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- ☆ [フォロワー] FollowerLivePackage Download ID:33002 Author:oldc 2021-05-27 20:21 Version:7.62
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RATE: ★=60 G=326 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [ヒーラー] [マウント] [変身] [釣り] [キャンプ] [自動切替] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応] [SE版あります]
FollowerLivePackage
1.フォロワーの標準AIを拡張
2.フォロワー会話の追加
3."異種交信"によりFLP枠フォロワーとして108体まで勧誘可能(バニラとは別枠)
4."異種変化"でプレイヤー、フォロワー(戦闘中)共にあらゆる種族へ変身可能
その他...分隊編成、服装設定、共有の所持品管理、キャンプセット召喚、釣り、給料、蘇生待ち時間、物理攻撃・防御値の個別調整、マーカーなど
略称「FLP」、多くの新機能がSKSEを必要とします。英語と日本語に対応しています。
待望のNMMインストーラー対応
2021-05-27 に SE 版に対応
許可を得た別作者の SE 版はこちら
[Skyrim SE]FollowerLivePackage SSE Retranslated
ここに書いてある説明は省略版です、日本語版もあるのでReadMeを読んでください。
1.AI拡張
・リラックス/仲間の回復・強化/捜索攻撃/戦利品取得/距離の維持及び変更/召喚騎乗/食事/街中別行動/自然採集/疾病治癒/灯火/礼拝を、会話、MCMの設定に従い、スクリプトを使わずにAIが自動で実施します。
隠密行動ONでプレイヤーが隠密状態、又は個別に戦闘を避けるよう指示することで殆ど戦闘しません。
AIで取引相手を見つけ食料・ロックピック・回復薬の購入、薪・作物・鉱石を売却、訓練を行います。取引する数量や訓練費用は設定可能。価格は話術スキルの影響を受けます。買値は最大8割引き。
・一括指示のシャウト:プレイヤーの姿勢と叫ぶ長さによって異なる効果を発揮します。
一括指示で呼び出されたフォロワーは通常のFLP管理とは別の専用の指示下になります(MCMのフォロワーリスト上の表示は通常のFLP命令のまま)
人型かドラゴンの仲間への会話選択肢で覚えることが出来ます
指示のない時に第3の言葉で追従状態のフォロワーにのみワープ集合(ワープ追尾OFFでもワープ)
非隠密:全員を第1の言葉で集合・攻撃、第2の言葉で待機・解散、第3の言葉で出した専用の指示下を解除し通常のFLP指示下に戻ります。
隠密:第1の言葉で個別指示、第2の言葉で全体指示のウィンドウが開く。第3の言葉で追従状態のみワープ集合、全世界の仲間を検索し対象とする。
2.会話の追加
+オートクラフト+
鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理器具等を使用時の一人言にスクリプトをつけ、実際に素材を取得、消費してアイテムを入手します。
・鉱脈:場所に応じた鉱石/宝石とランダムに塩を入手(エリア分けなので鉱脈の場所と誤差あり)
スタルリムは古代のノルドのツルハシが必要、シャルバグ、ハートストーン対応
・溶鉱炉:インゴットを入手(鉱石とドワーフの金属製品を消費)薪から木炭を入手
・錬金台:体力治癒薬(青い花/小麦/木椅子キノコ/ブリスターワートの中から2つを消費)
疾病退散薬(マッドクラブの殻/吸血鬼の遺灰/焼け焦げたスキーヴァーの皮の中から2つを消費)
(錬金スキルに合わせた薬を入手)
木炭からインク瓶
・調理鍋:バニラ・HF・DBの調理鍋の全料理(公式レシピ通り)
・オーブン:HFのオーブン対応全料理
・粉挽き器:小麦3つ消費して小麦粉の袋を入手
・杖の付呪器:呪文を習得していればハートストーンと未付呪の杖を消費して杖を入手
・皮なめし台:革、革ひもを会話、MCMで指定した数まで動物の毛皮を消費して作成
羽ペンでボロボロの本/焼けた本、革、革ひも、インク瓶、紙のロールを消費してランダムな本に再生
リネンラップから紙のロールを作成
・付呪器:羽ペンでインク瓶、紙のロールを消費しランダムな巻物を作成(付呪スキルにより質が変化)
・砥石 :インゴット他を消費して鍛冶スキル、パークに応じ装備武器を強化
・金床 :鉄のインゴット1つを消費してロックピック3つを作成
弓装備時、各種インゴットと薪を消費して矢を作成する量の設定
各種インゴットと革ひもを消費し巻物"投げるダガー"を作成する量の設定、弓術スキルにより追加ダメージ
・どこでも:毒を消費して巻物"投げる毒"を作成(体力毒、麻痺毒、激昂毒、炎/冷気/雷/魔法の欠落)錬金スキルにより威力・効果時間が上昇
・バニラのスキルブックを所持していると、読んで一度にスキルを0.1向上させる。繰り返し読むことが可能。
・付呪された武器を装備している場合、減ったら魂石を消費して充填する。どの魂石を何%になったら消費するか、消費せずに充填するか設定可能。
・暇な時、ランダムアクションする確率を設定可能。
・プレイヤーが構えず、立っている場合、暇な時に歌います(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
同じ条件で楽器を演奏します。歌はMCM、会話により確率を変更可能、演奏は確率、時間の長さ、音量の設定可能
皆に話したいことがある(AI全体設定)
もっと離れてくれ/近くにいてほしい/すぐ隣にいてくれ(追従距離変更)
構えたら、すぐ距離を取って欲しい(プレイヤー構え時に一定間隔の維持のON/OFF、追従距離を長で自動ON)
警戒して敵を発見したら攻撃してほしい/警戒を解いてよさそうだ(捜索攻撃ON/OFF、屋内限定ON/OFF、攻撃範囲)
敵の死体から戦利品を集めてほしい/やめてくれ(戦利品取得ON/OFF、屋内限定ON/OFF、取得範囲)
隠密行動について(捜索攻撃の隠密ON/OFF + プレイヤー隠密で突撃しない又は戦闘しないON/OFF)
どんな場所にもついてきてほしい/遠すぎる場所には、ついてくる必要はない(ワープ追尾ON/OFF)
急いでついてくることについて(ワープ距離・位置設定)
自由に動き回っていい/やめてほしい(自動リラックスON/OFF)
騎乗する生物について話したい(召喚騎乗の選択)
スプリントによる遠距離会話を有効/無効にする(AIにより対象にまっすぐにスプリントすると遠距離から会話可能)
武器の充填について(非戦闘時に自分やプレイヤーの装備武器を自動で充填、魂石消費の有無を設定)
手の空いた時に歌う確率について(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
楽器演奏について(確率・時間の長さ・音量の設定)
暇な時、何か動いてみてほしい
時間になったら、各自の持ち物から食べてもらっていい(食事ON/OFF)
街中では別れて行動しよう(街中別行動ON/OFF、ワープ追尾はOFF推奨)
家や宿では別行動にしよう
自然採集について(植物・虫・魚を採集、採集範囲)
物を作ることについて(オートクラフト:無効/仲間のみ/全NPC.作成量の設定:革、革ひも、矢、投げる毒、投げるダガー)
売買について(自動で食料や回復薬の購入する量、薪・作物・鉱石を売却しないで残す量)
持っていたら、役立ちそうな本を読んでほしい(スキルブックを読んでスキル向上)
人型も種族を超えた仲間として会話で誘いたい
キャンプについて(キャンプ召喚、テントの種類選択:ノルド/帝国軍/ファルマー、使う薪の数)
礼拝について(礼拝ON/OFF、信仰度によって受ける祝福ON/OFF)
仲間の行方について(マーカー表示:無効、全て、追従、非追従、放浪中)
放浪する曜日について
灯火の魔法を使う明るさについて
[FLP] 検索停止について(停止する範囲の設定)
話したいことがある(AI個人設定、拡張選択肢、設定変更)
全員に指示できる合図を作ろう(人型かドラゴンから一括指示のシャウトを取得、追従/待機状態のフォロワー全員に集合/攻撃/休憩/解散/復帰/取消)
今の状態を教えてほしい(基本ステータス、種族/職業/勇敢さ、物理攻撃力/防御力、装備品の性能、スキル、パーク、魔法リスト)
個別の行動について(個別AI指示)
・仲間の回復について(AIによる仲間への回復のON/OFF、回復を始める残り体力の目安の設定・病気の治療、蘇生待ち時間)
・戦闘について(AIによる戦闘中の仲間への回復・強化のON/OFF、戦闘時変身の設定、捜索攻撃不参加、戦闘不参加)
・集める戦利品の種類について(武器/防具/矢/素材/薬/その他。複数種類を同時選択可能)
・個別の追従の仕方について(個別の追従距離設定、街中個別行動、家や宿で個別行動)
・給料について(給料支払いON/OFF、レベル分の給料額、給料日の周期)
・個別の訓練について(訓練するスキルの設定、1レベル毎の回数、スキル50/75/90までの訓練費用)
・個別に騎乗する生物について(個別召喚騎乗設定)
種族を超えた仲間達について(リスト、全体指示で追従/待機/交替/解雇/水上歩行/物理攻撃・防御値補正)
戦闘について(同士討ち防止・不死・物理攻撃/防御値補正・戦闘参加基準・戦闘スタイル選択・[編集])
所持品について(リスト登録・リストによる一括出し入れ・売却・食事を与えて成長・共有の所持品管理・所持限界重量変更・装備武器充填・装備品の性能・分身の取得他)
売買できる店に連絡してくれ(雑貨店・鍛冶屋・薬屋・魔術師から選択し、同種の店の中からランダム、08:00-20:00)
服装について(服装変更・兜自動着脱・選択した場所での服装指定・128種類まで服装登録可能)
魔法について(プレイヤー装備魔法・パワーを教える/忘れさせる、取得魔法リスト、元から知っている魔法を全て教えてもらう、新たに覚えた魔法を全て忘れさせる他)
分隊編成について(20個分隊それぞれリーダーを指定すると配属が可能、分隊長が勧誘する人数)
訓練を受けたい(フォロワーのスキルに応じて会話中だけトレーナーとなり訓練可能)
変えてもらいたいことがある(移動速度/サイズ/服装/表情/呼び名/戦闘中の変身/所持限界重量/水上歩行/[名前]/[髪の色]/[頭部]....[]はゲーム再起動で戻る)
水に沈まない方法を教えてほしい/忘れたい(マッドクラブ、スローターフィッシュ、ホーカーに水上歩行の切替パワーを教わる)
気持ちを切り替えよう(AIリセット+姿の再描写)
異種交信を人型に対し有効/無効にする(デフォルト無効)
一曲頼んでいいか?(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
何を持っている?(異種族フォロワー用, 武器・防具を渡すと試着)
今までありがとう、ここで別れよう(異種族フォロワー用)
ここで休んでいてくれ(異種族フォロワー用)
乗せてほしい/乗るのはやめておこう(異種族フォロワー用、異種交信で解除)
空を飛んでくれ/地面に降りてくれ(ドラゴン用)
3. "異種交信"のパワーを追加、人型以外の異種族をFLP枠フォロワーとして誘うことが可能、108体まで。人型制限を解除する選択肢あり。
フォロワーに使うと遠距離会話、乗れる状態を解除、蘇生、しゃがみでフォロワー広域戦闘停止。
敵対している場合、体力を30%以下に削るか、鎮静などで敵対を解くか、麻痺させる必要あり。
一度仲間にすると通常会話可能に、別れた後に誘い直すことも可能。召喚された精霊も契約解除して勧誘可能。
バニラ、公式DLCのスケルトン使用の全て(人型以外)に会話を通して騎乗可能
騎乗中、ウェアウルフや武器を構えるタイプはプレイヤーの攻撃に合わせて攻撃する。
騎乗中、フォロワーが攻撃するまでは無敵なので、落下ダメージで落ちる心配は無い。
会話選択肢で、追従、待機、交換とこのMODの回復以外の追加指示可能。
ドラゴンに対応してAI拡張、追従・待機・交換と飛ぶ・飛ばないを指示可能。
会話から名前、レベル、居場所のリスト表示(SKSE)
MCMに異種フォロワーリスト追加。名前、レベル、職業、場所の表示、追従/待機の切替
"種族を超えた仲間たちについて"の選択肢で全体指示(追従/待機/交替/解雇/水上歩行)
ドラゴンフォロワーに騎乗し飛行が可能になります。詳細はhttp://www.youtube.com/watch?v=0uWT85…
4. "異種変化"のパワーにより様々な種族へ変身可能(装備そのまま)。フォロワーに話してその種族を登録可能。
隠密で使うことで種族選択などの設定、フォロワーと話して戦闘中どの種族に変身するか設定可能(AIで変身魔法を使用)。
バニラ全種族について挙動をプレイヤー操作に割り当て(スクリプト無し)で各種の攻撃(左右/両手/移動)、隠密で待機アクションを実行可能。
(例:巨人の踏みつけ(両手)/叩きつけ(前移動両手)、雷の精霊の衝撃波(両手)、ドラゴンの翼(ターン中攻撃)/尻尾(後移動攻撃))
変身時に種族固有魔法を自動取得して左に装備(SKSE使用;シャウラス、フロストバイトスパイダー)
ドラゴンへの変身時に飛行移動可能(1人称で隠密してから3人称で直進で上昇)
※人型以外が他種族に変身すると表示がおかしい。NPCがドラゴンになって飛ぼうとするとCTD。
入手は"戦闘について"、"いろいろな種族に変身する魔法があったら楽しいかもしれない"で出現する敵を倒す。
フォロワーの近くでしゃがんで防御するとキャンプファイア召喚、彼を案内してテント他を設置できます。
キャンプセットはセル移動で消滅します。設置を中断したければ、彼を倒すか、会話選択肢で断って下さい。
設置に必要な薪の数を設定でき、薪を設定数持っていない場合召喚しません。
会話かMCMによりテントの種類をノルド、帝国軍、ファルマー、ハグレイヴンから選択できます
会話かMCMにより設置するテントの数を大小それぞれ0~3
設置する設備を料理串、薪割り台、皮なめしの棚、釣り竿、付呪器、錬金台、金床、溶鉱炉、作業台、砥石から選択できます。
キャンプに入っている釣り竿を使い、水場で釣りができます。フォロワーに渡すと一緒に釣りをします。
ランダムに食料を消費し、バニラの魚7種とマッドクラブ、貝が釣れます。釣り竿入れにあるルアーを所持していれば食料消費は無くなります。
critterFishTypes(バニラの魚リスト)に追加された魚も釣れるようになります。
・複数フォロワーMODとの互換性を維持するために通常のフォロワーAIパッケージのみに変更を加え、そのパッケージであるときだけの会話を追加します。併用する場合、ロード順は後に読み込んで下さい
オプションファイル FollowerLivePackage - AFT Amazing Follower Tweaks対応
-要Amazing Follower Tweaks v1.65以降 & FollowerLivePackage
-AFTで長距離設定するとFollowerLivePackageは機能しません。
-AFT設定で自動休憩はOFFを推奨します。
(仲間に対する回復がAFTの自動休憩中、機能しません。)
-AFT設定はデフォルトでHellotoPlayerフラグがONなので挨拶を繰り返します。
嫌な場合おしゃべりを許可をOFFにすれば止まります。道中の世間話には影響しません。
-戦闘中回復は会話から頼んだ上で、
AFT設定の戦闘で"なし"以外、魔法の使用を許可にした状態なら有効です。
オプションファイル FollowerLivePackage - EFF Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta6以前 & FollowerLivePackage
"Extensible Follower Framework"ユーザーであっても、必須ではありません。
戦闘:デフォルト以外を選択しても、FLP戦闘AIが有効です。
コレクトを指示していたとしても、一括指示で招集に応じます。
プレイヤーがスニークしても、FollowerLivePackageの制御が有効です。
オプションファイル FollowerLivePackage - EFFCore Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & FollowerLivePackage
AI機能を使うなら必須。
オプションファイル EFFDialogue DLC
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & Hearthfires & Dragonborn
DLCのフォロワーの会話選択肢をEFFに対応させます。
所持品を装備品と非装備品を分けて使うのを中止/開始させる会話選択肢、非装備品の所持品を開く会話選択肢を追加します。
オプションファイル FollowerLivePackage-CH
Convenient Horsesとの互換スクリプト
My Home Is Your Home - a mod for followers
解放されたら指定した家に帰ってほしい[FLP & MHYH]:FLP枠フォロワーのまま指定した家に帰す
MCMの個別設定にMHYH AIのON/OFFを追加(DismissedFollowerFaction)
MHYH v1の場合、CKかTES5EditでMy Home Is Your Home - a mod for followersのQuest優先度を81にすることを推奨します。
Improved Fish
導入されていれば追加された魚も釣れるようになります。
オプションファイル File-Access Interface for Skyrim Scripts(通称:FISS)FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
5セットまで設定を保存・読込可能
V7.6の変更点:
-MCMのAI.2に、FLP戦闘AIの仲間を検索する確率として援護AI%として変更可能に、0%にするとプレイヤー以外の仲間を気にしない
また、仲間検索は敵が自分を見ていないか攻撃中でない時にするよう変更
-MCM個別設定で標準AI、放浪AI、標準以外のAIかを判別表示
-服装設定に特別な場所の指定、その時の服装の設定追加
-MHYH4.3がチームメイト属性を付加してくるので、MHYHのAIを有効にするためにFLP枠で別れた仲間にもDismissedFollowerFactionを付加
-MCMのシステムでFLP Listのページ数を2-108まで変更可能(27にすると1ページ最大4人表示)
-戦闘終了後、標準AIフォロワーに一瞬笑顔を上書きすることで表情のリセットを試みた
-敵への戦闘中配布を有効にしている時、殴り合い相手に配られないよう修正
-キャンプ機能でハグレイヴンのテントの選択追加
-ホットキーに召喚騎乗を追加
-MCMのシステムで自動味方勧誘の設定を追加、プレイヤーが武器を抜いている時、近くの味方のPotentialFollowerFactionのNPCがFLP枠に加入します. DismissedFollowerFaction(別れたフォロワー)は除外.
-全DLCなし用オプションespの修正
英語ネイティブ修正版
Follower Live Package - ReTranslation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-10-01 09:10:03 5MB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, oldc. 27 May 2021. FollowerLivePackage. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002>.[コメントを読む(2131)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] Skyrim Beautiful Followers - SBF Download ID:37861 Adult-Only Author:hrk1025 2014-02-18 23:43 Version:2.2
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RATE: ★=59 G=218 TAG: [NPC美化] [セラーナ] [リディア] [CBBE] [UNP] [フォロワー] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, hrk1025. 19 Feb 2014. Skyrim Beautiful Followers - SBF. 5 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37861>.[コメントを読む(999)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Colorful Magic Download ID:37440 Author:184Gesu 2015-01-19 19:10 Version:1.26
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RATE: ★=40 G=213 TAG: [魔法] [魔法追加] [幻惑魔法] [変性魔法] [召喚魔法] [破壊魔法] [回復魔法] [商人追加] [敵追加] [日本語化対応]
Colorful Magic
345の新たな魔法、50の新たなボス、そして多くのマジックアイテムを追加します。
ホワイトラン版ウインターホールド版シンプリファイド版ダークサイド版の中から一つを選んで導入します。
※v1.2からDawnguard及びDragonBornが必要です。
-Whiterun Edition(ホワイトラン版)-
NPC販売場所:ホワイトランのアルカディアの大釜の軒下
-Winterhold Etition(ウインターホールド版)-
NPC販売場所:ウインターホールド大学前
上記2つのバージョンの共通事項として、
NPCが多数の新規アイテムを販売するほか、ユニークなアイテムを作成する事が可能です。
追加されるボスを倒す事によって、特別なアイテムを入手する事が出来ます。
また、シャウトを習得できる石碑が商人の近くに配置されます。
更に、ユニークな呪文で戦う新規フォロワー5名が各地に配置されます。
写真1枚目左から順番に
ノアール 褐色猫耳の盗賊。レイブンロックの港に居ます。
ヴィンセント 吸血鬼狩りの吸血鬼。ソリチュードの宿屋に居ます。
クラウス 熟練の魔術師。ウインターホールド大学のアルケイナエウムに居ます。
エレン 青い衣の魔女。同上。
ジェイ・ワルド ドワーフ文明に興味があるカジート。ムジンチャレフトの1階に居ます。
フォロワー達は商人も兼ねており、
彼らの装備や呪文書などを買うことができるようです。
-Darkside Edition(ダークサイド版)-
NPC販売場所:ホワイトランのアルカディアの大釜(店の中)
こちらはフォロワー要素を排除し、フォロワーNPCをボスとして追加するバージョンです。
このバージョンのみ、ボスが一部を除きリスポーンします。
商人とクラフト器具とシャウトの石碑はアルカディアの大釜内に設置されます。
-Simplified Edition(シンプリファイド版)-
NPC販売場所:ホワイトランのアルカディアの大釜(店の中)
こちらはクラフトやボスやフォロワーなどの要素をカットしたバージョンです。
商人が二人配置されており、追加される呪文とアイテムを全て販売しています。
シャウトを習得できる石碑はアルカディアの大釜内の階段裏に設置してあります。
また、Ver1.26で魔法の威力を抑えたespが追加されました。
使用する場合はメインファイルを導入後、
日本語化ファイルに入っている低威力版espを一つ選び手動で置き換えてください。
※旧バージョンからアップデートする場合※
このMODのフォロワーを連れている場合は別れてからアップデートしてください。
基本的にクリーンセーブ推奨ですが、無理にする必要はないかもしれません。
上書き導入して何か問題があるようならクリーンセーブ後に導入してください。
余談として、coc qasmoke に存在する机の下に小さな宝箱が設置されております、
こちらはMODで追加された全てのアイテムが入っておりますので、ご利用はご計画的に。
女性用装備はDIMONIZED UNP female body系向けです。
詳しくはdescriptionと日本語化ファイルに付属するReadmeを参照して下さい。
v1.1日本語化 (※ 最新版の日本語化ファイルはNexus側のOptional filesにあり)
Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07484.zip v1.13 #207+β (誤訳修正版-最終更新)
付属のReadmeをご覧になって下さい。
tesvTranslator
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… v1.141
なお、最新版の日本語化ファイルは上記のとおりNexusにありますが、バニラのフォントでは文字化けが大量発生します。気になる人は、TAG: [フォント]からお好みのカスタムフォントの導入を検討しましょう。
v1.26の変更点(れどめより)
・ダークサイド版(フォロワー無しボス追加版)、ローパワー版(低威力版)espを追加。
・ボスのリスポーン仕様を廃止(ダークサイド版のみリスポーン仕様)
・申し訳程度に魔法を1個追加。これで大体345個。切りが良い数字にしたかっただk…
・トールの攻撃の負荷を軽減
・アイスニードルの呪文書の習得呪文が間違っていたのを修正
・血塗れた戦乙女の兜をボスの戦利品に入れ忘れていたのを修正(既にボスを倒して取り損ねた人はqasmokeの宝箱から入手してください)
・エレンのオーラ魔法が他NPCと敵対する要因になっていた問題を修正
・戦乙女シリーズが強化できない問題を修正
・一部誤訳を修正
●関連MOD
Random Dungeon Generator - Fushigina Dungeon -
自動生成ダンジョンMOD ColorfulMagicをアドオン使用してボス出演可能
●更新によって動作が安定しているSE版([Skyrim SE]Colorful Magic by 184Gesu SEに#865のコメント通りにコンバートしたmeshesファイルを上書きすることで問題なく使用できます
http://www.mediafire.com/file/206da3h…Skyrim Nexus, 184Gesu. 19 Jan 2015. Colorful Magic. 25 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37440>.[コメントを読む(887)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
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RATE: ★=31 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。
◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。
v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。
非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。
※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperやSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。
■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます
■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています
■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI
■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。
■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era
■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)
■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです
■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1
tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完
http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化
SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.[コメントを読む(1039)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Start - Live Another Life Download ID:9557 Author:Arthmoor 2019-05-13 08:23 Version:3.1.7
-
RATE: ★=51 G=89 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応] [削除済み]
Alternate Start - Live Another Life
このMODはNEXUS上から削除済みです。
他の入手手段はコメント欄を参照して下さい。
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。
注意!:バージョン 3.0.0以降ではスカイリムの公式DLC 3種が必須になりました。新しいバージョンに更新する前に、必須事項をよく確認して下さい!
また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)
【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから
※Helgen Reborn導入時この選択肢が表示されませんが、それは競合などを防ぐ為の仕様です。
■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう
■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態
■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態
■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態
■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態
■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態
-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢
・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)
■ 本MODに開始状況を追加するアドオンMODがあります
- New Beginnings -- Live Another Life Extension
多数の状況を追加
- Death Alternative - Alternate Start Addon
奴隷や虜囚の境遇から開始
- Escape the Cell - Mini-stories for Live Another LIfe and Skyrim Unbound
牢屋からの脱出にさらに別クエスト要素を加えます
- Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
ソリチュードの博物館所属の財宝ハンターとして冒険に出る
- Salmon Shack - LAL Version
Salmon Shackに適した状況
- City Guard
衛兵から再び冒険者に。Nexus のダウンロードページのMiscellaneousから入手可能。
日本語化http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
- White River Priory
OPTIONAL FILESにリバーウッド近郊の修道院の修道士として開始するパッチあり
- B.U.G.S. (Play as Non-Dragonborn)
非ドラゴンボーンプレイ
- Abandoned Prison Tweaks
牢屋に初期装備を配置
互換パッチ:
Patch - Starting Spell Choice and Live Another Life Starting Spell Choiceのパッチ
ECE使用時にキャラ作成画面のカメラが、壁に埋まらないようキャラの向きを変えるパッチ。
http://skup.dip.jp/up/up08674.zip(#227)
上のパッチと同じくECE使用時にカメラが壁に埋まらないようにするパッチ。こちらはキャラの立ち位置を変える
Alternate Start ECE Position Tweak
日本語化 要: tesvTranslator
Ver.2.5.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.4(3.1.5にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.5a-3.1.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
V3.1.7 http://skup.dip.jp/up/up13556.zip (#385)
日本語音声パッチ
Alternate Start - Japanese Voice Patch
ホワイトランの門番衛兵との初めての会話など、一部音声が英語になってしまっているのを修正します。
詳しくはdocsフォルダにあるREADMEテキストを参照しましょう。Skyrim Nexus, Arthmoor. 13 May 2019. Alternate Start - Live Another Life. 14 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557>.[コメントを読む(483)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Enemy Plus Download ID:93245 Author:kukatsuo 2022-09-10 15:28 Version:VFinal2.3
-
RATE: ★=53 G=76 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [Hardcore] [NPC追加] [kukatsuo] [日本語化対応] [リークリング]
Enemy Plus
Skyrim各地にバニラリソースの様々な敵を追加します
・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも不要です。
・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。
本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。
主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。
--------------------------------------------------
アップデート V.Final
作者執筆
今回のバージョンで、Enemyplusは暫定的に最終版となります。
これまでこのMODにお付き合いくださった方々、特に貴重なお時間を割いて日本語訳を作成してくださった訳者様方には、この場を借りて御礼申し上げます。
---------------------------------------------------
①DLCに登場するクリーチャーのSkyrim各地への配置
・リークリング
・ブリストルバック
・ウェアベア
・ネッチ
・シャウラスハンター
がSkyrimにも出現するようになります。特にリークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。
②既存のクリーチャーの亜種、上位種の追加
上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。
これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。
上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。
③山賊、フォースウォーン砦の強化
各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。
フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。
④商人NPCの追加
不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。
⑤新たな敵の追加
「ハンマーフェル山賊」
内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。
高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。
剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。
彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。
「グレイプニル」
優秀な山賊や、帝国軍やストームクロークの敗残兵、引退した衛兵などから構成されるこの組織は、Skyrim南部(イーストマーチ南部, リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。
一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。
実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。
また、現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。
「マンイーター」
氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。すでに人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。また、プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。
彼らはイーストマーチ北部、ウィンターホールド、ペイルに出現します。
中規模勢力
黒犬騎士団
ハイロック発祥の傭兵団だが、その性質から、どちらかというと「ハイロック山賊」という呼称がふさわしい。
彼らはスカイリムの山賊と結託し、略奪や襲撃を繰り返すごろつき集団である。
構成員は大半がブレトンで、わずかにオークが混じる。
戦闘ではスペルソードや二刀流を駆使した集団戦を得意とする。
ハイロックに隣接したハーフィンガルによく出現するが、イーストマーチやファルクリースにも出現情報がある。
テック・ルーター
ハイエルフとダークエルフで構成される傭兵団。
ドワーフの遺跡から技術をサルベージし、自らの戦力として扱っていることが知られている。
その性質上、戦士というよりは技術者の集団と呼ぶべきで、個人の戦闘力はあまり高くない。
だが、強力なドワーフのオートマトンが随伴していることが多く、油断は禁物である。
各地のドワーフの遺跡に出現することが多いが、通常の山賊の野営地などにも出現することがある。
また、マルカルスには彼らの秘密基地があるといわれている。
怒荒熊騎士団(どらぐまきしだん)
ノルドの戦士のみで構成された騎士団。
基本的に善玉の組織で、山賊やフォースウォ―ンなどとは明確に敵対する。
戦闘では、全員が両手武器の扱いに習熟し、怒れる荒熊のごとき突撃戦法をとる。
また、部隊のリーダーはバトルクライを使用することができる。
各地の宿屋やホールドの拠点に姿を見せるほか、山賊やフォースウォ―ンの野営地を攻撃することもある。
また、善玉の組織である都合上、闇の一党や盗賊ギルド、ヴォルキハル城の吸血鬼に対しては明確に敵対する。
強く併用を推奨
TK Dodge
ドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。
Quick Menus
QuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。
併用を推奨
Populated Skyrim HELL EDITION
Ultimate Combat
Vigor - Combat and Injuries
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=88993
その他敵追加MOD、各種フォロワーMOD
アップデート
V2.0
・いくつかのバグの修正
・追加された敵からとれる錬金素材の効果の調整
・新たな敵としてハンマーフェル山賊が追加されました
・商人の増加
・新しい薬品の追加
V2.1
・新しい商人の追加
・商人関係のバランス調整
V2.5
・新しい敵「グレイプニル」を追加
彼らは脱走兵や山賊などのアウトローで構成された組織です。
練度が高く、また全員が弓やクロスボウの扱いに習熟しています。
彼らはV2.5現在ではイーストマーチにのみ出現します。
V2.6
・戦闘関係のバランス調整
・グレイプニルの出現エリアの増加
・新しいポーションの追加
V2.62をアップしました
変更点
1:商人や料理人の不死属性を解除。代わりにリスポーン属性を追加。
2:グレイプニルの攻撃力調整
プレイヤーが低レベルの時のみ、プレイヤーへの攻撃力を減少させるパークを追加しました。
具体的には
LV0-20:0.6倍
LV20-40:0.8倍
LV40以上:前のバージョンと同じダメージ量
という風に推移します。
3:ソリチュード、ウィンドヘルム、ドーンスターの港に巨獣が襲来するように。といっても限られた時期にしか来ないので、会えたらラッキーという程度の出現率です。また、襲来する巨獣はある一体を除いて基本的に友好的なので、NPCが殺される心配もそんなにありません。
アップデート V3.0
・本MODの敵が酒場の周回クエストに対応しました(missive, NoticeBordで動くかは未確認)
・周回クエスト対応に合わせて、いくつかロケーションを追加
・もともとSKYRIMにあったテストセルを改造。いくつかは高レベル向けのダンジョンになっています。この要素を遊ぶにはQuickmenuの夢見ベントが必須です。ダンジョンでは黒の書を入手でき、読むと強力な魔法やアイテムの製造知識が得られます。
リークリングに追加要素
・2か所の野営地を追加。ロリクステッド南とコールドロック峠内。
・毒を使ってくるようになりました。
・騎兵も少し出現するようになりました。
・一定確率でリークリングの血を入手可能。使用すると対リークリングの隠密能力がアップ。
ハンマーフェル山賊
・ロリクステッド北に小規模な野営地を追加。
・新たに火炎攻撃をしてくるように
その他
・敵の数も増量
・肉と毒をドロップするシャウラスを新たに追加。「シャウラスパイのレシピ」の書籍を持っていると、肉からシャウラスパイが作れます
・新しい薬を追加
V3.01
・解毒薬がリークリングの毒に効かなかった不具合を修正
・リークリングの毒攻撃を確率発生型に変更
・バニラの解毒薬を料理鍋で加工し、フォロワー用の解毒薬にできるように(スクロール扱い)
・おまけで新しいポーション(強壮薬, 感覚強化剤)を2つ追加
V3.1
・コメントで指摘されていたナゼームのバグを修正
・周回クエストの対象になったことで低レベルでも戦う可能性がある敵(リークリング, グレイプニル, フォースウォ―ン, ハンマーフェル山賊)のバランスを調整。低レベルで強力な個体が出ることはほぼなくなりました。また、グレイプニルは装備のレベルドリストも変更し、低レベル時に強力な矢が出ないようにしました。
V3.1.1
バグフィックスと調整。詳しくはコメント欄参照
※NEXUSにて日本語説明文があります、その他詳細はDescriptionをご覧下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, kukatsuo. 10 Sep 2022. Enemy Plus. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93245>.[コメントを読む(372)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:11163 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1
-
RATE: ★=23 G=106 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SSE]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
EP(体温)の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持する必要があります
v2.0からSkyUIのMCM対応
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
== NEW!! ==
ver3.0より以下MODが必須になりました
・Campfire - Complete Camping System
・SKSE Ver1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI Ver4.1以上(オプションファイルのSkyUI 5.1 Add-Onを使用する場合はVer5.1以上必須)
※ver3.0のインストール方法や互換性は上記の「公式サイトの日本語訳」リンク先に記載されています
導入後、一人称で夜空をしばらく見上げていると、メッセージボックスが表示され、スカイリム・サバイバルガイドが追加されます。SkyUIを導入していれば、MCMから設定を行うことができるようになります。SkyUIを導入していない場合、設定は新規追加のパワーを使用すると設定メニューが開きます。
導入すると以下のアイテムを作成可能になります。
・防寒用品
マント、毛皮の服、不凍液
・キャンプ用品
テント、ベッドロール
・サバイバル用品
手製の斧、弓、魔法道具、リュックサックなど
体温維持に必要な事
・鎧・服の着用は体温の低下を遅らせます
・ノルドは寒さに強いので若干損失が減ります
・ウェアウルフは変身時に完全な防寒を得ることができます
・スープとシチュー、アルコールは体温の低下を遅らせます
・松明を除く全ての熱源は迅速に身体を温めます。
十分にあったまると、ヘルス、マジカ、スタミナに回復ボーナスを与えます。
・冷たい水の存在
地域や場所により三段階の水温が存在し、飛び込むとプレイヤーに悪影響を与えます。
個別にオン/オフできる機能
・体温が低下しても死なない設定にもできます。
・服はどれも同じ温かさを持つ/服の種類によって温かさを変化させる
・凍てつく水(一番冷たい水温)に入って30秒経つと死ぬ/身体を冷やすだけですぐには死なない
・斧を持っている時だけ高速移動する/手ぶらで高速移動をする
・(↑の上位版)高速移動を使わない/使う
自分の体温と周囲の寒さは、表示されるゲージか追加されるパワーから確認できます。
詳しくはDescription・ReadMe・MCM内の解説を参照してください
「気温ゲージ」
画面上の中央に表示される黄色いゲージ。
「体温ゲージ」
画面右上に表示される。
気温が変化したり焚火の近くに寄ると、白いピン(体温の目標値)が左右に移動する。
時間の経過とともに、この白いピンの位置まで体温が近付いてゆく。
装備の保温値が高いほど、体温の低下速度が下がる。
また、冷気耐性が付いていると低下しにくい。
体温が低下するほど左に向かって青いゲージが伸びていき、凍傷になったり死んだりする。
体が充分に温まるとゲージ全体が赤くなり、一時的に補正が付く。
屋根のない場所では焚火で温まりにくい。
「水濡れゲージ」
水濡れ状態だと体温が低下しやすい。
雨が降るとジワジワ濡れていく。
川などで泳ぐとすぐにズブ濡れになる。
装備の被覆値が高いほど濡れにくい。
※アンインストールは必ずメニュー画面から機能を停止したのちに行なって下さい
アドオン(ver:2.6時点)
Knapsack Enhanced
Sweat Mechanics for Frostfall
対応しているマントMOD(ver:2.6時点)
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Skyrim Scarves and Mufflers
バグフィックス
Frostfall Vampire Fix
Frostfall v3.4.1 用のパッチ
吸血鬼の時に、MCMの設定の 'supernatural' と 'immortal' が機能していないバグを修正します
●日本語化
Frostfall - HCS Japanese Translation v3.0.3
要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12399.zip v3.1.1(#385)
http://skup.dip.jp/up/up12440.7z v3.2(#400)
http://skup.dip.jp/up/up12442.zip v3.2(#401)
http://skup.dip.jp/up/up12475.zip v3.2.1(#400版)
http://skup.dip.jp/up/up12662.zip v3.3.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up12727.zip v3.4.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up15470.zip v3.4.1(SE版対応, 微修正)
要:tesvTranslator
http://www.mediafire.com/download/aj0… v3.0(#251) 暫定日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05744.zip v2.5(#131)MCM日本語化
[Skyrim SE]Frostfall - Hypothermia Camping Survival SE版Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163>.[コメントを読む(460)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Seranaholic Download ID:38326 Author:rxkx22 2017-04-04 06:36 Version:1.8
-
RATE: ★=29 G=96 TAG: [セラーナ] [ヴァレリカ] [NPC美化] [rxkx22]
Seranaholic
セラーナの容姿を変更します。
MAINE FILESは全てFOMOD形式で、目の色/体系/体重を選んで導入出来ます。
●ファイル説明
MAINE FILES
それぞれ方向性の違う6つのバージョンが用意されています。
(v1.01、v1.2h、v1.3.2、v1.4.1、v1.5、v1.6全てFOMOD形式です)
OPTION FILES
v1.4.1以前のファイルに上書きして使用するリアル寄りのテクスチャ
v1.6に対応したCBBE体系用4Kテクスチャ
Amazing Follower Tweaks等のModによる変身機能との互換パッチ
セラーナの母親「ヴァレリカ」の容姿を変更するファイル
v1.5以降に対応した吸血鬼の牙を取り除くファイル
MISCELLANEOUS(※バージョンアップで削除されました)
Enhanced Character Edit用の全バージョンのCMEプリセット。
●既知の問題
・使用環境により顔が黒くなることがあります。問題が出た際は
セラーナや吸血鬼に関するModより、このModのespが下になるようLoadOrderを再調整してみて下さい。
・Amazing Follower Tweaksと併用した際に、
目のパーツがバニラの吸血鬼のものに戻ってしまうことががあります。
吸血鬼は元々スクリプトによって目のテクスチャが上書きされる仕様で、
AFT側がこれを使用することによって引き起こります。
この競合を回避するためには、導入したファイルの中にある
textures/actors/character/Serena/eyes/にある適用される目のテクスチャをeyevampire_01.ddsにリネームし、スカイリム本体のSkyrim/Data/textures/actors/character/eyes(フォルダがなければ作る)に上書きする必要があります。
Mod Organizerを使用している場合は、本MODのファイルtextures/actors/character/eyesにある適用される目のテクスチャをeyevampire_01.ddsにリネームして下さい。
・体重20を選んだ際に、首に隙間が出来てしまうことがあります。対処方は
[1]コンソールを開いて、正確に彼女をクリック
[2]setnpcweight 20 と打つ。顔が壊れますが無視して
[3]disable と enableと打ってください
これでも治らないようでしたら体重100のオプションを選んでください。
●必須要項
Skyrim v1.9.32.0.8+
DLC「Dawnguard」
●併用推奨MOD
Female Facial Animation
zzjay and Grace Darklings Hoods with hairs
Serana - Remove Hood
Face to face conversation
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Skyrim Nexus, rxkx22. 4 Apr 2017. Seranaholic. 14 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38326>.[コメントを読む(216)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) Download ID:52248 Author:icecreamassassin 2019-08-14 16:10 Version:V19.3.06
-
RATE: ★=33 G=89 TAG: [ソリチュード] [コレクター] [全てのDLC] [日本語化対応] [家] [展示室] [クエスト] [養子6人] [USLEEP] [ギルド] [ダンジョン] [LotD]
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
スカイリム最大規模を誇るギャラリーをソリチュードのブルー・パレス脇に追加します。
☆☆☆このMODを導入する前に☆☆☆
「必要MOD」
・DLC全て
・SKSE
「メモリー設定」
・SKSEのメモリーパッチ
・ENBOOST
「互換パッチ」
Legacy of The Dragonborn Patch Centralを参照
「併用を強く推奨」
・Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchの最新版 (V19より。V18までは必須)
☆☆☆説明文について☆☆☆
このMODはサポートMODや互換MODが多く説明文がかなり長くなっております。
基本は本体だけ入れた状態の説明となります。
追加したMODの展示場所や等はゲーム内でご確認ください。
部屋の名称は#368様の翻訳を基準にしています。
「外観」
重厚な金色の扉を開けるとブルーパレスに負けず劣らずの大きな外観
そこから(正門)(露天風呂)(隠れ家)(緊急脱出用)と多彩な入り口が続きます。
[1階]
◎英雄の間
・各種クエスト、クエストラインを完了することで自動配置されるトロフィー
・各スキルレベルを100にすることで飾られる台
・MODリソースを含んだ優れた武器・装備の展示
・九大神の祠、大立石のミニチュア(当MOD導入後に各恩恵を受けると自動的に追加)
・ユニーク兜を展示
・レア料理も置ける!?
@従業員用居住区
・料理鍋、オーブン(自動ソートはありません)
@ワイン貯蔵室
・ビンテージ品を展示するリザーブ庫
・一度手に入れたお酒を作成することができる蒸留樽
◎図書展示室
「図書館準備室」
・収集したアイテムを自動展示してくれる展示準備台
・ユニークアイテムを複製する作成机(所持・クエストクリアする事で作成が可能)
・クエストまたは使用で消える本を作成する筆記者の机
・各種族の発掘現場から発掘した部品で考古物を生産できる発掘品製作台
・クエスト分岐を保管するためのキャラクター共有設定機能
・隠れ家のアイテム保管の操作が行える分類箱
・博物館の展示品の全撤去や確認を行うことができる秘密の金庫
・展示するためのマネキンの性別を男性のみまたは男女混合に変更することが出来ます。
(MODでマネキンを変更している場合は男性のみを選択してください)
「図書室展示室」
・過去のTESシリーズに登場した書籍も追加、シリーズ毎展示が可能に。
・宝の地図も新規に追加され、同様に展示可能に。
・九大神のアミュレット、ユニークアミュレット&指輪の展示台
◎ドラゴンボーン広間
・ドラゴンプリースト専用のマネキン(基本はミラークのみ)
[2階]
@武具庫
・装備品やお気に入りの装備を飾ることが出来ます。
@武具庫の機能
「各素材の装備品展示」
・装備品を各素材別に展示(衣服と宝飾品は除く)
「各要塞衛兵の装備展示」
・要塞ごとの衛兵装備を展示できます。
・要塞の一部クエストで手に入る装備品の展示(手動のみ)
「お気に入り装備展示」
・自分のお気に入りの装備を展示することが出来ます。
・部屋は南・西・東・地下と3部屋あり大量の展示が行えます。
@隠れ家
・遺跡ハンターになれば使用できるようになります。
@隠れ家の機能
「アイテム装備管理」
・分類箱にアイテムを入れる事で自動分類されます。
(登録されていないアイテムは各収納場所に直接入れることにより自動登録されます)
・特定の酒類や生の食品を入れることによって収納場所に変化がおきます。
・飲料水補給台の追加、洗面台の追加
「内装・改装」
・プレイヤー用ベッド(選択する事によって自動で着替える事が可能な衣装ダンス付)
・お金を管理する隠し金庫(入金額により部屋が変化します)
・空き部屋を子ども部屋もしくはフォロワー用ベットに改装可能
・中庭を休憩ベンチまたは植物園に改装可能
・露天風呂も改装可能
(各改装は権利書が必要です。ソリチュードの雑貨屋で購入可能)
・不要なアイテムを売ってくれる荷車(オーエン教授に相談してください)
・運命のカードを保管する台
「生産」
・生産に必要な全ての装置
・作業&調理時、自動的に自分のイベントリーに各素材が自動ソート(MCMで選択可能)
・付呪された一部の武器から魂石を抽出、魂石を合成
・付呪の付いた装備から付呪を削除する泉
・各種族の発掘現場から発掘した部品で考古物を生産できる発掘品製作台
◎天上桟敷
・サブクエストの装備品やサポートMOD用の武器展示台
[地下]
@デイドラの秘宝展示室
・デイドラ関係の展示
・黒の書の展示
@滅亡した帝国の展示室
・ドゥーマーとスノーエルフ関係の展示
@動植物展示室
・各種剥製の展示
・虫入りの瓶の展示
・10の肥沃土
・導入時新規追加される宝石の展示
・スカイリムの海岸で取れる貝類の展示
@文化と芸術の展示室
・各種族の名所の記録と絵画の展示
@風変わりな品の展示室
・サブクエストのアイテム関係の展示
◎ドラゴンボーン秘密の間
・闇の一党・ウェアウルフ・吸血鬼にまつわるアイテム・トロフィーを展示
・基本的な植物&キノコもあり採取可能
@プラネタリウム
・博物館クエストを進めていくと追加
[オリジナルアイテム](探検ギルドは除く)
・絵画が追加されます。絵画はダンジョンや商人から入手することができ、
ギャラリー内に展示することができます。
・運命のカード(Fate Card)が追加されます。
カードはダンジョンの宝箱から入手することができます。
カードは各絵柄13枚で構成されており、13枚揃えることで1組のデッキとなり、
デッキを装備することで特別な恩恵を受けることができます。
(デッキにするには自分のイベントリーで対象のカードをクリックします)
完成したデッキはギャラリーに展示することができます。
ソルセイム島レイブン・ロック内酒場にカード交易商人も追加され、
購入やトレードが可能です。
「クエスト」
・展示物が増える事でクエストが自動的に開始されます。
・カジートの故郷 Elsweyr地方へ旅する Moonpath to Elsweyr が
このMODに含まれています。重複した導入に注意してください。
Elsweyr地方へのアイテムの収集クエストも発生し、アイテムも展示することができます。
DLC規模のMODの攻略が必要になるので旅の前に事前準備を万全に。
プレイヤーが手に入れられる家の収納は、Legacyの隠れ家の収納とリンクしています。
「探検ギルド」
・独自に探検するギルドを設立することができます。
・探検に役立つアイテムの追加
・貴方をサポートする探検ギルド仲間(仲間は特殊なサポートを行えます)
・探検ギルドオリジナルスキル(発掘したり考古物を製作してください)
「MCM機能」
・収蔵品の確認とサポート&互換MODを確認できる機能
・収蔵品の形状をMOD品に対応させる機能
・作成時に自動ソートされるアイテム種類選択と自動ソートの有効無効化できる機能
・隠れ家のアイテム倉庫とアイテムを取り出しを行える魔法の追加選択機能
[拡張MOD]
The Lost Legacy of the Nine
Relic Hunter (Legacy and ASLAL addon)
[関連MOD]
Airship and Archaeology Patch for Legacy of the Dragonborn
Paintings Replacer for Legacy of the Dragonborn
Legacy of the Dragonborn Staff Enchanter ENB Fix (隠れ家の杖用付呪台がENBによって真っ黒になる問題を修正するパッチ)
[サポートMOD]
・導入時に自動対応し、専用展示が追加されパッチが必要ありません。
Aetherium Armor and Weapons Compilation
BadGremlins Captured Fairies
BadGremlins Great JarHunt
BadGremlins Something Fishy
BadGremlins Trophy Heads
Cloaks of Skyrim
Falskaar
Fossil Mining - with Legacy support
Helgen Reborn
Immersive College of Winterhold
Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory
Morrowloot Morrowloot 4E Edition MorrowLoot Ultimate (この中の一つを選択)
Skyrims Unique Treasures
Thane Weapons Reborn
The Forgotten City
The Gray Cowl of Nocturnal
The Wheels of Lull (ロード順を本体より後にいれないとCTDします)
Undeath
Wyrmstooth (現在、公式でDL不可)
・展示台は追加されないサポートMOD
Alternate Start - Live Another Life (ソリチュード港開始時に遺物ハンターの選択肢を追加)
Hunterborn (隠れ家のソート機能にHunterbornのアイテムを追加)
・街の外観変更MODで競合が起こらないもの。
Complete Solitude
Dawn of Solitude
JK's Solitude
Palaces and Castles Enhanced - The Royal Blue Palace (導入時、The Mad Maskerの互換パッチ使用は不可。また一部のアイテムが消失します。<検証中)
Solitude Reborn
Towns and Villages Enhanced - Solitude
TRUE CITY - The Great Expansion of Solitude (Solitude Public Bathhouseと併用は不可)
[互換性]
・以下のMODとの互換パッチがあります。
(インストール時に該当MODがある場合自動的にチェックピンが付きます。)
・ソリチュードサポート
Open Cities Skyrim
Solitude - Capital Edition Solitude Skywayと併用は不可
Solitude Public Bathhouse (TRUE CITYと併用は不可)
Solitude Skyway Solitude - Capital Editionと併用不可
・展示台が追加されるMOD
Amulets of Skyrim
Artifacts - The Tournament of the Ten Bloods
Dawnguard Arsenal
Elemental Dragons
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Armors
Immersive Weapons
Moon and Star
More Interesting Loot for Skyrim
Oblivion Artifact Pack V6
Royal Armory - New Artifacts
Skyrim Immersive Creatures
Skyrim Underground
The Mad Masker
(作者からのDLは不可能に http://www.mediafire.com/file/cmiks6f…からDLしてください)
New Treasure Hunt
VIGILANT
・展示台は追加されないMOD
Airship - Dev Aveza
Another Sorting Mod-2018 (更新が多いので注意)
Audio Overhaul for Skyrim 2
Better Unique Items
Beyond Reach
Clothing and Clutter Fixes
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Complete Crafting Overhaul Remade
Cutting Room Floor
Dark Brotherhood for Good Guys
Dark Brotherhood Reborn - Dawnstar Sanctuary
Dragon Priests - Enhanced
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild
Immersive Horses
Immersive Jewelry
Immersive Sounds - Compendium
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
Insects Begone - Modularly Removing Spiders and Chaurus
Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory
Real Shelter - Full Release
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP
Requiem - The Roleplaying Overhaul
RS Children Overhaul
Skyrim Coin Replacer Redux
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
T3nd0s Skyrim Redone (SkyRe)
The Men of Winter
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )
Unique Itm Improvement
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
Weapons and Armor Fixes Remade
Weapons and Armors Attributes
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
・別ファイルで互換パッチがあるもの
Book Covers Skyrim
Dual Sheath Redux
Enhanced Landscapes
Expanded Towns and Cities
Interactive Wash Basins COMPLETE
MorrowLoot Ultimate
MUS - Morrowloot Ultimate Simplified
Non-Automatic Skill Books
Palaces and Castles Enhanced
Realistic Solitude Arch
Snazzy Furniture and Clutter Overhaul
The Notice Board
tesvTranslator (V2専用)
http://skup.dip.jp/up/up12955.zip v18Final #368
https://ux.getuploader.com/skyrimJP/d… v19.10
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ver19.17 #474
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ver19.2.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ver19.3.06Skyrim Nexus, icecreamassassin. 14 Aug 2019. Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery). 20 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248>.[コメントを読む(583)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
-
RATE: ★=39 G=72 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul
スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE
【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
【判定に使う項目】
・(襲われている)NPC自身のレベル
・(襲われている)NPC自身のHP
・(襲われている)NPC自身の防御力
・敵性NPCのレベル
・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
(市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)
【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
→ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
→盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
→同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。
【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
(仕事によって異なります)
【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。
【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
・買い物に行く
・地元の神殿で祈りを捧げる
・死者に祈りを捧げる
・飲む
・寝る
【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)
【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります
【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。
【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。
【互換性についての詳細】
http://ai-gamer.com/skyrim/ic/#compat…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to Elsweyr(Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches
【日本語化】
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14566.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.[コメントを読む(277)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Skyrim Immersive Creatures Download ID:24913 Author:lifestorock and jackstarr 2017-09-16 02:22 Version:6.5.2b
-
RATE: ★=21 G=85 TAG: [SIC] [敵追加] [敵増加] [Dawnguard] [Dragonborn] [ineed] [MCM対応] [日本語化対応] [LL]
Skyrim Immersive Creatures
850以上の亜種を含むクリーチャーをLeveled Listsに加えます。略称「SIC」
・NPCが使用する約70の新しい魔法
・新しいユニークなエンカウンターエリア
・ユニークボス
・敵は強力なPerkを習得しています
・NPCは戦闘でポーションを使用
・新しい戦利品
・プレイヤーが使用できる新しい魔法
・スケルトンがランダムで復活
・ユニークな吸血鬼のボス、彼らは吸血鬼の王に変身する
●マージ済MOD
Beast Skeletons
Dwarven Mechanical Dragons Mod
Perfect Blood Hybrids Mod
Draman Skeleton Mod
Cliffracers
Armored Skeletons and The Walking Dead
●併用推奨MOD
ASIS NPCにMODで追加されたパークや魔法を適用するために必要。increasedやrandomized spawnsのオプションも併用可
DFB - Random Encounters
DFB - Random Encounters - MCM
High Level Enemies
Piratelords Loot Adjustments
追加クリーチャーリストはDescriptionを確認してください。
32bitのPCでは大容量のため正常にインストール出来ない可能性があります。
またLeveled Listsの競合を避けるためWrye Bashの利用を推奨しています。
ロアフレンドリーにするアドオン
Skyrim Immersive Creatures v5 - Purist Lore-Friendly
●互換MOD
Bellyaches New Dragon Species
Deadly Dragons
Dragon Combat Overhaul
Immersive Patrols
SkyTEST - Realistic Animals and Predators(SkyTEST Integration Projectからダウンロード)
●Bashed Patchによる互換
Real Wildlife - Skyrim
Monster Mod
T3nd0s Skyrim Redone
●Patchによる互換
Dual Sheath Redux
Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011)
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Revenge Of the Enemies 2016
Skyrim Immersive Creatures - Weapons and Armor Fixes Remade Patch
●別作者による修正パッチ
Skyrim Immersive Creatures - Unofficial Patch
●必須 v6.1より変更になりました
Skyrim v1.9.32.0.8
Dawnguard
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+
●ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Bashed Patch, 0.esp
導入後31日待機でリスポーンさせて下さい。
アンインストールの際はクリーンセーブを実行推奨。
詳細はDescriptionを確認してください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03762.7z v4e
http://skup.dip.jp/up/up03925.zip v5
http://skup.dip.jp/up/up04099.zip v5.1.1
http://skup.dip.jp/up/up05412.7z v6.1.1
http://skup.dip.jp/up/up05695.7z v6.1.2 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up05696.7z v6.1.2 SSL用
http://skup.dip.jp/up/up05905.7z v6.1.3 SSL用
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v6.5 tesvTranslator用 (#197)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v6.5.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v6.5.2 (#217,#218)
http://skup.dip.jp/up/up08239.zip v6.5.2a (#237)
http://skup.dip.jp/up/up08428.zip v6.5.2a
http://skup.dip.jp/up/up09542.7z v6.5.2a esp完全版&MCM
http://skup.dip.jp/up/up12226.zip v6.5.2b (#314 訳改変版)Skyrim Nexus, lifestorock and jackstarr. 16 Sep 2017. Skyrim Immersive Creatures. 3 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24913>.[コメントを読む(349)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011) Download ID:60 Adult-Only Author:dDefinder 2022-01-12 15:56 Version:4.0.1
-
RATE: ★=50 G=56 TAG: [血] [ゴア] [Replacer] [SMM] [日本語化対応] [MCM対応]
Skyrim Nexus, dDefinder. 12 Jan 2022. Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011). 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60>.[コメントを読む(209)] [コメントを書く]
- ☆ [家] Elysium Estate Download ID:33939 Author:thejadeshadow 2018-02-13 11:38 Version:5.0.3
-
RATE: ★=27 G=73 TAG: [ホワイトラン] [風呂] [マネキン] [子供] [養子] [家] [Hearthfire] [キナレス] [日本語化対応]
Elysium Estate
ホワイトラン郊外にプレイヤーの家「Elysium Estate」を追加します。
展示できるユニークアイテムも多く追加されています。
詳細はDescriptionを確認してください。
収納の名前に-Linkedと付いているものは、住居エリア内で同様の名前のついた収納と中身が共有されます。
V5.0.3
家を手に入れるには、庭にいる亡霊と話をして、彼女の言葉に従ってください。
玄関を入ってすぐのキッチンに、オーブンが追加されました。
地下にあった鍛冶設備が屋外に移動し、露天風呂の脇にまとめられました。
その分地下の構造がシンプルになりました。
室内のロフトと、敷地内のゲストハウスはなくなりました。
それ以外の設備はVer4.3.5とだいたい変わりませんが、屋外、屋内、地下室の設備が、各所に置かれている本でかなり細かくオン/オフ出来るようになりました。
画像は1~4枚目までが5.0の画像です。
日本語化ですが、SE版の5.0.1が使えます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下記の記述はVer4.3.5のものです。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
屋外
-手入れの行き届いた菜園と鳥小屋、牛&ヤギ小屋、養蜂場
-柵付きの厩舎(ファストトラベルすると馬は厩舎に入ります)
-ベンチに囲まれた焚き火
-裏庭に露天風呂(NPC脱衣機能あり)とフォロワー5人が寝泊り可能なゲストハウス
一階
-売却、保存用アイテムストレージ
-暖炉、ダイニング、キッチン、ワインセラー
-オーブン、チャーン
-従者用待機室(ベッド数1固定)
-NPC用ベッドルーム(NPC脱衣機能付きの風呂付き、ベッド数4、子供用とフォロワー用のどちらかを選択・入り口の本で設定変更可)
-マスターベッドルーム、書斎、暖炉と椅子、本棚、プライベートバスルーム(NPC脱衣機能付き)
-星霜の書ディスプレイ、九大神のアミュレットディスプレイ
-浴室(マスターベッドルーム南側の棚の上)にあるパフューム、コロンを使用すると話術スキル、交渉上手の祝福が付きます
-帝国軍、ストームクロークの兜、Convenient Horsesで追加される角笛の展示スペース
ロフト(ロードあり)
-吸血鬼の棺またはウェアウルフの寝袋設置可能、装飾も代わります
-盗賊ギルドディスプレイ、ユニークな宝(バルバスのフォーク等)ディスプレイ
地下(ロードあり)
-鍛冶設備(鉄床はスカイフォージの機能付き)
-錬金・付呪設備、杖の付呪器、武器庫
-アーティファクトディスプレイ、ダガー・矢のディスプレイ、爪・マスクラックなど
-マネキン16、その他飾り棚、武器保管庫等多数
-流水の流れ落ちる池とそこを泳ぐ観賞用の魚
子供を住まわせる場合はHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseを使用して下さい。(Custom Family Homeでも可能との報告もあります)
ただし子供用ベッドに設定出来るベッド数が4個のため、養子は4人までです。
マネキンや各ディスプレイなどの表示設定は、家の中にある本で変更可能です。
Elysium Estate Ver4.3.5 にGeneralStoresを対応させるためのMOD
Elysium Estate 4.3.5 General Stores
---以下v4.3.5以前の記述内容です-----
Elysium EstateにGeneralStoresを対応させるためのMOD
General Stores for Elysium Estate
●作者さんが強く併用を推奨するMOD
Unlimited Bookshelves
Spouses Can Live Everywhere
Vanilla Mannequin Script Fix
Extensible Follower Framework or Followers can Relax or UFO - Ultimate Follower Overhaul
●併用推奨MOD
SkyRealism - ENB Evolved
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Skyrim HD - 2K Textures
Skyrim Flora Overhaul
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06206.zip v3.2(#46氏)
http://skup.dip.jp/up/up06149.zip v3.1(#42氏)
http://skup.dip.jp/up/up06003.zip v3.0(#34氏)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v2.2(#24)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08693.zip v3.3.2a (#93)
http://skup.dip.jp/up/up09320.zip v4.0(#122)
http://skup.dip.jp/up/up09669.zip v4.11(#149)
●SE版
[Skyrim SE]Elysium Estate SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-04-02 00:17:07 17KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, thejadeshadow. 13 Feb 2018. Elysium Estate. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33939>.[コメントを読む(246)] [コメントを書く] -
- ☆ [オーバーホール] Better Vampires 9.0 Download ID:9717 Author:Brehanin 2024-08-27 01:00 Version:9.0
-
RATE: ★=25 G=68 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]
Better Vampires 9.0
ヴァンパイア総合オーバーホール
・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!
各種機能はMCMかパワーで全て設定できる
>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)
>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)
>ブラッドポイントシステム
吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
マジカではなくこちらが消費されるようになります。
回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
(デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
"set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)
>ブラッドメーター
ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。
>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
-Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
-Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする
>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか
>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF
>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF
>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加
##########################################################################
!重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!
!INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################
作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…
Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください
他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください
T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます
PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more、
Requiem - The Roleplaying Overhaul、
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱
作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0
追加種族の場合
Racial Compatibility - compatibility with other mods improvedか
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。
日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113+α
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)Skyrim Nexus, Brehanin. 27 Aug 2024. Better Vampires 9.0. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.[コメントを読む(280)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cobb Bug Fixes Download ID:96734 Author:DavidJCobb 2020-08-18 11:35 Version:1.6.2
-
RATE: ★=73 G=15 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [弓] [矢] [吸血鬼] [松明] [Proper]
Cobb Bug Fixes
スカイリムのゲーム・エンジンに関するいくつかの不具合を修正するSKSE dllファイル。
いくつかの項目は付属のiniファイルで修正を有効にするかどうか設定できる。
1)崖から弓のしゃがみ攻撃で下を狙うと、矢が足元に着弾するバグの修正
弓攻撃を行う際、矢の出現位置はスケルトンの武器ノードで決定される。矢は弓の少し先に出現するが、このままだと壁に密着して壁越しに矢を放つことが可能になってしまう。
この対策として、キャラクターの足元と矢の先端部を結ぶラインが何かに接している場合は、放たれた矢が衝突してはじかれるという処理が行われるようになっている。ところが、この仕組みが障害になることがある。
画像はマルカルスの崖から下を狙ったものだが、判定ラインの青い線が崖の表面を示す赤い線に接触しているため、矢は前に飛ばない。(柵越しに矢を放てないことがあるのもこのためか?)
この修正は比較的容易で、キャラクターの足元ではなく中心点と矢の先端を結ぶラインに、衝突判定線を変更した。
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
2)吸血するとスタックしてしまうことがあるバグの修正
プレーヤーが吸血鬼の状態でNPCから吸血すると、アニメーション終了後に動けなくなることがある。再ロードするかコンソール・コマンドSetPlayerAIDriven 0を入力するしか対処法がなかった。
吸血イベントでは、AI-Drivenのフラグを立ててプレーヤーを一時的にNPC化し、吸血パッケージを実行させる。アニメーション終了時にPickNewIdleというイベントを出してAI-Drivenを解除するのだが、何らかの理由でパッケージが早く終了してしまうと、PickNewIdleを読み取れずにスタックしてしまう。
この修正では、以下の三つの条件を満たした場合にAI-Drivenを解除するよう変更した。
・吸血パッケージである
・プレーヤーが関わっている
・プレーヤーがAI-Driven状態である
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
3)水中移動中のバグの修正(v1.1.0で追加)
水中を長く移動していると、水面へ出た時の音や視覚効果が一瞬混じることがある。これは、カメラがセルの境界を通過する際に、1フレームだけ水面に出てしてしまうためだと思われる。
不具合の原因は確定できていないが、カメラの水中用物理演算オブジェクトが水中にいるかどうかを判定する機能を切ってみたところ、不具合は解消された。
お釣りをもらうかもしれないので、新たに同梱したiniファイルでこの機能を切り替えられるようにした。
滝の近くを歩くと空中を泳ぎ始めるという不具合が発生したため、v1.1.1で修正した。
設定ファイルの [UnderwaterAmbienceCellBoundaryFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
4) 商人リセットバグの封印(v1.2.0で追加)
商人リセットバグとは、商人の手持ち資金と品揃えをリセットする裏技のこと。
資金の尽きた商人を前にして一度セーブし、商人を殴って敵対し、直後にロードすると、手持ち資金と品揃えが復活する、というバグがありそれを利用できてしまう。
このMODを入れると、そのバグを封印する。
設定ファイルの [MerchantRestockFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
5)ログ機能(v1.3.0で追加)
CTD時にCPUの状態をログに残す。Crash fixesなどとの競合を避けるために、デフォルトではオフになっています。(v1.4ではデフォルトでオンになっていた)
設定ファイルの [CrashLogging] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでFALSE。
6)NPCのたいまつ照明バグの修正(v1.4.0で追加)
NPCが掲げる松明が周囲を照らさないことがあるエンジン上の不具合を解消する。松明のデータにある「地形を照らす」の設定値を参照すべきところを、誤ってそのたいまつを所持している衛兵などのNPCのデータにある「地形を照らさない」という設定を読み込んでしまうことが原因。
設定ファイルの [NPCTorchLandscapeFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
7)終了時にクラッシュする問題の修正(v1.4.1で追加)
ユーザから報告された終了時にクラッシュする問題の修正のため、アイドルアニメーション(データ種別IDLE)から不正なデータが送出されるのを阻止してみる試み。
(訳注:解決に至ったとは宣言されていません。)
設定ファイルの [CrashFixes] の項でTESIdleFormDestructor=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
8)一時的エフェクトが消えずに続くバグの修正(v1.5.0で追加)
呪文や能力などの効果時間が長い(72h以上)場合、いつまでも効果が続いてしまうことがある不具合を修正する。浮動小数点計算が十分精密ではないために、効果時間が長いと1フレームあたりの秒数0.016秒(60FPSの場合)などが丸められて0として計算され、経過時間にカウントされなくなることが原因。対策として、0.016秒が進まなかった場合も1秒経てば1秒進むようカスタム・タイマーを追加する対処を実施。
設定ファイルの [ActiveEffectTimerFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
9)駿馬の石碑の効果のバグの修正(v1.6.0で追加)
駿馬の石碑の効果では着ている鎧の重さが0になることになっているが、手持ちに同じ種類の鎧があるとそれらの重さも0になってしまうバグを修正。
また、駿馬の石碑の効果で鉄の盾の重さが0にならない問題も修正。
設定ファイルの [ModArmorWeightPerk] の項で2つの設定値をTRUEにすれば有効になる。
デフォルトで両方ともTRUE。
10)トレーナーが提示する費用の表示バグの修正(v1.6.0で追加)
トレーナーにスキルを訓練してもらう時、そのスキルを強化する装備をつけていると、UIで提示される額と実際に支払われるゴールドが異なる問題を修正。
提示額の方がスキル強化装備の分を差し引くのを忘れているため誤っており、実際に財布から減る額の方が正しい。
設定ファイルの [TrainerFixes] の項でFixCostUI=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。Skyrim Nexus, DavidJCobb. 18 Aug 2020. Cobb Bug Fixes. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Needs and Diseases Download ID:26228 Author:perseid9 2014-01-25 14:05 Version:1.9.10
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RATE: ★=16 G=69 TAG: [RND] [食事] [睡眠] [Hardcore] [バランス調整] [リソース] [MCM対応] [日本語化対応]
Realistic Needs and Diseases
※ModderはこのMODをリソースとして使用することができます。
空腹/渇き/疲労(睡眠)の概念を追加、プレイヤーに影響を与えます。また不健康・不衛生な生活をしていると病気にかかることがあり、さらに病気は時間経過により症状が深刻化していきます。略称「RND」
Hearthfireに対応の他、料理のラインナップやレシピも変更・追加されます。また、食べる/飲むのアニメーションが再生されるようになります(キャラクターの姿勢などによっては再生されません)。食べ物ならパン、飲み物(スープ類含む)ならジョッキを取り出して飲食します。
MCMから起動し、以後も開始・停止・設定・テストがいつでも可能です。設定では空腹や渇きの進み具合、食べ物の腐敗の有無、病気になる確率、飲食アニメの有無などを変更できます。各コンディションは「魔法」→「有効な効果」の欄に常時表示される他、状態確認のパワーを使用すればメニューを開かずチェックできます。
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP (Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch )Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 対応版
【空腹】(6段階)
・空腹だとヘルスとスタミナの回復速度、攻撃ダメージなどが低下。
食べ過ぎてしまうと移動速度が低下します。MCMから満腹時に食べなければ食べ過ぎにならないよう設定することも可能。
・殆どの食材には新鮮なものと腐った(古びた)ものの二種類があり、腐ったものを食べると一定確率で病気になります。樽や袋に入っている食べ物の量は少なくなり、また大抵は腐っています。MCMで、新鮮なものが時間経過により腐るようにすることも可能(デフォルトでは腐りません)。
・パンやチーズ等「○食分」と表示のある食べ物は分割して食べられるようになります。
【渇き】(6段階)
・喉が渇くとマジカやスタミナの回復速度、シャウトの使用間隔や魔法の効果に悪影響。
・水は宿屋や酒場の主人から、売買メニューではなく通常会話で安価に購入できます。お酒の空き瓶やクラフト可能な水筒で川の水を汲んだり、追加パワーで水場から直接水を飲むこともできますが、川の水だと病気になる事があります。料理鍋で煮沸すれば安全な水にできます。
・北部海岸線では海水を汲むことができ、そのまま飲むと逆に喉が渇いてしまいますが、海水を煮沸すると塩が生成できます。
・酒類やミルクでも喉を潤せますが、酒を飲み過ぎると酔います。詳細は【酔い】にて。
【酔い】(5段階)
・ほろ酔いであればダメージ抵抗が高まる利点もありますが、飲み過ぎれば魔法の効果や持続時間、話術などが低下します。
・ランダムでつまづくようになります。酔いが酷くなるほどつまづく確率は上がり、最終的には長時間気絶します。
・酔うと画面がボヤけ、色味も変わるなど、視認性を悪化させるエフェクトがかかります。
・MCMから、各酒類の強さ(酔いの進行度)を変更できます。
【睡眠】(5段階)
・【疲労】とも形容されます。所持重量、スキル習得速度、移動速度が大幅に悪化。
・バニラでの、ベッドの品質による睡眠ボーナス(スキル成長速度ブースト)も有効。
・クラフト/購入/戦利品等でキャンプ用具が入手でき、どこでも睡眠を取ることができるようになりますが、汚いベッドロールで眠ると病気になる可能性があります。またダンジョンや屋外で寝ることも病気の原因になります。
・キャンプ用品のクラフトが必要ない場合はMCMメニューからレシピを消去することもできます。アイテムルートから除外することはできません。
【病気】
・全てのバニラの病気は、時間経過によりペナルティが重くなっていきます。また、病気のままだと疲労しやすくなります(MCMで変更可能)。
※人狼と吸血鬼
・ウェアウルフは人を食べる事でも空腹と渇きを満たせます。疾病耐性も有効。
・ヴァンパイアは基本的に飲食を必要としません(MCMから変更可能)。
他のハードコア(飲食系)MODとは互換性がありませんが、以下は併用可能。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Better Vampires 9.0
T3nd0s Skyrim Redone
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )
以下についてはMainfileにパッチが同梱。
「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragoborn」
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Drinking Fountains of Skyrim
こちらはOPTIONの「RND_PatchPack」にパッチが含まれています。
元MODのespは不要な場合もあります。
Babettes Feast - Improved Cooking
Destructible bottles Extended
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Highland Milk Farm
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Requiem - The Roleplaying Overhaul
上記以外にも対応MODあり。
TAG: [RND] 関連MOD
その他の詳細も含め、導入前に必ずDescriptionを確認してください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04018.zip v1.9(本体のみ)
http://skup.dip.jp/up/up04025.zip v1.9・v1.9.1(本体+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up04127.zip v1.9.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5
http://skup.dip.jp/up/up04519.7z (DLC-patch用)
http://skup.dip.jp/up/up04916.zip (メッセージ部分、script)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5 (#139)
http://skup.dip.jp/up/up06481.zip v1.9.9(本体+MCM+sqript)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06516.zip v1.9.10、merged esp 2用(#162)(xmlファイルのみ)
----アドオン----
■RNDAnimPatch2 2ch本スレから
http://skup.dip.jp/up/up03862.zip 2013/1/11版 ※SKSE
こちらに移行しました Dine with Followers
■Realistic Needs and Diseases Overhaul
クッキングポットのクラフト欄が見づらくなった等といった問題を解消してくれるアドオン
■料理追加
Babettes Feast - Improved Cooking
EpicurismOfSkyrim
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28591
Osare Food ※別作者によるRND版有りSkyrim Nexus, perseid9. 25 Jan 2014. Realistic Needs and Diseases. 30 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228>.[コメントを読む(268)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep Download ID:51473 Author:isoku 2015-05-29 21:30 Version:1.602
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RATE: ★=20 G=61 TAG: [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [Falskaar] [Wyrmstooth] [日本語化対応] [Hardcore] [SSE] [ineed]
iNeed - Food Water and Sleep
通称「iNeed」 空腹/渇き/疲労(睡眠)/病気による発熱の概念を追加するMODです。
ゲーム内時間に従い、一日に7時間の睡眠と2~3回程度の食事を取る必要が出てくる様です。
数値にはあまりこだわらず、なるべく世界観に合わせて直感的に行えるようにしたとのこと。
それ程重くないペナルティとSkyUiを使用したアイコンによる通知、多くの互換性を持ちます。
■ 通知方法
・ウィジェット
現在の状況を3段階で示すアイコンを好きな場所に表示することができます。
・サウンド
状態に応じてお腹が鳴る、咳払い、あくび等の効果音が再生されます。
違う性別の声が再生される場合、セーブ後にSkyrimを再起動すれば治るとのこと。
・テキスト(初期設定ではオフ)
空腹/渇き/疲労が蓄積されると一人称の文章が画面左上に表示されます。
■ 飲食
食料は重さがある程お腹を満たし、お酒は喉を潤します。
新たに「水」が追加され、水筒で持ち運ぶ事ができます。
水筒は宿屋や雑貨店、皮なめしの棚から入手でき、NPCも時折所持しています。
・水の補充方法
宿屋の主人から購入
水筒を持っているランダムで出現する旅行者から購入 (Wet and Coldが必要)
クエストなどを通じて友好関係を築いた屋内にいるNPCからもらう
荒野などによく設置されている料理鍋で作る(薪1、石炭2が必要)
雨が降っている時にヤカンや桶を使って集める
井戸や、購入/生産/自由配置可能な水樽から入手する
雪を集め、料理鍋で溶かして水筒に入れる
・自動化
ホットキーで飲食可能。持ち物の中から最も効果的な食べ物を自動で消費します。
(自動で消費する設定もあり)
・ボーナスとペナルティ
空腹/渇き/疲労を満たせば、ステータスに1段階の小さなボーナスが入ります。
満たさなければ3段階に大きくなるペナルティを受けます。
・戦闘
戦闘をすると空腹/渇き/疲労(主に疲労)がより早く蓄積していきます。
・食人
プレイヤーか仲間がウッドエルフである場合や、ナミラの指輪を持っている時に
食人を可能にするオプションがあります。
■ NPC
・フォロワーとの食事
PCが座って飲食をすると、フォロワー達も近くに座って飲食を始めます。
30秒経過するか、PCが遠くに離れると食事を止めます。飲食物は実際には消費されません。
・フォロワーの飲食(初期設定ではオフ)
フォロワーの持ち物に入れられた食料や飲料を定期的に自動で消費し、
PCが得るのと同じボーナスとペナルティ効果を受けさせる事ができます。
・馬の食事(初期設定ではオフ)
所有している馬の前に立ち、餌をやることで馬のスタミナ回復が多少早くなります。
放牧の可能性を考慮し、餌やりを抜いてもペナルティはありません。
■ 食料の変更
樽や袋から見つかる食品は大幅に削減され、塩と全ての飲食物の価格も上昇します。
食品の重さも変更され、どの程度お腹を満たすかを考えて再設定されています。
価格と重量の変更にはSKSEが必要です。
■ ウェアウルフと吸血鬼
・吸血鬼は食料や水を必要とせず、疲労の蓄積速度も非常に緩やかな代わりに
眠ることによる疲労の回復効果が少ないように設定されています。
・ウェアウルフは変身中に空腹/渇き/疲労が蓄積しない代わりに、
人間に戻った際に大きく疲労するよう設定されています。
■ オプションファイル
iNeed - Dangerous Diseasesが2015/1/16に登場しました。
これを導入すると、祠では病気が治せなくなります。
治すには聖職者に頼るか、疾病退散の薬が必要になります。
■ 互換性
井戸周辺の少数のセル編集を除き、バニラには直接の修正を行いません。
パッチを必要とせず、ほぼすべてのMODとの互換性があります。
■ 対応DLC
DLC「Dawnguard」DLC「Hearthfire」DLC「Dragonborn」
■ 対応Mod
TAG: [iNeed]
Wyrmstooth
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Open Cities Skyrim
Harvest Overhaul
More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants
Gromits Cooking Recipes - Food - Drink Overhaul
Ambrosia from Valhalla
Babettes Feast(Sharlikrans Compatibility Patches)
A Real Explorer's Guide to Skyrim http://wiki.step-project.com/Pack:Exp…
Bon Appetit http://modgames.net/load/tes_v_skyrim…
■ 併用推奨、連動Mod
You Hunger(Skyrim内の食事の入手頻度を減らすMod)
TAG: [キャンプ] (キャンプ道具追加)
Wet and Cold v1.40+(MCMでMod-Added Itemsを設定後NPCが水筒を持つように)
Wet and Cold - Holidays(祝日の割引に対応)
Immersive HUD - iHUD
トグルキーにてウィジェットの表示を切り替えることができます。
常にウィジェットを表示させたい場合には、「SkyUI HUD ALWAYS On」を有効にしてください。
Trade Routes
iNeedでの食品の量と価格の変更を自動的に無効にし、こちらの高度な流通網を利用できます。
■リテクスチャ
Oblivionesque iNeed Icons (アイコンをオブリビオン風にします)
■パッチ
・iNeed Forager Food patch
Forager Food - RND and Vanilla の料理で空腹を癒せるようになります
■ 必須環境
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.6.16+(ウィジェット表示とアイテム変更)、又は1.7.2+(川での水汲み機能)
■ 日本語化 (※旧Verのscriptsファイルを最新版へ直接上書きしないで下さい)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09555.7z v1.321 (XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09646.zip Version:1.50 (SSLXLTN、XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09659.zip Version:1.51 (XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09737.zip Version:1.51 (.pexファイルのみなのでscriptsフォルダへ)
http://skup.dip.jp/up/up10172.zip Version:1.602 (XML)
http://skup.dip.jp/up/up10555.7z Version:1.602 (scripts)
http://skup.dip.jp/up/up10634.7z Version:1.602 (MCM)
MCMはhttps://docs.google.com/spreadsheet/c…
上記の作者様のgoogleスプレッドシートですが、各国語の翻訳一覧が削除されました。
そのため、現在は英語版MCMを見れるだけになっています。
[Skyrim SE]iNeed - Food Water and Sleep SE版Skyrim Nexus, isoku. 29 May 2015. iNeed - Food Water and Sleep. 24 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473>.[コメントを読む(310)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower - Eleonora Download ID:59477 Author:korosukenari 2014-11-04 13:24 Version:1.2
-
RATE: ★=20 G=59 TAG: [フォロワー追加] [吸血鬼フォロワー] [エルフ] [スノーエルフ] [フォロワー]
Follower - Eleonora
スノーエルフの吸血鬼「エレオノーラ」を追加します。
彼女は最高司祭ヴィルスールと同じ理由で吸血鬼になりました。
そしてアカトシュから見放されてしまいました。
だから彼女はアカトシュをとても憎んでいます。
SS3枚目の様なカワイイ顔で、日常的に『糞アカトシュ』と言っています。
名前 エレオノーラ
体型 UNP
戦闘 召喚と破壊が得意
種族 スノーエルフの吸血鬼
必須MODは無し
ホワイトランのドラゴンズリーチで出会えます。
v1.1:CBBE体型追加
[推奨MOD]
Face LightSkyrim Nexus, korosukenari. 4 Nov 2014. Follower - Eleonora. 29 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59477>.[コメントを読む(139)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Project SNNR - Skyrim Nobody NPC Replacer Download ID:83178 Author:Team Project_SNNR 2024-05-06 23:13 Version:3.3.7d
-
RATE: ★=55 G=21 TAG: [NPC美化] [NPC変更] [CBBE] [UNP] [日本語化対応]
Project SNNR - Skyrim Nobody NPC Replacer
無名NPCを美化するMOD
v3.0よりNon-ESPバージョンのみとなりました。
*ESPファイルのある他の美化MODを上書きしないように注意しましょう。
*美化の部分でバニラの状態の時にこのMODを導入し、他の美化MODで上書きしていく方法をとりましょう。
*含まれているデータはヘッドパーツのみのため体型に依存せず利用できるメリットもあります。
必須MOD
KS Hairdos - Renewal
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
以下 2.3.5までの説明文
------------------------------
以下のNPCの美化MOD&フォロワー追加
体型はCBBE オプションにUNPパッチ有り
ECE用プリセットデータもあります
---------------変更NPC-------------
Base ID - Name - Weight*
[V1.0]
AAFAC - 帝国軍の隊長
107572 - アーケイの女司祭
D86C5 - 狩人#
D86C7 - 狩人#
E8944 - 冷気の魔術師#
E8945 - 炎の魔術師#
F3E77 - 帝国軍の魔術師#
F94B2 - ストームクローク兵士#
5B205 - ストームクローク兵士#
10A1A8 - ストームクローク兵士#
649CA - 捕虜#
B114F - サイノッドの研究者#
48117 - レッドガード#
457F5 - ノルド#
106B83 - 帝国軍兵士#
44236 - 黄金の柄のゴルムレイス#
13366 - ライラ・ロー・ギバー
13640 - マトララ
13262 - ビジャルタ#
1363F - イングリッド#
13B77 - エイディス
9C8A8 - マルグレット#
[V1.4]
BFB55 - 番人カルセッテ - 40
132A5 - シラナ・ペトレイア#
8774F - アベローネ(アワビ)#
1403D - トルミール
[V1.5]
3A19A - ザリア - 0
[V1.6]
133A2 - ケラ - 70
13388 - ベトリッド・シルバーブラッド - 60
133B4 - リアダ - 20
[V1.7]
B1CFF - 脅える女性 - 20
133C0 - ヴォアダ - 30
13356 - エッダ - 10
10C455 - ステンダールの番人
[V1.8]
133BC - ウェイリー - 40
6D236 - N/A - 50
B8149 - サロニア・カーヴェイン@ - 50
1325C - アイア・アリーア - 0
[V1.9]
2E3EF - アレア・クインタス - 20
8A89F - ストームクローク兵士 - 0
[V2.0]
32FE7 - 下級吸血鬼
107A9F - 下級吸血鬼 - 70
33424 - 吸血鬼 - 20
xx004D0C, xx004D7D - Katria [DG] - 60
*weightに記載がないNPCは全員weight100です。
*V1.8からKS Hairdos - RenewalとUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchが必須
*V2.0からDawnguard DLCが必須
----------------注意---------------
もし首に隙間ができた場合の対処法
1 ) コンソールを開く
2 ) 対象のNPCをクリック
3 ) "setnpcweight XX"と入力しエンター ( XXは対象NPCのウェイトの値を入力 )
4 ) "disable" と入力しエンター "enable"と入力しエンター
-----------作者さんのMOD-----------
作者さんのフォロワーMOD SRX Followers - All-in-One EditionSkyrim Nexus, Team Project_SNNR. 7 May 2024. Project SNNR - Skyrim Nobody NPC Replacer. 10 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83178>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Vampire Follower - Farith Granius Download ID:58969 Author:mosakaeru 2014-10-12 20:30 Version:1.1
-
RATE: ★=13 G=62 TAG: [削除済み] [フォロワー追加] [吸血鬼フォロワー] [UNPetite] [子供] [フォロワー] [Dawnguard] [日本語化対応] [召喚魔法]
Vampire Follower - Farith Granius
吸血鬼の少女フォロワー「Farith Granius」を追加します。
彼女とはマーラの目の池(マーラの目の隠れ家)で出会えます。
Nexusにて新版が公開されています。
Mosakaeru's Followers Vol.1
別バージョン
Transform Vampire Follower - Farith Granius V2
併用推奨MOD
・Face Light
※DLC「Dawnguard」が必要です。
※このMODは現在Steam WorkshopとMEGAアップローダで配信されてます。(v1.3a)
Steam Workshop
http://steamcommunity.com/sharedfiles…
MEGA
https://mega.co.nz/#!91VnnQpJ!JXgbhRE…
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09000.zipSkyrim Nexus, mosakaeru. 12 Oct 2014. Vampire Follower - Farith Granius. 12 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58969>.[コメントを読む(267)] [コメントを書く] -
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