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 [グラフィックス] Just Blood - Dirt and Blood Lite - Spanish Download ID:107736 Author:Carlos 2021-05-15 10:17 New! Version:1.0
「アホラ・タント・ロス・アンパックス・コモ・エル・ジュガドール・サングララン・クアンド・テンガン・ポカ・サルドクアント・メノル・シー・ラ・サルド、マス・サングレ・エマナラン。ラ・サン...」

 [戦闘] Maximum Carnage - Spanish Download ID:107735 Author:Carlos 2021-05-15 09:42 New! Version:5.6
「アホラ・エル・ゴア・セ・ヘイス・エンプレゼント・アン・スカイリムケマ、感電死、コンゲラ・オ・デスクアルティザ・ア・トゥス・エネミゴス・デ・ディスティンタス・マネラス、トゥ・エリゲス...」
 [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations - Spanish Download ID:107734 Author:Carlos 2021-05-15 09:41 New! Version:1.11
「・カンサド・デ・ヴェル・ア・トゥ・ペルソナヘ・コマ・シン・アブリル・ラ・ボカ・オ・ケ・ムエストレ・アルグナ・ゲストゥアリダード・ポル・メノス・エン・アルグナス・シトゥアシオネス?....」
 [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons - Spanish Download ID:107733 Author:Carlos 2021-05-15 09:41 New! Version:1.0
「エステ・モッズ・ハセス・ケ・ロス・エネミゴス・ア・ヴェス・レヴェン・イ・ユースン・ウン・パル・デ・ポシオネス、アホラ・エル・サングレ・デ・ドラゴン・ノ・セラ・エル・ウニコ・ケ・ユー...」
 [ゲームシステム変更] Death Alternative -- Resurgence -- Download ID:105400 Author:BralorMarr and Remake by LoopsOrLamps 2021-05-15 05:51 Update! Version:4.0.0
RATE: =1
「死は永久的だって言う。一度死んだら戻ってこない。あなたが行ったすべては、歴史の年表に永遠にエッチングされた定番になります。それを変更する方法はありません。まあ、もしそうなら、なぜ死...」
 [イマージョン] Serana Dialogue Add-On Turkish Translation Download ID:107231 Author:EREHTTUO - Race41 2021-05-15 04:51 Update! Version:v.1.2.3
「メインモッズのトルコ語翻訳ファイル(.esp)。」
 [ENBプリセット] Nature Performance Enb For Low Pc Download ID:107597 Adult-Only Author:godsp33d6 2021-05-15 03:42 Update! Version:v1
「これは、あなたの肌を濡れて見えるように光沢のあるスペキュラと低ミディアムスペックのためのパフォーマンスナチュラルエンブです。ニーズに合わせて、人々のために分かち合う意欲を感じていま...」
 [モデル・テクスチャ] Reb's Average Skooma Download ID:107720 Author:Reb 2021-05-15 03:27 Update! Version:v1
「新しい2kの伝承に優しいテクスチャとメッシュスクーマの異なるタイプ(またはオプションで1本のボトル)の2つのスタイル」
 [モデル・テクスチャ] Mushroom 2K Download ID:107731 Author:Phlunder and MaladyTheEndurant 2021-05-15 02:42 New! Version:1.0
「バニラに優しいリテクスチャと6つのキノコタイプのための高いポリメッシュ。」
 [武器] Raven's Beak Download ID:107650 Author:ImsumDave 2021-05-15 02:00 Update! Version:1.01
RATE: =2
「スカイリムの世界にユニークな武器を追加します。東行進南部の火山ツンドラの南東の角に位置する盗賊の拠点ミストウォッチを探索する際に、探求に乗り出してください。または、クラフトのみのバ...」
 [環境] Obsidian Weathers and Seasons LE - Spanish Translation Download ID:107730 Author:eslizon 2021-05-15 01:34 New! Version:1.07a
「トラドゥシオン・アル・エスパニョール・デ・オブシディアン天気と季節 LE.クリマス・アグドス、シニエストロ・イ・アトモスフェリス・ケ・アセントゥアン・ロス・デタレス・プロキシモス・...」
 [ダンジョン - 追加] The Ruins of Mharzurk LE - Spanish Translation Download ID:107729 Author:eslizon 2021-05-15 00:57 New! Version:1.0
「トラドゥシオン・アル・エスパニョール・デ・ザ・ル・マルズルク・ルの遺跡デュランテ・ラ・セグンダ時代、ウン・エルディト・サビオ・放棄・ラ・シウダード・メカニカ・エン・ブスカ・デ・ラス...」
 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:59721 Author:Sheson 2021-05-14 22:23 Update! Version:2.96
RATE: =439 G=55 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

TES5LODGen をさらに発展させた遠景改善Modです。
このModによって生成されたLODに加えて、SKSEのスクリプトを使用することで、
新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。

備考:
LODとは遠景のことです。

=============================================================================
 この枠内はSE向けの説明です。LE向けの説明は次のセクションにあります。
=============================================================================

●必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 ・http://forum.step-project.com/topic/1… ⇒ DynDOLOD.DLL
  ※PapyrusUtil SEの代わりになるものです。
  PapyrusUtil SEを使用していない場合はインストールしてください。
  この.dllはPapyrusUtil SEと同様にSKSE64のバージョンに依存しますので注意が必要です。

・下記のどちらかが必要になります。(木のLODビルボード)
 ・[Skyrim SE]Indistinguishable Billboards for Skyrim SE
  テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ・TES5LODGen ⇒ ※LE用ですが使用できます。
  標準サイズの木のLODビルボードです。
  このModのダウンロードから
  導入済みのModに対応したLODビルボードを選んでください。#71
  また、"●関連Mod" セクションの Skyrim Flora Overhaul も参考にしてください。

●推奨
[Skyrim SE]SkyUI
[Skyrim SE]RaceMenu

=============================================================================
 この枠内はLE向けの説明です。
=============================================================================

●必須
・SKSE http://skse.silverlock.org/

PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
 スクリプトの遅延が発生する場合は、Skyrim.iniの[Papyrus]の設定を変更してください。

・下記のどちらかが必要になります。(木のLODビルボード)
 ・Indistinguishable Vanilla Tree Billboards
  テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 ・TES5LODGen 標準サイズの木のLODビルボードです。
  このModのダウンロードから
  導入済みのModに対応したLODビルボードを選んでください。#71
  また、"●関連Mod" セクションの Skyrim Flora Overhaul も参考にしてください。

●推奨
SkyUI
NetImmerse Override もしくは、RaceMenu

●DynDOLOD Patches
以下のModのテクスチャやスクリプトのパッチです。
Beyond Reach
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio の Winter Edition ⇒ Optional files
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights
Lanterns of Skyrim - All In One
Molag Bal's Inferno
Caranthir Tower Reborn

=============================================================================
 この枠内はLE、SE共通です。
=============================================================================

●必須ランタイム
Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
x64版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…
x86版直リンク ⇒ https://aka.ms/vs/16/release/vc_redis…

※MO2が問題なく動作している場合は不要なハズですが、状況により再インストしてください。
32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、
両方導入しておくことを強く推奨します。

[Skyrim SE]xTranslator 確認作業で必要になります。

●リソース集
・LEは、DynDOLOD Resources
・SEは、DynDOLOD Resources SE
このModの拡張リソース集です。
基本的にDynDOLOD Standaloneのversionとあわせる必要があります。
ただし、Resourcesの更新がない場合は、一番新しいものを使用してください。

注意:
LEに、DynDOLOD Resources "SE"を導入したり
SEに、LE用のDynDOLOD Resources と DynDOLOD Patchesを導入しないでください。
相互に混在させて使用することはできません。

●Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。
このModのテストケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。
そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。
他の項目は、必要に応じてチェックしてください。

●NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、
動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override

●このModでは遠景改善のメイン機能の他、
ローディング画面に遊び心があるものが3つ追加されます。

=============================================================================
 MO1、MO2向けの導入方法(NMMは#197#212)
 ※LEとSE共通
=============================================================================

※展開したフォルダにある DynDOLOD_QuickStart.html が導入への一番の手助けになります。
 (このページの下部にあるリンク先のもの)また、#298 の動画も参考になります。

① リソース類の導入
・LEは、DynDOLOD Resources と DynDOLOD Patches(必要な場合)
・SEは、DynDOLOD Resources SE
環境に応じて導入して有効にしておきます。

備考1:
Wrye BashでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておかないとエラーで処理が止まります。

備考2:
DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、
事前に屋内セルに移動しておくと、少しだけ初回の導入処理に余裕が生まれます。
導入後に、屋外セルに移動してDynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!

② 任意の場所に、DynDOLODを展開する。
※動作不良の原因になることがあるので、下記のように可能な限り、浅い階層に!
また、実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。

備考:
実行file形式を持つ、このModを含む他のModの掲示板を見ると
ホボすべてのModで、この内容に関連する問題が起きて相談が
書き込まれています。お願いです、使用しないでください。

例:
・DynDOLODを展開したフォルダ ⇒ E:\DynDOLOD
・MOのインストール場所 ⇒ E:\Mod Organizer
・MOのModsの場所 ⇒ E:\Mod Organizer\Mods
・TexGen.exeの生成物を導入するフォルダ ⇒
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDLOD_TexGen_Output
・DynDOLOD.exeの生成物を導入するフォルダ ⇒
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output

※この環境を前提として説明

③ MOに登録する。
MOに②で展開した場所を指定し、TexGen.exe と DynDOLOD.exe を登録します。
MOの実行ファイル欄に E:\DynDOLOD\TexGen.exe
同様にMOの実行ファイル欄に E:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe をそれぞれ登録します。

備考1:
MO1は、TexGen.exe と DynDOLOD.exe
MO2で対象がSEとVRの場合は、TexGen64.exe と DynDOLOD64.exe
MO2を使用している場合は、対象がLEでも64bit版の使用を推奨します。

備考2:
DynDOLODは引数がない状態だとLE用で起動されます。

引数:
・"-tes5"(もしくは省略) は LEモード
・"-sse" は SEモード
・"-tes5vr" は VRモード

TexGen.exe と DynDOLOD.exe の両方でそれぞれに引数の指定が必要です。
下記のものは具体的な組み合わせです。

・MO1とLE
 TexGen.exe 引数は省略するか "-tes5" と DynDOLOD.exe 引数は省略するか "-tes5"

・MO2とSE
 TexGen64.exe 引数は "-sse" と DynDOLOD64.exe 引数は"-sse"

・MO2とLE(64bit版の.exeで使用することを推奨)
 ※TexGen64.exe 引数は省略するか "-tes5" と DynDOLOD64.exe 引数は省略するか "-tes5"
 ・TexGen.exe 引数は省略するか "-tes5" と DynDOLOD.exe 引数は省略するか "-tes5"

※SSの3枚目に引数の渡し方のサンプルがありますので参考にしてください。

ワーストケース:
SE版をセットアップ中に、TexGenの引数の指定を忘れてしまった...
⇒ (LEがないとエラーで停止しますが)LEがインストされていると、テクスチャの生成時にSEではなくLEが参照されてしまっているのに気が付かないまま ⇒ DynDOLOD.exeにだけ、忘れずに引数を指定 ⇒ 生成されたespとesmはSE用なので、一見すると問題なく動いてるように見える。

各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれていますが見落としやすいので注意してください。

※注意!
v2.50から文字コードの扱い方が変わりました。
文字化けなどを防止するため環境にあわせて下記のように設定してください。

本説明文筆者は、"旧日本語化の環境"です。
下記の"新日本語化"の引数に関しては未確認です。

・LE版 "旧日本語化" フォルダ名に注意 ⇒ "\Skyrim"
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
この3行を追加して、手順⑥で実行するDynDOLOD.exeに備えておきます。

・LE版 "新日本語化"
引数に "-cp:utf-8 -l:Japanese" を追加します。

※DOCフォルダ内を、"parameter" や "arugment"でGrepしたところ
v2.50以降、これらの引数は廃止されているように見受けられます。
旧版を使用するか、最新版を使用する場合は、#253#259 付近を参照してください。

運用のヒント:
MOの左ペインに英語版の.bsa類を格納したModを作成して、必要に応じて有効/無効を切り替えられるようにしておくと運用がラクになると思います。

・SE版 フォルダ名に注意 ⇒ "\Skyrim Special Edition"
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim Special Edition\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
この3行を追加して、手順⑥で実行するDynDOLOD.exeに備えておきます。

④ MOから TexGen.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく分単位です(自環境では2分程度)
ダイアログが出たら、Save&Exit を選び抜けます。

エラーがでた場合は、skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して抜けがあった場合は追加してください。

備考:
エラーへの対処方法として、#289 にある通り、引用符"" で囲むとより検索しやすくなります。

・LE
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

・SE と VR
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa

⑤ TexGen.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output を全て、
zipで圧縮しMOで読み込みModとして導入していますが、圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\Mods\DynDLOD_TexGen_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑥ MOから DynDOLOD.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく10分単位です(自環境では10分程度)
ダイアログが出たら、Save&Exit を選び抜けます。

注意:
Birds of Skyrim
Birds of Skyrim - Ruhadre Patch v1.43
上記のModを導入していると DynDOLOD.exe から警告がでます。
警告メッセージに従っていったん読み込みから外してください。
また、なんらかのエラーが出た場合は、
ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです。

⑦ DynDOLOD.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output を全て、
zipで圧縮し、MOで読み込みModとして導入していますが、圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑧ 文字化け、地名の英語化等ないかの確認
・LEの場合、DynDOLOD.esp
・SEの場合、DynDOLOD.esp と DynDOLOD.esm
上記のesp類をxTranslatorで開いて、文字化け、地名が英語化していないか確認します。

備考:
LOOTでソートすると、
このModで生成されたespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認してください。

注意:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。

⑨ 最終確認
Skyrimを起動してしばらく待ち、
スクリプトがある程度落ち着く時間待機します(数分程度)
その後、屋内にいた場合は屋外に移動して
DynDOLOD successfully initialized とメッセージが出ることと、
MCMにDynDOLODの項目があるのを確認します。
もし、いつになってもMCMに登録されない場合は、
コンソールに setstage ski_configmanagerinstance 1 と打ち込み
MCMの強制更新をかけてください。
続いて、MCMでDynDOLOD is active にチェックが入っていることを確認してください。
他の項目も見てみるといろいろ情報があり導入成功が実感できると思います。
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。

ようこそDynDOLOD Worldへ!

=============================================================================
●MOでの導入方法ここまで
=============================================================================

●アンインストール、Versionの更新、DynDOLOD.exe再生成時の手順
・アンインストール時は、クリーン ゲーム スタートを強く推奨します。
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 [Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and more を使用して
 スクリプトの掃除をする方法もあります。

・Versionの更新及び、DynDOLOD.exe再生成時 #58 参照
 ※MCMで表示されるものを翻訳し追記したものです。

 ※MCMからDynDOLOD is activeのチェックを必ず外しましょう。
 ニューゲームや無関係なセーブデータなら大丈夫、ではありません。
 LODデータはゲーム内で共有されるため、アンインストールや更新、再生成には、
 MCMでチェックを外し、屋内cellに移動したセーブデータでの作業が必要不可欠です。

 (旧)DynDOLOD.espのない状態では屋外cellに出ることもできず、
 MCMの操作もできないため。最悪全てを最初からやり直すことになります。

① まず、更新前の事前準備として、(旧)DynDOLOD.espが有効のまま、
屋外cellでMCMのDynDOLOD is activeのチェックを外してMCMから抜けます。
しばらく待ち、DynDOLODが無効になったメッセージが出ることを確認します。
(DynDOLOD deactivatedというOKボタン付きのメッセージが画面中央に出ます)
屋内cellに移動し、MCMのDynDOLOD is activeのチェックが
外れたままなのを確認して、SaveしSkyrimを閉じます。

② (旧)DynDOLOD.espのチェックを外して無効にしSkyrimを起動します。
次に、①でSaveしたものをLoadして、再度Saveし直します。Skyrimを閉じます。

③ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れ有効にして、
Skyrimを起動します。続いて、②でSaveしたものをLoadします。

④ 最後に、導入方法 ⑨の手順を再度踏みます。

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される
(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。

・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下

・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

 参考:本説明文筆者は主にここ最近はこの手順を踏んでいます。
 DynDOLOD Standalone本体の更新を含む全ての更新時に
 毎回、深く考えず[Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and moreを使用しています。
 このあたりは完全に各自の判断にお任せします。

●関連Mod
Skyrim Flora Overhaul
[Skyrim SE]Skyrim Flora Overhaul SE
 このModを使用している場合、LODビルドボードは導入したバージョンに合わせないと
 遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
 例えば、Skyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
 TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと一致させる必要があります。
 (ここの2.3と一致させること)
 注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
 他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

Enhanced Vanilla Trees
[Skyrim SE]Enhanced Vanilla Trees SE
 木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。

・Tree LOD billboard creator for xLODGen
 Tree LOD billboard creator for xLODGen ビルボード制作ツールです。

・Oscape
 Oscape 地形のLOD作成ソフトウェアです。
 DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
 次のステップとして使ってみるのもありです。

Enhanced Landscapes 現在はNEXUSから削除されています。
 DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
 ・Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul
  後継が別の作者から公開されています。
  全機能ではありませんが、部分的に実装し拡張されています。
[Skyrim SE]Enhanced Landscapes

HD LODs Textures
[Skyrim SE]HD LODs Textures SE
 高解像度リテクスチャLODです。
 TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
 また、下記の NobleSkyrimMod HD-2K
 と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。

NobleSkyrimMod HD-2K
[Skyrim SE]Noble Skyrim Mod HD-2K
 大規模なリテクスチャModです。

●問題が発生するMod
Holds The City Overhaul #118 参照
[Skyrim SE]Holds The City Overhaul に関しては未確認
 DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ます。

 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
 また、patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。

・参考url http://goo.gl/zeCDPH
 以下抜粋です(全文はlink先でページ内検索をしてください)

 Start xEdit with all plugins as always
 open the Tamriel worldspace record by entering the FormID 3C of the worldspace
 into the FormID field top left. Hit the Enter key.
 ・
 ・
 Save changed esp.

・以下大雑把な翻訳です。
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、
 Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値を
 それぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
 変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。

Realistic Water Two #178 #229
[Skyrim SE]Realistic Water Two SE に関してはおそらく大丈夫
 NMMでは問題なしとの報告があり、
 本説明文筆者はMO2(v2.2.2.1)を使用しているので追試してみましたが、
 問題ありませんでした。DynDOLOD(v2.76)
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。


※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※

SE版:[Skyrim SE]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD動画
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像2
Skyrim Nexus, Sheson. 14 May 2021. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 7 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721>.
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 [フォロワー] Serana Dialogue Add-On Download ID:104587 Author:Martimius 2021-05-14 16:31 Update! Version:2.5.4
RATE: =392 G=6 TAG: [セラーナ] [会話] [ダイアログ] [NPC]
Serana Dialogue Add-On Title画像

Serana Dialogue Add-On

[Skyrim SE]Serana Dialogue Add-OnのLE版
日本語化ファイルもリンク先のSE版データベースにて配布されています

セラーナの会話を拡張し、より没入感が出るようにします
(※容姿は変わりません)
追加される台詞に関しては、バニラのデータとKerstyn Ungerさんによる
新録音声を利用してフルボイス(英語)になっています
上記リンク先の日本語化ファイルにて一部の台詞は日本語音声に置き換えできますが
その後のアップデートによりMOD内の英語音声の仕組みが色々と変わったため
置き換え日本語音声は対応しきれなくなっています(詳しくはSE版紹介ページ参照)

Dawnguard、Dragonborn、Hearthfireが必要です

Optional filesにて、Amorous AdventuresDX Crimson Blood Armor UNP LE
Lustmord Vampire ArmorWintersun - Faiths of Skyrim
Nether's Follower Framework、SexLab Framework用のパッチがUPされています
また、Flower Girls for Skyrim 32bitにはパッチ不要で対応しています
  • Serana Dialogue Add-On画像1
  • Serana Dialogue Add-On画像2
Skyrim Nexus, Martimius. 14 May 2021. Serana Dialogue Add-On. 8 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104587>.
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