新着&アップデート MODNew&Update Mod
- ☆ [ゲームシステム変更] Become High King of Skyrim V2 For Xbox 360 Download ID:122422 Author:Ysmir1SKL 2026-10-02 06:02 New! Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Nexus, Ysmir1SKL. 2 Oct 2026. Become High King of Skyrim V2 For Xbox 360. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122422>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Free Run LE Download ID:122421 Author:Mhacks79 2026-10-02 03:19 New! Version:1
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TAG: [アニメーション] [ジャンプ] [Nemesis] [SKSE] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Free Run LE
フェンスや壁などの障害物を自動で乗り越えるパルクール機能を追加。キャラクターが障害物の高さや形状を自動判定し、段差越え・ヴォルト・登攀・つかみ・スライド・着地ロールなど最適なアクションを実行。
▼ 主な機能
・膝の高さ:段差を越える
・腰の高さ:ヴォルト(飛び越える)
・胸から全身の高さ:4段階の登攀アニメーション
・ジャンプ失敗時:エッジをつかんで引き上げる
・スプリント中にしゃがむ:スライド移動
・高所からの落下:ロール着地でダメージ軽減
・一人称・三人称両対応
▼ 操作方法
・パルクール実行キーはカスタマイズ可能(ジャンプ・スプリント・決定キーまたは任意キー)
・キー長押しで登攀、タップでジャンプ
・自動実行モード:武器納刀時のみ自動実行も選択可能
・スタミナ消費設定で難度調整可能
▼ 前提・必須
・Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8
・SKSE 1.7.3(skse_loader.exeで起動)
・SkyUI 5.1以上
・Nemesis Unlimited Behavior Engine(必ず実行が必要)
▼ 導入方法
・MODをインストール後、Nemesis Unlimited Behavior Engineを開く
・パッチリストで「SkyParkour 1st Person」と「SkyParkour 3rd Person」にチェック
・「Update Engine」→「Launch Nemesis Behavior Engine」を実行
・Nemesis出力がロードオーダー最下部に来ることを確認
▼ 互換性・注意
・他のキャラクター行動パッチMODとの競合時はNemesisを再実行
・Nemesis出力が競合に勝つことが重要(そうでないとアニメーション再生されない)
・設定はゲーム内メニューまたはData\SKSE\Plugins\Freerun.iniで変更可能Skyrim Nexus, Mhacks79. 2 Oct 2026. Free Run LE. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122421>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Pigeon's eye reflections LE Download ID:116440 Author:PigeonsOfVoid 2026-10-01 23:03 New! Version:1
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TAG: [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Pigeon's eye reflections LE
目の映り込みをより映画的に改善するテクスチャMOD。128p~4kの複数サイズを用意。
▼ 特徴
・目の映り込みを高品質化し、より現実的で映画的な見た目を実現
・複数の解像度オプション(128p、256p、512p、1k、2k、4k)から選択可能
・他の目MODやテクスチャパックとの併用が可能
・ゲーム本体のみで動作、前提MODなし
▼ 注意
・ゲーム内で効果を確認するには目に焦点を当てる必要がある
・4k以上の解像度は視覚的な差がほぼ無いため非推奨Skyrim Nexus, PigeonsOfVoid. 1 Oct 2026. Pigeon's eye reflections LE. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/116440>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Take Down Camera by Cinematic Kills Plus Download ID:122405 Author:Newtonext1234 2026-10-01 20:42 Update! Version:4
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TAG: [SKSE] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Take Down Camera by Cinematic Kills Plus
敵を倒した際のカメラ演出を改善し、骨格生物など通常はエフェクトが表示されない敵にも対応したMOD。
▼ 機能
・人間以外の全ての敵にも対応したターゲットカメラ機能
・MCMメニューの「Target Cam」で有効化可能
・「Camera Effects Duration」で演出時間を調整可能
・「Target Camera Zoom Rate」と「Target Camera Vertical Rate」でカメラズームを設定可能
・ターゲットカメラ無効時は元の「ToggleHUD」と「ForceFirstPerson」が動作
▼ 前提・推奨
・SKSE推奨(MCM設定を使用する場合)
・SkyUIで設定可能(無い場合はエディタで手動設定)
▼ 既知の問題
・敵を連続攻撃時に遅延エフェクトが継続することがある(Slow Timeで解除可能)
・Target Cam Rate Switch有効時にカメラ位置がリセットされない場合がある(Custom Cameraなどで対応可能)Skyrim Nexus, Newtonext1234. 1 Oct 2026. Take Down Camera by Cinematic Kills Plus. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122405>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Igneous Bantam Guar Pet- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122417 Author:MihailMods 2026-10-01 12:03 New! Version:1
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TAG: [クリーチャー] [魔法追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Igneous Bantam Guar Pet- Mihail Monsters and Animals (LE)
火山岩質の小型グアーを召喚ペットとして追加するMOD。
▼ 特徴
・イグニアス・バンタム・グアーは溶岩のような体と炎のような外見を持つが、非常に温厚で忠実な召喚ペット
・戦闘に参加せず、召喚者のそばに留まり続ける。倒されない
・別の生物を召喚すると、デッドランズに戻って次の召喚を待つ
▼ 追加内容
・新生物:イグニアス・バンタム・グアー
・新呪文:Conjure Igneous Bantam Guar Pet(召喚の書はテル・ミスリンのネロス・マスターの塔に配置)
・テルヴァンニ修士以上に昇進すると、召喚の書の盗難扱いが解除されるSkyrim Nexus, MihailMods. 1 Oct 2026. Igneous Bantam Guar Pet- Mihail Monsters and Animals (LE). 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122417>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Become a Skill Trainer - Xbox 360 Port Download ID:122416 Author:Ysmir1SKL 2026-10-01 06:20 New! Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Become a Skill Trainer - Xbox 360 Port
スキルレベル50以上のスキルをNPCに教えられるMOD。戦闘・魔法・盗賊スキルの3カテゴリから選択可能。
▼ 導入方法
・HDD1 → Content → 0000000000000000 → 425307E6 → 00000002 のパスにファイルを移動
・Horizonを使用した転送も可能
・インストール後、新規セーブを作成してから古いセーブに戻すと、MODのダイアログが表示される
▼ 機能
・任意のNPCに話しかけてスキル習得を提案
・戦闘スキル:片手武器、両手武器、弓、盾、鍛冶、重装甲
・魔法スキル:変成魔法、召喚魔法、破壊魔法、エンチャント、幻惑魔法、回復魔法
・盗賊スキル:潜行、錠前解除、スリ、話術、軽装甲、錬金術
・対象スキルはレベル50以上が必須Skyrim Nexus, Ysmir1SKL. 1 Oct 2026. Become a Skill Trainer - Xbox 360 Port. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122416>.[コメントを書く] - ☆ [Configuration] Multi-Utility mod - Console Commands for 360 Download ID:122415 Author:Ysmir1SKL 2026-10-01 04:11 Version:1
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Multi-Utility mod - Console Commands for 360
Xbox 360版Skyrimのコンソールコマンド機能を提供するMulti-Utility alphaの再配布版。
▼ 機能
・アイテム追加・削除・装備・配置
・魔法・パーク・シャウト追加・削除
・クエスト進行度操作(開始・停止・リセット・ステージ設定)
・クエスト目標の完了・失敗・取消
・スキル・属性値の変更
・プレイヤー移動・種族メニュー表示
・NPC関係度設定・天候・音楽・グローバル変数操作
▼ 導入方法
HDD1 → Content → 0000000000000000 → 425307E6 → 00000002 にMODファイルを配置。またはHorizonを使用して転送可能。
▼ 注意
・Form IDの決定には複雑な計算が必要(MODの読み込み順序から16進数変換)
・マーカーリストに含まれるコマンドの一部は動作しない場合あり
・天候の永続設定は完全に永続化されない
・ダウンロードに各種IDリスト(FORMID・目標ID・音楽ID・グローバル変数ID)を含むSkyrim Nexus, Ysmir1SKL. 1 Oct 2026. Multi-Utility mod - Console Commands for 360. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122415>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Sprinting Whoosh Download ID:122407 Author:nexusaddress 2026-10-01 00:06 Version:1
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TAG: [効果音] [MCM対応] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Sprinting Whoosh
スプリント中に風音が流れ、停止時にフェードアウトする効果音MOD。MGSVの同様の音響効果にインスパイアされた。
▼ 特徴
・MCMから音量調整可能
・武器抜刀状態での馬上スプリント時に特別な処理
・バニラ以外のスプリント中ジャンプに対応
▼ 前提・必須MOD
・SkyUI (MCMの音量スライダー用)
▼ 注意事項
・スプリント停止後に音が残る場合がある(セーブ&ロードで解消、またはコンソールで"sexchange"を2回実行)
・音声ファイルは8秒ループの2つのループマーカー付き。xwm変換や再作成時にマーカーが失われるとタイミングがズレる
・作者はスカイリムスクリプトに詳しくないため、今後の改善予定なし
このMODはAIで製作された。Skyrim Nexus, nexusaddress. 1 Oct 2026. Sprinting Whoosh. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122407>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Gryphon Bear- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122414 Author:MihailMods 2026-09-30 22:10 Version:1
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TAG: [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Gryphon Bear- Mihail Monsters and Animals (LE)
グリフォンベアは熊の怪力と猛禽類の鋭い感覚・鉤爪・狩猟本能を兼ね備えた獰猛な肉食捕食者。翼はなく飛行能力もないが、筋力と強力な嘴で獲物を圧倒する。
▼ 特徴
・グリフォンベアは獰猛で縄張り意識が強く、通常のクマより危険な捕食者
・翼を持たず、代わりに強力な前肢と鉤爪で獲物を制圧
・敏捷性に優れ、突然の速度変化と激しい攻撃性を持つ
・オウルベアとは異なる種で、より肉食性の解剖学的特徴を備える
▼ 内容
・新規クリーチャー:Gryphon Bear 1種
・新規スペル:Summon Gryphon Bear
・グリフォンベアは召喚可能なクリーチャーのみ
・Autumnshade Clearingのドルイド死体から召喚スペルを入手可能Skyrim Nexus, MihailMods. 30 Sep 2026. Gryphon Bear- Mihail Monsters and Animals (LE). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122414>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Kreathman Set - My version LE by Xtudo Download ID:122413 Author:Author Pulcharmsolis - My version by Xtudo 2026-09-30 21:50 Version:1
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TAG: [軽装] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Kreathman Set - My version LE by Xtudo
ノルド風の軽装甲セット。6種類の新規ユニセックスアイテムと盾1種を追加する。
▼ 特徴
・ノルド風テーマの軽装甲セット
・6種類の新規ユニセックスアイテムと盾1種
・全獣人種族に対応
・全アイテムは鍛冶場で製作可能、パーク不要
・非HDT、BodySlide非対応
▼ オプション
・統合版あり。ファルクリーズのサーン報酬として装甲を追加。メインファイルのインストール必須
▼ 関連MOD
・SE-AE版 [Skyrim SE]Kreathman Set - My patches SE by XtudoSkyrim Nexus, Author Pulcharmsolis - My version by Xtudo. 30 Sep 2026. Kreathman Set - My version LE by Xtudo. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122413>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Draugr Expansion- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122412 Author:MihailMods 2026-09-30 21:26 Version:1
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TAG: [敵追加] [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Draugr Expansion- Mihail Monsters and Animals (LE)
スカイリムの古代ノルド遺跡に新たなドラウグル種族を追加し、騎乗ドラウグル、夜間パトロール、食人ドラウグル、幼いドラウグルなど多様な敵を実装するMOD。
▼ 主な追加要素
・騎乗ドラウグル(ドラウグル騎兵)と地獄馬(Helhest)による夜間パトロール
・食人ドラウグルの大幅な改造と新しい外見・行動の実装
・幼いドラウグル(Draukiir)による墓地の維持管理
・松明を持つドラウグルによる墓地の照明管理
・古代ノルド槍、破損した古代ノルド剣、古代ノルド大斧などの新武器
・古代ノルド盾、凹んだ鉄盾などの新盾
▼ 統合内容
・Draugr Patrols Draugr Patrols - Mihail Monsters and Animals (LE version)
・Draugr Cavalry Draugr Cavalry- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''undead'')
・Infant Draugrs Infant Draugrs- Mihail Monsters and Animals (LE version)
・Scary Spooky Hulking Draugrs Spooky Scary Hulking Draugrs- 2023 Halloween Special (LE version)
・Torch-wielder Draugrs Torch-wielder Draugrs- Mihail Monsters and Animals (LE version)
▼ 互換性・注意
・上記の個別MODと同時使用は禁止(敵が重複する)
・バニラの食人ドラウグルのテクスチャ・モデルを変更するMODとは非互換。その場合はこのMODをロードオーダーの下に配置
・ファイル上書きの確認時は「すべてはい」を選択推奨Skyrim Nexus, MihailMods. 30 Sep 2026. Draugr Expansion- Mihail Monsters and Animals (LE). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122412>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Astroliths- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122411 Author:MihailMods 2026-09-30 19:56 Version:1
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TAG: [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Astroliths- Mihail Monsters and Animals (LE)
星から落ちてきたと信じられる謎の存在「Astrolith」を追加。小さな群れで休眠状態にあり、近づくと目覚めて中央の眼が光り、周囲の球体が催眠的な動きを始める。破壊的な魔法を放つ危険な生物。
▼ 特徴
・Astrolithという新しい生物を1種類追加
・星から落ちてきた謎の存在で、その真の起源は不明
・中央の大きな青い眼と周囲の球体で構成
・集中した魔法ビームと球体を放つ攻撃が可能
・マジカ枯渇と生命力吸収の両方の攻撃手段を持つ
・Aedra・Daedraのいずれにも属さない謎の存在
▼ 追加要素
・新生物:Astrolith
・新素材:Astrolith Shards
▼ 互換性
・他MODとの非互換性は報告されていない
・複数のMihailのMODを同時導入時にファイル上書きの警告が出ても、Mihailの最新MODを優先すれば問題なしSkyrim Nexus, MihailMods. 30 Sep 2026. Astroliths- Mihail Monsters and Animals (LE). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122411>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Floaters- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122410 Author:MihailMods 2026-09-30 19:12 Version:1
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TAG: [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Floaters- Mihail Monsters and Animals (LE)
西方到達地帯に生息する奇妙な浮遊生物。タコとクラゲを合わせたような外見で、8本の触手と8つの目を持ち、膜で部分的に繋がっている。リズミカルな収縮で空中を浮遊する。
▼ 追加生物
・Shriekfloater(健康な個体)
・Ill Floater(病気に侵された個体)
・Shadow Tentacle(16の目を持つ暗色種)
・Sting Floater(毒を持つ火山地帯の種)
▼ 追加素材
・Floater Sac(倒した浮遊生物から採取可能)Skyrim Nexus, MihailMods. 30 Sep 2026. Floaters- Mihail Monsters and Animals (LE). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122410>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DynDOLOD 3 Alpha Download ID:111991 Author:Sheson 2026-09-30 17:27 Version:Alpha-215
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RATE: ★=7 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [LOD]

DynDOLOD 3 Alpha
DynDOLODは遠景を描画するためのLOD(Level Of Detail)用モデルを改善するModです。
DynDOLODではバニラで欠落してたLOD用モデル、および他のModで追加した地形に応じたLOD用モデルを作成することで、
バニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、他のModで追加された地形を遠くからでも視認することができるようになります。
同時にSKSEのスクリプトを使用することで遠景でも流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽を表示します。
DynDOLOD3用のリソースは以下。
DynDOLOD Resources 3
説明記載時点(2023/5)ではαテスト版です。
αテストに参加しない場合は前VLのDynDOLOD 2の使用が推奨されています。
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
SE版 (こちらもまだαテスト版です)
[Skyrim SE]DynDOLOD 3 AlphaSkyrim Nexus, Sheson. 30 Sep 2026. DynDOLOD 3 Alpha. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111991>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Hollowjack Minions- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122409 Author:MihailMods 2026-09-30 08:36 Version:1.0
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TAG: [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Hollowjack Minions- Mihail Monsters and Animals (LE)
Hollowjack領域の悪戯好きなデイドラ精霊3体を追加するMOD。Hollowjack Alghoul Familiar、Hollowjack Indrik Mount、Hollowjack Drakeling Petの3つの個別MODを統合したもの。
▼ 追加生物
・Hollowjack Indrik Mount:移動用マウント。乗馬中は解除されず、下馬時に消滅。Darklight Towerの棚から入手可能。戦闘には参加しない
・Hollowjack Alghoul Familiar:戦闘補助用。Darklight Tower Chambersの棚から入手可能
・Hollowjack Drakeling Pet:ペット用。Winterhold Collegeの Hall of Countenance内、Phinis Gestor寝室のテーブルから入手可能。戦闘では役に立たない
▼ 注意事項
・3つの個別MODと同時使用禁止。重複インストールするとゲーム内の生物が2倍になる
・Indrik Mountは鹿スケルトンを使用しているため、馬アニメーション非対応。乗馬時のアニメーション位置ズレ、水中での挙動異常、操舵困難などの制限あり
・屋外でのみ召喚可能
・複数のMihailモッドを同時インストール時、ファイル上書きの警告が出ても問題なし。Mihailモッドを優先することSkyrim Nexus, MihailMods. 30 Sep 2026. Hollowjack Minions- Mihail Monsters and Animals (LE). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122409>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Clockwork Skeevaton Pet- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122408 Author:MihailMods 2026-09-30 07:44 Version:1
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TAG: [クリーチャー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Clockwork Skeevaton Pet- Mihail Monsters and Animals (LE)
時計仕掛けの小さなネズミ型クリーチャー「Skeevaton」を召喚できるペットMOD。
▼ 追加内容
・Clockwork Skeevaton:時計仕掛けの小型クリーチャー。情報の運搬と狭い空間の探索用に設計された機械生命体
・Staff of the Clockwork Skeevaton:Skeevatを召喚する杖。Raven Rock神殿の地下墓所で入手可能
・Summon Clockwork Skeevaton:杖で発動する召喚魔法。ペットとして従うが戦闘には参加しない
▼ 特徴
・Skeevatは倒されるか別のクリーチャーが召喚されると時計仕掛けの都市に戻る
・他のMihailモンスターシリーズとの互換性を確認済み
・ロア準拠の没入的な実装を目指した設計Skyrim Nexus, MihailMods. 30 Sep 2026. Clockwork Skeevaton Pet- Mihail Monsters and Animals (LE). 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122408>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod Download ID:89663 Author:Univers 2026-09-30 06:13 Version:9.2
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TAG: [オーバーホール] [Perk] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod
吸血鬼の仕組みを作り直す大型MOD。血を吸って得る点数でパークを解放し、年数を重ねると位階も上がります。
▼ 基本
・普段は人間の姿で、任意に吸血鬼の姿を現せる。現すと素手の攻撃が爪になり、間合いと威力が上昇
・日光下では回復が止まり、渇きに応じて能力値が20から80低下。体力の回復にも25から75%の不利
・渇きが強いと、生者に近づいた拍子に吸血鬼だと露見することがある。パークで防止可
▼ 最初から持つ能力
・「Child of Molag Bal」。召喚と幻惑の消費-15%
・「Undead」。水中呼吸、氷結耐性50%、病気と毒への耐性、跳躍3倍
・「Vampire」。炎に50%弱く、回復魔法が効かず、銀の武器のダメージ2倍
・暗視と、相手を吸血鬼に変える力
▼ 成長の仕組み
・吸血のたびに血の点数を取得。10点から、以降は2点ずつ増える間隔でパークを1つ解放
・人間の姿でも「Vampiric powers」からパークツリーを開ける
・点数は忍び寄っての吸血と戦闘中の噛み付きで1、気絶した相手で1、眠りや魅了の相手で2、膝をついた相手の処刑で4
・噛み付きや血の魔法でとどめを刺すとさらに+1
▼ 解放できる能力
・吸血の系統は反響定位、デスハウンド化、血の薬の生成、蝙蝠での移動と吸血、霧化、露見の隠蔽、毒の血、飛行、変身時の咆哮
・血の魔法の系統は吸精、血の魔法の強化、断食によるマジカ回復、死霊術、麻痺、引き寄せ、範囲攻撃、血のルーン、影の召喚、影の盾
・欺瞞の系統は魅了と隷属、途切れない透明化、背後への転移、暗所での補正
・膂力の系統は素手の強化と吹き飛ばし、時間の減速、防御と体力の上昇、爪の強化
・解放できるのは18個まで
▼ 位階
・「Fledgling」から「Blooded」「Mistwalker」「Nightstalker」「Ancient」「Nighlord」の6段階
・上がるごとに体力の回復、武器の威力と受け、物理の軽減、移動速度、落下の軽減、素手の威力が伸びる
・「Nightstalker」以上で水上歩行
・吸血をしなくても年数で位階は上がる
▼ NPCの吸血鬼
・超人的な速度で動き、透明化と霧化で攻撃をかわし、影へ退いて角度を取り直す
・血の魔法寄りと近接寄りに分かれる
・プレイヤーと同じ位階の補正を受けるため、高位ほど残像のように見える
・「Serana」も霧化と透明化、反射的な回避を使う
▼ その他
・「Harkon」の部屋の机にある防具を起動すると、ヴァンパイアロードの姿で冠と外套を着られる
・話術か幻惑が高ければ、魅了した相手を隷属させて仲間や結婚相手にできる。吸血鬼に変えることも可
・「Ring of the Beast」「Ring of Erudite」「Medallion of Bats」「Medallion of Gargoyle」の効果を作り直し
▼ 前提
・「Dawnguard」と「Dragonborn」
▼ 既知の問題
・吸血のダメージが入らないことがある
・忍び寄っての吸血でその場から動けなくなることがある
・隷属させた相手が友好的にならない場合があるSkyrim Nexus, Univers. 30 Sep 2026. SVOM - Skyrim Vampire Overhaul Mod. 18 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89663>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Megalania- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:88368 Author:Mihail 2026-09-30 06:08 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [敵追加] [動物] [Mihail] [非公開]

Megalania- Mihail Monsters and Animals (LE)
大トカゲMegalaniaは、マンモスや野牛を捕食する危険生物です。
ツンドラ地帯に生息しており、動きは緩慢なため容易に回避することができます。
ただし、獲物に忍び寄る習性があるため、不意打ちを食らう恐れがあります。
噛みつき攻撃で受ける毒は即効性には欠けるものの、
体力減少効果が5日間も続くため十分に注意する必要があるでしょう。
version.2でスカイリムの雰囲気に馴染むよう体色が変更されました。
リテクスチャ
Mihail Megalania Yoshi editionSkyrim Nexus, Mihail . 30 Sep 2026. Megalania- Mihail Monsters and Animals (LE). 12 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88368>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Undead Horse Mounts- Mihail Monsters and Animals (LE) Download ID:122406 Author:MihailMods 2026-09-29 20:13 Version:1
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TAG: [馬] [クリーチャー] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Undead Horse Mounts- Mihail Monsters and Animals (LE)
アンデッド馬2種を追加するMOD。ゾンビホースとドラウグルホース(ヘルヘスト)の2体の召喚可能な乗騎を実装。
▼ 特徴
・ゾンビホース:病気と毒に100%耐性。火に60%弱点。高いスタミナ再生で長時間の疾走が可能
・ドラウグルホース(ヘルヘスト):Arvakと同速度。霜・毒・病気に耐性。火に弱点。どこでも召喚可能
・両馬とも独自の召喚スペルで入手
▼ 入手方法
・ドラウグルホーススペルトーム:北欧ダンジョンのテーブルや棚に出現
・ゾンビホーススペルトーム:スノーホーク砦東の死体から入手
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim最新版
・DLC Dragonborn
・DLC Dawnguard
・DLC Hearthfire
▼ 注意
・Draugr Horse Mount と Zombie Horse Mount の個別MODと併用禁止(重複する)
・複数のMihailのMODを同時導入時にファイル上書き警告が出ても問題なし。Mihailのファイルを優先推奨Skyrim Nexus, MihailMods. 29 Sep 2026. Undead Horse Mounts- Mihail Monsters and Animals (LE). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122406>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod Download ID:120637 Author:Univers 2026-09-29 16:07 Version:1.7
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TAG: [オーバーホール] [Perk] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod
ウェアウルフの仕組みを作り直す大型MOD。感染や祭壇でも獣になれるようになり、意に反した変身と自制の仕組みが加わります。
▼ 基本
・獣の姿は序盤ほど弱く、育つとバニラを超える強さになる
・Qキーで、ヴァンパイアロードと同じような簡易の能力の画面を開ける
・他のウェアウルフから感染するようになる。3日以内に治療しないと獣になる
・ソルスセイムの獣の石か、ロリクステッド近くの「Hircine」の祭壇でも獣になれる。「Ring of Hircine」が必要
・熊の死体を食べるとウェアベアになれる。30%遅いが氷結と物理への耐性が高い。狼の死体で元に戻る
・人間の姿でも病気への完全耐性とスタミナ回復+15%。ただし睡眠の休息の補正は得られない
・獣の姿では跳躍が4倍
・「Silver Hand」が組織立ち、装備も良くなる
▼ 変身
・意図した変身と、意に反した変身の2種類
・意に反した変身は、なりたての頃ほど頻繁に起きる。夜、体力が大きく減った時、力を得た直後など
・その場合は「Berserked」になり、画面が赤く染まって毎秒0.5の体力を失うが、威力と耐性が25%上昇
・誰かを倒して食らわない限り、体力が減り続けて死ぬ
・食らうと死体は骨だけになる
・パークで起きにくくしたり、完全に止めたりできる
▼ 指輪とトーテム
・「Frostmoon」の指輪と「Hircine」のトーテムの効果を作り直し
・指輪は吸血、瀕死の相手への倍撃、時間の減速、夜の移動速度
・トーテムは全ての遠吠えを同時に持ち、簡易の画面で切り替え可。回復、狼2体の召喚、周囲の敵の探知
▼ パーク
・獣の姿の体力とスタミナ、そして威力の上昇
・暗視と敵の探知、瀕死時の時間の減速
・爪による出血、パワーアタックでの吹き飛ばし
・食事の回復量の倍化、夜の強化、マジカに応じたスタミナ
・魂縛の付く爪、透明化、移動速度、遠吠えの強化
・自制のランク1と2、物を操作できる理性の保持、無期限の獣化Skyrim Nexus, Univers. 29 Sep 2026. SWOM - Skyrim Werewolf Overhaul Mod. 12 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120637>.[コメントを書く] -
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