Skyrim Mod データベース

新着&アップデート MODNew&Update Mod

 [新しい土地] project hudoria v2.0 and dlc downloads for mod Download ID:105963 Author:kainharkon 2021-10-19 07:02 Update! Version:v1.0.1
RATE: =3
「これは、ゲームが異なって落ちたが、まだ同じ作品の木npcsなどに追加するような化粧品ですが、北海岸のようなホールエリアの上のいくつかは、sseと古い学校Skyrimのためのhudo...」

 [ゲームシステム変更] (PT-BR) Traducao Skyrim Legendary Edition (Periodicamente Revisada e Atualizada) Download ID:109505 Author:PC Blast 2021-10-19 06:53 New! Version:v1.1
「トラドゥソン・ド・スカイリム・レジェンダリー・エディション、トラドゥサン・エスタ・コンプリート、ポレム・アインダ・レケル・アルガンズ・アジャステス、ヴァリアス・ヴェルソエス・セラン...」
 [魔法 - ゲームプレイ] spell walls full power Download ID:87787 Author:riair 2021-10-19 06:35 Update! Version:3.0
RATE: =21 TAG: [魔法] [強化] [破壊魔法] [炎の壁] [氷の壁] [雷の障壁]
熟達者級の破壊魔法「炎の壁」「氷の壁」「雷の障壁」を強化します

まず最初に、「〇〇の壁」の実際の効果は、説明文に書いてある通りではありません

例えば「炎の壁」の効果は、説明文によると「毎秒 50 ポイントの炎ダメージ」ですが、実際は「手から噴き出す炎による "毎秒 8 ポイントの炎ダメージ" + 地面にできるダメージゾーンによる "毎秒 20 ポイントの炎ダメージ"」となっています

「氷の壁」「雷の障壁」も、属性が違うだけでダメージ量は「炎の壁」と同じです


このMODは、手から吹き出すエネルギーによるダメージを "毎秒 8 ポイント" から "毎秒 50 ポイント" に上げます


v2.0 では、地面にできるダメージゾーンも、毎秒 50 ポイントの属性ダメージを与えるようになります

v3.0 では、ダメージゾーンの与えるダメージだけが変更されます
Skyrim Nexus, riair. 19 Oct 2021. spell walls full power. 9 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87787>.
 [武器・防具セット] (PT-BR) ArteFakes - Unique Artifacts Replacer - Traducao Download ID:109514 Author:registrant 2021-10-19 06:30 New! Version:2.0
「エステ・モッズ・サブスティトゥイ・オス・モデロス・デ・ムイトス・アルテファトス・エ・イテンス・エクスクルーシボスフェイト・ポル・レジストラント。」
 [環境] Cathedral - 3D Pine Grass LE Download ID:109513 Author:TheCommunity-Johnny Wang13-TheCinderfly 2021-10-19 06:30 New! Version:0.457
「高山林から撮影した植物は3D植物に変わり、スカイリムの松林を草として広がりました。スカイリムのための最初の真の3D草のモッズ。」
 [キャラクタープリセット] ESO Fennorian- High Poly Altmer Male RM Preset Download ID:109501 Author:allonsywisegirl 2021-10-19 06:18 New! Version:1.0
「エルダースクロールオンラインからみんなのお気に入りの吸血鬼学者を再現する私の試み:プリセットとしてグレイムーア」
 [ゲームシステム変更] (PT-BR) Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition - Traducao Download ID:109512 Author:Tx12001 2021-10-19 06:18 New! Version:2.7
「ウマ・レヴィサン・エム・グランデ・エスカラ・ドス・イニミゴス・デ・スカイリム・コム・ノボス・フェイティソス、ノボス・ノメス、ノヴァIA e novas táticas de com...」
 [城・宮殿] Nibiron DragonHome Download ID:84256 Author:Nibiros13 2021-10-19 05:00 Update! Version:4.05
RATE: =4 G=1 TAG: [ハイ・フロスガー] [] [プール] [NPC追加] [日本語化対応]
Nibiron DragonHome Title画像

Nibiron DragonHome

ドラゴンボーンなのにどうしてドラゴンの側に住めないんだと思ったことは?
このMODはドラゴンの住む山にドヴァーキンのための家を追加します。

●物件概要
場所:ハイフロスガー正門から徒歩1分未満
馬屋:あり(不死の馬付)
使用人:3名(男2女1、内2名は従者可)
屋内設備:温水プール、鍛造部屋、付呪台/錬金台、展示コーナー、主寝室、玉座など
各種派閥拠点への扉:
 闇の一党の聖域、ドーンガード砦、ヴォルキハル城、勇気の間にある「ドヴァ」コンテナで
 鍵を入手すると開けられるようになる。
 鍵はAddItemMenu/コンソールで入手しないこと(クラッシュの原因)
その他:
 ゴシックな雰囲気のカスタムBGM
 入手の経緯を示すゲーム内書籍(ドヴァーキンの遺産)
 使用人とのカスタム会話(ロシア語音声)

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13996.7z v1.3 - 2.1
  • Nibiron DragonHome画像1
Skyrim Nexus, Nibiros13. 19 Oct 2021. Nibiron DragonHome. 30 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84256>.
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 [イマージョン] (PT-BR) Guard Dialogue Overhaul - Traducao MELHORADA Download ID:109511 Author:Eckss 2021-10-19 03:41 New! Version:1.4
「マイス・ディアスロゴ、マイ・レアズモ、マイス・レスペイト。エステ・モッテ・アルテラ・オス・ディアロゴス・ドス・グアルダス、ムダンド・オス・デ・アルゴ・ケブラ・スア・イメルサン・ノ・...」
 [イマージョン] (PT-BR) Gallows of Skyrim - Traducao Download ID:109510 Author:ChrisKley 2021-10-19 02:43 New! Version:v.2
「エステ・モッズ・アディシオナ・フォルカ・ア・トドス・オス・グランデス・アセンタメントス・エム・スカイリム」
 [サウンド・ボイス] Naruto skyrim music overhaul Download ID:109509 Author:fenix0092 2021-10-19 02:34 New! Version:1.0
「スカイリムLE SEの音楽をオーバーホール」
 [ユーティリティ] Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Download ID:59721 Author:Sheson 2021-10-19 02:23 Update! Version:2.96
RATE: =291 G=55 TAG: [遠景] [DynDOLOD] [MCM対応] [Tool] [LOD]
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD Title画像

Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD

遠景を改善させるModです。

このModによって生成されたLOD(遠景)に加えて、SKSEのスクリプトを使用することで、新たに配置されたオブジェクトなどによりバニラでは描画されていなかった遠くの建造物や小さな岩、流れ落ちる滝の水や回転する風車の羽、Modで追加された変化などを遠くからでも視認することができるようになります。
(SE環境は[Skyrim SE]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODを参照)

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●必須環境

・SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
 スクリプトの遅延が発生する場合は、Skyrim.iniの[Papyrus]の設定を変更してください。
・木のLODビルボード、下記のどちらかが必要になります。
 -Indistinguishable Vanilla Tree Billboards
 テクスチャのサイズが2倍になっているので、より綺麗な遠景が作成できます。
 -TES5LODGen
 標準サイズの木のLODビルボードです。環境に応じたビルボードを選んでください(#71
"●関連Mod" セクションの Skyrim Flora Overhaul も参考にしてください。

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●推奨MOD

SkyUI
NetImmerse Override もしくは、RaceMenu
・DynDOLOD Patches
以下のModのテクスチャやスクリプトのパッチです。
Beyond Reach
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audioの Winter Edition ⇒ Optional files
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights
Lanterns of Skyrim - All In One
Molag Bal's Inferno
Caranthir Tower Reborn

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●必須ランタイム

Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
・x64版 https://skyrim.2game.info/jump.php?ht…
・86版 https://skyrim.2game.info/jump.php?ht…

MO2が問題なく動作している場合は不要なハズですが、状況により再インストしてください。
32bit(x86)版、64bit(x64)版のそれぞれは使用する.exeに依存しますが、両方導入しておくことを強く推奨します。

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●リソース集

DynDOLOD Resources 3
このModの拡張リソース集です。基本的にDynDOLOD Standaloneのversionとあわせる必要があります。ただし、Resourcesの更新がない場合は、一番新しいものを使用してください。

※注
LEに、DynDOLOD Resources "SE"を導入したりSEに、LE用のDynDOLOD Resources と DynDOLOD Patchesを導入しないでください。相互に混在させて使用することはできません。

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●その他オプションについて

・Misc OptionsのHoly Cow
ホワイトラン近郊に黄金に輝く超巨大で雄壮な牛の像が設置されます。このModのテストケースとしては最適なモデルです。
ただし、内容を理解してチェックしないと嵌まりかねません。そのため、この項目にのみ詳細な説明を添えています。他の項目は、必要に応じてチェックしてください。

NetImmerse Overrideもしくは、RaceMenu
基本的にチェックしなくても、このModは正常動作しますが、動作環境を満たしている場合は、MCMの項目へチェックしておくことを推奨します。
Settings ⇒ Window Glow Multipliers ⇒ Use NetImmerse Override

・このModでは遠景改善のメイン機能の他、ローディング画面に遊び心があるものが3つ追加されます。


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 MO1、MO2向けの導入方法(NMMは#197#212)
 ※LEとSE共通
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※展開したフォルダにある DynDOLOD_QuickStart.html が導入への一番の手助けになります。
 (このページの下部にあるリンク先のもの)また、#298 の動画も参考になります。

① リソース類の導入
・LEは、DynDOLOD Resources と DynDOLOD Patches(必要な場合)
・SEは、DynDOLOD Resources SE
環境に応じて導入して有効にしておきます。

備考1:
Wrye BashでBashedPatchを作成している場合は、予めチェックを外しておかないとエラーで処理が止まります。

備考2:
DynDOLODは屋内セルにいる場合、ほとんどの処理が停止しているため、
事前に屋内セルに移動しておくと、少しだけ初回の導入処理に余裕が生まれます。
導入後に、屋外セルに移動してDynDOLODを完全に動作させるステップをお忘れなく!

② 任意の場所に、DynDOLODを展開する。
※動作不良の原因になることがあるので、下記のように可能な限り、浅い階層に!
また、実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の文字を使用していて日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。

備考:
実行file形式を持つ、このModを含む他のModの掲示板を見ると
ホボすべてのModで、この内容に関連する問題が起きて相談が
書き込まれています。お願いです、使用しないでください。

例:
・DynDOLODを展開したフォルダ ⇒ E:\DynDOLOD
・MOのインストール場所 ⇒ E:\Mod Organizer
・MOのModsの場所 ⇒ E:\Mod Organizer\Mods
・TexGen.exeの生成物を導入するフォルダ ⇒
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDLOD_TexGen_Output
・DynDOLOD.exeの生成物を導入するフォルダ ⇒
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output

※この環境を前提として説明

③ MOに登録する。
MOに②で展開した場所を指定し、TexGen.exe と DynDOLOD.exe を登録します。
MOの実行ファイル欄に E:\DynDOLOD\TexGen.exe
同様にMOの実行ファイル欄に E:\DynDOLOD\DynDOLOD.exe をそれぞれ登録します。

備考1:
MO1は、TexGen.exe と DynDOLOD.exe
MO2で対象がSEとVRの場合は、TexGen64.exe と DynDOLOD64.exe
MO2を使用している場合は、対象がLEでも64bit版の使用を推奨します。

備考2:
DynDOLODは引数がない状態だとLE用で起動されます。

引数:
・"-tes5"(もしくは省略) は LEモード
・"-sse" は SEモード
・"-tes5vr" は VRモード

TexGen.exe と DynDOLOD.exe の両方でそれぞれに引数の指定が必要です。
下記のものは具体的な組み合わせです。

・MO1とLE
 TexGen.exe 引数は省略するか "-tes5" と DynDOLOD.exe 引数は省略するか "-tes5"

・MO2とSE
 TexGen64.exe 引数は "-sse" と DynDOLOD64.exe 引数は"-sse"

・MO2とLE(64bit版の.exeで使用することを推奨)
 ※TexGen64.exe 引数は省略するか "-tes5" と DynDOLOD64.exe 引数は省略するか "-tes5"
 ・TexGen.exe 引数は省略するか "-tes5" と DynDOLOD.exe 引数は省略するか "-tes5"

※SSの3枚目に引数の渡し方のサンプルがありますので参考にしてください。

ワーストケース:
SE版をセットアップ中に、TexGenの引数の指定を忘れてしまった...
⇒ (LEがないとエラーで停止しますが)LEがインストされていると、テクスチャの生成時にSEではなくLEが参照されてしまっているのに気が付かないまま ⇒ DynDOLOD.exeにだけ、忘れずに引数を指定 ⇒ 生成されたespとesmはSE用なので、一見すると問題なく動いてるように見える。

各Logの先頭にはどのモードで動作しているか書かれていますが見落としやすいので注意してください。

※注意!
v2.50から文字コードの扱い方が変わりました。
文字化けなどを防止するため環境にあわせて下記のように設定してください。

本説明文筆者は、"旧日本語化の環境"です。
下記の"新日本語化"の引数に関しては未確認です。

・LE版 "旧日本語化" フォルダ名に注意 ⇒ "\Skyrim"
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
この3行を追加して、手順⑥で実行するDynDOLOD.exeに備えておきます。

・LE版 "新日本語化"
引数に "-cp:utf-8 -l:Japanese" を追加します。

※DOCフォルダ内を、"parameter" や "arugment"でGrepしたところ
v2.50以降、これらの引数は廃止されているように見受けられます。
旧版を使用するか、最新版を使用する場合は、#253#259 付近を参照してください。

運用のヒント:
MOの左ペインに英語版の.bsa類を格納したModを作成して、必要に応じて有効/無効を切り替えられるようにしておくと運用がラクになると思います。

・SE版 フォルダ名に注意 ⇒ "\Skyrim Special Edition"
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim Special Edition\DynDOLOD_settings.ini
---------------------------
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
---------------------------
この3行を追加して、手順⑥で実行するDynDOLOD.exeに備えておきます。

④ MOから TexGen.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく分単位です(自環境では2分程度)
ダイアログが出たら、Save&Exit を選び抜けます。

エラーがでた場合は、skyrim.iniの該当するセクションを下記を参考に確認して抜けがあった場合は追加してください。

備考:
エラーへの対処方法として、#289 にある通り、引用符"" で囲むとより検索しやすくなります。

・LE
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

・SE と VR
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes0.bsa, Skyrim - Meshes1.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices_en0.bsa, Skyrim - Textures0.bsa, Skyrim - Textures1.bsa, Skyrim - Textures2.bsa, Skyrim - Textures3.bsa, Skyrim - Textures4.bsa, Skyrim - Textures5.bsa, Skyrim - Textures6.bsa, Skyrim - Textures7.bsa, Skyrim - Textures8.bsa, Skyrim - Patch.bsa

⑤ TexGen.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output を全て、
zipで圧縮しMOで読み込みModとして導入していますが、圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\TexGen_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\Mods\DynDLOD_TexGen_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑥ MOから DynDOLOD.exe を実行する。
チェック項目は動画を参照してください。
生成時間はおそらく10分単位です(自環境では10分程度)
ダイアログが出たら、Save&Exit を選び抜けます。

注意:
Birds of Skyrim
Birds of Skyrim - Ruhadre Patch v1.43
上記のModを導入していると DynDOLOD.exe から警告がでます。
警告メッセージに従っていったん読み込みから外してください。
また、なんらかのエラーが出た場合は、
ほとんどの場合Logに警告と解決方法のヒントが添えられているはずです。

⑦ DynDOLOD.exe で生成されたものをMOに導入する。
動画では、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output を全て、
zipで圧縮し、MOで読み込みModとして導入していますが、圧縮するのが手間な場合は、
E:\DynDOLOD\DynDOLOD_Output の中身を全て E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output へ移動でも可能です。
MOからこの生成物を有効にします。

⑧ 文字化け、地名の英語化等ないかの確認
・LEの場合、DynDOLOD.esp
・SEの場合、DynDOLOD.esp と DynDOLOD.esm
上記のesp類をxTranslatorで開いて、文字化け、地名が英語化していないか確認します。

備考:
LOOTでソートすると、
このModで生成されたespは優先度が高いので下の方に優先配置されます。
文字化け等が発生した場合は、最初に確認してください。

注意:
TES5EditなどでDynDOLOD.espに対してエラーチェックすると"unknown: 6"起因のエラーが複数表示されますが、
これは必要な措置によるものでミスなどではなく問題ありませんので無視してください。

⑨ 最終確認
Skyrimを起動してしばらく待ち、
スクリプトがある程度落ち着く時間待機します(数分程度)
その後、屋内にいた場合は屋外に移動して
DynDOLOD successfully initialized とメッセージが出ることと、
MCMにDynDOLODの項目があるのを確認します。
もし、いつになってもMCMに登録されない場合は、
コンソールに setstage ski_configmanagerinstance 1 と打ち込み
MCMの強制更新をかけてください。
続いて、MCMでDynDOLOD is active にチェックが入っていることを確認してください。
他の項目も見てみるといろいろ情報があり導入成功が実感できると思います。
これで、全作業が完了です。お疲れ様でした。

ようこそDynDOLOD Worldへ!

=============================================================================
●MOでの導入方法ここまで
=============================================================================

●アンインストール、Versionの更新、DynDOLOD.exe再生成時の手順
・アンインストール時は、クリーン ゲーム スタートを強く推奨します。
 無保証ですが、あらかじめ屋内cellに移動して
 [Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and more を使用して
 スクリプトの掃除をする方法もあります。

・Versionの更新及び、DynDOLOD.exe再生成時 #58 参照
 ※MCMで表示されるものを翻訳し追記したものです。

 ※MCMからDynDOLOD is activeのチェックを必ず外しましょう。
 ニューゲームや無関係なセーブデータなら大丈夫、ではありません。
 LODデータはゲーム内で共有されるため、アンインストールや更新、再生成には、
 MCMでチェックを外し、屋内cellに移動したセーブデータでの作業が必要不可欠です。

 (旧)DynDOLOD.espのない状態では屋外cellに出ることもできず、
 MCMの操作もできないため。最悪全てを最初からやり直すことになります。

① まず、更新前の事前準備として、(旧)DynDOLOD.espが有効のまま、
屋外cellでMCMのDynDOLOD is activeのチェックを外してMCMから抜けます。
しばらく待ち、DynDOLODが無効になったメッセージが出ることを確認します。
(DynDOLOD deactivatedというOKボタン付きのメッセージが画面中央に出ます)
屋内cellに移動し、MCMのDynDOLOD is activeのチェックが
外れたままなのを確認して、SaveしSkyrimを閉じます。

② (旧)DynDOLOD.espのチェックを外して無効にしSkyrimを起動します。
次に、①でSaveしたものをLoadして、再度Saveし直します。Skyrimを閉じます。

③ 更新した(新)DynDOLOD.espのチェックを入れ有効にして、
Skyrimを起動します。続いて、②でSaveしたものをLoadします。

④ 最後に、導入方法 ⑨の手順を再度踏みます。

備考:
DynDOLOD.exe生成で毎回ふり直される
(重複しない一意な)30桁のシリアル番号があります。

・MCMの表記場所
 Information ⇒ Versionの下

・生成物での表記場所
 E:\Mod Organizer\Mods\DynDOLOD_Output\skse\plugins\
 StorageUtilData\DynDOLOD_Worlds.json
 検索key "bunchofnumbers":"30桁のシリアル番号",

 更新してもシリアル番号が変わらなかったり、
 MCM表記と生成物の.json file内での記述が不一致な場合は、
 問題が発生している可能性があります。

 参考:本説明文筆者は主にここ最近はこの手順を踏んでいます。
 DynDOLOD Standalone本体の更新を含む全ての更新時に
 毎回、深く考えず[Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and moreを使用しています。
 このあたりは完全に各自の判断にお任せします。

●関連Mod
Skyrim Flora Overhaul
[Skyrim SE]Skyrim Flora Overhaul SE
 このModを使用している場合、LODビルドボードは導入したバージョンに合わせないと
 遠景と実際にその場にいったときとで違ったものが表示されるようになります。
 例えば、Skyrim Flora Overhaul v2.3を使用の場合(このv2.3の部分が重要です)
 TES5LODGen のOptional filesのVurt SFO 2.3 LOD Billboardsと一致させる必要があります。
 (ここの2.3と一致させること)
 注意:ベースとなる Vanilla Skyrim LOD Billboards もいります。
 他に必要なものがある場合「LOD」や「Billboad」で検索してください。

Enhanced Vanilla Trees
[Skyrim SE]Enhanced Vanilla Trees SE
 木のLODとして(上記SFOとの組み合わせを)かなりオススメします。

・Tree LOD billboard creator for xLODGen
 Tree LOD billboard creator for xLODGen ビルボード制作ツールです。

・Oscape
 Oscape 地形のLOD作成ソフトウェアです。
 DynDOLODでは地形のLODは作られません。目に見えてわかりやすく効果もあるので
 次のステップとして使ってみるのもありです。

Enhanced Landscapes 現在はNEXUSから削除されています。
 DynDOLODを使用するにあたりいろいろと便利なModです。
 ・Enhanced Landscapes - Oaks Standalone - Marsh Pines - Dilon Vul
  後継が別の作者から公開されています。
  全機能ではありませんが、部分的に実装し拡張されています。
[Skyrim SE]Enhanced Landscapes

HD LODs Textures
[Skyrim SE]HD LODs Textures SE
 高解像度リテクスチャLODです。
 TexGen.exe で生成されたテクスチャ導入後のインストール推奨です。
 また、下記の NobleSkyrimMod HD-2K
 と色合いを合わせているそうなのでバニラ系テクスチャ使用時はあまりお勧めしません。

NobleSkyrimMod HD-2K
[Skyrim SE]Noble Skyrim Mod HD-2K
 大規模なリテクスチャModです。

●問題が発生するMod
Holds The City Overhaul #118 参照
[Skyrim SE]Holds The City Overhaul に関しては未確認
 DynDOLOD.exeで以下のようにholds.espでエラーが出ます。

 ERROR: Worldspace object bounds added by Holds.esp
 for [0000003C] Tamriel outside +- 128 cells. See the log or FAQ for more details.
 また、patch集のパッチでも同様にエラーがでる場合は同じように処理してください。

・参考url http://goo.gl/zeCDPH
 以下抜粋です(全文はlink先でページ内検索をしてください)

 Start xEdit with all plugins as always
 open the Tamriel worldspace record by entering the FormID 3C of the worldspace
 into the FormID field top left. Hit the Enter key.
 ・
 ・
 Save changed esp.

・以下大雑把な翻訳です。
 TES5Editを起動し、該当espを読み込み、左ペインで worldspace 続いて、3C Tamriel を選択
 右ペインに移り下へスクロールして、
 Objects Bounds / NAM0 - Min/ NAM9 - Max の Min Max の X と Y の各値を
 それぞれ、-128よりも小さいか、128より大きい値へ変更します。
 変更する値として、Skyrim.esmの値を参考にしてください。
 (訳注:Skyrim.esmの各値をそのままコピペが無難です)
 変更後、espを保存します。

Realistic Water Two #178 #229
[Skyrim SE]Realistic Water Two SE に関してはおそらく大丈夫
 NMMでは問題なしとの報告があり、
 本説明文筆者はMO2(v2.2.2.1)を使用しているので追試してみましたが、
 問題ありませんでした。DynDOLOD(v2.76)
 更新で修正されたか環境依存の可能性があります。
 しかし、コメントにGoodカウントがあるので他の環境でも
 発生したと考えられます。このまま注意事項として残しておきます。


※※互換性を持つModや改善Modがここには書き切れない数に上ります。
NEXUSの本文を参照して、自分の環境や用途に合わせて導入してください※※

SE版:[Skyrim SE]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD動画
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像1
  • Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD画像2
Skyrim Nexus, Sheson. 19 Oct 2021. Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD. 7 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721>.
[コメントを読む(314)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Prissy Aurlyn Dawnstone Download ID:108569 Author:Gargolon 2021-10-19 01:36 Update! Version:1.2
「このモッズは、アーリンドーンストーンの顔、髪、目、肌、体重と身長を変更します。」
 [都市・町・村・集落] (PT-BR) Anna's Winterhold Restored - Traducao Download ID:109508 Author:Anduniel 2021-10-19 01:32 New! Version:1.1b
「カサス・エム・ルイナス・レスタウラダス・エム・ロハス、ウム・エスタブロ・コム4カバロス、エーカーセンタ・コメルシャンテス・コム・ヴォゼス・パーソナジダス、ウマ・カバナ・デ・ジョガド...」
 [バグフィックス] Weather and Water's Edge Fix (WIP) Download ID:109471 Author:TheCinderfly 2021-10-19 01:26 Update! Version:1.0
「これは霧の天候と恐ろしい水辺の縫い目を経験している人のための修正です」
 [] Millwater Retreat Download ID:100971 Author:Darkfox127 2021-10-18 22:47 Update! Version:2.0
RATE: =53 TAG: [] [イリナルタ湖] [風車] [Darkfox127] [日本語化対応]
Millwater Retreat Title画像

Millwater Retreat

Millwater Retreatは、見捨てられて半壊したイリナルタ湖畔の工場です。

プレーヤーの拠点となる、シームレスな家も用意されています。

この古い工場にまつわる謎を解き、再建して収益を上げることができるでしょうか?

SE版に日本語訳を上げて下さっているようです。
[Skyrim SE]Millwater Retreat
  • Millwater Retreat画像1
  • Millwater Retreat画像2
  • Millwater Retreat画像3
  • Millwater Retreat画像4
Skyrim Nexus, Darkfox127. 18 Oct 2021. Millwater Retreat. 27 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100971>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Female Animation pack for Combat Module Download ID:109294 Author:AnTeam 2021-10-18 19:03 Update! Version:2.11
RATE: =2
「ダイナミックコンバットモジュールのための女性アニメーションパック。コンボアニメーション+他の女性の動きアニメーションフルパックなしスクリプトNo SkySAupdate2.11固定...」
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クエスト] Immersive World Encounters - Spanish Translation Download ID:92830 Author:LatinGames 2021-10-18 12:23 Update! Version:3.5a
「エスタ・エス・ラ・トラドゥッシオン・アル・エスパニョール・デ・ラ・ヴェルシオン・ファイナル・デル・モッド・イマーシブ・ワールド・エンカウンターズ<レキエール・エル・モッズ・オ...」
 [モデル・テクスチャ] Malformed Stumps Download ID:109506 Author:whatever 2021-10-18 11:49 New! Version:211017
RATE: =1 G=1
「切り株は完全に円筒形ではない」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Damastine's Ships Download ID:109375 Author:Damastine 2021-10-18 09:42 Update! Version:1.4
「ここでは、HMSゴールデンヒンドに基づいて、全く新しい船です。」

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