魔法 - 呪文・エンチャント おすすめMOD順Magic - Spells & Enchantments
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Colorful Magic Download ID:37440 Author:184Gesu 2015-01-19 19:10 Version:1.26
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RATE: ★=70 G=212 TAG: [魔法] [魔法追加] [幻惑魔法] [変性魔法] [召喚魔法] [破壊魔法] [回復魔法] [商人追加] [敵追加] [日本語化対応]
Colorful Magic
345の新たな魔法、50の新たなボス、そして多くのマジックアイテムを追加します。
ホワイトラン版ウインターホールド版シンプリファイド版ダークサイド版の中から一つを選んで導入します。
※v1.2からDawnguard及びDragonBornが必要です。
-Whiterun Edition(ホワイトラン版)-
NPC販売場所:ホワイトランのアルカディアの大釜の軒下
-Winterhold Etition(ウインターホールド版)-
NPC販売場所:ウインターホールド大学前
上記2つのバージョンの共通事項として、
NPCが多数の新規アイテムを販売するほか、ユニークなアイテムを作成する事が可能です。
追加されるボスを倒す事によって、特別なアイテムを入手する事が出来ます。
また、シャウトを習得できる石碑が商人の近くに配置されます。
更に、ユニークな呪文で戦う新規フォロワー5名が各地に配置されます。
写真1枚目左から順番に
ノアール 褐色猫耳の盗賊。レイブンロックの港に居ます。
ヴィンセント 吸血鬼狩りの吸血鬼。ソリチュードの宿屋に居ます。
クラウス 熟練の魔術師。ウインターホールド大学のアルケイナエウムに居ます。
エレン 青い衣の魔女。同上。
ジェイ・ワルド ドワーフ文明に興味があるカジート。ムジンチャレフトの1階に居ます。
フォロワー達は商人も兼ねており、
彼らの装備や呪文書などを買うことができるようです。
-Darkside Edition(ダークサイド版)-
NPC販売場所:ホワイトランのアルカディアの大釜(店の中)
こちらはフォロワー要素を排除し、フォロワーNPCをボスとして追加するバージョンです。
このバージョンのみ、ボスが一部を除きリスポーンします。
商人とクラフト器具とシャウトの石碑はアルカディアの大釜内に設置されます。
-Simplified Edition(シンプリファイド版)-
NPC販売場所:ホワイトランのアルカディアの大釜(店の中)
こちらはクラフトやボスやフォロワーなどの要素をカットしたバージョンです。
商人が二人配置されており、追加される呪文とアイテムを全て販売しています。
シャウトを習得できる石碑はアルカディアの大釜内の階段裏に設置してあります。
また、Ver1.26で魔法の威力を抑えたespが追加されました。
使用する場合はメインファイルを導入後、
日本語化ファイルに入っている低威力版espを一つ選び手動で置き換えてください。
※旧バージョンからアップデートする場合※
このMODのフォロワーを連れている場合は別れてからアップデートしてください。
基本的にクリーンセーブ推奨ですが、無理にする必要はないかもしれません。
上書き導入して何か問題があるようならクリーンセーブ後に導入してください。
余談として、coc qasmoke に存在する机の下に小さな宝箱が設置されております、
こちらはMODで追加された全てのアイテムが入っておりますので、ご利用はご計画的に。
女性用装備はDIMONIZED UNP female body系向けです。
詳しくはdescriptionと日本語化ファイルに付属するReadmeを参照して下さい。
v1.1日本語化 (※ 最新版の日本語化ファイルはNexus側のOptional filesにあり)
Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07484.zip v1.13 #207+β (誤訳修正版-最終更新)
付属のReadmeをご覧になって下さい。
tesvTranslator
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… v1.141
なお、最新版の日本語化ファイルは上記のとおりNexusにありますが、バニラのフォントでは文字化けが大量発生します。気になる人は、TAG: [フォント]からお好みのカスタムフォントの導入を検討しましょう。
v1.26の変更点(れどめより)
・ダークサイド版(フォロワー無しボス追加版)、ローパワー版(低威力版)espを追加。
・ボスのリスポーン仕様を廃止(ダークサイド版のみリスポーン仕様)
・申し訳程度に魔法を1個追加。これで大体345個。切りが良い数字にしたかっただk…
・トールの攻撃の負荷を軽減
・アイスニードルの呪文書の習得呪文が間違っていたのを修正
・血塗れた戦乙女の兜をボスの戦利品に入れ忘れていたのを修正(既にボスを倒して取り損ねた人はqasmokeの宝箱から入手してください)
・エレンのオーラ魔法が他NPCと敵対する要因になっていた問題を修正
・戦乙女シリーズが強化できない問題を修正
・一部誤訳を修正
●関連MOD
Random Dungeon Generator - Fushigina Dungeon -
自動生成ダンジョンMOD ColorfulMagicをアドオン使用してボス出演可能
●更新によって動作が安定しているSE版([Skyrim SE]Colorful Magic by 184Gesu SEに#865のコメント通りにコンバートしたmeshesファイルを上書きすることで問題なく使用できます
http://www.mediafire.com/file/206da3h…Skyrim Nexus, 184Gesu. 19 Jan 2015. Colorful Magic. 25 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37440>.[コメントを読む(886)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Face Light Download ID:13457 Author:tktk 2018-01-20 14:35 Version:2.0
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RATE: ★=113 G=71 TAG: [スクリーンショット] [魔法追加] [美顔] [tktk] [日本語化対応] [FaceLight] [SKSE]
Face Light
顔をよく魅せるプレイヤー用の"Facelight"と
NPCに使用可能な"Facelight Target"という変性魔法を新規で追加します。
ゲーム開始時に魔法が自動で追加されます。
時間制限無しで光源は出続け、トグル式でON/OFFできます。
要:SKSE 1.69以上 SkyUI 3.1以上
ver.2.0
ターゲットの最大人数が20人に。光源魔法の最大表示数を21にしました。
MCMに対応してリスト機能を追加。リストからFaceLight Targetの消去や一括消去が可能。
色味が変わりました。彩度下げつつ黄みがかった色から肌色に近く
敵の感知されやすさに影響受けないように
魔法は販売から初回時に自動追加方式に
ターゲットのオン・オフ時に対象の名前が表示されます。
ターゲットの弾速を3倍速く
ターゲットの枠の埋め方をより安定的に
SKSEが必須に
日本語のRead Meが付属しています
作者さんのブログ記事はこちら
https://tktk1.net/skyrim/mymod/faceli…
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04080.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04130.zip v1.4 ~ v1.
http://skup.dip.jp/up/up12234.zip v2.0Skyrim Nexus, tktk. 20 Jan 2018. Face Light. 23 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13457>.[コメントを読む(158)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:16225 Author:Enai Siaion 2019-08-01 05:36 Version:9.45.0
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RATE: ★=72 G=107 TAG: [魔法追加] [杖] [LL] [EnaiSiaion] [PerMa] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Apocalypse - Magic of Skyrim
140以上のバランス・ロアフレンドリに考慮された呪文を追加するMod。
バニラライクな放射型から、自動発動型、範囲内にユニークな効果をもたらす呪文など、
実戦的なものから知略を要するものまで様々なタイプの呪文が追加されます。
魔法の系統ごとに、26種の魔法書と巻物がLLに追加され、
NPCから購入したり、ダンジョンにて敵や宝箱から入手することができます。
またソルスセイムにある杖用の付呪器でこのMODで習得した各種魔法の杖を作成出来るようになります。
達人レベルの魔法は、バニラクエスト「儀式の呪文」を終了後販売されるようになります。
MCMに対応し、好みの分かれやすい一部の呪文の威力や経験値倍率の調整などが行えます。
▼ファイル説明
Main files
・Apocalypse
通常版。LLへの追加はスクリプトで行われているため、bashed patch等は必要ありません。
廃止された旧ファイル
・Apocalypse - no scripts(スクリプト改善により必要がなくなり、v7.05より廃止)
このバージョンには背景で動作するメンテナンススクリプトが含まれていません。このバージョンでは、スクリプトが過重になっている状況でのロードを軽減させることができますがいくつか制限があります
・レベルリストに直接変更を加えるようになるため、戦利品や商人のインベントリに変更を加えるMODと干渉します。Wrye bashでbashed patchを作ることで回避できます。(ググってください)
・儀式の呪文クエスト完了後、通常版では完了後10秒で販売されるのに対し、このバージョンでは商人のインベントリがリセットされるまで販売されません。
・回復魔法の儀式の呪文のバグ(回復術のクエスト完了が変性術の達人呪文を解放するようになっており、そのため、コレットのインベントリがリセットされた後は回復術の達人魔法を購入できなくなる)が修正されていますが、このMODを導入した後にクエストをクリアした場合のみ正常に回復魔法の呪文書が追加されます。このMODを導入する前にこのクエストをクリアしており、このバグを修正する他のMOD(USKPなど)を導入していない場合、回復呪文の達人レベルの呪文書が入手不可能になります。
・Dragonborn Staff Crafting
杖のクラフト関連、Dragonbornが必要(v9.16からメインに統合)
・More Apocalypse(v8.00からメインに統合、現在は別Modとして更新中)
SKSEを使用した20の魔法を追加。通常版/軽量版と併用して導入します。
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim
▼アップデートについて
v7.00より杖が追加されましたが、以前のバージョンから直接アップデートした場合、既存のセーブデータでは杖が追加されません。
Apocalypseをアンインストールした状態でセーブし、再インストールするか、No script版を使用するとこで杖が追加されます。
v7.05よりNo script版が無しになりました。Scriptの実行の変更により必要なくなったためです。No script版から7.05以降の通常版にアップデートした場合、アイテムリストに二重にアイテムが追加されてしまいます。それを避けたいなら、アンインストール→セーブ→再インストールするしかないです。
5.0~7.07→8.00にアップデートする場合は、クリーンセーブは必要なくそのまま上書きしてください。
More Apocalypseを導入している場合は削除してください。またMore Apocalypseの無限保管庫を習得しており中に物が入っている場合はすべて抜き出してからアップデートしてください。
アップデートした後は、MCMのRepopulate Leveled Lists(レベルリストの再配布)のオプションを使用してレベルリストを更新してください。
▼互換性
SkyReとの互換パッチが存在します(日本語版有)
Requiemとの互換パッチが存在します(日本語版有)
SPERGとの互換パッチが存在します(日本語化不要。本家の物を使用してください)
呪文の威力を変えるMODと互換性があります。
新呪文を追加するMODと互換性があります。
呪文商人に変更を加えるMODと互換性があります。
▼日本語化
Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition 日本語版 翻訳したespファイルのみ
http://skup.dip.jp/up/up12141.7z 9.03(#320)
http://www.mediafire.com/download/x0r… 9.03改訂1+互換パッチ(#321)
http://skup.dip.jp/up/up12158.zip 9.03改訂2(#334)
http://skup.dip.jp/up/up12159.zip 9.03-9.14 MCM日本語化(#334準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://skup.dip.jp/up/up12160.zip 9.03調整版(#336)
http://skup.dip.jp/up/up12166.zip 9.03-9.15 MCM日本語化Rev.2(#336準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://www.mediafire.com/download/z75… v9.12(#344)
http://skup.dip.jp/up/up12220.zip 9.12-9.16 MCM日本語化(#344準拠) 要TESVTranslator 2.0beta13b
http://www.mediafire.com/file/x5zblhn… 9.40 #394
http://skup.dip.jp/up/up13964.7z 9.43(#406)
http://skup.dip.jp/up/up14204.zip 9.45(#417)
[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim SE版Skyrim Nexus, Enai Siaion. 1 Aug 2019. Apocalypse - Magic of Skyrim. 1 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225>.[コメントを読む(451)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Pull Mastery Hookshot or Grappling hook Download ID:48289 Author:Xzax 2020-05-01 17:37 Version:2.03
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RATE: ★=43 G=18 TAG: [破壊魔法] [変性魔法] [魔法追加] [日本語化対応] [移動魔法] [飛行]
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook
対象を引き寄せる魔法6種と、魔法が当たった場所まで術者が移動する魔法3種を追加します。
魔法ですがマジカ消費はありません。
-Spear Chain(破壊)
鎖のエフェクト。当たった対象にダメージ。
-Spear Rope(破壊)
ロープのエフェクト。当たった対象にダメージ
Fiery Reach(破壊)
鎖のエフェクト。当たった対象に炎ダメージ。
-Web Pull(変性)
蜘蛛の糸のエフェクト。ダメージ無し(敵対されません)。
-Stunned Chain(破壊)
鎖のエフェクト。当たった対象にダメージ+麻痺。対象は引き寄せません。
-Spear Scorpion's(破壊)
-Spear Chain Grappling Hook(変性)
鎖のエフェクト。着弾点まで移動します。
-Spear Rope Grappling Hook(変性)
ロープのエフェクト。着弾点まで移動します。
-Web Go!!(変性)
蜘蛛の糸のエフェクト。着弾点まで移動します。
入手はリバーウッド入り口近くの樹洞の中の壺、もしくはコンソールから
Book of Chain [xx]000D64
Book of Spider [xx]011532
Book of Rope [xx]016B5C
Book of Dragon Knight [xx]032FA7
Book of Stunned Chain [xx]0324DE
Book of Chain Grappling Hook [xx]0237FA
Book of Rope Grappling Hook [xx]0237FC
Book of Spider Grappling hook [xx]01B6C2
Book of Scorpion [xx]03DBFD
xxはロードオーダー
日本語化
要:tesvTranslator
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… v2.02
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06332.zip
http://skup.dip.jp/up/up06333.zipSkyrim Nexus, Xzax. 1 May 2020. Pull Mastery Hookshot or Grappling hook. 29 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48289>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition Download ID:34159 Author:Enai Siaion and Translated by Wasser13 2015-11-09 21:47 Version:8.12
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RATE: ★=12 G=49 TAG: [日本語化パッチ]
Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition
Apocalypse - Magic of Skyrimを日本語に翻訳した物です。
含まれているのは、翻訳されたespのみのため、オリジナルの
Apocalypse - Magic of Skyrimを導入する必要があります。
このMODの詳細に関してもそちらのページをご覧下さい。
オプションの
T3nd0s Skyrim Redone用とRequiem - The Roleplaying Overhaul用のパッチの日本語版も作成されています。
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay用は翻訳の必要がないので、本家の物をそのまま使ってください。
導入:
まず、Apocalypse - Magic of Skyrim から、対応したバージョンを落とし、導入してください。
その後、このデータをNMMから導入してください。
NMMでアクティベートすると、インストールメニューが表示されるので、名詞日本語版と英語版のどちらかを選択して導入してください。
Vanillaの日本語Fontでは表示できない漢字も含まれており、説明文が長く正常に表示できないことがあります。Custom_Font_For_Japaneseなど、JIS第二水準以上に対応したFontの導入をお勧めします。Skyrim Nexus, Enai Siaion and Translated by Wasser13. 9 Nov 2015. Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34159>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict Download ID:40425 Author:Expired 2013-08-17 02:28 Version:1.0
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RATE: ★=48 G=8 TAG: [SKSE] [エンチャント] [付呪]
No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict
装備品のエンチャント制限を取り払うSKSEプラグイン。
Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。
このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。
■備考
・Modで追加された装備品などで、エンチャント不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。Skyrim Nexus, Expired. 17 Aug 2013. No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict. 17 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40425>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lore Friendly Spells Download ID:34620 Author:undomir 2013-08-08 20:40 Version:1.8
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RATE: ★=37 G=19 TAG: [魔法] [魔法追加] [幻惑魔法] [変性魔法] [召喚魔法] [破壊魔法] [回復魔法] [開錠] [日本語化対応] [削除済み]
Lore Friendly Spells
このModはオリジナルから失われた(と思われる)約100種のロア・フレンドリーな魔法を追加します。
全ての魔法はバニラの魔法を発見するのと同じようにleveled listに追加されます。
達人魔法は各スキルが90以上になると大学の各分野の先生から購入できるようになります。
このModの目的は魔法使いにより多くの選択と風味を追加することと、
バニラの雰囲気を保つことです。
※適当訳。
●追加される魔法の一部紹介(Descriptionに全魔法が記載されています)
・各分野の魔法性能を向上させる魔法(達人)
・各種耐性を上昇させる魔法
・水上歩行&水中呼吸
・強制開錠(4段階)
・NPCを引き寄せて数秒後放り投げる強化版念動力
・ウィスプマザー召喚
・幽霊召喚
・スケルタルドラゴン召喚
・毒の破壊魔法
・素人破壊魔法の強化版(熟練者)
・対象の各種耐性を減退させる魔法
・ナイトアイ(暗視)
・対象の透明化
・疾病退散
・解毒
・魔法効果を打ち消すディスペル
・各種回復速度上昇
・シャウトのクールタイム短縮魔法
バニラの薬でできることの魔法版、といった趣旨の魔法が多いです。
【注意】
このModはNexusに登録されている複数の魔法Modと同じ魔法を含んでいます。
earthquake, teleport, meteor shower, conjure zombie armyとは共存できません。
日本語化
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13512.7z v1.8(#28)Skyrim Nexus, undomir. 8 Aug 2013. Lore Friendly Spells. 11 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34620>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Kittytail Backports Merged V2 Download ID:115717 Author:Original five made by Kittytail and ported-merged by turtlegodking 2023-06-27 16:07 Version:1.0
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RATE: ★=52 TAG: [魔法] [魔法追加] [Kittytail] [turtlegodking]
Kittytail Backports Merged V2
turtlegodking氏がSEよりバックポートしたKittytail氏の各種魔法追加MODをマージしたものです。
以下のMODの内容が含まれます。
Astral Magic 2 LE Port
Constellation Magic LE Port
Sonic Magic LE Port
Storm Calling Magic 2 LE Port
The Witcher Signs LE Port
WInter Wonderland Magic LE PortSkyrim Nexus, Original five made by Kittytail and ported-merged by turtlegodking. 27 Jun 2023. Kittytail Backports Merged V2. 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115717>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Slap Download ID:69753 Author:DosMike 2016-01-30 03:59 Version:5
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RATE: ★=20 G=32 TAG: [魔法追加] [日本語化対応] [立ち上がる] [フォロワー] [ネタ]
Slap
フォロワーにドアを塞がれる?ナゼームが鬱陶しい?でも押し通るのや実力行使はしたくない?
そんなあなたにこのmod。彼らをひっぱたくことによってイマーシブに通り道を確保できます。
このmodは接近して発動することで対象を倒れ込ませる魔法(平手打ち)を追加します。
ベースコストはマジカ1、ヒットした場合にはスタミナ25を消費します。
習得はソリチュードのAlexから。彼はあなたを平手打ちした後、その方法を教えてくれます。
ソリチュードに行くのが面倒であればMCMメニューからも習得が可能です。
また、MCMメニューでは平手打ちの威力とスタミナの消費量を調整したり、特定の種族への効果を無効にしたり、ホットキーを設定したりできます。
●日本語化
Skyrim String Localizer用 http://skup.dip.jp/up/up10843.7z
xTranslator用 http://skup.dip.jp/up/up13768.7z (#45)
『道を塞ぐNPCをどかす』部分だけ似ているMOD
Move it Dammit for NPC Companions and Followers
Utopium's Utilities (Let Me Pass)
『ひっぱたいて通り道を確保できる』部分だけ似ているMOD
ShutUpper
Get Out Of My Way2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, DosMike. 30 Jan 2016. Slap. 17 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69753>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers Download ID:101742 Author:Pumpkin Pie 2020-12-03 18:52 Version:2.3.5.7.11
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RATE: ★=36 G=14 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [エンチャント] [パワー] [魔法剣] [エフェクト] [日本語化対応]
Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers
武器攻撃に一時的に魔法効果を加えるレッサーパワーを12種類と、補助アビリティを6種類、補助パワーを1つ追加します。
要SKSE、DLC Dragonborn, Dawnguard。オプションで日本版あり。
共通仕様 ===========================================
・付呪、毒追加済みの武器、弓、クロスボウ、召喚武器にも使用可能。
・武器のエフェクトは未付呪の武器にのみ表示されます。
・効果時間は60秒間で、持続中は武器を持ち替えても有効。
・一回の使用にマジカ360を消費。
・波動、暗黒、陽光、吸血は対応スキル20、40、60、80、95でそれぞれダメージが増加。
・銀製武器に使用すると陽光のダメージが3倍、竜破2倍、暗黒、異形、吸血1.1倍、その他1.5倍
・木の剣で全ての魔闘術の効果が3倍。(このMOD自体はHearthfireがなくても使用可)
・デイドラ武器で暗黒のダメージが2倍、異形、吸血、蛇竜1.5倍、陽光0.5倍
使用後に武器にエフェクトが残ってしまった場合、Remove Weapon Enchantmentを試してみてください。
個別仕様 ===========================================
火炎、冷気、雷撃
破壊精鋭Perkで消費マジカ半減、破壊魔法の各属性強化Perkでダメージ上昇。
波動
ダメージは少なめ。副作用がなくほとんどの敵に有効。
破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減、破壊レベル上昇に伴ってダメージが増加。
暗黒
生命のある敵に大ダメージ。非生命には無効(アンデッド、オートマトン、デイドラ等)。
破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。
破壊レベル上昇に伴ってダメージが増加。召喚Perk"ダークソウル"取得でさらに増加。
ボエシアまたはメファーラの祝福でダメージが少し増加。(ver2.3~)
召喚レベルが低いと副作用。〜25未満:体力が徐々に減少。〜50未満:体力回復停止。
陽光
アンデッド特効。アンデッド以外には無効。
回復の精鋭Perkで消費マジカ半減、回復レベルが上がるとダメージが増加。
回復Perk "聖職者"、ステンダールのアミュレット所持(装備不要)でダメージ増加(ver2.3~)
ステンダールの祝福でダメージが少し増加(ver2.3~)
異形:
小ダメージの触手攻撃とよろめき効果。
召喚の精鋭Perkで消費マジカ半減、黒の書の所持数に応じてダメージが増加。
吸血:
体力吸収。破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。
破壊レベル上昇で吸収量が増加。自分が吸血鬼だとさらに増加。吸血鬼の王だともっと増加。
回復Perk "スタミナ回復"でスタミナ吸収
魂縛:
攻撃ごとに3秒の魂縛。追加ダメージなし。魂を捕えるか60秒経過で効果終了。
召喚パーク「ソウルスティーラー」所持で魂を捕らえても効果が終了しなくなる(v2以降)
召喚の精鋭Perkで消費マジカ半減。
竜破:
武器にドラゴンソウルをまとわせて抵抗不可の魔法ダメージ。ドラゴンには特に有効。
ドラゴンソウル3以下では発動不可。
ソウル所持数に応じて威力増加。ソウル10ごとに+15%、最大でソウル100で+150%(2.5倍)
アカトシュのアミュレット所持(装備不要)でダメージ増加(ver2.3~)
ドラゴンアスペクト使用時にはダメージがさらに増加してビジュアルエフェクトも変化。
破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。
蛇竜:
竜破の闇堕ち版でほぼ同じ仕様。
召喚Perk"ダークソウル"所持でダメージ増加。黒の書の所持数に応じてダメージ増加。
使うと神々の祝福が解除される(八大神、アーリエル、タロスが対象)
罵倒:
追加ダメージなし。攻撃すると罵声を発する(呼びかけのシャウトと同じ)
補助アビリティ ===========================================
呪文の書を読むとオン・オフを切り替え。読んでも呪文書は消えません。
魔闘士の洞察:
付呪のスキルレベルに応じて魔闘術を強化。
5レベルごとにダメージ+5%、100レベルで最大+100%(2倍)
魔闘士の憤怒:
魔闘術に爆発効果を追加してダメージを追加。火炎、冷気、雷撃、陽光、異形で有効。
爆発によるプッシュはNo Havok Explosionで無効化可能。
魔闘士の守護:
魔闘術使用中に属性耐性を得る。火炎、冷気、雷撃は各属性。波動と竜破で魔法耐性を得る。
竜破+ドラゴンアスペクト3段目であらゆるダメージを半減させる。
魔闘士の闘気:
魔闘術使用中の術者の視覚効果を追加する。見た目のみ変更。アビリティ取得時にエフェクトの地味か派手を選択。アビリティを解除すると全身エフェクトなし。
魔闘士の猛攻:
魔闘術の威力と持続時間が2倍になるが、マジカのコストが3倍になる。
魔闘士の暴発:
武器にマジカを注入し続けて魔闘術のダメージを増加させる。マジカがなくなると魔闘術が解除され、30秒間次の魔闘術を使用できなくなる。
補助パワー
魔闘術解除:発動中の魔闘術を解除する。30秒間、次の魔闘術を使用できなくなる。
呪文の書の入手先 ===========================================
火炎、冷気、雷撃:精霊の石碑の横の魔闘士のかばんの中。
波動:アズラの祠の祭壇上。
暗黒:メエルーンズ・デイゴンの祠の入り口横。
陽光:ステンダールの灯の祭壇横。
異形:ミラーク聖堂外部の見張り台の上。
吸血:ヴォルキハル城外の塔の上。
魂縛:儀式の石碑のそば。
竜破:アークウィンドポイントの遺跡の中。
蛇竜:サエリングズ・ウォッチの祭壇上
罵倒:ホワイトラン、タロス像の後ろ
魔闘士の洞察:ラビリンシアン、シャリドールの迷宮の入り口横
魔闘士の憤怒:太古の上り坂、言葉の壁の裏
魔闘士の守護:スカイテンプルの遺跡、宝箱の横
魔闘士の闘気:ホワイトラン、ドラゴンズリーチ入口前(水中)
魔闘士の猛攻:ドラゴントゥース火口の塔の上
魔闘士の暴発、魔闘術解除:クレイドルストーンタワーの地下、階段横
もしくはホワイトランの屋外の死体がすべての呪文書を持っています。
更新内容 ===========================================
Ver2.3.5.7.11 アビリティ守護と洞察を両方使っている時のダメージ計算の間違いを修正
Ver2.3.5.7 ドラゴンソウル100以上、またはアカトシュのアミュレット2個以上所持しているときの竜破のダメージ計算が間違っていたのを修正
Ver2.3.5 補助アビリティ闘気の機能を変更、全身エフェクトなし、地味、派手を選択可。
Ver2.3 魔闘術・蛇竜、罵倒を追加。陽光、異形を補助アビリティ憤怒の爆発の対象に追加。
陽光、暗黒、竜破のダメージ増加条件を追加。デイドラ武器にダメージボーナスを追加。
Ver2.2 補助アビリティ魔闘士の闘気、猛攻、暴発を追加。補助パワー魔闘術解除を追加。
エフェクト派手版のオプションファイルを廃止(闘気のアビリティが同じ効果)。
銀の武器と木の剣(Herthfire導入時)にダメージボーナスを追加。
ホワイトラン屋外の死体の横にアビリティの書が全部入ったカバンを追加。
日本語版は翻訳済みオプションファイルに再変更。
Ver2.1 補助アビリティ 魔闘士の洞察、憤怒、守護を追加
Ver2 竜破を追加、その他諸々調整。ホワイトラン屋外に全部の呪文書を持った死体を追加。
Ver1.5 吸血に条件付きでスタミナ回復と吸収量アップを追加。全身エフェクト拡張版をオプションでアップ。日本語版はXML配布に変更。
Ver1.4 武器に視覚効果を追加(未付呪の武器のみ)、暗黒のプレイヤーの体の視覚効果を変更
Ver1.3 吸血、魂縛を追加
Ver1.2 陽光、異形(触手)の2種類を追加
Ver1.1 波動、暗黒の2種類を追加、パワー名を"魔闘術・〇〇"に変更。ベースダメージ調整Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 3 Dec 2020. Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers. 12 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101742>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Midas Magic Evolved Download ID:35506 Author:darealslenderman 2013-10-17 10:10 Version:17.1
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RATE: ★=37 G=11 TAG: [日本語化対応] [魔法追加] [召喚魔法]
Midas Magic Evolved
Midas Magic - Spells in Skyrim の別作者による改訂版です。
164個以上の魔法を追加するほか、ボスや装備品が追加されます。
今後魔法習得に関するクエストが追加される予定です。
呪文書を作るためのAdvanced Aurum Reactor(高度な黄金炉)が
ウィンターホールド大学のアルケイナエウムに追加されます。
また全ての呪文書が入ったチート箱が、リバーウッド・トレーダーの2階に隠されています。
今後、クエストに関わるロケーションとして、The Astral Temple(星の寺院)が
追加される予定です。(現時点で存在しますがWIP版です)
ヒルグランドの墓にボス、Dragonlord(竜王)が追加されています。
星の寺院の鍵を持っており、ユニーク装備の竜王装備を所持しています。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v9 (Steam版の物ですが使用には問題ないです)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v10
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v11
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v13
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v14
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v15
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v16
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v16.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v16.8
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… V16.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v17
http://skup.dip.jp/up/up06347.7z v17-1
召喚スキルに、召喚限度数がなくなるUnlimited soul(無限の魂)パークが追加され、
一部の召喚魔法の使用に必須になっています。召喚スキルに変更を加えるMODと干渉します。Skyrim Nexus, darealslenderman. 17 Oct 2013. Midas Magic Evolved. 2 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35506>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] EzEs -Artifact Disenchanting- Download ID:8157 Author:xEightballx 2013-06-10 07:06 Version:5.5
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RATE: ★=28 G=17 TAG: [エンチャント] [日本語化対応]
EzEs -Artifact Disenchanting-
通常の付呪では付けられない特殊な付呪が付いた装備でも
解呪して、エンチャントできるようになるMODです。
例えばアークメイジローブを解呪して、好きな鎧に付呪できる様になります。
通常の付呪と同様、エンチャント台にて解呪し付与するだけです。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
最新はこちらです。
http://skup.dip.jp/up/up07500.zip v5.5 (不具合修正版)
以下、過去の翻訳ファイルです。
http://skup.dip.jp/up/up03706.zip v4.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.0
http://skup.dip.jp/up/up04256.zip v5.0~v5.2
http://skup.dip.jp/up/up04279.zip v5.0~v5.2 (修正版 #32)
http://skup.dip.jp/up/up04605.zip v5.4 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04691.zip v5.4
http://skup.dip.jp/up/up04942.zip v5.5Skyrim Nexus, xEightballx. 10 Jun 2013. EzEs -Artifact Disenchanting-. 8 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8157>.[コメントを読む(62)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 17:11 Version:4.6
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RATE: ★=38 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop
あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。
このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。
現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)
入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。
戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。
指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。
ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。
●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。
●推奨MOD
Souls Quick Menuや[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns
●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。
戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。
両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。
両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。
戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。
両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。
戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。
-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。
戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。
両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。
戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)
戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。
戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。
戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。
●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。
●互換性
・Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器
2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。
3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。
●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。
●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE
●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。
・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。
パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。
●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました
●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。
●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。
●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。
●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。
●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。
●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE
●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。
●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。
●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。
●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。
●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。
●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。
●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。
●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。
●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。
●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。
●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul・[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Elemental Destruction Magic Download ID:69474 Author:reaperix 2015-12-03 14:20 Version:1.1.1
-
RATE: ★=30 G=12 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [召喚魔法] [エンチャント] [杖] [巻物] [日本語化対応] [Perk] [付呪]
Elemental Destruction Magic
破壊魔法の新たな属性として水属性、風属性、地属性を追加します。
同作者のWater Destruction Magic、Wind Destruction Magicの内容も一部改変の上含まれます。
・水属性
通常ダメージ、一時的にマジカとスタミナの再生を阻害
・風属性
通常ダメージ、一定確率で対象を吹き飛ばす
・地属性
通常ダメージ、一時的に体力の再生を阻害、一定確率で対象をよろめかせる
既存の属性のように、新たな属性についてもそれぞれ以下のものが追加されます。
・8種の破壊魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・精霊の召喚魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・属性付呪のバニラ武器
・破壊魔法を使うNPC
・土、水、風属性への耐性を増加させる付呪効果と付呪された防具
・キャラクターの耐性(アルゴニアンは水属性に対して50%、オークは土属性に対して50%の耐性を持つ)
新たな属性はLeveled ListやLeveled Spell、Leveled NPCに追加されるため、同じものを改変するMODとは競合します。
■ Optional files
・Elemental Destruction Magic (Dragonborn Version)
DLC Dragonborn の武器防具に各追加属性が付呪されたものが加わります。DLC Dragonbornの杖作成にも対応。さらに変性呪文が1つと3つのドラゴン・プリーストの仮面が追加。
・Elemental Destruction Magic (Perk version)
Dragonborn Versionに9つのPerkを追加したバージョンです(破壊呪文のPerktreeに6つ、付呪のPerktreeに3つ)。これらのPerk追加の部分はPerktreeを改変する他のMODと競合する可能性があります。
■ 日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.0(#4) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.0(#7) http://skup.dip.jp/up/up10887.zip
Ver.1.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.0(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Perk Version1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
■ 互換パッチ
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch
Elemental Destruction Magic - SkyRe Patcher
Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches
Know Your Enemyの弱点・耐性システムに対応させる
Know Your Elements - A Patch for Know Your Enemy and Elemental Destruction Magic
■ 互換性および簡略化・安定化を重視した改訂版
Elemental Destruction Magic ReduxSkyrim Nexus, reaperix. 3 Dec 2015. Elemental Destruction Magic. 26 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69474>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Destruction Spell Multicast Download ID:60750 Author:DEFAULT 2015-07-01 04:29 Version:0.0.7
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RATE: ★=21 G=21 TAG: [魔法追加] [シャウト] [SKSE] [エフェクト] [破壊魔法]
※現在開発中です。
PCの周辺に浮遊するオーブ3個を出現させる魔法を追加します。
オーブはPCが魔法やシャウトを使うのに反応して同じ魔法を放ちます。
このオーブはターゲットを囲うように追尾します。
スペルブックは用意されていませんので、コンソールコンドを使用する必要があります。
「help Multicast」でフォームIDを調べ、「Player.addspell フォームID」で習得してください。
既知の問題としていくつかDESCに書かれていますので確認してください。
必須MOD
SKSESkyrim Nexus, DEFAULT. 1 Jul 2015. Destruction Spell Multicast. 14 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60750>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Extraplanar Sword Techniques LE Download ID:115495 Author:Kittytail 2023-05-18 06:38 Version:1.0
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RATE: ★=41 TAG: [魔法追加] [敵追加] [日本語化対応] [FF] [パワー]
Extraplanar Sword Techniques LE
ファイナルファンタジータクティクスの剣技をモチーフにした魔法(レッサーパワー)を追加するMOD
SE版で公開されているMODとは別作者によるLE移植版
[Skyrim SE]Extraplanar Sword Techniques
動作には全てのDLCとSKSEが必要です
対象に命中すると魔力の刃が突き刺さりダメージを与え、種類ごとに異なる追加効果を与えます
魔法を発動するには片手剣か両手剣を装備する必要があり、
発動時にはスタミナを消費します※一部体力も消費のものもあります
与えるダメージは片手武器と両手武器スキルに依存します
ダメージ計算式: (片手 + 両手)/4 x (修正値 + 武器の基本ダメージ)
聖剣技
・Judgement Blade (不動無明剣)
対象とその周囲にダメージを与え、確率で氷昌効果
修正値:0 消費:スタミナ150
・Northswains Strike (北斗骨砕打)
対象にダメージを与え、確率で2倍のダメージを与える
修正値:1 消費:スタミナ100
・Hollowed Bolt (無双稲妻突き)
対象とその周囲に体力とマジカにダメージを与える
修正値:0 消費:スタミナ200
・Divine Ruination (聖光爆裂破)
対象とその周囲にダメージを与え、確率で激昂効果
修正値:2 消費:スタミナ200
暗黒剣技
・Shadowblade (闇の剣)
闇の力で対象の体力を吸収する
修正値:0 消費:スタミナ200
・Duskblade (暗の剣)
暗黒の力で対象のマジカを吸収する
修正値:2 消費:スタミナ100
・Abyssal Blade (イービルブレード)
体力を消費して周囲の対象に大ダメージを与える
修正値:3 消費:体力100 スタミナ200
※体力が少ないと死にます
剛剣技
・Shellbust Stab (強甲破点突き)
対象にダメージを与え、防御値を減少させる
修正値:0 消費:スタミナ100
・Hellcry Punch (冥界恐叫打)
対象にダメージを与え、物理攻撃力を減少させる
修正値:0 消費:スタミナ100
・Icewolf Bite (咬撃氷狼破)
対象にダメージを与え、魔法耐性を減少させる
修正値:0 消費:スタミナ100
魔法の習得には以下の三箇所に追加されるボスを倒して呪文書を手に入れる必要があります
聖剣技
・マーラの目の池
暗黒剣技
・ナイトコーラー聖堂
剛剣技
・ユンゴル墓地
ボスはそれぞれ聖剣技、暗黒剣技、剛剣技を使用してくるの注意Skyrim Nexus, Kittytail. 18 May 2023. Extraplanar Sword Techniques LE. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Forgotten Magic Redone Download ID:35339 Author:3JIou and sward66 2018-02-12 18:18 Version:1.6.5
-
RATE: ★=13 G=28 TAG: [SkyRe] [魔法追加] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Forgotten Magic Redone
※同作者のForgotten Magicの後継版です。
Forgotten Magicでは必須だったDawnguardが不要になっています。
Mystic Spells(秘術)、Paladin Spell(聖術)、Warlock spells(邪術) Pyromancer spells(火炎術) Cryomancer spells(冷術) Druid spells(妖術)、Stormbringer Spell(召雷術)に大別される41個の魔法(一部はパワー)が追加されます。
強化能力の選択、経験値の確認など呪文の管理はパワーでなく、MCMから行います。
呪文の詠唱に成功すると、経験値がたまっていき呪文のレベルが上がり、強化値を入手します。
各魔法に10種類の強化項目があり、強化値を消費することで1つ選択できます。
レベルの最大値はMCMから4~10の間で設定できます(初期値及び作者の推奨する上限は5です。)。
MCMで各呪文の初期化を選択することで、全ての強化が外れ、強化値が戻ってきます。魔法のレベルに応じたドラゴンソウルを消費します。
取得に必要な呪文書は"Fogotten spell(失伝魔術):呪文名"といった名前で、一定確率で敵が持っています。通常の呪文書より入手しにくいですが、スプリガン、ハグレイブンは高確率で妖術の呪文書を落とす、など特定の敵は特定の種類の呪文書を落としやすくなっています。
追加された魔法、強化効果を強化する付呪のついた装飾品も追加され、普通の装飾品と同じように入手できます。
経験値倍率、呪文書、宝飾品の入手率をMCMで設定することができます。
また、バナードメアに追加された商人から低レベルの呪文を、街道を歩いている追加商人から高レベルの魔法を購入することができます。
v1.2より魔法との相性が導入されました。MCMに魔法との相性のタブが追加されそこで強化を行います。
各呪文が設定したレベルの上限に達することで入手される相性値を使用することで各魔法系統の相性度を1上昇させることができます。
相性度が1上がるごとに、その系統の魔法の威力が20%、最大で100%上昇します。
ドラゴンソウルを消費することで初期化もできます。
また、オプションとしてSkyReのパークの効果を受けるなど、互換性を持たせるためのespがオプションとして存在しています。
v1.2.4で秘術が一つ追加されました。現時点で秘術はArcana weapon(秘術の武器)のみになります。
v1.2.6で残りの秘術が追加され、魔法がすべてそろいました。
v1.3.0から防御魔法の基礎効果時間を設定するスライダーと、
Mystic Spells(秘術)の恐怖など幻惑術的な効果のレベル制限の有無の切り替え機能がMCMに追加されました。
v1.3.1から、バナード・メアに呪文を売る商人が追加されました。
v1.3.2から、妖術に新たな呪文が2種類追加されました。
v1.3.3より火炎術が1種追加されました。
v1.4.0より、火炎術1種、邪術が2種追加されました。
v1.4.2より、MCMに呪文レベル上限設定のスライダーが追加されました。相性値を得るレベルもそれで設定したレベルになります。
v1.5.0より、敵のタイプによる呪文書入手率の変化、商人の追加、冷術の2種追加が行われました。
●必須
SKSE
SkyUI
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.5
旧バージョン日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.1日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.3日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.4日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.6日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.7日本語化(1.2.6の秘術の武器のバグを修正。)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.10 (バグ修正と指輪追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.0 (バグ修正、MCMに機能追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1(バナード・メアに商人追加、追加効果の変更)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2(妖術が2種類増加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(火炎術が1種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.0(火炎1種、邪術2種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.1(群狼の呪文関係のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.2(邪術に関する微調整、MCMに呪文レベル上限の設定追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.0(追加修正多数。同梱のChanglog参照)SkyRe互換用esp日本語化を最新版に更新
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.1(1.5.0のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.0 バランス調整、魔法2種追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.1 MCMの火炎術に関するバグ修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.4Skyrim Nexus, 3JIou and sward66. 12 Feb 2018. Forgotten Magic Redone. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35339>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vile Art of Necromancy Download ID:12094 Adult-Only Author:AghnaarMareth 2012-07-22 06:07 Version:2.0
-
RATE: ★=12 G=29 TAG: [召喚魔法] [死霊術] [料理] [ゴア] [死体] [吸血鬼] [錬金] [水] [塩] [魂石] [スクゥーマ] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, AghnaarMareth. 22 Jul 2012. Vile Art of Necromancy. 5 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12094>.[コメントを読む(145)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Storm Calling Magic 2 LE Port Download ID:115511 Author:Made by Kittytail and ported by turtlegodking 2023-05-20 12:06 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [魔法] [魔法追加] [破壊魔法] [召喚魔法] [Kittytail] [turtlegodking]
Storm Calling Magic 2 LE Port
以下、[Skyrim SE]Storm Calling Magic 2より
[Skyrim SE]Storm Calling Magicの改良版。ESOソーサラーの雷魔法を追加します。
このMODの魔法/巻物類はレベルリストに追加されます。
■追加される魔法
-Mage's Fury …飛び道具タイプ、命中した相手の頭上に落雷を落とす
-Streak …旋風の疾走風に短距離移動し周囲に雷ダメージ、パワー版有り
-Lighting Flood …着弾地点にしばらく雷ダメージのエリアを発生させる、罠魔法と違って設置するわけではないので射程は長い
-Teslasphere …嵐の球がターゲットを追跡し、体力とマジカに雷ダメージを与える
-Conjure Gloomstorm Atronach …Gloomstorm Atronachを召喚する
-Maelstrom …雷雲が15秒間、体力とマジカに毎秒最大180の雷ダメージを与える
-Tonitrus …雷版アイスストーム。幅のある雷雲を放って範囲攻撃する。Skyrim Nexus, Made by Kittytail and ported by turtlegodking. 20 May 2023. Storm Calling Magic 2 LE Port. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115511>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Order and Chaos Download ID:34381 Author:TheSecretMaster 2015-10-15 16:45 Version:3
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RATE: ★=31 G=7 TAG: [変性魔法] [食器] [装飾] [インテリア] [Havok] [日本語化対応]
Order and Chaos
「だいなし」と「かたづけ」の変性魔法を追加します。
どちらもドランゴンズリーチの魔術師ファレンガーから購入できます。
スクリプトでファレンガーの売買用コンテナに呪文書が追加されるので、
ファレンガーの扱う商品を変更する他のMODと併用可能です。
●Wreak Havoc
ぼがーん! とプレイヤー周辺の設置物を飛び散らかします。
ものの接地がしっかりしており効果が薄かった場合は
続けて放つと良く効きます。なお付近のNPCは敵対しません。
●Clean Up
周辺の品物らを、こともなげに初期位置へ瞬間移動させます。
初めから配置されていたものや、リスポーンしたものが対象です。
プレイヤーがドロップしたアイテムには通じません。
これは上記「Wreak Havoc」後だけでなく、シャウト「揺るぎ無き力」、
Eキー長押し操作、食卓を爆走などあらゆる結果の後始末に使えます。
ただし効果はあるていど近距離かつ同時上限個数までに限られるため、
散らかり具合によっては部屋中くまなく見回って幾度も放つこととなります。
効果範囲は変性スキルレベルに応じて若干広がります。
魔法発動の準備態勢があえてまどろっこしく長めに設定されており、
被害規模が大きいほど収拾の気まずさ・だるさを味わ…いえ、
利用シーンにともなう生活感を大切にしたバランスです。
しかもひとつずつ掴んで並べるあの辛さを思えばだんぜん楽です。
●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11777.zip v3
●ニーズが近いかもしれないMOD
・Jaxonz Positioner
設置物の位置を個々にリセットできます
(テンキーEnter で対象を選んでから テンキー/)
・Clean Up
設置物の位置をリセットするレッサーパワー
・Reset Object PositionSkyrim Nexus, TheSecretMaster. 15 Oct 2015. Order and Chaos. 5 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34381>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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