Skyrim Mod データベース

MOD人気ランキングNEXUS Mod Ranking

2週間集計ランキングです 毎日更新! Last Update:2018-11-22 03:34

1. [インターフェース] SkyUI Download ID:3863 Author:SkyUI Team 2015-08-18 22:54 Version:5.1
RATE: =1301 G=138 TAG: [装備切替] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
SkyUI Title画像

SkyUI

アイテム一覧のインターフェイスを変更します。

== v5.0必須環境 ==
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
(以上の必須環境により、SKSEは日本語版exeでは正しく動作しない為にこのMODも動作しません)

== チェンジログ ==
V5.0
[General]全般
- Updated SKSE version requirement to 1.7.3.
- SKSE Ver.1.7.3が必要です。

[FavoritesMenu]お気に入りメニュー
- Fixed issue with equipping two identical armor base items that have different names.
- ベースが同一で別名の防具を複数所有している場合に装備変更した時の挙動を修正。
- Less eager purging of invalid group data to avoid unwanted group resets.
-不要なグループ化の解除を誘発しないように、無効なグループ化データの削除をしつこく要求しないようにした。

[ModConfigurationMenu]MOD設定
- Tweaked mod registration timing.
- MOD登録のタイミングを調整。(訳注: MCMを使用するMODで、インストールしても設定画面が出ない、という状況に対処するものと思われます)

[AlchemyMenu]錬金術メニュー
- Initial release
- 新規追加

[CraftingMenu]鍛造メニュー
- Initial release
- 新規追加

[EnchantingMenu]付呪メニュー
- Initial release
- 新規追加

[SmithingMenu]強化メニュー
- Initial release
- 新規追加

v4.0
お気に入りメニューのインターフェイス改善と拡張。
アイテムのグループ登録が可能となり一括装備変更などが可能に
デフォルトではF1~F4キーにグループのホットキーが割り当てられています。
※移動キーをESDF等に変更していてグループ登録キーの"F"と重複していると
 登録機能が動作しません。SkyUI側のキー設定を変更してください。

v3.2
様々な機能が追加されました。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法やポーション、シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - イベントリ内の既読の本と巻物に、アイコンが表示されるようになります。
追加された機能のいくつかは、MCMで設定を変更できます。
最新バージョンの3.4では、3.2以降のバグFixや細かな修正されました。

・v3.0
Mod Configuration Menu (MCM) 機能が追加され、
対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになりました。
導入後システム画面にMOD CONFIGの項目が追加され、
Modごとに異なる設定メニューが表示されます。
SkyUI自体もMCMに対応しており、アイコンやフォントサイズの変更など様々な設定が行える
公開以来、続々と対応Modが増えています TAG: [MCM対応] MOD一覧

SkyUI-Away を使用する事によりMCMをバニラのUIで使用する事も可能です。また、特定のメニューだけを標準に戻すこともできます。

※MCM対応MODの諸注意
・環境によってメニューへの自動登録に時間が掛かりますので、しばらく待ちましょう
 ※コンソールから即時チェックさせることで認識できる場合があります
 setstage ski_configmanagerinstance 1
 上記をtxt文書にして好きな名前をつけてbat ファイル名 するのが比較的楽です
・Skyrim本体の日本語化を新方式でした場合は、
 幾つかのMODでは、xxx_Japanese.txtのMCM用メニューが含まれていない場合があり
 (主にBSAファイル内)
 その場合メニューが文字化けしますので、xxx_English.txtをリネームで補完してください

v3.0以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Psychosteves SkyUI icon Set
v3.1以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Celtic Icons for SkyUI

表示項目追加アドオン
SkyUI - show armor slots - updated

== 日本語化方法 ==
英語版exe + 日本語化環境でのSkyUIの日本語化は
自分の環境が主に2つあるどちらの方法で日本語化したかによります
ini設定の [General] sLanguage= の項目が、Japaneseの新方法では自動で日本語化になります
Englishの方法では以下の手順に沿って日本語化してください
SkyUI.bsa から BSA Browser で skyui_japanese.txt を取り出し、
skyui_japanese.txt を skyui_english.txt にリネームした後、そのファイルを
Data\Interface\translations 以下に置けばOK。
Interface や translations フォルダがなかったら作成してください。

日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。
http://skup.dip.jp/up/up04976.zip v4.0~4.1 (※要Readme確認)
http://skup.dip.jp/up/up10710.7z v5.1(#520
http://skup.dip.jp/up/up11002.zip v5.1(#538
http://skup.dip.jp/up/up11257.7z v5.1(#547)日本語化修正+デフォルトソート順を変更

== 関連Mod ==
上の日本語化ファイルや一部の TAG: [フォント] Modにおいて
Data\Interface\fontconfig.txt 内に「map "$MCM~」という行がありますが、
これを働かせたい場合は別途 Japanese Font Library
MCMFontMapExtendをインストールして下さい。

== トラブルシューティング ==
Descriptionの「GUIDE」にFAQ・トラブルシューティングへのリンクがあります。
またSkyUIからのエラーコードが発生した際は下のページを参考にして下さい。
https://github.com/schlangster/skyui/…

== NMM使用時に「An exception occurred in the script」と表示される方 ==
NMMを管理者権限で起動後、
オプション項目の「add shell extensions for supported file types」にチェックを入れてNMMを再起動して下さい。
  • SkyUI動画
  • SkyUI画像1
  • SkyUI画像2
  • SkyUI画像3
  • SkyUI画像4
  • SkyUI画像5
  • SkyUI画像6
  • SkyUI画像7
Skyrim Nexus, SkyUI Team. 18 Aug 2015. SkyUI. 17 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863>.
[コメントを読む(698)] [コメントを書く]
2. [髪・顔・体] Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE- Download ID:2666 Adult-Only Author:Ousnius and Caliente 2017-02-14 20:47 Version:3.4f
RATE: =491 G=37 TAG: [CBBE] [体型] [BBP] [TBBP] [BodySlide] [眉毛] [スキンテクスチャ]
Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE- Title画像

Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-

UNP系ボディと並ぶ定番の女性裸体MOD、略称「CBBE」
インストーラ形式になっておりオプションで体型、下着のデザインや有無、フェイスパック、ボディ用スキンテクスチャ、ツールを選択可能です。(初期状態ではBBP未対応)
NMMやMod Organizerなどインストーラに対応したツールでの導入推奨

◆ツールの内容は以下のとおりです
・ BodySlide.exe(※Ver3.4fから当MODに含まれず、単体配布のみとなりました)
体型を自分好みに調整可能なツール リンク⇒BodySlide and Outfit Studio
TAG: [bodyslide]にある装備MODなどBodySlide用のファイルが存在する物は体型同様に自分好みに調整可能
また、BodySlide画面の右下から起動できるOutfitStudioにて服や鎧などのメッシュの編集が可能
bodyslide/Outfit Studioの詳細説明は上記リンク先を参照してください(BBP化のみ後述)
bodyslide用のファイルが付属されている装備MODの装備データ作成方法は、Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBEにも記載されています

・ TexBlend.exe
首と体の境目を緩和するツール
UNP Texture Blenderと似たツールです

◆BBP/TBBP/HDT化
当MODのボディメッシュはBBP(乳揺れ)/TBBP(乳と尻揺れ)未対応ですが、BodySlideツールを使用することで対応させることが可能です。
※女性体系メッシュファイル「femalebody_0.nif」と「femalebody_1.nif」が上書きされるのでバックアップ推奨(初期の状態ではフォルダmeshes⇒actors⇒character⇒character assets内にあります)
1. XP32 Maximum Skeleton - XPMSと当MODのインストール(XP32のskeleton_female.nifがECEなど同名のファイルを含んでいるものに上書きされないように注意してください)
2. BodySlideを実行してOutfit/BodyからCBBE Body BBPかTBBPかHDTを選択
画像:http://skyrim.jpn.org/images/717/7180…
Mod Organizerを使用している場合BodySlideのexeをそちらに登録する必要があります
3. Presetから任意のプリセットを選びPreviewをクリックして確認、好みに応じてスライダーを操作する
(数値を直接入力すれば-や100%以上に設定可能、Save Presetで設定を保存可能)
4. 納得できたらBuildをクリックして実行、メッセージが出たら完了
また、RaceMenuには上記bodyslideと同様のスライダー項目がありその設定は、Build下の「RaceMenu Morphs」にチェックを入れて作成した装備/体系のみに適用されます。

◆推奨MOD
・CBBE対応のTAG: [スキンテクスチャ]
SG Female Textures Renewal
Mature skin texture and body for UNP(B) 7BASE CBBE Vanilla
Real Girls Realistic Body Texture for CBBE
Fair Skin Complexionなど
・バニラ装備をCBBE体系にリプレイスする装備MOD
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE
Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTなど
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (モーション管理ツールのようなもの)
TBBP/BBP対応モーション(Fores New Idles in Skyrim - FNIS必須)
The TBBP animation of Dragonfly with butt bounce (TBBP対応)
360 Walk and Run Plus (BBP対応)など他にも多数あります。TAG: [歩行]よりお好みでどうぞ

●関連MOD
HDT Physics Extensions (上記のBBP対応モーションがなくても揺れるようになります)
以下MODはテクスチャに変更を加えるためファイルがかなり重くなるので注意してください。
Body Options(乳首やほくろの変更ができます)
Fitness Body (筋肉質な体型に書き換えれます)

4年前の紹介記事
http://10000ghz.com/?p=344


                       ※ 注意事項 ※
※1 CBBE対応の装備MODが数多く公開されていますが、BBP対応の装備を使用するにはXP32 Maximum Skeleton - XPMSが必要です(胸を揺らすための必須MODとなっていますが装備MODの説明欄には記載してない場合が多いので注意)
※2 Enhanced Character Editの追加種族ヤングノルドなどの体系が独立した種族など、既存の場所とは別の場所にPC用の体系ファイルが配置されている環境の場合はBBP/TBBP化で作成した体系ファイル「femalebody_0.nif」と「femalebody_1.nif」などを該当の場所へ移動しないとゲーム内で反映されません
また、XP32 Maximum Skeleton - XPMSの「skeleton_female.nif」も別の場所に配置されている場合は、こちらも置き換えなければ服を脱ぐとCTDする可能性があります
これはスタンドアロンのフォロワーの体系を自身で入れ替える際にも同じです
  • Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-画像1
  • Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-画像2
  • Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-画像3
  • Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-画像4
Skyrim Nexus, Ousnius and Caliente. 14 Feb 2017. Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-. 13 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2666>.
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3. [モーション] Fores New Idles in Skyrim - FNIS Download ID:11811 Author:fore 2018-05-22 23:38 Version:7.4.5
RATE: =1541 G=91 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Title画像

Fores New Idles in Skyrim - FNIS

NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「FNIS」
デフォルトでは10種類のモーションが用意されています。
Dance Animation Modder Resourceなどhkxファイルをダウンロードし、
"skyrim\Data\Meshes\Actors\Character\animations\FNIS"へFNISc0051.hkx~FNISc0400.hkxにリネームして入れる事で1400まで追加できるようです。(未確認)

※下記はMODのインストール・アンインストールの際、②からの手順を毎回実行して下さい。
行わずにモーションMODを外すとキャラが棒立ちになったり削除したモーションのままになる場合があります。
またBAINではexeファイルがインストール出来ないので注意が必要です。

●導入方法
1. まずMAIN FILESを両方導入します。他のMODと併用の場合はBehaviorだけでもOKです。
2. Data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe 実行(管理者権限)
3. Update FNIS Behavior(FNIS Behaviorの更新) 実行
4. Consistence Check(整合性の確認) 実行 exit

MOD Organizerでの導入方法
https://www.youtube.com/watch?v=VpOuG…

※※この記事を書くにあたり参考にさせていただいたサイトです※※
"FNISの導入で案の定つまずきました" で検索してください。(#575)
上記検索にてたどり着くサイトではスクリーンショットを使用し解りやすい解説があります。
まず、こちらの方法を試して、うまくいかなかった場合に、下記の方法を試してください。

-----------------------------------------------------------------------------
●下の、リンクを作成などいろいろ試してみたけど、
どうしても何らかのエラーが出て動かないというかたへ●
-----------------------------------------------------------------------------
MOの利点な、\data以下へ他のfileを設置しなくて済むという前提を
崩すことになりますが、自分で設置して認識しているなら問題ない! や
とにかく動かないのでどうにかしたい! という場合には以下の方法を試してください。

① MOで通常通りにFNISをインストールします。

② Skyrimの実フォルダ Skyrim\data に①でインストールした
FNISのtoolsフォルダをcopyします。
\mods\FNIS Behavior\tools ⇒ Skyrim\data\tools

③ MOのデータ タブの data ⇒ tools ⇒ GenerateFNISforUsers.exe ここで
右クリックして 実行ファイルとして登録します(SS6枚目参照)

※①でインストールした \mods\FNIS Behavior\tools と②にcopyした Skyrim/data/tools
が重複していますが、まずは、動作するのが最優先です。

動作に問題がないことを確認できたら、
\mods\FNIS Behavior\tools の toolsフォルダだけ削除したり、
設定 ⇒ 実行ファイルの修正 から 実行ファイル と 開始フォルダ を①か②のフォルダに
変えて様子をみるなどして、自環境で挙動がどうなるか様子をみてください。
※折角動作した環境を崩したくないという場合は、
重複していても問題は(おそらく)ありません。
また、versionupがあったときは、
両方に設置していた場合、共に更新をかけるのを忘れないでください。

==以下、MOでの導入方法=============================================
用意すると便利なtool
Link Shell Extension
(linkしてよいか不明なので使用方法を含めて詳細は検索してください、
また、以下の説明ではこのtoolの導入を前提として説明しています)

備考:dos窓からコマンドラインでこのtoolと同じことができます。

1.MOからFNISを導入する。

例:
a.MOでのFNISの導入名(左ペインの名称)は FNIS Behavior とする
b.MOのインストール場所は E:\Mod Organizer
c.MOのmodsの場所は、E:\Mod Organizer\mods
d.MOがFNISを設置する実fileの場所は、a.の設定につき E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior
(a.での指定通り導入するとこのFNISの実fileはこのフォルダ名になります)
e.Skyrimのインストール場所は、E:\Skyrim
f.SkyrimのDATAフォルダは、E:\Skyrim\Data とする
※この環境を前提として説明
※Skyrimのインストール場所は、通常ではもっと深い階層になるので適宜読み替えてください。

2.エクスプローラから f.の階層 E:\Skyrim\Data を開く、以後、(A) と呼称
もう一つのエクスプローラから d.の階層 E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\ を開く、以後、(B) と呼称

3.(B)のフォルダ名 tools を右クリックし、D&Dで(A)へ、ここにリンクを作成 -> シンボリックリンク(S) を選択。

4.上記3.の操作により、f.のフォルダに tools が作成されます。
この tools フォルダには アイコン左下にめくるようなマークがついているハズです。
解説:#258 にあるようコピーではなくシンボリックリンクで対処するのは
FNISのupdateがあったとき、MOへの導入に加えて、f.の場所にも再度上書きコピーしなおす手間を減らすためです。
シンボリックリンクの場合、MOのみのupdate導入で済みます。
※update時には必ず、a.の FNIS Behavior という名称を変えないでください。
変えてしまうと、d.の実fileの場所名が変わってしまいシンボリックリンクが無効になります。

5.MOの左上、右から4個目の歯車ボタンを押し、 実行ファイルの修正 を選択します。

注意!:右の実行からも登録できますが、ここから登録した場合、FNISのアイコンが登録されず
MOの標準アイコンのままになる場合があります(ただしこちらから登録した場合でも動作に問題はありません)

タイトルは GenerateFNISforUsers とし(この名称は任意です)
実行ファイルには、link先の
E:\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
を登録します。
しかし、E:\Skyrim\Data\toolsのtoolsをクリックした時点でlink先に飛びますので
SS同様以下の場所で登録されます。
E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe 紛らわしいですが、混乱しないでください。
開始フォルダ、引数等に記入はいりません。
また、この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS3枚目)

6.MOの右の実行から GenerateFNISforUsers を選び実行します。

==以上、MOでの導入方法ここまで、以下、使用方法=====================


0.右の項目で english になっているところをクリックしスクロールダウンさせ、
日本語(japanese) を選択しFNISを日本語化します。

1.導入方法6.から実行します。
下準備として以下の内容を環境に合わせてチェックしてください。

※※※※※※※※※※下項目のチェックboxの解説※※※※※※※※※※
この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS4枚目)

・GENDER Specific Animations 備考:性別固有の動作変更時
男女で別々のアニメーションを設定したい場合。

備考:バニラのスカイリムでは男女共通になっているアニメーション(武器装備時や攻撃など)を男女別で分けたい時にチェックします。


・SKELETON Arm Fix 備考:スケルトンの腕修正
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

上記2つのmodのうちどちらかを導入している場合には、チェックしてください。

・PC Exclusive Animation Path" (PCEA)
PC Exclusive Animation Path

上記mod導入時にチェックしてください。
下記mod導入時はここにチェックする必要はありません。
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

・その他項目はそのmodを導入している場合、チェックしてください。
※toolの末尾に備考として日本語の簡易説明があるチェック項目は特に重要なチェックボックスです。
また、それを見越してこの部分は翻訳してあります。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

2.FNIS Behaviorの更新ボタンを押します。しばらくすると生成が終わります。
(導入しているアニメーションmod数等に依存しますので場合によっては数分(3,4分)かかります)

3.整合性確認ボタンを押し、メッセージに 0整合性がとれていない物 と出ることを確認します。
※上記0の部分が0ではない場合、なんらかのエラーがありますでの注意してください。
いずれの場合でも、出力されるメッセージをスクロールしてある程度流し見でも良いので確認する習慣をつけておくと
トラブル防止になります(お願いです、メッセージを読む習慣をつけてください)

4.退出ボタンを押します。
この時、確認メッセージがでます、説明内容にしたがってどれか選択してください。
備考:MO使用時にはデスクトップにショートカットを作成しても
MOを経由した使用にならず(MOに登録したmod類が読み込まれない)
この作成したショートカット経由でFNISを実行した場合、
問題がおきますので、再び聞かれないよう キャンセル を選ぶことをオススメします。
また、キャンセル を押した場合、#517
\tools\GenerateFNIS_for_Users\DontAskAgainForLink.txt というfileが作成され
FNIS内部での確認処理に使われ、次回退出時に、このメッセージは出なくなります。
また、このfileを消すと次回退出時に再度聞かれるようになります。

5.MOのoverwriteに生成物ができます。
そして、MOの仕様である、overwriteにある物は最優先で読み込まれることを利用し
出力内容が最優先で読み込まれるよう、そのままにしておきます。
※可能な限り右クリックして modを作成 を選びmod化する運用方法を推奨します。
備考:
[Skyrim SE]Mod Organizer 2の場合は、
設定でSS7枚目のようにすると、
パッチが直接この場所に送られるようになるのでより便利です。

応用編:
・5.で右クリックして modを作成 を選び FNIS Generation等適当な名称をつけてmod化し個別化し
可能な限り下の方に配置しての運用にすると
いろいろなmodの出力に使用される、overwriteの内容が他のmodの生成物と混在しなくなりますので
実使用において利便性がまします。

・上記方法で個別化すると、MOのプロファイルごとにFNISの内容を切り替えて使用できます。
例:プロファイル名1 標準歩き(個別化mod名 Standard walking)
プロファイル名2 千鳥足(個別化mod名 Staggering gait)
それぞれのプロファイルでFNISを実行し個別にmod化しプロファイルに合わせ別個に有効化すると、
各々のプロファイルで標準歩きと千鳥足が選べるようになります。

・最後に、当方の使用方法はおそらく少数派だと思われます、さらにdosの知識を前提としますが記載します。
以下のbatを書き、FNIS後に実行しています。

bat名称 MO override to fnis.bat
---------------------------------------------------------------------
@echo off

echo ++++++++ Copy Start ++++++++
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Standard walking"

echo ++++++++ All Erase ++++++++
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\actors" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\Meshes" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\scripts" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\tools" /s /q
del "E:\Mod Organizer\overwrite\*.*" /q

pause
---------------------------------------------------------------------

batを実行するだけでFNIS後の処理が済みます。
プロファイル毎の切り替えはコピー先の名称で別個にbatを作り
上記batの以下の部分を入れ替えた物でmod化するので適宜変更可能です。
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Staggering gait"

Overwrite以下のファイルが削除されるのでbashed patch等のespをそのまま置いている人は注意してください。

※Bat_To_Exe_Converterでアイコンを設定しbatをexe化すると視認性がましてさらに利便性がまします。

==MOでの導入、使用方法ここまで=====================================


導入後3つのスペルが自動で追加されます。
FNIS Idle Selection - モーション選択
FNIS Player Idles - プレイヤーモーションON/OFF
FNIS NPC Idles - NPCモーションON/OFF

●男女共通モーションを別々にする方法
1. 変更したいモーションを以下のフォルダへ男女別にコピー
 \Data\Meshes\actors\character\animations\male 男性用フォルダ
 \Data\Meshes\actors\character\animations\female 女性用フォルダ
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、"GENDER Specific Animations" にチェック
3. Update FNIS Behavior 実行
※一部のモーションには対応していません。詳しくはDescriptionを確認してください。

●BBP使用時、たいまつ、盾、キャスティング移動・スニーク時の魔法モーションが正常に動作しない場合(FNIS v4.1)
1. XP32 Maximum Skeleton - XPMSを導入
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、SKELETON Arm Fixにチェック
3. Update FNIS Behavior 実行

●Q&A
Q:カジートの尻尾が棒みたいにピーンとなってる
A:FNIS Creature Packを使用している場合は、FNIS Creature Packをインストールしなおすと改善される場合があります。

※ポーズMODなどの量が多くなるとゲーム初回ロード時にCTDしてしまう場合があります。ロードしやすいオブジェクトやNPCの少ないエリアや、ROOM OF MAGICHaven Bagなどの中でセーブしたデータはロードしやすくなります。また、一度ロードできればそこからさらに別のセーブをロードする際はどんな場所でセーブしたデータでもロードしやすくなるようです。
Haven Bagはコメントで一部バグ報告がされているようなので導入の際は注意してください)

●日本語化(ツール本体の日本語化でespの翻訳ではありません)
http://skup.dip.jp/up/up11333.7z version 6.2 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11336.7z version 6.2 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11345.7z version 6.2 翻訳 Rev1.2

●関連MOD
- FNIS Sexy Move 同梱の歩行motionをランダムに女性NPCに割り当てる
- Load Game CTD Fix いわゆる「初回ロード時CTD」を自動で防止する
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS動画
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像1
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像2
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像3
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像4
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像5
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像6
Skyrim Nexus, fore. 23 May 2018. Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 2 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811>.
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4. [インターフェース] RaceMenu Download ID:29624 Author:Expired 2015-11-07 14:33 Version:3.4.5
RATE: =833 G=92 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [戦化粧] [Color] [日本語化対応]
RaceMenu Title画像

RaceMenu

キャラクターエディット画面(ShowRaceMenu)を大幅に拡張します。
※Ver3.4.5現在斬首キルムーブによるクラッシュを防ぐためnioverride.iniのbEnableFaceOverlays機能がオフになっています。詳細はpostまたは下記コメント欄参照

●主な特徴
・SkyUIのようなインターフェース
・全てのスライダーの数値を表示
・AARRGGBB値で髪を含む全てのパーツのカラーを自由自在に変更可能(色データの保存機能有)
・戦化粧をいくつでも重複して使用可能
・対応したボディペイントやTAG: [タトゥー]を導入している場合肌テクスチャの上に重ね掛けする機能
・ヘッドメッシュの編集機能
CharGen Extensionの内容を含む、更なるスライダーの追加
・身長、二の腕の力こぶ、頭の大きさ、武器サイズなどを個別に変更するスライダーの追加
・乳房の大きさを左右で変更可能(要BBP対応スケルトン)
・照明のON/OFF、表情の変更、ズームイン/アウト、カメラ位置の変更機能
・Modによる追加パーツを判別できる機能
・種族スキルボーナスの表示
・FaceGenDataを使用した顔データの移植機能
 プリセットやセーブデータの公開されていないフォロワーMod等も移植可能
・顔と体のプリセットデータのセーブ/ロード機能
・・・etc。追加種族やコントローラー使用者でも問題なくお使いいただけます。

Optional filesにはModder向けのリソースや体用戦化粧のサンプルなどもあり

●必須環境
SKSE v1.7.2以上 http://skse.silverlock.org/
Modder向けにPlugin作成方法なども記載されています。
一部機能が動作しない場合は、セーブ後ロードし直してみてください。

このMODに搭載されているEquippable Transformsという機能を使って
ハイヒール装備時の高さをnifファイルで直接調節することが可能です。
nifscopeで該当靴装備を開く→適当な NiTriShape を右クリック→Node→Attach Extra Data
→NiStringExtraDataを選択。NiTriShapeのツリー内に収まってることを確認し、
Name欄のTxt部分をクリック→SDTAと入力、
StringData欄のTxt部分をクリック→ [{"name":"NPC","pos":[0, 0, Z]}] と入力。
Zに調節する分の数値を入力する。例)[0, 0, 5.0] 、 [0, 0, 9.5]など。
これを_0、_1の両方にすれば完了です。

●日本語化について
部分的にですが、公式で日本語に対応しています。
英語版EXE + 日本語化環境で日本語化するためには
RaceMenu.bsa から BSA Browser で racemenu_japanese.txt を取り出し、
racemenu_japanese.txt を racemenu_english.txt にリネームした後、
racemenu_english.txt を Data\Interface\translations 以下に移動する作業が必要です。
(詳しくはコメ#20#21)

完全な日本語化を望む場合は、以下による作者様の翻訳作業にご協力下さい。
https://docs.google.com/spreadsheet/c…

非公式の日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04949.zip v1.5.4
http://skup.dip.jp/up/up05078.zip v2.0.0 (#141)
http://skup.dip.jp/up/up08292.zip v2.86 (#179
http://skup.dip.jp/up/up08422.zip v2.9.0

●関連MOD
- XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
RaceMenuに対応した武器の装備位置や腰などのスライダー拡張ファイルが含まれます
-BodySlide and Outfit Studio
Ver2.3に以降に追加されたRaceMenuMorph(Racemenu拡張プラグイン)と併用することで
TAG: [BodySlide]で作成したメッシュをゲーム内で調整可能にし、キャラを見ながらの調整や
CBBE体型から7B体型への変更などもゲーム内で行うことができるようになります
- CharGen Export
ゲーム内でのHeadMeshが作成可能にするMod。詳細説明はリンク先参照して下さい
-NPC Nif Merge
NPC作成支援Mod(RaceMenuとCharGen Extensionを組み合わせて使用)
-CITRUS Heads (HD Meshes)
高ポリゴンのヘッドメッシュ
- NetImmerse Override
同様のファイルが同梱されており、バージョンが違うとエラーの原因になるため注意
-TAG: [RaceMenu]
その他の関連Mod

●類似MOD
TAG: [ShowRaceMenu]
  • RaceMenu画像1
  • RaceMenu画像2
  • RaceMenu画像3
Skyrim Nexus, Expired. 7 Nov 2015. RaceMenu. 8 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624>.
[コメントを読む(379)] [コメントを書く]
5.
▲1 RANK UP
 [鎧・アーマー] Immersive Armors Download ID:19733 Author:Hothtrooper44 2015-11-04 14:10 Version:8
RATE: =464 G=47 TAG: [hothtrooper44] [重装] [軽装] [] [ImmersiveArmors] [LL] [SkyRe] [UNP] [日本語化対応]
Immersive Armors Title画像

Immersive Armors

人気の装備MOD作者さんhothtrooper44氏が今まで作成した鎧を中心に人気の高い他の作家の防具を統合した大型MODです。
全ての装備はクラフト・アップグレード可能です。
またLeveled Listsにも追加され、敵やNPCが装備し戦利品から入手可能になります。

SE版
[Skyrim SE]Immersive Armors

「注意!」
●ロードオーダー
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
順番を間違えると画面がグルグル回ってゲームができません。

●ランダムCTDの原因となる壊れたmeshファイルの回復方法(#290#291#294
Hothtrooper44_ArmorCompilation.bsaをbsa unpackerなどで展開する。meshes\armor\battlemageの中の1stpersondwarvengauntletsf_0.nifを
Mesh Tool N7 - NIF Healerで修正して上書きする。
●別作者によるメッシュの修正ファイル
Corrupted NIFs Patches - CNP

以下のMODが統合されています。(全体の一部)
TAG: [hothtrooper44] 一覧
Lore Friendly Armor Pack
Morrowind Armor Compilation
Bosmer Armor Pack
Tribunal Robes and Masks
Skyforge Shields
Ritual Armor of Boethiah
Stormlord Armor
Emperors Will
Dragonbone Ebonsteel Armor
Daedric Lord Armor by Natterforme
Alduins Scale Armor
Redguard Knight Armor
Heroic Stormcloak Armor
Ebony Mage Robe Variants
Crimson Ranger Armor
Nordic Hunter light armor
Apotheus Light Armor
Fur Hoods HD

オプションにてSkyRe、UNPボディに対応
V8ではFOMAD形式でUNPサポートの導入が可能です

「Immersive Armors v6」を特定のNPCに装備させるアドオン
Immersive Armors v6 for NPCs

CBBE UUNP HDT対応化
Immersive Armors CBBE and UUNP Refit

●日本語化
v4
http://skup.dip.jp/up/up03190.7z v1.1

日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03221.zip v5
http://skup.dip.jp/up/up03515.7z v5 Skyre用プラグイン
http://skup.dip.jp/up/up03588.7z v6
http://skup.dip.jp/up/up03978.7z (コメ#66版)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (コメ#66版)別ロダ
http://skup.dip.jp/up/up05410.7z (コメ#91版)
SkyRe対応版にも使用できます。
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v7 #100
http://skup.dip.jp/up/up06658.7z v7 #118
http://skup.dip.jp/up/up07004.7z v7 #153
http://skup.dip.jp/up/up07032.7z v7.1 #155
http://skup.dip.jp/up/up07036.7z v7.1 #158
http://skup.dip.jp/up/up08340.7z v7.1(MCM) #185,#188
http://skup.dip.jp/up/up12632.7z v8(MCM) #253
http://skup.dip.jp/up/up13797.zip v8
  • Immersive Armors動画
  • Immersive Armors画像1
  • Immersive Armors画像2
  • Immersive Armors画像3
  • Immersive Armors画像4
  • Immersive Armors画像5
  • Immersive Armors画像6
  • Immersive Armors画像7
Skyrim Nexus, Hothtrooper44. 4 Nov 2015. Immersive Armors. 2 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733>.
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6.
▼1 RANK DOWN
 [パッチ] Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Download ID:71214 Author:Unofficial Patch Project Team 2018-04-29 10:06 Version:3.0.13a
RATE: =1181 G=53 TAG: [バグフィックス] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [USLEEP] [日本語化対応] [バランス調整]
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Title画像

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版 [Skyrim SE]Unofficial Skyrim Special Edition Patch

(カスタムボイスフォロワーと結婚失敗する方へ)

最近、カスタムボイスフォロワーの結婚失敗でここを参照する方が多くなっています。
このMODは読み込み順が固定されているので下手に読み込み順を変更すると。
他の不具合が出る場合があります。
また、TES5EDIT等を使用して修正パッチを作る方法がありますが。
やり方とか修正パッチを上げる事は難しいのが現状です。
Marriage Mod - To Have And To Hold
上記のMODを入れることにより結婚失敗を回避することができるようです。
もし、結婚失敗する方はこれを導入してみてください。

●概要
Unofficial Skyrim PatchのLegendary Edition向けのもの。通称USLEEP。
これまでUnofficial Dawnguard PatchUnofficial Hearthfire PatchUnofficial Dragonborn PatchとDLCごとに非公式パッチが当てられてましたが、統合されたのでespファイルが1つで済む利点があります。
以降の更新はこちらで行うようです。

・必須環境
Skyrim version 1.9.32.0.8以上
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn

・チェンジログ
https://afkmods.iguanadons.net/Unoffi…

USLEEP作者からの追加情報。いずれも随時更新:
USLEEPに同様の修正が含まれるため、使用しなくてもいいMOD一覧
https://afkmods.iguanadons.net/index.…
USLEEPと併用を推奨するMOD一覧
https://afkmods.iguanadons.net/index.…

・ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
他のesmファイル
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
……
となります。

## 注意 ##

以前のUnofficial Patchがマスター指定されているModを、そのままの状態で使用しているとCTDします。

アップデートする場合はニューゲームを推奨。
ゲーム途中のデータに導入するとCTDやマップの不具合等が発生するとの報告あり。

マスター指定変更手順が、Nexusの当ModページのPOSTSにて説明されています。
また、TES5Edit用スクリプトUSLEEP Swap Masters Scriptを使うことで簡単にマスター指定の変更ができます。

単なるバグフィックスだけではなく、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も行われているため人によっては違和感を感じる部分があるかもしれません。


音声を含む日本語化MOD
USLEEP - Japanese Voice Edit


日本語化:要TESVTranslator
※文字化け防止の為、翻訳前のespを開く時は「強制的にUTF-8で開く」のチェックを外してから開いて下さい。
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(xml)#10
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml+音声) #57
v3.0.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ。
訳文同一のためv3.0.2a/v3.0.2bでも使用可能
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.4a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.6 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
 (ミラー) http://skup.dip.jp/up/up13051.7z
v3.0.9 http://skup.dip.jp/up/up13100.7z (xml) 公式訳のみ
v3.0.9 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 音声ファイル #364
v3.0.10 http://skup.dip.jp/up/up13845.7z (xml) 公式準拠訳 USSEPにも対応 (Rev2,木炭(小)の誤訳訂正)
v3.0.11 http://skup.dip.jp/up/up14178.7z (xml) 公式準拠訳 USSEPにも対応 (Rev4,星座名誤訳/エベルナニット訂正)
v3.0.12 http://skup.dip.jp/up/up14180.7z (xml) 公式準拠訳 USSEP 4.1.2にも対応
↑の訳者より: 今後、公式準拠訳はUSLEEP - Japanese Voice Editで提供することにしました。公式準拠の日本語版USLEEP本体、日本語音声、XMLファイルはそちらで入手できます。


v3.0.0誤訳修正に含まれない修正の追加版日本語化
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml)
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml)sseTranslator向け
v3.0.12 https://ux.getuploader.com/skyrimJP/d…

当MOD対応の誤訳修正MOD
Correction of Japanese Mistranslation
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像1
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像2
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像3
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像4
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像5
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像6
Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 29 Apr 2018. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch. 8 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214>.
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7. [インターフェース] A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads Download ID:4929 Author:IcePenguin 2016-12-12 04:21 Version:9.0.1
RATE: =1081 G=43 TAG: [マップ] [Dragonborn] []
A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads Title画像

A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads

マップに道を表示します
CLASSIC、VIVID、PAPERの3種から選択できます
※必ずNEXUSのDESCRIPTIONに目を通すように、作者が強く推奨しています※

●CLASSIC
従来のもの(ver8.4) espはありません
メインロードのみと脇道も表示する2タイプあり
インストーラ形式になっておりマップのクオリティやソルスセイム版の有無、マップ上の雲表示/非表示などを選択可能です
※雲の非表示については、こちらで設定せずにOPTIONAL FILESにあるAdd-On - Clear Map Skiesを使う事が推奨されています

Hi-Res版を入れる場合は、必ずHigh Quality 3D Map
「HQ3DMap - Meshes」を使用してください(出来るならHi-Res版推奨)

●VIVID
9.0より追加 espをひとつ使用します
鮮やかかつ高精細なテクスチャによるリメイクで、道のテクスチャが異なるStone RoadsとFlat Roadsの2タイプあり(表示される道は同じです)
雲を非表示にしたい場合はOPTIONAL FILESにあるAdd-On - Clear Map Skiesを使用します
ソルスセイム版も同梱

●PAPER
9.0より追加 espをひとつ使用します
新規に作成された紙の地図調のマップに変更します(ソルスセイム版はなく、VIVIDと同様のものが適用されます)
espでマップ表示画面の天気情報を改変しているためClear Map Skiesは不要です
他のMODによりデータが上書きされる可能性があるため、ロード順はできるだけ後ろの方にすることが推奨されています
マップを正しく表示させるため、PAPERのみ傾ける・ズームする操作は不可能になっています

PAPER使用時のマップアイコンの位置(高さ)を平面にFixするMOD
Flat Map Markers - Fixed marker positions on 2D world maps
  • A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads動画
  • A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads画像1
  • A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads画像2
  • A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads画像3
Skyrim Nexus, IcePenguin. 12 Dec 2016. A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads. 31 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929>.
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8. [ゲームシステム変更] Alternate Start - Live Another Life Download ID:9557 Author:Arthmoor 2017-07-17 15:32 Version:3.1.7
RATE: =1013 G=84 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Alternate Start - Live Another Life Title画像

Alternate Start - Live Another Life

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

注意!:バージョン 3.0.0以降ではスカイリムの公式DLC 3種が必須になりました。新しいバージョンに更新する前に、必須事項をよく確認して下さい!

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから
Helgen Reborn導入時この選択肢が表示されませんが、それは競合などを防ぐ為の仕様です。

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)

■ 本MODに開始状況を追加するアドオンMODがあります
- New Beginnings -- Live Another Life Extension
 多数の状況を追加
- Death Alternative - Alternate Start Addon
 奴隷や虜囚の境遇から開始
- Escape the Cell - Mini-stories for Live Another LIfe and Skyrim Unbound
 牢屋からの脱出にさらに別クエスト要素を加えます
- Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
 ソリチュードの博物館所属の財宝ハンターとして冒険に出る
- Salmon Shack - LAL Version
 Salmon Shackに適した状況
- City Guard
 衛兵から再び冒険者に。Nexus のダウンロードページのMiscellaneousから入手可能。
 日本語化http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
- White River Priory
 OPTIONAL FILESにリバーウッド近郊の修道院の修道士として開始するパッチあり

互換パッチ:
Patch - Starting Spell Choice and Live Another Life Starting Spell Choiceのパッチ

ECE使用時にキャラ作成画面のカメラが、壁に埋まらないようにしたパッチ。
http://skup.dip.jp/up/up08674.zip#227

日本語化 要: tesvTranslator
Ver.2.5.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.4(3.1.5にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.5a-3.1.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
V3.1.7 http://skup.dip.jp/up/up13556.zip (#385)

日本語音声パッチ
Alternate Start - Japanese Voice Patch
ホワイトランの門番衛兵との初めての会話など、一部音声が英語になってしまっているのを修正します。
詳しくはdocsフォルダにあるREADMEテキストを参照しましょう。
  • Alternate Start - Live Another Life動画
  • Alternate Start - Live Another Life画像1
  • Alternate Start - Live Another Life画像2
  • Alternate Start - Live Another Life画像3
Skyrim Nexus, Arthmoor. 17 Jul 2017. Alternate Start - Live Another Life. 14 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557>.
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9. [モデル・テクスチャ] Skyrim HD - 2K Textures Download ID:607 Author:NebuLa from AHBmods 2015-09-27 18:47 Version:1.7
RATE: =585 G=39 TAG: [Replacer] [大型リテクスチャ] [景観] [ダンジョン] [地形と風景] [オーバーホール]
Skyrim HD - 2K Textures Title画像

Skyrim HD - 2K Textures

Skyrim Mod界隈の定番のテクスチャオーバーホールMOD。
非常に多くのテクスチャを改善し、公式ハイレゾテクスチャを凌ぐクオリティを誇ります。

補足:#94#98#113

オールインワンのCOMPLETEファイルに対して、
Optionは
ダンジョン、フィールド、その他(空、水、衣服、雑多な物など)、
都市(ホワイトラン、ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、リフテン、その他農場)
の4つに分かれており、それぞれにFull(4k) Lite(2k)の2種類が存在します。

関連MOD
Skyrim HD - Terrain Parallax Tribute (LandscapeのParallax対応化)


現在製作者のNebuLa氏は個人サイト(http://ahbmods.com/)にて寄付を募っており、
投資者にはDLC版のアーリーアクセスが利用できるとのこと。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Skyrim HD - 2K Textures画像1
  • Skyrim HD - 2K Textures画像2
  • Skyrim HD - 2K Textures画像3
Skyrim Nexus, NebuLa from AHBmods. 27 Sep 2015. Skyrim HD - 2K Textures. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607>.
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10. [武器] Immersive Weapons Download ID:27644 Author:Hothtrooper44 - Ironman5000 - Eckss 2013-04-09 00:36 Version:1.5
RATE: =381 G=24 TAG: [hothtrooper44] [片手剣] [両手剣] [ダガー] [] [] [] [両手斧] [片手斧] [メイス] [シミター] [LL] [日本語化対応]
Immersive Weapons Title画像

Immersive Weapons

Ironman5000氏とhothtrooper44氏による武器統合MOD。
世界観に基づいたロアフレンドリーな武器を200以上追加します。
導入後は適切なカテゴリでクラフト・アップグレード可能です。
Leveled Listsにも追加され、NPCや商人、戦利品からも入手可能です。

ファイルサイズが大きいため32bitのPCではNMMでエラーが出る場合があります。
武器リストなど詳細はDescriptionを確認して下さい。


●関連MOD
Weapon Replacer for Immersive Weapons 武器の一部の見た目を変更する

●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03962.zip v1.3 (微妙な化け訳修正 コメ#26)
http://www.4shared.com/archive/2KoTTq… v1.4
http://www.4shared.com/archive/ePPN_y… v1.5 (#46)
http://skup.dip.jp/up/up04614.7z v1.5 (#46氏の物)
http://skup.dip.jp/up/up07095.7z v1.5

●日本語化 要 TESVT用
http://skup.dip.jp/up/up11421.zip
  • Immersive Weapons動画
  • Immersive Weapons画像1
  • Immersive Weapons画像2
  • Immersive Weapons画像3
  • Immersive Weapons画像4
  • Immersive Weapons画像5
  • Immersive Weapons画像6
  • Immersive Weapons画像7
  • Immersive Weapons画像8
Skyrim Nexus, Hothtrooper44 - Ironman5000 - Eckss. 9 Apr 2013. Immersive Weapons. 2 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644>.
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11. [パッチ] HDT Physics Extensions Download ID:53996 Author:HydrogensaysHDT 2014-05-16 15:07 Version:14.28
RATE: =1200 G=18 TAG: [HDT] [Havok] [BBP] [TBBP] [SKSEプラグイン]
HDT Physics Extensions Title画像

HDT Physics Extensions

•物理演算で髪や乳、お尻、服などを計算して揺らすことのできる SKSE Plugin。
•BBP(乳揺れ)やTBBP(乳揺れ&尻揺れ)に対応した体型modと合わせて使うことで、尻と乳を揺れるようにします。
•これがあれば、専用モーションmodを導入していなくても尻と乳が揺れる。

長らくLoversLabのみにUPされてましたが
NEXUSにもUPされました
(尚、NEXUS上でインストールできるのは最新Verであるv14.28版のみです。
HDT Physics Extensions はVerによって揺れ方やMODとの相性が異なりますので、
v12.29などの過去Verは従来通り「HDT Physics Extensions」などで検索してください。)

SKSEプラグインのみで、espはありません。

★必須MOD
1.SKSE 1.6.16以上
2.XP32 Maximum Skeleton - XPMSなどのBBP/TBBPに対応したskelton
3.BBP/TBBPに対応した体型MOD
(TAG: [体型]のBBP/TBBPタグがある体型がそれです。一部体型はインストーラで選択するかツールでBBP化させる必要があります。詳細はリンク先説明参照)

★関連MDO
HDT Bounce and Jiggles CBBE Edition
HDT Equipment
Hdt Invisibility Fix beta

★たまにある質問
Q胸が痙攣する
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSEのインストーラでの最後の選択肢、Havokにて一番上の「skeleton rig map」を選択してみてください。またはコメント#58および#101参照
(環境によってFPSがそれなりに下がるので注意)

Q胸が潰れてしまう
A当MODではなくXP32 Maximum Skeleton - XPMSのファイル「skeleton_female.nif」が他MODに上書きされている可能性があります

その他詳細はDescriptionをご覧下さい
  • HDT Physics Extensions動画
  • HDT Physics Extensions画像1
Skyrim Nexus, HydrogensaysHDT. 16 May 2014. HDT Physics Extensions. 13 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996>.
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12. [ゲームシステム変更] Realistic Ragdolls and Force Download ID:601 Author:dDefinder 2018-09-23 06:17 Version:1.9
RATE: =1190 G=21 TAG: [死体] [Skeleton] [SSE]
Realistic Ragdolls and Force Title画像

Realistic Ragdolls and Force

死体の重さをリアルにし、破壊魔法などで吹っ飛ばなくするMOD。
また、カスタムSkeletonを入れた時等の、死体がピクリとも動かせない状態を解消してくれる必須MODでもあります。

Medium Force、Reduced Force、Realistic Forceの順で重くなり、どれか一つ選んで導入します。
落下ダメージを増加させるオプションファイルあり。

●対応している死体 (Realistic Force)
熊/犬/人間/牛/鹿/ドラウグル/ファルマー/フロストスパイダー/巨人/羊/ハグレイブン/マッドクラブ/サーベルキャット/トロール/ウェアウルフ/狼

== BBP対応体型を使用されてる方への注意事項 ==
当MODにはskeleton_female.nifというXP32 Maximum Skeleton - XPMSに含まれているものと同様のファイルが入っています。既にBBP(乳揺れ)対応のskeletonが同梱されているMODを導入している場合は当MODで上書きしてしまわないように注意してください。
死体の胸が変形するなどの不具合が生じる可能性があります。
(skeleton_female.nifは所謂キャラクターの骨で、胸を揺らすための骨もこちらのファイルに含まれていますが、当MODのskeletonはBBPに対応していません)
ちなみにskeleton_female.nifはmeshes⇒actors⇒character⇒character assets femaleフォルダ内にあります。
上記はファイルの上書きに関してのものでありespのロード順は全く関係ありません。
ロード順に関してはBOSSなどご自身の使用環境に合わせて調整してください。

●類似MOD
Ragdoll mod by Hellmaker 同じく死体の挙動をリアルにするMOD

[Skyrim SE]Realistic Ragdolls and Force SE版
  • Realistic Ragdolls and Force動画
  • Realistic Ragdolls and Force画像1
  • Realistic Ragdolls and Force画像2
Skyrim Nexus, dDefinder. 23 Sep 2018. Realistic Ragdolls and Force. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601>.
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13.
▲1 RANK UP
 [髪・顔・体] ApachiiSkyHair Download ID:10168 Author:Apachii 2017-04-02 06:29 Version:1.6.Full
RATE: =679 G=31 TAG: [] [Sims2] [Apachii] [female] [male] [Oblivion] [Witcher] [SSE]
ApachiiSkyHair Title画像

ApachiiSkyHair

sims2、Oblivion、Witcherからヘアスタイルを追加します。今後も随時追加予定です。
現在女性用42、男性用21、カジート女5とカジート男2種類。
光源によって黒く見えてしまうバグは解消されました。

メインファイルとは別で、オプションにて女性用髪型と男性用髪型、
頭装備をつけた時に使用出来るウイッグなどが追加されました。
ウイッグは鍛冶のその他で生産の他、リフテン馬屋の樽からも入手できます。

●併用推奨MOD
ShowRaceMenu Precache Killer
キャラメイク(ShowRaceMenu)時にCTDを防ぐSKSEのプラグイン(キャラメイク(ShowRaceMenu)時にCTDを防ぐSKSEのプラグイン)

リテクスチャMOD
ApachiiSkyHair natural Retexture
長い前髪をおっぱいに合わせて揺れさせます。
Apachii Skyhair - Breast Weight Painted

SE版 [Skyrim SE]ApachiiSkyHair SSE
  • ApachiiSkyHair画像1
  • ApachiiSkyHair画像2
  • ApachiiSkyHair画像3
  • ApachiiSkyHair画像4
  • ApachiiSkyHair画像5
  • ApachiiSkyHair画像6
Skyrim Nexus, Apachii. 2 Apr 2017. ApachiiSkyHair. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10168>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]
14.
▲1 RANK UP
 [グラフィックス] Enhanced Blood Textures Download ID:60 Adult-Only Author:dDefinder 2018-10-12 09:12 Version:3.8
RATE: =1059 G=52 TAG: [] [ゴア] [Replacer] [SMM] [日本語化対応] [MCM対応]
Enhanced Blood Textures Title画像

Enhanced Blood Textures

血液描写を、より美しくリアルに強化します。

公開当初からマットな質感で人気を集めた血のリテクスチャModでしたが、
アップデートを重ね、現在では血液表現の総合オーバーホールModとなっています。

・主な変更点
血のテクスチャを変更し、血しぶきから発生したような雰囲気に近づけます。
武器や攻撃の種類によって、血しぶきの量や位置が変化するようになります。
攻撃箇所に傷が残るようになり、さらに傷口からは血が吹き出します。
断頭された死体が多量出血によって痙攣を起こすようになり、切断面もよりリアルになります。
傷口のある死体から、血溜まりが発生するようになります。死体から湧き出る血によって色が濃くなっていくほか、地面の種類などでも表現が変化します。
流血表現の無かったクモやオートマンなどのモンスターから、攻撃時に緑や黒の血(オイル)が体液として描写されます。
激しい戦闘により顔に付着した血がHUDに描写され、時に目に入った血によって画面がぼやけます。(一人称視点限定)

設定の一部はMCMで変更可能です。
Descriptionに詳しい説明がありますので必ずご覧ください。
導入時の注意やQ&Aなども用意されています。
OptionFileに血液テクスチャの別Ver、血液表現の変更用ファイルがあります。

・iniについて
以前はSkyrim.iniを編集することが推奨されていましたが、現在のバージョンでは
"dD - Enhanced Blood Main"という血の描写に関する設定ファイルがSkyrim¥Dataに作成されるようになり、編集は必要なくなりました。
この設定を使いたくない場合は、以下のように設定してしてくださいとのこと。
Skyrim.ini
[Display]
fDecalLifetime=256.000 (血痕の表示時間)
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iMaxDecalsPerFrame=350 (存在可能な血痕数)
[decals]
bDecalsOnSkinnedGeometry=1 (血痕の表示クオリティ 0=low、1=high)

・必須
Skyrim v1.9+
SkyUI v3.0+

・互換性(パッチ有り)
Dawnguard
Dragonborn
Skyrim Immersive Creatures
Monster Mod (v3.6a まで対応)
SkyMoMod V13 http://steamcommunity.com/sharedfiles…(v3.6b から対応)

・推奨MOD
Realistic Ragdolls and Force
Burn Freeze Shock Effects
No Spinning Death Animation
Improved Combat Sounds
Icebreakers Improved Reverb

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05588.zip v3.5a MCMメニュー (#50)
http://skup.dip.jp/up/up05609.zip v3.5b MCMメニュー (#53)
http://skup.dip.jp/up/up08262.zip v3.5d MCMメニュー (#89)
http://skup.dip.jp/up/up09239.zip v3.6 MCMメニュー (#112)
http://skup.dip.jp/up/up10087.zip v3.6b MCMメニュー
http://skup.dip.jp/up/up13503.zip v3.6c MCMメニュー(要: [Skyrim SE]xTranslator )
  • Enhanced Blood Textures動画
  • Enhanced Blood Textures画像1
  • Enhanced Blood Textures画像2
  • Enhanced Blood Textures画像3
  • Enhanced Blood Textures画像4
  • Enhanced Blood Textures画像5
  • Enhanced Blood Textures画像6
  • Enhanced Blood Textures画像7
Skyrim Nexus, dDefinder. 12 Oct 2018. Enhanced Blood Textures. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60>.
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15.
▼2 RANK DOWN
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Download ID:68000 Adult-Only Author:Groovtama 2018-08-15 15:44 Version:4.51
RATE: =1411 G=33 TAG: [Skeleton] [BBP] [TBBP] [RaceMenu] [Replacer] [HDT] [MCM対応] [ECE] [SSE]
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Title画像

XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

Skeletonを変更するMOD間で互換性を持たせるXP32 Maximum Skeleton - XPMSの別作者による改良版、略称「XPMSE」(旧名Groovtama's XPMS Extended)。Ver3.0より元MODから別IDとして独立しました。

HDT Physics ExtensionsやHDT Skinned Mesh Physicsなどに対応している他、シャウトやMagic NippleなどのBase Animationsを選択可能です。
また、ゲーム内でもMCMメニューから、PC・NPC別武器の種類別に装備位置を変更可能です。
それに合わせ抜刀時のアニメーションも自動で切り替えられるようになりました。
(片手と二刀流はBase Animationsで選択した物のみ)

FOMOD形式のため、NMMまたはMod Organizerよりインストールしてください。

+導入する前に+
Skyrimにおけるカスタムスケルトンの用途や意義については、まずGoogle等で検索して基礎知識を得ることをお勧めします。また必要なMODを入れてない、もしくは導入の手順をきちんとしないで質問する方が多くいます。諸々ご注意ください。

+特に質問が多い物+
MCMのスタイルが表示されない
「原因」
1. 必要なMODが入ってない。
(Racemenu入れて無い人はNetImmerse Override
2.他のスケルトンファイルで上書きしている(Sexlab関係等)


▼必要なMOD
【共通】
Dual Sheath Redux
(Base AnimationsでDual(二刀流)のモーションを選択した場合)
http://skse.silverlock.org/ 1.7.3
Realistic Ragdolls and Force Version:1.9以降
(当MODより先に導入してください、理由はリンク先参照)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version:6.1以降
FNISを当てる時にはSS二枚目のようにチェックを入れる必要があります。

▼入れてるMODによって必要なMOD
【RaceMenuユーザー】
RaceMenu Version:3.4.5以降

Enhanced Character Edit&バニラユーザー】
NetImmerse Override Version:3.4.5以降


●注意事項
※1 上記のRealistic Ragdolls and Forceでもそうですが
  当MODに含まれているskeleton_female.nifはBBP対応となっていますが、
  当MOD以外のBBP否対応のスケルトンに上書きされてしまった状態で
  BBPボディを使用するとCTDしてしまいますので上書きしないように注意してください。

※2 Enhanced Character EditのygNordを使ってる方へ
ver1.5からygNordのスケルトンは標準でXPMSEです。上書きは必要ありません。
※3 HAVOK選択肢時は注意書きを確認してください(HDTの有無等)
※4 skeleton_female.hkxは絶対に抜かない、無効化しないでください

▼チェンジログ
3.00(2015年7月30日)
-武器のスタイルのためのMCMメニュー
-動的な武器のスタイルの再割り当て
-スケルトンバージョン検出の変更
- RaceMenuPluginBeastスクリプトはオーバーホール
- RaceMenuPluginPosesスクリプトを更新します
-パースペクティブ骨格の喜びを更新します
- ECEとRaceMenuプラグインは現在、一つのモジュールであります
-リアルなラグドールと力は、統合された編集をgamesetting
-小さなスケルトン編集
-スクリプトのバグ修正

▼日本語化 要:tesvTranslator
※espファイルではなくtranslateファイルを開くこと。
http://skup.dip.jp/up/up10594.zip v3.11/3.12 MCM日本語化

[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE SE版
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像1
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像2
Skyrim Nexus, Groovtama. 15 Aug 2018. XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE. 31 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000>.
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16. [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:49015 Adult-Only Author:Ousnius and Caliente 2018-10-13 07:35 Version:4.7.0
RATE: =1106 G=57 TAG: [CBBE] [Tool] [MOD作成] [BodySlide] [RaceMenu] [UUNP] [SSE] [日本語化対応]
BodySlide and Outfit Studio Title画像

BodySlide and Outfit Studio

従来のBodySlideの機能に加え、服や鎧などのメッシュの編集を手軽に行えるツールOutfitStudioの2種類が同梱されています 詳細説明#209#188
※OutfitStudioはBodySlide画面の右下のボタンより起動できます

Unified UNP略称「UUNP」が同梱されました
BodySlideでUNP系体型を作成できるようになります(スキンテクスチャはUNP系に対応)
Bodyslideの「Outfit/Body」の項目にUnified UNPの胴/手/足/下着あり版などの項目が追加されプリセットにUNP体型とその派生体型であるUNPBや以下の体系などが選択可能になります
SeveNBase a custom FemaleBodyReplacer
Dream Girl
CHSBHC - BBP - Nude and Jiggly Mod
Seraphim Female Body Replacer - Vanilla TBBP HDT
UN7B and New (High Heels) Feet - A New Body Replacer made by Alan and H2CO3 from ANK
※TexBlendUUNPも同梱、プリセットUNP Special等向けに3D版女性器をテクスチャへ上書き可能

※mesh(メッシュ)を主に編集します
-meshの基礎知識-(初めて導入される方は一読推奨)

1:装備系のMODはmesh(メッシュ)とテクスチャを組みあわせたものであり、メッシュは形、テクスチャは着色、光沢をゲーム内で再現する。
2:メッシュはData\meshesファイルに含まれており、NIFファイルで構成されている。NIFファイルの構成を詳しく知りたい場合はNifSkopeを使用する。
3:MODによってはBSAファイルに収納されている場合があるので、FO3 Archive Utility(http://www.nexusmods.com/fallout3/mod…)やBSA Unpackerなどで解凍・エクスポートを行う。
4:MODごとにmeshファイルの収納場所が異なるので編集前にしっかりと位置を把握する。
5:女性用装備の一部には加重設定がされているものがあり(TBBP、HDT、BBPなど)、導入する際には前提MODをしっかり導入すること。
6:大半の装備modではweight設定があり、女性の裸形の場合femalebody_1.nifとfemalebody_0.nifに構成されており、0.nifはweight設定が0の場合、1.nifは100の場合に反映される。そのため、0はスレンダーな体型、1は豊満な体型に設定をすると変化がわかりやすい。
7:ゲーム内で装備のメッシュが水色のみで表現されている場合、メッシュが反映されているが、テクスチャがない、または読み込まれていない可能性があるのでNIFファイルやテクスチャファイルで確認する。
________________________________________________________________________________
= 導入方法 =
Skyrim/Data/CalienteToolsフォルダとなるように導入して下さい。推奨ですので他の場所でも問題はありません。
CalienteTools/BodySlide内にあるBodySlide.exeで起動できます(WXPはwindows XP使用者用向け)
※BodySlide.exeは管理者権限で実行してください

★BodySlideによる編集編-(OutfitStudio編は後述)
■できること
1)オリジナル体型、CBBE体型、UNP体型、7B体型などお好みの体型の裸メッシュを作成できる。
2)BodySlide2に対応した装備ならば、お好みの体型をものすごく簡単に編集できる。
3)mod装備のメッシュを編集可能(編集可能要素:メッシュパーツの削除、メッシュの移動、メッシュの凹凸部分の編集)
4)HDTやTBBPに対応していない装備をHDTやTBBPに対応させる。

■Act1:女性体型をCBBE体型に変更する場合
1:Outfit\bodyに3つの項目があり、左から変更したいメッシュ、メッシュのカテゴリ、フィルタ機能となっている。
2:3つの項目のうち、メッシュのカテゴリ→変更したいメッシュの順に選んで、その下にあるpreset:からCBBEを選択するとCBBE体型に変更されるので、下部分の真ん中にある[CreateBodies]をクリック
(例:メッシュのカテゴリからHDTBODYをチェックをつけてOK→変更したいメッシュからHDT CBBE Bodytypをクリックすると編集項目がズラッと並ぶ→preset項目でCBBEを選ぶ)

■ACT2:BodySlide2対応装備でオリジナル体型を反映させる方法
BAMM - BodySlide Armour Merge Mod皮なめしで作成)
BodySlide Outfits and Mods(各自オリジナルMODが必要)
TERA Bodyslide(人気のTERA装備MODをBodySlide対応)
Daedric Chainmail Bodyslide CBBE TBBP HDT
などBodySlide2に対応しているMODは自身で設定した体型に上記MODの体型を変更できます

・バニラ防具を変更する人気MODRemodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTを例にオリジナル体型でまとめて作成する
1:Remodeled Armor for CBBE Bodyslide and TBBP HDT含む前提MODを導入する。
2:bodyslideを起動する
3:Act1のやり方と同じでメッシュカテゴリからCT77がつくものをチェックをつける(DLC対応装備もあるので持っている方はチェックをつける)
4:オリジナル体型に編集する場合、LowWeight(0.NIFに反映)とHighWeight(1.NIFに反映)それぞれお好みに体型に調整する。下部分の[preview…]のボタンは現段階のメッシュの構造を閲覧できるので、随時チェックする。
5:好みの体型が出来上がったら、次回編集時にも手軽にできるように[Save Preset]をクリックして、名前をつけて保存する。保存時に下項目にチェック欄があり、基本的に全項目にチェックを付け加えることを推奨する。チェックを付けなかった場合、特定のボディスライダープリセットを作成する際に5で作成した自分好みの体型が選べないので注意
6:左下の[BatchBuild]をクリックして、OKをクリックするとまとめてオリジナル体型が形成される。

ここまでは(1)と(2)の編集方法である。
(3)と(4)については編集次第明記します。

★OutfitStudioでの編集-
BodySlideの右下[OutfitStudio]よりを起動できます
■この項目できる事
メッシュパーツの削除、移動、凹凸調整、お好みの体型に合わせて編集できる。
更に必要なモノさえあれば、自在にHDT化やTBBP化(乳揺れや衝突表現)をお好みの装備に対応できる。

1準備編
1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。

2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。

注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」

2編集編
右項目にMeshesタブがあり、BaseShapeとNew Outfitという2つがあり、
Baseshapeは編集してもメッシュには反映されないが、weight設定、メッシュ調整の目安として活用
New outfitはメッシュ編集すると反映される。

左上のアイコンについて、
左から
New Project:準備編の(1)と同じメニューが出現する
Lord Project:Bodyslideにあるslide情報を読み込みそれをベースに編集する(今回は使用しません。。誰か解説求む)
Navigate mesh:クリックしたメッシュを選択する。これはメッシュの移動や凹凸表現する際に使う
Mask vertices:メッシュにスプレーをかけて、かかった部分はメッシュの変更が出来なくする。編集したくない部分に予め使う
凸マーク:メッシュを凸らせる。ボディに埋め込まれたメッシュ部分を浮かび上がる時に使用する。
凹マーク:メッシュを凹らせる。浮かびすぎたメッシュを調整する際に使う。
十字マーク:メッシュを移動させる。マウスの操作で大きく変化するので調整する際は注意
Smooth an area : メッシュの編集でメッシュの凹凸の粗さを滑らかにする。
Apply animation:右のBoneタブを選択時のみ使用可能、weight設定を調整できるが、基本的に触らないことを推奨する。編集事故の要因の1つ

メッシュ編集で使う際に知っておくと便利なこと
(1)EDIT
編集の巻き戻し、左右対称にブラシ編集のオンオフ(X mirror)
(2)Brush
ブラシの設定(setting)

1)Meshesタブを選び、編集したいメッシュを選ぶ
2)左上のアイコンから、メッシュの移動、凹凸表現を行う
3)不要なメッシュパーツが有る場合、右クリックDelete shapeをクリックして削除する。
4)保存する場合はFile→Export Current→Export Nifをクリックして上書きしたいNifファイルを選択する。

実践編
Sexy Imperial Armor Pack - CBBE v3を自分が使用している体型に変更する。

1)ベースとなるボディスライダーを選択
File→NewProjectを選び、
テンプレートを使用するか、自分好みのスライダーを使うか選択する。
今回は自分好みの体型を使用するため、Use an existing slider setの項目をチェックをつけて、[Browse]のボタンを押すと別ウィンドウが出現し、
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsから「femalebody_0_nif」を選択する。
選択できたら、nextをクリックする。

2)変更したい装備を選択
Lord from a .nif fileにチェックをつけて[browse]をクリックして、変更したい装備の「_0_nif」を選択する。
今回ではData\meshes\armor\imperial\f\cuirassmedium_0_nifを選択する。

注意「ここで「_0_nif」ファイルか「_1_nif」ファイルか間違わないこと、間違えると重量変更時に大きな違和感が生じる」

3)MeshesタブにあるNewOutfitにあるBaseShapeを右クリック→DeleteShapeで削除する。

4)\\にあるBaseShape_Outfitを右クリック→DuplicateShapeで名前をつけてNewoutfitに複製する。(名前はBSとしておきます)
この時にBSのテクスチャがおかしくなるが、ゲーム内では正常に反映されるので無視して大丈夫です。
編集しにくいのでBSの左にある目マークをクリックしてBSのメッシュを非表示にする。

*因みにこの工程を無視すると鎧だけ表示される透明人間が完成するので絶対に忘れない

5)Cuirassvhainをクリックしてメッシュの凹凸を微調整する。

自分のベース体型がHDT/TBBP等に対応している場合
(6)応用編-HDTに対応していない装備をHDTに対応させる。
(6-1)Bonesタブをクリックして以下なものをCtrlキーを押しながら
NPC L Breast
NPC L Breast01
NPC R Breast
NPC R Breast01
NPC L Butt
NPC R Butt
NPC Belly
を選択する。

重要(6-1)の作業で他のBoneも選択できますが、絶対に選択しないでください。
「100%の確率で6-2の工程で強制終了」が発生します。

(6-2)MeshにWeight対応させる
Meshesタブに切り替えて、CuriasschainをクリックしてCopyBoneWeight、或いはShape→CopySelectedWeightをクリックして
weight属性を付与させる。NewOutfitのタブにあるメッシュパーツ全てに同じ作業を行う。

7)保存する
File→ExportNifでメッシュを上書きして完了
この作業を_1_nifでも行う。

実践編では
ちょっと手足装備から胴装備が突き出てる問題の修正も可能
bodyslideで生じるミスを修正する場合に活用しましょう。

★OutfitStudioにおける編集のポイント
(1)HDTやTBBPを扱う場合、weight情報を統一すること
装備スロット40~60番の装備と併用する場合、少し注意が必要となります.
装備スロット40以降(複数の装備パーツに分かれているタイプやピアス関連装備)は裸or体装備と併用可能ですが、weight情報が異なる場合、体装備に埋もれる事や乳揺れ反応に違和感が生じる場合があります。
これはBodySlideで同じ形のメッシュを作ったとしてもweight情報によって位置や動作が変動します。
その為、自分が使用するweight情報を統一することを強く推奨します。
weight情報の統一方法はベースになる体型のweight情報を自分が使用する装備MOD全てにコピーするしか方法がありません。(装備MODの数だけ作業量が増えますので拘る人向けです)

(2)bodyslideを過信しないこと
bodyslideで簡単に自分好みのメッシュを作成は可能です・・・・。
しかし、装備スロット40番以降の装備と併用する場合、違和感が生じる場合があります。(下着MODなどがいい例)
bodyslideはMOD作者様の好みのweight情報及びメッシュ情報をベースにbodysldeが構築されています。特にHDTやTBBPに対応されている場合、違いが大きく現れます。
その為、Bodyslideで作成したメッシュをOutfitStudioで自分のベース体型に合わせてメッシュの凹凸調整及びweight情報を再調整することを推奨します。

(3)BodySlide2対応装備で作られたメッシュについて
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTのようにボディスライダーで作成されたメッシュは基本的にCBBEBodyに合わせたものになります。
詳しく記載しますと、UNPや7B、CBBEなどのボディはテクスチャマップ(テクスチャを貼り付ける位置)とボディと足、頭、腕の座標軸(X,Y,Z)軸が異なります。
スキンテクスチャの場合は、CBBEに対応したものを導入しないと、酷い目に合います。
座標に関しては、体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)と組み合わせた場合、腕と手の繋ぎ目部分がズレて違和感が生じます。
参照画像http://skup.dip.jp/up/up08862.png 体装備(CBBE体型用)+腕装備(UNP体型用)のズレ
BodySlide2対応装備を使用する際は、CBBEにあわせた装備、及びスキンテクスチャを使用することを推奨します。
CBBE以外のメッシュを扱う場合は、OutfitStudioでベースになる体型を作成した後に、実践編を参照してベース体型に合わせたものに変更にして下さい。

追記
OUTFITSTUDIOでの編集機能の追記
その他解説⇒#219#220#221

■テクスチャの変換機能■
同じメッシュで複数のカラーが存在する防具を一から編集するのは非常に大変である。
例:Bikini Trouble - UNP UNPB 7B MTM DG TopModel BBP BBPx TBBP
この機能を理解すれば、色やノーマルマップが異なるが、形状が同じメッシュを手早く編集することが可能である。
1)予め、ベースとなるメッシュ(0と1nif両方)の編集を完了しておく。
2)右枠にあるメッシュパーツを選択して、右クリック→SetTexturesを選択する(または、Shape→SetTextureでも可能)
3)新しい小窓が開くと、Difuse、Nomalなど記載されたTexture Paths(テクスチャが反映されるもの)とOutfitStudioTexture(ブラウザで選択して色もしくはノーマルマップを装備に表示する)が確認できる。
4)装備に反映させる場合は、TexturePathsに反映させたいDDSファイルを直接入力させてOKと選択して、メッシュの上書きor保存を行う
Diffuse:メッシュの色(明度、彩度)に反映する。
Normal:メッシュの凹凸をテクスチャで表現するもの。基本的に「_n.ddsファイル」で構成されている。
5)OutfitStudioTextureは装備メッシュに表示させるが、そのまま保存しても何も効果が無いため注意が必要。
6)0と1.nifファイルに同様の作業を行うことで、テクスチャを変更することが可能になる。

■OUTFITSTUDIOでパーツの合成■
裏技的な使い方ですが、通常基準ボディを読み込むRefence Slider Set に合成したいパーツを読み込んで、Duplicate Shape するとパーツを合成することが出来ます。
(Export Nifでxxx.nifとして出力)
合成したパーツはNifSkopeで本体と同じスロットNoを指定して下さい。
#157

■中国語やロシア語圏のmodが、正常にBodyslideから読み込めなかったときの対処方法■
※Bodyslideのバッチビルドが空白で表示、プレビューに表示されない、Bodyslideが強制終了する。または、なんらかのエラーを吐くなど。
注意:
BodySlide Version 4.4.1以降が必要です。

例:
mod名 样本 UUNP (日本語だと例の意味、英語だとexample)

① CalienteTools\BodySlide\SliderSets\样本 UUNP.osd
样本 UUNP.osd ⇒ example UUNP.osd へリネームします。
注意:
BodySlide\ShapeDataの.osd ではありません(こちらはバイナリデータ)

② Notepad++等で、example UUNP.osdを開くと、おそらく文字化けしてると思うので
文字コード(エンコード)を変更して様子を見ます(繁字体、簡字体など)
必ず、mod名と同じように表示されるエンコードを指定すること。
(mod名の 样本 が 样本 としてきちんと表示される設定)

③ Notepad++等で、エンコードをUTF-8にして新規作成します。

④ 最後に、②から全文を③の場所へコピペして、UTF-8なことを確認して保存してください。

おそらくこれで、Bodyslideから正常に読み込まれるハズです。
駄目だった場合には、pathに中国語がないかなど文字関係の確認を再度してください。

=============================================================================
●日本語化:BodySlideとOutfit Studio の両方が日本語化されます。
※必須 Poedit https://poedit.net/
http://skup.dip.jp/up/up14318.7z ※汎用Poedit手順書(改訂版)

日本語化のfile本体です。
http://skup.dip.jp/up/up14233.7z Version:4.5.1
http://skup.dip.jp/up/up14286.7z Version:4.5.2-4.5.4共用
  • BodySlide and Outfit Studio動画
  • BodySlide and Outfit Studio画像1
Skyrim Nexus, Ousnius and Caliente. 13 Oct 2018. BodySlide and Outfit Studio. 21 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015>.
[コメントを読む(458)] [コメントを書く]
17. [モデル・テクスチャ] Static Mesh Improvement Mod - SMIM Download ID:8655 Author:Brumbek 2018-07-03 13:18 Version:2.08
RATE: =682 G=45 TAG: [大型リテクスチャ] [アニメーション] [景観] [Replacer] [日本語化対応] [SSE] [SMIM]
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Title画像

Static Mesh Improvement Mod - SMIM

SE版 [Skyrim SE]Static Mesh Improvement Mod - SMIM
 ※現在DLできるのはLE・SE兼用のファイルです。インストーラから選択して下さい。
----------------------------------------------------------

多数のオブジェクトをリテクスチャ&リモデルする大型リプレイスMod。
主に作者さんが気になったところを中心に作業されており、Fix的な要素も含みます。

アニメーションする樽や、驚くほどに立体的な縄や鎖、木から削り出された丸みのある家具、
惣菜に錬金素材など、あらゆるジャンルの大量のオブジェクトが網羅されており、

ひとつひとつにまるで命を吹き込むかのような丁寧な作りから、
Nexusユーザーのみならず著名Modderからも推奨されるModとなっています。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。

●併用推奨MOD
Ruins Clutter Improved
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Detailed Rugs
Real Roads for Skyrim
Jewels of the Nord - HD rings and necklaces
High Quality Food and Ingredients
Skyrim Flora Overhaul
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills
LeanWolf's Improved Enchanter Candle Meshes

●日本語化
http://cdn38.atwikiimg.com/skyrim_jpn… v1.44 (差分形式)
http://skup.dip.jp/up/up08582.zip v1.74(要:Skyrim Strings Localizer
http://skyrimspecialedition.2game.inf… v2.04 ([Skyrim SE]xTranslator
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM動画
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM画像1
Skyrim Nexus, Brumbek. 3 Jul 2018. Static Mesh Improvement Mod - SMIM. 10 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655>.
[コメントを読む(151)] [コメントを書く]
18. [服・ローブ] Cloaks of Skyrim Download ID:12092 Author:Noodles 2013-03-03 17:41 Version:1.2
RATE: =587 G=37 TAG: [マント] [LL] [日本語化対応]
Cloaks of Skyrim Title画像

Cloaks of Skyrim

7色x5種類のCloak (クローク、マント) を追加し、クラフト可能にします。

また各要塞のシンボルをモチーフにしたもの、サルモールやフォースウォーンといった固有勢力をモチーフとしたもの、各ドラゴンプリーストのマントに加え、伝承やクエストに関連するユニークマントも追加。全ての合計110種類以上に及びます。
ユニークマントは各地に配置され、トレジャー要素も含みます。
(ユニークは敵から奪わなくても全部揃います)

またLeveled Listsに追加されNPCや敵が装備するようになり敵からも取得可能になります。

以下の効果を付呪することができます。
 体力上昇、治癒率上昇、スタミナ上昇、スタミナ回復上昇、片手武器上昇、両手武器上昇、弓術上昇
 破壊上昇、召喚上昇、回復上昇、変性上昇、幻惑上昇、錬金術上昇、鍛造上昇、交渉上昇、隠密上昇
 軽装上昇、重装上昇、防御上昇、炎耐性、冷気耐性、雷撃耐性、魔法耐性、毒耐性、疾病耐性
 開錠術上昇、持ち運び重量上昇、水中呼吸

v1.2から"Fryssa the Wide's Nordic Tailoring"という本を皮なめし台で作成するか、
各地で拾って所持していない限り、クラフトリストが出ないようになりました。
また、"Spinning Wheel"が各地に追加され、これらを作成することが出来るようになります。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
Cloaks of Skyrim - Japanese v1.0
http://blog.antireal.net/2012/06/skyr… v1.0 (公式フォント対応)
http://skup.dip.jp/up/up03641.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up05482.7z v1.2
http://skup.dip.jp/up/up07498.zip v1.2 #65 (誤訳修正版) SSL用
http://skup.dip.jp/up/up11924.zip v1.2 #94 TESVTranslator用

●関連MOD
・尻尾のある種族の尻尾を非表示にするMOD
Hide Tail Binder

・尻尾を表示させるパッチ
Cloaks of Skyrim - Tail Patch

・別作者によるマントのリテクスチャ
Nerevars - Cloaks of Skyrim Ultra HD v2
Cloaks of the Nords

・足がマントをすり抜けないように歩行/走行するMOD
360 Walk and Run Plus

Unofficial Skyrim Patchとの互換パッチ
Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX
(USLEEPと併用するとフォースウォーン・ブライアハートが裸になる&胸の松ぼっくりが無くなる不具合を修正します。)

・HDTVer
Illustrious HDT Cloaks of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#98] []
    2018-04-24 14:22:38 8KB [DOWNLOAD]
  • Cloaks of Skyrim動画
  • Cloaks of Skyrim画像1
  • Cloaks of Skyrim画像2
  • Cloaks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Noodles. 3 Mar 2013. Cloaks of Skyrim. 5 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12092>.
[コメントを読む(93)] [コメントを書く]
19. [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:16225 Author:Enai Siaion 2018-10-08 09:37 Version:9.45
RATE: =799 G=103 TAG: [魔法追加] [] [LL] [EnaiSiaion] [PerMa] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Apocalypse - Magic of Skyrim Title画像

Apocalypse - Magic of Skyrim

140以上のバランス・ロアフレンドリに考慮された呪文を追加するMod。

バニラライクな放射型から、自動発動型、範囲内にユニークな効果をもたらす呪文など、
実戦的なものから知略を要するものまで様々なタイプの呪文が追加されます。

魔法の系統ごとに、26種の魔法書と巻物がLLに追加され、
NPCから購入したり、ダンジョンにて敵や宝箱から入手することができます。
またソルスセイムにある杖用の付呪器でこのMODで習得した各種魔法の杖を作成出来るようになります。

達人レベルの魔法は、バニラクエスト「儀式の呪文」を終了後販売されるようになります。

MCMに対応し、好みの分かれやすい一部の呪文の威力や経験値倍率の調整などが行えます。

▼ファイル説明
 Main files
・Apocalypse
通常版。LLへの追加はスクリプトで行われているため、bashed patch等は必要ありません。


 廃止された旧ファイル
・Apocalypse - no scripts(スクリプト改善により必要がなくなり、v7.05より廃止)
このバージョンには背景で動作するメンテナンススクリプトが含まれていません。このバージョンでは、スクリプトが過重になっている状況でのロードを軽減させることができますがいくつか制限があります
・レベルリストに直接変更を加えるようになるため、戦利品や商人のインベントリに変更を加えるMODと干渉します。Wrye bashでbashed patchを作ることで回避できます。(ググってください)
・儀式の呪文クエスト完了後、通常版では完了後10秒で販売されるのに対し、このバージョンでは商人のインベントリがリセットされるまで販売されません。
・回復魔法の儀式の呪文のバグ(回復術のクエスト完了が変性術の達人呪文を解放するようになっており、そのため、コレットのインベントリがリセットされた後は回復術の達人魔法を購入できなくなる)が修正されていますが、このMODを導入した後にクエストをクリアした場合のみ正常に回復魔法の呪文書が追加されます。このMODを導入する前にこのクエストをクリアしており、このバグを修正する他のMOD(USKPなど)を導入していない場合、回復呪文の達人レベルの呪文書が入手不可能になります。

・Dragonborn Staff Crafting
杖のクラフト関連、Dragonbornが必要(v9.16からメインに統合)

・More Apocalypse(v8.00からメインに統合、現在は別Modとして更新中)
SKSEを使用した20の魔法を追加。通常版/軽量版と併用して導入します。
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim

▼アップデートについて
v7.00より杖が追加されましたが、以前のバージョンから直接アップデートした場合、既存のセーブデータでは杖が追加されません。
Apocalypseをアンインストールした状態でセーブし、再インストールするか、No script版を使用するとこで杖が追加されます。

v7.05よりNo script版が無しになりました。Scriptの実行の変更により必要なくなったためです。No script版から7.05以降の通常版にアップデートした場合、アイテムリストに二重にアイテムが追加されてしまいます。それを避けたいなら、アンインストール→セーブ→再インストールするしかないです。

5.0~7.07→8.00にアップデートする場合は、クリーンセーブは必要なくそのまま上書きしてください。
More Apocalypseを導入している場合は削除してください。またMore Apocalypseの無限保管庫を習得しており中に物が入っている場合はすべて抜き出してからアップデートしてください。
アップデートした後は、MCMのRepopulate Leveled Lists(レベルリストの再配布)のオプションを使用してレベルリストを更新してください。

▼互換性
SkyReとの互換パッチが存在します(日本語版有)
Requiemとの互換パッチが存在します(日本語版有)
SPERGとの互換パッチが存在します(日本語化不要。本家の物を使用してください)
呪文の威力を変えるMODと互換性があります。
新呪文を追加するMODと互換性があります。
呪文商人に変更を加えるMODと互換性があります。

▼日本語化
Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition
http://skup.dip.jp/up/up12141.7z 9.03(#320)
http://www.mediafire.com/download/x0r… 9.03改訂1+互換パッチ(#321)
http://skup.dip.jp/up/up12158.zip 9.03改訂2(#334)
http://skup.dip.jp/up/up12159.zip 9.03-9.14 MCM日本語化(#334準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://skup.dip.jp/up/up12160.zip 9.03調整版(#336)
http://skup.dip.jp/up/up12166.zip 9.03-9.15 MCM日本語化Rev.2(#336準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://www.mediafire.com/download/z75… v9.12(#344
http://skup.dip.jp/up/up12220.zip 9.12-9.16 MCM日本語化(#344準拠) 要TESVTranslator 2.0beta13b
http://www.mediafire.com/file/x5zblhn… 9.40 #394
http://skup.dip.jp/up/up13964.7z 9.43(#406)
http://skup.dip.jp/up/up14204.zip 9.45(#417)

[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim SE版
  • Apocalypse - Magic of Skyrim動画
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Skyrim Nexus, Enai Siaion. 8 Oct 2018. Apocalypse - Magic of Skyrim. 1 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225>.
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20. [イマージョン] Enhanced Lights and FX Download ID:27043 Author:anamorfus 2017-10-06 14:32 Version:3.04
RATE: =717 G=40 TAG: [ELFX] [光源調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [SMIM] [日本語化対応] [天候] [ENB]
Enhanced Lights and FX Title画像

Enhanced Lights and FX

光源オーバーホールMOD。全ての光源を現実的にします。略称「ELFX」
またバニラでは光源扱いでなかったキャンドルや窓などが光源扱いになり、
光の影響で影が発生するようにます。
昼と夜や天候に基づいて変化します。

このMODはメッシュにより光源を変更するMODと互換性はありません。

●esp簡易説明
EnhancedLightsandFX.esp :Main
- 光源増加、陰影強化、水の反射、ろうそくの煙、天幕の透過光
- 各地の天候に応じた宿の照明、暗く煙い酒場、昼夜で屋内の明るさが変化
- FPS損失軽度

ELFX Enhancer.esp or ELFX - Hardcore.esp :雰囲気選択
- 屋内・ダンジョン・霧を暗く、白色光の削減、光源周囲の明度を変更
- Hardcoreは上記に加えて、人気のない場所が真っ暗になります

ELFX - Exteriors.esp : Option
- 外部照明の新規配置、主要都市の窓明かり、船に影を追加、多くの照明の光源化
- 遠方からも光源が視認できるようフラグ追加

ELFX - Weathers.esp : Option
- 天候の明るさと色の変更。太陽の新規テクスチャ、日の出と日没のeffect強化。
- 嵐と雨粒の強化。霧を濃くし視界を制限。夜をより暗く。
- ENB対応パッチ同梱

Enhanced Ice : Option
- 凍った床や湖の為の氷シェーダーを変更。


●必須
Skyrim 1.9.32.0.8以上
DLC Dawnguard、Dragonborn

●対応MOD(同梱のパッチや上書き用メッシュで対応)
Moonpath to Elsweyr
Static Mesh Improvement Mod - SMIM

●v3.01現在、ENBとStatic Mesh Improvement Mod - SMIMを併用している時に起こる一部ロケーションでのfps低下を改善する非公式パッチ:
Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM ENB fps performance patch

●互換MOD
Remove Ambient Interior Fog
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
Lanterns of Skyrim - All In One
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement


●日本語化
ゲーム内で表示されるものはバニラの語句のみなのでtesvTranslatorで自動的に日本語化可能です。

日本語化Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03638.7z v0.1.1
http://skup.dip.jp/up/up03680.7z v0.1.3
http://skup.dip.jp/up/up03787.zip v0.1.4
http://skup.dip.jp/up/up04432.zip v0.1.7
http://skup.dip.jp/up/up08337.zip v0.4.2
日本語化tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08479.zip v2.0(DG,DB入り)
http://skup.dip.jp/up/up10056.7z v2.0 (#119)
http://skup.dip.jp/up/up13133.zip v3.0 (#165)


#90より(v3.01時点で修正済)
自分の環境ではCTDが起きなくてMeshes\dungeons\nordic\temple\bghalls\nortmphallbg1waywall02.nifをそのままにしてたのだけど、このメッシュにはテクスチャの指定ミスがあるね。SMIM導入していないと、壁の骨が埋め込まれてる所がテクスチャ無しになってしまう。
とりあえずnortmphallbg1waywall02.nifを抜いてしまうか、SMIMの17 Nordic Catacombs Skeletal Remains/textures/smim/dungeons/nordic/temple/にあるファイルを入れるかで解決する事を確認。気になった人はお試しを。
  • Enhanced Lights and FX動画
  • Enhanced Lights and FX画像1
  • Enhanced Lights and FX画像2
  • Enhanced Lights and FX画像3
  • Enhanced Lights and FX画像4
  • Enhanced Lights and FX画像5
  • Enhanced Lights and FX画像6
  • Enhanced Lights and FX画像7
Skyrim Nexus, anamorfus. 6 Oct 2017. Enhanced Lights and FX. 18 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043>.
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21. [モーション] XP32 Maximum Skeleton - XPMS Download ID:26800 Adult-Only Author:xp32 2016-03-28 03:10 Version:1.96
RATE: =628 G=44 TAG: [BBP] [Replacer] [Skeleton] [TBBP] [RaceMenu] [日本語化対応]
XP32 Maximum Skeleton - XPMS Title画像

XP32 Maximum Skeleton - XPMS

Skeletonを変更するMOD等で互換性をもたせるための新構造のSkeletonファイル。
BBP(乳揺れ)対応の体型や装備の必須MODにもなっています。
FOMOD形式のためNMMまたはMOD管理ツールよりインストールしてください。
※別作者様による後継版が公開されています ⇒ XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

●必須MOD
Realistic Ragdolls and Force
導入しないと死体を持ち上げることができなくなります。※一部クエストで死体の移動をする必要あり
導入する場合は当MODの前に導入してください。理由はリンク先説明のskeleton_female.nifについての説明参照

●対応MODや特徴
CHSBHC / UNPB-BBP などBBPサポート(テスト済)
TBBPアニメーションサポート(テスト済)
DSpSoB - Dual Sheath plus Shields on Back
Well Placed Weapons and Quivers 1-1
Enhanced Character Edit
(上記のスライダーを一部変更、Interfaceファイルを上書きするため名称が英語に戻ります)
The Joy of Perspective

▼日本語化
Enhanced Character Edit用MCM日本語版
http://skup.dip.jp/up/up10981.zip Version:1.95一部未訳
http://skup.dip.jp/up/up11824.7z v1.96日本語化(ECEEのスライダーメニュー込み) #389
●注意事項
※1 上記のRealistic Ragdolls and Forceでもそうですが当MODに含まれているskeleton_female.nifはBBP対応となっていますが、当MOD以外のBBP否対応のスケルトンに上書きされてしまった状態でBBPボディを使用するとCTDしてしまいますので上書きしないように注意してください。
※2 Enhanced Character Editのヤングノルドなど追加種族を使ってる方へ ※
ヤングノルドなど一部の追加種族には専用のメッシュフォルダがありそちらにSkeletonが入っています。当MODのskeletonをそちらで使用したい場合は手動で上書きする必要があります。
詳細は下記コメント#152以降にも書かれています。
また一部フォロワーMODも独立体系の場合既存とは別の場所にフォロワー用のスケルトンを配置しているものがあります。
※3 FNISを使用していない場合 OPTIONAL FILES の Magic-shield arm patch を導入する事で
BBPバグのたいまつ、盾、スニーク時の魔法モーションが正常に動作しないのを修正します

その他詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像1
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像2
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像3
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像4
Skyrim Nexus, xp32. 28 Mar 2016. XP32 Maximum Skeleton - XPMS. 13 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800>.
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22. [パッチ] ShowRaceMenu Precache Killer Download ID:33526 Author:kapaer 2013-03-19 19:18 Version:1.3
RATE: =841 G=33 TAG: [kapaer] [ShowRaceMenu] [] [SKSEプラグイン]
ShowRaceMenu Precache Killer Title画像

ShowRaceMenu Precache Killer

キャラクターエディット(showRaceMenu)実行時、読み込みを遅延することによって、メモリ不足によりCTDしてしまうの防ぎます。
CTDは複数の髪MODや高解像度テクスチャMODなど使用している際に起こります。

Skyrim v1.9.29、v1.9.32にも対応しています。

以下、旧日本語Readmeより
showRaceMenu開始時にはその種族で使用する髪などを全て読み込むらしく、
追加の髪などが多いとshowRaceMenu開始直後にCTDします
このSKSEプラグインは、その動作を止めるものです

●インストール
data\SKSE\Plugins フォルダに showRaceMenu_preCacheKiller.dll を入れて下さい。
SKSEプラグインのみでespはありません。

●必須
Skyrim v1.8.151 or v1.9.29 or v1.9.32
SKSE v1.6.9+

●関連MOD
ShowRaceMenu Alternative
コンソールよりshowRaceMenuを実行すると起こることがあるバグを回避できます。
  • ShowRaceMenu Precache Killer画像1
Skyrim Nexus, kapaer. 19 Mar 2013. ShowRaceMenu Precache Killer. 19 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33526>.
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23.
▲1 RANK UP
 [オーバーホール] Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio Download ID:17802 Author:JJC71 2015-11-07 11:32 Version:v5.0
RATE: =375 G=69 TAG: [天候] [CoT] [ENB] [環境音] [日本語化対応] [SSE]
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio Title画像

Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio

天候オーバーホールMOD、気候を7種に分け、合計506におよぶ気象を追加します。
太陽やサングレアなど107のテクスチャ、場所、時間、天候に基いた環境音、略称「CoT」
ファイル構成はBAIN friendlyです。

v5.0
・バージョンアップの経緯についてはDescriptionの最後のほうに書かれています。
 ただ、具体的にどのような変更を行ったのかは作者様からの記入はありません。
 前バージョンでは、他の音源系Modを補完していましたが、今回からは削除されています。
 また、現状ではv3.1に対応するModはありますが(たとえばAudio Overhaul for Skyrim 2)、v5.0に対応するとは限りませんので、他の音源系、環境系Modを入れるときは、必ず対応COTバージョンを確認してください。


v3.1
・Climates of Tamriel - Winter Editionの追加(OPTINAL FILES)
 スカイリムをさらに雪で覆い、厳しい冬にします。雪がないエリアにも雪を追加します。
 Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalWet and Cold が合うでしょう。
・Climates of Tamriel - Soundsの追加(OPTINAL FILES)
 場所、時間、天候に基いて様々な環境音を追加します
 更新の止まってしまったMOD「Sounds of Skyrim」の変わりに追加したそうです。
(現在は更新されSounds of Skyrim - Civilization側にCOT用のパッチ用espが存在します。導入する場合は必ずパッチespを最後にロードしてください。またMod Organizer等のMOD管理ツールとの併用をおすすめします。(ファイルを上書きせずに導入できる))
・DLCパッチの追加(OPTINAL FILES)
 DLC「Dawnguard」「Dragonborn」のエリアでもCoTが適用されます。

-衛兵がたいまつを持たないバグが修正されました
-v3以前では、デフォルトで夜は最も暗い設定だったのをバニラに合わせました。
 オプションで8段階から選べます。(8が最も暗い)
-Realistic Lighting Overhaul Interiorsプラグインと互換
-晴れた日をより暑く感じるよう変更、太陽がより照り輝きます。
-地域移動時に突然天候が変わる問題をスムーズに変わるように修正
-星は白く輝きます。
-嵐がさらに激しくなりました
-雨が降る確率が減少
-日の出と日の入りがバニラと同じになりました
-ローディング画面のメッセージは削除されました

太陽のサングレアテクスチャを変更する際は
textures\sky\climatesoftamrielに入れて下さい。
天候が反映されない場合はゲーム内時間で24時間進めて下さい。
他の天候MODとは基本的に互換性はありません

詳細はDescriptionを確認してください。

●関連MOD
Weather Control Center MCMメニューから天候を変更できるように

●その他関連MOD
Climates Of Tamriel - Weather Patch
Supreme Storms
Supreme and Volumetric Fog
Rainbows
Shooting Stars
Wet and Cold
Real Shelter - Full Release

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06688.7z
ClimatesOfTamriel.esm 街名、ロード画面説明 v1.1b、v2.0、v2.1、v3.1
http://skup.dip.jp/up/up03405.7z
Dungeons-Hardcore_English.esp v2.0、v2.1、v3.1

[Skyrim SE]Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio SE版
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio動画
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像1
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像2
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像3
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像4
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像5
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像6
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像7
Skyrim Nexus, JJC71. 7 Nov 2015. Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio. 5 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802>.
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24.
▼1 RANK DOWN
 [髪・顔・体] The Eyes Of Beauty Download ID:13722 Author:Gabriel Mailhot as LogRaam 2017-02-15 02:59 Version:10.0.1
RATE: =691 G=7 TAG: [] [Replacer]
The Eyes Of Beauty Title画像

The Eyes Of Beauty

高解像度の目をプレーヤーやNPCに提供します。
それぞれの種族やDawnguardの吸血鬼の目なども変更します。
  • The Eyes Of Beauty画像1
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  • The Eyes Of Beauty画像6
  • The Eyes Of Beauty画像7
  • The Eyes Of Beauty画像8
Skyrim Nexus, Gabriel Mailhot as LogRaam. 15 Feb 2017. The Eyes Of Beauty. 26 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13722>.
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25. [リソース・チュートリアル] NetImmerse Override Download ID:37481 Author:Expired 2015-10-13 03:51 Version:3.4.4
RATE: =613 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [リソース]
これは他のMODで利用するためのリソースです。単体では何もしません。他のMODで要求される場合に導入してください。
なお、RaceMenuを導入済みの場合、このMODは同梱されていますので導入は不要です。

編者注:説明文編集時の最新版であるVersion:3.4.4では不具合があるようです。
原因と解決方法についてはコメント欄を参照してください。

関連MOD
NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE(mcmのスタイルに必要)
Skyrim Nexus, Expired. 13 Oct 2015. NetImmerse Override. 22 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37481>.
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