☆ Requiem Patch Central [パッチ] ID:61621 Author:thetrader 2022-02-22 04:36 Version:4.06
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TAG: [パッチ] [Requiem] [日本語化対応]
Requiem Patch Central
Requiem - The Roleplaying Overhaul の互換パッチ集です。
●Requiemの前提バージョン
v4.00以降: Requiem 4.0.0
v3.14以降: Requiem 3.4.0
v3.10以降: Requiem 3.3.0
v3.08以降: Requiem 3.2.0
v3.07以降: Requiem 3.1.1
v3.05以降: Requiem 3.1.0
v3.03以降: Requiem 3.0.2
v3.00以降: Requiem 3.0.0
v2.05以降: Requiem 2.0.2
v2.00以降: Requiem 2.0.1
●対応Mod(v4.00現在)
(2.00で削除)Hearthfire DLC
(3.05で移管)83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbug v4.1
(4.00で削除)Alternate Start - Live Another Life v3.1.7
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul v1.3
Arissa - The Wandering Rogue v2.2.2
Audio Overhaul for Skyrim v2.5.1
Black Mage Armor v3.2
Book Covers Skyrim v3.6 (Update)メモのフォント変更など
Book Covers Skyrim - Lost Library v1.7
Campfire v1.11
Cloaks and Capes v1.4
Common Clothes and Armors v1.1.0
Craftable Horse Barding v3.4
Cutting Room Floor 2.0.8
(2.00で削除)Dawnguard Crossbow Explosive Bolts Visualized v1.02
Deadly Dragonsv 6.4.1b
(3.05で移管)Dragon Combat Overhaul
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild v0.3.8 (Update)ステ調整
Faction Crossbows v1.03
(移管)Fire and Ice Overhaul
Frostfall v3.4.1
Heavy Armory - New Weapons v3.3
(移管)Height Adjusted Races with True Giants
Hothv v3
(4.00で削除)Immersive Armors v8
Immersive College of Winterhold v6.1
Immersive Horses v2.5
Immersive Patrols v2.2.3
Immersive Sounds - Compendium v2.0.2
(4.00で削除)Immersive Weapons v1.5
Improved Closefaced Helmets(*) v1.57
Inconsequential NPCs 1.9e
INIGO v2.3
Katana Crafting v 2.21b
Lost Paladins of the Divines Wrath Armor v2.3a
Lucien - Fully Voiced Follower v1.5.0
(移管)Revenge of the Enemies 2016
Royal Armory - New Artifacts v 2.2 (Update)カルセッテのステ調整
RS Children Overhaul v1.2.0
RUSTIC SOULGEMS(*) v2.0
Scoped Bows v4.0 (Update)Minor Arcanaとの互換性改善
(移管)Skyrim Immersive Creatures
Skyrim Unlocked 1.7.5
SkyTEST - Realistic Animals and Predators v1.65
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control v2.02
Trade and Barter v1.2
Ulag's Legacy v 1.1.3
Unique Uniques v1.8
Vampiric Thirst v2.61 (Update)再生能力と体力回復上昇薬のスタック
Vilja in Skyrim v4.2
VioLens - A Killmove Mod v2.11
Warmonger Armory v 1.3 (Update)一部NPCの装備変更
Wild World 1.53.7 (Update)最新版に対応
Witchplate(*) v1.6
Wiseman303's Flora Fixes v2.01
(Update)/(Add)印:v4.00で変更/追加
(移管)印:More Requiem Patchesに移管
(*)印:プラグインesp/esmを置き換えます。オリジナルのプラグインを無効化または削除してください。
この一覧で明記されていなくとも更新されているプラグインがあります。
(特にRequiem前提バージョン変更時)
アップデートの際にはファイルを比較して更新が必要なMODを把握してください。
詳しい修正内容については同梱のREADME参照のこと。
●基本的なロードオーダー
(少し古い情報ですので参考までに)
Skyrim.esm
Update.esm
...
(その他のMOD)
...
Requiem.esp
(Dragonbornのパッチ)
(WAFRとCCFのパッチ)
(CCORのパッチ)
(Requiemの後にロードすべきと明記されたその他のRequiemパッチ/アドオン)
(Bashedパッチ/Skyprocパッチなど、動的生成されたesp)
Requiem for the Indifferent.esp
追加ルール:
・Requiem - Audio Overhaul for Skyrim/Requiem - Immersive Sounds Compendium
Requiem - Cutting Room Floorの後にロード
・Requiem - Immersive Horses
Requiem - SkyTEST/Requiem - Wild World/Requiem - Minor Arcanaの後にロード
・Requiem - Craftable Horse Barding
Requiem - Immersive Horses/Requiem - SkyTEST/Requiem - Wild World/Requiem - Minor Arcanaの後にロード
・Requiem - Deadly Dragons
Requiem - Wild Worldの後にロード
競合は完全に解決しないが、他のロード順よりはいい
・Requiem - Timing is Everything
Requiem - Minor Arcanaの後にロード
・Requiem - Improved Closefaced Helmets
Requiem - Minor Arcanaの後にロード
・Requiem - ESF Companions
Requiem - Immersive Weapons/Requiem - Minor Arcanaの後にロード
競合は完全に解決しないが、他のロード順よりはいい
・Requiem - Immersive Armors/Requiem - Immersive Weapons
Requiem - Minor Arcanaの前にロード
・Requiem - Unique Uniques
Requiem - Audio Overhaul for Skyrimの後にロード
・Requiem - Rustic Soulgems
Requiem - Immersive Sounds Compendiumの後にロード
・Requiem - Unique Uniques/Requiem - Scoped Bows
どちらもアンジーの弓をモデルを変更するので、どちらが後かは好み次第
・Requiem - Audio Overhaul for Skyrim/Requiem - Immersive Sounds Compendium
一部レコードが競合するので、どちらが後かは好み次第
Requiemより後にロードすべきMODについては以下の記事を参考のこと
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie…
●必要Mod
Requiem - The Roleplaying Overhaul 4.0.0
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
必須ではないが強く推奨(パッチは以下を念頭に置いて作成されている):
Weapons and Armor Fixes Remade
Clothing and Clutter Fixes
Complete Crafting Overhaul Remade
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
●日本語化
要tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.36-v1.40(Frostfall)(#5)
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15766.7z v1.36-v4.01
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, thetrader. 22 Feb 2022. Requiem Patch Central. 13 Jan 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 3.17#48名無しGood!v3.17ではLost Paladins of the Divines Wrath Armor と Witchplate のパッチが追加されました。日本語化ファイルの更新とともに、そちらのMODについても日本語化ファイルをアップしておきました。 ID:Q1Njc4Mm Day:1412 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.00#47名無しGood!Requiem本体側の日本語化状況は分かりませんが、とりあえずパッチ3.00の日本語化ファイルをアップしておきました。パッチの変更点は説明文中の(Update)の項目を見てください ID:E0ZGQ2Mz Day:977 Good:10 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.12#46名無しGood!膨大な各バージョンのパッチの翻訳集ホント感謝です
v1.9.4環境のも全部あるんですね ID:k0MjdkNz Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無しLucien - Immersive Fully Voiced Male Followerのパッチが来たのはうれしい ID:gwYjg2NT Day:57 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.11#44名無しGood!うお!更に翻訳ファイル更新されてるぞ!感謝 ID:JjYzY3OD Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.10#43名無しImmersive Weapons/Armorsでそうしたように本当はSICとかMihail MonstersのリソースだけRequiem本家に取り込んでくれればいいんだけどな
そうすれば難易度がめちゃくちゃにならずにバリエーションが増える ID:gwYjg2NT Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.09#42名無しGood!Requiemは一旦離れているものの、人知れず紹介文と翻訳ファイルを更新している方にはマジで敬意を表したい。真似できるものではないですよ! ID:JjYzY3OD Day:3 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.01#41名無しRotEパッチはMoreのほうに移っちゃったけどそうなると2.0対応は期待薄なのかな ID:gwYjg2NT Day:515 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無しもうLast Seed(その後本体がリリースされないことが決定した)以外新たにパッチを追加することはないとか言ってたのにWild Worldのパッチが追加されてる ID:FmZTYwZT Day:483 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.00#39名無しついに2.0対応来たけどNRM氏が着手するまでこちらで担当していたDragonbornのパッチの一時復活が欲しいな
せめてFozar氏のがくるまでの間でも ID:FmZTYwZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.65#38名無し実際は本体のバグだと思うけどImmersive HorseとCraftable Horse Bardingのパッチの馬鎧きれないバグの修正来たね ID:FmZTYwZT Day:379 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.63#37名無し1から作り直す可能性がわずかながらあるもののついにSICパッチの改良をあきらめたらしい
Article見るとダイナミックなSICとスタティックなRequiemのギャップとかドレイマンが街道に沸いてしまうSICとかMinor Arcanaのコメ欄でも言われてたようなことが書いてある
結局のところあのパッチの前身を作ったAzirokさん(ゲーム的な面白さと高難易度化重視)とOgerさん(RP重視)の方向性の違いを埋められなかったってことだろうな ID:FmZTYwZT Day:308 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.62#36名無し本体にかなり遅れてCraftable Horse bardingとIHOのパッチが来たけどCraftable Horse bardingに関しては更新しないほうがいい
理由は本体のほうのコメ欄に書いたけど
というか今回のパッチ更新で鎧のレコードに変更があったので本体の問題に気づいた
本体3.4に未更新のパッチ、IHO2.5に今回の更新パッチという構成で使ってる限りでは問題はでない ID:FmZTYwZT Day:206 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.60#35名無しバニラよりも温いかどうかは別として、プレイヤーの知識が貯まるに従ってほとんど死なないゲームになるよね
勝てる戦いと勝てない戦いが決まってて、自然と勝てない戦いには挑まなくなるから
論理性がきっちりしてるゲームデザインなのに、ネタ的に勝てない戦いに挑んど死にまくる動画でRequiemのバランスが破綻してるとか理不尽に難しいみたいなコメントが付くのには本当に腹が立つ
それはレベルが上がるとクマやトロールにドラゴンが屠られたり、いつまでも山賊長に首をはねられる恐怖に怯えなければならないバニラの方だろうと
作者の理念を押し付けられるのが嫌、自由度が足りないとか、準備段階ですべてが決まってプレイヤーのアクションゲーマーとしての腕でなんとかならなかったり、偶発性がないデザインは嫌って批判はわからないでもないけど ID:FmZTYwZT Day:167 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.59#34名無しその辺り読んでない人が多いんだろうよ ID:I2ZWU3ND Day:430 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無し難易度高い難易度高いと言ってるのは大抵
Descもpdfもヒントもコンセプトもガン無視してる子なんだよな
開幕に徒手空拳でブリークフォール墓地に突貫してボコボコにされた、クソゲー!なんてのは感想にすら成り得ない ID:YwOGVmZT Day:1 Good:4 Bad:0- Good
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#32名無しRotEはどっちかというとそういう方向性らしいけどRequiemはものすごく難易度が高くてあらゆるメタゲーミング的手段を駆使してちょうどいいみたいなのを期待すると裏切られるよね
自分もそれを最初期待して手応えがあまりなくてつまらないかと思ったけど何周かするうちにこれはなりきってプレーするとちゃんとその通りに答えてくれるオーバーホールなんだと気づいてこれなしでいられなくなった ID:FmZTYwZT Day:75 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無し>ドラゴンプリーストはRotE2016のほうが強いということになってるけどRequiem環境下ではほとんどがレベル10台なかばから20台で勝てるようになってる
Requiemは難易度が高すぎて敬遠されるイメージを持たれがちだけど
ちゃんとハンドブック読んでコンセプト理解さえすれば難易度としては温い部類と思う ID:YwOGVmZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.58#30名無し2016については敵のレベルがプレイヤーキャラに同期する作りになっていてすべてが静的になるRequiemの理念に反しているということでthetraderさんはパッチを作らないことになった
Revenge of the Enemies Patchesに2016版のパッチもあって何度かプレーしたけどやはり旧版のほうが難易度高いと思う
ドラゴンプリーストはRotE2016のほうが強いということになってるけどRequiem環境下ではほとんどがレベル10台なかばから20台で勝てるようになってる ID:FmZTYwZT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無しRevenge of the Enemiesのパッチですが、上には2016.2とありますが、中のファイルには2016がついていないので、1.95への対応という理解でいいのでしょうか? ID:NkMThlZW Day:138 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.57#28名無しああそういうやり方もあるのか ID:FmZTYwZT Day:832 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無しTESVTranslatorで言うと
高度な辞書(.esm+.strings)
簡易辞書(.strings のみ)
デフォルト設定では[高度な辞書]なので、翻訳手法としてはこれが一般的なんだろうが
自分は[簡易辞書]で翻訳部分をStringsとして完全に独立させる方が便利だと思う
翻訳の手直しが手軽にできたり、下記の通り文字化け対策にもなる
ただ、ゲーム中のパフォーマンス(esp読み込み速度)的に言うと
Stringsを余計に読み込む分、簡易辞書のデメリットが未知数なのよな ID:E4YjM3Yz Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しSkyprocやMerge系ToolなどがUTF-8に対応してない所為で文字化けする、というのはこれに限らず良くある事例
その場合、翻訳する手法を「espを直接書き換え」から「Stringを別に出力」に変えればいい
パッチ作成時に日本語Stringを読み込まないようにすれば解決する ID:E4YjM3Yz Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しマージプラグインは日本語に優しくなかったけどそれはどうなのかな
1.9ぐらいからできたものをTESVTranslatorを通す必要がないぐらいに日本語に優しかったのもreqtificatorのいいところだった ID:FmZTYwZT Day:832 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しSE版だけど、個人的にはこれを契機に
Skyprocではなくて、マージプラグイン作者のこっちベースにしてほしい。
MXPF - Mator's xEdit Patching Framework
大規模改修過ぎて、無理だろうが。 ID:ViMDkwNG Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しOblivionでいうOOOやTIEに相当する規模のオーバーホールって
事実上Requiemただ一つしかないから余計にそう思う
発売から5年も経つ間に流石に対抗馬の一つや二つ出るだろと思ったら結局出なかったしね ID:YzZjZjZm Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しRequiemさえ来てくれればほかが不足してても喜んで移るんだけどなあ
これでずっとやってきたんで今更ほかのオーバーホールは使いたくないし ID:FmZTYwZT Day:820 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しFNIS作者もSE化に乗り気じゃないみたいだし
下手するとMODの発展性は旧版に勝てない可能性があるね ID:YzZjZjZm Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しAnd for completeness, we will also need the following the things before we can start thinking about Requiem for the Special Edition:
SkyUI and its MCM features needs to be ported as well
it has to be confirmed that the SkyProc library still works with the special edition
あ、ごめんこれは確認できないと無理ってことか
しかしこれが無理だとするとASISやPermaというもっとメジャーなmodも死ぬってことだから大変だな ID:FmZTYwZT Day:820 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しSkyprocがSE互換ってのは嬉しいニュースね
SE化はキリよくVer2.0でドーン!とやりそう
そうなると早くても半年~1年後になるかね。
個人的にRequiemがないとSEに価値を見出だせないので待ちきれない ID:YzZjZjZm Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しredditでSE関連のスレが立ってたけどskyprocはSEでも動くみたい
OgerbossさんはSKSE出てから移植考えるよって言ってたから出るのはだいぶ先になるだろうけど ID:FmZTYwZT Day:820 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しCORは音沙汰なしで
Skyprocも更新予定はないそうで
RequiemのSE化は絶望的かな ID:YzZjZjZm Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し久々のアップデートはWAFR+CCF+CCORのパッチは来てなかったけどSkytestの代替esmが追加されたみたい ID:FmZTYwZT Day:819 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.51#15名無しfrostfall3.1.1とcampfire1.8は今出てるパッチでそのまま対応できるらしい ID:FmZTYwZT Day:693 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無し古いバージョンでしかプレイしてなかったから知らなかったけど、今はCraftable Horse Bardingの馬鎧は強化できるようになってるんだな
でも650が680に上がるぐらいの雀の涙だけど ID:FmZTYwZT Day:669 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し元の仕様通りに防御900台ぐらいないとrequiemだと安心できないので鎧を強化(デフォで600台に行かないと0に戻らない)できるように自分でパッチに手を加えた方がいいかもしれない ID:FmZTYwZT Day:662 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しCraftable Horse Bardingのパッチ来てるけど結局防御力600台中盤から0に戻ってしまうという問題はシステムの仕様に手を加えるんじゃなくて防御力を全体的にnerfするって形で解決したんだな ID:FmZTYwZT Day:652 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.49#11名無しGood!Good! ID:M5ZDM1Ym Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.47#10名無しRevenge of the Enemies Patches
ベータ版だけどこっちにRotE2016のパッチが来てるみたい
入れてみるかな ID:FmZTYwZT Day:568 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し1.47はCampfire 1.7 / Frostfall 3.0.2に未対応です。ご注意ください。 ID:NiOTk1MD Day:350 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しRotE2016にはあまりにもレベル同期よりすぎてRequiemの理念に反してるので対応するつもりはないらしいね
旧バージョンはSICよりは強化される範囲が限定的でよかったと思ってただけに残念 ID:FmZTYwZT Day:546 Good:1 Bad:0- Good
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#7名無しGood!v1.47で83Willows 101BugsHD、Even Better Quest Objectivesに対応したようです。日本語化ファイルを更新しておきました。数が多い上、バニラの文章も含めて徹底して1人称に変更されているので翻訳辞書が役に立たず泣かされます。 ID:NiOTk1MD Day:330 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.36#6名無しRequiem 1.9 Patch Central 1.36 Campfire日本語化 http://skup.dip.jp/up/up11141.zip
メッセージの人称が変更されていて翻訳されない部分が多いようだったので作成しておきました。訳はCampfire日本語版1.4準拠です。 ID:JkMGM0OD Day:248 Good:1 Bad:0- Good
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#5名無しhttp://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Frostfallパッチが来てたのでFrostfall日本語版からコピペ翻訳
シェルター召喚 Iのように呪文の表記はパッチに合わせてあります
campfireの方はTESVTのesp比較でまるっと日本語化できるのでファイルの用意はしてません ID:FmZTYwZT Day:464 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.35#4名無し#3名無しImmersive Armorのパッチ入れるとゲームのスタート画面からコンテニューなどのインターフェースが消えます。 ID:gwMzUxYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.30#2名無しアップデートでイニゴとヴィリヤとアリッサのパッチが追加
でもヴィリヤのパッチはちょっとtes5editでいじらないとマティスやシンドラに重層用のperkが追加されないから厳しいと思う ID:FmZTYwZT Day:412 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.22#1名無しimersive horsesの本体の問題かrequiemとの競合の問題かパッチ自体の問題かわからないけど、たとえばspeedmultが160のフロストに乗った後降りたりスプリントしたりするとその後はリロードするまで100になってしまうって問題があるな
不細工な対処の仕方だけどmodav speedmult (馬の速度-100)って対処をしてる ID:FmZTYwZT Day:337 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(thetrader)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「レクイエム 4.0.2 のプライマリ パッチの中心。現在、47の改造のためのパッチが含まれています。」
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