検索結果:SKSE おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Quick Menus Download ID:74133 Author:Nicholas 2021-02-15 21:18 Version:1.28.08
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RATE: ★=167 G=246 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [ユーティリティ] [収納] [テレポート] [NPC管理] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
Quick Menus
本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。
また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。
基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。
日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/
日本語化xmlはnexusにあります。
必須
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Quick Menus Ver.1.01.04-)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3 (Quick Menus Ver.1.12.02-)
●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。
●Quick Home
セル(場所)管理機能。
●Quick Character
キャラクター管理機能。
●Quick Object
オブジェクト管理機能。
●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。
●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。
●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。
●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。
●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。
●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。
●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。
●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。
●戦闘指揮
NPCに対して戦闘方法の指示を出すことが出来るようになります。
●ラーニング
敵のスキルを獲得し、習得することが出来るようになります。
●武器攻撃拡張
武器攻撃を自由にカスタマイズできる機能です。
1つ1つの武器毎に異なる設定が出来るのが特徴です。
●致命攻撃
バッシュ致命やバックスタブ致命が可能になります。
●拡張回避
回避行動を自由にカスタマイズできる機能です。
複数アニメーションのランダム再生や魔法発動が出来るのが特徴です。
●拡張防御
ホットキーでの防御が可能になります。
バニラでは防御不可な以下の場合も防御可能になります。
●ダメージ表現
HP低下時にダメージを受けた場合、傷や汚れを付与する機能です。
本機能を使用する為には、LLのリソースMODが必要です。
必須:slaveTats + SlaveTats Resources
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.28.08
- 魔法登録時のMagic Study Overhaulサポート
- 2021.02.01 / Ver.1.28.07
- HDT対策機能の追加
- トラベルAIリセットの改善
- 自動振分が機能しなくなる問題の改善
- [愛馬召喚]の処理改善
- 2020.12.20 / Ver.1.28.06
- 髪型リセットのタイミング改善
- ウィスプ型の幽霊を廃止
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.08.06 / Ver.1.28.05
- クロスボウの拡張防御
- 種類別のアイテム一括移動機能追加
- 他の場所設定の敵リストをコピー可能に
- 家具タイプの一覧を追加
- 2020.07.25 / Ver.1.28.04
- ランダム装備変更機能の追加
- 2020.07.24 / Ver.1.28.03
- 拡張防御の機能改善と幾つかの不具合修正
- 2020.07.20 / Ver.1.28.02
- 水中防御の正式実装
- 一部ミミックの所有アイテム変更
- 2020.07.09 / Ver.1.28.01
- 拡張防御キーの応答速度改善
- 防御クールダウンの対象拡大
- 2020.07.05 / Ver.1.28.00
- 拡張防御を追加
- その他、微調整
- 2020.04.25 / Ver.1.27.08
- カスタム装備リストを999まで拡張
- AIリセットの処理タイミング改善
- 2020.03.16 / Ver.1.27.07
- モーション再生中の位置固定オプション追加
- 2020.03.08 / Ver.1.27.06
- DAR Damage Animation Replacerを追加
- 2020.03.07 / Ver.1.27.05
- 微修正と要望対応
- 2020.02.11 / Ver.1.27.04
- ブロック致命の追加とジャスト・ガード受付時間の独立
- 2020.02.10 / Ver.1.27.03
- ジャスト・ガードによる剣戟エフェクト追加
- パリィ剣戟の武器タイプ制限追加
- 2020.02.09 / Ver.1.27.02
- 致命時の防御低下値がリセットされる問題の修正
- 2020.02.05 / Ver.1.27.01
- パリィ致命攻撃の実行タイミング調整
- 2020.02.02 / Ver.1.27.00
- パリィ致命とパリィ剣戟オプションを追加
- 2020.01.08 / Ver.1.26.14
- 幾つかの不具合修正と新しいMCMオプションを追加
- 2020.01.04 / Ver.1.26.13
- 成人向けメニュの表示不具合
- 2019.12.28 / Ver.1.26.12
- Magic Study Overhaul 対応
- 2019.12.23 / Ver.1.26.11
- 拡張攻撃に関する美修正のみ
- 2019.12.22 / Ver.1.26.10
- 表情設定のカスタマイズ
- 2019.12.20 / Ver.1.26.09
- 弓系拡張攻撃のホットキー発動
- 致命攻撃時の8倍ダメージ廃止
- 2019.12.17 / Ver.1.26.08
- 敵NPC回避確率のオプションをMCMに追加
- 致命時の防御低下のオプションをMCMに追加
- 2019.12.15 / Ver.1.26.07
- 敵増援システム関連の不具合と調整
- 2019.12.12 / Ver.1.26.06
- 拡張攻撃をホットキー発動のみにするオプションを追加
- 2019.12.02 / Ver.1.26.05
- 10種類のミミック・イベントを追加
- 2019.12.01 / Ver.1.26.04
- 負傷表現時の表情設定を追加。
- ミミック設定ファイルで詳細設定変更が可能に。
- 2019.11.24 / Ver.1.26.03
- ミハイル氏のミミックMODに対応しました。
- 2019.11.18 / Ver.1.26.02
- 場所別設定の対象として、ロケーションのキーワードを追加。(Custom Encount)
- 敵出現テンプレートを適用可能に。(Custom Encount)
- 2019.11.16 / Ver.1.26.01
- 場所別カスタマイズ項目の追加(Custom Encount)
- レベルドリストからの敵選択(Custom Encount)
- キー押し時間による移動量/角度量の変動(Quick Object)
- 2019.11.10 / Ver.1.26.00
- カスタム・エンカウント機能の追加(敵増援システム)
- アイテム出現設定の追加(Quick Object)
- その他、不具合修正と微調整などSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Quick Menus. 11 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.[コメントを読む(1555)] [コメントを書く] -
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- ☆ [髪・顔・体] Enhanced Character Edit Download ID:12951 Author:ECE team 2019-11-21 22:50 Version:1.59
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RATE: ★=154 G=179 TAG: [美顔] [Color] [ShowRaceMenu] [眉毛] [種族追加] [ほくろ] [そばかす] [目] [ECE] [日本語化対応] [SKSE]
Enhanced Character Edit
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」
●必須
SKSE v1.7.3
Skyrim v1.9.32
▼Ver 1.4からの新機能
・nifファイル出力に対応。F1キーで出力できます。
(出力場所:"Data\SKSE\Plugins\CharGen\キャラクター名")
・戦化粧の色を変更できるように。
・Slot数を24から40に増加。
特徴
■追加スライダー
・造形スライダーを50以上、新たに追加します。
・カラースライダー
・ズームとライト
Shiftキーでズーム切り替え、
■造形の改良
・頬こけの改善
・ヘッドパーツ追加と修正
30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
・左右対称なヘッドメッシュ
■追加種族 YgNord
ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
■その他
これらの機能はインストール時に「シンプル」パッケージを選ぶと使えません。
・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。
暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
・髪色を20色以上追加
・眉毛パーツを追加 女性11種+男性5種追加されます。
・人間種族の女性の「顔色スライダー」にそばかすとほくろを追加
●互換性
RaceMenu 鼻スライダーが機能しない、スロットセーブが使えない等、不完全ながら併用可能
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6953 非互換
SG Female Textures and More に含まれるESPのみ競合します
Vampire Face Less Sunken Cheeks OPTINAL FILESのNo Vampire Cheeksを使用して下さい。
RANs HeadMesh Variants メッシュが競合します
XP32 Maximum Skeleton - XPMS 併用可能、スライダーが英語に戻ってしまいます。
※ 付属のfontconfig.txtは日本語版デフォルトのものなので、
※ fontconfig.txtをカスタマイズしている時は、
※ 一番最後の行の"validNameChars"以降をコピペして上書きしてください
●関連MOD
モーフを改善、スライダー拡張(1.5から統合)
ECEE - RANs Enhanced Character Edit Enhancer
スライダー拡張(1.5からインストーラーオプションに統合)
Enhanced Character Edit - More Body Sliders
ygNordに対するNPCの会話を異邦人ではなくノルドに変更
RaceCompatibility - Dialog Changes
※重要※
上記は一部を紹介したのみで同梱Readmeを必ずご確認下さい
インストールから使い方まで丁寧に記載されています。
または作者さんのブログ記事をご確認ください。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc…
Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。
簡易版日本語化にて日本語化を行った方用
interface/translations/charactermakingextender_english.txtの
englishをjapaneseにリネームにてスライダーが日本語化になります。
SkyUIを除いたMCM日本語化が配布されているMODでも必要となる知識ですので忘れずに。
SE版
[Skyrim SE]Enhanced Character Edit SESkyrim Nexus, ECE team. 21 Nov 2019. Enhanced Character Edit. 15 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12951>.[コメントを読む(844)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SkyUI Download ID:3863 Author:SkyUI Team 2015-08-18 21:54 Version:5.1
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RATE: ★=153 G=145 TAG: [装備切替] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応] [SkyUI]
SkyUI
アイテム一覧のインターフェイスを変更します。
※※※これは無印用のSkyUIです※※※
SE/AEユーザーはこちらのSkyUI_5_2_SEを使いましょう
[Skyrim SE]SkyUI
== v5.0必須環境 ==
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
(以上の必須環境により、SKSEは日本語版exeでは正しく動作しない為にこのMODも動作しません)
== チェンジログ ==
V5.0
[General]全般
- Updated SKSE version requirement to 1.7.3.
- SKSE Ver.1.7.3が必要です。
[FavoritesMenu]お気に入りメニュー
- Fixed issue with equipping two identical armor base items that have different names.
- ベースが同一で別名の防具を複数所有している場合に装備変更した時の挙動を修正。
- Less eager purging of invalid group data to avoid unwanted group resets.
-不要なグループ化の解除を誘発しないように、無効なグループ化データの削除をしつこく要求しないようにした。
[ModConfigurationMenu]MOD設定
- Tweaked mod registration timing.
- MOD登録のタイミングを調整。(訳注: MCMを使用するMODで、インストールしても設定画面が出ない、という状況に対処するものと思われます)
[AlchemyMenu]錬金術メニュー
- Initial release
- 新規追加
[CraftingMenu]鍛造メニュー
- Initial release
- 新規追加
[EnchantingMenu]付呪メニュー
- Initial release
- 新規追加
[SmithingMenu]強化メニュー
- Initial release
- 新規追加
v4.0
お気に入りメニューのインターフェイス改善と拡張。
アイテムのグループ登録が可能となり一括装備変更などが可能に
デフォルトではF1~F4キーにグループのホットキーが割り当てられています。
※移動キーをESDF等に変更していてグループ登録キーの"F"と重複していると
登録機能が動作しません。SkyUI側のキー設定を変更してください。
v3.2
様々な機能が追加されました。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法やポーション、シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - イベントリ内の既読の本と巻物に、アイコンが表示されるようになります。
追加された機能のいくつかは、MCMで設定を変更できます。
最新バージョンの3.4では、3.2以降のバグFixや細かな修正されました。
・v3.0
Mod Configuration Menu (MCM) 機能が追加され、
対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになりました。
導入後システム画面にMOD CONFIGの項目が追加され、
Modごとに異なる設定メニューが表示されます。
SkyUI自体もMCMに対応しており、アイコンやフォントサイズの変更など様々な設定が行える
公開以来、続々と対応Modが増えています TAG: [MCM対応] MOD一覧
SkyUI-Away や Bypass SkyUI を使用する事によりMCMをバニラのUIで使用する事も可能です。また、特定のメニューだけを標準に戻すこともできます。
※MCM対応MODの諸注意
・環境によってメニューへの自動登録に時間が掛かりますので、しばらく待ちましょう
※コンソールから即時チェックさせることで認識できる場合があります
setstage ski_configmanagerinstance 1
上記をtxt文書にして好きな名前をつけてbat ファイル名 するのが比較的楽です
・Skyrim本体の日本語化を新方式でした場合は、
幾つかのMODでは、xxx_Japanese.txtのMCM用メニューが含まれていない場合があり
(主にBSAファイル内)
その場合メニューが文字化けしますので、xxx_English.txtをリネームで補完してください
v3.0以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Psychosteves SkyUI icon Set
v3.1以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Celtic Icons for SkyUI
表示項目追加アドオン
SkyUI - show armor slots - updated
== 日本語化方法 ==
英語版exe + 日本語化環境でのSkyUIの日本語化は
自分の環境が主に2つあるどちらの方法で日本語化したかによります
ini設定の [General] sLanguage= の項目が、Japaneseの新方法では自動で日本語化になります
Englishの方法では以下の手順に沿って日本語化してください
SkyUI.bsa から BSA Browser で skyui_japanese.txt を取り出し、
skyui_japanese.txt を skyui_english.txt にリネームした後、そのファイルを
Data\Interface\translations 以下に置けばOK。
Interface や translations フォルダがなかったら作成してください。
日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。
http://skup.dip.jp/up/up04976.zip v4.0~4.1 (※要Readme確認)
http://skup.dip.jp/up/up10710.7z v5.1(#520)
http://skup.dip.jp/up/up11002.zip v5.1(#538)
http://skup.dip.jp/up/up11257.7z v5.1(#547)日本語化修正+デフォルトソート順を変更
== 関連Mod ==
上の日本語化ファイルや一部の TAG: [フォント] Modにおいて
Data\Interface\fontconfig.txt 内に「map "$MCM~」という行がありますが、
これを働かせたい場合は別途 Japanese Font Library の
MCMFontMapExtendをインストールして下さい。
== トラブルシューティング ==
Descriptionの「GUIDE」にFAQ・トラブルシューティングへのリンクがあります。
またSkyUIからのエラーコードが発生した際は下のページを参考にして下さい。
https://github.com/schlangster/skyui/…
== NMM使用時に「An exception occurred in the script」と表示される方 ==
NMMを管理者権限で起動後、
オプション項目の「add shell extensions for supported file types」にチェックを入れてNMMを再起動して下さい。Skyrim Nexus, SkyUI Team. 18 Aug 2015. SkyUI. 17 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863>.[コメントを読む(730)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer Download ID:64905 Author:towawot 2020-03-08 09:47 Version:3.2
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RATE: ★=177 G=76 TAG: [towawot] [チート] [UIExtensions] [日本語化対応] [SKSE]
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
概要
導入後、自動で[AddItemMenuLE Pack]がアイテム欄に入っているので
使用してAddItemMenuの呪文書とアイテムを手に入れてください
アイテムが使えない時は捨ててから拾えば使えるようです
[AddItemMeu]を使うと表示されるMOD一覧の中から任意のMODを選択すると
そのMODに含まれるアイテムが四次元ポケットのように入手できます。
もうhelp xxx コマンドを使う必要はなくなりました!
※導入してもMODが見つからない方へ
このMODを入れてSS4枚目のようにサーチ画面を表示させた時、あとに入れたMODは下のほうに表示されます。
MOD名とesp名が同じとは限りませんので、よく確認してから探してください。
必須環境
skse v1.7.3
UIExtensions v1.2.0以上 (Expired氏のリソースMOD。EFFなど同氏作のMODに同梱されている場合があり、それらを使っている場合は個別導入は不要)
バージョンアップの方法
1.旧バージョンをアンインストール
2.ゲームを起動しセーブ後にゲームを終了
3.新バージョンをインストールしゲームを起動、インベントリからAIM packを使用
●知っておくと便利な設定
事前に設定しておくことで、取得数の変更が可能です。
\SKSE\Plugins\AddItemMenuLE.ini
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up15918.zip v3.2 #235
http://skup.dip.jp/up/up12575.zip v2.7.1 要tesvTranslatorSkyrim Nexus, towawot. 8 Mar 2020. AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer. 19 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64905>.[コメントを読む(234)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Ultimate Combat Download ID:36006 Author:tktk 2020-01-25 22:59 Version:3.5
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RATE: ★=145 G=81 TAG: [tktk] [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応] [behavior]
Ultimate Combat
3.0で大幅にリニューアルしました。
このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。
特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム
弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。
NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。
詳細は作者さんのブログまたは同梱日本語Readmeを確認して下さい。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…
●必須
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1以上
Skyrim本体英語版 v1.932
独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。
Deadly CombatやDuel - Combat Realismと併用した環境ではバランス調整していないため推奨していません。T3nd0s Skyrim RedoneやASISは併用可能です。
●併用おすすめMOD
TK Dodge
Ultimate DragonsSkyrim Nexus, tktk. 25 Jan 2020. Ultimate Combat. 13 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36006>.[コメントを読む(308)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge Download ID:20923 Author:tktk 2018-04-10 23:01 Version:3.11
-
RATE: ★=122 G=102 TAG: [tktk] [回避] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [ドッジ]
TK Dodge
回避モーションを追加します。
構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。
・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※FNISが必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.73以上
SkyUI v3.1以上
Fores New Idles in Skyrim - FNISとの併用するにはパッチを使います。
GenerateFNISforUsers.exeを起動します。
下のパッチリストの中からtktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat"にチェックを入れます。
Update FNIS Behaviorを押す。
作者さんのブログ記事に詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/
回避モーションを変更するMODはこちら。
Rolling for TK Dodge
Dodge Animation
Olivier Back Dodge Roll
回避モーションに音が鳴るようにするMODはこちら。
Sound For TK DodgeSkyrim Nexus, tktk. 11 Apr 2018. TK Dodge. 23 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923>.[コメントを読む(338)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EstrusForSkyrim Download ID:33102 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2019-12-08 23:55 Version:2.41r1
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RATE: ★=70 G=147 TAG: [エロMOD] [脱衣] [シャウト] [Estrus] [モーション] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Cotyounoyume. 9 Dec 2019. EstrusForSkyrim. 11 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33102>.[コメントを読む(544)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:16225 Author:Enai Siaion 2019-08-01 05:36 Version:9.45.0
-
RATE: ★=109 G=107 TAG: [魔法追加] [杖] [LL] [EnaiSiaion] [PerMa] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Apocalypse - Magic of Skyrim
140以上のバランス・ロアフレンドリに考慮された呪文を追加するMod。
バニラライクな放射型から、自動発動型、範囲内にユニークな効果をもたらす呪文など、
実戦的なものから知略を要するものまで様々なタイプの呪文が追加されます。
魔法の系統ごとに、26種の魔法書と巻物がLLに追加され、
NPCから購入したり、ダンジョンにて敵や宝箱から入手することができます。
またソルスセイムにある杖用の付呪器でこのMODで習得した各種魔法の杖を作成出来るようになります。
達人レベルの魔法は、バニラクエスト「儀式の呪文」を終了後販売されるようになります。
MCMに対応し、好みの分かれやすい一部の呪文の威力や経験値倍率の調整などが行えます。
▼ファイル説明
Main files
・Apocalypse
通常版。LLへの追加はスクリプトで行われているため、bashed patch等は必要ありません。
廃止された旧ファイル
・Apocalypse - no scripts(スクリプト改善により必要がなくなり、v7.05より廃止)
このバージョンには背景で動作するメンテナンススクリプトが含まれていません。このバージョンでは、スクリプトが過重になっている状況でのロードを軽減させることができますがいくつか制限があります
・レベルリストに直接変更を加えるようになるため、戦利品や商人のインベントリに変更を加えるMODと干渉します。Wrye bashでbashed patchを作ることで回避できます。(ググってください)
・儀式の呪文クエスト完了後、通常版では完了後10秒で販売されるのに対し、このバージョンでは商人のインベントリがリセットされるまで販売されません。
・回復魔法の儀式の呪文のバグ(回復術のクエスト完了が変性術の達人呪文を解放するようになっており、そのため、コレットのインベントリがリセットされた後は回復術の達人魔法を購入できなくなる)が修正されていますが、このMODを導入した後にクエストをクリアした場合のみ正常に回復魔法の呪文書が追加されます。このMODを導入する前にこのクエストをクリアしており、このバグを修正する他のMOD(USKPなど)を導入していない場合、回復呪文の達人レベルの呪文書が入手不可能になります。
・Dragonborn Staff Crafting
杖のクラフト関連、Dragonbornが必要(v9.16からメインに統合)
・More Apocalypse(v8.00からメインに統合、現在は別Modとして更新中)
SKSEを使用した20の魔法を追加。通常版/軽量版と併用して導入します。
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim
▼アップデートについて
v7.00より杖が追加されましたが、以前のバージョンから直接アップデートした場合、既存のセーブデータでは杖が追加されません。
Apocalypseをアンインストールした状態でセーブし、再インストールするか、No script版を使用するとこで杖が追加されます。
v7.05よりNo script版が無しになりました。Scriptの実行の変更により必要なくなったためです。No script版から7.05以降の通常版にアップデートした場合、アイテムリストに二重にアイテムが追加されてしまいます。それを避けたいなら、アンインストール→セーブ→再インストールするしかないです。
5.0~7.07→8.00にアップデートする場合は、クリーンセーブは必要なくそのまま上書きしてください。
More Apocalypseを導入している場合は削除してください。またMore Apocalypseの無限保管庫を習得しており中に物が入っている場合はすべて抜き出してからアップデートしてください。
アップデートした後は、MCMのRepopulate Leveled Lists(レベルリストの再配布)のオプションを使用してレベルリストを更新してください。
▼互換性
SkyReとの互換パッチが存在します(日本語版有)
Requiemとの互換パッチが存在します(日本語版有)
SPERGとの互換パッチが存在します(日本語化不要。本家の物を使用してください)
呪文の威力を変えるMODと互換性があります。
新呪文を追加するMODと互換性があります。
呪文商人に変更を加えるMODと互換性があります。
▼日本語化
Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition 日本語版 翻訳したespファイルのみ
http://skup.dip.jp/up/up12141.7z 9.03(#320)
http://www.mediafire.com/download/x0r… 9.03改訂1+互換パッチ(#321)
http://skup.dip.jp/up/up12158.zip 9.03改訂2(#334)
http://skup.dip.jp/up/up12159.zip 9.03-9.14 MCM日本語化(#334準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://skup.dip.jp/up/up12160.zip 9.03調整版(#336)
http://skup.dip.jp/up/up12166.zip 9.03-9.15 MCM日本語化Rev.2(#336準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://www.mediafire.com/download/z75… v9.12(#344)
http://skup.dip.jp/up/up12220.zip 9.12-9.16 MCM日本語化(#344準拠) 要TESVTranslator 2.0beta13b
http://www.mediafire.com/file/x5zblhn… 9.40 #394
http://skup.dip.jp/up/up13964.7z 9.43(#406)
http://skup.dip.jp/up/up14204.zip 9.45(#417)
[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim SE版Skyrim Nexus, Enai Siaion. 1 Aug 2019. Apocalypse - Magic of Skyrim. 1 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225>.[コメントを読む(451)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Face Light Download ID:13457 Author:tktk 2018-01-20 14:35 Version:2.0
-
RATE: ★=120 G=71 TAG: [スクリーンショット] [魔法追加] [美顔] [tktk] [日本語化対応] [FaceLight] [SKSE]
Face Light
顔をよく魅せるプレイヤー用の"Facelight"と
NPCに使用可能な"Facelight Target"という変性魔法を新規で追加します。
ゲーム開始時に魔法が自動で追加されます。
時間制限無しで光源は出続け、トグル式でON/OFFできます。
要:SKSE 1.69以上 SkyUI 3.1以上
ver.2.0
ターゲットの最大人数が20人に。光源魔法の最大表示数を21にしました。
MCMに対応してリスト機能を追加。リストからFaceLight Targetの消去や一括消去が可能。
色味が変わりました。彩度下げつつ黄みがかった色から肌色に近く
敵の感知されやすさに影響受けないように
魔法は販売から初回時に自動追加方式に
ターゲットのオン・オフ時に対象の名前が表示されます。
ターゲットの弾速を3倍速く
ターゲットの枠の埋め方をより安定的に
SKSEが必須に
日本語のRead Meが付属しています
作者さんのブログ記事はこちら
https://tktk1.net/skyrim/mymod/faceli…
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04080.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04130.zip v1.4 ~ v1.
http://skup.dip.jp/up/up12234.zip v2.0Skyrim Nexus, tktk. 20 Jan 2018. Face Light. 23 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13457>.[コメントを読む(158)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Quick Light Download ID:73473 Author:tktk 2019-12-07 03:15 Version:2.2
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RATE: ★=127 G=60 TAG: [tktk] [ランタン] [MCM対応] [日本語化対応] [光源] [灯火] [SKSE]
Quick Light
アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなmodです。
Fallout 4のピップボーイのライトのような操作感覚で使えます。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。
ですので安定・軽量・ほぼ競合なしを特徴としてます。
使い方
導入したらそのまま使えます、ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。(デフォルト:箱コンだとAボタン、キーボードはEキー)
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。
MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。
詳しくは作者さんのブログ記事にて
https://tktk1.net/skyrim/mymod/quickl…Skyrim Nexus, tktk. 7 Dec 2019. Quick Light. 14 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73473>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mfg Console Download ID:44596 Author:kapaer 2013-10-30 17:11 Version:1.1
-
RATE: ★=127 G=49 TAG: [kapaer] [表情] [コンソール] [バグフィックス] [SKSE]
Mfg Console
Skyrim v1.9で一部の機能が使えなくなった表情を弄るコンソールコマンドmfgを復活させます。
コンソールに表情コマンドのリストが表示されます。
さらに、
・キャラクターがまばたきをするようになる。
・コンソールコマンドの追加。
・コンソール自体の機能も使いやすいように拡張。
対象をクリックすることでオブジェクト名、タイプ、リスポーンの有無、ベースID、リファレンスID、由来するプラグイン名(どのDLCやMODから登場している物なのか確認できる)を表示させます。
TABキーにて表示させるExtrainfowindow内のエントリの一部(項目に > )は
エントリの上にマウスカーソルを移動させ、「シフト」キーを押すことで詳細が表示されます
長かったmfgのコマンドが、頭文字だけで実行できるようになります。
「mfg expression」は「me」
「mfg phoneme」は「mf」
「mfg modifier」は「mm」
宝箱などのコンテナをコンソールで指定した状態で「getModItem mod」と入力すると導入中のMODアイテムが全て収納されます。
modの箇所に違う単語を入れることで、それに対応したアイテムを収納することも可能。
「getModItem vanilla」「getModItem dlc」でバニラとDLCのアイテムを入手できます。
※アイテム数が多すぎると負荷がかかりCTDする可能性があります。特にvanillaはアイテム数が桁外れなので危険。
また、作者いわく
Some mod have test items, which may cause a bug. Be careful.
テストアイテム(本来は手に入らないはずのアイテム、ボツデータなど)が原因でバグが起こるかもしれません。注意してください。Skyrim Nexus, kapaer. 30 Oct 2013. Mfg Console. 15 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dual Sheath Redux Download ID:34155 Author:Neovalen 2016-05-29 06:04 Version:1.7.3
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RATE: ★=100 G=57 TAG: [盾] [杖] [片手武器] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備位置変更] [DSR] [日本語化対応]
Dual Sheath Redux
バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになります。
また盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負います。
MCMから杖と盾のON/OFFが可能です。
(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)
盾を盾飾りに設置する際は一時的にMCMからPCが盾を背負う機能をOFFにしてください。飾り終わったらONに戻して構いません。
全てのDLCをサポートしています。OPTINAL FILEを確認して下さい。
(随時対応拡大中、最新版は直接確認して下さい。)
T3nd0s Skyrim Redone
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Elemental Staffs LE
Immersive Armors
Heavy Armory - New Weapons
Skyforge Shields
Immersive Weapons
Unique Uniques
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons
JaySuS Swords対応メッシュこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35255
http://www.mediafire.com/download/xb2…
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.13+
SkyUI v3.4+
Javav7 Update 13+
XP32 Maximum Skeleton - XPMSかCustom Skeleton Replacers
(作者さんはXPMSを推奨しています。導入するSkeltonにより武器の装着位置が変わります)
※対応していないスケルトンを使用していると盾が地面にめり込んでしまうなどの不具合が生じる場合があるので注意してください。一部のスタンドアロンタイプのフォロワーはスケルトンがデフォルトとは違う位置に配置してあるのでスケルトンが対応してない場合は手動で入れ替える必要があります
●導入方法
1.必須環境のMODと、このMOD(対応Pack含む)を全て導入
2.\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch にある
"Dual Sheath Redux Patch.jar" を実行
3.Other SettingsのImport Mods on Startupのチェックを確認し、右上のPatchボタンを押す
4.Dataフォルダに出来上がった "Dual Sheath Redux Patch.esp" を有効にして下さい
espが作成されない場合はJavaのバージョンを見なおして下さい
5.MOを使用してる場合はMOにjarを登録してプログラム実行してください(espファイルはoverwriteフォルダ内に生成されます)
※MOでの導入について→#57
●アンインストール
MCMからのこのMODをStopさせセーブしてください。
このMODをアンインストールし、Dual Sheath Redux Patch.espも忘れずに削除して下さい。
ゲームを起動してセーブで完了。
●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。
●別作者様のパッチ集
A Lot of Dual Sheath Redux Patches
●背負い時の盾巨大化調整版(バニラ分のみ)
オマケで透明化verと作業手順表入り
http://skup.dip.jp/up/up13492.7zSkyrim Nexus, Neovalen. 29 May 2016. Dual Sheath Redux. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155>.[コメントを読む(414)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:11163 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1
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RATE: ★=45 G=106 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SSE]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
EP(体温)の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持する必要があります
v2.0からSkyUIのMCM対応
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
== NEW!! ==
ver3.0より以下MODが必須になりました
・Campfire - Complete Camping System
・SKSE Ver1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI Ver4.1以上(オプションファイルのSkyUI 5.1 Add-Onを使用する場合はVer5.1以上必須)
※ver3.0のインストール方法や互換性は上記の「公式サイトの日本語訳」リンク先に記載されています
導入後、一人称で夜空をしばらく見上げていると、メッセージボックスが表示され、スカイリム・サバイバルガイドが追加されます。SkyUIを導入していれば、MCMから設定を行うことができるようになります。SkyUIを導入していない場合、設定は新規追加のパワーを使用すると設定メニューが開きます。
導入すると以下のアイテムを作成可能になります。
・防寒用品
マント、毛皮の服、不凍液
・キャンプ用品
テント、ベッドロール
・サバイバル用品
手製の斧、弓、魔法道具、リュックサックなど
体温維持に必要な事
・鎧・服の着用は体温の低下を遅らせます
・ノルドは寒さに強いので若干損失が減ります
・ウェアウルフは変身時に完全な防寒を得ることができます
・スープとシチュー、アルコールは体温の低下を遅らせます
・松明を除く全ての熱源は迅速に身体を温めます。
十分にあったまると、ヘルス、マジカ、スタミナに回復ボーナスを与えます。
・冷たい水の存在
地域や場所により三段階の水温が存在し、飛び込むとプレイヤーに悪影響を与えます。
個別にオン/オフできる機能
・体温が低下しても死なない設定にもできます。
・服はどれも同じ温かさを持つ/服の種類によって温かさを変化させる
・凍てつく水(一番冷たい水温)に入って30秒経つと死ぬ/身体を冷やすだけですぐには死なない
・斧を持っている時だけ高速移動する/手ぶらで高速移動をする
・(↑の上位版)高速移動を使わない/使う
自分の体温と周囲の寒さは、表示されるゲージか追加されるパワーから確認できます。
詳しくはDescription・ReadMe・MCM内の解説を参照してください
「気温ゲージ」
画面上の中央に表示される黄色いゲージ。
「体温ゲージ」
画面右上に表示される。
気温が変化したり焚火の近くに寄ると、白いピン(体温の目標値)が左右に移動する。
時間の経過とともに、この白いピンの位置まで体温が近付いてゆく。
装備の保温値が高いほど、体温の低下速度が下がる。
また、冷気耐性が付いていると低下しにくい。
体温が低下するほど左に向かって青いゲージが伸びていき、凍傷になったり死んだりする。
体が充分に温まるとゲージ全体が赤くなり、一時的に補正が付く。
屋根のない場所では焚火で温まりにくい。
「水濡れゲージ」
水濡れ状態だと体温が低下しやすい。
雨が降るとジワジワ濡れていく。
川などで泳ぐとすぐにズブ濡れになる。
装備の被覆値が高いほど濡れにくい。
※アンインストールは必ずメニュー画面から機能を停止したのちに行なって下さい
アドオン(ver:2.6時点)
Knapsack Enhanced
Sweat Mechanics for Frostfall
対応しているマントMOD(ver:2.6時点)
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Skyrim Scarves and Mufflers
バグフィックス
Frostfall Vampire Fix
Frostfall v3.4.1 用のパッチ
吸血鬼の時に、MCMの設定の 'supernatural' と 'immortal' が機能していないバグを修正します
●日本語化
Frostfall - HCS Japanese Translation v3.0.3
要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12399.zip v3.1.1(#385)
http://skup.dip.jp/up/up12440.7z v3.2(#400)
http://skup.dip.jp/up/up12442.zip v3.2(#401)
http://skup.dip.jp/up/up12475.zip v3.2.1(#400版)
http://skup.dip.jp/up/up12662.zip v3.3.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up12727.zip v3.4.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up15470.zip v3.4.1(SE版対応, 微修正)
要:tesvTranslator
http://www.mediafire.com/download/aj0… v3.0(#251) 暫定日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05744.zip v2.5(#131)MCM日本語化
[Skyrim SE]Frostfall - Hypothermia Camping Survival SE版Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163>.[コメントを読む(460)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim INI Manager Download ID:58100 Author:millepon 2018-03-11 20:24 Version:1.7.4.1
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RATE: ★=59 G=91 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [ini] [SKSE] [CrashFixes] [ENB] [CreationKit] [日本語化対応] [問題解決]
Skyrim INI Manager
Skyrim.ini/Skyrimprefs.ini/SKSE.ini/enblocal.ini/SkyrimEditor.iniの編集ツール、解説付きでiniの調整が可能。英語版と日本語版あり※上記iniを上書きします。
初めて使用する場合は事前にINIをバックアップをしておいてください。(バックアップ機能あり)
プリセット登録機能により、環境設定の入れ替えが簡単に行えます。
使用方法については同梱されているReadmeを参照してください。
●iniプリセット
SkyrimPrefs and INIs for Performance and Graphics Boost
●使用方法
ダウンロードしたファイルを解凍して、「Skyrim_INI_Manager」を実行してください。
Windows Vista以降のOSでProgram Files内のCreationKitやENBの設定ファイルが保存されない場合はUAC対応版「Skyrim INI Manager(UAC).exe」を使用してください。
●必須
.NET Framework v3.5
(.NET Frameworks 4.5.1では動作しません)
●パフォーマンスアップ及びCTD対策手順
1:パフォーマンス設定のグラフィックタブ内のShader設定を「有効」にしてVertical Sync(垂直同期)を「無効」にします。
2:ハードウェアタブに移り、メモリ設定を現在搭載しているメモリ容量から選択します。(最大4GB)
3:同タブページ内のCPU設定に移り、マルチスレッド設定を「有効」にしてマルチコア設定を現在搭載しているCPUのコアを選択します。(環境に応じて先読み設定やHDDキャッシュを有効にするとさらに効果が見込まれます)
4:SKSE(v1.7+)をインストールしてメモリーパッチを「768」又は「1024」を選択します(ゲーム起動時にCTDが発生する場合は現在選択中の設定値よりも低い値を指定するとのこと)。SSME - Skyrim Startup Memory Editorを導入している場合は、競合するので「使用しない」を選択します。(v1.6からSSMEを自動検出し無効化してくれます)
6:Crash fixesの最新版を導入します。
7:ENBをインストールしている場合はグラフィックタブ内の詳細設定にあるVsyncを無効にします。(FPS制限が有効でFPS制限値をリフレッシュレートに合わせます)
8:ファイルメニューから設定を保存し現在の設定を適用する。
※メモリ拡張機能は環境によって効果が異なるため「メモリパッチ(SKSE)>メモリアロケーションパッチ(CrashFixes)>x64システムメモリ拡張(ENB)」の順で試してみてください。
● Mod Organizer環境での設定手順
1.メニューボタンからModify Executablesウィンドウを開く。
2.titleに「Skyrim INI Manager」を入力しBinaryにツールのパスを設定し閉じる。
3.右端のアプリリストからツールを選択してRunボタンを押す。
■V1.7の新機能
・ENBの環境設定がGUIで設定できるようになりました。バージョンは現行のv0.308まで対応しており詳細に設定することでより安定した環境を構築する事が可能です。
・CrashFixesの設定項目を追加しました。メモリ・アロケーションを有効にした場合によるENBのExpandSystemMemoryX64の競合防止機能なども備えています。
・SkyrimINIの設定テーブルを最終ver(v1.9.32)へ更新しました。これにより正確な設定が可能になります。
詳細情報は作者のブログを参照:http://goo.gl/3yxguD
●実装機能の一覧(v1.7.4)
■ゲーム一般
・ゴア表現の詳細設定
・EssentialNPCの属性変更
・キルムーブ設定
・遠距離狙撃判定
・マップ境界突破設定
・装備の全体表示設定
・パワーアタック重複緩和設定
・MAP詳細設定
・重力設定
■画面設定
・ディスプレイ設定
・ガンマ設定
・FOV設定
・コンソール画面設定
・ベセスダロゴ設定
・チュートリアル表示設定
・アクティブウィンドウ
・ロード画面FPS設定(ロード時間短縮設定)
・コンパス設定
・警告メッセージ設定
■パフォーマンス
・Shader設定
・垂直同期
・遠景設定
・草木設定
・影設定
・水面設定
・メモリ設定
・キャッシュ
・Papyrusスクリプト
・CPU設定
■その他
・マウス設定
・不自然な日影修正
・セーブ設定
・ログ設定
・スクリーンショット
・カメラ設定
・三人称カメラアングル
・騎乗カメラアングル
・クリッピングカメラ
■SKSE
・メモリーパッチ機能
・セーブデーターの破損防止
・高解像度の戦化粧
■SKSEプラグイン
・Mfg Console
・Safety Load
・SCRH WindowMode Mod
・CrashFixes
■ENBSeries
・基本設定
・キーバインド設定
・レンダリング設定
・詳細設定
・安定化設定
・メモリ設定
・ビデオアダプタ設定
・外部DLL設定
■CreationKit
・一般設定Skyrim Nexus, millepon. 11 Mar 2018. Skyrim INI Manager. 13 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58100>.[コメントを読む(342)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ultimate Dragons Download ID:55206 Author:tktk 2020-07-23 23:05 Version:2.55
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RATE: ★=96 G=47 TAG: [ドラゴン] [tktk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Ultimate Dragons
理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。
2.0でリニューアルしました。より安定し、よりダイナミックに。
20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。
コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。
追加技、AIや制御、部位ダメージ、怒り、HP増加量や
インストール・アンインストール情報がReadmeまたはブログに詳しく書かれています。
●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+ (任意)
※ドラゴンが取るモーションの一部にはFores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。FNISを実行する時は、『tktk1’s “TK Dodge / Ultimate Combat”』にチェックを入れてから“Update FNIS Behavor”を押してください。
※パッチを当てなくても、一部モーションが再生されないだけで、プレイには支障ありません。
modの詳細は作者さんのブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…
●日本語化
最新版は標準で対応。Skyrim Nexus, tktk. 24 Jul 2020. Ultimate Dragons. 23 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206>.[コメントを読む(117)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Face to face conversation Download ID:30533 Author:towawot 2015-01-12 06:15 Version:3.2
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RATE: ★=83 G=58 TAG: [towawot] [会話] [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ]
Face to face conversation
SE版 [Skyrim SE]Simple Face to Face Conversation Kiwami
●機能
NPCとの距離に応じてFOV変更機能があります。
会話中でも一人称/三人称視点の変更が可能になります。
会話を始めると自動で一人称に変えることができます。
会話が終わると元の視点に戻ります。
視界から外れていくNPCを追っていきます。
MCMを使って設定が可能です。
後継版Alternate Conversation Camera LE
●必須
SKSE v1.6.16+
SkyUI v3.0+
●MCM日本語化ファイル
Old files (Face to face conversation 2_7 loose)
にMCMを日本語化したファイル有りSkyrim Nexus, towawot. 12 Jan 2015. Face to face conversation. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30533>.[コメントを読む(136)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSME - Skyrim Startup Memory Editor Download ID:50305 Author:Queue 2014-01-29 06:25 Version:1.8.0.0
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RATE: ★=62 G=74 TAG: [パフォーマンス] [CTD改善] [フリーズ改善] [SKSE] [SSME]
SSME - Skyrim Startup Memory Editor
スカイリム起動時のメモリ確保領域(メモリブロック設定)の容量を増やします。
これにより複数のMODによる高負荷で起こるCTDやフリーズを改善します。
2016年現在ではCrash fix ENBoostを使用した方が安定性がますかもしれません。
Safety Loadと併用は可能なようですがほとんど意味がありません。
- 軽い解説 -
バニラでは「 256M + 256M 」のサイズだった為にスペックに余裕が幾らあっても一度に処理するデータ量がこれを超えるとフリーズやCTDが頻繁に起きていました。
とくにハイスペックPC程ハイレゾMODを利用する傾向にあり、本来のこの起動設定では無理がありその結果がCTDに繋がる悪循環でした。
競合などの問題がない環境で、メインメモリやVRAMをモニターし余裕がある状態なのに突然CTDしていたのは主にこの部分が原因です。
このMODにより起動時のメモリ確保領域が増えたことによりスムーズにデータ処理が行われ、安定した動作が望めるようになります。
ただしスペックそのものがある程度無いと当然効果がありませんし、使用出来る物理メモリ自体は32bitアプリな以上4G制限はそのままです。
ssme.iniの初期設定は「 512M + 256M 」のサイズに設定されています。(推奨設定)
= ENBに関して =
競合を引き起こすではないかと危惧されている意見があったので
MOD説明文より、
Q: Does this conflict with d3d9.dll-based mods (like ENB)?
A: No. While the file names look similar, d3dx9_42.dll is not d3d9.dll.
(やや意訳)
Q;このMODは(ENBのような)d3d9.dllを使用したMODと競合しますか?
Aいいえ、違います。ファイル名が同じのように見えますが、d3dxd9.42.dllはENBに使用するd3d9.dllではありません。
つまりENBの有無を気にせず導入できます。
必須
SKSE
- 導入 -(訂正版)
0:SSME対象はSKSE導入済み英語版skyrimのみです。日本語版skyrimは対象外なので注意
1:Nexusにてダウンロード
2:ダウンロードしたファイルを解凍して、できたフォルダ内のssme.ini(構成設定)とd3dx9_42.dllを
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所へNMMを介さずに直接配置する。[超重要]
[つまり、本体(TESV.exe)と同じ場所に置く。]
例;steamからの導入の場合
C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim
3:ゲームを起動してCTDなどせずに正常に動作したら終了して
スカイリム本体(TESV.exe)がある場所
(例; C:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim)
に新たにできたssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。
4:ssme.log(テキストドキュメント)の記述が
SSME v. 01080000
parsing INI file
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
(address 00A4E6BF patched from 10000000 to 20000000でもおk:要検証)
parsing finished
のようになっていれば導入成功です。
- 設定変更 -
例・設定数値を[640MB + 384MB]へ変更する場合
※初期設定は[512MB + 256MB](NewValue01=0x00000300, NewValue02=0x10000000)
・[640MB + 384MB]=[1stblock + 2ndblock] と解釈してください
1:ssme.ini(構成設定)を開き[Setting]の項目を見る
2:1stblockを640MBに変更する
; 1st block
Location01=0x00687E89
; old value = 256 MB
OldValue01=0x00000200
; new value
; 0x00000200 = 256 MB
; 0x00000280 = 384 MB
; 0x00000300 = 512 MB (recommended) ←初期設定
; 0x00000380 = 640 MB ←変更したい値
; 0x00000400 = 768 MB
; 0x00000480 = 896 MB
; 0x00000500 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue01=0x00000300 ←修正する箇所
(1)「; newvalue」の項目に「640MB」がある箇所を見つけてください
「0x00000380 = 640 MB」が見つかると思います。
(2)その見つけた数値の左側「0x00000380」を、「NewValue01」という項目に代入します。
数式が「NewValue01=0x00000380」となれば完了です。
3:2ndblockを384MBに変更する
(中略)
; 2nd block
Location02=0x00A4E6BF
; old value = 256 MB
OldValue02=0x10000000
; new value
; 0x10000000 = 256 MB (recommended) ←初期設定
; 0x18000000 = 384 MB ←変更したい値
; 0x20000000 = 512 MB
; 0x28000000 = 640 MB
; 0x30000000 = 768 MB
; 0x38000000 = 896 MB
; 0x40000000 = 1024 MB (1 GB, will probably crash)
NewValue02=0x10000000 ←修正する箇所
作業工程は1stblockとほぼ同じです。
(1)「; newvalue」の項目から「384MB」の箇所を探す→「0x18000000 = 384 MB」
(2)「0x18000000」を「NewValue02」の値に代入する
「NewValue02=0x18000000」となれば完了
4:2つの項目設定が完了したら必ずssme.ini(構成設定)を保存する
5:設定が完了したら起動する
6:終了してssme.log(テキストドキュメント)を開きしっかり動作できているかチェックする。Skyrim Nexus, Queue. 29 Jan 2014. SSME - Skyrim Startup Memory Editor. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305>.[コメントを読む(252)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - FCO Download ID:52019 Author:terzaerian 2014-06-02 00:42 Version:1.3
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RATE: ★=62 G=65 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - FCO
SE版 [Skyrim SE]Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
虐殺者エリクや各要塞の傭兵、セラーナなどが発する特定ロケーションでのセリフに加え、
ちょっとした世間話や自慢話など様々な1000行以上のセリフを自由に喋り出します。
追加されるセリフは全てSkyrim内のボイスデータ(没データや特定NPC専用のセリフ)
を組み合わせて作られているため、全てフルボイス仕様となっています。
MCMから対応するVoiceタイプのON/OFFと発言頻度の設定が可能です。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07300.zip
http://skup.dip.jp/up/up07310.7z(ヒューリスティック全訳)
http://skup.dip.jp/up/up07332.zip (v0.8+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up07457.7z (#31)
http://skup.dip.jp/up/up07598.7z (v0.9 #40)
http://www.4shared.com/archive/TCuvdi… (v0.9 #41)
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip(v1.3 TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up09532.7z(一部音声差替 #117)
もしくはこちらのページから翻訳をダウンロードできます
Follower Commentary Overhaul - Translations
日本語版はv1.0までですが、日本語化した英語最新版と日本語版のbsaファイルを展開してsoundフォルダ以下を使うことで、最新版でも日本語字幕+日本語音声で使用可能です。
すべての NPC に適用
FCO Follower Commentary Overhaul for all NPCSkyrim Nexus, terzaerian. 2 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - FCO. 29 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52019>.[コメントを読む(159)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Go to bed Download ID:67763 Author:Andrelo 2022-04-24 01:25 Version:2.0.4
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RATE: ★=90 G=21 TAG: [MCM対応] [SKSE] [睡眠] [モーション] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Go to bed
通常の睡眠に加え、プレイヤーが就寝モーションをとって眠ることのできる操作を追加します。
●特徴(v1.4.4以降)
・SE版 [Skyrim SE]Go to bed から逆ポートされ、機能が一新されました
・ベッドをアクティベートするとベッドに横になれる
・さらに操作することで睡眠メニューを表示できる
・睡眠メニューの自動表示機能
・MCM対応
・緊急時のモーションリセット機能あり
・場所に応じた寝間着の設定が可能
・睡眠中の追加アニメーション(1.5.0以降)
●特徴(v1.28まで)
・ベッド脇で操作をすることでプレイヤーはそのベッドに横になり、横になった状態でもう1度操作することで眠ります。
・オプションにより、一定の時間で自動的に睡眠メニューを表示することもできます。
・目が覚めた後はアクティベートキーで起床します。
・MCMの設定でZキーではなくホットキーから発動できるようになります。
・ベッドから出たときに目が閉じたままになる場合、MCMで"Closed eyes"オプションをチェックしてください。
※それでも目が閉じたままになる場合Mfg Consoleを併用すると問題が解決するとの情報がPOSTにありました。お試しください。
・上品な/ドゥーマーのダブルベッド:上品なダブルベッドの片側でしか動作しなかったり、ドゥーマーのダブルベッドで動作しない場合、Unofficial Skyrim Patch (USKP/USLEEP)をインストールしてください。上品なベッドの問題は1.3.1で、ドゥーマーのベッドの問題は2.0.7で修正されています。
(USLEEPを入れたくない場合は、USLEEPからベッドのメッシュだけ入れ替えると直るようです。)
・回転アニメーション:横たわるときに視点が酷く回転する場合、MCMで"Rotated amination"オプションをチェックしてください。アニメーションの前後で3人称視点へのリセットを試みます。
●更新履歴
v1.0: 初回リリース
v1.0.1: 「目が閉じる」問題の修正スクリプト追加、ベッド到着までのタイムアウトを追加、キャラクターの奇妙なふるまいを避けるため睡眠時の制御を無効化、一部言語のMCMテキスト修正
v1.2: 操作方法「ベッド」の追加、自動睡眠メニューオプションの追加、ベッドから移動キーで起き上がれるように
v1.25: ベッドの認識スクリプトをクロスヘアイベント監視からPerkのConditionsに移動し、実際にベッドを利用するまでのPapyrus負荷をゼロにした
将来的に他MODとの操作メニューの互換性を簡単に解決できるよう、操作メニューを修正した
tfcモードで移動キーを操作してもキャラクターが起きないようにした
v1.26: アクティベート方法「ベッド」時、監獄のベッドで服役を選択できるようにした。
v1.27: 横たわるアニメが酷く回転する問題修正/オークのベッド問題修正/操作方法のデフォルトを「ベッド」に
v1.275: コントローラーサポートのテスト版(差分)
v1.28:コントローラーのスティックでベッドから出られるように/フォロワーにベッドに入るよう指示できない問題の対策(フォロワーの代わりにプレイヤーがベッドに入っていた)/ソルスセイムで眠って近くの岩で目覚めたときに動けなくなる問題の対策
v1.4.4: SE版からの逆ポート、ベッドに行くときのカメラ問題の対策
v1.4.5: ベッドリスト生成の最適化、RNDパッチの更新
v1.4.6: イベント処理修正、睡眠時にズームを強制リセットしないように、DLC不要に(FOMODで選択可)、Visible Favorited Gear/Enderalパッチ追加
v1.4.6a: MCMテキストの修正
v1.4.6b: 睡眠中や着座中など一人称固定状態でセーブしたときのバグ修正、矢弾が装備解除できない問題の修正
v1.4.7: 小テント調整オプションを木の小屋にも適用するように、Dovahkiin Relaxes Tooパッチ追加
v1.5.0: 睡眠時待機モーション追加、ゲーム起動後にゲームパッドをオンにしたときにスティックが反応しない問題の修正、シーン実行中にベッドが使えなくなる問題の修正
v1.5.0a: 一部FormIDの変更
v1.5.1: ベッドロール睡眠時のアニメーション追加
v1.5.2: iEquip用のパッチ追加、「お気に入り装備を非表示に」オプションの廃止、全般オプションはリセットされる
v1.5.2a: Craftable and Placeable Havok-enabled Bedrollsのパッチ追加、Camping Kit of the Northern Rangerパッチの修正(隠密中の再配置問題の対策)
v1.5.3: All Geared Up Derivativのパッチ追加
v2.0.4: modを新しく作り直し。睡眠のトグルキーがデフォルトで「T」に。新たにlite版が登場→mcmなし、espなし、寝間着機能なしの超シンプルな作り。
メインファイルでは睡眠アニメーションの選択不可。
オプションファイルにあるAlternative animationsを上書きする事によってv1.5.3と同じ、仰向け、右向き、左向きのアニメーションをインストーラーから選択可能。
== アップデート方法 ==
v1.28->v1.4.x : クリーンインストール
v1.27->v1.28 : 上書きインストール(クリーンインストール不要)
v1.26->v1.27 : 上書きインストール(クリーンインストール不要)
v1.25->v1.26 : 上書きインストール(クリーンインストール不要)
v1.2->v1.25 : 上書きインストール(クリーンインストール不要)
v1.x->v1.25 : クリーンインストール
●必要Mod
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (必須ではないがベッド関連のバグ修正のために推奨)
v2.0.4より
UIExtensions
JContainers最新版
が必須になりました
●関連MOD
Go to bed Add-on 添い寝などの機能を追加するアドオン
●オプション
Realistic Needs and Diseases用など各種パッチあり
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15247.7z 1.26-1.5.3 (LE/SE共用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Andrelo. 24 Apr 2022. Go to bed. 13 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67763>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet and Cold Download ID:27563 Author:isoku 2016-10-28 15:53 Version:2.02
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RATE: ★=47 G=62 TAG: [水泳] [NPC変更] [マント] [フード] [手袋] [傘] [バックパック] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [SSE]
Wet and Cold
水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はインベントリに追加される"Wet and Cold Icicle"で設定が可能です。
(SkyUI v3.0では追加されず、MCMからになります。Descriptionを確認してください)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。
水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。
雨
・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
アルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE]
v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります
白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応
暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
・Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。
ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
NPCはターゲットを検知しづらくなります。
(デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。
防寒具、バックパック [SKSE]
・寒いエリアで、乞食以外のNPCは手袋や毛皮のフードなどを着用します。
ノルドは夜のみ着用します。
・v1.20からはKnapsack Backpacksが導入され、山賊や冒険者達が装備します。
DLC「Dragonborn」の灰による要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Ashes
スカイリムに休日の要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Holidays
アイテムを HD サイズにリテクスチャするアドオン
Wet and Cold - HD textures
●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Open Faced Guard Helmets
Get Snowy
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
アンインストールは屋内でセーブ後、実行してください。
その他競合情報など詳しい内容はDescriptionを確認してください。
●日本語化 TESVTranslator を使用します。
http://skup.dip.jp/up/up08278.zip v1.41 翻訳&MCMテキスト
http://skup.dip.jp/up/up10152.zip v2.01 (Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up10508.zip v2.02
[Skyrim SE]Wet and Cold SE SE版Skyrim Nexus, isoku. 28 Oct 2016. Wet and Cold. 30 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563>.[コメントを読む(226)] [コメントを書く] -
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