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 Complete Alchemy and Cooking Overhaul [錬金術] ID:69306 Author:kryptopyr 2016-08-15 23:34 Version:1.2

RATE: =518 G=31 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [錬金] [ポーション] [料理] [レシピ追加] [] [食料] [血液の薬] [日本語化対応]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

もしかしたら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。しかしながら、実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。
このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。

■ 錬金術
・錬金術全般で、よりバランスと整合性が保たれるように調整。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。
・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。
・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ混合した薬(Impure potions)は金策手段にならない。
・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。
・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。
・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。各地で採取可能。
・51種類の critter を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量をリアリズムを損なわず、かつゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire で利用できる肥沃土での栽培において、対象にならなかった Vanilla の植物を栽培できる。もちろん新規追加の植物も栽培可能。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位な Mesh と Texture を採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液から血の薬を作成できる。

■ 料理
・肉類はすべての動物から採取でき新しい料理の材料になる。
・100種類以上の食品を追加(さらに追加予定)。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整される。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長する。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピに挑戦でき、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、簡易な空腹、疲労のシステムを導入できる。空腹、疲労に関する別の MOD をさらに入れたくないという人向け。
・酒類は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ 必須
・Dawnguard、Hearthfire、Dragonborn、SKSE

v1.12以降
Wiseman303's Flora Fixes(前バージョンと違いespも必須です)

■ 推奨Mod
この Mod で追加される多くの新規アイテムの Texture は、他の Mod からのものを基礎にしている。
グラフィックに一貫性を持たせる(または単に外観を良くするため)には、以下の Mod を CACO と同時にインストールすることを推奨する。
Lepidoptera Of Skyrim(変更点は CACO に既に含まれているため、LoS のプラグインは必要なし)
High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture
Realistic HD Food
Retexture for Soup(CACO の新レシピで Fancy バージョンを使っているため、Poor バージョンで Vanilla のスープを置き換えることを薦める)
RUSTIC CLUTTER COLLECTION
RUSTIC POTIONS and POISONS
Wiseman303's Critter Fixes

■ 関連Mod
More Patches for CACO
CACO Patch for More Plants and Recipes for Hearthfires

■日本語化

要: tesvTranslator
Ver.1.2(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

V1.12 修正
http://skup.dip.jp/up/up11270.7z (#99)
V1.12
http://www.mediafire.com/download/5w1…#81
V1.03
http://www.mediafire.com/download/fvp…#20

Auto Harvest2用CACOv1.12素材追加ファイル(#98
http://skup.dip.jp/up/up11267.7z
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesを使っていない人には無用です
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像4
Skyrim Nexus, kryptopyr. 16 Aug 2016. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 2 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306>.
2015-10-02 21:25:04 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 1.2
#173
名無し
#161でも言われてるけどポーション強化にはパークが必要だから料理鍋で簡単にできるCombine Potionsとはかなり使い勝手が違うと思うよ   ID:FmZDliMT Day:571 Good:0 Bad:0
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#172
名無し
すでに長いこと遊んでいる先輩たちに聞きたいんだけどこのmodを入れるならCombine Potionとかいらないかな?
とても便利ですごくお世話になってきたmodだから近い機能があったとしてもあまりに使い勝手が違うならこっちと一緒に併用したいんだけど、esp数がカツカツでできることなら節約したいんです   ID:Y2ODA4Nj Day:200 Good:0 Bad:0
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#171
名無しGood!
シチューにほぼ必須なタマネギがほとんど手に入らないと思って増やすmodはないか調べてみたら作者自身も認識していて次のバージョンで大幅に増えるらしい
栽培できるようになればなおいいけど   ID:FmZTYwZT Day:127 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
↓Ver1.0でした(´・ω・`)   ID:k1MzI0N2 Day:71 Good:0 Bad:0
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#169
名無しGood!
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
Ver0.5.1ですがレクイエムのパッチも来ましたし
楽しみです   ID:k1MzI0N2 Day:69 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
ゲームにリアルの話題を持ち込むと碌なことにならないからな
このことでいろいろと言われて全mod削除とかにならなければいいが   ID:I2ZWU3ND Day:456 Good:1 Bad:0
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#167
名無し
逆効果だと思うんですがそれは…   ID:EyZjg2Yz Day:0 Good:3 Bad:0
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#166
名無し
>>#165

>The reason given by the author is: I've taken my mods down for the day as a gesture of solidarity with the women and men who are attempting to bring attention to women's rights.

作者 kryptopyr氏(女性)は、女性の権利運動に賛同し、それにもっと注目
してもらうために1日限定でMODを非公開にする、との旨を注記しています。
明日(24h以内)にはふたたび公開されているはずです。   ID:g3MmEzMG Day:0 Good:1 Bad:0
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#165
名無し
File hidden   ID:Y0ZmQxMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#164
名無し
ドレーグのロウ は ドゥルーのロウ が正解ですね
一応報告   ID:E4N2YyND Day:428 Good:0 Bad:0
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#163
名無し
#134
Viljaの公式FAQより
If you have installed CACO (Complete Alchemy and Cooking Overhaul by Kryptopyr), you will be looking for a "Pearl" instead of a "Small pearl" as this mod changes the name of some ingredients. Vilja will consider the Pearl a Small pearl.
ということでパールが小さなパール扱いされるらしい   ID:FmZTYwZT Day:80 Good:0 Bad:0
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#162
名無しGood!
霊体化ポーション意外といいかも知れん
シャウトよりも早く使用できるが効果が短く数とコストがかかるから
紙装甲でシャウト撃った直後に回避できない攻撃が来たときやシャウトチャージ終わってないけど畳み掛けたいときなど、緊急用に一本お気に入りに入れとくと安定するし、防御しないで回避するスタイルのキャラは結構戦闘ペースが変わる。ドッジやらと合わせて無敵回避気持ちがいい   ID:M1YTJhN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#161
名無しGood!
#160
今更ですが薬の混合による効果の強化は、錬金術パークのスキルを解放することで可能になります。

プレイヤーが作成する薬ではなく既存の「弱い」や「標準的な」などの効果固定の薬品を混ぜ合わせることで強化します(単体の効果は上がるが元の薬が複数必要なので総回復量はマイナス)

MODで追加されるるつぼでプレイヤー作成の薬→既成の効果固定薬品に変換できるのでそれも利用してみては?

既に解決済みだとは思いますが後進の方のために乗せときました。   ID:JmOTYwOW Day:700 Good:0 Bad:0
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#160
名無しGood!
>>効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
これのやりかたがよくわからなくて
教えて貰えませんか?   ID:MzYzhjM2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#159
名無しGood!
酒を飲んだ後に、酔っ払いモーションが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなりました。
このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損するため、オプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。

錬金は強いけど料理がちょっと弱すぎますね。マスターになっても料理単品の効果が誤差レベルで、複数の料理を食べても最も強い効果しか現れません。
また、動物から肉などをより多く採取できるのでゲーム初期に導入するとバランスが崩れそうです。   ID:RiYjZhZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#158
名無し
スクリプトでどうにかしないといけないものかと思ってたけど
CKで普通に追加出来た
料理鍋のをコピーして作成する器具を鍋からオーブンに変更して追加   ID:U5NGExZm Day:14 Good:0 Bad:0
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#157
名無し
オーブンでも鍋みたいに塩変換できるレシピ追加したいけどどうすればいいんだろ   ID:U5NGExZm Day:14 Good:0 Bad:0
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#156
名無し
ゲームに出てくるかは知らんけど少しテクスチャパスミスってるっぽいのがあるな   ID:k1MmQ3MD Day:44 Good:0 Bad:0
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#155
名無し
ツリガネタケとハイイロシメジの生えているところは見つけたけど、他の追加素材(オブリにあったウイキョウとかイチョウとか)がどこに生えているのか分からない…   ID:IxZTEzOG Day:45 Good:0 Bad:0
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#154
名無し
ええMODよ
作業感が強い錬金術が楽しくなった   ID:A0YTg5NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#153
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12621.7z
半分になったパンを”パン(半分)”と修正
最新のsseTranslatorでEDIDも一致させる形でESPに導入して下さいね   ID:EyMmVlOD Day:342 Good:0 Bad:0
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#152
名無し
Current Inebriation Points は
CACO_FoodEffectSoberUp.pex 内ですね
過去レスにもありますが、スクリプトを日本語化しすぎると
インベントリでCTDするので、ひとつひとつ試しながらがいいですよ
自分も一度リセットしました   ID:VhNWZmOG Day:341 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
自分がやらかした失敗をフィードバックの意味も込めて報告。
Better Skill and Quest Books Namesなど、本に変更を加えるMODと併用している場合、ロードオーダーをミスると「スカイリムの植物ガイドブック」を始めとした、錬金術レシピがCACO準拠からバニラに戻るため参考にならなくなりますので注意してください。   ID:IxZTEzOG Day:19 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12540.zip
需要あるか分かりませんが、RND Patchのv1.2版翻訳です。   ID:MwMjhjOT Day:14 Good:2 Bad:0
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#149
名無し
アルコールを飲んだときに画面左上に通知される
Current Inebriation Points = 6
を、「現在の酩酊状態 = 6」みたいに日本語にしたいのですが、
どこを訳せばいいのでしょうか。

あと、#147のpotionもできれば訳したいのですが。

どちらもpexファイルですかね?一応開いてみたんだけど見つけられませんでした。   ID:JkNmJhNG Day:39 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
#147について誰かご存知ないですか   ID:FiZWU0Mj Day:112 Good:0 Bad:0
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#147
名無し
自作の薬が「弱いPotion:体力」みたいになってしまうのはどうしたら直せますか   ID:FiZWU0Mj Day:109 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
>144は
未訳じゃなく、ちゃんと翻訳してくれていますね
困ったことに、文中に改行入るとTESVTranslatorが自動翻訳してくれないんですよ
XMLをエディタで開いて該当部分を検索、手動コピペするしかないです、みなさん   ID:E1ZmIxNG Day:243 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
おっと失礼
最新版の翻訳に既に含まれていましたね   ID:E2M2RlYz Day:82 Good:0 Bad:0
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#144
名無し
http://skup.dip.jp/up/up12190.7z
ほとんどコピペですがv1.12のMCM訳参考にさせて頂いたv1.2MCM訳です。
長文な麻痺時のラグドール処理の説明?と道具で肉体や血を採取した死体を食べられるかの説明?が未訳です。   ID:E2M2RlYz Day:81 Good:0 Bad:0
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#143
#142
はえ~…まさかこんな設定ができるなんて本当にかゆいところに手が届くいい作品だぁ…
よく確認せずにコメント書いて申し訳ありませんでした。
大変参考になりました~♪   ID:RlNzAyND Day:127 Good:0 Bad:0
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#142
名無し
#141
Compatibility
Disable Auto Item Swappingを有効にする

https://staticdelivery.nexusmods.com/…   ID:ZmMGNmNW Day:577 Good:1 Bad:0
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#141
名無し
奇妙な肉が変換されてしまってVile Art of Necromancyとの併用に少し問題が出てしまいますね…
なんとかならないものか…   ID:RlNzAyND Day:127 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
砂糖を使う料理はあるのに普通にプレイする分には手に入らないんですね・・・。情報ありがとうございます。   ID:AwNzJlMz Day:619 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
現行バージョンでは砂糖を入手する方法はありません。店売りにもなりませんし、拾うこともありません。調理などで入手することもできません。
どうしても欲しければコンソール・コマンドで手に入れて下さい。   ID:ZmMGNmNW Day:572 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
砂糖ってどこで売ってるんでしょうか?食料の品揃えが増えるInncreased Foodを入れても店に砂糖が並ばないです。   ID:AwNzJlMz Day:618 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
#136 疾病治療薬の値段はCACOの仕様でしょうか?
CureDisease "疾病退散の薬" [ALCH:000AE723]
Value 45
AlchCureDisease "疾病退散" [MGEF:000AE722]
Base cost 45
CACOはこのようにしています。実際の販売価格は話術スキルその他の影響で変化するでしょうが、20000ゴールドになるとは考えにくいです。当方の環境では話術40で約140ゴールドでした。

ただ、祭壇での治療は疾病耐性増加に変更はされています。

Changes to Altars. Altars no longer Cure Disease. This was done to help balance the usefulness of the Cure Disease potions. This effect is still quite common, and Potions of Cure Disease are readily available at apothecary merchants. The intention was not to make diseases more difficult to cure, but rather to emphasize the role of alchemy in everyday life in Skyrim.

将来的にはCACOに疾病関係の変更を含めるプランはあるようですが、少なくともVer.1.2では疾病の治療を極めて困難にする意図はないはずです。
Diseases. My plan is to fully update and incorporate "Diseased" by Manaflow.   ID:ZmMGNmNW Day:527 Good:0 Bad:0
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#136
名無し
病気治癒のポットが20000Gで売られるようになって祭壇の治療もできなくなったんだけどこれは仕様なのか・・・・
MCMでも調整できないしこれは困る   ID:E0NTNlOW Day:368 Good:0 Bad:0
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#135
名無しGood!
このMODで作れる筈のレシピの一部がどうやっても表示されません。
クリームタルトとかエルフサラダとかエルスウェーアマフィンとか。
全ての食材を持った状態で、追加レシピ表示をonにしても表示されないレシピがあるのはどうしてでしょう。   ID:YyOTFiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#134
junkerGood!
小さなパールが、変換されて、入手不可。
ヴィリヤさんのクエストを優先させての道中なので、なくなく、
外しました。

りんごの木や、多数の植物も栽培できて、面白そうなレシピも追加されて、
楽しかったのですが、残念。
動作も、軽く、安定していました。

mod 126個 Gtx660 AMD 4Core 使用。   ID:Y3ZjNjOT Day:536 Good:0 Bad:0
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#133
名無し
ソース見てみたところ、日本語化対象スクリプトで変更されているのはCACO_AlchemyRecipeScript.pexだけみたいですね。あとCACO_AlchemyRecipeScriptElixir.pexは消滅してますね。
これ以外は上書きでも大丈夫かも。   ID:MyNjNiMj Day:136 Good:0 Bad:0
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#132
名無し
#131
#129、が言ってるのは1.2でスクリプト自体更新されてるから
1.12の日本語翻訳済みスクリプト使って古いのを新しいのに上書きはまずいんじゃない?
って話じゃないかね   ID:kzMTk3MG Day:332 Good:0 Bad:0
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#131
名無し
329
作者が大丈夫と言ってるんで、たぶん大丈夫なんだろう。
もっとも、ニューゲームがもっとも安全なのは言うまでも無いが。   ID:BkNTZkYz Day:311 Good:0 Bad:0
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#130
名無し
まあ歯竿っていうかあれ肋肉だわな   ID:kzMTk3MG Day:331 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
スクリプトは1.12から変更されているものもあるので、上書きは危険じゃないですか。

あと #124 の訳の気になった点 (前から変わってないところですが)

調理したイヌの歯竿  (たぶん肉?)
キジのステーキ    (IDと絵を見る限りたぶんシチュー)
奇妙な肉のマリネ
奇妙なさいころ肉    (ほかの単語は規制なし)   ID:MyNjNiMj Day:135 Good:0 Bad:0
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#128
名無し
スクリプトの日本語化は1.12のものでいけました
MCMは新しく翻訳しなきゃならないかも   ID:EyYzhjYT Day:6 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
日本語化ファイルを作成しました。薬の名称に関して当MODの規則性に従い、Vanilla訳を踏襲しない訳例です。

TESVTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…   ID:g0MzcxMm Day:486 Good:0 Bad:0
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#126
名無しGood!
日本語化ありがとうございます!
早速使わせてもらいます   ID:RmNjExMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
#124 お疲れ様です&ありがとうですよー   ID:kzMTk3MG Day:330 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
http://www.mediafire.com/download/rhr… 1.2日本語化
工事完了です……   ID:EyYzhjYT Day:5 Good:6 Bad:0
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作者(kryptopyr)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像
    =518 G=31
  • Complete Crafting Overhaul Remade画像
    =415 G=21
  • Trade and Barter画像
    =295 G=14
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control画像
    =287 G=12
  • Clothing and Clutter Fixes画像
    =281 G=10
  • Weapons and Armor Fixes Remade画像
    =277 G=9
  • The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options画像
    =203 G=10
  • Thieves Guild Requirements画像
    =155 G=12
  • Upgrade Leveled Items Spell画像
    =145 G=4
  • Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated画像
    =136 G=1
  • Brynjolf and Vex -- Thieves Guild Followers画像
    =65 G=3
  • Quest Eraser -- Remove Quest Objectives from Your Journal画像
    =52
  • Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity画像
    =36 G=3
  • Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket画像
    =28 G=6
  • Blacksmith Storage Chests - Automatic Storage for Smithing Supplies画像
    =21 G=4
  • Nightingale Hall Restored - Karliah as a Follower画像
    =17 G=1
  • Traps Make Noise - More Dangerous Traps画像
    =11 G=1
  • Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah画像
    =9 G=1
  • Smelters for Riften and Solitude画像
    =2 G=2
  • Shadowmarks Improved - with Player Homes and DLC support画像
    =2
Real Time Information!CLOSE
1493479024 1493521105 1493542937 none none
69306
▲ OPEN COMMENT