☆ ASIS [オーバーホール] ID:18436 Author:The ASIS Team 2015-10-05 22:26 Version:1.42.5.H
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TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応] [敵強化] [ダメージ] [ASIS]
ASIS
システマティックオーバーホールMod。
具体的なPerkの変更やシステムの追加は行わず、リスポーンシステムの拡張によって
より刺激的なスカイリムを作り出します。他のModの機能をマージ出来るのも大きな特徴です。
主な機能
・敵の出現数の調整
・NPCの取得魔法、Perkの最適化(強力なNPCはより効果的な魔法とPerkを取得する)
・戦闘AIの改善(より攻撃的になり、ポーションを使用する)
これらの機能はModで追加されたNPC、魔法、Perkを対応させつつ(#159)
細かな独自のカスタマイズ(iniファイル)を施すことが可能です。
導入後に、
\Data\SkyProc Patchers\ASIS\
上記にあるjar (Java ARchive)ファイルかbatファイルを実行する必要があります。
※v1.3ではJava7の実行環境が必要です (Java6よりも高速なのでアップデート推奨)
もし64bit環境ならば、Javaは32bit版と64bit版両方のインストールを作者は推奨しています。
除外リストに加えないとパッチ作成できない物
StillbornKingdom.esp
ArtOfMercy.esp
(現時点でわかる物)
※導入前のセーブデータは必ずバックアップしてください。
※V2.1.2以上のUnofficial Skyrim Patchを使っている場合、SkyProcが正しく実行できずパッチが作成できない不具合が有りましたが、1.42.5.Hにて修正されました。
関連MOD
ASIS Improved INI Files(有名所のModに対応したプリセットINI群)
NPCへの呪文追加機能(Automatic Spells)の一部魔法追加Mod向けの対応・調整ファイル
http://skup.dip.jp/up/up12198.7z
(Colorful Magic , Lost Grimoire of Skyrim , Lore Friendly Spells に対応)
・日本語化ファイル TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12134.zip Patcher 1-42-5Skyrim Nexus, The ASIS Team. 5 Oct 2015. ASIS. 9 Jun 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18436>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.42.5.H#193名無しキャラ名の英語化 ASIS.espが原因なのまでたどり着いたけどそこからどうしたらええか分からん・・・ ID:E3MzAzND Day:0 Good:0 Bad:0
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#192名無し#191名無しこれ、何を基準にNPCに魔法追加するか選んでいるんでしょうか??
クラスでもないし、パークでもないし… ID:E3NmQ4ZT Day:198 Good:0 Bad:0- Good
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#190名無しAutomatic Spellsとperksを適用するとブレトンやダークエルフ、カジート、アルゴニアンにふわふわした白い埃のようなエフェクトが纏わり付くなぁ……何なんだろ ID:ZjZTY5Mj Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#189名無しGood!起動以外のCTDうんぬんはリスポーン関連だろうなー。私はパーク、スペル、エンチャだけチェックで使用してますが安定してますよ。iniもすでに先人が作ってくれてるので、好みでちょっと弄るだけ。あとはパッチャーのボタンポチっとするだけで良いとか本当に素晴らしい。。。ありがとうございます。 ID:NjMzAzNj Day:139 Good:0 Bad:0- Good
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#188名無しGood!敵NPCをアマゾネス化したRequiem環境で、容姿の競合や齟齬のないスポーン率増加を実現しようとしてこのMODに行き着きました
Editの知識がなくとも手軽に操作できるのはありがたいですねぇ ID:JjYzY3OD Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#187名無しGood!慣れないうちにこのMOD入れるのはかなり危険です、謎のクラッシュが多発しついには起動すらしなくなりました。入れた当初は無双ゲーみたいになって楽しかったのに残念です ID:YwNjkxYz Day:134 Good:0 Bad:0- Good
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#186名無しApocalypse - Magic of Skyrimの幻惑呪文で敵の分身をだすのとかThe eldeer scrolls tomesのスケルトン召喚を使うと新しい敵がプレイヤーの近くにスポーンする。
Block Listを使えばなんとかなるか試行錯誤してるけどダメそうだなー ID:VhMWMxZj Day:2114 Good:0 Bad:0- Good
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#185名無しダウンロード時に聞かれているようにJava 7以降が必要です ID:dhYjMwNz Day:238 Good:0 Bad:0- Good
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#184名無しjdk1.8.0_131がないからパッチが作れないよ!ってエラーが出るんだけどこれどうすればいいのですか...教えてエロい人! ID:RiODk1Yj Day:82 Good:0 Bad:0- Good
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#183名無しこれに代わるNPCへのMOD魔法追加MODを未だ見つけていない ID:ZkOGNjMG Day:467 Good:1 Bad:0- Good
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#182名無しパッチ作成できなくなったけど、コマンドプロンプトに次のように入力してパッチ作成すればできるようになったので、覚え書き
cd "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\ASIS"
javaw.exe -Xmx1024m -jar "ASIS.jar" "-NOSTREAM" ID:IyNzY3YT Day:321 Good:1 Bad:0- Good
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#181名無し突然パッチ生成ができなくなりましたが、
パッチ生成時にCustumized GMST'sとNPC Enchant Fixを抜いたら再び生成できるようになりました。
無駄情報かもですが、参考まで ID:I1YzUzMT Day:83 Good:1 Bad:0- Good
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#180名無し↓は間違いでした…ロード順が問題だったようです。無視してください ID:EzYjZhMz Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#179名無しASISにはRequiemにあるようなNPCの外見だけ残して取り込む機能はないんでしょうか?
BijinmodのNPCの顔がバニラに戻ってしまい困ってます ID:EzYjZhMz Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#178名無しGood!Patcher 1-42-5 のMCM日本語化です。
Pacherやiniの設定項目を和訳したテキストも同梱しています。
http://skup.dip.jp/up/up12131.zip ID:IzZmYxND Day:724 Good:3 Bad:0- Good
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#176名無し#175名無し自分の環境でもこれを抜いてもNMMにASIS.espが残っています
クリーナーでDelete all #とFixScriptInstancesはしたのですが・・・
完全に消せたって人はどうやりましたか? ID:RmYjBjM2 Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#174名無し#173名無しUSKP用のfixついにでたか ID:UzNzI2N2 Day:561 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.42.5#172名無しこのMODの設定って、一定の範囲に何体増えるか、っていう設定なのか、敵1体に対して何体増えるか? という設定のどっちなんでしょうか。
数字はデフォルトで設定しているのに、やたらと増えて困っています。 ID:QzZDk0M2 Day:434 Good:0 Bad:0- Good
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#171名無しUnofficial Skyrim Patchを2.1.2以上にアップデートすると、ASIS.espの生成に失敗するようになりました。
一応の回避方法が下記サイトにあったのでやってみたらesp生成に成功するようになったので共有
http://steamcommunity.com/app/72850/d…
※Workaroundに解決方法あります。
要Tes5Edit
英語よくわからんので詳しいことはあとの人オナシャス ID:U5YTA0Nz Day:318 Good:1 Bad:0- Good
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#170名無しGood!重宝しております。先の方々がいうような不具合は自環境では見ておりません。逆にやりすぎるくらいで山賊が6体リスポンする始末、先日はドラゴンが6体((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル ID:FjNWM0Nz Day:153 Good:0 Bad:0- Good
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#169名無しこれ少し前に入れてみたんだがCTDが増加する形で不安定になったため抜いたんだよね
ところがちゃんと抜けてないのかいまだに不安定なまま
クリーンセーブしてもだめ
TESVEditでクリーニングしようとしてもすでに抜いた後だからか
ファイルがないみたいなことを言われて、クリーニングもできない状態になってしまった
(TESVEdit起動時の一覧やNMMのPluginsにはASISの名前がなぜか残っている)
設定を変えるたびにjarを実行しなきゃだめみたいな形式もちょっと複雑すぎるきらいがあるし
個人的にはあまりお勧めできないかなぁ… ID:A0OTljYm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#168名無し少ない時は少ないが多い時は多い…多すぎる
SICとHigh Level Enemiesと他のMODもあるかもだけどデフォルトだと狼の5匹、狼の亜種Aが5匹、狼の亜種Bが5匹で計15匹ぐらいが一斉に襲ってきたり…まあ設定は調整は出来るんですが
なかなかベストな設定に辿りつけない! ID:Y2NjFjYj Day:176 Good:0 Bad:0- Good
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#167名無しパッチ型はどうしてもバグだらけになるよな ID:IyMjcxNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#166名無し導入したらハイフロスガーの人達と喋れなくなりました。
導入時に何か間違ったのでしょうか。 ID:JmNzZlZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#165名無しExtra Guardsの衛兵が増殖しちゃうんで
ASIS.iniの除外モッドの欄にExtra Guards.espと書き入れ
jarを走らせてみるんだが特に変わらず増殖しちゃう
なんとかならないかしらこれ ID:YzNmJiNT Day:134 Good:0 Bad:0- Good
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#164名無し#163名無し気軽には導入し辛いな ID:E5NGMwOD Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#162名無しGood!これ入れたら美人追加フォロワーの顔がみんな
バニラの黒い顔になってしまったのですが
設定いじっていろいろ調整するのがめんどくさいので
Ver1.42やめてVer1.40にしたら直りました ID:U4NDQ0ZT Day:917 Good:1 Bad:0- Good
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#161名無し調子に乗って増やしまくったら山賊長の部屋に山賊長x10以上出てきてそいつらが各々召喚魔法使い出して偉いことになった
FONVのIWSみたいに少・中・大とおすすめ設定あればうれしいんだが自分でいい具合のを探し出すしかないか ID:FlNGI3M2 Day:102 Good:0 Bad:0- Good
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#160名無しGood!オオカミも群れで来ると中々の脅威。UCと一緒に入れて4周目も楽しく遊ばせて貰ってます。いいMODですね。
一部日本語環境が崩れるのをなんでかな?と思ってたましたが
overwrite内に生成されたASIS.espを見落としてました。
MO環境の人は忘れずに・・・。 ID:E1OTRmYm Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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#159名無しGood!Colorful_Magicの魔法が追加されないと思ったらAutomaticSpells.iniの[spellModInclusions]にesp名を追加すればその魔法がNPCに追加されまるね。Perkの方も同じように設定できるし、敵以外にも追加するようにもできるけど、バランスを考えると難しいか。EditorIDで区別してるから傭兵や私兵や衛兵をまとめて強化もできるし、自分なりのカスタマイズができるのはいいですね。 ID:M4NDkxZT Day:700 Good:1 Bad:0- Good
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#158名無し#132
俺も同じようにNPCExclusionsにChicken等追記しても
増えてしまう症状が起きましたが、IncreasedSpawns.iniを編集後
再度.bat起動してPacthを当てなおしたら適用されました。 ID:U5YjU2Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#157名無し#154
自分はこのMOD導入後にイソルダの美人化MODが無効にされていました。
他の美人化MODは有効のままでした。
ASIS.espパッチ作成時に何故か除外されていたよう。
ASIS.espパッチは現在gameで使用しているほとんどのMODのespをマスター指定するようになっているみたい。
外されたespをASIS.espに適用されるよう工夫する前にASISそのもが面倒くなって外しちゃったw ID:M3YmJiMD Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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#156名無しGood!jarを起動する前にASIS-Dependency.espを読み込ませてチェック入れておかないとASIS.espが作れないのね。珍しい導入方法だ。 ID:ViNTYwOG Day:394 Good:0 Bad:0- Good
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#155名無しまったく沸いてこない ID:FmNzlkN2 Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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#154名無しこのMod入れたらなぜかフォロワーの顔がおかしくなった。
外したら元に戻ったけど、なぜそうなったか分からない
このModはFaceGenDataとかに影響ってあるんでしょうか? ID:NjNjZjYj Day:237 Good:0 Bad:0- Good
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#153名無しASISパッチを作成したのですが、MCMメニューで弄れる項目はNPCPotions、IncreasedSpawns、Spawn Randomizerの3箇所だけでしょうか? ID:FlZWQwNz Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#152名無しタイトルCTDはマスターファイルの不足か、espが壊れてるかのどっちか ID:ZjOWQ0M2 Day:198 Good:0 Bad:0- Good
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#151名無しパッチは作れるようになったけどやっぱりタイトルCTD
BOSSは何も問題吐かなかったし...MOD導入難しい ID:dkNDI3OG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#150名無しplugin版入れたけどタイトルで落ちる
パッチ版は作成するときにskyreで引っかかってつくれなかったから、それが関係あるんだろうけど... ID:dkNDI3OG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#149名無しGood!#46さん。
解説サイトの感じだと、数字が大きいと出現率が上がるみたいなので、0~9の合計が400だから、9を400にしたら出ませんかね? ID:VmNTgwMD Day:201 Good:0 Bad:0- Good
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#148名無し#147名無し導入がうまくいかない人はASIS.espのサイズを確認しよう。
10kbとかだと導入に失敗している。
MO環境の人はjarファイルをMOにプログラムとして登録した上でMOから実行。
これでMODを読み込んでくれる。 ID:EwYzQ1NT Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#146名無しSkyProc PatchersフォルダとASIS-Dependency.espをDataに入れて、iniもspawn9weight=1(0~8は0)にして、ASIS.jarをあてて、ASIS-Dependency.espとASIS.espをNMMで有効化したのに敵が増えない。
狼とかが大群で襲ってくるのを期待したのにがっかり ID:IyYjI4MD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#145名無し#144
それは直接的なCTDの原因ではないと思うけれど、直したいならTES5EDITクリーニングで調べてみてください。
が、完全には直らないと思います。
CTD対応の場合は、まずBOSSでロード順を変えてみて、直らない場合はBashedPatchでLeveledList競合解消すると、この手のMODは直ると思います。 ID:MxODRhMj Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#144名無し>Error: Property modExcludeFactions on script increasedSpawns attached to (********) cannot be initialized because the value is the incorrect type
CTD起きると思ったらこういうエラーが大量に出ていたんですが修正方法分かる方居ませんか? ID:U1YjcwZD Day:69 Good:0 Bad:0- Good
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#143名無しGood!ベータ版がDLできない状態だったけど
ASIS Patcher 1_4_0 testというファイルがNexusに上がってます ID:ZiMGM1Mz Day:174 Good:0 Bad:0- Good
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