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オーバーホール おすすめMOD順Overhauls

☆ [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:68425 Author:Enai Siaion 2021-04-04 21:05 Version:9.30.0
RATE: ★=28 G=127 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

Apocalypse - Magic of Skyrimなどで有名な
EnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。


※互換性あり
・ASIS 詳細はDescを参照
・Apocalypse - Magic of Skyrim 互換パッチが Apocalypse側にあり
・Colorful Magic ただしThunder Stormのみperkの恩恵を受けられません
・Dwemertech - Magic of the Dwarves
・Forgotten Magic Redone ただしほとんどの呪文は二連の唱えのperkを適用するように設定されていません
・Lost Grimoire of Skyrim 一部の呪文(eg. Firebomb, Live Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。元々バニラのperkを適用されていないので仕様です
・Sneak Tools
・Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
・Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul 第三者によって製作された互換パッチ(CACO-Ordinatored)あり
・Elemental Destruction Magic 互換パッチ(Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch)あり

※ほぼ互換性あり
・Complete Crafting Overhaul Remade perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。
・Morrowloot perkに修正を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください 互換パッチを作成中のようです
・Simple Magic Overhaul perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください SMOのフィードバック機能が正しく動作しませんが他は大丈夫のようです

※互換性なし(基本的にperkツリーを変更するものとは互換性はありません)
・T3nd0s Skyrim Redone 種族や大立石に変更を加えるようなモジュールとは互換性あり
・T3nd0's Perkus Maximus 互換性なし
・Requiem - The Roleplaying Overhaul 互換性なし


アスペクト比によってperkの説明が正しく表示されないのでExtended UIを導入してください

このMOD用に調整されたSkyrim -Community- Uncapper用設定ファイル
・Custom Uncapper for Ordinator

SPERGと併用するためのMod
・SPERG-Ordinator-Combined

Ordinator から Bone Collector の機能を独立化
・BoneMaster

・日本語化ファイル 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z 8.30 #545
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z 8.30修正 #556
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z 9.00 #559

・日本語化ファイル 要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13682.7z 9.26 #643
http://skup.dip.jp/up/up13785.7z 9.26 #645 別訳
http://skup.dip.jp/up/up14751.zip 9.26 #643と#645の統合

[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim SE版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:9.30.0 [要]
    2023-04-10 00:36:29 197KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.28.1 [#724] [要]
    2020-01-28 22:30:36 204KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.26 [#714] [要]
    2019-04-10 16:56:11 130KB [DOWNLOAD]
  • Ordinator - Perks of Skyrim動画
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 4 Apr 2021. Ordinator - Perks of Skyrim. 2 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425>.
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PR

PR

☆ [オーバーホール] Skyrim Legendary Artifacts Download ID:84235 Author:Ace 2017-06-06 13:35 Version:v1.4
RATE: ★=22 G=6 TAG: [アーティファクト] [クエスト報酬] [ユニークアイテム] [ドラゴンプリーストの仮面] [日本語化対応]
Skyrim Legendary Artifacts Title画像

Skyrim Legendary Artifacts

各種アーティファクトの性能を「ユニークかつ伝説的」なものにします
作者さんは長いクエストの末に獲得するアイテムなんだから強力(かつ高価)であるべきだろうと考えたそうです
多くはバニラのアーティファクトが持つオリジナル能力に要素を追加する形で強化されています
(例:黒檀の剣の体力吸収やメエルーンズのカミソリの即死効果は健在です)

アーティファクト同士でも、例えばアーリエルの弓は伝説級の存在であろうということで、ナイチンゲールの弓より高威力に調整しています
ニューゲームで導入するとあまりに強力すぎるので「レベル40以上かつ難易度レジェンダリーで
導入する方がロアフレンドリーな強力さを実感できる」と推奨しています

ファイルの中身はespのみで、ウインターホールド大学、盗賊ギルド、闇の一党、デイドラクエスト、DLCドーンガード、DLCドラゴンボーン、ドラゴンプリーストの仮面の各アーティファクトの性能を強化します
ver1.4現在、Main filesはespひとつにまとめられています
(そのため、DLCドーンガードとドラゴンボーンが導入の必須条件になっています)


●主な変更(追加)要素
※アップデートが頻繁に行われているため最新版と異なる可能性があります
詳細はChange logを確認してください

●闇の一党クエスト
・悲痛の短剣:ダメージ12→15 体力吸収10→40 スタミナ吸収20 攻撃速度がダガーと同一に
・太古の暗殺者装備:全身統一装備によるセットボーナスでスニークダメージ30倍
 太古の暗殺者の頭巾:弓ダメージ上昇35%→50% 水中呼吸
 太古の暗殺者の軽装鎧:隠密上昇50%
 太古の暗殺者の手袋:片手武器ダメージ上昇50%
 太古の暗殺者のブーツ:片手武器ダメージ上昇50%
・シャドウメア:完全不死に

●盗賊ギルドクエスト
・ナイチンゲール装備
 ※バニラでは性能がレベル依存ですが、本MODの変更が適用されるのはレベル32~46で獲得できるもののみなので注意
 ナイチンゲールの弓:ダメージ19→22 冷気ダメージ30→50 雷撃ダメージ15→30 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの剣:ダメージ14→18 強化素材を黒檀から碧水晶に
 ナイチンゲールの鎧:スタミナ上昇40→100 冷気耐性40%→85%
 ナイチンゲールの手袋:開錠の難易度低下25%→50% 片手武器ダメージ上昇25%→50% 錬金術上昇50%
 ナイチンゲールのブーツ:スリ上昇50% 隠密上昇50%
 ナイチンゲールのフード:幻惑呪文の消費マジカ減少17%→50% 弓ダメージ上昇50%
・チルレンド:ダメージ15→10 冷気ダメージ30→50 麻痺効果3秒 スタミナダメージ50
 ※凍結させる武器であることを重視してあえてダメージを弱めたそうです

●ウインターホールド大学クエスト
・アークメイジのローブ(フード付):全呪文のマジカ消費減少15%→35% マジカ上昇50→200 マジカ回復速度上昇100%→200%
・アークメイジのローブ(フード無):全呪文のマジカ消費減少15%→25% マジカ回復速度上昇100%
・アークメイジのブーツ:全呪文のマジカ消費減少15%(雷撃耐性40%は廃止) マジカ回復速度上昇100%
 ※アークメイジ居住区にある、雷撃耐性40%のブーツを改変したもののようです
・ゴールドール・アミュレット:魔法耐性25% 炎・冷気・雷撃耐性各50%
・ゴールドール・アミュレットの一部:それぞれ炎耐性30%、冷気耐性30%、雷撃耐性30%
・マグナスの杖:性能を3倍に(原文:Tripled the stats)

●デイドラクエスト
 ※例外としてアズラの星/黒き星と堕落のドクロは充分強力だから、ワバジャックはダイスのようなものだからという理由で、能力はバニラのままとなっています
 また、現時点でクラヴィカル・ヴァイル由来のアーティファクトも手つかずです

・ドーンブレイカー:ダメージ12→15 炎上ダメージ10→100
・黒檀の剣:ダメージ11→25 スタミナ吸収20
 体力吸収(裏切りの血による強化幅)10-14-18-22-30 → 5-10-15-25-50
・メエルーンズのカミソリ:ダメージ12→15 3秒間に25の毒ダメージ
・モラグ・バルのメイス:ダメージ16→20 体力吸収25
・ヴォレンドラング:ダメージ25→30 スタミナダメージ50
・黒檀の鎖帷子:防御力45→100 近づいた相手への毒ダメージ毎秒10→25 隠密上昇50%
・ナミラの指輪:スタミナ上昇50→100 防御力25
・ハーシーンの指輪:体力上昇100 防御力25
・サングインのバラ:召喚時間1分→5分
・救世主の皮鎧:魔法耐性15%→25% 毒耐性50%→100% 疾病耐性100%
・スペルブレイカー:防御力38→50 魔法耐性25%
・アズラの星/黒き星:追加能力なし
・堕落のドクロ:追加能力なし
・ワバジャック:追加能力なし

●ドラゴンプリーストの仮面
・クロシス:錬金術・開錠・弓術上昇20%→25% スリ上昇25%
・ヴォルサング:話術上昇20%→50% 運搬重量増加20→100
・ナークリーン:回復呪文消費マジカ20%減少→召喚呪文消費マジカ20%減少 防御力0 鎧扱いを廃止
・ヘブノラーク:防御力23→50
・オタール:魔法耐性10%
・モロケイ:マジカ回復速度上昇100%→200% マジカ上昇200 鎧扱いを廃止
・ラーゴット:スタミナ上昇70→100 スタミナ回復速度上昇50%
・ヴォクン:召喚呪文消費マジカ20%減少→回復呪文消費マジカ20%減少 マジカ上昇100 防御力0 鎧扱いを廃止
・コナヒリク:防御力24→50 鎧扱いを廃止 全呪文のマジカ消費減少25% シャウト回復速度上昇25%

●DLCドーンガードクエスト
・アーリエルの弓:ダメージ13→25 太陽光によるダメージ20→100(アンデッドには300)
 太陽神のエルフの矢/エルフの血呪の矢:ダメージ16→25
・アーリエルの盾:防御力32→50 魔法耐性25%
・ハルコンの剣:ダメージ8→15 体力吸収15→50 マジカ・スタミナ吸収15→25(吸血鬼時)
・聖ジウブのロケット:話術上昇100% スタミナ上昇50→100 運搬重量増加50→200 防御力50

●DLCドラゴンボーンクエスト
・ミラーク装備
 ※レベル依存のアイテムについては60以上で獲得できるもののみの変更なので注意
 またミラーク装備は鎧扱いを廃止し、変性perk「魔術師の鎧」を妨げません
 ミラークの剣:ダメージ16→25 スタミナ吸収15→50
 ミラークの杖:触手ダメージ15→50 持続時間2秒→5秒
 ミラークの仮面:防御力50 マジカ上昇70→100 体力・スタミナ上昇100
 ミラークの手袋:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのブーツ:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
 ミラークのローブ:防御力50 呪文/シャウトからのマジカ吸収15%→30%

●その他のクエスト
・死霊術師のアミュレット:従来の効果に加え破壊呪文消費マジカ25%減少
・ドラゴンベイン:ドラゴンへの追加ダメージ30→50 その他への追加ダメージ(雷撃)10→30

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13217.zip 1.4版

●類似MOD
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
Zim's Immersive Artifacts
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.4 [要]
    2022-01-04 13:52:53 5KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Legendary Artifacts画像1
Skyrim Nexus, Ace. 6 Jun 2017. Skyrim Legendary Artifacts. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84235>.
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☆ [オーバーホール] AI Overhaul Download ID:50978 Author:SpiderAkiraC 2023-03-20 09:16 Version:1.4.2
RATE: ★=15 G=7 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [オーバーホール] [カスタムAI]
AI Overhaul Title画像

AI Overhaul

SpiderAkiraC 氏による AI Overhaul (本Mod) を
mnikjom 氏が移植したSE版 [Skyrim SE]AI Overhaul SSE をさらに逆輸入 (AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN したもの有。

NPC達の生活AIを、人間らしいリアリズムを持ったものに変更します。

The Elder Scrolls V: Skyrimは、発売当初からその多大なボリュームと精密な世界観、
そして「生きているようなAI」がもたらす高い没入感が評価されてきました。

しかしその一方で、長くプレイしてきたプレイヤー達の中には
NPC達のAIを、毎日同じことを繰り返す単調でつならないロボットのように感じる人もいます。
このModでは、各NPCがよりリアルでそれぞれの個性(パーソナリティ)を持ったものに
感じられるようAIを変更します。

以下、改良されたAIの抜粋
・毎日働き詰めだったNPCは、自由時間を与えられ、時折自宅や市場でぶらつきます。
・深夜徘徊が起こりがちだったNPCは、就寝時間と寝床が調整されます。
・暇なNPCはランダムに本を読んだり、掃除をしたり、周囲のオブジェクトを使用します。
・特定のNPCは、街外に出かけるようになります。
・NPCがプレイヤーにやたらと話しかけなくなります。
・市民たちは戦闘時には武器を持ち出すことなく、逃げ出します。
・イヴァルステッド村のクリメクは、定期的にハイ・フロスガーに食料を届けに行きます。

■対応NPC(作業状況)
ホワイトラン   100%
ウィンドヘルム  100%
ソリチュード   100%
リバーウッド   100%
イヴァルステッド 100%
ウィンターホールド 50%(大学には影響しません)
マルカルス    20%
リフテン     10%
ファルクリース  10%
ドーンスター   0%
モーサル     0%

※このModは現在も開発中であり、ユーザーの感想や報告、アイデアの募集などを求めています。
AIの改変はNPCに直接手を加えため、NPCの能力変更や美化MOD等と競合します。
その場合は、TES5Editなどで解消して下さい。

■日本語化
バニラのNPCの名前だけなので tesvTranslator で全て自動翻訳されます。

■ Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 使用版
AI Overhaul for USLEP (USLeEP)

■類似MOD
Immersive Citizens - AI Overhaul

SE 版:
[Skyrim SE]AI Overhaul SSE

SE 版逆輸入
AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN
  • AI Overhaul画像1
  • AI Overhaul画像2
  • AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, SpiderAkiraC. 20 Mar 2023. AI Overhaul. 11 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50978>.
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☆ [オーバーホール] Ultimate Dragons Download ID:55206 Author:tktk 2020-07-24 00:05 Version:2.55
RATE: ★=15 G=47 TAG: [ドラゴン] [tktk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Ultimate Dragons Title画像

Ultimate Dragons

理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。

2.0でリニューアルしました。より安定し、よりダイナミックに。

20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。

コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。

追加技、AIや制御、部位ダメージ、怒り、HP増加量や
インストール・アンインストール情報がReadmeまたはブログに詳しく書かれています。

●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+ (任意)

※ドラゴンが取るモーションの一部にはFores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。FNISを実行する時は、『tktk1’s “TK Dodge / Ultimate Combat”』にチェックを入れてから“Update FNIS Behavor”を押してください。

※パッチを当てなくても、一部モーションが再生されないだけで、プレイには支障ありません。


modの詳細は作者さんのブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●日本語化
最新版は標準で対応。
  • Ultimate Dragons動画
  • Ultimate Dragons画像1
  • Ultimate Dragons画像2
  • Ultimate Dragons画像3
Skyrim Nexus, tktk. 24 Jul 2020. Ultimate Dragons. 23 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206>.
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☆ [オーバーホール] Marelo's Overhaul Download ID:65179 Author:User_6306543 2015-09-30 11:02 Version:45
RATE: ★=14 G=1 TAG: [パッチ] [バレンジアの石]
今まで作者さんが作ったMODを統合したもの。
元のIDのファイルはすでになくなっているので、こちらからどうぞ

●No Stone Unturned Tweaks
バレンジアの石にクエストマーカーを付け、
プラウドスパイア―邸、闇の一党 聖域、アークメイジ居住区の代わりに
ソリチュードの地下墓地、ファルクリース首長の長屋、ウィンターホールド首長の長屋で入手可能にします。

MISCELLANEOUSの項目に過去作品が単体で掲載されています
Skyrim Nexus, User_6306543. 30 Sep 2015. Marelo's Overhaul. 27 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65179>.
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☆ [オーバーホール] AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN Download ID:119842 Author:mnikjom SpiderAkiraC 2026-09-19 22:22 Version:1.8.7
RATE: ★=14 TAG: [NPC拡張] [NPC行動変更] [カスタムAI] [mnikjom] [FOMOD] [没データ]
AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN Title画像

AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN

SpiderAkiraC 氏による AI Overhaul を
mnikjom 氏が移植したSE版 [Skyrim SE]AI Overhaul SSE をさらに逆輸入したもの。

以下、旧版とSE版の説明より

NPC達の生活AIを、人間らしいリアリズムを持ったものに変更します。

The Elder Scrolls V: Skyrimは、発売当初からその多大なボリュームと精密な世界観、
そして「生きているようなAI」がもたらす高い没入感が評価されてきました。

しかしその一方で、長くプレイしてきたプレイヤー達の中には
NPC達のAIを、毎日同じことを繰り返す単調でつまらないロボットのように感じる人もいます。
このModでは、各NPCがよりリアルでそれぞれの個性(パーソナリティ)を持ったものに
感じられるようAIを変更します。

以下、改良されたAIの抜粋
・毎日働き詰めだったNPCは、自由時間を与えられ、時折自宅や市場でぶらつきます。
・深夜徘徊が起こりがちだったNPCは、就寝時間と寝床が調整されます。
・暇なNPCはランダムに本を読んだり、掃除をしたり、周囲のオブジェクトを使用します。
・特定のNPCは、街外に出かけるようになります。
・NPCがプレイヤーにやたらと話しかけなくなります。
・市民たちは戦闘時には武器を持ち出すことなく、逃げ出します。
・イヴァルステッド村のクリメクは、定期的にハイ・フロスガーに食料を届けに行きます。


■対応 NPC(作業進捗状況)v1.6.3時点
(v1.6.4以降の進捗表示は廃止されました)

ホワイトラン   完了
ウィンドヘルム  完了
ソリチュード   完了
ウィンターホールド 99%
マルカルス    完了 
リフテン     完了 
ファルクリース  完了 
ドーンスター    完了
モーサル      完了
レイヴン・ロック 80%
リバーウッド   完了
イヴァルステッド 完了
カースワステン  完了 
ロリクステッド  50%
カイネス・グローブ 完了
その他      99%

※このModは現在も開発中であり、ユーザーの感想や報告、アイデアの募集などを求めています。
AIの改変はNPCに直接手を加えため、NPCの能力変更や美化MOD等と競合します。
その場合は、TES5Edit 、 Wrye Bash - MOVED などで解消して下さい。

■日本語化
バニラのNPCの名前だけなので tesvTranslator で全て自動翻訳されます。

■必須 Mod
Unofficial Skyrim Patch

■競合 Mod
Cutting Room Floor
Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) Legendary Edition
その他 NPC 美化、変更系すべて

筆者の感想ですが、( Recommendation で導入 ) esp の並びを

AI Overhaul.esp
Cutting Room Floor.esp
SkyrimReCut.esp
その他美化 Mod

と並べて Wrye Bash - MOVED で
AI Overhaul.esp に NPC.AIPAkkageOverrides を追加 ( Default で2つ入ってるのはそのまま )
BashPatch 作ると簡単に競合回避できます。(多分…)
※画像参照

■類似MOD
Immersive Citizens - AI Overhaul

LE 版: ( v1.4.2 元作者品 )
AI Overhaul

SE 版:
[Skyrim SE]AI Overhaul SSE
  • AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN画像1
  • AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN画像2
Skyrim Nexus, mnikjom SpiderAkiraC. 19 Sep 2026. AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/119842>.
☆ [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul Download ID:69033 Author:DServant 2020-03-24 05:52 Version:1.3.2
RATE: ★=13 G=16 TAG: [バランス調整] [弓] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]
Archery Gameplay Overhaul Title画像

Archery Gameplay Overhaul

弓プレイの拡張&調整を行うMod。

モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。

主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
(Immersive First Person View等のリアル目線Modにも対応)
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように

●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない

●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能

●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように

●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時に構えると、自動的にカーソルとカメラが右上にズレるように
(Customizable Camera等との併用も可)


●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)

■併用推奨Mod
Real Bows
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Auto Unequip Ammo
Ultimate Spinning Arrows

■互換性(ロードオーダーや一部の競合についてはNexusページ参照のこと)
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts
Nock to Tip Compatabilty Patches
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=3460
Immersive First Person View、Skyrim - Enhanced Camera
Customizable Camera、Immersive HUD - iHUD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
その他のPerkを変更するMod
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (RaceMenu v5.5/XPMSE 2.6)
※FNISのoption選択画面の画像に注釈を加えて追加しました。必要な方は参考にしてください。

■日本語化
最新1.3.2の翻訳はSEページにあります。[Skyrim SE]Archery Gameplay Overhaul SE

Version1.2 - http://skup.dip.jp/up/up11280.zip
(tesvTranslatorでは一部未訳になるため、手作業で直すか[Skyrim SE]xTranslatorを使用すること)

■[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE併用時の注意点
 1矢筒の位置を腰にしたい場合はXPMSSEから以下のアニメーションファイルを削除
  (もしくは別フォルダ作成等で避難させる)
  xpe0_bow_drawlight
  xpe0_bow_equip
  xpe0_bow_idledrawn
  xpe0_bow_idleheld
  xpe0_bow_release
  xpe0_bow_sprint
  xpe0_bow_unequip
  xpe0_sneakbow_drawlight
  xpe0_sneakbow_idledrawn
  xpe0_sneakbow_release
 2XPMSSEのMCMで以下を変更します
  「Style Fitting Animations」を無効にする
  「Style Fitting Animations(All)」を無効にする
  矢筒のスタイルを変更する
  • Archery Gameplay Overhaul動画
  • Archery Gameplay Overhaul画像1
  • Archery Gameplay Overhaul画像2
  • Archery Gameplay Overhaul画像3
  • Archery Gameplay Overhaul画像4
  • Archery Gameplay Overhaul画像5
  • Archery Gameplay Overhaul画像6
  • Archery Gameplay Overhaul画像7
  • Archery Gameplay Overhaul画像8
Skyrim Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul. 27 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033>.
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☆ [オーバーホール] Z Eagle Eye Download ID:99880 Author:murazzzz 2019-10-19 07:11 Version:ver1-0
RATE: ★=11 G=2 TAG: [鷲の目] [EagleEye] [弓] [矢] [Perk] [オーバーホール] [狙撃] [Archery] [望遠]
Z Eagle Eye Title画像

Z Eagle Eye

弓術のスキル「鷲の目」を、更に高倍率の「Z Eagle Eye」に置き換えます。


[作者より]
Skyrimの Eagle Eye のズーム値は、 0 から 1.0 の間で設定出来ます。
0 がズーム無し、 0.6 が通常のEagle Eye、そしてZ Eagle Eyeは限界値の 1.0 に設定しています。

ちなみに、Creation Kit の Perk Entry Point の項目を読むと次のような記載があります。
① 1.0 を超えるズーム値を入力することも可能だが、 1.0 以上のズームは出来ない。
② 0 、 0.6 、 1.0 以外の数値は、ズームがぎくしゃくする等の動作を引き起こす。
だそうです。


[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・表示限界距離でのヘッドショット。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=IPN6D…
・ブルーパレスからのキャベツ狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=B1Lyn…
・ソリチュードから東帝都社の船に置かれたキャベツを狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=18vZS…


[併用推奨mod]
・Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
・Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- …通常の6倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄の矢です。
・Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity- …通常の5倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄のボルトです。


追伸、
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m

それでは皆様、快適な射手生活をお楽しみください。
  • Z Eagle Eye画像1
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Skyrim Nexus, murazzzz. 19 Oct 2019. Z Eagle Eye. 19 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99880>.
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☆ [オーバーホール] Skyrim Expanded Loot Tables Download ID:11018 Author:Goth79 2012-02-26 08:56 Version:1.1
RATE: ★=11 G=9 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [LootTable]
Skyrim Expanded Loot Tables Title画像

Skyrim Expanded Loot Tables

NPCやクリーチャー、樽などほとんどの所持品やアイテムリストを変更します。
プレイヤーのレベルに関係なく様々なアイテムを入手するチャンスを増やします。
特にボスなどに関しては、レアアイテムを入手できる確率が上がります。


日本語化 v1.1
http://skup.dip.jp/up/up01484.7z
  • Skyrim Expanded Loot Tables画像1
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Skyrim Nexus, Goth79. 26 Feb 2012. Skyrim Expanded Loot Tables. 24 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11018>.
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☆ [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:95938 Author:Enai Siaion 2021-04-13 05:11 Version:3.5.2
RATE: ★=10 G=10 TAG: [Perk] [スキル] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Title画像

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

Enai Siaion氏による新しいPerkオーバーホールMod
バニラのバランスと目的に沿ったままパークツリーをアップグレードさせます

* 全てのパークツリーをオーバーホールし、Perkは合計277個に
* 他のどんなPerkオーバーホールModより、よりバニラに近い形を提供
* 多くのModとの互換性を重視
* 軽量なスクリプト、セーブデータの肥大化防止
* プレイ途中から(ニューゲームせずに)インストール可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5.2 [#24] [要]
    2023-12-03 20:49:54 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 [#17] [要]
    2020-03-06 13:14:30 64KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 [要]
    2019-08-31 10:39:42 281KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像1
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 13 Apr 2021. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95938>.
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☆ [オーバーホール] Opening Scene Overhaul Download ID:77027 Author:Publick Gamer 2019-02-02 22:50 Version:3.2
RATE: ★=10 G=3 TAG: [スタート変更] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE]
Opening Scene Overhaul Title画像

Opening Scene Overhaul

ヘルゲンで元々収録されていながら使われていなかった「元々の」オープニングの場面、会話を復元する試みを行ったMODです。
特にハドバル、ロキールについては、会話の追加変更にとどまらず、声優Voicetype自体がリリース版とは別になっています。

○他MODとの互換性
Alternate Start - Live Another Life
 次の手順を踏むことでVer3.2時点では一応の共存は可能。(Description記述より)
 ※スクリプトが競合するので安全の為にMod Organizerでプロファイルを切り替えての使用を推奨。
 手順1: AS-LALと当MODをインストール。ロードオーダーはAS-LALが先。
 手順2: 当MODのopening scene.espを非アクティブにした上でゲームをニューゲームで開始。
 手順3: インストールした全てのMODのMCM登録や初期化が終わった時点でセーブしてゲームを終了。
 手順4: 当MODのopening scene.espのアクティブにしてゲームを起動し、手順3でセーブしたデータをロード。
 手順5: マーラ像でバニラスタート(国境を越えようとして捕まった)を選択してゲームを開始。
Inhabitants of Skyrim - NPC Overhaul
 ver2.3の時点では互換性が有ります。
Civil War Overhaul
 内戦の変更はしていないので問題なく動作するはずです。
The Forgotten Prince - Team Kaleidoscopic
 ヘルゲン脱出後に有効化してください。

ウルフリックのNPCデータ(装備だけならOK)変更を行うMODと競合の可能性があります。

○過去バージョンでの注意点
- Alternate Start - Live Another Lifeより「前に」ロード順を設定しないと馬車シーン冒頭でフリーズします。 (#5)
- ウルフリック未出現バグ(#6)が解決されました。ただし、Alternate Start - Live Another Lifeとスクリプトが競合します(qf_mq101_0003372b.pex)。
 ASLAL側の同名pexを削除しないとウルフリックがヘルゲン砦内に出現しません。代わりにハドバルの問いかけを受けてのキャラクリ画面がバニラ同様(再度)表示されますが、それ以外実害はないはずです。(v2.3) (#10)
- ウルフリックの会話がヘルゲン後再会時のものとなるバグ(#9)が修正されました。(v2.4) (#12)

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12058.zip ver1.0(.xml/.sslxltn) (#2)
http://skup.dip.jp/up/up12090.zip ver1.1暫定(.xml/.sslxltn) (#4)
http://skup.dip.jp/up/up12096.zip ver2.0暫定(.xml/.sslxltn) (#5)
http://skup.dip.jp/up/up12145.zip ver2.3暫定(.xml/.sslxltn) (#10)
http://skup.dip.jp/up/up12151.zip ver2.4暫定(.xml/.sslxltn) (#12)
http://skup.dip.jp/up/up12196.zip ver2.6暫定 (#17)
http://skup.dip.jp/up/up12489.zip ver3.1暫定(.xml/.sslxltn) (#26)
http://skup.dip.jp/up/up12501.zip ver3.2暫定(.xml/.sslxltn) (#27)

◆SE版
[Skyrim SE]Opening Scene Overhaul SE
  • Opening Scene Overhaul動画
  • Opening Scene Overhaul画像1
Skyrim Nexus, Publick Gamer. 2 Feb 2019. Opening Scene Overhaul. 12 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77027>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Immersive College of Winterhold Download ID:36849 Author:Grantyboy050 2020-11-30 07:57 Version:V6.2
RATE: ★=10 G=32 TAG: [大学] [ウィンターホールド] [NPC変更] [墓] [日本語化対応] [クエスト] [街拡張]
Immersive College of Winterhold Title画像

Immersive College of Winterhold

大学の外装・内装や小物など大幅に改良。
オプションで大学内の人物の顔およびAI変更も出来ます。
適用した場合、大学のNPCはレベル、Perk、スキルなど引き上げられAIも変更されます。その場合大学内の人物の外見またはAIを変更するMODと競合します。
(コメント#17に、TES5Editを使用して対応パッチを作る方法あり)
※現在はNPC変更オプション、他MOD用パッチファイルがすべてメインファイルに同梱されFOMOD形式で選択導入することができます。

大学を変更するMODとは基本的に互換性はありません。
互換パッチの存在するMOD
Winterhold College Improved
Enhanced Lights and FX
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
Caranthir Tower
Apophysis Dragon Priest Masks
以下のMODはNPCAI変更オプションあるいはパッチかのどちらかしか選択できません。
Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold v4
ApachiiSkyHair
その他詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 :Skyrim Strings LocalizerかtesvTranslator
http://www.4shared.com/zip/LgENVwh1/C v1.4 (コメ#4)
http://skup.dip.jp/up/up06107.zip V1.61対応(コメ#12)
http://skup.dip.jp/up/up06632.7z V2.0対応(コメ#14)
http://skup.dip.jp/up/up06894.7z V2.2対応(コメ#22)
http://skup.dip.jp/up/up08703.7z V2.41対応(コメ#31)
http://skup.dip.jp/up/up09600.7z V2.51対応(コメ#36)
http://skup.dip.jp/up/up10287.7z V2.53対応(コメ#40)
http://skup.dip.jp/up/up10784.7z v3.01(一部未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11211.7z v3.02(一部書籍未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11212.7z v4.0 (書籍一部未翻訳)

要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14105.zip v4.1(書籍完全翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up14675.7z v5.2(コメ#100)
http://skup.dip.jp/up/up15219.zip v6.1(コメ#107)
-----------------------------------------------------------------------------
【改良内容紹介】
■ 達成の間、平静の間
各部屋に扉を設置してプライバシーを確保。部屋割り、内装を変更して個性を持たせます。
リソースMOD等を使ったオリジナルの飾り額や書籍の追加も。
また、平静の間2Fに各ホールドへのテレポートが出来るオーブを配置。
ウィンターホールドからの距離に応じて大・中・小の魂石(魂入り)が必要です。
なお大学クエストをある程度進めないとテレポート自体出来ません。

■ ミッデン
鍛治場・皮なめしの棚を追加。岩に押し潰された死体の近くで「兵営の鍵」が見つかります。
鍵のかかった扉を開けた先に、ちょっとしたホラーなイベントと手記があります。

■ アークメイジ居住区
全体的に大幅な改造。メインデスク、本棚、マネキン、展示箱、武器保管棚、各種ストレージが追加されます。
大きな時計が追加され、月、曜日、時間を示す針がゲーム内時間5分を経過すると更新し、
秒を刻む効果音のほかに正午にはチャイムがなります。
階段で昇れる中二階のバルコニーにオーブを配置。大学の屋上に追加される聖域にテレポートする事が出来ます。
オーブはアークメイジに就任しないと動作せず、麻痺魔法を食らってしまいます。
聖域には玉座、マネキン、金庫、武器の飾り額、外の光が差し込む窓のほか、
ドラゴン・プリーストの仮面、竜の爪、星霜の書を展示する台が追加されます。
また玉座にはアークメイジ居住区へのテレポート魔法(一日一回に使用が限定)の呪文書があります。
(旧バージョンでは変性魔法と召喚魔法のマスター試験をクリアしないと出ませんでしたが、2.1では最初から配置されています)
DLC対応パッチを適用すると、DLCで追加された仮面・パラゴン・新人の水差し・黒の書などのアーティファクトを展示できます。

■ アルケイナエウム
本棚を更に追加し、育成/研究のための場所として工芸品や
Skyrim topographic mapの地形地図、その他オブジェクトの追加・配置が変更されます。
時間によって先生が訪れるようになり、賑やかになります。

■ 新規に追加される建物
・ラストラトリウム
大学中庭に、様々な植物が植えられた温室が追加されます。
・サブテラリウム
ラストラトリウムから行ける地下空間が追加されます。
研究施設やベッドの他、錬金素材が採取できる棚や実験動物が追加されます。

■ その他
・大学会員が記した何冊かの書物が各部屋に追加されます。
・大学へ通じる橋は破壊されていますが、部外者がうかつに立ち入らない為に幻惑魔法がかけられているという設定です。橋を渡って二番目の焦点(青く輝く井戸のようなもの)を調べる事で、幻惑魔法を解除して橋を本来の姿に戻す事ができます。
・大学クエストをクリアすると、中庭にサボスとミラベルを偲ぶ記念碑が建ちます。
・2Fから外に出られる回廊に、望遠鏡・日時計・星図が追加されます。夜になるとアーニエル・ゲインやウラッグが訪れるようです。
・中庭や周辺には光源となるオーブを増やし、LODなども変更されています。
・アークメイジ就任に際して、トルフディルにアークメイジの座を譲る事が出来ます。アークメイジ就任後も、再度トルフディルにアークメイジ就任を打診することが可能です。
・コレット・マレンスとサルジアス・トゥリアヌスが販売する素材(錬金・付呪関連)が増えます。

SE版 [Skyrim SE]Immersive College of Winterhold
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V6.2 [#120] [要]
    2023-03-06 23:25:29 749KB [DOWNLOAD]
  • Immersive College of Winterhold動画
  • Immersive College of Winterhold画像1
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  • Immersive College of Winterhold画像6
  • Immersive College of Winterhold画像7
Skyrim Nexus, Grantyboy050. 30 Nov 2020. Immersive College of Winterhold. 6 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36849>.
[コメントを読む(120)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul Download ID:98331 Author:TheBlackpixel 2020-12-21 21:41 Version:1.1.7
RATE: ★=9 G=2 TAG: [景観] [宝探し]
Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul Title画像

Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul

このModは水中の動植物や景観をオーバーホールします。単調でつまらないバニラの水中環境を改善するために作成しました。

重要:
このModを機能させるには、Skyrim.iniにiMaxGrassTypesPerTexure = 7以上の記述が必要です

特徴:
・亡霊の海全体に新しい種類の海草、サンゴ、巨大な昆布を追加します。
・海中に1,000匹以上の魚を追加します(スローターフィッシュは追加しません)。
・数十個の目立たない宝物と興味深いポイントを追加します。
・生命に満ちたサンゴ林を追加します。
・海を渡って泳ぐホーカー群を追加します。
・100以上の岩を修正します。
・海底に見える継ぎ目を修正します。

SE版
[Skyrim SE]Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul SSE
  • Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul画像1
  • Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul画像2
  • Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul画像3
Skyrim Nexus, TheBlackpixel. 21 Dec 2020. Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul. 25 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98331>.
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☆ [オーバーホール] Project Rainforest LE - A Tropical Climate and Environment Overhaul Download ID:93800 Author:sa547 2018-12-30 15:41 Version:1.6
RATE: ★=9 G=7 TAG: [南国] [木] [植物] [景観]
Project Rainforest LE - A Tropical Climate and Environment Overhaul Title画像

Project Rainforest LE - A Tropical Climate and Environment Overhaul

スカイリムの世界を南国風にオーバーホールします。

SE版
[Skyrim SE]Project Rainforest SE - A Tropical Climate and Environment Overhaul

必須
すべてのDLC

詳細はdescription参照のこと
  • Project Rainforest LE - A Tropical Climate and Environment Overhaul画像1
Skyrim Nexus, sa547. 30 Dec 2018. Project Rainforest LE - A Tropical Climate and Environment Overhaul. 24 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93800>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Crime Overhaul Download ID:71531 Author:chinagreenelvis 2022-12-29 17:02 Version:2.06
RATE: ★=9 G=5 TAG: [NPC変更] [衛兵] [犯罪] [システム変更]
Crime Overhaul Title画像

Crime Overhaul

Crime Overhaulは、主に犯罪的行為への衛兵の対応を変更します。

□衛兵やNPCの挙動の変更
・罰金を支払うことによって他の場所へ移動することにならない。
・犯行後の逃亡がより困難になる:衛兵の「待てよ、おまえを知っているぞ」の反応はダイアログ画面を強制的に表示させる。このダイアログを閉じることは逮捕に抵抗していると見なされる。
・全てのNPCの挨拶する距離が大幅に短くなる。これによって衛兵と体がぶつかる距離に接近しないと、上のダイアログは発生しない。
・犯した犯罪が重犯罪の域に達していない場合も、ダイアログは発生しない。
・暴力的な犯罪の罰金額が閾値以下の場合は、武器をしまうことで衛兵の追跡を解除できる。
・誤って他人を傷つけて衛兵に降伏した場合、プレイヤーはその場で解放される。
・誤爆後に武器をしまえば、中立または友好のNPCはプレイヤーへの敵対を解除する(罰金額が高すぎる場合とカニバリズム行為を犯していた場合はこれに該当しない)。
・非警戒中の衛兵に捕まったときに50パーセントの確率で見逃してもらえる。

□罰金額の変更
・窃盗 盗品の5倍の金額
・馬泥棒 450
・ウェアウルフに変身する 1500
・市民を襲撃する 200
・脱獄 750
・殺人 1200
・スリ 50
・不法侵入 0

□その他の変更
犯罪警告距離 1000
軽犯罪の閾値 300
非暴力的犯罪の閾値 500
暴力的犯罪の閾値 750
非敵対NPCに対する攻撃が許される回数 3
従士の場合は週に一度だけ非暴力的な犯罪を見逃してもらえる

[互換性]
Unofficial Skyrim Patch:互換性あり
Guard Dialogue Overhaul:互換性あり

□日本語化
tesvTranslatorで自動翻訳できます。
自動で翻訳されない部分はゲーム中に表示されないのでそのままで問題ありません。
↑
嘘です。投獄されると英語が表示されます。
日本語化ファイルはSE版[Skyrim SE]Crime Overhaulにあります。
  • Crime Overhaul画像1
Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 29 Dec 2022. Crime Overhaul. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71531>.
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☆ [オーバーホール] Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version) Download ID:120432 Author:SimonMagus616 Ported by Sanjayraj85 2025-08-07 16:23 Version:5.9.2
RATE: ★=9 TAG: [Perk] [オーバーホール] [SSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version) Title画像

Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version)

Skyrim Special Edition版のAdamant - A Perk Overhaulを最新版として移植したMOD。

▼ 概要
・SE版の最新バージョンをポート
・詳細な説明はSE版を参照
・SimonMagus616他による公開許可により実現
Skyrim Nexus, SimonMagus616 Ported by Sanjayraj85. 7 Aug 2025. Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version). 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120432>.
☆ [オーバーホール] Adamant - A Perk Overhaul LE Download ID:105511 Author:SimonMagus616 2021-05-08 03:57 Version:4.2.4
RATE: ★=9
「アダマンドは、あなたのSkyrimの経験のあらゆる側面を強化するために設計された合理化された特典のオーバーホールです」
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Nexus, SimonMagus616. 8 May 2021. Adamant - A Perk Overhaul LE. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105511>.
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☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 04:45 Version:1.1.0
RATE: ★=8 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]
Combat Gameplay Overhaul Title画像

Combat Gameplay Overhaul

[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)

■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Differentなど)

・Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
 様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

 CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
 ・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
  (完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
・TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
 NPCもドッジ回避するようになります
 ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
 無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
 
●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
  • Combat Gameplay Overhaul動画
  • Combat Gameplay Overhaul画像1
Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.
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☆ [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-08 00:29 Version:1.3.01
RATE: ★=8 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

「T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892、Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
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☆ [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:80159 Author:Enai Siaion 2018-09-27 02:25 Version:5.15
RATE: ★=8 G=16 TAG: [吸血鬼] [EnaiSiaion] [日本語化対応] [Perk] [吸血鬼の王]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim Title画像

Sacrosanct - Vampires of Skyrim

最先端の吸血鬼オーバーホール。
Skyrim Special Edition 版はこちら [Skyrim SE]Sacrosanct - Vampires of Skyrim

Sacrosanct は吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。ハッキリとわかるアンデッドモンスターへの新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血液魔術)、多くのゲームプレイの調整。

特徴
・吸血鬼の能力とパワーの改善。
・吸血鬼の王の能力、魔法、パワー、Perkを改善。
・吸血鬼の血の魔術:ヘモマンシー。
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ。
・軽量なスクリプトで、セーブが肥大化しない。


吸血鬼の生活

血を吸わないでいると日ごとに飢えが増し、能力が向上し新たなパワーを得られますが、弱点が増えます。吸血すると1段階目に戻ります。しかし長い間吸血せずにいれば、原始の側面により支配されるため注意してください。ステージ4では、あなたの吸血症は傍観者達がすぐさま攻撃するほど明白になるでしょう!

あなたは眠っている対象だけでなく、吸血鬼の魅了を受けた者も吸血することができます。また眠っている対象を吸い取り、即座に殺す事もできます。

Version 2.00 (The Beast update): アビリティとパワーの区分がオーバーホールされ、飢えにはかなりの欠点があります。

アビリティ
・支配 - 吸血鬼による幻惑呪文が25%強力になり、生物や人に対して25%長く持続する。
・月明の水 - 吸血鬼は水中で呼吸し、水上を歩くことができる(走ることはできない)。
・毒素耐性 - 毒と病気に対する耐性が+100%
・沈黙の心 - 吸血鬼は生物や人に対して25%発見されにくくなる。

飢餓依存能力
・冷気耐性 - 冷気耐性が+20〜50%。
・(ステージ1~2) 死の接吻 - 標的を吸収するたび、体力/マジカ/スタミナを1得る。
・(ステージ1) 威厳 - 威圧がより効果的になり、価格がより良くなる。

・炎耐性ダウン - 炎耐性が-20〜50%。
・太陽光耐性ダウン - 日中屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。
・(ステージ3~4) 獣 - 吸収せずに吸血することができなくなる。
・(ステージ4) 生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、回復の錬金術を受けることができない。

(死の接吻と獣の体力/マジカ/スタミナの変更は永久的です。)

吸収能力
スカイリムで最も強い力を持つ者たちの血を吸うことで、人間形態での恒久的な能力を得られる。最初の吸血のあと、クエスト「蒼い血」が始まり、ターゲットがマークされる。能力は次の順に得られる。
・酒宴 - 吸血鬼の力により与ダメージが増加する。吸血直後は増加量が大きくなる。
・鮮血の騎士 - 戦闘中によろめいた敵を吸血可能。
・月の瞳 - 吸血鬼の誘惑がより高レベルの対象にも効くようになる。
・牙と爪 - ヘモマンシーの呪文を受けた対象への与ダメージが増加する。
・狼の夜 - 隠密吸血が可能になる。夜間の隠密がより効果的になる。
・栄枯盛衰 - 血の種子の影響を受けた対象への他のヘモマンシーの呪文の威力が増加する。
・陽を歩む者 - 致命的でない太陽光の弱体化を無効化する。

種族別能力
・アルトマー: ワインと喧騒 - 糧を得た時、一時的に最大マジカを増加する。
・アルゴニアン: 宝石の鱗 - 泳いでいる間、一時的に太陽光への弱点を取り除く。
・ボズマー: 苦い樹液 - 素材の効果がはるかに強くなるが、逆転する(有益 有害)。
・ブレトン: ドルメン・ハント - 大立石の近くにいるとマジカとスタミナが増加する。
・ダンマー: 汚れた血脈 - 糧を得た時、犠牲者の種族の吸血鬼能力を奪う。
・インペリアル: 影の崇拝 - 祠の祝福はマジカとスタミナを与えるが、反転する。
・カジート: 不運 - 近くの敵は不規則につまづく。
・ノルド: 古土壌より - 戦闘ごとに、死体を調べて蘇生する。
・オーク: 惜しみない虐殺 - 糧を得た時、一時的に最大体力を増加する。
・レッドガード: ロカストの支配者 - 戦闘ごとに、敵を調べて有毒な虫を仕向ける。

魔法とパワー
・吸血鬼の視界 - (随意) 長続きする暗視を与える。

・吸血鬼の意志 - (1/日) 120-15秒間、標的は吸血鬼を発見するのが非常に困難になる。
・(ステージ1~3) マイザセリア - (1/日) 一時的に時間の経過を防ぐ。
・(ステージ1~2) 隠惑 - (1/日) 攻撃によって解除されない半透明化。
・(ステージ1) 吸血鬼の命令 - (随意) 従わなければならない会話オプション(逃走、待機、追従、死)を得る。

・吸血鬼の吸収 - 標的から1秒あたり5〜20の体力を吸収する。
・(ステージ2~4) 吸血鬼の誘惑 - (1/日) レベルの低い者を落ち着かせ、血を吸うことができる。
・(ステージ3~4) 夜行 - (随意) 制御可能な霧を送り出すか、その場所に瞬間移動する。
・(ステージ4) フレイウインド - (1/日) コウモリが標的の頭を襲い、ダメージと恐怖を与える。

全ての魔法と能力は関連する魔法の流派に属し、多くのPerkの影響を受ける。吸血鬼の王のPerkを通じて更にパワーを得ることができる。

ヘモマンシー
眠っている犠牲者を吸収すると、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがある。最初の呪文は吸収を1回必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加する。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生きた標的に魔法ダメージを与える。

・血の種子: 標的は棘を成長させ、時間とともにダメージを受ける。
・血の烙印: 標的は時間とともにダメージを受け、その後範囲内で爆発する。
・血のアンク: 死体を浮上させた後、爆発させ、一帯にダメージを与える。
・罪の太陽: 標的を追いかけ、その周囲を燃やす血の恒星。

ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができる。

・抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰 + ルビー(上質) - 吸血症を与える。 吸血鬼を100ポイント回復する。
・ヘモマンシーのポーション - 吸血鬼の遺灰 + ブライアハート + 炎の塩鉱石 (x2) + ムーンシュガー (x2) - ヘモマンシーの進行を進める。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (少なくともヘモマンシーが1つ必要。)
・血液の薬 - 人肉 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)
・血液の薬 (x2) - 人間の心臓 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)


吸血鬼の王の生活

吸血鬼の王のゲームプレイが大幅にアップグレードされました。 これらは魔法形態ではマジカ、近接形態ではスタミナが再生せず、頻繁に切り替えることを促します。 新しいPerkはより多くの補正とオプションを提供します。 また、吸血鬼の王は身体を調べられるようになり、対象を利用して破壊魔法の経験値を得ることができます。 しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。

・落下への免疫 - 吸血鬼の王は落下ダメージの影響を受けない。
・よろめき攻撃 - 近接形態での攻撃はほとんどの敵をよろめかせる。
・太陽光耐性ダウン - 日中、屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。

・壊滅 - レベルに応じて15~25の体力を奪い、50~150の魔法ダメージを与える血の波。
・王の召使 - レベルに応じて25~50レベルの死体を60秒間蘇生する。
・コウモリ - 移動方向に向かってダッシュする。2回装填。

Perks
吸血鬼の王の能力ツリーは11から31に拡張され、能力ポイントを得るための多くの新しい手段が存在します。多くのPerkは人型形態にも影響し、吸血鬼の王の形態でなくても拡張することができます。Perkを得るのは簡単です: 獲得したPerkポイントは、次のPerkポイントに必要なキル数を2の代わりに1だけ増加します。(これは遡及的ではありません。)

吸血鬼の王の能力ツリーの図解については、このmodのスクリーンショットセクションを参照してください。
Perkの詳細はmodのDescriptionか、日本語化ファイル内の訳を確認してください。


FAQ

互換性について
(非)互換性のあるmodを確認するにはここをクリック(http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…してください。
追加種族の互換パッチ
Sacrosanct and RaceCompatibility Race Patches
Better Vampires側に互換パッチあり
Better Vampires 9.2

インストール
あなたのキャラクターの有効になっている既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため吸血症を受ける前にインストールしますが、厳密にそうする必要はなく、そうでなくてもmodは機能します。
この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampireと入力します。これにより、ほとんどの問題は解消します。


日本語化暫定xml 2.02 http://skyrimspecialedition.2game.inf…
3.01日本語化 コメ(#30) http://skup.dip.jp/up/up12902.7z
3.02日本語化 コメ(#32) http://skup.dip.jp/up/up12904.7z
4.01日本語化 コメ(#36) http://skup.dip.jp/up/up12915.7z
4.02日本語化 コメ(#37) http://skup.dip.jp/up/up12946.7z
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.15 [要]
    2018-09-27 06:37:43 47KB [DOWNLOAD]
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim動画
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像1
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像2
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像3
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 27 Sep 2018. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80159>.
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