☆ TRUE CITY - The Great Expansion of Solitude [都市・町・村・集落] ID:60430 Author:reindeer51 and captainswoop 2015-03-28 10:08 Version:2
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TAG: [ソリチュード] [景観] [街拡張] [NPC追加] [商人] [CITYシリーズ]
TRUE CITY - The Great Expansion of Solitude
- 概要 -
人通りも雑踏と呼べるほどそう多くなく、全体的にスカスカな街並み。
貴方はソリチュードの街並みを見て、これがスカイリムにおける帝国の首都、
帝国直轄の交易中心地だと思えるだろうか?
このMODは、Complete Solitude に基づき、組み合わせる形で
ソリチュードを2倍以上に拡大させることを目的としたオーバーホールMODです。
なお、当MODで都市拡張シリーズMODは最後となります。
- MODの説明 -
新規拡張地区として西地区が追加され、バニラに欠けていた要素や
帝国臣民の住まう家屋、醸造所に帝国兵の詰所などで構成されています。
各人が完全に動作する個別スケジュールを持つ25人以上のNPCの他、
更に多くの住宅や食料品店/ベーカリー/書店の家屋、西地区の市場、
街中心部近くには「ウィンキング・スキーヴァー」では満足しないような
旅行中の貴族や小金持ちなどの宿泊と滞在を想定した小さなホテル、
ドール城内に帝国兵の詰所などが追加されます。
Solitude Expansion と組み合わせを前提とした最適化が行なわれており、
リフトのある建物の一部が除外されます。
リフトは動作しますが、東帝都社の倉庫直通となります。
- 特徴(Complete Solitude と組み合わせた場合) -
-20軒の新たな住宅
-50人の新たなNPC
-完全なNPCのスケジュール
-店舗(屋内へ入れるものを含む)
・酒場/ホテル/宝石店/醸造所/外部衛兵詰所/賃貸住宅/交易商
・木材大工/集合住宅/食料品店/追加の鍛冶屋/市場の露店/リフトハウス
-合計30軒以上の新たな建物
-新規地区は一から構築され、市場の2倍のサイズ
-Navmesh完備
-ドール城の入れるかどうか紛らわしかった扉の先が拡張されました!
-200時間以上を費やし、さらに再構築の所要時間は500時間を越えた。
-街は1.5倍以上に拡張され、そのサイズはリフテンが5つ収まるほどです。
- インストール時の注意 -
・MOD実行前のバックアップを推奨します。
・安定性確保のため、都市のセルやワールド全体をリセットして下さい。
安全な屋内で少なくとも3日間の睡眠、もしくは待機を実行すること。
Sleep Menu Extender を用いて30日経過させるのも良いでしょう。
- 互換性があり、併用を推奨するMOD -
Solitude Expansion
Solitude Exterior Addon
Improved Blue Palace Courtyard
Proudspire Manor TNF Beds Plus
Populus
- 上記推奨MODを含めたロードオーダー -
bluepalacecourtyard_-_copy.esp
proudspiremanortnf.esp
myownsolitudeimprovements.esp
TRUE CITY TGES.esp
solitude expansion.esp
- 互換性 -
・街中の外観やNavmeshを大幅に変更するMOD。
・後者は、当MODがロード順の一番下にあることを確認することで解決できます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, reindeer51 and captainswoop. 28 Mar 2015. TRUE CITY - The Great Expansion of Solitude. 3 Dec 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60430>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2#21名無しGood!http://skup.dip.jp/up/up11044.zip
TESVTranslator用の翻訳を作成しました。
かなり都会な雰囲気になるのでおすすめのmodです。JK`sSolitude、Dawn of Solitudeと併用していますが、一部重なっているところをdisableしてやれば問題なく使用可能、一通り建物内も回りましたがCTDほありませんでした。 ID:JmNDk0MT Day:29 Good:3 Bad:0- Good
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#20名無しTK Children風味にするパッチも欲しいかな・・・ ID:MxMjExZm Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し追加子供をRS Children風味にするパッチだけだね。
本体の更新じゃない。 ID:QzMGQ2ZD Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しコレ入れた後でSolitude Rebornに気がついて、向こう入れたらこっちがアップデートかよ!何が変わったんだ ID:AyYjJkM2 Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しSolitude Expansionと組み合わせ前提とあって、実際にSolitude Expansionの方に互換パッチもあるが
そのSolitude ExpansionはComplete Solitudeとは非互換で
このMODはそのComplete Solitudeとも組み合わせるとある
どういうこっちゃ? ID:JmZGQ0YT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し語弊があると思うので書いておきます
Complete Solitudeに基づき組み合わせる云々と説明には書かれていますが
Complete Solitudeと互換性があるのはComplete Solitudeソリチュード外部onlyのヴァージョンのみです、内部を含むヴァージョンを使うと競合するので注意。
むしろこのMODがComplete Solitudeの変更点(ソリチュード内部)を取り込んでいるといった感じです ID:IyMjcxNz Day:149 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しどうやら当分更新は無いようです ID:IyMjcxNz Day:137 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しホテルのカウンターの向かいの壁の柱が2つ重なってたり、外にも空中に余計な石垣があったり、ジャギーな部分が複数見受けられますね。 ID:FiOTk5OD Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しストームクローク側に所属しソリチュードの戦いが起こったとき一部の建物が表示されなくなり透明なエリアになりました。
それ以外は問題ないのに・・・ ID:YxNjQ4OT Day:264 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!ちょっと気になったのでver2.0を試しに導入してみましたが閑散としていたソリチュードが賑やかになって良い感じでした
建物やNPCが増えるのでその分負担もかかりますけどCTDは起きなかったので結構安定している方かと
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=32204との互換性がどんなもんなのかも気になっていたのですけどパン屋付近にちょっとしたオブジェクトの被りがあった程度だったのでdisableするだけでこちらも問題なかったです
ver2.0では追加されるお店の大半が機能していなかったりとまだ未完成な部分がちらほらありました
それでも気に入ったので完成するのが待ち遠しいです ID:Y5YzExZG Day:572 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し1.01が出てたんだね fixed on some missing objectsってあるよ確認してないけど下記不具合の対応かな?
そして2.0がリリース ID:NiODg1Ym Day:295 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し重複してた すまない ID:VjODQ1Nm Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し自分はELFX2,0は入れてないが、ELFX入れてる人もソリチュード入口の階段に物理判定が無くなるみたい。
Data\Meshes\architecture\sovengarde\sovngardeinterior
のsovngardestepsfree02.nifを削除すれば解決
※確認済み ID:VjODQ1Nm Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!>3 それはELFXの一部meshとの競合で起こる不具合。ソブンガルデの階段メッシュとかだったかな。削除すれば歩けるようになるよ。詳しくは下記を参照。
http://forums.nexusmods.com/index.php… ID:M4MDcwYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しDL5回くらいし直したら物理判定無いのは治ったが
うまくDLされないみたいだ。
ファイルの中身を見合わせて見ると一部記号が抜けて数値が反映されていないのが原因の様
#5 同じバグの人が居たら解決練れる ID:VjODQ1Nm Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しまあ日本語化されたら入れるかな ID:gwZTAzND Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しそういうのはここではなくnexusで言えばいいのに・・・。何の解決にもならんでしょ ID:FhMzJhY2 Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!そういう不具合は自分の環境では確認できなかった ID:NiODg1Ym Day:294 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しソリチュードの入り口の階段に物理判定が無く、地面の下を歩く致命的なバグは俺だけか? ID:M3Y2FmMz Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!ウィンドヘルム拡張版もそうでしたがそこまで重くなく最初からこういう街だったかのように自然でした。ある家の中に○○○がいたのにはびっくりw
追加された場所だけでなく既存の市場周辺にも少し家が追加されていました。
ざっと見ただけなので見逃してるところがあるかもしれませんが、Old Solitudeのライト版とは併用できそうかも。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=57728のTropical Editionは一部植物をdisableで消さないといけないけどまぁ大丈夫そう。 ID:QwOGExOT Day:48 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しソリチュードを拡張
数々の店を含む30以上の建物や50近くのNPCを新規エリアに追加
インストール時には、長時間待機などによるセルのリセットを推奨 ID:RiNTIzNm Day:335 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「完全な孤独 EXPANSIONThere &39; s されてオーバー ホールの数以来、孤独が、私はいつもよりを行うことができると思った。失望が void、空と liveless ...」
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