☆ Quick Menus [ユーティリティ] ID:74133 Author:Nicholas 2021-02-15 21:18 Version:1.28.08
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TAG: [UIExtensions] [SKSE] [ユーティリティ] [収納] [テレポート] [NPC管理] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
Quick Menus
本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。
また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。
基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。
日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/
日本語化xmlはnexusにあります。
必須
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Quick Menus Ver.1.01.04-)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3 (Quick Menus Ver.1.12.02-)
●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。
●Quick Home
セル(場所)管理機能。
●Quick Character
キャラクター管理機能。
●Quick Object
オブジェクト管理機能。
●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。
●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。
●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。
●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。
●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。
●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。
●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。
●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。
●戦闘指揮
NPCに対して戦闘方法の指示を出すことが出来るようになります。
●ラーニング
敵のスキルを獲得し、習得することが出来るようになります。
●武器攻撃拡張
武器攻撃を自由にカスタマイズできる機能です。
1つ1つの武器毎に異なる設定が出来るのが特徴です。
●致命攻撃
バッシュ致命やバックスタブ致命が可能になります。
●拡張回避
回避行動を自由にカスタマイズできる機能です。
複数アニメーションのランダム再生や魔法発動が出来るのが特徴です。
●拡張防御
ホットキーでの防御が可能になります。
バニラでは防御不可な以下の場合も防御可能になります。
●ダメージ表現
HP低下時にダメージを受けた場合、傷や汚れを付与する機能です。
本機能を使用する為には、LLのリソースMODが必要です。
必須:slaveTats + SlaveTats Resources
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.28.08
- 魔法登録時のMagic Study Overhaulサポート
- 2021.02.01 / Ver.1.28.07
- HDT対策機能の追加
- トラベルAIリセットの改善
- 自動振分が機能しなくなる問題の改善
- [愛馬召喚]の処理改善
- 2020.12.20 / Ver.1.28.06
- 髪型リセットのタイミング改善
- ウィスプ型の幽霊を廃止
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.08.06 / Ver.1.28.05
- クロスボウの拡張防御
- 種類別のアイテム一括移動機能追加
- 他の場所設定の敵リストをコピー可能に
- 家具タイプの一覧を追加
- 2020.07.25 / Ver.1.28.04
- ランダム装備変更機能の追加
- 2020.07.24 / Ver.1.28.03
- 拡張防御の機能改善と幾つかの不具合修正
- 2020.07.20 / Ver.1.28.02
- 水中防御の正式実装
- 一部ミミックの所有アイテム変更
- 2020.07.09 / Ver.1.28.01
- 拡張防御キーの応答速度改善
- 防御クールダウンの対象拡大
- 2020.07.05 / Ver.1.28.00
- 拡張防御を追加
- その他、微調整
- 2020.04.25 / Ver.1.27.08
- カスタム装備リストを999まで拡張
- AIリセットの処理タイミング改善
- 2020.03.16 / Ver.1.27.07
- モーション再生中の位置固定オプション追加
- 2020.03.08 / Ver.1.27.06
- DAR Damage Animation Replacerを追加
- 2020.03.07 / Ver.1.27.05
- 微修正と要望対応
- 2020.02.11 / Ver.1.27.04
- ブロック致命の追加とジャスト・ガード受付時間の独立
- 2020.02.10 / Ver.1.27.03
- ジャスト・ガードによる剣戟エフェクト追加
- パリィ剣戟の武器タイプ制限追加
- 2020.02.09 / Ver.1.27.02
- 致命時の防御低下値がリセットされる問題の修正
- 2020.02.05 / Ver.1.27.01
- パリィ致命攻撃の実行タイミング調整
- 2020.02.02 / Ver.1.27.00
- パリィ致命とパリィ剣戟オプションを追加
- 2020.01.08 / Ver.1.26.14
- 幾つかの不具合修正と新しいMCMオプションを追加
- 2020.01.04 / Ver.1.26.13
- 成人向けメニュの表示不具合
- 2019.12.28 / Ver.1.26.12
- Magic Study Overhaul 対応
- 2019.12.23 / Ver.1.26.11
- 拡張攻撃に関する美修正のみ
- 2019.12.22 / Ver.1.26.10
- 表情設定のカスタマイズ
- 2019.12.20 / Ver.1.26.09
- 弓系拡張攻撃のホットキー発動
- 致命攻撃時の8倍ダメージ廃止
- 2019.12.17 / Ver.1.26.08
- 敵NPC回避確率のオプションをMCMに追加
- 致命時の防御低下のオプションをMCMに追加
- 2019.12.15 / Ver.1.26.07
- 敵増援システム関連の不具合と調整
- 2019.12.12 / Ver.1.26.06
- 拡張攻撃をホットキー発動のみにするオプションを追加
- 2019.12.02 / Ver.1.26.05
- 10種類のミミック・イベントを追加
- 2019.12.01 / Ver.1.26.04
- 負傷表現時の表情設定を追加。
- ミミック設定ファイルで詳細設定変更が可能に。
- 2019.11.24 / Ver.1.26.03
- ミハイル氏のミミックMODに対応しました。
- 2019.11.18 / Ver.1.26.02
- 場所別設定の対象として、ロケーションのキーワードを追加。(Custom Encount)
- 敵出現テンプレートを適用可能に。(Custom Encount)
- 2019.11.16 / Ver.1.26.01
- 場所別カスタマイズ項目の追加(Custom Encount)
- レベルドリストからの敵選択(Custom Encount)
- キー押し時間による移動量/角度量の変動(Quick Object)
- 2019.11.10 / Ver.1.26.00
- カスタム・エンカウント機能の追加(敵増援システム)
- アイテム出現設定の追加(Quick Object)
- その他、不具合修正と微調整などSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Quick Menus. 11 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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-▼ Version : 1.28.08#1559名無しGood!家modなどによく設置されている名称付きのストレージ(「インゴットの宝箱」みたいな)に自動振分を設定する方法ってありますか? ID:NhMjgyNW Day:8 Good:0 Bad:0
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#1558名無しGood!色々な
ツールが詰まっている ID:M3MDcyYT Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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#1557名無しGood!>>#1556様
メインクエ中、静止した時もカクついてたのはこれですか!
長年の謎が一つ消えました。ありがとうございます。
このmod バグや不具合にすぐ対応できるので個人的には必須Modですね・・・
このModで登録したものはセーブを超えて使えるので
バグや不具合になりえるキャラやロケーションを前もって登録しておくことで
新規スタート時にロードすればスタート時点である程度防げる状態にできるのもいい・・・!
敵増加modとしても優秀でダンジョン内まで増加出来るのはあまりないのでお勧めですね。
増援という形で徐々に増えるのもイマーシブルでいい。
とんでもない所に敵が沸いて不具合になる場合もありますがQuickHomeの機能でロケーションごとにオフできます。
まだ全部使いこなせているとは言えませんがこれが無いとスカイリムきついですね・・・ ID:M3ZDQ3ZT Day:25 Good:1 Bad:0- Good
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#1556名無しGood!作者様、素晴らしいmodをありがとうございます。まだこちらをご覧になっているか分かりませんが、一応ご報告。
メインクエのドラゴンレンド習得イベ~アルドゥイン撃破でカクつき、動作遅延、ログ大量出力の事象発生を確認しました。OnCrosshairRefChange由来のものです。なお暫定回避パッチは未使用です。
私も自作modで経験があるのですが、RegisterForCrosshairRefを使わず、OnUpdateを0.1秒で回す中でGetCurrentCrosshairRefで変更を検知して関数としてOnCrosshairRefChangeを呼び出すことで安定しました。
釈迦に説法かもしれませんが、お手すきの時にでも試されてみてはいかがでしょう。
精力的なアップデートに敬意を表します。応援してます。 ID:NmNTAwMT Day:453 Good:4 Bad:0- Good
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#1555名無しあ、これLE用か...知らぬ間にLEサイト見てた
SEにはないのね...残念 ID:IwMThmMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1554名無しなん...だ...このオールインワンみたいなmodは...
なぜ今まで散々mod漁りしてたのに出会わなかったのか...たまたまおすすめ見たら見つけた
もうこれベースに足りないmod入れてくのがいいのでは知らんけど
うち環との取捨選択大変そうだけど導入しよ ID:IwMThmMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1553名無しGood!色々できてすごいMODです作者様感謝。
QuickStorageの自動振り分けで教えてほしいことがあります。
作者様がすでに作成されている20個の自動振り分けのルールの様にCKやTES5Edit等を使用して自分用のルールを作成したいのですが、どうやればよいのかわかりません。
やり方をご存じの方教えていただけるとありがたいです。 ID:g0ZGExYz Day:525 Good:0 Bad:0- Good
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#1552名無しユニーク死体の収集を忘れてて消滅した死体があったけど、
これの配置キャラ復活を試したら見事出現した。
しかも死体じゃなく生きた状態で。
また、元から死体扱いでなくなるのか、そこから殺してもRESURRECT可能。
できれば防腐処理もできると良いんだけど、なんかそいう項目あるんだろうか。 ID:djMDEwMT Day:308 Good:0 Bad:0- Good
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#1551名無しもっと早く知ってれば良かった ID:gwMWFjYm Day:1155 Good:0 Bad:0- Good
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#1550名無し某動画の紹介で知りましたが、とても凄いMODでした。色々試している最中ですが、試行錯誤している間が何より楽しい。
特に援軍の機能が素晴らしく、応援が来てくれたキャラクターが頼もしく、バニラのキャラ、MODのキャラ問わず現れてくれると心強くて時に思わず拍手してしまいたくなります。来てくれたキャラにお礼がしたいくらいでした。今は来てくれたキャラに色んな報酬を手渡ししてます。
他にも色んな機能があるので、試すのが楽しみです。素敵なMODありがとうございます。 ID:FkZGZhOD Day:908 Good:0 Bad:0- Good
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#1549名無しGood!なんでこのMODをもっと早く見つけられなかったんでしょうか…。
欲しくて一つ一つ延々と探し回ったMODの機能が幾つも!
製作者様ありがとうございます! ID:NlMzRkZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1548名無しトラベル設定のランダムトラベルが上手く機能しません、
ランダム以外のプリセットを指定するとトラベルを開始されます。
PC NPC 両方ランダムのみ棒立ちになってしまいます。
ランダムトラベルを選ぶと元の行動に戻るの選択肢がでてきません、
何かアドバイス頂けないでしょうか。 ID:Q4NWI3MW Day:599 Good:0 Bad:0- Good
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#1547名無し#1546名無しうーん、自分の環境ですとFalskaarと相性が悪い…
使っている機能はスリープ+の夢見イベントとミミックのみなんですが、メインクエストで集合して会議が行われると、会話が終わった後で毎回未処理のスタックが15000以上残ってしまい、その後のゲームプレイすべてに影響が出てしまいます。
セーブデータクリーニングツールでもスタックのエラーは表示されても処理はできないですし…
他にFalskaarプレイされた事ある方は問題ないでしょうか? ID:I0Mjc5MT Day:222 Good:0 Bad:0- Good
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#1545名無し#1544
ありがとうございます。
返信をいただいたのでMOD環境を見直そうとしたところで、overwriteフォルダのことをまるっきり失念していたことに気づきました。
overwriteフォルダにあったSKSE\Plugins\NicholasQuickMenus\ImportPoses.jsonをサンプルの内容で上書きしたところ選択肢がずらっと現れました。
MO2を使っていながらoverwriteフォルダを忘れるというまったく初歩的な見落としでお手数をおかけして申し訳ありませんでした。 ID:I3YjUxND Day:310 Good:0 Bad:0- Good
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#1544名無し#1543
JSONが読み込まれていないようですね。
とりあえず、幾つか確認です。
1) PapyrusUtilは導入されていますか?
他の機能が正しく動いているのなら、多分問題ないと思います。
2) JSONファイルの置き場所は以下ですか?
Data\SKSE\Plugins\NicholasQuickMenus\ImportPoses.json
3) JSONの書式は正しいでしょうか?
下記のサイトで書式チェック
https://jsonlint.com/
4) JSONファイルを削除した場合での確認
JSONファイルが存在しない時は、ポーズメニュー表示時に自動生成する仕様です。ImportPose.jsonを削除しても、何も表示されないでしょうか? ID:AzMDk5Zm Day:1889 Good:0 Bad:0- Good
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#1543名無しidleモーションを変更しようとマニュアルを見て、とりあえずマニュアルのサンプルをImportPoses.jsonにコピペしてみたのですが、ポーズ管理を開いてもNo Dataばかりでなにも選択肢がありません。ならばと拡張モーションのロード用らしきExtIdleActors01.jsonを新規作成してサンプルをコピーして拡張モーションのロードを行ってみましたがやはりなにも選択肢に出てきません。
アイドルモーションを変更するにはどのファイルを変更、あるいは新規作成すればいいいのでしょうか ID:I3YjUxND Day:309 Good:0 Bad:0- Good
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#1542名無し#1541名無しあそこは頻繁に落ちてて困りますよねえ
1時間ごとくらいに接続してみたら偶に繋がるんで諦めないでください ID:YwOTE3YT Day:20 Good:0 Bad:0- Good
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#1540名無しskupのアップローダーが死んでいるようでAdult pluginが手に入らないのですが、どこか別のところで配布されていたりはしないでしょうか? ID:MzNGU4ND Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#1539名無しスリープ+でプレイヤーの誘拐イベントを設定したんですが、誘拐後セル移動で必ず誘拐者NPCと敵対状態になっています。ソース見ると普通にstopCombatしてるのでおま環なのは分かってるんですが、さてどのMODのせいなのか。もし思い当たるMODとかあれば。 ID:RhM2JjNT Day:808 Good:0 Bad:0- Good
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#1538名無しVer.1.28.08 をリリース
1. 魔法登録時のMagic Study Overhaulサポート
Quick Characterの[呪文を学ぶ]や拡張攻撃において、Magic Study Overhaul から魔法を登録することが可能になりました。
これにより、UI上に表示されない呪文もMagic Study Overhaulから設定することが可能になりました。
2. 複数スロット装備の複数回着脱の回避
[HDT対策]において、複数スロット装備が複数回着脱してしまう問題の対応。 ID:M1YmIwMm Day:1819 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.28.07#1537名無しVer.1.28.07 をリリース
1. HDT対策機能の追加
[自動装備設定]において、[HDT対策]メニューを追加しました。
指定した装備のアイテムを定期的に着脱することで、透明化等のHDT問題を修正します。装備中のリストからHDT対応装備を登録して下さい。(キャラクター毎)
HDT修正ホットキー
クロスヘアかコンソールで選択中のNPC(未選択時はPC)の装備を手動リセットする為のホットキー。MCMから設定します。
2. トラベルAIリセットの改善
[トラベル設定]のランダム・トラベルが無効、かつ行動設定の「行動中の睡眠禁止」オプションが有効の場合、AIを定期リセットしないように修正しました。
トラベル中のNPCが、PCのセルに一瞬出現する問題への対応。
3. 自動振分が機能しなくなる問題の改善
まれに、自動振分が機能しなくなる問題を修正しました。
4. [愛馬召喚]の処理改善
[愛馬召喚]において、召喚されたNPCの愛馬が下馬後も残り続ける問題の改善。
また、乗馬時にNPCの近くに再召喚されるようにしました。(死んだり、気絶したりしている場合を除く) ID:ViNzVhZD Day:1805 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.28.06#1536名無しGood!通常攻撃や弓を引く動作で(可能であれば武器の重さに応じた量の)スタミナを消費する機能を追加して頂きたいのですが、難しいでしょうか?
個人的にスタミナ消費だけのmodを探しているのですがなかなか良いのが見つからなくて… ID:cxNzQ4Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1535名無し#1534
Uniqueフラグが設定されている敵は増援しないようにしていますが、
Uniqueフラグが設定されていない敵ですと、固有名だとしても、
増援対象になります。(設定上、区別がつかない為)
対象NPCにUniqueフラグを立てれば、増援が来なくなると思います。 ID:IzNDc4ND Day:1767 Good:1 Bad:0- Good
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#1534名無しGood!敵の増援を有効にしていると、固有名のNPCとの戦闘で
同名のNPCが増援に来るのは仕様かな? ID:IzYjNhNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1533名無しVer.1.28.06 をリリース
1. 髪型リセットのタイミング改善
[髪型移植]において、ゲームロード時とセル移動時の髪型リセットのタイミングを改善しました。
#1532
ゲームロード時にリセットされるようにしました。
2. ウィスプ型の幽霊を廃止
ミミックの幽霊イベントにおいて、ウィスプ型の幽霊を廃止しました。
次回出現時に、種族が元に戻らない不具合の為。
3. ESPファイルのバージョン修正
ESPファイルのバージョンを標準のものに戻しました。
Wrye Bashで警告が出るという報告があった為。
#1531
修正しました。 ID:IzNDc4ND Day:1762 Good:4 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.28.05#1532名無し髪型移植でPCの髪型移植して自動装備も有効にしたのですが
再起動するとハゲになってしまいます。装備リセットすると髪の毛生えるのですが。 同じような症状の方いませんか? ID:ZhOWI4ND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1531名無し#1530名無し#1529名無し1.28.05を入れてMO2からWrye Bashを起動すると
Warning: Corrupt/Unrecognized Files
Unrecognized Versions
NicholasQuickMenu.esp
って出るんですが自分だけですか? ID:A3ZGVkOG Day:293 Good:0 Bad:0- Good
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#1528名無し個人的にモーション再生中の位置固定オプションはSEでもあってほしかったです、用途は秘密として ID:Q3ZTgzNm Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#1527名無し#1526名無し#1525
そんなに気にしなくてもいいんじゃない
最初にSEでやってると断った上で、LEで同じような現象出てる人いないか?っていう問いでしょう。
SEでやってるせいでしょ、って一言で済むことををネチネチいうからこうなる。
後出しで実はSEでやってました、なら罵倒されてもしょうがないと思うがw
どこにでも狭量なヤツはいるからしょうがないね、そういうヤツに限って声がデカイし。
ここはそういう場ではない厨とかじゃあどういう場なんだって聞いたら、マジ説明できないし。ただのコメント欄でしょ、使用目的なんか書いてないよ。自分の意に沿わないコメントにイチャモンつける自治厨うぜえよw ID:gzZTdmND Day:372 Good:0 Bad:0- Good
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#1525#1518みなさまご迷惑おかけいたしました。このスレをかなり過去までさかのぼって読むとSE環境で利用されている方の意見もわりと散見されたので、ここで聞けばアドバイス頂けるかもと思ってしまいました。すみません。
SEの話題に対してここまで拒絶されてしまうのは、本当に私の理解不足でした。スレ汚し失礼しました。
#1524 作者様わざわざコメントいただきありがとうございました。 ID:VlNWYyOT Day:707 Good:1 Bad:0- Good
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#1524Nicholas当方が、SEの問題をサポート出来るかどうかはわかりませんが、
Nexusの方でも、Skyrim ModコミュニティDiscordの方でも、
御質問頂ければ、可能な範囲でお答えします。
Discord
https://discordapp.com/invite/nd796js
確かに、ここはLEのMOD DBなので、SEの質問をされても困る、
という意見もあるとは思いますので。
ただ、この問題は原因に心当たりがないので、
サポートできないかも知れません。 ID:I0ZjAzYm Day:1703 Good:1 Bad:0- Good
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#1523名無し#1520
自分はSEプレイヤーですが、LEユーザーのコミュニティの中で「SEで動かないからアドバイスをくれ」と言っても、エスパーでもなければわからないだろうし、そもそも関心もわかないと思いますよ。
そんなところに長文を連発されれば、それは反感を買っても仕方がないでしょう。
あなたがこのMODに敬意を払っているとかそういうことではなく、この場の中で御自分がどう受け止められるのかも配慮したほうが良いと思いますよ。 ID:Q0NWRmMz Day:273 Good:0 Bad:0- Good
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#1522名無し#1521名無しいちゃもんの定義はどうでもよくて
LEで本Modと必須Modだけの環境でもそうなるなら
不具合として報告すればいいんじゃないの。
Modを一つでも足したらおま環だし、SEなんて論外。 ID:M3MjY5Mz Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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#1520名無し#1519 具体的に私のどの発言が「いちゃもん」に相当しますか?
私はこのMODは凄いと思いますし尊敬もしています。
SEだから無理なのか、私の知識不足で無理なのか判断がつきません。
どなたかわかる方いらっしゃいましたらアドバイスくださいませ。
このように書きましたがこれはいちゃもんつけていることになるのですか? ID:VlNWYyOT Day:687 Good:2 Bad:0- Good
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#1519名無し#1518名無し#1517 たびたびすみません、何故かは理解していませんがフォロワーがリストに出てくるようになりました。(そのフォロワーに話しかけながらメニュー操作したのですが、そのやり方で正しいですか?)
クイックキャラクター>プレイヤー名>戦闘設定>陣形設定>インペリアルクロス>フォロワーAを前衛(同じ操作でBを後衛、Cを右衛、Dを左衛)
としましたが、パワー:インペリアルクロスを詠唱しても一部フォロワーがついてきません。
これはやはりおま環境でしょうか…ちなみについてこないフォロワーはマルシアさんで特にカスタムボイス等特殊なフォロワーMODではないです。 ID:VlNWYyOT Day:686 Good:0 Bad:0- Good
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#1517名無しGood!申し訳ない、超初心者質問だと思いますがアドバイス下さい。
陣形機能を使いたくてマニュアルに目を通しましたが、
「各陣形に関する設定メニューが表示されます。陣形を形成するメンバーとその配置もここで設定します。」の具体的な操作がわかりません。
ひたすらこのスレを遡り、#670 #669 のコメを発見しましたが、
クイックキャラクターから戦闘設定>陣形設定>インペリアルクロス>[前衛]等を選んでも選択肢にプレイヤーしか出てきません。
フォロワーが選択肢に出てこないのでメンバー登録ができない状態です。
メンバーが候補に出てくるためにはどのような手順を踏めば良いのでしょう。
ちなみにSE環境で動かしているので、SEだから機能しない可能性もあるとはおもいますが、
SEだから無理なのか、私の知識不足で無理なのか判断がつきません。
どなたかわかる方いらっしゃいましたらアドバイスくださいませ。 ID:VlNWYyOT Day:686 Good:0 Bad:0- Good
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#1516名無しすみません、拡張攻撃で新しいモーションを追加したいのですが、
その場合hkxファイルはどこに配置すれば良いのでしょうか。 ID:ljNjZiOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1515名無しGood!いつも精力的な更新をしていただきありがとうございます。
下の方で#1066さんもおっしゃていますが、可能でしたらキャラクター管理のステータス表示で、ヘルス・スタミナ・マジカをパーセンテージじゃなく数値で確認するようにしていただけたらありがたいです。 ID:NkYTY4Mz Day:353 Good:0 Bad:0- Good
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#1514名無し髪型リストは、セーブデータの中に埋め込まれています。
MCMのバックアップのメニューから、セーブ&ロード機能が提供されているので、リストは編集できます。
(髪型のデータ自体は消えません)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.com…
1. 髪型リストをセーブ
2. 保存されたHairList02.jsonを編集
3. 髪型リストをロード
(髪型リストの保存場所)
Data/SKSE/Plugins/NicholasQuickMenus/HairList02.json ID:MyN2JlZj Day:1660 Good:1 Bad:0- Good
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#1513名無しあと、すみません
髪型移植を間違えてしまって移植する髪型自体のデータを消したいのですが、セーブデータ内のフォームリストというのがどこにあるのかわかりません
ドキュメントフォルダ内のセーブデータ内にフォームリストというのはないし、どこにあるのでしょうか? ID:M2ZTdlMj Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#1512名無し#1511
なるほどです。
ヘッダのバージョンのところを1.7にしてみたら、警告が出なくなりました!
有難うございます。 ID:A0OTQ3ZD Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#1511名無し#1510
ESPもバージョン管理した方がいいかなと思って、ヘッダのバージョン情報にバージョン番号の数値を入れるようにしていますが、それが原因でしょうか。
もしかして、MODのバージョンを管理するのに使ったらダメだったか?
他のESPのヘッダ情報にあわせて、バージョン番号を0.94とか1.7に、xEditで変更すれば直るかも知れません。 ID:Q1ZWMyZT Day:1658 Good:0 Bad:0- Good
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#1510名無し最新版の1.28.05をインストールしてみたら、Wyre Bashのほうで
「the following warnings were found(次の警告があります)」
Unrecognized Versions(認識されないバージョン)と出てこのespが指定されていました。
一応警告を無視してもゲーム内でクイックメニューのほうは正しく起動出来ているっぽい?のですが、この警告が毎回出るのが気になってたまらないです。
以前一回入れてみたときはなんの警告も出なかったので尚更。
以前抜いたときはResaverでMODをクリーニングしました。
MOD導入環境はほぼ変わってないのになぜ・・・。 ID:U3ZWIwOW Day:12 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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- 作者(Nicholas)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このモッズは、コンテナ、プレーヤーの家、NPCやオブジェクトへの迅速なアクセスを提供します。」
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