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 Quick Menus [ユーティリティ] ID:74133 Author:Nicholas 2020-08-06 21:24 Version:1.28.05

RATE: =693 G=240 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [UIExtensions] [SKSE] [ユーティリティ] [収納] [テレポート] [NPC管理] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
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Quick Menus

本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。

また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。

基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。

日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/

日本語化xmlはnexusにあります。

必須
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Quick Menus Ver.1.01.04-)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3 (Quick Menus Ver.1.12.02-)


●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。

●Quick Home
セル(場所)管理機能。

●Quick Character
キャラクター管理機能。

●Quick Object
オブジェクト管理機能。

●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。

●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。

●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。

●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。

●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。

●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。

●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。

●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。

●戦闘指揮
NPCに対して戦闘方法の指示を出すことが出来るようになります。

●ラーニング
敵のスキルを獲得し、習得することが出来るようになります。

●武器攻撃拡張
武器攻撃を自由にカスタマイズできる機能です。
1つ1つの武器毎に異なる設定が出来るのが特徴です。

●致命攻撃
バッシュ致命やバックスタブ致命が可能になります。

●拡張回避
回避行動を自由にカスタマイズできる機能です。
複数アニメーションのランダム再生や魔法発動が出来るのが特徴です。

●拡張防御
ホットキーでの防御が可能になります。
バニラでは防御不可な以下の場合も防御可能になります。

●ダメージ表現
HP低下時にダメージを受けた場合、傷や汚れを付与する機能です。
本機能を使用する為には、LLのリソースMODが必要です。
必須:slaveTats + SlaveTats Resources


修正履歴
- 2020.08.06 / Ver.1.28.05
- クロスボウの拡張防御
- 種類別のアイテム一括移動機能追加
- 他の場所設定の敵リストをコピー可能に
- 家具タイプの一覧を追加
- 2020.07.25 / Ver.1.28.04
- ランダム装備変更機能の追加
- 2020.07.24 / Ver.1.28.03
- 拡張防御の機能改善と幾つかの不具合修正
- 2020.07.20 / Ver.1.28.02
- 水中防御の正式実装
- 一部ミミックの所有アイテム変更
- 2020.07.09 / Ver.1.28.01
- 拡張防御キーの応答速度改善
- 防御クールダウンの対象拡大
- 2020.07.05 / Ver.1.28.00
- 拡張防御を追加
- その他、微調整
- 2020.04.25 / Ver.1.27.08
- カスタム装備リストを999まで拡張
- AIリセットの処理タイミング改善
- 2020.03.16 / Ver.1.27.07
- モーション再生中の位置固定オプション追加
- 2020.03.08 / Ver.1.27.06
- DAR Damage Animation Replacerを追加
- 2020.03.07 / Ver.1.27.05
- 微修正と要望対応
- 2020.02.11 / Ver.1.27.04
- ブロック致命の追加とジャスト・ガード受付時間の独立
- 2020.02.10 / Ver.1.27.03
- ジャスト・ガードによる剣戟エフェクト追加
- パリィ剣戟の武器タイプ制限追加
- 2020.02.09 / Ver.1.27.02
- 致命時の防御低下値がリセットされる問題の修正
- 2020.02.05 / Ver.1.27.01
- パリィ致命攻撃の実行タイミング調整
- 2020.02.02 / Ver.1.27.00
- パリィ致命とパリィ剣戟オプションを追加
- 2020.01.08 / Ver.1.26.14
- 幾つかの不具合修正と新しいMCMオプションを追加
- 2020.01.04 / Ver.1.26.13
- 成人向けメニュの表示不具合
- 2019.12.28 / Ver.1.26.12
- Magic Study Overhaul 対応
- 2019.12.23 / Ver.1.26.11
- 拡張攻撃に関する美修正のみ
- 2019.12.22 / Ver.1.26.10
- 表情設定のカスタマイズ
- 2019.12.20 / Ver.1.26.09
- 弓系拡張攻撃のホットキー発動
- 致命攻撃時の8倍ダメージ廃止
- 2019.12.17 / Ver.1.26.08
- 敵NPC回避確率のオプションをMCMに追加
- 致命時の防御低下のオプションをMCMに追加
- 2019.12.15 / Ver.1.26.07
- 敵増援システム関連の不具合と調整
- 2019.12.12 / Ver.1.26.06
- 拡張攻撃をホットキー発動のみにするオプションを追加
- 2019.12.02 / Ver.1.26.05
- 10種類のミミック・イベントを追加
- 2019.12.01 / Ver.1.26.04
- 負傷表現時の表情設定を追加。
- ミミック設定ファイルで詳細設定変更が可能に。
- 2019.11.24 / Ver.1.26.03
- ミハイル氏のミミックMODに対応しました。
- 2019.11.18 / Ver.1.26.02
- 場所別設定の対象として、ロケーションのキーワードを追加。(Custom Encount)
- 敵出現テンプレートを適用可能に。(Custom Encount)
- 2019.11.16 / Ver.1.26.01
- 場所別カスタマイズ項目の追加(Custom Encount)
- レベルドリストからの敵選択(Custom Encount)
- キー押し時間による移動量/角度量の変動(Quick Object)
- 2019.11.10 / Ver.1.26.00
- カスタム・エンカウント機能の追加(敵増援システム)
- アイテム出現設定の追加(Quick Object)
- その他、不具合修正と微調整など
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Skyrim Nexus, Nicholas. 6 Aug 2020. Quick Menus. 11 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.
2016-03-11 17:20:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#1531
名無し
#1530
すみません。ちょっと下に同様の症状の方がいたんですね。見落としてました・・・ New!  ID:A3ZGVkOG Day:293 Good:0 Bad:0
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#1530
名無し
#1529

以下を参照
#1510 #1511 #1512

・修正方法
他のESPのヘッダ情報にあわせて、バージョン番号を0.94とか1.7に、xEditで変更   ID:A5ZWMzOD Day:1744 Good:0 Bad:0
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#1529
名無し
1.28.05を入れてMO2からWrye Bashを起動すると
Warning: Corrupt/Unrecognized Files
Unrecognized Versions
NicholasQuickMenu.esp
って出るんですが自分だけですか?   ID:A3ZGVkOG Day:293 Good:0 Bad:0
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#1528
名無し
個人的にモーション再生中の位置固定オプションはSEでもあってほしかったです、用途は秘密として   ID:Q3ZTgzNm Day:3 Good:0 Bad:0
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#1527
名無し
#1526
いや、この話はこれでお終いにしましょう。   ID:Q0MDRjZj Day:737 Good:0 Bad:0
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#1526
名無し
#1525
そんなに気にしなくてもいいんじゃない
最初にSEでやってると断った上で、LEで同じような現象出てる人いないか?っていう問いでしょう。
SEでやってるせいでしょ、って一言で済むことををネチネチいうからこうなる。
後出しで実はSEでやってました、なら罵倒されてもしょうがないと思うがw

どこにでも狭量なヤツはいるからしょうがないね、そういうヤツに限って声がデカイし。
ここはそういう場ではない厨とかじゃあどういう場なんだって聞いたら、マジ説明できないし。ただのコメント欄でしょ、使用目的なんか書いてないよ。自分の意に沿わないコメントにイチャモンつける自治厨うぜえよw   ID:gzZTdmND Day:372 Good:0 Bad:0
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#1525
#1518
みなさまご迷惑おかけいたしました。このスレをかなり過去までさかのぼって読むとSE環境で利用されている方の意見もわりと散見されたので、ここで聞けばアドバイス頂けるかもと思ってしまいました。すみません。

SEの話題に対してここまで拒絶されてしまうのは、本当に私の理解不足でした。スレ汚し失礼しました。

#1524 作者様わざわざコメントいただきありがとうございました。   ID:VlNWYyOT Day:707 Good:1 Bad:0
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#1524
Nicholas
当方が、SEの問題をサポート出来るかどうかはわかりませんが、
Nexusの方でも、Skyrim ModコミュニティDiscordの方でも、
御質問頂ければ、可能な範囲でお答えします。

Discord
https://discordapp.com/invite/nd796js

確かに、ここはLEのMOD DBなので、SEの質問をされても困る、
という意見もあるとは思いますので。

ただ、この問題は原因に心当たりがないので、
サポートできないかも知れません。   ID:I0ZjAzYm Day:1703 Good:1 Bad:0
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#1523
名無し
#1520
自分はSEプレイヤーですが、LEユーザーのコミュニティの中で「SEで動かないからアドバイスをくれ」と言っても、エスパーでもなければわからないだろうし、そもそも関心もわかないと思いますよ。
そんなところに長文を連発されれば、それは反感を買っても仕方がないでしょう。
あなたがこのMODに敬意を払っているとかそういうことではなく、この場の中で御自分がどう受け止められるのかも配慮したほうが良いと思いますよ。   ID:Q0NWRmMz Day:273 Good:1 Bad:0
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#1522
名無し
#1519 #1520
これ以上ここでやるつもりならメールでのやりとりでお願いします。
見苦しいです。
ここはそういう場所ではありません。   ID:RjNDc2NT Day:306 Good:0 Bad:0
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#1521
名無し
いちゃもんの定義はどうでもよくて
LEで本Modと必須Modだけの環境でもそうなるなら
不具合として報告すればいいんじゃないの。
Modを一つでも足したらおま環だし、SEなんて論外。   ID:M3MjY5Mz Day:43 Good:0 Bad:0
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#1520
名無し
#1519 具体的に私のどの発言が「いちゃもん」に相当しますか?

私はこのMODは凄いと思いますし尊敬もしています。

SEだから無理なのか、私の知識不足で無理なのか判断がつきません。
どなたかわかる方いらっしゃいましたらアドバイスくださいませ。

このように書きましたがこれはいちゃもんつけていることになるのですか?   ID:VlNWYyOT Day:687 Good:2 Bad:0
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#1519
名無し
#1517 #1518
さすがにLE用のMODをSEで使っておいていちゃもんつけるのはお門違いやで   ID:FkOWY1Nm Day:697 Good:0 Bad:0
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#1518
名無し
#1517 たびたびすみません、何故かは理解していませんがフォロワーがリストに出てくるようになりました。(そのフォロワーに話しかけながらメニュー操作したのですが、そのやり方で正しいですか?)

クイックキャラクター>プレイヤー名>戦闘設定>陣形設定>インペリアルクロス>フォロワーAを前衛(同じ操作でBを後衛、Cを右衛、Dを左衛)
としましたが、パワー:インペリアルクロスを詠唱しても一部フォロワーがついてきません。
これはやはりおま環境でしょうか…ちなみについてこないフォロワーはマルシアさんで特にカスタムボイス等特殊なフォロワーMODではないです。   ID:VlNWYyOT Day:686 Good:0 Bad:0
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#1517
名無しGood!
申し訳ない、超初心者質問だと思いますがアドバイス下さい。

陣形機能を使いたくてマニュアルに目を通しましたが、
「各陣形に関する設定メニューが表示されます。陣形を形成するメンバーとその配置もここで設定します。」の具体的な操作がわかりません。

ひたすらこのスレを遡り、#670 #669 のコメを発見しましたが、
クイックキャラクターから戦闘設定>陣形設定>インペリアルクロス>[前衛]等を選んでも選択肢にプレイヤーしか出てきません。
フォロワーが選択肢に出てこないのでメンバー登録ができない状態です。
メンバーが候補に出てくるためにはどのような手順を踏めば良いのでしょう。

ちなみにSE環境で動かしているので、SEだから機能しない可能性もあるとはおもいますが、
SEだから無理なのか、私の知識不足で無理なのか判断がつきません。
どなたかわかる方いらっしゃいましたらアドバイスくださいませ。   ID:VlNWYyOT Day:686 Good:0 Bad:0
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#1516
名無し
すみません、拡張攻撃で新しいモーションを追加したいのですが、
その場合hkxファイルはどこに配置すれば良いのでしょうか。   ID:ljNjZiOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#1515
名無しGood!
いつも精力的な更新をしていただきありがとうございます。

下の方で#1066さんもおっしゃていますが、可能でしたらキャラクター管理のステータス表示で、ヘルス・スタミナ・マジカをパーセンテージじゃなく数値で確認するようにしていただけたらありがたいです。   ID:NkYTY4Mz Day:353 Good:0 Bad:0
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#1514
名無し
髪型リストは、セーブデータの中に埋め込まれています。

MCMのバックアップのメニューから、セーブ&ロード機能が提供されているので、リストは編集できます。
(髪型のデータ自体は消えません)

http://mod-quickmenus-01.blogspot.com…

1. 髪型リストをセーブ
2. 保存されたHairList02.jsonを編集
3. 髪型リストをロード

(髪型リストの保存場所)
Data/SKSE/Plugins/NicholasQuickMenus/HairList02.json   ID:MyN2JlZj Day:1660 Good:1 Bad:0
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#1513
名無し
あと、すみません
髪型移植を間違えてしまって移植する髪型自体のデータを消したいのですが、セーブデータ内のフォームリストというのがどこにあるのかわかりません
ドキュメントフォルダ内のセーブデータ内にフォームリストというのはないし、どこにあるのでしょうか?   ID:M2ZTdlMj Day:6 Good:0 Bad:0
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#1512
名無し
#1511
なるほどです。
ヘッダのバージョンのところを1.7にしてみたら、警告が出なくなりました!
有難うございます。   ID:A0OTQ3ZD Day:5 Good:0 Bad:0
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#1511
名無し
#1510
ESPもバージョン管理した方がいいかなと思って、ヘッダのバージョン情報にバージョン番号の数値を入れるようにしていますが、それが原因でしょうか。

もしかして、MODのバージョンを管理するのに使ったらダメだったか?

他のESPのヘッダ情報にあわせて、バージョン番号を0.94とか1.7に、xEditで変更すれば直るかも知れません。   ID:Q1ZWMyZT Day:1658 Good:0 Bad:0
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#1510
名無し
最新版の1.28.05をインストールしてみたら、Wyre Bashのほうで
「the following warnings were found(次の警告があります)」
Unrecognized Versions(認識されないバージョン)と出てこのespが指定されていました。
一応警告を無視してもゲーム内でクイックメニューのほうは正しく起動出来ているっぽい?のですが、この警告が毎回出るのが気になってたまらないです。
以前一回入れてみたときはなんの警告も出なかったので尚更。
以前抜いたときはResaverでMODをクリーニングしました。
MOD導入環境はほぼ変わってないのになぜ・・・。   ID:U3ZWIwOW Day:12 Good:0 Bad:0
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#1509
名無し
#1507
ESLの場合、FormIDを下三桁で指定してみてもらえますか?

例)
ESP/ESM: 0x00123456
ESL: 0x00000456   ID:Q2NDNkZT Day:1655 Good:0 Bad:0
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#1508
名無し
ご参考:
https://forums.nexusmods.com/index.ph…

With ESL flagged plugins you need to replace the first 20 bits with 0 or you'll end up with an FormID that will not work with GetFormFromFile().

result = Math.LogicalAnd(formID, 0xFFF);   ID:Q2NDNkZT Day:1655 Good:0 Bad:0
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#1507
名無しGood!
SEで使ってたがESLフラグのESPは読めないみたいだ

ランダム装備を試そうとやってみたところ
jsonは出力されてたけど、FEから始まるIDはやっぱ読めない感じだった

まあそれでも、他の数値弄る事などは便利だし
凄い助かるMODなのは変わりないな   ID:EzZDYzOW Day:263 Good:0 Bad:0
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#1506
名無しGood!
#1505
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
#1496ですがアイテムの整頓が非常に楽になりました
本当にありがとうございます   ID:FjNjBlNG Day:623 Good:0 Bad:0
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#1505
名無し
Ver.1.28.05 をリリース

1. クロスボウの拡張防御
拡張防御において、クロスボウ対応を行いました。クロスボウの場合、防御アニメーションが用意されていない為、バッシュで代用しています。

2. 種類別のアイテム一括移動機能追加
Quick Storageの[全アイテム移動]とQuick Characterの[全所持品移動]において、アイテム種別毎の一括移動が可能になりました。
#1496
機能追加しました。お試し下さい。

3. 他の場所設定の敵リストをコピー可能に
カスタム・エンカウントの敵出現テンプレートにおいて、他の場所設定の敵リストをテンプレートとして選択できるようになりました。
これにより、他の場所で設定した敵リストを簡単に別の場所設定にも反映することが出来るようになります。

4. 家具タイプの一覧を追加
Quick Homeの配置アイテム一覧について、家具タイプのアイテム一覧を追加しました。

---

#1504
作者は動作確認していませんが、ほとんどの機能は動くようだと、
SEで使っているユーザが報告してくれました。   ID:UxMTY3M2 Day:1626 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.28.04
#1504
名無し
SEでも使えてるんだけどSEだと何か不具合あるのかな   ID:U4ZTA0NG Day:911 Good:0 Bad:0
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#1503
名無しGood!
#1498
#1493ですが魔法発動の遅延時間の共通化確認しました。
毎度の更新お疲れ様です。ありがとうございました。   ID:QwNmI0Nz Day:495 Good:0 Bad:0
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#1502
名無しGood!
#1500
無事解決しました。お手数をおかけして申し訳ないです。
ありがとうございました!   ID:Y1NWE5N2 Day:403 Good:0 Bad:0
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#1501
名無し
Ver.1.28.04 をリリース

・ランダム装備変更機能の追加
[自動装備設定]において、ランダム装備変更機能を追加しました。
定期的(デフォルト:1日間隔)に装備をランダム変更することが可能になります。
ランダム装備の候補リストはキャラクター毎に定義でき、[カスタム装備]と[インポート装備]から選択できます。

[ランダム装備有効]
ランダム装備機能を有効にします。
装備変更間隔を「ゲーム内の日単位」で設定することが可能です。

[ランダム装備追加]
[カスタム装備]と[インポート装備]から変更候補の初期装備を選択します。
120個まで登録可能です。   ID:YwZGE2MT Day:1614 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.28.03
#1500
名無し
#1497
セーブデータ内のFormListに保存されています。

MCMのバックアップから「髪型リスト」をセーブ&ロード可能です。
http://mod-quickmenus-01.blogspot.com…

#1496
実現可能だとは思います。検討します。   ID:YwZGE2MT Day:1614 Good:0 Bad:0
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#1499
名無し
相変わらずの精力的な更新お疲れ様です。いつもありがとうございます。
マニュアルに関してですが、左のバーから項目を選択して右のメインウィンドウに表示させた際、左のバーも更新されて一番上に戻ってしまう仕様は変更できないでしょうか?
新しいページを参照するたび左のバーが初期表示に戻ってしまうので、複数の項目を順番に見ていく際、次はどこを開けばいいのか探し直しになるのが少し煩雑に感じます。
項目を選択しても左のバーは更新されずそのままのスクロール位置で固定できる仕様だと大変ありがたいです。   ID:FhMmU5Yj Day:147 Good:0 Bad:0
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#1498
名無し
Ver.1.28.03 をリリース

1. 通常防御への適用
拡張防御において、呪文反射/クールタイム/水中防御が通常の防御時にも適用されるようになりました。
これに伴い、拡張防御ホットキーの設定は任意となりました。

2. NPC操作時の拡張防御
拡張防御がNPC操作時も使用可能になりました。
拡張攻撃や拡張回避も、NPC操作時に使用可能です。

3. 呪文反射の不具合修正
拡張防御において、呪文反射が機能しない不具合を修正しました。

4. バッシュ誤発動の改善
拡張防御において、バッシュが誤発動してしまう問題を改善しました。

5. 防御失敗時のモーション変更
拡張防御において、防御失敗時のモーションを変更しました。

6. 魔法発動遅延時間の不具合修正
拡張攻撃において、魔法発動の為の遅延時間が拡張攻撃設定を共通化した場合に適用されない不具合を修正しました。

#1493 御確認下さい。

7. 入水時と戦闘開始時の着替えタイミング改善
[自動装備設定]と[戦闘設定]において、入水時と戦闘開始時の着替えがより早くなるように改善しました。
ただし、戦闘開始時の改善はNPCのみです。   ID:Q4M2Q0Mz Day:1613 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.28.02
#1497
名無しGood!
髪型移植がバグってしまったので一度リセットしたいのですが、
髪型移植の保存情報はどこに保存されていますか?
自分なりにライブラリ内を探し回ったのですが見つからなかったのでご教示戴けると助かります。   ID:Y1NWE5N2 Day:401 Good:0 Bad:0
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#1496
名無し
「全所持品移動」でカテゴリ別の物のみ移動、例えば「全ての書物のみ移動」「全ての武器のみ移動」は可能でしょうか?   ID:A2ZmYwND Day:607 Good:0 Bad:0
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#1495
名無し
#1491
どういうことを実現したいのか教えてください。

ヘルス0以下では、既に死んでいる状態だと思うので、
戦闘設定として、あまり意味がないように思えたので。   ID:Q4M2Q0Mz Day:1612 Good:0 Bad:0
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#1494
1485
競合はしてませんでしたが該当レコード削除で解消されました
ありがとうございました   ID:ZjMGQwMz Day:6 Good:0 Bad:0
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#1493
名無し
#1489
バグでしたか。ご対応対応ありがとうございます。
これからも応援してます。   ID:QwNmI0Nz Day:490 Good:0 Bad:0
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#1492
名無し
#1485
多分、下記の影響じゃないかと思います。

・下記レコードを改変するMODと競合する可能性があります。
bashStart [IDLE:0001B417]
(変更箇所)
Condition #0
Subject.GetWantBlocking = 0.000000 OR
Condition #1
Subject.GetIsID(Player "Prisoner" [NPC_:00000007]) = 1.000000

拡張防御のバッシュを使わないのであれば不要な変更ですので、
xEditで下記レコードを削除してもらえば、良いかと思います。   ID:UyNzQyMG Day:1610 Good:0 Bad:0
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#1491
名無し
すみません要望なんですが、戦闘設定のヘルス25%~0%の設定を、25~0より上と0以下で分けることは可能でしょうか?   ID:ViOGMxOT Day:209 Good:0 Bad:0
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#1490
1485
改善ありがとうございます

ずいぶん改善されましたが実装前Verと比べるとどうしてもバッシュになってしまう事が多いので実装前Verを使用していこうと思います

ちなみに拡張防御を設定している訳ではありません
おま環なのかもしれませんね   ID:ZjMGQwMz Day:5 Good:0 Bad:0
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#1489
名無し
#1488
見落としていました。
バグですね。修正します。   ID:YyMzQxMW Day:1609 Good:0 Bad:0
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#1488
名無しGood!
作者様へ
更新お疲れ様です。少しの間Skyrimから離れていたため間が空いてしまいましたが、#1474にて拡張攻撃について質問した者です。
更新された最新版にて再度検証してみたのですが、やはり拡張攻撃の共通化オプションを使用しても魔法発動の遅延時間は共通化されないようなのですが、これについては仕様と諦めるしかないでしょうか?   ID:QwNmI0Nz Day:488 Good:0 Bad:0
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#1487
名無し
Ver.1.28.02 をリリース

1. 水中防御の正式実装
拡張防御において、水中での防御が可能になりました。
以前も拡張攻撃や拡張回避の後は防御可能でしたが、
拡張防御単体でも機能するようにしました。

2. 一部ミミックの所有アイテム変更
ミミック機能において、宝箱のミミックと本のミミックの所有アイテムを変更しました。
巨人の所有アイテムと同じだと違和感があった為。

---

#1485
防御解除までのディレイタイムを少し改善しました。   ID:YyMzQxMW Day:1609 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.28.01
#1486
名無し
水中でも拡張防御できることを発見。(抜刀時のみ)

これで、攻撃と回避と防御のいずれも水中で可能になったので、
水中戦闘が捗ります。   ID:RiZDRmMj Day:1608 Good:0 Bad:0
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#1485
名無し
拡張防御実装後のVerから防御後の攻撃がバッシュになってしまいます   ID:ZjMGQwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#1484
名無し
Ver.1.28.01

1. 拡張防御キーの応答速度改善
拡張防御において、キーの応答速度を改善しました。

2. 拡張防御クールタイムの対象拡大
拡張防御において、Quick Characterの[戦闘設定]やQuick Enemyの敵強化設定を有効にした場合、防御クールタイムが敵やNPCにも適用されるようになりました。   ID:NiYTNkYm Day:1597 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.28.00
#1483
名無しGood!
拡張防御までこのModで出来るようになったのか。
魔法戦士プレイがはかどりそう。これは凄い。   ID:FhZDM0Yz Day:136 Good:0 Bad:0
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#1482
名無しGood!
防御のクールタイムの実装ありがとうございます!
求めていたものなのでとても嬉しいです。   ID:FmZDQzMT Day:299 Good:0 Bad:0
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作者(Nicholas)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Quick Menus画像
    =690 G=240
  • Another Expressions for Japanese画像
    =146 G=2
  • Magic Study Overhaul画像
    =96 G=4


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