☆ Revenge Of the Enemies 2016 [ゲームシステム変更] ID:40491 Author:MyEvergreenHometown 2016-05-26 02:31 Version:2.2
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TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [敵強化]
Revenge Of the Enemies 2016
敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。
このMODは http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38425のスクリプトを除外したバージョンです。
・山賊
山賊は自分を強化するパワーを使用するようになります。
種族によって異なるパワーを追加します。
ブレトンはドラゴンスキン、ノルドはバトルクライ、オークは狂戦士の怒りなど
・山賊長
他の山賊と同様の戦闘スタイルでパワーを使用し、
ブロック時に武装解除を使用します、
また両手武器で常にあなたの頭蓋骨を粉砕しようとします。
・ドラウグル
LV1のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
死後15%の確率でゴーストとなり復活します。
・ドラウグルスカージ
LV4のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
アイスストームやより強力な魔法を使用します。
死後33%の確率でゴーストとなり復活します。
・ドラウグル・デス・ロード
LV5やLV6のファイアブレスやフロストブレス、
30秒毎に霊体や揺るぎ無き力のシャウトを使用します。
死後33%の確率で強力なゴーストとなり復活します。
・ドワーフ・スフィア
高レベルのドワーフ・スフィアはクロスボウではなく大砲を使用します。
・ファルマー(ファルメル)
透明化を使用します。彼らの動きに注意を払って下さい。
・吸血鬼
コウモリになり攻撃を回避します。また麻痺の嵐のような強力な魔法を使用します。
シャウト、魔法、Perk変更MODなどを使用していない場合、
ほとんどのボスが以下の攻撃に抵抗します。
二連の衝撃
麻痺
アイスストーム
死の標的
恐怖
鎮静
シールド・チャージ
ディスアーム・バッシュ
暗殺者の刃
※DLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」が必要です。
●バグ修正
Revenge Of the Enemies - Fixes
Revenge Of the Enemies v2.2 で、NPCの顔と胴体の色が違うバグ、フェイスペイントが表示されないバグを修正します
●互換MOD
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
ACE - Combat Skills
Ultimate Combat
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478
Duel - Combat Realism
High Level Enemies
Skyrim Immersive Creatures
Deadly Dragons
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=34215
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Dragon Combat Overhaul
Better Vampires 9.0
Deadly Combat
T3nd0s Skyrim Redone 主要モジュールを後ろにSkyRe AIを前にロード
ASIS AIモジュールを使用していない場合のみ
●いくつかの人気MODとの互換パッチ集
Revenge of the Enemies Patches
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05532.7z v1.0
http://skup.dip.jp/up/up06250.7z v1.8(#46)
http://skup.dip.jp/up/up06268.7z v1.9
http://skup.dip.jp/up/up06526.7z v1.95
http://skup.dip.jp/up/up07488.zip v1.95 (誤訳修正版)
http://skup.dip.jp/up/up11445.zip v2.01(NPC名以外は未完成)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)Skyrim Nexus, MyEvergreenHometown. 26 May 2016. Revenge Of the Enemies 2016. 24 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 2.2#169名無しバニラ敵の多様性の為に導入、一部の山賊や魔術師の汎用ボス系などに死霊術無効フラグが導入されていたので、そこだけ削除して使わせて頂いています。 ID:QyMGNhNz Day:876 Good:0 Bad:0
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#168名無し公式MODドーンガードの吸血鬼の王の能力。 ID:IzODg2OW Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#167名無し吸血鬼がコウモリになって攻撃を回避するのはカッコいいな
そういえばずっと気になっていたが、プレイ動画で時々見かける吸血鬼の攻撃にコウモリのエフェクトが乗ったり、その攻撃を受けるとプレイヤーの周りにコウモリが纏わりつくのって何のmodの影響なんだろう? ID:Q0OWViMT Day:745 Good:0 Bad:0- Good
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#166名無しこのmodで追加される強敵の多くがなにかしらの範囲攻撃持ってる上にこちらの動きを数秒拘束する効果を持ってる攻撃して動きを止められるからあとはタコ殴りされて殺される
フォロワーか召喚精霊でもいないと単独では勝てない
効果範囲がすごく広いから回避modでもどうこうできるもんでもない
マゾな人向けmod ID:ViOTE3YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#165名無しなにを血迷ったのかスポーン数増やすMODと一緒に入れてしまってただの無理げにしてしまった
下の人も言ってるけどドレッドバンシーがとにかくやばい ID:ViOTE3YT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#164名無しシャウトがダブルのこれのせいだったのか
なんとなくSEの方見ててまさか長年の疑問が解消されるとは ID:ViNTVkZD Day:1102 Good:0 Bad:0- Good
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#163名無し2016年版はドワーフ・スフィアのsapって特殊攻撃が面倒くさいな
当たると一定時間スタミナが500減って符呪とかと同じ扱いなのでガードしても無駄
Requiemだとスタミナゼロになると武器落としてしまうしガードしてると発動できないように細工した
あとドラウグルが召喚してくるドレッド・バンシーもかなりひどい
これも時間限定の強烈なデバフ範囲魔法みたいなのをうってきて当たると回復呪文さえ効かなくなる
デバフで所持重量も減るので走れなくなるし前PA連発して距離詰める必要があるのでそれが可能になるぐらいに強くならないと難しい
ラビリンシアンの骨ドラゴンみたいに魅力あるボスがあるから懲りずにこっち入れてしまったけど次からは1.95版を使おうと思う ID:gwYjg2NT Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#162名無しGood!アーリエルの盾のはさすがにやり過ぎだろwって無茶苦茶さだったな
回復持ちのファルメルが同伴されててボスHPが全然減らないw ID:M3N2QwMz Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#161名無し一般的にバグやバランス面から2016年度版じゃなくて1.95を入れたほうがいいとされている
ただラビリンシアンの骨ドラゴンとかは2016年度版のほうがおもしろいんだよな ID:gwYjg2NT Day:582 Good:0 Bad:0- Good
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#160名無しGood!aaaMRForelhostGhostDamgeImmune "矢耐性" [PERK:xx36EE99]
フォーレルホストの竜教団信者が持ってるパークなんだけど
keyword設定がされていないから矢に耐性じゃなくて物理耐性になってる?
他の矢耐性パーク真似て修正したらダメ入ったけど
TES5Editでも可能なレベルなので完全魔法使いじゃないなら修正推奨
これ無しだとぬる過ぎて結局入れるんだけど設定漏れがちょこちょこあるね
おしい、けど入れちゃうw ID:YyMzAxYT Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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#159名無し魔法が効かない敵が多すぎて魔術師プレイを好む自分にはクリア不可能でした。
武器攻撃はわりと入るのでドレモラを召還するも、瞬時に支配魔法を使われ余計恐ろしいことになる。
バランスが悪いと思ったので、過剰な吸収や無効のパークを全部消したら
ちょうどよくなった。
攻撃力もシャウトも強烈に強いし、当たれば即死だけど
魔法もパークも自作したフォロワー達とレジェンダリーでも楽しく戦ってます。 ID:Q4ZDQ1ZT Day:473 Good:0 Bad:0- Good
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#158名無し互換パッチ集の内容が古くて結局自分でパッチ作らざるをえない
ちょうめんどくせえ… ID:E2ZjMxNj Day:615 Good:0 Bad:0- Good
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#157名無したしかにアーリエルの盾のところはやばかった。いくら魔法で攻撃してもダメージ入らんくてなあ。死体にカーソル合わせてMfg Consoleで性能覗いたら、魔法吸収のmagnitudeが100だった。そりゃダメージ入らんわな・・・。 ID:ViY2I3MW Day:342 Good:0 Bad:0- Good
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#156名無しアーリエルの盾を取りに行こうとしたらレベル100で固定されてて不本意ながら時間を掛けてハメ殺したら蘇生…
「kill」っと… ID:MzZDg2Zj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#155名無しニューゲーム導入難易度ノーマル(フォワー1名)で開始。Lv5でグレイムーア砦に突入したら死にまくりでワロタ。ついでなんで使いたかったカスタムボイスフォロワーを2名増員してなんとか進行中。錬金付呪鍛造禁止縛りで進めてるけどどこまで通用するか・・・? ID:NjMjNlYz Day:271 Good:1 Bad:0- Good
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#154名無しGood!難易度ノーマル物理シャウトのみ縛りでブラックリーチのabyss monsterに連戦連敗。このmodは特に毒が厳しいので毒耐性100の装備付けてるが、それでもこのザマだよ。 ID:ZmYWVjOW Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#153名無しGood!レベル40で導入。
死にまくりだけど、レジェンダリのままで良さそう。
途中までで放置しておいた武器・自キャラ強化を必死でやってて、楽しい。
そのうち、これ入れてニューゲームやろうかな。 ID:g4YWU3NT Day:388 Good:0 Bad:0- Good
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#152名無しこの手のmodは一律にNPCとプレイヤーの与ダメ被ダメをいじるバニラの難易度オプションに違和感ある人が導入するもので、今までレジェンダリーでやってたからノーマルにするのは負けた気がするみたいに考えるのは間違ってると思うよ
これで簡単に感じるようならさらに別のmodと組み合わせたりすればいい ID:FmZTYwZT Day:155 Good:2 Bad:0- Good
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#151名無し#150名無し全体的に魔法吸収率が高い敵が多すぎるな
破壊魔法プレイがキビシイというか無理ゲーだったところが何箇所かあった ID:g5YjA3MW Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#149名無し難易度上昇mod全般に言えることだけど
ノーマルで遊ぶべき難易度になってると思う ID:FmZTYwZT Day:794 Good:3 Bad:0- Good
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#148名無しレジェンダリーだと街に入って襲ってくる吸血鬼が無理ゲーのクソゲー ID:cyMTk4MT Day:510 Good:0 Bad:0- Good
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#147名無し#145
物理防御よりも火炎耐性の問題じゃないかな
自分はRequiemとそのパッチと併用してるからあまり参考にならないかもしれないけど赤鷲とかフォージマスターみたいな火炎使った特殊攻撃してくるタイプはそこまで苦労しなかった
アージダルはDoTダメージがついてるだけに怖かったけど
一番怖いのは耐性をいくら上げてもあっという間に死ぬ電気系や蒸気
蒸気はこれじゃなくてSICのほうだろうけど ID:FmZTYwZT Day:779 Good:0 Bad:0- Good
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#146名無しGood!これとBring Your Silver,Chaos Dragons, Ultimate Dragons,Ultimate Combatの最新版で今遊んでるけど敵に会うたびにワクテカが止まらないw
序盤からクモが氷雪吐いてきたり強力なスケルトンうようよいたり。これでリマスター版で安定度が増したらあと数年は遊べそうだなSkyrim...。いやほんとマジで今回はたのんますベセスダ。話が逸れたけどおすすめです。 ID:Q4NTI5Mz Day:300 Good:0 Bad:0- Good
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#145名無しフォージマスターこれ勝てるの?
ベリーイージーで黒檀一式が一瞬でとけるんだが ID:YxNDlkZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#144名無しGood!skyrimが本当に楽しくなるMODです
ハードコアなプレイは嫌いって方も難易度落としてでも導入してほしい ID:M5YzZlMW Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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#143名無しこのMODで敵のHPって上がるん?全く変化ないけど ID:M0ZGM2NW Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#142名無しGood!このmod入れてレジェンダリーで一通りプレイしました。かなり楽しかったです。
序盤が結構キツくなります。防御と魔法耐性と属性耐性をカンストさせないとまともに戦えませんでした。
ドラウグルと吸血鬼が脅威です。
ドラウグル系やスケルトン系は雑魚なのにHP3000越えていたり、召喚と蘇生を多用してくるので長期戦になります。
吸血鬼は序盤に町中に出てこられると町が全滅するレベルです。衛兵が何人居ても勝てません。
それに比べるとオートマトンやファルメルは強化こそされてるものの、それほど強くは感じませんでした。
動物系や町の衛兵、帝国軍やストームクロークの兵士も強化してほしかったです。内戦クエストが味気ないのと、主人公がいないと吸血鬼やドラウグルには手も足もでないのは違和感があったので。
あとユニークボスももっと強くていいんじゃないかと思いました。
ミラークやハルコンのようなクエストラインのボスもあまり変わってないような・・・?
オリジナルの装備や魔法、能力も手に入りますが、入手時期が遅かったせいか、個人的には微妙でした。
少し不満に思うところもありましたが、バニラに比べたら何百倍も楽しめるmodでした。
次は敵増加modと合わせてみようと思ってます。 ID:AwYjAyYm Day:61 Good:1 Bad:0- Good
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#141名無しGood!便利な仮面の性能から、序盤で「とりあえずクロシス取るか~w」
なんて言えなくなりますね!
屋外埋葬という点を生かした高位の司祭らしい攻撃してきて感動しました。
ドラゴンプリースト系はHPは減らしているようですがそれぞれの魔法がとてもユニークで威力も痛い!
他の敵もmodオリジナルの魔法を使って非常に格好いいです。
こちらの装備が半端だと、吸血鬼はとにかく脅威になります。
大学クエでザルゴ、ブレリナ、オンマンド連れてモロケイに挑んだら
モロケイのマントで全員マジカ吸い出され、素手で殴ってて笑いました。
ザルゴとオンマンドは逃げ惑うしブレリナはモロケイに張り付いて狂ったように右フック連発。危うく第二のサボスご一行になるところでした。
だらだら書きましたがとても面白く、刺激がほしい人におすすめのmodです。 ID:VjMTdhNW Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#140名無し今までプレーした感想だとラビリンシアンが極端にきつくなる感じだな
スケルタルドラゴンはヴォルサングとかの名前付きのドラゴンプリーストの亡霊を8体召喚してくるし
モロケイは雷のマント呪文でスペルレジスタンスが90で雷耐性が50越えてようがあっという間に死ぬ
しかも全ドラゴンプリーストで一番固い
これに比べれば赤鷲など話にならないほど弱い ID:FmZTYwZT Day:709 Good:0 Bad:0- Good
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#139名無し116さんのを元に作成した2.2用の翻訳です。一通り訳し終えたほかに、既訳をちょこちょこ修正しています。
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip ID:IzZmYxND Day:689 Good:8 Bad:0- Good
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#138名無しGood!#137名無しGood!#136名無しnew game推奨ってあるけどどうなんだろ?
ずっと前バージョンをお気に入りで使っているけどためらうなぁ ID:E2YjAwMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#135名無しGood!Version 2016.2.2
バグ修正
1.別のドラゴンアスペクト(シャウト)を覚えてしまうバグを修正
2.呪文"scorching weapon"のデータエラーを修正
(自前で日本語化してるのでこちらでの日本語の名称がわかりません)
調整
1.大部分の敵がルートできるようになりました
2.大部分の敵の耐性が軽減されました
3.大部分のクモ型の敵のAIとスキルを変更しました
4.新たなユニーク型のドラゴンを何体か追加しました
5.幾つかのボス敵のAIとスキルを変更しました
装備がほとんどルートできなくなってたのは、いらないから持っていかないとはいえ寂しかったのでありがたい修正です ID:FmZjA2M2 Day:27 Good:2 Bad:0- Good
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#134名無し敵の耐性弱体化てのがあるね
完全魔法耐性持ちが雑魚にもボスにもちらほらいて純魔プレイの障害になってたから、それの改善だとありがたいんだけど ID:I2OWY4YT Day:298 Good:0 Bad:0- Good
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#133名無しなつかしい! ID:E0MDQwZG Day:208 Good:0 Bad:0- Good
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#132名無しまさかの更新かw ID:QyN2Y0Mj Day:161 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.01#131名無しGood!今までナメてたボス戦が強烈なもの変わって大満足。
敵増加してると苦しめられるけどすごく面白い
最近ポテマと戦ったんだけど、おそろしく時間かかったわ。 ID:A5NDk4Ym Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#130名無し山賊が恐ろしく強くなります。ベリーイージーでも防御カンストHP600越えで防御しても一撃で殺されます。隠密弓やバックスタブを駆使しないとクリアは絶望的。面白い試みだけにもう少し調整していただきたかった。 ID:VkMGUxOG Day:183 Good:0 Bad:0- Good
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#129名無し日本語化してて思ったけど、もうちょっと落ち着いて作ってほしいな
同じ文章なのにスペースの有無があったり、You're~やYour are~になってたりとか
コピペでいいとは言え地味に面倒くさい。
MODそのものは以前から導入してて、はずすと物足りなくなるほど面白いです。 ID:IyZDhkZG Day:102 Good:0 Bad:0- Good
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#128名無しあまりいわれてないことだけど、ドラゴンプリーストは強力なだけあって倒すチート級の呪文書が手に入る
中には読むとスタミナ回復力が永続的に上がるパッシブなものもある ID:FmZTYwZT Day:588 Good:0 Bad:0- Good
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#127名無し2016版はドラゴンプリーストとかのボスよりもそこらのドラウグルのほうが心の準備ができない分難しい感じになってる ID:FmZTYwZT Day:575 Good:0 Bad:0- Good
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#126名無しMOD使う以上、少しは自分で調べることを覚えた方がいいってことを言いたいんだろう ID:FiZDkzZj Day:0 Good:5 Bad:0- Good
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#125名無し最近答えてるようで全く答えてない、こういう勘違いした人多いね
彼は競合があるかと問うてるのに見れば解るとか答えになってない
その競合を調べる方法を知らなさそうなんだから
せっかくレス付けるならそれを教えてあげればいいのに ID:Q1OGY0MG Day:523 Good:6 Bad:0- Good
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#124名無しesp見れば競合してるのはすぐ分かりますし
esp見れば自環境の互換パッチもすぐ作れますし
せっかく便利なツールがたくさんあるんですから活用しましょう ID:VjY2VmZD Day:48 Good:0 Bad:0- Good
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#123名無しこれ、既存の山賊の顔とWeightを変えるMODのespと競合しますか? ID:E5MTc4MW Day:190 Good:0 Bad:0- Good
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#122名無しGood!#121名無しドラプリがアホみたいに強くなる
体力400越えなのに一撃死する魔法を息をつかせぬ勢いで放ってくるからゲームになりゃしないよコレ ID:lmMWY1Mz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#120名無し忘れられた谷の森のファルメルの一団強すぎ投げた
単体はそれほど強くないんだろうけど、数の暴力がヒドイ ID:RjNWE1NG Day:190 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(MyEvergreenHometown)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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