☆ Dual Sheath Redux [イマージョン] ID:34155 Author:Neovalen 2016-05-29 06:04 Version:1.7.3
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TAG: [盾] [杖] [片手武器] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備位置変更] [DSR] [日本語化対応]
Dual Sheath Redux
バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになります。
また盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負います。
MCMから杖と盾のON/OFFが可能です。
(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)
盾を盾飾りに設置する際は一時的にMCMからPCが盾を背負う機能をOFFにしてください。飾り終わったらONに戻して構いません。
全てのDLCをサポートしています。OPTINAL FILEを確認して下さい。
(随時対応拡大中、最新版は直接確認して下さい。)
T3nd0s Skyrim Redone
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Elemental Staffs LE
Immersive Armors
Heavy Armory - New Weapons
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26344
Immersive Weapons
Unique Uniques
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons
JaySuS Swords対応メッシュこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35255
http://www.mediafire.com/download/xb2…
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.13+
SkyUI v3.4+
Javav7 Update 13+
XP32 Maximum Skeleton - XPMSかCustom Skeleton Replacers
(作者さんはXPMSを推奨しています。導入するSkeltonにより武器の装着位置が変わります)
※対応していないスケルトンを使用していると盾が地面にめり込んでしまうなどの不具合が生じる場合があるので注意してください。一部のスタンドアロンタイプのフォロワーはスケルトンがデフォルトとは違う位置に配置してあるのでスケルトンが対応してない場合は手動で入れ替える必要があります
●導入方法
1.必須環境のMODと、このMOD(対応Pack含む)を全て導入
2.\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch にある
"Dual Sheath Redux Patch.jar" を実行
3.Other SettingsのImport Mods on Startupのチェックを確認し、右上のPatchボタンを押す
4.Dataフォルダに出来上がった "Dual Sheath Redux Patch.esp" を有効にして下さい
espが作成されない場合はJavaのバージョンを見なおして下さい
5.MOを使用してる場合はMOにjarを登録してプログラム実行してください(espファイルはoverwriteフォルダ内に生成されます)
※MOでの導入について→#57
●アンインストール
MCMからのこのMODをStopさせセーブしてください。
このMODをアンインストールし、Dual Sheath Redux Patch.espも忘れずに削除して下さい。
ゲームを起動してセーブで完了。
●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。
●別作者様のパッチ集
A Lot of Dual Sheath Redux Patches
●背負い時の盾巨大化調整版(バニラ分のみ)
オマケで透明化verと作業手順表入り
http://skup.dip.jp/up/up13492.7zSkyrim Nexus, Neovalen. 29 May 2016. Dual Sheath Redux. 31 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.7.3#416名無し#415名無しpatch.jarを開くとマスターがたりないアクティベートして再試行ってメッセージが出てくる 必要なものは全部あるはずなんだけどなあ・・・ ID:FlYjEwMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#414名無し忘備録兼参考になるといいなと思う気持ちで書き込みます。
不要なespが削除出来ない※tes5edit等を使用しても削除できない。
esp削除したけどパッチの作り方を忘れた!等々、最終手段の方向け
(moでしか導入してないのでnmmでの解決策は知りません。悪しからず)
当方も#407と同じ症状及び似た様な状況でtmp.espが出来て導入できた。
moで不要なmodを削除、espも無くなる
ここでDual Sheath Redux Patch.espに「!」付く。
(起動不可になる)
↓
Dual Sheath Reduxを削除して再インストール。
何れかの場所に「tmp.esp」という形で作成されたら
tmp.espをskyrim本体のdata内にコピー(skyrim/data内)
↓
moでskyrimlauncherを開いてデータファイル(ロードオーダー)
最下層にtmp.espがあるのでチェックを付けて有効にする。
↓
mo内に同名のespが出来るので有効にして諸々準備して起動
起動後、確認してメッセージ等が出ずに
背中に盾等が装備出来てれば導入成功。
注意事項としては
java、pcの環境でファイル名が左右される恐れもある。 ID:hiYTBiZm Day:267 Good:0 Bad:0- Good
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#413名無しパッチ走らせてないだけじゃないのかな?全然状況が把握できないからなんとも言えないけど
それにこれなくてもestrusは動くような… ID:U1YmY4NG Day:455 Good:0 Bad:0- Good
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#412名無しダメだこれ。マジでどうにもならん。コイツがアクティベート出来ずに30時間取られてる。コイツを動かさないとestrusの触手が動かず棒立ち裸になるだけだし。
コイツの代替になる普通に導入できるMODないもんか? ID:A3MWUxM2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#411名無しおそらくwin10でLEをMO2で動かしているユーザーにはこのmodが1番面倒くさい。
案山子状態を修復する為に組み直していると、必ず最後にこのMODがアクティベートしろと言ってくるんだが、その方法が謎。いつも数時間あれこれ試している間に何故か解消される謎現象に悩まされる。
だれか新しく作り直してくれ。 ID:A3MWUxM2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#410名無し二刀流の納刀時の鞘が左右別々に表示されず、先に装備した側に両方表示(右手→左手の順に装備したら左腰に両方重なる、左手→右手の順に装備したら右腰に両方重なる)されてしまう不具合が発生しているのですが、同じ症状になった方いらっしゃいますでしょうか?
他にも背中に装備した盾が抜刀時にも背中に表示されたままになったり、抜刀時のアニメーションが2回繰り返されたりといった症状もあります。
導入した当初は問題なく機能していたのですが、いつの間にかこのような状態になっており、modのアンインストールを試して再度パッチを当てても改善されず、スカイリムのゲーム自体も一度アンインストール、導入していたmodデータもすべて削除してみたりもしましたが、何も改善されていない状況です。
類似modの DSpSoBも試してみたのですが、こちらでも片側に鞘2個、盾が背中に張り付いたままの不具合が発生しました。
いくら調べてもこのような不具合に関する記事が出てこなかったので、どなたかご存じの方がいらっしゃいましたらお返事お待ちしております。 ID:JjZDA1Y2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#409名無したくさんのmod武器、盾、杖を簡単にDSR対応にする方法
All Geared Up Derivative↓
All Geared Up Derivative - AllGUD
・このmodのAllGUD xEdit ScriptsをDLして展開したファイルの中身のEdit ScriptsをTES5EditのEdit Scriptsに入れる
・TES5Editを起動してECEとかスケルトンを変更するmodとDSRに対応させたいmod装備を読み込む
・mod名右クリックでAplly ScriptでAllGUD Skeleton Patcherを選択
・Output Skelton Folderに出力先を記入しStart
・出来上がったmeshesフォルダをskyrimフォルダのmeshesに上書き
(圧縮してmod管理ツールで導入すると後で元に戻したい時にやりやすいと思います)
・Dual Sheath Redux Patch.jarでパッチ
・FNIS実行
・完了
武器、盾、杖mod大量に導入していて一個いっこNifskope使って編集するの面倒という方お試しください ID:AwNzJlMz Day:82 Good:0 Bad:0- Good
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#408名無しGood!私はMod管理にVotexを使用していますが、Requiem - The Roleplaying Overhaulの導入手順を参考に
対象:C:\Program Files\Java\(Javaのバージョンフォルダ)\bin\java.exe
コマンドライン:-jar "Dual Sheath Redux Patch.jar"
開始フォルダ:
(スカイリムのインストールフォルダ)\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch
と設定したらうまくツールの追加ができて、いちいちフォルダを開いてjarファイルをクリックする必要が無くなったので一応情報を残しておきます。
カッコで括ってるのはPCによって違うところですが要はツールやフォルダのフルパスです。 ID:VhMzNhMD Day:159 Good:0 Bad:0- Good
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#407名無しGood!説明手順とは違う形でPatch作成できたので備忘録として残しておきます。
MO導入なので基本は#57と同じ手順を踏みます。
上記手順を踏んでもoverwriteにespファイルがない方向けです。
overwriteフォルダを開いて[SkyProc Patchers]→[Dual Sheath Redux Patch]→[Files]の順に開き中のespファイルをoverwriteフォルダにコピーして有効にしてみて下さい。
私の場合はtmp.espと言うファイルでしたが、それを有効化したら動作しました。(ファイルの更新日時がPatch作った日時と一致しているものです)
Dual Sheath Redux Patch.espとリネームしても問題なかったので管理しやすいようにリネームしてもいいかもしれません。 ID:U0M2U5Mj Day:91 Good:1 Bad:0- Good
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#406名無し#405名無しDual Sheath Redux Patch.espが生成されない… javaは最新32bitだしMOで指示通りにやってるんだけど なんでだろ ID:FjZDJlOT Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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#404名無しお待ちになって! ID:ExMjZlNG Day:9 Good:2 Bad:0- Good
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#403名無しいるのこれ?意味わからないんだけど
もうあきらめようかな やめるよskyrimさよなら ID:Q2YWE0Mj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#402名無しGood!#401 すみません自己解決しました。
フォルダの場所を間違えていました。お騒がせしてすみません。きちんと二つとも表示されています!かっこいい! ID:A2NTMzMz Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#401名無しNMMで導入しててフォルダの場所が異なるせいかpatcherを起動してもskyrim.esmとupdate.esmが認識されず、パッチの作成ができませんでした。(7zipで解凍されたファイル群見るとfomodと書いてあったのでそのままでもいけると思ったんですが……)
なので、skyrim.esmのあるフォルダにpatcherの含まれるフォルダをコピーしてから起動、作成されたパッチをNMMの仮想化フォルダに移してから元ファイルを削除して本体を起動してみました。
するとMCMに表示は出てるんですが武器が描画されません。スケルトンはXPMSEが入ってるのですが、アニメーションの設定で装備場所変えてみてもダメでした。終いにはsword on backなどのアニメーションが動作しなくなりましたので一度アンインストールしました。
NMMに投げても設定画面?みたいなもの出るのでそのまま使えるのかと思ってたんですがダメなんですね…… ID:A2NTMzMz Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#400名無し様々な武器や防具が追加されるMODで、特定の盾や片手武器だけを背中に着けなくしたり、左手の表示を無くす方法が知りたいです...
あるMODに入ってる盾だけを手に表示したくて... ID:ExMjIyMW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#399名無しGood!s鞘のない武器を対応させる方法はないのかな ID:kzNzJhNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#398名無しシールド用のClkってなんだろ?って不思議だったんだけどこれ
Cloaks of Skyrimのslot46に割り振ってるクローク用だったんだな
Slot46を検知するとxxxShieldOnBack_clkと切り替わる
なんかこの辺がNPCのシールド挙動おかしい原因のような気が・・
あと強制的に装備を脱衣するアダルトMOD(Defeat)との相性も悪いような ID:YxNzA4ZG Day:411 Good:0 Bad:0- Good
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#397名無しある日から突然outofmemoryエラーが出始めてpatchが更新できなくなった。java8環境。java7の時は大丈夫だった気がする。SUM(SUM - SkyProc Unified Manager)経由で動かしたら一度はうまくいったけど少しMODを外して再作成したら今度はCould not allocated メモリサイズ~のエラー。MaxAllocateサイズを256まで減らしても同じエラー。750にしたら何故かエラー出ずにespが作成完了できたり凄く不安定… ID:EzNzA0N2 Day:31 Good:0 Bad:0- Good
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#396名無し憧れの二刀流ができました!^^V ID:JjYjNmMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#395名無し未対応MODの左手装備表示できたのですが、左手しか装備していないのに右手にも装備が表示されてしまいます。ちなみにフェニックスダガーです。
何か対策ありますでしょうか。 ID:llMzlhOT Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#394名無し#393 自分は使ったことがないので分からないけど、ググると非英語圏の情報ばかりヒットするので翻訳環境で起こりやすいようです。ロシア語のサイトには「Skyrim.iniのsLanguageを適切に設定するのが重要」とありました。iniはMOに配置されたもので問題なさそう。
「Dual Sheath Redux 導入方法」でググるとブログ記事がヒットするので参考にしてみては?(エラーの件は書かれていませんでしたが)。 ID:NiYzRlM2 Day:1108 Good:0 Bad:0- Good
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#393名無しjar開いてパッチ作成の画面(右上にpatchがあるやつ)まで行けたんですが、そこでパッチ押して作成しようとすると
The application is having trouble locating: your Skyrim.ini file. please locate this yourself.
って文章が出てきてよくわからないエクスプローラーみたいなのが出てくる。
何していいのかわからないからそのまま進めると案の定espファイルができてない。
前提で必要だから入れようとしてるのに二日三日無駄にしてます。
これ以上時間ドブに捨てたくないんで助けてください。 ID:MwZTlkN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#392名無し#391さんありがとうございます。さっき32bit版ってのを無視して64bit版でやったら出来ました。しかしパッチのespファイルができなくて苦戦中... ID:MwZTlkN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#391名無しJavaっつーかOracleがクソなんで…
ここにあるWindowsオフライン(無印)が32ビット版と思うけど、これでもダメですか?
https://www.java.com/ja/download/manu… ID:NiYzRlM2 Day:1108 Good:0 Bad:0- Good
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#390名無しJavaがごみ過ぎてなんもできんのやが。
Javaの32bit版をダウンロードしようとしたが普通にオラクルのサイトトップ行くとゴミみたいな謎ファイルしかダウンロードできないってこと理解して、わざわざアカウント作ってやっと32bit版入れたんだけど、プログラムから開くって項目にJavaなくて、プログラムファイルからJavaのexe全部試したんだけど何も反応しない。やれることやったのになんもできんかった。一日無駄になった。PCがごみなん?原因わからんから対処しようがないし。
助けて。 ID:MwZTlkN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#389名無し#388
Bashed Patch, 0.espがマスター指定している他のespがいくつか足りてないっぽいので
その「以下modの名前」のmodを有効にするか、外した状態でBashed Patchを作成しなおすかすればいいと思います ID:VmMjA0NW Day:993 Good:0 Bad:0- Good
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#388名無しskyprox.exceptions.MissingMaster:
Bashed Patch, 0.esp has some missing masters:
以下modの名前
みたいなメッセージがでてパッチが作れないんですが、解決策わかる方いらっしゃいますか? ID:NkZjA1OW Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#387名無しGood!このような、エラーが出た場合、
There was an exception thrown during program execution:
'java.nio.BufferUnderflowException'
Please contact the author.
----------------------------------------------------
MOの Data タブに移動して
More Heapspace - 32Bit.bat を 右クリックして Open/Execute にて実行する
これでもダメなら知らん!w
----------------------------------------------------
と某ブログに書いていたので、実行したらパッチが出来ました(^▽^)/
そのブログのアドレスはこちら・・・
http://valvatorze.blog.fc2.com/blog-e…
この人に感謝してあげてください。 ID:FkZTZjND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#386#385その後ESLファイルをオフにしてパッチ作成を試したところ問題なく作成できたので、ESL使っている人は気にかけておくといいかもしれません。
その場合ESLに入っている武器は左鞘が表示できない、ということになると思いますが、DSRパッチESPが無事生成できるところまで確認して力尽きました ID:U5MTJmMT Day:387 Good:0 Bad:0- Good
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#385名無しSEでskyprocも差し替えて、DSR Plugins TXT Converterも入れて、#57の通りにJava32bitを実行ファイルに指定して、ようやくJarが動いたと思ったがESLファイルが読めずPatch作成ができなかった
これは流石に想定できなかった ID:U5MTJmMT Day:387 Good:0 Bad:0- Good
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#384名無しSE版で使用出来るようになりますよ。
Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converterというmodを使った後、Mod Organizer2で導入してるのであれば#382の動画にあるようにASIS SSEというmodからskyprocを移植してくればSEで使用出来るようになりました。 ID:VkNWUzNm Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#383名無しおま環かもだけど、色々調べて同じ様にしてもどうしても「Dual Sheath Redux Patch.esp」だけ出来ない!!
アホな事を聞いてるのかもだけどSE版は出来ないの? ID:VmNzQ0Mz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#382名無しMO2環境で導入しましたが中々苦戦しました。パッチを当てるところまでは行けたのですが、最後にespがありませんと出て導入に失敗していました。
https://www.youtube.com/watch?v=PE2Og…
結局上記の動画を参考にASIS SSEから7zipを使用してskyprocを移植したところパッチを当てることが出来、正常に動作するようになりました。
他に書いてる方もいましたが、元のskyprocが古くてエラーが出てた様です。 ID:VkNWUzNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#381名無し#380
自己解決したので同じように悩んでる人の為にやり方を書いとく
1.オリジナルの『1stperson○○○.nif』をコピー
2.コピーしたnifファイルを『1stperson○○○Right.nif』にリネーム
3.再びオリジナルの『1stperson○○○.nif』をコピー
4.同様の手順で『1stperson○○○Left.nif』にリネーム
5.『1stperson○○○Left.nif』をNifSkopeで開きNiStringExtraDataの『WeaponStaff』を『WeaponStaffLeft』にリネーム
これだけ
とくに数値を弄ったりする必要はないみたい ID:M2OTA4MD Day:318 Good:0 Bad:0- Good
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#380名無しMODの杖に適用させる方法がわからん…
#226の盾を対応させる方法を参考に各種設定を弄ってみたが駄目だった
どなたか詳しく分かる方いませんか? ID:M2OTA4MD Day:317 Good:0 Bad:0- Good
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#379名無し#378名無し未対応武器を対応させる際にWeaponDaggerは見つけLeftと追加できたのできたのですが scbが見つかりません。
今使ってる武器は鞘があるわけでもなく直で装備位置に配置されてるだけ(ノルド英雄の剣のような)の納刀の仕方をしているので Scbがないということはあるのでしょうか… ID:lkNTg0ND Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#377名無しjarの実行でかなり行き詰まったけど
出来ない人はjavaを最新版に更新を試してみて
俺はそれですんなりいけた ID:c4ZmJjZD Day:630 Good:0 Bad:0- Good
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#376名無し#375
パッチで作成されるDual Sheath Redux Patch.espが、
そのアンインストールした装備MODをマスター指定している。
パッチで作られたespを削除してから、skyprocで再作成すれば、
マスター指定の外れたespが出来上がる筈です。
そもそも、装備MODを対応させる為のパッチなので、
装備MODである以上、全く関係ないということはありません。 ID:QzMGQ2ZD Day:1100 Good:1 Bad:0- Good
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#375名無し他の関係ない装備MODをアンインストールしたところ
このMODが要求するので起動できない~みたいなエラーを吐くんだけど
どうにかできないかしら…? ID:E4MjU1OT Day:849 Good:0 Bad:0- Good
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#374名無し#373名無しSEに素で移植して、LEでは可能だった非対応modの位置が反映されない人向け
(LEでは背負っていた盾を、SEでは背負わない等)
Dual Sheath Redux Patch.jar \ skyprocが、LE用の古い物なので、
ASIS SSEなどから、『移植する』
同名の『skyproc』(SE用)フォルダがあるので、7zipを使ってコピー。
これでいける。
簡単至極。 ID:U5NDVjMT Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#372名無しMOD対応できないんじゃ…鞘だけ残してるけども ID:VmNjc1ZT Day:267 Good:0 Bad:0- Good
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#371名無しGood!#369
半月近く前へのレスなので、すでに解決済みかもしれませんが。
いろいろ試しても動かなかった環境(MO2 v2.1.3)ですが、
開発者のDiscord Serverにある(v2.1.4 pre-alpfa)だとあっけなく動作しています。
どうにかしてみたい場合は、試してみるのもありかもしれません。 ID:I0OTVhZG Day:104 Good:0 Bad:0- Good
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#370名無しGood!#369名無し自分の場合もMO2でパッチ生成開始直後に「This patcher requires the folowing mods, please add them to your lopad order: Dual Sheath Redux.esp」とダイアログが表示されました。
32bit版のJava(JRE)をインストールし、実行ファイルに指定してもダメでした。
ググると本当に簡単に出来てる人と、全然出来ない人に分かれてるとおもいます。PCの使用環境で大きく代わってくるんでしょうね。 ID:c4NWE1Nm Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#368名無しマフラー装備時に離れないようにしたいと思ったらメッシュファイルの~clk.nifを全部修正しなきゃいけないのね… ID:E2ZjMxNj Day:622 Good:0 Bad:0- Good
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#367名無しmodで追加された杖を対応させるにはどうしたら良いんでしょうか?下のコメントを見てもイマイチよく分からなかったもので ID:IwYzc2OT Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Neovalen)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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