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 Dual Sheath Redux [イマージョン] ID:34155 Author:Neovalen 2016-05-29 06:04 Version:1.7.3

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TAG: [] [] [片手武器] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備位置変更] [DSR] [日本語化対応]
Dual Sheath Redux Title画像

Dual Sheath Redux

バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになります。
また盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負います。
MCMから杖と盾のON/OFFが可能です。
(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)

盾を盾飾りに設置する際は一時的にMCMからPCが盾を背負う機能をOFFにしてください。飾り終わったらONに戻して構いません。

全てのDLCをサポートしています。OPTINAL FILEを確認して下さい。
(随時対応拡大中、最新版は直接確認して下さい。)
T3nd0s Skyrim Redone
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Elemental Staffs
Immersive Armors
Heavy Armory - New Weapons
Skyforge Shields
Immersive Weapons
Unique Uniques
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons

JaySuS Swords対応メッシュこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35255

http://www.mediafire.com/download/xb2…

●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.13+
SkyUI v3.4+
Javav7 Update 13+
XP32 Maximum Skeleton - XPMSCustom Skeleton Replacers
(作者さんはXPMSを推奨しています。導入するSkeltonにより武器の装着位置が変わります)
※対応していないスケルトンを使用していると盾が地面にめり込んでしまうなどの不具合が生じる場合があるので注意してください。一部のスタンドアロンタイプのフォロワーはスケルトンがデフォルトとは違う位置に配置してあるのでスケルトンが対応してない場合は手動で入れ替える必要があります

●導入方法
1.必須環境のMODと、このMOD(対応Pack含む)を全て導入
2.\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch にある
 "Dual Sheath Redux Patch.jar" を実行
3.Other SettingsのImport Mods on Startupのチェックを確認し、右上のPatchボタンを押す
4.Dataフォルダに出来上がった "Dual Sheath Redux Patch.esp" を有効にして下さい
 espが作成されない場合はJavaのバージョンを見なおして下さい
5.MOを使用してる場合はMOにjarを登録してプログラム実行してください(espファイルはoverwriteフォルダ内に生成されます)
※MOでの導入について→#57

●アンインストール
MCMからのこのMODをStopさせセーブしてください。
このMODをアンインストールし、Dual Sheath Redux Patch.espも忘れずに削除して下さい。
ゲームを起動してセーブで完了。

●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。

●別作者様のパッチ集
A Lot of Dual Sheath Redux Patches

●背負い時の盾巨大化調整版(バニラ分のみ)
オマケで透明化verと作業手順表入り
http://skup.dip.jp/up/up13492.7z
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.3 []
    2018-09-17 19:31:45 2KB [DOWNLOAD]
  • Dual Sheath Redux動画
  • Dual Sheath Redux画像1
  • Dual Sheath Redux画像2
  • Dual Sheath Redux画像3
Skyrim Nexus, Neovalen. 29 May 2016. Dual Sheath Redux. 31 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155>.
2013-04-01 21:04:13 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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#396
名無し
憧れの二刀流ができました!^^V   ID:JjYjNmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#395
名無し
未対応MODの左手装備表示できたのですが、左手しか装備していないのに右手にも装備が表示されてしまいます。ちなみにフェニックスダガーです。
何か対策ありますでしょうか。   ID:llMzlhOT Day:6 Good:0 Bad:0
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#394
名無し
#393 自分は使ったことがないので分からないけど、ググると非英語圏の情報ばかりヒットするので翻訳環境で起こりやすいようです。ロシア語のサイトには「Skyrim.iniのsLanguageを適切に設定するのが重要」とありました。iniはMOに配置されたもので問題なさそう。

「Dual Sheath Redux 導入方法」でググるとブログ記事がヒットするので参考にしてみては?(エラーの件は書かれていませんでしたが)。   ID:NiYzRlM2 Day:1108 Good:0 Bad:0
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#393
名無し
jar開いてパッチ作成の画面(右上にpatchがあるやつ)まで行けたんですが、そこでパッチ押して作成しようとすると
The application is having trouble locating: your Skyrim.ini file. please locate this yourself.
って文章が出てきてよくわからないエクスプローラーみたいなのが出てくる。
何していいのかわからないからそのまま進めると案の定espファイルができてない。
前提で必要だから入れようとしてるのに二日三日無駄にしてます。
これ以上時間ドブに捨てたくないんで助けてください。   ID:MwZTlkN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#392
名無し
#391さんありがとうございます。さっき32bit版ってのを無視して64bit版でやったら出来ました。しかしパッチのespファイルができなくて苦戦中...   ID:MwZTlkN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#391
名無し
JavaっつーかOracleがクソなんで…
ここにあるWindowsオフライン(無印)が32ビット版と思うけど、これでもダメですか?
https://www.java.com/ja/download/manu…   ID:NiYzRlM2 Day:1108 Good:0 Bad:0
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#390
名無し
Javaがごみ過ぎてなんもできんのやが。
Javaの32bit版をダウンロードしようとしたが普通にオラクルのサイトトップ行くとゴミみたいな謎ファイルしかダウンロードできないってこと理解して、わざわざアカウント作ってやっと32bit版入れたんだけど、プログラムから開くって項目にJavaなくて、プログラムファイルからJavaのexe全部試したんだけど何も反応しない。やれることやったのになんもできんかった。一日無駄になった。PCがごみなん?原因わからんから対処しようがないし。
助けて。   ID:MwZTlkN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#389
名無し
#388
Bashed Patch, 0.espがマスター指定している他のespがいくつか足りてないっぽいので
その「以下modの名前」のmodを有効にするか、外した状態でBashed Patchを作成しなおすかすればいいと思います   ID:VmMjA0NW Day:993 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#388
名無し
skyprox.exceptions.MissingMaster:
Bashed Patch, 0.esp has some missing masters:
以下modの名前

みたいなメッセージがでてパッチが作れないんですが、解決策わかる方いらっしゃいますか?   ID:NkZjA1OW Day:9 Good:0 Bad:0
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#387
名無しGood!
このような、エラーが出た場合、
There was an exception thrown during program execution:
'java.nio.BufferUnderflowException'
Please contact the author.
----------------------------------------------------
MOの Data タブに移動して
More Heapspace - 32Bit.bat を 右クリックして Open/Execute にて実行する
これでもダメなら知らん!w
----------------------------------------------------
と某ブログに書いていたので、実行したらパッチが出来ました(^▽^)/

そのブログのアドレスはこちら・・・
http://valvatorze.blog.fc2.com/blog-e…

この人に感謝してあげてください。   ID:FkZTZjND Day:0 Good:0 Bad:0
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#386
#385
その後ESLファイルをオフにしてパッチ作成を試したところ問題なく作成できたので、ESL使っている人は気にかけておくといいかもしれません。
その場合ESLに入っている武器は左鞘が表示できない、ということになると思いますが、DSRパッチESPが無事生成できるところまで確認して力尽きました   ID:U5MTJmMT Day:387 Good:0 Bad:0
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#385
名無し
SEでskyprocも差し替えて、DSR Plugins TXT Converterも入れて、#57の通りにJava32bitを実行ファイルに指定して、ようやくJarが動いたと思ったがESLファイルが読めずPatch作成ができなかった
これは流石に想定できなかった   ID:U5MTJmMT Day:387 Good:0 Bad:0
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#384
名無し
SE版で使用出来るようになりますよ。

Dual Sheath Redux - DSR Plugins TXT Converterというmodを使った後、Mod Organizer2で導入してるのであれば#382の動画にあるようにASIS SSEというmodからskyprocを移植してくればSEで使用出来るようになりました。   ID:VkNWUzNm Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#383
名無し
おま環かもだけど、色々調べて同じ様にしてもどうしても「Dual Sheath Redux Patch.esp」だけ出来ない!!

アホな事を聞いてるのかもだけどSE版は出来ないの?   ID:VmNzQ0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#382
名無し
MO2環境で導入しましたが中々苦戦しました。パッチを当てるところまでは行けたのですが、最後にespがありませんと出て導入に失敗していました。

https://www.youtube.com/watch?v=PE2Og…
結局上記の動画を参考にASIS SSEから7zipを使用してskyprocを移植したところパッチを当てることが出来、正常に動作するようになりました。
他に書いてる方もいましたが、元のskyprocが古くてエラーが出てた様です。   ID:VkNWUzNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#381
名無し
#380
自己解決したので同じように悩んでる人の為にやり方を書いとく

1.オリジナルの『1stperson○○○.nif』をコピー
2.コピーしたnifファイルを『1stperson○○○Right.nif』にリネーム
3.再びオリジナルの『1stperson○○○.nif』をコピー
4.同様の手順で『1stperson○○○Left.nif』にリネーム
5.『1stperson○○○Left.nif』をNifSkopeで開きNiStringExtraDataの『WeaponStaff』を『WeaponStaffLeft』にリネーム

これだけ
とくに数値を弄ったりする必要はないみたい   ID:M2OTA4MD Day:318 Good:0 Bad:0
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#380
名無し
MODの杖に適用させる方法がわからん…
#226の盾を対応させる方法を参考に各種設定を弄ってみたが駄目だった
どなたか詳しく分かる方いませんか?   ID:M2OTA4MD Day:317 Good:0 Bad:0
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#379
名無し
#373
[skyproc]移植したらPatcher動作しました
超超超感謝!   ID:k2OTE4OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#378
名無し
未対応武器を対応させる際にWeaponDaggerは見つけLeftと追加できたのできたのですが scbが見つかりません。 
今使ってる武器は鞘があるわけでもなく直で装備位置に配置されてるだけ(ノルド英雄の剣のような)の納刀の仕方をしているので Scbがないということはあるのでしょうか…   ID:lkNTg0ND Day:3 Good:0 Bad:0
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#377
名無し
jarの実行でかなり行き詰まったけど
出来ない人はjavaを最新版に更新を試してみて
俺はそれですんなりいけた   ID:c4ZmJjZD Day:630 Good:0 Bad:0
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#376
名無し
#375
パッチで作成されるDual Sheath Redux Patch.espが、
そのアンインストールした装備MODをマスター指定している。

パッチで作られたespを削除してから、skyprocで再作成すれば、
マスター指定の外れたespが出来上がる筈です。

そもそも、装備MODを対応させる為のパッチなので、
装備MODである以上、全く関係ないということはありません。   ID:QzMGQ2ZD Day:1100 Good:1 Bad:0
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#375
名無し
他の関係ない装備MODをアンインストールしたところ
このMODが要求するので起動できない~みたいなエラーを吐くんだけど
どうにかできないかしら…?   ID:E4MjU1OT Day:849 Good:0 Bad:0
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#374
名無し
下の方法は、#226の方法をSEでやって駄目だった人向けね   ID:U5NDVjMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#373
名無し
SEに素で移植して、LEでは可能だった非対応modの位置が反映されない人向け
(LEでは背負っていた盾を、SEでは背負わない等)

Dual Sheath Redux Patch.jar \ skyprocが、LE用の古い物なので、
ASIS SSEなどから、『移植する』
同名の『skyproc』(SE用)フォルダがあるので、7zipを使ってコピー。

これでいける。
簡単至極。   ID:U5NDVjMT Day:0 Good:1 Bad:0
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#372
名無し
MOD対応できないんじゃ…鞘だけ残してるけども   ID:VmNjc1ZT Day:267 Good:0 Bad:0
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#371
名無しGood!
#369
半月近く前へのレスなので、すでに解決済みかもしれませんが。

いろいろ試しても動かなかった環境(MO2 v2.1.3)ですが、
開発者のDiscord Serverにある(v2.1.4 pre-alpfa)だとあっけなく動作しています。
どうにかしてみたい場合は、試してみるのもありかもしれません。   ID:I0OTVhZG Day:104 Good:0 Bad:0
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#370
名無しGood!
過去NMMで何度やってもダメで諦めてたんだけど、今回MO2でMOD環境を再構築するにあたり、 #329 さんの設定と #364 さんの手順を参考にやってみたら出来たよ!

やっと憧れの腰ダガー2刀流アサシンプレイができる!
ここのおかげです本当にありがとうございました   ID:Y0YzBjOD Day:0 Good:1 Bad:0
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#369
名無し
自分の場合もMO2でパッチ生成開始直後に「This patcher requires the folowing mods, please add them to your lopad order: Dual Sheath Redux.esp」とダイアログが表示されました。

32bit版のJava(JRE)をインストールし、実行ファイルに指定してもダメでした。

ググると本当に簡単に出来てる人と、全然出来ない人に分かれてるとおもいます。PCの使用環境で大きく代わってくるんでしょうね。   ID:c4NWE1Nm Day:59 Good:0 Bad:0
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#368
名無し
マフラー装備時に離れないようにしたいと思ったらメッシュファイルの~clk.nifを全部修正しなきゃいけないのね…   ID:E2ZjMxNj Day:622 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
modで追加された杖を対応させるにはどうしたら良いんでしょうか?下のコメントを見てもイマイチよく分からなかったもので   ID:IwYzc2OT Day:17 Good:0 Bad:0
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#366
名無し
#355

自分も同じエラー出たんだけど
Java Runtime Environment 8 update 45 or greaterとDescにあったよ

32bit版Java8拾ってきて実行ファイルの項目を手動で8のJavaw.exeに差し替えたら行けましたよ   ID:RjMzkyZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
#364さん!ありがとう!解決できました。
自分はSEで苦戦しましたがパッチあてることできました。
教えていただいたサイトの説明ではMO2でしたのでNMMからMO2に変更しました。   ID:E0OGZmY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#364
名無し
#345
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
解決してるかもしれないですが参考までに   ID:VmMTMzZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#363
名無し
MOD追加装備でtexture変更のみでmeshに手を加えていない物でも反映させるのに一工夫要るのでしょうか?   ID:U2YTg2Mj Day:5 Good:0 Bad:0
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#362
名無し
#360です。
解決しました、ありがとうございます。   ID:U2YTg2Mj Day:22 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
#360
Nifskopeで開けない理由は分からないけれど、そのMODってDragon Carved Armor Setのこと?
そうなら、Dual Sheath Reduxに対応させるパッチDragon Carved Armor - Dual Sheath Redux and Equipping Overhaul Patchがあるからこっち使えばいいのでは?   ID:c0NGZhZT Day:50 Good:0 Bad:0
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#360
名無し
MOD盾を背負わせようと思い、 #118 #226ご両人のコメントを見てNifskopeを使ってみたのですがnifファイルが開けないです。    ""failed to load file header (version 14020007, 20.2.0.7)""
"failed to load nif from 'D:/steam/SteamApps/common/skyrim/Data/meshes/armor/CarvedDragon/DragonArmorShieldBack.nif'"
このような表示が出ました。   ID:U2YTg2Mj Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#359
名無し
盾の巨大化調整ファイルが上手く反映されないんですがどこのMeshesファイルに上書きするのが正しいんでしょうか   ID:cwMTZmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#358
名無し
過去のコメントに剣や盾のやり方はあるし理屈はたぶん一緒でしょ
バニラの杖をnifskopeで見てどこをいじってるのか確認しながらMod杖も同様に編集していけばいい   ID:NmMzVjND Day:226 Good:0 Bad:0
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#357
名無し
MODの杖をDSRに対応させる方法ご存知の方いらっしゃったら教えてほしい   ID:RkYjcxMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#356
名無し
#355
そのエラーが出たことないのでこれで確実という保証はないけど、#329あたりを参考に実行ファイルの場所指定をしてみてはどうでしょうか   ID:NmMzVjND Day:225 Good:0 Bad:0
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#355
ぷっち
java32bitが必要らしいんですけど、

何とかjava 32bitダウンロードして,
Dual Sheath ReduxをMOにて起動したんですが、

a java exception has occurredというエラーが出て起動できません。

このmodを導入できたかた手順を教えていただけませんでしょうか?   ID:AyNGQ0Nz Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#354
名無し
ウチのSEでも、やっと動かせたー
と喜んでたが、背中からの抜刀だと鞘が体にめり込んでる・・・
自分の能力だとファイル弄って調整なんて出来ないしSE版が出ることを祈るしかないかー   ID:g4NjVhMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#353
名無し
NPCに盾背負わせると抜刀モーションが少しおかしくなるね
特にXPMSEの調整アニメーション機能と相性悪い

細かく検証してないけど、抜刀モーション開始後盾の装備位置が背中から手に切り替わった瞬間もう一度抜刀モーションが再生されてるっぽい。
XPMSEのスタイルごとの調整アニメーション環境だと一回の抜刀で、盾背負い抜刀→盾なし片手武器抜刀→盾手持ち抜刀(二刀流抜刀)って感じでモーションが連続して再生される感じ。
また戦闘時NPCが最適装備に切り替わるのも関係しておかしくなるのか。

自分の環境だとPOSTSとかで報告されてるループバグほど酷くはないが、調整アニメーション全部切った状態では、2回連続。全部オンの状態では3~4回連続して抜刀してる。
スクリプトとかいろいろmod入れてて戦闘時の処理が重い環境だとひどくなるっぽい。

スクリプトクリーンしてましになったって報告あったけど、完全に解決する方法はないっぽい。素直にNPC盾背負いきるしかない。   ID:k4NjM0Zj Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 34155
#352
名無し
#351
申し訳ないです。文をよく読んでいませんでした。すいません。
早速試した所、剣だけをBlokするという項目で剣だけという部分の所が分からないので検索してやってみます。
失礼しました。   ID:E4ZGY0ND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#351
名無し
#350
上の説明文をよく読んで、やった結果ですか?
※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。
(中略)
●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。   ID:E5ZWE1OT Day:76 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#350
名無しGood!
左武器はMOD武器は表示されないのね。
すいませんが表示させる方法とかはありますか?   ID:E4ZGY0ND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#349
名無し
やっとSEでこれ動かせたわ   ID:I2NTFlNj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#348
名無し
#347
気になったのでその後さらにマージの追加を試したところ同じ症状を確認しました。恥ずかしながら自環境で引き起こった症状はご指摘の通りMOにModを入れすぎたことが原因だったようです。

このMODを疑ってしまった要因は、マージしたことで起こった症状なので。原因であると思われたそのマージしたespを削除した後に起動しようとするとCTDを起こし、このDual Sheath Reduxが要求するマスターが見つからないという警告が出てゲームに移行できなかったためです。DSRパッチャーも走らせたのですが改善しなかったのでこのMODを削除したら起動できたわけです。
しかし原因はもともとMODの入れすぎによるMO側の問題だったようですね。

私の無知でお騒がせしました。
あとこのMOD作者様には大変失礼をいたしました。   ID:RkMGMzOD Day:524 Good:0 Bad:0
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  • 34155
#347
名無し
#346
何回か読み返してみて理解できたかどうか自信はないんですが、なんかDSRはあまり関係ない気がします。
あまりこのコメント欄で説明するのも気が進まないですが、MOは大量のMOD入れてると
プロファイル切り替えのタイミングで遅延して、ロードオーダーが初期化されることが(少なくともうちの環境だと)たまに起こりますので
その類似の現象じゃなかろうかと。
あるいは再マージの際に何かミスをしていたか。新規にマージせず上書きマージしてたとか。

強いてDSRを戦犯にするなら、装備マージした後にDSRパッチャーを走らせていないか、パッチャーの設定がおかしいかのどちらかじゃないでしょうか。
いずれにしても環境依存性の強い問題だと思います。   ID:QwZjFhYm Day:1094 Good:1 Bad:0
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  • 34155
作者(Neovalen)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Dual Sheath Redux画像
    =576 G=53
  • Skyrim Coin Replacer Redux画像
    =33 G=4


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