☆ DFB - Random Encounters [ゲームプレイ] ID:11836 Author:Darkfirebird 2012-07-18 07:34 Version:1.1a
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TAG: [敵増加] [日本語化対応] [バランス調整] [Hardcore]
DFB - Random Encounters
ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。コンソールからどの敵とどのくらい遭遇させるか設定できます
Atronach、Bandits、Draugr、Dremor、Dwarven artifact、Falmer、Forsworn、Orcs、Warlocks等
同梱されている"Random Encounters Console Commands.txt"を参照して下さい。
又、このMODは他のリスポーンMODと競合はしないそうです。
※0.5aからはクリーンインストールが必要です(外して720時間待機セーブしてから導入)
一括設定方法
①ファイル解凍後にできるPlace.Me.In.Skyrim.Folderフォルダ内の
_dfbre.txtをTESV.exeと同じ場所にコピーする。
(Skyrimフォルダ内に置いてね!ってことですね)
②コピーした_dfbre.txtを開く。
③DFB - Random Encounters Console Commands.txtと睨めっこしながら、
_dfbre.txtの設定値を編集&保存する。
④ゲームを起動。
⑤コンソール起動、「bat _dfbre」を打つと設定値が全部反映される。
なお、_dfbre.txtをリネームすればコンソールでも
変更したファイル名で実行すればバッチ実行される。
例)set-dfb.txtにリネーム
→コンソールでは「bat set-dfb」で実行可能
日本語化 v0.3
http://skup.dip.jp/up/up01605.zip
別作者さんによるMCM対応+アップデート版
DFB - Random Encounters - MCMSkyrim Nexus, Darkfirebird. 18 Jul 2012. DFB - Random Encounters. 2 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11836>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.1a#18名無しGood!湧きMAXにして大量のフロストバイトスパイダーが出た時は心停止するかと思った ID:ljODBmMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#18名無し何故かこれで沸いた暗殺者は、こっちを見るなり逃走していく… ID:BlNzE0MD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しGood!コンソールとテキスト打ちの手間はかかるが大規模な調整MODは・・・って人にはぴったりの敵増加MOD。 ID:QyODI4MW Day:361 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しGood!DFB - Random Encounters.esm入れてNMMでチェックすれば日本語になるね
アンインストール時に忘れず外せって事だけ
Immersive Creaturesのmobもばんばんフィールドに現れて、Skyreベリハソロだと移動にも緊張感あるよ
他のイベントに重なるとハプニング面白そう ID:dhYTAxZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しこれの日本語化って、このファイルでいいの? ID:IwY2Y1NT Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しDifficultyはダメージ係数かな?
BOSSが1.45になってるんで異様に攻撃力があるのは多分これのせい ID:I2M2E2ND Day:106 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!自分の環境では特に問題もなく安定しています。(SMMMS+Radiance)
以外と有りそうでなかったMOD。これはもっと評価されても良いと思うんだけどなぁ,,, ID:YzMGRmMj Day:142 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しうちでは他の敵数増加系MODが混在したらCTD起こるって体感でした。
今はHigh Level Enemies(+Level Scaling)とかの追加系+DFBで併用運転。
DFB沸き地点にレベル解除の敵&敵種色々でてくれるし安定してます。
LeveledListに敵種追加のMODとは相性いいですね。
きっちり追加された敵種沸いてくれますし、
沸き地点の幅広さ・詳細に設定できる点はDFBでカバーできます。 ID:FmN2JlNj Day:291 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し>#11さん
これとSMMMSとnightmareいれてるけどとてもカオスになります・・・。
これだけ入れて敵増やしても自分の環境ではCTDがほとんどないので安定してると思います。
Warzone入れてた時はこれだけでCTD多発でした。 ID:FlNzUzNG Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し分かりやすい説明ありがとうございます。
SMMMSが新しくなったからこれと併用でもしてみようかな。
大丈夫なのかしら。。 ID:gxYzFjNW Day:221 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!#8名無し>#7さん
●Encounter Enables
ランダムエンカウントの対象の有効無効切り替え、0は無効。
デフォルトだとドラゴンだけ無効設定みたい。
●Encounter Amounts
『DFBEnc種族名Amt to 最大沸き基本数』、多分
オマケ
●Set DFBEncTimer to 720
ランダムエンカウントのタイマー、単位は秒
●Set DFBEncChance to 55
タイマー満たしている&沸き場所付近行く&エンカウントチャンス成功、できっと沸く。何か沸く。単位は%
●Set DFBEncDual to 0
2種族沸かせるか、の有効無効。1にすれば有効。
●Set DFBEncDualChance to 40
2種族沸かせる確立、単位は%
Mult系は基本沸き数に掛算で増やす係数なのかなー
英語なんで良く読めてないry ID:FmN2JlNj Day:287 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しおお、そこ変更してやってみます。
Encounter EnablesやEncounter Amountsは何なんだろう。
個別で指定になってますが。 ID:gyZTcxNT Day:211 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しGood!沸き数増やすのはDFBEncMultMin(最少)とDFBEncMultMax(最大)かな?
両方20に変えてみたらシャウラス50体くらい沸いてキモかったw ID:FlNzUzNG Day:88 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!機械翻訳だけだといまいちよくわからんのでデフォの設定でやってるけど、安定してるからいい感じではありますね。
沸き数増やしたりしたい場合はどこ変更すればいいんだろう。
ちょっとだけでも数増やしたい所なんだけど。 ID:M0MmJhMD Day:211 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しもっと評価されろべき!
ドラゴン10匹以上をランダムで沸かせられるのは、かなり楽しいぞ ID:E3OWY5Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!設定によっては1分ごとにドラゴンを十匹以上わかせるなんてことも可能
定点沸きを増加させるSMMMSやNightmareと併用することによって
かなりカオスなごちゃごちゃ具合を体感できる
負荷がかなり低いのも特長で安定性が高い ID:YwMDk3MD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#1名無しGood!version1 待ってたよ~ ID:IzYmIxZm Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Darkfirebird)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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