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 Helgen Reborn [クエスト] ID:35841 Author:Mike Hancho aka Balok 2015-06-28 22:52 Version:105.3

RATE: =699 G=75 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ヘルゲン] [街拡張] [クエスト] [日本語化対応] [フォロワー追加]
Helgen Reborn Title画像

Helgen Reborn

ヘルゲン復興MOD「Helgen Reborn」。ヘルゲンを復興するためのクエストを追加します。

-推奨LV20
-推定クリアタイム4~6時間
-フルボイスNPC20人
-3種の新しい鎧
-素晴らしいストーリーとキャラクター
-ヘルゲンを活気ある町に復興
-複数の派閥を選べるオプション(帝国、ストームクローク、独立)

ゲーム開始後ハドバル/レイロフと洞窟を抜けた後以降のクリーンセーブでの導入が推奨されています。
導入後、クエストをスタートするには4日間以上経過させる事で自動で始まります。

Alternate Start - Live Another Life に対応しています
導入後ニューゲームで始めることが可能になっています
詳しい内容はDescriptionを確認して下さい
クエストが始まらない場合、コンソールから "setstage BalokHelgen01 5" で開始可能。

オプション
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=22496との互換パッチあり
Vivid Landscapes - All in Oneとの互換パッチあり(※)
(※ β版です。導入する場合は説明をよく読み自己責任で。現在のespファイルをバックアップし、セーブデータを別に作成、インストールは手動で。)

●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05090.zip v104 (SS/MOD晒しスレ 避難所 341)
http://skup.dip.jp/up/up06797.zip v105.3(#80 XMLファイル同梱)
http://skup.dip.jp/up/up06973.zip v105.3(SS/MOD晒しスレ 避難所Part4 122)

日本語化 要 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08860.zip v105.3
http://skup.dip.jp/up/up12138.zip v105.3表記修正版

バニラのクエスト「カイネの聖なる試練」部分のフローキの日本語音声
http://skup.dip.jp/up/up09316.7z
  • Helgen Reborn画像1
  • Helgen Reborn画像2
  • Helgen Reborn画像3
  • Helgen Reborn画像4
Skyrim Nexus, Mike Hancho aka Balok. 28 Jun 2015. Helgen Reborn. 13 May 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35841>.
2013-05-13 10:40:03 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 105.3
#237
236
失礼、一部誤りがあったのでこちらを(該当箇所だけ抜き出した日本語化 XML)。

http://skup.dip.jp/up/up13990.zip   ID:gzZGU4Nj Day:191 Good:0 Bad:0
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#236
名無し
本『機能的な展示室!』の部分だけ意訳したので欲しい人はどうぞ(既存の言語ファイルに xTranslator なりで該当箇所だけコピペ)。口語体が気に入らなかったら各自で直して。

http://skup.dip.jp/up/up13989.zip   ID:gzZGU4Nj Day:191 Good:0 Bad:0
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#235
名無し
#234
あれは指示内容とマーカーの位置がちょっとおかしい気がする。
マーカーから向かって南の山の方を広めに調べてみましょう。   ID:NjMjNlYz Day:275 Good:0 Bad:0
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#234
名無し
#198さんや#216さんと同じ状態でつんでいます。
#216さんは自己解決なされたとのことですが、原因はなんであったのでしょうか。   ID:A1NmUzMm Day:25 Good:0 Bad:0
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#233
名無し
多分フローキの音声パッチのことだろうね。私は使わなかった(導入時にフローキのクエスト終わっていた為)ので間違えてるかもしれないけど一応。

MOつかってるなら、ダウンロードしたファイルをMODとして導入してOK(左ペインの順番はHelgen Rebornの下にする)。NMMとか直入れとかだとよくわからりません。bsaファイル展開して上書きするんかな?

別に導入しなきゃ支障がでるというものではないので、導入しないという手もありです。該当クエストの音声が英語になるだけなので。   ID:QzMzRlYm Day:185 Good:0 Bad:0
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#232
名無し
#231
どの音声ファイルのこと言ってんの?   ID:MwYTVhZG Day:127 Good:0 Bad:0
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#231
名無し
音声ファイルはどこに入れればよいのでしょうか?   ID:Y4Zjc0Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#230
名無しGood!
某子供をヘルゲンに護送してオール完了なのかな?今ひとつクエスト完了の実感がわかなかったです。でも面白かったので作者さんと翻訳してくださった方に感謝を。

ちなみに下にもあるように、クエスト後半で殺さずに追放した某人物がいつまでもスカイリム中を走り回っています・・・。なんだこれw

あと、闘技場は観客がリング内に落ちてきて進行不能になりました。かわいそうですが該当観客をdisableして進行させました。   ID:ZjMWRjZG Day:164 Good:0 Bad:0
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#229
名無し
闘技場で試合のアナウンスが止まり進行不可の不具合があったのですが
#44さんの説明を見て、

遅くやってくるNPCがテーブルに着座するのを待つ
ジャンプして観客席側に上がる(ジャンプMOD or tcl?)
そのNPCに闘技場側から話しかけ闘技場の方を向かせる

で動き出しました、感謝。   ID:Y3YjBhY2 Day:439 Good:0 Bad:0
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#228
名無し
ちなみに明記されてる場面からでなくニューゲームからやるとえらいことになる。人によっては笑えるかもしれないので興味ある方はやってみるよろし   ID:MxODA3MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#227
名無し
幽霊洞窟の乱戦がひどい。
強制視覚効果がある上にフィールドが狭いので、視点が定まらず訳が分からない。
闘技場システムはいいのだけど、フォロワー連れていると不公平すぎてあかんし、あっけなく終わる試合で何度も長い通路走らされて試合手続きをさせられる。戦闘より走る方が多い。

クエストジャーナルの6回手伝うが6/6から6/1にカウントされていく順も逆だし、冗長だったりプレイヤーに不案内の内容が多い。

いつまでも燃えてるヘルゲンが復興していくのは勇者視点から見守る楽しみがあるけど、上記は改善してほしいかなー。   ID:NkMTNhZT Day:16 Good:0 Bad:0
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#226
名無し
#225ですが、save→Skyrim終了→Skyrim起動→loadしたら、ジャーナルにクエストがでてきたので、クリックしてONしたところ、マーカーがでました。save→loadだけではダメでした。   ID:E5YjYxZT Day:108 Good:0 Bad:0
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#225
名無し
うーむ、クエストマーカーが全く出なくなった。
どうにか走り回って探して回避してきたけど、部下を連れて鍛えに行くところで目的地がわからなく、流石にこれは積んだ。
同じような人いますかね。   ID:E5YjYxZT Day:108 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#224
名無し
#223 連投で申し訳ないです
新兵の採用をすべて完了するコマンド
/setstage BalokHelgen01 71
都市Modによる宿屋テクスチャ変更等で新兵の位置がずれている場合に使うと進行できます。   ID:YwNGE1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#223
名無し
#222
訂正 ヴァレリウス→マーカス
また、2度目のマーカスと会うタスクについても同様のバグがあるので
デッドマンズドリンクの前でセーブしてから、そのままの位置で/setstage BalokHelgen01 55 のコマンドを実行することによりマーカスが宿屋前に出現して会話することが出来ることも確認できました。参考になれば。   ID:YwNGE1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#222
名無し
Holds The City Overhaulを(v0.6)導入した際、パッツィから手紙をもらいファルクリースにあるデッドマンズドリンクにおいてヴァレリウスに会おうとしてもヴァレリウスが居ない状況になった場合、コンソールよりセーブを行い
/setstage BalokHelgen01 25 を実行するとヴァレリウスに会ったあとの状況にすることができますので参考に。   ID:YwNGE1MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#221
名無し
SE版も出たズラね   ID:g0MzkyMj Day:50 Good:0 Bad:0
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#220
名無し
今度、SEの方で使えるか試してみるかな
BSAばらせばいけそうな気が   ID:UyOTUwNG Day:342 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#219
#218
砦のドアが内側から開かないまま、とりあえず完走しました。
新兵とヴァルのクエストは、NPC召喚MODで全員外に連れ出して完了させました。
時々ヘルゲンに行って中に入って出られないNPCを召喚してやらないと、この先ヘルゲンが復興しないかもしれません。   ID:QyMDRkYT Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#218
名無し
ヘルゲン砦に入った後、内側からドアが開かないです。
中の人達がみんなドアの前でたむろして困っています。
解決策をご存じの方はいらっしゃいますでしょうか?   ID:QyMDRkYT Day:3 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#217
名無し
216
自己解決しましたが、あれだとマーカーは、むしろない方がいいですね。
クエストを進めるための拠点がバニラの砦の真下というのも、いかにも
分かりづらいです。   ID:UxMjhlYm Day:226 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#216
名無しGood!
#198さんと全く同じ状況で詰んでます。
周辺探索もしてみましたがサッパリです。
どの辺でしょうか?   ID:hhMzUyZT Day:226 Good:0 Bad:0
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#215
名無しGood!
タイトルだけ見て、再興のために各地から人や物やカネを手配する「商人系」クエスト集かと思いきや、ガチンコの探索&バトルがてんこもりで、いい意味で予想を裏切られました。
ストーリーもとても良かったです。

#214
Unblock - The Activation Fix
Unblock - The Activation Fix
を使うともしかしたらうまくいくかもしれません(当方では現象が起きなかったため試せていませんが)。   ID:RiMDc0MT Day:20 Good:0 Bad:0
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#214
名無し
何度やってもコルストの拘束具が作動しないんですが、どうすればいいのですか?   ID:VmYjg4Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#213
名無し
幽霊退治クエのエフェクトが見難くてプレイに著しく影響して不愉快になる
こういう所は配慮してほしかったな   ID:I5YTg1M2 Day:326 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#212
名無しGood!
自称中立だけど本来の幹部連は元帝国軍将校だから察してくれ
今後の未来は各自に任されているのでこのコメ欄で語り合うことでもない   ID:VkMGI0Y2 Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#211
名無しGood!
国境の砦だから中立だと大変そうだね
内戦を帝国で終わらせたら四方八方を帝国領に囲まれ
ストクロで終わらせたら、北はストクロ南は帝国で板挟みになる   ID:JhY2Q5OG Day:204 Good:0 Bad:0
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#210
名無しGood!
お手軽にのほほんと再建できるのかと思いきや難易度だいぶ高いねこれ。

新兵訓練であのダンジョン群じゃ新兵空気になっちゃうわ。そのあとのあの洞窟もしかり。まだ途中だけどシナリオ面ではナイスだけど、戦闘面はひどいと思った。   ID:E2OTdiNW Day:14 Good:0 Bad:0
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#209
名無し
派閥選択は「中立」がオススメ
新兵が種族のるつぼでペットを連れた奴までいて楽しい
作者さんも最も力を入れたのが中立ルートだとのこと   ID:Y2YzU1Yj Day:415 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
「鬼軍曹による新兵への演説」が面白い
あとブリトルシン峠は主人公のLVによっては凄いことになるね   ID:g1NmMxZG Day:59 Good:0 Bad:0
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#207
名無し
「バル」「バレリウス」を「ヴァル」「ヴァレリウス」に表記統一した日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12138.zip   ID:M0ZmIxOT Day:821 Good:1 Bad:0
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#206
名無し
クエストで使用されるいくつかのバニラのダンジョンは敵が増え、クエスト終了後もそのままなので攻略難易度が大きく上昇します
例えばブリトルシン峠は狭いマップに大量の魔法使いが居るので、サンダーストーン渓谷やクラグワロウ・スロープより酷い状況になってしまいます
ファルクリース地域からホワイトラン地域への通り道として結構利用していたので、クエスト終了後はバニラの状態に戻して欲しかった・・・   ID:YyM2FlZW Day:253 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#205
名無しGood!
#202#203
なるほど、そういう理由だったんですね!ありがとうございます

#204
落としたファイルを解凍してそのままDATAフォルダのあるところに入れれば大丈夫ですよ   ID:EwYWUyZT Day:312 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
すみません、このフローキの日本語音声はどこに入れればいいのでしょうか?
教えていただけませんか?   ID:Q5MTk0Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
オープニングで生き延びた子供の肉親で
子供のヘルゲンに帰ってくるのにあわせて移住
見たいなミニクエ追加
そういうのでバニラから声設定がこのmodで
変えられてるんじゃなかったかな   ID:E0NjVhOD Day:296 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#202
名無し
入れないと英語に戻っちゃうんでしょ。オープニング時にでヘルゲンに居る人だから、このMODで何か変更されるんじゃないかな   ID:c5ZTg1MD Day:120 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#201
名無しGood!
バニラのクエスト「カイネの聖なる試練」部分のフローキの日本語音声、ってなぜここで改めて配布してるんですか?   ID:EwYWUyZT Day:308 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#200
名無しGood!
まだプレイ途中ですが、これは素晴らしいMODです!
導入を検討されている方は、導入して損はないです。
フルボイスでキャラクターに個性があり、プレイしていて飽きません。

推奨Lvが20とありますが、Lv20では苦戦することが多いように感じます。   ID:RlMGY0MD Day:230 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
198
周辺探索を拡大して解決しました   ID:NmY2JiZj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#198
名無し
癒えない傷で、難破船を調べる
このクエでマーカーが地面にあるんですが何も発生しなくて詰み状態です
何度か前セーブからやり直したり、マーカー地点の奴らと話そうとしても敵npcだから戦闘なるし、所持品にもクエアイテムらしいの無いし
オルファン号にも何も無いし
攻略質問で申し訳ないです   ID:QxMjZiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#197
名無しGood!
もっと早く導入すれば良かった!!と思うぐらいの素晴らしいMODです。
ストーリーもしっかりしていて楽しめました。先が気になって一気にやってしまうほど。そしてちょっと切なくなりました。
作者様、翻訳してくださった方、ありがとうございます。

#196さんの「男ドバキンさんになったほうがいいかも」と言われていた理由が分かりました。   ID:Q0YWYyNz Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#196
名無しGood!
たった数時間できっちり感情移入させてくれる上手な話の展開が良かった
シナリオ分岐あるのかどうかはわからないけど、終盤で囚われた仲間を助けに行った先で戦った相手には、ついカッとなってドラゴンアスペクト全開にして大暴れしてしまった…
話の持って行き方も上手くて、ただただ言いなりで何されても従順なドバキンじゃないのもGOOD
ただのヘルゲン復元MODだと思ってやると良い意味で裏切られる、そんなMOD

最後に、女ドバキンさんもこのクエやってる時は男ドバキンさんになったほうがいいかもしれないです   ID:M4ODY5Nj Day:0 Good:2 Bad:0
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  • 35841
#195
名無しGood!
素晴らしいModです。まずこれを開発した方、翻訳に携わった方に感謝します。ありがとう。

ストーリーラインが本当に素晴らしいです。記憶を消してもう一度最初から楽しみたいと思ったはじめてのクエストModです。   ID:ljODk2MG Day:64 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#194
名無しGood!
#193さん
ありがとうございます
無事インスト出来ました!   ID:JmMTAyMT Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#193
名無し
data
 Data ←ここにカーソルを合わせ右クリックしてデータディレクトリに指定する
  Helgen Reborn Read me.txt   ID:QwNWYzYT Day:651 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#192
名無しGood!
MOでインストができません
インスト画面でHelgenRebon V105.3を右クリックして
「データディレクトリををして設定」をOKをすると

 data
 Data
  Helgen Reborn Read me.txt

になって「最上位にゲームデータがありません」のままでOKを押すと
MODの構成が正しくなくて動きません。ツリーを用意てディレクトリ
を正しく配置し直すように言われます。
どうすればよいのでしょうか?   ID:JmMTAyMT Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#191
名無しGood!
ああ、連投になっちゃってすいませんが、牢獄のところの話は出てますね…失礼。
当方Ordinator入れてるもので、威嚇のPerkにModで手を加えてあります。バニラのPerkでないとダメなのかもしれません。

ついでな話ですけど、帝国かストームクロークか独立か、の3択はどっちかの軍に所属してれば「所属軍か、独立か」の選択ができますが、そうでなければ独立しか選べないみたいですよ。
要するに、帝国がスカイリム全土支配してるのにストームクロークの街にしたり、その逆はできないようになってるってことですね。   ID:Q3YjEwMj Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#190
名無しGood!
個人的には特に問題もなく再興できたので満足です。
いじられてるダンジョン内部でも別エリア作って他にボスを用意してる仕組みが有り難い。全然競合しないってことはないですが、他の用事で同じダンジョンを指定されてるときにトラブルが発生しづらいので。

ちなみにこのModのサルモールですが、実はサルモールファクションに所属してないので殺害してもサルモール派閥と険悪になったりしません。親サルモール派のプレイヤーでも遠慮無く皆殺しにして構わないようにはなってます。
でも一度牢獄で穏便に解放とかしてみたいかな…
会話選択肢に威圧とは出ますが威圧の成功判定は行われてないっぽいんですよね。100%成功する状況でも逆らってくるので。話術スキルが足りてないのかしら。

あとTES5Editで中身覗いてたらシエナには専用結婚式イベントみたいなものが用意されてるようなんですが…別のキャラと結婚しちゃってたので未確認。次回ニューゲーム時まで楽しみにとっておきます。   ID:Q3YjEwMj Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#189
名無し
砦地下でのファルコのシーンが進まない
マーカスがファルコのところに行っても何もせず戻ってしまう   ID:JlMmExMD Day:26 Good:0 Bad:0
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  • 35841
#188
名無しGood!
兵士の訓練でダンジョン6つぐらいクリアするのが面倒だったけどその他は全体的に良かった   ID:I2ZWU3ND Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 35841
Real Time Information!CLOSE
1513396515 1513435197 1513432995 none none
35841
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