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バグフィックス おすすめMOD順Bug Fixes

 [バグフィックス] Cobb Bug Fixes Download ID:96734 Author:DavidJCobb 2020-08-18 11:35 Version:1.6.2
RATE: =477 G=15 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [] [] [吸血鬼] [松明] [Proper]
Cobb Bug Fixes Title画像

Cobb Bug Fixes

スカイリムのゲーム・エンジンに関するいくつかの不具合を修正するSKSE dllファイル。
いくつかの項目は付属のiniファイルで修正を有効にするかどうか設定できる。

1)崖から弓のしゃがみ攻撃で下を狙うと、矢が足元に着弾するバグの修正
弓攻撃を行う際、矢の出現位置はスケルトンの武器ノードで決定される。矢は弓の少し先に出現するが、このままだと壁に密着して壁越しに矢を放つことが可能になってしまう。
この対策として、キャラクターの足元と矢の先端部を結ぶラインが何かに接している場合は、放たれた矢が衝突してはじかれるという処理が行われるようになっている。ところが、この仕組みが障害になることがある。
画像はマルカルスの崖から下を狙ったものだが、判定ラインの青い線が崖の表面を示す赤い線に接触しているため、矢は前に飛ばない。(柵越しに矢を放てないことがあるのもこのためか?)
この修正は比較的容易で、キャラクターの足元ではなく中心点と矢の先端を結ぶラインに、衝突判定線を変更した。

iniファイルでの設定はなし。常時有効。

2)吸血するとスタックしてしまうことがあるバグの修正
プレーヤーが吸血鬼の状態でNPCから吸血すると、アニメーション終了後に動けなくなることがある。再ロードするかコンソール・コマンドSetPlayerAIDriven 0を入力するしか対処法がなかった。
吸血イベントでは、AI-Drivenのフラグを立ててプレーヤーを一時的にNPC化し、吸血パッケージを実行させる。アニメーション終了時にPickNewIdleというイベントを出してAI-Drivenを解除するのだが、何らかの理由でパッケージが早く終了してしまうと、PickNewIdleを読み取れずにスタックしてしまう。
この修正では、以下の三つの条件を満たした場合にAI-Drivenを解除するよう変更した。
・吸血パッケージである
・プレーヤーが関わっている
・プレーヤーがAI-Driven状態である

iniファイルでの設定はなし。常時有効。

3)水中移動中のバグの修正(v1.1.0で追加)
水中を長く移動していると、水面へ出た時の音や視覚効果が一瞬混じることがある。これは、カメラがセルの境界を通過する際に、1フレームだけ水面に出てしてしまうためだと思われる。
不具合の原因は確定できていないが、カメラの水中用物理演算オブジェクトが水中にいるかどうかを判定する機能を切ってみたところ、不具合は解消された。
お釣りをもらうかもしれないので、新たに同梱したiniファイルでこの機能を切り替えられるようにした。
滝の近くを歩くと空中を泳ぎ始めるという不具合が発生したため、v1.1.1で修正した。

設定ファイルの [UnderwaterAmbienceCellBoundaryFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

4) 商人リセットバグの封印(v1.2.0で追加)
商人リセットバグとは、商人の手持ち資金と品揃えをリセットする裏技のこと。
資金の尽きた商人を前にして一度セーブし、商人を殴って敵対し、直後にロードすると、手持ち資金と品揃えが復活する、というバグがありそれを利用できてしまう。
このMODを入れると、そのバグを封印する。

設定ファイルの [MerchantRestockFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

5)ログ機能(v1.3.0で追加)
CTD時にCPUの状態をログに残す。Crash fixesなどとの競合を避けるために、デフォルトではオフになっています。(v1.4ではデフォルトでオンになっていた)

設定ファイルの [CrashLogging] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでFALSE。

6)NPCのたいまつ照明バグの修正(v1.4.0で追加)
NPCが掲げる松明が周囲を照らさないことがあるエンジン上の不具合を解消する。松明のデータにある「地形を照らす」の設定値を参照すべきところを、誤ってそのたいまつを所持している衛兵などのNPCのデータにある「地形を照らさない」という設定を読み込んでしまうことが原因。

設定ファイルの [NPCTorchLandscapeFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

7)終了時にクラッシュする問題の修正(v1.4.1で追加)
ユーザから報告された終了時にクラッシュする問題の修正のため、アイドルアニメーション(データ種別IDLE)から不正なデータが送出されるのを阻止してみる試み。
(訳注:解決に至ったとは宣言されていません。)

設定ファイルの [CrashFixes] の項でTESIdleFormDestructor=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

8)一時的エフェクトが消えずに続くバグの修正(v1.5.0で追加)
呪文や能力などの効果時間が長い(72h以上)場合、いつまでも効果が続いてしまうことがある不具合を修正する。浮動小数点計算が十分精密ではないために、効果時間が長いと1フレームあたりの秒数0.016秒(60FPSの場合)などが丸められて0として計算され、経過時間にカウントされなくなることが原因。対策として、0.016秒が進まなかった場合も1秒経てば1秒進むようカスタム・タイマーを追加する対処を実施。

設定ファイルの [ActiveEffectTimerFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。

9)駿馬の石碑の効果のバグの修正(v1.6.0で追加)
駿馬の石碑の効果では着ている鎧の重さが0になることになっているが、手持ちに同じ種類の鎧があるとそれらの重さも0になってしまうバグを修正。
また、駿馬の石碑の効果で鉄の盾の重さが0にならない問題も修正。

設定ファイルの [ModArmorWeightPerk] の項で2つの設定値をTRUEにすれば有効になる。
デフォルトで両方ともTRUE。

10)トレーナーが提示する費用の表示バグの修正(v1.6.0で追加)
トレーナーにスキルを訓練してもらう時、そのスキルを強化する装備をつけていると、UIで提示される額と実際に支払われるゴールドが異なる問題を修正。
提示額の方がスキル強化装備の分を差し引くのを忘れているため誤っており、実際に財布から減る額の方が正しい。

設定ファイルの [TrainerFixes] の項でFixCostUI=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
  • Cobb Bug Fixes画像1
Skyrim Nexus, DavidJCobb. 18 Aug 2020. Cobb Bug Fixes. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734>.
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 [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix LE Download ID:100672 Author:mrsrt 2019-12-24 05:30 Version:1.1
RATE: =475 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [アニメーション] [CTD改善]
Animation Limit Crash Fix LE Title画像

Animation Limit Crash Fix LE

アニメーション数過多によるCTDを緩和します

このサイトを見ている多くの人は、Fores New Idles in Skyrim - FNIS や Nemesis (https://github.com/ShikyoKira/Project… ) を使って好きなアニメーションを、Skyrim に追加していることでしょう。しかし、あまりにも多くのアニメーションを追加すると不具合が発生し、ゲームのロード中にCTDしてしまいます

このMODは、CTDするまでのアニメーション数の上限を大幅に緩和します

ポーズMODを大量に入れたい人などにオススメのMODです

●併用奨励MOD
Load Game CTD Fix
当MODが対処するのとは別の、アニメーション過多によるバグ "FootIK エラー" に対応します
Crash fixes
様々なバグを修正し、全体的な CTD 発生率を減らします
・Enb シリーズ
Enb のメモリーパッチ機能は、メモリー不足による CTD 発生率を減らします

※当MODには、『一部の冗長なスクリプトをバッサリ改良して、ロード時間とFPSを改善する』機能も搭載されています

パフォーマンス向上効果は、「CPUの処理が遅い」、「FPSを制限していない」、「軽いグラフィック・プリセットを使っている」人ほど大きくなります。ただし保証はできません。
グラフィック・プリセットが重かったり、CPUが常にGPUの処理を待っている環境では効果は見込めないでしょう。導入しているアニメーションの数や周囲にいるNPCの数にも左右されます。アニメーション数が少なければ、感じられる恩恵も小さくなります。

競合:
Animation Loading Fix
※↑のver1.1以降は競合しますのでどちらかのみ導入しましょう

Q: Animation Loading Fix v1.1 (LE) との違いは何ですか?
A: Animation Loading Fix (v1.1以降) では、movsx -> movzx 命令が変更されており、numStaticNodes の限界数が2倍になっています。それでも、numStaticNodes が "65535個" の限界数以上になると、クラッシュや予期せぬ動作が発生する可能性があります。
このパッチでは、numStaticNodes レジスタに不正な値ではなく常に "0" が格納されるようになり、numStaticNodes の過多による CTD は発生しなくなりました

●このMODと Animation Loading Fix の違いを解説してくれている、tktk さんのサイト
https://tktk1.net/skyrim/trouble/anim…
  • Animation Limit Crash Fix LE画像1
Skyrim Nexus, mrsrt. 24 Dec 2019. Animation Limit Crash Fix LE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672>.
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 [バグフィックス] Skyrim Exterior Fixes Download ID:98103 Author:lilebonymace - WiZkiD 2021-08-19 14:48 Version:6.3f
RATE: =447 G=3 TAG: [バグフィックス] [修正] [WiZkiD] [日本語化対応] [USLEEP]
Skyrim Exterior Fixes Title画像

Skyrim Exterior Fixes

USLEEPやSkyrim Supplemental Patchに含まれていない屋外のオブジェクトの配置ミスや照明の配置漏れ約22か所(1.5現在+植物の配置修正はざっと200か所程度)を修正するModです
添付画像は修正対象の修正前の画像です
USLEEP必須

日本語化
TESⅤTranslatorの自動翻訳で可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.9 [#14] []
    2021-04-07 13:50:54 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.7 [#12] []
    2020-11-22 03:55:30 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.2 []
    2020-05-30 07:43:23 1KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Exterior Fixes画像1
  • Skyrim Exterior Fixes画像2
  • Skyrim Exterior Fixes画像3
Skyrim Nexus, lilebonymace - WiZkiD. 19 Aug 2021. Skyrim Exterior Fixes. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98103>.
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 [バグフィックス] Mfg Console Download ID:44596 Author:kapaer 2013-10-30 17:11 Version:1.1
RATE: =384 G=49 TAG: [kapaer] [表情] [コンソール] [バグフィックス] [SKSE]
Mfg Console Title画像

Mfg Console

Skyrim v1.9で一部の機能が使えなくなった表情を弄るコンソールコマンドmfgを復活させます。
コンソールに表情コマンドのリストが表示されます。
さらに、
・キャラクターがまばたきをするようになる。
・コンソールコマンドの追加。
・コンソール自体の機能も使いやすいように拡張。

対象をクリックすることでオブジェクト名、タイプ、リスポーンの有無、ベースID、リファレンスID、由来するプラグイン名(どのDLCやMODから登場している物なのか確認できる)を表示させます。

TABキーにて表示させるExtrainfowindow内のエントリの一部(項目に > )は
エントリの上にマウスカーソルを移動させ、「シフト」キーを押すことで詳細が表示されます

長かったmfgのコマンドが、頭文字だけで実行できるようになります。
「mfg expression」は「me」
「mfg phoneme」は「mf」
「mfg modifier」は「mm」

宝箱などのコンテナをコンソールで指定した状態で「getModItem mod」と入力すると導入中のMODアイテムが全て収納されます。
modの箇所に違う単語を入れることで、それに対応したアイテムを収納することも可能。
「getModItem vanilla」「getModItem dlc」でバニラとDLCのアイテムを入手できます。
※アイテム数が多すぎると負荷がかかりCTDする可能性があります。特にvanillaはアイテム数が桁外れなので危険。

また、作者いわく
Some mod have test items, which may cause a bug. Be careful.
テストアイテム(本来は手に入らないはずのアイテム、ボツデータなど)が原因でバグが起こるかもしれません。注意してください。
  • Mfg Console画像1
Skyrim Nexus, kapaer. 30 Oct 2013. Mfg Console. 15 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596>.
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 [バグフィックス] Load Game CTD Fix Download ID:85443 Author:Utopium 2017-07-21 09:35 Version:1
RATE: =402 G=22 TAG: [CTD回避] [CTD改善] [メインメニュー] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Utopium] [問題解決]
Load Game CTD Fix Title画像

Load Game CTD Fix

初回ロードCTDの原因(と思われるもの)を突き止め、それに対策を施したMOD

初回ロードCTD原因:ロードの際に重要データをマルチコアで同時に処理しないようにするフェイルセーフ措置がSkyrimのエンジンで施されていない。

ロード時に一時的にシングルコア状態にCPUの機能を制限することで同時読み込みに起因するCTDを回避するのがこのMODである。※ロード完了に伴い同時処理を復活させる。

同作者の前作MOD Continue Game No Crash「そのものには問題はないが、メカニズムが不明の状態で作った対症療法的なもの」である為こちらのMODに切り替え推奨だが、このMODで初回ロードCTDが100%解決するとは思わないで欲しい、との事。

#6より抜粋


初回ロードだけではなく、ロード画面を挟む度に動作するので、屋内外への移動やファストトラベルをした際にランダムにCTDすることがある環境にも有用です。ただし、確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないかもしれません。

SKSEプラグインのみでespはありません。

●類似Mod
Animation Loading Fix
  • Load Game CTD Fix画像1
Skyrim Nexus, Utopium. 21 Jul 2017. Load Game CTD Fix. 20 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443>.
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 [バグフィックス] Critter - Simply script fixes Download ID:76139 Author:ReDragon 2020-04-29 20:52 Version:6.03
RATE: =403 G=8 TAG: [バグフィックス] [昆虫] [critter]
Critter - Simply script fixes Title画像

Critter - Simply script fixes

Crittersとはスカイリムを活気ある自然環境に感じさせてくれる蝶や蛾、トンボ、ホタル、ハチ、小魚のこと。これらはscriptによって出現を制御される

Bethesdaのオリジナルのscriptは実にいい加減で、ゲーム中の不可解なCTDの原因になることがあると思われる

私はこれらの重要なscriptをすべて書き直し、script動作の改善のため、冗長なコードを排除し、新しい関数'OnCritterStop()'を実装した

(USKP/USLEEPと当MODを併用する場合は、当MODをUSKP/USLEEPの後にロードすること)


インストール方法

すべてのscriptファイルをスカイリムのscriptフォルダにコピーします。ニューゲームする必要はありません。
もし、より安全性を求めるなら次のようにして下さい。以前のscriptの影響を最後にいたcellからなくすため、セーブデータをロードしたら遠くの場所にファストトラベルするのが最良の方法です。

アンインストール方法

屋内に入って10秒待ちます。その後新しくセーブします。ゲームを終了し、上記の10のscriptファイルを削除します。それからスカイリムを起動し、先ほどのセーブデータをロードしてゲームを再開します。


●FILES にある各MODの大雑把な説明
 (いずれのMODも、Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch より優先順位を上げてください)

・Critter - Simply script fixes
クリッター生成スクリプトのバグを解決します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、当MODの作者曰く、"Critter - Simply script fixes" のスクリプトの方が洗練されているそうです

・FXFakeCritter and FXBirdFlee
河で魚を泳がしたり、鳥を空に飛ばしたりするためのスクリプトを修正します。Flora Respawn Fix のような競合するMODを入れてなければ、インストールをオススメします

注:"FXFakeCritter and FXBirdFlee" と "Critter - Simply script fixes" の v6.01 以上は一部のスクリプトが競合します。この場合、ロード順は "Critter - Simply script fixes" を優先してください

(余談ですが、作者は、Flora Respawn Fix のスクリプトはゲームに余分な負荷をかけていると考えておりおり、Wiseman303's Flora Fixes の使用を勧めています)

・FXCameraAttachScript
カメラに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれており、USLEEP を入れているなら必要性は低いそうです

・fxDustDropRandomSCRIPT
ダンジョンや洞窟で落ちてくるホコリに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、"fxDustDropRandomSCRIPT" のスクリプトの方が洗練されているそうです

・NirnrootACTIVATORScript
ニルンルートに関するスクリプトを修正します。USLEEP にも同様の修正が含まれていますが、"NirnrootACTIVATORScript" を入れておいても損はないそうです

・TrainerGoldScript
スキルの訓練後に、トレーナーから金を盗めなくなります。同時に、商人の所持金が「32767 GOLD」を超えると、物を売っても代金が支払われないバグを解決します
(トレーナーから金を盗みたい人は、商人のバグだけを解決する Barter Fix(SKSE Plugin) というMODもあります)

・CWMapFlags
内戦クエストで、勢力図に間違った旗が立てられてしまうバグを解決します。ごく稀に CTD の原因となるため、入れておいたほうが無難です
  • Critter - Simply script fixes画像1
Skyrim Nexus, ReDragon. 29 Apr 2020. Critter - Simply script fixes. 7 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76139>.
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 [バグフィックス] Corrupted NIFs Patches - CNP Download ID:92777 Author:123keelos 2019-01-22 09:09 Version:1.8
RATE: =371 G=5 TAG: [バグフィックス] [CTD改善] [Replacer] [Dawnguard] [Dragonborn]
Corrupted NIFs Patches - CNP Title画像

Corrupted NIFs Patches - CNP

●概要
CTDの原因となりえる不正なメッシュファイル(nif)を正常なメッシュファイルへ置き換えます。
導入時にオプションからDLC及び対応しているMODの選択が可能です。

対象はスカイリム本体、DLC(Dawnguard、Dragonborn)、作者が使用している以下のMOD。

Immersive Armors
Skyrim Immersive Creatures
Complete Crafting Overhaul Remade
The Gray Cowl of Nocturnal
Immersive College of Winterhold
Skyrims Unique Treasures
Expanded Towns and Cities
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
LITTLE THINGS
Revamped Assets Skyrim
Immersive Jewelry
Darkend
Rotten Corpses -No Nude Version-
Holds The City Overhaul

●注意点
主に魔法と木のメッシュを置き換える形になります
それらを変更するMODとは競合する恐れがあります。
  • Corrupted NIFs Patches - CNP画像1
  • Corrupted NIFs Patches - CNP画像2
Skyrim Nexus, 123keelos. 22 Jan 2019. Corrupted NIFs Patches - CNP. 29 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92777>.
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 [バグフィックス] PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher) Download ID:92725 Author:Kerber 2021-03-24 05:19 Version:0.5.1
RATE: =315 G=10 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [ini] [パフォーマンス]
[Skyrim SE]PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher)のLE版。

SkyrimおよびMODが利用するINIファイルをメモリ上にキャッシュすることにより、
ゲームの起動時間を短縮するMODです。
※その他詳細についてはSE版のページを参照願います。

■前提MOD
SKSE Plugin Preloader
SKSE http://skse.silverlock.org/

■互換性
[Skyrim SE]Mod Organizer 2Kortex Mod Manager (KMM)で動作確認済み。
Mod Organizerには非対応。

■設定方法
付属のINIファイル (SKSE/Plugins/PrivateProfileRedirector.ini) で設定を行います。

v0.2.0以降、INIファイルを変更しないと日本語の入ったINIファイルが正しく読み込めません。
日本語の入ったINIファイルを利用する場合(Immersive Horsesを日本語化して導入する場合など)、次の設定を行います。
[General]
ANSICodePage=65001
Skyrim Nexus, Kerber. 24 Mar 2021. PrivateProfileRedirector LE - Faster game start (INI file cacher). 26 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92725>.
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 [バグフィックス] (SKSE) Havok Fix Download ID:91598 Author:rezy 2018-09-14 19:50 Version:2.1
RATE: =313 G=5 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Havok]
(SKSE) Havok Fix Title画像

(SKSE) Havok Fix

FPSが上昇すると発生する物理演算の不具合を修正するSKSEプラグイン。
FPS上昇によるバグをリミッターを挟む事で回避するのではないので、
高いフレームレートでのゲームプレイを提供します。

フルスクリーン、ウィンドウモード、OneTweakなどの仮想フルスクリーンMODに対応。
ウィンドウモードでウィンドウ切り替え(Alt-tab)をした時に従来どおり不具合が生じるが
skyrim.iniにbAlwaysActive=1 と入れる事で回避可能。

当mod製作者は30~240のフレームレートでの動作、バニラ環境、ENB環境、
Skyrim Reloaded by Alenetにて互換性を確認済み。

必須mod
最新のSKSE
ENB(フルスクリーン環境のみ)

その他のMODによるバグ回避方法
 FPS Limiter FPSに制限をかける事であらぶりを回避

ENBのenblocal.iniの編集による回避方法
 [LIMITER]
 EnableFPSLimit=true 初期設定はfalse
 FPSLimit=xx     任意の数値を入力、初期設定は10.0

動画について
 馬車が荒ぶらない事と映像左上にあるFPS表示を注視して下さい。
画像について
 ロード画面でもfMaxTimeは変動しません(fMaxTime: 0.0069がfps144)
  • (SKSE) Havok Fix動画
  • (SKSE) Havok Fix画像1
Skyrim Nexus, rezy. 14 Sep 2018. (SKSE) Havok Fix. 29 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91598>.
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 [バグフィックス] Grid Transition CTD Fix Download ID:108260 Author:Mitradis 2021-09-07 21:28 Version:1.0
RATE: =311 G=3 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [CTD回避] [USLEEP]
Grid Transition CTD Fix Title画像

Grid Transition CTD Fix

スカイリムのワールドマップは碁盤目状のグリッドで仕切られており、シームレスに見えてもシステム的には境界線が存在します。
このMODでは、グリッドを跨いで移動した際に低確率(MODを多数導入した環境では高確率)で発生するCTDの発生を抑えます。

プレイヤーがワールドグリッドの境界線を越えるとき、ゲームは可能なイベントの開始またはその準備をチェックします。いくつかの "サービス "クエスト(これらのクエストはクエストジャーナルにはありません)がこのために起動され、そのようなクエストのエイリアスを初期化するプロセスが始まります。

これらのクエストでは、場所や参照先が動的に変化するため、場所の初期化や適切な参照先の検索開始時に、場所の条件(エイリアスも動的に変化します)がNULLを受信したり、タイムアウトしたり、一般的なシーケンスの失敗が発生することがあります。

ロケーションエイリアスの解決が遅れるのは、このグリッド(上述のイベントが発生するグリッド)に何らかの形で干渉するすべてのMODのグリッドフォームIDをゲームが反復し始めるからです。

言い換えれば、同じワールドのグリッドにイベントの影響を与えるMOD(プラグイン)が多ければ多いほど、CTDの可能性が高くなります。改造していないバニラのSkyrimではその可能性は極めて低く、重度の改造をしたゲームでは十分に高くなります。例えば、Whiterunグリッドに入るときにこのタイプのCTDに直面した人がいるかもしれません(多くのMODがこのグリッドを変更しています)。

同じことがSolitude、Windhelm、MarkarthなどSkyrimの至る所にあるグリッドにも当てはまります。

解決策は非常に簡単で、場所の条件チェックを派閥の条件チェックの下に置くことです。この場合、場所の別名が正常に解決されるのに十分な時間があります。
他のイベントベースのクエストでも同じです。

この方法は、私と他のプレイヤーによってテストされ(テストは異なるMODの設定で行われ、グリッドの移行を繰り返しました)、機能することが証明されました(プレイヤーがグリッドの境界を移行する際にCTDが発生しなくなりました)。


SpecialEdition版もこちらのNexusに公開しています
SE版はespfe形式になっています(前提としてUSSEP必要)


■互換性
このMODは他のバグフィックスMODと互換性があります。Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch が必要です。(■オプションでnon-USLEEP版あり)

イベントベースのクエストの編集を含むいくつかのMODは衝突するかもしれません。このコンフリクトはxEditで簡単に解決できます(上記画像参照)。もしコンフリクトするMODを見つけたら、私に知らせてください。

お好みのMODマネージャーでインストールするか、データフォルダにプラグインをドロップしてランチャーで有効化してください。

プラグインはロードオーダーの一番下に置かれるはずです。問題がないことを確認するために、xEditでコンフリクトをチェックしてください。
  • Grid Transition CTD Fix画像1
  • Grid Transition CTD Fix画像2
Skyrim Nexus, Mitradis. 7 Sep 2021. Grid Transition CTD Fix. 4 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108260>.
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 [バグフィックス] Bug fixes Download ID:76747 Author:meh321 2017-07-03 22:26 Version:1
RATE: =292 G=8 TAG: [SKSEプラグイン] [問題解決]
Bug fixes Title画像

Bug fixes

Bug fixes
Descriptionの訳(Changelog:は除く) Last updated at 9:21, 1 Jul 2016

MODの概要:
エンジン(プログラム自体の仕様)に起因するゲーム中の数種のバグを修正するSKSE pluginです。

インストールおよびアンインストール方法
MOD管理ツールを利用するか、ファイルをマニュアルでコピーして下さい。当MODの使用にはSKSEが必要です。アンインストールするにはコピーした関連ファイルを削除します。

修正されるバグ:
- セーブデータをロードすると、プレイヤーキャラクタ付近にいるNPCにperkが二重に適用される。関連情報: https://requiem.atlassian.net/wiki/pa…

- 静止状態で垂直方向の視点変更の感度がフレームレートに依存する。よりFPSが高くなると、比例して感度が低下する。この現象は、水平方向と垂直方向の視点移動の感度の違いをプレイヤーに感じさせること、また、屋内と屋外で垂直方向の視点移動の感度の変化(屋内と屋外でFPSに差が生じることが多いため)となって現れる。

- リップシンク(発声と口唇の動きのずれ)修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Lip Syncは不要になります。

- Slow Time effect(時間減速効果中)のカメラ修正。当pluginを使用するのであれば、同作者のFix Slow Time Cameraは不要になります。

- (Optional - disabled by default: オプション設定 - 初期設定では無効) havok FPSを最大60に制限。この設定を有効にすると、cellのロード直後に発生することがある"physics explosion"(訳注: havokの影響を受ける設定の物体が散乱する現象)を抑止することに寄与する。この機能はさらにテストが必要なため、初期設定では無効にしてある。この機能を有効にしてもFPSを最大60に制限することは依然として必要です!

既知の問題点:
今のところなし。何か問題を見つけたらNexusにpostして報告して下さい。

USLEEPの修正とはどう違う?:

USLEEPの修正はESMに含まれる内容やメッシュその他に関するもの。当MODはゲームのEXE(実行ファイル。プログラム)それ自体のバグを修正するもの。

Credits
laserlemons from reddit - testing
ogerboss - testing & documenting perk bug
sheson - testing
Sthaagg - testing
  • Bug fixes画像1
Skyrim Nexus, meh321. 3 Jul 2017. Bug fixes. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747>.
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 [バグフィックス] Tavern AI fix Download ID:76623 Author:Andrelo 2020-06-18 05:49 Version:1.1d
RATE: =280 G=6 TAG: [イマージョン] [宿屋] [SKSE] [日本語化対応] [バグフィックス]
Tavern AI fix Title画像

Tavern AI fix

ウェイター、宿屋主人のAI調整。

メイビン様からギルドに依頼だ。さあビー&バルブ2階で会談しようと座ったら、盗人を咎めるかのようにタレン=ジェイが駆け上がってきて「You wanna drink?」雰囲気ぶち壊し・・・あるよね?

このMODはウェイターの死角で席に座ったり、同作者のGo to bedで横になっても、一目散に注文を取りに来なくなります。ウェイターが来るのはプレイヤーがウェイターか宿の主人の目の前で座った時のみです。

また、常連でも部屋を取る度に宿屋主人が案内を律儀にすることはなくなり、最初の一回のみになります。また「Can you show me my room?」が会話リストに追加され、部屋がどこか忘れてしまった場合もいつでも案内し直してくれます。
レッツ、ロールプレイ!

SKSEが必要です。
オプションでBecome a Bard用対応パッチがあります。

◆互換MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles…
Immersive Citizens - AI Overhaul
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
More Tavern Idles
Holds The City Overhaul

◆日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13941.zip

◆SE版
[Skyrim SE]Tavern AI fix

◆類似MOD
Ask Innkeepers To Show Room
  • Tavern AI fix画像1
  • Tavern AI fix画像2
Skyrim Nexus, Andrelo. 18 Jun 2020. Tavern AI fix. 26 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76623>.
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 [バグフィックス] Lightened Skyrim LE Download ID:108047 Author:nicola89b and Firegtx of ORD team 2021-06-12 05:51 Version:1.03
RATE: =277 G=1 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [景観] [ジャッキー]
Lightened Skyrim LE Title画像

Lightened Skyrim LE

ジャッキー再び。

どうでもいいオブジェクトを消してFPSを稼ごう!

家の中に埋もれてる岩とか要らねえだろ!!?
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Skyrim Nexus, nicola89b and Firegtx of ORD team. 12 Jun 2021. Lightened Skyrim LE. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108047>.
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 [バグフィックス] Weapons and Armor Fixes Remade Download ID:34093 Author:kryptopyr 2021-02-28 00:57 Version:5.6
RATE: =252 G=12 TAG: [kryptopyr] [バグフィックス] [日本語化対応]
Weapons and Armor Fixes Remade Title画像

Weapons and Armor Fixes Remade

武器や防具のバグや設定ミスを修正します。
バニラ用、Dawnguard用、Dragonborn用、全DLC対応版があります。

メインファイルのほかに、各種の視点からバランス調整を行うオプションあり。

●True Orcish Weapons
オーク鍛造のPerkは取得が遅い割にドワーフやエルフの武器より劣る問題があるため、
武器の序列を鎧と同じドワーフ<エルフ<オークの順に変更します。
オークは鎧鍛冶で有名な一方、希少な武器もまた良質であるとする背景設定に依拠します。

●TRUE DAEDRIC WEAPONS
デイドラ武器とドラゴンボーンの武器の優劣関係を入れ替えます。

●FASTER ARROWS
矢とボルトの速度を50%向上させ、より水平に飛ぶように変更します。
他作者のMODから取り込んだ設定とのこと。

●DRAGON PRIEST MASKS
デイドラ装備と併用すると常に重装のセットボーナスを満たす問題、
強化時に軽装なのにデイドラの鍛造術が必要な点を修正します。
強化が容易になるため性能は下方調整が入ります。

●環境
Skyrim v1.9以上
Unofficial Skyrim Patchとの併用が強く推奨されていますが、必須ではありません。
またv1.1でSmithing Perks Overhaulを取り込んでいるため併用はしないで下さい。
v3.0で取り込むのをやめた為、必要な人は併用して下さい。

●互換MOD
以下のMODは互換パッチ有り。
aMidianBorn Book of Silence
Guard Dialogue Overhaul (当MODをGDOより後にロードする場合は不要)
Improved closefaced helmets

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0
http://skup.dip.jp/up/up04801.zip v3.0 (#12)
http://skup.dip.jp/up/up05105.zip v3.0,v3.1 (#14) 互換パッチ用
http://skup.dip.jp/up/up05115.zip v3.1 (#17)
http://skup.dip.jp/up/up06287.7z V4 COMPLETE PLUS
http://skup.dip.jp/up/up06315.zip v4 COMPLETE PLUS 修正版(#36)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5(#39)
http://skup.dip.jp/up/up09106.7z v5 補完・独自訳(#40)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.1
http://skup.dip.jp/up/up09864.7z Improved closefaced helmets Patch v5.1
http://skup.dip.jp/up/up10147.7z v5.1 補完・独自訳(#44)
http://skup.dip.jp/up/up12368.zip v5.2 公式訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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Skyrim Nexus, kryptopyr. 28 Feb 2021. Weapons and Armor Fixes Remade. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34093>.
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 [バグフィックス] ShowRaceMenu Alternative Download ID:20394 Author:Seb263 2014-02-01 11:08 Version:3.0.0
RATE: =219 G=37 TAG: [ShowRaceMenu] [日本語化対応] [バグフィックス] [パワー]
ShowRaceMenu Alternative Title画像

ShowRaceMenu Alternative

プレイヤーキャラの外観を変更するコンソールコマンド「ShowRaceMenu」を実行後に起こる
スキル、パーク、種族特性、ヘルス、スタミナ、マジカの数値が変動するバグを修正します。

キャラメイクを行う場合、従来のShowRaceMenuコマンドではなく、
このModの導入で追加されるパワー「ShowRaceMenu Alternative」を使用してください。

専用の空間に飛んだあと、修正されたキャラメイク画面に移行します。

互換性
Racemenuを変更するModと互換性があります。

※種族特性バグについて
http://wiki.skyrim.z49.org/?%A5%B3%A5…

■関連MOD
ShowRaceMenu Precache Killer

■日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12584.zip v3.0
  • ShowRaceMenu Alternative画像1
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Skyrim Nexus, Seb263. 1 Feb 2014. ShowRaceMenu Alternative. 13 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20394>.
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 [バグフィックス] Barter Speechcraft Experience Fix Download ID:102855 Author:tmt01 2020-05-24 19:39 Version:1.1
RATE: =243 G=6 TAG: [バグフィックス] [商人] [取引] [売買] [SKSEプラグイン] [話術] [スキル] [経験値]
Barter Speechcraft Experience Fix Title画像

Barter Speechcraft Experience Fix

アイテムを纏めて売買しても、得られる「話術」の経験値が1つ分にしかならないバグを修正します

例えば、売値 125G のアイテムを 100 個まとめて売ると、本来は 12,500G 分の経験値が手に入るはずですが、バニラだとバグのせいで 125G 分の経験値しか手に入りません

このバグフィックスを当てると、きちんと 12,500G 分の経験値が入るようになります

●話術ばかり上がるのは困る人向けのMOD
Experience
スキルが上っても、キャラクターのレベルは上がらなくなります
SkyTweak
アクションに対するスキルの経験値取得量を調節できます
SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
様々な行動で経験値 (XP) を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります

●SE向け類似MOD
[Skyrim SE]Bug Fixes SSE
同じ機能が含まれています。
  • Barter Speechcraft Experience Fix画像1
Skyrim Nexus, tmt01. 24 May 2020. Barter Speechcraft Experience Fix. 12 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102855>.
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 [バグフィックス] Safety Load Download ID:46465 Author:kapaer 2014-01-04 19:22 Version:1.2
RATE: =140 G=105 TAG: [kapaer] [無限ロード防止] [SKSEプラグイン]
Safety Load Title画像

Safety Load

無限ロード防止SKSEプラグイン。ロード画面で止まってしまうバグを修正します。

あくまで「無限ロード」防止であり、CTDに効果があるわけではありません。
ゲーム中の機能ON設定の場合に不具合起きる人は、ロード時のみの設定すれば問題なく使用することは出来ますが、当然ゲーム中での無限ロードには効果はありません。
(詳しくは付属のReadMeを参照してください)
SKSEプラグインのみで、espはありません。

●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.6.16
  • Safety Load画像1
Skyrim Nexus, kapaer. 4 Jan 2014. Safety Load. 6 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46465>.
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 [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:105666 Author:SlavicPotato 2020-11-29 23:14 Version:1.1.0
RATE: =239 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

アイテムを装備したときに、付呪の効果が適用されないバグを修正するSKSEプラグイン。

◆概要
アイテムが装備されているときに付呪効果が適用されないバグを修正します。
この問題は、次のような特定の条件下で発生します。

- アイテムを自動的に装備する場合。
(例えば弓から剣に切り替えると、盾が自動装備されますが、その時に効果が適用されない場合があります)
- フォロワーのインベントリ、またはストレージコンテナからアイテムを装備する。
- フォロワーや衣装の管理モッドによって、一般的に使用されるパピルスのEquipItem関数を介した装備変更。
(SKSEのEquipItemEx関数を使用している場合は影響を受けません)

このMODによる修正の範囲はこれらの条件に限定されず、おそらくバグが発生するだろう他のケースにも対応できます。
装備後、有効にする必要のある付呪が存在するかどうかを確認し、それに応じて付呪効果を適用しています。
これはプレイヤーとNPCに対して機能します。

◆インストール
modマネージャーを使用するか、手動でスカイリムのDataフォルダへコピーしてください。
特別な手順は必要ありません。

◆互換性
すべてのMODと互換性があるはずです。
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Nexus, SlavicPotato. 30 Nov 2020. Equip Enchantment Fix. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105666>.
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 [バグフィックス] Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod Download ID:105436 Author:Me 2021-04-10 20:21 Version:HOTFIX
RATE: =236 G=2 TAG: [バグフィックス] [CTD改善]
Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod Title画像

Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod

SkyrimがCTDするときの対策をまとめた英語のマニュアルです。

ホワイトランのホニングブリュー近辺で起きていた確定CTDを修正するのに10時間以上を費やしたとのことで、その時の解決までのノウハウをまとめたものとなります。
作者の環境は1500個以上のmodを20以上のファイルにマージして、Skyrim全体のサイズは200GBを超えており、その状態でも解決できたこの方法ならば、多くのユーザーが遭遇する可能性のある問題のカバーできるだろうとのことです。

ごく一部の要約
・4人以上のフォロワーを連れて行かない
・Windows8と古いWindows10は使わない
・Nvidiaのグラボ場合の電源管理設定
このあたりは多くの人に参考になるかもしれません。
  • Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod画像1
  • Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod画像2
Skyrim Nexus, Me. 10 Apr 2021. Honingbrew meadery and whiterun hold Crash fixes and a bonus foolproof method to fix any CTD caused by a mod. 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105436>.
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 [バグフィックス] Animation Loading Fix Download ID:98204 Author:Felisky 2019-07-21 16:07 Version:1.1.0
RATE: =220 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [FNIS] [CTD回避] [CTD改善]
Animation Loading Fix Title画像

Animation Loading Fix

Felisky氏による、アニメーションが多すぎる場合のいわゆる「ロードCTD」をフィックスするSKSEプラグイン
いまだ開発中とのことです

●類似Mod
Load Game CTD Fix

△競合Mod
Animation Limit Crash Fix LE は、このMODとほぼ同じ機能を持ち、同時にこのMODの ver1.1 と競合します
  • Animation Loading Fix画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 21 Jul 2019. Animation Loading Fix. 17 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98204>.
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