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 Alternate Start - Live Another Life [ゲームシステム変更] ID:9557 Author:Arthmoor 2017-07-17 15:32 Version:3.1.7

RATE: =1638 G=83 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Alternate Start - Live Another Life Title画像

Alternate Start - Live Another Life

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

注意!:バージョン 3.0.0以降ではスカイリムの公式DLC 3種が必須になりました。新しいバージョンに更新する前に、必須事項をよく確認して下さい!

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから
Helgen Reborn導入時この選択肢が表示されませんが、それは競合などを防ぐ為の仕様です。

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)

■ 本MODに開始状況を追加するアドオンMODがあります
New Beginnings -- Live Another Life Extension - 多数の状況を追加
Death Alternative - Alternate Start Addon - 奴隷や虜囚の境遇から開始
Escape the Cell - Mini-stories for Live Another LIfe and Skyrim Unbound - 牢屋からの脱出にさらに別クエスト要素を加えます
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) - ソリチュードの博物館所属の財宝ハンターとして冒険に出る
Salmon Shack - LAL Version - Salmon Shackに適した状況
City Guard - 衛兵から再び冒険者に。Nexus のダウンロードページのMiscellaneousから入手可能。日本語化http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
White River Priory - OPTIONAL FILESにリバーウッド近郊の修道院の修道士として開始するパッチあり

互換パッチ:
Patch - Starting Spell Choice and Live Another Life Starting Spell Choiceのパッチ

ECE使用時にキャラ作成画面のカメラが、壁に埋まらないようにしたパッチ。
http://skup.dip.jp/up/up08674.zip#227

日本語化 要: tesvTranslator
Ver.2.5.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.4(3.1.5にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.5a-3.1.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
V3.1.7 http://skup.dip.jp/up/up13556.zip (#385)

日本語音声パッチ
Alternate Start - Japanese Voice Patch
ホワイトランの門番衛兵との初めての会話など、一部音声が英語になってしまっているのを修正します。
詳しくはdocsフォルダにあるREADMEテキストを参照しましょう。
  • Alternate Start - Live Another Life動画
  • Alternate Start - Live Another Life画像1
  • Alternate Start - Live Another Life画像2
  • Alternate Start - Live Another Life画像3
Skyrim Nexus, Arthmoor. 17 Jul 2017. Alternate Start - Live Another Life. 14 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557>.
2012-02-15 17:15:10 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 3.1.7
#389
名無し
なるほどECEと競合起こしてたんですね・・・
解決しましたありがとうございます!   ID:NhNTgyYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#388
名無し
#387
ECEなら > #227   ID:QzMGQ2ZD Day:584 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#387
名無し
キャラメイクの時に柱が顔と被るのって仕様ですかね? それとも導入ミス?
一応ズームすれば顔が見えるようになるので何とかなるんですが邪魔で仕方ない   ID:NhNTgyYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#386
名無し
選択肢にもよるがPCのボイスが出なくなっちゃうのまだ残ってるなぁ   ID:liODAyNT Day:178 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#385
名無し
3.1.7の日本語化です。
追加訳は数行のみですが、ジャーナルを中心として個人的に気になった箇所を若干改訂しています。
もしよければ、気分転換に使ってもらえたら幸いです。
http://skup.dip.jp/up/up13556.zip   ID:k0MjBiMD Day:443 Good:1 Bad:0
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  • 9557
#384
名無し
#362
それは完全におま環だな
俺も確認してみたが#362と同様にほぼ全部翻訳されてた
何か手順を間違えてるんじゃないか?   ID:UxNzVjMD Day:6 Good:0 Bad:0
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#383
名無しGood!
#362 最新のsseTranslator + cysk1129.7z で2行を除き全部翻訳されましたよ。追加翻訳が必要なのはSTRINGSページの次の1行だけでした。
原文: People say you shouted the High King to death.
和訳: 上級王をシャウトで殺したらしいな   ID:QzMDY0ZD Day:400 Good:2 Bad:0
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  • 9557
#382
名無し
3.1.5aの日本語訳だと、v3.1.7で未翻訳部分そこそこあるはおま環ですかね…
特にDLSTRINGSあたり   ID:Q2NjhlMm Day:15 Good:0 Bad:0
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#381
名無しGood!
日本語音声でプレイしている方々に超朗報!!
ホワイトランに初めて訪れた際の衛兵(門番)のセリフを日本語に直す音声パッチが別作者様より公開されました
作ってくれた方、本当にありがとう!!
「キナレスの風に乗って、甘い香りだけが届くように」   ID:UxNzVjMD Day:6 Good:0 Bad:0
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#380
名無し
v3.1.7に更新されましたが、3.1.5aの日本語訳で全部訳せますね。   ID:ZlMDY4OW Day:255 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.6a
#379
名無しGood!
フォーラムによればダイアログに手を入れてる一部のフォロワーmodと競合してるようで、マーラ像をアクティベートした際に確定CTDするケースがある(当方はウィッチャーのシリさんmodで確認)
その場合はニューゲーム時に当該modのチェックを一時的に外してやれば問題なくスタート可能   ID:ZmNzk5Nj Day:740 Good:2 Bad:0
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#378
名無し
一つだけ翻訳されてないものがある?おそらく
「民衆はあなたがシャウトで上級王を殺したと言っている」
的な意味だとは思うのですが・・・   ID:MxMThkNT Day:118 Good:0 Bad:0
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#377
名無し
ヘルゲンからアルドゥインが飛び立ってくれない   ID:E2ZjU5NT Day:7 Good:0 Bad:0
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#376
名無し
cyclotronに置いてある全日本語ファイルがダウンロードできなくなってるっぽいね   ID:Y2ODA4Nj Day:202 Good:0 Bad:0
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#375
316a
Version 3.1.6 のChangeLogの訳

ホワイトランの市門を見張る衛兵は不死の設定にした。これはメインクエストの発生が(訳注: プレイヤーの行動如何で)相当程度、遅延した場合に、該当の衛兵が偶発的に死亡することがないようにするため。該当の衛兵がすでにゲーム中で死亡しており、(この衛兵が)関連するクエストが進行中である場合は、当該のクエストでこの衛兵の存在が不可欠となっているため、蘇生する。
この衛兵はよく所在位置がずれやすいため、(上記の)クエストが開始されると、(クエストの進行に)必要な所定の位置に移動するようにした。

Version 3.1.6a

ニューゲームするとバージョンナンバートラッキングが適切に行われず、牢獄内でのセーブデータで誤ったアップグレードに関する警告文が表示される原因となっていた(のを)修正した。

---
記述されている衛兵が死んでしまうと、ホワイトランに永久に入れない、という状況になる可能性があった模様で、不死化してその状況を回避する。
テキストに関しては変更はない様子。   ID:YwM2ZjMz Day:824 Good:3 Bad:0
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#374
名無し
日本語化ファイルがダウンロードできません…   ID:ZmNjg0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.5a
#373
名無し
たぶんENBのver.と使用しているenblocal.iniとプリセットが違う、若しくは自己の環境に合った設定にしていないのが原因じゃないか

なぜなら自分の環境(LE最新版、ENBver0.308とそれに合わせたプリセット・自己環境用にカスタマイズしたenblocal.ini)では何の問題なく動作するから
実際#371の対処法は、完全ENBの設定をENBに期待されている本来の動作をするものに変えた、たったこれだけのことだからね   ID:E2MDBhMT Day:308 Good:0 Bad:0
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#372
名無し
ENBのバージョンを0.308から0.262に落としたらCTDしなくなった   ID:JlYmM1YW Day:15 Good:0 Bad:0
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#371
名無し
ENBが原因でベッドかマップ開いた時にCTDする場合、enblocal.iniの

[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
UseDefferedRendering=true

この部分を

[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
UseDefferedRendering=false


にすると治るらしいが俺の場合は両方ともtrueにしたら治った。よくわからん   ID:JlYmM1YW Day:14 Good:1 Bad:0
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#370
名無し
bsaの中のsound→voice→alternate start - live another life.esp→maleguardのfuzを変更すれば日本語音声になるまではわかったよ   ID:djYzNhMz Day:448 Good:0 Bad:0
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#369
365
あ、2にSKSEのインストールと6にSKSEからの起動を書き忘れてた。   ID:RjNjE3MD Day:74 Good:0 Bad:0
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#368
365
1.思い切って新日本語化方式でスカイリムを再インストール
2.NMMとOMを再インストール
3.ENB(V.308)を拾ってきてd3d9.dllとenbhost.exeをTESV.exeと同じところに放り込む
4.Alternate Start - Live Another LifeをOMで入れる
6.LOOTして起動おK!
7.人生選んでベッドにダイブ→CTD

わけがわからないよ (´・ω・)   ID:RjNjE3MD Day:74 Good:0 Bad:0
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#367
名無し
ENB向けのmesh系の競合とエスパーしてみる   ID:g0MTZjND Day:408 Good:0 Bad:0
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#366
名無し
ベッドクリックでCTDなら疑わしきはスケルトンだと思いますがENBを抜くと動くなら違う原因かもしれませんね…   ID:JmNGU3ZD Day:526 Good:0 Bad:0
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#365
名無し
なぜかENBが入っているとベッドをクリックした瞬間にCTDをおこしちゃう。
他のMOD全部外してもダメなんだが、ENBをアンインストールすると動く。
何に反応してるんだろ・・・   ID:RjNjE3MD Day:72 Good:1 Bad:0
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#364
名無しGood!
このMODのすばらしいところは「色々なMODとあわせることでRPの幅がグッと広がる」ところだと思ってる
これがあるだけでRPが凄い楽しくなる、「異国の剣士で武者修行のためにスカイリムにきた」とか「スカイリムで戦が始まると聞いて駆けつけてきた荒武者」とか色々出来る。本当、製作者様に感謝。   ID:dlMWZjYm Day:29 Good:0 Bad:0
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#363
名無しGood!
MOD構築に奮闘しすぎていたおかげでこのMODに一番時間費やしてるのに気が付いたww
マーラ様からすれば、「この人何回人生やり直してるんだろう」と疑惑をかけられてる気がする
愛着沸きすぎてもう外せない・・   ID:YxNzJjMz Day:81 Good:1 Bad:0
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#362
名無し
#361
まだ治らないけど色々試行錯誤してみる!
ありがとう   ID:M4ZWVhOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#361
名無し
#360
ロードオーダーのファイルとかが壊れてるのかもね…
Wrye Bash でMODをon offしてロードオーダーを更新すると直ることあるよ   ID:ZiYmU3MD Day:986 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#360
名無し
久々にSkyrimやろうと思って消したMODとかを入れなおそうとしてまたこれをダウンロードしたんだけど、何故かスタート画面でCTDする・・・
他に入れてるMODほとんど無いし前はちゃんと動いたんだけどなんでかな?
競合するほどの数入れてるわけでもないのに謎   ID:M4ZWVhOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#359
名無し
SE版出てるなぁUSLLEPもSE版(USSEP)がでてるっぽい   ID:VlNzNiZD Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#358
名無しGood!
#357
それこのModのせいじゃないかも
地形変更、旅人NPC追加あたり入れてるとバニラでもよく死ぬ
読み込みが重いだけで死ぬことある
たぶん沸いた時にずれちゃって馬車に轢かれてるぽい

死んでてもそのままいるかのように進んでく
ロキールはオープニングで死ぬことが進行条件なので死んでるのは大丈夫らしい
プレイヤーの違和感以外は問題ないはず   ID:llYzE4Zm Day:681 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#357
名無し
バニラのオープニングで開始直後にロキールが死んだ   ID:MyNmJjMT Day:250 Good:1 Bad:0
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  • 9557
#356
名無し
衛兵の声ぐらい直そうかと思ったけど、オリジナルファイル名+重複でクソ面倒
2時間格闘して諦めた   ID:JmYjJjOD Day:280 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.5
#355
名無しGood!
3.1.5aの日本語化ありがとうございます~   ID:NjOGFmMD Day:107 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#354
3.1.5a
Version 3.1.5a 作者のPOSTより

Oops! Accidentally broke the vanilla start due to a missing safeguard in the script for another quest.

しまった! Vanillaの開始状況で不具合が出てしまっていた。他のクエスト(開始状況)用のscriptにつけるべきセーフガードがなかったため。   ID:MwYTE2ZD Day:608 Good:2 Bad:0
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#353
名無し
Version 3.1.5 Changelogの訳

Leftover NPCs in Helgen Keep were not disposed of properly if you had skipped going into the keep or the cave after seeing Alduin fly away and the LAL quest had stopped. This fix will not run retroactively.
(LALのクエストステージを)スキップして砦に向かう、あるいはアルドウィンが飛び立つのを見てから(ヘルゲンの)洞窟に向かうと、ヘルゲン砦からNPCが適切に取り除かれず、LALのクエスト進行が停止した(ことを修正した)。この修正はさかのぼって実行されない(訳注: つまり、すでにLALのクエストが停止してしまった状態には無効)。

ハドバルおよびレイロフは、いずれかをプレイヤーが救助しないと、洞窟に留まり続けることはなくなった。彼らのうちの一人あるいは両方は、関係するLALのクエストが完了し、コルバンヤンドに向かうことで尖った王冠のクエストが進行する前の段階で、disabled(ゲームからの除外)になる。

ホワイトンの衛兵が、プレイヤーを遮った後に所定の位置に戻らなかった。USLEEPによる修正を(USLEEPと整合するように)取り入れていなかったため(Bug #21058)。

吸血鬼としての開始状況を選んだ場合、吸血鬼の巣窟や終始ダンジョンに配置されている(DawnguardDLCに由来する)ガーゴイルが、プレイヤーを攻撃することはなくなった(Bug #21133)。
---   ID:MwYTE2ZD Day:34 Good:6 Bad:0
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  • 9557
#352
名無しGood!
3.1.5になってるでヤンス   ID:E1MzliMG Day:105 Good:0 Bad:0
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  • 9557
 
▼ Version : 3.1.4
#351
名無し
なんのMODが悪さしてるのかは知らんが
亡霊どもが牢屋に入り込んでくるなあ。   ID:Y4MmZlN2 Day:52 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#350
名無し
#343

自分はその現象はUSLEEP環境にしてた時なってました。抜いたらちゃんと門のところにもどってくれた。   ID:E2OTdiNW Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#349
名無し
ホワイトラン初訪問時の門番の音声だけ英語になってるなぁ。他にもあるのかな。USLEEPのせいかと思ってたけど抜いても治ってなかった。   ID:E2OTdiNW Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#348
名無し
old versionを選択しているのに3.0.0以降の最新版がインストールされちゃうような気がするのですが・・・   ID:RkNzBlZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#347
名無し
Skyrim Underground
のどれかのマップとスタート地点出てすぐのマップが
競合してしまっているのだけが残念でならない
開始時キャラクターは作れるけど扉の外の足場が消滅してしまう
「牢屋からの脱出を図る」
以外の開始選択肢を選べばひとまず回避はできますが…   ID:VhMTRlZW Day:24 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#346
343
ちょいCWO導入ついでに3.14で併用してみた。
ホワイトランでの会話してくる衛兵は相変わらずその場で立ち往生

ついでに帝国スタートしてからヘルゲンに4日たってから立ち寄ってみるとレイロフがヘルゲンにい続けてました。

alternateStartの影響なのかどうかはわからないですがホワイトランの立ち往生の件もあるのでご報告をば。

なおホワイトランの衛兵はCWOなしでも起きてます。   ID:ExZGIzNj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#345
名無し
#344

同じ症状の方いるんですね・・・
3.1.4の仕様なのであればこのまま進めてしまっても大丈夫そうなんですけどどうなんですかねぇ・・・この解決策みたいなのがあればよいのですが(´・ω・`)   ID:E3ZDBkYm Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#344
名無し
#343
自分も同じ現象です。
ロード順、TES5Editでの確認、ニューゲームでヘルゲンに行ったあと、まっすぐ向かっても同様です。
衛兵が元の位置に戻らなくて立ち往生しています。   ID:BkMDljZT Day:153 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#343
名無しGood!
おま環かどうかわからないけど帝国軍スタートで、
宿屋にヘルゲンの噂を聞いてヘルゲン経由でホワイトランに行ったあと
門のところで衛兵が話しかけてきて選択肢選んだまではよかったんですが
そのあとその場で衛兵ちゃんが止まったままになるなぁ・・・
3.1.1だと元の位置に戻るのに3.1.4だとその場に止まったままになってしまう。

こんな症状出てる人他にいますか?
バグなのかよくわからないのでこのまま進めていいのか悩んでます^^;   ID:E3ZDBkYm Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#342
名無しGood!
というか質問スレにいけばいいと思う   ID:A1MTdmMG Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#341
名無し
どんな状況か想像すらできない
何をしたか具体的に順番に書いて   ID:U5NDQwMm Day:314 Good:0 Bad:0
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  • 9557
#340
名無し
すみませんネクサスmodにはいっているのですが、
スカイリムでは起動しません
起動する方法を教えてください   ID:Q2NzEwYW Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 9557
作者(Arthmoor)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Alternate Start - Live Another Life画像
    =1633 G=83
  • Cutting Room Floor画像
    =815 G=24
  • Run For Your Lives画像
    =717 G=9
  • The Paarthurnax Dilemma画像
    =563 G=26
  • When Vampires Attack画像
    =396 G=10
  • Ars Metallica - Smithing Enhancement画像
    =317 G=24
  • Point The Way画像
    =281 G=12
  • Castle Volkihar Rebuilt画像
    =218 G=7
  • Darkwater Crossing画像
    =114 G=4
  • Open Cities Skyrim画像
    =104 G=6
  • Dolmen Ruins - ESO Dark Anchors画像
    =101 G=2
  • Karthwasten画像
    =102
  • Whistling Mine画像
    =100 G=1
  • ESO Skyshards画像
    =87 G=3
  • Provincial Courier Service画像
    =83 G=5
  • Kynesgrove画像
    =79 G=2
  • Soljund's Sinkhole画像
    =74
  • Gildergreen Regrown画像
    =42 G=4
  • Ivarstead画像
    =42 G=1
  • Shor's Stone画像
    =38
  • Storefront画像
    =25 G=3
  • Bring Out Your Dead画像
    =24 G=1
  • Shadowmarks画像
    =2
  • Oblivion Gates in Cities画像
    =1 G=1
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