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 Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild [ギルド・派閥] ID:22650 Author:DreamKing 2015-07-19 05:46 Version:0.3.8

RATE: =8 G=11 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クエスト] [ギルド] [同胞団] [MCM対応] [日本語化対応]
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild Title画像

Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild

このMODはSKYRIMの同胞団クエストを改善、新しい要素を追加するプロジェクトです。

同胞団クエストはあまりにも一本道で低レベルでもクリア可能なのを改善します。

・ギルドに加入し、起点となるストーリークエストをこなすにはある程度のレベル、スキル、時間、サイドクエストをこなす必要があり、追加クエストもあります(これらの要素はMCMから設定できます)
・同胞団のNPC達に新しい会話を変更、追加。
・これらやバニラのクエストに新しい選択肢、結果を追加(例:ウェアウルフにならない)
・その他多くの微調整(詳しくはDescriptionで)

必須環境
SkyUI MCMで必要

v0.3.6日本語化(#23)
http://skup.dip.jp/up/up06780.7z
v0.3.6日本語化(1/4翻訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up06486.7z
v0.3.6日本語化(STRINGS,DLSTRINGS部分のみ完了)
http://skup.dip.jp/up/up06525.7z
v0.3.6日本語化(機械翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up06780.7z

v0.3.7MCM日本語化(新規導入推奨。途中上書き導入はしないでください)
http://skup.dip.jp/up/up08053.7z

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Companions' Circle (The Silver Hand Quest) For The (Non-Werewolf) Good Guys
The Companions' Werewolf Bypass
  • Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild画像1
  • Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild画像2
  • Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild画像3
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Skyrim Nexus, DreamKing. 19 Jul 2015. Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild. 18 Aug 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22650>.
2013-05-17 15:48:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 0.3.8
#52
名無し
setstage c06postquest 200
のコピペミス   ID:gwYjg2NT Day:38 Good:0 Bad:0
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#51
名無しGood!
Requiemとそのパッチと一緒に導入したことがあるけどRequiemで上書きされた部分が多いせいかほとんど問題は起きたことはないな
ただウェアウルフにならずに進めていくと死者の栄光が終わった後にサークルメンバーが墓にとどまってジョルバスクルに帰らなくなる
これはtstage c06postquest 200で解決できる   ID:gwYjg2NT Day:38 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
下でも書かれているサークル加入試験、自環境ではどうやっても解決できず、かといってmodを抜いてもキャラクターがもうまともに動いてくれず、詰みました。クエスト数を4→24に増やしてやったたどり着いたところだったので本当に悲しい。同胞団をいじるmodとしては一番のメジャーっぽかったので軽い気持ちで入れてしまったのですが、入れる人は相当に覚悟しておいたほうがよいと思います。本気プレイだったら絶対やめておいたほうがいい。   ID:ZkMmQ3M2 Day:113 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.3.7
#49
名無し
同胞団から信頼を得てサークル加入するま反復クエストを結構回数こなさないといけなくなっている
全体的にバニラの説明不足感を会話で補っているので人によっては会話多いしなげーなあと思うかも知れない
普段のスパーリングはそこそこ安定していてとても楽しい
でもサークル加入前の試験ではシールドチャージ等一部のスキルが魔法か薬使ったと誤認されて仕切り直し=訓練相手の全回復を招いているようだった
個人的にとても面白いと思ったのはリアが微妙にフィーチャーされてるところ   ID:U3Y2JlNG Day:572 Good:0 Bad:0
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#48
名無し
クエストはほぼバニラの繰り返しだから新規クエを期待して入れると期待はずれかも。
サークルのメンバーがバラバラだったりコドラクが頭固かったりメンバーの地回りヤクザ色が濃くなっているのは好みの別れるところだと思うけど、
"ハーシンのトーテム"の変更してある受注条件に沿うように日数あけて10回以上アエラの害獣駆除のクエ受け続けても最後のトーテムクエは受注できなかったし魔女の頭持ってファルカスの雇いの力男だったりを受け続けてもドラゴンシーカーばかりでウェアウルフ治療クエの"純粋"は受けられなかった。
自分もジョルバスクル入った時の団子状態や独自のパッケージも続けてると不自然さの方が目に付くようになったし、公式UPDATEの変更だったりUSKPの修正だったりを上書きしちゃうのでバグはけっこう気になった。   ID:gwZGMyNm Day:0 Good:1 Bad:0
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#47
名無し
単調だった同胞団クエストが改善されるのは中々良いとは思うんだけど・・・
少なくとも自分の環境だとサークルに入る前のテストで延々と戦う羽目になった(戦闘中の相手が膝をついた瞬間立ち上がる&謎の体力全回復)

後同胞団員のAIも変更されるみたいで皆一斉に食事をとったり一斉に席を立ったりするからちょっと気味が悪い

色々バグがあるから導入には気を付けた方がいいです。   ID:UwNTdjZW Day:0 Good:2 Bad:0
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#46
名無し
#39
電球マーク付いてるのは訳さない方がいいよ
スクリプト内で直接使ってる文字だから   ID:Q4NjVlNT Day:478 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#43
罰金あって払わないで逃げてるとずっと追いかけてくるんで、ガードに素直に払えば治る。   ID:JjNDNjYj Day:666 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
good   ID:NiNjhkMm Day:29 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
ジョスバスクルに入ると即行ファルカスが剣を抜いて迫ってきて話しかけてくる・・・走って逃げないとすぐ話しかけられてしまうので、大変うっとおしいです。
ファルカスが追ってこないようにする方法ってないのでしょうか?   ID:hmYjk4Mj Day:0 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
上書きし直しても適用されないんです   ID:kzNjIyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#41
名無し
上書きされたからでしょ   ID:g1Zjc4Nz Day:594 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
入れたのはいいけどnpcに美化modが適用されないどころかバニラより不細工になってしまいます   ID:kzNjIyZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
#37>>#38
言葉が少なくてご迷惑おかけしました。
このMODのMCMはtxtではなく、スクリプトから来ています。たぶん大概のスクリプトMCMメニューは、そのまま上書きすると、何も表示されなくなってしまいます。
適用するためには、一度アンインストールして、その後再セーブ。そしてセーブデータにスクリプトの残骸が残っていない状態で、改めてインストールしなければなりません。これをクリーンセーブといいます。スクリプトの残骸が消えないこともありますので、私はSave game script cleanerを利用しています。
ただし、このMODはクエストを制御しているので、Descでも言われていますが、アンインストールが推奨されていないようです。もし、同胞団のクエスト中であれば、アンインストールしないほうがいいでしょう。TesVtranslatorで開いてみて、ニュアンスでも伝わるといいのですが。
もし、まだジョルバスクルを訪れていなければ、多分大丈夫と思います。   ID:ExYmQxOG Day:410 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
#37
入れたらむしろ表示されなくなった   ID:JkNDMyOT Day:466 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
MCMスクリプトを翻訳してみました。
条件を満たさないとクエスト発生しない等ありますので、導入、疑問の解決のお役に立てれば幸いです。
自分ではまだ同胞団と接触していないので、検証できていません。間違いも多いかと思いますが、その辺はご容赦ください。

http://skup.dip.jp/up/up08053.7z   ID:FjMzg2ZD Day:390 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
同胞団のクエストライン終了している状態で導入しても大丈夫でしょうか?   ID:Y1MjI3Mz Day:171 Good:0 Bad:0
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#35
名無しGood!
#34
「ファルカスは篭手をつけない」
が、MCMでのデフォみたいですよ。
変更できるようです。   ID:FhODNjYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
同胞団のメンバー好きだけど、クエストがあっさりしすぎてるのが気になってたんで、すっごく満足してます!!
追加された台詞にも音声があるものがいくつかあって、もとはもっとバニラでも作りこんでたんじゃ…なんて思ったり。
私の環境では、ファルカスが狼の鎧一式装備してるんですが、篭手だけ外れてます。
何かと競合してるのかもしれませんが…   ID:I0ZDEyOW Day:54 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
このMODのキーのMCMが翻訳されてないからクエスタート条件なのかバグなのか一々調べなきゃ進まんよね
default the requirementsやDiscriptionじゃ解らない部分が有りすぎる   ID:FhMGM1ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#32
名無しGood!
Discription見ると、クエスト貰えないのはヴァニラのバグらしい
とりあえず対策として、Unofficial Skyrim Patch 当ててくれってある
又、同胞団クエが進む条件に、防御・攻撃スキル、キャラクターLV、受けた仕事の数があるから、ストーリライン進まないって人は一読しておくといいかも   ID:MzZDk4NW Day:11 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
↓とりあえず [スカイリムを襲う苦難] setstage cr05 100
でファルカスが「スコールが呼んでいたぞ」と言ってきて、クエストが動き出しました。

このMODの仕様なのかskyrimのバグそのままなのか分かりませんが。   ID:lmZThjMj Day:114 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
同胞団加入後、ファルカスの指示の元クエストをこなしてきたんだが
ジョルバスクルに戻っても何も発生しない。

仕事が欲しい と選択肢が出るキャラクターには

ファルカスの下で働いてるんだろう?
と言われるだけ。

とりあえず全員と戦闘してみたけども何も変化なしで詰んでます。   ID:lmZThjMj Day:114 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
>#26
これを入れなくても付呪武器だとそのセリフいうから毎回付呪なし武器を用意してる   ID:ExMWVjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
>26

自分も同じような症状に悩まされた。
AmazingFollowerTweaks入れてる?

自分は従者の設定でプレイヤーに魔法かけるをOFFにしたらいけた。   ID:MzMjZiMj Day:58 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
MOD入れてから新規で2度遊びましたが、私の場合は問題ありませんでした。
付呪された武器を使ったとか?   ID:FjZDllMj Day:45 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
これ入れた状態で同胞団始めたところ、ヴィルカスに入団試験受ける段で、ヴィルカス剣抜く→1回斬る→「魔法は使わないぞ」のループになります
仕方ないので剣を収める前に3回殴ったところ本気でキレたらしく、永遠に殴ってくるようになりました
エリア移動で逃げるも、ドヴァが目に入るや両手斧まで持ち出してぶった斬ろうとしてくる始末です コンソール「resetAI」も効きません

途中導入じゃないとまずいのかな?   ID:YzMDBjM2 Day:603 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
翻訳ありがとうございます。
早速、使わせて頂きます!   ID:gzZTg1MD Day:10 Good:0 Bad:0
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#24
名無し
#10さんお疲れ様です。   ID:ZhYmE2NG Day:177 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
#10です。
ようやく全データを翻訳できました。
ただ、自分で訳していても意味がわからないほど、
機械翻訳・意訳・誤訳だらけのひどい訳ですのでプレイに耐えうるものか自信はありません。
これから実際にプレイしてみて口調などを統一していく作業に入ろうと思いますが、気力がもう・・・
この訳こうしたほうが良いんじゃない?と思ったら一行でも構いません、修正してUPしていただけると助かります。

http://skup.dip.jp/up/up06780.7z
要:TESVTranslatorまたはSSL   ID:QxNmZmMj Day:644 Good:1 Bad:0
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#22
名無しGood!
ウェアウルフにならない選択が可能でした。(しかし途中にも関わらず、導き手と呼ばれてしまう形になってしまった)

獣の血を否定された時のアエラの苦悩など、とても考えさせられる内容で、素晴らしいMODでした。   ID:A4MzRkMT Day:85 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
翻訳して下さった方々、ありがとうございます!
ありがたく頂いて楽しませて貰ってます。
同胞団好きなので、こういうModは嬉しいですね。
それと詳細は未検証ですが、このModを入れたら自分の環境だと『栄誉の証明』の同行者がファルカスでなく必ずアエラになりました。   ID:hlMGQ4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
#10です。
STRINGSに加え、DLSTRINGSも訳せましたので報告です。
相変わらず機械翻訳・意訳のひどい訳ですのでどなたか修正お願いします。
ちなみにまだ実際にプレイしての確認はしていません。すみません。
http://skup.dip.jp/up/up06525.7z
要:TESVTranslator

>#17
やっぱりあの“natu”さんだったんですね。
お目にかかれて(?)すごく光栄です。
ブログも楽しませていただいています。   ID:QxNmZmMj Day:608 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
全裸のファルカスから「カルロッタを懲らしめに行け」と命令されたww   ID:NmZWI0OG Day:239 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
ファルカスが全裸になってた   ID:AwNzE1ND Day:238 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#17
natu
いただきました~。

falskaarを訳してた時期もありました。またアップデートされたら、誤字も含めて直しますよ、多分・・・多分。
テンションが高いうちに一気にいかないと、止まってしまうんですよね、私の場合。

tes5translatorをお使いでしたら、Dialogs and Topicsを使うと会話の流れも分かって多少やりやすいですよ。   ID:EzMjAwYW Day:431 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#15さん
お疲れ様です   ID:UyYzEyOD Day:140 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#15
名無し
#10です。
strings部分のみ訳せましたので報告です。
機械翻訳・意訳のひどい訳ですのでどなたか修正していただけると助かります。
http://skup.dip.jp/up/up06521.7z   ID:QxNmZmMj Day:606 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#14
名無し
#10です。
今気付いたのですが、#12の「natu」さんって
あのfalskaarを訳された「natuaik」さんですか?   ID:QxNmZmMj Day:604 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#13
名無し
#10です。
#12さん、ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

しかし、思ってたよりも大変だわ
言い出したからには最後までやるつもりでいますが、完成はいつになることやら・・・

翻訳サイトフル活用して頑張ります!   ID:gyZDFkOG Day:601 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#12
natuGood!
dear 10さんへ。
思ったより多くて、日本語化、挫折してたんだ・・・
http://skup.dip.jp/up/up06486.7z
↑よろしければご参考ください。1/4くらいですが、日本語にしてみて止まってます。

人畜無害なはずの巨人がプレイ最初に同胞団に殺されてる理由とか、とてもよく考えられてて、スカイリムの世界が広がります♪   ID:ViYjI1NT Day:423 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#11
名無しGood!
↓日本語化ありがとうございます!   ID:k1YTE2NW Day:72 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#10
名無しGood!
よし!日本語化してみよう。   ID:gyZDFkOG Day:597 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#9
名無し
#8です。
シルバーブラッド ×
シルバーハンド ○
でした・・・orz   ID:c2Nzc1Nj Day:101 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#8
名無し
このMODのこれからに期待ですねぇ!
#6さんもおっしゃっているんですが、シルバーブラッド側のクエも
あればかなり盛り上がるでしょうね!
いっそのこと、同胞団に対抗するシルバーブラッド側に加入する
ギルドをつくっちゃってもいいかも。   ID:c2Nzc1Nj Day:101 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#7
名無しGood!
クエストラインを全部終えなくても、ランダム生成の仕事を好きなだけ受けられるようになるのが、とてもありがたい。   ID:Q4M2QwNT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 22650
#6
マロン名無しGood!
確かに同朋団だけ単調で盛り上がりのないシナリオだったから期待です。
シルバーハンドにカリスマのあるカッコイイボスが欲しいな…彼らもウェアウルフを狩る正義とか理由もあるだろうからそのバックボーンを絡めた新シナリオとかも期待しちゃいます   ID:VjNjhlNz Day:176 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
確かにウェアウルフにならなくてもいいルートは欲しいなぁ…吸血鬼は強制じゃなかったからいいけどウェアウルフだけ強制なのがどうもね
これからのアップデートに期待   ID:U5ZmU0Nj Day:18 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
同胞団バンザイ!
これは面白そうなModだね、もう少しVersion上がるのを期待して待ってよう   ID:IyMjBiMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
おう
イイネ   ID:g0Y2VkOT Day:121 Good:0 Bad:0
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