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- ☆ [鎧・アーマー] The Amazing World of Bikini Armor Download ID:83383 Adult-Only Author:NiseTanaka 2017-11-13 23:11 Version:1.8d
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RATE: ★=47 G=70 TAG: [nisetanaka] [軽装] [重装] [日本語化対応] [ビキニ] [SeveNBase] [UNP] [UNPB] [UUNP] [CBBE]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2019-04-11 21:13:08 191KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, NiseTanaka. 14 Nov 2017. The Amazing World of Bikini Armor. 23 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83383>.[コメントを読む(300)] [コメントを書く] -
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- ☆ [新しい土地] Beyond Reach Download ID:48467 Adult-Only Author:razorkid1 2021-06-29 07:24 Version:4.51
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RATE: ★=54 G=63 TAG: [クエスト] [ダンジョン追加] [街追加] [敵追加] [ナミラ] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [新しい土地] [クエスト追加]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
- 2021-09-01 00:44:10 614KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, razorkid1. 29 Jun 2021. Beyond Reach. 5 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467>.[コメントを読む(440)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
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RATE: ★=43 G=72 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul
スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE
【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
【判定に使う項目】
・(襲われている)NPC自身のレベル
・(襲われている)NPC自身のHP
・(襲われている)NPC自身の防御力
・敵性NPCのレベル
・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
(市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)
【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
→ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
→盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
→同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。
【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
(仕事によって異なります)
【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。
【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
・買い物に行く
・地元の神殿で祈りを捧げる
・死者に祈りを捧げる
・飲む
・寝る
【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)
【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります
【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。
【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。
【互換性についての詳細】
http://ai-gamer.com/skyrim/ic/#compat…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to Elsweyr(Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches
【日本語化】
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14566.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.[コメントを読む(277)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011) Download ID:60 Adult-Only Author:dDefinder 2022-01-12 15:56 Version:4.0.1
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RATE: ★=56 G=56 TAG: [血] [ゴア] [Replacer] [SMM] [日本語化対応] [MCM対応]
Skyrim Nexus, dDefinder. 12 Jan 2022. Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011). 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60>.[コメントを読む(209)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:92194 Author:Netherworks 2021-05-31 06:36 Version:2.7.7
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RATE: ★=44 G=67 TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚] [MCM対応]
Nether's Follower Framework
こちらのModは以下で再公開されています。
LE版 Nether's Follower Framework
SE版 [Skyrim SE]Nether's Follower Framework
以下、NEXUSで公開されていたVersion:2.7.7までの情報
※最新バージョンとは異なる点がある可能性があります
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新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです
SE、LE両方に対応しています(nexusには基本的に同じものがUPされています)が
バグレポート等最新の情報はnexusのSE版ページで確認することをお勧めします
●中核機能
フォロワーを10人まで雇用できます(人・動物合計)
雇用時に初期弓&矢は追加されません
Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています
・サンドボックス
サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます
・乗馬
フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です
・戦闘
フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
フォロワーの戦闘スタイルを10種類の中から選択できます
フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
戦闘不能/体力50%以下のフォロワーをPCの持つポーションで回復できます
フォロワーが一定量の被ダメージをトリガーにウェアウルフへ変身できます
・移動
離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
フォロワーの移動速度を25%速くできます
・行動
非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります
フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
(※PCが充填した魂石は使用不可)
呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます
PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
宝箱・死体などのコンテナから指定した種類のアイテムを自動でルートさせることができます
最大10か所の「活動拠点」を設定、フォロワーの家として指定できます
非雇用中のフォロワーは指定された活動拠点で生活します
・装備
衣装システムにより、最大200人分の衣装セットを作成できます(2.6.8より)
標準、町、家で着用する3種の衣装をフォロワー毎に設定できます
フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(特殊防具の取得に便利)
戦闘中だけ武器や盾、兜を装備/使用するように設定できます
・コントロール
パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます
・情報
フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行えます)
フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキル値を変更できます
本MOD導入後に雇用したフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
逆にフォロワーの現在地へワープできます
・一般NPC勧誘
不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます
・オプションコンパニオン
イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、
関連クエストクリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です
・金払い
フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます
・敬意システム
フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です
・ホットキー
PCが最後に乗った馬の召喚、フォロワーへの命令、鎮静、召喚、衣装の設定、着替え、
着衣の複製、サンドボックス入切などの機能をホットキーに割り当てられます
・おまけ
配偶者と離婚できるようになります
Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります
フォロワーの現在位置をクエストジャーナルにより表示できます
●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofiaなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
鋳造器具で「NFF 無視トークン」が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)
フォロワー毎に自動でインポート/削除するかどうかを設定できます(※2.7.7にて一旦停止)
※セラーナに関する特記
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
(2.7.4より「自動インポート・セラーナ」がONの状態だと、場面の進行に応じて
自動でインポート・除外の動作が行われるようになりました。詳細は変更履歴参照)
・セラーナのフード増殖を防止および被らせなくすることができます(MCMで設定可)
被らせたい場合は専用のフードを製作して渡す必要があります
管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります
●必須
DLC Dawnguard
SKSE
SkyUI
●推奨(オプション。一部機能を扱う場合には必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtil フォロワーレベルの同期/ヒーラーロールの詠唱アニメのために
Spell Perk Item Distributor 追加perk配布機能のために
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 厳密には不要ですが推奨
●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照
・ニューゲームの場合
推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です
・既存のセーブの場合
他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
3:屋内等の別セルへ移動します
4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です
既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです
●アップデート
ほとんどの場合、前バージョンをアンインストールした後に
新バージョンをFOMODインストーラでインストールするのが最善の方法です
なお、フォロワー雇用中の状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
完了のメッセージが出るまではMCMや会話ウインドウを開いたりセーブを行わないでください
●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています
LOOTで前方に配置された場合も、ルールを作成して後方に配置した方がいいとのことです
●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
本MODは結婚や子供に関するシステムにはタッチしていません
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります
●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
詳しくはdescを参照してください
●非互換フォロワー(本MODのインポート機能を使わずに雇用してください)
・INIGO
・Shingcheng Holysee Knight
・Recorder - Standalone Fully Voiced Follower(報告あり)
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower(報告あり)
・Anna NPCs 3_0(非推奨)
その他「フォロワー管理MODで管理しない」「AFTで管理しない」等
同様の注意事項があるフォロワーMOD
●Helgen Rebornで不具合が報告されています。対処方法はそちらで。
●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…
●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Netherworks. 31 May 2021. Nether's Follower Framework. 28 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92194>.[コメントを読む(560)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Expanded Towns and Cities Download ID:13608 Author:missjennabee 2022-02-15 20:05 Version:0.7
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RATE: ★=33 G=77 TAG: [ETaC] [街拡張] [NPC追加] [ソルスセイム] [食材] [ineed] [RND] [日本語化対応]
Expanded Towns and Cities
Skyrim各地の村や町を拡張します。通称「ETaC」
※※※※※ 重要な注意点 ※※※※※
既存のバージョン(14.3.1)とは別に、Special Edition版として
新たにバージョン0.2.xの開発が始まっており、
LE版にもリニューアル版として作者様により逆輸入されています。
最新バージョンという位置づけにはなりますが、数字が小さいことからも分かる通り
完全新規プロジェクトとして設計されているため、旧14.3.1以前とは互換性がありません。
0.4.4現在、改変されているのは
・ダーク・ウォーター・クロッシング
・ドーンスター
・リバーウッド
・ロリクステッド
の4箇所です
最新版を利用する際は、上記をよく理解した上でお願いします。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
以下の情報は、旧版の14.3.1までのものとなります。
ホワイトランやファルクリース等、都市部の改変が欲しいという方は、
Nexusより「OLD FILES」の14.3.1をダウンロードしてください。
バニラの村々は民家が数軒あるだけの、村というより「集落」という様相でした。
また街々においても、各ホールドの首都にも拘わらず村と大差がない所がほとんどです。
Mod導入後、様々な建物/NPC/オブジェクトが各村と街に追加されます。
村や街は集落としての十分な機能と地方ごとの個性を獲得し、
訪れるプレイヤーに更なる存在感を示すでしょう。
ver.14.0より正式にImmersive Settlementsが同梱されることになりました。これに伴い、頻繁にアップデートが行われています。
ファイル説明
MAINEFILE
・espをまとめたComplete版と、導入するespを選択できるModular版があります。
※MISCELLANEOUSの「ETaC Manual Install Read-Me.pdf」に記載されている通り、Modular版を導入する、または競合しない町拡張Modを導入する場合は、必ずTES5Editでマージさせてください。方法は細かく記載されています。
Updates
・14.0以降、アップデートはこのファイルを上書きすることで行います。
OPTIONFILE
・各種Modとの互換パッチ集
MISCELLANEOUS
・導入手順やファイルの解説が掛かれたPDFファイル(英語)
●変更される村/街一覧
・ダークウォーター・クロッシング
・ドーンスター
・ドラゴンブリッジ
・ファルクリース
・イヴァルステッド
・カースワステン(追加NPCがカース川に子供と水を汲みに行きます)
・カイネスグローブ
・モーサル
・オーク要塞(ダシュニク・ヤル、ラーガシュブール、モル・カズグール、ナルズルブール)
・リバーウッド
・ロリクステッド
・ショールストーン
・ストーンヒルズ
・ウィンターホールド
Optional add-on(選択できます)
・ドラゴンブリッジ・サウス
・オーク要塞
・ソルスセイム(要 DLC「Dragonborn」)
・ホワイトラン(砦の外側に商店など幾つかの建物を追加)
競合や互換性に関してはForumsのCompatibilityで確認できます。
導入後の画像や更なる詳細はNexusページをご覧下さい。
各町に設置されていたプレイヤー用家については、14.0より建物自体が削除されました。これに伴い、一部馬屋などの移動が行われています。
●互換性の確認されているプレイヤー家追加Mod
TAG: [ETaC]
●非互換MOD
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
(Basicは宿内の変更なしにすれば使えます)
●Realistic Needs and Diseases対応パッチ
※現在は、ETaCのPatchesにて対応しています。
ETaC for RND
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/kHgw2byvba… v11.1
http://skup.dip.jp/up/up06451.zip v8.3
http://skup.dip.jp/up/up07789.zip v10.1 (#79/本等一部未翻訳)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08216.zip v12.0(complete版espのみ)
http://skup.dip.jp/up/up08283.7z v12.1(esmの本は未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up08706.zip v13.0(esmの本は未翻訳)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v13.4(esmの本は未翻訳)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v13.5(esmの本は未翻訳)
http://www.mediafire.com/download/t94… v14.2Skyrim Nexus, missjennabee. 15 Feb 2022. Expanded Towns and Cities. 25 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13608>.[コメントを読む(305)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
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RATE: ★=5 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone
様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。
「T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。
日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。
アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
"player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
player.forceAV weaponspeedmult 0
player.forceAV leftweaponspeedmult 0
と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。
v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください
■主要モジュール説明
▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
SkyRe_Main.espの二つに分けられている。
[軽武器]
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装
[重武器]
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892、Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
LevelListにカテゴライズ
・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整
[重装]
・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー
[軽装]
・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように
[鍛冶]
・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる
[射撃術(弓術)]
・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
大、敵を転倒させられるPerkの実装
・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に
[防御]
・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
成立し、攻撃側が著しく怯むように
・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装
[隠密]
・Sneak Tools をマージ
・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
・"無音の唱え"を隠密カテゴリに
[錬金術]
・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
・スキルポーションを全体的に弱体化
・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように
[話術]
・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大|
[盗術(開錠、スリ)]
・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装
[魔法]
・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加
[付呪]
・他に比べて変わりばえはないかもしれません
・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。
[共通変更]
・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
・"クリティカルチャージ"のバグ修正
・装備品の表記やPerkのバグを修正
・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
player.setav weaponspeedmult 1
player.setav leftweaponspeedmult 1
と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
・商人の所持品リスポーンを6日に変更
・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように
▼SkyRe_Races
・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように
▼SkyRe_Combat
・全ての鎧の防御力を減少
・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
・リスポーン期間短縮
▼SkyRe_EnemyScaling
・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張
▼SkyRe_EncounterZones
・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
易こなせないように
▼SkyRe_EnemyAI
・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
・敵は頻繁に攻撃、防御するように
・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
・敵がバッシュを使いこなすように
・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール
▼SkyRe_Survivalism
・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
上昇によって成長する仕様に。
・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。
互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。
ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。
●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須
■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。
SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
stopquest xxxcminit
startquest xxxcminit
でリセットできます。
非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch
●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。
日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.[コメントを読む(922)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio Download ID:17802 Author:JJC71 2015-11-07 11:32 Version:v5.0
-
RATE: ★=33 G=71 TAG: [天候] [CoT] [ENB] [環境音] [日本語化対応] [SSE]
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
天候オーバーホールMOD、気候を7種に分け、合計506におよぶ気象を追加します。
太陽やサングレアなど107のテクスチャ、場所、時間、天候に基いた環境音、略称「CoT」
ファイル構成はBAIN friendlyです。
v5.0
・バージョンアップの経緯についてはDescriptionの最後のほうに書かれています。
ただ、具体的にどのような変更を行ったのかは作者様からの記入はありません。
前バージョンでは、他の音源系Modを補完していましたが、今回からは削除されています。
また、現状ではv3.1に対応するModはありますが(たとえばAudio Overhaul for Skyrim 2)、v5.0に対応するとは限りませんので、他の音源系、環境系Modを入れるときは、必ず対応COTバージョンを確認してください。
v3.1
・Climates of Tamriel - Winter Editionの追加(OPTINAL FILES)
スカイリムをさらに雪で覆い、厳しい冬にします。雪がないエリアにも雪を追加します。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival や Wet and Cold が合うでしょう。
・Climates of Tamriel - Soundsの追加(OPTINAL FILES)
場所、時間、天候に基いて様々な環境音を追加します
更新の止まってしまったMOD「Sounds of Skyrim」の変わりに追加したそうです。
(現在は更新されSounds of Skyrim - Civilization側にCOT用のパッチ用espが存在します。導入する場合は必ずパッチespを最後にロードしてください。またMod Organizer等のMOD管理ツールとの併用をおすすめします。(ファイルを上書きせずに導入できる))
・DLCパッチの追加(OPTINAL FILES)
DLC「Dawnguard」「Dragonborn」のエリアでもCoTが適用されます。
-衛兵がたいまつを持たないバグが修正されました
-v3以前では、デフォルトで夜は最も暗い設定だったのをバニラに合わせました。
オプションで8段階から選べます。(8が最も暗い)
-Realistic Lighting Overhaul Interiorsプラグインと互換
-晴れた日をより暑く感じるよう変更、太陽がより照り輝きます。
-地域移動時に突然天候が変わる問題をスムーズに変わるように修正
-星は白く輝きます。
-嵐がさらに激しくなりました
-雨が降る確率が減少
-日の出と日の入りがバニラと同じになりました
-ローディング画面のメッセージは削除されました
太陽のサングレアテクスチャを変更する際は
textures\sky\climatesoftamrielに入れて下さい。
天候が反映されない場合はゲーム内時間で24時間進めて下さい。
他の天候MODとは基本的に互換性はありません
詳細はDescriptionを確認してください。
●関連MOD
Weather Control Center MCMメニューから天候を変更できるように
●その他関連MOD
Climates Of Tamriel - Weather Patch
Supreme Storms
Supreme and Volumetric Fog
Rainbows
Shooting Stars
Wet and Cold
Real Shelter - Full Release
Climates of Tamriel - Weather Patch - Snow
●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06688.7z
ClimatesOfTamriel.esm 街名、ロード画面説明 v1.1b、v2.0、v2.1、v3.1
http://skup.dip.jp/up/up03405.7z
Dungeons-Hardcore_English.esp v2.0、v2.1、v3.1
[Skyrim SE]Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio SE版Skyrim Nexus, JJC71. 7 Nov 2015. Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio. 5 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802>.[コメントを読む(383)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enhanced textures detail (UV-tweaks) Download ID:74324 Author:Some_Random_Guy_83 2019-03-02 14:53 Version:1.6
-
RATE: ★=68 G=33 TAG: [Replacer] [景観] [パフォーマンス] [木] [SSE]
Enhanced textures detail (UV-tweaks)
様々なオブジェクトのメッシュ(nifファイル)を改善し、不自然に引き延ばされたテクスチャが表れにくくします。
また、テクスチャの継ぎ目も、目立ちにくくなります。
Static Mesh Improvement Mod - SMIM や、他のParallax表現のあるメッシュを上書きしない限り、パフォーマンスロスは発生しません。
適正な大きさのテクスチャを配置できるメッシュにより、併用するリテクスチャMODのサイズを小さくし、パフォーマンスを向上させることすら可能でしょう。
木
Enhanced Vanilla Trees
v1.6向けインストーラーでのインストール手順
[1ページ目]
①MAIN
最初からチェックが入っています。
②Install SMIM Conflicting Files
SMIMを入れていない人は、これにチェックを入れる
③Parallax(ENB)
ENBでparallax表現を使う場合、チェックを入れる
(parallax対応textureを別途導入する必要がある)
[2ページ目]
・Segmented Installer (SMIM) ※たぶん (for SMIM)の誤植
1ページ目で②にチェックを入れない場合のページ
インストールしたい項目にチェックを入れると、その項目のみがインストールされる
・Segmented Installer (All)
1ページ目で②にチェックを入れた場合のページ
インストールしたい項目にチェックを入れると、その項目のみがインストールされる
[3ページ目以降]
Optional : お好みで
[Skyrim SE]Enhanced textures detail (UV-tweaks) SE版Skyrim Nexus, Some_Random_Guy_83. 2 Mar 2019. Enhanced textures detail (UV-tweaks). 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74324>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dual Sheath Redux Download ID:34155 Author:Neovalen 2016-05-29 06:04 Version:1.7.3
-
RATE: ★=43 G=57 TAG: [盾] [杖] [片手武器] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備位置変更] [DSR] [日本語化対応]
Dual Sheath Redux
バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになります。
また盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負います。
MCMから杖と盾のON/OFFが可能です。
(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)
盾を盾飾りに設置する際は一時的にMCMからPCが盾を背負う機能をOFFにしてください。飾り終わったらONに戻して構いません。
全てのDLCをサポートしています。OPTINAL FILEを確認して下さい。
(随時対応拡大中、最新版は直接確認して下さい。)
T3nd0s Skyrim Redone
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Elemental Staffs LE
Immersive Armors
Heavy Armory - New Weapons
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26344
Immersive Weapons
Unique Uniques
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons
JaySuS Swords対応メッシュこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35255
http://www.mediafire.com/download/xb2…
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.13+
SkyUI v3.4+
Javav7 Update 13+
XP32 Maximum Skeleton - XPMSかCustom Skeleton Replacers
(作者さんはXPMSを推奨しています。導入するSkeltonにより武器の装着位置が変わります)
※対応していないスケルトンを使用していると盾が地面にめり込んでしまうなどの不具合が生じる場合があるので注意してください。一部のスタンドアロンタイプのフォロワーはスケルトンがデフォルトとは違う位置に配置してあるのでスケルトンが対応してない場合は手動で入れ替える必要があります
●導入方法
1.必須環境のMODと、このMOD(対応Pack含む)を全て導入
2.\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch にある
"Dual Sheath Redux Patch.jar" を実行
3.Other SettingsのImport Mods on Startupのチェックを確認し、右上のPatchボタンを押す
4.Dataフォルダに出来上がった "Dual Sheath Redux Patch.esp" を有効にして下さい
espが作成されない場合はJavaのバージョンを見なおして下さい
5.MOを使用してる場合はMOにjarを登録してプログラム実行してください(espファイルはoverwriteフォルダ内に生成されます)
※MOでの導入について→#57
●アンインストール
MCMからのこのMODをStopさせセーブしてください。
このMODをアンインストールし、Dual Sheath Redux Patch.espも忘れずに削除して下さい。
ゲームを起動してセーブで完了。
●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。
●別作者様のパッチ集
A Lot of Dual Sheath Redux Patches
●背負い時の盾巨大化調整版(バニラ分のみ)
オマケで透明化verと作業手順表入り
http://skup.dip.jp/up/up13492.7zSkyrim Nexus, Neovalen. 29 May 2016. Dual Sheath Redux. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155>.[コメントを読む(414)] [コメントを書く] - ☆ [ENBプリセット] HRK ENB Download ID:39821 Author:hrk1025 2015-04-11 03:33 Version:2.0
-
RATE: ★=8 G=91 TAG: [ENB] [setting] [RelightingSkyrim]
HRK ENB
ENBセッティング
Relighting Skyrim用に調整されてます。
HRK ENB TWOからはバニラの天候に変更を加えるespが含まれます。
(Optionフォルダ内にDLC対応espが同梱されてます。)
デフォルトのenbseries.iniはEnableLensがtrueになっている為そのままでは画面全体にもやがかかってしまう可能性が非常に高いです。なので導入後はすぐにfalseに変更する事をお勧めします
v1.01bからClimates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio対応版も追加されました。
ENB本体から "d3d9.dll" ファイルと"enbhost"ファイルが必要です。
http://enbdev.com/download_mod_tessky…
※v0.264推奨
SkyrimPrefs.ini推奨設定(マイドキュメント内)
※Mod Organizerを使用している場合
フォルダskyrim/modorganizer/profiles内のSkyrimPrefs.iniを書き換えてください
詳細はMod Organizerにて
[Display]
bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1
iMultiSample=0
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=0
ENB v0.229以降を使用する場合、enblocal.iniは環境に合わせて変更してください(XXXXは任意の数値)
[MEMORY]
ReservedMemorySizeMb=XXXX(例 1024)
VideoMemorySizeMb=XXXX(例 2048)
詳しくはDescriptionを参照してください。
●強く併用を推奨するMOD
Relighting Skyrim
Remove Interior Fog V2
Realistic Water Two
Watercolor for ENB and Realistic Water Two
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
COT使用する場合はRevamped Exterior Fog
Eyebrow Specularity Fix 眉毛がテカるの防止
最新情報は作者様のブログに載ってます。
http://hrk1025.tumblr.com
一部のバージョンにはECE用Slotデータが含まれています
(※ECE用Slotデータは導入している髪型や目などMOD環境により容姿が画像とは異なったものになります。それを理解したうえでご使用ください。)Skyrim Nexus, hrk1025. 11 Apr 2015. HRK ENB. 7 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39821>.[コメントを読む(395)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:44091 Author:SkyAmigo 2018-01-14 17:27 Version:v2.0.10
-
RATE: ★=46 G=52 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
A Matter of Time - A HUD clock widget
画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。
このユニークなアイコンは
「ゲーム内の年月、陰陽の傾き、時/分/秒/コマ」
「現実時間の年月、時/分/秒/コマ」
を表示でき、さらにMCM上よりアイコンの種類、12時間/24時間表示の切り替え、表示位置、サイズなどを細かく設定可能です。
※仕様上、瞬間的に時間が経過すると表示にズレが生じる場合がありますが、ゲーム内時間15分ごと(実時間1分ほど)にデータの取得が行われる安心設計の為、ズレは常に最低限に留められます。
●必須
SkyUI MCMに必要
●推奨MOD
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS MCMの設定を保存して新規や他のセーブデータで読み込むことができる
●日本語化
OPTIONAL FILESに日本語版あり
※注意:
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies と併用するとAH2側で
相性が出る場合があります。解決にはAH2側のコメントを参考にしてください。
●SE版
[Skyrim SE]A Matter of Time - A HUD clock widgetSkyrim Nexus, SkyAmigo. 14 Jan 2018. A Matter of Time - A HUD clock widget. 10 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44091>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relationship Dialogue Overhaul - RDO Download ID:74568 Author:cloudedtruth 2017-06-15 02:37 Version:2.0
-
RATE: ★=57 G=41 TAG: [会話] [ボイス] [音声] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [SSE] [フォロワー追加]
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
SE版 [Skyrim SE]Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
50種類以上のボイスタイプに対して、完全に音声つきのNPCのダイアローグを5,000行分以上追加します。各NPCはVanillaで用意されたダイアローグに加え、プレイヤーキャラクタとの関係性に応じてそれらのダイアローグを使用します。すべてのダイアローグはVanillaで使われている音声で発声され、複数のダイアローグを組み合わせて新しく作られたダイアローグと同様に、既存のダイアローグもふさわしい状況で用いられるように設定されます。
友人はより友人らしく、従者に話しかけたときには従者はよりそれらしく対応します。配偶者を従者にすると、その人物は一般的な従者のようにではなく、配偶者として話すようになります。
プレイヤーキャラクタに好意的ではないNPC(山賊やフォースウォーンのことではなく、町や村の住民)は、嫌悪感をにじませた調子で話し、プレイヤーがしつこく話しかけるとまったく会話に応じなくなることもあります。
付記:
ダイアローグは人間関係に基いて多くの異なった状況で使用されます: 友人、従者、配偶者、ライバル。
RDOはダイアローグに関するバグを修正するため、USLEEPを参照しながら開発しています。USLEEP開発チームが発見していない数点のダイアローグに関するバグも修正しています。
何種類かのユニークボイスを含め、多数のボイスタイプに対応した従者のダイアローグが追加されます。
Vanillaでは聞くことのできなかったダイアローグを有効にし、音声データは残っているものの、Bethesdaがゲームからは完全に削除したダイアローグを復元することもしています。
バグではないと思われるものの、適切な状況で使用されていないと考えられるダイアローグに変更を加えています。
(例: 私兵と結婚するとプレイヤーキャラクタに対して「従士」と呼びかけることが一切なくなる)
Female Sultry タイプの従者のダイアローグを修正しています。Female Sultryのボイスを使用するすべてのダイアローグは適切なボイスタイプに修正されます(Female Young Eagerを改変したセリフから変更されます)。
従者は戦闘中も状況に応じてダイアローグを使用します。
何らかの商業的な活動を行うNPC(商人、宿屋の主人、スキルトレーナー、吟遊詩人など)は、プレイヤーキャラクタを嫌悪していると交渉相手になってくれません(MCMで設定変更が可能)。
EFF, AFT, iAFT, UFO, FLP に対応した互換Patchを用意してあります。
上記以外にもまだ機能があります…
Description Navigation Guide:
詳細な説明の目次:
1. Voice Types Added & Other Information About Voices
2. Requirements
3. Compatibility
4. Installation
5. Un-installation
6. Load Order
7. In-depth Description(未訳)
8. Questions
9. Everything About DFD (Read this section if you're using DFD and have questions)(未訳)
10. Localisation/Making Translations
11. Permissions/Usage
12. Credit
1. Voice Types Added:
1. ダイアローグが追加されるボイスタイプ:
すべてのボイスタイプにRDOのダイアローグが追加されます。
RDOによりダイアローグが追加されるユニークボイス(のキャラクタ)一覧
Valerica ヴァレリカ
Knight-Paladin Gelebor 騎士司祭ギレボル
Harkon (Combat only) ハルコン卿(戦闘時のみ)
Isran イスラン
Frea (WIP) フリア(作業継続中)
Karliah カーリア
Vex ヴェックス
Brynjolf ブリニョルフ
Delvin Mallory デルビン・マロリー
RDOによりダイアローグが追加される一般的なボイス(のキャラクタ)一覧(編注:ここでは略します。オリジナルページで確認して下さい)
また、次のタイプを除き、上記のボイスタイプでは従者になっているときのダイアローグも追加されます: 除外されるのはHarkon, Female Dark Elf Commoner, Male Dark Elf Commoner。
2. Requirements:
2. 必要なもの:
確実に必要(有効にしていないとCTDします):
- Skyrim.esm
- Update.esm
- Dawnguard.esm
- Hearthfires.esm
- Dragonborn.esm
あると良い物(RDOの使用に必須ではないが、作者は当MODをこれらを使用するものとして設計しています):
- SKSE
- SkyUI
3. Compatibility:
3. 互換性について
RDOが他のMODと互換性があるかを知るために最適な方法は、TES5Editを使ってrecordの競合状態を確認することです。MODを利用してスカイリムを楽しむには、TES5Editの利用法を理解することは不可欠です。 RDOはダイアローグのrecordを適切なものにするために多数のrecordを改変しており、皆さんが使っている多くのMODと競合することが考えられます。以下にRDOで変更しているrecordのタイプを列挙します。
RDOは以下のタイプのrecordを変更します:
Cell
Dialogue Topic
Dialogue Branch
Magic Effect
Packages
Quest
各タイプのrecordでRDOが変更する内容を以下に示します:(編注:ここでは略します)
他のMODとの互換性について:
ここで述べたMOD以外との互換性情報については6. Load Orderのセクションを参照。
- USLEEP = Patchがあり、完全な互換性あり。USLEEPは疑いなく使用すべき。
- Cutting Room Floor = Patchがあり、完全な互換性あり。使用を強く勧める。
- Guard Dialogue Overhaul = 適切なロードオーダーにすることで完全な互換性あり。Load
Orderのセクションを参照。使用を強く勧める。
- Serana Dialogue Edit = 完全な互換性あり。Patch不要、ロードオーダーも不問。使用を強く勧める。
- Follower Commentary Overhaul = ロードオーダーを適切に設定しないと互換性がない。Load
Orderのセクションを参照。RDOが代わりとなるのでFCOは削除してもよいが、道中でフォロワーが独り言を言う機能はRDOにはない。
- More Follower Voices Mod = 互換性ありだが、従者のダイアローグのために使用する必要はない。RDOはより多くのボイスタイプに対応し、ダイアローグも多い。
- Dynamic Follower Dialogue = 関連情報は9. のセクションに詳述。
- Extensible Follower Framework = 互換patchを使用することで併用可能。使用を強く勧める。
- Amazing Follower Tweaks = 互換patchを使用することで併用可能。
- Immersive Amazing Follower Tweaks = 互換patchを使用することで併用可能。
- Ultimate Follower Overhaul = 互換pCompatible with patch provided.
- Follower Live Package = [FLP]のオプションにおいて[FLP]のダイアローグを使用して従者にするのであれば、併用可能。部分的に互換性を持たせることができるpatchあり。
- 上記以外のMODに関しては6.Load Orderのセクションを参照。
4. Installation:
4.インストールについて:
MOD管理ツールを利用してインストールして下さい。Mod Organizerをお勧めします。作者はMod Organizerを利用しているので、NMMを利用してインストールした場合の問題に適切な助言ができないかも知れません。
マニュアルでのインストールについては…。そうしたいという人はMODの管理やインストールに関して十分な知識を有している、ということでしよう。
RDOはSkyrim.esm, Hearthfires.esm, Dragonborn.esm, USLEEP(に含まれる)オーディオファイル(音声データ)を多数上書きします。この点には注意してください!
RDOはニューゲームする前にインストールしておくことが最良ですが、プレイ途中にインストールしても適切に機能します。
5. Un-Installation:
5. アンインストール
プレイ途中にMODをアンインストールして、そのままそのセーブデータを使用し続けることは避けるべきです。そうするとゲームの環境に悪影響を与え、決定的な破綻にもなりかねません。 Script cleanerは魔法のツールではなく、何もかも完璧に処理してくれるわけではありません。 Script cleanerが補整処理できなかったデータは、そのデータを含むセーブファイルをすべて削除するまで永遠に残り続けます。
RDOをアンインストールするには、MOD管理ツールで無効にするだけでよいです。
しかし、作者としてはRDOをアンインストールしたらニューゲームするか、RDOをインストールする前に作成したセーブデータをロードすることをお勧めします。
6. Load Order:
6. ロードオーダー:
ロードオーダーはRDOと他のMODの競合を解消するために非常に重要になります。
いくつかのMOD用の互換patchをすでに用意してありますが、RDOと競合する可能性のあるすべてのMODに対してpatchを用意できているわけではありません。
RDOによるダイアローグの改変を有効にするためには、RDOよりも前にロードする必要があるMODがあります。
RDOは以下にあげるMODより後にロードして下さい:
---- Follower Commentary Overhaul - FCO
---- Mirai - the Girl with the Dragon Heart
---- Bijin All in One-2016 (分割版の Bijin pluginを使用している場合は、分割版それぞれのロードオーダーはどのようでもよいです)
---- Immersive Citizens - AI Overhaul
---- Inconsequential NPCs
---- Player Voicesets
---- Guard Dialogue Overhaul
---- Alternate Start - Live Another Life
- Relationship Dialogue Overhaul.espは上記のMODの後にロードされるように調整する必要があります。
RDOは以下にあげるMODより前にロードして下さい:
---- The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options
---- Requiem - The Roleplaying Overhaul
- Relationship Dialogue Overhaul.espは上記のMODの前にロードされるように調整する必要があります。
7. In-depth Description:
7. 詳細な説明(未訳):
8. Questions:
8.質問事項
Q: Patchをマージできる?
A: ユーザーからの報告によるとPatchはマージても問題ないそうだ。なので、回答としては、はい。ただし、RDOのメインファイルと他のMODやPatchをマージすることはやめておくことを強く推奨します。メインファイルをマージすると問題がほぼ確実に発生することになるでしょう。メインファイルには手を付けず、Patch同士をマージするだけにしておいて下さい。
Q: RDOのベータ版を使っていたんだけど、公開版に更新しても大丈夫?
A: 大丈夫です。起こり得る唯一の問題は、MCMで使用されていない2つのscriptの変数を取り除いたことで、ゲームのプログラムがそれらを見つけられない、という(パピルスの)エラーを出すことだけです。それ以外は問題ありませんので更新可能です。不測の事態に備えて、ベータ版を使用していたセーブデータを保存しておくことを勧めます。当然ながら、RDOのベータ版をアンインストールして、RDOをインストールしたことがないセーブデータに新しく公開版のRDOをインストールするか、ニューゲームすることが最善です。
Q: DLCの一部または全部が不要のバージョンを作る予定はある?
A: たぶん、作らない。DLCに含まれるダイアローグに関する修正、依存する内容が多い。それらを除外したメインファイルを作成するのには時間がかかりすぎるし、複数のバージョンを更新することも考えると出来ないと思う。
Q: RDOのscriptの負荷は高い?
A: そんなことはない。一番「重い」scriptはMCMに関するもので、これはRDOのMCMを開いたときのみ、作動するものだ。このscriptも大して「重い」scriptではない。たんに(scriptファイルの)サイズが大きいだけだ。多くの設定を管理するためにそうなっている。その他のRDOに含まれるscriptはゲームに元から含まれるものと同じだ。そのうちのいくつかはBethesdaによるscriptよりも効率的でさえある。いずれのscriptも常にプレイヤーを監視したり、更新のため常時pollingすることはない。
ひとことで言うと: RDOのscriptは重くない!
9. Everything About DFD:
9. DFDに関すること:(未訳)
10. Localisation/Making Translations:
10. ローカライズ/翻訳の作成について:
RDOよるセリフ、表示されるテキスト、字幕はすべて英語です。RDOはいわゆるカスタムボイスのフォロワーMOD、例えばInigo や Recorderのように機能します。これがローカライズされていない理由です。
vanillaに含まれるダイアローグはユーザーにより設定された言語の音声で再生、字幕表示されますが、MODで追加された部分は英語になります。
MCMに関しては98%はtranslation textで対応します。ごくわずかなテキストはtranslation stringに対応させることができなかったためにプレーンなテキストになっています。
翻訳に関してさらに情報が必要であれば、ダウンロードページのその他の項目にファイルを用意してあります。
If you want to make a translation of RDO, you are free to do so. Please read the Permission/Usage section before uploading.
RDOを翻訳したいという方は、どうぞそうして下さい。翻訳データをアップロードする前にPermission/Usage sectionを読んで下さい。
Also, if you do create a translation of RDO, I would prefer if you upload it as its own file here on the Nexus instead of sending it to me.
もしRDOの翻訳データができあがったら、できれば作者にデータを送付するのではなく、Nexusに独立したページを作ってアップロードしてもらえるとありがたいです。
11. Permission/Usage:
11. 許諾/再利用に関して:
以下のサイトは禁止対象とします。つまり、RDO作者からの明確な許可がない限り、RDOの翻訳データをこれらのサイトにアップロードすることはできません。
- Bethesda.net
- Steam Workshop
RDO作者、cloudedtruthを原作者としてクレジットし、RDOのページへのリンクを明示する限り、次のことを許可します:
- 別の言語に翻訳したRDOを禁止対象になっていない他のサイトにアップロードすること。
- 他のMODにRDOの内容物を利用すること(どれをどこから利用したかをクレジットすること)。
互換patchの作成について:
当MOD、RDOそのものを再アップロードすること(どうしてもそうしなければならない理由があるのであれば、RDO作者にメッセージを送ってください)、あるいは必然性なくRDOの内容の一部を再アップロードすることがなければ、RDOとその他のMODの互換性patchを作成することは自由です。
上記に従っていれば、RDOの互換patchをアップロードすることにRDO作者の許諾は必要ありません。互換patchはpatchの作成者のものとしてアップロードしてよいです。patchをRDO作者に送付する必要はありません。
12. Credit
RDO作成に関するクレジット表記:(オリジナルページを参照して下さい)
作者によるスクリーンショットで使用しているMOD:(編注:ここでは略します)
---
日本語化: 要TESVTranslator([Fallout4]fallout4Translator の1.0beta13b以降を推奨)
Ver.1.1(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.3 http://skup.dip.jp/up/up12487.zip (#34)
Final(A/B兼用) http://skup.dip.jp/up/up12505.zip (#40)
Ver.1.3 & Final A向け http://skup.dip.jp/up/up12543.zip (#43)
Ver 2.0 https://www.dropbox.com/s/wb95lsnuf1i…
日本語音声ファイル:Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 2.0用補完ファイル+MCM (#64)
日本語音声ファイル 2.0用補完ファイル+MCM をサルベージしたファイル
cysk1250 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-13 02:59:36 249KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, cloudedtruth. 15 Jun 2017. Relationship Dialogue Overhaul - RDO. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74568>.[コメントを読む(128)] [コメントを書く] -
- ☆ [クリーチャー] Convenient Horses Download ID:14950 Author:Alek 2013-12-18 02:14 Version:5.0
-
RATE: ★=19 G=79 TAG: [馬] [甲冑馬] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Convenient Horses
馬を使いやすくします。
SKSEは必須ではありませんが一部機能には必要です v1.6.15+
・馬をパワー(口笛、練習の必要あり)で呼んだり待機させることができます。
・馬が戦闘に参加しなくなり、攻撃されなくなります(切替可能)
・馬は常にプレイヤーについてくる、状況判断して切り替える、常に待機するの切替ができます。
・馬屋で帝国かノルドの角笛を買うことで、パワーによる馬の召喚+騎乗ができます。
・馬の性格を臆病か、無鉄砲かの切替ができます。
・スタミナを増加させ、スプリント速度を2倍にし、泳ぐスピードもプレイヤーと同じになります
・戦闘時(または常に)高速下馬できる、または無効にする
・MCMから甲冑馬に変更する事が可能
・騎乗戦闘時、敵の死体から自動的にアイテムを取得できます。
MCMやパワーから細かいルールを設定可能
v3.1時点では多くのオプションを呪文から設定可能です。
・馬インベントリ共有化
・植物の自動収集
・戦闘状態の場合、馬から高速でディスマウントする
・フォロワーがいる場合、自動的に馬を呼び出し&騎乗
・自分の、またはフォロワーの馬に鎧を着せることができる
現在のバージョンではフォロワーの馬上戦闘や馬上戦闘で倒した敵のインベントリを開く機能などが実装されている。
キーボードを拡張して、馬の追従切り替え、インベントリにアクセス、
騎乗しながら採取などを行えます
Bound Key ModeとMulti Tap Modeの二種類をオプションから選択可能
・Bound Key Mode(SKSEが必須)
それぞれの動作にキーを割り当てます
例として、Xで馬のインベントリにアクセス、Vで馬の追従、待機を指示など
v3.2.2で話す・取り出す・採取するを統合する設定が追加
・Multi Tap Mode
Eボタンを馬に対して押した回数で機能が変わる。
2回ダブルタップでインベントリアクセス
3回ダブルタップで馬の追従・待機の切り替え。(v3.2から口笛での切替になった為廃止)
騎乗時にマルチタップすることで会話・拾うなどアクティベート可能(一定範囲内)
馬の速度を変更するMODと競合します、
その他の馬変更MODとは出来るだけ互換性を持たせているようです。
詳しくはDescriptionを参照してください。
アンインストール方法
1.コンソールを開き StopQuest CH と入力し、実行中の全てのスクリプトを停止してください。
この時、CH自体の自動更新やほかのmodの機能が実行中でないことを確認しておいてください。
2.新規でセーブしてください。このセーブより以前のデータは全てdirty saveとみなされ、当modの最新バージョンを導入したあとであっても、使用することは安全ではありません。
3.当modをアンインストールしてください。
複数フォロワーMOD対応で15頭まで出てきます。対応しているのは
UFO - Ultimate Follower Overhaul by fLokii
AFT - Amazing Follower Tweaks by Dheuster
EFF - Extensible Follower Framework by Expired
プレイヤーが騎乗すると従者は各所有の馬を角笛で呼んできて騎乗します。
設定で、従者の馬の毛色(個別も可)、戦闘の無視、騎乗時の馬の出現方法を変更可能
くさび形の隊形を組んだりもします。騎乗戦闘対応。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/yuRRyAyq/C… v2.3
http://skup.dip.jp/up/up03023.zip v3.0
http://skup.dip.jp/up/up03092.zip v3.1
http://skup.dip.jp/up/up03123.zip v3.2.2
http://kiro.usamimi.info/2012/08/skyr… v3.3.2
http://kiro.usamimi.info/2012/08/skyr… v4.2 Vanilla
http://skup.dip.jp/up/up03288.zip v4.3 Dawnguard版
http://skup.dip.jp/up/up03495.zip v4.4 Dawnguard版
http://skup.dip.jp/up/up03616.zip v4.5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04060.zip v4.6 日本語化(MCM除く)少し修正
http://skup.dip.jp/up/up04700.7z v4.6 MCMのみ(#146)
http://skup.dip.jp/up/up05003.zip v4.7 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05683.zip v4.8 日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.0 日本語化(#249)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.0 XML版Skyrim Nexus, Alek. 18 Dec 2013. Convenient Horses. 12 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14950>.[コメントを読む(386)] [コメントを書く] - ☆ [お店] Apachii Divine Elegance Store Download ID:81073 Author:Apachii and Urshi 2022-05-08 04:00 Version:2.0
-
RATE: ★=55 G=41 TAG: [お店] [装備] [アクセサリー] [商人] [取引] [日本語化対応] [CBBE] [UNP] [UUNP] [BodySlide] [Witcher] [TERA]
Apachii Divine Elegance Store
SEバージョン[Skyrim SE]Apachii Divine Elegance Store
オールド・フロルダンの南東に「ディバイン・エレガンス・ストア」という商店を追加します。
この商店ではロアフレンドリな装備(武器、鎧、衣服)やアクセサリが3人の商人によって販売されています。
商店は24時間利用できます。24時から7時までは商人は寝ていますが、起こせば対応してくれます。
販売されている装備の体型はCBBEです。オプションでUNPメッシュ、UUNP HDTのBodyslide定義もMISCの部分に用意されています。
※鎧と武器の強化について
商人が「その他」カテゴリーで販売している「000_Divine Crafting Raven(神業のカラス
像)」を購入し、それを持ち物に入れている状態で、強化と鍛造ができます。種類によって鍛
造術が違いますので、確認してください。
●変更点ダイジェスト
v1.9:
装備追加
アトモーラの鋼鉄/黒檀防具(男性用)、カバナントのローブ/鎧(男性用)
反逆者装備(軽装、男女兼用)、野獣装備(軽装、男女兼用)、麗人装備(軽装、男女兼用)
メイガスのローブ/帽子(男女兼用)、ウィザードのローブ/帽子/ブーツ(男女兼用)
ソフィア・サルトル/エリス・デ・ラ・セール/エヴィー・フライのドレス(アサクリ)
変更点
セルのEDIDからアンダースコアを削除(SSEのセーブバグ回避のため)
BSAサイズ上限を超過のため、メッシュ/テクスチャをBSAからルーズファイルに
MODファイルサイズ削減のため、スクリーンショットをオプションファイルに
ティアラ(女王/ビーナス)のテクスチャ修正
v1.8.1:
イヤリング/ネイル/爪を付呪可能に
デトラフ・ファン・デル・エラティン(男女兼用)の服バージョン追加。2階のフレイヤから購入可能
ネイティブインディアンのヘッドドレス削除/クジャクのローブの一人称時のアミュレット修正/粗革の鎧の前腕スロット削除
v1.8: 装備追加(いずれも衣服版/軽装版あり)
カウボーイ衣装セット(男女兼用)
ネイティブ・インディアンのヘッドドレス(男女兼用,女性用は三つ編み付,全種族)
TW3のドレス(トゥサン、デコール、夜会用)
TW3 ヘンリエッタの王冠(髪付,全種族)
クジャクのローブ(女性用)
クジャクの羽根帽子(男女兼用,全種族)
ケープの新色8種類(男女兼用)
v1.7:
装備追加(いずれも衣服版/軽装版あり):
TW3ダンディリオンの服、帽子、帽子(髪付帽子) (男女兼用)
・TW3プリシラの服、髪付帽子(女性用、カジート互換あり)
TW3シアンナの鎧とウィッグ(女性用、カジート互換あり
ニルフガード服/男性用タオルのWeightslider
女性用下着とタオルのメッシュ改善(アニメーション互換性)
女性商人に独自の衣装メッシュ
女性服のバニラ版を削除
v1.6:
スノーフレークのブーツのインベントリ用テクスチャ漏れ修正
装備追加:
ローブ系装備の軽装バージョン
デトラフのフード、レジスのフード、カジュアルな手袋、乗馬用の服一式、豪華な~装備一式
シリとゲラルトのタオル、男性用下着一式、ヘンリエッタの下着一式、イェネファーの下着
ランジェリー・セット(セパレート版有)
オルギエルドのローブ一式、ラドヴィッドのローブ一式、ヴロジミールのローブ一式
v1.5.1:
Black Knight Armor(黒騎士の鎧)のスロットミス修正/環境マップ不足修正
Geels hood(ヘールスのフード)をロキの販売品に追加
Regis robe(レジスのローブ)の軽装鎧版追加
※2017/9/21 UNP用メッシュ追加
v1.5:
男性用装備に女性用モデル追加:男性用ローブ、Avallach(アヴァラック)、Geels(ゲールズ)、Operator(凄腕)、Secret Apprentice(秘蔵っ子)
女性用装備に男性モデル追加:Huntress Armor/Bikini(女狩人)、Sorceress hat(女魔術師の帽子)
装備追加(男女兼用):Hermos(エルモス)、W2 Brigida(ブリギーダ)、Black Knight Armor(黒騎士の鎧, 全種族対応)、Geels(ゲールズ, フード/ショール)
装備追加(女性用):Tera Aerin(靴は男女兼用)、Tera Mellyrn(靴は男女兼用)、Tera Snowflake(首飾りは男女兼用)、Tera Kinza
装備追加(男性用):W3 Regis(レジス)
色のバリエーション追加:Evening Gowns(舞踏会用のドレス, アメジスト/アクア/エメラルド/ロイヤルブルー)
●日本語化(要 [Skyrim SE]xTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up12792.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up15094.7z v1.4-1.9 (LE/SE兼用)Skyrim Nexus, Apachii and Urshi. 8 May 2022. Apachii Divine Elegance Store. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81073>.[コメントを読む(84)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Optimizer Textures (Ordenador) Download ID:12801 Author:AdPipino 2016-04-28 08:10 Version:0.8.3
-
RATE: ★=35 G=61 TAG: [パフォーマンス] [Tool] [テクスチャ] [問題解決]
Optimizer Textures (Ordenador)
テクスチャを最適化して僅かな画質劣化と引き換えにパフォーマンスを向上させます。
指定フォルダ以下にある最適化可能なテクスチャを自動判定して圧縮します。
- 最適化したテクスチャに "DXT5とDXT1"とミップマップを作る
- 修正:悪いサイズ、アルファチャンネル
- 不要なファイルを削除します。
その結果:
- カクカクが減少
- クラッシュ、CTDの修正
- HDDの空き容量の増加
追加オプション付き:
BSAの最適化
自動バックアップ
MOのmodsフォルダ丸ごとなど大量に処理をかける場合は、 More/Extras の項目にある
Multitasksの値を適宜CPUに合わせて変更すると処理速度が変わります。
(設定したコアが見事100%に張り付きます)
●使い方参考
#78、#104
●必須
.NET Framework 4.0
MSVCR2010 32bitsまたはMSVCR2010 64bits
(Miscellaneousから必要ファイルの一部がDLできるので解凍したらBINフォルダへ)
●設定ini
Ordenador.ini Optimizer Textures .ini
●より細かい調整の利いたini
Ordenador User Guide and Full Config
一足飛びにDXT圧縮をせず、ノーマルマップはARGBやR5G6B5といった劣化の少ない圧縮形式を指定しているのでブロックノイズが目立ちにくい
ただしそのままだとフォロワーなどのテクスチャは圧縮しない設定になっているので、顔黒現象対策のためなら
Preserve_Folder = *\actors\*
の一文を削除すること
●類似MOD
Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCOSkyrim Nexus, AdPipino. 28 Apr 2016. Optimizer Textures (Ordenador). 13 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801>.[コメントを読む(131)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] tesvTranslator Download ID:29148 Author:McGuffin 2016-10-29 19:19 Version:2.0Beta19
-
RATE: ★=22 G=73 TAG: [Tool] [日本語化対応] [翻訳]
tesvTranslator
[Starfield]xTranslator に移行
TESVTranslatorは新しいツール、xTranslator に統合されました(2016/11/02)
これまでの公開ページからダウンロードできるのは、xTranslatorのDL先アドレスが記載されたtxtファイル、辞書キャッシュ生成に使える「英語版バニラ+全DLCのStringsファイル」だけです。
ツール本体は [Starfield]xTranslator からダウンロードしてください。
●類似MOD
Skyrim Strings Localizer (旧ツール)
●関連MOD
SSLXLTNtoXML - Translation File Converter (旧ツール用の翻訳ファイルをxTranslator用に変換)
---以下、過去のバージョン(TESVTranslator v1.3.5)の解説---------
現在主流の日本語化ツール。
esp・esm以外にStrings・MCMのTranslate・PapyrusPexに対応
標準で日本語UIに対応している。
([Options]->[Set Options and Languages]からInterface:としてJapaneseを選択。)
SSLで翻訳不可能でCKを使う必要があった部分も翻訳できる場合有。
豊富な機能を使いこなさなくても、原文を表示させたまま訳文の推敲が出来るだけでも便利。
初回起動時に翻訳元言語と翻訳先言語のStringsファイルを指定してキャッシュを作成すると、ある程度自動的に翻訳することが出来る。(初回起動時に適切にキャッシュ作成しなかった場合は、Espを読み込ませる前に[Options]->[Set Options and Languages]で初回起動時と同じようにキャッシュ作成できる。)
_English.Stringsファイルの中身が日本語だというのは開発者(フランス人)の想定外なので、あらかじめ本当に英語の_English.Stringsファイル群と本当に日本語の_Japanese.Strings群をSkyrimのインストールフォルダ以外の同一フォルダにコピーして用意しておくといい。
完全一致に関してはSkyrim Strings Localizerでも英語のStringsファイルを指定してProcessした後に、白い行だけEraseTextして日本語Stringsファイルを指定してReprocessで自動的に翻訳出来るが、TESVTranslatorは一度キャッシュ作成すれば単にEspファイルをLoadするだけで済む。
また完全に一致しない原文でもヒューリスティック翻訳という機能もあるし、各行をダブルクリックして開く[Search and Edit]フォームでは、Stringsファイルから入力した単語の用例が対訳式に検索できる。
翻訳データ単体の配布はXMLファイル形式でエクスポート/インポートになり、Skyrim Strings LocalizerのSSLXLTNファイルとは互換性がないが、翻訳済みのESPと英語版ESP、また英語版MCMと日本語版MCMを比較して翻訳を取り込む機能はある。(pexとesmには比較機能なし)
使い方
※※※ 旧バージョン用の解説です。最新版の解説はこのページ上部のリンク先を参照 ※※※
①起動する前に新しいフォルダを作り、skyrim、update、dawnguard、hearthfires、dragonbornのstrings、ilstrings、dlstringsのそれぞれEnglishとJapanese、合計30個のファイルを入れる。(DLCはbsaファイルから取り出す)
②TESVTranslatorを起動
③オプション→オプションと言語の設定 から翻訳先言語をjapaneseにする
④\Skyrim\Data\Stringsの右側の\steam\steamapps\common\skyrim\Data\strings\となっている所をクリックし①で作成したフォルダを指定する
⑤下の方のBuild Cache の右側にチェックが入っていることを確認しOKを押す(キャッシュが作成される)
⑥オプション > Utf8 > "強制的にUtf8で書き出す" にチェックを入れる (さもないと文字化けします)
⑦後は翻訳したいespファイルを開けば、本家+DLCに含まれている単語は自動的に翻訳される
⑧ファイルを出力して終了
こちらの記事にて、画像付きで解説されています。
http://barom777.blog.fc2.com/blog-ent…
http://ch.nicovideo.jp/zion-rokusho/b…
※翻訳中のespファイルを保存して作業を再開するときなど、日本語が含まれているespファイルを開くときは事前に オプション > Utf8 > "強制的にUtf8で開く" をチェックしないと文字化けします。
TesVtranslator.exeと同じフォルダにあるcodepage.txt内をJapanese=utf8,English=utf8に書き換えれば文字化けしなくなります。
※"強制的にUtf8で開く" は、翻訳元言語のcodepageを無視して強制的にUTF8で開くためのものです。これをチェックして未翻訳のファイルを開くと、欧米圏の特殊文字(öなど)が(�)に文字化けします。日本語化済みのファイルや、UTF8言語圏(中国語など)のファイルを開くときのみチェックしてください。
※翻訳用xmlファイルを作成する場合の注意点
必ず、未翻訳のespを読み込んで英語原文・日本語訳文が両方表示された状態でxmlを作成して下さい、翻訳済みのespを読み込んでxmlを作成しても(変更部分がないと判断されるため)中身がカラの物になってしまいます。
念のため完成したxmlをテキストエディターなどで開き
Sourceに対する訳文であるDestの欄に日本語があるか確認。
翻訳が終わったらSTRINGS、DLSTRINGS、ILSTRINGSの3つのtab全てで
ctrl+Aキーで全項目を選び、右クリックしてFキーし確認済翻訳に設定にしてxmlを吐き出してください。Skyrim Nexus, McGuffin. 29 Oct 2016. tesvTranslator. 31 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29148>.[コメントを読む(363)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Wrye Bash - MOVED Download ID:1840 Author:Wrye Bash Team 2023-05-29 01:35 Version:311
-
RATE: ★=43 G=52 TAG: [Tool] [MOD管理] [日本語化対応]
Wrye Bash - MOVED
最新版はこちらにあります。
https://www.nexusmods.com/site/mods/591
MOD総合管理ツール。
現状SkyrimではMODのインストール管理ツールとしても非常に優秀です。
Bash Installers(BAIN)
v304はSkyrim v1.9.32.0.8+が必須です。
主にLeveled ListsのマージやTweek機能、セーブ管理の他、
個別にTagを付けて一部優先させるなど、
MODを導入の上では必要不可欠のツールとなっています。
●Bashed patchの作り方 (Tag付けの適用やLeveled Listsなどの競合を回避します)
以下は最低限の使用方法でBOSS導入前提です。
1.Wrye Bashを起動、Modsタブを開き左下のBOSSアイコンから一度BOSSを起動します。
(BOSSアイコンはBOSSのインストーラー版のみ表示されます)
(MOのLOOTを使っていてBOSSを導入していない場合はこの手順は不要)
2.MODsタブで一番上の「File」欄を右クリック→File→New Bashed Patch...と選択する
(場合によってはすでに、Bashed Patch, 0.espが自動生成されているので、
New Bashed Patch...はせず、3.へ進んでください)
3.生成されたBashed Patch, 0.espにマウスをのせ右クリック→「Rebuild Patch」を選択。
4.「Build Patch」を押してBashed patchの作成が完了です。
作成後ロードオーダーは最優先するのが一般的です。
(MOから実行している場合はOverwriteフォルダをMOD化してアクティブにします)
5.Bashed patchでマージされているMODを外した場合、もう一度作りなおすこと。CTDを起こします。
●自環境でBashed Patchが必要かどうかの判別方法
1. TES5Editで今のMOD構成を全部読みこむ。
2. Messages欄に Background Loader:finished と表示されるまで待つ。
3. 表示されたらSkyrim.esmのツリー構造を1段階だけ開く( + 部をクリックするだけ)
4. その中の項目の「Leveled Item」「Leveled NPC」「Leveled Spell」の項目を開く。
5. バニラ(Skyrim.esm)に変更が加わっている箇所の背景が色が変わっているので調べる。
白色 → 変更が加わっていません。
黄色 → 単独のMODによる変更のみです。
ピンク→ 複数のMODによる変更が存在します。
つまり、全ての項目が白か黄色のみならPatchを作成する必要はありませんが
1つでもピンクの項目があるとそこで上書き競合が発生しているので必要となります。
(あとBashed Patchで対応出来ない問題がコメント#153で触れられています)
※UnicodeDecodeErrorで起動できない場合はSkyrim.iniまたはSkyrimPrefs.iniに
2バイト文字が使われていないかチェック
●Bashed Patch作成時に文字化けが起こる場合
※v306以降での対処法(#320)
ツール側が標準でUTF-8に対応しているので、settingsのPlugin EncodingをUTF-8にセットするだけで対処可能。
※旧バージョンでの対処法(#191、#264)
1. wryebash305インストーラー版で「standalone」「python」にチェックしてpython共々インストール。
2. Mopy\bash\basher.pyをEdit with ~で開き、11949行目(12903行目?)の
'cp932': _(u'Japanese'),を'utf-8': _(u'Japanese'),に変更。
3. Wrye Bash Launcher.pywをMod Organizerへプログラム登録(MO未使用の場合は必要なし)
http://wiki.step-project.com/Guide:Mo…
の中段辺り、「Wrye Bash」の図を参照して各ファイルパスを正しく設定。普通なら以下。
プログラム → C:\Python27\pythonw.exe
開始フォルダ → C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Mopy
実行時パラメータ →
"C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Mopy\Wrye Bash Launcher.pyw"
【注意】
実行時パラメータに「Wrye Bash Launcher.pyw」を登録する時にファイルパスの両端を
" "で囲むのを忘れない。
4. Wrye Bashを起動したら下の歯車マークからPlugin Encording → japaneseにチェック。
5. Bashed Patch, 0.esp作成。
・生成された、Bashed Patch, 0.esp は環境によっては文字化けしていたり、英語になっていたりすることがあるので確認し、Wrye Bash環境の見直しや、espの日本語化することをオススメします。
(ロードーオーダーで最後尾に持ってくる関係から特に注意)
●併用推奨MOD
BOSS
●BAINに関してわかりやすく説明している記事
https://hashashash.com/tolk-about-bain/
さらに詳しく
http://wiki.skyrim.z49.org/?MOD%2FToo…
●似た機能を持つMOD
※patch作成に特化
Mator Smash2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Wrye Bash Team. 29 May 2023. Wrye Bash - MOVED. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1840>.[コメントを読む(404)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cobb Bug Fixes Download ID:96734 Author:DavidJCobb 2020-08-18 11:35 Version:1.6.2
-
RATE: ★=79 G=15 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [弓] [矢] [吸血鬼] [松明] [Proper]
Cobb Bug Fixes
スカイリムのゲーム・エンジンに関するいくつかの不具合を修正するSKSE dllファイル。
いくつかの項目は付属のiniファイルで修正を有効にするかどうか設定できる。
1)崖から弓のしゃがみ攻撃で下を狙うと、矢が足元に着弾するバグの修正
弓攻撃を行う際、矢の出現位置はスケルトンの武器ノードで決定される。矢は弓の少し先に出現するが、このままだと壁に密着して壁越しに矢を放つことが可能になってしまう。
この対策として、キャラクターの足元と矢の先端部を結ぶラインが何かに接している場合は、放たれた矢が衝突してはじかれるという処理が行われるようになっている。ところが、この仕組みが障害になることがある。
画像はマルカルスの崖から下を狙ったものだが、判定ラインの青い線が崖の表面を示す赤い線に接触しているため、矢は前に飛ばない。(柵越しに矢を放てないことがあるのもこのためか?)
この修正は比較的容易で、キャラクターの足元ではなく中心点と矢の先端を結ぶラインに、衝突判定線を変更した。
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
2)吸血するとスタックしてしまうことがあるバグの修正
プレーヤーが吸血鬼の状態でNPCから吸血すると、アニメーション終了後に動けなくなることがある。再ロードするかコンソール・コマンドSetPlayerAIDriven 0を入力するしか対処法がなかった。
吸血イベントでは、AI-Drivenのフラグを立ててプレーヤーを一時的にNPC化し、吸血パッケージを実行させる。アニメーション終了時にPickNewIdleというイベントを出してAI-Drivenを解除するのだが、何らかの理由でパッケージが早く終了してしまうと、PickNewIdleを読み取れずにスタックしてしまう。
この修正では、以下の三つの条件を満たした場合にAI-Drivenを解除するよう変更した。
・吸血パッケージである
・プレーヤーが関わっている
・プレーヤーがAI-Driven状態である
iniファイルでの設定はなし。常時有効。
3)水中移動中のバグの修正(v1.1.0で追加)
水中を長く移動していると、水面へ出た時の音や視覚効果が一瞬混じることがある。これは、カメラがセルの境界を通過する際に、1フレームだけ水面に出てしてしまうためだと思われる。
不具合の原因は確定できていないが、カメラの水中用物理演算オブジェクトが水中にいるかどうかを判定する機能を切ってみたところ、不具合は解消された。
お釣りをもらうかもしれないので、新たに同梱したiniファイルでこの機能を切り替えられるようにした。
滝の近くを歩くと空中を泳ぎ始めるという不具合が発生したため、v1.1.1で修正した。
設定ファイルの [UnderwaterAmbienceCellBoundaryFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
4) 商人リセットバグの封印(v1.2.0で追加)
商人リセットバグとは、商人の手持ち資金と品揃えをリセットする裏技のこと。
資金の尽きた商人を前にして一度セーブし、商人を殴って敵対し、直後にロードすると、手持ち資金と品揃えが復活する、というバグがありそれを利用できてしまう。
このMODを入れると、そのバグを封印する。
設定ファイルの [MerchantRestockFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
5)ログ機能(v1.3.0で追加)
CTD時にCPUの状態をログに残す。Crash fixesなどとの競合を避けるために、デフォルトではオフになっています。(v1.4ではデフォルトでオンになっていた)
設定ファイルの [CrashLogging] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでFALSE。
6)NPCのたいまつ照明バグの修正(v1.4.0で追加)
NPCが掲げる松明が周囲を照らさないことがあるエンジン上の不具合を解消する。松明のデータにある「地形を照らす」の設定値を参照すべきところを、誤ってそのたいまつを所持している衛兵などのNPCのデータにある「地形を照らさない」という設定を読み込んでしまうことが原因。
設定ファイルの [NPCTorchLandscapeFix] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
7)終了時にクラッシュする問題の修正(v1.4.1で追加)
ユーザから報告された終了時にクラッシュする問題の修正のため、アイドルアニメーション(データ種別IDLE)から不正なデータが送出されるのを阻止してみる試み。
(訳注:解決に至ったとは宣言されていません。)
設定ファイルの [CrashFixes] の項でTESIdleFormDestructor=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
8)一時的エフェクトが消えずに続くバグの修正(v1.5.0で追加)
呪文や能力などの効果時間が長い(72h以上)場合、いつまでも効果が続いてしまうことがある不具合を修正する。浮動小数点計算が十分精密ではないために、効果時間が長いと1フレームあたりの秒数0.016秒(60FPSの場合)などが丸められて0として計算され、経過時間にカウントされなくなることが原因。対策として、0.016秒が進まなかった場合も1秒経てば1秒進むようカスタム・タイマーを追加する対処を実施。
設定ファイルの [ActiveEffectTimerFixes] の項でEnabled=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。
9)駿馬の石碑の効果のバグの修正(v1.6.0で追加)
駿馬の石碑の効果では着ている鎧の重さが0になることになっているが、手持ちに同じ種類の鎧があるとそれらの重さも0になってしまうバグを修正。
また、駿馬の石碑の効果で鉄の盾の重さが0にならない問題も修正。
設定ファイルの [ModArmorWeightPerk] の項で2つの設定値をTRUEにすれば有効になる。
デフォルトで両方ともTRUE。
10)トレーナーが提示する費用の表示バグの修正(v1.6.0で追加)
トレーナーにスキルを訓練してもらう時、そのスキルを強化する装備をつけていると、UIで提示される額と実際に支払われるゴールドが異なる問題を修正。
提示額の方がスキル強化装備の分を差し引くのを忘れているため誤っており、実際に財布から減る額の方が正しい。
設定ファイルの [TrainerFixes] の項でFixCostUI=TRUEにすれば有効になる。
デフォルトでTRUE。Skyrim Nexus, DavidJCobb. 18 Aug 2020. Cobb Bug Fixes. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK HitStop Download ID:23681 Author:tktk 2022-09-13 23:36 Version:1.411
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RATE: ★=37 G=57 TAG: [tktk] [ヒットストップ] [エフェクト] [戦闘] [MCM対応] [SKSE]
TK HitStop
アクターかオブジェクトへの近接攻撃ヒット時にヒットストップと各種エフェクト追加するMOD。
近接攻撃に斬ったり叩いたりする感触を擬似的に付与します。
エフェクトの強度やON/OFFをアクターとオブジェクト、それぞれで調整可能です。
画面停止効果の時間 攻撃ヒット時に一時的に時間が止まります
パワーアタック時の加算 パワーアタック時のエフェクトの強さと時間が加算されます
ブラーの強さ プレイヤーのカメラにかかるブラーの強さ
カメラの揺れの強さ プレイヤーのカメラの揺れの強さ
コントローラーの振動の強さ コントローラーの振動の強さ
防御された時 攻撃がブロックされた時にエフェクトを有効にするかどうか
Modのオン/オフ Modをオン/オフします。アンインストール時に使います
●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+
詳細は同梱Readme_jp.txtかブログを参照してください。
●作者さんのブログ記事はこちら
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkhits…Skyrim Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop. 6 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23681>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] -
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