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 Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies [チート] ID:19618 Author:towawot 2015-03-16 17:05 Version:0.932

RATE: =164 G=86 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [towawot] [自動収集] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies Title画像

Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies

自動採取MOD(MCM対応)※「Auto Harvest 2」はSKSE v1.7+必須な模様。

ゴールド・食料・錬金素材などはじめ矢玉やその他装備、ドワーフ製品などあらゆる物を自動収集するMODです。死体や宝箱等からも自動収集。鍵付きは不可。
ユーザーリストに好きなアイテムを登録し、自動収集の対象に出来ます。

※注意:
A Matter of Time - A HUD clock widget と相性のようなものが発生する可能性があります。

Apocalypse - Magic of Skyrim 導入時は下記を参考にしてください。
#285付近参照

MOの左右ペインの並びは共に
A Matter of Time - A HUD clock widget
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies
Apocalypse - Magic of Skyrim
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
の順へ

もしくは、
MOの左右ペインの並びは共に
A Matter of Time - A HUD clock widget
Apocalypse - Magic of Skyrim
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
のように並べ替えることで問題が解決されることがあります。

Apocalypse - Magic of Skyrim 未導入時は下記を参考にしてください。
MOの左右ペインの並びは共に、
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
A Matter of Time - A HUD clock widget
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies
で解決されることがあります。#363
  • Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies動画
  • Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies画像1
  • Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies画像2
  • Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies画像3
Skyrim Nexus, towawot. 16 Mar 2015. Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies. 29 Jun 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19618>.
2012-06-29 23:02:07 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 0.932
#388
名無し
#384
デフォルトだと
skyrim\Data\Interface\translations
にあるautoharvest2_japanese.txtのjapaneseをEnglishにリネームすればいい   ID:ZjZTUxNG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#387
名無し
連投失礼。ニューゲームではなく、途中追加でも両方とも問題無く動いてくれました。   ID:NjMTc3ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#386
名無しGood!
久しぶりに試してみたら
AMT
AH
のロード順でFISS無しでも問題無く動いています(apocalypse未導入)。もしかしてどちらかが対応されたのでしょうか?
いずれにせよ、凄く便利なので愛用させていただいてます。   ID:NjMTc3ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#385
名無し
最初から最後までコメントをよく読むんだ
どこかに書いてある
それがいやだったら英語のままプレイするという手もある
たぶんそれほど困らない   ID:E5NTJlZm Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#384
名無し
日本語化の仕方がよく分かりません、どうしたらいいのでしょうか?   ID:ljY2VkMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#383
名無し
#382 恐らく同じ環境で、ニューゲームしたらMCMに表示されるようになり、普通に動作もしました。
ニューゲームして確認してみてください。   ID:VkNDc5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#382
名無し
各コメントそれぞれ試したけどMCMにすら表示されないよ!

skse_v1.7.3
Apocalypse未導入

FISS_v1.21
AMatterOfTime_v2.0.7
AH2_v0932
MOでは左右共にこの設定でも反応なし。

う~ん、分からん?   ID:ZmMWUyNW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#381
名無し
自動採集の一時停止が停止しない。
↓にあるように、キャラクターの家云々試してみたけど✗
自動採集を切っても表示はループ。   ID:M1OGZmNz Day:28 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#380
名無しGood!
フロストフロウ灯台で材料回収のダルさを体感し何とかならないものかと探したところこちらに辿りつきました。
#363さんの設定で試したところ問題なく作動しました。
素晴らしい神MODでした。   ID:YzYmExND Day:61 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#379
名無しGood!
MCMが出るまでは難しいでしょうが、Fallout4に移植お願い致します   ID:NhZWNmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#378
名無しGood!
再構築中な旧日本語化環境
skse_v1.7.3
Apocalypse未導入

#363 ありがとう。
この際だからFISSも入れたらちゃんと動くようになったよ。

FISS_v1.21
AMatterOfTime_v2.0.7
AH2_v0932
MOでは左右共にこのように設定したらオッケーでした。   ID:YzNTk3ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#377
376
#285付近の過去logを読んで試してみたら、なんの問題もなく動き出した!

FISS使用です。

MOの左ペイン
AMatter
Apocalypse
AH2

MOの右ペイン
AMatter.esp
Apocalypse.esp
AH2.esp
この順番で並べたらCTDすることなく正常に動きました。   ID:I5MWNjMD Day:224 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#376
名無しGood!
modを大量に積んで、このmodを有効にすると場所発見のメッセージが出るかでないかの辺りで結構な割合でCTDする…。
ずっと、必須modとして使用してきただけに如何ともしがたい。

自分の環境依存すぎるので四苦八苦中。   ID:I5MWNjMD Day:224 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#375
名無し
あー、その鍵じゃなく「トリガー」となるアイテムの事dす。
ヴォルンルードのクエ開始本か儀式武器←?、ブライアハート位しか心当たりないがクエアイテムに含まれない自動Lootだとフラグ折れちゃうアイテム   ID:FiOWFmMD Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#374
名無し
ありがと
Uninstしようとしたけど
なくなっても諦めが付くものだけに絞ればいいかになった

鍵は魔法ぶっぱでなくなることも多いんでメッセージ付きでしてたんだけどね   ID:QzZjgzMD Day:775 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#373
名無し
#372
無くしたくないアイテムは除外してAH2を介して拾わない様にすればいいんじゃないかな、そもそもクエ、キーアイテムは自動収集するとフラグが折れる可能性が…
以前消失バグでたときは拾うMSGありで死体から自動Lootしたものが
消えてたみたいだからからこの2項目は確実に無しにしてる。   ID:FiOWFmMD Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#372
名無し
気になって見に来たら結構報告あるんだねぇ…
うちもあるときから突然アイテムが消失するようになってしまった

便利すぎるんだけど原因わかんないしクエストアイテム消失するとどうにもならないんで外すしかないなぁ

検証した限りでは取れる時と取れない時があるんで
確実にダメってわけではないんだけど   ID:QzZjgzMD Day:773 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#371
名無し
ニューゲーム
収集オン→拾うMSGあり→アイテム消滅 あれ?今まで正常だったのに…
そのままロード→拾うMSGありをなしに→又もアイテム消滅…
くじけてデスクトップに戻るも再度ニューゲーム
収集オン→拾うMSGなし→正常に稼働  ←今ココ
検証はしない   ID:FiOWFmMD Day:11 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#370
名無し
ユーザーリストに敵やロケーションが追加されてたり、同一名の違う見た目の物をリストから除外できなかったりする。   ID:AxODJlNT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#369
名無し
拾ったアイテムがほとんど消滅するからJaxonz Smart Looterに乗り換えた…
細かく設定出来てすげー便利なのに、一体何が競合してるのか分からん   ID:BkMDI0OD Day:31 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#368
名無し
過去に書き込まれてたら申し訳ない。うちの環境だと、「~を追加」と表示は出るんだが、実際にはアイテムが所持品に追加されずに消滅しているっぽい。特に死体から収集すると、ほとんどが消滅する模様。誰か同じ症状になった人いないかな。   ID:ExMmNjZW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#367
名無しGood!
以前にも書き込まれているかも知れませんが、クエスト完了の鍵となるアイテムを自動取得するとクエストが完了しないことがあります。その場合、そのアイテムを再度入れ物に戻して取得することでクエストが完了できることがあります。

最近dragonbornのクエスト「ブライアハートの検視」でフォースウォーン・ブライアハートからアイテムを自動取得してしまったらクエスト完了できない事態になりました(ブライアハートを持っている死体を調べることで完了します)
この場合は入れなおしても完了しません。

使用時はこのあたりに気を付けて下さい。   ID:I5OTA4NW Day:55 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#366
名無し
FISSでMCMの設定引継ぎ、ユーザーリストや除外リストが引き継がれなかった…
ここが一番引き継いで欲しいところだったのに   ID:JiOGNmZj Day:646 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#365
名無しGood!
服と鎧の項目を分けて欲しいっす…!   ID:AxNWZhNj Day:645 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#364
名無しGood!
NetImmerse Override と競合する可能性あり。
NetImmerse Overrideを先に導入した状態でこちらを導入したところ、MCMに認識されませんでした。
こちらを先に導入していた時は認識されていたはずなので、再導入後に認識されなくなったという方は導入順を変えてみるといいかもしれません。   ID:YyOTE2NW Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#363
名無しGood!
#360の構成だと#361の症状になっていましたが、
追加BSAなし・FISS導入で

FISS
AMT
AH2

と並べると正常に動きました。
併用したい場合はFISSを入れるのが一番の解決策みたいです。   ID:kwY2RlNz Day:9 Good:2 Bad:0
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  • 19618
#362
towawot
#361 コンテナと同じことしかしてないのですがなんででしょうね。植物はrespawn fixを入れてるとそういうことがあるかも知れないです。
今のところ自分で試した感じではおかしい部分は無さそうなんですが。
テスト用BSAはただコメントアウトしただけなので機能的に違いは無いと思います。
間違ってる部分がないかもう少し探してみます   ID:NhNjdlZT Day:727 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#361
名無し
ってあら、コンテナには正常に反応しますが
死体のセプティムとフィールドの植物などには反応しなくなってしまってます。   ID:kwY2RlNz Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#360
名無しGood!
A Matter of Time - A HUD clock widge
Auto Harvest 2
追加BSA

の順にMOで並べて試したところ、無事に両方ともMCMに表示され正常に機能しました。
FISSは未導入です。
対応本当に有難うございました。   ID:kwY2RlNz Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#359
名無しGood!
自分の環境ではBSA導入してもAH2はMCAで認識できませんでした。
A Matter of Time - A HUD clock widge他、USKPなども導入の構成です。
色々試してみたのですが、MCAにHarvestの項目が出るのですが時間が経つと消えてしまう、A Matter of Time - A HUD clock widgeより前に読み込ませるとFPSが1台になるorCTDでした。
野外での拾得選択や屋外のセルも設定可能など欲しい機能があるだけに、ちょっと諦めきれない・・・ぐぬぬ   ID:ZkNzdhYj Day:58 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#358
towawot
#357 試してくれてありがとうございます。
他にもやりたいことがあり、なかなか踏み出せなかったのですが
他modで似たような機能はもう作ってるので自前で類似機能を実装しようと思います。   ID:k0MmIxZG Day:721 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#357
名無し
#356
v0.932に上書きして導入してみました
今までMCMには表示されなかったのですが
MCMに表示されて動作にも問題は感じられません
FISSを導入する気がなかったため旧版を使用していましたが
最新版が利用可能になりました
ありがとうございます   ID:g3N2Y1NG Day:723 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#356
towawot
試しにFISS関連を削ったMCMを含んだBSAを作ってみました
使えない人は試して見てもらえますか
nexusのあるメインファイルに上書きしてください
https://drive.google.com/file/d/0B9bd…   ID:k0MmIxZG Day:721 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#355
名無しGood!
A Matter of Time - A HUD clock widgeを先に読み込むと同じくCTDします。
後に読み込むと「arvestHelper.dllをロード出来なかった為停止します」と出て機能しません。
他にもアイテムの重量を変えるMODを入れているのですが、最新版はロード直後にCTD(初回CTDではないもの)、一つ前のものではMCMのメニューを開いた瞬間CTD、今入れているのは19_6_4ですが特にCTD無くプレイ出来ています。
導入はMOを介して行っています。日本語化も前Verでも新日本語化を行っている為問題なく日本語化出来ています。
とても便利なMODで、制作者様には頭が上がりません。動かないという人は前Verを使ってみるのも手かもしれませんね。   ID:I1NWVhOT Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#354
名無し
うちの環境だと、そのやり方でA Matter of Time - A HUD clock widgetを先に読み込ませるようにするとロード直後に確定でCTDしますね
逆にA Matter of Time - A HUD clock widgetをあとに読み込ませるとこっちのMCMがいつまで経っても表示されないという
どちらも最新版をMOで導入しています   ID:I0NDRjMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#353
名無しGood!
#350
自分もA Matter of Time - A HUD clock widgetやこのMODがいつまでもMCMに登録されなかった事があり、色々試行錯誤してみました。
まずはこのMODをインスールしたあと、正常に機能しているかどうか確認後SAVE。
次にA Matter of Time - A HUD clock widgetをインストールして、Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodiesより前にロードオーダーを持ってくる事で解決しました。
何かの助けになれば幸いです。   ID:ZkNzdhYj Day:52 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#352
名無し
うちもA Matter of Time - A HUD clock widget入れてますけど
特に不具合もなくサクサク動作してますよ   ID:UyZmNmYz Day:217 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#351
名無し
競合ってどう競合するのよ。
どっちか片方が使えないの?
A Matter of Time - A HUD clock widget 入れてるけどどっちも動きますよ?
まあAuto Harvest 2の挙動が何かおかしいけど。
何がおかしいのかは分からない。違和感があるぐらいで…   ID:cwMmViND Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#350
名無し
A Matter of Time - A HUD clock widget と競合しました。   ID:I2N2NmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#349
名無し
動作はするものの、延々と左上に「HarvestHelper.dllをロード出来なかった為停止します。」と出るようになってしまった。
.dll .pex 共に正常位置に確認、skse も再導入してみたけれど変わらず原因不明。   ID:lkNzNkMm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#348
#347Good!
すみません。Alternate Start - Live Another Lifeを外したら動作するようになりましたorz
現象が解消されたとなると、恐らくテストのお手伝いには不適格だと思いますので
#347の申し出は取り下げます。。。   ID:UyZmNmYz Day:212 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#347
名無し
#346
便利なMODをありがとうございます。
私は#345ではありませんが同様の現象が発生しております。
良かったら動作テストのお手伝いをさせていただけませんか?   ID:UyZmNmYz Day:212 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#346
名無し
#346
なるほどMODで価値やダメージが変わってると駄目なのですね、ありがとうございます   ID:M5NDMwYW Day:123 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#346
towawot
#342 仕様ではv100/w1で100になる予定ですがエンチャントや高品質の武具の価値はスカイリムのバグやも絡んで正確に価値が取れない事があります。
一部は修正するmodがあります→Enchantment Reload Fix
矢のダメージ値に関しては矢のベースダメージで判断してるのでperkでダメージ表記の上昇があるとしたら多分無視されます
ゲーム内で他mod等によって動的に変更された場合も同様です
#343 自環境では再現出来ていないのですが頻発するようなら処理の遅延をする事も考えなければいけないですね
なるべく処理待ちはしたくないのですが…
#345 MCMに関しては部分的にしか再現できなかったので修正をするには、こちらで見込みで手直ししたものをその環境で試してもらうしかありません
動作テストを手伝ってくれるならMCMのスクリプトを変えてみますがやってもらうことは出来ますか?   ID:U0Nzk4ZT Day:690 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#345
名無し
当方の環境でv21.2は問題なく動作するのですが、
Finalバージョンは読み込んでもらえません。
MCMメニューの日本語化をしたいので、Finalを使いたいのですが
どなたか解決方法をお分かりの方いらっしゃいませんか?
ちなみにFinalバージョンでのセーブ&ロードはしてあります。   ID:czMzFhOD Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#344
名無しGood!
快適に動作しています、便利なMODSをありがとう!   ID:E4OWJjYj Day:159 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#343
名無しGood!
たまに死体から装備の剥ぎ取りが早過ぎるのか、死体の見た目に一部の装備が残ったままになる事が有りますがちゃんと動作しています。   ID:EyNGRlYT Day:104 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#342
名無し
価値と重量ってどう使えばいいのかね?
v100/w1にすれば重量が1につき100ゴールド以上の装備を取ってくれるのかと思ったら駄目だったし
矢のダメージも実際の数字よりも半分くらい低くしないと何故か取れないみたいだ   ID:AwZjBiNm Day:94 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#341
名無し
#はコメントだと思うから消さないと動かないんじゃないかね   ID:I1ZTkyYm Day:241 Good:0 Bad:0
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  • 19618
#340
名無しGood!
ホットキーの設定の上にホットキー自体の機能をON/OFFする部分はチェックが入っていますか?   ID:NlNDc0MT Day:22 Good:0 Bad:0
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  • 19618
作者(towawot)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer画像
    =1772 G=63
  • Face to face conversation画像
    =841 G=56
  • Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up画像
    =466 G=11
  • Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies画像
    =162 G=86
  • Dynamic Enchantment画像
    =186 G=14
  • AutoPV - Auto changes view画像
    =99 G=15
  • Blocksteal - prevents accidentally stealing items画像
    =79 G=13
  • Materialbox2画像
    =66 G=9
  • Materialbox - auto storage画像
    =30 G=21
  • Random Idle - Move Cancel   TEST画像
    =38 G=13
  • Materialbox3画像
    =45 G=1
  • Already searched - Open container画像
    =6
  • Equip Events plugin and Sample mod画像
    =1 G=1
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