☆ TES5Edit [ユーティリティ] ID:25859 Author:ElminsterAU and the xEdit Team 2024-04-28 12:37 Version:4.1.5f
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TAG: [Tool] [MOD作成] [TES5Edit] [問題解決]
TES5Edit
MOD編集・クリーニングツール。
espやesmに残る不要なデータ等を削除したり、ちょっとした変更を行うことができます。
無駄な競合やCTDなどを減らし、パフォーマンスを向上させる効果があります。
MODの内容や競合箇所を確認する際にも役立ちます。
詳しい使用方法や説明はこちらから
http://www.creationkit.com/TES5Edit_C… - 概要
http://www.creationkit.com/TES5Edit_M… - チュートリアル
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/xedit/ - 4.0以降対応の使用方法
SE版 ⇒ [Skyrim SE]SSEEdit
備考:
対象のゲームごとに分かれていますが.exeは共通です。
リネームすることでそのゲーム向けに動作します。
・TES5Edit.exe にリネーム ⇒ Skyrim
・SSEEdit.exe にリネーム⇒ Skyrim SE
・MasterFileの指定を移動・削除するには、
引数欄に「 -AllowMasterFilesEdit -IKnowWhatImDoing」を追加(v4.0.0以降)
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※※ 最新クリーニング手順(v4.0.0以降) ※※
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[Skyrim SE]Mod Organizer 2 を使用している場合は登録が可能です。
他のMod管理ツールを使用している場合は、[クリーニング]項目へ。
[MO2に登録]
MO2の "実行ファイルの修正" へクリーニングするときに "だけ" 使用する専用の項目を追加します。※通常使用する場合のものとは完全にわけてください。
タイトル ⇒ 任意ですが TES5Edit -quickautoclean
実行フォルダ ⇒ \TES5Edit.exe ※TES5Edit.exeへのフルパス
引数 ⇒ -quickautoclean ※-の前に" "(空白)があってもなくても問題ありません。
" -quickautoclean"
※引数に "-quickautoclean" を渡して起動された、TES5Editはクリーニング専用モードとして起動されます。
備考:
MO2の場合、実行可能ファイルとして "TES5Edit64.exe" 64bit版を登録できます。
しかし、通知メッセージに従い、通常は32bit版を使用してください。
ただしメモリ関連のエラーが出た場合は、64bit版を使用してください。
[クリーニング]
① TES5EditをMO2経由で起動する。
他のMOD管理ツールを使用している場合は、
tes5edit.exe -quickautoclean
で起動します。
ショートカットを作っておくと便利です。
② Module Selection 画面で Update.esm を "ダブルクリック" します。
クリーニングが自動で始まるので待ちます。
③ クリーニングが完了したらTES5Editを閉じてください。
自動的に保存されます。
再度、TES5Editを立ち上げ
Dawnguard.esm、HerthFire.esm、Dragonborn.esm
を同様にクリーニングしてください。
1つずつ起動 ⇒ クリーニング ⇒ 閉じる…をesmの数だけ繰り返します。
備考:
・②でクリーニングが終わるまで若干時間がかかります。(分単位)
・v3.xなど以前のバージョンで行っていたesm類は破棄し、
バニラのesmから再度4.xの方法でクリーニングすることを推奨します。
(旧方式と新方式でクリーニングされたファイルのハッシュは異なります)
・クリーニング完了後、MO2の "オーバーライトModディレクトリ" に通知がでているハズなので、右クリック ⇒ Mod化することを推奨します。例: TES5Edit Cache など。
また、Mod化したものはチェックをつけ有効化することを忘れないでください。
今後なんらかの作業後に、.refcache ファイルが作成された場合は、ここに移動してください。
・.refcache ファイルは、TES5Editが使用するキャッシュファイルです。(読み込みの高速化など)
・[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool で
esm類に、クリーニング警告がでないことを確認するとよいかもしれません。
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※※ クリーニング手順(v3.xまでの古い方法) ※※
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公式esmのクリーニング手順
https://forums.nexusmods.com/index.ph… (英語ですがわかりやすい画像での解説)
コメント#224より
Dawnguard.esmの自動クリーニングは2回する必要があり、それとは別に手動クリーニングが必要な箇所も複数あります。
(上記リンクで"Dawnguard"で検索するとすぐに説明が見つかります。)
コメント#4、クリーニング方法
00.『TES5Edit』を起動
01.クリーニングしたいesp/esmにだけチェックしOKをクリック
02.メッセージBackground Loader: finishedが出るまで待ちます
03.空いてる場所で右クリック『Apply Filter For Cleaning』
04.「[Filtering done] Processed Records: 889643 Elapsed Time: 00:06」の様に表示されたら終了
05.クリーニングしたいesp/esmで右クリック『Remove "Identical to Master" records』を選択
06.編集するよ?信用できる?的な警告が出るので「Yes」
07.「[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 963 Removed Records: 56 Elapsed Time: 00:00」 の様に表示されたら終了
08.修正された場合esp/esmが太字で表示される
09.再度esp/esmを選択し『Undeleting and Disabling References』を選択
10.「[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 907 Undeleted Records: 1 Elapsed Time: 00:00」の様に表示されたら終了
11.TES5Editを終了します。 左上の『×』を押すとセーブするか尋ねられるのでセーブする
※セーブするか尋ねて来ない場合「クリーニング出来なかった」「クリーニングの必要は無かった」事になり一切修正されません
12.セーブを行ったファイルは『Skyrim/Data/TES5Edit Backups』にバックアップされます。
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併用推奨TOOL
LOOT
http://loot.github.io/
※旧版 BOSS (http://boss-developers.github.io/)
レポートでTES5Editでのクリーニングが告知されます。
ただし、オリジナルのMODとCRCが一致するもののみ判定するので、
日本語化等、変更箇所があれば本来通知されるMODでも通知されません。
プラグイン
Merge Plugins xEdit Script
FMO - Forge Menu Overhaul
Easy ESP backport script
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※※ 下記枠内の内容は、v4.x以降での方法です。 ※※
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UTF8対応起動方法
・Ver.4xの旧方式日本語化環境における対応方法は #247
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※※ 下記枠内の内容は、v3.xまでの方法です。 ※※
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UTF8対応起動方法
・Ver.3.1.3より標準対応しました。
コマンドラインに引数「 -cp:utf-8」をつけて起動してください。
MOD Organizerに実行ファイルとして登録する場合は、
「引数」欄に「-cp:utf-8」を記入してください。
※#191、#193参照
・Ver3.1.2までは以下の方法で可能です。
UTF8 TES5Edit 本体と同フォルダにコピー ※自己責任で
http://bbs.3dmgame.com/thread-3827981…
(起動はオリジナルではなく loader.exe から起動する)
mergeやbat処理などのscript含む作業を上記UTF8 TES5Edit経由で使用していますが
この補助toolにまつわる不具合に出くわしたことはありません。
しかしながら、非公式なため ※自己責任でとしか書けません。ホボ必須かと思われますが。Skyrim Nexus, ElminsterAU and the xEdit Team. 28 Apr 2024. TES5Edit. 22 Oct 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 4.0.4#271名無しダーティーレコードはぱっと見では気付かないしその時点では影響が出ない状況も多いからクリーニングして意味あるの?って思う人はいるかもしれない
将来的にその気付いてないダーティーレコードのせいで思いもしない部分で上書きがあって不具合が起きる事になるから予防的な意味もある
とりあえず効果を実感したいならskyrim本体をクリーニングしてみればいい
ゴリゴリ減って数値上クリーニングされてる実感があると思うよ ID:QzYTZkN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#270名無しダーティレコードがないModなら差分ないだろうけど
気になるならdiffコマンド、WinMergeとかで比較してみては ID:NkMjBmM2 Day:739 Good:0 Bad:0- Good
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#269名無しこれクイックオートクリーンで対象MODを読み込んで、終わったらただ閉じるだけで本当にクリーニングされてるの? イマイチ実感が沸かないんだが。 ID:QwMTQ5Yz Day:900 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0.3#268名無し#267名無し試しにこれ弄ってたらfnis patch Toulに障害が発生しましたとエラーが出てきてfnis実行できないのですが。。。 ID:I5YTI2N2 Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#266名無し#265
Actor Effectsでちゃんと消えました…お騒がせしてスミマセン。
CNAM - Classを弄る方法もあるんですね。勉強になります。
情報ありがとうございました! ID:k5YzZkOW Day:806 Good:0 Bad:0- Good
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#265名無し#264 Actor Effectsを弄っても消えないんですか?
ならCNAM - Classを呪文使わないクラスに変えちゃうのはどうでしょう? ID:VlNWYyOT Day:542 Good:0 Bad:0- Good
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#264名無しフォロワーの呪文を消去したいんですけど、その場合ってActor Effectsの項目を消せば良いんでしょうか?
フォロワー拡張modのAFTを使ってるんですけど、呪文は所持していない筈なのに戦闘中に火炎を使ってて、AFTで表示もされなければ消せないから、自力で何とか消したいです
あとオブジェクトではない呪文とかメニューで表示されるもの(クラフトなど)って消去した場合はニューゲームした方がいいんですかね? ID:k5YzZkOW Day:806 Good:0 Bad:0- Good
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#263名無し#262名無し#261 説明文読んでいますか?
Apply Filter For Cleaningはv3.xまでの古い方法です。 ID:VlNWYyOT Day:488 Good:0 Bad:0- Good
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#261名無しApply Filter For Cleaningしたら、his function has been made obsolete by the introduction of Quick Auto Clean mode.
If you have used this function because you were following a guide, please be aware that the guide is outdated and no longer apllies…
と出てきてできないのですが、調べたり翻訳しても正直わかりません。どうすればよろしいでしょうか? ID:hmZDQ1Mj Day:34 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0.2#260名無し#258 追記。そのバグは4.0.2で修正されたはずとのこと。旧バージョンを使っている場合はアップグレードしてみてください。 ID:I5MTA1Nm Day:1143 Good:0 Bad:0- Good
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#259名無しGood!#258 次の可能性があります。
(1) ゲームがProgram Filesフォルダ下にインストールされている。当該フォルダーは管理者権限がないとアクセスできないようにWindowsによって制限されているので、xEditを監視者権限で実行するか、例えばC:\SteamLibraryフォルダにゲームを移動します。
(2) MO経由で実行していて発生する場合、試しにMOの外から実行してみてください。 ID:RjNjhjNz Day:1137 Good:1 Bad:0- Good
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#258名無し#164 と同じ症状でDawnguard.esmのクリーニング後にTES5Edit閉じると「Could not rename ~」のエラー出てDawnguard.esm消えてしまうわ。
ググっても同じ症状について英語しか出ないし、どうも解決してない感じだしお手上げやわ… ID:AzYjA5Nm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#257名無しenderalのクエストフラグ立てたいときってこれでどうにかできないでしょうか… ID:NlZmVhOG Day:106 Good:0 Bad:0- Good
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#256名無しAutomation Tools for TES5Editを使う時にディレクトリのルートパスを書かないといけないのですが、階層が深かったり要素名が長いと間違えずに記述するのが大変です。
Ctrl+Cみたいに一発でルートパスを取れるショートカットみたいなものはないでしょうか…… ID:diZmQ5Ym Day:613 Good:0 Bad:0- Good
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#255名無しGood!#254 ありがとうございます。自分の理解があっていることがわかり安心しました。
ここの説明文に「Module Selection 画面で Skyrim.esm を "ダブルクリック" します。クリーニングが自動で始まるので待ちます。」という文があったので、やり方が変わったのかと思い質問しました。ありがとうございました。 ID:FiODZmMz Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#254名無しGood!説明文のdarkcreationsのリンクURLが書き変わっていた&リンク先も消えていたのでNexus Forumのものに置き換えました
#253 クリーニング=ITM(マスターと同一のレコード)の削除の意味なのでSkyrim.esmを「クリーニング」することはできないし、その必要もないと思われます。
Skyrim.esm中の「不要な/余分な」レコードを削除するという話であれば分からなくもないですが、少なくともクリーニングガイドにはそうした指示はありません。 ID:NmMmFkZj Day:982 Good:0 Bad:0- Good
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#253名無しGood!Skyrim本体のクリーニングについて聞きたいのですが、Update.esm、Dawnguard.esm、HerthFire.esm、Dragonborn.esmのクリーニングだけでなく、Skyrim.esmもクリーニングする必要があるのでしょうか?
クイックオートクリーニング方式以前のクリーニング方法ではSkyrim.esm以外のesmのクリーニングが必要(特にDawnguard.esmは2回必要)だったことは知っていますが、Skyrim.esmもクリーニングするようになったということでしょうか? ID:FiODZmMz Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0.1#252名無しGood!DLCのフォーム参照をすべて削除してメニューから不要なマスタの削除をすればいいのでは?
ただし、スクリプトも絡んでいる場合はそちらも修正しないと問題が起こるかもしれません。 ID:EyN2ZmMz Day:960 Good:0 Bad:0- Good
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#251名無しDLC必須なNPC改造系のmodを使いたいんだけどDLCを持ってないってとき、DLCのマスター指定を外すことって出来ないのかな? ID:BhNTUyNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#250名無し#249名無し最新版ではマスター指定等のレコードの削除操作ができなくなったんでしょうか
仕方ないので3.2.1で作業しましたが…やり方が変わったのかな? ID:QzMzliYT Day:903 Good:0 Bad:0- Good
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#248名無し#247
丁寧な回答ありがとうございます
正に旧日本語化環境です
3.xで問題が起こらなかったので日本語化方式が文字コード判定に影響するとは想像できず、記載するのを失念していました
お教えいただいた手順を実行した所、無事に文字コードを認識してくれました
正確な表示で4.xが使えるようになり、とても助かりました ID:FiMGE1MD Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#247名無しGood!#246 お察しのとおり、4.xではstringsファイルのコードページはファイル名の言語に依存して決定されます。引数-cpで指定したコードページはローカライズフラグのないespに埋め込まれた文字にのみ適用されます。
その現象だと恐らく旧日本語化方式(sLanguage=English)だと思うので、stringsファイルは*_english.stringsとなっているはずで、英語用のコードページ1252が仮定されます。
xEditの設定ファイル C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim\Plugins.tes5viewsettings をメモ帳などで開き、次の行を追加します。
[cpoverride]
english=utf-8
japanese=1252
これでenglishとjapaneseのコードページが反転します。後は引数なしでxEditを起動すればよいはず。
どのコードページが適用されたかはMessageタブの起動メッセージで確認できます。 ID:c1N2I5NG Day:949 Good:8 Bad:0- Good
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#246名無し4.01だとSkyrim.esmのName部分に表示される日本語が文字化けしました
3.21や3.13だと同様の設定で正常に表示されます
MO2環境で引数によるutf-8の設定をしています
翻訳したMODのespではName部分も日本語が問題なく表示されます
素人判断ですが4.01ではstringファイルから読む場合にUTF-8設定が適応されていないのかなと
自分の環境のみなのかわからないのですが皆さんはどうですか? ID:FiMGE1MD Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#245名無し#244です。出来ました。解決しました。 ID:ljMzczZT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#244名無しTES5EDITを使ってMODフォロワーを不死化にする方法を知ってる方居ますか?
CKでやれば簡単なんですが、どうもCKでそのMODフォロワーが開けないので
TES5EDITを使います。 ID:ljMzczZT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0.0#243名無し4.0だとなぜかTrue Medieval Economyのパッチ作成スクリプトでエラー出ますね。
3.2だと問題なく作れるようなので、スクリプトで色々やる場合は古いのも残しておいた方がよさそうです。 ID:M0MDk2NW Day:1397 Good:0 Bad:0- Good
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#242名無しGood!クリーニングをやったつもりでちゃんと出来てなかったみたいで、記載どうりにやったら上手く行ったので助かりました。あと手動クリーニングはTES5Edit 3.1以降は必要無いと書いてあるみたいなのですがどうなのでしょう?機械翻訳なので読み間違いあるかもしれないのですが ID:QyZGE2Mm Day:61 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.2.1#241#239#240
仰る通りプラグインの順序が誤ってました。
手順通り対応したら無事解決しました。ありがとうございました。 ID:NjYTM1ZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#240#239Good!plugins.txt内のプラグイン順序がおかしい可能性があります。
Win+Rキーを押して「ファイル名を指定して実行」画面を表示し、次のパスを開きます。
%LOCALAPPDATA%\Skyrim
中にPlugins.txtがあるはずなので、これを開いて次の順序になっているか確認します。
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
順序が違う場合、上記の順番に変更して保存します。 ID:k2OTRkYz Day:868 Good:0 Bad:0- Good
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#239名無しTES5EDITを起動し、esm,espを選択後、エラーをはかれてしまいます。
例えばDragonborn.esmを選択したとき、
「"Dragonborn.esm" requires master "Update.esm" to be loaded before it」
英文の通りなのは理解しているのですが、対処方法をどなたか知らないでしょうか。 ID:NjYTM1ZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#238名無し#237名無し#236 本ページの説明に書かれた手順は若干古く、「それとは別に手動クリーニングが必要な箇所も複数あります」の部分が足りないので、darkcreationsのページ(上記リンク)を見てクリーニングした方が確実です(SSが付いてるので英語が読めなくてもなんとかなります)。 ID:U4OWQzY2 Day:802 Good:0 Bad:0- Good
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#236名無し#235 ありがとうございます。
Update.esm を Upgradeと間違えて書いてしまいました。
さっそくクリーニングしてみます。 ID:VlNTE1OW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#235名無し#234 USLEEPを使う場合にもクリーニングは必要。Upgradeが何の話か見えませんが、TESV.exeを英語最新版にアップグレードする必要があるかという質問であればYESです。 ID:U4OWQzY2 Day:802 Good:0 Bad:0- Good
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#234名無しLE版で最近始めて悪戦苦闘しながら、mod設定をしています。
バグ修正にUSLEEPを導入したのですが、
USLEEPでバグが修正されるなら、
UpgradeやDLCのクリーニングは必要ないのでしょうか? ID:VlNTE1OW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#233名無し#232名無し>>MOD Organizerに実行ファイルとして登録する場合は、
「引数」欄に「-cp:utf-8」を記入してください。
MOに登録するときは頭の半角スペースはいらない?いる? ID:YwOTFmNT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#231名無し起動時に出るTipsを日本語化してもらえるならありがたいです! ID:IyYTk5ZT Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#230名無しこのtoolの日本語化に需要はありますか?
それというのも、下手に日本語化すると逆にわかりにくくなるんじゃ
ないかという懸念を、作業中に持ったものでして……。
どんなもんでしょうか? ID:I0OTVhZG Day:84 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.2#229名無しGood!#228名無しGood!#227 マイドキュメントフォルダの取得に失敗しています。xEditはWindowsのSHGetSpecialFolderPath関数を使ってフォルダ名を取得していますが、どういう訳かここでエラーになっているようです(通常ここでエラーになることはあり得ないのですが)。起動引数で次のようにSkyrim.iniのパスを指定してみてください。パスに空白が含まれているので-I引数全体を引用符で囲む必要がある点に注意のこと。
"-I:C:\Users\ユーザー名\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini" ID:QyYzdjYz Day:658 Good:0 Bad:0- Good
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#227名無しTes5editを立ち上げると
Fatal:Could not determine my documents folder
が出て、Skyrimのクリーニングができません。
新規ではないので、以前のごみが残っているかもしれないのですが、どこを調べると良いのでしょうか? ID:JjNzdkYz Day:479 Good:0 Bad:0- Good
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#226名無しGood!何年かぶりにMODを0から入れてるんですが、現行のTES5Editって、フォロワーMODをマージすると自動で顔のデータも作ってくれるんですね、びっくりしましたwすっごい便利!
Merge Plugins xEdit Scriptが変わったのかな???
起動も速いし快適になりましたねw ID:diMjBkZD Day:1332 Good:0 Bad:0- Good
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#225名無しGood!#224名無し#223さん
Dawnguard.esmの自動クリーニングは2回する必要があり、それとは別に手動クリーニングが必要な箇所も複数あるようです(#223さんのURLのDawnguard.esm - Manual Cleaningの部分)。わかりやすく手順を解説しているサイトもあります。
画像付きの解説(英語)↓
https://bethesda.net/community/topic/…
何故2回クリーニングが必要なのか考察されているブログもあるので読んでみるといいかもです。 ID:JiMTdmNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#223名無し#222
すみません…Lootで出てくる"Dirty mod"と、Tes5Editで自動で出てくるITMを混同して回答してました。CreationKitのwikiの用語集では、
Identical to Master Record(ITM) : Dirty Editの一種で、masterとRecordが同じもの(編集されてない)
https://www.creationkit.com/index.php…
とあります。
ここからは推測ですけど、CreationKitの基準ではかなりの数のmodが"Dirty"になってしまい、作者の意図的なITMなのか紛らわしいから、Loot(と前身のBOSS)では"Dirty mod"とする基準を独自に持っているんじゃないかなと。Lootは仕組み理解しないまま参考程度に使ってるので、的外れでしたらごめんなさい。
Dawnguardの件、初耳でした。1回しかクリーニングしてませんでしたよ…
ソースここでしょうか?
https://www.creationkit.com/index.php… ID:EyODI2Yz Day:76 Good:0 Bad:0- Good
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#222名無し#221さん
回答ありがとうございます。一度に複数読み込みはしてないですが有名どころのRW2とかもRemove "Identical to Master" recordsに反応するのでどうするのが正解なのかと悩んでしまいました。結構英語サイトとの情報のズレがあるみたいで英語版チュートリアルだとDawnguardのesmは自動クリーニングだけでは不十分、手動クリーニングも必要といろんなところで書かれているんですが自分は昨日までまったくそのことを知らなくて自分の今までの理解に不安があるので皆さんのやり方を聞かせて頂きました。 ID:JiMTdmNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「TES5Edit は、xEdit のスカイリム ("オールドリム") バージョンです。xEditは高度なグラフィカルモジュールビューアエディタと競合検出器です。」
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