Skyrim Mod データベース

 TES5Edit [ユーティリティ] ID:25859 Author:ElminsterAU 2016-12-27 17:48 Version:3.2

RATE: =1298 G=60 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Tool] [MOD作成] [TES5Edit]
TES5Edit Title画像

TES5Edit

MOD編集・クリーニングツール。
espやesmに残る不要なデータ等を削除したり、ちょっとした変更を行うことができます。
無駄な競合やCTDなどを減らし、パフォーマンスを向上させる効果があります。
MODの内容や競合箇所を確認する際にも役立ちます。

詳しい使用方法や説明はこちらから
http://www.creationkit.com/TES5Edit_C… - 概要
http://www.creationkit.com/TES5Edit_M… - チュートリアル

コメント#4、クリーニング方法
00.『TES5Edit』を起動
01.クリーニングしたいesp/esmにだけチェックしOKをクリック
02.メッセージBackground Loader: finishedが出るまで待ちます
03.空いてる場所で右クリック『Apply Filter For Cleaning』
04.「[Filtering done] Processed Records: 889643 Elapsed Time: 00:06」の様に表示されたら終了
05.クリーニングしたいesp/esmで右クリック『Remove "Identical to Master" records』を選択
06.編集するよ?信用できる?的な警告が出るので「Yes」
07.「[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 963 Removed Records: 56 Elapsed Time: 00:00」 の様に表示されたら終了
08.修正された場合esp/esmが太字で表示される
09.再度esp/esmを選択し『Undeleting and Disabling References』を選択
10.「[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 907 Undeleted Records: 1 Elapsed Time: 00:00」の様に表示されたら終了
11.TES5Editを終了します。 左上の『×』を押すとセーブするか尋ねられるのでセーブする
※セーブするか尋ねて来ない場合「クリーニング出来なかった」「クリーニングの必要は無かった」事になり一切修正されません
12.セーブを行ったファイルは『Skyrim/Data/TES5Edit Backups』にバックアップされます。

併用推奨TOOL
LOOT
http://loot.github.io/
※旧版 BOSS (http://boss-developers.github.io/
レポートでTES5Editでのクリーニングが告知されます。
ただし、オリジナルのMODとCRCが一致するもののみ判定するので、
日本語化等、変更箇所があれば本来通知されるMODでも通知されません。

プラグイン
Merge Plugins xEdit Script
FMO - Forge Menu Overhaul

UTF8対応起動方法
Ver.3.1.3より標準対応しました。
コマンドラインに引数「 -cp:utf-8」をつけて起動してください。
MOD Organizerに実行ファイルとして登録する場合は、
「引数」欄に「-cp:utf-8」を記入してください。
#191#193参照

Ver3.1.2までは以下の方法で可能です。
UTF8 TES5Edit 本体と同フォルダにコピー ※自己責任で
http://bbs.3dmgame.com/thread-3827981…
(起動はオリジナルではなく loader.exe から起動する)
mergeやbat処理などのscript含む作業を上記UTF8 TES5Edit経由で使用していますが
この補助toolにまつわる不具合に出くわしたことはありません。
しかしながら、非公式なため ※自己責任でとしか書けません。ホボ必須かと思われますが。
  • TES5Edit動画
  • TES5Edit画像1
  • TES5Edit画像2
Skyrim Nexus, ElminsterAU. 27 Dec 2016. TES5Edit. 22 Oct 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859>.
2012-10-23 09:51:39 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 3.2
#206
名無し
DLしてもDATファイルとかいうのになってるんですけど   ID:RiNzZmOT Day:282 Good:0 Bad:0
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#205
名無しGood!
クリーニングの概念も知らない素人だった自分でも数日触っていただけで
簡単なバグ修正が出来るようになりました。とっても便利!!   ID:c0YTJiMj Day:21 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
高解像度のモニタではフォントサイズがあまりに小さいので、文字サイズを大きくするためのtips

1.TES5Editを立ち上げ、いくつかmodを読み込ませる。
2.ウィンドウの左側にあるプラグインのツリーに対して、Skyrim.esmなどなんでもいいから右クリックをし、右クリックメニューを表示する。
3.メニューから[Other]>[Options]と辿る
4.Options内の[UI Setting]タブ内にてRecords font,Messages font,Viewer fontをクリック、お好きにフォントを変更する
5.一行あたりの高さも変更するため、Row Heightを変更

Row Heightの変更はTES5Editの再起動で適用される。   ID:Q3NmUyND Day:0 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
3.2にしたらReal Shelter - Full ReleaseのRSPatch
作るときにエラーが出て作れんかったYo!!おま環かもしれんけど...
一応注意なされYo   ID:Q2MDk3Nz Day:73 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.3
#202
名無しGood!
お?こっちもSSEEdit 3.1.3がでてるね   ID:VlNzNiZD Day:10 Good:0 Bad:0
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#201
名無し
ありがとう。勉強になりました。
無事認識しクリーン出来ました。   ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#200
名無し
#199
一回でもskyrimlauncher.exeから起動(つまりskyrim正規の起動方法)させないと認識しなかった気がする   ID:EwNGFkM2 Day:118 Good:0 Bad:0
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#199
名無し
>198さん
ランチャー起動とはSKSE loader exeからってことでしょうか?   ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#198
名無し
#197ランチャー起動はしてみた?   ID:RiOTM2OW Day:8 Good:0 Bad:0
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#197
名無し
再インストしてからこれがskyrimを読み込まなくなりました。   ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#196
189
引数関係で教えてくださった方々ありがとうございます。
無事に起動できましたが、すごい遅レスで申し訳ないm(_ _)m
規約に違反する書き込みを行った記憶は全く無いのですが、なぜかずっとコメントできない状態になってましたorz   ID:YzM2E3ND Day:304 Good:0 Bad:0
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#195
名無しGood!
いつの間にかこんなに親切な画像がw
ここまでしたらわからんいう人もいないだろうが、gj   ID:VjYTBmNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#194
名無し
Merge Plugins xEdit Script (Ver.3.1.3にて類似機能が標準plug-in化)

類似機能とは具体的にはどういった機能でしょうか?どうすれば使用できますか?   ID:ZmMGNmNW Day:549 Good:0 Bad:0
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#193
名無しGood!
TES5Edit.exeを右クリック。
「ショートカットの作成」をクリック。
作成されたショートカットを右クリックしてプロパティを開く。
リンク先の一番後ろに半角スペースを入れて-cp:utf-8を入力。
「OK」をクリック。以上です   ID:EwNTJkMD Day:504 Good:3 Bad:0
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#192
名無しGood!
#191
やさしい   ID:I2M2VmYj Day:47 Good:0 Bad:0
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#191
名無し
#189
間違ってたら済まぬhttp://skup.dip.jp/up/up12043.jpg   ID:JlODZjNT Day:47 Good:15 Bad:0
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#190
名無し
#189
Googleで「ショートカット 引数」で検索すれば出てくると思います。   ID:QzMGQ2ZD Day:137 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
コマンドラインに引数「 -cp:utf-8」をつけて起動してください。 ←は?って感じでいろいろ調べてはみたいのですが意味不明状態です。
ここ読んでこいとか、やり方を教えては頂けないでしょうか・・・   ID:YzM2E3ND Day:234 Good:0 Bad:0
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#188
名無し
今まで自分が使ってたUTF8_loader式だと
BSA含んでるとほとんど走らなかったから
正式に対応してくれて嬉しい   ID:ViYjU0OW Day:43 Good:0 Bad:0
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#187
名無しGood!
な、なんだって!?
最高すぎて幽体化しそう   ID:A0ZDJmMm Day:285 Good:0 Bad:0
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#186
名無し
来るなんて思ってなかった。
私の心もクリーニングして欲しい。   ID:NhZjcyN2 Day:73 Good:0 Bad:0
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#185
名無し
本当の3.1.3。
UTF8サポートだ!!!   ID:VhOTYwM2 Day:80 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.2
#184
名無し
3.1.3が日本語に対応したのがうれしい。   ID:VjMzBhZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#183
名無し
#182
それだけじゃなく、helppane.exeというヤツをインストールしてしまうかもしれない
同名のMicrosoft製のexeがあるので油断するかもしれなけど、こいつはどうも違う物なので、ファイアウォールが警告したらブロックして動作を止めて削除しましょう

私はうっかり動作させてしまったのですが、このhelppane.exeがメモリのリソースを一定以上食う上に、タスクマネージャから停止できなかったので、ファイアウォールソフトからブロック操作をした後、再起動して、動作していないのを確認したうえで削除しました   ID:ZkYWUzYW Day:28 Good:0 Bad:0
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#182
名無し
偽3.1.3Tes5Edit起動しない方がいいです。レジストリのスタートアップに何やらわからんSkyrim用Tes5Editアイコンのプログラムが登録されてしまいます。
偽3.1.3上書きして、まだ起動していない場合は、即刻3.1.2またはFO4用3.1.3を上書きしましょう。
すでに起動してしまった方は、タスクマネージャー開くと、Tes5Edit起動していないのに、Skyrim用Tes5Editアイコンのプログラムがバックグランドで動作しているはず。こいつを終了させてから、レジストリのスタートアップからこいつを除去しましょう。バックグランドで動作している限りは、レジストリから除去できません。   ID:Q3YzE3NW Day:85 Good:3 Bad:0
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#181
名無し
これって表示されてるFromIDガサっとテキストで抜けないのかしら?   ID:JhMmFkND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.3
#180
名無し
……ってことは一時上がってたその「3.1.3と名乗ってたファイル」って危ないんじゃ。   ID:Y3NTViZG Day:797 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
3.1.3と名乗っているファイルを上げたのは垢ハックされた旧メンバーのアカウントです。
3.1.3はFO4用として作成しているのでここには自分は3.1.2しか上げてないですよ。3.1.3はSkyrim用としても使えるけどね

以上、postの適当訳   ID:EwNGFkM2 Day:20 Good:4 Bad:0
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#178
名無し
復活したけど3.12に戻ってる
何か不具合でもあったのかな   ID:ZkYWUzYW Day:27 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
File hidden   ID:ZkYWUzYW Day:27 Good:0 Bad:0
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#176
名無し
つーか起動用ショートカット作って、コマンド追記でUTF8対応起動する方法説明にあったはずだがなぜ消えた?   ID:kzZTM2N2 Day:307 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
新バージョンだとUTF8変換ツール使えないね
文字化けしたまんまだ   ID:UwNmU3Zj Day:10 Good:0 Bad:0
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#174
名無し
おや?3.1.3でたズラね...
FO4Editの方を3.1.3として使ってたけど、何か違いはあるのかな?   ID:EzOWUzMj Day:24 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.1.2
#173
名無しGood!
#167さん
情報をありがとうございます.
当方,ありふれた環境ですが,無事に日本語化することができました.
大変嬉しいです.   ID:hkNGZlZD Day:108 Good:0 Bad:0
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#172
名無しGood!
昨年の今頃にMOD装備の装備スロットを変更した事があるんですが、
自分が方法を忘れたのかTES5Editがバージョンアップしたためなのか、
防具を開いても画面右側の「View」で映るはずの情報が出てこない。
どうすれば表示されるのでしょうか?   ID:A4NDJkNz Day:201 Good:0 Bad:0
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#171
名無し
#168
すいません#169さんが説明されていました   ID:FlMWQzNj Day:415 Good:0 Bad:0
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#170
名無し
#168
meshを変更しましょう
どのように変更すればいいかは色々なサイトで説明されています
meshの意味が分からなければそもそも両手武器を片手武器に変更しようとしないほうがいいです   ID:FlMWQzNj Day:415 Good:0 Bad:0
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#169
名無し
3.1.0だけども、
>npcの声 は
 VTCK - Voice の欄で変更
>両手武器⇒片手 は
 それは該当するメッシュファイルも編集しないと反映されないです。Nifscopeで3NiStringExtraDataのテキストを変えたいものに書き換え、でok   ID:M2NDk2OW Day:439 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
これで例えば両手武器を片手武器として使うことはできますか?
アニメーションとか武器ジャンル自体は変えられたんですが、武器を背負ったまま持たずに腕だけ振ったりするんですが、どうすればいいのでしょうか?   ID:EwZDlmMz Day:231 Good:0 Bad:0
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#167
名無しGood!
Mac上の仮想環境、なおかつMO経由で使っておりますが、loader.exeから起動しても日本語表示ができておりませんでした。

本日v3.1.3を導入して、MOの設定の Arguments の欄に
-cp:utf-8
(先頭に半角スペース)を入力、MO経由で起動で日本語表示されることを確認しました
非常に限定的な環境ですが、ご報告まで   ID:FmZjA2M2 Day:284 Good:2 Bad:0
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#166
名無しGood!
v3.1.2でのnpcの声の変更方法がわかりません。
どなたかわかる方教えてください。   ID:gyOTY4MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
v3.1.3でUTF-8がサポートされましたね。
試しにFO4Editをダウンロードして"FO4Edit.exe"を"TES5Edit.exe"に変更後、コマンドラインに"-cp:utf-8"を追加して起動してみましたが、文字化けなく日本語が表示されるのを確認しました。

現在alphaリリースということでespの編集で使うには問題あるかもしれませんが、データや競合の確認には使えそうです。   ID:Q1NDFkNz Day:303 Good:7 Bad:0
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  • 25859
#164
名無し
TES5Editについて聞きたいのですが手順どうりMOで導入したのですがクリーニングが終わり閉じた直後に「Could not rename パス/指定したesp」とエラーになりespファイルが削除されてしまいます、原因がわかるかたいましたら助言お願いします   ID:kwYTQ4Nz Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 25859
#163
名無しGood!
3.1.2をMOからUTF8 loader.exeで起動してみたけど
極めて良好ですな(たぶん)   ID:E3ZjVlMD Day:108 Good:0 Bad:0
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  • 25859
 
▼ Version : 3.1.1
#162
名無しGood!
#161
overrideにあるとかそんな凡ミスじゃないよな?   ID:hhMWE0Yj Day:209 Good:0 Bad:0
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  • 25859
#161
名無し
MOでTES5Edit起動してDLC系のesmをクリーニングするとそれらesmがSkyrim/Dataから消えちゃうんだけど何故だろう?
バックアップは取ってたしMO通さずにTES5Edit起動してクリーニングすると無事残ってるから問題ないんだけど   ID:RmMWM5MG Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 25859
 
▼ Version : 3.1
#160
名無し
#158
overwriteフォルダ内にあるはず   ID:JkNDEwNT Day:79 Good:0 Bad:0
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  • 25859
#159
名無し
#158
すみません 調べずに質問する癖がついたみたいで(笑)
見つかりました
Mod Organizerのoverwriteフォルダにありました   ID:NkOTRmMW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 25859
#158
名無し
MOで起動してドンガードやドラゴンボーンのesmをクリーニングしたとこなのですがバックアップファイルが見つからないです
NMMでやってたころはdataファイルにTES5Editbackupて感じのファイルに入ってたのですがMOの場合どこにバックアップが置いてるんでしょうか?   ID:NkOTRmMW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 25859
#157
名無し
#149さんのように行ったのですが、表示されません・・・
他に解決策はありますか?   ID:RmMWIwMT Day:34 Good:0 Bad:0
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