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 Nether's Follower Framework [フォロワー] ID:92194 Author:Netherworks 2019-03-16 14:16 Version:2.2.9

RATE: =1081 G=35 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚]
Nether's Follower Framework Title画像

Nether's Follower Framework

[Skyrim SE]Nether's Follower FrameworkのLE版

※SE版をLE向けに調整してリリースという順序のため、チェンジログやバグレポート等
最新の情報はSE版のページで確認することをお勧めします。
(LEページにはチェンジログがありません)

新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです。
リソースを軽くし、できるだけパッチ無しで多くのMODと互換性を保つために
シンプルに設計されています。


●中核機能
 フォロワーを10人まで雇用できます(人間動物合計)
 雇用時に初期弓&矢は追加されません
 Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
 特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
 MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
 そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
 本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
 Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
 用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
 PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています

・サンドボックス
 サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
 自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
 バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます
・乗馬
 フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
 生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
 馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です
 PCの馬を呼び寄せるホットキーを設定できます
・戦闘
 フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
 フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
 フォロワーの戦闘スタイルを10種類の中から選択できます
 フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
 戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
 戦闘不能中のフォロワーをPCの持つポーションで回復させることができます
・移動
 離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
 自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
 フォロワーの移動速度が25%UP、歩行/走行の切り替えが早くなります
・行動
 非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
 フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります(v2.2.5より)
 フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
 PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
 フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
 PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
 フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
 (※PCが充填した魂石は使用不可)
 呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます
 PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
 フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
 フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
 戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
 隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
 フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
 最大10か所のHome Base(活動拠点)を作成、フォロワーの家として指定できます
 非雇用時のフォロワーは指定されたHome Baseで生活します
・装備
 冒険用装備一式を設定し、雇用中のフォロワーに装備させることができます
 (装備の「指示」であって「管理」ではありません)
 再雇用した際に冒険用装備を再適用するストレージ機能
 フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(主にカスタム防具など)
 戦闘中だけ盾や兜を装備/使用するように設定できます
 ブレイズ加入クエストに対応、フォロワーのデフォルト装備をブレイズ装備にできます
 (他MODとの競合回避ができるよう、v2.2.1よりインストーラによる選択式に)
・コントロール
 パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます
 フォロワーへの指示と鎮静のパワーはホットキーによる発動が可能です
・情報
 フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行います)
 フォロワーの体力、マジカを175まで、スタミナを100まで最大値を引き上げられます
 (一般NPCフォロワー化機能に伴う救済ですが、普通のフォロワーにも対応)
 本MOD導入後に雇用したことのあるフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
 逆にフォロワーの現在地へワープできます
・Expendable Recruits(一般NPC勧誘)
 不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
 報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
 同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
 実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
 バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
 インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます
・オプションコンパニオン
 イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、関連クエスト
 クリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
 ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です
・金払い
 フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
 敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
 山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます(v2.2.6より)
・regard(敬意)システム
 フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
 共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
 一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
 レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です
・スパーリング機能(ベータ版。v2.2.2より)
 模擬戦でPCやフォロワー同士と戦わせて強さや戦闘スタイルの有効度などを確認できます
 バニラの殴り合いとは別の独立して作られたシステムです
・おまけ
 配偶者と離婚できるようになります
 Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります(v2.2.2より)

●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofia、Recorderなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
v2.2.8より、鋳造器具でNFF Ignore Token(無視トークン)が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)

※セラーナに関する特記
ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
(この不具合を修正しようとすると膨大な修正箇所が発生するため現状では手つかずです。
ある種の「仕様」として認識した方がいいでしょう)

管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります

●必須
DLC Dawnguard
SKSE
SkyUI

●推奨(オプション扱い。一部機能を扱う場合に必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために

●厳密には必須でないが併用を強く推奨
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
Simple NPC Outfit Manager フォロワーの装備管理に便利です
My Home Is Your Home - a mod for followers フォロワーの住居管理に便利です
 ※My Home Is Your Homeは後継版が複数あるので環境に合うものをどうぞ

●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
 ※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照

・ニューゲームの場合
 推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です

・既存のセーブの場合
 他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
 1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
  雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
 2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
 3:屋内等の別セルへ移動します
 4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
 5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
 6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
 7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
  導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です

既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです

●アップデート
v2.2.0より、フォロワー雇用済み状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
ソート完了のメッセージが出るまではMCMを開かず少し待った方がいいでしょう

●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています

●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
上記のMODもInteresting NPCs以外は特別に互換性を持たせたわけではありません
(インストーラの選択肢に出てくるのはInteresting NPCsとRDO用スクリプトのみ)
本MODは結婚や子供に関するシステムにはタッチしていません
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります

●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
 また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
 詳しくはdescを参照してください

●変更履歴の和訳
https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…

●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Nether's Follower Framework画像1
Skyrim Nexus, Netherworks. 16 Mar 2019. Nether's Follower Framework. 28 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92194>.
2018-07-04 15:28:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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#181
名無しGood!
自動収集MODの誤作動かと思ったら、敬意システムによるフォロワー達からの
無言プレゼントだった…   ID:czYmYxZD Day:17 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
#176
2.2.6のチェンジログでも書かれてますが(和訳版より引用)
>フォロワーの所持金を利用するMOD(iNeedなど)をサポートするため、
>フォロワーに支払われたゴールドがフォロワーのインベントリに
>入るようにした。フォロワーの金を盗む衝動を抑えるように。
ということで、iNeed等のイマージョン系MODを使ってると
効果的に消費wしてくれるのかもしれません   ID:RmZDEyMz Day:66 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
自己解決しました。歩行・走行の切り替え速度?の項目でチェックを外したら起こらなくなりました。   ID:VhMGE4N2 Day:1 Good:1 Bad:0
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#178
名無し
このMOD入れて少し遊んでたら一定周期でスプリントダッシュが行えなくなるバグが発生した・・・。スプリントできない⇒20秒くらいするとたまに出来るようになる、と思ったらまたできなくなる。の繰り返しという状況。
このMODを外したら発生しなくなったので、なにか相性が悪いものが被ってしまったのかもしれません・・・   ID:VhMGE4N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
エリア移動した後仲間が透明になることがよくある   ID:ZhMzhiNT Day:5 Good:0 Bad:0
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#176
名無しGood!
これ入れると個人的には別ゲーになる。素晴らしいー

けど、べつに良いんだけど気になるのは、フォロワーへの週給ってフォロワーさんのイベントリにただ貯まっていくの気になってしまう。
週給よりも、フォロワーさんが週ごとにゴールドを消費するようになると良いなぁって勝手に思ってますw   ID:MxMDQ5ZD Day:2 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
#173#174さんの情報を元に、件のnwsFollowerMCMScript.pex翻訳用xmlを
nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_229kai.xmlに差し替えました
(抵抗値の部分を訳さないようにしたもの)
それ以外は前の2.2.9用から全く変えていません   ID:RmZDEyMz Day:63 Good:0 Bad:0
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#174
名無しGood!
#173 情報ありがとうございます。なるほど、先頭空白の" Fire"だから表示文字列だと思いきや、空白を除外して"Resist"を足してGetActorValueの引数にしてますね。以下の文字列を原文に戻して無事修正できました(既に導入済みでもOK)。
" Damage"
" Disease"
" Poison"
" Fire"
" Electric"
" Frost"
" Magic"
"Resist"   ID:g2MjRhOT Day:1000 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#173
名無しGood!
当環境下での現象です。

日本語化v2.1.8から日本語化v2.2.9にアップした際、「フォロワーの能力:抵抗値」が全て0のままになってしまいました。
とりあえずの対策としてnwsFollowerMCMScript.pexを翻訳する際、該当箇所を未翻訳にしたところ従前のように正常に表示されました。
もし、同様の現象が出た方は自己責任でお試しください。

翻訳作業いつもありがとうございます。
おかげでスカイリム楽しませていただいてます。   ID:FiMzAxND Day:0 Good:0 Bad:0
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#172
名無しGood!
#171 実際に結婚イベントを試したことはないですが、一般的な注意としてNFFがクエスト/フォロワーのイベントを上書きしないよう、インポートを解除しておいた方が安全です(セラーナのクエストが進まなくなるのと同様の問題が発生する可能性がある)。   ID:hlY2JhMG Day:1000 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#171
名無し
ちょっとお聞きしたいのですが、このModを導入した人で
いわゆるカスタムボイス系によくある独自の結婚式イベントが
正常動作している人いますか?よろしければ教えてください   ID:EwNjJiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#170
名無しGood!
タンク機能の挑発音声と実際のフォロワー音声との違いに違和感があったので、日本語音声を使って挑発音声を作ってみました(説明文にリンク)。添付のREADMEに従ってファイルを選んでコピーしてください。   ID:I1ZDAwZj Day:993 Good:3 Bad:0
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  • 92194
#169
名無し
168です。解決しました。
ありがとうございます。   ID:BjOGJlND Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#168
名無し
MCMの日本語化はどうすればできますか?
ご指導よろしくお願いします。   ID:BjOGJlND Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#167
名無し
#166 changelogで下から上に"bleed"で検索したらわかるけど、かなり初期(1.5)に出血時に回復しない機能が追加されてますね   ID:llOWYxZT Day:989 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
詳しく人に教えて欲しいんですが
ブリードアウト(膝をつく)をこのmodで変更を加え始めたのは、どのバージョンからか分かりますか?   ID:gxODkxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#165
名無し
#161
機能は増え続けてますが、ほとんどがMCMでON/OFFを切り替えられるので
他MODとの競合(≒CTD)を避けやすいってことかなと思います

重婚MODと競合するけどNFFの離婚機能をOFFにしとけば大丈夫、とか   ID:RmZDEyMz Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#164
名無し
2.2.9の翻訳です
NFF Ignore Token(アイテム名)は迷ったものの「NFF 無視トークン」としました   ID:RmZDEyMz Day:49 Good:3 Bad:0
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  • 92194
#163
名無しGood!
変更履歴の和訳を更新。矢継ぎ早の更新ですが、2.2.8で追加された隠密強化処理修正がバギーなので2.2.7の処理に戻したとのこと。
#162 そのバグは2.2.7で修正されました。監視型スクリプトが多いというか、通常時用(サンドボックスなど)と戦闘時用で大きく2つの定期実行スクリプトが約4秒毎に実行されます。前者はサンドボックス/設備利用などをオフにすれば無効化できます。
#161 比較的新しいMODなので、これだけの数のバグ修正がない方がむしろ怖い。逆に言えば現在積極的に改善・修正されているMODだからこそだと思ってます。   ID:M3MDJiZW Day:987 Good:1 Bad:0
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  • 92194
#162
名無し
一ヶ月ぐらい楽しませてもらいましたが、監視型スクリプトが多いのか、わたしの環境ではどうしてもFPSが落ちてしまう。
泣く泣くEFFに戻しました。

非敵対NPC攻撃バグには手を焼きました。   ID:EzMTQ4OG Day:58 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#161
名無し
tktk氏のCTD回避記事で推されてたけど、これだけ頻繁に機能追加とバグ発生&修正やってても他のフォロワーMODより安定してるってことなんかね。
内部処理を安定する方法でやってるとか?ようわからんちん   ID:Q3Njg4Nj Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.2.8
#160
名無し
今度の追加・変更で目立つものとしては
・宝飾品カテゴリで「NFF Ignore Token」を作成可能に(重量0)
 トークン所持中のフォロワーはインポート/エクスポート不可になる
・一般NPC勧誘の報酬額が調整可能に
・ブリードアウト(膝つき状態)の長さを調整可能に(デフォルトは15秒)
 フォロワーだけでなくブリードアウトする可能性のある全NPCが対象
・フォロワーの挑発エフェクトを無効化可能に
あたりでしょうか   ID:RmZDEyMz Day:49 Good:0 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.2.7
#159
名無し
2.2.7の翻訳です
Full版、差分アプデ版どちらでも使えるはずです

急ぎの修正だったようですが、追加要素として
・フォロワーの死亡時にメッセージが出る
ようになったそうです(今回の訳でもその一箇所のみが変わったところです)   ID:RmZDEyMz Day:42 Good:5 Bad:0
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  • 92194
 
▼ Version : 2.2.6
#158
名無し
”特に大きな問題なく”と書きましたが、非敵対NPCを攻撃するバグがあるそうで、なるべく早くアップデートするとのこと。いつものように上書きインストールでアップデートできるようにするそうですが、それまでアップデートを待った方がよさそうです。   ID:g3MzM3ZG Day:979 Good:0 Bad:0
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  • 92194
#157
名無しGood!
#156 いつもありがとうございます。早速頂きました。
ステータスページの"Follower Regard"が翻訳されない問題があるんですが、MCM用のpexの問題らしく、次回アップデートしてくれるそうです(今日明日に他の問題と合わせてアップデートするとか)。ご参考まで。
アップデートはいつものように単純上書きでよいそうで、こちらでも問題なくアップデートできました。軽く使ってみましたが、特に大きな問題なく遊べています。   ID:g3MzM3ZG Day:979 Good:0 Bad:0
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#156
名無しGood!
#154
チェンジログの和訳ありがとうございます
訳の前に機能の把握ができるのがとても助かりました
(おかげでBehind Meの存在に気付くことができましたw)   ID:RmZDEyMz Day:42 Good:0 Bad:0
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#155
名無し
2.2.6の翻訳です
変更点は多いけど訳の変更点はわずかです
フォロワーへの命令コマンド(待機/追従)の「Behind Me」は
「私の背後に」としました   ID:RmZDEyMz Day:42 Good:1 Bad:0
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  • 92194
#154
名無しGood!
変更点がてんこ盛りだったので変更履歴を和訳してみました(説明文の末尾にリンク)。処理全体を修正して軽量化と改善が行われたようです。
ハイライト:ヒールAI改善(頻度向上&非戦闘時回復)、フォロワー拠点での睡眠、挑発音声改善、挑発頻度削減による負荷軽減、サンドボックス改善、動物雇用改善、同士討ち改善、戦闘時の目標決定の高速化、メニューからフォロワーに道を空けさせる機能、MCM視認性改善(カラーリング)

#150 フォロワーが戻っていく現象が一度だけ再現しました。追いかけると前回リラックスした場所に戻って薬を作ってたw サンドボックス処理の後始末に何らかの問題があるかもしれません(高負荷で後始末できなかった可能性も)。待機指示->追従指示で問題回避できました。ご参考まで   ID:g3MzM3ZG Day:979 Good:7 Bad:0
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▼ Version : 2.2.5
#153
名無し
#151 #152 ご協力ありがとうございます。
アドバイスに従って、フォロワーMODを減らして、NFFの再インストール、ロードオーダーを1番最後にして試してみたいと思います。

本当は自分で作者様とコンタクトを取るべきなのに、かわりにコンタクトをとってくれて、検証してくれて、本当にありがとう!

しばらく様子を見て、結果を改めて報告します。   ID:hhODhmMD Day:65 Good:0 Bad:0
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#152
名無しGood!
#150 軽く試してみましたが再現しませんね。Shingcheng followersやINIGOなど、フォロワー動作や戦闘時の挙動にたくさん手を入れているフォロワーと併用すると不具合が出るらしいですが、導入されているフォロワーがこれに該当するのか判断できません。
とりあえずNFFを最後にインストールして、ロードオーダーのなるべく下に配置してみてください。作者さん曰く、これが一番確実なやり方とのこと。

ところで今日明日あたりに更新が来るそうです。新機能は挑発音声改善/拠点での睡眠/ヒールAI改善で、CH併用時のバグ修正/動物雇用時のバグ修正/召喚メニュー動作改善/サンドボックスとパッケージの調整など細かな修正も実施するとのことです。   ID:E1YWU4Nj Day:972 Good:0 Bad:0
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#151
名無し
#150 情報ありがとう。ざっと見た感じフォロワー以外のMOD構成はこちらとほぼ同じですし、競合などはなさそうです。こちらでも追加でRun For Your Livesを導入して試してみますが、すぐに再現するかどうか分かりません。
フォロワーMODでも稀にバニラのフォロワーパッケージやスクリプトに手を加えるものもありますし、あまり多くのフォロワー(私の経験では3人以上)を連れて歩くと、フォロワーのパッケージやスクリプトの遅延によって反応が悪くなったり、一部機能がスタックしたりといった弊害が起きることがあります(MOD環境やPC性能にもよりますが)。
試しにフォロワーの数を減らしたり、一度カスタムフォロワーを入れずにバニラフォロワーだけで試して、原因の絞り込みをするのが早道だと思います。
後1点確認ですが、現象発生時にフォロワーはスロットに残っていますか? もし残っていない場合、他のMODでフォロワー雇用状態の変更が行われてNFFが誤動作している可能性があります。また、給与支払い設定をしている場合、所持金が足りないと勝手に脱退していく仕様だったはずですので、この点も確認してみてください。   ID:I4YzVjYW Day:971 Good:0 Bad:0
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#150
名無し
#149 ありがとうございます!
Convenient Horses は使用していません。

発生タイミングですが、よく判っていません。
一番発生しやすいパターンは以下の通りです。
1.ニューゲームしてリバーウッドへ行く。
2.リバーウッドでフォロワーを数人雇用してうろつく。
3.酒場の主人に「仕事はないか」と話しかけて、賞金首サブクエストを受ける。
4.徒歩で現地へ向かう。
5.賞金首を倒して、執政から賞金をもらう。

1~5を繰り返していると、突然発生します。
1人もしくは複数のフォロワーが突然あらぬ方向へ歩き出し、賞金首を倒した場所や、過去に訪れたことがある場所に向かってしまいます。

現象発生したフォロワーは色々です。
・バニラ
ファエンダル
・MOD
YuiH Standalone Follower - Sha (Renewal)
MBWS YamatoNadeshiko Follower ACT1 とACT2(NEXUSからDL不可)
AROFollowersIF (NEXUS外)
OK_Custom Voice Followers

・USLEEP、Crash Fixなどのバグフィックス系は一通り入れています。

・フォロワーに手を加える(かもしれない)MOD
Auto Unequip Ammo
VioLens - A Killmove Mod(首切CTD防止)
Run For Your Lives
Faster Sleep Wait
Immersive Citizens - AI Overhaul
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Simple NPC Outfit Manager
AreYouThere - Actor(NPC) Explorer

・Nether's Follower Frameworkで、デフォルトから変更した箇所
 フォロワーとの会話で装備変更を表示させないようにした
 OK_Custom Voice Followersキャラ雇用時は、デフォルトのフォロワーパッケージをオンにした

これくらいでしょうか。
ロードオーダーとか細かく書ければいいのですが・・・。   ID:hhODhmMD Day:64 Good:0 Bad:0
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#149
名無しGood!
#148 具体的にどのフォロワーで起こりますか? NFFで雇用後、プレイしていると何かの拍子に突然離れていくということですか? Convenient Horses を使っていますか? CH併用時に馬を降りると解雇されてしまう問題が報告されていたような。離れていく状態のとき、スロットにフォロワーが残っているかどうか確認してください。具体的な発生条件が分かってこちらで再現できるようであれば作者さんに報告しますので、詳しい再現方法を教えてください。   ID:M5NDZhYj Day:970 Good:0 Bad:0
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#148
名無し
#139 アドバイスありがとうございました。
ニューゲーム→フォロワー5人雇用→何度かファストトラベル→5人揃ってホワイトランに向かって歩き出すようになりました。
諦めました。
おまかんのようなので、いったん再構築して、MODの順番見直し等やり直します。
MOD自体は最高に素敵なので、なんとか解決したいと思います。   ID:hhODhmMD Day:63 Good:0 Bad:0
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#147
名無しGood!
#146 もう少し詳しく調べたら「強制テレポート」自体がonになっていないとメニューで召喚できないみたいでした。
高さを判定しての強制テレポもうまく動いているようですが、最低距離が2048なので実感できる場面はあまりないかもしれません。set nwsWarpRange to 512 として距離を小さくすればソウルケルン等の建物の上下で召喚できて便利ですね。
あと大きな目玉としてはロケーション情報のないセルでもサンドボックスできるようになりました。サンドボックス条件を町のみ/家のみと制限しなければ、可能な限りどこでもサンドボックスしてくれます。個人的にはこれが一番有り難い。   ID:JjOWQxND Day:964 Good:0 Bad:0
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#146
名無し
#144
なるほど、ありがとうございます
Havenbagやドゥーマージャーみたいに別セルへ飛んでPC一人にしてから
セーブする習慣がついてるため、ロード後「あれ、呼べない?」となりましてw   ID:RmZDEyMz Day:26 Good:0 Bad:0
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#145
名無し
2.2.5の翻訳です
MCM(Interface\Translations)のみの変更で、それ以外は2.2.4の訳と同じです   ID:RmZDEyMz Day:26 Good:5 Bad:0
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#144
名無しGood!
#142 命令メニューのフォロワー呼び出しは非待機中かつ強制テレポ距離より遠いフォロワーだけが召喚されるようです。2.2.5では馬を有効にしないとテレポ距離が設定できないバグと一緒に距離計算をXYの2次元ではなくXYZの3次元で計算するように修正してもらいましたので、使いやすくなっているはずです。   ID:JjOWQxND Day:964 Good:0 Bad:0
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#143
名無し
#142
あざす!!
自分の環境ではその呼び出しを使ったことないので分かりませぬな・・   ID:hlN2FmZT Day:215 Good:0 Bad:0
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#142
名無し
#141
たぶん旧バージョンを抜く→新バージョンを入れる→Skyrim起動
(コンティニューorロード)の順で問題ないかと

便乗質問ですが、パワー「フォロワーに命令する」でのフォロワー呼び出しが
機能しないのはおま環でしょうか?
強制(自動)テレポートがOFFの状態なのが駄目なのかな   ID:RmZDEyMz Day:26 Good:0 Bad:0
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#141
名無し
アップデートは入れ替えでいいんですかね?
se版と書いてることが若干違う感じ?   ID:hlN2FmZT Day:38 Good:0 Bad:0
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#140
名無し
2.2.5でも引き続きフィックスと最適化が中心のようですが、目立つ追加変更点は
・隠密中、フォロワーがより見つかりにくくなるadvanced stealth mode
・敬意システムでフォロワーの贈り物の確率を変更可能に
・同システムでフォロワーの経緯レベルを初期値に戻せるように
 (大半のフォロワーは0、配偶者、私兵、子供は4が初期値)
Song of the Greenの乗馬についての不具合修正
 ※まだ完全ではない模様

  ID:RmZDEyMz Day:26 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.2.4
#139
名無し
#138 こちらでは起こらないですね。MCMメニューからスロットのフラッシュか、雇用クエストのリスタートあたりを試してみたら?   ID:I5M2Q3ZW Day:961 Good:1 Bad:0
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#138
名無しGood!
おまかんだと思うんだけど、フォロワーを連れたままクエストをクリアすると、突然フォロワーが歩いてどこかへ行ってしまう事がある。
例)ヴァルトヘイムタワーで盗賊を倒す→ファストトラベルしてドラゴンズリーチへ行き、報酬を受け取る→フォロワーの内一人が突然歩いて離れていく。
→ヴァルトヘイムタワーに向かってしまう。
って感じ。
ファストトラベルすると戻ってくるけど、すぐに歩いてヴァルトヘイムタワーに向かってしまう。
解雇もしていないし、活動拠点もいじってないのに、なんだろうこれ。
セーブデータ壊れたとしか思えないんだけど、原因がさっぱりだ。   ID:hhODhmMD Day:54 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
改めてプレイして確認しましたが、フォロワーが薬を作った際のメッセージが
不自然になっていたのでscript用のxmlをひとつ修正しました
それ以外は同じ物ですので、こちらをご利用ください   ID:RmZDEyMz Day:21 Good:4 Bad:0
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#136
名無し
2.2.4の翻訳です
espで増えた部分は#133さんの訳の丸パクリですw
translationやscriptsも基本そのままですが、微妙に言い回しを直してます   ID:RmZDEyMz Day:21 Good:1 Bad:0
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#135
名無し
無音の台詞用にFuz Ro D-oh - Silent Voice
セーブ・ロードの設定用にPapyrusUtil - Modders Scripting Utility FunctionsがRequirementsの欄に追加
Optionalと書いてるものの、機能を十全に使いたいなら必要となるんでしょうね
他MOD用に元々入れてる人も多いとは思いますが   ID:RmZDEyMz Day:21 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
#133 の訂正
(誤)「町でのみサンドボックス有効」など特定条件でサンドボックスする設定をしている場合、追従中のフォロワーは町や拠点でサンドボックスしない。除名するとサンドボックスする。
(正)「町でのみサンドボックス有効」など特定条件でサンドボックスする設定をしている場合、ロケーション(LCTNレコード)のないCELLでは追従中のフォロワーはサンドボックスしない。これは拠点にもあてはまる。除名するとサンドボックスする。

※ロケーション(LCTN):その場所の特性(家なのか、酒場なのかなど)の定義情報   ID:JiNzMyZT Day:959 Good:0 Bad:0
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#133
名無しGood!
2.2.4の修正ダイジェスト: サンドボックス動作の大幅見直し改善、伴侶/養子の勧誘メニュー(MCMで一般NPC勧誘をオンにすること)、フォロワーAIクエスト優先度を55に下げた(CHなどとのクエスト競合対策)、ヒールAIの時間制限追加(スタック防止)、町での山分けの無効化(出獄後に山分けされる問題対策)
サンドボックスの注意点:
・サンドボックスするNPCはランダムに決定されるので、近くにインタラクトできるオブジェクト(椅子/器具/マーカーなど)があるかどうかに関係なく、一部のフォロワーがサンドボックスしないことがある。
・「町でのみサンドボックス有効」など特定条件でサンドボックスする設定をしている場合、追従中のフォロワーは町や拠点でサンドボックスしない。除名するとサンドボックスする。

サンドボックスの修正が有り難い! これでこれまでサンドボックスしてくれなかった場所でもサンドボックスしてくれるかもしれません。
2.2.2の日本語化でほぼ翻訳できましたが、espに対話選択肢4つが増えているで、そこだけは次の日本語化待ちとなります。早く試したい場合、追加選択肢(INFO:RNAM)のおおざっぱな訳は次のようになるので、手動で修正してください(上から順):
・一緒に冒険したくないか?
・そろそろ家に帰ったらどうだ
・もう助けは必要ない
・もう助けは必要ない   ID:JiNzMyZT Day:959 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.3
#132
名無しGood!
モンスターの捕獲と非フォロワーの雇用にFLPも機能を切って使ってるが普段連れ歩くフォロワーを管理するならこちらの方が良いかも
シンプルで使いやすかった   ID:Q1NzUzNW Day:316 Good:0 Bad:0
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作者(Netherworks)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Nether's Follower Framework画像
    =1075 G=35


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