Skyrim Mod データベース

 Nether's Follower Framework [フォロワー] ID:92194 Author:Netherworks 2019-06-24 08:30 Version:2.3.5b

RATE: =949 G=40 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚]
Nether's Follower Framework Title画像

Nether's Follower Framework

[Skyrim SE]Nether's Follower FrameworkのLE版

※SE版をLE向けに調整してリリースという順序のため、チェンジログやバグレポート等
最新の情報はSE版のページで確認することをお勧めします。
(LEページにはチェンジログがありません)

新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです。
リソースを軽くし、できるだけパッチ無しで多くのMODと互換性を保つために
シンプルに設計されています。


●中核機能
 フォロワーを10人まで雇用できます(人間動物合計)
 雇用時に初期弓&矢は追加されません
 Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
 特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
 MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
 そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
 本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
 Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
 用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
 PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています

・サンドボックス
 サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
 自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
 バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます
・乗馬
 フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
 生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
 馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です
・戦闘
 フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
 フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
 フォロワーの戦闘スタイルを10種類の中から選択できます
 フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
 戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
 戦闘不能中のフォロワーをPCの持つポーションで回復させることができます
・移動
 離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
 自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
 フォロワーの移動速度が25%UP、歩行/走行の切り替えが早くなります
・行動
 非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
 フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります
 フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
 PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
 フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
 PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
 フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
 (※PCが充填した魂石は使用不可)
 呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます
 PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
 フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
 フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
 戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
 隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
 フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
 最大10か所のHome Base(活動拠点)を作成、フォロワーの家として指定できます
 非雇用時のフォロワーは指定されたHome Baseで生活します
・装備
 冒険用装備一式を設定し、雇用中のフォロワーに装備させることができます
 (装備の「指示」であって「管理」ではありません)
 再雇用した際に冒険用装備を再適用するストレージ機能
 フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(特製防具の取得に便利)
 戦闘中だけ盾や兜を装備/使用するように設定できます
 ブレイズ加入クエストに対応、フォロワーのデフォルト装備をブレイズ装備にできます
 (他MODとの競合回避ができるよう、インストーラによる選択式)
・コントロール
 パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます
・情報
 フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行います)
 フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキル値を変更できます(レベルアップでリセット)
 本MOD導入後に雇用したことのあるフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
 逆にフォロワーの現在地へワープできます
・一般NPC勧誘
 不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
 報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
 同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
 実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
 バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
 インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます
・オプションコンパニオン
 イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、関連クエスト
 クリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
 ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です
・金払い
 フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
 敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
 山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます
・regard(敬意)システム
 フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
 共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
 一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
 レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です
・スパーリング機能(ベータ版)
 模擬戦でPCやフォロワー同士と戦わせて強さや戦闘スタイルの有効度などを確認できます
 バニラの殴り合いとは別の独立して作られたシステムです
・ホットキー
 PCが最後に乗った馬の召喚、フォロワーへの命令、鎮静、召喚、冒険用装備設定、着替え、
 着衣の複製、サンドボックスの入切の機能をホットキーに割り当てられます
・おまけ
 配偶者と離婚できるようになります
 Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります

●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofia、Recorderなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
v2.2.8より、鋳造器具でNFF Ignore Token(無視トークン)が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)

※セラーナに関する特記
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
 プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
 錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
 (この不具合を修正しようとすると膨大な修正箇所が発生するため現状では手つかずです。
 ある種の「仕様」と認識した方がいいでしょう)
・インポート状態で冒険用装備や兜の非表示機能を適用している間、セラーナのフードは
 本MODの修正スクリプトにより機能しなくなります
 被らせたい場合は専用のフードを製作して渡す必要があります
 インポートから除外するとフードの仕組みはバニラの状態へ戻ります(v2.3.1より)

管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります

●必須
DLC Dawnguard
SKSE
SkyUI

●推奨(オプション扱い。一部機能を扱う場合に必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために

●厳密には必須でないが併用を強く推奨
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
Simple NPC Outfit Manager フォロワーの装備管理に便利です
My Home Is Your Home - a mod for followers フォロワーの住居管理に便利です
 ※My Home Is Your Homeは後継版が複数あるので環境に合うものをどうぞ

●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
 ※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照

・ニューゲームの場合
 推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です

・既存のセーブの場合
 他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
 1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
  雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
 2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
 3:屋内等の別セルへ移動します
 4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
 5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
 6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
 7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
  導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です

既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです

●アップデート
v2.2.0より、フォロワー雇用済み状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
完了のメッセージが出るまではMCMや会話ウインドウを開いたりセーブを行わないでください
セーブデータのロード時も起動タスクメッセージが出るので、完了までは同様に待ちましょう
アップデート処理が終了した後は、別のセルに移動して1時間待機後
セーブ→ロードすることが推奨されています

●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています

●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
上記のMODもInteresting NPCs以外は特別に互換性を持たせたわけではありません
(インストーラの選択肢に出てくるのはInteresting NPCsとRDO用スクリプトのみ)
本MODは結婚や子供に関するシステムにはタッチしていません
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります

●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
 また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
 詳しくはdescを参照してください

●変更履歴の和訳
https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…

●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Nether's Follower Framework画像1
  • Nether's Follower Framework画像2
Skyrim Nexus, Netherworks. 24 Jun 2019. Nether's Follower Framework. 28 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92194>.
2018-07-04 15:28:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 2.3.5b
#214
名無し
#213
こちらも試してみました
現在雇用中のフォロワー(アラネア)の冒険用装備を没収して
装備管理を停止後に再登録を試みたところ同様に反映できませんでした
手順がまずかったのかアプデに伴って何かの不具合が起きてるのか
まだ分かりませんが、もうちょっと検証してみようかと思います New!  ID:RmZDEyMz Day:152 Good:0 Bad:0
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#213
名無しGood!
2.3.4から冒険用装備が保存されないなぁ
フォロワー指示や会話から設定しようとしても
冒険用装備がありませんって出て
裸しか保存されん   ID:U2ZGE5MG Day:13 Good:0 Bad:0
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#212
名無し
2.3.5bの翻訳です
変更点がわずかだったので助かりましたw
ついでと言ってはですが、高優先度版AIパッケージの説明を少し書きなおしました
原文でOFFと書かれているものはStandard(優先度50)のことです   ID:RmZDEyMz Day:149 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.3.4
#211
名無しGood!
#210 いつもあざっす!

追従距離が短くて強制テレポがオフのとき、フォロワーが高速移動しない可能性があるそうです(今回のパッケージ構成変更が原因)。実装を終えて現在テスト中とのこと。   ID:I1ZWI2Nj Day:1086 Good:0 Bad:0
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#210
名無し
2.3.4の翻訳です
内部の整理統合がいろいろと進んでるようですが(チェンジログ参照)
翻訳ファイルの変更はMCM用テキストのみだったりします

目につく機能の変更点としては、Frameworkの高優先度版AIパッケージが選択可能になったところ
説明にもありますが、サンドボックスや追従、戦闘ロールなどフォロワーAIを管理する(=NFFと機能が被ってる)MODを他に使っていない場合はこちらをどうぞということみたいです
(デフォルトではOFF)   ID:RmZDEyMz Day:148 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 2.3.3
#209
名無し
セラーナに死霊術を絶対に使わせないようにするmodはあるが、それじゃあかんのか?   ID:UyMWI1YT Day:67 Good:0 Bad:0
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#208
名無し
ということはセラーナに死霊術を絶対に使わせないようにするという点においてはFLPに軍配が上がりますね   ID:U1MjlmMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#207
名無しGood!
NPCが最初から覚えている(ESP/ESMレベルで定義されている)魔法を忘れさせるのは難しいらしく、現状魔法を完全に除去する機能はありません。戦闘スタイルで近接タイプを選ぶとマシになるはずですが、魔法使用確率が0%になるわけではないので完全に使わせないのは無理だと思います。一番確実なのはxEditでNPC定義レコードから所有魔法を削除することです。   ID:JiNjZkMD Day:1083 Good:0 Bad:0
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#206
名無し
#205
このMODでできるのは、戦闘スタイルで武器戦闘主体のものを選ぶことくらいでしょうか
フォロワーに魔法を使わせない(忘れさせる)MODを別途見つける方がいいと思います   ID:RmZDEyMz Day:146 Good:0 Bad:0
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#205
名無し
フォロワーに魔法を使わせたくないのですが、ステータスいじってマジカを減らす以外の方法はありませんか?   ID:BhMjcyMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#204
名無し
#203 ありがとうございます。たぶん後者の意味だと思います(ここではいを選んでも後から変えられるよ)。実際に使ってみて確認しておきます。   ID:UzYzRlY2 Day:1079 Good:0 Bad:0
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#203
名無し
2.3.3の翻訳です
(ファイル名は2.3.3bですがNexus不調による再うpなので同じものです)

インポートの際の安全(推奨)設定適用のための質問ダイアログですが
「Doesn't prevent you from making your own changes」
の訳に悩み「あなたが任意に変更することは妨げません」としましたが
これが全体設定を上書きしないという事なのか
設定後に任意で変えても構わんよ(各自好きにしなよ)という事なのか
イマイチわからないままだったりします
正確な機能(と訳文)の分かる方がいたら、修正お願いしますw   ID:RmZDEyMz Day:141 Good:4 Bad:0
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#202
名無しGood!
いつものように変更履歴の和訳を更新しました。目立つところでは
・雑談頻度の設定が可能に(RDOも対象)
・初期化/MCM表示の性能向上
・PEX中の文字列多数をMCMテキストに移動。これまで翻訳不可だった文字が翻訳可能に
・各種上限解除(履歴リスト50->100、冒険者用装備50->100、拠点50->100)
・インポート時のフェイルセーフ機構。質問に答えることで安全設定が適用される。既にインポート済みのフォロワーにも適用可能
・移動速度の設定が可能に。固定速度モード/可変速度モード
・拠点クエストの優先度を100に   ID:lkMTNmOD Day:1078 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 2.3.2b
#201
名無し
2.3.2bの翻訳です
「Only Wear Specified Gear(指定した装備のみ着用)」の解説文は
従来の「装備時に現在の装備を外す」の解説とほぼ同じ文面になっています
(よって訳文もほぼ同じです)が、機能は#200さんの和訳更新履歴のとおり
少々異なったものになっています   ID:RmZDEyMz Day:129 Good:2 Bad:0
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#200
名無し
2.3.2ダイジェスト:
・防具が視覚表示されない問題の修正
・「装備時に現在の装備を外す」を進化させた「指定の防具のみ装備 (Only Wear Specified Gear)」機能の実装。冒険者用装備以外の防具を渡せなくできる
・Interesting NPCsで解雇後にも追従する問題の修正
・対話選択肢から後ろに回らせるオプションの追加
・空を飛ぶ敵を挑発の対象外に
・その他   ID:NkYzQyYz Day:1066 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.3.1
#199
名無し
2.3.1の翻訳です
新たに作成可能となる「Serana Hood (Crafted)」は
「セラーナのフード(NFF)」としました
同様の仕組みを持つMODがあった場合に混乱を避けられるかと思います   ID:RmZDEyMz Day:127 Good:1 Bad:0
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#198
名無しGood!
2.3.1の修正ダイジェスト(詳細は変更履歴和訳参照)
・セラーナのフードに関する修正。冒険用装備/兜除去機能利用時はフードを絶対に着用しないように。着用させたい場合はNFFバージョンのフードを製作して渡すこと
・Interesting NPCsに関する修正。3DNPCフォロワーはインポート対象外に。フォロワークエスト開始時にフレームワークから自動的に除外するように。
・無効なNPCの自動追放機能のバグ修正。セラーナ/ソフィア/3DNPC以外は自動追放されなくなった。プレイヤー側で必要に応じて解雇のこと。

今回からセラーナのバニラスクリプト DLC1_NPCMentalModelScript.pex に修正が入りますので、同一スクリプトを修正するMODとの競合に注意(Serana Dialog Editは大丈夫)。

翻訳箇所の追加はespのフード名とnwsFollowerControllerScript.pexのメッセージのみです。   ID:FjYjM5Nz Day:1065 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.3.0b
#197
名無しGood!
初めて導入してみたが機能が多くてとても便利で驚いた
でもEFFにある誰でも強制雇用できる機能が見当たらないから
またEFFに戻るしかなさそうだ
スパーリング機能とか凄く楽しそうだが仕方ない   ID:IzYTU1Zj Day:196 Good:0 Bad:0
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#196
195
書き忘れていましたが、修正したのはnwsFollowerMCMScript.pex用の
翻訳ファイルひとつなので、すでに訳しちゃったよという方は
それだけ訳しなおしていただければ大丈夫です
(nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_230kai)   ID:RmZDEyMz Day:124 Good:0 Bad:0
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#195
名無し
2.3.0の翻訳修正版です
「フォロワーのステータス」のスキル欄と
「フォロワーの能力」の抵抗値の欄が、訳すと数値が0になる現象が変わらず
訳さない(英語表記のままにする)ことで正しく表示できるよう戻しました
無念…
なお2.3.0bでも使用可能です(iNPC用スクリプトは訳す箇所がないため)   ID:RmZDEyMz Day:124 Good:1 Bad:0
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#194
名無し
2.3.0bはiNPC用の修正のみ(提供パッケージからiNPCスクリプトfollower3dnpc.pexの修正版を削除)。iNPCと併用中の場合は、iNPCフォロワーを全解雇後に新バージョンに更新のこと。   ID:FkNDBkZT Day:1062 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3.0
#193
名無し
#192
翻訳いただきましたSE版で使用させていただきます
ありがとうございました~   ID:E1YzM3MG Day:81 Good:0 Bad:0
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#192
名無し
2.3.0の翻訳です
#188さんの和訳ログによるとホットキーなど色々増えてますね
個人的にはステータスや気質が日本語表示可能になったのが嬉しいところ
(自環境で確認はしましたが、反映できてなかったらすみません)   ID:RmZDEyMz Day:123 Good:3 Bad:0
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#191
名無し
#182 作者さん曰く、ステータスGUIはswf作成など追加の技術要素が必要なので難しいそうです。Floating HealthbarsFloating Damageで代用するしか。

#185 戦闘スタイルって行動確率のバランスの違いだけで、物理キャラの魔法使用確率は0%ではないので、呪文を覚えていれば使うこともあるようです。

#190 むしろ変な「友人」が寄ってきそうな… 余ったお金はBlackthorn - A Buildable Town in The Riftみたいな町建設MODで散財しちゃいましょう。   ID:c0MWMyNW Day:1061 Good:0 Bad:0
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#190
183
#184 #189 色々と調べて頂いて、ありがとうございました。成る程、そうい仕様だったんですね。このゲーム、ある程度以上のレベルになるとお金が余りはじめるので、確率UPか確定といった方法も欲しかったかも。それにしても「いや~、金が余ってしょうがないッスわ(笑)」とかリアルで言ってみたいですわ。確実に友達なくすでしょうけど。   ID:g3Mzg1N2 Day:191 Good:0 Bad:0
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#189
名無し
#183 現状、山分けの確率は山分け最低金額と全体の所持品の比率によって決まるそうで、変更する手段はないそうです。   ID:c0MWMyNW Day:1061 Good:0 Bad:0
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#188
名無しGood!
#187 変更履歴の和訳をできたところまで更新したので参考にしてください。作者さん、リアル生活頑張るわとか言ってしばらく静かでしたが、驚くほどの修正が入ってますね。個人的にはクエストマーカー追加が有り難いです。   ID:c0MWMyNW Day:1061 Good:0 Bad:0
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#187
名無し
ガバッと大量のチェンジログが来ちゃってるので解読中ですがw、
取り急ぎ先頭に並んでる注意事項は目を通した方が良さそうです
●冒険用装備は合理化が適用されています
 装備システムへの移管、または両者のハイブリッドにする計画を立てて
 いましたが、壊滅的なバグ発生の可能性があるため中止しました
●データロード直後NFFは2~3秒のウォームアップフェイズに入ります
 この間に各種設定(フォロワーの行動、装備、他MODのサポート、
 削除・死亡等で履歴や装備リストから除外する必要のあるActor)を
 確認、クリーンアップします
 MCMを開く、対話ウインドウを開く、セーブといった行動は
 フェイズ終了のメッセージが出るまで待ってください
●冒険用装備や装備の表示/非表示機能の使用中、インベントリの変更
 (アイテム交換、隠密中に松明を削除する機能など)により
 フォロワーのデータが更新されます
 これは変更直後、兜や盾などの装備品がしばらく表示されてから
 非表示の設定が適用される(消える)ことを意味します
 バグっぽく見えたとしても仕様(デザイン)です   ID:RmZDEyMz Day:123 Good:2 Bad:0
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#186
名無しGood!
アップデートが来てますね
MSMの項目が増えたみたい?   ID:U3YmYxMT Day:4 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.9
#185
名無しGood!
これって戦闘スタイルをバーサーカーとかアーチャーにしても魔法をちょいちょいぶっぱなしちゃうのは俺だけの環境なのかな?
しかし他は安定しているし、やってくれることも多いしめちゃ良いねコレ!   ID:k3MjA4NT Day:139 Good:0 Bad:0
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#184
名無しGood!
#183 一定確率で分配だから仕様だと思ってました。確かに確率を上げたい気もするから質問&要望してみます   ID:Q4ZmM1MD Day:1060 Good:0 Bad:0
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#183
名無しGood!
ゴールドの山分けが上手く機能して無い。山分け出来る時と無反応の時がある。なんでじゃろ。   ID:Y5ZjA0Nz Day:190 Good:0 Bad:0
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#182
名無し
現状EFFにしかないフォロワーのHP・MP・SPのステータス表示機能がこれにも追加されないかなあ…   ID:UzZmI3OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#181
名無しGood!
自動収集MODの誤作動かと思ったら、敬意システムによるフォロワー達からの
無言プレゼントだった…   ID:czYmYxZD Day:17 Good:0 Bad:0
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#180
名無し
#176
2.2.6のチェンジログでも書かれてますが(和訳版より引用)
>フォロワーの所持金を利用するMOD(iNeedなど)をサポートするため、
>フォロワーに支払われたゴールドがフォロワーのインベントリに
>入るようにした。フォロワーの金を盗む衝動を抑えるように。
ということで、iNeed等のイマージョン系MODを使ってると
効果的に消費wしてくれるのかもしれません   ID:RmZDEyMz Day:66 Good:0 Bad:0
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#179
名無し
自己解決しました。歩行・走行の切り替え速度?の項目でチェックを外したら起こらなくなりました。   ID:VhMGE4N2 Day:1 Good:2 Bad:0
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#178
名無し
このMOD入れて少し遊んでたら一定周期でスプリントダッシュが行えなくなるバグが発生した・・・。スプリントできない⇒20秒くらいするとたまに出来るようになる、と思ったらまたできなくなる。の繰り返しという状況。
このMODを外したら発生しなくなったので、なにか相性が悪いものが被ってしまったのかもしれません・・・   ID:VhMGE4N2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#177
名無し
エリア移動した後仲間が透明になることがよくある   ID:ZhMzhiNT Day:5 Good:0 Bad:0
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#176
名無しGood!
これ入れると個人的には別ゲーになる。素晴らしいー

けど、べつに良いんだけど気になるのは、フォロワーへの週給ってフォロワーさんのイベントリにただ貯まっていくの気になってしまう。
週給よりも、フォロワーさんが週ごとにゴールドを消費するようになると良いなぁって勝手に思ってますw   ID:MxMDQ5ZD Day:2 Good:0 Bad:0
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#175
名無し
#173#174さんの情報を元に、件のnwsFollowerMCMScript.pex翻訳用xmlを
nwsFollowerMCMScript_pex_english_japanese_229kai.xmlに差し替えました
(抵抗値の部分を訳さないようにしたもの)
それ以外は前の2.2.9用から全く変えていません   ID:RmZDEyMz Day:63 Good:1 Bad:0
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#174
名無しGood!
#173 情報ありがとうございます。なるほど、先頭空白の" Fire"だから表示文字列だと思いきや、空白を除外して"Resist"を足してGetActorValueの引数にしてますね。以下の文字列を原文に戻して無事修正できました(既に導入済みでもOK)。
" Damage"
" Disease"
" Poison"
" Fire"
" Electric"
" Frost"
" Magic"
"Resist"   ID:g2MjRhOT Day:1000 Good:0 Bad:0
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#173
名無しGood!
当環境下での現象です。

日本語化v2.1.8から日本語化v2.2.9にアップした際、「フォロワーの能力:抵抗値」が全て0のままになってしまいました。
とりあえずの対策としてnwsFollowerMCMScript.pexを翻訳する際、該当箇所を未翻訳にしたところ従前のように正常に表示されました。
もし、同様の現象が出た方は自己責任でお試しください。

翻訳作業いつもありがとうございます。
おかげでスカイリム楽しませていただいてます。   ID:FiMzAxND Day:0 Good:0 Bad:0
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#172
名無しGood!
#171 実際に結婚イベントを試したことはないですが、一般的な注意としてNFFがクエスト/フォロワーのイベントを上書きしないよう、インポートを解除しておいた方が安全です(セラーナのクエストが進まなくなるのと同様の問題が発生する可能性がある)。   ID:hlY2JhMG Day:1000 Good:0 Bad:0
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#171
名無し
ちょっとお聞きしたいのですが、このModを導入した人で
いわゆるカスタムボイス系によくある独自の結婚式イベントが
正常動作している人いますか?よろしければ教えてください   ID:EwNjJiNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#170
名無しGood!
タンク機能の挑発音声と実際のフォロワー音声との違いに違和感があったので、日本語音声を使って挑発音声を作ってみました(説明文にリンク)。添付のREADMEに従ってファイルを選んでコピーしてください。   ID:I1ZDAwZj Day:993 Good:3 Bad:0
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#169
名無し
168です。解決しました。
ありがとうございます。   ID:BjOGJlND Day:9 Good:0 Bad:0
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#168
名無し
MCMの日本語化はどうすればできますか?
ご指導よろしくお願いします。   ID:BjOGJlND Day:9 Good:0 Bad:0
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#167
名無し
#166 changelogで下から上に"bleed"で検索したらわかるけど、かなり初期(1.5)に出血時に回復しない機能が追加されてますね   ID:llOWYxZT Day:989 Good:0 Bad:0
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#166
名無し
詳しく人に教えて欲しいんですが
ブリードアウト(膝をつく)をこのmodで変更を加え始めたのは、どのバージョンからか分かりますか?   ID:gxODkxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#165
名無し
#161
機能は増え続けてますが、ほとんどがMCMでON/OFFを切り替えられるので
他MODとの競合(≒CTD)を避けやすいってことかなと思います

重婚MODと競合するけどNFFの離婚機能をOFFにしとけば大丈夫、とか   ID:RmZDEyMz Day:50 Good:0 Bad:0
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作者(Netherworks)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Nether's Follower Framework画像
    =944 G=40


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