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 Realistic Lighting Overhaul [オーバーホール] ID:30450 Author:The Realistic Lighting Team 2015-09-06 11:13 Version:4.0.8.02

RATE: =345 G=39 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [RLO] [光源調整] [天候] [日本語化対応] [SSE]
Realistic Lighting Overhaul Title画像

Realistic Lighting Overhaul

光源オーバーホールMOD。略称「RLO」
ファンタジーやより綺麗にするための調整ではなく、
ゲームエンジン内で可能な限り現実的な調整に徹底しているそうです。
このMODは「Realistic Lighting With Customization」の新バージョンです。
RL3.5までの天候変更内容が含まれています。

Major Cities - Interiors.esp
主要都市屋内 (156Cell)の光源調整、CoT含む全ての天候MODと互換性有り、ENBにも対応。

互換性のあるMOD
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
(推奨、COTのダンジョン、インテリアを変更するオプションは使用しないこと)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Wearable Lanterns
Lanterns of Skyrim - All In One
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field

非互換MOD
Enhanced Lights and FX
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
Revamped Exterior Fog
More Dynamic Shadows with Striping Fixed
Sounds of Skyrim - CivilizationSounds of Skyrim - Civilization側にパッチ有)

ロードオーダーは、追加の家MODや光源MODと併用の際は、
それらより後にこのMODのespを入れるようにとのことです。

詳細はDescriptionを確認してください。

バニラで手に入る家をこのMODに対応させるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=51975

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06008.7z v4.0.8 (コメ#78)

[Skyrim SE]Realistic Lighting Overhaul SSE SE版
  • Realistic Lighting Overhaul画像1
  • Realistic Lighting Overhaul画像2
  • Realistic Lighting Overhaul画像3
Skyrim Nexus, The Realistic Lighting Team. 6 Sep 2015. Realistic Lighting Overhaul. 25 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30450>.
2013-01-26 11:08:00 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 4.0.8.02
#127
名無し
#114
Falloutでも光源追加するmodを入れるとよく発生してた
多分ゲームブリオエンジン共通の仕様なんでしょうね   ID:Q3ZDQ4OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
Major City Exteriors.espに入っている。
Revengeってタイトルの二枚の手紙は何なのかわかる方います?   ID:QyN2Y0Mj Day:42 Good:0 Bad:0
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#125
名無し
夜を暗くするオプションはインストーラーのカスタマイズの方で選べます
ちゃんとdescriptionに書いてたような   ID:I5YTU4OG Day:6 Good:0 Bad:0
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#124
名無し
Realistic Lighting Overhaulを導入してみたけど、
屋内は導入した効果で薄暗くなったからいいんだが、
屋外に出ると夜でも全然暗くないんだよなぁ。
なんでだろう?誰かわかる人いる?   ID:U1ZDNiMj Day:5 Good:0 Bad:0
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#123
名無しGood!
びっくりするくらい暗いですね
ファルメルの目が退化するのも納得できる暗さ
雰囲気は出ますが灯火の魔法がギラッギラでややつらい   ID:VlMzc4MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#122
名無しGood!
まぁ仕方ないね
ゲームの限界を受け入れるしかない   ID:BiYzExM2 Day:2 Good:0 Bad:0
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#121
名無しGood!
oblivionの時もアクティブ光源が4つ、5つ以上あるとめちゃくちゃFPS下がる仕様だったな
スキングラッドの魔術師ギルドの二回へと昇る階段の中断で玄関の方をむくといつも重かったから調べてわかった
それと比べたら勝手にOn,Offしてくれるのはありがたい・・・と前向きに考えら得るかも   ID:cwODUyZj Day:29 Good:3 Bad:0
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#120
名無し
4つは多分プログラミング的な原因だな   ID:U2ZmNhYm Day:135 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
#114
俺も気になってたんだよなぁこれが原因だったか
せっかくいい感じなんだけどね   ID:U5Y2U0OG Day:483 Good:0 Bad:0
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#118
名無し
#114
これすごい気になってた。
MODの影響かと思ったけどSkyrim側の仕様だったのか…
急に暗くなって見づらいし雰囲気ぶち壊しで萎える   ID:c0ZmE0Zm Day:378 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
>#114
気になる。
同じく、RLO+COT+RealVision ENBでやっているが、まったく同じ現象が発生している。どうすれば直るのこれ?   ID:Y5ZTQ0Mj Day:472 Good:0 Bad:0
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#116
名無し
iniの編集とかでも変えれないらしい>光源4つ
ENBとかでなんとかならんものか   ID:gyMDU3ZT Day:17 Good:0 Bad:0
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#115
名無し
ぐぐったらskyrimって画面内で同時に存在できる光源が4つしかないんだな…。だから視点によって光源がついたり消えたりが起こるようだ。これ系のmodの存在意義が微妙になる制限だわ   ID:kwNjQ3OW Day:9 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
雰囲気は良くなるけど、光源が出たり消えたりが目障りすぎる。みんな気にならないんだろうか。http://www.youtube.com/watch?v=3TrG92…   ID:kwNjQ3OW Day:7 Good:0 Bad:0
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#113
名無しGood!
TK ENB Realistic Editionを導入して屋内と夜が明るすぎたのでどれくらい暗くなるか試しに使ってみましたが、多少暗くなった程度でまだ明るいかなと感じるくらいでした。光の入り込みなどがリアルになりだいぶ雰囲気が良くなったので細かい調整をしながら常用していこうと思います。   ID:I0ZmQ3Nj Day:6 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
#111
このModの調整はかなり現実的だと思うよ。
室内が暗すぎるのはBethesdaの光源配置が現実的じゃないからだし。

夜中に明かりをつけるのは現実でも同じ・・・だけど、確かに昼間もそうしなきゃいけないのは変だと自分も思う(笑)   ID:ZiNTQwZG Day:27 Good:0 Bad:0
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#111
名無し
家の中いくらなんでも暗すぎる
現実はとかいうけど、
現実問題、中世でも松明片手に宿うろつくことなんてないと思います。
明るさ調整できれば・・   ID:dlMWY5Zj Day:4 Good:0 Bad:0
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#110
名無し
ダンジョンの暗さとかは、かなり良いんだけど
外が暗すぎる。

松明とかつけても屋内と明るさが違う気がするけど、気のせいかな。
トーチの魔法とかでも何かフィルターがかかっている様な明るさになるんだよね。   ID:E4NDRiYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#109
名無しGood!
雰囲気がでて素晴らしい!
ランタンMODなどと併用すれば暗いところも大丈夫ですね。   ID:QwZDg1OT Day:5 Good:0 Bad:0
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#108
名無し
しかしまあ大政奉還前の日本だな。この暗さは。。   ID:dhN2M5ND Day:75 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
連投申し訳ありません、#104#106です。
どうやら3次元リテクスチャのようで、草変更とこちらのmodは関係なく無事共存できました。誤解の情報を与えて申し訳ありませんでした。   ID:kwNWYxM2 Day:12 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
#104です
草の長さと量を増やすmodとだと草の大きさと量がバニラに戻ってました。   ID:kwNWYxM2 Day:12 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
お呼びじゃないってのも極端な話で、enb側とかで調整してやれば
プレイに困るってほどでもない。今は割りと明るめのプリセットも
揃ってる。   ID:I5ZmJjZj Day:68 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
showdsを先に入れておりました。こちらは影に焦点を置いていたので、こちらのRealisticLightingは光源に焦点を置いていたので併用してみました。
全体的にバランスは取れていたものの、場所によっては視点を変えると明るさが点滅変更してしまったので外してしまいました。カスタム導入でもこれは直らなかったので・・。
私的にはこちらに乗り換えようか?レベルで良かったので、Showdsの色調に飽きたときにでも使おうと思っています!   ID:kwNWYxM2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
そういうことだね、プレイに支障がが出るなら入れなきゃいいんだろうし
リアルにもできる、そういった選択肢を選べるMODだと思うんだね   ID:c3YjNlOD Day:76 Good:0 Bad:0
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#102
名無しGood!
RLOの暗さに慣れてると、他の光源調整MODの明るい部屋やダンジョンに入った瞬間、導入方法間違ったか疑うほど強い違和感を覚える。
このロウソクそんなに明るくないでしょおおおお!!ってなる。
で、すぐに戻す。暗がりに落ち着く。
見えそうで見えない不便さがたまらんのです。   ID:djZDAwYT Day:9 Good:0 Bad:0
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#101
名無しGood!
建物の中もかなり暗くなるのはどうなのなんて意見もあるようだけど、現実だって昼間ですら電気つけて明るくして生活してるでしょ。

このMODは徹底して光源に対してリアルにアプローチしてるのがウリであって、プレイアビリティを求める人はお呼びじゃない。
もちろん善し悪しじゃない。リアリティとプレイアビリティのどちらを重視するかということ。   ID:ZmYmI5NT Day:1 Good:0 Bad:0
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#100
#25
こんなとこに書いたって改善されませんよ   ID:ZhZjViNj Day:30 Good:0 Bad:0
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#99
名無し
大学の庭?にある魔法の光を覗き込むようにするとポリゴンが壊れるんだけど。。。   ID:I3Yjg5ZG Day:65 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
#97
互換情報は、たまに有志自身のチェック情報が載ってたりもするね
基本、どんなMODでもそうだけど数多あるMOD同士の互換なんてDescriptionに記載しきれるわけがないんだから、その部分は自分でチェックしてみるほうがいいよ
TES5Edit使ってレコード比べてみれば、確かに一部上書き競合発生してるし
ここはパッチでどうこう出来ない部分だから、どちらのMODも完全な動作を基準とすれば「互換は無い」ね
一部の表現が不完全でもいいなら使えるけどね   ID:MzMzkwNj Day:104 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
非互換MODのRevamped Exterior Fogってどこの情報ですか?
古い情報なのでしょうか   ID:Q5NmE1Mj Day:17 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
ドーンガード砦に入るとまっくらでギョッとしたのはいい思い出
よくよく考えるとあれエントランスホールにほとんど光源らしき光源がないのよね   ID:Y5YzExYm Day:50 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
ダンジョン内でくらくなるならまだしも、建物の中がかなり暗くなるのはどうかと思った。設計が適当なのかこのMODの見栄えのせいなのか。でもまあ、きれいでした。   ID:FjNzAxNT Day:92 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
#93
そんなあなたにSkyrim Project Optimization
確実に効果あるとは言い難いけど試してみる価値はあると思う   ID:I2YWYxY2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#93
名無しGood!
すごくいいけど広めのダンジョンに入るとやたら重くなるのが残念。たくさんオブジェクトがある奥の方向を見た時だけカクカクになる。スペックのせいもあるんだろうけど、元々重めの場所が超重くなる。   ID:M5MmY1Yz Day:22 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
明るさが現実的になります。
自分はダンジョン内で暗すぎたので外しましたが、リアルを求めている方には良いMODだと思います。   ID:E4YTE3Mj Day:13 Good:0 Bad:0
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#91
名無しGood!
skupに接続出来ないっす   ID:I5MDgyNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#90
名無しGood!
夜空が美しい!夜道は敵か人かも見分けづらくなるので、基本びくびくしながら隠密行動して、味方だとわかるとほっとする、という日々で没入感が増して楽しいです。
町や家でも暗くなってしまうのは、wearable lanternを装備することで対応することにしました。これも没入感的には好きです。
作者さんは闘病中ということですので、少額でも寄付すると良いかもしれません。   ID:FmN2U1OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#89
名無し
これ入れてからダンジョンは松明が必需品になった。
初めはいちいち持ち替えたり面倒だったけど、現実だったら持ち歩くよな
と考えてから愛用しています。
(難点は暗いのでトラップが発見し辛い。ビックリする回数が増えること)   ID:U3Yzc4Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
現実は夜目に慣れて来て暗くても多少見えるようになるけど、ゲームでもそれを感じるようになるのは凄く難しいだろうなぁ   ID:k5MDUxNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#87
名無し
夜道の怖さは倍増するのは魅力だけど、プレイに支障が出るほどに暗い場所があるのが難点。   ID:QxZDJmYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#86
名無し
これってCKでDB側の天候をVanillaに合わせれば天候修正も適用されるかな   ID:NkMTJlY2 Day:214 Good:0 Bad:0
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#85
名無し
まだDragonbornには未対応のままか。

対応するまでは様子見   ID:c3ZTAzOT Day:167 Good:0 Bad:0
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#84
名無しGood!
CoT入れてるので明るめダンジョンと街の外観のみカスタム導入
天候と屋内は導入せず しかし
CoTでギラついてた日差しや照明が抑えられた 気がする
その為か浮ついてた色調が落ち着いた 気がする
屋内でも明る過ぎず落ち着いた感じになった 気がする
ダンジョンは暗い所は暗いが微かに何かあるのは判る 気がする
併せて導入したランタンMODが活躍している のは間違いない
初めて一人称視点ダンジョンRPGやった時のドキドキを少し思い出した   ID:ZmMTU1ZD Day:297 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
入れてからドーンガード砦に行ったら停電か?!ってくらい暗くすぎてダメだわ
プレイにも支障が出るので外しました。。。   ID:E5Y2U5NT Day:35 Good:0 Bad:0
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  • 30450
#82
名無しGood!
そうではなくて、きついからこそ入れる人もいるんだよ
田舎の夜道なんて現代でも怖い、そういう感覚を味わいたいんだ
松明の心許ない明かりの中、夜道を急いで先に街の明かりが見えてきたときの安堵感、そういう雰囲気を求める人にお勧め   ID:NhZmQ5OD Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 30450
#81
名無し
暗すぎるというわけではないが索敵や探索、夜間の行動がキツい
ENBのセッティングで多少マシにはなるとは言えやはり暗い
ゲームプレイより光景だけを楽しみたい人向けだな   ID:RmNDA0MW Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 30450
#80
名無し
ホワイトランにいきなりマーラの彫像ができてびっくりした   ID:NkMDYzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 30450
#79
名無し
日本語訳 ありがとうございます。   ID:I5NzY2NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#78
redgen8kGood!
早速日本語化しました。
Dungeonsの追加文に加え、4.0.7cの日本語化に同梱されていなかったDawnguard版も追加。

http://skup.dip.jp/up/up06008.7z   ID:MzMWEzMz Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 30450
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