Skyrim Mod データベース

検索結果:MCM対応 おすすめMOD順search

 [インターフェース] SkyUI Download ID:3863 Author:SkyUI Team 2015-08-18 15:54 Version:5.1
RATE: =2144 G=127 TAG: [装備切替] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
SkyUI Title画像

SkyUI

アイテム一覧のインターフェイスを変更します。

== v5.0必須環境 ==
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
(以上の必須環境により、SKSEは日本語版exeでは正しく動作しない為にこのMODも動作しません)

== チェンジログ ==
V5.0
[General]全般
- Updated SKSE version requirement to 1.7.3.
- SKSE Ver.1.7.3が必要です。

[FavoritesMenu]お気に入りメニュー
- Fixed issue with equipping two identical armor base items that have different names.
- ベースが同一で別名の防具を複数所有している場合に装備変更した時の挙動を修正。
- Less eager purging of invalid group data to avoid unwanted group resets.
-不要なグループ化の解除を誘発しないように、無効なグループ化データの削除をしつこく要求しないようにした。

[ModConfigurationMenu]MOD設定
- Tweaked mod registration timing.
- MOD登録のタイミングを調整。(訳注: MCMを使用するMODで、インストールしても設定画面が出ない、という状況に対処するものと思われます)

[AlchemyMenu]錬金術メニュー
- Initial release
- 新規追加

[CraftingMenu]鍛造メニュー
- Initial release
- 新規追加

[EnchantingMenu]付呪メニュー
- Initial release
- 新規追加

[SmithingMenu]強化メニュー
- Initial release
- 新規追加

v4.0
お気に入りメニューのインターフェイス改善と拡張。
アイテムのグループ登録が可能となり一括装備変更などが可能に
デフォルトではF1~F4キーにグループのホットキーが割り当てられています。
※移動キーをESDF等に変更していてグループ登録キーの"F"と重複していると
 登録機能が動作しません。SkyUI側のキー設定を変更してください。

v3.2
様々な機能が追加されました。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法やポーション、シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - イベントリ内の既読の本と巻物に、アイコンが表示されるようになります。
追加された機能のいくつかは、MCMで設定を変更できます。
最新バージョンの3.4では、3.2以降のバグFixや細かな修正されました。

・v3.0
Mod Configuration Menu (MCM) 機能が追加され、
対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになりました。
導入後システム画面にMOD CONFIGの項目が追加され、
Modごとに異なる設定メニューが表示されます。
SkyUI自体もMCMに対応しており、アイコンやフォントサイズの変更など様々な設定が行える
公開以来、続々と対応Modが増えています TAG: [MCM対応] MOD一覧

SkyUI-Away を使用する事によりMCMをバニラのUIで使用する事も可能です。また、特定のメニューだけを標準に戻すこともできます。

※MCM対応MODの諸注意
・環境によってメニューへの自動登録に時間が掛かりますので、しばらく待ちましょう
 ※コンソールから即時チェックさせることで認識できる場合があります
 setstage ski_configmanagerinstance 1
 上記をtxt文書にして好きな名前をつけてbat ファイル名 するのが比較的楽です
・Skyrim本体の日本語化を新方式でした場合は、
 幾つかのMODでは、xxx_Japanese.txtのMCM用メニューが含まれていない場合があり
 (主にBSAファイル内)
 その場合メニューが文字化けしますので、xxx_English.txtをリネームで補完してください

v3.0以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Psychosteves SkyUI icon Set
v3.1以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Celtic Icons for SkyUI

== 日本語化方法 ==
英語版exe + 日本語化環境でのSkyUIの日本語化は
自分の環境が主に2つあるどちらの方法で日本語化したかによります
ini設定の [General] sLanguage= の項目が、Japaneseの新方法では自動で日本語化になります
Englishの方法では以下の手順に沿って日本語化してください
SkyUI.bsa から BSA Browser で skyui_japanese.txt を取り出し、
skyui_japanese.txt を skyui_english.txt にリネームした後、そのファイルを
Data\Interface\translations 以下に置けばOK。
Interface や translations フォルダがなかったら作成してください。

日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。
http://skup.dip.jp/up/up04976.zip v4.0~4.1 (※要Readme確認)
http://skup.dip.jp/up/up10710.7z v5.1(#520
http://skup.dip.jp/up/up11002.zip v5.1(#538
http://skup.dip.jp/up/up11257.7z v5.1(#547)日本語化修正+デフォルトソート順を変更

== 関連Mod ==
上の日本語化ファイルや一部の TAG: [フォント] Modにおいて
Data\Interface\fontconfig.txt 内に「map "$MCM~」という行がありますが、
これを働かせたい場合は別途 Japanese Custom Font
SkyUI Alternative Font PatchをダウンロードしそのReadmeを参照して下さい。

== トラブルシューティング ==
Descriptionの「GUIDE」にFAQ・トラブルシューティングへのリンクがあります。
またSkyUIからのエラーコードが発生した際は下のページを参考にして下さい。
https://github.com/schlangster/skyui/…
  • SkyUI動画
  • SkyUI画像1
  • SkyUI画像2
  • SkyUI画像3
  • SkyUI画像4
  • SkyUI画像5
  • SkyUI画像6
  • SkyUI画像7
Skyrim Nexus, SkyUI Team. 18 Aug 2015. SkyUI. 17 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863>.
[コメントを読む(630)] [コメントを書く]
 [その他] Quick Light Download ID:73473 Author:tktk 2016-09-19 21:40 Version:1.2
RATE: =1675 G=52 TAG: [tktk] [ランタン] [MCM対応] [日本語化対応] [光源] [灯火]
Quick Light Title画像

Quick Light

アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなmodです。
Fallout 4のピップボーイのライトのような操作感覚で使えます。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。
ですので安定・軽量・ほぼ競合なしを特徴としてます。

使い方
導入したらそのまま使えます、ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。(デフォルト:箱コンだとAボタン、キーボードはEキー)
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。

MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。

詳しくは作者さんのブログ記事にて
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
  • Quick Light動画
  • Quick Light画像1
Skyrim Nexus, tktk. 19 Sep 2016. Quick Light. 14 Feb 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73473>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Download ID:68000 Author:Groovtama 2017-01-02 05:49 Version:3.93
RATE: =1679 G=28 TAG: [Skeleton] [BBP] [TBBP] [RaceMenu] [Replacer] [HDT] [MCM対応] [ECE] [SSE]
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Title画像

XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

Skeletonを変更するMOD間で互換性を持たせるXP32 Maximum Skeleton - XPMSの別作者による改良版、略称「XPMSE」(旧名Groovtama's XPMS Extended)。Ver3.0より元MODから別IDとして独立しました。

HDT Physics ExtensionsやHDT Skinned Mesh Physicsなどに対応している他、シャウトやMagic NippleなどのBase Animationsを選択可能です。
また、ゲーム内でもMCMメニューから、PC・NPC別武器の種類別に装備位置を変更可能です。
それに合わせ抜刀時のアニメーションも自動で切り替えられるようになりました。
(片手と二刀流はBase Animationsで選択した物のみ)

FOMOD形式のため、NMMまたはMod Organizerよりインストールしてください。

+導入する前に+
Skyrimにおけるカスタムスケルトンの用途や意義については、まずGoogle等で検索して基礎知識を得ることをお勧めします。また必要なMODを入れてない、もしくは導入の手順をきちんとしないで質問する方が多くいます。諸々ご注意ください。

+特に質問が多い物+
MCMのスタイルが表示されない
「原因」
1. 必要なMODが入ってない。
(Racemenu入れて無い人はNetImmerse Override
2.他のスケルトンファイルで上書きしている(Sexlab関係等)


▼必要なMOD
【共通】
Dual Sheath Redux
(Base AnimationsでDual(二刀流)のモーションを選択した場合)
http://skse.silverlock.org/ 1.7.3
Realistic Ragdolls and Force Version:1.9以降
(当MODより先に導入してください、理由はリンク先参照)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version:6.1以降
FNISを当てる時にはSS二枚目のようにチェックを入れる必要があります。

▼入れてるMODによって必要なMOD
【RaceMenuユーザー】
RaceMenu Version:3.4.5以降

Enhanced Character Edit&バニラユーザー】
NetImmerse Override Version:3.4.5以降


●注意事項
※1 上記のRealistic Ragdolls and Forceでもそうですが
  当MODに含まれているskeleton_female.nifはBBP対応となっていますが、
  当MOD以外のBBP否対応のスケルトンに上書きされてしまった状態で
  BBPボディを使用するとCTDしてしまいますので上書きしないように注意してください。

※2 Enhanced Character Editのヤングノルドを使ってる方へ 
  ヤングノルドには専用のメッシュフォルダがありそちらにSkeletonが入っています。
  当MODのskeletonをヤングノルドで使用したい場合は手動で上書きする必要があります。
※3 HAVOK選択肢時は注意書きを確認してください(HDTの有無等)
※4 skeleton_female.hkxは絶対に抜かない、無効化しないで下さい

▼チェンジログ
3.00(2015年7月30日)
-武器のスタイルのためのMCMメニュー
-動的な武器のスタイルの再割り当て
-スケルトンバージョン検出の変更
- RaceMenuPluginBeastスクリプトはオーバーホール
- RaceMenuPluginPosesスクリプトを更新します
-パースペクティブ骨格の喜びを更新します
- ECEとRaceMenuプラグインは現在、一つのモジュールであります
-リアルなラグドールと力は、統合された編集をgamesetting
-小さなスケルトン編集
-スクリプトのバグ修正

▼日本語化 要:tesvTranslator
※espファイルではなくtranslateファイルを開くこと。
http://skup.dip.jp/up/up10594.zip v3.11/3.12 MCM日本語化

[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE SE版
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像1
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像2
Skyrim Nexus, Groovtama. 2 Jan 2017. XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE. 31 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000>.
[コメントを読む(201)] [コメントを書く]
 [フォロワー - その他] FollowerLivePackage Download ID:33002 Author:oldc 2016-03-25 11:13 Version:7.62
RATE: =1254 G=291 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [ヒーラー] [マウント] [変身] [釣り] [キャンプ] [自動切替] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
FollowerLivePackage Title画像

FollowerLivePackage

1.フォロワーの標準AIを拡張
2.フォロワー会話の追加
3."異種交信"によりFLP枠フォロワーとして108体まで勧誘可能(バニラとは別枠)
4."異種変化"でプレイヤー、フォロワー(戦闘中)共にあらゆる種族へ変身可能
その他...分隊編成、服装設定、共有の所持品管理、キャンプセット召喚、釣り、給料、蘇生待ち時間、物理攻撃・防御値の個別調整、マーカーなど

略称「FLP」、多くの新機能がSKSEを必要とします。

待望のNMMインストーラー対応

ここに書いてある説明は省略版です、日本語版もあるのでReadMeを読んでください。

1.AI拡張
・リラックス/仲間の回復・強化/捜索攻撃/戦利品取得/距離の維持及び変更/召喚騎乗/食事/街中別行動/自然採集/疾病治癒/灯火/礼拝を、会話、MCMの設定に従い、スクリプトを使わずにAIが自動で実施します。
 隠密行動ONでプレイヤーが隠密状態、又は個別に戦闘を避けるよう指示することで殆ど戦闘しません。
 AIで取引相手を見つけ食料・ロックピック・回復薬の購入、薪・作物・鉱石を売却、訓練を行います。取引する数量や訓練費用は設定可能。価格は話術スキルの影響を受けます。買値は最大8割引き。
・一括指示のシャウト:プレイヤーの姿勢と叫ぶ長さによって異なる効果を発揮します。
 人型かドラゴンの仲間への会話選択肢で覚えることが出来ます。指示のない時に第3の言葉で追従状 態のフォロワーにのみワープ集合(ワープ追尾OFFでもワープ)
 非隠密:全員を第1の言葉で集合・攻撃、第2の言葉で待機・解散、第3の言葉で出した指示を解除。
 隠密:第1の言葉で個別指示、第2の言葉で全体指示のウィンドウが開く。第3の言葉で追従状態のみワ ープ集合。全世界の仲間を検索し対象とする。

2.会話の追加

+オートクラフト+
鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理器具等を使用時の一人言にスクリプトをつけ、実際に素材を取得、消費してアイテムを入手します。
・鉱脈:場所に応じた鉱石/宝石とランダムに塩を入手(エリア分けなので鉱脈の場所と誤差あり)
スタルリムは古代のノルドのツルハシが必要、シャルバグ、ハートストーン対応
・溶鉱炉:インゴットを入手(鉱石とドワーフの金属製品を消費)薪から木炭を入手
・錬金台:体力治癒薬(青い花/小麦/木椅子キノコ/ブリスターワートの中から2つを消費)
 疾病退散薬(マッドクラブの殻/吸血鬼の遺灰/焼け焦げたスキーヴァーの皮の中から2つを消費)
 (錬金スキルに合わせた薬を入手)
 木炭からインク瓶
・調理鍋:バニラ・HF・DBの調理鍋の全料理(公式レシピ通り)
・オーブン:HFのオーブン対応全料理
・粉挽き器:小麦3つ消費して小麦粉の袋を入手
・杖の付呪器:呪文を習得していればハートストーンと未付呪の杖を消費して杖を入手
・皮なめし台:革、革ひもを会話、MCMで指定した数まで動物の毛皮を消費して作成
 羽ペンでボロボロの本/焼けた本、革、革ひも、インク瓶、紙のロールを消費してランダムな本に再生
 リネンラップから紙のロールを作成
・付呪器:羽ペンでインク瓶、紙のロールを消費しランダムな巻物を作成(付呪スキルにより質が変化)
・砥石 :インゴット他を消費して鍛冶スキル、パークに応じ装備武器を強化
・金床 :鉄のインゴット1つを消費してロックピック3つを作成
弓装備時、各種インゴットと薪を消費して矢を作成する量の設定
各種インゴットと革ひもを消費し巻物"投げるダガー"を作成する量の設定、弓術スキルにより追加ダメージ

・どこでも:毒を消費して巻物"投げる毒"を作成(体力毒、麻痺毒、激昂毒、炎/冷気/雷/魔法の欠落)錬金スキルにより威力・効果時間が上昇

・バニラのスキルブックを所持していると、読んで一度にスキルを0.1向上させる。繰り返し読むことが可能。
・付呪された武器を装備している場合、減ったら魂石を消費して充填する。どの魂石を何%になったら消費するか、消費せずに充填するか設定可能。
・暇な時、ランダムアクションする確率を設定可能。
・プレイヤーが構えず、立っている場合、暇な時に歌います(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
同じ条件で楽器を演奏します。歌はMCM、会話により確率を変更可能、演奏は確率、時間の長さ、音量の設定可能

皆に話したいことがある(AI全体設定)
 もっと離れてくれ/近くにいてほしい/すぐ隣にいてくれ(追従距離変更)
 構えたら、すぐ距離を取って欲しい(プレイヤー構え時に一定間隔の維持のON/OFF、追従距離を長で自動ON)
 警戒して敵を発見したら攻撃してほしい/警戒を解いてよさそうだ(捜索攻撃ON/OFF、屋内限定ON/OFF、攻撃範囲)
 敵の死体から戦利品を集めてほしい/やめてくれ(戦利品取得ON/OFF、屋内限定ON/OFF、取得範囲)
 隠密行動について(捜索攻撃の隠密ON/OFF + プレイヤー隠密で突撃しない又は戦闘しないON/OFF)
 どんな場所にもついてきてほしい/遠すぎる場所には、ついてくる必要はない(ワープ追尾ON/OFF)
急いでついてくることについて(ワープ距離・位置設定)
 自由に動き回っていい/やめてほしい(自動リラックスON/OFF)
 騎乗する生物について話したい(召喚騎乗の選択)
 スプリントによる遠距離会話を有効/無効にする(AIにより対象にまっすぐにスプリントすると遠距離から会話可能)
 武器の充填について(非戦闘時に自分やプレイヤーの装備武器を自動で充填、魂石消費の有無を設定)
 手の空いた時に歌う確率について(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
 楽器演奏について(確率・時間の長さ・音量の設定)
 暇な時、何か動いてみてほしい
 時間になったら、各自の持ち物から食べてもらっていい(食事ON/OFF)
 街中では別れて行動しよう(街中別行動ON/OFF、ワープ追尾はOFF推奨)
 家や宿では別行動にしよう
 自然採集について(植物・虫・魚を採集、採集範囲)
 物を作ることについて(オートクラフト:無効/仲間のみ/全NPC.作成量の設定:革、革ひも、矢、投げる毒、投げるダガー)
 売買について(自動で食料や回復薬の購入する量、薪・作物・鉱石を売却しないで残す量)
 持っていたら、役立ちそうな本を読んでほしい(スキルブックを読んでスキル向上)
 人型も種族を超えた仲間として会話で誘いたい
 キャンプについて(キャンプ召喚、テントの種類選択:ノルド/帝国軍/ファルマー、使う薪の数)
 礼拝について(礼拝ON/OFF、信仰度によって受ける祝福ON/OFF)
 仲間の行方について(マーカー表示:無効、全て、追従、非追従、放浪中)
 放浪する曜日について
 灯火の魔法を使う明るさについて
 [FLP] 検索停止について(停止する範囲の設定)

話したいことがある(AI個人設定、拡張選択肢、設定変更)
 全員に指示できる合図を作ろう(人型かドラゴンから一括指示のシャウトを取得、追従/待機状態のフォロワー全員に集合/攻撃/休憩/解散/復帰/取消)
 今の状態を教えてほしい(基本ステータス、種族/職業/勇敢さ、物理攻撃力/防御力、装備品の性能、スキル、パーク、魔法リスト)
 個別の行動について(個別AI指示)
・仲間の回復について(AIによる仲間への回復のON/OFF、回復を始める残り体力の目安の設定・病気の治療、蘇生待ち時間)
・戦闘について(AIによる戦闘中の仲間への回復・強化のON/OFF、戦闘時変身の設定、捜索攻撃不参加、戦闘不参加)
・集める戦利品の種類について(武器/防具/矢/素材/薬/その他。複数種類を同時選択可能)
・個別の追従の仕方について(個別の追従距離設定、街中個別行動、家や宿で個別行動)
・給料について(給料支払いON/OFF、レベル分の給料額、給料日の周期)
・個別の訓練について(訓練するスキルの設定、1レベル毎の回数、スキル50/75/90までの訓練費用)
・個別に騎乗する生物について(個別召喚騎乗設定)
 種族を超えた仲間達について(リスト、全体指示で追従/待機/交替/解雇/水上歩行/物理攻撃・防御値補正)
 戦闘について(同士討ち防止・不死・物理攻撃/防御値補正・戦闘参加基準・戦闘スタイル選択・[編集])
 所持品について(リスト登録・リストによる一括出し入れ・売却・食事を与えて成長・共有の所持品管理・所持限界重量変更・装備武器充填・装備品の性能・分身の取得他)
 売買できる店に連絡してくれ(雑貨店・鍛冶屋・薬屋・魔術師から選択し、同種の店の中からランダム、08:00-20:00)
 服装について(服装変更・兜自動着脱・選択した場所での服装指定・128種類まで服装登録可能)
 魔法について(プレイヤー装備魔法・パワーを教える/忘れさせる、取得魔法リスト、元から知っている魔法を全て教えてもらう、新たに覚えた魔法を全て忘れさせる他)
 分隊編成について(20個分隊それぞれリーダーを指定すると配属が可能、分隊長が勧誘する人数)
 訓練を受けたい(フォロワーのスキルに応じて会話中だけトレーナーとなり訓練可能)
 変えてもらいたいことがある(移動速度/サイズ/服装/表情/呼び名/戦闘中の変身/所持限界重量/水上歩行/[名前]/[髪の色]/[頭部]....[]はゲーム再起動で戻る)
 水に沈まない方法を教えてほしい/忘れたい(マッドクラブ、スローターフィッシュ、ホーカーに水上歩行の切替パワーを教わる)
 気持ちを切り替えよう(AIリセット+姿の再描写)
 異種交信を人型に対し有効/無効にする(デフォルト無効)
 一曲頼んでいいか?(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)

何を持っている?(異種族フォロワー用, 武器・防具を渡すと試着)
今までありがとう、ここで別れよう(異種族フォロワー用)
ここで休んでいてくれ(異種族フォロワー用)
乗せてほしい/乗るのはやめておこう(異種族フォロワー用、異種交信で解除)
空を飛んでくれ/地面に降りてくれ(ドラゴン用)

3. "異種交信"のパワーを追加、人型以外の異種族をFLP枠フォロワーとして誘うことが可能、108体まで。人型制限を解除する選択肢あり。
 フォロワーに使うと遠距離会話、乗れる状態を解除、蘇生、しゃがみでフォロワー広域戦闘停止。
 敵対している場合、体力を30%以下に削るか、鎮静などで敵対を解くか、麻痺させる必要あり。
 一度仲間にすると通常会話可能に、別れた後に誘い直すことも可能。召喚された精霊も契約解除して勧誘可能。
 バニラ、公式DLCのスケルトン使用の全て(人型以外)に会話を通して騎乗可能
 騎乗中、ウェアウルフや武器を構えるタイプはプレイヤーの攻撃に合わせて攻撃する。
 騎乗中、フォロワーが攻撃するまでは無敵なので、落下ダメージで落ちる心配は無い。
 会話選択肢で、追従、待機、交換とこのMODの回復以外の追加指示可能。
 ドラゴンに対応してAI拡張、追従・待機・交換と飛ぶ・飛ばないを指示可能。
 会話から名前、レベル、居場所のリスト表示(SKSE)
MCMに異種フォロワーリスト追加。名前、レベル、職業、場所の表示、追従/待機の切替
 "種族を超えた仲間たちについて"の選択肢で全体指示(追従/待機/交替/解雇/水上歩行)
 ドラゴンフォロワーに騎乗し飛行が可能になります。詳細はhttp://www.youtube.com/watch?v=0uWT85…


4. "異種変化"のパワーにより様々な種族へ変身可能(装備そのまま)。フォロワーに話してその種族を登録可能。
 隠密で使うことで種族選択などの設定、フォロワーと話して戦闘中どの種族に変身するか設定可能(AIで変身魔法を使用)。
 バニラ全種族について挙動をプレイヤー操作に割り当て(スクリプト無し)で各種の攻撃(左右/両手/移動)、隠密で待機アクションを実行可能。
 (例:巨人の踏みつけ(両手)/叩きつけ(前移動両手)、雷の精霊の衝撃波(両手)、ドラゴンの翼(ターン中攻撃)/尻尾(後移動攻撃))
 変身時に種族固有魔法を自動取得して左に装備(SKSE使用;シャウラス、フロストバイトスパイダー)
 ドラゴンへの変身時に飛行移動可能(1人称で隠密してから3人称で直進で上昇)
※人型以外が他種族に変身すると表示がおかしい。NPCがドラゴンになって飛ぼうとするとCTD。
 入手は"戦闘について"、"いろいろな種族に変身する魔法があったら楽しいかもしれない"で出現する敵を倒す。

・複数フォロワーMODとの互換性を維持するために通常のフォロワーAIパッケージのみに変更を加え、そのパッケージであるときだけの会話を追加します。併用する場合、ロード順は後に読み込んで下さい

オプションファイル FollowerLivePackage - AFT Amazing Follower Tweaks対応
-要Amazing Follower Tweaks v1.65以降 & FollowerLivePackage
-AFTで長距離設定するとFollowerLivePackageは機能しません。
-AFT設定で自動休憩はOFFを推奨します。
(仲間に対する回復がAFTの自動休憩中、機能しません。)
-AFT設定はデフォルトでHellotoPlayerフラグがONなので挨拶を繰り返します。
嫌な場合おしゃべりを許可をOFFにすれば止まります。道中の世間話には影響しません。
-戦闘中回復は会話から頼んだ上で、
AFT設定の戦闘で"なし"以外、魔法の使用を許可にした状態なら有効です。

オプションファイル FollowerLivePackage - EFF Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta6以前 & FollowerLivePackage
"Extensible Follower Framework"ユーザーであっても、必須ではありません。
戦闘:デフォルト以外を選択しても、FLP戦闘AIが有効です。
コレクトを指示していたとしても、一括指示で招集に応じます。
プレイヤーがスニークしても、FollowerLivePackageの制御が有効です。

オプションファイル FollowerLivePackage - EFFCore Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & FollowerLivePackage
AI機能を使うなら必須。

オプションファイル EFFDialogue DLC
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & Hearthfires & Dragonborn
DLCのフォロワーの会話選択肢をEFFに対応させます。
所持品を装備品と非装備品を分けて使うのを中止/開始させる会話選択肢、非装備品の所持品を開く会話選択肢を追加します。

オプションファイル FollowerLivePackage-CH
Convenient Horsesとの互換スクリプト

V7.6の変更点:
-MCMのAI.2に、FLP戦闘AIの仲間を検索する確率として援護AI%として変更可能に、0%にするとプレイヤー以外の仲間を気にしない
また、仲間検索は敵が自分を見ていないか攻撃中でない時にするよう変更
-MCM個別設定で標準AI、放浪AI、標準以外のAIかを判別表示
-服装設定に特別な場所の指定、その時の服装の設定追加
-MHYH4.3がチームメイト属性を付加してくるので、MHYHのAIを有効にするためにFLP枠で別れた仲間にもDismissedFollowerFactionを付加
-MCMのシステムでFLP Listのページ数を2-108まで変更可能(27にすると1ページ最大4人表示)
-戦闘終了後、標準AIフォロワーに一瞬笑顔を上書きすることで表情のリセットを試みた
-敵への戦闘中配布を有効にしている時、殴り合い相手に配られないよう修正
-キャンプ機能でハグレイヴンのテントの選択追加
-ホットキーに召喚騎乗を追加
-MCMのシステムで自動味方勧誘の設定を追加、プレイヤーが武器を抜いている時、近くの味方のPotentialFollowerFactionのNPCがFLP枠に加入します. DismissedFollowerFaction(別れたフォロワー)は除外.
-全DLCなし用オプションespの修正

英語と日本語に対応しています
  • FollowerLivePackage動画
  • FollowerLivePackage画像1
  • FollowerLivePackage画像2
  • FollowerLivePackage画像3
  • FollowerLivePackage画像4
Skyrim Nexus, oldc. 25 Mar 2016. FollowerLivePackage. 9 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002>.
[コメントを読む(1982)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Enhanced Blood Textures Download ID:60 Author:dDefinder 2015-10-26 11:24 Version:3.6c
RATE: =1253 G=47 TAG: [] [ゴア] [Replacer] [SMM] [日本語化対応] [MCM対応]
Enhanced Blood Textures Title画像

Enhanced Blood Textures

血液描写を、より美しくリアルに強化します。

公開当初からマットな質感で人気を集めた血のリテクスチャModでしたが、
アップデートを重ね、現在では血液表現の総合オーバーホールModとなっています。

・主な変更点
血のテクスチャを変更し、血しぶきから発生したような雰囲気に近づけます。
武器や攻撃の種類によって、血しぶきの量や位置が変化するようになります。
攻撃箇所に傷が残るようになり、さらに傷口からは血が吹き出します。
断頭された死体が多量出血によって痙攣を起こすようになり、切断面もよりリアルになります。
傷口のある死体から、血溜まりが発生するようになります。死体から湧き出る血によって色が濃くなっていくほか、地面の種類などでも表現が変化します。
流血表現の無かったクモやオートマンなどのモンスターから、攻撃時に緑や黒の血(オイル)が体液として描写されます。
激しい戦闘により顔に付着した血がHUDに描写され、時に目に入った血によって画面がぼやけます。(一人称視点限定)

設定の一部はMCMで変更可能です。
Descriptionに詳しい説明がありますので必ずご覧ください。
導入時の注意やQ&Aなども用意されています。
OptionFileに血液テクスチャの別Ver、血液表現の変更用ファイルがあります。

・iniについて
以前はSkyrim.iniを編集することが推奨されていましたが、現在のバージョンでは
"dD - Enhanced Blood Main"という血の描写に関する設定ファイルがSkyrim¥Dataに作成されるようになり、編集は必要なくなりました。
この設定を使いたくない場合は、以下のように設定してしてくださいとのこと。
Skyrim.ini
[Display]
fDecalLifetime=256.000 (血痕の表示時間)
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iMaxDecalsPerFrame=350 (存在可能な血痕数)
[decals]
bDecalsOnSkinnedGeometry=1 (血痕の表示クオリティ 0=low、1=high)

・必須
Skyrim v1.9+
SkyUI v3.0+

・互換性(パッチ有り)
Dawnguard
Dragonborn
Skyrim Immersive Creatures
Monster Mod (v3.6a まで対応)
SkyMoMod V13 http://steamcommunity.com/sharedfiles…(v3.6b から対応)

・推奨MOD
Realistic Ragdolls and Force
Burn Freeze Shock Effects
No Spinning Death Animation
Improved Combat Sounds
Icebreakers Improved Reverb

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05588.zip v3.5a MCMメニュー (#50)
http://skup.dip.jp/up/up05609.zip v3.5b MCMメニュー (#53)
http://skup.dip.jp/up/up08262.zip v3.5d MCMメニュー (#89)
http://skup.dip.jp/up/up09239.zip v3.6 MCMメニュー (#112)
http://skup.dip.jp/up/up10087.zip v3.6b MCMメニュー
  • Enhanced Blood Textures動画
  • Enhanced Blood Textures画像1
  • Enhanced Blood Textures画像2
  • Enhanced Blood Textures画像3
  • Enhanced Blood Textures画像4
  • Enhanced Blood Textures画像5
  • Enhanced Blood Textures画像6
  • Enhanced Blood Textures画像7
Skyrim Nexus, dDefinder. 26 Oct 2015. Enhanced Blood Textures. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60>.
[コメントを読む(172)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:16225 Author:Enai Siaion 2017-03-03 09:16 Version:9.36
RATE: =1171 G=97 TAG: [魔法追加] [] [LL] [EnaiSiaion] [PerMa] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Apocalypse - Magic of Skyrim Title画像

Apocalypse - Magic of Skyrim

140以上のバランス・ロアフレンドリに考慮された呪文を追加するMod。

バニラライクな放射型から、自動発動型、範囲内にユニークな効果をもたらす呪文など、
実戦的なものから知略を要するものまで様々なタイプの呪文が追加されます。

魔法の系統ごとに、26種の魔法書と巻物がLLに追加され、
NPCから購入したり、ダンジョンにて敵や宝箱から入手することができます。
またソルスセイムにある杖用の付呪器でこのMODで習得した各種魔法の杖を作成出来るようになります。

達人レベルの魔法は、バニラクエスト「儀式の呪文」を終了後販売されるようになります。

MCMに対応し、好みの分かれやすい一部の呪文の威力や経験値倍率の調整などが行えます。

▼ファイル説明
 Main files
・Apocalypse
通常版。LLへの追加はスクリプトで行われているため、bashed patch等は必要ありません。


 廃止された旧ファイル
・Apocalypse - no scripts(スクリプト改善により必要がなくなり、v7.05より廃止)
このバージョンには背景で動作するメンテナンススクリプトが含まれていません。このバージョンでは、スクリプトが過重になっている状況でのロードを軽減させることができますがいくつか制限があります
・レベルリストに直接変更を加えるようになるため、戦利品や商人のインベントリに変更を加えるMODと干渉します。Wrye bashでbashed patchを作ることで回避できます。(ググってください)
・儀式の呪文クエスト完了後、通常版では完了後10秒で販売されるのに対し、このバージョンでは商人のインベントリがリセットされるまで販売されません。
・回復魔法の儀式の呪文のバグ(回復術のクエスト完了が変性術の達人呪文を解放するようになっており、そのため、コレットのインベントリがリセットされた後は回復術の達人魔法を購入できなくなる)が修正されていますが、このMODを導入した後にクエストをクリアした場合のみ正常に回復魔法の呪文書が追加されます。このMODを導入する前にこのクエストをクリアしており、このバグを修正する他のMOD(USKPなど)を導入していない場合、回復呪文の達人レベルの呪文書が入手不可能になります。

・Dragonborn Staff Crafting
杖のクラフト関連、Dragonbornが必要(v9.16からメインに統合)

・More Apocalypse(v8.00からメインに統合、現在は別Modとして更新中)
SKSEを使用した20の魔法を追加。通常版/軽量版と併用して導入します。
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim

▼アップデートについて
v7.00より杖が追加されましたが、以前のバージョンから直接アップデートした場合、既存のセーブデータでは杖が追加されません。
Apocalypseをアンインストールした状態でセーブし、再インストールするか、No script版を使用するとこで杖が追加されます。

v7.05よりNo script版が無しになりました。Scriptの実行の変更により必要なくなったためです。No script版から7.05以降の通常版にアップデートした場合、アイテムリストに二重にアイテムが追加されてしまいます。それを避けたいなら、アンインストール→セーブ→再インストールするしかないです。

5.0~7.07→8.00にアップデートする場合は、クリーンセーブは必要なくそのまま上書きしてください。
More Apocalypseを導入している場合は削除してください。またMore Apocalypseの無限保管庫を習得しており中に物が入っている場合はすべて抜き出してからアップデートしてください。
アップデートした後は、MCMのRepopulate Leveled Lists(レベルリストの再配布)のオプションを使用してレベルリストを更新してください。

▼互換性
SkyReとの互換パッチが存在します(日本語版有)
Requiemとの互換パッチが存在します(日本語版有)
SPERGとの互換パッチが存在します(日本語化不要。本家の物を使用してください)
呪文の威力を変えるMODと互換性があります。
新呪文を追加するMODと互換性があります。
呪文商人に変更を加えるMODと互換性があります。

▼日本語化
Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition
http://skup.dip.jp/up/up12141.7z 9.03(#320)
http://www.mediafire.com/download/x0r… 9.03改訂1+互換パッチ(#321)
http://skup.dip.jp/up/up12158.zip 9.03改訂2(#334)
http://skup.dip.jp/up/up12159.zip 9.03-9.14 MCM日本語化(#334準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ

http://skup.dip.jp/up/up12160.zip 9.03調整版(#336)
http://skup.dip.jp/up/up12166.zip 9.03-9.15 MCM日本語化Rev.2(#336準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ

http://www.mediafire.com/download/z75… v9.12(#344
http://skup.dip.jp/up/up12220.zip 9.12-9.16 MCM日本語化(#344準拠) 要TESVTranslator 2.0beta13b

[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim SE版
  • Apocalypse - Magic of Skyrim動画
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像1
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像2
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像3
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像4
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像5
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像6
  • Apocalypse - Magic of Skyrim画像7
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 3 Mar 2017. Apocalypse - Magic of Skyrim. 1 May 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225>.
[コメントを読む(382)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge Download ID:20923 Author:tktk 2016-01-20 23:55 Version:2.01
RATE: =1159 G=85 TAG: [tktk] [よける] [回避] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
TK Dodge Title画像

TK Dodge

回避モーションを追加します。

方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナゼロの時は使えません。
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

Skyrim v1.9+
SKSE v1.69+
SkyUI v3.1+ 任意ですがMCMで設定するため
詳細は同梱Readmeを確認してください。
コントローラー対応

Fores New Idles in Skyrim - FNISのOPTIONAL FILESに
TK Dodge, Ultimate Combat, TK Combatのパッチ
FNIS Behavior V6_2 Add-on 1があります

●類似MOD
Dodge Mod

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…

●日本語化 要:tesvTranslator
https://drive.google.com/open?id=0B8R… v2.01
  • TK Dodge動画
  • TK Dodge画像1
  • TK Dodge画像2
Skyrim Nexus, tktk. 21 Jan 2016. TK Dodge. 23 Jul 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923>.
[コメントを読む(267)] [コメントを書く]
 [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:44091 Author:SkyAmigo 2015-07-20 00:27 Version:2.0.7
RATE: =1140 G=48 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
A Matter of Time - A HUD clock widget Title画像

A Matter of Time - A HUD clock widget

画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。

このユニークなアイコンは
「ゲーム内の年月、陰陽の傾き、時/分/秒/コマ」
「現実時間の年月、時/分/秒/コマ」
を表示でき、さらにMCM上よりアイコンの種類、12時間/24時間表示の切り替え、表示位置、サイズなどを細かく設定可能です。

※仕様上、瞬間的に時間が経過すると表示にズレが生じる場合がありますが、ゲーム内時間15分ごと(実時間1分ほど)にデータの取得が行われる安心設計の為、ズレは常に最低限に留められます。

●必須
SkyUI MCMに必要

●推奨MOD
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS MCMの設定を保存して新規や他のセーブデータで読み込むことができる

●日本語化
OPTIONAL FILESに日本語版あり

※注意:
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies と併用するとAH2側で
相性が出る場合があります。解決にはAH2側のコメントを参考にしてください。
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像1
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像2
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像3
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像4
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像5
  • A Matter of Time - A HUD clock widget画像6
Skyrim Nexus, SkyAmigo. 20 Jul 2015. A Matter of Time - A HUD clock widget. 10 Oct 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44091>.
[コメントを読む(98)] [コメントを書く]
 [その他] HDT HighHeels System Download ID:36213 Author:hydrogensayshdt 2015-04-26 14:19 Version:beta0.5
RATE: =1168 G=11 TAG: [HHS] [ハイヒール] [身長] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [HDT]
HDT HighHeels System Title画像

HDT HighHeels System

ハイヒールMODなどで地面に足が埋まってしまうのを防ぐMOD。略称「HHS」
対応MODであれば自動判定で高さを調整します。
デフォルトではDebugモードがONなので装備した際に、調整された数値が左上メッセージで表示されます。必要ない場合はMCMよりオフにしてください。

対応していない装備でも3種のCustomプリセットから変更する事が可能です。
1.高さを調整したいブーツまたは靴を装着。
2.MCMから[Custom Height]を選択。
3.設定したいCustomの[CLICK TO ATTACH]をクリック。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須環境
SkyUI 3.0+
SKSE 1.6.13+ http://skse.silverlock.org/

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09088.zip 0.5b
  • HDT HighHeels System画像1
  • HDT HighHeels System画像2
  • HDT HighHeels System画像3
Skyrim Nexus, hydrogensayshdt. 26 Apr 2015. HDT HighHeels System. 19 May 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36213>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Campfire - Complete Camping System Download ID:64798 Author:Chesko 2016-12-22 12:24 Version:1.11
RATE: =1117 G=20 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Campfire - Complete Camping System Title画像

Campfire - Complete Camping System

- 概要
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
 これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。

- このMODは次のような人にお勧め
 ・キャンプ大好きな人
 ・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
 ・iNeed - Food Water and SleepRealistic Needs and DiseasesのようなMODのために、
  キャンプシステムが欲しい人

- 必須MOD
 なし。SKSEやSkyUIがあると便利ですが必須ではありません。

- キャンプシステムの機能
 ・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
 ・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
 ・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
 ・新しい焚火構築システム(新機能)
 ・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
 ・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)

 このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
 スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
 パフォーマンスへの影響はほぼありません。

- 焚火の作成
 このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
 それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。

 小さく弱い火花から焚火を作り(解説#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たりできます。
 大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
 気分も盛り上がります。火はいいよね。

 フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
 バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。

- キャンプ装備の作成や売買
 身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
 テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
 作成できます。
 持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
 皮袋が自動的に表示されます。

- その他
 Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
 チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
 すぐにキャンプ用品を作れます。
 さらに、あなたのMODとして配布することができます。

 Campfireのドキュメントは http://skyrimsurvival.com/home/campfire/
 CampfireのMOD作成は http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
 今すぐチェック!

- 最近の変更点
 v1.7:Frostfall 3.0.2対応(召喚シェルターなど)、点火の仕様/ビジュアル/サウンドの改善、火口により点火確立でなく時間が変化、たいまつによる点火の廃止、チュートリアル追加、テントで眠ってキャンプスキル獲得、焚き火ボーナスの付与タイミング変更(眠って起きても燃えていればそこで最大時間でボーナス付与)
 v1.6:点火方法の仕様変更、薪炭の補充機能追加、ウィンターホールド周辺の熱源検知修正(Frostfallのバグ修正)、火の達人・臨機応変能力の仕様変更、焚き火の材料追加(紙のロール、木の削りくず)、アイテムの分解レシピ追加、雑貨品を分解して焚き火の材料が作れるようになった
 v1.5.2:焚き火メニュー/テントメニューが消えないバグの修正。Frostfall 3.0.1にはこれが必要
 v1.5.1:大きな焚き火が熱源とならないバグの修正
 v1.5:バグ修正(CCOR時fur plateの素材がスイートロールだった等)、キャンプメニュー仕様変更、家具使用時の人称変更改善など
 v1.4:Frostfall 3.0対応、生産素材「清潔な毛皮」を「のした毛皮」に変更(CCOR/IA互換性のため)、マントに対する付呪制限
 v1.3:一人称視点Mod(Skyrim - Enhanced Camera)のための改善
 v1.2:Frostfall3.0対応、旧Frostfall時のエラーメッセージ、騎乗時の使用能力制限
 v1.1- v1.1.1:焚き火メニューからの料理鍋設置、「サバイバルスキル:本能」の点滅間隔を遅く
 v1.1:キャンプ能力システム、フォロワーとより近く座れる、設定のセーブ/ロード機能
 v1.0.2:
  ・Campfire Dev Kitサポート(Modder向け)
  ・バックパック(白・ゼニタール)の見た目の問題修正
  ・石の矢のダメージ変更(9->7)
  ・iNeed - Food Water and Sleepの水入り皮袋がバックパックに表示されます
  ・配置されたオブジェクトを拾ったときに手持ちに追加されない不具合の修正
  ・抜けていたウサギのレシピを追加
  ・手持ちの調理鍋の判定を実際のアイテムからフォームリストの参照に変更
  ・v1.0.1の日本語化がそのまま使えます(#15)

- 関連MOD TAG: [Campfire]
 Frostfall - Hypothermia Camping Survival 体温の概念追加(同作者)
 WITCH -- Campfire Tent テントのバリエーション追加
 Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire テントのバリエーション追加
 Tentapalooza for Campfire 上2つの統合MOD
 Craftable Hearthfire Planters - Campfire addon 設置可能なHF互換の植木鉢追加
 Campfire Extensions - Bedrolls and Traps ベアトラップ/ベッドロール追加
 Hearth Craft 家、家具、小物など、様々なアイテムを追加
 ClothingCraft 裁縫の仕組みを追加。Campfire用オプションあり
 Simple Bedrolls and Supplies - for Campfire ベッドロール/薪割り台/宝箱/テーブル/椅子などを追加
 Simple Campfire Stuff 簡素なテントとコンテナを追加
 Knapsack Enhanced ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加、元Frostfallアドオン
 Atelier Dovahkiin alpha 植木鉢や観賞用アイテムの製作&クエスト追加

- 他Modとの互換パッチ
 Requiem 1.9.4 Patch Central
 Hunterborn Campfire Patch

- 日本語化
 公式ページ日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
 要tesvTranslator
 http://skup.dip.jp/up/up09909.zip v1.0.1(#3) (v1.0.2でも使用可能)
 Campfire - Complete Camping System - Japanese v1.1r2~

[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System SE版
  • Campfire - Complete Camping System画像1
  • Campfire - Complete Camping System画像2
  • Campfire - Complete Camping System画像3
Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Campfire - Complete Camping System. 16 Apr 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798>.
[コメントを読む(121)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Auto Unequip Ammo Download ID:10753 Author:Alek 2013-02-28 01:22 Version:5.0
RATE: =1108 G=19 TAG: [] [] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
Auto Unequip Ammo Title画像

Auto Unequip Ammo

弓を装備していない場合、自動的に矢の装備も外れます
装備する際は最後に装備していた矢を選択します

v5.0
全てのDLCをサポート、MCM対応に、
アップデートの際はコンソールで「StopQuest AUA」と打ち込んだ上でセーブ後、
古いVerを外してから導入する必要があります。

MCM設定
[Use Equip Sets]
⇒装備セットを使用するか否か、最後に装備した矢(ボルト)ではなく、弓(クロスボウ)ごとに装備する矢(ボルト)を変えられるようになる
[Follower Addon]
⇒フォロワーにもACA適用するか否か
[Clear Equip Sets]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Equip Sets]がクリアされる
[Clear Custom Ammo]
⇒チェックしてMCMメニューを抜けると[Known Bow Ammo]および[Known Crossbow Ammo]に登録されたバニラ以外の矢弾がクリアされる
[Equip Sets]
⇒登録済みの装備セット
[Known Bow Ammo]
⇒登録済みの矢、初期はバニラのみ
[Known Crossbow Ammo]
⇒登録済みのボルト、初期はバニラのみ

バニラ以外の矢(ボルト)を装備すると、メニューが出て[Known Bow Ammo]または[Known Crossbow Ammo]に登録される。

弓(クロスボウ)と矢(ボルト)をセットで装備すると、[Equip Sets]に装備セットとして登録される。

●必須
SkyUI v3.1+

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04419.zip MCM日本語化 v5.0
Data\interface\translations\auto unequip ammo_english.txt
上記の階層にダウロードしたtxt入れて下さい。
(上記は英語版exeの場合です。新方式の英語版exeを日本語化してる場合#60をしてみて下さい。)

平時、戦闘時に合わせて装備を自動脱着するMOD
Auto Unequip Helmet 戦闘時のみ頭装備を装備
Auto Unequip Shield 戦闘時のみ盾を装備
  • Auto Unequip Ammo動画
  • Auto Unequip Ammo画像1
Skyrim Nexus, Alek. 28 Feb 2013. Auto Unequip Ammo. 22 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10753>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ultimate Dragons Download ID:55206 Author:tktk 2016-03-24 23:03 Version:2.1
RATE: =1049 G=43 TAG: [ドラゴン] [tktk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Ultimate Dragons Title画像

Ultimate Dragons

理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。

2.0でリニューアルしました。より安定し、よりダイナミックに。

20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。

コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。

追加技、AIや制御、部位ダメージ、怒り、HP増加量や
インストール・アンインストール情報がReadmeまたはブログに詳しく書かれています。

●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.72+
SkyUI v3.1+ (任意)

modに関する意見や詳細は作者さんのブログを参照してください
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…

●日本語化
最新版は標準で対応。

v1.3 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09975.7z
  • Ultimate Dragons動画
  • Ultimate Dragons画像1
  • Ultimate Dragons画像2
  • Ultimate Dragons画像3
Skyrim Nexus, tktk. 25 Mar 2016. Ultimate Dragons. 23 Jun 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206>.
[コメントを読む(104)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Dual Sheath Redux Download ID:34155 Author:Neovalen 2016-05-29 06:04 Version:1.7.3
RATE: =991 G=49 TAG: [] [] [片手武器] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備位置変更] [DSR]
Dual Sheath Redux Title画像

Dual Sheath Redux

バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになります。
また盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負います。
MCMから杖と盾のON/OFFが可能です。
(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)

盾を盾飾りに設置する際は一時的にMCMからPCが盾を背負う機能をOFFにしてください。飾り終わったらONに戻して構いません。

全てのDLCをサポートしています。OPTINAL FILEを確認して下さい。
(随時対応拡大中、最新版は直接確認して下さい。)
T3nd0s Skyrim Redone
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Elemental Staffs
Immersive Armors
Heavy Armory - New Weapons
Skyforge Shields
Immersive Weapons
Unique Uniques
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons

JaySuS Swords対応メッシュこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35255

http://www.mediafire.com/download/xb2…

●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.13+
SkyUI v3.4+
Javav7 Update 13+
XP32 Maximum Skeleton - XPMSCustom Skeleton Replacers
(作者さんはXPMSを推奨しています。導入するSkeltonにより武器の装着位置が変わります)
※対応していないスケルトンを使用していると盾が地面にめり込んでしまうなどの不具合が生じる場合があるので注意してください。一部のスタンドアロンタイプのフォロワーはスケルトンがデフォルトとは違う位置に配置してあるのでスケルトンが対応してない場合は手動で入れ替える必要があります

●導入方法
1.必須環境のMODと、このMOD(対応Pack含む)を全て導入
2.\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch にある
 "Dual Sheath Redux Patch.jar" を実行
3.Other SettingsのImport Mods on Startupのチェックを確認し、右上のPatchボタンを押す
4.Dataフォルダに出来上がった "Dual Sheath Redux Patch.esp" を有効にして下さい
 espが作成されない場合はJavaのバージョンを見なおして下さい
5.MOを使用してる場合はMOにjarを登録してプログラム実行してください(espファイルはoverwriteフォルダ内に生成されます)
※MOでの導入について→#57

●アンインストール
MCMからのこのMODをStopさせセーブしてください。
このMODをアンインストールし、Dual Sheath Redux Patch.espも忘れずに削除して下さい。
ゲームを起動してセーブで完了。

●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。

●別作者様のパッチ集
A Lot of Dual Sheath Redux Patches
  • Dual Sheath Redux動画
  • Dual Sheath Redux画像1
  • Dual Sheath Redux画像2
  • Dual Sheath Redux画像3
Skyrim Nexus, Neovalen. 29 May 2016. Dual Sheath Redux. 31 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155>.
[コメントを読む(312)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Notice Board Download ID:70142 Author:MannyGT 2016-03-07 15:11 Version:2.2
RATE: =977 G=37 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [MCM対応] [MannyGT]
The Notice Board Title画像

The Notice Board

※このMODは作者による開発が終了しており別作者によるバグ修正パッチがリリースされています。
The Notice Board by MannyGT UPDATED

このモッドにより新たなRadiant Quest(周回可能クエスト)が街々の掲示板にて受注可能となります。掲示板は各街村の宿付近に設置。
掲示板の種類として大きく以下の2つがあります:
・クエスト形式:蝋燭付きの『立て看板』タイプの掲示板
・クエスト以外の形式:『貼り看板』タイプの掲示板

★v2.11-2.2用日本語化ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#109
http://skup.dip.jp/up/up11490.zip MCM
★v2.1用日本語化ファイル告知文(クエストなしの貼紙)の本文が未訳http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#89
★v2.0用日本語化ファイル:http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#72
★v2.0 暫定版日本語化(#69改訂、v 1.3.3#39, #45, #48系列): http://skup.dip.jp/up/up11068.zip コメ#70
★v 1.2 暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10897.7z コメ#7
★日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10894.7z コメ#5

●(クエスト形式となる)掲示版について
貼り紙を選択することにより掲示内容が表示され、そのまま開始となります。多くは繰り返し発生するものですが、いくつかは一度きりのものとなってます。貼り紙の題名は掲示内容の目的アイテム、NPCにより様々に変化します。つまり、目的アイテムや依頼NPCにより舞台がSolstheimといった公式ヴァニラであることもあるし、Falskaar, Wymstoothといった大型モッドであることもある。

貼り紙内容としては以下(詳細すぎるとクエストの楽しみを減ずるかも知れないので一部を隠します)
・あるアイテムを捜索
ダンジョンなどからアイテム奪取:報酬は奪取アイテム価値の2倍ゴールド
・素材を収集
依頼人のために収集:報酬は素材価値の2倍ゴールド
・鍛冶素材を収集
インゴットあるいは鉱石を収集:報酬はSmithing skill +1
・毛皮や皮を収集
依頼人のために収集:報酬はSneakとArchery skill +1
・防具の収集
防具の一部あるいは一式を収集:報酬はheavy armorとblock skill +1
・ドゥーマー・テクノロジー(一度きりクエスト)
3つのアーティファクトを宮廷魔術師へ納入:報酬は強力なドゥーマー武具一式
・書籍収集(一度きりクエスト)
5つのある書籍を宮廷魔術師へ納入:報酬はすべての魔術スキル+1
・未地への探索

プレイヤーが一度も訪れたことのない場所を探索:報酬は特に無く、マップで『発見済み』となるだけ
・野盗殲滅
ヴァニラにある野盗のボス討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・巨人殲滅
ヴァニラにある巨人討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの70倍ゴールド
・フォースウォーン殲滅
ヴァニラにあるフォースウォーン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの60倍ゴールド
・ドラゴン殲滅
ヴァニラにあるドラゴン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの100倍ゴールド
・手紙配達
配達人になって手紙を特定NPCへ届ける:報酬は300ゴールド
・救出
特定NPCを野盗から救出:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・捜索(Ver2.0で追加)
行方不明の住民を捜索する
・アンデッド退治(Ver2.1で追加)
ダンジョンにはびこるアンデッドを掃討する

●傭兵について
ときおり傭兵達が掲示板を見ていることがあると思います。彼らに近づくとリーダーは武器を引き抜きますが、これは「これからダンジョンなどに行って野盗のボスを討伐する」ということを意味しています(プレイヤーへの敵意ではない)。彼らと一緒に行くかはプレイヤー次第。
傭兵に手を貸す選択をすれば新たなクエストが開始となります:
・傭兵隊長が生存して野盗ボスを討伐した場合、報酬としてプレイヤーレベルの30倍ゴールド。
・傭兵隊長が死亡してしまった場合、クエストは失敗となる。

●クエスト形式以外の掲示板について
クエスト以外の貼り紙内容は各街村の人々や恋事、ちょっとした事柄に関して書かれています。例えば、RiverwoodのFaendelはCamillaにゾッコンというわけではない、など。

●ファイル特性に関して
このモッドは擬似ESM fileとしてリリースされており、他のモッダーがesp fileを作成した際にマスターファイルとして関連性を持たせるなどの遊び方があります。どのように関連付けていくかなどのやり方は同梱しているドキュメントを見てください。

●他モッドとの互換性や相関性に関して
上記で記した通り、他のモッドと相関性を持たせることも各自が作業することで可能です。現状では『Open Cities』というモッドと相関性があります。

●関連MOD
The Notice Board Redefined - New Meshes and Textures
Notice Board - Dragonborn DLC - Better Solstheim Quests
The Notice Board - Falskaar
The Notice Board for Legendary Cities
Beyond Reach - Tweaks and Enhancements
  • The Notice Board画像1
  • The Notice Board画像2
Skyrim Nexus, MannyGT. 7 Mar 2016. The Notice Board. 30 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70142>.
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 [イマージョン] Face to face conversation Download ID:30533 Author:towawot 2015-01-12 06:15 Version:3.2
RATE: =946 G=56 TAG: [towawot] [会話] [視点] [MCM対応] [SKSE]
Face to face conversation Title画像

Face to face conversation

●機能
NPCとの距離に応じてFOV変更機能があります。
会話中でも一人称/三人称視点の変更が可能になります。
会話を始めると自動で一人称に変えることができます。
会話が終わると元の視点に戻ります。
視界から外れていくNPCを追っていきます。
MCMを使って設定が可能です。

●必須
SKSE v1.6.16+
SkyUI v3.0+

●Optional filesにMCMを日本語化したファイル有り
  • Face to face conversation動画
  • Face to face conversation画像1
  • Face to face conversation画像2
Skyrim Nexus, towawot. 12 Jan 2015. Face to face conversation. 27 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30533>.
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 [戦闘] VioLens - A Killmove Mod Download ID:56980 Author:Reko 2016-02-21 17:08 Version:2.11
RATE: =942 G=20 TAG: [キルムーブ] [MCM対応] [日本語化対応]
VioLens - A Killmove Mod Title画像

VioLens - A Killmove Mod

キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。
RaceMenu ver3.4.4を使用している環境で斬首キルムーブが発生するとCTDするようなので注意してください。詳細はRaceMenu側参照

近距離、遠距離、ステルスごとに発生数値、発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。

MCMより設定可能な項目
●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
マッチ  武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
ミックス 異なる武器種のキルームーブも発動
オフ   PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない

・未使用のキルムーブを最後の敵にのみ発生させるか(ON/OFF)
・一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%)
・ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%)

・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla  キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st固定  キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd固定  キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Last  敵が複数存在するときは一人称、敵が一体のみの時は三人称に
3rd Stanic スローモーションやカメラ位置を変更しない三人称にカメラを固定
3rd L&S  3rd Lastと3rd Stanicの混合版
Smart   キルムーブ発生時、カメラ位置を変更しない
Smart 3rd 一人称と3rd Stanicがランダムに切り替わる

・敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF)
・敵からのキルムーブを許可する(ON/OFF)

・斬首の発生条件
オフ       斬首を発生させない
Perkに依存する  Perk「強烈な攻撃」「大打撃」を獲得しているときのみ斬首が発生
Perkに依存しない Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)
・メイスによる斬首(ON/OFF)
・VATSの設定(?)

●遠距離キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
魔法優先  魔法によるキルムーブが出やすくなる
弓優先   弓によるキルムーブが出やすくなる
オフ    PCの遠距離攻撃によるキルムーブを発生させない
有効 上記の3つの内をどれか1つだけを有効にする(MCM内で設定できるトグルキーで切り替え可能)
自動 上記の設定を使用せず、自動で切り替える(MCM内で設定できるトグルキーでON/OFF可能)

・一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%)
・ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%)

・キルムーブ時のカメラ設定
バニラ  - キルムーブ発生時、複数の視点がランダムで選ばれる
飛翔体  - キルムーブ発生時、飛翔体の視点が選ばれやすくなる

・敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF)

●ステルスキルムーブの設定
・キルムーブの発生数値の調整(%)
・座っている敵へのキルムーブの許可(ON/OFF)
・武器ごとに発生するキルムーブの設定
●その他
・左手の武器によるのキルムーブの許可(ON/OFF)
・ウェアウルフの全ての攻撃でキルムーブが発生するようにする(ON/OFF)

必須環境
SKSE (http://skse.silverlock.org/) 
SkyUI

互換確認済みMOD
Heart Breaker - A Killmove Mod(同作者)
Combat Drama Overhaul
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

非互換MOD
The Dance of Death - A Killmove Mod
AKM - Advanced KillMoves
More Killmoves for all Weapon types - 1HN 2HN DW

日本語化(MCM用、\data\Interface\Translations以下のファイルを上書き)
http://www.4shared.com/archive/6CSOqZ… v1.0(#3
http://www.4shared.com/archive/eF1VoF… v1.11(#37
http://skup.dip.jp/up/up09347.zip v1.2(#38
http://skup.dip.jp/up/up09381.zip v1.21(#40
http://skup.dip.jp/up/up10807.zip v2.1 (#63)
http://skup.dip.jp/up/up11412.zip v2.11(#72)
  • VioLens - A Killmove Mod動画
  • VioLens - A Killmove Mod画像1
  • VioLens - A Killmove Mod画像2
  • VioLens - A Killmove Mod画像3
Skyrim Nexus, Reko. 21 Feb 2016. VioLens - A Killmove Mod. 13 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56980>.
[コメントを読む(92)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Wet and Cold Download ID:27563 Author:isoku 2016-10-28 15:53 Version:2.02
RATE: =888 G=59 TAG: [水泳] [NPC変更] [マント] [フード] [手袋] [] [バックパック] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [SSE]
Wet and Cold Title画像

Wet and Cold

水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はインベントリに追加される"Wet and Cold Icicle"で設定が可能です。
(SkyUI v3.0では追加されず、MCMからになります。Descriptionを確認してください)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。

水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。


・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
 アルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
 雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE]
 v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります

白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
 NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
 クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応

暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。

ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
 NPCはターゲットを検知しづらくなります。
 (デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。

防寒具、バックパック [SKSE]
・寒いエリアで、乞食以外のNPCは手袋や毛皮のフードなどを着用します。
 ノルドは夜のみ着用します。
・v1.20からはKnapsack Backpacksが導入され、山賊や冒険者達が装備します。


DLC「Dragonborn」の灰による要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Ashes

スカイリムに休日の要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Holidays


●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Open Faced Guard Helmets
Get Snowy
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch

アンインストールは屋内でセーブ後、実行してください。
その他競合情報など詳しい内容はDescriptionを確認してください。

●日本語化 TESVTranslator を使用します。
http://skup.dip.jp/up/up08278.zip v1.41 翻訳&MCMテキスト
http://skup.dip.jp/up/up10152.zip v2.01 (Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up10508.zip v2.02

[Skyrim SE]Wet and Cold SE版
  • Wet and Cold動画
  • Wet and Cold画像1
  • Wet and Cold画像2
  • Wet and Cold画像3
  • Wet and Cold画像4
  • Wet and Cold画像5
Skyrim Nexus, isoku. 28 Oct 2016. Wet and Cold. 30 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563>.
[コメントを読む(210)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] DFB - Random Encounters - MCM Download ID:32394 Author:Darkfirebird and lifestorock 2014-02-06 22:26 Version:v1.2
RATE: =821 G=31 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
DFB - Random Encounters - MCM Title画像

DFB - Random Encounters - MCM

フィールド上に216箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。

- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- バニラの敵だけでなく別のMODで追加された敵もスポーンされる

オリジナルの作者さんの許可を得たアップデートだそうです。

●必須
Skyrim v1.9.32.0.8
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1

v1.2よりDFB - Random Encounters (オリジナル版)は不要になりました。このMOD単独で動作します。
ただ、気にいった場合オリジナルにもendorseしてあげて欲しいそうです。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05164.7z v1.1c (#19)
http://skup.dip.jp/up/up05265.7z v1.1d (#23)
http://skup.dip.jp/up/up06765.zip v1.2 (#74)
http://skup.dip.jp/up/up11148.zip v1.2 (#123)
  • DFB - Random Encounters - MCM画像1
  • DFB - Random Encounters - MCM画像2
  • DFB - Random Encounters - MCM画像3
Skyrim Nexus, Darkfirebird and lifestorock. 6 Feb 2014. DFB - Random Encounters - MCM. 26 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32394>.
[コメントを読む(138)] [コメントを書く]
 [戦闘] Ultimate Combat Download ID:36006 Author:tktk 2016-01-14 22:20 Version:2.7
RATE: =790 G=46 TAG: [tktk] [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Ultimate Combat Title画像

Ultimate Combat

現在作者さんのブログでリニューアルの3.0テスト中


このModは敵AIの追加行動に重点を置いた戦闘オーバーホールModです。略称「UC」
敵NPCはプレイヤーの行動に応じて、ドッジ、カウンター、ブロック、バッシュ、特殊攻撃あるいは特殊魔法を繰り出します。

詳細は作者さんのブログまたは同梱日本語Readmeを確認して下さい。
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
T3nd0s Skyrim Redoneとの併用時のスタミナ消費についても記載されています

●必須
SKSE v1.6.9+
SkyUI v3.1+
Skyrim本体英語版 v1.8+
デフォルトではv1.9用のプラグインなので、v1.8の方はv1.8.15用のプラグイン使ってください。

Deadly CombatDuel - Combat Realismと併用した環境ではバランス調整していないため推奨していません。T3nd0s Skyrim RedoneASISは併用可能です。

●併用推奨MOD
TK Dodge
Ultimate Dragons

●MCM日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09698.7z v2.52用xml
  • Ultimate Combat動画
  • Ultimate Combat画像1
  • Ultimate Combat画像2
  • Ultimate Combat画像3
Skyrim Nexus, tktk. 14 Jan 2016. Ultimate Combat. 13 May 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36006>.
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 [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - FCO Download ID:52019 Author:terzaerian 2014-06-02 00:42 Version:1.3
RATE: =769 G=63 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - FCO Title画像

Follower Commentary Overhaul - FCO

無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。

虐殺者エリクや各要塞の傭兵、セラーナなどが発する特定ロケーションでのセリフに加え、
ちょっとした世間話や自慢話など様々な1000行以上のセリフを自由に喋り出します。

追加されるセリフは全てSkyrim内のボイスデータ(没データや特定NPC専用のセリフ)
を組み合わせて作られているため、全てフルボイス仕様となっています。

MCMから対応するVoiceタイプのON/OFFと発言頻度の設定が可能です。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07300.zip
http://skup.dip.jp/up/up07310.7z(ヒューリスティック全訳)
http://skup.dip.jp/up/up07332.zip (v0.8+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up07457.7z (#31)
http://skup.dip.jp/up/up07598.7z (v0.9 #40)
http://www.4shared.com/archive/TCuvdi… (v0.9 #41)
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip(v1.3 TESVTranslator)

もしくはこちらのページから翻訳をダウンロードできます
Follower Commentary Overhaul - Translations
日本語版はv1.0までですが、日本語化した英語最新版と日本語版のbsaファイルを展開してsoundフォルダ以下を使うことで、最新版でも日本語字幕+日本語音声で使用可能です

日本語版作者様が作った日本語版v1.0のsound修正ファイル
http://www.4shared.com/zip/Y3m-CWz-ba…
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像1
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像2
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像3
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像4
Skyrim Nexus, terzaerian. 2 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - FCO. 29 Mar 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52019>.
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