☆ Fores New Idles in Skyrim - FNIS [モーション] ID:11811 Author:fore 2020-02-22 02:04 Version:7.6
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TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
SKYRIMに新規アニメーション追加でき、アニメーション関連のファイルを一括更新するツールです。通称「FNIS」
FNISは次のケースで導入が必要になります。
①アイドル(待機)アニメーションの追加
プレーヤーキャラやフォロワー含むNPCに様々なアニメーションをさせられます。
鑑賞したり撮影したりして楽しめます。
②FNISを必要とするMOD導入時
カスタムアニメーションを追加するMODはFNISの導入を前提としています。
なおそういったMODの説明文には「FNISが必要」と書かれているはずです。
TAG: [FNIS]で探すことも出来ます。
③自作MODにカスタムアニメーションを盛り込む時
MODDER(MOD作成者)向けの話です。詳細は割愛します。
~~目次~~
・重要事項
・導入と実行
・GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
・パッチチェックの要否
・Fnis.ini
・MO2を使う場合
・コツ
★★ 重要事項
説明順が前後しますが、大事な事なので目立つようにここに書きます。
「GenerateFNISforUsers.exe」を実行するのは一度だけではありません。
次のことをする度に実行する必要があります。
・FNISをインストールする時
・FNISを必要とするMODをインストールする時
・FNISを必要とするMODをアンインストールする時
・FNISをアンインストールする時
忘れるとカカシ化やCTDに繋がります。お忘れなく!
★★ 導入と実行
手動、NMM、MO2、Vortexで導入可能です。
①アイドル(待機)アニメーションの追加時
・「FNIS Behavior」と「FNIS Spells」をインストール。
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げると魔法が3つ追加されている。
それらを使ってプレーヤーやNPCにアニメーションさせる。
②FNISを必要とするMOD導入時
・そのMODをインストール。
・「FNIS Behavior」をインストール。(インストール済みなら不要)
・「FNIS Behavior」に含まれる「GenerateFNISforUsers.exe」を実行。(詳細は後述)
・ゲームを立ち上げそのMODがきちんと導入されているかを確認。
★★ GenerateFNISforUsers.exeの実行方法
1. exeを実行すると画面が立ち上がる。
2. 右上の言語を「english」から「日本語(japanese)」に変更。
3. 必要な「パッチ」にチェック。なければノーチェック。(詳細は後述)
4. 画面中程の「FNIS Behaviorの更新」をクリック。
5. しばらくすると処理が完了する。
「整合性の確認」がクリックできるようになれば処理は完了。
6. 「整合性の確認」をクリック。
7. 「整合性の問題は0件です」と表示されることを確認。
8. 0件の場合は「終了」を押す。
0件でない場合はメッセージを読み、対応し、4-7を繰り返す。
※MO2での実行の際「FNIS Behaviorの更新」の実行後、ERROR(2012)と表示される方は、
ModOrganizer.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ→
「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
再度1~からの行程を実行してみて下さい。
★★ パッチチェックの要否
パッチをチェックするのは次のケースのみ。それ以外はチェックしない。
・FNISの便利機能を使う場合
・パッチを必要とするMODを導入する場合
※導入するMODの説明に「このパッチにチェックしろ」と書いてある(はず)
以下、GenerateFNISforUsers.exe起動後の画面項目で説明する。
・GENDER Specific Animations
便利機能。モーションの男性専用←→女性専用を変換できる。
変換するモーションファイルは以下に格納しておく。
・男→女変換時:\meshes\actors\character\animations\female
・女→男変換時:\meshes\actors\character\animations\male
・SKELETON Arm Fix
便利機能。腕のアニメーション不具合を修正する。
以下のようなカスタムスケルトンMODを導入する際にチェックする。
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
・HKX File Compatibility Check
便利機能。
SE版のBehavior、Skeleton、AnimationをSkyrimLE版で使うといわゆるカカシ状態になる。
そのようなファイルが含まれているかをチェックできる。
・File Redirection
便利機能。MO2、Vortex用。
チェックすると、作成されるファイルのうちアニメーション関連ファイルのみ
好きなフォルダに格納することができる。
フォルダはiniファイルで設定しておく。(詳細は後述)
・tktk1's TK Dodge/Ultimate Combat
TK Dodge SE、Ultimate Combat SE向けのパッチ。
これらを導入する時にチェックする。
正確に言うとこれら2つのMODはFNISを実行しなくても動作する。
導入前に作者HP(日本語)で情報収集を。https://tktk1.net/skyrim/
・PC Exclusive Animation Path" (PCEA)
PC Exclusive Animation Path
上記mod導入時にチェックしてください。
下記mod導入時はここにチェックする必要はありません。
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
★★ Fnis.ini
VortexとMO2向けの以下機能があり、これらはiniファイルで制御する。
・準備
FNISフォルダ内のFnis.ini0を、\SkyrimSpecialEdition\dataにコピーする。
(実フォルダに配置しないと機能しない)
ファイル名をFnis.iniにリネームする。
ちなみにiniの記述でシングルクォートで始まる行はコメント行
・File Redirection(前述の便利機能)
ini内のRedirectFilesに絶対パスでフォルダ指定。
別ドライブも指定可。
・Proper Spell Cast Direction対応
・コマンドライン起動
・GUI無し起動
全てNexusのdesc参照。
★★ MO2を使う場合
FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。
「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。
実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。
・FNISをMO2でインストールする動画(英語)
https://www.youtube.com/watch?v=PIlQ8… (2017/12投稿)
★★ コツ
・WindowsUAC対策
UACが見張っている以下フォルダにインストールしない。
特にUACが厳しくなったWindows8以降はほぼ必須。
C:\Program Files
C:\Program Files (x86)
これはSteam自体、SkyrimSE、MO2、MOD、ツール類、他ゲームも同様。
C:\Steamや\D:\games\Steam等フォルダを作ってそこにインストールする。
こうすれば「管理者権限で実行」チェックも不要。
UAC監視下にインストールすると起きうる症状。
・(あるはずの)ファイルが無いとエラーメッセージが表示される
・処理が途中で落ちる
・処理が途中で進まなくなる
・正常終了してても欠落が発生しており期待通りに動かない
・管理者権限で実行しているのに上手くいかない
その他参考記事。
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/fnis/
●Q&A
Q:カジートの尻尾が棒みたいにピーンとなってる
A:FNIS Creature Packを使用している場合は、FNIS Creature Packをインストールしなおすと改善される場合があります。
Q:ゲームのロードに時にクラッシュする
A:ポーズMODなどアニメーション数が多くなるとゲーム起動後の初回ロード時にクラッシュしてしまう場合があります。
以下のどちらかのmodを導入してください。
Animation Loading Fix
Load Game CTD Fix
●関連MOD
- FNIS Sexy Move 同梱の歩行モーションをランダムに女性NPCに割り当てるSkyrim Nexus, fore. 22 Feb 2020. Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 2 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 7.6#707名無し#705
横からですがまさにそれで、FNIS本体はSE版なのにクリーチャーパックをLE版導入したせいで全員かかしになってた
多分ここから飛んでしまって気づかずにそのまま入れちゃったんだな ID:JmZTU4Nm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 11811
#706よっしーFNISでsexlabのmodを更新すると、下記の警告が出てしまいます。
警告: Generatorが正規の(Steam版)Skyrimがインストールされているディレクトリ以外から実行されています。SKSEを使用している場合、いったんSteamからSkyrimを起動すると解決できるでしょう。
FNIS Behavior V7.6 2024/07/24 1:42:25
Generator: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
Skyrim
SE 64bit: ??.??.?? -
これの影響か、sexのアニメーションに移行できません。
解決策はありますでしょうか? ID:QzMGNiNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#705初心者最近かかしになるからなんだろってにらめっこしてたらSE版でLE版のFinis入れてたってことあったから確認してみるのもありです ID:EyZjFiMj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#704名無しFNISが必要なMODを1つも入れてない状態で、FNISだけ入れて起動したらキャラが全員カカシになったんですが、これは仕様ですか? ID:VmYmU3NG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#703Mod初心者#702です。自決しました。
実はあの後、fnisのウィンドウを開くことすらできなくなってしまっていたのですが私の場合、moの右上の“実行するプログラム”として登録することで、無事ウィンドウを開くことができました。もし同じ状況になっている人がいれば、試してみてはいかがでしょうか。 ID:lkZDAxNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#702Mod初心ここに質問を書き込んでいいのかわかりませんが,質問をさせてください。
私は低スペpc使用者なので今までmodに手をつけていなかったのですが,本格的にmod入れてみようと思い,fnisを導入したのですが,mo経由で起動しbehaviorをアップデートすると頻繁にクラッシュします。なのでFNISファイル内のツールから開くとうまくbehaviorのアップデートができたのです。ですが警告がでて、その内容を読むとどうもmo使用者はmoから開かないとうまくFNISを使えないようです。しかし,moから開くとクラッシュしてしまいます。この場合クラッシュを防ぐ方法はありますか?それともpcのスペック的に無理なのでしょうか? ID:lkZDAxNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#701わたしGood!これから始めてMOD入れたいと思っています。
調べながらFNISをNMMでいれました。
base V7.6で実行した際に、
「警告: "Animations\FNIS_PCEA2"のアニメーションリストが見つかりましたが、対応するBehaviorファイルがありません。不完全なMODは無視されます。」
と出るのですが、調べても解消方法が分かりません。
解消方法を教えてもらえると助かります。 ID:IyZTIxMm Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#700名無しERROR(76)の別解
Windows Defenderのリアルタイム検索を無効にする。
#650では改善しなかったので報告。 ID:kxNTg2ZT Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#699名無し#698名無しダンスアニメーションなどを実行する時、大人と一緒に子供を躍らせようとすると、子供の身長が、大人の身長に伸びてしまうのですが、
子供の身長を伸ばさせないようにする方法はあるでしょうか? ID:MzNTVjYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#697名無しvortexでこれ使ってて、おかしいぞなんかゲーム内に反映されてないんだが…って思って確認してみたら、Roamigフォルダの方から自動実行するというアホなミスをしてた ID:hhMzE2OG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#696名無しMO2使っててFNISの窓が出なくなった時、かつ管理者でも駄目だった時はOrverwriteからtoolsの中のGenerateFNIS_for_userを消すかファイルから抜いてから起動すると窓が立ち上がるようになりました。 ID:gxZTA3NW Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#695名無しプラグインFNIS Patches toolに障害が発生しました。と出て実行できないのですが。。。一日無駄にした。。。 ID:I5YTI2N2 Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#694名無しその症状はMO自体を管理者権限で起動してない場合に起きがち
MO(非管理者)→ツール内でFNIS(管理者)起動により落ちてしまうんだと思う ID:FkNTMzNz Day:178 Good:0 Bad:0- Good
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#693692すみません。解決しました。
おま環かもしれませんが、管理者として実行せずにGenerateFNISforUser.exeを起動させたら正常に動作しました…。まるで意味がわからない…。 ID:EyODFmZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#692名無し686さんと同じ症状が出ています。
管理者起動もしてGenerateFNISforUser.exeの指定までやったんですが、どんだけ実行しても窓すら出ません。686さんは解決したようですが、こちらは全くわかりません。どなたかご存知の方がいらっしゃればお教えいただけないでしょうか・・・?
FNISのバージョンは7.6です。 ID:EyODFmZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#691名無し#690
補足。
Cate Takerは引退後もMODを引き続き公開する為のNexusサービスです。
本人のNexusアカウントが消滅してもMOD公開が止まらないように、
このようにNexus運営に委ねることが出来るようになっています。
ですので、FNISの開発とサポートは凍結になるかなと思います。
#誰か別の人が引き継ぐということではないという意味で ID:kzNzhhND Day:1485 Good:0 Bad:0- Good
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#690名無しPOSTSによると今までFNISを作ってこられたfore氏がMOD制作やコミュニティから完全に手を引き引退されるそうです。
16年間に渡って様々なMODを作ってこられ現在69歳(!)との事で、これ以上皆に期待されるMODを作れそうもない事や、時間を家族や自分自身のために使いたいためだそうです。
FNISを始めとしたMODは別の方(The Care Taker氏)の手に委ねられるようです。
なお、「発表のタイミングについて勘繰る人もいるかもしれませんが、この決定は何週間も前にしたもので、現在世界が直面している困難な局面とは何ら関係はありません」との事です。
ともかくお疲れさまでした。 ID:JjOWFhMW Day:8 Good:13 Bad:0- Good
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#689名無し#688名無しVersion:7.6には7.5の日本語patchは使えるのかな? ID:Q0MDRjZj Day:1437 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 7.5#687686Good!いろいろ勘違いしていただけでした
失礼しました ID:EwNGRmZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#686名無しMO2で最新版の7.5を導入したらFNISが全く起動しないです
Error表示もなく窓すらでないので原因がまったくわからず
管理者起動もしてGenerateFNISforUser.exeの指定まで上手くいったと思うのですがうまく使えなくて困っています ID:EwNGRmZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#685名無しMO2から最新版の7.5を導入しようとしたんですが、しばらくは起動していたものの途中からGenerateが落ちる様になり、Skyrim再インストールまでやっても全く使えなくなりました。
その前もPCEA2が動作しませんでした。
試しに中国系のサイトから拾ってきた7.2を導入したらPCEA2まで問題なく動作。
最新版は不安定なんですかねこれ。 ID:FjZjdkND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#684名無しCreature Pack ID:JmNGM5ZT Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#683名無し日本語とロシア語に対応するための言語ファイルがアップロードされた模様 ID:NhOWM0YW Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#682名無しSKELETON Arm Fix ←ボーンいれてるとこれいれる重要性をしみじみと感じた ID:liZTdmYT Day:48 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 7.4.5#681名無しvortexでの導入方法(※説明が全て英語)
https://www.youtube.com/watch?v=mxgOH… ID:E5ZWE1OT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#680名無しvortexで導入する際の注意点などはありますか?
何度やってもNPCが棒立ちになってしまいます。 ID:ZkNDI2NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#679名無しvortexで導入する際の注意点はありますか?
何度やってもNPCが棒立ちで動かなくなってしまいます。 ID:ZkNDI2NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#678名無しありがとうございます!
お陰でインストールできました! ID:NmN2YyMm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#677名無しメインファイルDLの下、オプションファイルにクリーチャー用6.1があります。そちらを導入する事で解決します。
ですが、そもそも普段プレイする分には不必要なものです。
序に導入するとFNIS走らせた時すっごく時間掛かります。焦らず待ちましょう ID:ZjZDNiMj Day:196 Good:0 Bad:0- Good
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#676名無し更新すると「Creacure Packはインストールされていません」と出てしまいました。
この場合Creacure Packをインストールするにはどうすれば良いでしょうか。無知で申し訳ありません ID:NmN2YyMm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#675名無し#674
data\meshes\actors\character\animations\femaleフォルダ内にFemale Animation Packのモーション・ファイルが入った状態で、GenerateFNISforUsers.exeを管理者権限で実行する。この際、性別固有の動作変更時のボックスにチェックを入れて更新する。
途中で「***(数字) 性別固有の変更の為にAnimations\female」というログが現れます。最後に「正常に内包されています」と出て、何もエラーがなければ、適用されるはずなのですが… ID:A1YTY5OD Day:908 Good:0 Bad:0- Good
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#674名無し#673
やり方を確認し何回も再インストールを繰り返してみましたがやっぱり適用されることがありませんでした。。
例としてFemale Animation Pack を女性のみに適用しようと思っているのですが、どなたか導入方法のご教授頂けないでしょうか。。
ご迷惑おかけします。。 ID:ZjMzZkYT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#673名無し#672
なるほど。手順としてはおかしくはないと思います。人間のアニメーションの場合、data\meshes\actors\character\animationsフォルダ内にきちんと入っているか確認してみてはどうでしょう。
それから、どういうアニメーションを追加したのかもう少し具体的に示した方が、もっと的確に答えられる人が出てくると思います。 ID:ZiZGUwMW Day:907 Good:0 Bad:0- Good
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#672名無し#671
チェックボックスとは、FNIS下部に出てくる項目のことでしょうか。。
それならそれぞれ調べてチェックしてあります!
モーションの類全部適用されなくて。。
基本的にはアニメーションMODをNMMから直接DLしてFNISを実行すれば適用されるはずなんですよね?
FNISの導入はできていると思うので、それ以降のアニメーションMODの入れ方をご教授いただけないでしょうか。。 ID:ZjMzZkYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#671名無し#670
どういうアニメーションなのかは分かりませんが、性別固有等々のチェック・ボックスを見落としているということはありませんか? ID:I2N2NmZW Day:907 Good:0 Bad:0- Good
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#670名無しmod初心者なのですけれども、質問お許しください。。
FNISをNMM経由でDLし、色々なサイトや動画を見てエラーなく導入は出来たのですが、各種アニメーションmodをNMM経由でDLしてアクティベートし、手順通り更新→整合性の確認→終了という流れを取るのですが、まず、モーション自体が追加できません。。
NMMからインストールし、そのままアクティベートしてFNISから更新と整合性の確認をするだけじゃいけないのでしょうか。。
°どなたか教えて頂くことは出来ませんでしょうか?
お目汚し大変失礼致しました。 ID:ZjMzZkYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#669名無しskyrim歴数年のくせにその情報だけじゃ分からないって事も分からないのか ID:NhMDgyZG Day:404 Good:0 Bad:0- Good
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#668名無しskyrim歴数年ですが、先日skyrim再構築したらFINSはきちんと導入できててポーズもメニューはゲーム内に出るのですが、ポーズをとってくれません。
何が問題か分かる人いますか? ID:I2M2JlZD Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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#667名無し#666名無しGood!#665名無し#664名無しアップデートは単純に削除して入れ直すだけでいいのでしょうか。
関連MODも入れ直さなければいけないのでしょうか。 ID:MzM2U0ND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#663名無し↓の者ですが、すいません。以前MO2を試したときにセットアップをMO2と間違えてMOの方を消してたことに今更気づきました。1週間悩んでこれとは、しばらくROMります。 ID:I5ZjBmM2 Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#662名無しMOやMODをダウンロードしなおしてからsteamから一度スカイリムを起動してチュートリアルも終えるまでしてもFNISがERROR(9)叩きだす上にMOがクラッシュしたみたいな表示出て落ちる。たまにFNISが動くがMOD多数入れてみても追加アニメーションが0のままでMODが認識されてない。”つまづいた”や動画通りしてるのに一向に出来ない、もうわからん。
あとメインファイルとXXLを入れてみると一部競合してるんだけどこれいいの? ID:I5ZjBmM2 Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#661名無しオプションにXXLあるけどそれのことじゃないの? ID:llZTQ4N2 Day:102 Good:0 Bad:0- Good
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#660名無しSEじゃないこっちのFNISにはXXLないのかな ID:liOWMwOT Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#659名無しメインファイル一つしかないんだけどこれだけでいいのかな? ID:M2YjZiZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#658名無し結局7.4.5と7.2だったらどっちの方がいいんだろうか ID:VmOWQ1OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(fore)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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