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 TK Dodge [モーション] ID:20923 Author:tktk 2017-05-17 02:43 Version:3.0

RATE: =1246 G=99 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [tktk] [よける] [回避] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
TK Dodge Title画像

TK Dodge

回避モーションを追加します。

方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※FNISが必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

Skyrim v1.932
SKSE v1.73以上
SkyUI v3.1以上

FNISとの併用には
Fores New Idles in Skyrim - FNISのOPTIONAL FILESに
TK Dodge, Ultimate Combat, TK Combatのパッチ
FNIS Behavior V6_3 Add-on 2.1があります

●類似MOD
Dodge Mod

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
  • TK Dodge動画
  • TK Dodge画像1
  • TK Dodge画像2
Skyrim Nexus, tktk. 17 May 2017. TK Dodge. 23 Jul 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923>.
2012-07-23 00:41:44 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 3.0
#297
295Good!
それも忘れずにやってたんだけどローリングしか出来なかった
オプションファイルのReplace to Step Dodgeを入れることで解決しました   ID:VjNWNmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#296
名無し
GenerateFNISforUsers実行してtktkにチェックして生成していますか。つい実行するのを忘れてその現象になったことがありました   ID:QzMDY0ZD Day:411 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#295
名無し
FNIS入れてパッチもあててるのにローリングしか出来ない
ステップにするチェック入れてもステップにならない
なぜだろう   ID:VjNWNmOW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#294
名無し
これ使えばダクソやブラボごっこが出来るのか…
入れてみるか   ID:A2N2JmZT Day:25 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#293
名無しGood!
MCMでめちゃ細かいところまで設定できる。限りなく理想のプレイ環境に近づきました。作者様ありがとうありがとう!   ID:JjYzY3OD Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#292
名無し
前は回避が連続でできてたんですが今は回避が連続してできなくなりました。同じ症状の方いませんか?   ID:AzNTBkMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#291
名無しGood!
自分も箱コン派で使ってる
初期のLBだと自キャラ動かしながら押しにくいのでAキー(アクティベート)に変えた
どうせ殴り合ってるときは足止めてアクティベートなんてしないし不便はない
武器構えたままAで前転しないように前転設定を↑+ドッジキーにするか前転なしに変更する必要はあるけどね   ID:dmMGU4ZW Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#290
名無しGood!
対応してますよー
箱コン使ってますが
入れたらとりあえずデフォルトでLBが回避に設定されてました
すっごい便利
ちなみに武器をしまってる時は普通にスプリントです
武器を構えてる時に回避に置き換わるって感じみたいですね   ID:M2NjA4Nm Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#289
名無し
ゲームパッドには対応してるのかな?   ID:RmODZmMD Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#288
名無しGood!
ドッジロールばっか使ってたけど前ステップもよくない?
前に前に避けながら切り込みケツ狙う様はどこぞのフロムゲーの如し   ID:FhMGIzMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#287
285
#286
そんな方法があったのですね。
失礼いたしました。   ID:llNmNjZj Day:139 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#286
名無し
#284
本MODがサポートしている2つのモーション、ステップとローリングをホットキーで切り替えるようにしています。

また、ダッジキーとホットキーを同じボタンにすることで、
キーを押す度にステップとローリングが切り替わっています。

※モーションはジャンプMODのアニメーションに差し替えています   ID:QzMGQ2ZD Day:471 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#285
名無しGood!
#284
Dodgeモーションと普通のジャンプを連続して出してるだけだと思う。
前後左右垂直のジャンプは普通に振り分けできるし(要FNIS)、
ジャンプの移動距離も弄ればどうにでもなるしね。

それはそれとして、このMODのお陰で戦闘が少し楽しくなった!
UltimateCombatと併用すると更に(・∀・)イイネ!!   ID:llNmNjZj Day:139 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#284
名無し
これ、2つのモーションの同時使用なんて、どうやってるんだろう。

https://www.youtube.com/watch?v=AFHQg…   ID:A1NzM0Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#283
名無しGood!
Good!   ID:JiOTExOT Day:278 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#282
名無しGood!
山田くん座布団一枚!   ID:RmMjg3NG Day:192 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#281
名無しGood!
回避MODだが導入は不可避だぜ!   ID:lkY2I1MD Day:521 Good:3 Bad:0
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  • 20923
#280
名無しGood!
なにより、LBボタンちょんおしで回避できる。これを待っていた   ID:gyYzViNm Day:20 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#279
名無しGood!
んほぉぉぉ!!更新さりぇてるのぉぉ!!しゅごぉいぃぃぃ!!(狂喜)   ID:YzYWNiZm Day:190 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#278
名無しGood!
キーボードによるダブルタップの誤動作が今のとこ出ません。
精度が上がった感じしますね。   ID:ZlYjE2OD Day:319 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#277
名無し
前方ドッジロールをThe Ultimate Dodge Modのに変えるとさらにいいな   ID:ViYTMxMT Day:289 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#276
名無しGood!
MCMでロールかステップか選択可能、操作性反応速度間違いなく向上
やべぇよ回避主体キャラ作らなきゃ、走りながらそのまま流れで回避出来るの頼もしすぎる   ID:FiZGY1Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#275
名無し
お、リリースされたか   ID:M2MjRhNm Day:815 Good:0 Bad:0
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  • 20923
 
▼ Version : 2.01
#274
名無し
3.0RC版のレポートですが全方向のローリングドッジも滑らかで反応速度も非常に良好です、2.01からの移行も全く違和感を感じさせません(requiem敵増加環境化)
FNIS環境でYYanimationを導入しているので当方はnnm上書きダイアログをno to allにして導入しています   ID:BhYTQ3Zj Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#273
名無し
tktk氏は人間から昇華し霊魂の領域を支配している…?
rc版の正式リリースが楽しみですねえ   ID:BhYTQ3Zj Day:19 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#272
名無しGood!
テスト版ドッジキー+前で前転回避できるようになってるのか
基本回避も下に出てるのとは別のロールになってるし

なんか今までの感覚と違う滑らかさ、ボタンを慌てて二度カチカチせずに済む事がこれほど安心感を与えてくれるとは

にしても短押しだと反応怪しい時があるが移動+ドッジキー限定だとfps一桁激重ゾーンでも動くとか凄い安定性だな(どうしてもズレる時もお気に入り一度開くと安定する)   ID:I3ZmY1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#271
名無しGood!
作者さんのブログで正式リリース前のβ版が出てるのでもうじきupdateの予感   ID:E5ZWE1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#270
名無し
回避モーションをローリングに変えるRolling for TK Dodgeもおすすめ
左と後方だけ高速ロールに差し替えて背中方向に避ける時は倒れ込むようにしたけどなかなかよさげ   ID:FlN2QyMT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#269
名無し
前転修正は結構簡単だが、作者のこだわりがある模様。   ID:YxYzQ0MG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#268
名無し
これのお陰で戦闘が楽しくなりました。
恐らく制御的に難しいのだとは思うけど、パッドにてダブルタップではなくアナログレバー前方向+ドッジキーで前回転って感じになると、前後左右自在回避アクションが出せて更に楽しくなりそう。
スプリント外したら特別にできるとかってのに期待。   ID:JjZGZmZD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#267
名無し
回避行動で動く距離って調整出来るんですかね?
今の半分か三分の二位にしたいんですが   ID:JiNWMzMG Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#266
名無し
FNIS側にTK Dodgeのパッチがあるから入れる必要がない   ID:RmNGRiNm Day:164 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#265
名無し
みんなFNISのアドオンどうやっていれてるんでしょ?
データディレクトリに設定しても駄目だからMOからアドオンをいれるわけじゃないのかな?   ID:M1YzRkMW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#264
名無し
Dawnguardのドーンガード装備ですね。   ID:Y2OTc3ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#263
名無しGood!
SSの装備が気になる。なんてMODかわかる人いますか?   ID:I2OGFlMW Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#262
名無し
#261
敵NPCならUltimate Combat
味方(フォロワー)はどうなんだろ?↑入れてしばき回して敵対したらするだろうけどw   ID:kzYThiOD Day:43 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#261
名無し
これってNPCが回避モーションすることはできるの?   ID:diZmFmZG Day:208 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#260
名無し
#259
作者サイトのコメント欄によると、右も前方もカスタマイズできる模様。

右 → dodgeright.hkx
前 → SneakRun_ForwardRoll.hkx (ただし、サイレントロールも変わってしまう)

また、FNISを使って独自の回避モーションを追加する、ロール版を検討中らしい。楽しみですな。   ID:QzMGQ2ZD Day:130 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#259
名無しGood!
#256
左ドッジ後方ドッジを真似させてもらいましたw
楽しいw   ID:BiYzYyMz Day:39 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#258
名無し
作者さんに無断で配布は出来ないので、それとなく修正した内容だけ伝えておきました。気が向けば対応してくれるかも知れません。   ID:QzMGQ2ZD Day:109 Good:2 Bad:0
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  • 20923
#257
名無し
#256
そのカスタムしたスクリプトファイル上げてくれ
前方+ドッジキーでローリングしたかったんだよ   ID:dmNzU2ZD Day:240 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#256
名無しGood!
作者には少し申し訳ないが、スクリプトを自前で変更して、箱パッドのアナログスティックの前方+Rボタンで前方ローリングできるようにして、左ドッジを Jump animations の回転モーションに、後方ドッジを Momo Acrobatic Jump のバク転モーションに変えたら、戦闘がまったく違うものに変わった。

もちろん、派手な回避モーションが嫌い人もいるから好みにもよると思うが。   ID:QzMGQ2ZD Day:102 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#255
名無し
#253 FNISの最新Verを入れてTK Dodge用のAdd-onがあるので追加で導入。Generatorの一覧にTK Dodgeのリストがでたらチェックし更新かければOKなはずです。
すくなくともボタン操作してスタミナだけ減ってるような状態だったらそれで解決しますよ。   ID:Q4NTI5Mz Day:179 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#254
名無し
他人に頑張らせるんじゃなくて、導入mod一覧を別箇所にうpってはるとか自分で何やったか箇条書しろよ   ID:hhNjJjMW Day:47 Good:1 Bad:0
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  • 20923
#253
名無し
反応しない・・・どなたか、よくある導入の失敗例を教えてください・・・それでダメならおま環だし諦める   ID:E0N2VmZD Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#252
名無しGood!
超低スペとかでどうしても安定しないって人はDual Wield Parryingなんかの防御キーとドッジのキーを一緒にすれば一瞬防御が間に入って安定化と不発時のカバーが出来るのでおすすめ   ID:U1ZTBjNj Day:80 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#251
名無しGood!
FNISのパッチ使ってるからなのかはわからないけど
導入すると素手の移動モーションが片手剣のものに書き換わるのは仕様なのかな   ID:I2ZWU3ND Day:106 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#250
名無しGood!
普通TK Dodgeが上書きする形にならない?
俺の勝手な思い込みかもしれないけどUSLEEPはMO左の一覧で優先度順にした場合ほとんど一番上の辺り(小さい数字)に置くべきだと思う   ID:U0MzY2Zj Day:483 Good:0 Bad:0
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  • 20923
#249
名無しGood!
USLEEPを入れているとFNISのパッチを当てても
一人称の武器装備だとドッチがでなくなりますね
一人称の魔法装備と三人称だと問題ないです。

MO環境で、TK DodgeとUSLEEPのみでも同じでした。

一人称でドッチはあまり利用しないと思いますが気になる人はご注意を
強引な対処としてはUSLEEPに上書きされているTK DodgeのMeshesを
USLEEPの階層にコピーかoverwriteにコピーでもいけるかと思われます   ID:U2MjNlYW Day:5 Good:0 Bad:0
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  • Bad
  • 20923
#248
名無しGood!
動作速度が劇的に向上しましたね!tktkさんに感謝を。

以下のMODと組み合わせると、回避が楽しくなります。

敵の攻撃の鬼追尾を無くすMOD
Attack Commitment No turning during attacks   ID:MwMzQ3OT Day:6 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 20923
作者(tktk)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Ultimate Combat画像
    =1755 G=62
  • Quick Light画像
    =1538 G=55
  • Face Light画像
    =1299 G=68
  • TK Dodge画像
    =1244 G=99
  • Ultimate Dragons画像
    =1057 G=43
  • TK HitStop画像
    =646 G=52
  • TK Children画像
    =588 G=31
  • Simple Horse画像
    =547 G=17
  • TK Recoil画像
    =511 G=22
  • Pretty Face画像
    =415 G=19
  • TK Combat画像
    =316 G=44
  • The Adoring Fan画像
    =152 G=19
  • Khajiit Child Maisha画像
    =147 G=17
  • Faster Transform - To Werewolf and VampireLord画像
    =122 G=5
  • Cute Eyes画像
    =93 G=4
  • Pretty Khajiit画像
    =85 G=5
  • NoViblack ENB画像
    =12 G=2
  • Mono ENB画像
    =1
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「日本語の説明はブログでTK ダッジ 3.0 に改造されています。Use.TK ダッジの改良された感じは FNIS 6.3 と互換性が。インストールの説明をご覧ください。Descri...」
Real Time Information!CLOSE
1503393021 1503393021 1503392531 none none
20923
▲ OPEN COMMENT