Skyrim Mod データベース

MOD人気ランキングNEXUS Mod Ranking

2週間集計ランキングです 毎日更新! Last Update:2017-05-24 04:27

1. [インターフェース] SkyUI Download ID:3863 Author:SkyUI Team 2015-08-18 15:54 Version:5.1
RATE: =1964 G=129 TAG: [装備切替] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
SkyUI Title画像

SkyUI

アイテム一覧のインターフェイスを変更します。

== v5.0必須環境 ==
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
(以上の必須環境により、SKSEは日本語版exeでは正しく動作しない為にこのMODも動作しません)

== チェンジログ ==
V5.0
[General]全般
- Updated SKSE version requirement to 1.7.3.
- SKSE Ver.1.7.3が必要です。

[FavoritesMenu]お気に入りメニュー
- Fixed issue with equipping two identical armor base items that have different names.
- ベースが同一で別名の防具を複数所有している場合に装備変更した時の挙動を修正。
- Less eager purging of invalid group data to avoid unwanted group resets.
-不要なグループ化の解除を誘発しないように、無効なグループ化データの削除をしつこく要求しないようにした。

[ModConfigurationMenu]MOD設定
- Tweaked mod registration timing.
- MOD登録のタイミングを調整。(訳注: MCMを使用するMODで、インストールしても設定画面が出ない、という状況に対処するものと思われます)

[AlchemyMenu]錬金術メニュー
- Initial release
- 新規追加

[CraftingMenu]鍛造メニュー
- Initial release
- 新規追加

[EnchantingMenu]付呪メニュー
- Initial release
- 新規追加

[SmithingMenu]強化メニュー
- Initial release
- 新規追加

v4.0
お気に入りメニューのインターフェイス改善と拡張。
アイテムのグループ登録が可能となり一括装備変更などが可能に
デフォルトではF1~F4キーにグループのホットキーが割り当てられています。
※移動キーをESDF等に変更していてグループ登録キーの"F"と重複していると
 登録機能が動作しません。SkyUI側のキー設定を変更してください。

v3.2
様々な機能が追加されました。
アクティブエフェクトアイコン - 魔法やポーション、シャウトなど有効中の効果をHUD上に表示します。
マップアイコン検索機能 - マップアイコンを選択すると、地図上で分かり易く表示できる
既読アイテム判別機能 - イベントリ内の既読の本と巻物に、アイコンが表示されるようになります。
追加された機能のいくつかは、MCMで設定を変更できます。
最新バージョンの3.4では、3.2以降のバグFixや細かな修正されました。

・v3.0
Mod Configuration Menu (MCM) 機能が追加され、
対応したMODの設定を、ゲームプレイ中に行うことが出来るようになりました。
導入後システム画面にMOD CONFIGの項目が追加され、
Modごとに異なる設定メニューが表示されます。
SkyUI自体もMCMに対応しており、アイコンやフォントサイズの変更など様々な設定が行える
公開以来、続々と対応Modが増えています TAG: [MCM対応] MOD一覧

SkyUI-Away を使用する事によりMCMをバニラのUIで使用する事も可能です。また、特定のメニューだけを標準に戻すこともできます。

※MCM対応MODの諸注意
・環境によってメニューへの自動登録に時間が掛かりますので、しばらく待ちましょう
 ※コンソールから即時チェックさせることで認識できる場合があります
 setstage ski_configmanagerinstance 1
 上記をtxt文書にして好きな名前をつけてbat ファイル名 するのが比較的楽です
・Skyrim本体の日本語化を新方式でした場合は、
 幾つかのMODでは、xxx_Japanese.txtのMCM用メニューが含まれていない場合があり
 (主にBSAファイル内)
 その場合メニューが文字化けしますので、xxx_English.txtをリネームで補完してください

v3.0以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Psychosteves SkyUI icon Set
v3.1以降のSkyUI自体に含まれているアイコンセット
Celtic Icons for SkyUI

== 日本語化方法 ==
英語版exe + 日本語化環境でのSkyUIの日本語化は
自分の環境が主に2つあるどちらの方法で日本語化したかによります
ini設定の [General] sLanguage= の項目が、Japaneseの新方法では自動で日本語化になります
Englishの方法では以下の手順に沿って日本語化してください
SkyUI.bsa から BSA Browser で skyui_japanese.txt を取り出し、
skyui_japanese.txt を skyui_english.txt にリネームした後、そのファイルを
Data\Interface\translations 以下に置けばOK。
Interface や translations フォルダがなかったら作成してください。

日本語化 bsa内のskyui_japanese.txtで日本語化されていない箇所も日本語化されています。
http://skup.dip.jp/up/up04976.zip v4.0~4.1 (※要Readme確認)
http://skup.dip.jp/up/up10710.7z v5.1(#520
http://skup.dip.jp/up/up11002.zip v5.1(#538
http://skup.dip.jp/up/up11257.7z v5.1(#547)日本語化修正+デフォルトソート順を変更

== 関連Mod ==
上の日本語化ファイルや一部の TAG: [フォント] Modにおいて
Data\Interface\fontconfig.txt 内に「map "$MCM~」という行がありますが、
これを働かせたい場合は別途 Japanese Custom Font
SkyUI Alternative Font PatchをダウンロードしそのReadmeを参照して下さい。

== トラブルシューティング ==
Descriptionの「GUIDE」にFAQ・トラブルシューティングへのリンクがあります。
またSkyUIからのエラーコードが発生した際は下のページを参考にして下さい。
https://github.com/schlangster/skyui/…
  • SkyUI動画
  • SkyUI画像1
  • SkyUI画像2
  • SkyUI画像3
  • SkyUI画像4
  • SkyUI画像5
  • SkyUI画像6
  • SkyUI画像7
Skyrim Nexus, SkyUI Team. 18 Aug 2015. SkyUI. 17 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863>.
[コメントを読む(635)] [コメントを書く]
2. [パッチ] Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Download ID:71214 Author:Unofficial Patch Project Team 2017-05-01 08:47 Version:3.0.9
RATE: =1771 G=46 TAG: [バグフィックス] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [USLEEP] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Title画像

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版 [Skyrim SE]Unofficial Skyrim Special Edition Patch

(カスタムボイスフォロワーと結婚失敗する方へ)

最近、カスタムボイスフォロワーの結婚失敗でここを参照する方が多くなっています。
このMODは読み込み順が固定されているので下手に読み込み順を変更すると。
他の不具合が出る場合があります。
また、TES5EDIT等を使用して修正パッチを作る方法がありますが。
やり方とか修正パッチを上げる事は難しいのが現状です。
Marriage Mod - To Have And To Hold
上記のMODを入れることにより結婚失敗を回避することができるようです。
もし、結婚失敗する方はこれを導入してみてください。

●概要
Unofficial Skyrim PatchのLegendary Edition向けのもの。通称USLEEP。
これまでUnofficial Dawnguard PatchUnofficial Hearthfire PatchUnofficial Dragonborn PatchとDLCごとに非公式パッチが当てられてましたが、統合されたのでespファイルが1つで済む利点があります。
以降の更新はこちらで行うようです。

・必須環境
Skyrim version 1.9.32.0.8以上
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn

・チェンジログ
http://afkmods.iguanadons.net/Unoffic…

USLEEP作者からの追加情報。いずれも随時更新:
USLEEPに同様の修正が含まれるため、使用しなくてもいいMOD一覧
http://afkmods.iguanadons.net/index.p…
USLEEPと併用を推奨するMOD一覧
http://afkmods.iguanadons.net/index.p…

・ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
他のesmファイル
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
……
となります。

## 注意 ##

以前のUnofficial Patchがマスター指定されているModを、そのままの状態で使用しているとCTDします。

アップデートする場合はニューゲームを推奨。
ゲーム途中のデータに導入するとCTDやマップの不具合等が発生するとの報告あり。

マスター指定変更手順が、Nexusの当ModページのPOSTSにて説明されています。
また、TES5Edit用スクリプトUSLEEP Swap Masters Scriptを使うことで簡単にマスター指定の変更ができます。

単なるバグフィックスだけではなく、設定ミスの修正やロアとのすり合わせ等も行われているため人によっては違和感を感じる部分があるかもしれません。


日本語化:要TESVTranslator
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(xml)#10
v3.0.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml+音声) #57
v3.0.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ。
訳文同一のためv3.0.2a/v3.0.2bでも使用可能
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.4a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.6 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
v3.0.8a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) 公式訳のみ
 (ミラー) http://skup.dip.jp/up/up13051.7z
v3.0.9 http://skup.dip.jp/up/up13100.7z (xml) 公式訳のみ

v3.0.0誤訳修正に含まれない修正の追加版日本語化
v3.0.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml)
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (xml) sseTranslator
v3.0.7 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… ↑の追加修正版 sseTranslator
v3.0.8a以降 Informal Japanese Text Correction Skyrim Legendary Edition

※文字化け防止の為、翻訳前のespを開く時は「強制的にUTF-8で開く」のチェックを外してから開いて下さい。
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像1
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像2
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像3
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像4
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像5
  • Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch画像6
Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 1 May 2017. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch. 8 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214>.
[コメントを読む(350)] [コメントを書く]
3. [モーション] Fores New Idles in Skyrim - FNIS Download ID:11811 Author:fore 2017-05-16 07:12 Version:6.3
RATE: =1960 G=79 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応] [FNIS]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Title画像

Fores New Idles in Skyrim - FNIS

NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「FNIS」
デフォルトでは10種類のモーションが用意されています。
Dance Animation Modder Resourceなどhkxファイルをダウンロードし、
"skyrim\Data\Meshes\Actors\Character\animations\FNIS"へFNISc0051.hkx~FNISc0400.hkxにリネームして入れる事で1400まで追加できるようです。(未確認)

※下記はMODのインストール・アンインストール際、②からの手順を毎回実行して下さい。行わずモーションMODをはずすとキャラが棒立ちになったり削除したモーションのままになる場合があります。
またBAINではexeファイルがインストール出来ないので注意が必要です。
●導入方法
1. まずMAIN FILESを両方導入してください。他のMODと併用の場合はBehaviorだけでもOK
2. data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe 実行(管理者権限)
3. Update FNIS Behavior 実行
4. Consistence Check 実行 exit


MOD Organizerでの導入方法
https://www.youtube.com/watch?v=VpOuG…

==以下、MOでの導入方法=============================================

用意すると便利なtool
Link Shell Extension
(linkしてよいか不明なので使用方法を含めて詳細は検索してください、
また、以下の説明ではこのtoolの導入を前提として説明しています)

備考:dos窓からコマンドラインでこのtoolと同じことができます。

この記事を書くにあたり参考にさせていただいたサイトです。

"FNISの導入で案の定つまずきました" で検索してください。
上記検索にてたどり着くサイトではスクリーンショットを使用し解りやすい解説があります。

1.MOからFNISを導入する。

例:
a.MOでのFNISの導入名(左ペインの名称)は FNIS Behavior とする
b.MOのインストール場所は E:\Mod Organizer
c.MOのmodsの場所は、E:\Mod Organizer\mods
d.MOがFNISを設置する実fileの場所は、a.の設定につき E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior
(a.での指定通り導入するとこのFNISの実fileはこのフォルダ名になります)
e.Skyrimのインストール場所は、E:\Skyrim
f.SkyrimのDATAフォルダは、E:\Skyrim\Data とする
※この環境を前提として説明
※Skyrimのインストール場所は、通常ではもっと深い階層になるので適宜読み替えてください。

2.エクスプローラから f.の階層 E:\Skyrim\Data を開く、以後、(A) と呼称
もう一つのエクスプローラから d.の階層 E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\ を開く、以後、(B) と呼称

3.(B)のフォルダ名 tools を右クリックし、D&Dで(A)へ、ここにリンクを作成 -> シンボリックリンク(S) を選択。

4.上記3.の操作により、f.のフォルダに tools が作成されます。
この tools フォルダには アイコン左下にめくるようなマークがついているハズです。
解説:#258 にあるようコピーではなくシンボリックリンクで対処するのは
FNISのupdateがあったとき、MOへの導入に加えて、f.の場所にも再度上書きコピーしなおす手間を減らすためです。
シンボリックリンクの場合、MOのみのupdate導入で済みます。
※update時には必ず、a.の FNIS Behavior という名称を変えないでください。
変えてしまうと、d.の実fileの場所名が変わってしまいシンボリックリンクが無効になります。

5.MOの左上、右から4個目の歯車ボタンを押し、 実行ファイルの修正 を選択します。

注意!:右の実行からも登録できますが、ここから登録した場合、FNISのアイコンが登録されず
MOの標準アイコンのままになる場合があります(ただしこちらから登録した場合でも動作に問題はありません)

タイトルは GenerateFNISforUsers とし(この名称は任意です)
実行ファイルには、link先の
E:\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
を登録します。
しかし、E:\Skyrim\Data\toolsのtoolsをクリックした時点でlink先に飛びますので
SS同様以下の場所で登録されます。
E:\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe 紛らわしいですが、混乱しないでください。
開始フォルダ、引数等に記入はいりません。
また、この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS3枚目)

6.MOの右の実行から GenerateFNISforUsers を選び実行します。

==以上、MOでの導入方法ここまで、以下、使用方法=====================

0.右の項目で english になっているところをクリックしスクロールダウンさせ、
日本語(japanese) を選択しFNISを日本語化します。

1.導入方法6.から実行します。
下準備として以下の内容を環境に合わせてチェックしてください。
※※※※※※※※※※下項目のチェックboxの解説※※※※※※※※※※
この状態のスクリーンショットを添付しましたので参考にしてください(SS4枚目)

・GENDER Specific Animations 備考:性別固有の動作変更時
男女で別々のアニメーションを設定したい場合。

備考:バニラのスカイリムでは男女共通になっているアニメーション(武器装備時や攻撃など)を男女別で分けたい時にチェックします。


・SKELETON Arm Fix 備考:スケルトンの腕修正
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

上記2つのmodのうちどちらかを導入している場合には、チェックしてください。

・PC Exclusive Animation Path" (PCEA)
PC Exclusive Animation Path

上記mod導入時にチェックしてください。
下記mod導入時はここにチェックする必要はありません。
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

・その他項目はそのmodを導入している場合、チェックしてください。
※toolの末尾に備考として日本語の簡易説明があるチェック項目は特に重要なチェックボックスです。
また、それを見越してこの部分は翻訳してあります。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
2.FNIS Behaviorの更新ボタンを押します。しばらくすると生成が終わります。
(導入しているアニメーションmod数等に依存しますので場合によっては数分(3,4分)かかります)

3.整合性確認ボタンを押し、メッセージに 0整合性がとれていない物 と出ることを確認します。
※上記0の部分が0ではない場合、なんらかのエラーがありますでの注意してください。
いずれの場合でも、出力されるメッセージをスクロールしてある程度流し見でも良いので確認する習慣をつけておくと
トラブル防止になります(お願いです、メッセージを読む習慣をつけてください)

4.退出ボタンを押します。
この時、確認メッセージがでます、説明内容にしたがってどれか選択してください。
備考:MO使用時にはデスクトップにショートカットを作成しても
MOを経由した使用にならず(MOに登録したmod類が読み込まれない)
この作成したショートカット経由でFNISを実行した場合、
問題がおきますので、再び聞かれないよう キャンセル を選ぶことをオススメします。
また、キャンセル を押した場合、#517
\tools\GenerateFNIS_for_Users\DontAskAgainForLink.txt というfileが作成され
FNIS内部での確認処理に使われ、次回退出時に、このメッセージは出なくなります。
また、このfileを消すと次回退出時に再度聞かれるようになります。

5.MOのoverwriteに生成物ができます。
そして、MOの仕様である、overwriteにある物は最優先で読み込まれることを利用し
出力内容が最優先で読み込まれるよう、そのままにしておきます。

応用編:
・5.で右クリックして modを作成 を選び FNIS Generation等適当な名称をつけてmod化し個別化し
可能な限り下の方に配置しての運用にすると
いろいろなmodの出力に使用される、overwriteの内容が他のmodの生成物と混在しなくなりますので
実使用において利便性がまします。

・上記方法で個別化すると、MOのプロファイルごとにFNISの内容を切り替えて使用できます。
例:プロファイル名1 標準歩き(個別化mod名 Standard walking)
プロファイル名2 千鳥足(個別化mod名 Staggering gait)
それぞれのプロファイルでFNISを実行し個別にmod化しプロファイルに合わせ別個に有効化すると、
各々のプロファイルで標準歩きと千鳥足が選べるようになります。

・最後に、当方の使用方法はおそらく少数派だと思われます、さらにdosの知識を前提としますが記載します。
以下のbatを書き、FNIS後に実行しています。

bat名称 MO override to fnis.bat
---------------------------------------------------------------------
@echo off

echo ++++++++ Copy Start ++++++++
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Standard walking"

echo ++++++++ All Erase ++++++++
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\actors" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\Meshes" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\scripts" /s /q
rd "E:\Mod Organizer\overwrite\tools" /s /q
del "E:\Mod Organizer\overwrite\*.*" /q

pause
---------------------------------------------------------------------

batを実行するだけでFNIS後の処理が済みます。
プロファイル毎の切り替えはコピー先の名称で別個にbatを作り
上記batの以下の部分を入れ替えた物でmod化するので適宜変更可能です。
xcopy "E:\Mod Organizer\overwrite" /D /S /E /H /C /Y /R "E:\Mod Organizer\mods\Staggering gait"

Overwrite以下のファイルが削除されるのでbashed patch等のespをそのまま置いている人は注意してください。

※Bat_To_Exe_Converterでアイコンを設定しbatをexe化すると視認性がましてさらに利便性がまします。

==MOでの導入、使用方法ここまで=====================================


導入後3つのスペルが自動で追加されます。
FNIS Idle Selection - モーション選択
FNIS Player Idles - プレイヤーモーションON/OFF
FNIS NPC Idles - NPCモーションON/OFF

●男女共通モーションを別々にする方法
1. 変更したいモーションを以下のフォルダへ男女別にコピー
 \Data\Meshes\actors\character\animations\male 男性用フォルダ
 \Data\Meshes\actors\character\animations\female 女性用フォルダ
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、"GENDER Specific Animations" にチェック
3. Update FNIS Behavior 実行
※一部のモーションには対応していません。詳しくはDescriptionを確認してください。

●BBP使用時、たいまつ、盾、キャスティング移動・スニーク時の魔法モーションが正常に動作しない場合(FNIS v4.1)
1. XP32 Maximum Skeleton - XPMSを導入
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、SKELETON Arm Fixにチェック
3. Update FNIS Behavior 実行

●Q&A
Q:カジートの尻尾が棒みたいにピーンとなってる
A:FNIS Creature Packを使用している場合は、FNIS Creature Packをインストールしなおすと改善される場合があります。

※ポーズMODなどの量が多くなるとゲーム初回ロード時にCTDしてしまう場合があります。ロードしやすいオブジェクトやNPCの少ないエリアや、ROOM OF MAGICHaven Bagなどの中でセーブしたデータはロードしやすくなります。また、一度ロードできればそこからさらに別のセーブをロードする際はどんな場所でセーブしたデータでもロードしやすくなるようです。
Haven Bagはコメントで一部バグ報告がされているようなので導入の際は注意してください)

●日本語化(ツール本体の日本語化でespの翻訳ではありません)
http://skup.dip.jp/up/up11333.7z version 6.2 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11336.7z version 6.2 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11345.7z version 6.2 翻訳 Rev1.2

●関連MOD
- FNIS Sexy Move 同梱の歩行motionをランダムに女性NPCに割り当てる
- Continue Game No Crash いわゆる「初回ロード時CTD」を自動で防止する
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS動画
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像1
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像2
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像3
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像4
Skyrim Nexus, fore. 16 May 2017. Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 2 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811>.
[コメントを読む(549)] [コメントを書く]
4. [鎧・アーマー] Immersive Armors Download ID:19733 Author:Hothtrooper44 2015-11-04 14:10 Version:8
RATE: =808 G=42 TAG: [hothtrooper44] [重装] [軽装] [] [ImmersiveArmors] [LL] [SkyRe] [UNP] [日本語化対応]
Immersive Armors Title画像

Immersive Armors

人気の装備MOD作者さんhothtrooper44氏が今まで作成した鎧を中心に人気の高い他の作家の防具を統合した大型MODです。
全ての装備はクラフト・アップグレード可能です。
またLeveled Listsにも追加され、敵やNPCが装備し戦利品から入手可能になります。

「注意!」
●ロードオーダー
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
順番を間違えると画面がグルグル回ってゲームができません。


以下のMODが統合されています。(全体の一部)
TAG: [hothtrooper44] 一覧
Lore Friendly Armor Pack
Morrowind Armor Compilation
Bosmer Armor Pack
Tribunal Robes and Masks
Skyforge Shields
Ritual Armor of Boethiah
Stormlord Armor
Emperors Will
Dragonbone Ebonsteel Armor
Daedric Lord Armor by Natterforme
Alduins Scale Armor
Redguard Knight Armor
Heroic Stormcloak Armor
Ebony Mage Robe Variants
Crimson Ranger Armor
Nordic Hunter light armor
Apotheus Light Armor
Fur Hoods HD

オプションにてSkyRe、UNPボディに対応
V8ではFOMAD形式でUNPサポートの導入が可能です

「Immersive Armors v6」を特定のNPCに装備させるアドオン
Immersive Armors v6 for NPCs

CBBE UUNP HDT対応化
Immersive Armors CBBE and UUNP Refit

●日本語化
v4
http://skup.dip.jp/up/up03190.7z v1.1

日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03221.zip v5
http://skup.dip.jp/up/up03515.7z v5 Skyre用プラグイン
http://skup.dip.jp/up/up03588.7z v6
http://skup.dip.jp/up/up03978.7z (コメ#66版)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (コメ#66版)別ロダ
http://skup.dip.jp/up/up05410.7z (コメ#91版)
SkyRe対応版にも使用できます。
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v7 #100
http://skup.dip.jp/up/up06658.7z v7 #118
http://skup.dip.jp/up/up07004.7z v7 #153
http://skup.dip.jp/up/up07032.7z v7.1 #155
http://skup.dip.jp/up/up07036.7z v7.1 #158
http://skup.dip.jp/up/up08340.7z v7.1(MCM) #185,#188
  • Immersive Armors動画
  • Immersive Armors画像1
  • Immersive Armors画像2
  • Immersive Armors画像3
  • Immersive Armors画像4
  • Immersive Armors画像5
  • Immersive Armors画像6
  • Immersive Armors画像7
Skyrim Nexus, Hothtrooper44. 4 Nov 2015. Immersive Armors. 2 Jul 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733>.
[コメントを読む(280)] [コメントを書く]
5. [インターフェース] RaceMenu Download ID:29624 Author:Expired 2017-01-17 02:13 Version:3.4.5
RATE: =1178 G=89 TAG: [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [戦化粧] [Color] [日本語化対応]
RaceMenu Title画像

RaceMenu

キャラクターエディット画面(ShowRaceMenu)を大幅に拡張します。
※Ver3.4.5現在斬首キルムーブによるクラッシュを防ぐためnioverride.iniのbEnableFaceOverlays機能がオフになっています。詳細はpostまたは下記コメント欄参照

●主な特徴
・SkyUIのようなインターフェース
・全てのスライダーの数値を表示
・AARRGGBB値で髪を含む全てのパーツのカラーを自由自在に変更可能(色データの保存機能有)
・戦化粧をいくつでも重複して使用可能
・対応したボディペイントやTAG: [タトゥー]を導入している場合肌テクスチャの上に重ね掛けする機能
・ヘッドメッシュの編集機能
CharGen Extensionの内容を含む、更なるスライダーの追加
・身長、二の腕の力こぶ、頭の大きさ、武器サイズなどを個別に変更するスライダーの追加
・乳房の大きさを左右で変更可能(要BBP対応スケルトン)
・照明のON/OFF、表情の変更、ズームイン/アウト、カメラ位置の変更機能
・Modによる追加パーツを判別できる機能
・種族スキルボーナスの表示
・FaceGenDataを使用した顔データの移植機能
 プリセットやセーブデータの公開されていないフォロワーMod等も移植可能
・顔と体のプリセットデータのセーブ/ロード機能
・・・etc。追加種族やコントローラー使用者でも問題なくお使いいただけます。

Optional filesにはModder向けのリソースや体用戦化粧のサンプルなどもあり

●必須環境
SKSE v1.7.2以上 http://skse.silverlock.org/
Modder向けにPlugin作成方法なども記載されています。
一部機能が動作しない場合は、セーブ後ロードし直してみてください。

このMODに搭載されているEquippable Transformsという機能を使って
ハイヒール装備時の高さをnifファイルで直接調節することが可能です。
nifscopeで該当靴装備を開く→適当な NiTriShape を右クリック→Node→Attach Extra Data
→NiStringExtraDataを選択。NiTriShapeのツリー内に収まってることを確認し、
Name欄のTxt部分をクリック→SDTAと入力、
StringData欄のTxt部分をクリック→ [{"name":"NPC","pos":[0, 0, Z]}] と入力。
Zに調節する分の数値を入力する。例)[0, 0, 5.0] 、 [0, 0, 9.5]など。
これを_0、_1の両方にすれば完了です。

●日本語化について
部分的にですが、公式で日本語に対応しています。
英語版EXE + 日本語化環境で日本語化するためには
RaceMenu.bsa から BSA Browser で racemenu_japanese.txt を取り出し、
racemenu_japanese.txt を racemenu_english.txt にリネームした後、
racemenu_english.txt を Data\Interface\translations 以下に移動する作業が必要です。
(詳しくはコメ#20#21)

完全な日本語化を望む場合は、以下による作者様の翻訳作業にご協力下さい。
https://docs.google.com/spreadsheet/c…

非公式の日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04949.zip v1.5.4
http://skup.dip.jp/up/up05078.zip v2.0.0 (#141)
http://skup.dip.jp/up/up08292.zip v2.86 (#179
http://skup.dip.jp/up/up08422.zip v2.9.0

●関連MOD
- XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
RaceMenuに対応した武器の装備位置や腰などのスライダー拡張ファイルが含まれます
-BodySlide and Outfit Studio
Ver2.3に以降に追加されたRaceMenuMorph(Racemenu拡張プラグイン)と併用することで
TAG: [BodySlide]で作成したメッシュをゲーム内で調整可能にし、キャラを見ながらの調整や
CBBE体型から7B体型への変更などもゲーム内で行うことができるようになります
- CharGen Export
ゲーム内でのHeadMeshが作成可能にするMod。詳細説明はリンク先参照して下さい
-NPC Nif Merge
NPC作成支援Mod(RaceMenuとCharGen Extensionを組み合わせて使用)
-CITRUS Heads (HD Meshes)
高ポリゴンのヘッドメッシュ
- NetImmerse Override
同様のファイルが同梱されており、バージョンが違うとエラーの原因になるため注意
-TAG: [RaceMenu]
その他の関連Mod

●類似MOD
TAG: [ShowRaceMenu]
  • RaceMenu画像1
  • RaceMenu画像2
  • RaceMenu画像3
Skyrim Nexus, Expired. 17 Jan 2017. RaceMenu. 8 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624>.
[コメントを読む(363)] [コメントを書く]
6. [ゲームシステム変更] Realistic Ragdolls and Force Download ID:601 Author:dDefinder 2015-02-03 15:55 Version:1.9
RATE: =1473 G=21 TAG: [死体] [Skeleton] [SSE]
Realistic Ragdolls and Force Title画像

Realistic Ragdolls and Force

死体の重さをリアルにし、破壊魔法などで吹っ飛ばなくするMOD。
また、カスタムSkeletonを入れた時等の、死体がピクリとも動かせない状態を解消してくれる必須MODでもあります。

Medium Force、Reduced Force、Realistic Forceの順で重くなり、どれか一つ選んで導入します。
落下ダメージを増加させるオプションファイルあり。

●対応している死体 (Realistic Force)
熊/犬/人間/牛/鹿/ドラウグル/ファルマー/フロストスパイダー/巨人/羊/ハグレイブン/マッドクラブ/サーベルキャット/トロール/ウェアウルフ/狼

== BBP対応体型を使用されてる方への注意事項 ==
当MODにはskeleton_female.nifというXP32 Maximum Skeleton - XPMSに含まれているものと同様のファイルが入っています。既にBBP(乳揺れ)対応のskeletonが同梱されているMODを導入している場合は当MODで上書きしてしまわないように注意してください。
死体の胸が変形するなどの不具合が生じる可能性があります。
(skeleton_female.nifは所謂キャラクターの骨で、胸を揺らすための骨もこちらのファイルに含まれていますが、当MODのskeletonはBBPに対応していません)
ちなみにskeleton_female.nifはmeshes⇒actors⇒character⇒character assets femaleフォルダ内にあります。
上記はファイルの上書きに関してのものでありespのロード順は全く関係ありません。
ロード順に関してはBOSSなどご自身の使用環境に合わせて調整してください。

●類似MOD
Ragdoll mod by Hellmaker 同じく死体の挙動をリアルにするMOD

[Skyrim SE]Realistic Ragdolls and Force SE版
  • Realistic Ragdolls and Force動画
  • Realistic Ragdolls and Force画像1
  • Realistic Ragdolls and Force画像2
Skyrim Nexus, dDefinder. 3 Feb 2015. Realistic Ragdolls and Force. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601>.
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7. [モデル・テクスチャ] Skyrim HD - 2K Textures Download ID:607 Author:NebuLa from AHBmods 2015-09-27 18:47 Version:1.7
RATE: =954 G=37 TAG: [Replacer] [大型リテクスチャ] [景観] [ダンジョン] [地形と風景] [オーバーホール]
Skyrim HD - 2K Textures Title画像

Skyrim HD - 2K Textures

Skyrim Mod界隈の定番のテクスチャオーバーホールMOD。
非常に多くのテクスチャを改善し、公式ハイレゾテクスチャを凌ぐクオリティを誇ります。

補足:#94#98#113

オールインワンのCOMPLETEファイルに対して、
Optionは
ダンジョン、フィールド、その他(空、水、衣服、雑多な物など)、
都市(ホワイトラン、ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、リフテン、その他農場)
の4つに分かれており、それぞれにFull(4k) Lite(2k)の2種類が存在します。

関連MOD
Skyrim HD - Terrain Parallax Tribute (LandscapeのParallax対応化)


現在製作者のNebuLa氏は個人サイト(http://ahbmods.com/)にて寄付を募っており、
投資者にはDLC版のアーリーアクセスが利用できるとのこと。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Skyrim HD - 2K Textures画像1
  • Skyrim HD - 2K Textures画像2
  • Skyrim HD - 2K Textures画像3
Skyrim Nexus, NebuLa from AHBmods. 27 Sep 2015. Skyrim HD - 2K Textures. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607>.
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8. [インターフェース] A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads Download ID:4929 Author:IcePenguin 2016-12-12 04:21 Version:9.0.1
RATE: =1541 G=41 TAG: [マップ] [Dragonborn] []
A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads Title画像

A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads

マップに道を表示します
CLASSIC、VIVID、PAPERの3種から選択できます
※必ずNEXUSのDESCRIPTIONに目を通すように、作者が強く推奨しています※

●CLASSIC
従来のもの(ver8.4) espはありません
メインロードのみと脇道も表示する2タイプあり
インストーラ形式になっておりマップのクオリティやソルスセイム版の有無、マップ上の雲表示/非表示などを選択可能です
※雲の非表示については、こちらで設定せずにOPTIONAL FILESにあるAdd-On - Clear Map Skiesを使う事が推奨されています

Hi-Res版を入れる場合は、必ずHigh Quality 3D Map
「HQ3DMap - Meshes」を使用してください(出来るならHi-Res版推奨)

●VIVID
9.0より追加 espをひとつ使用します
鮮やかかつ高精細なテクスチャによるリメイクで、道のテクスチャが異なるStone RoadsとFlat Roadsの2タイプあり(表示される道は同じです)
雲を非表示にしたい場合はOPTIONAL FILESにあるAdd-On - Clear Map Skiesを使用します
ソルスセイム版も同梱

●PAPER
9.0より追加 espをひとつ使用します
新規に作成された紙の地図調のマップに変更します(ソルスセイム版はなく、VIVIDと同様のものが適用されます)
espでマップ表示画面の天気情報を改変しているためClear Map Skiesは不要です
他のMODによりデータが上書きされる可能性があるため、ロード順はできるだけ後ろの方にすることが推奨されています
マップを正しく表示させるため、PAPERのみ傾ける・ズームする操作は不可能になっています
  • A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads動画
  • A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads画像1
  • A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads画像2
Skyrim Nexus, IcePenguin. 12 Dec 2016. A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads. 31 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929>.
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9. [武器] Immersive Weapons Download ID:27644 Author:Hothtrooper44 - Ironman5000 - Eckss 2013-04-09 00:36 Version:1.5
RATE: =534 G=21 TAG: [hothtrooper44] [片手剣] [両手剣] [ダガー] [] [] [] [両手斧] [片手斧] [メイス] [シミター] [LL] [日本語化対応]
Immersive Weapons Title画像

Immersive Weapons

Ironman5000氏とhothtrooper44氏による武器統合MOD。
世界観に基づいたロアフレンドリーな武器を200以上追加します。
導入後は適切なカテゴリでクラフト・アップグレード可能です。
Leveled Listsにも追加され、NPCや商人、戦利品からも入手可能です。

ファイルサイズが大きいため32bitのPCではNMMでエラーが出る場合があります。
武器リストなど詳細はDescriptionを確認して下さい。

●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03962.zip v1.3 (微妙な化け訳修正 コメ#26)
http://www.4shared.com/archive/2KoTTq… v1.4
http://www.4shared.com/archive/ePPN_y… v1.5 (#46)
http://skup.dip.jp/up/up04614.7z v1.5 (#46氏の物)
http://skup.dip.jp/up/up07095.7z v1.5

●日本語化 要 TESVT用
http://skup.dip.jp/up/up11421.zip
  • Immersive Weapons動画
  • Immersive Weapons画像1
  • Immersive Weapons画像2
  • Immersive Weapons画像3
  • Immersive Weapons画像4
  • Immersive Weapons画像5
  • Immersive Weapons画像6
  • Immersive Weapons画像7
  • Immersive Weapons画像8
Skyrim Nexus, Hothtrooper44 - Ironman5000 - Eckss. 9 Apr 2013. Immersive Weapons. 2 Dec 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644>.
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10.
▲1 RANK UP
 [ゲームシステム変更] Alternate Start - Live Another Life Download ID:9557 Author:Arthmoor 2017-04-04 13:45 Version:3.1.6a
RATE: =1452 G=80 TAG: [Arthmoor] [スタート変更] [Hardcore] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Alternate Start - Live Another Life Title画像

Alternate Start - Live Another Life

ゲームをさまざまな場所から派閥に所属した状態でスタート出来るMOD。
牢屋でのキャラ作成から開始、その後マーラ像に触れて開始状況を選択し、ベッドで寝ると新たな旅が始まります。

注意!:バージョン 3.0.0以降ではスカイリムの公式DLC 3種が必須になりました。新しいバージョンに更新する前に、必須事項をよく確認して下さい!

また、選択肢には開始後すぐに実績を取得できるものがあります。自力で実績を集めたい方は気をつけてください。※特にマーラ様に委ねる(ランダム選択)

【選択肢紹介】
■ 国境を越えるところを捕まった
通常のヘルゲンに護送されるオープニングから
Helgen Reborn導入時この選択肢が表示されませんが、それは競合などを防ぐ為の仕様です。

■ 牢屋からの脱出を図る
キャラクタ作成を行った独房から自力で脱出を試みます。ロックピックを使い果たした場合、マーラ様の慈悲に再びすがりましょう

■ 船でスカイリムへ来た
ソリチュード、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかに到着した状態

■ 領地の1つに家を所持している
プラウドスパイヤー邸、ヴリンドリルの間、ハニーサイド、ヘリヤーケン・ホール、レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、本MODで追加されるショールズレスト農場(ロリクステッド付近)のいずれかを所持した状態

■ ギルドの新メンバーだ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルド、ドーンガード、ハルコン卿の宮廷のいずれかに所属した状態

■ 宿屋の常連だ
ドーンスター、ドラゴンブリッジ、ファルクリース、イヴァルステッド、カイネスグローブ、モーサル、リバーウッド、ロリクステッド、ウィンターホールド、マルカルス、リフテン、ソリチュード、ホワイトラン、ウィンドヘルムの各宿屋と、宿屋「ナイトゲート」宿屋「オールド・フロルダン」「レッチングネッチ」のいずれかに滞在している状態

■ 軍の兵士だ
帝国軍、ストームクロークのどちらかに所属した状態

-以下は詳細を省きます。ご自身の目で確かめて下さい。
・荒野の無法者だ(いろいろな山賊の根城から始まります)
・森に暮らしている
・船が難破してしまった!
・山賊の襲撃によって死んだと思われ取り残された(いろいろな場所から始まります)
・人里離れた隠れ家に住む吸血鬼だ(いろいろな吸血鬼のすみかから始まります)
・秘密の研究所に潜む死霊術師だ
・ステンダールの番人だ
・魔術師の奴隷だ
・オークの要塞に住んでいる ※オーク専用選択肢
・カジート・キャラバンの護衛だ ※カジート専用選択肢
・フォースウォーンだ ※ブレトン専用選択肢
・ウィンドヘルムで働く港湾労働者だ ※アルゴニアン専用選択肢
・アリクルのメンバーだ ※レッドガード専用選択肢
・モロウウィンドからスカイリムへ来た難民だ(ウィンドヘルム) ※ダークエルフ専用選択肢
・モロウウィンドからソルスセイムへ来た難民だ(レイヴン・ロック) ※ダークエルフ専用選択肢
・サルモール大使館のエージェントだ ※ハイエルフ専用選択肢
・虐殺者エリクの幼馴染だ ※ノルド専用選択肢
・ペニトゥス・オクラトゥスの一員だ ※インペリアル専用選択肢

・さらに、選択をマーラ様に委ねることも出来ます
(通常のヘルゲンからの開始は除く。種族限定の状況は、その種族を選んでいる場合のみ選択される可能性があります)

■ 本MODに開始状況を追加するアドオンMODがあります
New Beginnings -- Live Another Life Extension - 多数の状況を追加
Death Alternative - Alternate Start Addon - 奴隷や虜囚の境遇から開始
Escape the Cell - Mini-stories for Live Another LIfe and Skyrim Unbound - 牢屋からの脱出にさらに別クエスト要素を加えます
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) - ソリチュードの博物館所属の財宝ハンターとして冒険に出る
Salmon Shack - LAL Version - Salmon Shackに適した状況
City Guard - 衛兵から再び冒険者に。Nexus のダウンロードページのMiscellaneousから入手可能。日本語化http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
White River Priory - OPTIONAL FILESにリバーウッド近郊の修道院の修道士として開始するパッチあり

互換パッチ:
Patch - Starting Spell Choice and Live Another Life Starting Spell Choiceのパッチ

ECE使用時にキャラ作成画面のカメラが、壁に埋まらないようにしたパッチ。
http://skup.dip.jp/up/up08674.zip#227

日本語化 要: tesvTranslator
Ver.2.5.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.4(3.1.5にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.3.1.5a http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Alternate Start - Live Another Life動画
  • Alternate Start - Live Another Life画像1
  • Alternate Start - Live Another Life画像2
  • Alternate Start - Live Another Life画像3
Skyrim Nexus, Arthmoor. 4 Apr 2017. Alternate Start - Live Another Life. 14 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557>.
[コメントを読む(376)] [コメントを書く]
11.
▼1 RANK DOWN
 [グラフィックス] Enhanced Blood Textures Download ID:60 Author:dDefinder 2015-10-26 11:24 Version:3.6c
RATE: =1180 G=47 TAG: [] [ゴア] [Replacer] [SMM] [日本語化対応] [MCM対応]
Enhanced Blood Textures Title画像

Enhanced Blood Textures

血液描写を、より美しくリアルに強化します。

公開当初からマットな質感で人気を集めた血のリテクスチャModでしたが、
アップデートを重ね、現在では血液表現の総合オーバーホールModとなっています。

・主な変更点
血のテクスチャを変更し、血しぶきから発生したような雰囲気に近づけます。
武器や攻撃の種類によって、血しぶきの量や位置が変化するようになります。
攻撃箇所に傷が残るようになり、さらに傷口からは血が吹き出します。
断頭された死体が多量出血によって痙攣を起こすようになり、切断面もよりリアルになります。
傷口のある死体から、血溜まりが発生するようになります。死体から湧き出る血によって色が濃くなっていくほか、地面の種類などでも表現が変化します。
流血表現の無かったクモやオートマンなどのモンスターから、攻撃時に緑や黒の血(オイル)が体液として描写されます。
激しい戦闘により顔に付着した血がHUDに描写され、時に目に入った血によって画面がぼやけます。(一人称視点限定)

設定の一部はMCMで変更可能です。
Descriptionに詳しい説明がありますので必ずご覧ください。
導入時の注意やQ&Aなども用意されています。
OptionFileに血液テクスチャの別Ver、血液表現の変更用ファイルがあります。

・iniについて
以前はSkyrim.iniを編集することが推奨されていましたが、現在のバージョンでは
"dD - Enhanced Blood Main"という血の描写に関する設定ファイルがSkyrim¥Dataに作成されるようになり、編集は必要なくなりました。
この設定を使いたくない場合は、以下のように設定してしてくださいとのこと。
Skyrim.ini
[Display]
fDecalLifetime=256.000 (血痕の表示時間)
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iMaxDecalsPerFrame=350 (存在可能な血痕数)
[decals]
bDecalsOnSkinnedGeometry=1 (血痕の表示クオリティ 0=low、1=high)

・必須
Skyrim v1.9+
SkyUI v3.0+

・互換性(パッチ有り)
Dawnguard
Dragonborn
Skyrim Immersive Creatures
Monster Mod (v3.6a まで対応)
SkyMoMod V13 http://steamcommunity.com/sharedfiles…(v3.6b から対応)

・推奨MOD
Realistic Ragdolls and Force
Burn Freeze Shock Effects
No Spinning Death Animation
Improved Combat Sounds
Icebreakers Improved Reverb

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05588.zip v3.5a MCMメニュー (#50)
http://skup.dip.jp/up/up05609.zip v3.5b MCMメニュー (#53)
http://skup.dip.jp/up/up08262.zip v3.5d MCMメニュー (#89)
http://skup.dip.jp/up/up09239.zip v3.6 MCMメニュー (#112)
http://skup.dip.jp/up/up10087.zip v3.6b MCMメニュー
  • Enhanced Blood Textures動画
  • Enhanced Blood Textures画像1
  • Enhanced Blood Textures画像2
  • Enhanced Blood Textures画像3
  • Enhanced Blood Textures画像4
  • Enhanced Blood Textures画像5
  • Enhanced Blood Textures画像6
  • Enhanced Blood Textures画像7
Skyrim Nexus, dDefinder. 26 Oct 2015. Enhanced Blood Textures. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60>.
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12. [髪・顔・体] ApachiiSkyHair Download ID:10168 Author:Apachii 2017-04-02 06:29 Version:1.6.Full
RATE: =1030 G=31 TAG: [] [Sims2] [Apachii] [female] [male] [Oblivion] [Witcher] [SSE]
ApachiiSkyHair Title画像

ApachiiSkyHair

sims2、Oblivion、Witcherからヘアスタイルを追加します。今後も随時追加予定です。
現在女性用42、男性用21、カジート女5とカジート男2種類。
光源によって黒く見えてしまうバグは解消されました。

メインファイルとは別で、オプションにて女性用髪型と男性用髪型、
頭装備をつけた時に使用出来るウイッグなどが追加されました。
ウイッグは鍛冶のその他で生産の他、リフテン馬屋の樽からも入手できます。

●併用推奨MOD
ShowRaceMenu Precache Killer
キャラメイク(ShowRaceMenu)時にCTDを防ぐSKSEのプラグイン(キャラメイク(ShowRaceMenu)時にCTDを防ぐSKSEのプラグイン)

リテクスチャMOD
ApachiiSkyHair natural Retexture
長い前髪をおっぱい合わせて揺れさせます
Apachii Skyhair - Breast Weight Painted

[Skyrim SE]ApachiiSkyHair SSE SE版
  • ApachiiSkyHair画像1
  • ApachiiSkyHair画像2
  • ApachiiSkyHair画像3
  • ApachiiSkyHair画像4
  • ApachiiSkyHair画像5
  • ApachiiSkyHair画像6
Skyrim Nexus, Apachii. 2 Apr 2017. ApachiiSkyHair. 1 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10168>.
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13. [パッチ] HDT Physics Extensions Download ID:53996 Author:HydrogensaysHDT 2014-05-16 15:07 Version:14.28
RATE: =1575 G=18 TAG: [HDT] [Havok] [BBP] [TBBP] [SKSEプラグイン]
HDT Physics Extensions Title画像

HDT Physics Extensions

•物理演算で髪や乳、お尻、服などを計算して揺らすことのできる SKSE Plugin。
•BBP(乳揺れ)やTBBP(乳揺れ&尻揺れ)に対応した体型modと合わせて使うことで、尻と乳を揺れるようにします。
•これがあれば、専用モーションmodを導入していなくても尻と乳が揺れる。

長らくLoversLabのみにUPされてましたが
NEXUSにもUPされました
(尚、NEXUS上でインストールできるのは最新Verであるv14.28版のみです。
HDT Physics Extensions はVerによって揺れ方やMODとの相性が異なりますので、
v12.29などの過去Verは従来通り「HDT Physics Extensions」などで検索してください。)

SKSEプラグインのみで、espはありません。

★必須MOD
1.SKSE 1.6.16以上
2.XP32 Maximum Skeleton - XPMSなどのBBP/TBBPに対応したskelton
3.BBP/TBBPに対応した体型MOD
(TAG: [体型]のBBP/TBBPタグがある体型がそれです。一部体型はインストーラで選択するかツールでBBP化させる必要があります。詳細はリンク先説明参照)

★関連MDO
HDT Bounce and Jiggles CBBE Edition
HDT Equipment
Hdt Invisibility Fix beta

★たまにある質問
Q胸が痙攣する
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSEのインストーラでの最後の選択肢、Havokにて一番上の「skeleton rig map」を選択してみてください。またはコメント#58参照(環境によってFPSがそれなりに下がるので注意)

Q胸が潰れてしまう
A当MODではなくXP32 Maximum Skeleton - XPMSのファイル「skeleton_female.nif」が他MODに上書きされている可能性があります

その他詳細はDescriptionをご覧下さい
  • HDT Physics Extensions動画
  • HDT Physics Extensions画像1
Skyrim Nexus, HydrogensaysHDT. 16 May 2014. HDT Physics Extensions. 13 May 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996>.
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14. [モデル・テクスチャ] Static Mesh Improvement Mod - SMIM Download ID:8655 Author:Brumbek 2016-11-17 10:40 Version:2.04
RATE: =994 G=44 TAG: [大型リテクスチャ] [アニメーション] [景観] [Replacer] [日本語化対応] [SSE] [SMIM]
Static Mesh Improvement Mod - SMIM Title画像

Static Mesh Improvement Mod - SMIM

SE版 [Skyrim SE]Static Mesh Improvement Mod - SMIM
 ※現在DLできるのはLE・SE兼用のファイルです。インストーラから選択して下さい。
----------------------------------------------------------

多数のオブジェクトをリテクスチャ&リモデルする大型リプレイスMod。
主に作者さんが気になったところを中心に作業されており、Fix的な要素も含みます。

アニメーションする樽や、驚くほどに立体的な縄や鎖、木から削り出された丸みのある家具、
惣菜に錬金素材など、あらゆるジャンルの大量のオブジェクトが網羅されており、

ひとつひとつにまるで命を吹き込むかのような丁寧な作りから、
Nexusユーザーのみならず著名Modderからも推奨されるModとなっています。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。

●併用推奨MOD
Ruins Clutter Improved
Better Dynamic Snow
Main Menu Spinning Skyrim Emblem
Detailed Rugs
Jewels of the Nord - HD rings and necklaces
High Quality Food and Ingredients
Skyrim Flora Overhaul
Animated Dwemer Lift Load Doors
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills
LeanWolf's Improved Enchanter Candle Meshes

●日本語化
http://cdn38.atwikiimg.com/skyrim_jpn… v1.44 (差分形式)
http://skup.dip.jp/up/up08582.zip v1.74(要:Skyrim Strings Localizer
http://skyrimspecialedition.2game.inf… v2.04 ([Skyrim SE]sseTranslator
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM動画
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM画像1
Skyrim Nexus, Brumbek. 17 Nov 2016. Static Mesh Improvement Mod - SMIM. 10 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655>.
[コメントを読む(143)] [コメントを書く]
15. [ユーティリティ] Mod Organizer Download ID:1334 Author:Tannin 2015-09-06 00:23 Version:1.3.11
RATE: =1194 G=184 TAG: [Tool] [MOD管理] [セーブ] [日本語化対応]
Mod Organizer Title画像

Mod Organizer

MOD総合管理ツール。略称「MO」
最大の特徴は「仮想」Dataフォルダ機能。
導入したModはMod Organizerフォルダの個別フォルダにインストールされ、ゲーム本体のDataフォルダを上書きすることなくMODを反映させることができます。
ゲーム起動時にはMod OrganizerがこれらModフォルダをつなぎ合わせ、DataフォルダにModがインストールされているように見せかける(仮想化)、という仕組み。
この機能の利点は、
・バニラのファイルとModのファイルを完全に分離できる
・Mod同士のファイル上書き状態の確認で頭を悩ませずにすむ
・Modのインストール/アンインストールが楽
などなど。

[Skyrim SE]Mod Organizer SE版

▼その他の機能一部抜粋

・NMMからインポート可能
・セーブファイルビューア、セーブデータからのespアクティブ化
・独自のNEXUS用ブラウザ
・バージョンチェック機能
・BAIN形式、Fomod、Omodインストーラー互換(OPTIONAL FILESにある NCCを導入)
・BSAアンパック機能
・競合チェック機能 (優先順位の数字の大きいファイルが優先されます)
 チェックが出来るのはbsaファイルに含まれるファイル(textures,meshes,scripts等)
 esp内の競合確認は別途TES5EditまたはCKで行ってください
・マニュアルインストール対応
・Drag&Dropでロード順序esp,esm(右ペイン)と、インストールしたmod本体(左ペイン)のオーダー変更が可能です。ペインとは、項目、画面、メニューの事です。
・7z、rar、zip対応
・プロファイルを作成することで個別に使用するMODを選択可、ローカルセーブデータにチェックを押すとセーブデータもプロファイル毎に別々に読み込める
などがあり、詳細はNexusのDescriptionを参照のこと。

▼注意事項

※ \SteamLibrary\SteamApps\common\Skyrim~の下にMOフォルダをインストールすると、ファイルパスが長すぎてエラーを起こす場合があるようです。余程の理由がない限り\Mod Organizer\のようにドライブ直下にインストールするほうがよさそうです。
※当toolでSKSE本体を管理することはできません。installer版を使用するか、手動で必要な場所へ直接配置してください。
ただし、modに含まれるSKSEの機能を使用する各、dll fileなどの配置場所は、基本、DataフォルダのSKSEフォルダ内なので可能です。
※ENBも当toolで管理することはできません、TAG: [ENB併用推奨]にあるENB用管理ツールを使用してください。
※あくまでも仮想「Data」フォルダなのでSkyrim.exe本体があるフォルダに配置が必要なMODには非対応です。

併せてこちらもどうぞ。
Mod Organizer A Beginners Guide

こちらの記事で紹介されています。
http://ransumo.blog.fc2.com/blog-entr…
http://sweet-roll.blogspot.jp/2013/05…
http://barom777.blog.fc2.com/blog-ent…
http://tesv.blog.jp/archives/3439943.…

                ●MODインストール方法

MODを導入するには以下の2種類あります
(1と2の位置画像:http://skyrim.jpn.org/images/679/6798…)
1:Nexusより導入したいMODの緑の背景の「DOWNLOAD WITH MANAGER」を押す
Modorganizer画面右側のDownloadsタブにダウンロードしたMDOが加わっているのでそちらをダブルクリック、インストールが開始されます
インストールされたMODは左側メニューに加わりますので左の□にチェックをつけるとそのMODがアクティブになります。(espが含まれているMODの場合は画面右のPluginsタブに加わったespにチェックがついているかも合わせて確認してください)
※緑のボタンを押してもダウンロードされない場合は↓の良くある質問を参照してください

2:Nexusの「download manually」などでダウンロードしたファイルをインストールする場合Modorganizer画面左上の一番左、ディスクの絵があるインストールボタンを押してダウンロードした圧縮されているMODファイルを選択するとインストールが開始されます。その後は①と同じです

                ● 良くある質問 ●

Q.ある日突然、「アップデート情報を取得できません」旨のメッセージが出る。または 「NEXUSのDOWNLOAD WITH MANAGER」でダウンロード出来ない。
A.NMMとMOのバージョンを同期させる。
NEXUS( http://www.nexusmods.com/skyrim/ )の上部に【Install NMM(x.xx.x)】(NMMバージョン情報)が表示されているので、MOを開き【設定>応急措置>NMMのバージョン】をNMMバージョンに書き換える。

Q.skyrim.iniなどのドキュメントフォルダの設定が反映されない
A.MOでは複数のプロファイルを作成できる構造上MO側でプロファイル毎にiniを作成しそちらを読み込むためドキュメントフォルダのini設定は反映されません
MOのメニューToolsからIni Editorを選択、又はMOのprofilesフォルダ内の作成したプロフィールフォルダ(初期ならDefault)のiniを書き換えてください
詳細は#209にてSkyrimPrefs.ini等について解説があります

Q.Mod Organizerで導入したMODの日本語化方法は?
A.日本語化ツールをMod Organizerに登録する必要はありません。Mod Organizerフォルダの「mods」フォルダ内に保存したMODがありますのでツールでespを指定する際にその場所を指定してください。環境によっては「管理者権限」で翻訳ツールを実行する必要があります。

Q.ワークショップのMODをMO経由でインストールする方法は?
A.ワークショップにて通常通りサブスクライブした後、MOの画面右上の項目よりスカイリムランチャーを選択して実行してください。steamにログインしているとダウンロードが開始します。
ダウンロードされたファイルはoverwriteフォルダに保存されるので通常のMODと同じように管理したい場合は、MOのmodsフォルダに新規フォルダを作成してその中に先程ダウンロードしたファイルを入れてください。

Q.BSAファイルをインストール時に解凍したい
A.#815
(mod名に日本語など全角文字を使用している場合失敗することがあるのでその際は英語名のままで導入してください)

Q.Skyrimの仕様でmodの数は最大255個と聞いたけどMOの場合もそうなの?
A.はい。
右ペインMODのインデックスの数はFF(16進数)255個までとなります。
(実際にはpatch等の数も含まれますので純粋にmodのみで255個は無理です)
ただし、
左ペインのMOD名の場所に255個制限はありません。
(esp、esmがないmod、具体的にはtextureのみのmodなどに個数255制限はありません)
左ペインと右ペインの役割は別です。

Q.overwriteって何?
SKSE関連のログやMCM等で保存した設定データ、MO経由でツールを実行した際に作成されたファイルなどがoverwriteフォルダに保存されます。
overwriteを右クリックして選択肢「MODを作成」を選ぶとフォルダ内のファイルを一つのMODとして作成できます。
そのままでも問題ありませんが複数のプロファイルを使用している場合はプロファイル毎にMODとして作成しておくと便利です。
また、#141#732#1000あたりのコメントにも解説あり

●関連MOD
Mod Organizer ( S.T.E.P. ) Video Tutorials MOの導入方法などを動画で解説(英語)

●日本語化
日本語化作業中
https://www.transifex.com/projects/p/
最新版ではファイルが左上メニューの一番右、ねじ回しなどの画像をクリックすると表示されるセッテイングよりLanguageからJapaneseを選択して下のOKを押すと日本語に置き換わります。位置画像:http://skyrim.jpn.org/images/679/6798
(上記作業中リンクの通りまだ100%翻訳されているわけではありません)
http://skup.dip.jp/up/up05347.7z (コメ#192)
http://skup.dip.jp/up/up06270.7z v1.0.7 (#284)
http://skup.dip.jp/up/up06891.7z v1.1.1 (#407)
http://skup.dip.jp/up/up06918.7z v1.1.2
  • Mod Organizer画像1
  • Mod Organizer画像2
  • Mod Organizer画像3
Skyrim Nexus, Tannin. 6 Sep 2015. Mod Organizer. 12 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334>.
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16. [パッチ] ShowRaceMenu Precache Killer Download ID:33526 Author:kapaer 2013-03-19 19:18 Version:1.3
RATE: =1302 G=33 TAG: [kapaer] [ShowRaceMenu] [] [SKSEプラグイン]
ShowRaceMenu Precache Killer Title画像

ShowRaceMenu Precache Killer

キャラクターエディット(showRaceMenu)実行時、読み込みを遅延することによって、メモリ不足によりCTDしてしまうの防ぎます。
CTDは複数の髪MODや高解像度テクスチャMODなど使用している際に起こります。

Skyrim v1.9.29、v1.9.32にも対応しています。

以下、旧日本語Readmeより
showRaceMenu開始時にはその種族で使用する髪などを全て読み込むらしく、
追加の髪などが多いとshowRaceMenu開始直後にCTDします
このSKSEプラグインは、その動作を止めるものです

●インストール
data\SKSE\Plugins フォルダに showRaceMenu_preCacheKiller.dll を入れて下さい。
SKSEプラグインのみでespはありません。

●必須
Skyrim v1.8.151 or v1.9.29 or v1.9.32
SKSE v1.6.9+

●関連MOD
ShowRaceMenu Alternative
コンソールよりshowRaceMenuを実行すると起こることがあるバグを回避できます。
  • ShowRaceMenu Precache Killer画像1
Skyrim Nexus, kapaer. 19 Mar 2013. ShowRaceMenu Precache Killer. 19 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33526>.
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17. [服・ローブ] Cloaks of Skyrim Download ID:12092 Author:Noodles 2013-03-03 17:41 Version:1.2
RATE: =848 G=36 TAG: [マント] [LL] [日本語化対応]
Cloaks of Skyrim Title画像

Cloaks of Skyrim

7色x5種類のCloak (クローク、マント) を追加し、クラフト可能にします。

また各要塞のシンボルをモチーフにしたもの、サルモールやフォースウォーンといった固有勢力をモチーフとしたもの、各ドラゴンプリーストのマントに加え、伝承やクエストに関連するユニークマントも追加。全ての合計110種類以上に及びます。
ユニークマントは各地に配置され、トレジャー要素も含みます。
(ユニークは敵から奪わなくても全部揃います)

またLeveled Listsに追加されNPCや敵が装備するようになり敵からも取得可能になります。

以下の効果を付呪することができます。
 体力上昇、治癒率上昇、スタミナ上昇、スタミナ回復上昇、片手武器上昇、両手武器上昇、弓術上昇
 破壊上昇、召喚上昇、回復上昇、変性上昇、幻惑上昇、錬金術上昇、鍛造上昇、交渉上昇、隠密上昇
 軽装上昇、重装上昇、防御上昇、炎耐性、冷気耐性、雷撃耐性、魔法耐性、毒耐性、疾病耐性
 開錠術上昇、持ち運び重量上昇、水中呼吸

v1.2から"Fryssa the Wide's Nordic Tailoring"という本を皮なめし台で作成するか、
各地で拾って所持していない限り、クラフトリストが出ないようになりました。
また、"Spinning Wheel"が各地に追加され、これらを作成することが出来るようになります。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
Cloaks of Skyrim - Japanese v1.0
http://blog.antireal.net/2012/06/skyr… v1.0 (公式フォント対応)
http://skup.dip.jp/up/up03641.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up05482.7z v1.2
http://skup.dip.jp/up/up07498.zip v1.2 #65 (誤訳修正版) SSL用
http://skup.dip.jp/up/up11924.zip v1.2 #94 TESVTranslator用

●関連MOD
・尻尾のある種族の尻尾を非表示にするMOD
Hide Tail Binder

・尻尾を表示させるパッチ
Cloaks of Skyrim - Tail Patch

・別作者によるマントのリテクスチャ
Nerevars - Cloaks of Skyrim Ultra HD v2
Cloaks of the Nords

・足がマントをすり抜けないように歩行/走行するMOD
360 Walk and Run Plus

Unofficial Skyrim Patchとの互換パッチ
Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX

・HDTVer
Illustrious HDT Cloaks of Skyrim
  • Cloaks of Skyrim動画
  • Cloaks of Skyrim画像1
  • Cloaks of Skyrim画像2
  • Cloaks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Noodles. 3 Mar 2013. Cloaks of Skyrim. 5 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12092>.
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18. [オーバーホール] Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio Download ID:17802 Author:JJC71 2015-11-07 11:32 Version:v5.0
RATE: =764 G=68 TAG: [天候] [CoT] [ENB] [環境音] [日本語化対応] [SSE]
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio Title画像

Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio

天候オーバーホールMOD、気候を7種に分け、合計506におよぶ気象を追加します。
太陽やサングレアなど107のテクスチャ、場所、時間、天候に基いた環境音、略称「CoT」
ファイル構成はBAIN friendlyです。

v5.0
・バージョンアップの経緯についてはDescriptionの最後のほうに書かれています。
 ただ、具体的にどのような変更を行ったのかは作者様からの記入はありません。
 前バージョンでは、他の音源系Modを補完していましたが、今回からは削除されています。
 また、現状ではv3.1に対応するModはありますが(たとえばAudio Overhaul for Skyrim 2)、v5.0に対応するとは限りませんので、他の音源系、環境系Modを入れるときは、必ず対応COTバージョンを確認してください。


v3.1
・Climates of Tamriel - Winter Editionの追加(OPTINAL FILES)
 スカイリムをさらに雪で覆い、厳しい冬にします。雪がないエリアにも雪を追加します。
 Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalWet and Cold が合うでしょう。
・Climates of Tamriel - Soundsの追加(OPTINAL FILES)
 場所、時間、天候に基いて様々な環境音を追加します
 更新の止まってしまったMOD「Sounds of Skyrim」の変わりに追加したそうです。
(現在は更新されSounds of Skyrim - Civilization側にCOT用のパッチ用espが存在します。導入する場合は必ずパッチespを最後にロードしてください。またMod Organizer等のMOD管理ツールとの併用をおすすめします。(ファイルを上書きせずに導入できる))
・DLCパッチの追加(OPTINAL FILES)
 DLC「Dawnguard」「Dragonborn」のエリアでもCoTが適用されます。

-衛兵がたいまつを持たないバグが修正されました
-v3以前では、デフォルトで夜は最も暗い設定だったのをバニラに合わせました。
 オプションで8段階から選べます。(8が最も暗い)
-Realistic Lighting Overhaul Interiorsプラグインと互換
-晴れた日をより暑く感じるよう変更、太陽がより照り輝きます。
-地域移動時に突然天候が変わる問題をスムーズに変わるように修正
-星は白く輝きます。
-嵐がさらに激しくなりました
-雨が降る確率が減少
-日の出と日の入りがバニラと同じになりました
-ローディング画面のメッセージは削除されました

太陽のサングレアテクスチャを変更する際は
textures\sky\climatesoftamrielに入れて下さい。
天候が反映されない場合はゲーム内時間で24時間進めて下さい。
他の天候MODとは基本的に互換性はありません

詳細はDescriptionを確認してください。

●関連MOD
Weather Control Center MCMメニューから天候を変更できるように

●その他関連MOD
Climates Of Tamriel - Weather Patch
Supreme Storms
Supreme and Volumetric Fog
Rainbows
Shooting Stars
Wet and Cold
Real Shelter - Full Release

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06688.7z
ClimatesOfTamriel.esm 街名、ロード画面説明 v1.1b、v2.0、v2.1、v3.1
http://skup.dip.jp/up/up03405.7z
Dungeons-Hardcore_English.esp v2.0、v2.1、v3.1

[Skyrim SE]Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio SE版
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio動画
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像1
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像2
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像3
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像4
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像5
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像6
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像7
Skyrim Nexus, JJC71. 7 Nov 2015. Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio. 5 Jul 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802>.
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19.
▲2 RANK UP
 [パッチ] Unofficial Skyrim Patch Download ID:19 Author:Unofficial Patch Project Team 2015-09-22 12:53 Version:2.1.3b
RATE: =482 G=96 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Patch Title画像

Unofficial Skyrim Patch

非公式のバグフィックスパッチ。略称「USKP」
公式では修正されない大量のバグを修正します。
様々なバグフィックスMODも取り込まれているので不必要になるMODもあります。
※上記の通り非常に多くの箇所が変更されているため、他MDOと併用した場合逆に予期せぬバグが発生する可能性もあります。導入前のセーブバックアップ推奨、パッチがあるMODは必ず使用してください。(要バージョン確認)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。
それより古いバージョンはサポート対象外です。
動作がおかしい、CTDが起こる方は、まずバージョンを確認しましょう。

DLCを入れている人は併用推奨:
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Dragonborn Patch
Unofficial Hearthfire Patch

後継MODとしてLegendary Edition向け統合非公式パッチ出ました
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

公式ハイレゾパックを入れている人は併用推奨;
Unofficial High Resolution Patch

チェンジログ http://afkmods.iguanadons.net/Unoffic…

●ロードオーダー(原文:After installing the individual mods, the following general load order needs to be followed:)
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
[Your other ESM files]
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
[The rest of your mods]

●変更される音声ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.2 (2.1.0に上書き)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 (2.1.0に上書き)

●網羅されていない不具合を修正するパッチ
Skyrim Misc Patches Collection - SMPC

●パッチ集 当MODとその他のMODの競合を回避するためのパッチが作成されています(検索すればその他にもあります)
SkyTEST Integration Project
Cloaks of Skyrim - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Compatibility FIX

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator [1.3.3以降]
*Ver1.3.3以降はSSLではデータ破損の恐れがあるのでTESVTを使用してください

http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 [翻訳第2版]
※TesVTranslator専用のxmlファイルのみです 使用の際には、レドメの詳細を一読のこと UDGP・UDBP・UHFPの三種同梱パック

http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1、v1.3.1a 公式、誤訳修正両方に対応
http://skup.dip.jp/up/up04382.7z v1.3.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2b 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(v1.3.3a、v1.3.3bにも適応可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.0a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.2(v2.0.2aに適応可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.4(v2.0.4aはesp更新なし、そのまま適応可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.5(v2.0.5aに適応可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.7
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.8
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.9(150215修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.2

●変更される音声リスト
http://skup.dip.jp/up/up03665.7z v1.2.4(#189)
http://skup.dip.jp/up/up03943.7z v1.2.4(#223)
http://skup.dip.jp/up/up04199.7z v1.3.0(#263)
http://skup.dip.jp/up/up05454.zip v1.3.3c(#406)
http://skup.dip.jp/up/up06056.7z v2.0.0(#442)
http://skup.dip.jp/up/up08546.7z v2.0.4a(↑に上書きして使用)

------------------------------------------------------------------------------------
※旧ファイル※
特別な理由がない限り最新版の使用をお勧めします。
最新版との変更点など踏まえた上で、自己責任でご使用ください。
http://www.4shared.com/zip/xMX6pI4Gba… v1.3.3c と対応DLCパッチ詰め合わせ。
  • Unofficial Skyrim Patch画像1
Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 22 Sep 2015. Unofficial Skyrim Patch. 1 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19>.
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20. [イマージョン] Enhanced Lights and FX Download ID:27043 Author:anamorfus 2016-03-08 04:24 Version:3.01
RATE: =995 G=39 TAG: [ELFX] [光源調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [SMIM] [日本語化対応] [天候] [ENB]
Enhanced Lights and FX Title画像

Enhanced Lights and FX

光源オーバーホールMOD。全ての光源を現実的にします。略称「ELFX」
またバニラでは光源扱いでなかったキャンドルや窓などが光源扱いになり、
光の影響で影が発生するようにます。
昼と夜や天候に基づいて変化します。

このMODはメッシュにより光源を変更するMODと互換性はありません。

●esp簡易説明
EnhancedLightsandFX.esp :Main
- 光源増加、陰影強化、水の反射、ろうそくの煙、天幕の透過光
- 各地の天候に応じた宿の照明、暗く煙い酒場、昼夜で屋内の明るさが変化
- FPS損失軽度

ELFXEnhancer.esp or ELFX - Hardcore.esp :雰囲気選択
- 屋内・ダンジョン・霧を暗く、白色光の削減、光源周囲の明度を変更
- Hardcoreは上記に加えて、人気のない場所が真っ暗になります

ELFX - Exteriors.esp : Option
- 外部照明の新規配置、主要都市の窓明かり、船に影を追加、多くの照明の光源化
- 遠方からも光源が視認できるようフラグ追加

ELFX - Weathers.esp : Option
- 天候の明るさと色の変更。太陽の新規テクスチャ、日の出と日没のeffect強化。
- 嵐と雨粒の強化。霧を濃くし視界を制限。夜をより暗く。
- ENB対応パッチ同梱

Enhanced Ice : Option
- 凍った床や湖の為の氷シェーダーを変更。


●必須
Skyrim 1.9.32.0.8以上
DLC Dawnguard、Dragonborn

●対応MOD(同梱のパッチや上書き用メッシュで対応)
Moonpath to Elsweyr
Static Mesh Improvement Mod - SMIM

●v3.01現在、ENBとStatic Mesh Improvement Mod - SMIMを併用している時に起こる一部ロケーションでのfps低下を改善する非公式パッチ:
Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM ENB fps performance patch

●互換MOD
Remove Ambient Interior Fog
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
Lanterns of Skyrim - All In One
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement


●日本語化
ゲーム内で表示されるものはバニラの語句のみなのでtesvTranslatorで自動的に日本語化可能です。

日本語化Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03638.7z v0.1.1
http://skup.dip.jp/up/up03680.7z v0.1.3
http://skup.dip.jp/up/up03787.zip v0.1.4
http://skup.dip.jp/up/up04432.zip v0.1.7
http://skup.dip.jp/up/up08337.zip v0.4.2
日本語化tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08479.zip v2.0(DG,DB入り)
http://skup.dip.jp/up/up10056.7z v2.0 (#119)
http://skup.dip.jp/up/up13133.zip v3.0 (#165)


#90より(v3.01時点で修正済)
自分の環境ではCTDが起きなくてMeshes\dungeons\nordic\temple\bghalls\nortmphallbg1waywall02.nifをそのままにしてたのだけど、このメッシュにはテクスチャの指定ミスがあるね。SMIM導入していないと、壁の骨が埋め込まれてる所がテクスチャ無しになってしまう。
とりあえずnortmphallbg1waywall02.nifを抜いてしまうか、SMIMの17 Nordic Catacombs Skeletal Remains/textures/smim/dungeons/nordic/temple/にあるファイルを入れるかで解決する事を確認。気になった人はお試しを。
  • Enhanced Lights and FX動画
  • Enhanced Lights and FX画像1
  • Enhanced Lights and FX画像2
  • Enhanced Lights and FX画像3
  • Enhanced Lights and FX画像4
  • Enhanced Lights and FX画像5
  • Enhanced Lights and FX画像6
  • Enhanced Lights and FX画像7
Skyrim Nexus, anamorfus. 8 Mar 2016. Enhanced Lights and FX. 18 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043>.
[コメントを読む(165)] [コメントを書く]
21.
▼2 RANK DOWN
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Download ID:68000 Author:Groovtama 2017-04-16 21:20 Version:3.94
RATE: =1684 G=28 TAG: [Skeleton] [BBP] [TBBP] [RaceMenu] [Replacer] [HDT] [MCM対応] [ECE] [SSE]
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Title画像

XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

Skeletonを変更するMOD間で互換性を持たせるXP32 Maximum Skeleton - XPMSの別作者による改良版、略称「XPMSE」(旧名Groovtama's XPMS Extended)。Ver3.0より元MODから別IDとして独立しました。

HDT Physics ExtensionsやHDT Skinned Mesh Physicsなどに対応している他、シャウトやMagic NippleなどのBase Animationsを選択可能です。
また、ゲーム内でもMCMメニューから、PC・NPC別武器の種類別に装備位置を変更可能です。
それに合わせ抜刀時のアニメーションも自動で切り替えられるようになりました。
(片手と二刀流はBase Animationsで選択した物のみ)

FOMOD形式のため、NMMまたはMod Organizerよりインストールしてください。

+導入する前に+
Skyrimにおけるカスタムスケルトンの用途や意義については、まずGoogle等で検索して基礎知識を得ることをお勧めします。また必要なMODを入れてない、もしくは導入の手順をきちんとしないで質問する方が多くいます。諸々ご注意ください。

+特に質問が多い物+
MCMのスタイルが表示されない
「原因」
1. 必要なMODが入ってない。
(Racemenu入れて無い人はNetImmerse Override
2.他のスケルトンファイルで上書きしている(Sexlab関係等)


▼必要なMOD
【共通】
Dual Sheath Redux
(Base AnimationsでDual(二刀流)のモーションを選択した場合)
http://skse.silverlock.org/ 1.7.3
Realistic Ragdolls and Force Version:1.9以降
(当MODより先に導入してください、理由はリンク先参照)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version:6.1以降
FNISを当てる時にはSS二枚目のようにチェックを入れる必要があります。

▼入れてるMODによって必要なMOD
【RaceMenuユーザー】
RaceMenu Version:3.4.5以降

Enhanced Character Edit&バニラユーザー】
NetImmerse Override Version:3.4.5以降


●注意事項
※1 上記のRealistic Ragdolls and Forceでもそうですが
  当MODに含まれているskeleton_female.nifはBBP対応となっていますが、
  当MOD以外のBBP否対応のスケルトンに上書きされてしまった状態で
  BBPボディを使用するとCTDしてしまいますので上書きしないように注意してください。

※2 Enhanced Character Editのヤングノルドを使ってる方へ 
  ヤングノルドには専用のメッシュフォルダがありそちらにSkeletonが入っています。
  当MODのskeletonをヤングノルドで使用したい場合は手動で上書きする必要があります。
※3 HAVOK選択肢時は注意書きを確認してください(HDTの有無等)
※4 skeleton_female.hkxは絶対に抜かない、無効化しないで下さい

▼チェンジログ
3.00(2015年7月30日)
-武器のスタイルのためのMCMメニュー
-動的な武器のスタイルの再割り当て
-スケルトンバージョン検出の変更
- RaceMenuPluginBeastスクリプトはオーバーホール
- RaceMenuPluginPosesスクリプトを更新します
-パースペクティブ骨格の喜びを更新します
- ECEとRaceMenuプラグインは現在、一つのモジュールであります
-リアルなラグドールと力は、統合された編集をgamesetting
-小さなスケルトン編集
-スクリプトのバグ修正

▼日本語化 要:tesvTranslator
※espファイルではなくtranslateファイルを開くこと。
http://skup.dip.jp/up/up10594.zip v3.11/3.12 MCM日本語化

[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE SE版
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像1
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像2
Skyrim Nexus, Groovtama. 16 Apr 2017. XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE. 31 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000>.
[コメントを読む(202)] [コメントを書く]
22. [髪・顔・体] The Eyes Of Beauty Download ID:13722 Author:Gabriel Mailhot as LogRaam 2017-02-15 02:59 Version:10.0.1
RATE: =827 G=7 TAG: [] [Replacer]
The Eyes Of Beauty Title画像

The Eyes Of Beauty

高解像度の目をプレーヤーやNPCに提供します。
それぞれの種族やDawnguardの吸血鬼の目なども変更します。
  • The Eyes Of Beauty画像1
  • The Eyes Of Beauty画像2
  • The Eyes Of Beauty画像3
  • The Eyes Of Beauty画像4
  • The Eyes Of Beauty画像5
  • The Eyes Of Beauty画像6
  • The Eyes Of Beauty画像7
  • The Eyes Of Beauty画像8
Skyrim Nexus, Gabriel Mailhot as LogRaam. 15 Feb 2017. The Eyes Of Beauty. 26 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13722>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
23. [モデル・テクスチャ] Skyrim Flora Overhaul Download ID:141 Author:vurt 2016-11-02 15:33 Version:2.5b
RATE: =769 G=50 TAG: [植物] [] [] [緑化] [景観] [SFO] [Dragonborn] [SSE]
Skyrim Flora Overhaul Title画像

Skyrim Flora Overhaul

木や草など自然の植物を追加・変更し、地域に合わせオーバーホールします。略称「SFO」
また緑豊かにする「Summer Edition」が追加されました。

Summer Edition含むv0.179b以降は
Skyrim.ini(マイドキュメント内)を以下のように編集または追加
[Grass]
iMaxGrassTypesPerTexure=6

レギュラーバージョンとベーシックバージョンのversion 1.85以降は
[Grass]
iMaxGrassTypesPerTexure=7

FAQによると、VRAM1.5GB以上推奨との事。
導入後にCTDなどが発生する場合は、一度PCスペックを確認することをオススメします。

ロードが進まなくなる場合は
OPTINAL FILESの2048 Tree LODを導入してください。
ゲーム内時間が進むにつれて再発した場合は更に1024に圧縮すると直る場合があります。

v2.5はOpethfeldt ENBで作者の想定通りの見栄えになるとのこと。

TAG: [SFO] 関連MOD

[Skyrim SE]Skyrim Flora Overhaul SE SE版
  • Skyrim Flora Overhaul動画
  • Skyrim Flora Overhaul画像1
  • Skyrim Flora Overhaul画像2
  • Skyrim Flora Overhaul画像3
  • Skyrim Flora Overhaul画像4
  • Skyrim Flora Overhaul画像5
Skyrim Nexus, vurt. 2 Nov 2016. Skyrim Flora Overhaul. 9 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/141>.
[コメントを読む(163)] [コメントを書く]
24. [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:16225 Author:Enai Siaion 2017-03-03 09:16 Version:9.36
RATE: =1026 G=99 TAG: [魔法追加] [] [LL] [EnaiSiaion] [PerMa] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Apocalypse - Magic of Skyrim Title画像

Apocalypse - Magic of Skyrim

140以上のバランス・ロアフレンドリに考慮された呪文を追加するMod。

バニラライクな放射型から、自動発動型、範囲内にユニークな効果をもたらす呪文など、
実戦的なものから知略を要するものまで様々なタイプの呪文が追加されます。

魔法の系統ごとに、26種の魔法書と巻物がLLに追加され、
NPCから購入したり、ダンジョンにて敵や宝箱から入手することができます。
またソルスセイムにある杖用の付呪器でこのMODで習得した各種魔法の杖を作成出来るようになります。

達人レベルの魔法は、バニラクエスト「儀式の呪文」を終了後販売されるようになります。

MCMに対応し、好みの分かれやすい一部の呪文の威力や経験値倍率の調整などが行えます。

▼ファイル説明
 Main files
・Apocalypse
通常版。LLへの追加はスクリプトで行われているため、bashed patch等は必要ありません。


 廃止された旧ファイル
・Apocalypse - no scripts(スクリプト改善により必要がなくなり、v7.05より廃止)
このバージョンには背景で動作するメンテナンススクリプトが含まれていません。このバージョンでは、スクリプトが過重になっている状況でのロードを軽減させることができますがいくつか制限があります
・レベルリストに直接変更を加えるようになるため、戦利品や商人のインベントリに変更を加えるMODと干渉します。Wrye bashでbashed patchを作ることで回避できます。(ググってください)
・儀式の呪文クエスト完了後、通常版では完了後10秒で販売されるのに対し、このバージョンでは商人のインベントリがリセットされるまで販売されません。
・回復魔法の儀式の呪文のバグ(回復術のクエスト完了が変性術の達人呪文を解放するようになっており、そのため、コレットのインベントリがリセットされた後は回復術の達人魔法を購入できなくなる)が修正されていますが、このMODを導入した後にクエストをクリアした場合のみ正常に回復魔法の呪文書が追加されます。このMODを導入する前にこのクエストをクリアしており、このバグを修正する他のMOD(USKPなど)を導入していない場合、回復呪文の達人レベルの呪文書が入手不可能になります。

・Dragonborn Staff Crafting
杖のクラフト関連、Dragonbornが必要(v9.16からメインに統合)

・More Apocalypse(v8.00からメインに統合、現在は別Modとして更新中)
SKSEを使用した20の魔法を追加。通常版/軽量版と併用して導入します。
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim

▼アップデートについて
v7.00より杖が追加されましたが、以前のバージョンから直接アップデートした場合、既存のセーブデータでは杖が追加されません。
Apocalypseをアンインストールした状態でセーブし、再インストールするか、No script版を使用するとこで杖が追加されます。

v7.05よりNo script版が無しになりました。Scriptの実行の変更により必要なくなったためです。No script版から7.05以降の通常版にアップデートした場合、アイテムリストに二重にアイテムが追加されてしまいます。それを避けたいなら、アンインストール→セーブ→再インストールするしかないです。

5.0~7.07→8.00にアップデートする場合は、クリーンセーブは必要なくそのまま上書きしてください。
More Apocalypseを導入している場合は削除してください。またMore Apocalypseの無限保管庫を習得しており中に物が入っている場合はすべて抜き出してからアップデートしてください。
アップデートした後は、MCMのRepopulate Leveled Lists(レベルリストの再配布)のオプションを使用してレベルリストを更新してください。

▼互換性
SkyReとの互換パッチが存在します(日本語版有)
Requiemとの互換パッチが存在します(日本語版有)
SPERGとの互換パッチが存在します(日本語化不要。本家の物を使用してください)
呪文の威力を変えるMODと互換性があります。
新呪文を追加するMODと互換性があります。
呪文商人に変更を加えるMODと互換性があります。

▼日本語化
Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition
http://skup.dip.jp/up/up12141.7z 9.03(#320)
http://www.mediafire.com/download/x0r… 9.03改訂1+互換パッチ(#321)
http://skup.dip.jp/up/up12158.zip 9.03改訂2(#334)
http://skup.dip.jp/up/up12159.zip 9.03-9.14 MCM日本語化(#334準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ

http://skup.dip.jp/up/up12160.zip 9.03調整版(#336)
http://skup.dip.jp/up/up12166.zip 9.03-9.15 MCM日本語化Rev.2(#336準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ

http://www.mediafire.com/download/z75… v9.12(#344
http://skup.dip.jp/up/up12220.zip 9.12-9.16 MCM日本語化(#344準拠) 要TESVTranslator 2.0beta13b

[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim SE版
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Skyrim Nexus, Enai Siaion. 3 Mar 2017. Apocalypse - Magic of Skyrim. 1 May 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225>.
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25. [リソース・チュートリアル] NetImmerse Override Download ID:37481 Author:Expired 2015-10-13 03:51 Version:3.4.4
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