Skyrim Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順Combat

 [戦闘] Ultimate Combat Download ID:36006 Author:tktk 2018-05-22 23:53 Version:3.31
RATE: =1817 G=71 TAG: [tktk] [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応] [behavior]
Ultimate Combat Title画像

Ultimate Combat

3.0で大幅にリニューアルしました。

このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。

特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム

弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。

NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。

詳細は作者さんのブログまたは同梱日本語Readmeを確認して下さい。
https://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-…

●必須
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1以上
Skyrim本体英語版 v1.932

独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。

Deadly CombatDuel - Combat Realismと併用した環境ではバランス調整していないため推奨していません。T3nd0s Skyrim RedoneASISは併用可能です。



●併用おすすめMOD
TK Dodge
Ultimate Dragons
  • Ultimate Combat動画
  • Ultimate Combat画像1
  • Ultimate Combat画像2
  • Ultimate Combat画像3
  • Ultimate Combat画像4
  • Ultimate Combat画像5
Skyrim Nexus, tktk. 23 May 2018. Ultimate Combat. 13 May 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36006>.
[コメントを読む(270)] [コメントを書く]
 [戦闘] Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Download ID:90897 Author:FBplus and migeandend 2018-05-05 17:35 Version:1.2
RATE: =886 G=13 TAG: [戦闘] [モーション] [日本語化対応] [バックスタブ]
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Title画像

Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim

背後からの通常攻撃でバックスタブが可能になるMOD
またパワーアタックをバッシュした際にパリィによる追加攻撃ができる

MCMでダメージ倍率や通常攻撃でのパリィ、敵もバックスタブを使用できるか

など各種設定が可能

v1.1からパリィの有効時間、バックスタブの可能な角度なども調整できるように

必須環境:
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS

日本語化(MCM 対象ファイル:CH_MCM.pex)
v1.0
http://skup.dip.jp/up/up14365.zip

v1.1
http://skup.dip.jp/up/up14381.zip

v1.2
http://skup.dip.jp/up/up14401.zip
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim動画
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim画像1
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim画像2
  • Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim画像3
Skyrim Nexus, FBplus and migeandend. 5 May 2018. Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim. 23 Apr 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90897>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK HitStop Download ID:23681 Author:tktk 2018-01-31 13:33 Version:1.42
RATE: =742 G=54 TAG: [tktk] [ヒットストップ] [エフェクト] [戦闘] [MCM対応] [SKSE]
TK HitStop Title画像

TK HitStop

アクターかオブジェクトへの近接攻撃ヒット時にヒットストップと各種エフェクト追加するMOD。
近接攻撃に斬ったり叩いたりする感触を擬似的に付与します。

エフェクトの強度やON/OFFをアクターとオブジェクト、それぞれで調整可能です。

画面停止効果の時間 攻撃ヒット時に一時的に時間が止まります
パワーアタック時の加算 パワーアタック時のエフェクトの強さと時間が加算されます
ブラーの強さ プレイヤーのカメラにかかるブラーの強さ
カメラの揺れの強さ プレイヤーのカメラの揺れの強さ
コントローラーの振動の強さ コントローラーの振動の強さ
防御された時 攻撃がブロックされた時にエフェクトを有効にするかどうか
Modのオン/オフ Modをオン/オフします。アンインストール時に使います


●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+

詳細は同梱Readme_jp.txtかブログを参照してください。

●作者さんのブログ記事はこちら
https://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-…
  • TK HitStop動画
  • TK HitStop画像1
Skyrim Nexus, tktk. 31 Jan 2018. TK HitStop. 6 Sep 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23681>.
[コメントを読む(100)] [コメントを書く]
 [戦闘] VioLens - A Killmove Mod Download ID:56980 Author:Reko 2016-02-21 17:08 Version:2.11
RATE: =734 G=20 TAG: [キルムーブ] [MCM対応] [日本語化対応]
VioLens - A Killmove Mod Title画像

VioLens - A Killmove Mod

キルムーブ(KillMove)システムを拡張、管理できるようにするMod。
RaceMenu ver3.4.4を使用している環境で斬首キルムーブが発生するとCTDするようなので注意してください。詳細はRaceMenu側参照

近距離、遠距離、ステルスごとに発生数値、発生条件、視点などを設定できる他、
未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新しいキルムーブの割り当て、
盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどした修正も行います。

MCMより設定可能な項目
●近接キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
マッチ  武器ごとに合ったキルムーブのみを発動
ミックス 異なる武器種のキルームーブも発動
オフ   PCの近接攻撃によるキルムーブ機能を発生させない

・未使用のキルムーブを最後の敵にのみ発生させるか(ON/OFF)
・一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%)
・ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%)

・キルムーブ時のカメラ設定
Vanilla  キルムーブ発生時、一人称と三人称がランダムに切り替わる
1st固定  キルムーブ発生時、一人称にカメラを固定
3rd固定  キルムーブ発生時、三人称にカメラを固定
3rd Last  敵が複数存在するときは一人称、敵が一体のみの時は三人称に
3rd Stanic スローモーションやカメラ位置を変更しない三人称にカメラを固定
3rd L&S  3rd Lastと3rd Stanicの混合版
Smart   キルムーブ発生時、カメラ位置を変更しない
Smart 3rd 一人称と3rd Stanicがランダムに切り替わる

・敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF)
・敵からのキルムーブを許可する(ON/OFF)

・斬首の発生条件
オフ       斬首を発生させない
Perkに依存する  Perk「強烈な攻撃」「大打撃」を獲得しているときのみ斬首が発生
Perkに依存しない Perk獲得の有無にかかわらず斬首が発生
・斬首の発生確率(%)
・メイスによる斬首(ON/OFF)
・VATSの設定(?)

●遠距離キルムーブの設定
・発生するキルムーブの種類
魔法優先  魔法によるキルムーブが出やすくなる
弓優先   弓によるキルムーブが出やすくなる
オフ    PCの遠距離攻撃によるキルムーブを発生させない
有効 上記の3つの内をどれか1つだけを有効にする(MCM内で設定できるトグルキーで切り替え可能)
自動 上記の設定を使用せず、自動で切り替える(MCM内で設定できるトグルキーでON/OFF可能)

・一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%)
・ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%)

・キルムーブ時のカメラ設定
バニラ  - キルムーブ発生時、複数の視点がランダムで選ばれる
飛翔体  - キルムーブ発生時、飛翔体の視点が選ばれやすくなる

・敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF)

●ステルスキルムーブの設定
・キルムーブの発生数値の調整(%)
・座っている敵へのキルムーブの許可(ON/OFF)
・武器ごとに発生するキルムーブの設定
●その他
・左手の武器によるのキルムーブの許可(ON/OFF)
・ウェアウルフの全ての攻撃でキルムーブが発生するようにする(ON/OFF)

必須環境
SKSE (http://skse.silverlock.org/) 
SkyUI

互換確認済みMOD
Heart Breaker - A Killmove Mod(同作者)
Combat Drama Overhaul
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

非互換MOD
The Dance of Death - A Killmove Mod
AKM - Advanced KillMoves
More Killmoves for all Weapon types - 1HN 2HN DW

日本語化(MCM用、\data\Interface\Translations以下のファイルを上書き)
http://www.4shared.com/archive/6CSOqZ… v1.0(#3
http://www.4shared.com/archive/eF1VoF… v1.11(#37
http://skup.dip.jp/up/up09347.zip v1.2(#38
http://skup.dip.jp/up/up09381.zip v1.21(#40
http://skup.dip.jp/up/up10807.zip v2.1 (#63)
http://skup.dip.jp/up/up11412.zip v2.11(#72)
  • VioLens - A Killmove Mod動画
  • VioLens - A Killmove Mod画像1
  • VioLens - A Killmove Mod画像2
  • VioLens - A Killmove Mod画像3
Skyrim Nexus, Reko. 21 Feb 2016. VioLens - A Killmove Mod. 13 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56980>.
[コメントを読む(93)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Recoil Download ID:32769 Author:tktk 2018-04-12 23:38 Version:1.42
RATE: =671 G=22 TAG: [tktk] [] [クロスボウ] [] [エフェクト] [SKSE] [MCM対応]
TK Recoil Title画像

TK Recoil

弓かクロスボウか杖の発射時に反動・カメラシェイク・ブラーエフェクトを追加します。
撃った反動の感触を与えます。モーションが追加されるわけではありません。
基本的にクロスボウ・銃向けに作られたMODです。

必須
Skyrim 1.932
SKSE 1.73以上
SkyUI 3.1以上(任意)

SkyUI v3.1+導入している場合は、MCMで各種調整ができます。

画面停止効果の時間 発射時に一時的に時間が止まります。
ブラーの強さ 発射時に円形状のブラーエフェクトをかけます。
カメラの揺れの強さ 発射時にカメラを揺らします。
コントローラーの振動の強さ コントローラーを揺らします。
エフェクトのオン/オフ 上記の機能すべてオフにするかどうか。

作者さんのブログ記事
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…

日本語化
新方式(日本語版英語上書き)の場合はそのままMCMが日本語化されます。

旧方式(英語版日本語化)の場合は
Data\Interface\translations\TKRecoil_japanese.txtをTKRecoil_english.txtに名前を変えてください。
  • TK Recoil動画
  • TK Recoil画像1
  • TK Recoil画像2
  • TK Recoil画像3
Skyrim Nexus, tktk. 13 Apr 2018. TK Recoil. 4 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32769>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [戦闘] Lock-On - lock on mechanism Download ID:75214 Author:himika - stradivuckos 2016-11-21 18:33 Version:0.3.6
RATE: =452 G=6 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [日本語化対応]
Lock-On - lock on mechanism Title画像

Lock-On - lock on mechanism

概要(Ver.0.3.5)

himika作のLock-On - adds a lock-on systemを自分用に改良したものですが、一般公開することにしました。
Endorsementや寄付、偉業を称える祠の建立はhimikaに対して行ってください。

変更点

MCM
•設定内容はいったんゲームを終了し、セーブデータをロードした後も保持されます。
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21以降または PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 3.2以降に対応し、設定内容のセーブ/ロードが可能。
•コントローラの右スティック、あるいはマウスの操作でロック対象を切り替える設定にすることが可能。
レティクル(照準)
•ゲーム内でレティクルおよびその不透明度の変更が可能。
Lock-On Reticle Retexture (Vhaltyrr作) およびBloodborne(bla08作)を統合しました。
その他
Glowing enemies (wellsantos作)に触発されて、ロックした対象を発光させる機能を追加。
•本体のアドオン機能とオリジナルのLock-On用のアドオンを改修。

インストール方法

1.(必須) SKSE 1.6.12+ のインストール(動画参照)
2.(オプション) SkyUI 3.1+ のインストール(動画参照)
3.それから当MODをインストールします

併用を推奨するMOD

Attack Commitment No turning during attacks
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes

MCM日本語化
Ver.0.3.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Lock-On - lock on mechanism動画
  • Lock-On - lock on mechanism画像1
  • Lock-On - lock on mechanism画像2
  • Lock-On - lock on mechanism画像3
  • Lock-On - lock on mechanism画像4
  • Lock-On - lock on mechanism画像5
  • Lock-On - lock on mechanism画像6
Skyrim Nexus, himika - stradivuckos. 21 Nov 2016. Lock-On - lock on mechanism. 25 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75214>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [戦闘] Lock-On - adds a lock-on system Download ID:33791 Author:himika 2015-04-06 02:19 Version:0.3.0
RATE: =412 G=38 TAG: [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [コントローラー]
Lock-On - adds a lock-on system Title画像

Lock-On - adds a lock-on system

Skyrimに敵をロックオンする機能を追加するMODです。

個人的感想ですが、箱コンでの操作がむっちゃ楽になると思います。

0.3.0を別の作者が改良 Lock-On - lock on mechanism

0.2.2からの更新点

Nexusのコメント欄でも超不評だった紫のオーラはもう出ません!
かわりに照準を付けました。横に敵の名前も表示されます。
「戦闘開始時に自動ロックオン」機能で、戦闘が終わった時にもロックオンしちゃう不具合を治しました。

操作方法

(キーボード)
ロックオン/解除  左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択  左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択  左[SHIFT}+[S]

(箱コン)
ロックオン/解除  [LB]
右/左のターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを下

箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。

MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。

MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です

Optional filesにサンプルアドオンがあります
Big Head - 人型ターゲットの頭部を巨大化
Scouter - ターゲットのレベルと体力を画面隅に表示
Auto Aim with The Eagle Eye - 鷲の目でターゲットを自動照準
Don't Move - ターゲットを移動不可にする変性呪文を追加

レティクルのリテクスチャMOD
Lock-On Reticle Retexture
シンプルな白い線になります
Lock-On Reticle Replacer
ダークソウル風
Customizable UI Replacer

必須環境
Skyrim 1.9.32
SKSE 1.6.12+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+(MCMのために必要)

詳しくはDescriptionまたは作者さんのブログを確認してください。
http://blog.himika.com/

※ごくまれに、ロックしたまま解除できなくなる不具合を修正しました。⇒Ver2.2
(エフェクトが消えてるのにロックされたまま解除できなくなり、MCMも動作しなくなる症状への対処です)
  • Lock-On - adds a lock-on system動画
  • Lock-On - adds a lock-on system画像1
  • Lock-On - adds a lock-on system画像2
Skyrim Nexus, himika. 6 Apr 2015. Lock-On - adds a lock-on system. 23 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33791>.
[コメントを読む(81)] [コメントを書く]
 [戦闘] TK Combat Download ID:29137 Author:tktk 2018-03-10 23:18 Version:1.2
RATE: =397 G=44 TAG: [エフェクト] [SKSE] [魔法剣] [tktk] [コンボ] [MCM対応]
TK Combat Title画像

TK Combat

戦闘アクション拡張MOD。
このMODはマジカ消費の特殊な行動を追加します。いわゆる魔法剣的なものです。
既存のモーションとマジックエフェクトの組み合わせで実現してます。
動画をご覧ください。

■使い方
SkyUIのMCMで設定が可能です。

3タイプの入力方式から選びます。
・DirectionalKey Mode
方向キー(or 方向キーなし) + アクションキー(V)
入力は方向キー入れてVキーのみで、逆は無理です。

・GamePad Mode
ゲームパッド用のモードです。
プレイヤーの方向自動検知 + アクションキー(RB)

ニュートラルの技だけ
完全停止状態でRBキーか, SecondButton(LBキー)押しながらアクションキー(RB)

RBはシャウトと被るのでキーリマップのMODと併用するのをおすすめします。
Skyrim Pad Config
Simple Custom Controller Map
Xbox360 Controller KeyRemap

・5 Hotkeys Mode
自由にキー配置をし、ボタンひと押しで発動できます。

 使用可能な武器は片手、両手、弓、クロスボウ、盾です。
 多くは破壊魔法のスキルレベルによって威力が変わり、対応したスキルが上昇します。
 ほとんどの特殊攻撃はフォロワーに対してダメージや効果が及びません。

 通常の魔法とは違い、いずれの手段でも使用コストが下がりません。
 マジカ量が足りればはじめからすべての特殊行動が使えますが、威力は弱いです。


■既知のバグ
・まれにカメラがちらつく。カメラだけワープ現象が起こっているためです。
・まれに特殊モーション中にカメラがカクつきまくる。足場が悪い斜面で起きるようです。
・まれにすごい勢いで移動する。階段や斜面などの足場が悪いと起きるようです。
 高速移動し始めたらジャンプかドッジ(要TK Dodge)で解除できます。

詳細な内容はReadmeを確認してください。

必須環境
Skyrim 1.8以上
SKSE 1.65以上
http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上

併用推奨MOD
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly

武器ごとの挙動など詳細な内容は作者さんのブログ記事をご確認ください。
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
  • TK Combat動画
  • TK Combat画像1
  • TK Combat画像2
  • TK Combat画像3
Skyrim Nexus, tktk. 11 Mar 2018. TK Combat. 30 Dec 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29137>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [戦闘] Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes Download ID:73921 Author:center05 2016-03-20 09:57 Version:1.4
RATE: =423 G=7 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
ドラウグルの攻撃を避けようと頑張ったことはあるかい?

-- 残念ながら彼らは正確に君を追跡して攻撃を当ててくる。tkDodgeが無敵時間を必要とする理由もここにある。

このMODは全てのクリーチャーからこのような正確無比なトラッキングを削除する(DLCも含めてね)。

SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Skyrim Immersive Creatures
Animal Tweaks
Requiem - The Roleplaying Overhaul
に適用させるためのパッチもあり。
Skyrim Nexus, center05. 20 Mar 2016. Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes. 1 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [戦闘] DVS - Player Essential Wounds and Team Death Download ID:89411 Author:D V S 2018-02-17 23:56 Version:1.05
RATE: =397 G=5 TAG: [システム変更] [敗北ペナルティ] [不死]
DVS - Player Essential Wounds and Team Death Title画像

DVS - Player Essential Wounds and Team Death

フォロワー管理Modを導入して多数のフォロワーを連れている場合、全体としては戦闘に勝利しかけているのに、プレーヤーが弓にやられてまさかのゲームオーバー…などというケースが発生しますね。
この忌々しさを取り除き、よりイマーシブな死亡システムにするために、ゲームオーバーの要件をプレーヤーの死亡ではなくチームの敗北に移そうというのが、このModの試みです。

●プレーヤーの死亡
日が変わるごとに、その一日にプレーヤーが戦闘不能から復帰できる回数がランダムに決定されます(繰り越しなしの4~8回)。これを使い切った状態で戦闘不能になるとゲームオーバーです。
戦闘不能になる毎に回数を消費するか、戦闘終了時に戦闘不能だった場合のみにするかを、コンフィグで設定できます。

●戦闘不能
プレーヤーが戦闘不能になると地面に倒れ、10秒ほど起き上がることができません。その間はカメラがフォロワーに(誰が選ばれるかはランダム)切り替わります。

●ケガ
戦闘不能になる毎に、または戦闘終了時にケガをするかを選択できます。治療用のポーションは店で購入するか調理器具で作ります。
目が見えなくなる、歩けなくなる(ともに2分間)、魔法制御ができなくなる(5分間)といった特殊なケガもあるようです。

●チームの敗北
プレーヤーとフォロワーが全員戦闘不能になると、復帰可能回数が残っていてもゲームオーバーとなります。

●その他
・プレーヤーが吸血鬼の場合、日中はたとえ屋内であっても、戦闘不能なしで即ゲームオーバーです。けがを負うことはありません。(切り替え可能)
・低確率で戦闘不能即死亡とする設定もあり。
・コンフィグ用のレッサー・パワーが追加されます。ニューゲーム時に他の魔法追加Modと共に開始した場合、稀にパワーが追加されないことがあります。この場合は日が変わるまで待つと追加されると思います。
・(v1.04)パワーを使用してもコンフィグ画面が開けない場合は、コンソールで
"set TD_MENU to 1"を実行し30秒間待つとメニューが表示されます。
v1.05でこの不具合は修正されました。

<互換性>
作者氏が使用しているAmazing Follower Tweaksとは併用できます。他のフォロワー管理Modもおそらく大丈夫だろうとのこと。
プレーヤーの死亡システムを変更するModとは互換性がありません。
カメラModとも一部競合します。
Skyrim - Enhanced Cameraを使用している場合
SKSE_EnhancedCamera.ini内の bFirstPersonScripted=1とbFirstPersonKnockout=1を=0に変更しないとフォロワーにカメラが移りません。

<batファイルについて>
プレーヤーが起き上がった時にスタックしてしまった場合に備えて、batファイルが同梱されています。コンソール画面で"bat FF"と入力して正常に戻します。
稀にイスや本棚をアクティベートできなくなることがありますが、この場合も上のbatコマンドで対処できます。
ファイルの中身は"set TD_Force_Fall to 1.0"です。何らかの理由でbatファイルがなくなった際は、これで自作してみてください。
  • DVS - Player Essential Wounds and Team Death画像1
  • DVS - Player Essential Wounds and Team Death画像2
  • DVS - Player Essential Wounds and Team Death画像3
Skyrim Nexus, D V S. 18 Feb 2018. DVS - Player Essential Wounds and Team Death. 6 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89411>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Evolved Download ID:56147 Author:CrushBoss -raulfin -GhostAgent 2016-08-09 11:42 Version:2.4b
RATE: =363 G=30 TAG: [バランス調整] [PerMa] [SkyRe] [Dawnguard] [Dragonborn] [戦闘] [Hardcore]
Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大オーバーホールに敬意を込めつつ、それらとうまく共存するように作られた?そうです。SkyReやASISとも併用可で、だいたいのMODと互換性があるようにデザインされたようです。戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的に作られた。モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます

NPCやパーク、レベルリストは変更していません。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。

バニラや人気戦闘MODの最大の不満の一つはレベル30以降です。
プレーヤーはほぼ無敵になってしまいます。
このMOD敵ではどのレベルでも脅威である。
自分が微動だにしなければのんびりしていられることは無く、
もはや敵はあなたへの攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり
敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬでしょう。
スニーク戦闘はより難しくなりました。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難です。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してきます。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ないます。攻撃をかわそうとします。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上の冗談のようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒もまた危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書きする必要がありました。
事実上すべてのロード順序に合うよう持ち互換性の悪夢は無い。

●必須
Skyrim v1.9.32+
Dawnguard
Dragonborn

●互換MOD
Duel - Combat Realism
Deadly Combat
Ultimate Combat
Revenge of the Enemies
T3nd0s Skyrim Redone
ASIS
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
Skyrim Unleashed
T3nd0's Perkus Maximus
Extensible Follower Framework

●非互換MOD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul(30 - Better Enemy AI)

●類似MOD
Action Combat

●ロードオーダー(BOSSやLOOTを使う場合はカスタムルールを定義する必要あり)
Rebirth Monster (Revenge of the Enemies)
Deadly Combat, or Duel - Combat Realism, or Ultimate Combat
SkyRe (all modules that you want except for reproccer)
Combat Evolved or Combat Evolved - Skyrim Redone Edition
All Sneak & Stealth Overhauls
All Magic mods such as Simple Spell Scaling, or Empowered Magic, or Better Magic
ASIS
SkyRe Reproccer

●重要
DLCの無い方はOLD VERSIONSにversion1.6のファイルがあるのでそちらから
このMODを入れるとゲーム難易度を1メモリ下げる必要があるでしょう。
魔法攻撃が強すぎて困る人はMagic Resistance Primer ( Skyrim Guides and Tutorials ) を読んでください。
なんとなく翻訳しましたが続き
英語が得意な方編集お願いします(:_;)
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Nexus, CrushBoss -raulfin -GhostAgent. 9 Aug 2016. Combat Evolved. 20 Jul 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56147>.
[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
 [戦闘] True Armor Download ID:89440 Author:Anubis22 2018-03-30 07:25 Version:2.3.4
RATE: =384 G=2 TAG: [戦闘] [装備] [防具] [バランス調整]
True Armor Title画像

True Armor

防具を素材別に15タイプに分け、それぞれに異なる強み・弱点を付与します。これにより、Vanillaでは単に防御力の違いしか無かった各防具の戦略的な意味合いが増します。
防具のKeywordで判定しているため、modで追加された装備にも有効です。
Immersive ArmorはVanillaのキーワードを使用していませんが、作者もこのmodを使っているためサポート済みです

他の機能としては、
・NPCの体力補正を削除し、異常なまでに硬い敵が出てこないようにする。
・衣服しか身に着けていないキャラクターでも満足に戦えるよう防御力に補正を追加する

等があります

FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSを導入すると作者推奨のデフォルト設定が適用できます。

※とりま訳です。誰か編集してください
  • True Armor画像1
  • True Armor画像2
  • True Armor画像3
Skyrim Nexus, Anubis22. 30 Mar 2018. True Armor. 12 Feb 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89440>.
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 [戦闘] Deadly Combat Download ID:5485 Author:Borgut1337 2017-06-19 00:04 Version:4.04
RATE: =352 G=31 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ブロック] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
Deadly Combat Title画像

Deadly Combat

戦闘をよりリアルかつ緊張感溢れるものにオーバーホールするMod。

―特徴
・迅速に展開する、緊張感溢れる戦闘
 様々なダメージの計算式を変更し、PC/NPC共にダメージが通りやすくなります。
 相手を倒しこちらが生き残るためには、より強力なスキルと装備品、適切なステータス管理を
 行うことが今まで以上に重要となり、高レベル帯の冗長な殴り合いも無くなります。
 
・より高度でリアルな戦闘
 バニラではあまりスポットが当てられなかった部分を掘り下げます。
 装備の総重量で移動速度に明確な差がつき、装備ごとに異なる立ち回りが求められます。
 攻撃や防御時にはスタミナを消費するようになり、戦闘はより戦略的でスリリングなものに。
 PC限定の強力すぎるヒット・アンド・アウェイ戦法も、その有用度が軽減されます。

・アクション性の向上
 パワーアタック以外の攻撃でも不確実な怯みが生まれるようになり、
 低威力の武器や魔法も、攻撃速度や有効範囲次第で第一級の戦略に昇華します。
 ジャストガードを搭載。戦士/術師共にプレイヤースキル依存の一発逆転技を狙えます。
 部位ダメージ機能を搭載。頭/両腕/体/両足ごとに異なる効果が発生します。
 
・より賢く、攻撃的な敵AI
 敵は頻繁に攻撃/防御/バッシュを行い、生き残るべく立ち回りを工夫して攻めてきます。
 正対だけでなく移動しつつ側面から攻撃したり、ドッチによって素早く位置をずらしたり、
 パワーアタックを躱そうとしてくるなど、状況に合わせ様々なアクションを見せます。
 AIには「Deadly Combat」で追加された全ての要素を考慮して組み込んでいるため、
 間合いや立ち回りは大きく変化し、タイムドブロックや部位ダメージも狙ってきます。
 
ダメージ計算や各スキルのダメージへの反映度、スタミナ消費の設定などは
MCMよりプレイヤーの都合に合わせ細かく調整を行うことが可能です。

※アップデートの際は、
上記の記事で紹介されているスクリプト停止からのクリーンセーブが推奨されます。
アンインストールする場合もコンフィグからスクリプト停止を行った後、
インストールしたファイルを全て削除して下さい。

こちらの記事でも詳しく紹介されています。
http://mugaku.cc/2012/03/14/skyrim-pl…

日本語化:要Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.01 要Readme
  • Deadly Combat動画
  • Deadly Combat画像1
Skyrim Nexus, Borgut1337. 19 Jun 2017. Deadly Combat. 7 Jan 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5485>.
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 [戦闘] Enemy Encounter Download ID:75011 Author:wellsantos 2016-06-12 09:21 Version:1.05
RATE: =357 G=13 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
Enemy Encounter Title画像

Enemy Encounter

内容:
40秒以上敵と出会わない場合、ランダムに敵を生成するModです。
敵が生成されるタイミングは(40秒以外にも)調整可能です。

必須:
- SKSE
- SkyUI

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11728.7z v1.03 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11801.7z v1.04 (xml)
------------------------------------------------
MCMの画像をご覧いただければわかるとおり、時間だけじゃなく、直前に倒した敵からの距離、出現する敵の数や難易度、敵の種類や状況まで設定可能なようです。
  • Enemy Encounter画像1
  • Enemy Encounter画像2
  • Enemy Encounter画像3
Skyrim Nexus, wellsantos. 12 Jun 2016. Enemy Encounter. 16 Apr 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75011>.
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 [戦闘] Immersive Headshots Download ID:86550 Author:croft70 2017-11-30 22:59 Version:0.4
RATE: =350 G=12 TAG: [戦闘] [] [] [ヘッドショット]
Immersive Headshots Title画像

Immersive Headshots

Head Shot !!
頭にぶち込まれて死ぬようになるmodだぜ!!
https://youtu.be/cU8sSn8MuyM
  • Immersive Headshots動画
  • Immersive Headshots画像1
Skyrim Nexus, croft70. 30 Nov 2017. Immersive Headshots. 9 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86550>.
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 [戦闘] Sweeping Weapon Download ID:90437 Author:Oppressor 2018-04-09 16:58 Version:2.1
RATE: =344 G=2 TAG: [戦闘] [武器] [範囲攻撃] [ゲームシステム変更]
Sweeping Weapon Title画像

Sweeping Weapon

近接武器の攻撃が範囲攻撃になります。スクリプトなし。馬に乗っているときは馬をkillしちゃうので無効になります。
Ordinator - Perks of Skyrimとの互換パッチあり。
バニラのPerk「薙ぎ払い」を変更するMODとは互換性がないかもしれないです。
たくさんの敵に1人で挑みたいあなたに。

※レベル1のPerkなし片手剣で範囲攻撃になるのを確認しました
  • Sweeping Weapon動画
  • Sweeping Weapon画像1
Skyrim Nexus, Oppressor. 9 Apr 2018. Sweeping Weapon. 30 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90437>.
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 [戦闘] No Friendly Fire Reborn Download ID:84949 Author:phinix 2017-07-01 07:28 Version:1.03
RATE: =334 G=1 TAG: [呪文] [誤操作防止] [フォロワー調整] [フレンドリーファイア] [同士討ち]
誤爆を防ぐMOD
No Friendly Fireの後継
よくある『フォロワーへの誤爆で敵対しない』だけでなく
・フォロワーの誤爆がPCにダメージを与えない
・衛兵のように戦闘中にPCの味方をしてくれるNPC及び非戦闘員も守ってくれる


詳細はDescriptionへ

SE版
[Skyrim SE]No Friendly Fire Reborn
Skyrim Nexus, phinix. 1 Jul 2017. No Friendly Fire Reborn. 29 Jun 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84949>.
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 [戦闘] Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Download ID:67811 Author:SOT Team 2018-03-29 14:28 Version:1.8
RATE: =317 G=9 TAG: [ダンジョン] [敵追加] [MCM対応] [日本語化対応]
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Title画像

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot

スカイリム全ての(214箇所の)ダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) With a Sexy Bananaのスタンドアローンモジュールです。

●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
・DLCは不要。
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる。(MCMにて数値を設定)

●互換性:
全てのModと互換性があります。(SoT、ASIS、Dynamic LootもOK)
以下パッチを導入することでSICやMonster Modのクリーチャーをスポーンさせることができるようです。詳細については各パッチのDescriptionを確認してください。
Genesis - Skyrim Immersive Creatures Patch
Genesis - Monster Mod V13 and V4 Patch

●関連Mod
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module(睡眠中のみエンカウント)
The WatchTowers Reborn fueled by Genesis (同modにGenesisの要素を追加)

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像1
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像2
Skyrim Nexus, SOT Team. 29 Mar 2018. Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot. 15 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67811>.
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 [戦闘] Weapon Parry Standalone Download ID:71666 Author:Proski 2017-08-23 14:40 Version:2.3
RATE: =312 G=14 TAG: [戦闘]
Weapon Parry Standalone Title画像

Weapon Parry Standalone

更新が停止したAction Combatからパリィ行動のみを取り出してスタンドアローン化したMODです。
元のMODにあったよろめきやスタミナに関する変更はMCMで調整可能であるため、他の戦闘MODとの併用も可能でしょう。
メインファイルはMCM対応版とMCM非対応版があります。

パリィは敵とプレイヤーが同時に攻撃を繰り出したときに成立します。
パリィが成立するとお互いの攻撃は弾かれ体勢が崩れるので即座に追撃ができず
一旦仕切り直しとなります。

元modのDescriptionには、パリィはダメージ無効ではなく、
攻撃側、防御側共に少量のダメージを受けるとありました。
ダメージは、あたかも防御しているかのように計算されます、との事。


元MODの作者のProski氏からは了承を得ているとのことです。
  • Weapon Parry Standalone画像1
Skyrim Nexus, Proski. 23 Aug 2017. Weapon Parry Standalone. 30 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71666>.
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 [戦闘] Attack Commitment No turning during attacks Download ID:70079 Author:taro8 2016-03-02 16:29 Version:3
RATE: =317 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
通常攻撃・パワーアタック動作中のカメラ旋回、方向転換を制限します(プレイヤー、NPCに適用)
オプションで20度旋回可、旋回禁止や武器構え中の移動速度を調整したものが選択できますので好みのものを導入してください。

関連MOD
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
  • Attack Commitment No turning during attacks動画
Skyrim Nexus, taro8. 2 Mar 2016. Attack Commitment No turning during attacks. 27 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079>.
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