Skyrim Mod データベース

モーション おすすめMOD順Animation

 [モーション] Fores New Idles in Skyrim - FNIS Download ID:11811 Author:fore 2016-03-31 08:25 Version:6.2
RATE: =2230 G=71 TAG: [ポーズ] [モーション] [日本語化対応]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Title画像

Fores New Idles in Skyrim - FNIS

NPCやプレイヤーをアニメーションさせます。略称「FNIS」
デフォルトでは10種類のモーションが用意されています。
Dance Animation Modder Resourceなどhkxファイルをダウンロードし、
"skyrim\Data\Meshes\Actors\Character\animations\FNIS"へFNISc0051.hkx~FNISc0400.hkxにリネームして入れる事で1400まで追加できるようです。(未確認)

※下記はMODのインストール・アンインストール際、②からの手順を毎回実行して下さい。行わずモーションMODをはずすとキャラが棒立ちになったり削除したモーションのままになる場合があります。
またBAINではexeファイルがインストール出来ないので注意が必要です。
●導入方法
1. まずMAIN FILESを両方導入してください。他のMODと併用の場合はBehaviorだけでもOK
2. data/tools/GenerateFNIS_for_Users/GenerateFNISforUsers.exe 実行(管理者権限)
3. Update FNIS Behavior 実行
4. Consistence Check 実行 exit


MOD Organizerでの導入方法
https://www.youtube.com/watch?v=VpOuG…

導入後3つのスペルが自動で追加されます。
FNIS Idle Selection - モーション選択
FNIS Player Idles - プレイヤーモーションON/OFF
FNIS NPC Idles - NPCモーションON/OFF

●男女共通モーションを別々にする方法
1. 変更したいモーションを以下のフォルダへ男女別にコピー
 \Data\Meshes\actors\character\animations\male 男性用フォルダ
 \Data\Meshes\actors\character\animations\female 女性用フォルダ
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、"GENDER Specific Animations" にチェック
3. Update FNIS Behavior 実行
※一部のモーションには対応していません。詳しくはDescriptionを確認してください。

●BBP使用時、たいまつ、盾、キャスティング移動・スニーク時の魔法モーションが正常に動作しない場合(FNIS v4.1)
1. XP32 Maximum Skeleton - XPMSを導入
2. GenerateFNISforUsers.exe を実行、SKELETON Arm Fixにチェック
3. Update FNIS Behavior 実行

●関連MOD
FNIS Sexy Move 同梱の歩行motionをランダムに女性NPCに割り当てる

●Q&A
Q:カジートの尻尾が棒みたいにピーンとなってる
A:FNIS Creature Packを使用している場合は、FNIS Creature Packをインストールしなおすと改善される場合があります。

※ポーズMODなどの量が多くなるとゲーム初回ロード時にCTDしてしまう場合があります。ロードしやすいオブジェクトやNPCの少ないエリアや、ROOM OF MAGICHaven Bagなどの中でセーブしたデータはロードしやすくなります。また、一度ロードできればそこからさらに別のセーブをロードする際はどんな場所でセーブしたデータでもロードしやすくなるようです。
Haven Bagはコメントで一部バグ報告がされているようなので導入の際は注意してください)

●日本語化(ツール本体の日本語化でespの翻訳ではありません)
http://skup.dip.jp/up/up11333.7z version 6.2 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11336.7z version 6.2 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11345.7z version 6.2 翻訳 Rev1.2
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS動画
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像1
  • Fores New Idles in Skyrim - FNIS画像2
Skyrim Nexus, fore. 31 Mar 2016. Fores New Idles in Skyrim - FNIS. 2 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811>.
[コメントを読む(492)] [コメントを書く]
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton - XPMS Download ID:26800 Adult-Only Author:xp32 2016-03-28 04:10 Version:1.96
RATE: =2016 G=41 TAG: [BBP] [Replacer] [Skeleton] [TBBP] [RaceMenu] [日本語化対応]
XP32 Maximum Skeleton - XPMS Title画像

XP32 Maximum Skeleton - XPMS

Skeletonを変更するMOD等で互換性をもたせるための新構造のSkeletonファイル。
BBP(乳揺れ)対応の体型や装備の必須MODにもなっています。
FOMOD形式のためNMMまたはMOD管理ツールよりインストールしてください。
※別作者様による後継版が公開されています ⇒ XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

●必須MOD
Realistic Ragdolls and Force
導入しないと死体を持ち上げることができなくなります。※一部クエストで死体の移動をする必要あり
導入する場合は当MODの前に導入してください。理由はリンク先説明のskeleton_female.nifについての説明参照

●対応MODや特徴
CHSBHC / UNPB-BBP などBBPサポート(テスト済)
TBBPアニメーションサポート(テスト済)
DSpSoB - Dual Sheath plus Shields on Back
Well Placed Weapons and Quivers 1-1
Enhanced Character Edit
(上記のスライダーを一部変更、Interfaceファイルを上書きするため名称が英語に戻ります)
The Joy of Perspective

▼日本語化
Enhanced Character Edit用MCM日本語版
http://skup.dip.jp/up/up10981.zip Version:1.95一部未訳

●注意事項
※1 上記のRealistic Ragdolls and Forceでもそうですが当MODに含まれているskeleton_female.nifはBBP対応となっていますが、当MOD以外のBBP否対応のスケルトンに上書きされてしまった状態でBBPボディを使用するとCTDしてしまいますので上書きしないように注意してください。
※2 Enhanced Character Editのヤングノルドなど追加種族を使ってる方へ ※
ヤングノルドなど一部の追加種族には専用のメッシュフォルダがありそちらにSkeletonが入っています。当MODのskeletonをそちらで使用したい場合は手動で上書きする必要があります。
詳細は下記コメント#152以降にも書かれています。
また一部フォロワーMODも独立体系の場合既存とは別の場所にフォロワー用のスケルトンを配置しているものがあります。
※3 FNISを使用していない場合 OPTIONAL FILES の Magic-shield arm patch を導入する事で
BBPバグのたいまつ、盾、スニーク時の魔法モーションが正常に動作しないのを修正します

その他詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像1
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像2
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像3
  • XP32 Maximum Skeleton - XPMS画像4
Skyrim Nexus, xp32. 28 Mar 2016. XP32 Maximum Skeleton - XPMS. 13 Nov 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800>.
[コメントを読む(388)] [コメントを書く]
 [モーション] Pretty Combat Animations Download ID:15703 Author:dualsun 2016-04-15 21:45 Version:1.373
RATE: =1713 G=40 TAG: [構え] [片手武器] [両手武器] [] [クロスボウ] [素手] [スニーク] [二刀流] [モーション]
Pretty Combat Animations Title画像

Pretty Combat Animations

各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。

--------------------
注:以下はv1.36e時点の内容です。

●必須
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
●推奨
XP32 Maximum Skeleton - XPMS

・スニーク 2種
 スニークターン (オプション)
・素手 2種
・クロスボウ 1種
・弓 1種
 弓矢を抜き取る (Belt-Fastened Quivers用) (オプション)
 スニーク中の照準 (オプション)
 スニーク中の矢を抜き取る (Belt-Fastened Quivers用) (オプション)
・グレートソード 2種
・バトルアックス&ウォーハンマー 2種
 両手武器時の防御 (オプション)
 両手武器時の移動 (オプション)
 両手武器時の走行 (オプション)
・片手&二刀流 5種
 片手&二刀流の抜刀 6種 内WIP版2種 (オプション)
・ダガーを腰から抜刀 2種 (オプション)
・片手武器時の防御 (オプション)
・二刀流時の走行 (オプション)
----------

(v1.3)現在、インストーラーが正しくファイルを配置しないという報告が多数あります。インストーラーでのオプション選択肢をすべてデフォルトのままインストールした場合は問題ないようですが、デフォルト以外のものを選ぶと、正しくファイルが配置されないことがあるようです。
インストールした後は、正しくファイルが配置されたかの確認・または手動でのインストールをお勧めします。

注:以下はv1.1d時点の内容です。
変更対象は、スニーク・素手・片手武器(含二刀流)・グレートソード・弓・クロスボウ。
このうち片手武器は4種、弓は3種、グレートソードとスニークは各2種のバリエーションあり。
(弓のうち1種類はBelt-Fastened Quiversに対応。)
いずれも導入時にインストーラから選択可能です。

Optionalに過去バージョンのインストーラ、あるいは個別モーションのファイルもあり。
その他、導入前には必ずDescriptionを参照してください。
  • Pretty Combat Animations動画
  • Pretty Combat Animations画像1
  • Pretty Combat Animations画像2
  • Pretty Combat Animations画像3
  • Pretty Combat Animations画像4
  • Pretty Combat Animations画像5
Skyrim Nexus, dualsun. 15 Apr 2016. Pretty Combat Animations. 25 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15703>.
[コメントを読む(193)] [コメントを書く]
 [モーション] XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Download ID:68000 Author:Groovtama 2016-04-30 09:46 Version:3.85
RATE: =1656 G=23 TAG: [Skeleton] [BBP] [TBBP] [RaceMenu] [Replacer] [HDT] [モーション] [MCM対応] [ECE]
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE Title画像

XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE

XP32 Maximum Skeleton - XPMSの改良版、略称「XPMSE」(旧名Groovtama's XPMS Extended)
バージョン3.0よりXP32 Maximum Skeleton - XPMSから別IDとして独立しました
HDT Physics Extensionsなどに対応してる他シャウトやMagic NippleなどのBase Animationsを選択可能です。
MCMからゲーム内でPC、NPC別武器の種類別に装備位置を変更可能です。またそれに合わせ抜刀時のアニメーションも自動で切り替えられるようになりました。(片手と二刀流はBase Animationsで選択した物のみ)
FOMOD形式のためNMMまたはTAG: [MOD管理]ツールよりインストールしてください。

▼必須MOD
【共通】
Dual Sheath Redux
(Base AnimationsでDual(二刀流)のモーションを選択した場合)
http://skse.silverlock.org/ 1.7.3
Realistic Ragdolls and Force Version:1.9 or newer
(当MODより先に導入してください、理由はリンク先参照)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version:6.1 or newer
FNISを当てる時にはSS二枚目のようにチェックを入れる必要があります。

【RaceMenuユーザー】
RaceMenu Version:3.4.5 or newer

Enhanced Character Edit&バニラユーザー】
NetImmerse Override Version:3.4.5 or newer

                        ●注意事項
※1 上記のRealistic Ragdolls and Forceでもそうですが当MODに含まれているskeleton_female.nifはBBP対応となっていますが、当MOD以外のBBP否対応のスケルトンに上書きされてしまった状態でBBPボディを使用するとCTDしてしまいますので上書きしないように注意してください。
※2 Enhanced Character Editのヤングノルドを使ってる方へ ※
ヤングノルドには専用のメッシュフォルダがありそちらにSkeletonが入っています。当MODのskeletonをヤングノルドで使用したい場合は手動で上書きする必要があります。
※3 HAVOK選択肢時は注意書きを確認してください(HDTの有無等)
※4 skeleton_female.hkxは絶対に抜かない、無効化しないで下さい

▼チェンジログ
3.00(2015年7月30日)
-武器のスタイルのためのMCMメニュー
-動的な武器のスタイルの再割り当て
-スケルトンバージョン検出の変更
- RaceMenuPluginBeastスクリプトはオーバーホール
- RaceMenuPluginPosesスクリプトを更新します
-パースペクティブ骨格の喜びを更新します
- ECEとRaceMenuプラグインは現在、一つのモジュールであります
-リアルなラグドールと力は、統合された編集をgamesetting
-小さなスケルトン編集
-スクリプトのバグ修正

▼日本語化 要:TESVTranslator
※espファイルではなくtranslateファイルを開くこと。
http://skup.dip.jp/up/up10594.zip v3.11/3.12 MCM日本語化
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像1
  • XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE画像2
Skyrim Nexus, Groovtama. 30 Apr 2016. XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE. 31 Jul 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000>.
[コメントを読む(123)] [コメントを書く]
 [モーション] Female Facial Animation Download ID:35303 Author:nao4288 2013-11-01 21:09 Version:1.5
RATE: =1644 G=18 TAG: [表情]
Female Facial Animation Title画像

Female Facial Animation

女性の表情、会話時の口の動きを改善します。

供用推奨Texture
Smile in HD

詳細は作者さんのブログ記事をご確認下さい。
http://msidentity.blog8.fc2.com/blog-…
  • Female Facial Animation動画
  • Female Facial Animation画像1
  • Female Facial Animation画像2
  • Female Facial Animation画像3
  • Female Facial Animation画像4
  • Female Facial Animation画像5
Skyrim Nexus, nao4288. 1 Nov 2013. Female Facial Animation. 27 Apr 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35303>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [モーション] TK Dodge Download ID:20923 Author:tktk 2016-01-20 23:55 Version:2.01
RATE: =1146 G=82 TAG: [tktk] [よける] [回避] [SKSE] [MCM対応]
TK Dodge Title画像

TK Dodge

回避モーションを追加します。

方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。

・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナゼロの時は使えません。
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。

Skyrim v1.9+
SKSE v1.69+
SkyUI v3.1+ 任意ですがMCMで設定するため
詳細は同梱Readmeを確認してください。
コントローラー対応

Fores New Idles in Skyrim - FNISのOPTIONAL FILESに
TK Dodge, Ultimate Combat, TK Combatのパッチ
FNIS Behavior V6_2 Add-on 1があります

●類似MOD
Dodge Mod

作者さんのブログに詳細な内容が記載されています。
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-e…
  • TK Dodge動画
  • TK Dodge画像1
  • TK Dodge画像2
Skyrim Nexus, tktk. 21 Jan 2016. TK Dodge. 23 Jul 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923>.
[コメントを読む(249)] [コメントを書く]
 [モーション] YY Anim Replacer - Mystic Knight Download ID:33914 Author:yukl 2013-03-31 15:37 Version:1.1.0
RATE: =1049 G=59 TAG: [魔法] [構え] [片手武器] [モーション]
YY Anim Replacer - Mystic Knight Title画像

YY Anim Replacer - Mystic Knight

主に片手剣と魔法モーションを変更します。
魔術師、スペルソード、バトルメイジ、ミスティックナイト向けのモーションパック。

-シームレスなモーション
-なびくマント

・BBPモーションとは互換性はありません。
・Fomod形式により各モーション、性別ごとに個別導入可能です。
 カスタマイズしたい場合は以下の動画を参考にできます。
 http://www.youtube.com/watch?v=8cKN58…

詳細はDescriptionを確認してください。

作者さんのブログはこちら
http://yuklryvius.tumblr.com/
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight動画
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight画像1
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight画像2
  • YY Anim Replacer - Mystic Knight画像3
Skyrim Nexus, yukl. 31 Mar 2013. YY Anim Replacer - Mystic Knight. 26 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33914>.
[コメントを読む(166)] [コメントを書く]
 [モーション] SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions Download ID:41304 Author:Mahlzeit88 2015-12-11 23:03 Version:2.1
RATE: =1055 G=11 TAG: [身長] [バグフィックス] [日本語化対応]
SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions Title画像

SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions

作業アニメーション再生時(防具強化の台でトンカチをカンカンしてる時など)
それぞれの種族本来の身長に戻ってしまうのですが、このMODをいれた場合
元の身長に戻らずにアニメーションが再生されます

#1さんのコメントより引用

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06737.zip v1.6(#9
http://skup.dip.jp/up/up07785.7z v1.8(#24)v1.9も使える
●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09461.7z v2.0 (#30)

2.1はTESVTranslatorで読み込むと全て自動で翻訳されます
  • SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions画像1
  • SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions画像2
  • SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions画像3
Skyrim Nexus, Mahlzeit88. 12 Dec 2015. SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions. 30 Aug 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41304>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
 [モーション] The Dance of Death - A Killmove Mod Download ID:10906 Author:DaedalusAI 2013-02-08 08:02 Version:4.0
RATE: =952 G=64 TAG: [キルムーブ] [視点] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
The Dance of Death - A Killmove Mod Title画像

The Dance of Death - A Killmove Mod

キルムーブ(KillMove)のバリエーションを増やし、発動数値を制御できるようになります。

プレイヤーのスキル成長率により、発動するキルムーブの種類が増加していきます。(On-Off可)
MCMよりキルムーブ確率、斬首率、発生の条件、プレイヤーへのキルムーブ、視点などが設定可能。
DLCの有無を確認後、メインファイルの3つの中から一つ選んで導入します。

v3.9以降よりSkyUIのMCMに対応し、それに伴い
SkyUI v3.0+ 最新のSKSEが必要になりました。
(SKSEが必須により日本語版では正常に動作しません)

旧形式のパワーで設定を変更するタイプはOLD VERSIONSより、v3.1を利用してください。


詳しくはDescriptionをご覧ください。

●日本語化 v3.1~v4.0
The_Dance_of_Death_Japanese translation
  • The Dance of Death - A Killmove Mod動画
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像1
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像2
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像3
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像4
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像5
Skyrim Nexus, DaedalusAI. 8 Feb 2013. The Dance of Death - A Killmove Mod. 23 Feb 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10906>.
[コメントを読む(236)] [コメントを書く]
 [モーション] 360 Walk and Run Plus Download ID:34508 Author:yukl 2014-08-24 22:48 Version:3.1.3
RATE: =908 G=25 TAG: [歩行] [走行] [スプリント] [マント] [BBP] [水泳] [モーション]
360 Walk and Run Plus Title画像

360 Walk and Run Plus

男女共に歩行、走行、スプリントモーションを変更します。Fomod形式になっています。
キャラクターが画面手前など全方向へ歩行、走行するようになり、
マントがキャラクターに被らないようなびく位置も調整されます。
詳しくは動画をご覧ください。

v3.0.0
顔の向きが常に前方を見るか、進行方向を見るか選べるようになりました
水泳モーションに対応しました

v2.2.0
BBPバージョンが追加されました
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim - FNISのArm Fixを必ず併用して下さい。

歩行、走行モーションを変更するMODと競合します。例
CATWALK Fix
Victorias High Heel walk Animation plus BBP
などと競合します。

●推奨MOD
Flowing Cape With Physics

●互換MOD
Cloaks of Skyrim
The Art of Magicka
Cloak Of Lace For Lady
Winter Is Coming - Cloaks
Raven witch armor and Apex Werewolf
Lost Paladins of the Divines Wrath Armor
Velvet Robes and Cloaks

作者さんのブログはこちら
http://yuklryvius.tumblr.com/
  • 360 Walk and Run Plus動画
  • 360 Walk and Run Plus画像1
  • 360 Walk and Run Plus画像2
Skyrim Nexus, yukl. 24 Aug 2014. 360 Walk and Run Plus. 7 Apr 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34508>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [モーション] 1Hand Sword attackpower Animation Download ID:70911 Author:mofu 2016-04-23 02:00 Version:v2.5.2
RATE: =867 G=26
complete.

3人称片手武器のパワーアタックを変更します。

同作者の両手剣モーション2Hand Sword Combat animations
Skyrim Nexus, mofu. 23 Apr 2016. 1Hand Sword attackpower Animation. 27 Oct 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70911>.
[コメントを読む(60)] [コメントを書く]
 [モーション] EstrusForSkyrim Download ID:33102 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2014-09-01 10:39 Version:1.2
RATE: =752 G=104 TAG: [エロMOD] [脱衣] [シャウト] [Estrus] [モーション] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
EstrusForSkyrim Title画像

EstrusForSkyrim

TES4でも人気のあった発情&触手MOD「Estrus」のSkyrim版
※このMODは性的コンテンツを含みます。

●導入方法
1. SKSE v1.6.9を導入
2. Fores New Idles in Skyrim - FNISの "Behavior Files" を導入
3. SkyUI v3.1+を導入
4. Mfg Console v1.1+を導入
5. (任意)a little sexy apparel replacer with LSAR Addonを導入 部分脱衣機能に必要
6. 最後にこのMODを導入してください。
7. 手順2で導入した"GenerateFNISforUsers.exe"を実行 使用方法はFINS説明ページ参照

※v1.10 ではSKSE v1.7.1+、FNIS v5.1.1+が必要。

使用方法
1.skse_loader.exeでSkyrimを起動
2.ゲームをロード後1分~2分程度立つと自動でシャウト「Estrus」が追加されます
3.シャウトを女性NPCに使用します(シャウトの段階によりモーションが異なります)

バージョンアップの際はMODを外し、クリーンセーブ推奨

v1.2
EDialogが赤面に必要無くなりました
併用しても問題ないそうです

v1.00
Estrus Machine モーション2, Estrus Etc モーション2の追加。
不要なアニメーション定義を削除(FNIS対策)。
細かなバグ(Followerの服が正しく脱げない、Wetmodeが適用されない場合がある、など)。
DLLに異常があったのを修正。

v0.93
セルフモードで視点が戻らなくなる問題の対処とSelf-mode用シャウト追加
MCMにTranslationファイルを追加(日本語化などのため)
日本語のFAQ、Readme、ChangeLogが同梱されるようになりました。
非常に丁寧な説明が記載されています。必ず導入前にご確認ください。

v0.92
音声追加(OFFも可能)
シャウトをメインクエスト無しで使えるように変更
敵NPCにシャウトがかかるように変更
v0.92用の音声仕様テキスト(差し替え参考用)
http://skup.dip.jp/up/up04413.zip

v0.91 では、プレイヤーに適用させるSelf Modeが追加されました。
スニーク中に、Estrusのシャウトを女性NPCに対して使用してください。
(シャウトを女性NPCに命中させないと、Self Modeは始まりません)

Estrusの全段階を使用するためには、揺るぎ無き力(Unrelenting Force)の
3つの言葉(Fus、Ro、Dah)を取得している必要があります。
メインクエストを進めるか、コンソールで以下を入力してください。
player.teachword 00013e22
player.teachword 00013e23
player.teachword 00013e24
player.unlockword 00013e22
player.unlockword 00013e23
player.unlockword 00013e24

MCM
モーションの時間やリピートの設定
脱衣の設定
見物人の設定
液体の設定
音声設定

詳細はDescriptionや同梱日本語txtを確認してください。

●ボイス変更MOD
Estrus Alternate Sounds
Estrus SUPER SLIMY EDITION

Skyrim英語版の場合のMCM日本語化方法
Data\Interface\Translations\zzEstrus_english.txt を削除して下さい。
Data\Interface\Translations\zzEstrus_japanese.txt を
Data\Interface\Translations\zzEstrus_english.txt にリネーム

●関連MOD
Estrus Mimics
  • EstrusForSkyrim画像1
  • EstrusForSkyrim画像2
Skyrim Nexus, Cotyounoyume. 1 Sep 2014. EstrusForSkyrim. 11 Mar 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33102>.
[コメントを読む(383)] [コメントを書く]
 [モーション] Female Animation Pack Download ID:29408 Author:NonokuraSan 2013-01-07 02:55 Version:1.0
RATE: =774 G=37 TAG: [歩行] [走行] [ジャンプ] [立ちポーズ] [構え] [ポーズ] [片手武器] [] [魔法] [] [モーション] [BBP]
Female Animation Pack Title画像

Female Animation Pack

キャラクタのアニメーション(モーション)を女性らしくするMODです。BBP対応。

変更は、立ちポーズ、歩き、走り、ジャンプ、武器、弓、魔法、etcと多岐に渡ります。
紹介動画を見ると分かりやすいです。(詳細一覧は末尾参照)

------------

本MODは既存アニメーションのリプレイサーです。
(リプレイスされるのはSkyrim - Animations.bsa内の同名ファイルです)
FNISは不要で本MODを単にインストールするだけでOKです。
ただしその場合、本MODの変更は、男女を問わず追加種族を含む全ての人間系種族に反映されてしまいます。

詳しくいうと、本MODは女性専用アニメーションをより女性っぽく変更しているだけでなく、
男女共用アニメーションの一部も女性っぽく変更しています。
このため男性キャラの一部アニメーション(ジャンプ等)も女性っぽくなってしまうのです。
これは自キャラ(男性)だけでなく全NPC(男性)も同様です。

------------

■ 本MODを女性にだけ適用したい場合
FNISを併用すれば女性にだけ適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく全NPC(女性)にも適用されてしまいます。
(自他問わず女性が女性っぽくなれば良い、という方向け)


1.本MODの全てのhkxファイルが\meshes\actors\character\animations\femaleにある状態で本MODをインストールする。
  本MODの構成は以下となっています。
  \meshes\actors\character\animationsに206ファイル、
  \meshes\actors\character\animations\femaleに17ファイル
  このうち206ファイルをfemaleフォルダに移動し、
  femaleフォルダ内に全223ファイルがあるようにします。
  作業手順は手動、MO等で異なりますが、最終的に上記になってさえいればOKです。
2.FNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「GENDER Specific Animations(略)」にチェック)
4.以上
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

------------

■ 本MODを自キャラだけに適用したい場合
自キャラを追加種族にしPCEAとFNISを併用すれば自キャラのみに適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく自キャラ(男性)にも適用されてしまいます。
(自キャラは常に女性で自キャラだけ女性っぽくしたい、という方向け)

※正確に言うと自キャラのみに適用するのではなく追加種族のみに適用することになります。
このため追加種族を使うフォロワーMODを導入していると、そのフォロワーにも適用されます。


1.追加種族をインストールしゲーム内で自キャラを追加種族に変更
2.PCEAとFNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「xp32's PC Exclusive Animation Path(PCEA)(略)」にチェック)
4.本MODを単純にインストール
5.以上
※PCEAの詳細はPC Exclusive Animation Pathを参照
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照

------------

■ 本MODの構成
・女性専用アニメーション:17ファイル(\meshes\actors\character\animations\female内)
mt_idle.hkx ;立ちポーズ
mt_runbackward.hkx ;走行(後方)
mt_runbackwardleft.hkx ;走行(左後方)
mt_runbackwardright.hkx ;走行(右後方)
mt_runforward.hkx ;走行(前方)
mt_runforwardleft.hkx ;走行(左前方)
mt_runforwardright.hkx ;走行(右前方)
mt_runleft.hkx ;走行(左)
mt_runright.hkx ;走行(右)
mt_walkbackward.hkx ;歩き(後方)
mt_walkbackwardleft.hkx ;歩き(左後方)
mt_walkbackwardright.hkx ;歩き(右後方)
mt_walkforward.hkx ;歩き(前)
mt_walkforwardleft.hkx ;歩き(左前方)
mt_walkforwardright.hkx ;歩き(右前方)
mt_walkleft.hkx ;歩き(左)
mt_walkright.hkx ;歩き(右)

・男女共用アニメーション:206ファイル(\meshes\actors\character\animations内)
1hm_attackleft.hkx
1hm_attackpower.hkx
1hm_attackright.hkx
1hm_equip.hkx
1hm_idle.hkx
1hm_recoilleft.hkx
1hm_recoilright.hkx
1hm_recoiltimed.hkx
1hm_runbackward.hkx
1hm_runbackwardleft.hkx
1hm_runbackwardright.hkx
1hm_runbwdattackleft.hkx
1hm_runbwdattackleftintro.hkx
1hm_runbwdattackright.hkx
1hm_runbwdattackrightintro.hkx
1hm_runforward.hkx
1hm_runforwardleft.hkx
1hm_runforwardright.hkx
1hm_runfwdattackleft.hkx
1hm_runfwdattackleftintro.hkx
1hm_runfwdattackright.hkx
1hm_runfwdattackrightintro.hkx
1hm_runleft.hkx
1hm_runright.hkx
1hm_runstrafeleft.hkx
1hm_runstraferight.hkx
1hm_turnleft180.hkx
1hm_turnleft60.hkx
1hm_turnright180.hkx
1hm_turnright60.hkx
1hm_unequip.hkx
1hm_walkbackward.hkx
1hm_walkbackwardleft.hkx
1hm_walkbackwardright.hkx
1hm_walkbwdattackleft.hkx
1hm_walkbwdattackleftintro.hkx
1hm_walkbwdattackright.hkx
1hm_walkbwdattackrightintro.hkx
1hm_walkforward.hkx
1hm_walkforwardleft.hkx
1hm_walkforwardright.hkx
1hm_walkfwdattackleft.hkx
1hm_walkfwdattackleftintro.hkx
1hm_walkfwdattackright.hkx
1hm_walkfwdattackrightintro.hkx
1hm_walkleft.hkx
1hm_walkright.hkx
axe_equip.hkx
axe_unequip.hkx
bowdrawn_turnleft180.hkx
bowdrawn_turnleft60.hkx
bowdrawn_turnright180.hkx
bowdrawn_turnright60.hkx
bowdrawn_walkbackward.hkx
bowdrawn_walkbackwardleft.hkx
bowdrawn_walkbackwardright.hkx
bowdrawn_walkforward.hkx
bowdrawn_walkforwardleft.hkx
bowdrawn_walkforwardright.hkx
bowdrawn_walkleft.hkx
bowdrawn_walkright.hkx
bow_boundbowequip.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_equip.hkx
bow_idledrawn.hkx
bow_idleheld.hkx
bow_release.hkx
bow_runbackward.hkx
bow_runbackwardleft.hkx
bow_runbackwardright.hkx
bow_runforward.hkx
bow_runforwardleft.hkx
bow_runforwardright.hkx
bow_runleft.hkx
bow_runright.hkx
bow_runstrafeleft.hkx
bow_runstraferight.hkx
bow_turnleft180.hkx
bow_turnleft60.hkx
bow_turnright180.hkx
bow_turnright60.hkx
bow_unequip.hkx
bow_walkbackward.hkx
bow_walkbackwardleft.hkx
bow_walkbackwardright.hkx
bow_walkforward.hkx
bow_walkforwardleft.hkx
bow_walkforwardright.hkx
bow_walkleft.hkx
bow_walkright.hkx
dag_equip.hkx
dag_unequip.hkx
dualmagic_Idle.hkx
dw1hm1hmidle.hkx
dw1hm1hm_attackright.hkx
dw1hm1hm_attackrightintro.hkx
dw1hm1hm_powerattack.hkx
dw1hm1hm_specialattackpower.hkx
dwrunback_attackright.hkx
dwrunforward_attackright.hkx
dwwalkback_attackright.hkx
dwwalkforward_attackright.hkx
dw_attackpowerstab.hkx
magcast_runbackward.hkx
magcast_runbackwrdleft.hkx
magcast_runbckwrdright.hkx
magcast_runforward.hkx
magcast_runforwardleft.hkx
magcast_runfrwrdright.hkx
magcast_runleft.hkx
magcast_runright.hkx
magcast_runstrafeleft.hkx
magcast_runstraferight.hkx
magcast_turnleft180.hkx
magcast_turnleft60.hkx
magcast_turnright180.hkx
magcast_turnright60.hkx
magcast_walkbackward.hkx
magcast_walkbckwrdleft.hkx
magcast_walkbckwrdrht.hkx
magcast_walkforward.hkx
magcast_walkforwrdleft.hkx
magcast_walkfrwrdright.hkx
magcast_walkleft.hkx
magcast_walkright.hkx
mag_runbackward.hkx
mag_runbackwardleft.hkx
mag_runbackwardright.hkx
mag_runforward.hkx
mag_runforwardleft.hkx
mag_runforwardright.hkx
mag_runleft.hkx
mag_runright.hkx
mag_runstrafeleft.hkx
mag_runstraferight.hkx
mag_turnleft180.hkx
mag_turnleft60.hkx
mag_turnright180.hkx
mag_turnright60.hkx
mag_walkbackward.hkx
mag_walkbackwardleft.hkx
mag_walkbackwardright.hkx
mag_walkforward.hkx
mag_walkforwardleft.hkx
mag_walkforwardright.hkx
mag_walkleft.hkx
mag_walkright.hkx
mlhmrh_aimedconcentrationloop.hkx
mlh_aimedconcentration.hkx
mlh_chargeloop.hkx
mlh_idle.hkx
mlh_preaimedcon.hkx
mlh_precharge.hkx
mlh_preready.hkx
mlh_preselfcon.hkx
mlh_readyloop.hkx
mlh_release.hkx
mlh_selfchargeloop.hkx
mlh_selfconcentration.hkx
mlh_selfprecharge.hkx
mlh_selfreadyloop.hkx
mlh_selfrelease.hkx
mrh_aimedconcentration.hkx
mrh_chargeloop.hkx
mrh_idle.hkx
mrh_preaimedcon.hkx
mrh_precharge.hkx
mrh_preready.hkx
mrh_preselfcon.hkx
mrh_readyloop.hkx
mrh_release.hkx
mrh_selfchargeloop.hkx
mrh_selfconcentration.hkx
mrh_selfprecharge.hkx
mrh_selfreadyloop.hkx
mrh_selfrelease.hkx
mt_jump.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfall.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfast.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpland.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpright.hkx ;ジャンプ
shd_blockanticipate.hkx
shd_blockbash.hkx
shd_blockbashintro.hkx
shd_blockhit.hkx
shd_blockhit_vara.hkx
shd_blockhit_varb.hkx
shd_blockidle.hkx
shd_blocktimed.hkx
shd_turnleft180.hkx
shd_turnleft60.hkx
shd_turnright180.hkx
shd_turnright60.hkx
staffmagicright_runarm.hkx
staffmagicright_walkarm.hkx
staffmagic_runarm.hkx
staffmagic_walkarm.hkx
staffright_idle.hkx
staff_idle.hkx
  • Female Animation Pack動画
  • Female Animation Pack画像1
  • Female Animation Pack画像2
  • Female Animation Pack画像3
Skyrim Nexus, NonokuraSan. 7 Jan 2013. Female Animation Pack. 4 Jan 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29408>.
[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
 [モーション] 2Hand Sword Combat animations Download ID:71660 Author:mofu 2016-04-23 01:10 Version:v1.6.1
RATE: =780 G=28
complete.

・両手剣のモーションを変更します。

・同作者の片手武器モーション1Hand Sword attackpower Animation
Skyrim Nexus, mofu. 23 Apr 2016. 2Hand Sword Combat animations. 30 Nov 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71660>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [モーション] HDT Bounce and Jiggles CBBE Download ID:59416 Adult-Only Author:Knightmare077 2016-02-02 10:27 Version:7.6
RATE: =783 G=19 TAG: [HDT] [BBP] [TBBP] [Havok] [尻揺れ]
物理演算で胸やお尻を揺らすHDT Physics Extensions用の設定ファイルです。
HDT Physics ExtensionsのhdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xmlを上書きします。
各種の揺れ幅を選べます。

UNP版
HDT Bounce and Jiggles UNP

●必須
・SKSE1.7.2
HDT Physics Extensions
Realistic Ragdolls and Force
XP32 Maximum Skeleton - XPMS(XPMSEのスケルトンリグマップはCBE推奨)
・TBBPかBBP対応ボディ(オプショナルファイルにHDT対応ボディ有り)
・Skyrim.iniファイルに以下を記述(iNumThreads=には使用するCPUのコア数を記述)
[HAVOK]
iNumThreads=4
bHavokDebug=0
fMaxTime=0.0157
bDebugMultithreaded=0

●揺れ方の違い(個人によって感じ方は違います)
・Exaggerated ブルンブルンorボインボイン
・Regular   普通
・Reduced   ひかえめ

●種類の違い
・TBBP_Only 胸とお尻が揺れます。TBBP体型および装備用です。
・TBBP_Belly 胸とお尻とおなかが揺れます。Belly対応体型および装備用です。
・TBBP_Equip 胸とお尻とHDT Equipmentの装備の揺れを制御します。HDT Equipmentの装備位置はデフォルトでインストールしてください。もし、Dual Sheath Reduxも一緒に使用している場合は、TBBP_Equipを使用せずに、HDT Equipmentのスリングを使用してください。

●OPTIONAL FILES
・HDT対応女性用ボディ(UNP・ADEC・CBBE・CHSBHC・DreamGirl・KnightmareLadyOfDreamsCBBECT77・UNPB・SeveNBase)
これらを一緒に使用することで、自身のキャラクターのみ胸がコリジョン化します。Havok Collisions Objectは必要ありません。
・HDT対応男性用ボディ(SOS・BetterMalesErect)
・HDT Havok Collisions Object
装備すると、BBP・TBBP対応装備をコリジョン化するアイテムを追加します。導入後はNPCが持っています。もしくはコンソールでhelp havokと検索。このアイテムの特徴は、NPCが持つことによりNPCの胸もコリジョン化できることです。フォロワーなどに渡すと良いでしょう。
・互換パッチ (HHairstylesMerida Hair with physics・HDTCapes・Female Hairstyles with Physics
  • HDT Bounce and Jiggles CBBE動画
Skyrim Nexus, Knightmare077. 2 Feb 2016. HDT Bounce and Jiggles CBBE. 28 Oct 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59416>.
[コメントを読む(68)] [コメントを書く]
 [モーション] 0S3SEKSY NET 9000 Download ID:69448 Adult-Only Author:Ceo 2015-10-24 13:23 Version:BetaV1.063
RATE: =763 G=16 TAG: [モーション] [エロMOD]
0S3SEKSY NET 9000 Title画像

0S3SEKSY NET 9000

シームレスにアダルトモーションを制御する新しいフレームワーク。
指定されたキーに合わせて体位や速度を変化させることが出来ます。

・必須MOD
SKYRIM (最新版)
SKSE (最新版)
SkyUI(最新のもの)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (5.5以上)
NetImmerse Override (RaceMenu 導入済なら既に入っています)

・インストール
必須MODを導入後当MODをインストール。
Fores New Idles in Skyrim - FNISのGenerateFNISforUsersを実行。

・基本使用方法
行為を行いたい相手に近づき「テンキー0」で開始
「矢印キー右」で次の体勢へ
「テンキー8」で脱衣メニュー
「テンキー5」で体位メニュー
.「テンキー6・9」にて男女役の交換
.「矢印上/下」で行為体勢時、挿入・抜き
「テンキー0」+「矢印上/下」で速度調整

前戯体勢で「テンキー0」+「矢印キー左」でいちゃつく

.着衣状態に限り「テンキー1」+「矢印左/右」で脱衣のアニメーション
.半身(?)の立ちバック状態で「スペースキー」でスパンキング

「テンキー.(ピリオド)」で終了


掲載したキーは一部ですので、更に詳しい使い方についてはNexusにあるPDFで確認して下さい。

※絶頂(?)シーンですが、一つ確認。正常位の挿入前、手コキの段階で「テンキー1」+「矢印下」……プシャア

・その他注意点
Beta1.04 行為中、他のNPCが近くにいる状態でテンキー0を押すと行為が重複する事があり、二人分のモーションが重なります。

*詳しい機能の使い方がよくわからないままとりあえず説明を書いたので、わかる方がいたら修正をよろしくお願いします。
  • 0S3SEKSY NET 9000動画
  • 0S3SEKSY NET 9000画像1
  • 0S3SEKSY NET 9000画像2
  • 0S3SEKSY NET 9000画像3
Skyrim Nexus, Ceo. 24 Oct 2015. 0S3SEKSY NET 9000. 7 Sep 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69448>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [モーション] RandomIdleAnimation Download ID:72747 Author:gekkou1992 2016-03-01 21:14 Version:1.0.10
RATE: =734 G=15 TAG: [モーション] [待機] [立ちポーズ]
RandomIdleAnimation Title画像

RandomIdleAnimation

プレイヤーの待機ポーズがランダムになるMOD。
10種類まで導入することが可能。

●導入方法
1.インストール
2.好きな待機ポーズ(mt_idle.hkx)を10種類まで用意
3.meshes\actors\character\animations\ フォルダに
  「RandomIdleAnimation」という名前のフォルダを作成
4.RandomIdleAnimationフォルダに、2で用意したファイルを入れる。
  その際、名前は以下のようにする。
  ria0_mt_idle.hkx
  ria1_mt_idle.hkx
  ria2_mt_idle.hkx
  ...
  ...
  ...
  ria9_mt_idle.hkx
  ※10種類に満たない場合、ファイルが不足していても問題ありません。
5.FNIS v6.2を実行

※2種類の待機ポーズが同梱されていますが、どちらとも女性用ポーズのため男性キャラクターや不要な方は削除してください

●必須MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2以降
  • RandomIdleAnimation動画
  • RandomIdleAnimation画像1
Skyrim Nexus, gekkou1992. 1 Mar 2016. RandomIdleAnimation. 18 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72747>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [モーション] Bowlegged jump animation Fix Download ID:7416 Author:mirap 2012-02-20 16:56 Version:1.1
RATE: =663 G=18 TAG: [ジャンプ] [モーション]
Bowlegged jump animation Fix Title画像

Bowlegged jump animation Fix

がに股ジャンプを修正します。
  • Bowlegged jump animation Fix動画
  • Bowlegged jump animation Fix画像1
Skyrim Nexus, mirap. 20 Feb 2012. Bowlegged jump animation Fix. 31 Jan 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7416>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [モーション] Female running and walking animation Download ID:50078 Adult-Only Author:gekkou1992 2016-04-20 21:07 Version:1.55
RATE: =632 G=12 TAG: [モーション] [走行] [歩行] [立ちポーズ] [BBP]
Female running and walking animation Title画像

Female running and walking animation

女性の歩行・走行モーションを変更します。
(BBP/非BBPの2種類)

Optional filesとして女性の待機(Idle)モーションを変更するファイルがあります。
(BBPのみ)

必須
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
  • Female running and walking animation動画
  • Female running and walking animation画像1
  • Female running and walking animation画像2
Skyrim Nexus, gekkou1992. 20 Apr 2016. Female running and walking animation. 20 Jan 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50078>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [モーション] Lifelike Idle Animations Download ID:59048 Adult-Only Author:HHaleyy 2015-06-24 00:55 Version:1.0
RATE: =629 G=12 TAG: [female] [ポーズ] [立ちポーズ] [Replacer]
Lifelike Idle Animations Title画像

Lifelike Idle Animations

女性の待機モーションをリプレイスします。

v1.0でのモーション
・顎に手をあてて考える
・眠気を覚える
・退屈に感じる
・指で髪を梳く

今後のアップデート予定
・その他のモーション(地面に座る/寒気を覚える/屈伸、など)追加
・待機モーションの男性版の追加

キャラクターカスタマイズメニューで動きを停止するには
コンソールを開き、"player.sae idlestaticposeastart" と入力。
  • Lifelike Idle Animations動画
  • Lifelike Idle Animations画像1
  • Lifelike Idle Animations画像2
  • Lifelike Idle Animations画像3
  • Lifelike Idle Animations画像4
  • Lifelike Idle Animations画像5
  • Lifelike Idle Animations画像6
Skyrim Nexus, HHaleyy. 24 Jun 2015. Lifelike Idle Animations. 17 Oct 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59048>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
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