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オーバーホール おすすめMOD順Overhauls

 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:68425 Author:Enai Siaion 2021-04-04 20:05 Version:9.30.0
RATE: =63 G=126 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

Apocalypse - Magic of Skyrimなどで有名な
EnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。


※互換性あり
ASIS 詳細はDescを参照
Apocalypse - Magic of Skyrim 互換パッチが Apocalypse側にあり
Colorful Magic ただしThunder Stormのみperkの恩恵を受けられません
Dwemertech - Magic of the Dwarves
Forgotten Magic Redone ただしほとんどの呪文は二連の唱えのperkを適用するように設定されていません
Lost Grimoire of Skyrim 一部の呪文(eg. Firebomb, Live Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。元々バニラのperkを適用されていないので仕様です
Sneak Tools
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Complete Alchemy and Cooking Overhaul 第三者によって製作された互換パッチ(CACO-Ordinatored)あり
Elemental Destruction Magic 互換パッチ(Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch)あり

※ほぼ互換性あり
Complete Crafting Overhaul Remade perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。
Morrowloot perkに修正を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください 互換パッチを作成中のようです
Simple Magic Overhaul perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください SMOのフィードバック機能が正しく動作しませんが他は大丈夫のようです

※互換性なし(基本的にperkツリーを変更するものとは互換性はありません)
T3nd0s Skyrim Redone 種族や大立石に変更を加えるようなモジュールとは互換性あり
T3nd0's Perkus Maximus 互換性なし
Requiem - The Roleplaying Overhaul 互換性なし


アスペクト比によってperkの説明が正しく表示されないのでExtended UIを導入してください

このMOD用に調整されたSkyrim -Community- Uncapper用設定ファイル
Custom Uncapper for Ordinator

SPERGと併用するためのMod
SPERG-Ordinator-Combined

Ordinator から Bone Collector の機能を独立化
BoneMaster

・日本語化ファイル 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z 8.30 #545
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z 8.30修正 #556
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z 9.00 #559

・日本語化ファイル 要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13682.7z 9.26 #643
http://skup.dip.jp/up/up13785.7z 9.26 #645 別訳
http://skup.dip.jp/up/up14751.zip 9.26 #643#645の統合

[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim SE版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:9.30.0 []
    2023-04-10 00:36:29 197KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.28.1 [#724] []
    2020-01-28 22:30:36 204KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.26 [#714] []
    2019-04-10 16:56:11 130KB [DOWNLOAD]
  • Ordinator - Perks of Skyrim動画
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 4 Apr 2021. Ordinator - Perks of Skyrim. 2 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425>.
[コメントを読む(738)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
RATE: =41 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”

“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。

変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。

◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。

v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。


[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。


非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…


■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。

■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています

■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。

■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI

■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
 bShowCompass = 0
 bShowFloatingQuestMarkers = 0
 bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。

■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era

■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)

■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです

■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1

tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完

http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化

SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像2
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像3
Skyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.
[コメントを読む(1038)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Ultimate Dragons Download ID:55206 Author:tktk 2020-07-23 23:05 Version:2.55
RATE: =76 G=47 TAG: [ドラゴン] [tktk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Ultimate Dragons Title画像

Ultimate Dragons

理不尽すぎないドラゴン戦闘オーバーホールModです。

2.0でリニューアルしました。より安定し、よりダイナミックに。

20種類以上の追加行動と新規モーション、新規ブレス、転倒、怒りなどを追加します。
また、飛びにくい、シャウトの追尾性能や旋回性能の低下等の戦いやすさを考慮した調整もしてます。競合しにくい作りで、このmodを入れるのにニューゲームや30日待機の必要はありません。

コンセプト
アクション性の向上を目指しつつ、強くしすぎないバランスで目指してます。
多彩な行動でドラゴン戦の特別さを盛り上がるように作ってます。

追加技、AIや制御、部位ダメージ、怒り、HP増加量や
インストール・アンインストール情報がReadmeまたはブログに詳しく書かれています。

●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+ (任意)

※ドラゴンが取るモーションの一部にはFores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。FNISを実行する時は、『tktk1’s “TK Dodge / Ultimate Combat”』にチェックを入れてから“Update FNIS Behavor”を押してください。

※パッチを当てなくても、一部モーションが再生されないだけで、プレイには支障ありません。


modの詳細は作者さんのブログを参照してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●日本語化
最新版は標準で対応。
  • Ultimate Dragons動画
  • Ultimate Dragons画像1
  • Ultimate Dragons画像2
  • Ultimate Dragons画像3
Skyrim Nexus, tktk. 24 Jul 2020. Ultimate Dragons. 23 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206>.
[コメントを読む(117)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
RATE: =7 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
[コメントを読む(922)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio Download ID:17802 Author:JJC71 2015-11-07 11:32 Version:v5.0
RATE: =31 G=71 TAG: [天候] [CoT] [ENB] [環境音] [日本語化対応] [SSE]
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio Title画像

Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio

天候オーバーホールMOD、気候を7種に分け、合計506におよぶ気象を追加します。
太陽やサングレアなど107のテクスチャ、場所、時間、天候に基いた環境音、略称「CoT」
ファイル構成はBAIN friendlyです。

v5.0
・バージョンアップの経緯についてはDescriptionの最後のほうに書かれています。
 ただ、具体的にどのような変更を行ったのかは作者様からの記入はありません。
 前バージョンでは、他の音源系Modを補完していましたが、今回からは削除されています。
 また、現状ではv3.1に対応するModはありますが(たとえばAudio Overhaul for Skyrim 2)、v5.0に対応するとは限りませんので、他の音源系、環境系Modを入れるときは、必ず対応COTバージョンを確認してください。


v3.1
・Climates of Tamriel - Winter Editionの追加(OPTINAL FILES)
 スカイリムをさらに雪で覆い、厳しい冬にします。雪がないエリアにも雪を追加します。
 Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalWet and Cold が合うでしょう。
・Climates of Tamriel - Soundsの追加(OPTINAL FILES)
 場所、時間、天候に基いて様々な環境音を追加します
 更新の止まってしまったMOD「Sounds of Skyrim」の変わりに追加したそうです。
(現在は更新されSounds of Skyrim - Civilization側にCOT用のパッチ用espが存在します。導入する場合は必ずパッチespを最後にロードしてください。またMod Organizer等のMOD管理ツールとの併用をおすすめします。(ファイルを上書きせずに導入できる))
・DLCパッチの追加(OPTINAL FILES)
 DLC「Dawnguard」「Dragonborn」のエリアでもCoTが適用されます。

-衛兵がたいまつを持たないバグが修正されました
-v3以前では、デフォルトで夜は最も暗い設定だったのをバニラに合わせました。
 オプションで8段階から選べます。(8が最も暗い)
-Realistic Lighting Overhaul Interiorsプラグインと互換
-晴れた日をより暑く感じるよう変更、太陽がより照り輝きます。
-地域移動時に突然天候が変わる問題をスムーズに変わるように修正
-星は白く輝きます。
-嵐がさらに激しくなりました
-雨が降る確率が減少
-日の出と日の入りがバニラと同じになりました
-ローディング画面のメッセージは削除されました

太陽のサングレアテクスチャを変更する際は
textures\sky\climatesoftamrielに入れて下さい。
天候が反映されない場合はゲーム内時間で24時間進めて下さい。
他の天候MODとは基本的に互換性はありません

詳細はDescriptionを確認してください。

●関連MOD
Weather Control Center MCMメニューから天候を変更できるように

●その他関連MOD
Climates Of Tamriel - Weather Patch
Supreme Storms
Supreme and Volumetric Fog
Rainbows
Shooting Stars
Wet and Cold
Real Shelter - Full Release
Climates of Tamriel - Weather Patch - Snow

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06688.7z
ClimatesOfTamriel.esm 街名、ロード画面説明 v1.1b、v2.0、v2.1、v3.1
http://skup.dip.jp/up/up03405.7z
Dungeons-Hardcore_English.esp v2.0、v2.1、v3.1

[Skyrim SE]Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio SE版
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio動画
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像1
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像2
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像3
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像4
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像5
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像6
  • Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio画像7
Skyrim Nexus, JJC71. 7 Nov 2015. Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio. 5 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802>.
[コメントを読む(383)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Vampires 8.9 Download ID:9717 Author:Brehanin 2023-05-01 00:17 Version:8.9
RATE: =27 G=68 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]
Better Vampires 8.9 Title画像

Better Vampires 8.9

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます

PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です

Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱

作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0

追加種族の場合 
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。

日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Vampires 8.9動画
  • Better Vampires 8.9画像1
  • Better Vampires 8.9画像2
  • Better Vampires 8.9画像3
  • Better Vampires 8.9画像4
Skyrim Nexus, Brehanin. 1 May 2023. Better Vampires 8.9. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.
[コメントを読む(280)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive College of Winterhold Download ID:36849 Author:Grantyboy050 2020-11-30 06:57 Version:V6.2
RATE: =34 G=32 TAG: [大学] [ウィンターホールド] [NPC変更] [] [日本語化対応] [クエスト] [街拡張]
Immersive College of Winterhold Title画像

Immersive College of Winterhold

大学の外装・内装や小物など大幅に改良。
オプションで大学内の人物の顔およびAI変更も出来ます。
適用した場合、大学のNPCはレベル、Perk、スキルなど引き上げられAIも変更されます。その場合大学内の人物の外見またはAIを変更するMODと競合します。
(コメント#17に、TES5Editを使用して対応パッチを作る方法あり)
※現在はNPC変更オプション、他MOD用パッチファイルがすべてメインファイルに同梱されFOMOD形式で選択導入することができます。

大学を変更するMODとは基本的に互換性はありません。
互換パッチの存在するMOD
Winterhold College Improved
Enhanced Lights and FX
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
Caranthir Tower
Apophysis Dragon Priest Masks
以下のMODはNPCAI変更オプションあるいはパッチかのどちらかしか選択できません。
Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold v4
ApachiiSkyHair
その他詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 :Skyrim Strings LocalizertesvTranslator
http://www.4shared.com/zip/LgENVwh1/C v1.4 (コメ#4)
http://skup.dip.jp/up/up06107.zip V1.61対応(コメ#12)
http://skup.dip.jp/up/up06632.7z V2.0対応(コメ#14)
http://skup.dip.jp/up/up06894.7z V2.2対応(コメ#22)
http://skup.dip.jp/up/up08703.7z V2.41対応(コメ#31)
http://skup.dip.jp/up/up09600.7z V2.51対応(コメ#36)
http://skup.dip.jp/up/up10287.7z V2.53対応(コメ#40)
http://skup.dip.jp/up/up10784.7z v3.01(一部未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11211.7z v3.02(一部書籍未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11212.7z v4.0 (書籍一部未翻訳)

[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14105.zip v4.1(書籍完全翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up14675.7z v5.2(コメ#100)
http://skup.dip.jp/up/up15219.zip v6.1(コメ#107)
-----------------------------------------------------------------------------
【改良内容紹介】
■ 達成の間、平静の間
各部屋に扉を設置してプライバシーを確保。部屋割り、内装を変更して個性を持たせます。
リソースMOD等を使ったオリジナルの飾り額や書籍の追加も。
また、平静の間2Fに各ホールドへのテレポートが出来るオーブを配置。
ウィンターホールドからの距離に応じて大・中・小の魂石(魂入り)が必要です。
なお大学クエストをある程度進めないとテレポート自体出来ません。

■ ミッデン
鍛治場・皮なめしの棚を追加。岩に押し潰された死体の近くで「兵営の鍵」が見つかります。
鍵のかかった扉を開けた先に、ちょっとしたホラーなイベントと手記があります。

■ アークメイジ居住区
全体的に大幅な改造。メインデスク、本棚、マネキン、展示箱、武器保管棚、各種ストレージが追加されます。
大きな時計が追加され、月、曜日、時間を示す針がゲーム内時間5分を経過すると更新し、
秒を刻む効果音のほかに正午にはチャイムがなります。
階段で昇れる中二階のバルコニーにオーブを配置。大学の屋上に追加される聖域にテレポートする事が出来ます。
オーブはアークメイジに就任しないと動作せず、麻痺魔法を食らってしまいます。
聖域には玉座、マネキン、金庫、武器の飾り額、外の光が差し込む窓のほか、
ドラゴン・プリーストの仮面、竜の爪、星霜の書を展示する台が追加されます。
また玉座にはアークメイジ居住区へのテレポート魔法(一日一回に使用が限定)の呪文書があります。
(旧バージョンでは変性魔法と召喚魔法のマスター試験をクリアしないと出ませんでしたが、2.1では最初から配置されています)
DLC対応パッチを適用すると、DLCで追加された仮面・パラゴン・新人の水差し・黒の書などのアーティファクトを展示できます。

■ アルケイナエウム
本棚を更に追加し、育成/研究のための場所として工芸品や
Skyrim topographic mapの地形地図、その他オブジェクトの追加・配置が変更されます。
時間によって先生が訪れるようになり、賑やかになります。

■ 新規に追加される建物
・ラストラトリウム
大学中庭に、様々な植物が植えられた温室が追加されます。
・サブテラリウム
ラストラトリウムから行ける地下空間が追加されます。
研究施設やベッドの他、錬金素材が採取できる棚や実験動物が追加されます。

■ その他
・大学会員が記した何冊かの書物が各部屋に追加されます。
・大学へ通じる橋は破壊されていますが、部外者がうかつに立ち入らない為に幻惑魔法がかけられているという設定です。橋を渡って二番目の焦点(青く輝く井戸のようなもの)を調べる事で、幻惑魔法を解除して橋を本来の姿に戻す事ができます。
・大学クエストをクリアすると、中庭にサボスとミラベルを偲ぶ記念碑が建ちます。
・2Fから外に出られる回廊に、望遠鏡・日時計・星図が追加されます。夜になるとアーニエル・ゲインやウラッグが訪れるようです。
・中庭や周辺には光源となるオーブを増やし、LODなども変更されています。
・アークメイジ就任に際して、トルフディルにアークメイジの座を譲る事が出来ます。アークメイジ就任後も、再度トルフディルにアークメイジ就任を打診することが可能です。
・コレット・マレンスとサルジアス・トゥリアヌスが販売する素材(錬金・付呪関連)が増えます。

SE版 [Skyrim SE]Immersive College of Winterhold
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V6.2 [#120] []
    2023-03-06 23:25:29 749KB [DOWNLOAD]
  • Immersive College of Winterhold動画
  • Immersive College of Winterhold画像1
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  • Immersive College of Winterhold画像6
  • Immersive College of Winterhold画像7
Skyrim Nexus, Grantyboy050. 30 Nov 2020. Immersive College of Winterhold. 6 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36849>.
[コメントを読む(120)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Download ID:95938 Author:Enai Siaion 2021-04-13 04:11 Version:3.5.2
RATE: =49 G=10 TAG: [Perk] [スキル] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim Title画像

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim

Enai Siaion氏による新しいPerkオーバーホールMod
バニラのバランスと目的に沿ったままパークツリーをアップグレードさせます

* 全てのパークツリーをオーバーホールし、Perkは合計277個に
* 他のどんなPerkオーバーホールModより、よりバニラに近い形を提供
* 多くのModとの互換性を重視
* 軽量なスクリプト、セーブデータの肥大化防止
* プレイ途中から(ニューゲームせずに)インストール可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.5.2 [#24] []
    2023-12-03 20:49:54 62KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 [#17] []
    2020-03-06 13:14:30 64KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.0.1 []
    2019-08-31 10:39:42 281KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim画像1
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 13 Apr 2021. Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim. 31 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95938>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ASIS Download ID:18436 Author:The ASIS Team 2015-10-05 22:26 Version:1.42.5.H
RATE: =8 G=44 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応] [敵強化] [ダメージ] [ASIS]
ASIS Title画像

ASIS

システマティックオーバーホールMod。

具体的なPerkの変更やシステムの追加は行わず、リスポーンシステムの拡張によって
より刺激的なスカイリムを作り出します。他のModの機能をマージ出来るのも大きな特徴です。

主な機能
・敵の出現数の調整
・NPCの取得魔法、Perkの最適化(強力なNPCはより効果的な魔法とPerkを取得する)
・戦闘AIの改善(より攻撃的になり、ポーションを使用する)

これらの機能はModで追加されたNPC、魔法、Perkを対応させつつ(#159)
細かな独自のカスタマイズ(iniファイル)を施すことが可能です。


導入後に、
\Data\SkyProc Patchers\ASIS\
上記にあるjar (Java ARchive)ファイルかbatファイルを実行する必要があります。
※v1.3ではJava7の実行環境が必要です (Java6よりも高速なのでアップデート推奨)

もし64bit環境ならば、Javaは32bit版と64bit版両方のインストールを作者は推奨しています。

除外リストに加えないとパッチ作成できない物
StillbornKingdom.esp
ArtOfMercy.esp
(現時点でわかる物)

※導入前のセーブデータは必ずバックアップしてください。

※V2.1.2以上のUnofficial Skyrim Patchを使っている場合、SkyProcが正しく実行できずパッチが作成できない不具合が有りましたが、1.42.5.Hにて修正されました。

関連MOD
ASIS Improved INI Files(有名所のModに対応したプリセットINI群)

NPCへの呪文追加機能(Automatic Spells)の一部魔法追加Mod向けの対応・調整ファイル
http://skup.dip.jp/up/up12198.7z
(Colorful Magic , Lost Grimoire of Skyrim , Lore Friendly Spells に対応)

・日本語化ファイル TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12134.zip Patcher 1-42-5
  • ASIS動画
  • ASIS画像1
Skyrim Nexus, The ASIS Team. 5 Oct 2015. ASIS. 9 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18436>.
[コメントを読む(186)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Realistic Lighting Overhaul Download ID:30450 Author:The Realistic Lighting Team 2017-06-26 15:10 Version:5.0.3
RATE: =5 G=45 TAG: [RLO] [光源調整] [天候] [日本語化対応] [SSE]
Realistic Lighting Overhaul Title画像

Realistic Lighting Overhaul

光源オーバーホールMOD。略称「RLO」
ファンタジーやより綺麗にするための調整ではなく、
ゲームエンジン内で可能な限り現実的な調整に徹底しているそうです。
このMODは「Realistic Lighting With Customization」の新バージョンです。
RL3.5までの天候変更内容が含まれています。

Major Cities - Interiors.esp
主要都市屋内 (156Cell)の光源調整、CoT含む全ての天候MODと互換性有り、ENBにも対応。

互換性のあるMOD
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
(推奨、COTのダンジョン、インテリアを変更するオプションは使用しないこと)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Wearable Lanterns
Lanterns of Skyrim - All In One
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field

非互換MOD
Enhanced Lights and FX
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
Revamped Exterior Fog
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=8262
Sounds of Skyrim - CivilizationSounds of Skyrim - Civilization側にパッチ有)

ロードオーダーは、追加の家MODや光源MODと併用の際は、
それらより後にこのMODのespを入れるようにとのことです。

詳細はDescriptionを確認してください。

バニラで手に入る家をこのMODに対応させるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=51975

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06008.7z v4.0.8 (#78)
http://skup.dip.jp/up/up14164.zip v5.0.3 (#140)

[Skyrim SE]Realistic Lighting Overhaul SSE SE版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.3 [#143] []
    2022-01-17 12:05:54 25KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Nexus, The Realistic Lighting Team. 26 Jun 2017. Realistic Lighting Overhaul. 25 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30450>.
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 [オーバーホール] T3nd0's Perkus Maximus Download ID:59849 Author:T3nd0 2016-11-18 05:14 Version:1.7.000001
RATE: =2 G=44 TAG: [PerMa] [Perk] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0's Perkus Maximus Title画像

T3nd0's Perkus Maximus

●概要
当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。
略称「PerMa(パーマ)」

Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。
作者曰く「全ての点で T3nd0s Skyrim Redone より優れている」と自負しているとのこと

(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)
(玄人向けのmodと言えるでしょう。)


==コンセプト==
・Perkは取得することによってよりよいゲームプレイをもたらし、それゆえにプレイ方針に影響を与えるものであるべきです。
・パッシブ効果は依然として存在しますが、パッシブ効果をもたらすPerkは少しのPerkポイントで取れるか、あるいは完全な効果を発揮させるのに特定の行動が必要になります。
・多様なPerkがあり、ランクをあげるためにPerkポイントをつぎ込むようなPerkはなくなりました。ほとんどのPerkは1ランクのみで、ごく一部に3ランクのものがあり3を超えるランクのPerkはありません。そしてほとんどの場合Perkポイントをつぎこんでランクをあげるに連れ、新たな効果が得られます。
・役立たずのPerkは存在しません。
・Perkツリーはバニラの2倍以上のサイズになり、たくさんの新しいPerkビルドを考えることができます。
・魔術師はたとえ上級のパークを持っていても上級の魔法を覚えていなければ役立たずです。戦士もまたPerkビルドに沿った戦闘スタイルなしでは役立たずです。
・よいゲームプレイはプレイに熱中する中で、着実に進んでいるという実感が伴うものであるべきです。あるスキルをマスターすると本当に達人になったかのような感覚をもたらすでしょう。

==必須==
Dawnguard
Dragonborn
SKSE
JAVA v7+

==FAQ==
Q: PerMaはSkyReから何が変わったの?
A: Perkツリーの改善、モジュール化、そしてゲーム全体に及ぶような変更が少なくなりました。
PerMaがしないこと: 難易度変更、種族変更、大立石変更

Q: ロードオーダーは?
A: PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
併せて下の導入方法も熟読して下さい。

Q: DLCがいらないバージョンは出るの?
A: いいえ。

====主要モジュール説明====

▲PerMa-Mage

・全ての魔法スキルと呪文に手を加えます。
上位の魔法Zが単に魔法Yの効果を強力にしただけでしかない、ということがバニラの魔法でよくありますが、PerMaはそれぞれの魔法に特有の効果を追加することで使えなくなる魔法が出ないようにします。
このコンセプトによりPerkも色々変更されます。パッシブな数値ブーストは依然として存在しますが、多くのPerkに新たな効果が追加されており、中には魔法の弱点を消し去るようなものもあります。
PerMaは約200の新しい魔法を追加します。PerMaでは魔法詠唱コストは一般的に言って下がることはありません。いくつか例外的にコストが下がることもありますが、簡単なことではありません。
例えば、素人、見習い等の一連のPerkは詠唱コストを下げることはありませんが、その代わりに取得した際にランダムな魔法を覚え、それぞれのパッシブ効果をもたらすと共に上位のPerkの前提条件にもなります。またスキルレベルを上げても詠唱コストは下がりませんが、威力や持続時間が代わりに延長されます。
このようなコンセプトを元に魔法詠唱コストが改変されています。

・どの魔法スキルにも2つの「フォーカス」Perkがあります。(エンチャントスキルには1つだけです)
フォーカスPerkを取るにはスキルレベルを95以上に上げ、「Studies: Master XXX」Perkを取得している必要があります。
フォーカスPerkはトータルで1つしか取ることができません。Perkをリセットしてもどれを選択したかは記憶されます。例外として、変性魔法の「Architect of Magic」Perkを取得するともう1つフォーカスPerkを取れるようになります。
フォーカスPerkの効果にはパッシブな数値ブースト、魔法、特殊能力やそれらの組み合わせがあるでしょう。パッシブ効果だけということはありません。
フォーカスPerkによって覚える魔法は強力ですが、普通の達人レベル魔法に比べてとてつもない詠唱コストがかかり、副作用もあるでしょう。

▲Perma-Warrior

・すべての戦士スキルと戦闘のメカニズムに手を加えます。
ゲームプレイの大部分が戦闘を主軸としているにもかかわらず、スカイリムの戦闘は単調過ぎます。いくらかの深みと戦略性を加えるために、以下の調整がなされました。
全ての変更はプレイヤーと全てのNPCに適用されます。それらの変更が気に入らなければ、パッチにより設定を変えることができます。

・一般的に、武器はより痛烈になり、鎧はそれによってもたらされるダメージをより軽減するようになります。

・武器はその種類ごとに付随効果を設定されます。設定される付随効果は、出血、防御無視、よろめきの3つで、それぞれ3段階の強度を持ちます。各々の効果は、攻撃がブロックされなかった場合に、武器の種類に応じて適用されます。
(例:ダガー…出血2/防御無視1/よろめき0  戦槌…出血0/防御無視3/よろめき3)

・武器は、武器の種類やその種類の付随効果を担うだけでなく、斬撃(ソード/シミター/刀)、打撲(メイス/素手/ハンマー)、刺突(槍/クロスボウ/弓)といった3つの"クラス"に分類されます。大抵のPerkは武器の種類ではなく、クラスに基づいて発動します。また、一つの武器が複数のクラスに属することがあります。
(例:戦斧…斬撃、打撲  ダガー…斬撃、刺突)

・鎧の着用は詠唱コストや移動と攻撃スピードに影響を与えます。また重鎧の着用は軽鎧よりもそれらに影響を与えます。
・鎧の着用により軽鎧・重鎧スキルが上昇します。
・タイミングよくブロックすると、攻撃者をよろめかせます。
・作業代やなめし台を用いて装備を強化をしたり、溶鉱を行うと、鍛冶スキルが上昇します。
・全ての武器はクリティカルヒットを発生させる可能性を持つようになります。スキルやダメージ上昇要因に応じて、さらに発生率が上昇します。
・Perkが無い状態でも、bear trapを回収し、設置することができます。Perkを取得すると、さらに罠の扱いに長けます。

・それぞれの戦士Perkツリーにおいて、強力な"熟達"Perkが一つだけ配置されます。配置される位置はそれぞれのツリーの先端です。"熟達"Perkは一つだけしか取得することができず、相互に排他的です。

==========導入方法==========
Permaはただでさえ導入方法が複雑ですが、日本語との相性が悪いため更に難しくなっています。
よく読み、慎重に作業を進めて下さい。

先に各modの略称を載せておきます。
PerMa(パーマ)
  T3nd0's Perkus Maximus
  当mod
PCaPP(ピーキャップ)
  PerMa Compatibility and PaMa Patches
  他のmodと互換性を持たせるためのパッチ
PaMa (パマ or パッチウス)
  Patchus Maximus
  PerMaに内蔵されているパッチャー。必ず実行する必要がある。

1.PCaPPの導入
 PerMa以外のmodを導入している方は、PCaPPを導入しておいて下さい。
 PCaPPはWAFR, CCORの導入が必須なので、使用する場合はこちらもインストールして下さい。
 Weapons and Armor Fixes Remade
 Complete Crafting Overhaul Remade

2.mod及びSkyrim本体の英語化
 PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
 modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
 パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
 Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。

 (作業量が多くなるためMod Organizerを使用するのが良いでしょう。)
 (【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。)

3.Load Orderの最適化
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
 BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。

 PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
 このページを見て、ロードオーダーを整えて下さい。

4.TESV EditによるMerge Patchの作成
 一度PerMaをディアクティベートし、TEditでパッチを作成します。
 https://youtu.be/jCH_tiZDTUY?t=7m15s
 上記リンクを参照。
 Leveled Listの削除を忘れないよう気をつけて下さい。

5.Bashed Patchの作成
 引き続き動画を閲覧し、Bashed Patchを作成して下さい。

6.PaMaの作成
 PaMaを通常使用するとエラーが出ると思います。
 PaMaと同じフォルダーにあるMore Heap for MO版を使って下さい。

7.日本語化
 本体を日本語に戻す際は、skyrim.iniのsLanguageをJapaneseに戻すことを忘れないようにしましょう。


==関連MOD==
-PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
(Perma以外のmodと併用する場合はほぼ必須)
-PerMa Defluffing Perks
(英語でプレイしている人用)Perkの説明文を実際の効果(AがB%向上など)に置き換える
-TAG: [PerMa]

==日本語化 TESV_Translator==
日本語化はPaMa適用後に行って下さい!
文字化け・ステータスが変更されないなどの不具合が生じます。

1.0
http://skup.dip.jp/up/up09203.7z (#5 PerMa-Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09208.7z (#21 PerMa-Warrior,Wintermyst)
http://skup.dip.jp/up/up09244.7z (#50 Patcher)
http://skup.dip.jp/up/up09257.7z (#55 全体の50%程翻訳)
1.1
http://skup.dip.jp/up/up09404.7z (#72 PERKイレギュラー訳途中)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#80 WinterMyst)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#82 Mage & Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09409.7z (#85 PERKイレギュラー訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up09417.7z (#88 Master 途中)
http://skup.dip.jp/up/up09419.zip (#89 Warrior)
  • T3nd0's Perkus Maximus動画
  • T3nd0's Perkus Maximus画像1
  • T3nd0's Perkus Maximus画像2
Skyrim Nexus, T3nd0. 18 Nov 2016. T3nd0's Perkus Maximus. 11 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849>.
[コメントを読む(289)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul Download ID:33017 Author:Soolie 2013-03-16 10:22 Version:1.1
RATE: =9 G=34 TAG: [緑化] [動物] [光源調整] [天候] [景観] [環境音] [大型リテクスチャ] [TropicalSkyrim] [日本語化対応]
Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul Title画像

Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul

スカイリムをトロピカルにします。
ジャングル、砂浜、竹林、砂漠、火山、新しい動物、光源、気候など追加変更し南国化
またほぼ全ての動物やクリーチャーも変更されます。

・ツンドラ地帯の一部は砂漠に変更され砂嵐を追加
・沿岸部に砂浜と新しい生き物を追加
・松林はジャングルに変更され、巨大なヤシの木などを追加
・雪シェーダーを苔や草に変更
・ポプラの木は密集した竹林に変更
・リーチをジャングル化
・湿地地帯はネコヤナギ、葉、泥水に変更
・氷河を岩にリテクスチャ
・火山、溶岩、小規模な火災を追加
・熱帯地域の気候、OPTINAL FILESに効果を抑えるファイル有り

動物
・クマの一部をパンダに
・フロストスパイダーをジャングルスパイダーに
・ホーカーをアザラシに
・オオカミをラプターに
・サーベルキャットを虎に
・一部のクマをTherium?に
・トロールをゴリラに
・その他一部の生き物は気候に合うようリテクスチャ。

その他
・水の変更
・環境音の変更
・街や建物を気候や周囲に合わせリテクスチャ
・古代ノルド遺跡をアイレイド遺跡のようにリテクスチャ
・氷の洞窟を岩に変更
・毛皮と革の鎧のリテクスチャ

互換性
多くのMODと競合します。
屋外の天候、光源を調整するMODとは競合します。
CoTなどを入れている場合このMODの後ろに読ませる事で使用する事は可能です。
木、草、地形、遠景、LODを変更するMODとはおそらく互換性はありません。
都市のテクスチャを変更するMODとは互換性ありません。
動物・クリーチャーを変更するMODとも互換性はありません。
その他、詳細はDescriptionを確認してください。

併用推奨MOD
skyBirds - Airborne Perching Birds
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28583
Waves

関連MOD TAG: [TropicalSkyrim]

TES5Edit でクリーニングするとパフォーマンスに効果があります。
詳細はDescriptionを確認してください。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Istjc4tn/T… v1.0
http://www.4shared.com/zip/xqY0j_Y-/T… v1.1
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2020-11-23 01:53:29 5KB [DOWNLOAD]
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul動画
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像1
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像2
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像3
  • Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Soolie. 16 Mar 2013. Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul. 11 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33017>.
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 [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 03:45 Version:1.1.0
RATE: =32 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]
Combat Gameplay Overhaul Title画像

Combat Gameplay Overhaul

[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)

■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Differentなど)

Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
 様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

 CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…
 ・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
  (完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
 NPCもドッジ回避するようになります
 ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
 無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
 
●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
  • Combat Gameplay Overhaul動画
  • Combat Gameplay Overhaul画像1
Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.
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 [オーバーホール] Deadly Dragons Download ID:3829 Author:3JIou and Redshift 2016-03-02 12:56 Version:6.4.1b
RATE: =5 G=34 TAG: [Hardcore] [ドラゴン] [DeadlyDragons] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応] [SKSE] [敵追加]
Deadly Dragons Title画像

Deadly Dragons

バニラのドラゴンでは物足りない方に、ドラゴン追加と強くなる定番MOD。通称「DD」
バニラ状態のドラゴンを調整、LeveledListに14種の新種ドラゴンを追加します
Lv10以上からLv70まで段階的に遭遇するドラゴンが増えていくことでしょう。
導入後、MCMからDragonの能力を設定することができます。

V7.0はテスト版です。通常版とLoremonger版の切り替えをMCMから行えるようになり、
ドラゴンの近接攻撃の防御値無視率を設定できるようになっています。
NPCの不死化設定は無くなっています。Deadly monstersに値する物は入っていません

必須環境
Skyrim 1.8.151.0.7
Dawnguard
SkyUI 3.1
SKSE http://skse.silverlock.org/

アップデートのしかた
1.設定を初期状態に戻す。エリア内にドラゴンがいないことを確認してから行ってください。
2.ドラゴンのいない隔絶された室内エリア(プレイヤーの家など)に入り数分待機する。
3.慎重に行きたい場合は、31日待機してセルをリセットしてください。
4.セーブして終了し、古いバージョンを無効化し、外してください。
5.新しいバージョンを導入し、普通にプレイ。再び設定を変更することを忘れずに。
アップデートする前に付近にいるドラゴンを殺しきっておいた方が良いと思われます。
クリーンセーブは行わないでください。
(翻訳者さんのSSスレコメントを使用させて頂きました)

Main Files
Deadly Dragons 新ドラゴンの追加とドラゴンの能力調整
Deadly Dragons - Loremonger Edition ドラゴンの能力の調整のみで新ドラゴンは追加されない。
どちらか一つを選択して導入してください。
ドラゴンの能力、行動、強襲(一定時間ごとにドラゴンが襲ってくる)の設定などを行うことができます。
6.3.2から、設定にその他が加わり、重要NPCの不死化、セルのリセット、ドラゴンソウルをパーク値に変換することができるようになりました。

Option Files
Deadly monsters ドラゴン以外のNPCの能力調整。上記二つは不要で独立して動作します。Dwanguardは必要ありません


DeadlyDragons用の魔法や鎧を追加するアドオンはこちらから
TAG: [DeadlyDragons]

v6.3.5日本語化 v1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

v7.0.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Deadly Dragons動画
  • Deadly Dragons画像1
  • Deadly Dragons画像2
  • Deadly Dragons画像3
Skyrim Nexus, 3JIou and Redshift. 2 Mar 2016. Deadly Dragons. 17 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3829>.
[コメントを読む(120)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] AI Overhaul Download ID:50978 Author:SpiderAkiraC 2023-03-20 08:16 Version:1.4.2
RATE: =31 G=7 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [オーバーホール] [カスタムAI]
AI Overhaul Title画像

AI Overhaul

NPC達の生活AIを、人間らしいリアリズムを持ったものに変更します。

The Elder Scrolls V: Skyrimは、発売当初からその多大なボリュームと精密な世界観、
そして「生きているようなAI」がもたらす高い没入感が評価されてきました。

しかしその一方で、長くプレイしてきたプレイヤー達の中には
NPC達のAIを、毎日同じことを繰り返す単調でつならないロボットのように感じる人もいます。
このModでは、各NPCがよりリアルでそれぞれの個性(パーソナリティ)を持ったものに
感じられるようAIを変更します。

以下、改良されたAIの抜粋
・毎日働き詰めだったNPCは、自由時間を与えられ、時折自宅や市場でぶらつきます。
・深夜徘徊が起こりがちだったNPCは、就寝時間と寝床が調整されます。
・暇なNPCはランダムに本を読んだり、掃除をしたり、周囲のオブジェクトを使用します。
・特定のNPCは、街外に出かけるようになります。
・NPCがプレイヤーにやたらと話しかけなくなります。
・市民たちは戦闘時には武器を持ち出すことなく、逃げ出します。
・イヴァルステッド村のクリメクは、定期的にハイ・フロスガーに食料を届けに行きます。

■対応NPC(作業状況)
ホワイトラン   100%
ウィンドヘルム  100%
ソリチュード   100%
リバーウッド   100%
イヴァルステッド 100%
ウィンターホールド 50%(大学には影響しません)
マルカルス    20%
リフテン     10%
ファルクリース  10%
ドーンスター   0%
モーサル     0%

※このModは現在も開発中であり、ユーザーの感想や報告、アイデアの募集などを求めています。
AIの改変はNPCに直接手を加えため、NPCの能力変更や美化MOD等と競合します。
その場合は、TES5Editなどで解消して下さい。

■日本語化
バニラのNPCの名前だけなので tesvTranslator で全て自動翻訳されます。

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 使用版
AI Overhaul for USLEP (USLeEP)

■類似MOD
Immersive Citizens - AI Overhaul

SE 版:
[Skyrim SE]AI Overhaul SSE
  • AI Overhaul画像1
  • AI Overhaul画像2
  • AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, SpiderAkiraC. 20 Mar 2023. AI Overhaul. 11 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50978>.
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 [オーバーホール] The Dinner Time Download ID:94964 Author:nakano52 2020-06-06 09:53 Version:1.5.2
RATE: =24 G=12 TAG: [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [料理] [食料] [ネタ]
The Dinner Time Title画像

The Dinner Time

バニラの食品の効果を見直し、とても有効な効果へと変更するだけでなくNPCが使うように変更します。
新たな料理がたくさん追加されて、料理の幅も広がります。

さらにはこんな機能もあります。
•料理鍋でチーズやパンを切ったりまとめたりできる
•料理鍋でミルクからバターを作れる
•お店でもっとたくさん食べ物を買う事ができる
•塩、ミルク、バター、小麦粉等の材料をもっとたくさん買う事ができる
•レベルドリストの変更はスクリプトによるもののためマージ不要
•ソートしやすいように一部名前を変更。ついでにメッシュを一部変更
•食べ物の効果は累積する
•お酒を飲むと酔っ払い、その状態でダメージを受けると吐く
•生肉を食べると吐く
•辛い食べ物を食べると物理的に火を吐く
•ナミラの指輪の効果を強化し、効果は累積する
•ナミラの指輪を装備中は宿屋で「特別な」食べ物を注文する事ができ、ガラクタ売りからは「特別な」肉を買う事ができる

いっぱい食べて強くなろう!

追記(Version:1.5)
Campfire - Complete Camping Systemが必要になりました。これによって調理鍋とオーブンの両方の機能を持つ調理器「ミニ・オーブン」が使えるようになります。
ミニ・オーブンはガラクタ売りがたまに売っています。少しお高いですが持ち運び可能で便利です。
また、一部の料理はたき火で調理する事ができます。

追記(Version:1.5.1)
「特別な」料理はナミラの指輪を装備中のみ、作れるようになりました。
また、Campfire無し版も追加されました。
  • The Dinner Time画像1
  • The Dinner Time画像2
  • The Dinner Time画像3
  • The Dinner Time画像4
  • The Dinner Time画像5
  • The Dinner Time画像6
Skyrim Nexus, nakano52. 6 Jun 2020. The Dinner Time. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94964>.
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 [オーバーホール] Monster Wars V6 Download ID:18997 Author:Ironman5000 2013-06-19 00:06 Version:6.1
RATE: =1 G=33 TAG: [敵追加] [敵増加] [SMM] [Witcher] [SKSE] [日本語化対応]
Monster Wars V6 Title画像

Monster Wars V6

このMODはOblivionのMMMを想定して作られたSkyrim Monster ModのアドオンMODです。

・モンスターのAI強化とスキルや魔法の追加、
 派閥を変更し同じ種類のクリーチャーは友好的に、グループでスポーンします。
 敵対派閥の抗争がおきます。
・新モンスターの追加。
・武器・防具の追加、Leveled Listsに追加され、敵や商人から入手可能です。
 またユニークアイテムも追加され適切なレベルで入手できるようになります。
 (主にWitcher2からの装備)
・ランダム召喚魔法の追加。プレイヤーのレベルに影響します。
 稀にデイドラ、ドラゴン、アンデッドなどがセットで出現など、
・Monster MODのドラゴンを地図全体に配置します。
・特別なアイテムをドロップする「Giant Ogres」をいくつかの場所に配置
・青いストライプの鎧を装備する、町を守る新NPCの追加。
・ユニークボスの追加、居場所などは追加されたNPCや手配書からヒントを得られます。

新モンスターとボスリスト
- Dremora Werewolf、- New Bone Horrors、- Blood Werewolf、- New Reaper Spirits
- Hooded Gargoyle、- 14 new Dragon Daedroth types
- 25 new New Drakes such as Earth, Daedric, Fledgling, Frost, Forest etc.
(Boss)
- The Reaper、Giant Ogre、- Blood Drinker、- Forest Witch、Blood Lord
- Giant Daedric Chaurus、- Giant Gargoyle
- Colossus, a gigantic Hooded gargoyle

●互換性
ロードオーダーは最優先推奨、Deadly Dragons、Wars In Skyrimなどと競合します。
Wrye Bashのbashed patchを作成する事で動作する可能性もあるとのことです。

●必須
Monster Mod
SKSE(v5からSKSEが必要になりました)

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03047.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03120.zip v3.2
http://skup.dip.jp/up/up03133.zip v4
http://skup.dip.jp/up/up03148.zip v4.1 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03365.zip v5.1 Skyrim Strings Localizer
  • Monster Wars V6画像1
  • Monster Wars V6画像2
  • Monster Wars V6画像3
Skyrim Nexus, Ironman5000. 19 Jun 2013. Monster Wars V6. 19 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18997>.
[コメントを読む(138)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Dead Thralls Download ID:58069 Author:transientfaith 2014-09-12 23:00 Version:v1.0
RATE: =28 G=5 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法]
Better Dead Thralls Title画像

Better Dead Thralls

召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。

インストールにはスカイリムの最新パッチが必要です。
また、SKSE、SkyUIも併用するのが推奨されます。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。

主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒のレベル制限の撤廃
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテムの交換をしたりレベルや種族、スキルなどを見ることができるようになる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒にマーカーが付く
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる

※既知の問題点があります。(訳しましたがあっているか不安なのでDescriptionを直接見て確かめることをオススメします)
・死の従徒の魔法または巻物を変更するMODと競合します。
・まったく同じ2人の従徒(名前、性別、髪など)を所有している場合、エリア移動したとき片方が消える可能性があります。
・従徒が死んだ場合に同じエリアでセーブ、ロードをすると、従徒に命令しているフラグまで有効なままロードされます。もし召喚人数が最大の時にこの従徒を蘇らせた場合、人数制限を無視して従徒になります。ファストトラベルして戻るとフラグが削除されます。
Upgraded Weapons and Armors for Enemiesで強化された武器防具を装備すると鍛冶の強化が消えてしまいます。これは一般的なNPCだけであり、ユニークNPCは大丈夫みたいです。

その他詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Better Dead Thralls画像1
  • Better Dead Thralls画像2
Skyrim Nexus, transientfaith. 13 Sep 2014. Better Dead Thralls. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069>.
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 [オーバーホール] Unique Bodies by Race Download ID:75014 Adult-Only Author:Twags514 2020-04-29 10:30 Version:3.0
RATE: =28 G=3 TAG: [NPC変更] [体型]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Twags514. 29 Apr 2020. Unique Bodies by Race. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75014>.
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 [オーバーホール] Better Vampire Lord Transformation Download ID:25321 Adult-Only Author:Loshirai14 2013-08-27 13:53 Version:2.0.4
RATE: =13 G=17 TAG: [VampireLord] [吸血鬼] [CBBE] [UNP] [CHSBHC] [ADEC] [Dawnguard]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Loshirai14. 27 Aug 2013. Better Vampire Lord Transformation. 11 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25321>.
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