おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [新しい土地] Darkend Download ID:67559 Author:JKrojmal 2016-07-18 07:13 Version:1.2
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RATE: ★=36 G=24 TAG: [場所追加] [日本語化対応] [ダンジョン追加] [ダークソウル]
Darkend
SE版
[Skyrim SE]Darkend (※更新が継続してるのはSE版のみ)
当MODを導入すると自動的にウィンターホールドの上の方にマップマーカーが追加され、船で孤島へ行く事が出来ます。
人が住んでいる気配のない孤島だが…!?
孤島の最深部まで進めることによってお宝がゲット出来ます
この作者さんはデモンズソウルやダークソウルにインスパイアされたとの事なので好きな方ならニヤリとする要素があります。
●別作者によるメッシュの修正ファイル
Corrupted NIFs Patches - CNP
日本語化:#4のコメントから http://skup.dip.jp/up/up10819.zip
http://skup.dip.jp/up/up10841.zip 1.1
http://skup.dip.jp/up/up11684.zip 1.1
http://skup.dip.jp/up/up12124.zip 1.2Skyrim Nexus, JKrojmal. 18 Jul 2016. Darkend. 19 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67559>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Merge Plugins Download ID:69905 Author:Mator 2016-12-29 16:25 Version:2.3.1
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RATE: ★=47 G=13 TAG: [Tool] [日本語化対応] [問題解決]
Merge Plugins
サポートが終了(2018/05/21)しています。
しかし、機能の改良などが後継のツールで進行中です。詳細は文末を参照してください。
このtoolは何?
Merge Plugins xEdit Script の後継です(standalone動作)。
TES5Edit を介さず単体のexeとして動作します。
具体的には以下の通り。
・Mod Organizer 対応
・Nexus Mod Manager version 0.60a以上
※以下、筆者MOでの方法しかわかりませんのでご了承願います。
●言語設定で日本語を選んだ場合、英語を選んだ場合の名称として
日本語(英語) と括弧で併記しています、言語設定に合わせて読み替えてください。
●言語設定で日本語を選んだ場合、全てのポップアップされるヘルプを翻訳してありますので
参考にしてください。
使用上でのtips:
・(標準設定では)mergeで作成されたespを含むfileはTES5Edit版と違い直接MOのModsフォルダに配置されます。その為、MOで 最新の状態に更新 をしてください。
・起動直後はbackgroundで読み込みをしていますので、左下のカウンターが終わるまで待ってください。一番下の中央少し右寄りにある砂時計マークが消えるまで若干の時間を要します。
この砂時計が消えるまで マージ(merge) や エラーの確認(check errors) はできません。
・一回の起動で、複数種類のmergeが作成可能です。
・255個以上のプラグインをアクティブにすることはできません。
マージしたmodによって最後の一枠のプラグインスロットが消費されますので、
254個以上のプラグインを読み込まないでください。
設定の上でのtips:
・options の 連携(Integrations) に各種設定項目がありますので設定してください。
※MO使用の場合にはMOに登録して、このtoolのexeを叩く必要があります。
MOの設定では、このexeのみの登録で問題ありません。
(開始フォルダ、引数、他のチェックはいりません)
●連携(Integrations)のMO セクションでは
・Mod Organizerを使用(I'm using Mod Organizer)にチェックしてください。
・ファイル纏めてコピー にチェックしてください。
作成されたmodのスタンドアローン化が可能です。
MOの左ペインからマージ元modのチェックが外せます。
この項目と連動して、
Options の マージ(Merging)タブ に Batch copy assets があります。
merge処理終盤にmergeされたmodのコピーをdos窓で一括して行うかの設定です、
基本、チェックしてください。しない場合にはマージ処理中に順次コピーが行われます。
mod作成が終わったあと、該当フォルダに空フォルダしか作られなかった場合には
チェックを外して様子をみてください。
ただし、この場合、この設定の意義としてmerge処理時のコピーによる高負荷対策なので、
大量にmergeした場合、マシンによっては負荷で落ちる可能性が高じます。
また、hddの空き容量的に厳しいなど、ファイル纏めてコピー に敢えてチェックしない場合、
スタンドアローン化はできませんが、MOの右ペインからマージ元modのespのチェックを
外すことは可能です。(マージで作成されたespの有効化もお忘れなく)
注: 左ペインのチェックを外してしまうとテクスチャなどが読み込まれず、
テクスチャが禿げて紫または青化します。
※以下の項目は自動検出ボタンのクリックである程度検出されます。
・MOのpathは、例として E:\Mod Organizer\ です。
・MOのmanager mods pathは 例として、E:\Mod Organizer\mods\ です。
●Papyrus セクションは
・Champollion a PEX to Papyrus decompiler の項目がありますので必要な場合は
OSの種類に関係なく32bit版を使用してください。
下記Papyrus Compilerと同様、MOの仕様により64bit版では動作しません。
このtoolはpexのソース(psc)がないものからソースを生成する内部処理で使用します。
具体的には、
fragmentationやマージで不具合が発生するmodの結合処理を行うために使用します。
・Papyrus Compiler pathは
事前に、Papyrus Compiler Patch for x64 Systems で処理しておく必要があります。
skyrimのフォルダ\Papyrus Compiler\PapyrusCompiler.exe です。
・Papyrus flags pathは
skyrimのフォルダ\Data\scripts\sourceTESV_Papyrus_Flags.flg です。
●BSAs セクションは
・BSAopt - Bethesda Archive Management and Optimization の項目がありますので
必要な場合はOSの種類に関係なく32bit版を使用してください。
上記Papyrus Compilerと同様、MOの仕様により64bit版では動作しません。
※BSAopt - beta/Beta 2.0.0をdownloadして下さい。
このtoolは、Creation Kitに付属している、
bsaの圧縮展開toolである、Archive.exeより高圧縮な為、
fileサイズの削減(hdd使用容量の削減)効果を期待して使用しています。
・BSAOpt optionsは上記を登録すれば自動で入力されます。
※日本語化済みプラグインのマージ方法:
・[Skyrim SE]xTranslatorが必要です。まず「コードページの強制」オプションを原文utf8、訳文932に
設定してからssetranslatorでマージ前の日本語化済みespを開き、そのまま上書き保存して閉じます。
これで文字コードが932に変更され、Merge Pluginsによる文字化けを防止することができます。
↓
・マージを終えたら忘れずに文字コードを元に戻しましょう。
ssetranslatorに移り、コードページの強制オプションを原文932、訳文utf8に設定してから
マージ後のespを開き、先ほどと同じように上書き保存して閉じてください。
※Leveled Listのマージについて:
・1つのLeveld Listに2つ以上のプラグインが変更を加えている場合、Merge Pluginsでは
競合を解消できないため、マージする前にWrye BashでBashed Patchを作成しておきましょう。
作成したBashed Patchを一緒にマージすることでLeveled Listを競合させずにマージできます。
もしくは、同作者の Mator Smash を使用して
Leveled Listを持つmodのpatchを作成し、マージします。
※MO2でMerge Pluginsを使用する方法:
MO2をポータブルモードで起動してください。
Merge PluginsはModOrganizer.iniを見て使用中のプロファイルを判断をしています。
MO1は、自分のインスト-ルされたフォルダへこのファイルを作成していましたが、
MO2は仕様の変更により、インスタンスモードとポータブルモードが選べます。
インスタンスモードで起動すると、
C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\ModOrganizer\Skyrim\ModOrganizer.ini
へ作成されますので、Merge Pluginsがこのファイルを見失います。
また、インスタンスモードでは、
Merge Plugins ⇒ 連携タブ ⇒ ModOrganizerを使用 にチェックしても見失ったままなので、
"OK"が押せません。
そのため、マージされたmodのテクスチャやメッシュのコピーがされなくなります。
詳細は、下記を参照してください。
https://github.com/matortheeternal/me…
備考:
残念なことに、Merge Pluginsの更新やサポートは、今後ないとのことです(2018/05/21)
対処方法は上記のみとなります。
●関連MOD
・MergePlugins Trimmer
・https://github.com/deorder/mo2-plugins
MO2用関連プラグイン [Skyrim SE]Mod Organizer 2
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13591.zip version 2.3.1 #50
=============================================================================
後継にあたるzEditの簡易的な説明
=============================================================================
Merge Pluginsなどの機能が含まれた後継版がリリースされています。
zEdit ⇒ https://github.com/z-edit/zedit/releases
●特徴
・日本語化されたModでも文字化けしません。
・Merge Plugins同様に一度の起動で複数のマージが可能です。
・読み込むプラグイン数に、255個制限はありません。
・MO2のインスタンスモードにも対応しています(Merge Pluginsはポータブルモードのみ)
・マージ機能(zMerge)以外に、TES5Edit同等の機能(zEdit)、
クリーニング機能(zClean)もあります。
●設定上の注意事項
・MOを使用しているならMO経由で起動する。
・"Games Profiles" のパス指定
例:Skyrimのインスト-ル場所 ⇒ E:\Skyrim
E:\Skyrim ⇒ 自動認識で末尾の "\" がなかった場合は手動で追加する。
E:\Skyrim\ 末尾の"\"がないとエラーが出ます。
・"Games Profiles" ⇒ "Language"に Japanese を選択。
引数ではない点に注意。
※UIの日本語化ではなく、日本語化されたModの文字化け対策です。
・Mod管理ツールとの連携
Integration Settings ⇒ MO2の場所(MO1とMO2、Vortex、NMMを設定可能)
・マージされ生成したModを格納する場所の設定
Merge Settings ⇒ Merge output path ⇒ MO2の\mods の場所。
・Merge Pluginsでは "ファイルを一括コピー" にあたる機能。
(メッシュやテクスチャなどをコピー)はSS4枚目参照 #64
●マージ手順
#616
skyrim本体とこのzEDIT以外必要ありません
マージするespの事前クリーニングはSEEDITなどで環境に合わせてどうぞ
以下、マージ操作の流れです
設定1
1.解凍してzEdit.exeをクリック。zEDITを開き、中央にスカイリムロゴが表示された画面
・右上の歯車か、中央ロゴ右下の歯車を押し [Game Profiles] マージしたいゲームの現環境を確認して違ったら変更
確認終わったら [Add profile] を押す
・ロゴの上の [zEDIT] を右上の▼を押して [ZMerge] に変更する
・ロゴの下はマージするゲームの名前であるのを確認
2.マージしたespの置き場所を指定する
・右上の歯車を押し[Merge Settings] から [Merge output path] で任意の場所を設定
3.[Start Session] を押すと画面が変わる
設定2
1.左下にある [Create Merge] を押すとボックスが出て[四つのタブ]を以下に設定する
・[Details] マージして新しく作るespに”任意”の命名を[Name]に書き込む。[Filename]は自動で書き換わる
Merge Methodは Clean-Merge down (improved)を選択 ok押す
注意!ここで決めたesp名は後で変更しない
・[Plugin] にてマージするespをすべて選択 ok押す
・[LoadOrder] は [Usegameloadorder] にチェック、事前にLOOTしておくこと ok押す
・[Data] マージしたいespの保管場所全一覧が表示される、Dataフォルダ以外にあるespも選択できる ok押す
マージする
1.設定した情報表示されたボックスの右側に [Build],[Edit],[Delete]ボタン
・Buildを押すとマージされる、ゲージが100%になったら完了閉じる
設定情報はセーブされる、マージするespが認識できる限り開けばすぐマージできる
また設定はいくつも残すことが可能、[Delete]押せば消えるSkyrim Nexus, Mator. 29 Dec 2016. Merge Plugins. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Bridget Follower Download ID:69948 Author:Yakisoba-pan 2017-08-31 22:13 Version:2.0
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RATE: ★=35 G=25 TAG: [フォロワー追加] [UNP] [ソリチュード] [養子] [Yakisoba-pan]
Bridget Follower
スタンドアロンフォロワー「Bridget」を追加します
体型:UNP
居場所:ソリチュード ウィンキング・スキーヴァー
戦闘スタイル:両手武器(戦鎚)
オプションファイルにて養子化も可能です。
養子化の場合、リフテンのオナーホール孤児院にいます。
オプションファイルにBridgetFollowerOptionalHairandFaceブリジットの成長したバージョンあり
Yakisoba-pan先生の作品
A : Ako Follower
C : Cristina Follower
D : Donna Follower
E : Ersilia Follower
F : Fredrika followerSkyrim Nexus, Yakisoba-pan. 31 Aug 2017. Bridget Follower. 23 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69948>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Recorder - Standalone Fully Voiced Follower Download ID:68683 Author:potasticpanda 2016-07-05 16:16 Version:3.0
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RATE: ★=15 G=44 TAG: [フォロワー] [カスタムボイス] [日本語化対応] [フォロワー追加]
Recorder - Standalone Fully Voiced Follower
カスタムボイスフォロワー「Recorder」を追加します。
彼女は「mysterious academy」の生徒で、ドラゴンボーンであるあなたの冒険を記録するためにスカイリムに派遣されてきたそうです。
●特徴
・700以上のオリジナル会話
・結婚可能
・召喚可能
・召喚可能なロボットフォロワー「オムニコ」。荷物持ちと戦闘の補助をします。
・主要要塞や特定の場所でのコメント会話
・敵の種類に応じた挑発会話
・3種類の歌(いつでも歌ってくれます)
・モラルはありません。彼女は何でもやります
・二刀流、弓術、隠密に長けた不死のフォロワー。羽根の歩み能力を持つ
・楽しい時を過ごせます
・小イベントが用意されています(v2.4 飲み会イベント)
●場所
彼女とはリバーウッド宿屋「スリーピングジャイアント」で会えます。
●互換性
・AFT/EFF/UFO/FLP/バニラのフォロワーシステムで動作します。
・EFFでの解雇に問題があります。回避策についてはDesc.参照のこと
・標準のフォロワー会話以外の会話メニューが表示されない場合、セーブしてロードしなおしてください。
●アップデート情報
=== v2.5.1 ===
・スクリプト添付漏れの修正。v2.5をお使いの方は必ずアップデートしてください。
=== v2.5 ===
・会話メニューの再々編成
・吸血鬼に関する会話の追加。プレイヤーが吸血鬼時に聞けます(お待たせしました!)
・レコーダー専用の馬「ジーニア」の追加。旅するときにはあなたの側を歩きます。リバーウッド宿屋前にいます。
・お酒の会話が始まらない開始しない問題の修正
・字幕とアイドルモーションの不一致の修正
・フォロワー動作問題の修正(スクリプト不足があった)
●Recorderについて
RecorderはMysterious Academyの学生で、ドラゴンボーンの冒険を記録するためスカイリムに派遣された。リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」で君を待つ。気まぐれで、スカイリムとドラゴンボーンに興味を持つ、おおむね楽しい仲間だ。
彼女は妙に戦いを好むが、血を見るとチックを起こし少し正気を失う。でも心配無用。彼女の心の病の矛先はドラゴンボーンに向くことはない・・・はず。
●バックストーリー
※なぜ名前が「Recorder」なのか、なぜ他のゲームのことを話すのか不思議に思う人がいると思うので。これを読めば少しは理解できるはず。
Mysterious Academyの一員であるRecorderには任務がある。英雄達の旅を観察し記録に残すこと。特定の世界だけでなくさまざまな現実(言い換えると別のゲーム)の英雄の記録もだ。
「現実」とは世界(ハイラル・セダス・ガイア・宇宙など)、英雄、そして厄災のことだ。アカデミーがどのように次元を超えてワープする能力を獲得したのか、なぜ記録するのかについては協定により明らかにされていない。
Recorderは今回の任務では英雄(ドラゴンボーン)の旅と、スカイリムの厄災(アルドゥインとドラゴンの帰還)との戦いを記録するため、この世界ニルン(スカイリム)に派遣された。
そして彼女の名前・・・そう!ご想像どおりRecorderは本当の名前ではない。正体を明かすことを禁止する協定と、任務における脅威を最小限に抑えるため、初対面では任務名である「Recorder」を名乗る。ドラゴンボーンの旅の記録者(Recorder)として。
だが状況が変化するかもしれない。任務を遂行するためにドラゴンボーンにより多くの秘密を明かすことがあるかもしれない。
この先クエストが増えるかって?ハハハハ(謎の笑い声)
●関連Mod
Recorder Customizer 容姿変更
Recorder - Bugfix Patch バグ修正パッチ
●日本語化
Recorder - Standalone Fully Voiced Follower - Japanese v2.1-v3.0
●Skyrim SE版
[Skyrim SE]Recorder - Standalone Fully Voiced Follower
[Skyrim SE]Recorder - Standalone Fully Voiced Follower - Japanese 日本語パッチSkyrim Nexus, potasticpanda. 5 Jul 2016. Recorder - Standalone Fully Voiced Follower. 13 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68683>.[コメントを読む(104)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Clockwork (Clockwork Castle) Download ID:77809 Author:Antistar 2016-11-14 06:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=21 G=38 TAG: [クエスト] [家] [MCM対応] [日本語化対応] [クエスト追加] [ダンジョン追加] [フルボイス]
Clockwork (Clockwork Castle)
スカイリムとモロウィンドの境にあたるヴェロシ山脈、その山中に存在する「クロックワーク城」を舞台にしたクエストを追加します。
この城は200年前にハイロックから来た大商人の一家によって建てられました。元々は「クロードヴェヒ城」という名前でしたが、時を経て「クロックワーク城」と呼ばれるようになり、更に今では完全に忘れ去られており、100年以上訪れた者はいません。
クエストをクリアするとクロックワーク城はプレイヤーの家として利用できるようになります。ハイロックの商人が建てたことを反映し、内装はスカイリムでは見慣れない(現実でいうところの)ヴィクトリア様式の装飾が施されています。
★必須環境
Skyrim Legendary Edition (またはSkyrimと全DLC)
★サポートしているMod(必須Modというわけではない、パッチ不要)
Bathing in Skyrim
Imps More Complex Needs
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
SkyUI(特にMCM)
Unlimited Bookshelves
(以下はコメント#5に少し追記したもの)
★Modのコンテンツ
- 6時間程度のクエスト・アドベンチャー
- 4つのメイン・シナリオ
- いくつかのサイド・クエスト
- 2つの大空間をもちいたダンジョン
- 今までにないNPCや敵NPC
- 600以上のダイアログ
★Clockwork Castleの内部
- メインホール
- ベッドルーム
- トラベル・ルーム
- 作業部屋
- 魔術研究部屋
- 温室庭園
- 武器庫
- 3つの子供部屋(養子は合計6人まで可)
- 大小の時計(ゲーム内の日時を表示)
★Modのプレイ方法
キャラレベルが5以上であれば、Skyrimのワールド・スペースを旅している時にランダム・イベントが発生。
ある人物が闘いを挑んでくるので、負かすと『Camilaの手紙』を所持しているので読む(取るだけでOK)。
手紙を読むとWindhelmから南東にあるCragwallow Slopeというロケーション付近にClockwork Castleへ通じる洞窟が『未達マップマーカー』として追加される。
そこへ到着して崩れかけている洞窟に入ると本格的に開始。
(洞窟に入るとClockwork Castleのイベントをある程度進めるまで戻れないのでセーブを)
クエスト・コンテンツは進行状況やマップマーカーなどが常に矢印で表示されているので、多少のラグなどはあれど、迷うことの無いように作られている。
★日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12563.zip v1.0.3 (#36) 要TESVtranslator 2.0 beta 12+
暫定日本語化(MCM込): http://skup.dip.jp/up/up12206.zip(v1.0用。v1.0.1でも使用可能)
注※最初に出たv1.0ではBGMが鳴らなくなるなどのバグが確認されており、v1.0.1で修正されています。
SE版 [Skyrim SE]Clockwork (SSE)Skyrim Nexus, Antistar. 14 Nov 2016. Clockwork (Clockwork Castle). 11 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77809>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive College of Winterhold Download ID:36849 Author:Grantyboy050 2020-11-30 06:57 Version:V6.2
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RATE: ★=27 G=32 TAG: [大学] [ウィンターホールド] [NPC変更] [墓] [日本語化対応] [クエスト] [街拡張]
Immersive College of Winterhold
大学の外装・内装や小物など大幅に改良。
オプションで大学内の人物の顔およびAI変更も出来ます。
適用した場合、大学のNPCはレベル、Perk、スキルなど引き上げられAIも変更されます。その場合大学内の人物の外見またはAIを変更するMODと競合します。
(コメント#17に、TES5Editを使用して対応パッチを作る方法あり)
※現在はNPC変更オプション、他MOD用パッチファイルがすべてメインファイルに同梱されFOMOD形式で選択導入することができます。
大学を変更するMODとは基本的に互換性はありません。
互換パッチの存在するMOD
Winterhold College Improved
Enhanced Lights and FX
The Skyrim Distance Overhaul LOD Improvement
Caranthir Tower
Apophysis Dragon Priest Masks
以下のMODはNPCAI変更オプションあるいはパッチかのどちらかしか選択できません。
Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold v4
ApachiiSkyHair
その他詳細はDescriptionを確認して下さい。
日本語化 :Skyrim Strings LocalizerかtesvTranslator
http://www.4shared.com/zip/LgENVwh1/C v1.4 (コメ#4)
http://skup.dip.jp/up/up06107.zip V1.61対応(コメ#12)
http://skup.dip.jp/up/up06632.7z V2.0対応(コメ#14)
http://skup.dip.jp/up/up06894.7z V2.2対応(コメ#22)
http://skup.dip.jp/up/up08703.7z V2.41対応(コメ#31)
http://skup.dip.jp/up/up09600.7z V2.51対応(コメ#36)
http://skup.dip.jp/up/up10287.7z V2.53対応(コメ#40)
http://skup.dip.jp/up/up10784.7z v3.01(一部未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11211.7z v3.02(一部書籍未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11212.7z v4.0 (書籍一部未翻訳)
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14105.zip v4.1(書籍完全翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up14675.7z v5.2(コメ#100)
http://skup.dip.jp/up/up15219.zip v6.1(コメ#107)
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【改良内容紹介】
■ 達成の間、平静の間
各部屋に扉を設置してプライバシーを確保。部屋割り、内装を変更して個性を持たせます。
リソースMOD等を使ったオリジナルの飾り額や書籍の追加も。
また、平静の間2Fに各ホールドへのテレポートが出来るオーブを配置。
ウィンターホールドからの距離に応じて大・中・小の魂石(魂入り)が必要です。
なお大学クエストをある程度進めないとテレポート自体出来ません。
■ ミッデン
鍛治場・皮なめしの棚を追加。岩に押し潰された死体の近くで「兵営の鍵」が見つかります。
鍵のかかった扉を開けた先に、ちょっとしたホラーなイベントと手記があります。
■ アークメイジ居住区
全体的に大幅な改造。メインデスク、本棚、マネキン、展示箱、武器保管棚、各種ストレージが追加されます。
大きな時計が追加され、月、曜日、時間を示す針がゲーム内時間5分を経過すると更新し、
秒を刻む効果音のほかに正午にはチャイムがなります。
階段で昇れる中二階のバルコニーにオーブを配置。大学の屋上に追加される聖域にテレポートする事が出来ます。
オーブはアークメイジに就任しないと動作せず、麻痺魔法を食らってしまいます。
聖域には玉座、マネキン、金庫、武器の飾り額、外の光が差し込む窓のほか、
ドラゴン・プリーストの仮面、竜の爪、星霜の書を展示する台が追加されます。
また玉座にはアークメイジ居住区へのテレポート魔法(一日一回に使用が限定)の呪文書があります。
(旧バージョンでは変性魔法と召喚魔法のマスター試験をクリアしないと出ませんでしたが、2.1では最初から配置されています)
DLC対応パッチを適用すると、DLCで追加された仮面・パラゴン・新人の水差し・黒の書などのアーティファクトを展示できます。
■ アルケイナエウム
本棚を更に追加し、育成/研究のための場所として工芸品や
Skyrim topographic mapの地形地図、その他オブジェクトの追加・配置が変更されます。
時間によって先生が訪れるようになり、賑やかになります。
■ 新規に追加される建物
・ラストラトリウム
大学中庭に、様々な植物が植えられた温室が追加されます。
・サブテラリウム
ラストラトリウムから行ける地下空間が追加されます。
研究施設やベッドの他、錬金素材が採取できる棚や実験動物が追加されます。
■ その他
・大学会員が記した何冊かの書物が各部屋に追加されます。
・大学へ通じる橋は破壊されていますが、部外者がうかつに立ち入らない為に幻惑魔法がかけられているという設定です。橋を渡って二番目の焦点(青く輝く井戸のようなもの)を調べる事で、幻惑魔法を解除して橋を本来の姿に戻す事ができます。
・大学クエストをクリアすると、中庭にサボスとミラベルを偲ぶ記念碑が建ちます。
・2Fから外に出られる回廊に、望遠鏡・日時計・星図が追加されます。夜になるとアーニエル・ゲインやウラッグが訪れるようです。
・中庭や周辺には光源となるオーブを増やし、LODなども変更されています。
・アークメイジ就任に際して、トルフディルにアークメイジの座を譲る事が出来ます。アークメイジ就任後も、再度トルフディルにアークメイジ就任を打診することが可能です。
・コレット・マレンスとサルジアス・トゥリアヌスが販売する素材(錬金・付呪関連)が増えます。
SE版 [Skyrim SE]Immersive College of Winterhold2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-03-06 23:25:29 749KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Grantyboy050. 30 Nov 2020. Immersive College of Winterhold. 6 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36849>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] -
- ☆ [服・ローブ] Bandolier - Bags and Pouches Download ID:16438 Author:Dragten 2013-08-02 22:47 Version:1.2
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RATE: ★=19 G=40 TAG: [アクセサリ] [ポーチ] [バックパック] [Bandolier] [日本語化対応]
Bandolier - Bags and Pouches
かばん、ポーチ、ベルトバッグ等のアイテム(装備品)を追加します。
通常の防具とは別の装備スロットを使用しており、鎧や服と一緒に装備することが可能です。
複数のアイテムを組み合わせることもでき、装備するごとに積載重量を25~100増加させます。
導入後は鍛冶で専用の素材を作成した後、なめし棚でクラフト可能です。
主にバニラの素材を使用して作成されており、世界観を崩しません。
アップデートを重ね、装備した際自然に見えるよう防具とのクリッピングなどにも考慮されています。
詳細はリンク先のNexusページから。
生産できるアイテムとレシピの一部:
()内は増加する所持可能重量
黒革=革1 フロストバイトの毒1
各種留め金=鋼鉄のインゴット
革のポーチ=(25pt) 革2 革ひも1 各種留め金1
革の大きな肩掛けポーチ=(100pt) 革8 革ひも5 各種留め金3
革の大きな肩掛けポーチ(肩当て付き)=(100pt) 革1 革の大きな肩掛けポーチ1
革の箱型ポーチ=(50pt) 革4 革ひも1
革の肩掛けポーチ=(75pt) 革5 革ひも5 各種留め金2
革の肩掛けポーチ(肩当て付き)=(75pt) 革3 革の肩掛けポーチ1
革の肩掛け鞄=(50pt) 革5 革ひも3 各種留め金2
革のブックホルダ=(0pt) 革3 各種留め金1 紙のロール5 羽ペン1 インク瓶1
革の小さなポーチ=(25pt) 革2 革ひも1 各種留め金1
革の小瓶入れ=(25pt) 革4 革ひも1
革の小瓶収納ベルト=(50pt) 革4 革ひも4
革の腰鞄=(50pt) 革4 革ひも1
SE版
[Skyrim SE]Bandolier - Bags and Pouches Classic
リテクスチャ
Upgrade for Bandolier - Bags and Pouches
アドオンMOD TAG: [Bandolier]
Bandolier - Decreased carry weight and lower prices 積載容量と売却額を調整
Dwanguard版
Bandolier - Dawnguard
UNPB体型
Bandolier - UNPB UNP Fix and CBBE
日本語化
Bandolier - Bags and Pouches - Japanese (V1.101)
要Skyrim Strings Localizer
http://www1.axfc.net/u/3135869 (v1.2 #50)
http://skup.dip.jp/up/up09863.zip (v1.2改 #63)
エンデラル用の改変espファイル
Accessory Conversions for EnderalSkyrim Nexus, Dragten. 2 Aug 2013. Bandolier - Bags and Pouches. 5 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim Download ID:13049 Author:MyGoodEye and Gopher - with help from Vivanto and Deapri 2014-12-06 00:39 Version:V2
-
RATE: ★=24 G=35 TAG: [スクリーンショット] [日本語化対応] [光源調整] [景観] [MCM対応]
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
ゲーム内でコントラスト・彩度・空の明るさ・太陽光の調整など、変更できるヘルパーを召喚できるようになります。
また9つのプリセットが用意されています。
DOFをゲーム内で設定できるMODの作者さんです。
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
天候と光源を調整して現実的な表現に変更。併用可。
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
MCMに対応させるMOD
IMAGINATOR - MCMenu
※最新版では最初からMCM対応しています。
FISSで設定値保管:Settings Saver-Loader for IMAGINATOR
ユーザー作成プリセット各種(このdbでの検索キーIMAGINATOR)
http://skyrim.2game.info/search.php?q…
●日本語化:
http://www.box.com/s/be6e386d635766aa… version 1c日本語化β差分パッチ
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11230.7z version V2Skyrim Nexus, MyGoodEye and Gopher - with help from Vivanto and Deapri. 6 Dec 2014. IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim. 17 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13049>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Follower Collision Download ID:98804 Author:Felisky 2019-09-25 19:55 Version:1.0.2
-
RATE: ★=43 G=15 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [システム変更] [フォロワー調整] [フォロワー拡張]
Disable Follower Collision
プレイヤーと味方NPCの間の衝突判定を無効にします。味方NPCにはフォロワー、プレイヤーに支配されたアクター、フォロワーに支配されたアクターが含まれます。espファイルはありません。
コンソールで「tfcl」と入力することでコリジョンのON/OFFを切り替えられます。
必須
SKSE 1.7.3+
SE版
[Skyrim SE]Disable Follower CollisionSkyrim Nexus, Felisky. 25 Sep 2019. Disable Follower Collision. 2 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98804>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] BTRH Waifu Download ID:53152 Author:borntoraisehell1979 2014-07-13 17:05 Version:1.3
-
RATE: ★=17 G=41 TAG: [フォロワー] [NPC美化] [UNP] [UNPB] [CBBE] [セラーナ] [リディア] [BTRH]
BTRH Waifu
以下のキャラクターの容姿を変更します。ファイルは独立しており必須MODはありません。
Fomod形式でキャラクター、体型を選択して導入できます。
初期装備、AIも変更されるので戦闘スタイルが変わります
例:リディア 初期装備 鋼鉄装備→スチールプレート
戦闘スタイル 片手武器と盾→片手武器と破壊魔法
Ver1.0
Serana, Lydia, Iona, Jordis, Rayya, Aranea, Brelyna, Camilla, Muiri
Ver1.1
Lisette, Mjoll, Valerica, Ysolda. Seranaマイナーチェンジ 追加
ver1.2
Beleval, Ingjard, Sorine, Frea追加
Ysoldaのバグ、NPCの首境目修正
ver1.3
Delphine, Elisif追加
Camillaの首境目修正
Seranaの新たなモデル追加 (Evilバージョン)
必須環境
Skyrim 1.9.32.0
導入NPCによってはDawnguard/Herthfire/Dragonborn が必要。
併用推奨
Follower and NPC overhaul mods
Extensible Follower Framework
Female Facial Animation
fomod形式でオールインワンか個別導入選択後、お好みの体型をインストールしてください(CBBE/UNP/UNPB)。
イソルダの顔色修正:コメ#78及び#84を参照Skyrim Nexus, borntoraisehell1979. 13 Jul 2014. BTRH Waifu. 20 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53152>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Positioner Download ID:52583 Author:Jaxonz 2015-01-15 10:37 Version:2.92
-
RATE: ★=31 G=27 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Jaxonz Positioner
オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。
【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能
【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。
●必須
SKSE v1.7.1
SkyUI
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08650.7z MCM(#13)
http://skup.dip.jp/up/up09268.zip esp&MCM(#24)
http://skup.dip.jp/up/up09497.zip v2.92 MCM(#34)
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z v2.92 esp&MCM改訂版
●関連MOD
Jaxonz Furnishings(家具をカタログより選んで設置)
●類似MOD
Decorator Assistant - SKSE and Vanilla Versions
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=60728(アイドルマーカーを設置可能/マネキンなどは操作不可/併用可能)
Cobb Positioner
Utopium's Positioner
Dylbill's Positioner LESkyrim Nexus, Jaxonz. 15 Jan 2015. Jaxonz Positioner. 1 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583>.[コメントを読む(108)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] My Home is Your Home (MHiYH 2plus) Download ID:62040 Author:Volek and upgraded MCM options by Smashly 2015-02-22 12:25 Version:3.11
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RATE: ★=53 G=5 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI]
My Home is Your Home (MHiYH 2plus)
My Home Is Your Home v3.1の後継版
フォロワーそれぞれに家を設定可能にします。同じ家に設定する事も可能です。
また彼らは付近を歩きまわり、食べる、寝る、家具を使用するなどの行動を取ります。
詳細はDescriptionやMOD添付のMHiYH v3.11.txt、My Home Is Your Home v3.1の解説を参照してください。
●必須
SKSE 1.7.1+
SkyUI 4.1
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09372.zip Ver3.11a MCM
(My Home Is Your Home v3.1 #73のVer3.1の物が使用可)
http://skup.dip.jp/up/up09265.zip esp
●元になったMOD
My Home Is Your Home - a mod for followersSkyrim Nexus, Volek and upgraded MCM options by Smashly. 22 Feb 2015. My Home is Your Home (MHiYH 2plus). 27 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62040>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Your Market Stall Download ID:35305 Author:wgstein 2013-06-06 18:59 Version:1.4.1
-
RATE: ★=13 G=45 TAG: [商人] [商売] [取引] [SKSE] [日本語化対応]
Your Market Stall
適当な場所で露店を開いて手持ちのものをNPCに売ることができます。
ござを敷いて椅子に座るフリーマーケットスタイル。露店MOD
1. 鍛冶場でMarket Stallを製作してください。
2. ここぞと自分が思う場所でMarket Stallを捨ててください。
自分の前方に自動的に椅子とござとチェストが展開されます。
3. 売り物を決めましょう。椅子を作動してメニューを出すか、チェストを作動して直接ものを
放り込んでください。放り込んだ順に8番目までの品物がござの上に展示されます。
4. すぐにも営業を始めたいなら椅子を作動してメニューを出し、
Open Storeを選んでください。選ぶと自動的に椅子に座ります。
椅子に座っている間は営業中となり、客が来る可能性があります。
5. 客が来て、求めるものがあなたの店にあれば、価格交渉になります。
ダイアログが出るので売値を選んでください。
-Accept
客が提示した価格で売ります。通常は法定価格(の10%税引き後価格)で提示されています。
価格なりの話術経験値も入ります。
-10% off
10%値引きして売ります。収入は減りますが評判が上がります。
評判を高く維持すれば、客が来る可能性が若干上がります。
話術経験値は元の値段で入ります。
-Decline
提示された価格を拒否します。客はあきらめるか、
若干イロをつけてさらに価格を提示してきます。
ほとんどそのまま再提示してくる客もいます。
客があきらめて破談になると店の評判が下がります。
客に再提示させるたびに価格なりの経験値が入ります。
この選択は自動にすることもできます。
・店舗という店舗ではありません。屋根もありません。フリーマーケット式です。
・台帳機能はありません。営業資金と財布を別にすることもできません。儲けを知りたければ
金額を覚えておきましょう。
・10%の消費税が取られるシステムです。営業許可の代わりです。
・誰でも客になるわけではありません。通常敵対する相手に商売したりはできません。
フォロワーも客になりません。衛兵、市民、その類の人々が相手です。
犬や馬やドレモラやドラウグルも無理です。
客を呼び込む、客に物を売る
以下の条件をより多く満たすほど客が来店しやすくなります。
・露店の周りに人通りがある。または人だかりがある。
・あなたの話術が高い。
・周りの人の話術が高い。
・あなたの店の評判が高い。
以下の条件をより多く満たすほど客が価格交渉に入る確率が高くなります。
・客のレベルが高い(予算枠が大きい)。
・客の身なりがよい(予算枠が大きい)。
・客が現金を多く持っている。
・客の得意な分野とあなたの店の品物の傾向が合っている。
・あなたの店の品物が低価格品中心である。
オプションなど
・椅子メニュー
-Open Store 営業を開始します。立ち上がれば終了です。
-Dismiss 露店を片付けます。チェストに入っていたものも全部回収します。
-Price: 現在の価格の決め方が示されています。選択すると価格メニューが開きます。
-Cancel 何もしません。
・価格メニュー
-Negotiate each
客がものを買いたいとき、プロンプトが出る設定です。
高く売るか、安く売るか、普通に売るかを毎回決めることができます。
-Average
法定価格で自動的に売ります。プレイヤーがいつもやられているように、
客の話術レベルで決まる価格で自動的に売り、プロンプトは出ません。
プレイヤーの収入となるのは税金10%を控除した90%の額面です。
-10% off
法定価格のさらに90%で自動的に売ります。店の評判(Reputation)が上がりやすくなります。
-Higher as possible
法定価格より高く売ります。成約率は下がりますが、経験値は得やすくなります。
話術との関連
話術レベルは客が来る確率に若干作用します。
話術レベル30から、客が何を探していたかが表示されるようになります。
品揃えの参考にしてください。
話術レベル60から、客待ちの状態で、客が来そうかどうかの予感がするようになります。
客が提示して成約または交渉継続となった金額から話術の経験値が算定されます。
破談になると直前の交渉金額の1/5が経験値になります。
※注意※v1.0/1.1からv1.2にアップデートする時には必ずクリーンセーブをしてください。
1. 露店セットを閉じた後、セーブ。
2. MODをアンインストールし、セーブデータを読み込み再度セーブ。
3. v1.2をインストールし、ゲームを起動。
●必須
SKSE
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04602.7z v1.0 (#19)
http://skup.dip.jp/up/up04627.7z v1.0 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04647.7z v1.1 (#46)v1.2でも使用可能
翻訳には顔文字が多用してあります。
顔文字に抵抗を持っている方は各自Skyrim Strings Localizerで修正をお願い致します。
http://skup.dip.jp/up/up04724.7z v1.2 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04839.7z v1.3 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04841.zip v1.3 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04878.zip v1.4 (SSLXLTN)
●アドオンMOD
Your Market Awning2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-01-25 15:37:09 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, wgstein. 6 Jun 2013. Your Market Stall. 27 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] -
- ☆ [フォロワー] Pahe reborn aka Paradise Halls Enhanced - Skyrim Slavery WIP Download ID:29886 Adult-Only Author:founder layam - maintainer CliftonJD 2020-08-17 04:03 Version:7.3.9
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RATE: ★=15 G=43 TAG: [フォロワー] [奴隷] [拷問] [フォロワー拡張] [ParadiseHalls] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, founder layam - maintainer CliftonJD. 17 Aug 2020. Pahe reborn aka Paradise Halls Enhanced - Skyrim Slavery WIP. 14 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29886>.[コメントを読む(183)] [コメントを書く]
- ☆ [クエスト] The Notice Board Download ID:70142 Author:MannyGT 2016-03-07 15:11 Version:2.2
-
RATE: ★=18 G=40 TAG: [クエスト] [反復クエスト] [日本語化対応] [MCM対応] [MannyGT]
The Notice Board
※このMODは作者による開発が終了しており別作者によるバグ修正パッチがリリースされています。
→ The Notice Board by MannyGT UPDATED
このモッドにより新たなRadiant Quest(周回可能クエスト)が街々の掲示板にて受注可能となります。掲示板は各街村の宿付近に設置。
掲示板の種類として大きく以下の2つがあります:
・クエスト形式:蝋燭付きの『立て看板』タイプの掲示板
・クエスト以外の形式:『貼り看板』タイプの掲示板
★v2.11-2.2用日本語化ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#109
http://skup.dip.jp/up/up11490.zip MCM
★v2.1用日本語化ファイル告知文(クエストなしの貼紙)の本文が未訳http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#89
★v2.0用日本語化ファイル:http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#72
★v2.0 暫定版日本語化(#69改訂、v 1.3.3#39, #45, #48系列): http://skup.dip.jp/up/up11068.zip コメ#70
★v 1.2 暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10897.7z コメ#7
★日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10894.7z コメ#5
cyclotron サルベージファイル
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
v2.11-2.2 用は cysk1022
v2.1用は cysk0973
v2.0用は cysk0930
●(クエスト形式となる)掲示版について
貼り紙を選択することにより掲示内容が表示され、そのまま開始となります。多くは繰り返し発生するものですが、いくつかは一度きりのものとなってます。貼り紙の題名は掲示内容の目的アイテム、NPCにより様々に変化します。つまり、目的アイテムや依頼NPCにより舞台がSolstheimといった公式ヴァニラであることもあるし、Falskaar, Wymstoothといった大型モッドであることもある。
貼り紙内容としては以下(詳細すぎるとクエストの楽しみを減ずるかも知れないので一部を隠します)
・あるアイテムを捜索
ダンジョンなどからアイテム奪取:報酬は奪取アイテム価値の2倍ゴールド
・素材を収集
依頼人のために収集:報酬は素材価値の2倍ゴールド
・鍛冶素材を収集
インゴットあるいは鉱石を収集:報酬はSmithing skill +1
・毛皮や皮を収集
依頼人のために収集:報酬はSneakとArchery skill +1
・防具の収集
防具の一部あるいは一式を収集:報酬はheavy armorとblock skill +1
・ドゥーマー・テクノロジー(一度きりクエスト)
3つのアーティファクトを宮廷魔術師へ納入:報酬は強力なドゥーマー武具一式
・書籍収集(一度きりクエスト)
5つのある書籍を宮廷魔術師へ納入:報酬はすべての魔術スキル+1
・未地への探索
プレイヤーが一度も訪れたことのない場所を探索:報酬は特に無く、マップで『発見済み』となるだけ
・野盗殲滅
ヴァニラにある野盗のボス討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・巨人殲滅
ヴァニラにある巨人討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの70倍ゴールド
・フォースウォーン殲滅
ヴァニラにあるフォースウォーン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの60倍ゴールド
・ドラゴン殲滅
ヴァニラにあるドラゴン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの100倍ゴールド
・手紙配達
配達人になって手紙を特定NPCへ届ける:報酬は300ゴールド
・救出
特定NPCを野盗から救出:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・捜索(Ver2.0で追加)
行方不明の住民を捜索する
・アンデッド退治(Ver2.1で追加)
ダンジョンにはびこるアンデッドを掃討する
●傭兵について
ときおり傭兵達が掲示板を見ていることがあると思います。彼らに近づくとリーダーは武器を引き抜きますが、これは「これからダンジョンなどに行って野盗のボスを討伐する」ということを意味しています(プレイヤーへの敵意ではない)。彼らと一緒に行くかはプレイヤー次第。
傭兵に手を貸す選択をすれば新たなクエストが開始となります:
・傭兵隊長が生存して野盗ボスを討伐した場合、報酬としてプレイヤーレベルの30倍ゴールド。
・傭兵隊長が死亡してしまった場合、クエストは失敗となる。
●クエスト形式以外の掲示板について
クエスト以外の貼り紙内容は各街村の人々や恋事、ちょっとした事柄に関して書かれています。例えば、RiverwoodのFaendelはCamillaにゾッコンというわけではない、など。
●ファイル特性に関して
このモッドは擬似ESM fileとしてリリースされており、他のモッダーがesp fileを作成した際にマスターファイルとして関連性を持たせるなどの遊び方があります。どのように関連付けていくかなどのやり方は同梱しているドキュメントを見てください。
●他モッドとの互換性や相関性に関して
上記で記した通り、他のモッドと相関性を持たせることも各自が作業することで可能です。現状では『Open Cities』というモッドと相関性があります。
●関連MOD
The Notice Board Redefined - New Meshes and Textures
Notice Board - Dragonborn DLC - Better Solstheim Quests
Falskaar - Tweaks and Enhancements
The Notice Board for Legendary Cities
Beyond Reach - Tweaks and EnhancementsSkyrim Nexus, MannyGT. 7 Mar 2016. The Notice Board. 30 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70142>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Levelers Tower v35a Download ID:14152 Author:WillieSea 2013-04-16 18:58 Version:3.5a
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RATE: ★=18 G=40 TAG: [家] [ヘルゲン] [オートソート] [闘技場] [日本語化対応] [Levelers]
Levelers Tower v35a
ヘルゲンの北に「Levelers Tower」を追加します。
家として使う事が可能で、風呂、庭、バトルルーム、各都市にテレポート可能なマップ、
アイテムソーター付きストレージ、各種生産設備、NPC商人、各種錬金素材のある菜園、
各種チートスイッチなどがあります。
※Modは2ファイルで構成されています。本体とリソースを両方導入してください。
NMMで導入する際はResourcesをインストール後、ESP/ESMのインストール時に
Update Installの確認ダイアログが出るので「いいえ」を選びます。
・ESP/ESM: MOD本体。ESPまたはESMのうち、どちらか一方のみ導入。
・Resources: メッシュやテクスチャデータ等。
【タワー内の設備等】
タワー: アイテムを種別ごとに自動で分別して収納できる大量の保管箱。
地下室: 各種生産設備、溶鉱炉、焼却炉、訓練人形、NPC商人。
図書室: 大量の本棚、テレポートマップ、各種魔法の切替スイッチ、オリジナル魔法あり。
アリーナ: クリーチャーを自由に湧かせて戦うことができます。
採掘場: 枯渇しない各種鉱脈、溶鉱炉、NPCに採掘を依頼できるジョブボード。
展示室: ユニークアイテム専用の棚のある展示スペース。下層に大量のマネキン。
居住区: ベッド、風呂、ダイニング、厨房など。
大聖堂: 九大神の祠+アズラの像、タロスの像(空の声)、マーラの像(慈悲の贈り物)。
居間: 複数同時適用が可能な守護石。
庭園: 野菜や錬金素材が大量に栽培されている農場。
拷問部屋: ミニゲームあり。居住区の隠し扉から入れます。
ラボ: スキル上昇、Perk取得、ステータス上昇などができるチートスイッチ等。
別作者によるリフォームMOD「Levelers Retreat」
v2.9 日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03392.zip
v3.1 日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04032.zip
v3.5a ESM版 暫定日本語化(アリーナ未対応)
http://skup.dip.jp/up/up05819.zipSkyrim Nexus, WillieSea. 16 Apr 2013. Levelers Tower v35a. 2 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14152>.[コメントを読む(125)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Patrols Download ID:12977 Author:Scrabbulor 2022-05-16 12:04 Version:3.0a
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RATE: ★=38 G=20 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [内戦] [日本語化対応] [SSE]
Immersive Patrols
帝国兵やストームクローク、サルモールなどの分隊がスカイリム各地をパトロールするようになります。
スクリプトを使用していないので自由にインストール、アンインストールできます。ロードオーダーの順番について広い互換性があります。
Version 3.0a概要
・追加されるNPCはプレイヤーの所属派閥に応じて敵対します。
・分隊は各地で敵陣の砦を攻撃します。
・内戦クエストが完了すると、敗北側のパトロール隊は無効になります。
・ドーンガード砦の再建が始まるとドーンガードの分隊が各地をパトロールするようになります。
・スコールの狩人、強奪者、リークリングの分隊をソルスセイムに追加します。
・吸血鬼、狼男は追加されません。
併用推奨MOD
Traveling Merchant Caravans
同作者による行商人追加MOD、各地を旅するキャラバンを複数追加します。
互換MOD
Open Cities Skyrim
※※※ 以下、Version 2.0.3概要 ※※※
DLCやCivil War Overhauの有無、分隊の攻撃性など環境に合わせてどれか一つを選び導入してください。
●Vanilla
・Vanilla Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・Vanilla Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・Vanilla No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・Vanilla No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・Vanilla Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
●DLC
・DLC Main Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・DLC Main Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・DLC No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・DLC No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・DLC Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
主な追加要素
・Dragonborn 強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します。
・Civil War ホワイトラン付近の戦いで脆弱なシステムがクラッシュすることはもはやありません。
・Dawnguard バンパイアロードの削除。戦闘やAI修正MODとの併用でクラッシュの原因となっていた。
・Factions Snowhawk砦でもはやステンダールの番人が沸くことはありません。
・bandit 山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動。
・Battles 7つのエリアでの戦闘。戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、捕らえることに向かうでしょう。
・Civil War ストームクロークと帝国、サルモールのパトロール隊を追加。
・Events 泥棒や野良犬を追加。
・Factions ドラゴンボーンの敵派閥。
・Mercenaries 主要都市に傭兵を加える。
・Travelers 都市間を旅行する旅人・商人を追加。
・Werewolf ウェアウルフとシルバーハンドを追加。
互換MOD
WARZONES 2015 - Civil Unrest
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
●推奨MOD
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots (USKP導入の場合、不要)
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03792.7z v1.3a
http://skup.dip.jp/up/up04001.zip v1.4 (コメ#24)
http://skup.dip.jp/up/up04280.zip v1.5 (コメ#25)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.6 Dragonborn版 (#38)
http://skup.dip.jp/up/up06029.7z v1.7
http://skup.dip.jp/up/up06415.7z v1.76
http://skup.dip.jp/up/up06532.7z v1.77
http://skup.dip.jp/up/up08187.zip v2.0
[Skyrim SE]Immersive Patrols SE AE SE版
美化MOD Botox for Skyrimのオプションファイル2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Scrabbulor. 16 May 2022. Immersive Patrols. 16 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Younger Delphine and Smaller Ulfric and Tullius Download ID:78052 Author:idioticidiot 2016-08-26 19:29 Version:1.03
-
RATE: ★=16 G=41 TAG: [NPC美化] [デルフィン] [エリシフ] [ウルフリック] [テュリウス] [女体化] [idioticidiot] [削除済み]
Younger Delphine and Smaller Ulfric and Tullius
エリシフ、デルフィン、リッケ特使をリプレイスします。
Optional Fileを適用することでリッケがさらに小さくなり、デルフィンがBlades Bikini Armorのビキニになります
なお、当初はウルフリックとテュリウス、エリシフをリプレイスすることを目的としていたようですが、二人の声と姿の組み合わせが怖いことになったのでやめたそうです。
ver.1.01
怖いもの見たさでウルフリックもリプレイスしました。
Linkle Outfit for Skyrimのメッシュとテクスチャが必要です。
オリジナルボイスのままなので覚悟してください。
ver.1.02
テュリウス将軍も追加されました。
ver.1.03
スタンドアロンのフォロワー版が追加されました。
VVE - Vanilla Voice Expansion (Formerly MFVM)が必要です。Skyrim Nexus, idioticidiot. 26 Aug 2016. Younger Delphine and Smaller Ulfric and Tullius. 20 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78052>.[コメントを読む(124)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix LE Download ID:100672 Author:mrsrt 2019-12-24 05:30 Version:1.1
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RATE: ★=53 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [アニメーション] [CTD改善] [Nemesis]
Animation Limit Crash Fix LE
アニメーション数過多によるCTDを緩和します
このサイトを見ている多くの人は、Fores New Idles in Skyrim - FNIS や Nemesis (https://github.com/ShikyoKira/Project… ) を使って好きなアニメーションを、Skyrim に追加していることでしょう。しかし、あまりにも多くのアニメーションを追加すると不具合が発生し、ゲームのロード中にCTDしてしまいます
このMODは、CTDするまでのアニメーション数の上限を大幅に緩和します
ポーズMODを大量に入れたい人などにオススメのMODです
●併用奨励MOD
・Load Game CTD Fix
当MODが対処するのとは別の、アニメーション過多によるバグ "FootIK エラー" に対応します
・Crash fixes
様々なバグを修正し、全体的な CTD 発生率を減らします
・Enb シリーズ
Enb のメモリーパッチ機能は、メモリー不足による CTD 発生率を減らします
※当MODには、『一部の冗長なスクリプトをバッサリ改良して、ロード時間とFPSを改善する』機能も搭載されています
パフォーマンス向上効果は、「CPUの処理が遅い」、「FPSを制限していない」、「軽いグラフィック・プリセットを使っている」人ほど大きくなります。ただし保証はできません。
グラフィック・プリセットが重かったり、CPUが常にGPUの処理を待っている環境では効果は見込めないでしょう。導入しているアニメーションの数や周囲にいるNPCの数にも左右されます。アニメーション数が少なければ、感じられる恩恵も小さくなります。
競合:
Animation Loading Fix
※↑のver1.1以降は競合しますのでどちらかのみ導入しましょう
Q: Animation Loading Fix v1.1 (LE) との違いは何ですか?
A: Animation Loading Fix (v1.1以降) では、movsx -> movzx 命令が変更されており、numStaticNodes の限界数が2倍になっています。それでも、numStaticNodes が "65535個" の限界数以上になると、クラッシュや予期せぬ動作が発生する可能性があります。
このパッチでは、numStaticNodes レジスタに不正な値ではなく常に "0" が格納されるようになり、numStaticNodes の過多による CTD は発生しなくなりました
●このMODと Animation Loading Fix の違いを解説してくれている、tktk さんのサイト
https://tktk1.net/skyrim/trouble/anim…Skyrim Nexus, mrsrt. 24 Dec 2019. Animation Limit Crash Fix LE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Tania the Hermit Download ID:58670 Author:Kasprutz - Magnificat - Aryes Grace 2015-09-08 17:49 Version:3.6
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RATE: ★=17 G=40 TAG: [フォロワー追加] [武器] [軽装] [弓] [ダガー] [UNPB] [ヒーラー] [SKSE] [日本語化対応]
Tania the Hermit
スタンドアローン型フォロワーTania the Hermit(隠者ターニア)を追加します。
エルダーグリーンの聖域にある王国の王女であった彼女の平和な国は、ある日突未知の魔物に襲われ滅亡し、彼女だけが生き残りました。王国から逃げ出した彼女は国を滅ぼした魔物から隠れながらスカイリムを彷徨っています。彼女の助けとなれるのはドラゴンボーンであるあなただけです。
彼女とはホワイトランのキナレス聖堂で出会えます。
また、このMODを導入すると自動的に「Tania's Gate」というシャウトが追加され
シャウトを装備しながら「Zキー」を押すことにより彼女に遠隔指示を出せます
・Move to Me - Taniaを自分のところにワープさせる
・Move to Tania - Taniaのところにワープする
・Avoid Combat - 戦わず、戦闘から避難します
・Engage Enemy - 諦めず敵に立ち向かい続けます
戦闘では弓を使用、しかし彼女は弱く脆弱なため、戦闘ではあなたのサポートが必要です
彼女は彼女のオリジナルアイテムであるTania's Bag、そしてアンデッドに有効な silver arrowを装備しています
また、プレイヤーもこれら弓・矢・短剣・防具などを鍛冶で作成できるようになります
また彼女は独自の会話選択肢をもち
・バッグの中身を見せてもらう
・彼女に様々なプレゼントをあげることができ、アイテムによって彼女は笑う、泣く、抱きしめる、食べるなどの様々なリアクションをとってくれます。もし彼女にアルコール飲料を渡してしまった場合…テーブルの上で踊りだしたり、眠ってしまったり、酔っ払って何処かへ行ってしまうことでしょう。
・指示により彼女に歌ってもらうことができます
・ついてくる際の距離や速度の設定
・顔の明るさ設定(Face LightのON/OFF)
・待機時の独り言、雑談の頻度の設定
・プレイヤーの体力が一定以下になると回復してくれるヒーラーの設定
などが行えます
彼女は300行の会話ラインを有し、場所や状況に応じて様々な会話をしてくれます(バニラ音声)
↑おそらく同じボイスタイプの別キャラの様々なセリフを引用しているのだと思います
●必須
SKSE
ロード順は画像最後のように各種フォロワー管理MODの後になるようにしてください
●UPDATEの時のクリーン・セーブの方法
(NEW GAMEで始める場合は、必要ありません)
1.一応 SaveFile.ess と SaveFile.skseの両方のファイルをバックアップしておく。
2.ターニアが元々所持していたアイテム以外は、あらかじめ回収しておく。
3.クリーン・セーブに適した場所に移動し、ターニアと別れ、ゲームをセーブし終了する。
4.NMMなどで Save game script cleanerをダウンロードし、インストール、SaveTool.exe を起動して、ステップ3でセーブしたファイルを読み込む。
5.Mod editorをクリックし、Modsメニューで Hermit.espだけにチェックを入れ、Delete selected mods forms と Delete selected mods scriptsをクリックすることで、ターニアの旧バージョンの formとscriptの痕跡をすべて除去し、セーブする。
6.Nexus Mod Managerなどで、Hermit.esp のチェックを外し、セーブ・ファイルを読み込み、(この際、当然警告が出るが無視する)ゲームがセーブ・データを完全に呼び出すまで、約30秒ほど待った後、再びセーブし、ゲームを終了する。
7.再び、SaveTool.exeを起動して Scripts メニューの FixScriptInstances をクリックし、「Delete all #->」をクリックすることで、残されたスクリプトのインスタントを除去してからセーブする。
8.再びゲームを起動し、(この時も Hermit.esp のチェックは外したままにしておく)セーブ・ファイルを読み込み、ゲームがセーブ・データを完全に呼び出すまで、約30秒ほど待った後、再びセーブし、ゲームを終了する。
9.ステップ8をもう一度実行する。(ただの反復に見えるかもしれないが、これは8の段階のままだと、ゲームが依然として消えたformとscriptを呼び出すことになり、もう一度、ステップ8を繰り返す事によって、その現象が解消される)
10.念のため、SaveTool.exeで ステップ7をもう一度実行し、「0 script instances removed」のメッセージーを確認できれば、クリーンセーブ成功。
11.最新バージョンのターニアをインストールする。
(この項目の編集者:モード製作者の掲示版を参考に記入しました)
●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09105.zip #147
http://skup.dip.jp/up/up09174.zip #156
http://skup.dip.jp/up/up09247.zip v3.5
●独自機能をオミットしバニラのシステム準拠のフォロワーに改変するMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=60536Skyrim Nexus, Kasprutz - Magnificat - Aryes Grace. 8 Sep 2015. Tania the Hermit. 3 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58670>.[コメントを読む(252)] [コメントを書く] -
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