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 [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:101371 Author:Felisky 2020-04-22 18:53 Version:1.2.0
RATE: =798 G=37 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [DAR]
Dynamic Animation Replacer Title画像

Dynamic Animation Replacer

v1.0.0:
ActorBaseごとに異なるアニメーションを適用します。espはありません。
modで追加されたActorBaseにも対応しています。人型以外も対応しています。

v1.1.x, v1.2.x:
様々な条件ごとに異なるアニメーションを適用します。espはありません。
武器毎、キャラクター毎、所属毎、天候毎、体力状態別などの設定が可能です。
条件設定の仕方については、NexusのForumを参照してください。

---

各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、
このmodで追加されたファイルの合計です。

最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、
アニメーションは読み込まれません。
数に制限があるので同一プロジェクトの複数のアニメーションを、
大量に入れるのはおすすめしません。

現在のアニメーション数を知りたい場合は、下記のログを開いてください。
"..My Games\Skyrim\SKSE\DynamicAnimationReplacer.log"


●ActorBase別のアニメーションを追加する方法 (Ver.1.0.0-)
ファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。

animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(actor base id)は必ず8文字、先頭2文字は"00"

例:
プレイヤー - "meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx"
→ "meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx"
セラーナ - "meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx"
→ "meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx"


●カスタム条件別のアニメーションを追加する方法 (Ver.1.1.0-)
配置ディレクトリ :
meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\[優先度N]\

[優先度N] :
-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。
1001で女性用という条件、1002で槍用の右手武器という条件を設定していた場合、
女性が右手に槍を装備すると、1002のアニメーションが優先される。
Ver.1.0.0時のActorBase別の設定は、優先度0として扱われる。

配置ファイル:
"_conditions.txt" :
条件設定を記載した設定ファイル。条件設定関数を記載する。
AND指定とOR指定で、複数の条件を連結することが可能。
また、NOT指定で否定の条件を設定することも可能。
OS設定で拡張子を非表示にしている人は拡張子を正しく設定すること。

"XXXXXXXX.hkx" :
meshes\Actors\character\animations\ に配置されている(あるいは「Skyrim - Animations.bsa」内に格納されている)アニメーションファイル。
元のBSAの中を見るか、一覧が公開されているサイトを参照すること。
※「female」や「dlc01」などのサブフォルダが必要な場合があります。
Fores New Idles in Skyrim - FNIS のGender Patchを有効にしていると、
アニメーションのパスがfemaleやmaleの下の.hkxファイルを参照するように、
書き換えられます。(多分、GeneratorのEXE実行時に存在する.hkxのみ)
この場合、本MOD側のパスも合わせる必要があるので注意が必要です。

設置例:
優先度を1001と1002で設定。

meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\1001\
_conditions.txt
2hm_runstraferight.hkx
2hm_runstrafeleft.hkx
...

meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\1002\
_conditions.txt
1hm_blockidle.hkx
1hmlefthand_attackpowerforwardsprint.hkx
...

条件記述例:
右手武器がハルバードのキーワードを持っているか、Vigilantの槍型の武器の場合。

IsEquippedRightHasKeyword("PerkusMaximus_Master.esp" | 0x0001006D) OR
IsEquippedRight("Vigilant.esp" | 0x00101573)

1. ESP/ESMファイル名は""で括ること。
IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
ファイル名の前後にスペースや制御文字が混入しないように注意すること。

2. Form IDは「0x00123456」の16進数で記載すること。頭2桁は00で固定し、下6桁を設定。
0xAA123456 → 0x00123456

3. 関数の引数は、すべてESP/ESM名と16進数のIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) → IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)

4. GlobalVariableの指定方法
[Ver.1.1.1-]
整数や小数を引数として直接記述することが可能になった。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) → IsEquippedRightType(3)
Random(GlobalVariable percentage) → Random(0.8)

[Ver.1.1.0]
関数の説明でGlobalVariableとなっている部分は、自分でGLOBレコードの追加が必要。
GlobalVariableというFormとして、設定したい値を自分で追加しなければならない。
(CKかxEditが必要)

例:Typeを「3」で設定したい
Step-1) 任意のESPにGLOBレコードを追加(例:"bbb.esp"に0x00654321として追加)
Step-2) 「FNAM - Type」を「Short」、「FLTV - Value」を「3.0」にして保存
Step-3) Step-1で追加したFormのESP/ESM名とForm IDを関数の引数に記載
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) → IsEquippedRightType("bbb.esp" | 0x00654321)

5. 全角の()などが混入しないように注意すること。
全角の括弧では、正常に動きません。

6. 複数条件記載時の解釈のされ方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意。
A,B,Cがそれぞれ1つの関数とする。

(A || B) && C = A || B && C
「AまたはB」かつ「C」であること(例:女性または子供が、右手ダガーの時)
↓ _conditions.txt内での記載方法。
A OR
B AND
C

(A && B) || C = A || C && B || C
「AかつB」または「C」であること(例:両手剣装備のドラウグルか、両手斧装備の時)
ANDを括弧で括れないので、「AまたはC」かつ「BまたはC」であると変換して記載する。
↓ _conditions.txt内での記載方法。
A OR
C AND
B OR
C

7. 設定サンプル
http://skup.dip.jp/up/up15391.zip
801: PCと仲間専用
802: 特定NPC専用
1001: 両手槍専用
1002: レイピア専用
1003: メイス専用
1004: 刀専用


●必須
SKSE 1.7.3+

●互換性
v1.1.0以前ではバニラに存在しないBehaviorGraphを追加するmodと互換性がありません。
  • Dynamic Animation Replacer画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 22 Apr 2020. Dynamic Animation Replacer. 14 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101371>.
[コメントを読む(173)] [コメントを書く]

 [モーション] Animated Armoury - New Weapons with animations Download ID:89708 Author:NickNak 2020-05-28 22:31 Version:2.39
RATE: =708 G=41 TAG: [モーション] [レイピア] [両手槍] [武器] [FNIS] [Nemesis] [DAR] [日本語化対応] [] [ブロック] [LL] [SKSE]
Animated Armoury - New Weapons with animations Title画像

Animated Armoury - New Weapons with animations

レイピア、槍、両手棍など専用モーション付きの新武器を追加します。

v2.38:Dynamic Animation Replacerに対応
v2.35:一人称時のアニメーションを追加(要:Nemesisまたは追加パッチ)など
v2.33:メイスとダガーの新モーションを追加
v2.3:鞭
v2.0:クロウ
v1.8:クォータースタッフ
v1.5:ハルバード
v1.4:両手槍
v1.3:レイピア二刀流
左手装備のダガーによる受け流し(パリィ)


<必須>
DLC Dawnguard
DLC Dragonborn
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
 または
Nemesis - https://github.com/ShikyoKira/Project… (一人称視点モーションに対応)


 レベルドリストに各クラフト・カテゴリーに対応した新武器を追加。バニラの武器を改造したものなので、リテクスチャModに影響される。スクリプトで追加する方式なので、レベルドリストを変更したり武器・モーションを追加するModとは競合しない。
 アップデートはv1.8現在、上書き+FNISビヘイビア更新でOK。更新後にNPCのモーションに問題が出た場合は、MCMでModをいったん無効化して再度オンにすると改善される。


<補足>
・既存モーションの置き換えではありません。キーワードで武器のタイプを識別して、新武器装備時のみこのModのモーションが適用されます。別Modの武器への適用は各自で対応する必要があります。

・esp内のレベルドリストを直接書き換えたバージョンもオプションとして用意されています。こちらはレベルドリストを変更するModと競合します。

・Nemesisを使わずに一人称視点のモーションを有効にするには、OPTIONAL FILESにある'Animated Armoury - Non Nemesis First Person stuffs'というパッチをインストールする必要があります。ただしこのパッチを使用した場合、新規一人称モーションが再生されるとたまにT字立ちをしてしまうという問題が生じます。このパッチは今後の更新には追従しません。



以下の武器Mod用の互換パッチあり
Complete Crafting Overhaul Remade
Rapier and Dagger
Heavy Armory - New Weapons
Immersive Weapons
VIGILANT - Animated Armoury patch for VIGILANT and UNSLAAD


SSEバージョンはこちら
[Skyrim SE]Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Animated Armoury - New Weapons with animations動画
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像1
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像2
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像3
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像4
  • Animated Armoury - New Weapons with animations画像5
Skyrim Nexus, NickNak. 28 May 2020. Animated Armoury - New Weapons with animations. 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89708>.
[コメントを読む(153)] [コメントを書く]
 [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:102001 Author:Everglaid 2020-07-25 05:28 Version:1.36
RATE: =259 G=4 TAG: [モーション] [立ちポーズ] [イマージョン] [DAR] [Everglaid]
EVG Conditional Idles Title画像

EVG Conditional Idles

Dynamic Animation Replacerを使用し、特定の状況下でそれに相応しいアイドル・モーションを行わせるModです。9~13秒の長いモーションとなっています。基本的にはプレーヤーだけでなくNPCにも適用されます。

【寒さ】
 吹雪いている野外で50%の確率で発生。吸血鬼は対象外。
【疲弊】
 スタミナが30%を切っていると発生。
【負傷】
 ヘルスが50%を切っていると発生。NPCは対象外。
【頭痛】
 マジカが30%を切っているか、毒状態の時に発生。
【背伸び】
 各種睡眠ボーナスを得ている時に10%の確率で発生。
【盾傘】
 雨天時に70%の確率で発生。衛兵以外の盾を所有するアクターのみ。
【節度】
 プレーヤーが服を着ていない時に発生。男女でモーションが異なり、性別に合わせて入れ替えられる。

SE版 [Skyrim SE]EVG Conditional Idles
  • EVG Conditional Idles動画
  • EVG Conditional Idles画像1
Skyrim Nexus, Everglaid. 25 Jul 2020. EVG Conditional Idles. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102001>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [モーション] Heavyblade Power Attack Forward Animation Replacer Download ID:103622 Author:Eskyrim 2020-07-01 16:52 Version:1.0
RATE: =216 G=3 TAG: [モーション] [両手武器] [両手剣] [多段ヒット] [DAR] [PewPew]
Heavyblade Power Attack Forward Animation Replacer Title画像

Heavyblade Power Attack Forward Animation Replacer

両手武器の前方パワーアタックを3回ヒットするアニメーションにリプレイスします。
  • Heavyblade Power Attack Forward Animation Replacer動画
  • Heavyblade Power Attack Forward Animation Replacer画像1
Skyrim Nexus, Eskyrim. 1 Jul 2020. Heavyblade Power Attack Forward Animation Replacer. 1 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103622>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モーション] Custom Racial Animation Path (C.R.A.P) Download ID:102110 Author:Chaodyn 2020-05-21 04:27 Version:7
RATE: =208 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [歩行] [走行] [構え] [待機] [種族] [雛形] [テンプレート] [DAR]
Custom Racial Animation Path (C.R.A.P) Title画像

Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)

Dynamic Animation Replacer のテンプレート

このテンプレートでは、アニメーションフォルダが種族・性別ごとに分割されています。

例えば男性アルゴニアンのフォルダに歩行アニメーションを入れた場合、そのアニメーションは男性アルゴニアンにのみ適用されます。

種族ごとに別々のアニメーションを当てることで、種族のイメージを動きで特徴付けられます。
  • Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)画像1
Skyrim Nexus, Chaodyn. 21 May 2020. Custom Racial Animation Path (C.R.A.P). 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102110>.
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 [モーション] Greatsword Normal Attack Forward Replacer Download ID:103732 Author:Eskyrim 2020-07-09 17:25 Version:1.0
RATE: =188 TAG: [モーション] [両手武器] [両手剣] [DAR] [PewPew]
Greatsword Normal Attack Forward Replacer Title画像

Greatsword Normal Attack Forward Replacer

両手剣の通常攻撃アニメーションをリプレイスします。

バニラバージョンとDynamic Animation Replacerバージョン、環境に応じたファイルを使用してください。
  • Greatsword Normal Attack Forward Replacer動画
  • Greatsword Normal Attack Forward Replacer画像1
Skyrim Nexus, Eskyrim. 9 Jul 2020. Greatsword Normal Attack Forward Replacer. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103732>.
 [モーション] ARMORED DOVAH -RSFGK Animation- Download ID:101386 Author:Ni-iru 2020-03-15 21:37 Version:0.7
RATE: =175 G=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [魔法] [走行] [アーマード・コア] [Armored_Core] [DAR] [多段ヒット]
ARMORED DOVAH -RSFGK Animation- Title画像

ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-

                ―身体は闘争を求める―

※このMODはモーションパックです。何か特別なアイテムや機能を追加することはありません。

Ring Summon Faithful Gear KnightSteadfast Magnolia Followerで追加されるNPC、もしくはその装備で固めたドヴァキンをイメージしたモーションパックです。
オプションにTK Dodgeのステップドッジモーションを変更するファイルがあります。

Dynamic Animation Replacerの_CustomConditionsに対応しました。
優先度だけご自身の環境に合わせて調整し、_CustomConditionsフォルダに移動してください。

また、Ring Summon Faithful Gear Knight最新版に含まれる武器「イモータルブレイカー」専用のモーションを作成しました。
一部パワーアタックが多段ヒットします。(15ヒット前後)


変更される数が多く書ききれませんが主に以下のモーションを変更します。
・片手武器攻撃(2020.02.23追加)
・シャウト(2020.03.15追加)
・破壊術
・杖関連
・待機、各種移動、ジャンプ、水中動作
※両手武器モーションは作成中です。

併用を「強く」推奨するMOD
Ring Summon Faithful Gear Knight & Steadfast Magnolia Follower
Dynamic Animation Replacer
TK Dodge ※ステップドッジをリプレイスする場合はFNISが必要です。

●更新履歴
v0.7
Dynamic Animation Replacer に対応しました
・片手武器 "ImmortalBreaker" 用のアニメーションを追加しました
・シャウトアニメーションを追加しました

v0.6 片手武器のモーションを追加しました
  • ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-動画
  • ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-画像1
  • ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-画像2
  • ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-画像3
  • ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-画像4
  • ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-画像5
Skyrim Nexus, Ni-iru. 15 Mar 2020. ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-. 15 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101386>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:102884 Author:NickNak 2020-05-14 23:26 Version:1
RATE: =121 G=1 TAG: [モーション] [レイピア] [両手槍] [武器] [DAR] [] [ブロック] [SKSE] [日本語化対応]
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Title画像

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

Animated Armoury - New Weapons with animationsDynamic Animation Replacer対応バージョン

オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・DARによるモーションに対応できないため鞭を削除
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、espによって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2020-05-16 00:13:49 5KB [DOWNLOAD]
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像1
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像2
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像3
Skyrim Nexus, NickNak. 15 May 2020. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102884>.
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 [モーション] SIdeSaddle Combat Animations Download ID:102848 Author:NickNak 2020-05-17 05:38 Version:1.0
RATE: =113 TAG: [モーション変更] [騎乗] [DAR] [Nemesis]
SIdeSaddle Combat Animations Title画像

SIdeSaddle Combat Animations

騎乗+騎乗戦闘姿勢を馬の左側へ横向きで座った状態に変更します
Dynamic Animation Replacer対応版と不要版が用意されています
両版とも体のひねりを自然にしたSpine Fixが含まれていますが
Fixを適用したい場合はNemesisが必要となります
  • SIdeSaddle Combat Animations動画
  • SIdeSaddle Combat Animations画像1
  • SIdeSaddle Combat Animations画像2
Skyrim Nexus, NickNak. 17 May 2020. SIdeSaddle Combat Animations. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102848>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] Unarmed Power Attack animation replacer Download ID:103970 Author:Eskyrim 2020-07-24 06:31 Version:1.0
RATE: =106 G=1 TAG: [モーション] [素手] [パワーアタック] [DAR]
Unarmed Power Attack animation replacer Title画像

Unarmed Power Attack animation replacer

素手攻撃のパワーアタックアニメーションをリプレイスします。
右パンチ→左パンチ→回し蹴りの3hitモーション。
動画を見るのが一番分かりやすいでしょう。

ヴァニラ用のファイルとDynamic Animation Replacer用のファイルがあります。

改造などは自由。ただしXbox版にコンバートする時は連絡してほしいそうです。
質問なども動画のコメント欄でして欲しいとの事。
  • Unarmed Power Attack animation replacer動画
  • Unarmed Power Attack animation replacer画像1
Skyrim Nexus, Eskyrim. 24 Jul 2020. Unarmed Power Attack animation replacer. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103970>.
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 [モーション] One-handed Power Sprint Attack Animation replacer Download ID:103094 Author:PewPew 2020-05-27 15:21 Version:1.0
RATE: =102 TAG: [モーション] [片手武器] [DAR] [PewPew]
One-handed Power Sprint Attack Animation replacer Title画像

One-handed Power Sprint Attack Animation replacer

片手武器のパワーアタックモーションを置き換えます。

・Attack Power Forward Sprint Vanilla
 スプリントパワーアタックのモーションを変更します
・Attack Power Forward Vanilla
 前方パワーアタックのモーションを変更します
・Attack Power Forward Sprint For Dynamic Combat(オプション)
 Dynamic Animation Replacer用のファイル
  • One-handed Power Sprint Attack Animation replacer動画
  • One-handed Power Sprint Attack Animation replacer画像1
Skyrim Nexus, PewPew. 27 May 2020. One-handed Power Sprint Attack Animation replacer. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103094>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] 3-hit Power attack forward replacer for 2handed Download ID:103191 Author:PewPew 2020-06-03 03:58 Version:1.0
RATE: =96 TAG: [モーション] [両手剣] [多段ヒット] [DAR] [PewPew]
3-hit Power attack forward replacer for 2handed Title画像

3-hit Power attack forward replacer for 2handed

両手武器の前方パワーアタックをリプレイスします。同作者のWitcher-Style Power Attack Animation同様、3回ヒットする仕様となっております。
  • 3-hit Power attack forward replacer for 2handed動画
  • 3-hit Power attack forward replacer for 2handed画像1
Skyrim Nexus, PewPew. 3 Jun 2020. 3-hit Power attack forward replacer for 2handed. 3 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103191>.
 [モーション] Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK) Download ID:101990 Author:CORVINUS18 2020-08-01 23:43 Version:1.3
RATE: =80 G=1 TAG: [モーション] [スプリント] [スニーク] [カジート] [DAR]
Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK) Title画像

Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK)

カジートのスプリントとスニークモーションを猫っぽい動きに変えます

画像のように、スプリントおよびスニークモーションが4足歩行っぽくなります

動画の 3:12 からこのMODの紹介があります

●必須MOD
Dynamic Animation Replacer
  • Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK)動画
  • Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK)画像1
  • Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK)画像2
Skyrim Nexus, CORVINUS18. 2 Aug 2020. Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK). 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101990>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Hand to Hand Blocking Animation Download ID:102221 Author:Zartar 2020-04-12 08:22 Version:1
RATE: =71 TAG: [戦闘] [モーション] [素手] [格闘] [ブロック] [防御] [DAR]
Hand to Hand Blocking Animation Title画像

Hand to Hand Blocking Animation

無手の防御モーションです。1人称視点には対応していません

●必須MOD
Dynamic Animation Replacer
・素手で防御できるようにするMOD
例:Dual Wield Parrying
  Dual Wield Parrying Reimplementation
  Unarmed Attack Variation and Blocking
  Dynamic Combat Module
  • Hand to Hand Blocking Animation画像1
  • Hand to Hand Blocking Animation画像2
  • Hand to Hand Blocking Animation画像3
Skyrim Nexus, Zartar. 12 Apr 2020. Hand to Hand Blocking Animation. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102221>.
 [モーション] Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves Download ID:102162 Author:AlanovichRomanov 2020-05-06 06:16 Version:2.0
RATE: =61 G=1 TAG: [モーション] [構え] [素手] [格闘] [DAR] [没データ]
Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves Title画像

Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves

「硬い皮膚を持つアルゴニアンや、鋭い爪を持つカジートが、人間と同じく "殴り" で格闘するのはおかしい」というアイディアから生まれたMOD

アルゴニアン・カジート・吸血鬼・ウェアウルフへ、その種族にふさわしい格闘モーション (爪ひっかきなど) を用意します
(※これらのモーションはゲーム内にもともと眠っていたが、何らかの理由で実装が中途半端なままだった没ファイルです)

使用には Dynamic Animation Replacer が必要です

●イメージビデオ
https://www.youtube.com/watch?v=MJuNs…

導入ファイルは適応種族によって以下のように名前がついているので、使いたいものを選んでダウンロードしましょう

- Feral - The Beast Within
アルゴニアン、カジート(とそれら両種族の吸血鬼)

- Feral - Go for the Throat
アルゴニアン、カジート
mod追加種族も含めた全吸血鬼

- Feral - Tooth and Claw
アルゴニアン、カジート
mod追加種族も含めた全吸血鬼
ウェアウルフ化したプレイヤー(の変身前)

- Feral - Unleash the Beast
mod追加種族も含めた全獣人種族(アルゴニアン、カジートにはもともと"Beast"フラグが付けられており、それを読み取ります)
mod追加種族も含めた全吸血鬼

- Feral - Welcome to the Jungle
mod追加種族も含めた全獣人種族(アルゴニアン、カジートにはもともと"Beast"フラグが付けられており、それを読み取ります)
mod追加種族も含めた全吸血鬼
ウェアウルフ化したプレイヤー(の変身前)

- Feral - Rip and Tear
全種族(これは Dynamic Animation Replacer 不要)
  • Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves画像1
Skyrim Nexus, AlanovichRomanov. 6 May 2020. Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102162>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] DAR - Onehand Melee Exhaustion Download ID:102346 Author:Rikushai 2020-04-18 20:44 Version:1.0
RATE: =26 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [疲労] [DAR]
DAR - Onehand Melee Exhaustion Title画像

DAR - Onehand Melee Exhaustion

(#1さんのコメントを一部転載)
片手武器を使用時、スタミナが33%を下回ると、片手武器を両手で振るモーションに変わります

攻撃速度も低下するため、注意してください

必須:Dynamic Animation Replacer
  • DAR - Onehand Melee Exhaustion画像1
Skyrim Nexus, Rikushai. 18 Apr 2020. DAR - Onehand Melee Exhaustion. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102346>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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