Skyrim Mod データベース

 Unofficial Skyrim Patch [パッチ] ID:19 Author:Unofficial Patch Project Team 2014-03-02 06:14 Version:2.0.3

RATE: =1905 G=66 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バグフィックス]
Unofficial Skyrim Patch Title画像

Unofficial Skyrim Patch

非公式のバグフィックスパッチ。略称「USKP」
公式では修正されない大量のバグを修正します。
様々なバグフィックスMODも取り込まれているので不必要になるMODもあります。
※非常に多くの箇所を変更するので導入前のセーブバックアップ推奨。
最新版はSkyrimのバージョン1.9.29.0.8+必須。
それより古いバージョンはサポート対象外です。
動作がおかしい、CTDが起こる方は、まずバージョンを確認しましょう。

修正内容の詳しい内容はこちらのフォーラムに記載されています。
http://forums.bethsoft.com/topic/1489…

チェンジログ:http://www.iguanadons.net/Unofficial%…

■日本語化:Skyrim Strings LocalizerTESVTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.3

■変更される音声ファイル
http://skup.dip.jp/up/up06056.7z v2.0.0(コメ#442)

■網羅されていない不具合を修正するパッチ
Skyrim Misc Patches Collection - SMPC

■同作者のDLC用パッチ
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch

------------------------------------------------------------------------------------
※旧ファイル※
特別な理由がない限り最新版の使用をお勧めします。
最新版との変更点など踏まえた上で、自己責任でご使用ください。
http://www.4shared.com/zip/xMX6pI4Gba… v1.3.3c とそれに対応したDLCパッチ詰め合わせ。

■日本語化 Skyrim Strings Localizer を使用。

Skyrim 1.9.29.0+必須
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1、1.3.1a 公式、誤訳修正両方に対応
http://skup.dip.jp/up/up04382.7z v1.3.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2b 公式、誤訳修正両方に対応
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(v1.3.3a、1.3.3bにも適応可)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.0a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.2(2.0.2aにも適応可)

■変更される音声リスト
http://skup.dip.jp/up/up03665.7z v1.2.4(コメ#189)
http://skup.dip.jp/up/up03943.7z v1.2.4(コメ#223)
http://skup.dip.jp/up/up04199.7z v1.3.0(コメ#263)
http://skup.dip.jp/up/up05454.zip v1.3.3c(コメ#406)
  • Unofficial Skyrim Patch画像1
Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 2 Mar 2014. Unofficial Skyrim Patch. 1 Dec 2011 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19>.
2012-04-07 16:00:22 [編集する] [差分]

上記の説明は古いまたは異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古いまたは異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化

To users except in Japan
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▼ Version : 2.0.3
#618
名無し
USKPだけを入れて(DLCオフ)プレイしていたらDLCのアイテム、NPCが出てきた。
鍛冶で、キチン装備、ノルド装備。
NPC、ウィンドヘルムの港、ノーザンメイデン号の乗務員。
話しかけると、音声なし、字幕は出る、運賃250G払うこと可能
他にもたくさんありそうな。
DLC用のパッチも作っているのだからUSKPからDLCの情報は消去してほしい。   ID:hiM2RmNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#617
名無し
絶対にゆるさないよ   ID:I1N2RjMz Day:123 Good:0 Bad:0
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#616
名無し
ごめんなさい
なんでセプティムになったのか調べたら
Coins of Tamriel入れてたからでした・・・
まったくゴールドで問題無いですね・・・
なんかテンパッて今日だけで色々作っちゃったんですけど許してください   ID:Q1ZTA0OG Day:82 Good:0 Bad:0
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#615
名無し
乙だけど、セプティム表記にする動きなんてあったっけ?   ID:E4ODM2MT Day:18 Good:2 Bad:0
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#614
名無し
http://skup.dip.jp/up/up07549.7z
最近の通貨をセプティムにする動きに習って、翻訳も
セプティム表記にしてみました
全てのゴールドの文字ををセプティムに変えただけです。
誤訳修正版がベースです
日本語音声ユーザーが使うと違和感バリバリになると思います。
英語音声でも違和感があると思いますが・・・   ID:Q1ZTA0OG Day:82 Good:0 Bad:0
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#613
名無し
#588
その順番にしても俺のはSkyrimの部分が翻訳されてない状態だなあ。DLCはどの順番でも問題ないんだが。
他のMODのせいも考えにくいんだよなあ。   ID:VmNDdhMj Day:41 Good:0 Bad:0
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#612
名無し
2.0.3で傭兵ならちょくちょく見ています   ID:gxOWE3N2 Day:10 Good:0 Bad:0
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#611
名無し
#609
書き方が悪くて申し訳ない。MOD入れっぱなしで試したわけじゃないんだ。
インストールし直して出直してきます。   ID:YwNWI1N2 Day:30 Good:0 Bad:0
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#610
名無し
2.03でランダムイベントの傭兵と遭遇した方いますか?   ID:EzYjZmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#609
名無し
#608
ニューゲーム時にUSKP以外のMODを全て切って検証してるならともかく、他のMOD入れっぱなしで棒立ちの原因がUSKPだって断じてるのはどうなのよ?
通常、当該MODが原因の不具合否かの検証は
①USKP以外を切って検証(スクリプトフォルダも一時退避)
②その状態での症状の再現性が無ければ、MODを徐々にONにしつつ原因を探る
って流れじゃないの?

ちなみに、自分の環境でもそんなバグは起きてない。   ID:g3NDBhYz Day:312 Good:0 Bad:0
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#608
名無し
#607
まぁ普通そう思いますよね。うちの環境MO使用(169個中有効ESP他136個)で、USKP+UDGP+UHFP+UDBP+SMPC+音声ファイル+Cutting Room Floorを使っていました。
Alternate Start - Live Another Lifeを使ってリバーウッドスタートで試して見ましたが、組み合わせや、バージョンも変えたりと何度か試した結果、うちのゲーム環境でUSKPがある状態ではスタート時同胞団3人組はすべで棒立ちでした。

MOD構成を見直して(といってもフォロワーや装備、光源等ですが)再度試して見たいと思います。   ID:YwNWI1N2 Day:30 Good:0 Bad:0
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#607
名無し
#606

v2.0.3で何度かニューゲームをしていますが、自分の環境ではバニラと同様に巨人と戦った後ホワイトランへ帰って行きます。

棒立ちがUSKPのバグとは思えないのですが・・・   ID:k1NWUwYz Day:310 Good:0 Bad:0
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#606
名無し
ペラジア農園で同胞団3人組が棒立ちしてるけど大丈夫か・・・あいつら

USKPやほかUnofficial Patch等を組み合わせて試した結果なんだけどやっぱりV2以降は変なバグが多いね   ID:BlYWE4NT Day:29 Good:0 Bad:0
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#605
名無し
600です、目からウロコで;;説明されると、あ!そりゃそうだわな;;と思いましたわ・・ほんとこんな質問すみませんでした。このパッチでどんな所が変わったかとかを楽しみにしながら、すげぇ今頃なんだろうけど、セラーナちゃんとやらに会いにいってくるぜbほんとすみませんでした。解答ほんとに感謝です;;b   ID:c3YjNlOD Day:55 Good:0 Bad:0
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#604
名無し
>>600
USKPのコメント欄でMOやMOD導入方法の質問や回答をしていいのかどうかわかりませんが
BOSSはESPを並べ替えるだけです、つまり右の欄のロードオーダーを
左の欄の優先順位はESP以外のファイルの上書き順です
というか「左の欄の」って言ってんだから自分で右の欄のとは関係ないってわかってるじゃないですか
ひと目で何が上書きされてるか、してるか分かるようになってるはずですが、嘘か間違いだと思ったのでしょうか
MOを信じてあげてください、きっと本当です   ID:g1Zjc4Nz Day:487 Good:0 Bad:0
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#603
名無し
#602
そうだったのか…(゚Д゚;)

…まあ私の場合新規MOD導入&入れ替え後はスパッとニューゲームなので
正直どちらでも(ry
 経験上途中でMODを追加or削除したセーブデータは決まって
後々何がしか不具合出して落ちるし!ヽ(`Д´)ノウワァンw   ID:IzZmEwMT Day:18 Good:0 Bad:0
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#602
名無し
#597, 600
作者(代表)はアプデの際に「クリーンセーブ」なんてするな、
そもそもそんな概念はスカイリムのセーブデータにない、
と明言してますよ?
"NEVER follow advice given by someone to do a "clean save". In Skyrim, there is no such thing."
http://afkmods.iguanadons.net/index.p…

そのまま上書きでOK、というか推奨です。
日本語の説明がどっから紛れ込んだかは知りませんが。   ID:AzMmNmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#601
名無し
#597
おしい、
スカイリムの世界は大抵のオブジェクトが
最長約1ヶ月で初期化・リスポンされるので
2と3の間でデータを「31日クリア」することで
世界各地に残されたデータの残滓を消して
クリーンセーブデータを作ることが出来ます
No Boring Sleep-Wait Menu
を導入しておくと手早く出来ます

後SKSEが導入されているなら
skse.iniに下記情報を加えておくとベターです

[General]
ClearInvalidRegistrations=1

「特定のMOD等を削除した後、そのMODで使用していたスクリプトの処理のみが残ってしまい、セーブデータの破損・肥大化の原因なることがあります。
これを防ぐ機能をオンにします。」とのこと。
この機能は時間をかけてじわじわと働くそうなので
31日クリアの時にがんばってもらいましょうw   ID:IzZmEwMT Day:17 Good:0 Bad:0
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#600
名無し
うむ?MOてBOSSでロード順を変えるだけじゃなくて?もしかして左の欄のMODの優先順位をBOSSで変わったように変えないといけない感じなんですか?   ID:c3YjNlOD Day:54 Good:0 Bad:0
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#599
名無し
それはMOの優先順位の設定をちゃんとしてないだけでは?
優先順位を高く設定したらそりゃ上書きしますよ   ID:g1Zjc4Nz Day:486 Good:0 Bad:0
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#598
名無し
そっか、最近やっとdlc全部まとめて買って、それを気に~とか思って、
私はMOで入れたんだけどなんかいろいろ上書き表示がでたのよね;;
まぁこれわないわーてバグはバニラずっとやっててもそこまで気にならないし、とりま武器を落とすバグを直すMODだけでやってきます;;b解答ありがとうb   ID:c3YjNlOD Day:54 Good:0 Bad:0
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#597
名無し
※旧Verからアップデートの場合はアンインストール後クリーンセーブ推奨

↑って、次の理解であってますでしょうか。
1.NMMを使って旧VerをDeactivateする。
2.Skyrimを立ち上げセーブデータをロードする
3.そのままセーブする。
4.NMMを使って新VerをActivateする
5.「3.」のセーブデータをロードする。

自分で書いてるにもかかわらず、違っている感がパナイですが。。
USKP含めてまだMODのVerUPをやったことがないです。   ID:FhODNjYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#596
名無し
#595
ん~自分はNMMでの導入なのですが、このMODを導入するときに上書き項目は出たことが無いですね。
これを導入することが前提MODになってるMODやバニラのバグがあるので、それを気にしないなら別に入れる必要は無いと思いますよ。   ID:E3NTQ3MG Day:22 Good:0 Bad:0
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#595
名無し
MODをいろいろ入れた後これ導入するといろいろ上書きされるみたいなんだけど、過去米にもあるけどMODいっぱいいれるなら、あまり入れないほうがいいんでしょうか?   ID:c3YjNlOD Day:51 Good:0 Bad:0
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#594
名無し
他MODと競合する場合は素直に諦めたほうがいいな
といってもUnofficial系前提のmodあったりして悩ましいが   ID:M3NWI5Y2 Day:185 Good:0 Bad:0
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#593
名無し
サールザルで棺桶がいっぱいある部屋(トリフデルと分かれる処)の
柵と鉄格子の先の扉が一切ターゲット出来なくなったんだけど
同じ症状の人いませんか?   ID:I4ZWY0Mm Day:211 Good:0 Bad:0
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#592
名無し
CKで両MODの中身を見てみましたがちょっと自分の力量ではどうしようもなさそうなのであきらめることにします・・・
助言どうもありがとうございました   ID:IxODhlNW Day:79 Good:0 Bad:0
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#591
名無し
USKPの符呪効果変更箇所とEmpowered Magicのそこを比べて、要らない方を削ればどうでしょうか   ID:c5ZmU3Zm Day:560 Good:0 Bad:0
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#590
589
Empowered Magic4.5と競合しているらしく、どちらか片方なら平気ですが両方のMODを入れていると付呪上昇の効果が反映されないようです
どちらも捨てがたいMODなので両立できる方法は何とかないものでしょうか   ID:IxODhlNW Day:78 Good:0 Bad:0
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#589
名無し
これ入れると付呪上昇の効果が反映されない
抜くと反映されるようになるけど他のMODと競合してるのかな…   ID:IxODhlNW Day:77 Good:0 Bad:0
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#588
587Good!
自己解決しました。
ロード順を3番目(Update.esmの次)にしたら解決しました。
申し訳ナス。。   ID:FhODNjYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#587
名無し
このMOD導入したいんだけど、見よう見まねでSSLで日本語化してみても、プレイすると英語が残っちゃう。どうしたもんだろう。。   ID:FhODNjYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#586
名無し
追加音声ってBSAアンパックして足りてないファイルと同じ名前のをVoice.bsaから追加でいいのかね?   ID:YyNWM3Yj Day:17 Good:0 Bad:0
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#585
名無し
旧ファイルにv2.0.0(コメ#442)とあって、
現行ファイルにv1.3.3c(コメ#406)とあるのだが、コレ逆だよな?
直していいよな?   ID:c0OTFmMD Day:103 Good:0 Bad:0
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#584
名無し
翻訳いつも有難うございます   ID:U3NjNmZj Day:116 Good:0 Bad:0
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#583
名無し
チェンジログ見に行ってOne more chance Heimskrでなんか笑ってしまった   ID:MwOGZjYz Day:27 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0.2a
#582
名無し
週末には 2.0.3 が来ても良い感じだ
またScript中心に弄っているようだが、翻訳に関しては
現時点では「僅かな」加筆修正で済む(ようにみえた)   ID:M4OTNlZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#581
名無し
>>#579
俺もMOで同じ状態になったが、各パッチをメインESMとDLCのすぐ下に
(update.esmの下にUSKP、DLC、対応パッチ、DLC……の順)置いたら動くようになったわ。
BOSSのロード順だと動かなくなる模様。   ID:IxZDM5Y2 Day:444 Good:0 Bad:0
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#580
名無しGood!
もしSSLで日本語化しているなら日本語化失敗してると思う
自分も以前にSSLで日本語化失敗していた時その症状だった   ID:k2NmMwND Day:199 Good:0 Bad:0
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#579
名無し
最新版導入してから、メインメニューで選択肢がいつまでたってもロードされないんだが。
ロゴだけロードされてフリーズはしてないみたいだがそこから先動かん。
ロード順の問題かな?   ID:MwNmJkZD Day:1 Good:0 Bad:0
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#578
名無し
>>#577
1.3.3cまでは仮想.esm処理がされてないので.espファイル群の
最初(.esmの最期の次)に配置するのが基本だったはずです。   ID:c3MmM1ND Day:0 Good:0 Bad:0
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#577
名無し
MO環境だとv1.3.3cをうまく入れられませんね。
Pluginsタブで太字斜線にならないからバニラのファイルより優先度が上げられない。
一体何で判別しているのやら・・・。   ID:EwYzQ1NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19
#576
名無し
ヴェックスとデルビンの仕事が片方しか受けれない
片方受けるともう片方がジャーナルに乗らずに受けたことにならないんだけど
仕様なのかバグなのかわからん   ID:NjYmRmZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#575
名無し
2.0.2aを導入しているとGenerateFNISできなくなる

まぁ、その時だけUSKPを無効にしてGenerateFNISすればいいけど
どーも気になるわ   ID:NiZDU0MT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19
#574
名無し
#573は誤爆です
ドーンガードでのことでした すみません   ID:M4OTNlZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19
#573
名無し
2.0.2 BETA が AFK-Mods にて公開中
正式版も間もなくかと思われます   ID:M4OTNlZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 19
#572
名無し
2.0以降、全体的にMOBのSpawn位置がおかしかったり、突然マンモスが空中に出現→落下死とか、サイドクエストが受けられなくなる事も。USKPを外すと直る。ずっと愛用してきたけど外すことに。   ID:kwMjlmYT Day:525 Good:0 Bad:0
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  • 19
#571
名無し
これ入れると飾り棚に武器かけるとかからずに落ちる
抜いたら問題ない
こんな症状出てる人いますか?   ID:c2ZmJiN2 Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 19
#570
名無し
>568
youが導入に失敗してるだけ
このmodのせいではない    ID:ViMDg0Mm Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 19
#569
名無し
SSLで日本語化に失敗するとロード画面でメニューが出なくなった経験がある   ID:k2NmMwND Day:31 Good:0 Bad:0
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  • 19
作者(Unofficial Patch Project Team)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Unofficial Skyrim Patch画像
    =1881 G=66
  • Unofficial Dawnguard Patch画像
    =1285 G=14
  • Unofficial Dragonborn Patch画像
    =1135 G=15
  • Unofficial Hearthfire Patch画像
    =1124 G=17
  • Unofficial High Resolution Patch画像
    =70
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