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 Optimizer Textures (Ordenador) [ユーティリティ] ID:12801 Author:AdPipino 2016-04-28 08:10 Version:0.8.3

RATE: =900 G=54 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [パフォーマンス] [Tool] [テクスチャ]
Optimizer Textures (Ordenador) Title画像

Optimizer Textures (Ordenador)

テクスチャを最適化して僅かな画質劣化と引き換えにパフォーマンスを向上させます。
指定フォルダ以下にある最適化可能なテクスチャを自動判定して圧縮します。

- 最適化したテクスチャに "DXT5とDXT1"とミップマップを作る
- 修正:悪いサイズ、アルファチャンネル
- 不要なファイルを削除します。
その結果:
- カクカクが減少
- クラッシュ、CTDの修正
- HDDの空き容量の増加

追加オプション付き:
BSAの最適化
自動バックアップ

MOのmodsフォルダ丸ごとなど大量に処理をかける場合は、 More/Extras の項目にある
Multitasksの値を適宜CPUに合わせて変更すると処理速度が変わります。
(設定したコアが見事100%に張り付きます)

●使い方参考
#78#104

●必須
.NET Framework 4.0
MSVCR2010 32bitsまたはMSVCR2010 64bits
(Miscellaneousから必要ファイルの一部がDLできるので解凍したらBINフォルダへ)

●類似ツール
Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO
●設定ini
Ordenador.ini Optimizer Textures .ini
  • Optimizer Textures (Ordenador)動画
  • Optimizer Textures (Ordenador)画像1
  • Optimizer Textures (Ordenador)画像2
Skyrim Nexus, AdPipino. 28 Apr 2016. Optimizer Textures (Ordenador). 13 Mar 2012 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801>.
2012-03-13 16:01:30 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 0.8.3
#107
名無し
#104の通り、If no mask in imageのチェック外したらノイズが無くなり両耳から鼻血出た。   ID:lmZWFhYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
これってSE版でも使えます?   ID:czYmQ1MW Day:15 Good:0 Bad:0
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#105
102
#102ですが、補足です。

32bit版格納先(SysWOW64)に古いバージョンのDirectX関連ランタイム
「d3dx9_xx.dll」(xxは任意)がある場合にも、
以下エラーウインドウの出力を確認。(単独出力)
・Error (bin\adpdds.exe failled)

「DirectX End-User Runtimes (June 2010) 」や「dll-files.com」
経由で入手すると比較的最新でした。

というわけで、Descページの要件には特に記載が無いけど、
子モジュール的な「adpdds.exe」の正常起動には特定バージョンの
「DirectX 9.0c」も必須ということでご注意を。
(Skyrimのインストール要件に含まれるので省いてるのかな?)   ID:ExZDk0NW Day:23 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
#100
テクスチャの仕様を知れば非常に効果的だよ
例えばノーマルマップと呼ばれるテクスチャ
これは末尾に_n.ddsとついてる場合が殆どだけど、凹凸の表現に使われてる物で、武器とか器物に使われてるものなんかだと普通に縮小変換してもあまり問題ない
でも、人の顔のノーマルマップは解像度を縮小しない場合でもIf no mask in image,...のチェックボックスにチェックが入ってるとDXT1、または5に変換されてアルファチャンネル情報が落ちてしまうと、鼻の頭とかにブロックノイズ的なガタガタが目立つようになるし、身体の方もかなり劣化した印象になる

一方で、上記のチェックボックスを外して、逆に解像度を下げてしまった場合にはそうした劣化は起こらない場合が多い

それ以外のデフューズマップ(無印の.dds)などはRGBA8形式だとムダな場合が多いので、可能な限りDXT5、乃至は1に変換するべき

さらに、環境マッピングのマスクにつかわれる_m.ddsなんかは思い切り小さくしてしまっても2k以上のディスプレイでプレイするような環境でもなければまったく問題ないと思うよ   ID:IyYTQ2YT Day:15 Good:3 Bad:0
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#103
名無しGood!
#100 無理ではないと思うよ、やってる人はときどきいるし。無茶ではあるだろうけど   ID:A1MTdmMG Day:1 Good:0 Bad:0
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#102
名無しGood!
#35
自分も同様に以下エラーウインドウが出力し、悩まされました。
・AdpDDS.exe - アプリケーションエラー
 (アプリケーションを正しく起動できませんでした (0xc000007b)~)
・Error (bin\adpdds.exe failled)

自環境での原因は、64bit版OSでの共有DLL格納先の認識誤りです。
DirectX関連DLL「D3DX9_43.dll」(32/64bit版)を逆に格納しておりました。

「D3DX9_43.dll」(32bit版)を「bin」フォルダ配下(「adpdds.exe」と同階層)に格納して、
問題が解決する様であれば、同様に入れ間違えている可能性があります。

名前が非常に紛らわしいけど、以下ですので64bit版OSをお持ちの方はご注意を。
・64bit版モジュール   → C:\Windows\System32
・32bit用互換モジュール → C:\Windows\SysWOW64

以上、エラー解決の一助になればとご報告させて頂きました。   ID:ExZDk0NW Day:0 Good:2 Bad:0
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#101
名無しGood!
#100
あちこちで同じような書き込みを見るが、ソフト側でいくら頑張ってもハードの制約という壁を乗り越えるのは至難の業
ロースペ極めてYoutuberとしてやっていってる兵もいるが、尋常じゃない調査と研究を重ねて、普通じゃ考えられない努力をしているから
そういうことも考えて書き込んで欲しいな

なぜなら、このツールは分かって使えば非常に小さな見た目のリスクと引き換えに大きなパフォーマンスの改善が出来るから
それを実現するためには、導入するテクスチャの量と質、バランスを自分の環境と照らし合わせて考えて選別して、仕上げの工程として使うのがちょうどいいと思う
それもただなんとなく使うのではなく、何を圧縮するのか、何を犠牲にするのかを考える必要があると思う   ID:EwNGFkM2 Day:4 Good:2 Bad:0
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#100
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:E4MGU4Ym Day:0 Good:0 Bad:6
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#99
名無し
手元にあるのと比べてもVer変わったりはしてないしどうしたんだろ?
Fallout4でも対象は限られるが使わせてもらってる
SMCOより詳細いじれるこっちは慣れると離れられなくなるね   ID:VjYTBmNW Day:8 Good:0 Bad:0
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#98
名無し
ダウンロードできた   ID:FkYzEwYT Day:463 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
まぁこれが復活しないならSMCOを使うのも手かも?
個別にサイズを小さくしたい時はpaint.netを使うといいかも?   ID:FkN2MzMW Day:34 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
アクセスできなくなってりゅうううううううううううう   ID:dmODgyZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
あれ?なんか引っかかったのか、普通のページが出てこない。   ID:NhOThiNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#94
名無し
#91
mipmapは作るものと作らないものがありますよ
作るものはmipmapと圧縮時に表示されます   ID:U0YzRlZG Day:345 Good:0 Bad:0
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#93
名無しGood!
変化を感じないという人は圧縮前のバックアップ(設定をしてるならTextures Backupにあるはず)を開いてみるといい
そこにあるものだけが圧縮対象になったデータで、他は変わってない
もしもほんの数個しかなかったら変化を感じないのも無理はない

もちろんこれは圧縮時の設定によって対象に選ばれなかったためなので、まだ重いと感じるようなら圧縮の設定を見直してみるといい
軽くなったけど荒いなと感じたらバックアップから元に戻せばいいわけだし   ID:U1NTEyND Day:743 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
自分も全然変わりませんでした
自分の場合はENBで重くなっているだけなのでテクスチャはそんなに関係してこないのかもしれません   ID:NlMmYxMz Day:36 Good:0 Bad:0
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#91
名無しGood!
解説サイトだと小さいサイズの画像が並ぶかのように書かれているのですが
mipmapにチェック入れても並ばないですね
何か間違っているのかな   ID:FkZThkYm Day:22 Good:0 Bad:0
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#90
名無しGood!
#89

当方も
項目の1.2.3.5のみチェックが基本で、
場合によってはそれにプラスして7にチェックで使っています。

かなり劇的に効果が出ているので、これで効果が体感で出ていない場合は、
マシンスペックの見直しが必要になるかもしれません。

また、
上記関連modの、Ordenador.ini Optimizer Textures .ini を導入すると、meshや翻訳作業で作られた、日付やbakなどの拡張子など、このtoolから無関係のfileをunknowという警告を吐きますが無視して継続処理できます。フォルダ丸ごと指定の場合には同時に導入しておくことをオススメします。   ID:JhYmFhNT Day:225 Good:0 Bad:0
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#89
88
すみません#27で解決でした。
実際に圧縮させてプレイしてみたけどあまり変わらないようなのですが、皆さんどのような設定で圧縮しているのでしょうか?
自分はとりあえず身の回りのフォロワーやSkyrim HD - 2K Textures等を圧縮したのですがあまり恩恵を感じず……振り向いてもかくかくしてるVRAMも平均2200で重いと圧縮前とあまり変わってない。

OTのTexturesタブ1~5と7行目にチェック1024kのミニマムで圧縮なのですが何か間違っているのでしょうか?   ID:A4NjUyZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#88
名無し
MO利用者教えて下さい
MOのフォルダまるごと指定してすんなり動きました?
aMidianBorn Book of Silence のファイルがないとかいって動かないんだけど……どうすればいいの?   ID:A4NjUyZG Day:1 Good:0 Bad:0
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#87
HGGood!
後でMOD追加する場合

マニュアルダウンロードで保存
解凍する
このソフトのフォルダ指定で圧縮する
ZIPで固め直す
MODマネージャーでインスコする

で上手く行った。

いろいろレスくれた人達ありがとう。


あと試しに指定フォルダでおんなじMODをこのソフトで数回圧縮かけてみたけど、DOS画面見る限り弾いてる奴もあるけど一部も圧縮してるっぽい。
だけどサイズ変わってないから、やっぱりパスしてんのかな。   ID:dhODRhNj Day:115 Good:0 Bad:0
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#86
名無し
いや、一度圧縮かました物に関してはスルーされるよ
気になるのなら圧縮したいフォルダーをピンポイントで指定してやればそれだけ圧縮してくれる

ただし、設定を同じの場合に限るけどね   ID:U4MWYxZm Day:145 Good:0 Bad:0
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#85
HG
これ実行した後、また新しいMOD入れたんだけど
新しいMODだけ圧縮するのはどうやるんだろう?

もう1回圧縮実行すると、すでに圧縮済みのテクスチャも再圧縮されちゃう?   ID:dhODRhNj Day:109 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
#71さん
その場合は再度bsaに圧縮してから入れるのですか?   ID:FlMTI5Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#83
名無しGood!
連れ回してた高クオリティフォロワー5人を1024まで圧縮したら鼻血が出るくらい軽くなった
今まで人物MOD圧縮するのには抵抗あったけど、超至近距離から見て微妙に劣化してるかな?程度の差なので非常におすすめ   ID:NlMTcxND Day:262 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
#81さん、有難うございます
ならこれから追加していった場合も圧縮には問題無しって事で了解しました

重ね重ね有難うです。   ID:ViNjlhMG Day:44 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#81
名無し
類似品のTexturesだけ圧縮のSMCO使ってる限りでは問題ないよ
劣化はするけどそれはツールの性質上仕方が無いって事で   ID:M4OWVlYz Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#80
名無し
ごめん、同じ質問が前に有っても怒らないでねw
これでTexturesだけ圧縮した後に新たにMODを追加した場合
再度圧縮する時はそのままもう一度圧縮を実行しても大丈夫なんでしょうか?   ID:MxMjk2ZD Day:45 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#79
名無しGood!
レノボの安物ノートで四苦八苦してたけどこれ入れたら鼻血
入院前と退院後くらい状況が改善されて笑いが止まらんwwww   ID:ZiYzMxOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#78
名無しGood!
半年以上ぶりな感じの鼻血に吹いたw
真面目に書くと、うちの場合、ノートPCで画面の解像度は1920のところ、負荷を考えてSkyrimランチャーで1280に落としてるのだけど、その画面でほぼ三人称画面主体で遊ぶ場合、フォロワーMODなどのテクスチャーはかなり小さくしても全然気にならない
具体的には通常の.ddsはbody、headを1024、ノーマルマップに相当するmsn.ddsはheadもbodyも512にまで思い切って落としてしまう
(ノーマルマップを変更するときはデータ形式を変更しないように注意。RGBA8からDXT1なんかに変換できる場合、解像度は同じでサイズだけ縮むから一瞬喜んでしまうけど、ゲーム画面でみると何故かがったがたになってしまうので)
s.ddsは通常のddsの半分、sk.ddsはさらにその半分まで落とす
髪の毛関連もアパッチなどもノーマルマップ含めて512サイズにしてしまって導入

mipmapは一見容量が増えるのでつけない人も多いみたいだけど、ゲーム上での負荷を考えたらつけたほうが断然良い
結果私の環境ではMOD数が300越えててmargeしまくってますが鼻血が止まりません   ID:U5ZjNhY2 Day:616 Good:2 Bad:0
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  • 12801
#77
名無しGood!
僕の彼女はよくCTDしていたのですが、これを導入した途端CTDがなくなりました。

今では鼻血を出しながら元気に走り回っています。ありがとう。   ID:UzZjE0Mz Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#76
名無しGood!
CTDが頻繁に起きるようになり一部地域で確定CTDだったのが
圧縮後何事もなかったかのように遊べるようになりました
操作も簡単でいいですね   ID:RlNDdiOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#75
名無しGood!
やべぇ!膝にCTDを受けてな病から開放された!!
鼻血がとまりませんありがとうベセスダ様!!   ID:MwYjBkOG Day:304 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#74
名無しGood!
導入しているMODが多い方は、圧縮に相当時間が掛かるので寝る前に実行推奨。   ID:JmYjYyNj Day:46 Good:1 Bad:0
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  • 12801
#73
名無し
これでMOのMODファイル指定して軽く圧縮したら、RAM10%、VRAM25%程度軽くなった。
重そうなファイルだけを指定して、圧縮率を変えれば他のMODを入れる余裕がでそう。
現状、RAMが2000MBを超えるとCTDが多発して困っていたから助かって鼻血がでそう。
根本的な解決にはならないかもしれないけど。   ID:Y1NGIzYW Day:21 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#73
826
#71
いただきました助言の通りにVanilla Reduced Texturesを導入しました。
とっても簡単に作業も進んだので良かったです。
追記の方のMODもほとんど入れてなかったので助かりました。
ただ軽すぎるというかスペックにまだ余裕ありそうなのでもうちょっと負荷かけていって調整していこうと思います。
ありがとうございました~。   ID:RhNmY5Yj Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#72
#71
追記
あとはこの辺り全部入れてます。「パフォーマンス」タグで出てくるMOD。
Skyrim Performance PLUS
Low Res Particles and Flora - LRPF
ONE MOUNTAIN - To Rule Them All
Decrease That Grass (with rocks and shrubs)
Remove Interior Fog V2
Revamped Exterior Fog
Skyrim Project Optimization   ID:llY2UzM2 Day:33 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#71
名無し
#70
それがやりたいなら、いっそのことVanilla Reduced Texturesを導入してbsaファイルをBSABrowserで展開してしまう。
そうするとフォルダ名から大体何のテクスチャか分かるので、適用したいもののみ残して後は削除するなりフォルダ名の後ろに「_backup」なりつけておくと読み込まれないので適用されないです。espは使いません。
これが楽なんじゃないかな。
私も建造物はテクスチャ圧縮したものを使って、彫像、服や防具、武器などには適用したくないのでこうしています。
管理が楽になるのでMOD Orgenizerの利用を強くおすすめします。   ID:llY2UzM2 Day:33 Good:2 Bad:0
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  • 12801
#70
826
バニラの背景や水、オブジェクトだけを圧縮したい場合はどこのフォルダを選択したらいいのでしょうか?テクスチャだけ退避してから圧縮すればいいですか?   ID:RhNmY5Yj Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#69
名無し
そりゃ適当に使えばそうなるわ
一応自動バックアップしてくれてるはずだからそのフォルダを探して解凍して元のフォルダに突っ込めば直るかもしれん   ID:Q0ZjQ1Mz Day:593 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#68
名無し
適当にこれやったら一部の装備が青紫色になっちゃった
RepairするMODを入れてないからドコを修正すればいいか分からん…   ID:RjMTY1MG Day:5 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#67
名無しGood!
すさまじい効果だ。
これで追加のテクスチャを最適化するだけでfpsが10~20軽くなった。
最適化してるだけなので、ほとんど質は落ちないのに、テクスチャの容量が半分になり、読み込みがえらい早くなる。
自分の環境では一個だけざらついたテクスチャがあったが、それだけNMMでオリジナルを入れなおしたら大丈夫だった。   ID:Q2NGI2Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#66
名無しGood!
今更かもしれないが、こいつスゲ-な!
スカイリム以外にも使えて。
SMCO は、スカイリム専用みたいだかし
最近、FOシリーズを買って困ってたんだ。
いや~良かった、良かった。   ID:MxYjM2ZD Day:251 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#65
名無し
あれがないだのこれがないだの言われて途中で止まるわ   ID:JjYjNjMj Day:324 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#64
名無しGood!
MO利用環境で「\Mod Organizer\mods」を指定して実行してるけど、日本語化の際に出来たBAKファイルがあるとエラーで止まるね。BAKファイル検索してまとめて消してやったらきれいに動きました。
効果すごいっすw   ID:YxZGVhNT Day:266 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#63
名無しGood!
log眺めてたら桁ひとつ減った鼻血吹いた   ID:RlY2Q5Yz Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#62
名無しGood!
一昨日からリバーウッドにFTするとフリーズしてたのがこれを入れたら治りました。
MHYHが原因ではなかったし途方に暮れてたんですが良かったです   ID:VjNmM4Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#61
名無し
bsaファイルを圧縮した所起動しなくなりDLCなどを外してなんとか起動しても画質がかなり荒くなってしまいました。自分が悪いのかもしれませんがbsa圧縮は気を付けてください。   ID:QyYzQyYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#60
名無しGood!
More EXP Chance for Skillsの魂石作成器など、プレイ環境によっては
正常に表示されないテクスチャがあってもmipmapを作ることで問題を回避できました。   ID:NlOTEzMD Day:222 Good:0 Bad:0
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  • 12801
#59
名無しGood!
まだそんなにMODを入れてないので、このツールは導入してないけど
防具とか(主にセクシー系)を入れまくった後に、これを使わせてもらおうと思います。
鼻血対策にティッシュも用意しておこうと思いました。   ID:M3M2UxYT Day:18 Good:0 Bad:0
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