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- ☆ [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:92194 Author:Netherworks 2021-05-31 07:36 Version:2.7.7
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RATE: ★=20 G=67 TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚] [MCM対応]

Nether's Follower Framework
こちらのModは以下で再公開されています。
LE版 Nether's Follower Framework
SE版 [Skyrim SE]Nether's Follower Framework
以下、NEXUSで公開されていたVersion:2.7.7までの情報
※最新バージョンとは異なる点がある可能性があります
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新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです
SE、LE両方に対応しています(nexusには基本的に同じものがUPされています)が
バグレポート等最新の情報はnexusのSE版ページで確認することをお勧めします
●中核機能
フォロワーを10人まで雇用できます(人・動物合計)
雇用時に初期弓&矢は追加されません
Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています
・サンドボックス
サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます
・乗馬
フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です
・戦闘
フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
フォロワーの戦闘スタイルを10種類の中から選択できます
フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
戦闘不能/体力50%以下のフォロワーをPCの持つポーションで回復できます
フォロワーが一定量の被ダメージをトリガーにウェアウルフへ変身できます
・移動
離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
フォロワーの移動速度を25%速くできます
・行動
非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります
フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
フォロワーに充填済み魂石を渡しておくと、武器への充填を自動で行います
(※PCが充填した魂石は使用不可)
呪文書を渡すことでフォロワーに魔法を覚えさせられます
PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
宝箱・死体などのコンテナから指定した種類のアイテムを自動でルートさせることができます
最大10か所の「活動拠点」を設定、フォロワーの家として指定できます
非雇用中のフォロワーは指定された活動拠点で生活します
・装備
衣装システムにより、最大200人分の衣装セットを作成できます(2.6.8より)
標準、町、家で着用する3種の衣装をフォロワー毎に設定できます
フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(特殊防具の取得に便利)
戦闘中だけ武器や盾、兜を装備/使用するように設定できます
・コントロール
パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます
・情報
フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行えます)
フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキル値を変更できます
本MOD導入後に雇用したフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
逆にフォロワーの現在地へワープできます
・一般NPC勧誘
不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます
・オプションコンパニオン
イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、
関連クエストクリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です
・金払い
フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます
・敬意システム
フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です
・ホットキー
PCが最後に乗った馬の召喚、フォロワーへの命令、鎮静、召喚、衣装の設定、着替え、
着衣の複製、サンドボックス入切などの機能をホットキーに割り当てられます
・おまけ
配偶者と離婚できるようになります
Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります
フォロワーの現在位置をクエストジャーナルにより表示できます
●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofiaなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
鋳造器具で「NFF 無視トークン」が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)
フォロワー毎に自動でインポート/削除するかどうかを設定できます(※2.7.7にて一旦停止)
※セラーナに関する特記
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
(2.7.4より「自動インポート・セラーナ」がONの状態だと、場面の進行に応じて
自動でインポート・除外の動作が行われるようになりました。詳細は変更履歴参照)
・セラーナのフード増殖を防止および被らせなくすることができます(MCMで設定可)
被らせたい場合は専用のフードを製作して渡す必要があります
管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります
●必須
DLC Dawnguard
SKSE
SkyUI
●推奨(オプション。一部機能を扱う場合には必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtil フォロワーレベルの同期/ヒーラーロールの詠唱アニメのために
Spell Perk Item Distributor 追加perk配布機能のために
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 厳密には不要ですが推奨
●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照
・ニューゲームの場合
推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です
・既存のセーブの場合
他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
3:屋内等の別セルへ移動します
4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です
既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです
●アップデート
ほとんどの場合、前バージョンをアンインストールした後に
新バージョンをFOMODインストーラでインストールするのが最善の方法です
なお、フォロワー雇用中の状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
完了のメッセージが出るまではMCMや会話ウインドウを開いたりセーブを行わないでください
●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています
LOOTで前方に配置された場合も、ルールを作成して後方に配置した方がいいとのことです
●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
本MODは結婚や子供に関するシステムにはタッチしていません
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります
●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
詳しくはdescを参照してください
●非互換フォロワー(本MODのインポート機能を使わずに雇用してください)
・INIGO
・Hoshi-Sanctum Knight LE
・Recorder - Standalone Fully Voiced Follower(報告あり)
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower(報告あり)
・Anna NPCs 3_0(非推奨)
その他「フォロワー管理MODで管理しない」「AFTで管理しない」等
同様の注意事項があるフォロワーMOD
●Helgen Rebornで不具合が報告されています。対処方法はそちらで。
●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…
●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Netherworks. 31 May 2021. Nether's Follower Framework. 28 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92194>.[コメントを読む(560)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] Perks UI Download ID:33200 Author:BiggerDigger 2014-06-07 11:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=20 G=4 TAG: [MCM対応] [Perk] [SKSE] [日本語化対応]

Perks UI
スキル画面を使用せず、MCMからPerkを変更可能にします。リセット機能付き。
MCMの日本語化ファイルあり。
機能
・左メニューの項目を2回押すことでツリー表示
・項目ごとにPerkをリセットする事が可能
・SettingのDebugging modeをONにする事で、
Perk(能力)ポイントの±スキルレベルの±が可能(スキルレベルの表示は一度閉じると反映)
・Dawnguardのウェアウルフ、吸血鬼の王のツリーに対応しています
・MODで追加、変更されたパークには対応していません。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim 1.8.151
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.3
MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10072.7z PerksUI_JAPANESE_Kanji版を表記修正・訳追加
http://skup.dip.jp/up/up10351.zip v1.0.1対応(上記翻訳の未翻訳箇所を追加翻訳)Skyrim Nexus, BiggerDigger. 7 Jun 2014. Perks UI. 13 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33200>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Nether's Follower Framework Download ID:109150 Author:Netherworks 2024-04-11 09:02 Version:2.8.6b
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [フォロワー拡張] [日本語化対応] [離婚] [MCM対応]

Nether's Follower Framework
新しいフォロワー管理MOD「Nether's Follower Framework」のデビューです
SE、LE両方に対応しています(nexusには基本的に同じものがUPされています)が
バグレポート等最新の情報はnexusのSE版ページで確認することをお勧めします
SE版DB:[Skyrim SE]Nether's Follower Framework
(旧ver.:Nether's Follower Framework )
●中核機能
・フォロワーを10人まで雇用できます(人・動物合計)
雇用時に初期弓&矢は追加されません
・Interesting NPCsと互換(インストール時に選択。必須ではありません)
・特殊なAIを持つセラーナとSofia - The Funny Fully Voiced Followerに対応
・MCMで設定可能なオプション機能が豊富に用意されています
そのうちのいくつかはフォロワー個別に設定することができます
・本MODで雇用・解雇の機能がうまく働かない場合、バニラの本体+DLCならびに
Relationship Dialogue Overhaul - RDOのスクリプトを置き換え修正するオプションが
用意されています(インストール時に選択、作者さん曰く『最後の手段』)
・PDFによる詳細な内容の解説書(英語)が同梱されています
●サンドボックス
・サンドボックスによるフォロワーの自由行動を許可できます(街中、屋内のみなど設定可)
・自由行動のうち、鋳造器具を使って実際に矢やたいまつを作ったり、砥石で武器を砥いで
バフ効果をつけたり、宿で酒を注文して酔っぱらったりもできます
●乗馬
・フォロワーが本MODで生成される馬を使用できるようになります
生成される馬は外見や特殊効果を設定可能です
・馬に関する他のMODを邪魔しないよう、乗馬用AIパッケージのみの適用も可能です
●戦闘
・フォロワーがPCと保つ距離を設定できます(戦闘/非戦闘時)
・フォロワーをタンク(前衛)、ヒーラー(回復役)に任命できます
・フォロワーの戦闘スタイルを12種類の中から選択できます
・フォロワー同士の内輪もめを起こりにくくさせます
・戦闘不能中のフォロワーを自動復帰させなくできます
・戦闘不能/体力50%以下のフォロワーをPCの持つポーションで回復できます
・フォロワーが一定量の被ダメージをトリガーにウェアウルフへ変身できます
●移動
・離れすぎたフォロワーがPCの近くへ自動テレポートします(パワーで任意呼び寄せも可能)
・自動テレポートする基準の距離と時間を設定できます
・フォロワーの移動速度を25%速くできます
●行動
・非戦闘時の隠密行動AIを改善、勝手に戦闘を始めたり喋ったりしなくなります
・フォロワーの隠密能力を強化、音以外では見つかりにくくなります
・フォロワーの雑談をON/OFF/サンドボックス発動中のみから選択できます
・PCが抜刀時、フォロワーもつられて抜刀しなくなります
・フォロワーがperk「羽根の歩み」を習得、罠を作動させません(インストール時に選択)
・PCに近すぎるフォロワーが道を空けます
・フォロワーが自動で付呪武器への魂充填を行います(※PCが充填した魂石は使いません)
・呪文の書を渡すことでフォロワーが魔法を習得できます
PCの習得している魔法を直接フォロワーに教えることも可能です
・フォロワーを不死属性に設定できます(デフォルトでは保護属性)
・フォロワーの気質・行動指針(攻撃性や道義性など)を変更できます
・戦闘中のフォロワーの行動から、PCがスキルを学ぶことができます
・隠密中、たいまつを持っているフォロワーが火を消せるようになります
・フォロワー個別のダメージ乗数を変更して与ダメージを上げられるようになります
・宝箱・死体などのコンテナから指定した種類のアイテムを自動でルートさせることができます
・模擬戦(スパーリング)をさせてフォロワーの戦いぶりを確認できます
・最大10か所の「活動拠点」を設定、フォロワーの家として指定できます
非雇用中のフォロワーは指定された活動拠点で生活します
・フォロワーが同行中の仲間に物理・魔法ダメージを与えないperk、
フォロワーの呪文の威力を低減するperk(強力すぎる呪文の持ち主に便利)、
装備や薬でNPCのスキル値が変動可能となるperkを配布できます
(インストール時に選択。Spell Perk Item Distributorが必要です)
●装備
・衣装システムにより、最大200人分の衣装セットを作成できます
・標準、町中、家の中で着用する3種の衣装をフォロワー毎に設定できます
・フォロワーのデフォルト装備をPCのインベントリにコピーできます(特殊防具の取得に便利)
・戦闘中だけ武器や盾、兜を装備/使用するように設定できます
●コントロール
・パワーにより対面しているフォロワーへの個別指示と、フォロワー全体への指示を出せます
●情報
・フォロワーのステータス、perk、呪文等を確認できます(気質の変更もここで行えます)
・フォロワーの体力、マジカ、スタミナ、スキル値を変更できます
・本MOD導入後に雇用したフォロワーを名簿に記録し、PCの元へ呼び出したり
逆にフォロワーの現在地へワープできます
●一般NPC勧誘
・不死属性ではない(≒重要ではない)NPCを雇用、管理対象に追加することができます
報酬の提示額が多いほど求人に応じてくれやすくなります
同じNPCを繰り返し雇うと、最終的には無料で応じてくれるようになります
実験的な機能ですが、多くの不死属性でないNPC(他MODのキャラ含む)に対応します
バニラのダイアログを持つNPCの場合、雇用中の会話に気をつけてください
・インストールオプションのBATファイルを使うと雇用中のNPCをレベルアップできます
●オプションコンパニオン
・イソルダ、サーディア、盗賊ギルド、ウィンターホールド大学の一部NPCが、
関連クエストクリア等の条件を満たすことでフォロワー化・結婚可能となります
ダイアログの都合上、完全な動作にはRelationship Dialogue Overhaul - RDOが必要です
●金払い
・フォロワーへ週ごとに給料を払う契約を結べます
・敵の死体や宝箱から得たゴールドをパーティーで山分けできます
山分けしたゴールドは各フォロワーのインベントリに配されます
●敬意システム
・フォロワーのPCに対する関心度を10段階でレベル分けします(0で無関心、9で崇拝)
共にいる期間の長さやゴールドの山分けなどで敬意ポイントが蓄積されていき
一定数に達するとレベルアップし、贈り物をくれたり、奮起してバフ効果がついたりします
・レベルをリセットして初期値に戻すことも可能です
●ホットキー
・PCが最後に乗った馬の召喚、フォロワーへの命令、鎮静、召喚、衣装の設定、着替え、
着衣の複製、サンドボックス入切などの機能をホットキーに割り当てられます
●おまけ
・結婚可能なNPCと手続きを省略して結婚(駆け落ち)できるようになります
・配偶者と離婚できるようになります
・Hearthfireの自宅で雇った執政を解雇できるようになります
・フォロワーの現在位置をクエストジャーナルにより表示できます
●カスタムフォロワーについて
カスタムフォロワー(セラーナやSofiaなどバニラにない独自AIを持つフォロワー。
独自のシステムを持つペットも含みます)は、インポート機能で登録することにより
本MODの管理対象に入れることができます
ただし、フォロワーによっては一部使用できない機能があります
鋳造器具で「NFF 無視トークン」が作れるようになり
持たされたフォロワーはインポート/削除ができなくなります(会話の選択肢が出ない)
フォロワー毎に自動でインポート/削除するかどうかを設定できます(※2.7.7にて一旦停止)
※セラーナに関する特記
・ドーンガードのメインクエスト『残響を追って』において、セラーナをインポートした状態で
プレイすると、クエスト進行不能になってしまいます
錬金素材を探すところから転移門を開けるまでの間は、インポート状態を解除してください
・セラーナのフード増殖を防止および被らせなくすることができます(MCMで設定可)
被らせたい場合は専用のフードを製作して渡すことで可能となります
管理対象のペット(動物のフォロワー)は上記の機能の多くを使用可能ですが、
動物種族は「自分のやりたい事をする」というbehaviorファイルの内容が優先されます
例えば犬は、サンドボックスの設定に関わらずPCが立ち止まると勝手に座ります
●必須
DLC Dawnguard Hearthfire(※2.8.2より)
SKSE
SkyUI
●推奨(オプション。一部機能を扱う場合には必要です)
Fuz Ro D-oh - Silent Voice 無音の台詞を一定時間表示するために
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 設定のセーブ/ロードのために
ConsoleUtil フォロワーレベルの同期/ヒーラー役の詠唱アニメのために
Spell Perk Item Distributor 追加perk配布機能のために
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 厳密には無くても問題ありませんが推奨
●あると便利
Convenient Horses フォロワーの馬の管理に便利です
●インストール
MOD管理ツールでの導入をお勧めします。FOMOD形式を採用しています
※上書きするスクリプトがあるので(既に存在する場合)、詳しくはdesc参照
・ニューゲームの場合
推奨。有効にすれば使用可能で、開始時からの影響は最小です
・既存のセーブの場合
他のフォロワー管理MODが未導入であれば問題発生は最小限でしょう
1:他のフォロワー管理MODを、各MODの使用法に従ってアンインストールしてください
雇用中のフォロワーとは全員と別れておくべきです
2:動物を含め、フォロワーを雇用していない状態であることを確認します
3:屋内等の別セルへ移動します
4:セーブします(※新規セーブがいいでしょう)
5:ゲームを終了し、本MODをインストールします
6:4をロードします。本MODがインストールされたメッセージが出るまで待ちましょう
7:メッセージを確認したらセーブ、そのデータで再開します
導入に成功しMCMに追加されていれば、本MODの機能を使用できる状態です
既存のセーブデータ(特に別の管理MODを使っていた時のもの)での完全な動作は
保証できないので、不安な場合はセーブデータクリーナーの使用をお勧めします
作者さんはFallrimTools - Script cleaner and moreを使用、特に問題は起きなかったそうです
●アップデート
ほとんどの場合、前バージョンをアンインストールした後に
新バージョンをFOMODインストーラでインストールするのが最善の方法です
なお、フォロワー雇用中の状態で新バージョンをインストールすると
新バージョンの起動タスク実行メッセージの後に「フォロワースロットのソート」が
自動で行われます(MCMで実行できるものと同じです)
完了のメッセージが出るまではMCMや会話ウインドウを開いたりセーブを行わないでください
●ロード順
できるだけ最後の方で読み込むように配置することが推奨されています
LOOTで前方に配置された場合も、ルールを作成して後方に配置した方がいいとのことです
●互換性あり
フォロワーに関する多くのMODと互換性があります
Convenient Horses
Immersive Horses
Simple NPC Outfit Manager
My Home Is Your Home - a mod for followers
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Interesting NPCs
Skyrim Horses Renewal
Sofia - The Funny Fully Voiced Follower
動物に関するMODはテストが完全ではありませんが理論的には大丈夫とのことです
(作者さんはDogs of Skyrimでテストしたそうです)
競合しそうな機能のMODを使う場合も、本MOD側の機能をMCMでOFFにすることで
共存させやすくなります
●非互換
・複数のフォロワーを管理するMOD(AFT、EFF、UFO等)
・フォロワーのブレイズ加入クエストに直接変更を加えるMOD
・呪文書を渡してフォロワーに魔法を覚えさせる機能のMOD
・フォロワーの戦闘AIや追従時の行動などを変更するものは潜在的に競合の可能性があります
また、重婚を可能にするMODとも競合の可能性があります
詳しくはdescを参照してください
●非互換フォロワー(本MODのインポート機能を使わずに雇用してください)
・INIGO
・Shinen Holysee Knight LE
・Recorder - Standalone Fully Voiced Follower(報告あり)
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower(報告あり)
・Anna NPCs 3_0(非推奨)
その他「フォロワー管理MODで管理しない」「AFTで管理しない」等
同様の注意事項があるフォロワーMOD
●Helgen Rebornで不具合が報告されています。対処方法はそちらで。
●各種和訳
変更履歴 https://www.dropbox.com/s/s6f4x7ebwx1…
Articles https://www.dropbox.com/s/g6oykovk36f…
●日本語挑発音声
添付のREADMEに従って所定のWAVファイルを上書きしてください。
https://www.dropbox.com/s/b43kqtoboyj…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Netherworks. 11 Apr 2024. Nether's Follower Framework. 16 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109150>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Winterhold Shelter Download ID:86736 Adult-Only Author:HHaleyy 2018-06-23 19:54 Version:1.6.1
-
RATE: ★=19 G=14 TAG: [フォロワー追加] [NPC追加] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [ウィンターホールド] [MCM対応] [HDT] [XMPS] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, HHaleyy. 23 Jun 2018. Winterhold Shelter. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86736>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Face to face conversation Download ID:30533 Author:towawot 2015-01-12 07:15 Version:3.2
-
RATE: ★=19 G=58 TAG: [towawot] [会話] [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ]

Face to face conversation
SE版 [Skyrim SE]Simple Face to Face Conversation Kiwami
●機能
NPCとの距離に応じてFOV変更機能があります。
会話中でも一人称/三人称視点の変更が可能になります。
会話を始めると自動で一人称に変えることができます。
会話が終わると元の視点に戻ります。
視界から外れていくNPCを追っていきます。
MCMを使って設定が可能です。
後継版Alternate Conversation Camera LE
●必須
SKSE v1.6.16+
SkyUI v3.0+
●MCM日本語化ファイル
Old files (Face to face conversation 2_7 loose)
にMCMを日本語化したファイル有りSkyrim Nexus, towawot. 12 Jan 2015. Face to face conversation. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30533>.[コメントを読む(136)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge Download ID:20923 Author:tktk 2018-04-11 00:01 Version:3.11
-
RATE: ★=19 G=102 TAG: [tktk] [回避] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [ドッジ]

TK Dodge
回避モーションを追加します。
構えを取っている間、方向キー+ドッジキー(左ALTキー)で回避します。
ドッジキー+方向キー
または
方向キーをダブルタップ。
・速い応答速度
・安定
・ドッジ開始時に一瞬だけ無敵化
・攻撃・防御キャンセルからドッジ可能。
・ダブルタップ可能。ダブルタップで前方向のドッジやダッシュも可能。
・納刀・重量過多・スタミナ消費量未満の時は使えません。
・ステップ回避とロール回避の切替可能※FNISが必要
・スタミナ消費量や無敵時間、前方向のダブルタップ動作などがMCMで設定可能。
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.73以上
SkyUI v3.1以上
Fores New Idles in Skyrim - FNISとの併用するにはパッチを使います。
GenerateFNISforUsers.exeを起動します。
下のパッチリストの中からtktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat"にチェックを入れます。
Update FNIS Behaviorを押す。
作者さんのブログ記事に詳細な内容が記載されています。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkdodge/
回避モーションを変更するMODはこちら。
Rolling for TK Dodge
Dodge Animation
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=103517
回避モーションに音が鳴るようにするMODはこちら。
Sound For TK DodgeSkyrim Nexus, tktk. 11 Apr 2018. TK Dodge. 23 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20923>.[コメントを読む(339)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] FollowerLivePackage Download ID:33002 Author:oldc 2021-05-27 21:21 Version:7.62
-
RATE: ★=18 G=326 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [ヒーラー] [マウント] [変身] [釣り] [キャンプ] [自動切替] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応] [SE版あります]

FollowerLivePackage
1.フォロワーの標準AIを拡張
2.フォロワー会話の追加
3."異種交信"によりFLP枠フォロワーとして108体まで勧誘可能(バニラとは別枠)
4."異種変化"でプレイヤー、フォロワー(戦闘中)共にあらゆる種族へ変身可能
その他...分隊編成、服装設定、共有の所持品管理、キャンプセット召喚、釣り、給料、蘇生待ち時間、物理攻撃・防御値の個別調整、マーカーなど
略称「FLP」、多くの新機能がSKSEを必要とします。英語と日本語に対応しています。
待望のNMMインストーラー対応
2021-05-27 に SE 版に対応
許可を得た別作者の SE 版はこちら
[Skyrim SE]FollowerLivePackage SSE Retranslated
ここに書いてある説明は省略版です、日本語版もあるのでReadMeを読んでください。
1.AI拡張
・リラックス/仲間の回復・強化/捜索攻撃/戦利品取得/距離の維持及び変更/召喚騎乗/食事/街中別行動/自然採集/疾病治癒/灯火/礼拝を、会話、MCMの設定に従い、スクリプトを使わずにAIが自動で実施します。
隠密行動ONでプレイヤーが隠密状態、又は個別に戦闘を避けるよう指示することで殆ど戦闘しません。
AIで取引相手を見つけ食料・ロックピック・回復薬の購入、薪・作物・鉱石を売却、訓練を行います。取引する数量や訓練費用は設定可能。価格は話術スキルの影響を受けます。買値は最大8割引き。
・一括指示のシャウト:プレイヤーの姿勢と叫ぶ長さによって異なる効果を発揮します。
一括指示で呼び出されたフォロワーは通常のFLP管理とは別の専用の指示下になります(MCMのフォロワーリスト上の表示は通常のFLP命令のまま)
人型かドラゴンの仲間への会話選択肢で覚えることが出来ます
指示のない時に第3の言葉で追従状態のフォロワーにのみワープ集合(ワープ追尾OFFでもワープ)
非隠密:全員を第1の言葉で集合・攻撃、第2の言葉で待機・解散、第3の言葉で出した専用の指示下を解除し通常のFLP指示下に戻ります。
隠密:第1の言葉で個別指示、第2の言葉で全体指示のウィンドウが開く。第3の言葉で追従状態のみワープ集合、全世界の仲間を検索し対象とする。
2.会話の追加
+オートクラフト+
鉱脈/溶鉱炉/錬金台/調理器具等を使用時の一人言にスクリプトをつけ、実際に素材を取得、消費してアイテムを入手します。
・鉱脈:場所に応じた鉱石/宝石とランダムに塩を入手(エリア分けなので鉱脈の場所と誤差あり)
スタルリムは古代のノルドのツルハシが必要、シャルバグ、ハートストーン対応
・溶鉱炉:インゴットを入手(鉱石とドワーフの金属製品を消費)薪から木炭を入手
・錬金台:体力治癒薬(青い花/小麦/木椅子キノコ/ブリスターワートの中から2つを消費)
疾病退散薬(マッドクラブの殻/吸血鬼の遺灰/焼け焦げたスキーヴァーの皮の中から2つを消費)
(錬金スキルに合わせた薬を入手)
木炭からインク瓶
・調理鍋:バニラ・HF・DBの調理鍋の全料理(公式レシピ通り)
・オーブン:HFのオーブン対応全料理
・粉挽き器:小麦3つ消費して小麦粉の袋を入手
・杖の付呪器:呪文を習得していればハートストーンと未付呪の杖を消費して杖を入手
・皮なめし台:革、革ひもを会話、MCMで指定した数まで動物の毛皮を消費して作成
羽ペンでボロボロの本/焼けた本、革、革ひも、インク瓶、紙のロールを消費してランダムな本に再生
リネンラップから紙のロールを作成
・付呪器:羽ペンでインク瓶、紙のロールを消費しランダムな巻物を作成(付呪スキルにより質が変化)
・砥石 :インゴット他を消費して鍛冶スキル、パークに応じ装備武器を強化
・金床 :鉄のインゴット1つを消費してロックピック3つを作成
弓装備時、各種インゴットと薪を消費して矢を作成する量の設定
各種インゴットと革ひもを消費し巻物"投げるダガー"を作成する量の設定、弓術スキルにより追加ダメージ
・どこでも:毒を消費して巻物"投げる毒"を作成(体力毒、麻痺毒、激昂毒、炎/冷気/雷/魔法の欠落)錬金スキルにより威力・効果時間が上昇
・バニラのスキルブックを所持していると、読んで一度にスキルを0.1向上させる。繰り返し読むことが可能。
・付呪された武器を装備している場合、減ったら魂石を消費して充填する。どの魂石を何%になったら消費するか、消費せずに充填するか設定可能。
・暇な時、ランダムアクションする確率を設定可能。
・プレイヤーが構えず、立っている場合、暇な時に歌います(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
同じ条件で楽器を演奏します。歌はMCM、会話により確率を変更可能、演奏は確率、時間の長さ、音量の設定可能
皆に話したいことがある(AI全体設定)
もっと離れてくれ/近くにいてほしい/すぐ隣にいてくれ(追従距離変更)
構えたら、すぐ距離を取って欲しい(プレイヤー構え時に一定間隔の維持のON/OFF、追従距離を長で自動ON)
警戒して敵を発見したら攻撃してほしい/警戒を解いてよさそうだ(捜索攻撃ON/OFF、屋内限定ON/OFF、攻撃範囲)
敵の死体から戦利品を集めてほしい/やめてくれ(戦利品取得ON/OFF、屋内限定ON/OFF、取得範囲)
隠密行動について(捜索攻撃の隠密ON/OFF + プレイヤー隠密で突撃しない又は戦闘しないON/OFF)
どんな場所にもついてきてほしい/遠すぎる場所には、ついてくる必要はない(ワープ追尾ON/OFF)
急いでついてくることについて(ワープ距離・位置設定)
自由に動き回っていい/やめてほしい(自動リラックスON/OFF)
騎乗する生物について話したい(召喚騎乗の選択)
スプリントによる遠距離会話を有効/無効にする(AIにより対象にまっすぐにスプリントすると遠距離から会話可能)
武器の充填について(非戦闘時に自分やプレイヤーの装備武器を自動で充填、魂石消費の有無を設定)
手の空いた時に歌う確率について(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
楽器演奏について(確率・時間の長さ・音量の設定)
暇な時、何か動いてみてほしい
時間になったら、各自の持ち物から食べてもらっていい(食事ON/OFF)
街中では別れて行動しよう(街中別行動ON/OFF、ワープ追尾はOFF推奨)
家や宿では別行動にしよう
自然採集について(植物・虫・魚を採集、採集範囲)
物を作ることについて(オートクラフト:無効/仲間のみ/全NPC.作成量の設定:革、革ひも、矢、投げる毒、投げるダガー)
売買について(自動で食料や回復薬の購入する量、薪・作物・鉱石を売却しないで残す量)
持っていたら、役立ちそうな本を読んでほしい(スキルブックを読んでスキル向上)
人型も種族を超えた仲間として会話で誘いたい
キャンプについて(キャンプ召喚、テントの種類選択:ノルド/帝国軍/ファルマー、使う薪の数)
礼拝について(礼拝ON/OFF、信仰度によって受ける祝福ON/OFF)
仲間の行方について(マーカー表示:無効、全て、追従、非追従、放浪中)
放浪する曜日について
灯火の魔法を使う明るさについて
[FLP] 検索停止について(停止する範囲の設定)
話したいことがある(AI個人設定、拡張選択肢、設定変更)
全員に指示できる合図を作ろう(人型かドラゴンから一括指示のシャウトを取得、追従/待機状態のフォロワー全員に集合/攻撃/休憩/解散/復帰/取消)
今の状態を教えてほしい(基本ステータス、種族/職業/勇敢さ、物理攻撃力/防御力、装備品の性能、スキル、パーク、魔法リスト)
個別の行動について(個別AI指示)
・仲間の回復について(AIによる仲間への回復のON/OFF、回復を始める残り体力の目安の設定・病気の治療、蘇生待ち時間)
・戦闘について(AIによる戦闘中の仲間への回復・強化のON/OFF、戦闘時変身の設定、捜索攻撃不参加、戦闘不参加)
・集める戦利品の種類について(武器/防具/矢/素材/薬/その他。複数種類を同時選択可能)
・個別の追従の仕方について(個別の追従距離設定、街中個別行動、家や宿で個別行動)
・給料について(給料支払いON/OFF、レベル分の給料額、給料日の周期)
・個別の訓練について(訓練するスキルの設定、1レベル毎の回数、スキル50/75/90までの訓練費用)
・個別に騎乗する生物について(個別召喚騎乗設定)
種族を超えた仲間達について(リスト、全体指示で追従/待機/交替/解雇/水上歩行/物理攻撃・防御値補正)
戦闘について(同士討ち防止・不死・物理攻撃/防御値補正・戦闘参加基準・戦闘スタイル選択・[編集])
所持品について(リスト登録・リストによる一括出し入れ・売却・食事を与えて成長・共有の所持品管理・所持限界重量変更・装備武器充填・装備品の性能・分身の取得他)
売買できる店に連絡してくれ(雑貨店・鍛冶屋・薬屋・魔術師から選択し、同種の店の中からランダム、08:00-20:00)
服装について(服装変更・兜自動着脱・選択した場所での服装指定・128種類まで服装登録可能)
魔法について(プレイヤー装備魔法・パワーを教える/忘れさせる、取得魔法リスト、元から知っている魔法を全て教えてもらう、新たに覚えた魔法を全て忘れさせる他)
分隊編成について(20個分隊それぞれリーダーを指定すると配属が可能、分隊長が勧誘する人数)
訓練を受けたい(フォロワーのスキルに応じて会話中だけトレーナーとなり訓練可能)
変えてもらいたいことがある(移動速度/サイズ/服装/表情/呼び名/戦闘中の変身/所持限界重量/水上歩行/[名前]/[髪の色]/[頭部]....[]はゲーム再起動で戻る)
水に沈まない方法を教えてほしい/忘れたい(マッドクラブ、スローターフィッシュ、ホーカーに水上歩行の切替パワーを教わる)
気持ちを切り替えよう(AIリセット+姿の再描写)
異種交信を人型に対し有効/無効にする(デフォルト無効)
一曲頼んでいいか?(ボイスタイプ MaleNord / MaleYoungEager / FemaleEvenToned / FemaleYoungEager)
何を持っている?(異種族フォロワー用, 武器・防具を渡すと試着)
今までありがとう、ここで別れよう(異種族フォロワー用)
ここで休んでいてくれ(異種族フォロワー用)
乗せてほしい/乗るのはやめておこう(異種族フォロワー用、異種交信で解除)
空を飛んでくれ/地面に降りてくれ(ドラゴン用)
3. "異種交信"のパワーを追加、人型以外の異種族をFLP枠フォロワーとして誘うことが可能、108体まで。人型制限を解除する選択肢あり。
フォロワーに使うと遠距離会話、乗れる状態を解除、蘇生、しゃがみでフォロワー広域戦闘停止。
敵対している場合、体力を30%以下に削るか、鎮静などで敵対を解くか、麻痺させる必要あり。
一度仲間にすると通常会話可能に、別れた後に誘い直すことも可能。召喚された精霊も契約解除して勧誘可能。
バニラ、公式DLCのスケルトン使用の全て(人型以外)に会話を通して騎乗可能
騎乗中、ウェアウルフや武器を構えるタイプはプレイヤーの攻撃に合わせて攻撃する。
騎乗中、フォロワーが攻撃するまでは無敵なので、落下ダメージで落ちる心配は無い。
会話選択肢で、追従、待機、交換とこのMODの回復以外の追加指示可能。
ドラゴンに対応してAI拡張、追従・待機・交換と飛ぶ・飛ばないを指示可能。
会話から名前、レベル、居場所のリスト表示(SKSE)
MCMに異種フォロワーリスト追加。名前、レベル、職業、場所の表示、追従/待機の切替
"種族を超えた仲間たちについて"の選択肢で全体指示(追従/待機/交替/解雇/水上歩行)
ドラゴンフォロワーに騎乗し飛行が可能になります。詳細はhttp://www.youtube.com/watch?v=0uWT85…
4. "異種変化"のパワーにより様々な種族へ変身可能(装備そのまま)。フォロワーに話してその種族を登録可能。
隠密で使うことで種族選択などの設定、フォロワーと話して戦闘中どの種族に変身するか設定可能(AIで変身魔法を使用)。
バニラ全種族について挙動をプレイヤー操作に割り当て(スクリプト無し)で各種の攻撃(左右/両手/移動)、隠密で待機アクションを実行可能。
(例:巨人の踏みつけ(両手)/叩きつけ(前移動両手)、雷の精霊の衝撃波(両手)、ドラゴンの翼(ターン中攻撃)/尻尾(後移動攻撃))
変身時に種族固有魔法を自動取得して左に装備(SKSE使用;シャウラス、フロストバイトスパイダー)
ドラゴンへの変身時に飛行移動可能(1人称で隠密してから3人称で直進で上昇)
※人型以外が他種族に変身すると表示がおかしい。NPCがドラゴンになって飛ぼうとするとCTD。
入手は"戦闘について"、"いろいろな種族に変身する魔法があったら楽しいかもしれない"で出現する敵を倒す。
フォロワーの近くでしゃがんで防御するとキャンプファイア召喚、彼を案内してテント他を設置できます。
キャンプセットはセル移動で消滅します。設置を中断したければ、彼を倒すか、会話選択肢で断って下さい。
設置に必要な薪の数を設定でき、薪を設定数持っていない場合召喚しません。
会話かMCMによりテントの種類をノルド、帝国軍、ファルマー、ハグレイヴンから選択できます
会話かMCMにより設置するテントの数を大小それぞれ0~3
設置する設備を料理串、薪割り台、皮なめしの棚、釣り竿、付呪器、錬金台、金床、溶鉱炉、作業台、砥石から選択できます。
キャンプに入っている釣り竿を使い、水場で釣りができます。フォロワーに渡すと一緒に釣りをします。
ランダムに食料を消費し、バニラの魚7種とマッドクラブ、貝が釣れます。釣り竿入れにあるルアーを所持していれば食料消費は無くなります。
critterFishTypes(バニラの魚リスト)に追加された魚も釣れるようになります。
・複数フォロワーMODとの互換性を維持するために通常のフォロワーAIパッケージのみに変更を加え、そのパッケージであるときだけの会話を追加します。併用する場合、ロード順は後に読み込んで下さい
オプションファイル FollowerLivePackage - AFT Amazing Follower Tweaks対応
-要Amazing Follower Tweaks v1.65以降 & FollowerLivePackage
-AFTで長距離設定するとFollowerLivePackageは機能しません。
-AFT設定で自動休憩はOFFを推奨します。
(仲間に対する回復がAFTの自動休憩中、機能しません。)
-AFT設定はデフォルトでHellotoPlayerフラグがONなので挨拶を繰り返します。
嫌な場合おしゃべりを許可をOFFにすれば止まります。道中の世間話には影響しません。
-戦闘中回復は会話から頼んだ上で、
AFT設定の戦闘で"なし"以外、魔法の使用を許可にした状態なら有効です。
オプションファイル FollowerLivePackage - EFF Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta6以前 & FollowerLivePackage
"Extensible Follower Framework"ユーザーであっても、必須ではありません。
戦闘:デフォルト以外を選択しても、FLP戦闘AIが有効です。
コレクトを指示していたとしても、一括指示で招集に応じます。
プレイヤーがスニークしても、FollowerLivePackageの制御が有効です。
オプションファイル FollowerLivePackage - EFFCore Extensible Follower Framework対応
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & FollowerLivePackage
AI機能を使うなら必須。
オプションファイル EFFDialogue DLC
-要 Extensible Follower Framework v4.0.0Beta7以降 & Hearthfires & Dragonborn
DLCのフォロワーの会話選択肢をEFFに対応させます。
所持品を装備品と非装備品を分けて使うのを中止/開始させる会話選択肢、非装備品の所持品を開く会話選択肢を追加します。
オプションファイル FollowerLivePackage-CH
Convenient Horsesとの互換スクリプト
My Home Is Your Home - a mod for followers
解放されたら指定した家に帰ってほしい[FLP & MHYH]:FLP枠フォロワーのまま指定した家に帰す
MCMの個別設定にMHYH AIのON/OFFを追加(DismissedFollowerFaction)
MHYH v1の場合、CKかTES5EditでMy Home Is Your Home - a mod for followersのQuest優先度を81にすることを推奨します。
Improved Fish
導入されていれば追加された魚も釣れるようになります。
オプションファイル File-Access Interface for Skyrim Scripts(通称:FISS)FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
5セットまで設定を保存・読込可能
V7.6の変更点:
-MCMのAI.2に、FLP戦闘AIの仲間を検索する確率として援護AI%として変更可能に、0%にするとプレイヤー以外の仲間を気にしない
また、仲間検索は敵が自分を見ていないか攻撃中でない時にするよう変更
-MCM個別設定で標準AI、放浪AI、標準以外のAIかを判別表示
-服装設定に特別な場所の指定、その時の服装の設定追加
-MHYH4.3がチームメイト属性を付加してくるので、MHYHのAIを有効にするためにFLP枠で別れた仲間にもDismissedFollowerFactionを付加
-MCMのシステムでFLP Listのページ数を2-108まで変更可能(27にすると1ページ最大4人表示)
-戦闘終了後、標準AIフォロワーに一瞬笑顔を上書きすることで表情のリセットを試みた
-敵への戦闘中配布を有効にしている時、殴り合い相手に配られないよう修正
-キャンプ機能でハグレイヴンのテントの選択追加
-ホットキーに召喚騎乗を追加
-MCMのシステムで自動味方勧誘の設定を追加、プレイヤーが武器を抜いている時、近くの味方のPotentialFollowerFactionのNPCがFLP枠に加入します. DismissedFollowerFaction(別れたフォロワー)は除外.
-全DLCなし用オプションespの修正
英語ネイティブ修正版
Follower Live Package - ReTranslation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-10-01 09:10:03 5MB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, oldc. 27 May 2021. FollowerLivePackage. 9 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33002>.[コメントを読む(2132)] [コメントを書く] -
- ☆ [ユーティリティ] In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask Download ID:66997 Author:somebody4 2015-07-15 09:53 Version:0.91
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RATE: ★=18 G=10 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [日本語化対応] [軽装] [重装] [服] [武器] [装備スロット]

In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask
このmodは何?
本来ならCreation Kit等でしか弄れない武器、鎧の各値や名称の再変更ができます。
具体的には以下の通り。
武器
・ダメージ
・速度
・よろめかせ
・金額
・重量
・鍛冶強化
・攻撃範囲
鎧
・種類(服、軽装、重装)
・防御値
・金額
・重量
・鍛冶強化
・装備スロット番号
使用方法: 値の変更(個別)
・床に変更したい物を置き(捨て)、照準しアイテム名称が出ている状態で
右シフト+Enter を押すと変更画面が出ますので、適宜値を変更してください。
使用方法: 装備品の値一括上書き(いいとこ取り、掛け合わせ)
・書き換えたい装備を予め着ておく、右手に装備しておく、
床に各種値をコピーしたい鎧か武器を置き(捨て)、照準しアイテム名称が出ている状態で
右シフト+Enter を押し変更画面の これから状態をコピーします を選び選択取得すると
着ていた鎧、もしくは武器に値が一括上書きされます。
・変更画面を閉じるのは Tabキー です。
・デフォルト設定の 右シフト+Enter だと、enbのデフォルト設定画面呼び出しと同じ為
一緒に出てきてしまいます、予めMCMでキーアサインを変更しておくことをオススメします。
注意:
このmodで変更管理できるアイテム数は最大128個です。
(きちんと、mod内に個数カウント、及び、個別削除できる機能がありますので管理は容易です)
●必須
UIExtensions
DienesTools
●日本語化:MCMのみです。
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10732.7z
http://skup.dip.jp/up/up10738.7z 訳修正、数値の見やすさ向上の為追加(区切り等)
●類似MOD
Transmogrification - Copy Armor Stats
Quick MenusSkyrim Nexus, somebody4. 15 Jul 2015. In-Game Equipment State Edit - Edit Copy Rename SlotMask. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66997>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cobb Positioner Download ID:74768 Author:DavidJCobb 2019-01-31 11:25 Version:2.3.2
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RATE: ★=17 G=7 TAG: [インテリア] [装飾] [SKSE] [MCM対応]

Cobb Positioner
ゲーム内でオブジェクトを移動、設置できます。
単品で動かす、複数のグループを作って動かすなど、いろいろと出来るようです
ゲームパッド、キーボード、それぞれにコントロールオプションが割り当てられています。
必須
SKSE
同作者によるアドオン
Atronach Crossing - Build Your Own Home
<基本的な使い方>
文中のホットキー表示はすべてキーボード用デフォルトのものです。
動画をご覧になるとイメージし易いかと思います。
1)オブジェクトの選択
編集したいオブジェクトにクロスヘアを合わせ、呪文かホットキーで編集モードに入る。選択されたオブジェクトは色が変化する。
MCMメニューで呪文のみ(デフォルト)、呪文とキー併用、キーのみの3タイプから選択できる。キーのみにした場合、魔法欄に呪文が表示されなくなる。キーは[テンキーEnter]が割り当てられており、編集モードを終了するときもこのキーを使う。
2)複数選択
デフォルトでは一つのオブジェクトしか選択できないが、MCMメニューでPersist Modeを有効化すると複数選択が可能になる。二つ目以降のオブジェクトを追加するには、クロスヘアを合わせてToggle Selection(テンキー3⃣)を押す。
3)クロスヘアでは選択できないオブジェクト
通常の方法では選択できないオブジェクトを選択するには、まずコンソールで該当するオブジェクトを選択する。次にMCMメニューのToolsにあるEdit current console refをクリックし、メニューを閉じると選択状態となる。
Edit current console refはホットキーに割り当てることも可能。
4)オブジェクトの解除
すべての選択状態を解除する場合はDeselect All(テンキー1⃣)、ひとつだけ解除する場合はクロスヘアを合わせてToggle Selection(テンキー3⃣)を押す。
5)オブジェクトの移動・回転
XYZ軸の対応キーは下のSSを参照のこと。Set Grid Snap(テンキー/)で移動量、Set Rotation Snap(テンキー*)で回転量の調整ができる。
離れた場所に移動したい場合は、設置したい場所にクロスヘアを合わせてSend to Cursor(テンキー0⃣)でひとっ飛び。
6)オブジェクトの複製
オブジェクトを選択した状態でDuplicate Object(MCMメニューでキーに割り当てる必要がある)を押すと、元と重なった状態でオブジェクトが複製される(確認画面あり)。この時選択されているのは「複製されたもののみ」なので、そのまま編集できる。
7)光源オブジェクト
デフォルトでは非表示になっているので、編集する場合はMCMメニューToolsのToggle light visibilityをRevealに変更する。
8)その他
・選択解除するまでの間ならアンドゥが可能。Reset Coordinates(テンキー5⃣)を押すと、回転のみのアンドゥか元の位置に戻すかを選択できる。
・選択したオブジェクトの削除はDelete Selection(Deleteキー)で。確認画面あり。
・Toggle Physics(テンキー.)で物理法則の切り替えが可能。Locked状態でその場に固定。
・MCMメニューのSelection Filterで選択できるオブジェクトのタイプを設定できる。タイプを絞れば選択が容易になることもある。
・V2.2.1でNAVCUTシステムを追加。オブジェクトに設定することで、配置された場所をNPCが通行可能と認識しないようになる。Skyrim Nexus, DavidJCobb. 31 Jan 2019. Cobb Positioner. 7 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74768>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Positioner Download ID:52583 Author:Jaxonz 2015-01-15 11:37 Version:2.92
-
RATE: ★=17 G=27 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Jaxonz Positioner
オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。
【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能
【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。
●必須
SKSE v1.7.1
SkyUI
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08650.7z MCM(#13)
http://skup.dip.jp/up/up09268.zip esp&MCM(#24)
http://skup.dip.jp/up/up09497.zip v2.92 MCM(#34)
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z v2.92 esp&MCM改訂版
●関連MOD
Jaxonz Furnishings(家具をカタログより選んで設置)
●類似MOD
Decorator Assistant - SKSE and Vanilla Versions
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=60728(アイドルマーカーを設置可能/マネキンなどは操作不可/併用可能)
Cobb Positioner
Utopium's Positioner
Dylbill's Positioner LESkyrim Nexus, Jaxonz. 15 Jan 2015. Jaxonz Positioner. 1 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583>.[コメントを読む(108)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] A Matter of Time - A HUD clock widget Download ID:44091 Author:SkyAmigo 2018-01-14 18:27 Version:v2.0.10
-
RATE: ★=17 G=52 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]

A Matter of Time - A HUD clock widget
画面上にゲーム内時間を示すウィジェットを追加します。
このユニークなアイコンは
「ゲーム内の年月、陰陽の傾き、時/分/秒/コマ」
「現実時間の年月、時/分/秒/コマ」
を表示でき、さらにMCM上よりアイコンの種類、12時間/24時間表示の切り替え、表示位置、サイズなどを細かく設定可能です。
※仕様上、瞬間的に時間が経過すると表示にズレが生じる場合がありますが、ゲーム内時間15分ごと(実時間1分ほど)にデータの取得が行われる安心設計の為、ズレは常に最低限に留められます。
●必須
SkyUI MCMに必要
●推奨MOD
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS MCMの設定を保存して新規や他のセーブデータで読み込むことができる
●日本語化
OPTIONAL FILESに日本語版あり
※注意:
Auto Harvest 2 - Loot Container and Deadbodies と併用するとAH2側で
相性が出る場合があります。解決にはAH2側のコメントを参考にしてください。
●SE版
[Skyrim SE]A Matter of Time - A HUD clock widgetSkyrim Nexus, SkyAmigo. 14 Jan 2018. A Matter of Time - A HUD clock widget. 10 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44091>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Customizable Camera Download ID:37347 Author:Arindel 2018-08-12 20:17 Version:2.21
-
RATE: ★=17 G=24 TAG: [視点] [G.E.M.S.] [MCM対応] [カメラ] [Aim] [Crosshair] [日本語化対応]

Customizable Camera
カメラ位置やズーム速度などを調整できます。
MCMメニューにて設定し、プレイ状態へ戻ると反映されます。
●主な項目(v2.21時点)
【 カメラ位置・視界 】
- 通常時のカメラ位置(右ずらし、上ずらし)。
- 近接抜刀時のカメラ位置(右ずらし、上ずらし、遠さ)。
- 弓・魔法時のカメラ位置(右ずらし、上ずらし、遠さ)。
- FOV(視野角。広げるにつれ情報量は増すが画面端がゆがむ)。
【 ズーム操作 】
- ズームインの限界(あと1段でFPS視点になるという距離)。
- ズームアウトの限界(これ以上カメラを離せないという距離)。
- ズーム操作時の変化速度。
- カメラの停止位置(設定値が多いほど多段階、細切れになる)。
【 その他の操作性関連 】
- 特殊な視点モードへの切替速度。
- ピッチダウン調整。俯瞰するにつれて自動でカメラが遠のく距離。
- TPS時の射撃について、水平への自動補正を強めるかどうか
( Proper Aiming に近いもの)。
- 弓・魔法以外では、クロスヘアを非表示にするかどうか。
- キャラクターやカメラの反応を向上させるかどうか
( Third Person Movement Delay Fix に増補したようなもの)。
【 特殊な視点モード 】
- 隠密姿勢の時、カメラを上にずらすかどうか。
- Swap Side。TPS時の「右肩越し ⇔ 左肩越し」をホットキーで切替。
- View Mode。ホットキーで「一時的な視点」へ飛ばす/戻す。
上記「ズームアウトの限界」を越えた距離に設定することも可能。
- TFCホットキー。「カメラを自由に動かせる状態」にする/戻す。
【 Profile機能 】
- 設定を、外部ファイルから読込 & 外部ファイルに保存
( data/skse/plugins/Customizable Camera/profile番号.json )。
●必須
- SKSE
- SkyUI v4.0以降
- Profile機能を使用する場合はさらに
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
●v2.11以前からのバージョンアップについて注意
v2.11以前とv2.12以降とでは、ファイルの構成が違っています。
前者にあった一部のファイルが後者にはありません。
そのため、v2.11以前からアップデートする場合、
単純な上書きでは古いファイルが活きたまま残ってしまうことになります。
古いファイル群を全て除去してから、新ファイル群を入れて下さい。
●日本語化 要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09903.7z v1.82 (一部未翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up13638.7z v2.02
http://skup.dip.jp/up/up13644.7z v2.03
http://skup.dip.jp/up/up13657.7z v2.1
http://skup.dip.jp/up/up14764.zip v2.21Skyrim Nexus, Arindel. 12 Aug 2018. Customizable Camera. 19 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37347>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EstrusForSkyrim Download ID:33102 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2019-12-09 00:55 Version:2.41r1
-
RATE: ★=17 G=147 TAG: [エロMOD] [脱衣] [シャウト] [Estrus] [モーション] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Cotyounoyume. 9 Dec 2019. EstrusForSkyrim. 11 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33102>.[コメントを読む(545)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] TK HitStop Download ID:23681 Author:tktk 2022-09-14 00:36 Version:1.411
-
RATE: ★=17 G=57 TAG: [tktk] [ヒットストップ] [エフェクト] [戦闘] [MCM対応] [SKSE]

TK HitStop
アクターかオブジェクトへの近接攻撃ヒット時にヒットストップと各種エフェクト追加するMOD。
近接攻撃に斬ったり叩いたりする感触を擬似的に付与します。
エフェクトの強度やON/OFFをアクターとオブジェクト、それぞれで調整可能です。
画面停止効果の時間 攻撃ヒット時に一時的に時間が止まります
パワーアタック時の加算 パワーアタック時のエフェクトの強さと時間が加算されます
ブラーの強さ プレイヤーのカメラにかかるブラーの強さ
カメラの揺れの強さ プレイヤーのカメラの揺れの強さ
コントローラーの振動の強さ コントローラーの振動の強さ
防御された時 攻撃がブロックされた時にエフェクトを有効にするかどうか
Modのオン/オフ Modをオン/オフします。アンインストール時に使います
●必須
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
SkyUI v3.1+
詳細は同梱Readme_jp.txtかブログを参照してください。
●作者さんのブログ記事はこちら
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkhits…Skyrim Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop. 6 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23681>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - FCO Download ID:52019 Author:terzaerian 2014-06-02 01:42 Version:1.3
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RATE: ★=16 G=65 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Commentary Overhaul - FCO
SE版 [Skyrim SE]Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
虐殺者エリクや各要塞の傭兵、セラーナなどが発する特定ロケーションでのセリフに加え、
ちょっとした世間話や自慢話など様々な1000行以上のセリフを自由に喋り出します。
追加されるセリフは全てSkyrim内のボイスデータ(没データや特定NPC専用のセリフ)
を組み合わせて作られているため、全てフルボイス仕様となっています。
MCMから対応するVoiceタイプのON/OFFと発言頻度の設定が可能です。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07300.zip
http://skup.dip.jp/up/up07310.7z(ヒューリスティック全訳)
http://skup.dip.jp/up/up07332.zip (v0.8+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up07457.7z (#31)
http://skup.dip.jp/up/up07598.7z (v0.9 #40)
http://www.4shared.com/archive/TCuvdi… (v0.9 #41)
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip(v1.3 TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up09532.7z(一部音声差替 #117)
もしくはこちらのページから翻訳をダウンロードできます
Follower Commentary Overhaul - Translations
日本語版はv1.0までですが、日本語化した英語最新版と日本語版のbsaファイルを展開してsoundフォルダ以下を使うことで、最新版でも日本語字幕+日本語音声で使用可能です。
すべての NPC に適用
FCO Follower Commentary Overhaul for all NPCSkyrim Nexus, terzaerian. 2 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - FCO. 29 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52019>.[コメントを読む(159)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] More Interesting Loot for Skyrim Download ID:48869 Author:GenghisBob 2015-03-16 02:50 Version:5.7
-
RATE: ★=16 G=8 TAG: [LL] [LootTable] [第三紀] [MCM対応] [日本語化対応] [oblivion] [Morrowind]

More Interesting Loot for Skyrim
ユニークなエンチャントを施された武具、アクセサリー、ポーション、錬金素材etc
多くの戦利品(1000種以上で今後も追加予定)をゲームに追加します
主にボスの宝箱(山賊、ドラウグルなど敵の種類によって内容が異なります)、ドラゴンの戦利品、宝の地図などから入手が出来ます
oblivionやMorrowindに存在したアイテムや非常にレアな物もあるようです
Leveled Listの競合を避けるため
Wrye Bash - MOVEDを使用するかロードオーダーを最後にしてください
●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12016.zip v5.7(MCM訳有り)#25
http://skup.dip.jp/up/up11788.zip v5.7 ↓に一部追加
http://skup.dip.jp/up/up10149.zip v5.7
http://skup.dip.jp/up/up09442.7z v5.1
http://skup.dip.jp/up/up09398.7z v5.0
http://skup.dip.jp/up/up09315.7z v4.0
http://skup.dip.jp/up/up09249.7z v4.0b2
http://skup.dip.jp/up/up08990.7z v3.2
http://skup.dip.jp/up/up08746.7z v3.1Skyrim Nexus, GenghisBob. 16 Mar 2015. More Interesting Loot for Skyrim. 16 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48869>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Outfit System Download ID:97066 Author:DavidJCobb 2019-12-01 22:26 Version:1.0.3
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RATE: ★=15 G=8 TAG: [装備] [MCM対応] [露出低減] [外見変更] [日本語化対応]

Skyrim Outfit System
Elder Scrolls Online式の装備システム。
要SKSE
使い方の説明記事:https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
MCMで外見用の装備セットを設定。そのセットを選択している間は、装備を変更しても見た目が維持されます。
最大3セットを装備変更のパワーで切り替え可能。
v1.0.1
軽装/重装スキルの成長が、外見用装備に依存していた点を修正。
v1.0.2
吸血鬼の王に変身した場合は、外見用装備が適用されないよう変更。
類似Mod
Armor AppearanceSkyrim Nexus, DavidJCobb. 1 Dec 2019. Skyrim Outfit System. 2 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97066>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] True Hunter - fewer animals per square meter Download ID:95937 Author:lilebonymace 2026-05-29 18:10 Version:6.2
-
RATE: ★=15 G=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [オオカミ] [クマ] [スポーン] [MCM対応] [日本語化対応] [トロール]

True Hunter - fewer animals per square meter
野生動物の出現確率を調節します。「0%」にして、特定の野生動物を出現させなくすることもできます
●説明
動物の出現確率はMCMより調節します
調節できる欄は3つあって (画像1枚目参照)、それぞれ以下の出現確率を調節します
・Predators (敵対的動物) - 狼、サーベルキャット、スキーバー、クマ、クモ、トロールなど
・Prey (獲物) - シカ、エルク、ヤギなど
・Ambient Creatures (小型動物) - ウサギ、キツネなど
注:このMODは、ランダム出現の野生動物にのみ効果があります
イベントなどで出現が確定された動物 (例えばリバーウッドからホワイトランに行く途中で出てくる狼とウサギ) は、消したり、置き換えたりしません
イベント上必要な動物まで消していまい、ゲーム進行が不可能になるバグを回避するためです
Post の投稿によると、Requiem - The Roleplaying Overhaul と互換性があるようですSkyrim Nexus, lilebonymace. 29 May 2026. True Hunter - fewer animals per square meter. 27 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95937>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Familiar Faces Download ID:54509 Author:Verteiron 2015-01-05 13:02 Version:1.1.5
-
RATE: ★=15 G=38 TAG: [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [RaceMenu]

Familiar Faces
プレイヤーと同じ姿と装備、ほぼ同じ能力(※)を持つNPCを生成します。
生成されたNPCはセーブ内ではなく独立して保存され、
以降どのセーブデータでも出会うことができるようになります。
※MOD魔法、一部のパークなどはコピーしません
●必須
最新版Skyrim(Dawnguard Dragonbornはサポートされているが必須ではない)
SKSE 1.7.0 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+
JContainers 3.1.0+
RaceMenu 2.9.1+ - chargen.dllが必要
※version 1.1.4以降ではRaceMenuのVer3以上が必要です
●遊び方
①導入後、インベントリに自動追加されるポータルストーン(MISCアイテム)を使って
「英雄らの祠堂(Shrine of Heroes)」へワープします。
②壁の凹みの前に置かれた「ドラゴンボーンの書(Tome of the Dragonborn)」をアクティベートします。
これでプレイヤーのデータの保存が開始します。完了するとプレイヤーの像が現れます。
(所要時間30秒から1分、所持アイテムが膨大であるほど長い)
③違うキャラのセーブデータをロードし、英雄らの祠堂へ行きます。
初回ワープ時に保存されたキャラのデータを読み込むので、ドヴァキン像が現れるのを待ちましょう。
④選んだキャラの「ドラゴンボーンの書」を開いてニルンに送り込みましょう。
あなたはニルンに降り立った彼らをフォロワーにしてもいいし、結婚してもいい。
また強大な敵として登場させてもいい。
それらの設定は、MCMメニューから行うことができます。
●推奨MOD
Extensible Follower Framework (4.0beta推奨。3.5.6でも可)- 強く推薦。
Auto Unequip Ammo - 生成したNPCの武器切り替えに。
●互換性について
UFO - Ultimate Follower Overhaul ではテストしておらず、
Amazing Follower Tweaks はvoicetypeとPerk・魔法の割り当てに問題が生じるとのこと
●非互換MOD
HDT physics hair(HDT bodyの方はテスト未実施だが動く想定)
●アンインストール
生成したNPCを全員フォロワーから解雇していること。
再インストールしたい場合、必要に応じてData\vMYCをバックアップする(ここにNPCの情報が保存されている)
NMM:Data\vMYC内にファイルが残るので必要に応じて手動で削除する
MO:上書きフォルダ内Data\vMYCにファイルが残るので必要に応じて手動で削除する
詳細はDescriptionにて。
色々注意があるので導入の際は一読したほうがよいと思われます。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10668.zip 1.1.4 (未翻訳多め)Skyrim Nexus, Verteiron. 5 Jan 2015. Familiar Faces. 29 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509>.[コメントを読む(188)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Suit Up Download ID:83347 Author:Utopium 2017-05-08 10:38 Version:3.5
-
RATE: ★=15 G=2 TAG: [MCM対応] [Utopium] [装備切替]

Suit Up
このMODは、キャラクターや周囲の状態に基づいて選択した他のNPCに自動的に装備される衣服や鎧のセットを設定できます。似たような機能のMODもいくつかありますが、私は自分のニーズに合わせて設定でき、他のMODにはないシナリオを扱いたいと思っていました。これは、あなたが水泳や戦闘のような何かをしているか、寒いか、雨が降っているかなど、場所に基づいて着用されているものを変更します。
使用方法
プレイヤーのキャラクターを設定するには、クロスヘア内にNPCがないことを確認し、MCMメニューに入ります。MCMでは、さまざまな衣服や鎧のセットに必要な条件を設定できます。設定された条件のどれもが適用されない場合、デフォルトセットに加えて構成できる最大8つの異なるセットがあります。
評価システムは最初に条件が一致するので、設定された#1が設定されたすべての条件と一致する場合、残りの設定はスキップされます。また、無視したいアイテムを設定することもできます。
特定のエンチャントされたリングを常に着用したい場合は、削除されないようにすることができます。デフォルトのセットを設定しないと、これは他の設定済みのセットに切り替える前に最後に着用したことを記憶しようとします。
NPCを設定するには、MCMメニューに入るときにクロスヘア内にNPCがいることを確認します。デフォルトのセットはNPCが現在着用しているもので初期化されますが、いつでもこれを変更することができます。NPCが現在近くにいない場合は、クロスヘアで管理しなくても、NPCを管理から削除するセクションがあります。
条件ごとに多数のセットを設定する場合は、常にそのアイテムを持ち歩きたくないかもしれません。現在装備されていないアイテムを格納するコンテナを構成できます。
使用するコンテナをターゲットし、MCMメニューに移動して選択します。特定の条件に必要な項目を設定したら、それらをコンテナに配置することができ、必要かどうかに基づいて追加または削除されます。
あなたが軽い服を着ると自動的に重装備に切り替えて最大持ち運び重量を上回るようになった場合に、ひどく邪魔になる可能性があるので、このオプションを使用するときは注意してください。Skyrim Nexus, Utopium. 8 May 2017. Suit Up. 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83347>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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