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 AreYouThere - Actor NPC Follower [ユーティリティ] ID:76051 Author:beinz 2019-08-29 11:38 Version:1.4

RATE: =24 G=17 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [NPC管理] [NPC位置表示] [MCM対応] [日本語化対応]
AreYouThere - Actor NPC Follower Title画像

AreYouThere - Actor NPC Follower

概要:
有効になっているすべてのMODのActorをリストアップするMODです。Actorを選択してコマンドの対象にできます。
新しいフォロワーMODをインストールしたときに便利でしょう。

必須:
SKSE
SkyUI

使用方法:(画像も参照して下さい)
0. インストールします
1. ゲームを開始してMCM画面で"AreYouThere?"を選択します。
2. "Init"を選択し、メッセージが表示されるまで待ちます。
3. "2 Select Mod"タブで各MODを選択します。右上部でページを変更できます。
4. "3 Actors"タブでActorを選択します。
5. コマンドのリストが表示されます。選択してコマンドを実行します。
6. "Add Marker"を選択すると新しいクエストが開始され、対象のActorにクエストマーカーがつきます。同時に"Marker"に追加されます。

制限事項:
Actorの総人数: 65536 (作者の環境では総人数は18239人でした)
MODごとのActor最大人数: 11000 (skyrim.esm は 10504人です)
マーカー最大数: 64 (この数を越えたらどうなるかはテストしていません)

謝辞:
CS Tag and Track NPCs
Form Id Searcher and Autocompletion
Skaar's SKSE Wiki
schlangster's MCM API Reference

FAQ:
1. NPCを呼んだとき、現れるのは新たにゲーム内に生成されたNPC? それともすでにゲーム内に存在しているNPC?

: すでにゲーム内に存在しているNPCです。
- コマンドで利用しているのはpapyrusのactor-idであり、usep wikiに記載のRefIDと同一で、コンソール・コマンドでprid xxxxと指定したのと同等です。

2. 検索機能がないのはなぜ?

- 最初に実行する必要があるInitは完了までに数秒程度はかかります。実行中はフリーズしたように見えるかも知れませんが、実際にはそうではありません。

- initの実行中、すべてのMODを開き、すべてのファイルを解析しています。
: 解析時間を短縮するため、(Actor以外の)重要ではないデータはスキップし、細部までは解析しません。

- 検索機能を実装すると、initの所要時間は少なくとも2.5倍は長くなります。
: initの所要時間が長くなっても検索機能が欲しいという要望が多いようだったら、追加することにします。

●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12152.zip v0.7
http://skup.dip.jp/up/up12494.zip v0.8.1
http://skup.dip.jp/up/up13172.zip v0.9
http://skup.dip.jp/up/up15154.zip v1.4
  • AreYouThere - Actor NPC Follower画像1
  • AreYouThere - Actor NPC Follower画像2
  • AreYouThere - Actor NPC Follower画像3
  • AreYouThere - Actor NPC Follower画像4
  • AreYouThere - Actor NPC Follower画像5
Skyrim Nexus, beinz. 29 Aug 2019. AreYouThere - Actor NPC Follower. 3 Jun 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76051>.
2016-06-03 09:05:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 1.4
#29
名無し
カスタムボイスフォロワーと結婚したら行方不明になったからこれ使ってmovetoしたら
リフテンからちょっと離れたところで一人で熊と戦ってて笑ったわ
行方不明の追加フォロワーのID調べたりしなくていいし便利ね
しかし増殖機能は一体なんなんだ   ID:M5MzZjZm Day:20 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
普通にNPCを探す以外にも色々なシーンを作成する際にお世話になってます。
更にMODのユニークボスなんかもコピーが作れるんで、闘技場っぽい場所で呼び出せば疑似アリーナMODにも早変わり。   ID:YxNWRjNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
最新の1.4にアップデートしたらかなり読み込みが早くなって感動しました
複数のMODフォロワーをマージした際に再度呼び出すのが楽になって助かってます   ID:c3YTgyNj Day:647 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.9
#26
名無しGood!
MODでNPCの容姿変更したときやマージしたフォロワーMODの確認はもちろんなんですが、敵追加MODのクリーチャーも呼び出せるので強さの確認ができてめっちゃ便利ですね。
私は定番的なフォロワー拡張MODも入れてないのでフォロワーさんとはぐれたときも助かります。   ID:JlMGJkNT Day:1691 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
#24
この世に全知や完璧は無いんだから誰にだって見逃しや誤解はあるし、初心者なら尚更。自分にも起こりうる事なのに、自己満で不必要に責めるのはどうかと思うけどね
君みたいな奴ほど他所でミスもやらかせば、同じ事でからかわれたら自分の事を棚上げして文句言うんだし

小物で下品な人間性しか出せない米なら黙ってた方がいい。他の人にも迷惑だから   ID:M0NmQ5ZT Day:230 Good:9 Bad:0
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#24
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:Q5YWZmZj Day:880 Good:0 Bad:6
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#23
名無し
#22
nexusのSS3枚目のマウスカーソルが乗ってるMods Pageをいじればいいだけ。
てか、ここの解説欄にも「3. "2 Select Mod"タブで各MODを選択します。右上部でページを変更できます。」って書いてあるじゃん。
少しは読みな。   ID:UzZTAzZW Day:74 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
ロードオーダー順に最大64個のespを探す仕様の様で、Actorの居ないespもカウントするため自分の環境では最初のフォロワーのespまで届かない。従って一人も見つける事ができなかった。残念・・・   ID:lkNzhjN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無しGood!
ハーレム作りには欠かせないmod。いちいち探したりクエをクリアする必要がないのは助かる。   ID:QwNzA2Yz Day:175 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
その手間を避けるためのマーカー機能じゃないの?   ID:JjOWFhMW Day:339 Good:1 Bad:0
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#19
名無し
#18
FAQの1に書いてある通りコピーNPCの新規出力じゃなくて呼び出しだからゲーム終了の度に探しなおす必要があるのは当然といえば当然よ   ID:Q5YzA4NT Day:1462 Good:0 Bad:0
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  • 76051
#18
名無しGood!
skyrim起動のたびにこのModの初期化を求められるのだけど俺環かしら?便利すぎるModなのでここだけが気になって   ID:ZiMDM0ZT Day:339 Good:0 Bad:0
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  • 76051
 
▼ Version : 0.8.1
#17
名無し
#16
そういうことでしたか。ありがとうございました。   ID:dhZmVhYT Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 76051
#16
名無し
#15
このMODは「すでにゲーム内に存在している」つまり配置されてるActorを検出するもの。配置レコードのないActor(例えば呼出し用etc)等は表示されないと思いますよ。   ID:ViNmFjZT Day:67 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
カラフルマジック等のMODで表示されないAtcorがいるのはなぜでしょうか?   ID:dhZmVhYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
NPC美化したときに結果確認するのに便利   ID:E5NTJlZm Day:27 Good:0 Bad:0
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  • 76051
#13
名無し
指定された場所に行ってもいないNPCに会えるのですごく助かるます   ID:NlYzZlOG Day:53 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
addnpc的にも使える   ID:VkMGI0Y2 Day:665 Good:0 Bad:0
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  • 76051
#11
名無しGood!
フォロワーが旅に出でるMODいれて旅立たせるためにあちこちフォロワに会うために出かけるけど、これがあればいちいち会いに行かなくていいな。   ID:c5MzdlYm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 76051
 
▼ Version : 0.7
#10
名無しGood!
Good!   ID:YzYWY3Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 76051
 
▼ Version : 0.6
#9
名無しGood!
これ、MODで追加された武器防具(トロフィー)を所持してるNPCも補足できるんですね。マップマーカーをつけるとその時の効果音も相まって、討伐クエストが発生した様な気分になります。   ID:NkY2NlM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 76051
#8
名無しGood!
普通に神MODだったわ
導入したことを忘れていた子も発見出来て超感謝!
聖域とかアサシンギルドに配置されるフォロワーは存在を忘れることが多くて…   ID:YwMjU1ZG Day:173 Good:0 Bad:0
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  • 76051
 
▼ Version : 0.4
#7
名無しGood!
全然フォロワー見つけてくれねぇじゃんクソがとか思ってたらversion0.1入ってた
最新版入れたら無事動きました。素晴らしいですのぉ   ID:QzNDM0Y2 Day:61 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
good!   ID:dmNzU2ZD Day:245 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
modで追加したフォロワーをMCMから一括管理しつつ、
必要に応じて、フォロワーの居る場所へ出向いて迎えに行く等が簡単に!   ID:k4NzljMT Day:18 Good:0 Bad:0
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  • 76051
 
▼ Version : 0.1
#4
名無しGood!
New game 開始時、導入したフォロワーが一緒にいるというシチュエーションを作りたい時とかにとっても助かります。
初期配置の場所に迎えに行くのではなく、居てほしい時と場所にフォロワーをポップさせられるというのは、物語をイメージするうえで大きな助けになるんじゃないかしら、と。   ID:NlYTFiYm Day:500 Good:3 Bad:0
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#3
名無しGood!
楽だわ   ID:M3MGUyMG Day:166 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
連投失礼
説明書いてくれた人ありがとうヽ( ´∀`)ノ   ID:A1NTgyNG Day:10 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
よく分からんが気になるなコレ   ID:A1NTgyNG Day:10 Good:0 Bad:0
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作者(beinz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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