☆ DFB - Random Encounters - MCM [ゲームシステム変更] ID:32394 Author:Darkfirebird and lifestorock 2014-02-06 22:26 Version:v1.2
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TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
DFB - Random Encounters - MCM
フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。
- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- バニラの敵だけでなく別のMODで追加された敵もスポーンされる
オリジナルの作者さんの許可を得たアップデートだそうです。
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1
v1.2よりDFB - Random Encounters (オリジナル版)は不要になりました。このMOD単独で動作します。
ただ、気にいった場合オリジナルにもendorseしてあげて欲しいそうです。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05164.7z v1.1c (#19)
http://skup.dip.jp/up/up05265.7z v1.1d (#23)
http://skup.dip.jp/up/up06765.zip v1.2 (#74)
http://skup.dip.jp/up/up11148.zip v1.2 (#123)Skyrim Nexus, Darkfirebird and lifestorock. 6 Feb 2014. DFB - Random Encounters - MCM. 26 Feb 2013 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32394>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : v1.2#160名無しCTDした時は、他の関連した戦闘系のMOD一覧とネットスクリプトフレームワーク等に出力されるエラーログを取得して、それを伝えるのがいいと思います。 ID:Y1YWEwNT Day:4 Good:0 Bad:0
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#159名無しElysium Estateの周りに敵湧くとクラフト出来ないので被ってる所のスポーンポイントをTes5editで削除したいのですが、どこ消すといいかわかる方いませんか? ID:QwODhiY2 Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#158名無しすまんです完璧な根拠のない決めつけは良くなかったです。
反省して以後は決めつけ風の軽い意見は自重するよ。
色々試したが結局どれもこれの便利さに勝てずまたこちらを使わせてもらう事にした。 ID:IzYTU1Zj Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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#157名無し「気がする」で犯人扱いはよくない
CTDの原因だなんて殺人犯扱いしてるようなものなんだし ID:FjNjY5Nz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#156名無し暫く使わせて貰ったけど、コレ 環境次第では意外と重くなったり
場所絡みのランダムctdに繋がる気がする
外したらスゴく安定して軽くなっなが、なんか物足りなく感じて
Ultimate Deadly Encounters と More Dangerous Enemies 2.6 を
追加してみたが、それでもコレ入れてた時より安定してる ID:IzYTU1Zj Day:227 Good:0 Bad:0- Good
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#155名無し連投失礼します。リンクを間違えていました。
[Skyrim SE]DFB - Random Encounters SSE - MCM ID:g0NWEyNm Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#154名無しMCMの日本語翻訳の内容が古いものであったり、どの項目がどう作用するかわかりにくかったので、作者さんと連絡をとり翻訳の手助けをいただきました。
既出の翻訳と表記が異なる部分がありますが、よりゲーム内の翻訳傾向に合わせた上で、読み手にもわかりやすいようにしたつもりです。
SE版(www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12660)にて説明とファイルの公開をしていますので、よかったら御覧ください。 ID:g0NWEyNm Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#153名無しCTDをほぼ100%回避する設定を見つけたので紹介したい
Set Encounter Specific Amountsの全項目を1にする
後は随時GenenalにあるSpawn multiplierの最小数と最大値だけ変更すると良い
そうすれば最大値x2の敵だけしか出現しなくなるのでCTDする確率は格段に下がると思う
Dual Encounterで最大18体のみになるのである程度大丈夫だろう
尚ドラゴン出現数も最小値~最大値の数だけ出現するのでそこは全力で逃げよう(w ID:A2NzliNG Day:122 Good:0 Bad:0- Good
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#152名無しアドバイス有難うございます。
スポーン数を許容範囲に抑えるしか対処法はないみたいですね・・・・。 ID:E3ZDU2ZD Day:222 Good:0 Bad:0- Good
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#151名無しうちでは山積みにできるほどスポーンさせてはいないのでそのCTDの経験はありませんが、このModで出た敵ってセル移動すると死体がすぐ消えると思うんですよ。なので大量の死体を消すのが(スクリプトの?)負荷になってしまうのかもしれませんね。 ID:MxNDUyOD Day:545 Good:0 Bad:0- Good
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#150名無し大量の敵の死体を山積みにした状態で別セルに移動しようとすると必ずCTDするねぇ・・・・。
死体消去のmodも反映されないし。 ID:E3ZDU2ZD Day:222 Good:0 Bad:0- Good
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#149名無し死霊術プレイしてたらこれで出現した敵は蘇生できないのね・・・・・ ID:U0ZDU2MW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#148名無しGood!138さんと同じでメインクエクリア&ドラゴンリスポーンチェックしてるのに野良ドラゴンが出ません、遭遇100%にしてても出ません
ただたまに何故かスポーンポイントからスノーフォックスがスポーンします。コメントを見ているともしかしたらスクリプトの遅延が原因なんでしょうか ID:Q2YzgxOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#147名無しドラゴンやった後アイテムとソウル回収した後セーブ→タイトル戻ってコンテニューを繰り返すと別のが湧く、十匹位ドラゴンやってチート臭いなって虚しくなったからもうしないけど、祭りは楽しめた。 ID:djMWIyM2 Day:76 Good:0 Bad:0- Good
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#146#144一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:RkZDdkMj Day:32 Good:0 Bad:6- Good
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#145名無しとても良いMODですが家屋近くや町近くでは出現しないとか逆に洞窟などでは小型のが出現しやすいなど場所に合わせての細かい設定があるとより良かったです ID:Q1YTM2MT Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#144名無し#142
俺もHaven Bag内に敵が出現したね
沸く事は無いから外から入ってきたのかな?
出るわけねーと思って(中身確認)して遊んでたらすっかり忘れた頃に出て
くそびっくりしたわw ID:RkZDdkMj Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#143名無しこのMODはバニラのフィールドに新規にリスポン地点を追加してそこに敵が湧く仕組みなので、Haven Bagに敵を出現させることはありえません ID:AyNGUzNW Day:1129 Good:0 Bad:0- Good
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#142名無しおま環かもしれませんが、このMOD導入後に設定してないのにHaven Bag内に敵が出現しました ID:Q1YTM2MT Day:49 Good:0 Bad:0- Good
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#141名無しGood!モーサルの宿屋ムーアサイドの裏手の川沿いにスポーンポイントがあり、「埋葬」やってる最中に良く村の中で戦闘になって苦労しました。特にドラゴンがスポーンすると阿鼻叫喚、クエスト中にアルバさん死んじゃったり・・・
「埋葬」中は遭遇をオフにすると良いかも知れません。 ID:ZlNGJkZT Day:609 Good:0 Bad:0- Good
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#140名無し導入してニューゲームから始めてみました。
ホワイトランでリバーウッドへの救援要請をした後、任地へ赴く3人の衛兵と共に外に出て、しばらくぶらぶらしてからリバーウッドへ向かうと、途中に彼らの死体が…
一体、何に遭遇したのだろう…
プレーヤーだけでなく、NPCの危険度もアップするModのようです。 ID:Y2OWM5NW Day:151 Good:0 Bad:0- Good
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#139名無し#138名無しこれ入れてから野良ドラゴンと一回も会えなくなってしまった。
メインクエクリアしてるし、ドラゴンのリスポーンにもチェック入れてるんだけどなぁ。
同じ症状の方いらっしゃいますか? ID:hiOWI5ZD Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#137名無し序盤では硬いトロール相手に「スキル上げ」が便利なんだけど、戦闘中にスキルツリーの画面を開けると普通のトロールに戻ってしまう。トロールに限らず全種でそのようなんだけど、これはおま環ってやつ?それとも仕様なの?もし、それが仕様でそうならない方法をご存知の方がおいでなら是非ご教示を。 ID:M1NmJiYT Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#136名無しGood!#135#132間違った情報をドヤ顔で書き込んでしまって申し訳ありません…、修正に参りました
急に不安になって編集済みのespを開き元のespと比較したところ、OBNDをいじってみたのはだいぶ前の話で、効果があるのは別の箇所の修正でした
結論としましては、MCMでスケールをランダムにするように設定していると、ドラゴンだけは変形してしまいます
ですので、epsをいじらずともMCMでスケールのランダム機能をオフにしていただければ、ドラゴンは変形しません
ドラゴン以外のNPCに対してスケールのランダム機能をオンにしたまま、ドラゴンだけをオフにされたい方は
Non-Player Character > xxx05F7C DFBEncNPCDragon
を開き、VMAD以下のスケールに関わるPropertyを1つ(DFBSizeScale)、消去していただければドラゴンに対するスケールのランダム化は行われません
xxx028D5 DFBEncFalmerShaman もサイズのランダム化が無効になっておりますので、見比べていただけるとわかりやすいかと存じます
(TES5Edit で項目をControlキーを押しながら複数選択し、右クリックから Compare Selected すると見比べられます)
(ただ、これを実行するとドラゴンのスポーン時に、Papyrusのログにエラーが1行出るようになります)
重ね重ね申し訳ありませんでした
恥ずかしい、消えたい ID:FmZjA2M2 Day:21 Good:7 Bad:0- Good
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#134これは山賊だけ出現させるのは無理なのでしょうか?
無制限で100%にしてあるのですが山賊だけチェックすると何も出てこないです
全部チェックすると色々出てくるのですが ID:Q2MTg0ND Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#133名無し#132名無しGood!ドラゴン3体と同時遭遇し半笑いになりながらなんとか生き延び、ついでに思い出したので書き込みに来ました
#127 さんもそうですが、Nexus のフォーラムの方でも1件だけ画像付きで、このMOD経由で配置されるドラゴンが妙な形になってしまう症状が報告されています
自分も同じ症状が出ていましたが、ドラゴンに変更を加える他MODを併用しているため、仕方がないと先日まで諦めていました
このMODで現れるドラゴンは、このMOD独自のBaseIDを通って配置されます
espを TES5Edit で開き、Non-Player Charactger 以下のドラゴンの項目(一件のみ)を開いて、OBND - Object Bounds のX1からZ2までの6個の数値を、バニラのドラゴンからコピペしてください
これで自環境では、このMODのドラゴンが変体してしまう症状が改善しました。ご報告まで ID:FmZjA2M2 Day:20 Good:1 Bad:0- Good
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#131名無し#130名無し#129名無しこれの日本語化の方法がどうしてもわかりません。詳しく説明してるサイトなど教えてもらえないでしょうか。 ID:hhOGUxMj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#128名無し私の環境だけかもしれませんが、このMODで出現したナイチンゲールからドロップした
「カーリアの弓」「ナイチンゲールの剣」を拾った所、所持重量は増えたのですがインベントリ内で表示されませんでした。
ShowInventoryコマンドで見たところ、確かに所持はしています。が、インベントリには見えず装備も廃棄も出来ず。
結局RemoveItemコマンドで消去しました。 ID:Q5Zjc5OD Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#127名無し敵が強過ぎると感じたけどDifficulty on Encounter Basicにチェックいれて
Difficulty Multipliersにチェックいれて右欄の倍率と種類ごとの難易度設定
したら普通になった気がする
ランダムサイズ変更は切ったほうが安定して動いてくれている
余談だけどこれスノーフォックスを配置してそれをワバジャックみたいな
感じで変化させてるらしく、スクリプトが遅延するとホワイトランとか
リフテンの周りでもスノーフォックスが見れる ID:Q0OWE4YW Day:602 Good:0 Bad:0- Good
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#126名無しGood!このMODでスポーンするドラゴンが奇形になります。同様な症状が出る人いますか?
原因をこのMODとした理由は、MCMからドラゴンのスポーンを無効にすると正常なドラゴンのみスポーンするからです。各種MODをかなり導入しているので自環境との相性の問題の可能性が大きいと思いますが、皆さんの状況を知りたく質問しました。 ID:RjZDlmYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#125名無し多分だけどdfb - random encounters_english.txtをそのまま入れてるのかな?English部分をJapaneseに変えてみたらどうかな?
恐らく新日本語化でスカイリムをプレイしてるだろうから ID:FhNWM5ZD Day:142 Good:2 Bad:0- Good
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#124名無しすいません、
MCMがどうしても日本語にならないです。
やり方教えてください。 ID:UyYTQ0OW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#123名無し#122名無しこのMOD入れてレベル1から始めたら、シャレにならないぐらい山賊が強くなる。LV20手前でHP200超えてても一発で死ぬ上にMODアンインストールしても敵が残る不具合が。 ID:YyMWIwMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#121名無し出てくる敵の種類に偏りがある気はする ID:NiMmRjOG Day:496 Good:0 Bad:0- Good
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#120名無し夜になると強めのゴーストがウロウロしてスカイリムの夜は超危険!夜はさっさと寝ろ!
っていうプレイをしたかったんだけどゴーストがさっぱり出ない。
Immersive設定を解除すると出るけど昼間に出られてもなー・・・w ID:A5OTIzMW Day:286 Good:0 Bad:0- Good
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#119名無しこのMODでスポーンする動物の魂が極大サイズなんだが俺だけかな? ID:EzY2E2ZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#118117ちょっと言葉足らずで申し訳ない。
同じ「山賊」にしてもこのmodでエンカウントする奴が圧倒的に強くて困ってる。
もしかしてDFB上の難易度設定って屋内30日待機とかしないと反映されない?
誰か助言頂ければ幸いです。 ID:ExNTVmMz Day:301 Good:0 Bad:0- Good
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#117名無し最初から難易度レジェンダリでハードコアプレイやってるんだけどバニラで配置されてる敵と恐らくこのmodで出会う敵とで全然強さ違くてヤバイな…。
このmodで出会う敵ってPCレベルに比例して強くなってのかな。
DFB上の難易度低くしても全然弱くなんねぇや。 ID:ExNTVmMz Day:301 Good:0 Bad:0- Good
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#116名無し#115さん
コメを読んだ限りでは,テキストファイルを直接interfaceフォルダの中に置いているのかな?だとすれば,その中のtranslationsフォルダの中に置く必要があります.translationsフォルダが無ければ作ってください. ID:M4OTVmMT Day:437 Good:0 Bad:0- Good
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#115名無し日本語化がまったく出来ない
InterfaceのフォルダにJapaneseと打ち直したテキストを入れる
scriptsのフォルダにDFB_ConfigMenu.pexを入れる
をしても出来ない
打ち直さないVerや片方だけ入れる
MOD自体は導入できているのですが、日本語化が出来ないので
やり方を教えてください ID:Q0N2U5OD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#114名無しImmersive設定は個別に行えたらいいんだけどなあ
オートマトンは巡回しててもおかしくなかろう ID:MxMjExZm Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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#113名無し#112
メインクエは進めていますか?
ある程度メインクエ進めないとDFBで設定したドラゴンは出てこないと思いますよ。
おそらくですが「闇に眠る刀剣」位まで進めないと出ないとは思います。
Alternate Start - Live Another Life入れたうちの環境で「闇に眠る刀剣」までクエを進めるとフィールド上にちらちらドラゴンが出てくるようになりました。 ID:I4NGRlNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#112名無しGood!個別に湧きと強さを決めれるのが良いね
Monster Modも一緒だがCTDもなく安定してる
が、気まぐれでドラゴン連戦しようと思ってドラゴンだけ100%湧くように設定したが全く現れない
自分の環境のせいだろうが、『ほぼ』全てのMODと説明にある通り、互換性は絶対ではないってこったね ID:UyY2E4ZD Day:298 Good:0 Bad:0- Good
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#111名無しいつの間にかデータの殺害数のカウントが増えてたと思ってたら
これで沸いたいきなり襲ってくるステンダールの番人を返り討ちにした際のだったわ ID:NiYjk4MG Day:353 Good:0 Bad:0- Good
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