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検索結果:オーバーホール おすすめMOD順search

 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:68425 Author:Enai Siaion 2021-04-04 21:05 Version:9.30.0
RATE: =20 G=126 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

Apocalypse - Magic of Skyrimなどで有名な
EnaiSiaion氏によるPerkのオーバーホールMod。

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。


※互換性あり
ASIS 詳細はDescを参照
Apocalypse - Magic of Skyrim 互換パッチが Apocalypse側にあり
Colorful Magic ただしThunder Stormのみperkの恩恵を受けられません
Dwemertech - Magic of the Dwarves
Forgotten Magic Redone ただしほとんどの呪文は二連の唱えのperkを適用するように設定されていません
Lost Grimoire of Skyrim 一部の呪文(eg. Firebomb, Live Coalsなど)が二連の唱えの恩恵を受けられません。元々バニラのperkを適用されていないので仕様です
Sneak Tools
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
Complete Alchemy and Cooking Overhaul 第三者によって製作された互換パッチ(CACO-Ordinatored)あり
Elemental Destruction Magic 互換パッチ(Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch)あり

※ほぼ互換性あり
Complete Crafting Overhaul Remade perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください。
Morrowloot perkに修正を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください 互換パッチを作成中のようです
Simple Magic Overhaul perkに変更を加えるのでOrdinatorより前にロードしてください SMOのフィードバック機能が正しく動作しませんが他は大丈夫のようです

※互換性なし(基本的にperkツリーを変更するものとは互換性はありません)
T3nd0s Skyrim Redone 種族や大立石に変更を加えるようなモジュールとは互換性あり
T3nd0's Perkus Maximus 互換性なし
Requiem - The Roleplaying Overhaul 互換性なし


アスペクト比によってperkの説明が正しく表示されないのでExtended UIを導入してください

このMOD用に調整されたSkyrim -Community- Uncapper用設定ファイル
Custom Uncapper for Ordinator

SPERGと併用するためのMod
SPERG-Ordinator-Combined

Ordinator から Bone Collector の機能を独立化
BoneMaster

・日本語化ファイル 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12748.7z 8.30 #545
http://skup.dip.jp/up/up12774.7z 8.30修正 #556
http://skup.dip.jp/up/up12865.7z 9.00 #559

・日本語化ファイル 要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13682.7z 9.26 #643
http://skup.dip.jp/up/up13785.7z 9.26 #645 別訳
http://skup.dip.jp/up/up14751.zip 9.26 #643#645の統合

[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim SE版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:9.30.0 []
    2023-04-10 00:36:29 197KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.28.1 [#724] []
    2020-01-28 22:30:36 204KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.26 [#714] []
    2019-04-10 16:56:11 130KB [DOWNLOAD]
  • Ordinator - Perks of Skyrim動画
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 4 Apr 2021. Ordinator - Perks of Skyrim. 2 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425>.
[コメントを読む(738)] [コメントを書く]

 [環境] Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim Download ID:73937 Author:Mangaclub 2017-07-12 00:42 Version:1.56
RATE: =15 G=35 TAG: [天候] [ENB] [オーバーホール] [日本語化対応] [Vivid] [BeyondSkyrim] [MCM対応]
Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim Title画像

Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim

Vividian ENBなどを手掛けた作者による天候/景観オーバーホールです。

●概要
Vivid Weathersは500種類以上の天候とエフェクト(吹雪・濃霧・遠くの霧・遠くの雨・雪の結晶など)を追加するだけでなく、Skyrimの天候とイメージスペースをすべてオーバーホールします。
Real skyrim Snowflakes、Vivid Clouds & Fogs、COT、ESS、SSと同等の機能も含まれています。また、ENBなしでも美しく表示されるように特に調整されているので、マシンパワーがなくとも様々な天気を楽しめるでしょう。

●機能
・500種類以上の天候:晴天、曇天、吹雪、雪嵐、雨、豪雨、霧、雷
・イメージスペースの完全なリプレースと拡張:天候を楽しむのにENBは必須ではありません
・MCMメニューで屋内と夜の明るさの調整が可能
・MCMメニューで彩度の調整が可能
・150種類以上の新しい雲のテクスチャ
・悪天候時のための16種類の新しい雷鳴サウンド
・厳選された雲の色合いによる没入的な夜明けと夕暮れ
・濃霧時に霧の容量を増やして地表の霧を拡張
・雪と吹雪の雰囲気を一新するためにReal Skyrim Snowflakesに新しい雪の結晶を追加
・新しい星と銀河のテクスチャ
・遠くの山の霧と雨のエフェクト
・濃霧時に移動する霧の粒子
・没入的な日の出と夕暮れのテクスチャ
・煙と霧のテクスチャを刷新(Vivid Clouds and Fogs)
・夕暮れと夜明けを含むすべての天候用に最適化されたENBセッティングを同梱(要ENB 0.305以上)
・強化されたENBと親和性の高いアンビエント・色合い・霧・雲の色
・Frostfall 3.0.3に対応
・AOS2/Falskaar/Wyrmstooth/Summerset Isle/Lanterns of Skyriumに対応(v1.2)
・夜と屋内を暗くする明るさプリセット「DOOM」(非ENB専用)(v1.2)

●今後のサポート計画
・月の満ち欠け・オーロラによる夜間の明るさへの影響
・ウィンターオーバーホール(雪のみの天候)とのパッチ
・ゲーム内の季節に応じた天候

●必要Mod
・SKSE
SkyUI
・Dawnguard DLC, Dragonborn DLC
・ENB 0.305以降(ENBファイル使用時)

●アップデート方法(Vivid Weathers)
v1.1x->v1.2:要クリーンインストール。念のためMCMの設定をバニラに戻してから実施すること。
v1.2->v1.22:上書きインストール
v1.22->v1.3:上書きインストール
v1.3->v1.31:上書きインストール
v1.31->v1.35:上書きインストール
v1.35->v1.36:上書きインストール
v1.36->v1.39:上書きインストール?

●インストール方法(Vivid Weathers)
・お使いのMod管理ツールでダウンロードしてインストールします。
・fomodのオプションは次のとおり。
  ・Vivid Weathers Texture Resolution:テクスチャ解像度 Hires(2k) / Midres(1k)
  ・Disable Volumetric Fogs:霧の増量を無効化
  ・Star and Galaxy Textures:星と銀河のテクスチャ
  ・Compatibility Patches:互換パッチ
    Audio Overhaul for Skyrim 2、Falskaar、Wyrmstooth、Summerset Isle、
    Lanterns of Skyrim
・他の天候modと雲のmodをすべて無効にします(互換性の項参照)
・Skyrimprefs.iniを次のように修正します。
  [Display]
  fGamma=1.0000
・起動したらMCMメニューを開き、彩度や明るさを調整します。変更した明るさは数秒後にゲームに反映されます(要SKSE+SkyUI)

●インストール方法(ENBファイル)(オプション)
・enbdev.comからENB 0.305以上(d3d9.dll,enbhost.exe,enblocal.ini)を入手します。
・ENBファイルをMod管理ツールでインストールします。
・fomodのオプションは次のとおり。
  ・ENB Quality:品質
    High Quality(高品質)/Normal Quality(通常)/Performance(性能優先)
  ・Mindflux - Particle patch and Fixes:
   Skyrimのメッシュのミス、例えば急流の強度が[PARTICLE]でなく[FIRE]となっている
   問題を修正します。
   Mindflux氏のものをベースに追加の修正が加えてられています。
   ※Ultimate HD Fire Effectsを使う場合、Ultimate HD Fire Effectsのファイルで上書きします。
  ・Mindflux - Subsurface scattering patch:
   Skyrimのメッシュの間違った表面下分散を修正します。
   Mindflux氏のものをベースに追加の修正が加えてられています。
   SMIMがインストールされている場合は恐らく不要とのこと。
  ・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE 0.95b:屋内照明調整MOD
   オプションです。既に光源調整modがあるなら不要だと思われます。
   DLC,Falskaar,Wyrmstoothの有無に合わせて選びます。
  ・Depth of Field Options:焦点以外のものをぼかす
   ・Normal (No change):
    物にカメラを近づけたときだけDOFが発動します。
   ・Photographic -5 FPS:
    距離に関係なく焦点を当てるとDOFが発動します。風景撮影向け。
    通常プレイには向かないかもしれません。
   ・Static - Light -5 FPS:固定発動(ぼかし小)
   ・Static - Medium -5 FPS:固定発動(ぼかし中)
   ・Static - Medium - No Sky Bluring -5 FPS:固定発動(ぼかし中、空は除外)
   ・Static - Heavy -5 FPS:固定発動(ぼかし大)
・Skyrimフォルダからこれまで使っていたENBファイルをすべて削除します。
 (.fxファイル, effect.txt, enbseries.ini, enbseriesフォルダ)
・インストール先の"Vivid Weathers ENB Install Files"フォルダ中のファイルをSkyrimフォルダにコピーします。
 NMMの場合:modを有効化するとSkyrim/Dataに"Vivid Weathers ENB Install Files"が作成されます
 MOの場合:Vivid Weathers ENBを右クリックして"open in explorer"を選択します
・enblocal.iniは添付されていません。ENB本体添付のものをコピーします。
・Skyrim標準のランチャーからアンチエイリアスと異方性フィルタリングを無効にします。
・Skyrimprefs.iniを次のように修正します。
  [Display]
  bFloatPointRenderTarget=1
  bTreesReceiveShadows=1
  bDrawLandShadows=1
  bShadowsOnGrass=1
  bDeferredShadows=1
  fGamma=1.0000
  iMultiSample=0 // turns off the game's multi-sampling AA
  bTransparencyMultisampling=0 // turns off transparency AA
  [Imagespace]
  bDoDepthOfField=1

●ロードオーダー
・サウンドや天候を変更するModより後にVivid Weathersをロードします。
・Vivid Weathersも屋内を調整します。ELE, ELFXのような光源調整modのロード順はお好みで。
 屋内の明るさを変更したい場合、競合を防ぐためVivid Weathersを後にロードすることをお勧めします。
・Vivid WeathersのAOSパッチはVivid WeathersとAOSの後にロードします。

●補足・トラブルシュート
・ENBでのテクスチャや水色が素晴らしいRealistic Water Twoの併用をお勧めするとのこと
・WeatherIDの一覧はこちら:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
・Vivid Weathers添付のENBはENBの機能を使ってVivid Weathersに日差し・DoF・SSAO・影の拡張・空の光など素敵な効果を追加するためだけのものです。Vivid Weathersの色合いに忠実であることに狙いを定めており、空想的で乙女チックで華のある絵作りは想定していません。
 (Vividian ENBのシェーダーを使ったENBは別途製作中とのこと)
・同梱のENBは自由にENB作成のベースにして構わないとのこと(要クレジット表記)
・MCMのパーティクルの量は6000以上を推奨。
・MCMで明るさの変更後に屋内がちらつく場合、セーブしてロードしなおしてください。
・SMAAを使うと屋内の照明がちらつく場合があります。作者の環境では再現できないので再現待ちの状態です。
・IMAGINATORを使うとゲームのセーブがフリーズする場合があります。IMAGINATORをアンインストールする場合、すべての設定をデフォルトに戻してからアンインストールしてください。
・ENB使用時に起動メニューやゲーム中の煙がおかしかったり、画面がぼやける場合、次の2点を確認してください。
  ・Steamのオーバーレイを無効にする
  ・SMAAを使わないようにする
・MCMで設定したパーティクル量は安全ためロード毎にリセットされます。MCMで設定して問題がないようであれば、SkyrimPrefs.iniの次の設定で恒久化できます。
  [Particles]
  iMaxDesired=6000
・明るさプリセット「DOOM(ドゥーム)」は非ENBユーザ専用です(ENBのシェーダーでうまく表示できないため)
・MCMが表示されない場合は次のコンソールコマンドを実行する
  setstage ski_configmanagerinstance 1
・雲/霧のテクスチャが汚くなる場合、低解像度テクスチャを使うか、Skyrimのテクスチャ品質がHigh以上になっていることを確認する
・低スペックPCで実行するには:1kテクスチャをインストールし、Optimizer Textures (Ordenador)を使ってサイズを半分にし、mipmapを生成する
・VWは屋内照明を変更しません。屋内照明や色に問題がある場合は他のMODが原因です。VWの屋内関連機能は「屋内の明るさ」だけです。これは屋内で常に機能する「暗視」のようなもので、他の光源/照明/屋内の霧MODと完全互換です。
 このため、ELFXやELFX-Enhancer等が適切に設定した内部照明の質を落とすことはなく、光のちらつき等の室内照明問題の原因とはなりません。問題がMCMで「屋内の明るさ」を「バニラ」に設定しても起こる場合、VWの問題ではありません。
 本オプションを最初から用意した理由は、ELEとVW添付ENBで屋内が暗くなりすぎるので少し明るくしたかったためです。


●互換性のあるMod
Wonders of Weather
・Minty氏の雷Mod(Lightning during Thunder Stormsなど)
Ultimate HD Fire Effects(こちらのファイルで上書きすること)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival 3.0.3
Ultra HD Transparent Snowflakes - Vivid Weathers Compatible
subtle sunglare all in one for purity vivid weathers CoT Vanilla
Falskaar
Wyrmstooth
Summerset Isle
Lanterns of Skyrim - All In One
Audio Overhaul for Skyrim 2
Sounds of Skyrim - Vivid Weathers - AOS Patch 互換パッチ

●互換性のないMod
・他のENBプリセット(Vivid Weathers用の調整が必要)
・他の天候Mod
 Expanded Snow Systems(同等機能がVivid Weathersに含まれています)
 Supreme Storms(同等機能がVivid Weathersに含まれています)
 Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
 Vivid Clouds and Fogs - Vanilla and Climates of Tamriel(同梱)
 Real Skyrim Snowflakes - (Physical) Vivid Snow(同梱)
 PurityNatural Lighting and Atmospherics for ENBRCRN AE -- HDR Lighting and Weather EnhancementPure Weather、ELE Weathers, RLO weathers, ELFX weathersなど、Skyrimの天候を上書きするMod(夜を暗くするmodも含む)
 Supreme and Volumetric Fog(同等機能が含まれています)
・雪の結晶のリプレーサー(Vivid Weathersは独自の雪を使っているので。さほど難しくはないのでリプレーサーの作者にお願いしてください)
・サングレア・反射のリプレーサー(Vivid Weathersは恐ろしくバギーなSkyrimのサングレアを無効にします)
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim(私の作ったイメージスペースを台無しにしないでね)
HIALGOBOOST GPU UPGRADE(テクスチャが汚くなります)
True Storms - Thunder and Rain Redone(パッチが必要)
I Cant Believe Its NOT ENB 3 (既に同様のことをしています)
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
Real Shelter - Full Release(パッチが必要)
・Sounds of Skyrim シリーズ(nexusに互換パッチあり)
Revamped Exterior Fog

●Vivid Weathers対応 ENBプリセット
Gameplay Performance ENB
Vividian ENB - Weather and Lighting - Vivid Weathers - CoT5 - RCRN - Pure Weather - Purity - NLA
DarkLight ENB
The Baltic States ENBs - compatible with Vivid Weathers
OrganicENB v2
Meiko and Hana ENB
WinterGreen ENB
Kwanon ENB


●最近の変更履歴
v1.35:新しい雨音リプレースの追加(霧雨/強/中/弱)/VWの雨天で新しい雨音を使うようにした/曇天時の雲のテクスチャの詳細化/雨天時に雨が降らない問題の修正/minty氏の雷MODとの互換パッチ追加(雷雨時に雷が光る)
v1.36:低解像度テクスチャ追加/イタリア語対応/雨音改善(もっと騒々しく)/minty氏の雷MODとの互換パッチ修正
v1.36(ENB):より滑らかで自然なNatural Lighting ENBカラーの追加(インストーラで選択可能)/ナイトアイのシェーダー更新
v1.39:雨音変更インストールオプション追加/豪雨音変更(コンプが効き過ぎだった)/雨エフェクトをバニラに戻すインストールオプション追加(ENBのRAIN Effect利用可となる)/MCMでカスタマイズ有効時に一瞬ブルームが有効になる問題の修正

●日本語化
・MCMは日本語化対応。旧日本語化方式(sLanguage=English)の方はvivid-weathers_japanese.txtをvivid-weathers_english.txtにコピーしてください
・espファイル中の地名はtesvTranslatorで自動翻訳してください。
・Vivid Weathers - Falskaar.espはFalskaarにあるファイルで日本語化できます。
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Skyrim Nexus, Mangaclub. 12 Jul 2017. Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937>.
[コメントを読む(121)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] AI Overhaul Download ID:50978 Author:SpiderAkiraC 2023-03-20 09:16 Version:1.4.2
RATE: =14 G=7 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [オーバーホール] [カスタムAI]
AI Overhaul Title画像

AI Overhaul

SpiderAkiraC 氏による AI Overhaul (本Mod) を
mnikjom 氏が移植したSE版 [Skyrim SE]AI Overhaul SSE をさらに逆輸入 (AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN したもの有。

NPC達の生活AIを、人間らしいリアリズムを持ったものに変更します。

The Elder Scrolls V: Skyrimは、発売当初からその多大なボリュームと精密な世界観、
そして「生きているようなAI」がもたらす高い没入感が評価されてきました。

しかしその一方で、長くプレイしてきたプレイヤー達の中には
NPC達のAIを、毎日同じことを繰り返す単調でつならないロボットのように感じる人もいます。
このModでは、各NPCがよりリアルでそれぞれの個性(パーソナリティ)を持ったものに
感じられるようAIを変更します。

以下、改良されたAIの抜粋
・毎日働き詰めだったNPCは、自由時間を与えられ、時折自宅や市場でぶらつきます。
・深夜徘徊が起こりがちだったNPCは、就寝時間と寝床が調整されます。
・暇なNPCはランダムに本を読んだり、掃除をしたり、周囲のオブジェクトを使用します。
・特定のNPCは、街外に出かけるようになります。
・NPCがプレイヤーにやたらと話しかけなくなります。
・市民たちは戦闘時には武器を持ち出すことなく、逃げ出します。
・イヴァルステッド村のクリメクは、定期的にハイ・フロスガーに食料を届けに行きます。

■対応NPC(作業状況)
ホワイトラン   100%
ウィンドヘルム  100%
ソリチュード   100%
リバーウッド   100%
イヴァルステッド 100%
ウィンターホールド 50%(大学には影響しません)
マルカルス    20%
リフテン     10%
ファルクリース  10%
ドーンスター   0%
モーサル     0%

※このModは現在も開発中であり、ユーザーの感想や報告、アイデアの募集などを求めています。
AIの改変はNPCに直接手を加えため、NPCの能力変更や美化MOD等と競合します。
その場合は、TES5Editなどで解消して下さい。

■日本語化
バニラのNPCの名前だけなので tesvTranslator で全て自動翻訳されます。

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 使用版
AI Overhaul for USLEP (USLeEP)

■類似MOD
Immersive Citizens - AI Overhaul

SE 版:
[Skyrim SE]AI Overhaul SSE

SE 版逆輸入
AI Overhaul SSE Back to LE AGAIN
  • AI Overhaul画像1
  • AI Overhaul画像2
  • AI Overhaul画像3
Skyrim Nexus, SpiderAkiraC. 20 Mar 2023. AI Overhaul. 11 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50978>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Wintersun - Faiths of Skyrim Download ID:95545 Author:Enai Siaion 2020-01-25 21:28 Version:3.1.5
RATE: =8 G=18 TAG: [ロールプレイ] [九大神] [デイドラ] [EnaiSiaion] [オーバーホール] [日本語化対応] []
Wintersun - Faiths of Skyrim Title画像

Wintersun - Faiths of Skyrim

 ロールプレイに信仰を追加します。神との絆を強めることによって新たな力を獲得することができます。九大神、デイドラ神に加え、アーリエルやマグナスなどのTES世界にまつわる神々も信仰対象となります。要DLC Dawnguard & Dragonborn。

 信仰する神を選択すると礼拝者となり、瞑想のパワーと信条のリストを獲得します。一部の神は特定の種族のみが信仰可能で、それ以外の種族で信仰する場合はクエストを達成する必要があります。また一度に一人の神しか信仰できません。

 信条を守り、神殿で瞑想や祈りを行うことで、神との絆が強化されます。絆値が100%に達すると帰依者となり、新たな能力が与えられます。信条をないがしろにしていると絆は薄れ、神は去って行くでしょう。

●瞑想と祈り
 瞑想のパワーを使用すると神の寵愛が上昇し、現在の絆値が表示されます。瞑想は好きなだけ行うことができますが、最速で絆値を上げたい場合でも1日に1回行えば十分です。
 神の中には、瞑想を行う時間と場所を制限している者も存在します。
 神殿での祈りも、瞑想同様に寵愛を高める効果があります。

●信仰の設定
 周回の最初に(イントロ終了時、またはレベル2到達時)プレーヤーの種族の信仰対象となっている神からひとつを選択できます。これはプレーヤーがスカイリムに到着する前からの信仰という設定になります。
 礼拝者になるには神殿を訪れるのが一般的な方法ですが、他の選択肢もあります。例えばデイドラ神は、クエスト中に接触した時や、書物によって偉大な力を知った時などに信者となる機会が訪れます。ただしチャンスは一度きりなので、よく考えてから返答しましょう。

●ルート
 失われたアーティファクトや特殊な力を見つけ出すと、神との絆が強化されます。

●神々
 基本的には、九大神は帰依者になるまでに時間がかかり、気まぐれなデイドラ神は、帰依者にはなりやすいがその後の維持が大変という傾向があります。
 一部の神は習合されているようです。(アカトシュとアルコシュなど)
 - 九大神
 - デイドラ・ロード(ジャガラグを含む)
 - エルフの祖神(アーリエルやマグヌス)
 - ヨクーダの神々(レッドガード神話より、レキやサタカル)
 - エルスウェアの神々(カジート神話より、ラジーンとリドルサール)
 - その他の神々(ショールや聖アレッシア)
 ※参考:帝国大学ミカエル・カルクソル修道士著「帝国内の様々な宗派」

数が多いので、ここではタロス様とメリディア様に代表していただきます。

<タロス>
必須:ヒューマン
種族:インペリアル、ノルド
信条:内戦を終結させよ。ドラゴン語を学べ。ドラゴンの魂を吸収せよ。エルフとサルモールを殺せ。スカイリムの法を大っぴらに破るんじゃないぞ。
能力
 祠:シャウトのクールタイムが20%短縮
 礼拝者:対エルフの物理、シャウト攻撃力が上昇(絆値に応じて変動)
 帰依者:40フィート以内で敵が死亡する度にシャウトの残りクールタイムが半減

<メリディア>
必須:アルトマー、またはクエスト「夜明け」の達成
種族:なし
信条:アンデッドを滅ぼせ。アンデッドを召喚するな。アンデッドの仲間になるな。ハイエルフや回復魔法に長けた者は贔屓するわよ。
能力
 祠:回復魔法の効果が10%上昇
 礼拝者:対アンデッドの様々な攻撃力が上昇(絆値に応じて変動)
 帰依者:アンデッドの敵1体に光ダメージを与え、その周囲の敵にも半分のダメージを与える。ダメージ値は絆値に応じて変動。15%分の絆値を消費して発動
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Wintersun - Faiths of Skyrim画像1
  • Wintersun - Faiths of Skyrim画像2
  • Wintersun - Faiths of Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 25 Jan 2020. Wintersun - Faiths of Skyrim. 11 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95545>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Skyrim HD - 2K Textures Download ID:607 Author:nebula 2015-09-27 19:47 Version:1.7
RATE: =8 G=39 TAG: [Replacer] [大型リテクスチャ] [景観] [ダンジョン] [地形と風景] [オーバーホール]
Skyrim HD - 2K Textures Title画像

Skyrim HD - 2K Textures

Skyrim Mod界隈の定番のテクスチャオーバーホールMOD。
非常に多くのテクスチャを改善し、公式ハイレゾテクスチャを凌ぐクオリティを誇ります。

補足:#94#98#113

オールインワンのCOMPLETEファイルに対して、
Optionは
ダンジョン、フィールド、その他(空、水、衣服、雑多な物など)、
都市(ホワイトラン、ウィンドヘルム、ソリチュード、マルカルス、リフテン、その他農場)
の4つに分かれており、それぞれにFull(4k) Lite(2k)の2種類が存在します。

関連MOD
Skyrim HD - Terrain Parallax Tribute (LandscapeのParallax対応化)


現在製作者のNebuLa氏は個人サイト(http://ahbmods.com/)にて寄付を募っており、
投資者にはDLC版のアーリーアクセスが利用できるとのこと。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Skyrim HD - 2K Textures画像1
  • Skyrim HD - 2K Textures画像2
  • Skyrim HD - 2K Textures画像3
Skyrim Nexus, nebula. 27 Sep 2015. Skyrim HD - 2K Textures. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/607>.
[コメントを読む(125)] [コメントを書く]
 [環境] Northern Roads LE Port Download ID:115447 Author:Made by JPSteel2 and ported by turtlegodking 2024-02-15 13:13 Version:1.0
RATE: =5 G=1 TAG: [景観] [] [] [オーバーホール]
Northern Roads LE Port Title画像

Northern Roads LE Port

別作者による[Skyrim SE]Northern Roadsのバックポート版

以下SE版の説明引用

Skyrim のすべての道路を完全にオーバーホール。

単純な橋の置き換えとして始まったものは、はるかに大きなものになりました。ノーザン ロードは、ゲーム内のすべてのバニラの街道や石畳みを削除して、より多様な道路に置き換えます。村や荒野の未舗装の小道、主要都市の近くの石畳、寒い地域の雪や泥などです。この mod には、いくつか例を挙げると、ユニークな橋、木製のトーテム、ルーンストーンなど、多くの新しいアセットも付属しています。

北欧の文化と象徴性、そしてスカイリムの東部 (または「オールド ホールド」) とスカイリムの西部の間の分割に多くの重点が置かれました。
東はスカンジナビアとバイキングの影響を受けていますが、
西はケルトとスラブの文化から多くを取り入れています。
各ホールドにはいくつかの独自の機能もあり、これらのテリトリーのすべてに独自のアイデンティティを与えます。
冒険者よ、旅を楽しみ、気をつけてください。Skyrim の道路は美しいだけでなく危険でもあります。


新しい地形テクスチャ(↓ここが一番大きな特徴になります)
道路メッシュがなくなり、すべての道路がテクスチャ ペイントされるようになりました (地形視差と互換性があります)。これにより、パフォーマンスがわずかに向上します。

新しい橋のモデル
Skyrim のすべての橋は、ドラゴンブリッジを除いて置き換えられました。新しいモデルには、路面に合わせた独特の質感も備わっています。

新しい建物、雑然とした装飾
新しい道路を飾るために、多くのモデルがゼロから作成されました。

LOD モデル(必須ではないが推奨)
より大きなモデル用に、対応する LOD モデルが作成されました。Northern Roads をインストールした後、DynDOLOD を実行して、新しい橋を地図上や遠くから見ることができます。地形 LOD に対して xLODGen を実行すると、マップ上に新しい道路を表示することもできます。

スカイリムのシーズンに対応
Northern Roads には「seasons」フォルダが含まれており、新しい道路が Seasons とシームレスに連携するための適切な設定が含まれています。

既存のゲームにインストール可能
ノーザン ロードは恒久的な参照に触れていないため、既存のゲームに問題なくインストールできます。これは、[ファイル] タブの [その他] カテゴリにあります。これは、道路の真ん中に草が生えている場合に使用します。
  • Northern Roads LE Port画像1
  • Northern Roads LE Port画像2
  • Northern Roads LE Port画像3
  • Northern Roads LE Port画像4
Skyrim Nexus, Made by JPSteel2 and ported by turtlegodking. 15 Feb 2024. Northern Roads LE Port. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115447>.
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 [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 04:45 Version:1.1.0
RATE: =5 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]
Combat Gameplay Overhaul Title画像

Combat Gameplay Overhaul

[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります

戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。

■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)

■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
 data\meshes\actors\character\behaviors\
 data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
 (EAD - Every Attack Differentなど)

Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
 様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86

 CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
 ・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
  (パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…
 ・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
  (完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)

■主な機能

●ドッジロール
 二つの方式から選べます。
TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
 (移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)

 1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
 NPCもドッジ回避するようになります
 ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
 無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
 
●移動時の身体の傾き
 プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
 MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります

●グリップの変更
 片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
 両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
 などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
 持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
 片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
 攻撃速度の調整がMCMで可能

●空中攻撃
 ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します

●武器アニメーションの変更

●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
 バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
 (立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
 CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
 (上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)

●攻撃中の移動を解禁
 攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
 (パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
 例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる

■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
  • Combat Gameplay Overhaul動画
  • Combat Gameplay Overhaul画像1
Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.
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 [オーバーホール] The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) Download ID:115811 Author:AlanovichRomanov 2025-04-21 19:29 Version:1.2.6
RATE: =5 TAG: [オーバーホール] [敵追加] [ドラウグル] [スケルトン] [アンデッド] [日本語化対応]
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) Title画像

The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)

以下、[Skyrim SE]The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)より

Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)に次ぐアンデッドアップグレード。
アンデッドの敵が改良され、種類が増え、戦いがいができます。

重要:このMODは新しいゲームを必要としますが、その後既存のセーブで安全にアップデートできます。

スカイリムのマップには古代の寺院や墓、遺跡が点在しています。バニラのゲームでは、これらのダンジョンにはアンデッド、主にドラウグル、たまにスケルトンやゴーストが生息しています。しかし、これらの敵との遭遇は、外見やスキルにバリエーションがないため、少々物足りないものになりがちです。
ドラウグルはみな同じ鎧を身に着けており、戦術も極めて限られている。「ユニーク」なボスとの戦いではたいてい何か面白いメカニックが登場するが、これらのドラウグルですら普通の敵と同じモデルを使っています。
スケルトンは装甲のないレベル1の押しの弱い敵です。
ゴーストは半透明の光る盗賊でしかありません。

"The Restless Dead "は、アンデッドに関連するほとんどすべての面をオーバーホールすることで、これらの腐った死体に新たな命を吹き込みます。

このMODに適用されているデザインの選択は、これら3つの前提に基づいています:
・すべてのノルド遺跡が竜教団に関連しているわけではない。
・すべてのドラウグルが元ドラゴン崇拝者であるとは限らない。
・すべてのアンデッドが同じ手段や同じ目的で蘇生するわけではない。

アンデッドが出現するダンジョンはカテゴリー別に分類されています:
・竜教団寺院
・ソルスセイムの墓
・古代の墓
・特殊ダンジョン

それぞれのダンジョンには、そのテーマに合った特定の敵が出現します。

Q. Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)についてはどうなりますか?
A. 作者は "The Restless Dead "を D.U.I. のより大きく、より良いバージョンだと考えており、D.U.I. のユーザーには都合がつき次第すぐに T.R.D. に乗り換えることを勧めている。D.U.I. のサポートとアップデートは、おそらくこれからも続けていくだろう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 [#3] []
    2024-07-15 15:53:35 31KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.3 [#2] []
    2024-05-18 21:52:19 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2023-08-22 19:49:29 28KB [DOWNLOAD]
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像1
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像2
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像3
  • The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)画像4
Skyrim Nexus, AlanovichRomanov. 21 Apr 2025. The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul). 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115811>.
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 [場所 - バニラ] Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine Download ID:105026 Author:DaedricSaber1701 2020-10-17 12:31 Version:1.0
RATE: =4 G=1 TAG: [クエスト] [マルカルス] [オーバーホール] [改装]
Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine Title画像

Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine

以下、SE 版の説明文

マルカルスのウォーレンズを修繕します。
そのためには2つの小さなクエストをこなす必要があります。

クエストを始めるには、マルカルスのあちこちに散らばっているチラシを探してください。
宿屋シルバーブラッドにある木箱で、共同調理場の向かい側、ろうそくのそばの棚にあります。


導入のタイミングは新規ゲームでも既存セーブでも大丈夫ですが、
スクリプトを走らせる都合上アンインストールは推奨しません、
ただもしアンインストールしてもおそらく小さなスクリプトを残していくが、危険なものは何もなく、ゲームプレイに影響を与えるようなものは何もないはずです。
ウォーレンは元の外観に戻り、Cairineは元の挙動に戻ります。

アンインストールする前に、「洗濯用の服」バスケットを使ってNPCを元のバニラの服に戻しましょう。
このMODを使用してNPCの服を変更した場合、アンインストール後もその服を維持してしまいます。
乞食のボロ布に戻すには、ランドリーバスケットを使用してください(ウォーレンの入り口近くにあります)

SE 版
[Skyrim SE]Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine SE
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  • Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine画像4
Skyrim Nexus, DaedricSaber1701. 17 Oct 2020. Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105026>.
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 [オーバーホール] Z Eagle Eye Download ID:99880 Author:murazzzz 2019-10-19 07:11 Version:ver1-0
RATE: =4 G=2 TAG: [鷲の目] [EagleEye] [] [] [Perk] [オーバーホール] [狙撃] [Archery] [望遠]
Z Eagle Eye Title画像

Z Eagle Eye

弓術のスキル「鷲の目」を、更に高倍率の「Z Eagle Eye」に置き換えます。


[作者より]
Skyrimの Eagle Eye のズーム値は、 0 から 1.0 の間で設定出来ます。
0 がズーム無し、 0.6 が通常のEagle Eye、そしてZ Eagle Eyeは限界値の 1.0 に設定しています。

ちなみに、Creation Kit の Perk Entry Point の項目を読むと次のような記載があります。
① 1.0 を超えるズーム値を入力することも可能だが、 1.0 以上のズームは出来ない。
② 0 、 0.6 、 1.0 以外の数値は、ズームがぎくしゃくする等の動作を引き起こす。
だそうです。


[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・表示限界距離でのヘッドショット。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=IPN6D…
・ブルーパレスからのキャベツ狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=B1Lyn…
・ソリチュードから東帝都社の船に置かれたキャベツを狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=18vZS…


[併用推奨mod]
Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- …通常の6倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄の矢です。
Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity- …通常の5倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄のボルトです。


追伸、
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m

それでは皆様、快適な射手生活をお楽しみください。
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  • Z Eagle Eye画像3
  • Z Eagle Eye画像4
  • Z Eagle Eye画像5
Skyrim Nexus, murazzzz. 19 Oct 2019. Z Eagle Eye. 19 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99880>.
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 [種族] Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength Download ID:88724 Author:OnholyServiceBound 2018-01-09 11:56 Version:1.0a
RATE: =4 G=6 TAG: [オーク] [オーバーホール] [種族調整] [種族固有能力] [体型変更] [日本語化対応]
Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength Title画像

Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength

オークを皆さんが想像するようなオーク然とした屈強な種族に変更します。

前TESシリーズのオークはタフで最高の耐久力と強さ、そして魔法耐性を持っていましたが、Skyrimでは強さも身長も他の種族と何ら変わりありません。
そこでパッシブな種族固有能力「Berserker Strength」(バーサーカーの力)を追加し、オークの耐久性と力を増加させ、10%の魔法耐性を持つようにしました。(元々の種族特殊能力「狂戦士の怒り」はそのままです)
さらに体格をスケールアップし、頑強なボディモーフを持たせました。

動画と画像を参考に3つのバージョンから一つを選んで導入してください。
画像3枚目がBody Weight0の時、画像4枚目がBody Weight50の時です。

Subtle:TES IV:Oblivionのオークに近く、身長は6フィート5インチ(約195cm)、バニラより屈強な体格になっています。

Standard:様々なファンタジーでの設定にあるような真のオーク。身長は6フィート7インチ(約200cm)、筋肉質な体格になっています。

Extreme:ゲーム「Of Orcs and Men」や「Warhammer」「Warcraft」に出てくる巨大で筋肉質なオークが好きな方向けで、身長は6フィート9インチ(約205cm)、めっちゃ逞しいです。

もし種族固有能力が気に入らない場合は、TES5Editを利用して簡単に消すことができます。
TES5EditでこのMODを読み込んだのち、オークとオークヴァンパイアの両方で「Berserker Strength」の項目を削除してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0a []
    2023-04-09 13:13:47 853B [DOWNLOAD]
  • Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength動画
  • Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength画像1
  • Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength画像2
  • Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength画像3
  • Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength画像4
Skyrim Nexus, OnholyServiceBound. 9 Jan 2018. Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88724>.
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 [オーバーホール] Better Dead Thralls Download ID:58069 Author:transientfaith 2014-09-13 00:00 Version:v1.0
RATE: =4 G=5 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法] [日本語化対応]
Better Dead Thralls Title画像

Better Dead Thralls

召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。

インストールにはスカイリムの最新パッチが必要です。
また、SKSE、SkyUIも併用するのが推奨されます。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。

主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒のレベル制限の撤廃
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテムの交換をしたりレベルや種族、スキルなどを見ることができるようになる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒にマーカーが付く
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる

※既知の問題点があります。(訳しましたがあっているか不安なのでDescriptionを直接見て確かめることをオススメします)
・死の従徒の魔法または巻物を変更するMODと競合します。
・まったく同じ2人の従徒(名前、性別、髪など)を所有している場合、エリア移動したとき片方が消える可能性があります。
・従徒が死んだ場合に同じエリアでセーブ、ロードをすると、従徒に命令しているフラグまで有効なままロードされます。もし召喚人数が最大の時にこの従徒を蘇らせた場合、人数制限を無視して従徒になります。ファストトラベルして戻るとフラグが削除されます。
Upgraded Weapons and Armors for Enemiesで強化された武器防具を装備すると鍛冶の強化が消えてしまいます。これは一般的なNPCだけであり、ユニークNPCは大丈夫みたいです。

その他詳細はDescriptionをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0 [#14] []
    2025-12-02 01:35:46 5KB [DOWNLOAD]
  • Better Dead Thralls画像1
  • Better Dead Thralls画像2
Skyrim Nexus, transientfaith. 13 Sep 2014. Better Dead Thralls. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069>.
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 [モデル・テクスチャ] Optimized Vanilla Textures Download ID:57353 Author:tony971 - SkyrimTuner - Ghostifish - and The STEP Team 2016-02-01 08:21 Version:FINAL
RATE: =4 G=1 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [Replacer] [パフォーマンス] [景観] [オーバーホール] [地形と風景]
Optimized Vanilla Textures Title画像

Optimized Vanilla Textures

公式の無料DLC High Resolution Texture Packと、Unofficial High Resolution Patchのテクスチャを最適化した上で組み合わせたのがこのテクスチャMODです。
このMODの高解像度版をインストールした場合、上記2ファイルは必要ありません。
  • Optimized Vanilla Textures画像1
Skyrim Nexus, tony971 - SkyrimTuner - Ghostifish - and The STEP Team. 1 Feb 2016. Optimized Vanilla Textures. 22 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353>.
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 [オーバーホール] Opening Scene Overhaul Download ID:77027 Author:Publick Gamer 2019-02-02 22:50 Version:3.2
RATE: =4 G=3 TAG: [スタート変更] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE]
Opening Scene Overhaul Title画像

Opening Scene Overhaul

ヘルゲンで元々収録されていながら使われていなかった「元々の」オープニングの場面、会話を復元する試みを行ったMODです。
特にハドバル、ロキールについては、会話の追加変更にとどまらず、声優Voicetype自体がリリース版とは別になっています。

○他MODとの互換性
Alternate Start - Live Another Life
 次の手順を踏むことでVer3.2時点では一応の共存は可能。(Description記述より)
 ※スクリプトが競合するので安全の為にMod Organizerでプロファイルを切り替えての使用を推奨。
 手順1: AS-LALと当MODをインストール。ロードオーダーはAS-LALが先。
 手順2: 当MODのopening scene.espを非アクティブにした上でゲームをニューゲームで開始。
 手順3: インストールした全てのMODのMCM登録や初期化が終わった時点でセーブしてゲームを終了。
 手順4: 当MODのopening scene.espのアクティブにしてゲームを起動し、手順3でセーブしたデータをロード。
 手順5: マーラ像でバニラスタート(国境を越えようとして捕まった)を選択してゲームを開始。
Inhabitants of Skyrim - NPC Overhaul
 ver2.3の時点では互換性が有ります。
Civil War Overhaul
 内戦の変更はしていないので問題なく動作するはずです。
The Forgotten Prince - Team Kaleidoscopic
 ヘルゲン脱出後に有効化してください。

ウルフリックのNPCデータ(装備だけならOK)変更を行うMODと競合の可能性があります。

○過去バージョンでの注意点
- Alternate Start - Live Another Lifeより「前に」ロード順を設定しないと馬車シーン冒頭でフリーズします。 (#5)
- ウルフリック未出現バグ(#6)が解決されました。ただし、Alternate Start - Live Another Lifeとスクリプトが競合します(qf_mq101_0003372b.pex)。
 ASLAL側の同名pexを削除しないとウルフリックがヘルゲン砦内に出現しません。代わりにハドバルの問いかけを受けてのキャラクリ画面がバニラ同様(再度)表示されますが、それ以外実害はないはずです。(v2.3) (#10)
- ウルフリックの会話がヘルゲン後再会時のものとなるバグ(#9)が修正されました。(v2.4) (#12)

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12058.zip ver1.0(.xml/.sslxltn) (#2)
http://skup.dip.jp/up/up12090.zip ver1.1暫定(.xml/.sslxltn) (#4)
http://skup.dip.jp/up/up12096.zip ver2.0暫定(.xml/.sslxltn) (#5)
http://skup.dip.jp/up/up12145.zip ver2.3暫定(.xml/.sslxltn) (#10)
http://skup.dip.jp/up/up12151.zip ver2.4暫定(.xml/.sslxltn) (#12)
http://skup.dip.jp/up/up12196.zip ver2.6暫定 (#17)
http://skup.dip.jp/up/up12489.zip ver3.1暫定(.xml/.sslxltn) (#26)
http://skup.dip.jp/up/up12501.zip ver3.2暫定(.xml/.sslxltn) (#27)

◆SE版
[Skyrim SE]Opening Scene Overhaul SE
  • Opening Scene Overhaul動画
  • Opening Scene Overhaul画像1
Skyrim Nexus, Publick Gamer. 2 Feb 2019. Opening Scene Overhaul. 12 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77027>.
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 [戦闘] Engarde Download ID:97404 Author:tudoru 2021-05-20 02:49 Version:4.2.2
RATE: =4 G=16 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール]
Engarde Title画像

Engarde

[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。

[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。

2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。

3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。

[特徴]
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
 攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
 スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
 実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
 移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
 走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
 後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
 このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
 戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
・攻撃に常によろめきが発生する
 武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
・zEditでパッチを作成可能

など

[Skyrim SE]Engardeに翻訳があります。
  • Engarde画像1
  • Engarde画像2
  • Engarde画像3
  • Engarde画像4
Skyrim Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 4 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97404>.
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 [オーバーホール] Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version) Download ID:120432 Author:SimonMagus616 Ported by Sanjayraj85 2025-08-07 16:23 Version:5.9.2
RATE: =4 TAG: [Perk] [オーバーホール] [SSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version) Title画像

Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version)

Skyrim Special Edition版のAdamant - A Perk Overhaulを最新版として移植したMOD。

▼ 概要
・SE版の最新バージョンをポート
・詳細な説明はSE版を参照
・SimonMagus616他による公開許可により実現
Skyrim Nexus, SimonMagus616 Ported by Sanjayraj85. 7 Aug 2025. Adamant - A Perk Overhaul (Latest Version). 7 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120432>.
 [イマージョン] AI Overhaul for USLEP (USLeEP) Download ID:108004 Author:Darklock and SpiderAkiraC and Arthmoor et al 2022-03-16 06:17 Version:1.3.1
RATE: =4 TAG: [イマージョン] [NPC変更] [オーバーホール] [USLEEP] [カスタムAI]
AI Overhaul for USLEP (USLeEP) Title画像

AI Overhaul for USLEP (USLeEP)

AI OverhaulUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch 使用版
すべての DLC と Update.esm と Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch が必要です。

NPC達の生活AIを、人間らしいリアリズムを持ったものに変更します。

Version:1.3 リバイバルアップデート
- いくつかの SSE の変更を引き継ぎました
- デフォルトAIパッケージの刷新と修正
- ほとんどのNPCの雨に対する反応
- 子供のアイドリングストップ
- 一部のヴァンパイアのNPCが太陽光に反応するようになりました
- ごく少数の NPC を直接編集しました
- カゴを運ぶ NPC の復元
- NPC が家に帰らないのを修正
- 一部のパッケージとアイドルマーカーを修正
- 一部の見えない家具のマーカーを修正
- オーナーシップエラーを修正
- 乱暴な編集を一掃
- Tes5Edit でクリーニング

Ethereal Elven Overhaul 用パッチ
Ethereal Elven Overhaul and AI Overhaul Patch for USLEP and STEP
  • AI Overhaul for USLEP (USLeEP)画像1
Skyrim Nexus, Darklock and SpiderAkiraC and Arthmoor et al. 16 Mar 2022. AI Overhaul for USLEP (USLeEP). 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108004>.
 [クリーチャー] Savage Skyrim Download ID:103573 Author:ROUGESHOT 2022-04-11 10:19 Version:4.00
RATE: =3 G=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [リプレイス] [古代生物] [家畜] [ウェアウルフ] [オーバーホール] [吸血鬼の王] [敵強化]
Savage Skyrim Title画像

Savage Skyrim

[Skyrim SE]Savage Skyrim のLE版

以下、SE版の説明

様々なクリーチャーをかっこよくリプレイスするMODを発表してきたrougeshot氏の送る「野生動物総合強化MOD」

今まで背景でワチャワチャやってて絡んできてもクソ雑魚でただの肉集めのボーナスステージみたいな扱いからはがらりと一新されます。

ドラゴンの翼の大型化、姿勢の変更メッシュなどは氏のほぼすべてが網羅されており、他を入れる必要はなさそう。
クマにしろ狼にしろサーベルタイガーにしろ凶悪な見た目に違わない強敵になっています。

本MODはメッシュファイルのみの置き換えでテクスチャは含まれておらず、テクスチャを置き換えるMODとは互換性があります。

強さに関してはスキーヴァー一つとっても一般通過NPCは絡まれたら死にかけるほど
リフテンの地下は阿鼻叫喚の地獄絵図と化します

トロール、巨人、マンモス、ドラゴン、などはボスクラスに恥じない強さに。
ドラゴンにはHPリジェネまでついてるので脅威度はかなり高いです。
HPリジェネはやめてほしいという人はSSEeditで開いてRaceにあるパラメータを外しましょう

といってもプレイヤーと対峙して無茶苦茶強くなっているわけではなく、山賊レベルの強さに落ち着いているといえるでしょう。
バランスはとれている範囲の強化です。

狼の群れ処理がただの作業でつまんないなと思っているドヴァーキン達は刺激を求めて導入してはいかかでしょう?

XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE 使用時は Wicked WerewolvesSupreme Vampire Lords の XP32 Maximum 対応のスケルトンで上書きしないとウェアウルフや吸血鬼の王が出た時に CTD します

■導入推奨
Alduin's Bane Fix
Savage Skyrimではドラゴンの羽が大きくなることで障害物に引っかかる可能性が高くなります。
それによってバニラクエスト進行不可になるバグを修正するMODです。
  • Savage Skyrim画像1
  • Savage Skyrim画像2
  • Savage Skyrim画像3
  • Savage Skyrim画像4
  • Savage Skyrim画像5
Skyrim Nexus, ROUGESHOT. 11 Apr 2022. Savage Skyrim. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103573>.
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 [その他] The Junk Yard Download ID:52350 Author:Elianora 2015-04-09 21:13 Version:1.2
RATE: =3 G=4 TAG: [Elianora] [] [フォロワー追加] [オーバーホール]
The Junk Yard Title画像

The Junk Yard

今までElianoraさんが手がけたMODが置かれています。フォロワー追加、オーバーホール、家MODなど。
すでに説明がつけられてここのサイトで紹介されているものがほとんどですが、現在そちらが「File not found」になっていますので、こちらからどうぞ

元々上がっていた説明書き
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=40450
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39123
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=42730
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=48988
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39254
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=41725
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38273
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=40178
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=43049
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=45387
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=40708
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=49119
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=46368
  • The Junk Yard画像1
  • The Junk Yard画像2
  • The Junk Yard画像3
  • The Junk Yard画像4
  • The Junk Yard画像5
  • The Junk Yard画像6
Skyrim Nexus, Elianora. 9 Apr 2015. The Junk Yard. 24 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52350>.
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 [錬金術] Zinni's Food Overhaul Download ID:58552 Author:Zinni 2014-10-13 12:25 Version:1.2
RATE: =3 G=5 TAG: [オーバーホール] [料理] [食材] [レシピ追加] [iNeed] [日本語化対応]
Zinni's Food Overhaul Title画像

Zinni's Food Overhaul

skyrimにおいて無意味で非現実的であった食べ物と料理システムをオーバーホールします。食物以外(錬金材料や飲み物)には変更を加えません。
作者さんはバニラでは味気なさすぎるプレイヤーキャラクターのランチタイムを意味のある時間にしてあげたいと考え、このmodを作ったそうです。略称はZFO。ZFOはスクリプトを使用しません。
生肉は避け、調理に時間を費やし、一日の食事は三度で十分、でもまたお腹が減ったら商人を探す……そんなハードコアなRPのお供にどうですか?

メインファイルにタイムスケール1/6用・1/8用・1/10用のespが含まれているので、自身の環境にあったものを1つだけ導入してください。バニラの1/20環境の場合は1/10を導入してください。
Labeled版はアイテム名の前に食材のカテゴリ名が追加されます。
例)通常版:'Baked Potatoes' / Labeled版:'Side - Baked Potatoes'

変更点
・食べ物をいくつかの種類に分類します。
・食材や料理を食べたキャラクターにバフやデバフを付与する。
・ロアフレンドリーな新しいレシピ(将来的にオリジナルグラフィックに)を追加
・商人の販売リストに新食材やカテゴライズされた食料を追加

変更例,
・糖分は頭を休めマジカを回復し、ボリューミーな肉類は体力を回復してくれる。体に優しい野菜や穀物はスタミナを回復する。
・本来危険なはずの生肉を消費してしまうと、pcは有益な効果の他に良くない効果も受けてしまう。
・調理済みでも主菜にあたる肉とデザートやフルーツでは効果に幅がある。
・スープやシチューはスカイリムの気候から体を守ってくれる。

備考
全てのDLCが必要。
ゲーム序盤においては効果が強すぎるかもしれないが、すぐに適切なバランスになるだろうとのこと。なおスクリプトは使用しておりません。
今後飲み物にも対応する予定。


互換性
iNeed - Food Water and Sleep
Harvest Overhaul
Expanded Towns and Cities

日本語化
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09009.zip ZFO - All iNeed Options(ETaC除く)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… メイン + ETaC
  • Zinni's Food Overhaul画像1
  • Zinni's Food Overhaul画像2
  • Zinni's Food Overhaul画像3
  • Zinni's Food Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Zinni. 13 Oct 2014. Zinni's Food Overhaul. 29 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58552>.
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