オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [種族] Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength Download ID:88724 Author:OnholyServiceBound 2018-01-09 10:56 Version:1.0a
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RATE: ★=10 G=6 TAG: [オーク] [オーバーホール] [種族調整] [種族固有能力] [体型変更] [日本語化対応]
Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength
オークを皆さんが想像するようなオーク然とした屈強な種族に変更します。
前TESシリーズのオークはタフで最高の耐久力と強さ、そして魔法耐性を持っていましたが、Skyrimでは強さも身長も他の種族と何ら変わりありません。
そこでパッシブな種族固有能力「Berserker Strength」(バーサーカーの力)を追加し、オークの耐久性と力を増加させ、10%の魔法耐性を持つようにしました。(元々の種族特殊能力「狂戦士の怒り」はそのままです)
さらに体格をスケールアップし、頑強なボディモーフを持たせました。
動画と画像を参考に3つのバージョンから一つを選んで導入してください。
画像3枚目がBody Weight0の時、画像4枚目がBody Weight50の時です。
Subtle:TES IV:Oblivionのオークに近く、身長は6フィート5インチ(約195cm)、バニラより屈強な体格になっています。
Standard:様々なファンタジーでの設定にあるような真のオーク。身長は6フィート7インチ(約200cm)、筋肉質な体格になっています。
Extreme:ゲーム「Of Orcs and Men」や「Warhammer」「Warcraft」に出てくる巨大で筋肉質なオークが好きな方向けで、身長は6フィート9インチ(約205cm)、めっちゃ逞しいです。
もし種族固有能力が気に入らない場合は、TES5Editを利用して簡単に消すことができます。
TES5EditでこのMODを読み込んだのち、オークとオークヴァンパイアの両方で「Berserker Strength」の項目を削除してください。Skyrim Nexus, OnholyServiceBound. 9 Jan 2018. Orc Overhaul - Orc body morphs height and Berserker strength. 4 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88724>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Delphine go away (Eng and Rus Versions) Download ID:84989 Author:Nibiros13 2023-08-21 07:50 Version:1.3.2
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RATE: ★=12 G=4 TAG: [デルフィン] [ブレイズ] [オーバーホール] [クエスト変更] [日本語化対応]
Delphine go away (Eng and Rus Versions)
「自分でやれ、デルフィン」
ドラゴンボーンとして、デルフィンに命令することができます。
そう、ブレイズの生き残りは自分で探せ、と。
ブレイズの役目はドラゴンボーンに仕えることであって、断じて使い走りをさせることではない。
もはや、あなたは彼女の犬ではないのだ!
日本語化#10氏
http://skup.dip.jp/up/up15927.zipSkyrim Nexus, Nibiros13. 21 Aug 2023. Delphine go away (Eng and Rus Versions). 2 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84989>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Savage Skyrim Download ID:103573 Author:ROUGESHOT 2022-04-11 09:19 Version:4.00
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [リプレイス] [古代生物] [家畜] [ウェアウルフ] [オーバーホール] [吸血鬼の王] [敵強化]
Savage Skyrim
[Skyrim SE]Savage Skyrim のLE版
以下、SE版の説明
様々なクリーチャーをかっこよくリプレイスするMODを発表してきたrougeshot氏の送る「野生動物総合強化MOD」
今まで背景でワチャワチャやってて絡んできてもクソ雑魚でただの肉集めのボーナスステージみたいな扱いからはがらりと一新されます。
ドラゴンの翼の大型化、姿勢の変更メッシュなどは氏のほぼすべてが網羅されており、他を入れる必要はなさそう。
クマにしろ狼にしろサーベルタイガーにしろ凶悪な見た目に違わない強敵になっています。
本MODはメッシュファイルのみの置き換えでテクスチャは含まれておらず、テクスチャを置き換えるMODとは互換性があります。
強さに関してはスキーヴァー一つとっても一般通過NPCは絡まれたら死にかけるほど
リフテンの地下は阿鼻叫喚の地獄絵図と化します
トロール、巨人、マンモス、ドラゴン、などはボスクラスに恥じない強さに。
ドラゴンにはHPリジェネまでついてるので脅威度はかなり高いです。
HPリジェネはやめてほしいという人はSSEeditで開いてRaceにあるパラメータを外しましょう
といってもプレイヤーと対峙して無茶苦茶強くなっているわけではなく、山賊レベルの強さに落ち着いているといえるでしょう。
バランスはとれている範囲の強化です。
狼の群れ処理がただの作業でつまんないなと思っているドヴァーキン達は刺激を求めて導入してはいかかでしょう?
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE 使用時は Wicked Werewolves と Supreme Vampire Lords の XP32 Maximum 対応のスケルトンで上書きしないとウェアウルフや吸血鬼の王が出た時に CTD します
■導入推奨
Alduin's Bane Fix
Savage Skyrimではドラゴンの羽が大きくなることで障害物に引っかかる可能性が高くなります。
それによってバニラクエスト進行不可になるバグを修正するMODです。Skyrim Nexus, ROUGESHOT. 11 Apr 2022. Savage Skyrim. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103573>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] True Equipment Overhaul Download ID:91693 Author:DanielUA 2020-05-18 22:43 Version:3.5.4
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RATE: ★=15 TAG: [武器] [防具] [装備] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]
True Equipment Overhaul
武器・防具、ダメージシステムに関わるオーバーホールmod。
▼特徴
・20を超える防具セットの追加
・防具の再カテゴライズ(軽装・中間・重装)
・Morrowindにインスパイアされた防具特性を定義(防御値、重量、騒音、早さ、スキルペナルティ、価格など)
・斬・突・打のダメージシステム。武器は1~2個のダメージ特性を持ち、防具も同様に耐性を持つ
・Oblivionにインスパイアされた武器種の再カテゴライズと適応パークの最適化
・Ordinator - Perks of Skyrim、Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim、[Skyrim SE]Better Vanilla Perks Anniversary Edition 2023などに互換性
・槍系武器は独自のパークを持つように
・Animated Armoury - New Weapons with animations、Heavy Armory - New Weapons、Immersive Weapons等武器追加modへの自動対応と本modへの最適化
・武器防具のパラメーターリバランス
・クリティカルダメージのリワーク
・各派閥のアクターが立場に適した装備をするように
・zEdit patcherによる互換パッチ作成の容易化
・装備特性を大きく変えるmodとは互換性がない
・非互換:YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod、Requiem - The Roleplaying Overhaul、True Armor、Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses(Armor Moduleのみ、Creatures Moduleには互換性あり)などSkyrim Nexus, DanielUA. 18 May 2020. True Equipment Overhaul. 6 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91693>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Optimized Vanilla Textures Download ID:57353 Author:tony971 - SkyrimTuner - Ghostifish - and The STEP Team 2016-02-01 07:21 Version:FINAL
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [Replacer] [パフォーマンス] [景観] [オーバーホール] [地形と風景]
Optimized Vanilla Textures
公式の無料DLC High Resolution Texture Packと、Unofficial High Resolution Patchのテクスチャを最適化した上で組み合わせたのがこのテクスチャMODです。
このMODの高解像度版をインストールした場合、上記2ファイルは必要ありません。Skyrim Nexus, tony971 - SkyrimTuner - Ghostifish - and The STEP Team. 1 Feb 2016. Optimized Vanilla Textures. 22 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul LE Download ID:105440 Author:SimonMagus616 2021-05-08 03:01 Version:1.1.4
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RATE: ★=12 TAG: [魔法] [オーバーホール] [日本語化対応] [バランス調整]
Mysticism - A Magic Overhaul LE
[Skyrim SE]Mysticism - A Magic Overhaul←SE版
日本語化ファイルはSE版に置いてあります
「Mysticism - A Magic Overhaul」は単なる新しい魔法の詰め合わせではありません。
これはかつてない完全な魔法のオーバーホールであり、スカイリムの世界にシームレスに適合する200以上の新しい呪文を追加しながら、ほぼすべてのバニラの魔法のバグ修正とバランス調整をもたらします。
特徴
・バニラ呪文に対する根本的なバランス調整
・世界に追加される200以上の呪文
・世界のどこかに直接置かれているレアな呪文書
・バニラ巻物に対する数十ものバランス調整とバグフィックス
・ほぼ完全スクリプトレスで、パフォーマンスに影響を及ぼさない
・ハイクオリティで面白いエフェクトのため、バニラリソースをクリエイティブに使用
・より便利になるよう完全に再調整された達人級呪文
------以下の詳細は1.0.15までの内容を含みます。1.1以降は齟齬がある可能性あり-------
詳細
『変性』
バニラスカイリムでは、変性は防御魔法が主で、多少は役に立ちました。Mysticismでは、防御能力を大幅に高め、Pack MuleやSlowfallなどの多数の新しいユーティリティオプションを追加します。 さらに、敵を制御またはデバフするためのいくつかの新しいオプションも追加し、変性呪文は、ほぼすべてのプレイスタイルに適合する究極的なサポートスクールになりました。
・Flesh系は大幅に強化されました。
・元素抵抗を一時的に増加する新しい呪文の追加(一度に抵抗できる属性は1つ)
・開錠、移動速度上昇、所持重量増加、素手ダメージ増加Spellの追加
・炎、冷気、雷撃、毒の弱体化呪文はそれぞれの属性強化呪文と対称であるように導入されました。
・敵の攻撃ダメージを減らし、敵の鎧をデバフし、さらにドワーフのオートマトンにダメージを与える新しいSpell
・麻痺は幻惑に移動しました(ごめんなさい!)。
・Ash Magicは麻痺の代わりとして再設計されました。 Ash ShardとAsh Runeに加えて、EncumberやWeight of the Worldなどのスペルで敵の移動速度を下げることができます。
・念動力は、信頼できるダメージソースとして機能するようになりました。あなたはチーズを投げて盗賊を倒すことができるでしょう。
・マークスペルとリコールスペルは、Skyrimを素早く移動することを可能にします。
『召喚』
Mysticismでは、さまざまな種類の召喚が大幅に拡張され、プレイヤーは多くのオプションを利用できます。 さらに、召喚の管理に役立ついくつかの新しいユーティリティスペルを追加し、バインド武器はゲーム全体で役に立つようになりました。
・幽霊、ドレモラ、スケルトン、シェード、ダンマーの祖先の霊、さらにはドワーフのオートマトンを召喚するための多数の新しい呪文!
・召喚は、近接ダメージディーラー、遠隔ダメージディーラー、タンクの3つのアーキタイプでバランスが取れています。 各アーキタイプには、独自の長所と短所があります。
・蘇生呪文は、デュアルキャスト時により高いレベルのターゲットに影響するようになりました。
・いくつかの新しいユーティリティスペルにより、召喚対象の返却や治癒ができます。
・Banish Daedraは現在、あらゆる種類のDaedraに対する強力なダメージソースです。
『破壊』
Mysticismでは特にマスターレベルに多くの新しい破壊呪文を追加し、破壊魔法がゲーム序盤とゲーム中盤のバランスを大幅に中断することなく、ゲーム後半に拡大できるようにします。 また、ヘルス、マジカ、スタミナを吸収する新しい呪文を追加し、他のプレイスタイルに対する破壊魔法の有用性を高めます。
・コストとprojectile weightの微調整により、各要素がよりユニークに感じられます。
・ほとんどの改造されたセットアップで機能する「frost slow bug」の包括的なソリューション。
・お気に入りの破壊呪文のいくつかの新しいバージョンは、レベルアップするにつれてゲームプレイの多様性を提供します。
・近接範囲の敵を隠密攻撃できるタッチスペルなどの新しいスペルアーキタイプ。
・新しい呪文により、破壊魔術師は敵からヘルス、マジカ、スタミナを吸収できます。
・マジカ、スタミナが切れた対象はマジカや、スタミナを吸収する呪文に抵抗します。これはバニラ仕様の悪用を防ぐためのものです。(訳注:従来は相手のマジカやスタミナが0であっても吸収効果で回復できたものを、できなくするという意味合いみたいです。)
『幻惑』
バニラスカイリムでは、幻惑は消音、透明化、そして残念ながら変性の麻痺呪文ほど強力ではない群衆制御呪文に限定されています。
Mysticismでは麻痺魔法を幻惑に戻したり、沈黙や命令などの新しいアーキタイプを追加することで、イリュージョンの群衆制御オプションを大幅に拡張します。 さらに、チャーム、リフレクション(ダメージ反射)、サンクチュアリ(一定確率でダメージ無効化)、クイックシルバー(時間減速)などの新しいタイプのスペルがいくつか追加されます。
『治癒』
バニラスカイリムでは、治癒魔法は直線的で、プレイヤーはごくわずかなMagickaで大量のHealthを即座に復元できます。 Mysticismではすべての"fire and forget"(訳注:CastTypeの種類の1つ。日本語訳あるのかな?訳注:敢えて訳せば「撃ち放し」でしょうか?)の治癒魔法を、集中魔法に置き換えます。これにより、治癒が必要なタイミングでの機会コストが大幅に増加します。その見返りに、いくつかの新しいスペルが追加されます。例えば、リジェネ、最大体力値の増加、ダメージ軽減呪文などです。さらに、Turn Undeadスペルが大幅に改善され、Sunスペルが大幅に拡張されました。 ポイズンスペルの新しいラインにより、回復魔法は破壊魔法と同等のダメージを、生きているターゲットに与えることができます。
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■パーク改変MODとの併用について
Adamant - A Perk Overhaul
同作者によるMysticism専用パークMODなためパッチなしで動作
Ordinator - Perks of Skyrim
Mysticismのオプションにあるパッチで対応
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Vokriiのオプションにあるパッチで対応
Vokriinator - Choice Cuts
Mysticismの仕様変更に伴った互換性についてPOSTでやり取りがありますが
明確な回答がまだないようです。見落としてたらすみません(2020.09.18)
■互換パッチ(1.1以降)
オプションファイル Mystic Addons - Enchanting and Alchemy Tweaks
付呪オーバーホールMOD併用時に使用推奨(その際はUSSEPも使用推奨しています)
Mysticism - Cutting Room Floor Patch
Mysticism - Enhanced Atronachs Patch
Spell Research - Patch for MysticismSkyrim Nexus, SimonMagus616. 8 May 2021. Mysticism - A Magic Overhaul LE. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105440>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials Download ID:59463 Author:Brevi - Al99 - NsJones 2016-02-06 01:50 Version:2.51
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [ウェアウルフ] [モーション] [オーバーホール] [SKSE] [日本語化対応]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials
以下を目的として新しく開発された、ウェアウルフMODです。
・どんなMODとも保たれた互換性
・パフォーマンスロスフリー
・バグ0
同作者の
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
と比較して、機能より、上記のパフォーマンスやバグ0を好むプレーヤ向けのMODになります。
両MODは並行してメンテナンスの予定。
=実装されている機能=
・ウェアウルフから人間に戻る際に変身前の装備を保持する
・任意に人間形態に戻れる
・ウェアウルフは人間時にもオオカミが友好的になる
・MCMでの外見変更
・ホットキーによる特殊行動
=Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaulからオミットされた機能=
・ウェアウルフによる感染
・NPCイベント全般
・月齢による強制変身
・ウェアベア全般
・BGM変更
●必須
Skyrim 最新バージョン
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS(FNIS Creature Packが必要です)
日本語訳
v2.05(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up10271.zip
v2.06(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up11045.7zSkyrim Nexus, Brevi - Al99 - NsJones. 6 Feb 2016. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials. 1 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [その他] The Junk Yard Download ID:52350 Author:Elianora 2015-04-09 20:13 Version:1.2
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [Elianora] [家] [フォロワー追加] [オーバーホール]
The Junk Yard
今までElianoraさんが手がけたMODが置かれています。フォロワー追加、オーバーホール、家MODなど。
すでに説明がつけられてここのサイトで紹介されているものがほとんどですが、現在そちらが「File not found」になっていますので、こちらからどうぞ
元々上がっていた説明書き
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=40450
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39123
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=42730
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=48988
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39254
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=41725
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38273
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=40178
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=43049
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=45387
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=40708
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=49119
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=46368Skyrim Nexus, Elianora. 9 Apr 2015. The Junk Yard. 24 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52350>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition Download ID:34115 Author:T3nd0 and Translated by Wasser13 2013-09-06 22:53 Version:1.3Fix1
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RATE: G=11 TAG: [SkyRe] [オーバーホール] [日本語化パッチ] [日本語化対応]
T3nd0s Skyrim Redoneを日本語に翻訳した物です。
含まれているのは、翻訳されたespとscriptのみのため、オリジナルのT3nd0s Skyrim Redoneを導入する必要があります。
導入:
まず、 T3nd0s Skyrim Redone から、対応したバージョンを落とし、導入してください。
その後、このデータをNMMから導入してください。
オリジナルの導入は、0.99.○○.Xの場合は、0.99.○○を導入した後、0.99.○○.Xで上書きしてください。落とす日本語版は、0.99.○○.XのみでOKです。
NMMでアクティベートすると、インストールメニューが表示されるので、オリジナルで選択したモジュールにのみチェックを付けてください。
Reproccer.espは、本体同梱の物を訳した物のため、自分で作成していない場合のみ選択してください。
0.99.22台以前から、0.99.23以降にアップデートする際、Comatの仕様変更により、
異常に速度が速くなる、スタミナの消費がおかしくなる、などのバグが発生します。
コンソールから、
Stopquest xxxcminit
Startquest xxxcminit
と入力することで修正されます。
必須環境:
DLC Dawnguard (0.99.17以降)
DLC Dragonborn (1.0以上)
http://skse.silverlock.org SKSE
Skyrim -Community- Uncapper
Dawnguardを導入されていない方は、0.99.16.2
Dawnguardのみ導入しており、dragonbornを導入していない方は、0.99.23.5
が最終版です。
Vanillaの日本語Fontでは表示できない漢字も含まれており、説明文が長く正常に表示できないことがあります。Custom_Font_For_Japaneseなど、JIS第二水準以上に対応したFontの導入をお勧めします。Skyrim Nexus, T3nd0 and Translated by Wasser13. 6 Sep 2013. T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition. 30 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34115>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] KS Dragon Overhaul 2 Download ID:92874 Author:KuzakuSara 2020-09-11 19:31 Version:2.50
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [戦闘] [ドラゴン] [オーバーホール] [ラグドール] [日本語化対応]
KS Dragon Overhaul 2
バニラのドラゴン戦闘に様々な特徴を加え、より楽しく、激しく、挑戦的で面白くするオーバーホールです。
バニラのドラゴン戦闘は退屈と感じている人もいるでしょう。ドラゴンは体力が35%を下回れば地上に降り、二度と飛び立ちません。そればかりか、高レベルで武器を鍛えたドヴァキンなら飛んでいる間の弓の一、二発で戦闘は終わってしまいます。そしてあなたは知ってるかもしれませんが、ドラゴンは体力が0になっても空中では死にません。まるでまだ生きているかのように地上に降り立ってから“やられた”アニメーションをとります。
特徴:
本MODではドラゴン戦闘を面白くなるよう全体的にオーバーホールします。体力が85%を下回るとドラゴンは少しの間だけ地上に降り立ち、ダメージを与えるチャンスが生まれます。ただしすぐに飛び立つでしょう。ドラゴンが地上にいる時間は、ドラゴンの体力によって変わり、体力が少ないほど長く地上にいるようになります。そして、ドラゴンはもはや体力が0になっても地上に降り立ってから死ぬのではなく、空を飛んでいる間に空中でRagdoll(崩れ落ち)ます。
AI強化:
ドラゴンはもう単純明快な近距離攻撃はしてきません。あなたはドラゴンとの接近戦闘でもっと考えて戦う必要に迫られるでしょう。
他、ドラゴンの襲撃イベントを不規則にしたり、ソウルの吸収の設定、ドラゴンに叫び声を追加できますが、これらはMCMで設定できます。AIに関しても設定できるとのことです。互換性や要件などについては各々DESCを確認ください。
必須:
DLC Dawnguard Dragonborn
SKSE
SkyUI2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, KuzakuSara. 11 Sep 2020. KS Dragon Overhaul 2. 5 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92874>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Download ID:63354 Author:kryptopyr 2024-01-20 10:11 Version:2.2
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [種族] [MCM対応] [SKSE] [石碑] [日本語化対応] [Legendary]
Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity
過去シリーズに存在した職業選択とあわせ、種族や性別に応じた諸ステータスの多様化を
図る(特定の種族―プレイスタイルの組み合わせでのプレイを不可能としないレベルで)
種族関係のオーバーホールMODです。
●概要
※詳細は画像欄の表をご覧ください(英語)。なお、各項目の多くはMCMから適用するか
どうか選択が可能となっています。
・PC(のみ)の職業を選択:初期スキル、特性、スキル習熟速度が職業に応じて差異化
・種族間の差異化:スキル及び特殊能力の改変(より差異化を顕著にする方向で)
・男女間のステータス、特性の差異化
種族、男女別身長も過去シリーズにより忠実な数値を採用します。
・重量に応じて肉体的特性(物理ダメージ)に補正が
・石碑の効果改変
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1+MCM
http://skup.dip.jp/up/up09754.7z v1.2+MCM
http://skup.dip.jp/up/up12846.7z v2.1
●諸注意
・動作にあたってはDawnguard、Dragonborn両DLCの導入が前提となります。
・ニューゲーム時の新規導入が推奨されています。
・[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・アンインストール:MCMから職業と種族別特殊能力、石碑効果をOFFにした上で、
種族別特殊能力を適用していない状況で新規セーブした後関連ファイルを削除してください。
●互換性にあたっての注意(抜粋/詳細はDescをご覧ください)
・種族関連(Race Record)に直接手を加えるMODとは競合し、パッチを作る必要があります。
※同様にPC(Prisoner)のレコードも操作しています。
・基本攻撃速度(base actor value for attack speed)を改変するMODとは競合する可能性があります(MCMからこの数値改変関係を個別にON/OFF設定可能)
・石碑改変MOD:改変MODとは本MODでの改変をMCMからOFF+改変MOD後からロードで互換。
●詳細/職業(MCMから選択/カスタムクラス作成可能)
※[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・職業ごとに特化分野Specializations、一次特性Primary Attribute、二次特性Secondary Attributeが存在
※1一次特性:マジカ、体力、スタミナのいずれかを+20
※2二次特性:過去作品の「能力値」に相当。各特性に応じた以下のボーナス獲得。
筋力Strength:所持重量+20、素手ダメージ+5、武器ダメ+5%
持久力Endurance:パワーアタックのスタミナ消費-10%、スタミナ回復速度+5%、ブロック時ダメージ減少ボーナス+5%
知性Intelligence:呪文マジカ消費-5%、マジカ回復ボーナス+10%、呪文効果増強+5%
意志力Willpower:パワーアタックのスタミナ消費-10%、マジカ回復ボーナス+5%、魔法耐性+5%
敏捷性Agility:よろめき耐性10%、クリティカル率+5%、射撃ダメ+5%
速度Speed:移動速度+10%、回避によるダメージ免除確率5%、攻撃速度+5%
魅力Persona:説得及び脅迫ボーナス+10%、売買価格+5%、買収の必要金額-10%
・初期スキルレベル/上達速度のいずれか(or両方)にボーナスを付け差異化するかを選択
・初期所持呪文(素人レベルのバニラ全呪文所持~一切×)、初期服装(囚人服、鉱夫、基本的な軽装、重装鎧、ダンマーの服、修道士のローブ等)カスタム可能
より詳細は以下(英語)を参照:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
●詳細/種族、性別に応じた差異化
※身長の差別化(だけ)はオプションで解除できません
・種族別スキル(デフォルトOFF):初期スキルレベル/習熟速度のいずれかにボーナスを付け差異化するかを選択可能
・初期スキルボーナス(画像3枚目表)/各種族男女別マジカ/体力/スタミナ増減(4枚目表)
・特殊能力:全体的にパッシブ寄り/条件を満たした際の自動発動に変更(重要:敵NPCも使用)
具体的な特殊能力は以下(英語)に記述があります:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
(特殊能力抜粋訳/条件発動は狙って維持は結構難しく、実質敵向けかも知れません)
アルゴニアン:体力追加回復0.5%/秒;水中呼吸;水泳速度+30%;毒・疫病耐性+50%;鱗(防御値+50)
インペリアル:交渉時の買収(Bribe)費用+25%ボーナス;売買価格+10%ボーナス
戦闘開始時、周囲の味方に「戦場への誘い」効果(戦闘スキル&各特性+10)が付与
ウッドエルフ:疫病耐性+50%;弓をひく速度+10%ボーナス;
動物を手なずけ、恒久的にフォロワー化可能(動物フォロワー枠を使用)
オーク:体力+50;武器ダメージ+5%;バーサーク(戦闘開始時自動発動/自PC20秒、敵60秒)
バーサーク中:武器ダメ+20%;被ダメ-20%;魔法耐性+10%
カジート:トグルでON/OFFする暗視;素手の爪ダメージ;常時50%消音
ダークエルフ:火炎耐性+50%;体力1/4で祖霊召喚(不死属性NPCダークエルフへの誤爆注意)
ノルド:冷気耐性+50%;防御値+5%
ハイエルフ:マジカ+50;スタミナ現在値に比例してマジカ回復速度ボーナス増減(最大+50%)
ブレトン:魔法耐性+15%;10%の確率で敵対魔法を吸収
レッドガード:毒耐性+25%;武器攻撃速度+10%;アドレナリンラッシュ(下記)
戦闘時体力25%以下で発動、スタミナ回復速度+100%(30秒)
●詳細/重量(キャラメイク時にスライダーで選択)とダメージ
バニラで見た目だけの変化だった重量に応じ物理・素手ダメージ、重量、脅迫の成功可能性にボーナスが入ります。NPCについても同様の補正が入る点に注意が必要です。
※ゲーム内でプレイスタイルに応じキャラの重量を変化させるMOD(例:Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth)での動的な変動を反映します。
●詳細/石碑の効果
バニラでの戦士・魔術師・盗賊の効果は職業の特化分野に移されました。
より具体的な詳細は以下(英語):http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※石碑の効果をMCMから選択(過去シリーズの誕生星座扱い)可能に(ver 1.2+)
●追加パークポイントの取得(オプション/Ver 1.1+)
・MCMから初期段階でパークポイントを(10点以内程度の範囲で?)獲得することが可能に。
●アップデートとバグ
・バグフィックス(Ver 1.1):ニューゲーム(+時の導入)推奨
MCMを開いた際のレベルアップ分ステータスリセット/攻撃速度バグの修正
・バグフィックス(Ver 1.2):上書きアップデート&プレイ続行OK
石碑関係の設定変更(誕生星座の加護扱いにしてMCMから選択も可能に)
盗賊の石碑を選択してNPCインベントリを開く際のCTD対策
種族別特殊能力に伴う視覚効果削除;オークのバーサークが隠密すると解除される問題修正
・バグフィックス(Ver 1.3/ 1.4):
盗賊の石碑関係継続;ヘルゲン脱出時、大石碑でのレイロフ/ハドバルのコメントに対応;エセリウムの冠使用時の種族別改変特殊能力との互換性向上
・バグフィックス(Ver 1.45):闇の一党クエでヴァシャが死亡する問題改善Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Jan 2024. Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity. 8 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Z Eagle Eye Download ID:99880 Author:murazzzz 2019-10-19 06:11 Version:ver1-0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [鷲の目] [EagleEye] [弓] [矢] [Perk] [オーバーホール] [狙撃] [Archery] [望遠]
Z Eagle Eye
弓術のスキル「鷲の目」を、更に高倍率の「Z Eagle Eye」に置き換えます。
[作者より]
Skyrimの Eagle Eye のズーム値は、 0 から 1.0 の間で設定出来ます。
0 がズーム無し、 0.6 が通常のEagle Eye、そしてZ Eagle Eyeは限界値の 1.0 に設定しています。
ちなみに、Creation Kit の Perk Entry Point の項目を読むと次のような記載があります。
① 1.0 を超えるズーム値を入力することも可能だが、 1.0 以上のズームは出来ない。
② 0 、 0.6 、 1.0 以外の数値は、ズームがぎくしゃくする等の動作を引き起こす。
だそうです。
[参考動画]…標的が小さいので、youtubeでの視聴をお薦めします。
・表示限界距離でのヘッドショット。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=IPN6D…
・ブルーパレスからのキャベツ狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=B1Lyn…
・ソリチュードから東帝都社の船に置かれたキャベツを狙撃。
youtube: https://www.youtube.com/watch?v=18vZS…
[併用推奨mod]
・Z Hunting Bow -Fast reload- …高速リロードのHunting Bowです。
・Z Steel Arrow -Normal 6x speed No gravity- …通常の6倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄の矢です。
・Z Steel Bolt -Normal 5x speed No gravity- …通常の5倍の速度で飛行、重力の影響を受けない鋼鉄のボルトです。
追伸、
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
それでは皆様、快適な射手生活をお楽しみください。Skyrim Nexus, murazzzz. 19 Oct 2019. Z Eagle Eye. 19 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99880>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul Download ID:94309 Author:Myst 2021-01-14 06:24 Version:3.2.2
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RATE: ★=8 TAG: [ブラッドスカルの剣] [エンチャント] [アーティファクト] [オーバーホール]
Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul
付呪可能でマルチカラーなブラッドスカルの剣のビームを追加します。
与えるダメージを細かく変更可能で、バニラの付呪武器の視覚エフェクトも変更します。
要件:
SKSE
Dawnguard
Dragonborn
追加・変更されるもの
■ブラッドスカルのビーム付呪
・様々なブラッドスカルの付呪武器をゲーム内に追加します。それらを入手し、解呪する事で好きな武器に適用できます。
・ビームを使用すると、マジカとチャージを消費します。
・ビームのダメージはスキルレベルを参照し、スキルが上がるとビームのダメージと効果が上昇します。MCMメニューから細かく設定できます。
■アーティファクト
・デイドラと一部のエイドラのアーティファクトはチャージを消費しなくなります。(MCMで変更可能)
・ドーンブレイカー等いくつかのアーティファクトに特殊効果付きのブラッドスカルのビームが追加されます。
■毒の武器、付呪効果の追加
・毒の効果のある付呪と付呪武器を追加します。戦利品として入手可能です。(MCMで変更可)
・毒の付呪とは別で毒の矢を追加します。毒の瓶一本に付き10本に効果があり、性能的には少ダメージで長時間続く毒です。
■マグナスの杖
・マグナスの杖の性能を強化します。使用中に防御するとマジカを消費し、侵入不可の魔法の障壁が発生します。
■回復呪文
・適切なPERKを所持して他者に影響がある回復呪文を使用すると、敵対アンデッドに追加ダメージを与え、友好的なアンデッドに異なる効果を与えます。
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●互換性
バニラエンチャントを変更する他のMODと競合する可能性があります。また、アーティファクト、ファルマーのNPC、回復の呪文に変更を加えるMODとも競合の可能性があります。
・パッチが用意されているMOD
Zim's Immersive Artifacts
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
その他詳細はNEXUSのDescriptionをご確認ください。Skyrim Nexus, Myst. 14 Jan 2021. Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94309>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Opening Scene Overhaul Download ID:77027 Author:Publick Gamer 2019-02-02 21:50 Version:3.2
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [スタート変更] [オーバーホール] [日本語化対応] [SSE]
Opening Scene Overhaul
ヘルゲンで元々収録されていながら使われていなかった「元々の」オープニングの場面、会話を復元する試みを行ったMODです。
特にハドバル、ロキールについては、会話の追加変更にとどまらず、声優Voicetype自体がリリース版とは別になっています。
○他MODとの互換性
Alternate Start - Live Another Life
次の手順を踏むことでVer3.2時点では一応の共存は可能。(Description記述より)
※スクリプトが競合するので安全の為にMod Organizerでプロファイルを切り替えての使用を推奨。
手順1: AS-LALと当MODをインストール。ロードオーダーはAS-LALが先。
手順2: 当MODのopening scene.espを非アクティブにした上でゲームをニューゲームで開始。
手順3: インストールした全てのMODのMCM登録や初期化が終わった時点でセーブしてゲームを終了。
手順4: 当MODのopening scene.espのアクティブにしてゲームを起動し、手順3でセーブしたデータをロード。
手順5: マーラ像でバニラスタート(国境を越えようとして捕まった)を選択してゲームを開始。
Inhabitants of Skyrim - NPC Overhaul
ver2.3の時点では互換性が有ります。
Civil War Overhaul
内戦の変更はしていないので問題なく動作するはずです。
The Forgotten Prince - Team Kaleidoscopic
ヘルゲン脱出後に有効化してください。
ウルフリックのNPCデータ(装備だけならOK)変更を行うMODと競合の可能性があります。
○過去バージョンでの注意点
- Alternate Start - Live Another Lifeより「前に」ロード順を設定しないと馬車シーン冒頭でフリーズします。 (#5)
- ウルフリック未出現バグ(#6)が解決されました。ただし、Alternate Start - Live Another Lifeとスクリプトが競合します(qf_mq101_0003372b.pex)。
ASLAL側の同名pexを削除しないとウルフリックがヘルゲン砦内に出現しません。代わりにハドバルの問いかけを受けてのキャラクリ画面がバニラ同様(再度)表示されますが、それ以外実害はないはずです。(v2.3) (#10)
- ウルフリックの会話がヘルゲン後再会時のものとなるバグ(#9)が修正されました。(v2.4) (#12)
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12058.zip ver1.0(.xml/.sslxltn) (#2)
http://skup.dip.jp/up/up12090.zip ver1.1暫定(.xml/.sslxltn) (#4)
http://skup.dip.jp/up/up12096.zip ver2.0暫定(.xml/.sslxltn) (#5)
http://skup.dip.jp/up/up12145.zip ver2.3暫定(.xml/.sslxltn) (#10)
http://skup.dip.jp/up/up12151.zip ver2.4暫定(.xml/.sslxltn) (#12)
http://skup.dip.jp/up/up12196.zip ver2.6暫定 (#17)
http://skup.dip.jp/up/up12489.zip ver3.1暫定(.xml/.sslxltn) (#26)
http://skup.dip.jp/up/up12501.zip ver3.2暫定(.xml/.sslxltn) (#27)
◆SE版
[Skyrim SE]Opening Scene Overhaul SESkyrim Nexus, Publick Gamer. 2 Feb 2019. Opening Scene Overhaul. 12 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77027>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Zinni's Food Overhaul Download ID:58552 Author:Zinni 2014-10-13 11:25 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [オーバーホール] [料理] [食材] [レシピ追加] [iNeed] [日本語化対応]
Zinni's Food Overhaul
skyrimにおいて無意味で非現実的であった食べ物と料理システムをオーバーホールします。食物以外(錬金材料や飲み物)には変更を加えません。
作者さんはバニラでは味気なさすぎるプレイヤーキャラクターのランチタイムを意味のある時間にしてあげたいと考え、このmodを作ったそうです。略称はZFO。ZFOはスクリプトを使用しません。
生肉は避け、調理に時間を費やし、一日の食事は三度で十分、でもまたお腹が減ったら商人を探す……そんなハードコアなRPのお供にどうですか?
メインファイルにタイムスケール1/6用・1/8用・1/10用のespが含まれているので、自身の環境にあったものを1つだけ導入してください。バニラの1/20環境の場合は1/10を導入してください。
Labeled版はアイテム名の前に食材のカテゴリ名が追加されます。
例)通常版:'Baked Potatoes' / Labeled版:'Side - Baked Potatoes'
変更点
・食べ物をいくつかの種類に分類します。
・食材や料理を食べたキャラクターにバフやデバフを付与する。
・ロアフレンドリーな新しいレシピ(将来的にオリジナルグラフィックに)を追加
・商人の販売リストに新食材やカテゴライズされた食料を追加
変更例,
・糖分は頭を休めマジカを回復し、ボリューミーな肉類は体力を回復してくれる。体に優しい野菜や穀物はスタミナを回復する。
・本来危険なはずの生肉を消費してしまうと、pcは有益な効果の他に良くない効果も受けてしまう。
・調理済みでも主菜にあたる肉とデザートやフルーツでは効果に幅がある。
・スープやシチューはスカイリムの気候から体を守ってくれる。
備考
全てのDLCが必要。
ゲーム序盤においては効果が強すぎるかもしれないが、すぐに適切なバランスになるだろうとのこと。なおスクリプトは使用しておりません。
今後飲み物にも対応する予定。
互換性
iNeed - Food Water and Sleep
Harvest Overhaul
Expanded Towns and Cities
日本語化
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09009.zip ZFO - All iNeed Options(ETaC除く)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… メイン + ETaCSkyrim Nexus, Zinni. 13 Oct 2014. Zinni's Food Overhaul. 29 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58552>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Skyrim Nexus Community Weapon Overhaul Download ID:22364 Author:Ironman5000 2015-03-02 21:23 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [LL]
Skyrim Nexus Community Weapon Overhaul
武器追加MOD、NexusにあるリソースMODや各作者に許可を得た400以上の武器を追加します。
既に導入済みのMODがある場合重複する可能性があります。またバランスも調整されています。
全ての武器をLeveled List、クラフトレシピに加えます。
85以上のMODがマージされています。
MODリストはDescriptionで確認してください。
メインファイル3つ全て導入し、skyrim.iniを編集する必要があります。
同梱IMPORTANT MUST INSTALL TOOLを確認してください。
レシピに追加しないesp、伝承に基づかない武器削除espオプション有り。
詳しくはDescriptionを参照してください。
v1.3 日本語化 Skyrim Strings Localizer を使用する必要があります。
http://skup.dip.jp/up/up03237.zipSkyrim Nexus, Ironman5000. 2 Mar 2015. Skyrim Nexus Community Weapon Overhaul. 14 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22364>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Nock to Tip Compatabilty Patches Download ID:60219 Author:Foster 2015-02-27 00:53 Version:v.0226
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [弓] [バランス調整] [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [矢] [Perk] [クロスボウ] [ボルト]
Nock to Tip Compatabilty Patches
リンクが切れていますので、現在はこちらから
Nock to Tip
弓と矢のオーバーホール
=概要=
かねてより作者は、弓の威力が鍛冶スキルに依存する状況が不自然であり、Skyrimの大きな欠陥の一つだと考えていました。
このMODでは弓・矢・クロスボウ・ボルトに様々な新要素と調整を加え、鍛冶スキルが低くても強力な弓を所持できるようにします。
=矢=
・ゲーム中の全ての矢のメッシュを改善します
・全ての矢は回転しながら飛んで行くようになります。
・敵に矢が当たった時、より深く突き刺さるようになります。
・矢筒はより実用的な形に変更されます。
=クラフト=
・今までどおり鋳造機具で弓や矢を生産できますが、もはや砥石を使って強化することは出来ません。弓を強化できる全ての要素は新しく追加されるワークベンチが担います。
・真の射手であればワークベンチを使って強力な矢を鍛冶スキル無しで作成できます。矢の作成に必要な独自の素材は酔いどれハンツマン・フレッチャー等の弓矢の販売店や山賊の所持品等から入手出来ます。
=新しいワークベンチ=
・一つで二つの機能を担うワークベンチは、酔いどれハンツマン・フレッチャーを始め幾つかの場所に追加されます。
=Perk=
・より弓の実用性を上げるいくつかのPerkの追加
その他多数の追加要素があります、詳しくはDescriptionを参照
v102日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…Skyrim Nexus, Foster. 27 Feb 2015. Nock to Tip Compatabilty Patches. 24 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60219>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition Download ID:88338 Author:Kelsenellenelvian 2017-12-13 23:29 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [呪文追加] [Perk]
Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition
SE版:[Skyrim SE]Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition - SSE
Nexus Skyrim Overhaulの
魔法・Perk変更部分だけを分割したバージョン、
本体が無くても使用できます
以下のmodがマージ
[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim
[Skyrim SE]Summermyst - Enchantments of Skyrim
[Skyrim SE]The Elder Scrolls V Skyrim - Tomebound
[Skyrim SE]Calling of the Conjurer
Paladin Spell Pack - Version 1_3_1
[Skyrim SE]Skyrim New Master Spells
[Skyrim SE]See Enchantments SE
[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim
[Skyrim SE]Immersive Performance for Ordinator
日本語化
http://skyrimspecialedition.2game.inf… 1.0
http://skyrimspecialedition.2game.inf… 1.1Skyrim Nexus, Kelsenellenelvian. 14 Dec 2017. Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition. 11 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88338>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Aequinoctium - Weathers and Seasons Download ID:110487 Author:Arindel 2022-01-12 19:45 Version:1.71a
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RATE: ★=6 TAG: [天候] [オーバーホール] [日本語化対応]
Aequinoctium - Weathers and Seasons
[Skyrim SE]Aequinoctium - Weathers and SeasonsのLE版
以下SE版の解説より
季節に相応しい気候表現、冬の短い日、室内の雨音などを特徴とする、ファンタジー溢れかつリアルなハイブリッド天気オーバーホールです。
■ 特徴
・天候表現の完全見直し。
・季節ごとの気候表現 - 各シーズンには独特の雰囲気のある独自の天気を設定。
・自然な暗闇の夜。
・ランダムな天候の変化。同じような冬の日はやって来ません。
・冬の短い日照時間。
・室内での雨/雷鳴の音。
・雷の音の追加。
・キャラクターの照明を改善。
・設定用の本から、スタイルやトーンマッピング、気候を変更可能
などが挙げられます。
日本語ファイルはSE版にあります
詳細はdescriptionへSkyrim Nexus, Arindel. 12 Jan 2022. Aequinoctium - Weathers and Seasons. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110487>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine Download ID:105026 Author:DaedricSaber1701 2020-10-17 11:31 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [クエスト] [マルカルス] [オーバーホール] [改装]
Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine
以下、SE 版の説明文
マルカルスのウォーレンズを修繕します。
そのためには2つの小さなクエストをこなす必要があります。
クエストを始めるには、マルカルスのあちこちに散らばっているチラシを探してください。
宿屋シルバーブラッドにある木箱で、共同調理場の向かい側、ろうそくのそばの棚にあります。
導入のタイミングは新規ゲームでも既存セーブでも大丈夫ですが、
スクリプトを走らせる都合上アンインストールは推奨しません、
ただもしアンインストールしてもおそらく小さなスクリプトを残していくが、危険なものは何もなく、ゲームプレイに影響を与えるようなものは何もないはずです。
ウォーレンは元の外観に戻り、Cairineは元の挙動に戻ります。
アンインストールする前に、「洗濯用の服」バスケットを使ってNPCを元のバニラの服に戻しましょう。
このMODを使用してNPCの服を変更した場合、アンインストール後もその服を維持してしまいます。
乞食のボロ布に戻すには、ランドリーバスケットを使用してください(ウォーレンの入り口近くにあります)
SE 版
[Skyrim SE]Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine SESkyrim Nexus, DaedricSaber1701. 17 Oct 2020. Markarth - Help the Warrens and A Cure for Cairine. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105026>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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