Skyrim Mod データベース

検索結果:エンチャント おすすめMOD順search

☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict Download ID:40425 Author:Expired 2013-08-17 03:28 Version:1.0
RATE: ★=34 G=8 TAG: [SKSE] [エンチャント] [付呪]
No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict Title画像

No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict

装備品のエンチャント制限を取り払うSKSEプラグイン。

Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。

このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。

■備考
・Modで追加された装備品などで、エンチャント不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict画像1
Skyrim Nexus, Expired. 17 Aug 2013. No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict. 17 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40425>.
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PR

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☆ [チート] Infinite Weapon Charges Download ID:64131 Author:meh321 2015-03-27 21:00 Version:1.0
RATE: ★=29 G=5 TAG: [SKSE] [エンチャント] [付呪]
Infinite Weapon Charges Title画像

Infinite Weapon Charges

プレイヤーが装備中の付呪武器(杖含む)のエンチャントゲージが減らなくなります。
フォロワーに渡して消費された場合も、プレイヤーが持てば自動でフルチャージされます。

プラグインのみなので日本語化は不要です。
  • Infinite Weapon Charges画像1
Skyrim Nexus, meh321. 27 Mar 2015. Infinite Weapon Charges. 27 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64131>.
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☆ [モデル・テクスチャ] RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES Download ID:62328 Author:Gamwich 2015-07-18 02:24 Version:1.0
RATE: ★=19 G=2 TAG: [Replacer] [付呪] [錬金] [エンチャント] [付呪台] [錬金台] [Gamwich]
RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES Title画像

RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES

ディテールにこだわったリテクスチャをリリースしているGamwich氏のRUSTICシリーズ第四弾。
錬金器具とアルケイン付呪台のリテクスチャです。

バニラはどちらも木を思わせる質感ですが、石で作られた方が自然ではないかと
作者は考え、テクスチャを作っています。
素材だけでなく部品の隅々まで考えられています。
NexusのDESCを見れば、かなりの拘りがうかがい知れます。

テクスチャサイズは2Kと1Kの2種類。
PCスペックに合わせて導入して下さい。

オプションで、Revamped Alchemy Lab HD用のパッチがupされています。
  • RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES画像1
  • RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES画像2
  • RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES画像3
Skyrim Nexus, Gamwich. 18 Jul 2015. RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES. 5 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62328>.
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☆ [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:105666 Author:SlavicPotato 2020-11-30 00:14 Version:1.1.0
RATE: ★=16 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

アイテムを装備したときに、付呪の効果が適用されないバグを修正するSKSEプラグイン。

◆概要
アイテムが装備されているときに付呪効果が適用されないバグを修正します。
この問題は、次のような特定の条件下で発生します。

- アイテムを自動的に装備する場合。
(例えば弓から剣に切り替えると、盾が自動装備されますが、その時に効果が適用されない場合があります)
- フォロワーのインベントリ、またはストレージコンテナからアイテムを装備する。
- フォロワーや衣装の管理モッドによって、一般的に使用されるパピルスのEquipItem関数を介した装備変更。
(SKSEのEquipItemEx関数を使用している場合は影響を受けません)

このMODによる修正の範囲はこれらの条件に限定されず、おそらくバグが発生するだろう他のケースにも対応できます。
装備後、有効にする必要のある付呪が存在するかどうかを確認し、それに応じて付呪効果を適用しています。
これはプレイヤーとNPCに対して機能します。

◆インストール
modマネージャーを使用するか、手動でスカイリムのDataフォルダへコピーしてください。
特別な手順は必要ありません。

◆互換性
すべてのMODと互換性があるはずです。
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Nexus, SlavicPotato. 30 Nov 2020. Equip Enchantment Fix. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105666>.
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☆ [アイテム - 世界] Summermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:80918 Author:Enai Siaion 2018-03-26 00:42 Version:3.07
RATE: ★=16 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [エンチャント] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Summermyst - Enchantments of Skyrim Title画像

Summermyst - Enchantments of Skyrim

エンチャント効果のオーバーホール。
Wintermyst - Enchantments of Skyrimの実質的後継版。

104種の新たな付呪(およびその付呪つき装備品多数)が追加されます。敵や宝箱から発見できます。解呪可能です。

また、バニラ付呪が修正・バランス調整されます。

SSE版
[Skyrim SE]Summermyst - Enchantments of Skyrim

日本語化 1.05
http://skyrimspecialedition.2game.inf…

日本語化 3.0
http://skup.dip.jp/up/up13394.7z
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像1
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像2
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像3
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 26 Mar 2018. Summermyst - Enchantments of Skyrim. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80918>.
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☆ [錬金術] x Pine Resin Download ID:102282 Author:Vicn 2020-04-27 03:25 Version:1.1.0
RATE: ★=13 G=1 TAG: [錬金] [エンチャント] [松脂] [属性武器] [錬金術] [戦闘] [ダークソウル] [Vicn]
x Pine Resin Title画像

x Pine Resin

スカイリムの世界にソウルシリーズのアイテム「松脂 (Pine Resin)」を追加します

(ソウルシリーズの「松脂」は、武器に属性魔法をエンチャントするアイテムです
例えば、雷属性の松脂「黄金松脂」を塗ると、"元々の物理ダメージ" + "追加の雷属性ダメージ" が攻撃対象に入ります)

このMODは、時間制限付きの属性エンチャントを武器へ付与することで、ソウルシリーズの松脂とほぼ同じ効果を再現します


松脂の効果は1分。効果は3段階に別れ、"Normal"、"Expert"、"Master" の順に強くなります

また、10秒で効果が切れる代わりに、松脂より強い効果を持つ「松脂の薬包 (Pine Bundle)」というアイテムもあります


●松脂の入手方法
①自分で作る
・鍛造所で "[x] Pine Resin Maker" を作ります
・インベントリを開き "[x] Pine Resin Maker" を使用します
・松脂を作ります

②他人のインベントリから手に入れる
魔術師、サルモール、フォースウォーン、ドラウグル、ファルマー、リークリングが持っています

③店で買う
錬金術系の店で買えます
  • x Pine Resin画像1
  • x Pine Resin画像2
  • x Pine Resin画像3
  • x Pine Resin画像4
Skyrim Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. x Pine Resin. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102282>.
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☆ [アイテム - プレイヤー] Special Equipments Download ID:54547 Author:Withe01 2014-06-02 18:38 Version:1.00
RATE: ★=13 G=5 TAG: [エンチャント] [防具] [バランス調整] [チート]
エンチャント効果つきの装備品「Special Equipments」を追加するMOD
この装備品は装備スロットや見た目に影響せず、単純にエンチャント効果だけを付与する

これは主にゲームバランスの調整を目的としたもので、
適切に組み合わせることでSkyrimをより楽しめるようになる
追加された装備や魔法は、「鍛冶設備:その他カテゴリ」で"Special Equipment Craft Recipe"を作成し、そのレシピを所持している間のみ1ゴールドを素材に作成可能

エンチャントの強度は10, 20, 40, 80など
同じ種類の装備品でも強度が違うものは複数装備できるので、
10+40で50、20+80で100、40+160で200といった調整もできる

!!注意点!!
ノーリスクでエンチャント効果を増やすことができるため、
考えなしに使用するとゲームバランスが崩壊する
用法用量を守って正しくお使いください
ある程度Skyrimをプレイして自分で難易度を調整できる人向け

[種類]
SE Enchantment Weapon >> 片手武器強化,両手武器強化,弓強化
SE Enchantment Magic >> 破壊魔法/変性魔法/回復魔法/幻惑魔法/召喚魔法 消費軽減
SE Enchantment Magic Another >> 破壊魔法威力強化,回復魔法威力強化
SE Enchantment Ward >> 防御時に「魔法の盾」を展開する, 「スペルブレイカー」と同じ効果
SE Carry Weight >> 所持重量増加
SE Health Fortify >> 体力最大値増加
SE Health Regenerate >> 体力回復速度上昇
SE Magicka Fortify >> マジカ最大値増加
SE Magicka Regenerate >> マジカ回復速度上昇
SE Stamina Fortify >> スタミナ最大値増加
SE Stamina Regenerate >> スタミナ回復速度上昇
SE Resist Disease and Poison >> 疾病耐性200%,毒耐性200%
SE Resist Magic , Fire , Frost and Shock >> 魔法耐性強化,炎耐性強化,氷耐性強化,雷耐性強化
SE Speed Multi >> 移動速度上昇
SE Enchantment Thieves >> 消音,隠密/盗術/開錠/話術スキル 強化
SE Unarmed Damage Fortify >> 素手攻撃力強化
SE Water Breathing >> 水中呼吸
SE Water Walking >> 水上歩行

ちょっとだけ似ているMOD
Rings of Power

詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html )を参照
Skyrim Nexus, Withe01. 2 Jun 2014. Special Equipments. 2 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54547>.
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☆ [モデル・テクスチャ] ElSopa - New Enchantment Textures Download ID:101366 Author:ElSopa 2020-02-14 11:30 Version:1.0
RATE: ★=11 G=1 TAG: [ElSopa] [付呪] [エフェクト] [リテクスチャ] [エンチャント]
ElSopa - New Enchantment Textures Title画像

ElSopa - New Enchantment Textures

付呪のかかった武器に浮かぶエフェクトを置き換えます
Spirals、Energy Dots、Stylized、Straight Lines、エフェクトなしの5種で
FOMOD形式でどれかひとつを選んで導入します
付呪済みのユニーク武器や自分が付呪した武器にも反映されます
  • ElSopa - New Enchantment Textures画像1
Skyrim Nexus, ElSopa. 14 Feb 2020. ElSopa - New Enchantment Textures. 14 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101366>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] True Destruction Download ID:15205 Author:chainfloats 2012-05-01 15:01 Version:1.0
RATE: ★=11 G=7 TAG: [破壊魔法] [エンチャント] [日本語化対応]
True Destruction Title画像

True Destruction

破壊魔法の強化エンチャントを可能にします。

導入後はドラゴンズリーチのファレンガーの部屋にある「古代の指輪」を入手後、
解呪することで「破壊上昇」の符呪が可能になります。付呪効果は、最大50%まで。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07499.zip v1.0 #7+α
  • True Destruction画像1
  • True Destruction画像2
  • True Destruction画像3
Skyrim Nexus, chainfloats. 1 May 2012. True Destruction. 15 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15205>.
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☆ [武器] Auriel's Bow Enhanced Download ID:62491 Author:EbonAE 2015-02-09 20:01 Version:1.0
RATE: ★=11 G=2 TAG: [弓] [アーリエルの弓] [Dawnguard] [エンチャント] [太陽神のエルフの矢]
Auriel's Bow Enhanced Title画像

Auriel's Bow Enhanced

アーリエルの弓強化MOD

基本ダメージを20に、エンチャント消費無しに変更します。

太陽神のエルフの矢を太陽に向かって使用した際に発生する太陽光線のダメージを88に、アンデッドに対しては120のダメージに増加、効果時間を15秒程度から60秒に変更。
また、無差別攻撃であった太陽光線ダメージを敵対者のみに変更。
街中で使用しても市民に被害を与えることはなく、シカやウサギなど野生動物を傷つける心配もありません。
(賞金が掛かっている場合、衛兵等へはダメージが及びます。)

当たり前ですがDLC Dawnguard必須
  • Auriel's Bow Enhanced画像1
  • Auriel's Bow Enhanced画像2
  • Auriel's Bow Enhanced画像3
  • Auriel's Bow Enhanced画像4
Skyrim Nexus, EbonAE. 9 Feb 2015. Auriel's Bow Enhanced. 10 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62491>.
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☆ [チート] No Enchant Restrictions Download ID:94094 Author:yours truly 2019-03-30 08:30 Version:1.2
RATE: ★=10 G=1 TAG: [エンチャント] [付呪]
No Enchant Restrictions Title画像

No Enchant Restrictions

鎧や服のエンチャントの制限を解除する。
No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict の後継mod
こちらはSKSEプラグインではなくespです。
  • No Enchant Restrictions画像1
Skyrim Nexus, yours truly. 30 Mar 2019. No Enchant Restrictions. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94094>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim Download ID:73094 Author:3jiou 2016-11-02 07:41 Version:2.14
RATE: ★=10 G=3 TAG: [LootTable] [MCM対応] [エンチャント] [日本語化対応]
Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim Title画像

Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim

  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像1
  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像2
  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像3
  • Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim画像4
Skyrim Nexus, 3jiou. 2 Nov 2016. Worlds Dawn - Enchanted loot and RPG attributes in Skyrim. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73094>.
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☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 19:58 Version:1.2
RATE: ★=8 G=16 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment Title画像

Dynamic Enchantment

NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。

幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。

MCMから発見率等細かい設定が可能。

作者様のサイトで配布中http://towawot.blogspot.jp/2016/02/dy…

必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
・SkyUI
・Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
 またはUnofficial Skyrim Patch

対応付呪MOD
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・More Interesting Loot for Skyrim

対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。
  • Dynamic Enchantment画像1
  • Dynamic Enchantment画像2
  • Dynamic Enchantment画像3
Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage Download ID:74687 Author:yymmdd2 2016-04-10 17:08 Version:1.2
RATE: ★=8 G=5 TAG: [Dawnguard] [Dragonborn] [エンチャント] [素手] [ウィンターホールド]
Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage Title画像

Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage

見習い魔術師「最強の魔法は何ですか?アークメイジ」
アークメイジドヴァキン「魔法はどれも役に立つ・・だが、最強の魔法は・・・筋肉だ」

普通の魔術師向けの魔法強化付呪と、脳筋魔術師向けの素手ダメージ強化付呪を追加します。
メインは素手強化っぽいです。

Iron Fist Booster:毎秒4マジカを消費して素手ダメージに追加ポイントを与えます。
Powered Iron Fist Booster:素手の強攻撃時に50マジカを消費して追加ポイントを与えます。達人用boosterの追加ダメージは300ポイントと、ダメージ量もお値段も少々お高く設定されています。
ベースアイテム(杖の外観をした盾扱いとアミュレット)をウインターホールドに追加されるツンさんとネロスさんのコピー商人から購入し、杖付呪台(宿屋にも追加されてます)で作成します。付呪済みのものを買って付呪台で解呪・再付呪も可能。
ドラプリマスクを所持していると、そのマスクの魔法効果を持った杖(盾)も作成できます。

Ver 1.2
高くて買えない!何とかして!と娘さんに文句を言われたそうで、無料で入手する手段が追加されてます。
大学の消えた見習いのルンディの死体がある場所の近くに魔法戦隊ファイブブースターズプラスワンがいます。彼らと戦い勝利するとそれぞれの領域の付呪付きアイテムを入手できます。
*6連戦ではありません。6体全員と同時に戦闘になります。
  • Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage画像1
  • Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage画像2
  • Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage画像3
  • Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage画像4
  • Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage画像5
Skyrim Nexus, yymmdd2. 10 Apr 2016. Magic Booster Of Wizard - Become a NOUKIN Archmage. 3 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74687>.
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☆ [バグフィックス] Enchantment Reload Fix Download ID:52717 Author:egocarib 2014-04-23 10:51 Version:1.2
RATE: ★=8 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSEプラグイン]
Enchantment Reload Fix Title画像

Enchantment Reload Fix

ゲームが再ロードされた際に、符呪した武器等の売り価格が大幅に上昇するバグを修正するMODです。
  • Enchantment Reload Fix画像1
Skyrim Nexus, egocarib. 23 Apr 2014. Enchantment Reload Fix. 6 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52717>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] EzEs -Artifact Disenchanting- Download ID:8157 Author:xEightballx 2013-06-10 08:06 Version:5.5
RATE: ★=8 G=17 TAG: [エンチャント] [日本語化対応]
EzEs -Artifact Disenchanting- Title画像

EzEs -Artifact Disenchanting-

通常の付呪では付けられない特殊な付呪が付いた装備でも
解呪して、エンチャントできるようになるMODです。

例えばアークメイジローブを解呪して、好きな鎧に付呪できる様になります。
通常の付呪と同様、エンチャント台にて解呪し付与するだけです。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
最新はこちらです。
http://skup.dip.jp/up/up07500.zip v5.5 (不具合修正版)

以下、過去の翻訳ファイルです。
http://skup.dip.jp/up/up03706.zip v4.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.0
http://skup.dip.jp/up/up04256.zip v5.0~v5.2
http://skup.dip.jp/up/up04279.zip v5.0~v5.2 (修正版 #32)
http://skup.dip.jp/up/up04605.zip v5.4 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04691.zip v5.4
http://skup.dip.jp/up/up04942.zip v5.5
  • EzEs -Artifact Disenchanting-画像1
  • EzEs -Artifact Disenchanting-画像2
  • EzEs -Artifact Disenchanting-画像3
Skyrim Nexus, xEightballx. 10 Jun 2013. EzEs -Artifact Disenchanting-. 8 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8157>.
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☆ [ゲームシステム変更] Xtended Loot Download ID:68876 Author:3jiou 2015-08-30 22:34 Version:1.5.0
RATE: ★=8 G=10 TAG: [LootTable] [MCM対応] [エンチャント] [日本語化対応]
Xtended Loot Title画像

Xtended Loot

戦利品を大幅に変更するMODDynamic Lootの新バージョンです。
スクリプトにより、ランダムに付呪されたバニラの1000種を超える防具と300種を超える武器を
倒した敵から入手することができます。
前作同様MCMから細かく設定をカスタマイズできます。

■必須条件
・スカイリム本体
・DLC(DawnguardとDragonborn両方)
・SKSE1.7.2+(1.7.2より古いバージョンは厳禁)

Q.DLCなしバージョンは作らないのですか
A.作者「作りません」

MOD装備用のアドオン
Xtended Loot Mod Add-ons

■日本語化

http://skup.dip.jp/up/up10686.7z v1.4.0 #4 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10709.7z v1.5.0 #9 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10954.zip v1.5.0 (XML)

http://skup.dip.jp/up/up10761.zip v1.5.0 MCM日本語化
  • Xtended Loot画像1
  • Xtended Loot画像2
Skyrim Nexus, 3jiou. 30 Aug 2015. Xtended Loot. 19 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68876>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 18:11 Version:4.6
RATE: ★=7 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop Title画像

Weapon buff by Loop

あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。

このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。

現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)

入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。

また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。

戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。

指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。

ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。

●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。

●推奨MOD
Souls Quick Menuや[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns

●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。

戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。

両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。

両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。

戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。

両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。

戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。

-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。

戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。

両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。

戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)

戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。

戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。

戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。

●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。

●互換性
・Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
・(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。

●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器

2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。

3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。

●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。

●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。

・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。

パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。

●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました

●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。

●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。

●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。

●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。

●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。

●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。

●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。

●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。

●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。

●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。

●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。

●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。

●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。

●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。

●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。

●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul・[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。
  • Weapon buff by Loop動画
  • Weapon buff by Loop画像1
  • Weapon buff by Loop画像2
  • Weapon buff by Loop画像3
  • Weapon buff by Loop画像4
  • Weapon buff by Loop画像5
  • Weapon buff by Loop画像6
Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Plymster's Spell Pack Download ID:95768 Author:Plymster 2019-01-19 06:09 Version:1.0
RATE: ★=7 G=2 TAG: [魔法追加] [エンチャント] [つるはし] [日本語化対応]
Plymster's Spell Pack Title画像

Plymster's Spell Pack

魔法を中心にちょっと便利なものを色々と追加します。
要:すべてのDLC。

●装備品
-韋駄天のブーツ
 移動速度を上昇させる。効果は一定です。装備品の付呪はすべて修得可能。
-破壊魔法の籠手
 バニラの破壊上昇とは異なり、魔法の「威力」を上昇させる。
-マナ熟達のフード
 魔法のマジカ消費量を低減する。変性、召喚、幻惑は10%減、破壊と回復は付呪に依存。

●呪文
-宝箱召喚
 戦利品をしまうためのコンテナを召喚できる。再度唱えると消える。
-つるはし召喚
 つるはしを持ち歩く必要はなくなるが、使うたびに唱えないといけないという欠点も。
-顔変更
 リフテンの闇医者と同じ効果。
-取引拡張
 話術perk「雑貨商」と同じ効果。すべてのアイテムをどの商人とも取引可能に。
-腕力アップ
 所持重量を1時間アップさせる。キャラの強さに応じて200~1000増加。

●その他
-暗殺魔術師
 幻惑perk「無音の唱え」と隠密perk「死の弓」を修得すると、魔法での不意打ちの威力が三倍に増加。
-便利なリバーウッド
 溶鉱炉とリスポーンしないコンテナを配置。
-便利な盗賊ギルド
 ブリニョルフの屋台のそばにラグドフラゴン直通の落とし戸を追加。

装備品と呪文書は、ヘルゲン砦、ウィンターホールド大学達成の間にあるナップサックから獲得できます。
採掘ツールのformlistを変更するModとは競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] [要]
    2019-06-16 23:28:36 3KB [DOWNLOAD]
  • Plymster's Spell Pack画像1
  • Plymster's Spell Pack画像2
Skyrim Nexus, Plymster. 19 Jan 2019. Plymster's Spell Pack. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95768>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Wintermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:58635 Author:Enai Siaion and T3nd0 2016-04-04 13:44 Version:4.06
RATE: ★=7 G=21 TAG: [エンチャント] [日本語化対応] [MCM対応] [EnaiSiaion]
Wintermyst - Enchantments of Skyrim Title画像

Wintermyst - Enchantments of Skyrim

たった37種しかないバニラのエンチャントにはうんざりしていませんか?
このMODではユニークなエンチャントを124種追加します。

・武器用に47種、防具用には77種のエンチャントを追加
・エンチャントされた武器防具をNPCが持つようになります
・追加エンチャントはすべて解呪可能
・既存の付呪のバランス改善とバグフィックス

●互換性
T3nd0s Skyrim Redone対応パッチあり
*このMODをReproccerに加えるのを忘れないでください。

●後継MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim

●日本語化 TESVTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.01
http://www.mediafire.com/download/ds3… 4.01
http://www.mediafire.com/download/1y0… 4.02(#57)
http://skup.dip.jp/up/up11766.zip v4.06 一部未訳
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像1
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像2
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像3
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Enai Siaion and T3nd0. 4 Apr 2016. Wintermyst - Enchantments of Skyrim. 2 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58635>.
[コメントを読む(80)] [コメントを書く]

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