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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers Download ID:101742 Author:Pumpkin Pie 2020-12-03 18:52 Version:2.3.5.7.11
RATE: =52 G=14 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [エンチャント] [パワー] [魔法剣] [エフェクト] [日本語化対応]
Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers Title画像

Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers

武器攻撃に一時的に魔法効果を加えるレッサーパワーを12種類と、補助アビリティを6種類、補助パワーを1つ追加します。
要SKSE、DLC Dragonborn, Dawnguard。オプションで日本版あり。

共通仕様 ===========================================
・付呪、毒追加済みの武器、弓、クロスボウ、召喚武器にも使用可能。
・武器のエフェクトは未付呪の武器にのみ表示されます。
・効果時間は60秒間で、持続中は武器を持ち替えても有効。
・一回の使用にマジカ360を消費。
・波動、暗黒、陽光、吸血は対応スキル20、40、60、80、95でそれぞれダメージが増加。
・銀製武器に使用すると陽光のダメージが3倍、竜破2倍、暗黒、異形、吸血1.1倍、その他1.5倍
・木の剣で全ての魔闘術の効果が3倍。(このMOD自体はHearthfireがなくても使用可)
・デイドラ武器で暗黒のダメージが2倍、異形、吸血、蛇竜1.5倍、陽光0.5倍

使用後に武器にエフェクトが残ってしまった場合、Remove Weapon Enchantmentを試してみてください。

個別仕様 ===========================================
火炎、冷気、雷撃
 破壊精鋭Perkで消費マジカ半減、破壊魔法の各属性強化Perkでダメージ上昇。

波動
 ダメージは少なめ。副作用がなくほとんどの敵に有効。
 破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減、破壊レベル上昇に伴ってダメージが増加。

暗黒
 生命のある敵に大ダメージ。非生命には無効(アンデッド、オートマトン、デイドラ等)。
 破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。
 破壊レベル上昇に伴ってダメージが増加。召喚Perk"ダークソウル"取得でさらに増加。
 ボエシアまたはメファーラの祝福でダメージが少し増加。(ver2.3~)
 召喚レベルが低いと副作用。〜25未満:体力が徐々に減少。〜50未満:体力回復停止。

陽光
 アンデッド特効。アンデッド以外には無効。
 回復の精鋭Perkで消費マジカ半減、回復レベルが上がるとダメージが増加。
 回復Perk "聖職者"、ステンダールのアミュレット所持(装備不要)でダメージ増加(ver2.3~)
 ステンダールの祝福でダメージが少し増加(ver2.3~)

異形:
 小ダメージの触手攻撃とよろめき効果。
 召喚の精鋭Perkで消費マジカ半減、黒の書の所持数に応じてダメージが増加。

吸血:
 体力吸収。破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。
 破壊レベル上昇で吸収量が増加。自分が吸血鬼だとさらに増加。吸血鬼の王だともっと増加。
 回復Perk "スタミナ回復"でスタミナ吸収

魂縛:
 攻撃ごとに3秒の魂縛。追加ダメージなし。魂を捕えるか60秒経過で効果終了。
 召喚パーク「ソウルスティーラー」所持で魂を捕らえても効果が終了しなくなる(v2以降)
 召喚の精鋭Perkで消費マジカ半減。

竜破:
 武器にドラゴンソウルをまとわせて抵抗不可の魔法ダメージ。ドラゴンには特に有効。
 ドラゴンソウル3以下では発動不可。
 ソウル所持数に応じて威力増加。ソウル10ごとに+15%、最大でソウル100で+150%(2.5倍)
 アカトシュのアミュレット所持(装備不要)でダメージ増加(ver2.3~)
 ドラゴンアスペクト使用時にはダメージがさらに増加してビジュアルエフェクトも変化。
 破壊の精鋭Perkで消費マジカ半減。

蛇竜:
 竜破の闇堕ち版でほぼ同じ仕様。
 召喚Perk"ダークソウル"所持でダメージ増加。黒の書の所持数に応じてダメージ増加。
 使うと神々の祝福が解除される(八大神、アーリエル、タロスが対象)

罵倒:
 追加ダメージなし。攻撃すると罵声を発する(呼びかけのシャウトと同じ)

補助アビリティ ===========================================
呪文の書を読むとオン・オフを切り替え。読んでも呪文書は消えません。

魔闘士の洞察:
 付呪のスキルレベルに応じて魔闘術を強化。
 5レベルごとにダメージ+5%、100レベルで最大+100%(2倍)

魔闘士の憤怒:
 魔闘術に爆発効果を追加してダメージを追加。火炎、冷気、雷撃、陽光、異形で有効。
 爆発によるプッシュはNo Havok Explosionで無効化可能。

魔闘士の守護:
 魔闘術使用中に属性耐性を得る。火炎、冷気、雷撃は各属性。波動と竜破で魔法耐性を得る。
 竜破+ドラゴンアスペクト3段目であらゆるダメージを半減させる。

魔闘士の闘気:
 魔闘術使用中の術者の視覚効果を追加する。見た目のみ変更。アビリティ取得時にエフェクトの地味か派手を選択。アビリティを解除すると全身エフェクトなし。

魔闘士の猛攻:
 魔闘術の威力と持続時間が2倍になるが、マジカのコストが3倍になる。

魔闘士の暴発:
 武器にマジカを注入し続けて魔闘術のダメージを増加させる。マジカがなくなると魔闘術が解除され、30秒間次の魔闘術を使用できなくなる。

補助パワー
 魔闘術解除:発動中の魔闘術を解除する。30秒間、次の魔闘術を使用できなくなる。
 
呪文の書の入手先 ===========================================
 火炎、冷気、雷撃:精霊の石碑の横の魔闘士のかばんの中。
 波動:アズラの祠の祭壇上。
 暗黒:メエルーンズ・デイゴンの祠の入り口横。
 陽光:ステンダールの灯の祭壇横。
 異形:ミラーク聖堂外部の見張り台の上。
 吸血:ヴォルキハル城外の塔の上。
 魂縛:儀式の石碑のそば。
 竜破:アークウィンドポイントの遺跡の中。
 蛇竜:サエリングズ・ウォッチの祭壇上
 罵倒:ホワイトラン、タロス像の後ろ
 魔闘士の洞察:ラビリンシアン、シャリドールの迷宮の入り口横
 魔闘士の憤怒:太古の上り坂、言葉の壁の裏
 魔闘士の守護:スカイテンプルの遺跡、宝箱の横
 魔闘士の闘気:ホワイトラン、ドラゴンズリーチ入口前(水中)
 魔闘士の猛攻:ドラゴントゥース火口の塔の上
 魔闘士の暴発、魔闘術解除:クレイドルストーンタワーの地下、階段横

 もしくはホワイトランの屋外の死体がすべての呪文書を持っています。

更新内容 ===========================================
Ver2.3.5.7.11 アビリティ守護と洞察を両方使っている時のダメージ計算の間違いを修正
Ver2.3.5.7 ドラゴンソウル100以上、またはアカトシュのアミュレット2個以上所持しているときの竜破のダメージ計算が間違っていたのを修正
Ver2.3.5 補助アビリティ闘気の機能を変更、全身エフェクトなし、地味、派手を選択可。
Ver2.3 魔闘術・蛇竜、罵倒を追加。陽光、異形を補助アビリティ憤怒の爆発の対象に追加。
 陽光、暗黒、竜破のダメージ増加条件を追加。デイドラ武器にダメージボーナスを追加。
Ver2.2 補助アビリティ魔闘士の闘気、猛攻、暴発を追加。補助パワー魔闘術解除を追加。
 エフェクト派手版のオプションファイルを廃止(闘気のアビリティが同じ効果)。
 銀の武器と木の剣(Herthfire導入時)にダメージボーナスを追加。
 ホワイトラン屋外の死体の横にアビリティの書が全部入ったカバンを追加。
 日本語版は翻訳済みオプションファイルに再変更。
Ver2.1 補助アビリティ 魔闘士の洞察、憤怒、守護を追加
Ver2 竜破を追加、その他諸々調整。ホワイトラン屋外に全部の呪文書を持った死体を追加。
Ver1.5 吸血に条件付きでスタミナ回復と吸収量アップを追加。全身エフェクト拡張版をオプションでアップ。日本語版はXML配布に変更。
Ver1.4 武器に視覚効果を追加(未付呪の武器のみ)、暗黒のプレイヤーの体の視覚効果を変更
Ver1.3 吸血、魂縛を追加
Ver1.2 陽光、異形(触手)の2種類を追加
Ver1.1 波動、暗黒の2種類を追加、パワー名を"魔闘術・〇〇"に変更。ベースダメージ調整
  • Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers動画
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Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 3 Dec 2020. Magic Warrior's Strike - Spell Sword Powers. 12 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101742>.
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 [チート] Infinite Weapon Charges Download ID:64131 Author:meh321 2015-03-27 20:00 Version:1.0
RATE: =40 G=5 TAG: [SKSE] [エンチャント] [付呪]
Infinite Weapon Charges Title画像

Infinite Weapon Charges

プレイヤーが装備中の付呪武器(杖含む)のエンチャントゲージが減らなくなります。
フォロワーに渡して消費された場合も、プレイヤーが持てば自動でフルチャージされます。

プラグインのみなので日本語化は不要です。
  • Infinite Weapon Charges画像1
Skyrim Nexus, meh321. 27 Mar 2015. Infinite Weapon Charges. 27 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64131>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict Download ID:40425 Author:Expired 2013-08-17 02:28 Version:1.0
RATE: =32 G=8 TAG: [SKSE] [エンチャント] [付呪]
No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict Title画像

No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict

装備品のエンチャント制限を取り払うSKSEプラグイン。

Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。

このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。

■備考
・Modで追加された装備品などで、エンチャント不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict画像1
Skyrim Nexus, Expired. 17 Aug 2013. No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict. 17 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40425>.
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 [バグフィックス] Equip Enchantment Fix Download ID:105666 Author:SlavicPotato 2020-11-29 23:14 Version:1.1.0
RATE: =36 G=1 TAG: [バグフィックス] [エンチャント] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Equip Enchantment Fix Title画像

Equip Enchantment Fix

アイテムを装備したときに、付呪の効果が適用されないバグを修正するSKSEプラグイン。

◆概要
アイテムが装備されているときに付呪効果が適用されないバグを修正します。
この問題は、次のような特定の条件下で発生します。

- アイテムを自動的に装備する場合。
(例えば弓から剣に切り替えると、盾が自動装備されますが、その時に効果が適用されない場合があります)
- フォロワーのインベントリ、またはストレージコンテナからアイテムを装備する。
- フォロワーや衣装の管理モッドによって、一般的に使用されるパピルスのEquipItem関数を介した装備変更。
(SKSEのEquipItemEx関数を使用している場合は影響を受けません)

このMODによる修正の範囲はこれらの条件に限定されず、おそらくバグが発生するだろう他のケースにも対応できます。
装備後、有効にする必要のある付呪が存在するかどうかを確認し、それに応じて付呪効果を適用しています。
これはプレイヤーとNPCに対して機能します。

◆インストール
modマネージャーを使用するか、手動でスカイリムのDataフォルダへコピーしてください。
特別な手順は必要ありません。

◆互換性
すべてのMODと互換性があるはずです。
  • Equip Enchantment Fix画像1
Skyrim Nexus, SlavicPotato. 30 Nov 2020. Equip Enchantment Fix. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105666>.
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 [アイテム - 世界] Summermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:80918 Author:Enai Siaion 2018-03-25 23:42 Version:3.07
RATE: =25 G=12 TAG: [ゲームシステム変更] [エンチャント] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Summermyst - Enchantments of Skyrim Title画像

Summermyst - Enchantments of Skyrim

エンチャント効果のオーバーホール。
Wintermyst - Enchantments of Skyrimの実質的後継版。

104種の新たな付呪(およびその付呪つき装備品多数)が追加されます。敵や宝箱から発見できます。解呪可能です。

また、バニラ付呪が修正・バランス調整されます。

SSE版
[Skyrim SE]Summermyst - Enchantments of Skyrim

日本語化 1.05
http://skyrimspecialedition.2game.inf…

日本語化 3.0
http://skup.dip.jp/up/up13394.7z
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像1
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像2
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像3
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 26 Mar 2018. Summermyst - Enchantments of Skyrim. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80918>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] EzEs -Artifact Disenchanting- Download ID:8157 Author:xEightballx 2013-06-10 07:06 Version:5.5
RATE: =18 G=17 TAG: [エンチャント] [日本語化対応]
EzEs -Artifact Disenchanting- Title画像

EzEs -Artifact Disenchanting-

通常の付呪では付けられない特殊な付呪が付いた装備でも
解呪して、エンチャントできるようになるMODです。

例えばアークメイジローブを解呪して、好きな鎧に付呪できる様になります。
通常の付呪と同様、エンチャント台にて解呪し付与するだけです。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
最新はこちらです。
http://skup.dip.jp/up/up07500.zip v5.5 (不具合修正版)

以下、過去の翻訳ファイルです。
http://skup.dip.jp/up/up03706.zip v4.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.0
http://skup.dip.jp/up/up04256.zip v5.0~v5.2
http://skup.dip.jp/up/up04279.zip v5.0~v5.2 (修正版 #32)
http://skup.dip.jp/up/up04605.zip v5.4 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04691.zip v5.4
http://skup.dip.jp/up/up04942.zip v5.5
  • EzEs -Artifact Disenchanting-画像1
  • EzEs -Artifact Disenchanting-画像2
  • EzEs -Artifact Disenchanting-画像3
Skyrim Nexus, xEightballx. 10 Jun 2013. EzEs -Artifact Disenchanting-. 8 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8157>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop Download ID:103987 Author:Loop 2021-10-22 17:11 Version:4.6
RATE: =30 G=4 TAG: [パワー] [エンチャント] [パワーアタック] [ダークソウル]
Weapon buff by Loop Title画像

Weapon buff by Loop

あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラのエンチャントエフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。

このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」のエンチャントをベースにしています。

現在フロストウェポンの実装予定はありません。
フロストウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)

入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテム・ver3.2021からバグ解消用食べ物アイテム2種類・ver4.4から各種機能切り替え用食べ物アイテム4種類が手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。

また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルマーの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。

戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。レッサーパワーとして"[Weapon buff] Special skill"(戦技)が追加されます。
強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。

指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。

ver3.0から「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」が追加されました。
このアイテムを使用するにはシャウト「ファイアブレス」を装備します。その後プレイヤーキャラの頭上にバフアイコンが表示され、2秒後にメニューには表示されないシャウトが追加されます。

●必須DLC/必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
SkyUI
Dynamic Animation Replacer
Complex Particle LightsをサポートしているバージョンのENB
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…
※NBE(Non Behavior Editの略)バージョンならばNemesisは必要ありません。

●推奨MOD
Souls Quick Menu[Skyrim SE]Serio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになるWarrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
Dragonborn flame arc用にシャウトのクールタイムがシャウト毎になるIndividualized Shout Cooldowns

●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。

戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト、元ネタは「DARK SOULS 3」の竜狩りの大斧の戦技)
片手斧・片手メイスで使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに100/200ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。

両手斧・戦鎚で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンに追加45ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに125/250ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

戦技:Lightning Dance(ライトニング・ダンス、元ネタは「SEKIRO」の流派技桜舞い)(画像3枚目)
片手剣・短剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は霊体化効果のある40ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は相手をよろめかせ50ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加30ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに120/240ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは75ポイント。

両手剣で使用した場合、一撃目は20ポイントの雷撃ダメージを与え、二撃目は60ポイントの雷撃ダメージを与え、三撃目は麻痺効果のある65ポイントの雷撃ダメージを与える。ドラゴンに追加40ポイントのダメージを与え、ドラゴンの残りHPが2000/3000以上の場合、さらに140/280ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。詠唱者の近接ダメージが10%上昇し、18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。対象のアンデッド・デイドラ・ウェアウルフの基礎体力が1000を超えている場合、追加で20ポイントのダメージを与える。
Skyrim Immersive Creaturesのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。

戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト、元ネタは「DARK SOULS 3」ロスリックの聖剣の戦技)(画像4枚目)
片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。

両手剣で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。

戦技:Stendarr's Rage(ステンダールの怒り、元ネタは「DARK SOULS 3」のモーンの大槌の戦技)
対応武器は戦鎚・両手斧。
2回の爆発を生み出す。
1回目の爆発で30ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは33ポイント。
2回目の爆発で70ポイントのダメージを与え、デイドラには20ポイントの追加ダメージを与え、アンデットを炎上させて30ポイントのダメージを与える。消費マジカは66ポイント。

-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、さらに穢れた生物以外に追加10ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。

戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ、元ネタは「DARK SOULS 3」綻び刀の戦技)(画像5枚目)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは72ポイント。

両手剣で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは90ポイント。

戦技:Flying swing(フライング・スウィング、元ネタは「ドラゴンズネスト」フライングスイングEX)
対応武器は戦鎚・両手斧。
武器を振り上げ正面の敵を空中に打ち出し、30ポイントのダメージを与える。エネルギーをチャージしている間、60%のダメージをカットする。ドワーフオートマトンに追加で40ポイントのダメージを与える。消費マジカは100ポイント。

-Dragonborn Flame Arc(ドラゴンボーン・フレイムアーク)
持続時間45秒。40ポイントの炎ダメージを与える。
クイックバフで走りながらのエンチャントが可能(スニークアクションと1stアニメーションをサポート)

戦技:Ember(残り火、元ネタは「DARK SOULS 3」火継ぎの大剣の戦技)
"陰り消えようとする火を一時に燃やし、前方に放つ"
対応武器は両手剣・両手斧・戦鎚。
ノックバック効果のある120ポイントの炎ダメージを与える。この攻撃で止めを刺された対象は灰になる。

戦技:Flame Splitter(フレイムスプリンター、元ネタは「ドラゴンネスト」ムーンライトスプリンター)(画像6枚目)
"四連続の炎を纏った剣戟を敵に放つ"
対応武器は片手剣・ダガー。
1撃目と2撃目の斬撃波で30ポイントの炎ダメージを与え、3撃目と4撃目の斬撃波で20ポイントの炎ダメージを与える。対象が1撃目と2撃目を被弾していた場合、3撃目と4撃目は10ポイントの追加ダメージを与える。全ての攻撃によろめき効果がある。

戦技:Orochinagi(大蛇薙、元ネタは「ザ・キング・オブ・ファイターズ」大蛇薙)
対応武器は片手斧・メイス。
火炎波で90ポイントの炎ダメージを与える。使用者の体力が50%以下の場合、33ポイントの追加ダメージを与える。

●通知機能について
バフを装備したとき、「[weapon buff] Active notification」という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります(画像2枚目)
[Skyrim SE]Serio's Cycle Hotkeysを利用して通知をしています。
Serio's Cycle HotkeysはSSEのMODですが、LEに移殖しても問題ないはずです。フォームバージョンを変更するには、Creation kit(LE)でespをリセーブするか、oldrim empty ESP pluginを用いてマージする必要があるかもしれません。
ver4.6より通知機能はMCMメニューで切り替え可能となりました。

●互換性
Combat Gameplay Overhaulとゲームパットを使用しているユーザーは、darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionを導入している場合は、後退しながらのパワーアタックが使えないので、Darkmoon ringを装備時に戦技を使うことができません。Farron ringを装備時ならば戦技を使うことができます。

●既存のバグ
1.武器にバフをかけた後、他の付呪されていない武器に持ち替えるとバフは消えるが視覚効果と音が残る
→これはシャウト「激しき力(Elemental fury)」にも見られるバニラのバグです。
この時バフをかけ直して納刀しないでください。
解決方法は、付呪された武器に持ち替えてください。
ver2.0以降では不完全ながらこのバグが解消されています。
ただし複数のエンチャントされていない武器を持ち替えたり、武器の変更が早すぎるとこの解決策は機能しないのでご注意ください。
この問題を解決するために、以下のような武器持ち替えサイクルセットを推奨します。
・エンチャントされていない近接武器→エンチャントされていない遠距離武器
・エンチャントされていない武器→エンチャント「された」遠距離武器(スタッフ含む)→エンチャントされていない武器

2.武器にかけたバフが永続する
→伝説の"Permanent Elemental Fury"バグです、ありがとうベセスダこのやろう。
このバグは、バフがかかった状態でセーブし、そのデータをロードし、装備を解除(切り替えやドロップ)すると発生します。このバグが発生してしまったら、武器を捨てるしか解決方法がありません。もしくは付呪を削除できるMODを利用してください。
しかしこのバグは簡単に回避できます、武器にバフがかかっている間はセーブしないでください。
ver3.2021で永久エンチャントバグを回避する食べ物アイテム「[weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug」を追加しました。

3.この問題はver4.25以降で修正されました
darkmoon ringを装備時、後退しつつパワーアタックを行った際に戦技が発動しないときがある
→後退キー(Sキー)を押す時、左右キー(Aキー/Dキー)を押し続けていると戦技が発動しません。戦技を発動させたい時は後退キー(Sキー)だけを押すようにしてください。

●特筆事項
1.Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Fullをお使いの場合、timed blockの後に戦技を発動できます。
2.(修正されました)TK Dodgeをお使いの場合、darkmoon ringを装備時バニラのブロックキーを押し続けることでバックドッジが可能になります。
3.ソウルドレイン効果を発動させるには、二刀流時、左手に魂縛の付呪がされた武器を装備し、右手に未付呪の武器装備し、ダークウェポンをかけます。
Summermyst - Enchantments of Skyrimをお使いの場合、ダブルウェポンエンチャントでソウルトラップ+ソウルディジーズを作っておくとダメージの持続力が上昇します。

●日本語翻訳について
SE版の翻訳が使用可能です。要[Skyrim SE]xTranslator。翻訳された方に謝意を。
[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●updateについて
・以前のver→ver4.6
前のバージョンの削除が必要になります。ver4.25でDarkmoon ringのスクリプトが更新されたので、ver4.25より前のバージョンからアップデートする場合はDarkmoon ringを外した状態のセーブをロードする方がより安全です。

・ver4.46→ver4.6
前のバージョンに上書き導入してください。

パッチをご利用の場合は、新しいバージョンのパッチを導入することをお忘れなく。

●update履歴
※文字数制限に達しそうなので、ver0.1~ver2.6までの履歴を削除しました

●ver3.0(2020/12/24メリークリスマスupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
※通知機能を使用している場合は、通知機能を停止し、再度通知機能を有効にしてください。darkmoon ringもしくはfarron ringを装備しなおして、"fire weapon art"が追加されたことを確認してください。
追加されない場合は、鍛冶屋の鋳造器具を用いてdarkmoon ring/farron ringを交換し、さらにdarkmoon ring/farron ringへと戻して装備し確認してください(指輪のスクリプトは新しい指輪を手に入れたときに更新されるため)。AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを用いて現在の指輪を捨てたのちに新しく取得してもOKです。
現在のバージョンがわからない時は、一度MODを削除してから入れ直してください。
アイテム「Charcoal Pine Resin(炭松脂)」を追加しました。
Dragonborn flame arcと戦技Ember・戦技Flame Splitter・戦技Orochinagiを追加しました。
Dragonborn flame arcの通知機能を実装しました。
Dragonborn flame arc用にIndividualized Shout Cooldownsが推奨MODに追加されました。
アンデット/デイドラの体力が1000を超える場合、Blessed weaponのダメージが増加するようになりました。
戦技Sacred Auriel Lightのビームの爆発範囲が広くなりました。
Lightning weaponの色の問題を回避するためにスタンドアロンのテクスチャを実装しました。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチが更新されました。

●ver3.2021(2021/01/02ハッピーニューイヤーupdate)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを追加し、「戦技のダッジキャンセル」ボタンとfarron ring装備時の「戦技発動」ボタンが設定できるようになりました。
永久エンチャントバグ回避用にアイテム「[Weapon buff] Active avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避ON)」と「[Weapon buff] Remove avoidance of permanent enchantment bug(永久エンチャントバグ回避OFF)」が追加されました。
Dragonborn flame arcの表示オブジェクトを更新しました。
炎バフのエフェクトを更新、一部ENB環境下で青くなってしまう現象を修正。
炎属性攻撃のダメージを修正、MagicShoutのキーワードを追加。
Dragonborn flame arcの戦技EmberとOrochinagiからrebuff weaponが削除されました。
Dragonborn flame arcの戦技Flame Splitterを修正、性能向上のため2撃目のインパクトデータを削除、3撃目と4撃目は、1撃目と2撃目を被弾した場合、ボーナスダメージが追加されるよう変更。
Lightning weaponのテクスチャを独立させ、色の問題を回避しました。

●ver3.2021(2021/01/04緊急修正)での変更点
Lightning weaponの戦技Falling Boltのエフェクトを修正。

●ver3.5(2021/02/19update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Blessed weaponに新しい戦技Stendarr's Rageを追加、それに伴い戦技Sacred Auriel Lightの発動武器変更。
Dark weaponに新しい戦技Flying Swingを追加、それに伴い戦技Soul Slashの発動武器変更。
Dark weaponの戦技Soul Slashにチャージの視覚効果を追加、投射面積を縮小。
魔法効果のキーワードが間違っていたのを修正。
戦技のダッジキャンセルの機能改善のためスクリプトを一部更新。

●ver3.6(2021/02/26update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
アニメーションの改善と高速化(92フレーム→100フレーム)
戦技Stendarr's Rageを修正。
最初の爆発時に武器の衝撃音を追加、最初の爆発のテクスチャを修正、稀に2撃目のダメージが入らないのを修正、マジカ消費を2段階に分割、一括100→1回目33+2回目66に。
Farron ringの戦技クールタイムを2秒から3秒に変更。

●ver3.6(2021/03/07update)での変更点
メインファイルのアップデートはないのでバージョンは上がっていません。
ドラウグルがノックバックや麻痺を受け、立ち上がった時に攻撃を受けると、アニメーションがフリーズするバグを修正するパッチ「Simple stagger patch for 3.6」がオプションファイルに追加されました。
日本語翻訳が追加されました(SE版で有志の方が翻訳してくれたものへのリンクがDESCRIPTIONに掲載されています)[Skyrim SE]Weapon buff by Loop - SSE

●ver3.8(2021/04/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
二刀流でバフを使用し左手の武器を持ち替えると効果音がループするバグを修正。
武器のエフェクトシェーダーから環境音を削除。バフの効果音の再生にスクリプトを使わない別の方法にしましたが、バフを解除したとき効果音が消えるまで数秒の遅延が発生する可能性があります。またDark weaponの効果音を新しくする必要があるかもしれません。
両手武器に新しいバフアニメーションを追加。
いくつかの視覚エフェクトを改善。
いくつかの不必要な条件を削除。
Blessed weaponのスケルトン・ドラゴン・ガーゴイル・ハグレイブンに与えるダメージが増加。
Dark weaponのダメージが10増加、ただし穢れた生物はこの増加ダメージを受けません。
Skyrim Immersive Creaturesへのパッチを更新。

●ver3.8Fix(2021/04/06update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dark weaponのバフ音のサウンドファイルを修正し効果音持続時間を5秒から2秒に短縮。
Dark weaponの穢れた生物が耐性を持つ追加10ダメージは魔法耐性の影響を受けないため、このダメージのために新たなヒットエフェクト(黒い煙)を追加。
Bless weapon戦技の追加ダメージがどのターゲットにも効くように修正。

●ver3.8Final-Fixでの追加変更点
アンデッドに追加ダメージを与えるBless weapon戦技が正しく動作しないのを修正。

●ver3.9(2021/04/25update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn Flame Arcの通知音を新しいものに変更。
"[Weapon buff] Special skill"(戦技)のレッサーパワーに条件を追加。
戦技Soul Slashを更新。
1.アニメーション時、左手の指がへし折れるのを修正。
2.プレイヤーがよろめくとアニメーションがおかしくなるのを修正。
3.マジカ消費量を増加(片手武器60→72、両手剣80→90)
4.ドッジキャンセル戦技のコストを分割。

●ver4.0Nemesis(2021/05/22update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)のインストールが必須に。
戦技とバフパワーのスタンドアロンアニメーションを更新。
戦技Lightning Dance発動中のカメラのロックを解除。
戦技Ember・Soul Slash・Flying Swing・Sacred Auriel Lightのチャージ中のカメラロックを解除、攻撃時カメラをロックするよう変更。
アニメーションファイルを更新したので、前のバージョンの削除が必要になります。

●ver4.1LE(2021/06/13update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
戦技Orochinagiと戦技Lightning Dance発動時に前方に移動するアニメーションを追加。
戦技Orochinagi発動中のカメラロックを解除。
アニメーションファイルと動作が更新されましたので、前のバージョンを削除しnemesisを起動して更新とアップグレードを確認してください。

●ver4.25(2021/06/20update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
Darkmoon ringのスクリプトを簡素化し改良。いくつかのスクリプトが削除になったので前のバージョンを削除したのちインストールしてください。
4.25NBE(Non Behavior Editの略)バージョンをメインファイルに追加。これはNemesis導入以前のver3.9と同様に動作を編集しないバージョンです。Nemesisを導入していない方はこちらをご利用ください。
またゲーム中にver4.25とver4.25NBEを切り替えても問題ありません。

●ver4.27(2021/06/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Dragonborn flame arcのシャウトでアンロックシャウトボタンを誤クリックした時のCTDを修正。
戦技Flame Splitterのサウンドループバグを修正。前のバージョンのセーブをロードすればループ音は自動的に止まります。

●ver4.4(2021/08/31update)での変更点(前のバージョンの削除が必要)
スタッガーキャンセル戦技機能の切り替え用に[weapon buff] Active stagger cancel weapon art と [weapon buff] Remove stagger cancel weapon artの2種類の食べ物アイテムを追加。 Cancelable large staggerをお使いの場合はver0.6にアップデートしてください。
武器バフのライトゾーン作成機能切り替え用に[weapon buff] Active light zone of weapon buff と [weapon buff] Remove light zone of weapon buffの2種類の食べ物アイテムを追加。
どちらの機能もスクリプトは利用していません。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
[Nemesis_Engine]フォルダ内の不要ファイルを削除。

●ver4.46(2021/09/04update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
Face Lightのような他のマジックライトMODが導入されている場合、ライトゾーン機能が無効になるように修正。
ライトゾーンの範囲を少し増加。
Nemesisを必要としない4.46NBE(Non Behavior Editの略)をメインファイルに追加。

●ver4.6(2021/10/22update)での変更点(前のバージョンに上書き導入でOK)
MCMメニューを更新。今まで通知切り替え用の食べ物アイテム「[weapon buff] Active notification」で通知を切り替えていましたが、MCMメニューから切り替えが可能となります。以前のバージョンで通知をONにしていた場合は、MCMメニューで通知をON→OFF→ONと一度切り替えてください。
Covetous Gold Serpent Ring(貪欲な金の蛇の指輪)の更新。
Combat Gameplay Overhaul[Skyrim SE]Skysa Grip Switch向けにグリップスイッチ機能のパッチを追加。
  • Weapon buff by Loop動画
  • Weapon buff by Loop画像1
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Skyrim Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103987>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [NPC] Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr Download ID:83350 Author:Ruhadre 2017-11-16 12:14 Version:v3.0Beta
RATE: =30 G=4 TAG: [日本語化対応] [NPC追加] [フォロワー] [Dawnguard] [武器] [商人] [エンチャント] [結婚] [ステンダール]
Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr Title画像

Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr

ステンダールの番人カルセッテの生存MOD

[追加内容]
1.番人カルセッテが、ステンダールの灯に常駐します。
夜間は、番犬と警護兵を連れて、ステンダールの灯とデイスプリング峡谷の間を巡回します。
また、カルセッテはフォロワーとして連れて歩けます。
回復魔法のトレーナーでもあり、戦闘時は両手剣で戦います。
(結婚可能)

2.カルセッテの日誌を追加します。
どうやって生き延びて、ステンダールの灯に辿り着いたのか、バックストーリーが書かれています。
ステンダールの灯の入り口付近で、日誌を見つけることができます。

3.ステンダールの灯を改装します。
装飾、家具、生産設備、NPC追加が行われます。
Stendarrs Beacon Enhanced と互換性有り。

4.商人NPCを追加します。
ステンダールの灯に商人NPCが追加され、新しいエンチャント付の武器を販売します。

5.主要都市と村に、ステンダールの番人を追加します。
主要都市は2名、村は1名の番人が追加され、夜間は警備を行います。

[オプション]
Keeper Carcette Survives SNNR Patch
カルセッテを、 Project SNNR - Skyrim Nobody NPC Replacer の見た目に美化します。

[互換性]
Stendarrs Beacon Enhanced と互換性有り

[必須MOD]
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

日本語化xml ver2.0
http://skup.dip.jp/up/up13510.zip

吸血鬼になって生存バージョン
Keeper Carcette Vampire Follower
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v3.0Beta [#14] []
    2021-02-03 09:07:54 12KB [DOWNLOAD]
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像1
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像2
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像3
  • Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr画像4
Skyrim Nexus, Ruhadre. 16 Nov 2017. Keeper Carcette Survives with more Vigilants of Stendarr. 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83350>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Elemental Destruction Magic Download ID:69474 Author:reaperix 2015-12-03 14:20 Version:1.1.1
RATE: =21 G=12 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [召喚魔法] [エンチャント] [] [巻物] [日本語化対応] [Perk] [付呪]
Elemental Destruction Magic Title画像

Elemental Destruction Magic

破壊魔法の新たな属性として水属性、風属性、地属性を追加します。
同作者のWater Destruction MagicWind Destruction Magicの内容も一部改変の上含まれます。

・水属性
 通常ダメージ、一時的にマジカとスタミナの再生を阻害
・風属性
 通常ダメージ、一定確率で対象を吹き飛ばす
・地属性
 通常ダメージ、一時的に体力の再生を阻害、一定確率で対象をよろめかせる

既存の属性のように、新たな属性についてもそれぞれ以下のものが追加されます。
・8種の破壊魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・精霊の召喚魔法、それに対応する呪文の書・魔法の杖・巻物
・属性付呪のバニラ武器
・破壊魔法を使うNPC
・土、水、風属性への耐性を増加させる付呪効果と付呪された防具
・キャラクターの耐性(アルゴニアンは水属性に対して50%、オークは土属性に対して50%の耐性を持つ)

新たな属性はLeveled ListやLeveled Spell、Leveled NPCに追加されるため、同じものを改変するMODとは競合します。

■ Optional files
・Elemental Destruction Magic (Dragonborn Version)
DLC Dragonborn の武器防具に各追加属性が付呪されたものが加わります。DLC Dragonbornの杖作成にも対応。さらに変性呪文が1つと3つのドラゴン・プリーストの仮面が追加。
・Elemental Destruction Magic (Perk version)
Dragonborn Versionに9つのPerkを追加したバージョンです(破壊呪文のPerktreeに6つ、付呪のPerktreeに3つ)。これらのPerk追加の部分はPerktreeを改変する他のMODと競合する可能性があります。

■ 日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.0(#4) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.0(#7) http://skup.dip.jp/up/up10887.zip
Ver.1.1 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.0(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Dragonborn Version1.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Perk Version1.0 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

■ 互換パッチ
Elemental Destruction Magic - Ordinator Patch
Elemental Destruction Magic - SkyRe Patcher
Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches
Know Your Enemyの弱点・耐性システムに対応させる
Know Your Elements - A Patch for Know Your Enemy and Elemental Destruction Magic

■ 互換性および簡略化・安定化を重視した改訂版
Elemental Destruction Magic Redux
  • Elemental Destruction Magic画像1
  • Elemental Destruction Magic画像2
  • Elemental Destruction Magic画像3
  • Elemental Destruction Magic画像4
  • Elemental Destruction Magic画像5
Skyrim Nexus, reaperix. 3 Dec 2015. Elemental Destruction Magic. 26 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69474>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Magic Rebalance Download ID:45021 Author:Gruftlord 2015-07-18 01:42 Version:1.9b
RATE: =28 G=5 TAG: [魔法] [バランス調整] [ポーション] [エンチャント] [日本語化対応]
Simple Magic Rebalance Title画像

Simple Magic Rebalance

ポーションの魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換します。

これにより防具へのエンチャントで恒常的に魔法の攻撃力を向上させることができ、純魔プレイでの戦闘時にいちいちポーションをがぶ飲みする手間から開放されます。
その代わりマジカ消費の大きい魔法を放つ時はポーションを使用する必要性が出てくるでしょう。

また変更されるのはポーションと付呪の効果のみで、PERKやエンチャントの効果には影響を与えません。

作者さんは個人的にMastered Magickaとの併用を薦めています。

日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06004.zip
http://skup.dip.jp/up/up07297.zip v1.7 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12528.7z v1.9b TESVTranslator用
  • Simple Magic Rebalance画像1
  • Simple Magic Rebalance画像2
  • Simple Magic Rebalance画像3
  • Simple Magic Rebalance画像4
Skyrim Nexus, Gruftlord. 18 Jul 2015. Simple Magic Rebalance. 21 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45021>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Spellsword Download ID:81600 Author:BusinessGoose 2018-10-26 03:04 Version:2.0.0
RATE: =20 G=12 TAG: [魔法剣] [エンチャント] [付呪] [武器追加] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Spellsword Title画像

Spellsword

魔法剣士MOD。
設定したボタンを押しながら攻撃・ガードすることでバニラの各種魔法を発動できる
武器と付呪を追加します。
動画が非常にわかりやすいので参考にしてください。

ver 1.1.0(一部抜粋)
- DLC呪文に対応。DLCごとに4つの新しい付呪を追加
- コントローラー操作に対応。
- 弓/クロスボウでも呪文を発動可能に。攻撃呪文は矢を発射したときに、防御呪文は弦を最大まで引き絞ったときに発動できます。
- 発動方法に長押し不要の切り替え式を追加。
- 自動発動機能を追加。有効にすれば呪文を発動する度にキーを押し直す必要がなくなります。
- 呪文の選択機能を追加。二刀流や複数の呪文をもつ武器の呪文をキー操作で切り替えます。
-------------------------------

必須
SKSE
SkyUI

●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12831.zip 1.0.1
http://skup.dip.jp/up/up12963.zip 1.1.0
http://skup.dip.jp/up/up13179.zip 1.2.0 (Requiem用アドオンのみ未訳)
http://skup.dip.jp/up/up14700.zip 2.0.0
  • Spellsword動画
  • Spellsword画像1
  • Spellsword画像2
Skyrim Nexus, BusinessGoose. 26 Oct 2018. Spellsword. 21 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81600>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Wintermyst - Enchantments of Skyrim Download ID:58635 Author:Enai Siaion and T3nd0 2016-04-04 12:44 Version:4.06
RATE: =9 G=21 TAG: [エンチャント] [日本語化対応] [MCM対応] [EnaiSiaion]
Wintermyst - Enchantments of Skyrim Title画像

Wintermyst - Enchantments of Skyrim

たった37種しかないバニラのエンチャントにはうんざりしていませんか?
このMODではユニークなエンチャントを124種追加します。

・武器用に47種、防具用には77種のエンチャントを追加
・エンチャントされた武器防具をNPCが持つようになります
・追加エンチャントはすべて解呪可能
・既存の付呪のバランス改善とバグフィックス

●互換性
T3nd0s Skyrim Redone対応パッチあり
*このMODをReproccerに加えるのを忘れないでください。

●後継MOD
Summermyst - Enchantments of Skyrim

●日本語化 TESVTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.01
http://www.mediafire.com/download/ds3… 4.01
http://www.mediafire.com/download/1y0… 4.02(#57)
http://skup.dip.jp/up/up11766.zip v4.06 一部未訳
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像1
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像2
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像3
  • Wintermyst - Enchantments of Skyrim画像4
Skyrim Nexus, Enai Siaion and T3nd0. 4 Apr 2016. Wintermyst - Enchantments of Skyrim. 2 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58635>.
[コメントを読む(80)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Download ID:51024 Author:SkylineR390 2022-03-05 08:36 Version:1.23
RATE: =15 G=12 TAG: [クラフト依頼] [鍛冶] [エンチャント] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- Title画像

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-

鍛冶屋に装備作成や強化の依頼、付呪師に付呪の依頼が可能になります。
会話で開くメニューはプレイヤーと同じなので、素材はプレイヤーが全て用意する必要があり、付呪はプレイヤーが知っているものしか出来ませんが、解呪を依頼することは出来ます。
MOD装備も作成強化することが可能です。
強化依頼の際にはその装備を鍛冶屋に渡し、その後、ゲーム内時間で24時間経過後に鍛冶屋に話しかけると、手間賃を払って依頼品を受け取ることができます。出来た品物は売買メニューで購入することになるので、普段の買い物と同じく話術スキルやパークの影響を受けます。プレイヤーがお金を持っていない場合受け取ることはできません。
MCMで付呪を頼める相手を付呪師(バニラでは2名)だけにするか、付呪スキル25以上のフォロワー含む鍛冶屋以外の全NPCにするか選択できます。

#12 より
デフォルトの設定だとスキルレベルが最高値のエオルンドさんですら鍛冶スキルが44しかありません
このMODではNPCのperkは鍛冶スキルに応じて増えていく仕様なのでこのままだと黒檀や碧水晶はおろか、オーク製品の作成すらできません
強化についても付呪済の製品は強化できません
MCMで「目の前に居るNPCの鍛冶スキル」と「全世界の鍛冶屋NPCの最低鍛冶スキル」をそれぞれ設定できるので適宜強化していったほうが良いでしょう
とりあえず、大都市の各鍛冶屋のスキル値を60にしておけば大分楽になるはずです

SE 版:[Skyrim SE]Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-

●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.7.3+

●類似MOD
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可

日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09970.7z v1.03 (#7)
http://skup.dip.jp/up/up10919.zip v1.061 (#16)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.20 [#32] []
    2021-05-30 22:31:38 7KB [DOWNLOAD]
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-動画
  • Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-画像1
Skyrim Nexus, SkylineR390. 5 Mar 2022. Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-. 12 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 18:58 Version:1.2
RATE: =10 G=16 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment Title画像

Dynamic Enchantment

NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。

幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。

MCMから発見率等細かい設定が可能。

作者様のサイトで配布中http://towawot.blogspot.jp/2016/02/dy…

必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
SkyUI
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
 またはUnofficial Skyrim Patch

対応付呪MOD
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
More Interesting Loot for Skyrim

対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。
  • Dynamic Enchantment画像1
  • Dynamic Enchantment画像2
  • Dynamic Enchantment画像3
Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Nexus Skyrim Overhaul Download ID:84005 Author:Kelsenellenelvian 2017-11-26 07:22 Version:3.3
RATE: =9 G=15 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [バグフィックス] [武器] [防具] [クラフト] [魔法追加] [エンチャント] [Replacer]
Nexus Skyrim Overhaul Title画像

Nexus Skyrim Overhaul

セルやワールドを改変せずにスカイリムをよりロアフレンドリーにすることを目的とし、様々なmodをマージしたオーバーホールmod。
v3.3現在以下の要素が含まれます:
-150 の新しい採取可能な材料
-90 新しい矢・ボルト
-4,755 の新しい防具(付呪されたバリエーションも含む)
-11,090 の新しい武器(付呪されたバリエーションも含む)
-717 の新しい呪文
-160 の新しい付呪
-29 の新しいシャウト
-11 の新しい素材
-33 の新しいその他のアイテム
-多くの新しいパワーや能力
-DLCのアイテムのvanillaへの統合
-クエストライン上の装備の入手
-100以上のクエスト、会話文、クラフト、レベルドリスト、及びシステムの修正
-Weapons and Armor Fixes Remade, Complete Crafting Overhaul Remade, Guard Dialogu Overhaulのサポート

同作者の以下のmodもマージされています:
Legendary Skyrim Crossbows and Bows
Bonemold and Chitin Weapons - Morrowind Armory - Remade


マージされているmodのクレジット一覧:
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
またDOCSタブのREADMEでマージされているMODがアルファベット順に列挙されています。

必須:全てのDLC

互換パッチはhttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=84093&no=1で配布されています

推奨:Weapons and Armor Fixes RemadeComplete Crafting Overhaul Remade

あまりにも多くの要素が含まれているため、詳細はDescriptionを御覧ください

※3.0より魔法用のespも追加されました
・追加された魔法esp用のMOD(確認分)
Apocalypse - Magic of Skyrim
Summermyst - Enchantments of Skyrim
Elemental Destruction Magic
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=84133
Calling of the Conjurer
Paladin Spell Pack - Version 1_3_1
Skyrim New Master Spells
・加えてespリスト側に説明はないけどesp内にそれと思われる記述がある
Improved Illusion buff spells

・追加された通常esp用のMOD(確認分だけ)
Dawnguard and Clan Volkihar Epilogues
[Skyrim SE]Patron Gods of Skyrim - Special Edition (LE版もあるが、マージされたのはその発展版であるSE版の模様)
Skyrim Extended Potions

です。細かい仕様については各MODのページやDescをご覧ください。
マージ元のファイルがわかりやすくなってると翻訳が動きやすい、場合によっては作業をうまく分割できると思うので気づいたら魔法・通常問わず追記していってください。

なお、追加されたものの大半は細かいエンチャント効果の異なる装備です。

日本語化:
https://www.mediafire.com/?9pmtnd4eor… Ver2.3
https://www.dropbox.com/s/07245yp5a7p… 2.4
https://www.dropbox.com/s/fdhw00z1u9b… 2.5

http://skup.dip.jp/up/up13697.zip ver3.3 通常esp #28をさらに加筆修正した途中のもの

http://skup.dip.jp/up/up13683.zip ver3.3 magic.espのみの翻訳完了ファイル
https://www.dropbox.com/s/uiii7ujooq6… 3.2本体翻訳完了ファイル
http://skup.dip.jp/up/up13703.7z 上の未訳部分修正

https://www.dropbox.com/s/fa8f3qo3dau… 3.4β


魔法関連オンリー版
Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition
  • Nexus Skyrim Overhaul画像1
  • Nexus Skyrim Overhaul画像2
  • Nexus Skyrim Overhaul画像3
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Skyrim Nexus, Kelsenellenelvian. 26 Nov 2017. Nexus Skyrim Overhaul. 21 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84005>.
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 [錬金術] x Pine Resin Download ID:102282 Author:Vicn 2020-04-27 02:25 Version:1.1.0
RATE: =18 G=1 TAG: [錬金] [エンチャント] [松脂] [属性武器] [錬金術] [戦闘] [ダークソウル] [Vicn]
x Pine Resin Title画像

x Pine Resin

スカイリムの世界にソウルシリーズのアイテム「松脂 (Pine Resin)」を追加します

(ソウルシリーズの「松脂」は、武器に属性魔法をエンチャントするアイテムです
例えば、雷属性の松脂「黄金松脂」を塗ると、"元々の物理ダメージ" + "追加の雷属性ダメージ" が攻撃対象に入ります)

このMODは、時間制限付きの属性エンチャントを武器へ付与することで、ソウルシリーズの松脂とほぼ同じ効果を再現します


松脂の効果は1分。効果は3段階に別れ、"Normal"、"Expert"、"Master" の順に強くなります

また、10秒で効果が切れる代わりに、松脂より強い効果を持つ「松脂の薬包 (Pine Bundle)」というアイテムもあります


●松脂の入手方法
①自分で作る
・鍛造所で "[x] Pine Resin Maker" を作ります
・インベントリを開き "[x] Pine Resin Maker" を使用します
・松脂を作ります

②他人のインベントリから手に入れる
魔術師、サルモール、フォースウォーン、ドラウグル、ファルマー、リークリングが持っています

③店で買う
錬金術系の店で買えます
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Skyrim Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. x Pine Resin. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102282>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchanted Arsenal Download ID:56614 Author:egocarib 2014-09-05 09:33 Version:2.23
RATE: =8 G=11 TAG: [エンチャント] [エフェクト] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
Enchanted Arsenal Title画像

Enchanted Arsenal

エンチャントエフェクトのオーバーホールMOD。

バニラの武器表面のシェーダーに加えて、様々なエフェクトを追加する他、
MCMにて付呪ごとのエフェクトの種類を自由に選択可能。エフェクトのOFFも可。

追加されるエフェクト
・武器表面のエフェクト
・武器の周りを纏うアニメーションエフェクト
・攻撃のヒット時に発生するシェーダーエフェクト&アニメーションエフェクト
・捕縛や恐怖など時限性の付呪を受けている間に発生するエフェクト
・・・etc
個別に設定することが可能になります。

使い方
まずデモを使用してエフェクトを確認することをおすすめします。
MCMメニューからデモに行き、確認したいエフェクトを選択します
次にエフェクトの種類を選択します。赤系の物が良ければ 赤 FX を選択します。
デモを開始して、MCMメニューを閉じます。何かしら武器を装備し、抜刀と納刀を繰り返してください。左上に使用中のエフェクト名がポップします。
MCMに戻り、自由にエフェクトを変更します。

このModで使用されているエフェクトの多くはNexusにて公開されている
様々なエンチャントエフェクト改変MOD(著名な物を含む)の内容がマージされています。

●マージ済みMOD
Animated Weapon Enchants
Enchantments Upgraded
Animated Enchantments Overhaul
Animated Enchantments Overhaul - OVERFLOWING MAGIC
Enchantment Effect Replacer
Glyphic Enchantment Effect
Improved weapons enchantments FX - animated effect shaders
Weapon Enchantments Redone
AnotherEnchantEffect
Variety Enchant Effect
Holy Enchantments

●互換性確認済みMOD(今後パッチ等を配布する予定はないそうです)
Enchanting Awakened
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

●必須
SKSE v1.7.1
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
無くても使用可能。ただし複数、プリセット保存を利用するときには必ず必要。

更なる詳細はDescription、PostのF&Qなどをご覧ください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09231.7z v2.23(MCM)
  • Enchanted Arsenal動画
  • Enchanted Arsenal画像1
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  • Enchanted Arsenal画像4
  • Enchanted Arsenal画像5
  • Enchanted Arsenal画像6
  • Enchanted Arsenal画像7
Skyrim Nexus, egocarib. 5 Sep 2014. Enchanted Arsenal. 3 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56614>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Loot Download ID:42662 Author:3JIou 2013-11-22 18:35 Version:3.2.0
RATE: =2 G=16 TAG: [LootTable] [MCM対応] [日本語化対応] [エンチャント]
Dynamic Loot Title画像

Dynamic Loot

後継mod Xtended Loot

NPCの戦利品を動的に変更します。
また800種類以上のエンチャントされたバニラの重装と軽装が追加され、
敵やNPCが装備するようになります。

MCMから各アイテムやレアアイテムのドロップレート、
人型NPC、動物、クリーチャー、ドワーフオートマンのドロップ設定などが可能です。

このMODは「http://skyrim.2game.info/detail.php?id=17487」の新バージョンです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

必須MOD
SkyUI
MOD装備用のアドオンMOD
Dynamic Loot Mod Add-ons

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06282.zip v3.2.0 (esm)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06288.zip v3.2.0 (DG・DB)要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06299.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06919.zip v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #26
http://skup.dip.jp/up/up07136.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #28
http://skup.dip.jp/up/up08747.7z v3.2.0 (DG・DB)要:Skyrim Strings Localizer #35

http://skup.dip.jp/up/up10359.zip (MCM日本語化)
http://skup.dip.jp/up/up10370.zip (スクリプト日本語化)
  • Dynamic Loot画像1
  • Dynamic Loot画像2
  • Dynamic Loot画像3
Skyrim Nexus, 3JIou. 22 Nov 2013. Dynamic Loot. 22 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42662>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] No Enchantment Glow Download ID:1356 Author:Kyim 2011-11-25 04:16 Version:1.0
RATE: =9 G=9 TAG: [エンチャント] [エフェクト]
No Enchantment Glow Title画像

No Enchantment Glow

エンチャント武器のGlow(紫や赤に光る)効果を削除します。
  • No Enchantment Glow画像1
Skyrim Nexus, Kyim. 25 Nov 2011. No Enchantment Glow. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1356>.
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 [ゲームシステム変更] Xtended Loot Download ID:68876 Author:3jiou 2015-08-30 21:34 Version:1.5.0
RATE: =7 G=10 TAG: [LootTable] [MCM対応] [エンチャント] [日本語化対応]
Xtended Loot Title画像

Xtended Loot

戦利品を大幅に変更するMODDynamic Lootの新バージョンです。
スクリプトにより、ランダムに付呪されたバニラの1000種を超える防具と300種を超える武器を
倒した敵から入手することができます。
前作同様MCMから細かく設定をカスタマイズできます。

■必須条件
・スカイリム本体
・DLC(DawnguardとDragonborn両方)
・SKSE1.7.2+(1.7.2より古いバージョンは厳禁)

Q.DLCなしバージョンは作らないのですか
A.作者「作りません」

MOD装備用のアドオン
Xtended Loot Mod Add-ons

■日本語化

http://skup.dip.jp/up/up10686.7z v1.4.0 #4 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10709.7z v1.5.0 #9 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10954.zip v1.5.0 (XML)

http://skup.dip.jp/up/up10761.zip v1.5.0 MCM日本語化
  • Xtended Loot画像1
  • Xtended Loot画像2
Skyrim Nexus, 3jiou. 30 Aug 2015. Xtended Loot. 19 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68876>.
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