杖 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [家] Haven Bag Download ID:21454 Author:Haishao 2016-11-05 03:32 Version:1.5.4
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RATE: ★=76 G=79 TAG: [ポータブル] [ワープ] [テント] [収納] [日本語化対応] [HavenBag] [家]
Haven Bag
どこでも袋の中(倉庫的な場所)にワープできる「Haven Bag」を追加します。
導入後インベントリに追加され、装備する事でワープします。
袋の装備を外すと元いた場所に戻ります。
中には各種チェスト、錬金台、符呪台、料理鍋、溶鉱炉、作業台砥石、皮なめしの棚ベッドがあります。
※付呪台の上のチェストはリスポーンするので、大事なものは入れないほうがいいです
v1.5.4で他装備との競合を避けるため、装備スロットがなしになりました。
v1.5.3はデフォルト音楽ファイルの差し替えのみ、機能の変更はありません
オプションで本棚2つと杖用の付呪台が設置されたバージョン追加(要:DLC Dragonborn)
※SS3~4枚目
v1.5.2で装備スロットが60から61に変更出来るespファイルが追加されました
スロット61で装備したい方は、メインファイルを入れた後
スロット61のespファイルをダウンロードし、上書きしてください
v1.5より好きなBGMをHaven Bag内で鳴らせるようになりました。
BagMusic01.wav~BagMusic10.wav
上記ファイル名でxwm・wav形式のBGMを追加できます。以下のフォルダに入れて下さい。
\Data\Music\HavenBag
※参考事項
Alternate Start - Live Another Lifeでニューゲームを始めた際、新しい人生を始める前の牢獄の中では使用出来ません(コメ#161、及び筆者確認)
この使用制限が製作者の意図したものなのか、Alternate Start - Live Another Life側のシステムとしての制限なのかはなんともいえませんが、愛用MODが使えないと慌ててしまいますので、参考までに。
●類似MOD
Inkwell Home
Dwemer Jar
Dwemer Jar Altered
Snow Globe House
Treasure Chest Home
Dwemer Storage Cube - A Portable Home
●アドオン的MOD
Haven Bag - My Personal Version
※バッグの中に商人とタロスの祠を追加
●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04821.zip v1.4(v1.5でも使用可)
http://skup.dip.jp/up/up07383.7z v1.5.2
付呪台の上の宝箱の名前に『リスポーン』と追加
TesV V2
http://skup.dip.jp/up/up12376.7zSkyrim Nexus, Haishao. 5 Nov 2016. Haven Bag. 1 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21454>.[コメントを読む(190)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Crafting Supplies - All In One Download ID:37696 Author:MadTod 2017-06-07 22:11 Version:2.0
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RATE: ★=75 G=5 TAG: [クラフト] [Hearthfire] [Dragonborn]
Crafting Supplies - All In One
関連するアイテム類が入ったチェストを追加します。
アイテムは1000個入っており、2日毎にリスポーンします。
各種個別にインストールすることが可能です。
チェストが設置される場所は画像を参考にして下さい。
選択可能な5つのファイル
-Smithing Supplies
・バニラで入手可能な全ての鍛冶材料が入っています。
・ドラゴンの骨や鱗/デイドラの心臓/インゴット/皮革/宝石/薪など。
・戦乙女の炉の鍛冶設備脇に置かれたチェストから入手。
-Enchanting Supplies
・バニラで入手可能な全ての付呪材料が入っています。
・充填済の魂石/解呪可能な装備/付呪の霊薬など。
・ファレンガーの部屋に置かれたチェストから入手。
-Alchemy Supplies
・バニラで入手可能な全ての錬金材料が入っています。
・ニルンルート/デイドラの心臓/ジャズベイ・ブドウなど。
・ファレンガーの部屋の錬金台に置かれた鞄から入手。
-Hearthfire Supplies
・Hearthfireで新たに追加されたアイテム類が入っています。
・建材や家具の材料/トロフィー作成材料/丸太1000本分の10000Gなど。
・大工の作業台横のチェストから入手。
-Dragonborn Supplies
・Dragonbornで新たに追加されたアイテム類が入っています。
・鍛冶や錬金材料/杖の付呪器で用いる材料など。
・レイヴン・ロックの鍛冶屋の溶鉱炉脇に置かれたチェストから入手。
互換MOD
・Open Cities Skyrim
※選択したファイルにより、DLC「Hearthfire」「Dragonborn」が必要です。Skyrim Nexus, MadTod. 7 Jun 2017. Crafting Supplies - All In One. 29 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37696>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Apocalypse - Magic of Skyrim Download ID:16225 Author:Enai Siaion 2019-08-01 05:36 Version:9.45.0
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RATE: ★=72 G=107 TAG: [魔法追加] [杖] [LL] [EnaiSiaion] [PerMa] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE]
Apocalypse - Magic of Skyrim
140以上のバランス・ロアフレンドリに考慮された呪文を追加するMod。
バニラライクな放射型から、自動発動型、範囲内にユニークな効果をもたらす呪文など、
実戦的なものから知略を要するものまで様々なタイプの呪文が追加されます。
魔法の系統ごとに、26種の魔法書と巻物がLLに追加され、
NPCから購入したり、ダンジョンにて敵や宝箱から入手することができます。
またソルスセイムにある杖用の付呪器でこのMODで習得した各種魔法の杖を作成出来るようになります。
達人レベルの魔法は、バニラクエスト「儀式の呪文」を終了後販売されるようになります。
MCMに対応し、好みの分かれやすい一部の呪文の威力や経験値倍率の調整などが行えます。
▼ファイル説明
Main files
・Apocalypse
通常版。LLへの追加はスクリプトで行われているため、bashed patch等は必要ありません。
廃止された旧ファイル
・Apocalypse - no scripts(スクリプト改善により必要がなくなり、v7.05より廃止)
このバージョンには背景で動作するメンテナンススクリプトが含まれていません。このバージョンでは、スクリプトが過重になっている状況でのロードを軽減させることができますがいくつか制限があります
・レベルリストに直接変更を加えるようになるため、戦利品や商人のインベントリに変更を加えるMODと干渉します。Wrye bashでbashed patchを作ることで回避できます。(ググってください)
・儀式の呪文クエスト完了後、通常版では完了後10秒で販売されるのに対し、このバージョンでは商人のインベントリがリセットされるまで販売されません。
・回復魔法の儀式の呪文のバグ(回復術のクエスト完了が変性術の達人呪文を解放するようになっており、そのため、コレットのインベントリがリセットされた後は回復術の達人魔法を購入できなくなる)が修正されていますが、このMODを導入した後にクエストをクリアした場合のみ正常に回復魔法の呪文書が追加されます。このMODを導入する前にこのクエストをクリアしており、このバグを修正する他のMOD(USKPなど)を導入していない場合、回復呪文の達人レベルの呪文書が入手不可能になります。
・Dragonborn Staff Crafting
杖のクラフト関連、Dragonbornが必要(v9.16からメインに統合)
・More Apocalypse(v8.00からメインに統合、現在は別Modとして更新中)
SKSEを使用した20の魔法を追加。通常版/軽量版と併用して導入します。
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim
▼アップデートについて
v7.00より杖が追加されましたが、以前のバージョンから直接アップデートした場合、既存のセーブデータでは杖が追加されません。
Apocalypseをアンインストールした状態でセーブし、再インストールするか、No script版を使用するとこで杖が追加されます。
v7.05よりNo script版が無しになりました。Scriptの実行の変更により必要なくなったためです。No script版から7.05以降の通常版にアップデートした場合、アイテムリストに二重にアイテムが追加されてしまいます。それを避けたいなら、アンインストール→セーブ→再インストールするしかないです。
5.0~7.07→8.00にアップデートする場合は、クリーンセーブは必要なくそのまま上書きしてください。
More Apocalypseを導入している場合は削除してください。またMore Apocalypseの無限保管庫を習得しており中に物が入っている場合はすべて抜き出してからアップデートしてください。
アップデートした後は、MCMのRepopulate Leveled Lists(レベルリストの再配布)のオプションを使用してレベルリストを更新してください。
▼互換性
SkyReとの互換パッチが存在します(日本語版有)
Requiemとの互換パッチが存在します(日本語版有)
SPERGとの互換パッチが存在します(日本語化不要。本家の物を使用してください)
呪文の威力を変えるMODと互換性があります。
新呪文を追加するMODと互換性があります。
呪文商人に変更を加えるMODと互換性があります。
▼日本語化
Apocalypse - Magic of Skyrim Japanese Edition 日本語版 翻訳したespファイルのみ
http://skup.dip.jp/up/up12141.7z 9.03(#320)
http://www.mediafire.com/download/x0r… 9.03改訂1+互換パッチ(#321)
http://skup.dip.jp/up/up12158.zip 9.03改訂2(#334)
http://skup.dip.jp/up/up12159.zip 9.03-9.14 MCM日本語化(#334準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://skup.dip.jp/up/up12160.zip 9.03調整版(#336)
http://skup.dip.jp/up/up12166.zip 9.03-9.15 MCM日本語化Rev.2(#336準拠) 要TES5Edit+UTF8パッチ
http://www.mediafire.com/download/z75… v9.12(#344)
http://skup.dip.jp/up/up12220.zip 9.12-9.16 MCM日本語化(#344準拠) 要TESVTranslator 2.0beta13b
http://www.mediafire.com/file/x5zblhn… 9.40 #394
http://skup.dip.jp/up/up13964.7z 9.43(#406)
http://skup.dip.jp/up/up14204.zip 9.45(#417)
[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim SE版Skyrim Nexus, Enai Siaion. 1 Aug 2019. Apocalypse - Magic of Skyrim. 1 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225>.[コメントを読む(451)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Infinite Weapon Charges Download ID:64131 Author:meh321 2015-03-27 20:00 Version:1.0
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RATE: ★=68 G=5 TAG: [SKSE] [エンチャント] [付呪]
Infinite Weapon Charges
プレイヤーが装備中の付呪武器(杖含む)のエンチャントゲージが減らなくなります。
フォロワーに渡して消費された場合も、プレイヤーが持てば自動でフルチャージされます。
プラグインのみなので日本語化は不要です。Skyrim Nexus, meh321. 27 Mar 2015. Infinite Weapon Charges. 27 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64131>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] The Art of Magicka Download ID:1040 Adult-Only Author:Zonzai and Kalell and UKC 2016-06-28 02:42 Version:8.1
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RATE: ★=66 G=12 TAG: [female] [ローブ] [軽装] [UNP] [CBBE] [日本語化対応] [BodySlide] [杖] [Replacer]
Skyrim Nexus, Zonzai and Kalell and UKC. 28 Jun 2016. The Art of Magicka. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1040>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
- ☆ [場所 - 追加] The Elder Scrolls Online Imports Download ID:70091 Author:Sarthes Arai 2022-11-07 06:43 Version:10.0.1
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RATE: ★=64 G=10 TAG: [TESO] [ロケーション追加] [動物] [日本語化対応] [ESO] [ダンジョン追加]
The Elder Scrolls Online Imports
ESO(エルダースクロールオンライン)に登場する場所・アイテム・呪文・NPCなどをSKyrimに追加します。
SkyrimとESOの時代差を考慮しつつ、なるべくオリジナルに近づけたとのこと。
アイテムはバニラを考慮してレベル調整されており、ほとんどの武具はレベルドリストに追加されます。
バニラシステムによる武具強化にも対応済。
SE版:[Skyrim SE]The Elder Scrolls Online Imports
●追加される場所(一部)
・ファロウストーンの間
ショール・ストーンを見下ろす同胞団の広間の遺跡。
・フルヘルム砦の遺跡
スカイリムとモロウウィンドの国境にある砦の遺跡。デイスプリング峡谷の近く。
・試練の間
かつてウィンドヘルムの闘技場だったが、城壁の移動に伴い今では町の外にある。
・モルブンスカーの王家の墳墓
元来モルブンスカーはスカイリムの王たちの埋葬地だった。
今では要塞となっているが墓はまだ残っている。
・ヴェルニムの森
リフト監視塔とレッドウォーターの隠れ家の間にある森。
第二紀にリーチの民と黒き虫の教団が協力して古代の巨人シンムールを復活させた場所。
まだ闇のエネルギーが渦巻いている…
・ヴルドングラヴ
ドラゴン・プリーストのコルソールが埋葬された古代ノルドの墳墓。
ここへと続くポータルがラビリンシアンにある。
・ウィッテスタドル
吸血鬼の古代のマジョルンとその息子ヴァレリックが戦った小さな村。
村は廃墟となっているが、まだ吸血鬼の活動が報告されている。
完全なドキュメントについてはUESPWikiのページ参照: http://uesp.net/wiki/User:SarthesArai…
●その他追加要素(一部)
武器:ボーンベイン/ワームクラッシャーの斧/同胞団の戦棍など
防具:活力のバスローブ/リフテンの兜/血の仮面/従士の見張り番
呪文の書:アサシンブレイド/シャドウクローク/乱雑/保護の輪/吸入/恐怖の化身/神速の影/竜騎士団旗/魔術師の激昂
書籍:104
ロードスクリーンメッセージ:95
●v5.0の追加要素
・新しい場所: ファルクリースの死者の間、フロストヴォルト、ハックヴィルドのいと高き館、フフィロルグ農場、トルヴァルドの森
・新しい動物: リバーウッドシロニワトリ、スイートロール・グリズリー
・新アイテム: スヴァリの杖
・新アイテムセット: 凍った監視人、大揺れの武具、カイネの飛翔、カイネの口づけ、シャックルブレイカー、残忍な大蛇、毒蛇の針、ウィロー路
・新呪文: 懺悔
・世界中に建築物を追加(大半は廃墟状態)
・新しい書物追加
・新しいロードスクリーン追加
・その他調整と修正
●v6.0の追加要素
・新しい場所: エルドブジョルグの隠れ場所、カガルサール、ストームクラグ墓地、〈笑うホーカー〉
・新アイテム: 死の騎士の加護
・新呪文: 骨爆弾
・試練の間の外観を拡張し、旧ウィンドヘルムの建物をさらに充実
●v7.0の追加要素(ESOグレイムーアアップデートに対応)
・新しい場所: サークル・オブ・チャンピオンズ、沿岸の巨人の野営地、ディープウッドの巨人の野営地、東の大リフト、高地の巨人の野営地、ハイヤルマーチの大リフト、狩人の家、カーサルドの大リフト、キルクリースの巨人の野営地、モル・カズグールの巨人の野営地
・新アイテム: 冷風ヶ淵のキチン篭手、夢歩きの杖、フォレスターのレギンス、氷の呪いの嘆き、巨人の友人、カイネの名誉、ロストナイフの採掘用ブーツ、モル・カズグールの砕き手、スプリガンの嘆き、自然との協約の杖、トレヴァの弓
・新アイテムセット: 永遠なる活力、ティタンボーンの力
・グレイムーアから新しい書籍を入荷!
・〈笑うホーカー〉からブラックリーチに入れるように
・グレイムーアの細かなロケーション変更に対応
●v8.0の追加要素
・新しい場所:リーチの巨人の野営地
・モルブンスカーの王家の墳墓に入れるように。独自クエストの追加。
・リーチの小さな場所をいくつか再現
・新アイテム:アビシアンの海賊王の鎧、ボロボロの戦利品、骨の王のアニヒレイター、短命女王の葬礼の宝石、短命女王の葬礼のショール、クロウアイのストライカー、ダークウォーターのハンド・ウォーマー、深き民の小剣、氷の乙女の涙、フロストウィンドの斧、リークリングのスカルクリーヴァー、スカルド王の篭手、スカルド王のサバトン、スカルド王のプラカート、サルモールの小槌、不運なユングレルの斧
・食べ物と飲み物を多数追加。作成可能なものもあり、ゲーム内で見つかるものもある。
・リークリングがクラグワロウ・スロープを侵略。
・デッド・クローン・ロックをデッド・クローン塔に、ハグロック要塞をブライアロック要塞に改名した
・一部の一般NPCは、ESOのその場所にいるNPCに似せてある
・新しいロードスクリーン追加
・環境表現のコウモリをダスクファイアネクター・バットまたは雪のノドのフルーツバットに
・世界中に新しい本を配置。一部はESOの状況を再現
・骨爆弾呪文の信頼性を向上した
●インストールに失敗する場合
zipファイルの形式に問題があってインストールに失敗する場合があります。
Windows標準の展開機能(右クリック "全て展開...")で展開した後、任意のツールで
再圧縮したzipファイルからインストールしてください。
●互換性
なるべく互換性を配慮して制作されていますが、ワールドマップ上の同一地点を変更するMODと競合します。
本のレベルドリストやリフトの従士クエストを変更するMODと競合する可能性あり。
●日本語化:要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15879.7z v3.0-8.1 (LE/SE両方,互換パッチに対応) Rev.2
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Sarthes Arai. 7 Nov 2022. The Elder Scrolls Online Imports. 28 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70091>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [家] Elysium Estate Download ID:33939 Author:thejadeshadow 2018-02-13 11:38 Version:5.0.3
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RATE: ★=59 G=73 TAG: [ホワイトラン] [風呂] [マネキン] [子供] [養子] [家] [Hearthfire] [キナレス] [日本語化対応]
Elysium Estate
ホワイトラン郊外にプレイヤーの家「Elysium Estate」を追加します。
展示できるユニークアイテムも多く追加されています。
詳細はDescriptionを確認してください。
収納の名前に-Linkedと付いているものは、住居エリア内で同様の名前のついた収納と中身が共有されます。
V5.0.3
家を手に入れるには、庭にいる亡霊と話をして、彼女の言葉に従ってください。
玄関を入ってすぐのキッチンに、オーブンが追加されました。
地下にあった鍛冶設備が屋外に移動し、露天風呂の脇にまとめられました。
その分地下の構造がシンプルになりました。
室内のロフトと、敷地内のゲストハウスはなくなりました。
それ以外の設備はVer4.3.5とだいたい変わりませんが、屋外、屋内、地下室の設備が、各所に置かれている本でかなり細かくオン/オフ出来るようになりました。
画像は1~4枚目までが5.0の画像です。
日本語化ですが、SE版の5.0.1が使えます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
下記の記述はVer4.3.5のものです。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
屋外
-手入れの行き届いた菜園と鳥小屋、牛&ヤギ小屋、養蜂場
-柵付きの厩舎(ファストトラベルすると馬は厩舎に入ります)
-ベンチに囲まれた焚き火
-裏庭に露天風呂(NPC脱衣機能あり)とフォロワー5人が寝泊り可能なゲストハウス
一階
-売却、保存用アイテムストレージ
-暖炉、ダイニング、キッチン、ワインセラー
-オーブン、チャーン
-従者用待機室(ベッド数1固定)
-NPC用ベッドルーム(NPC脱衣機能付きの風呂付き、ベッド数4、子供用とフォロワー用のどちらかを選択・入り口の本で設定変更可)
-マスターベッドルーム、書斎、暖炉と椅子、本棚、プライベートバスルーム(NPC脱衣機能付き)
-星霜の書ディスプレイ、九大神のアミュレットディスプレイ
-浴室(マスターベッドルーム南側の棚の上)にあるパフューム、コロンを使用すると話術スキル、交渉上手の祝福が付きます
-帝国軍、ストームクロークの兜、Convenient Horsesで追加される角笛の展示スペース
ロフト(ロードあり)
-吸血鬼の棺またはウェアウルフの寝袋設置可能、装飾も代わります
-盗賊ギルドディスプレイ、ユニークな宝(バルバスのフォーク等)ディスプレイ
地下(ロードあり)
-鍛冶設備(鉄床はスカイフォージの機能付き)
-錬金・付呪設備、杖の付呪器、武器庫
-アーティファクトディスプレイ、ダガー・矢のディスプレイ、爪・マスクラックなど
-マネキン16、その他飾り棚、武器保管庫等多数
-流水の流れ落ちる池とそこを泳ぐ観賞用の魚
子供を住まわせる場合はHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseを使用して下さい。(Custom Family Homeでも可能との報告もあります)
ただし子供用ベッドに設定出来るベッド数が4個のため、養子は4人までです。
マネキンや各ディスプレイなどの表示設定は、家の中にある本で変更可能です。
Elysium Estate Ver4.3.5 にGeneralStoresを対応させるためのMOD
Elysium Estate 4.3.5 General Stores
---以下v4.3.5以前の記述内容です-----
Elysium EstateにGeneralStoresを対応させるためのMOD
General Stores for Elysium Estate
●作者さんが強く併用を推奨するMOD
Unlimited Bookshelves
Spouses Can Live Everywhere
Vanilla Mannequin Script Fix
Extensible Follower Framework or Followers can Relax or UFO - Ultimate Follower Overhaul
●併用推奨MOD
SkyRealism - ENB Evolved
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Skyrim HD - 2K Textures
Skyrim Flora Overhaul
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06206.zip v3.2(#46氏)
http://skup.dip.jp/up/up06149.zip v3.1(#42氏)
http://skup.dip.jp/up/up06003.zip v3.0(#34氏)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v2.2(#24)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08693.zip v3.3.2a (#93)
http://skup.dip.jp/up/up09320.zip v4.0(#122)
http://skup.dip.jp/up/up09669.zip v4.11(#149)
●SE版
[Skyrim SE]Elysium Estate SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-04-02 00:17:07 17KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, thejadeshadow. 13 Feb 2018. Elysium Estate. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33939>.[コメントを読む(246)] [コメントを書く] -
- ☆ [クリーチャー] Goblins- Mihail Monsters and Animals (LE version) Download ID:93766 Author:Mihail 2023-07-07 21:30 Version:4
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RATE: ★=58 G=9 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [Mihail] [日本語化対応] [ゴブリン] [Oblivion]
Goblins- Mihail Monsters and Animals (LE version)
低レベルのクリーチャーとしてゴブリンをスカイリム各地に追加。
バリエーションは6種。
オーク同様にマラキャスの子供である。小規模な部族社会を形成しており、森のキャンプ地、下水道、洞窟、遺跡などで生活。ウォーロードまたはシャーマンがリーダーを務めている。
また、オーク要塞の世話になっている個体も存在し、これらは非敵対的。
山賊やフォースウォーンに奪われた洞窟を取り返そうと争っているケースも見られる。もし導入済みならOgreが参戦していることもある。
シャーマンが杖をドロップする。
SE版 [Skyrim SE]Goblins- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)Skyrim Nexus, Mihail. 7 Jul 2023. Goblins- Mihail Monsters and Animals (LE version). 23 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93766>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Recoil Download ID:32769 Author:tktk 2022-09-13 23:43 Version:1.411
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RATE: ★=58 G=22 TAG: [tktk] [弓] [クロスボウ] [杖] [エフェクト] [SKSE] [MCM対応]
TK Recoil
弓かクロスボウか杖の発射時に反動・カメラシェイク・ブラーエフェクトを追加します。
撃った反動の感触を与えます。モーションが追加されるわけではありません。
基本的にクロスボウ・銃向けに作られたMODです。
必須
Skyrim 1.932
SKSE 1.73以上
SkyUI 3.1以上(任意)
SkyUI v3.1+導入している場合は、MCMで各種調整ができます。
画面停止効果の時間 発射時に一時的に時間が止まります。
ブラーの強さ 発射時に円形状のブラーエフェクトをかけます。
カメラの揺れの強さ 発射時にカメラを揺らします。
コントローラーの振動の強さ コントローラーを揺らします。
エフェクトのオン/オフ 上記の機能すべてオフにするかどうか。
作者さんのブログ記事
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkrecoil/
日本語化
新方式(日本語版英語上書き)の場合はそのままMCMが日本語化されます。
旧方式(英語版日本語化)の場合は
Data\Interface\translations\TKRecoil_japanese.txtをTKRecoil_english.txtに名前を変えてください。Skyrim Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32769>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Legendary Artifacts Download ID:84235 Author:Ace 2017-06-06 12:35 Version:v1.4
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RATE: ★=57 G=6 TAG: [アーティファクト] [クエスト報酬] [ユニークアイテム] [ドラゴンプリーストの仮面] [日本語化対応]
Skyrim Legendary Artifacts
各種アーティファクトの性能を「ユニークかつ伝説的」なものにします
作者さんは長いクエストの末に獲得するアイテムなんだから強力(かつ高価)であるべきだろうと考えたそうです
多くはバニラのアーティファクトが持つオリジナル能力に要素を追加する形で強化されています
(例:黒檀の剣の体力吸収やメエルーンズのカミソリの即死効果は健在です)
アーティファクト同士でも、例えばアーリエルの弓は伝説級の存在であろうということで、ナイチンゲールの弓より高威力に調整しています
ニューゲームで導入するとあまりに強力すぎるので「レベル40以上かつ難易度レジェンダリーで
導入する方がロアフレンドリーな強力さを実感できる」と推奨しています
ファイルの中身はespのみで、ウインターホールド大学、盗賊ギルド、闇の一党、デイドラクエスト、DLCドーンガード、DLCドラゴンボーン、ドラゴンプリーストの仮面の各アーティファクトの性能を強化します
ver1.4現在、Main filesはespひとつにまとめられています
(そのため、DLCドーンガードとドラゴンボーンが導入の必須条件になっています)
●主な変更(追加)要素
※アップデートが頻繁に行われているため最新版と異なる可能性があります
詳細はChange logを確認してください
●闇の一党クエスト
・悲痛の短剣:ダメージ12→15 体力吸収10→40 スタミナ吸収20 攻撃速度がダガーと同一に
・太古の暗殺者装備:全身統一装備によるセットボーナスでスニークダメージ30倍
太古の暗殺者の頭巾:弓ダメージ上昇35%→50% 水中呼吸
太古の暗殺者の軽装鎧:隠密上昇50%
太古の暗殺者の手袋:片手武器ダメージ上昇50%
太古の暗殺者のブーツ:片手武器ダメージ上昇50%
・シャドウメア:完全不死に
●盗賊ギルドクエスト
・ナイチンゲール装備
※バニラでは性能がレベル依存ですが、本MODの変更が適用されるのはレベル32~46で獲得できるもののみなので注意
ナイチンゲールの弓:ダメージ19→22 冷気ダメージ30→50 雷撃ダメージ15→30 強化素材を黒檀から碧水晶に
ナイチンゲールの剣:ダメージ14→18 強化素材を黒檀から碧水晶に
ナイチンゲールの鎧:スタミナ上昇40→100 冷気耐性40%→85%
ナイチンゲールの手袋:開錠の難易度低下25%→50% 片手武器ダメージ上昇25%→50% 錬金術上昇50%
ナイチンゲールのブーツ:スリ上昇50% 隠密上昇50%
ナイチンゲールのフード:幻惑呪文の消費マジカ減少17%→50% 弓ダメージ上昇50%
・チルレンド:ダメージ15→10 冷気ダメージ30→50 麻痺効果3秒 スタミナダメージ50
※凍結させる武器であることを重視してあえてダメージを弱めたそうです
●ウインターホールド大学クエスト
・アークメイジのローブ(フード付):全呪文のマジカ消費減少15%→35% マジカ上昇50→200 マジカ回復速度上昇100%→200%
・アークメイジのローブ(フード無):全呪文のマジカ消費減少15%→25% マジカ回復速度上昇100%
・アークメイジのブーツ:全呪文のマジカ消費減少15%(雷撃耐性40%は廃止) マジカ回復速度上昇100%
※アークメイジ居住区にある、雷撃耐性40%のブーツを改変したもののようです
・ゴールドール・アミュレット:魔法耐性25% 炎・冷気・雷撃耐性各50%
・ゴールドール・アミュレットの一部:それぞれ炎耐性30%、冷気耐性30%、雷撃耐性30%
・マグナスの杖:性能を3倍に(原文:Tripled the stats)
●デイドラクエスト
※例外としてアズラの星/黒き星と堕落のドクロは充分強力だから、ワバジャックはダイスのようなものだからという理由で、能力はバニラのままとなっています
また、現時点でクラヴィカル・ヴァイル由来のアーティファクトも手つかずです
・ドーンブレイカー:ダメージ12→15 炎上ダメージ10→100
・黒檀の剣:ダメージ11→25 スタミナ吸収20
体力吸収(裏切りの血による強化幅)10-14-18-22-30 → 5-10-15-25-50
・メエルーンズのカミソリ:ダメージ12→15 3秒間に25の毒ダメージ
・モラグ・バルのメイス:ダメージ16→20 体力吸収25
・ヴォレンドラング:ダメージ25→30 スタミナダメージ50
・黒檀の鎖帷子:防御力45→100 近づいた相手への毒ダメージ毎秒10→25 隠密上昇50%
・ナミラの指輪:スタミナ上昇50→100 防御力25
・ハーシーンの指輪:体力上昇100 防御力25
・サングインのバラ:召喚時間1分→5分
・救世主の皮鎧:魔法耐性15%→25% 毒耐性50%→100% 疾病耐性100%
・スペルブレイカー:防御力38→50 魔法耐性25%
・アズラの星/黒き星:追加能力なし
・堕落のドクロ:追加能力なし
・ワバジャック:追加能力なし
●ドラゴンプリーストの仮面
・クロシス:錬金術・開錠・弓術上昇20%→25% スリ上昇25%
・ヴォルサング:話術上昇20%→50% 運搬重量増加20→100
・ナークリーン:回復呪文消費マジカ20%減少→召喚呪文消費マジカ20%減少 防御力0 鎧扱いを廃止
・ヘブノラーク:防御力23→50
・オタール:魔法耐性10%
・モロケイ:マジカ回復速度上昇100%→200% マジカ上昇200 鎧扱いを廃止
・ラーゴット:スタミナ上昇70→100 スタミナ回復速度上昇50%
・ヴォクン:召喚呪文消費マジカ20%減少→回復呪文消費マジカ20%減少 マジカ上昇100 防御力0 鎧扱いを廃止
・コナヒリク:防御力24→50 鎧扱いを廃止 全呪文のマジカ消費減少25% シャウト回復速度上昇25%
●DLCドーンガードクエスト
・アーリエルの弓:ダメージ13→25 太陽光によるダメージ20→100(アンデッドには300)
太陽神のエルフの矢/エルフの血呪の矢:ダメージ16→25
・アーリエルの盾:防御力32→50 魔法耐性25%
・ハルコンの剣:ダメージ8→15 体力吸収15→50 マジカ・スタミナ吸収15→25(吸血鬼時)
・聖ジウブのロケット:話術上昇100% スタミナ上昇50→100 運搬重量増加50→200 防御力50
●DLCドラゴンボーンクエスト
・ミラーク装備
※レベル依存のアイテムについては60以上で獲得できるもののみの変更なので注意
またミラーク装備は鎧扱いを廃止し、変性perk「魔術師の鎧」を妨げません
ミラークの剣:ダメージ16→25 スタミナ吸収15→50
ミラークの杖:触手ダメージ15→50 持続時間2秒→5秒
ミラークの仮面:防御力50 マジカ上昇70→100 体力・スタミナ上昇100
ミラークの手袋:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
ミラークのブーツ:防御力25 呪文/シャウトからのマジカ吸収5%→10%
ミラークのローブ:防御力50 呪文/シャウトからのマジカ吸収15%→30%
●その他のクエスト
・死霊術師のアミュレット:従来の効果に加え破壊呪文消費マジカ25%減少
・ドラゴンベイン:ドラゴンへの追加ダメージ30→50 その他への追加ダメージ(雷撃)10→30
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13217.zip 1.4版
●類似MOD
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
Zim's Immersive Artifacts
Reliquary of Myth - Artifacts of SkyrimSkyrim Nexus, Ace. 6 Jun 2017. Skyrim Legendary Artifacts. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84235>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
-
RATE: ★=54 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。
◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。
v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。
非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。
※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperやSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。
■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます
■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています
■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI
■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。
■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era
■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)
■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです
■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1
tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完
http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化
SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.[コメントを読む(1039)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Wands Of Skyrim Download ID:48669 Author:Sokco816 2014-03-22 05:49 Version:1.62
-
RATE: ★=52 G=9 TAG: [日本語化対応] [杖] [魔法]
Wands Of Skyrim
振ることで各種魔法の発動する杖を鍛冶場で作成できるようになります。
このmodを導入することにより、火、氷、雷、突風、武装解除のパワーが追加されます。
それぞれのパワーをセットし、杖を振ることでそれぞれの魔法が発動します。
杖を炎、氷、雷の属性に特化させることもでき、
炎に特化させた杖で火のパワーをセットすればエクスプロージョンが発動など、上位の魔法が発動するようになります。
突風のパワー(中身は揺るぎ無き力)は、杖の等級によって効果が変わります。
杖の等級は破壊魔法とリンクしており、最初は素人等級の杖しか作れません。
破壊魔法が上がるにつれ、より上位の杖を鍛冶場で作成できるようになるでしょう。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06428.zip… WoS14Skyrim Nexus, Sokco816. 22 Mar 2014. Wands Of Skyrim. 10 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48669>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] OK_Custom Voice Followers Download ID:80852 Adult-Only Author:okame28 2021-07-31 10:41 Version:3.4
-
RATE: ★=47 G=126 TAG: [フォロワー追加] [UNPB] [SeveNBase] [CBBE] [エルフ] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [日本語化対応] [ヒーラー]
Skyrim Nexus, okame28. 31 Jul 2021. OK_Custom Voice Followers. 25 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80852>.[コメントを読む(413)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Dual Sheath Redux Download ID:34155 Author:Neovalen 2016-05-29 06:04 Version:1.7.3
-
RATE: ★=37 G=57 TAG: [盾] [杖] [片手武器] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備位置変更] [DSR] [日本語化対応]
Dual Sheath Redux
バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになります。
また盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負います。
MCMから杖と盾のON/OFFが可能です。
(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)
盾を盾飾りに設置する際は一時的にMCMからPCが盾を背負う機能をOFFにしてください。飾り終わったらONに戻して構いません。
全てのDLCをサポートしています。OPTINAL FILEを確認して下さい。
(随時対応拡大中、最新版は直接確認して下さい。)
T3nd0s Skyrim Redone
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Elemental Staffs LE
Immersive Armors
Heavy Armory - New Weapons
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26344
Immersive Weapons
Unique Uniques
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons
JaySuS Swords対応メッシュこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35255
http://www.mediafire.com/download/xb2…
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.13+
SkyUI v3.4+
Javav7 Update 13+
XP32 Maximum Skeleton - XPMSかCustom Skeleton Replacers
(作者さんはXPMSを推奨しています。導入するSkeltonにより武器の装着位置が変わります)
※対応していないスケルトンを使用していると盾が地面にめり込んでしまうなどの不具合が生じる場合があるので注意してください。一部のスタンドアロンタイプのフォロワーはスケルトンがデフォルトとは違う位置に配置してあるのでスケルトンが対応してない場合は手動で入れ替える必要があります
●導入方法
1.必須環境のMODと、このMOD(対応Pack含む)を全て導入
2.\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch にある
"Dual Sheath Redux Patch.jar" を実行
3.Other SettingsのImport Mods on Startupのチェックを確認し、右上のPatchボタンを押す
4.Dataフォルダに出来上がった "Dual Sheath Redux Patch.esp" を有効にして下さい
espが作成されない場合はJavaのバージョンを見なおして下さい
5.MOを使用してる場合はMOにjarを登録してプログラム実行してください(espファイルはoverwriteフォルダ内に生成されます)
※MOでの導入について→#57
●アンインストール
MCMからのこのMODをStopさせセーブしてください。
このMODをアンインストールし、Dual Sheath Redux Patch.espも忘れずに削除して下さい。
ゲームを起動してセーブで完了。
●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。
●別作者様のパッチ集
A Lot of Dual Sheath Redux Patches
●背負い時の盾巨大化調整版(バニラ分のみ)
オマケで透明化verと作業手順表入り
http://skup.dip.jp/up/up13492.7zSkyrim Nexus, Neovalen. 29 May 2016. Dual Sheath Redux. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155>.[コメントを読む(414)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Animation Pack Download ID:29408 Author:NonokuraSan 2013-01-07 02:55 Version:1.0
-
RATE: ★=28 G=41 TAG: [歩行] [走行] [ジャンプ] [立ちポーズ] [構え] [ポーズ] [片手武器] [弓] [魔法] [杖] [モーション] [BBP]
Female Animation Pack
キャラクタのアニメーション(モーション)を女性らしくするMODです。BBP対応。
変更は、立ちポーズ、歩き、走り、ジャンプ、武器、弓、魔法、etcと多岐に渡ります。
紹介動画を見ると分かりやすいです。(詳細一覧は末尾参照)
------------
本MODは既存アニメーションのリプレイサーです。
(リプレイスされるのはSkyrim - Animations.bsa内の同名ファイルです)
FNISは不要で本MODを単にインストールするだけでOKです。
ただしその場合、本MODの変更は、男女を問わず追加種族を含む全ての人間系種族に反映されてしまいます。
詳しくいうと、本MODは女性専用アニメーションをより女性っぽく変更しているだけでなく、
男女共用アニメーションの一部も女性っぽく変更しています。
このため男性キャラの一部アニメーション(ジャンプ等)も女性っぽくなってしまうのです。
これは自キャラ(男性)だけでなく全NPC(男性)も同様です。
------------
■ 本MODを女性にだけ適用したい場合
FNISを併用すれば女性にだけ適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく全NPC(女性)にも適用されてしまいます。
(自他問わず女性が女性っぽくなれば良い、という方向け)
1.本MODの全てのhkxファイルが\meshes\actors\character\animations\femaleにある状態で本MODをインストールする。
本MODの構成は以下となっています。
\meshes\actors\character\animationsに206ファイル、
\meshes\actors\character\animations\femaleに17ファイル
このうち206ファイルをfemaleフォルダに移動し、
femaleフォルダ内に全223ファイルがあるようにします。
作業手順は手動、MO等で異なりますが、最終的に上記になってさえいればOKです。
2.FNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「GENDER Specific Animations(略)」にチェック)
4.以上
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照
------------
■ 本MODを自キャラだけに適用したい場合
自キャラを追加種族にしPCEAとFNISを併用すれば自キャラのみに適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく自キャラ(男性)にも適用されてしまいます。
(自キャラは常に女性で自キャラだけ女性っぽくしたい、という方向け)
※正確に言うと自キャラのみに適用するのではなく追加種族のみに適用することになります。
このため追加種族を使うフォロワーMODを導入していると、そのフォロワーにも適用されます。
1.追加種族をインストールしゲーム内で自キャラを追加種族に変更
2.PCEAとFNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「xp32's PC Exclusive Animation Path(PCEA)(略)」にチェック)
4.本MODを単純にインストール
5.以上
※PCEAの詳細はPC Exclusive Animation Pathを参照
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照
------------
■ 本MODの構成
・女性専用アニメーション:17ファイル(\meshes\actors\character\animations\female内)
mt_idle.hkx ;立ちポーズ
mt_runbackward.hkx ;走行(後方)
mt_runbackwardleft.hkx ;走行(左後方)
mt_runbackwardright.hkx ;走行(右後方)
mt_runforward.hkx ;走行(前方)
mt_runforwardleft.hkx ;走行(左前方)
mt_runforwardright.hkx ;走行(右前方)
mt_runleft.hkx ;走行(左)
mt_runright.hkx ;走行(右)
mt_walkbackward.hkx ;歩き(後方)
mt_walkbackwardleft.hkx ;歩き(左後方)
mt_walkbackwardright.hkx ;歩き(右後方)
mt_walkforward.hkx ;歩き(前)
mt_walkforwardleft.hkx ;歩き(左前方)
mt_walkforwardright.hkx ;歩き(右前方)
mt_walkleft.hkx ;歩き(左)
mt_walkright.hkx ;歩き(右)
・男女共用アニメーション:206ファイル(\meshes\actors\character\animations内)
1hm_attackleft.hkx
1hm_attackpower.hkx
1hm_attackright.hkx
1hm_equip.hkx
1hm_idle.hkx
1hm_recoilleft.hkx
1hm_recoilright.hkx
1hm_recoiltimed.hkx
1hm_runbackward.hkx
1hm_runbackwardleft.hkx
1hm_runbackwardright.hkx
1hm_runbwdattackleft.hkx
1hm_runbwdattackleftintro.hkx
1hm_runbwdattackright.hkx
1hm_runbwdattackrightintro.hkx
1hm_runforward.hkx
1hm_runforwardleft.hkx
1hm_runforwardright.hkx
1hm_runfwdattackleft.hkx
1hm_runfwdattackleftintro.hkx
1hm_runfwdattackright.hkx
1hm_runfwdattackrightintro.hkx
1hm_runleft.hkx
1hm_runright.hkx
1hm_runstrafeleft.hkx
1hm_runstraferight.hkx
1hm_turnleft180.hkx
1hm_turnleft60.hkx
1hm_turnright180.hkx
1hm_turnright60.hkx
1hm_unequip.hkx
1hm_walkbackward.hkx
1hm_walkbackwardleft.hkx
1hm_walkbackwardright.hkx
1hm_walkbwdattackleft.hkx
1hm_walkbwdattackleftintro.hkx
1hm_walkbwdattackright.hkx
1hm_walkbwdattackrightintro.hkx
1hm_walkforward.hkx
1hm_walkforwardleft.hkx
1hm_walkforwardright.hkx
1hm_walkfwdattackleft.hkx
1hm_walkfwdattackleftintro.hkx
1hm_walkfwdattackright.hkx
1hm_walkfwdattackrightintro.hkx
1hm_walkleft.hkx
1hm_walkright.hkx
axe_equip.hkx
axe_unequip.hkx
bowdrawn_turnleft180.hkx
bowdrawn_turnleft60.hkx
bowdrawn_turnright180.hkx
bowdrawn_turnright60.hkx
bowdrawn_walkbackward.hkx
bowdrawn_walkbackwardleft.hkx
bowdrawn_walkbackwardright.hkx
bowdrawn_walkforward.hkx
bowdrawn_walkforwardleft.hkx
bowdrawn_walkforwardright.hkx
bowdrawn_walkleft.hkx
bowdrawn_walkright.hkx
bow_boundbowequip.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_equip.hkx
bow_idledrawn.hkx
bow_idleheld.hkx
bow_release.hkx
bow_runbackward.hkx
bow_runbackwardleft.hkx
bow_runbackwardright.hkx
bow_runforward.hkx
bow_runforwardleft.hkx
bow_runforwardright.hkx
bow_runleft.hkx
bow_runright.hkx
bow_runstrafeleft.hkx
bow_runstraferight.hkx
bow_turnleft180.hkx
bow_turnleft60.hkx
bow_turnright180.hkx
bow_turnright60.hkx
bow_unequip.hkx
bow_walkbackward.hkx
bow_walkbackwardleft.hkx
bow_walkbackwardright.hkx
bow_walkforward.hkx
bow_walkforwardleft.hkx
bow_walkforwardright.hkx
bow_walkleft.hkx
bow_walkright.hkx
dag_equip.hkx
dag_unequip.hkx
dualmagic_Idle.hkx
dw1hm1hmidle.hkx
dw1hm1hm_attackright.hkx
dw1hm1hm_attackrightintro.hkx
dw1hm1hm_powerattack.hkx
dw1hm1hm_specialattackpower.hkx
dwrunback_attackright.hkx
dwrunforward_attackright.hkx
dwwalkback_attackright.hkx
dwwalkforward_attackright.hkx
dw_attackpowerstab.hkx
magcast_runbackward.hkx
magcast_runbackwrdleft.hkx
magcast_runbckwrdright.hkx
magcast_runforward.hkx
magcast_runforwardleft.hkx
magcast_runfrwrdright.hkx
magcast_runleft.hkx
magcast_runright.hkx
magcast_runstrafeleft.hkx
magcast_runstraferight.hkx
magcast_turnleft180.hkx
magcast_turnleft60.hkx
magcast_turnright180.hkx
magcast_turnright60.hkx
magcast_walkbackward.hkx
magcast_walkbckwrdleft.hkx
magcast_walkbckwrdrht.hkx
magcast_walkforward.hkx
magcast_walkforwrdleft.hkx
magcast_walkfrwrdright.hkx
magcast_walkleft.hkx
magcast_walkright.hkx
mag_runbackward.hkx
mag_runbackwardleft.hkx
mag_runbackwardright.hkx
mag_runforward.hkx
mag_runforwardleft.hkx
mag_runforwardright.hkx
mag_runleft.hkx
mag_runright.hkx
mag_runstrafeleft.hkx
mag_runstraferight.hkx
mag_turnleft180.hkx
mag_turnleft60.hkx
mag_turnright180.hkx
mag_turnright60.hkx
mag_walkbackward.hkx
mag_walkbackwardleft.hkx
mag_walkbackwardright.hkx
mag_walkforward.hkx
mag_walkforwardleft.hkx
mag_walkforwardright.hkx
mag_walkleft.hkx
mag_walkright.hkx
mlhmrh_aimedconcentrationloop.hkx
mlh_aimedconcentration.hkx
mlh_chargeloop.hkx
mlh_idle.hkx
mlh_preaimedcon.hkx
mlh_precharge.hkx
mlh_preready.hkx
mlh_preselfcon.hkx
mlh_readyloop.hkx
mlh_release.hkx
mlh_selfchargeloop.hkx
mlh_selfconcentration.hkx
mlh_selfprecharge.hkx
mlh_selfreadyloop.hkx
mlh_selfrelease.hkx
mrh_aimedconcentration.hkx
mrh_chargeloop.hkx
mrh_idle.hkx
mrh_preaimedcon.hkx
mrh_precharge.hkx
mrh_preready.hkx
mrh_preselfcon.hkx
mrh_readyloop.hkx
mrh_release.hkx
mrh_selfchargeloop.hkx
mrh_selfconcentration.hkx
mrh_selfprecharge.hkx
mrh_selfreadyloop.hkx
mrh_selfrelease.hkx
mt_jump.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfall.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfast.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpland.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpright.hkx ;ジャンプ
shd_blockanticipate.hkx
shd_blockbash.hkx
shd_blockbashintro.hkx
shd_blockhit.hkx
shd_blockhit_vara.hkx
shd_blockhit_varb.hkx
shd_blockidle.hkx
shd_blocktimed.hkx
shd_turnleft180.hkx
shd_turnleft60.hkx
shd_turnright180.hkx
shd_turnright60.hkx
staffmagicright_runarm.hkx
staffmagicright_walkarm.hkx
staffmagic_runarm.hkx
staffmagic_walkarm.hkx
staffright_idle.hkx
staff_idle.hkxSkyrim Nexus, NonokuraSan. 7 Jan 2013. Female Animation Pack. 4 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29408>.[コメントを読む(125)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Human Beast Caravan Download ID:60118 Author:okame28 2016-04-17 18:29 Version:1.7
-
RATE: ★=27 G=98 TAG: [フォロワー追加] [UNPB] [ヒーラー] [SeveNBase] [CBBE] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス] [ネコ耳]
Human Beast Caravan
獣をモチーフにした亜人フォロワー4人を追加します。
スタンドアロンフォロワーなので必要なMODはありません。
4人セットのマージ版と独立版があり、それぞれカスタムボイスと通常ボイスが用意してあります。(ルネッタのみ、独立版は別ページ Human Beast follower _ Lunetta)
キャラクターは以下の通り
①Lunetta(ルネッタ)
猫の獣人です。2刀流での戦闘が得意です。
②Gigi(ジジ)
狼の獣人です。両手のハンマーでの戦闘が得意です。
(単体版はリフテンのビー・アンド・バルブに滞在)
③Laura(ローラ)
兎の獣人です。メイスで戦うヒーラーです。
回復魔法と回復効果のある杖を使い、プレイヤーとフォロワーを回復します。
スクリプトを使っていないので、回復頻度を高めるために専用の杖を所持しています。
(単体版はモーサルのムーアサイドに滞在)
④Reina(レイナ)
狐の獣人です。剣と魔法を使い戦います。又、スプリガンを召喚します。
(単体版はマルカルスのシルバーブラッドに滞在)
4人はフォロワーではない状態の時は、カジートキャラバンのように都市間を集団で移動します。週末をリフテンで過ごし、平日は都市間を移動します。
月曜日:ファルクリース「デッドマンズ・ドリンク」へ移動
火曜日:マルカルス 「シルバーブラッド」へ移動
水曜日:ソリチュード「ウィンキング・スキーヴァー」へ移動
木曜日:モーサル 「ムーアサイド」へ移動
金曜日:ホワイトラン「バナード・メア」へ移動
土曜日:リフテン「ビー・アンド・バルブ」へ移動
日曜日:同上
なお、4人は目的地に到着した後、18時まで都市内の店外・店内を散策します。
又、日曜日は18時まで、ルネッタ・ジジが「ラグド・フラゴン」を、レイナ・ローラが「メリーフェア農場」を観光します。
※1.5ver以降は歌機能とフォロワー間の会話機能が搭載されています。
※SIZE DOES MATTERの導入を推奨します。
※移動しないバージョンもあり。そちらは4人全員がドラゴンズリーチに滞在。
※カスタムボイス版について
・EFFver4.0を導入している場合、「mind control」を使用してください。
・一部のスクリプトについて、同作者の「Healer followers_Sela Noemie Noela」や
「Custom Voice Follower_Rosalie」と共通のものを使用しています。
MOでインストールする際に、競合するように見えますが、問題はありません。
※旧版から新版、単品版からマージ版へ変更する際は、以下の手順をお試しください。
①フォロワーと別れる。
②旧MODをアンインストールする。
③アンインストールした状態でセーブする。
④新MODを再インストール
⑤セーブ&リロード(カスタムボイスの場合)Skyrim Nexus, okame28. 17 Apr 2016. Human Beast Caravan. 20 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60118>.[コメントを読む(215)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Miraak - Dragonborn Follower Download ID:43529 Author:transientfaith 2015-10-25 21:30 Version:1.7
-
RATE: ★=25 G=48 TAG: [フォロワー] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応] [ミラーク] [結婚]
Miraak - Dragonborn Follower
DLC「Dragonborn」で登場する「ミラーク」との最終決戦に変更が加えられ、その後フォロワーにする事が可能になります。
MCMからシャウトを使用するかなどの簡単な調整が行えます。
フォロワーとなったミラークは没台詞を使ったフルボイスで、色々喋ります。
Ver1.6よりミラークと結婚できるようになりました。※結婚の選択肢を出すにはskyrim地方で家を購入している必要があります。また、結婚用の日本語版音声ファイルは6/24現在ありません。
使用方法:
ドラゴンボーンのメインクエストを終えるか、MCMメニューのスキップオプションにチェックを入れます。
少しするとレイヴン・ロックへ行くようメッセージが出るので、レッチングネッチかセヴェリン邸で眠ります。
その後、ミラーク聖堂へ行くとミラークとオマケの男女の信者をフォロワーにできます。
信者は裸の状態です。
最終決戦時の変更:
通常の条件に加え、オプションとして「ミラークに服従のシャウトを当てる」が追加されます。
数回当てると、ミラークが膝を突くので、降参するまで服従のシャウトを当て続けてください。
膝をついた状態のミラークに服従のシャウトが命中すると、クールタイムが回復します。
ミラークに話しかけ、仲間にするとハルメアスモラが敵を大量に送り込んで来るので、ミラークと協力して敵を倒します。
敵を全滅させるとクリアです。
フォロワーの性能:
片手武器、重装、破壊、回復、変性、話術に長けています。
最高レベルは150です。
ミラークの剣、杖を持っていますが、基本的には魔法と杖、シャウトを好んで使う非常に強力な魔法アタッカーです。
ミラークの仮面は脱ぎたく無いようですが、顔の隠れる装備なら被ってくれる場合もあります。
ミラークの使用シャウト:
ファイアブレス(MCMでドラゴンボーンの焦熱設定可能)
フロストブレス(MCMでドラゴンボーンの冷気設定可能)
揺るぎ無き力(MCMでドラゴンボーンの力設定可能)
旋風の疾走
激しき力
霊体化(HP減少時)
サイクロン
ドラゴンアスペクト(一日制限無し、古代のドラゴンボーン召喚無し)
服従(一時的に敵を完全に無力化+外見を狂信者装備に強制変更)
コールドラゴン(HP減少時にサーロタール、クルジークレル、レロニキフの同時召喚)
全てMCM上で個別にON、OFF可能です。
1.4の追加変更点
信者フォロワー男女に名前がつき、ドラゴンアスペクトの2段階目までを使うようになりました。
ミラークを連れていると、ハルメアス・モラがミラークとプレイヤーを殺すために雇った暗殺者(シーカー、ルーカー、冒険者、信者、モラグ・トング等)が襲ってくるようになります。
MCMでON、OFF可能です。
日本語化すると最後の最後でイベントが進まないことが多いようなので、日本語化する際はそのつもりで導入しましょう。
一度日本語化環境で流れを把握したら英語版に戻して再チャレンジ。
その場合も祭壇が現れず、かつ、人類の庭師が完了しないことがあるので、コンソールで対応しましょう。
以下、2ch全力スレと本コメ欄より
祭壇を出現させ黒の書をアクティブにするには
xxはDragonborn.esmのロード順
prid xx01fe92
sendanimevent "Rise"
prid xx0275da
enable
スコール村を正常に戻すには
setstage DLC2MQ05 1100
SE版
[Skyrim SE]Miraak Dragonborn Follower Modified
日本語化 v1.3c (要) Skyrim Strings Localizer or tesvTranslator
・意訳版(日本語音声付)
http://skup.dip.jp/up/up06061.zip (#28)
・少しだけハイテンション版 (ドラゴン戦の時とわかれる時のミラークのテンションが上がります(日本語音声付))
http://skup.dip.jp/up/up06062.zip (#28)
MCM翻訳 v1.3c
http://skup.dip.jp/up/up06364.zip (#40)
日本語化 v1.4 (要) Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07712.zip (#56)
MCM翻訳 v1.4
http://skup.dip.jp/up/up06403.zip (#41)
※最新版1.6は一部未翻訳のままです
日本語化 1.6 要:tesvTranslator※日本語音声は含まれていません
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, transientfaith. 25 Oct 2015. Miraak - Dragonborn Follower. 4 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43529>.[コメントを読む(146)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) Download ID:71055 Author:fore 2015-12-16 19:30 Version:1.3
-
RATE: ★=24 G=17 TAG: [FNIS] [モーション] [MCM対応] [スプリント] [構え] [立ちポーズ] [歩行] [ジャンプ] [座る] [立ち上がる] [プレイヤー差別化]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
このmodは何?
プレイヤーキャラクターのモーションをNPCから独立させるほか、MCMからリアルタイムでモーションの変更を可能にします。
具体的には以下の通り。
使用方法:
・MCMから使用したいモーションを選ぶだけで選んだモーションが有効になります。
設定の上でのtips:
・FNISでBehaviorするにあたり、このmodはFNISが自動認識しますので、option項目にチェックを入れる必要はありません。
(そもそもが、FNISのoption項目にPCEA2はないんですが、PCEAの項目があったのでチェックしたらエラー警告がでました)
・標準状態でいくつかのモーションが設定されています。
・新規で追加変更すべきフォルダは
\FNIS PCEA2\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\ になります。
・最大10個までモーション(フォルダ)を追加することが可能です。
・標準状態で追加されているフォルダで末尾に、_EquipOnly とあるのは、
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE と RaceMenu
でアニメーション動作的に支障を来す可能性があるものです。
(支障といっても何もないところから突然抜刀するなど)
上記modを使用していない場合には、有効化しても問題はありません。
**モーションを追加・削除したらFores New Idles in Skyrim - FNISの実行を忘れずに!**
そのままだと変更がMCMに反映されません。
※注意:
フォルダに名称を付ける場合、頭に必ず0-9の数字を足してください。
(スペースで区切ることや日本語フォルダ名も動作に支障をきたす場合があります)
例:
animation test 0 -> 0animation_test_0
animation test 1 -> 1animation_test_1
・
・
animation test 9 -> 9animation_test_9
上記のように名称ルールに従ってつけてください。
また、
MCMで表示されるモーション名が、そのまま頭の数字を抜いたフォルダ名です。
その為、
追加変更等をしてもフォルダ名から拾われてきますのでpexに細工する必要はありません。
(上記仕様の為フォルダ名にはある程度気を使ってください)
フォルダ数字の0-9は優先度があり、0が一番優先度が低く9が一番高いです。
また、フォルダ名の数字の後に「_(アンダーバー)」を入れることで、
PCEA2に認識された時点でデフォルトで有効にすることができます。
以下、MODインストール直後のフォルダ設定です。
●0_xp32_New_Anim_Pack (New Animation Pack)※デフォルトでON
○1Bergzore_ImmersiveAnimations (Immersive Animations)
●3_yukl_YY2H_Mystic_female (YY Anim Replacer - Mystic Knight)※デフォルトでON
○4yukl_YY2Hander_maleonly (YY Anim Replacer - Zweihander)
○5Feuertin_Magiska (Magiska - Spell Casting Animations)
○6cyh0405_OrientalSwordsmanship (Oriental Swordsmanship animation of East Asia)
○8dualsun_Pretty19Idle (Pretty Female Idles)
○9davjes_JumpAnimations (Jump animations)
以下は、XPMSEとRaceMenuとの競合回避のために隔離されたモーションです。(上記注意参照)
初期状態ではPCEA2に認識されませんので、使用する場合はフォルダ名の頭の「X」を消してください。
・X0_xp32_New_Anim_Pack_EquipOnly (New Animation Pack)
・X0_xp32_New_Anim_Pack_WalkRunOnly (同上)
・X1Bergzore_ImmersiveAnimations_EquipOnly (Immersive Animations)
・X3_yukl_YY2H_Mystic_female_EquipOnly (YY Anim Replacer - Mystic Knight)
・X4yukl_YY2Hander_maleonly_EquipOnly (YY Anim Replacer - Zweihander)
※注意
達人魔法、杖、着席、乗馬、キルムーブ、クロスボウのモーションは非対応。
PCEA2の制限は537個まで(理由はシステムの制限)。
●必須
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version 6.0以上
●パッチ
FNIS PCEA2 Race Switch Fix
プレイヤーの種族が変更 (吸血鬼の王、ウェアウルフ化等) 時に PCEA2 を自動的にリフレッシュしてくれますSkyrim Nexus, fore. 16 Dec 2015. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic). 1 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71055>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Sgt. Followers - Nordic Squadron Download ID:83990 Adult-Only Author:jrippergames 2019-12-04 00:07 Version:1.5.0
-
RATE: ★=22 G=14 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [エルフ] [オーク] [吸血鬼フォロワー] [レッドガード] [日本語化対応] [SeveNBase]
Skyrim Nexus, jrippergames. 4 Dec 2019. Sgt. Followers - Nordic Squadron. 20 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83990>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
- ☆ [武器・防具セット] Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim Download ID:100914 Author:TitansBane 2024-02-28 03:24 Version:4.6.1
-
RATE: ★=19 G=5 TAG: [日本語化対応] [アーティファクト] [ドラゴンプリーストの仮面]
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
「神話の聖遺物」というMOD名の通り、他のモノでも代用できてしまいパッとしないスカイリムのアーティファクトを魅力的なモノにするMOD
詳細はネタバレしないけど、使ってみたいと思わせる魅力がある。
以下が対象
-----エイドリックアーティファクト-------
アーリエルの弓
アーリエルの盾
マグナスの杖
------エセリウムアーティファクト--------(UP 2.0)
エセリウムの冠
エセリウムの盾
エセリウムの杖
------デイドリックアーティファクト------
アズラの星・黒き星
ドーンブレイカー
黒檀の剣
黒檀の鎖帷子
モラグ・バルのメイス
クラヴィカス・ヴァイルの仮面
メエルーンズのカミソリ
オグマインフィニウム
ハーシーンの指輪
ナミラの指輪
悔恨の斧
サングインのバラ
救世主の皮鎧
不壊のピック
堕落のドクロ
スペルブレイカー (UP 1.5)
ヴォレンドラング
ワバジャック
------その他--------------------------
悲痛の短剣
ブラッドスカルの剣 (Up 1.4)
チルレンド
ドラゴンベイン (UP 1.6)
ゴールドール・アミュレット
ハルコンの剣 (UP 1.6)
死霊術師のアミュレット
ネトルベイン
イスグラモルの盾
白き小瓶
ウースラド
詳細はDescriptionを見てください。他で代用できないようなユニークなものになっています。
SE版
[Skyrim SE]Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
●類似MOD
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
Zim's Immersive Artifacts
Skyrim Legendary Artifacts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, TitansBane. 28 Feb 2024. Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim. 21 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100914>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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