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 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
RATE: =24 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”

“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。

変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。

◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…

v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。

v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。


[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。


非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…


■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。

■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています

■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。

■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI

■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
 bShowCompass = 0
 bShowFloatingQuestMarkers = 0
 bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。

■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era

■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)

■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch

■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです

■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1

tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完

http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化

SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像2
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像3
Skyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.
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 [オーバーホール] T3nd0s Skyrim Redone Download ID:9286 Author:T3nd0 2014-11-07 23:29 Version:1.3.01
RATE: =5 G=101 TAG: [バランス調整] [Perk] [SkyRe] [SKSE] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]
T3nd0s Skyrim Redone Title画像

T3nd0s Skyrim Redone

様々な要素を追加、変更する、8つのモジュールで構成されるオーバーホールMODです。
ニューゲーム開始時か、クリーンセーブしてから導入してください。略称「SkyRe」
Reproccer.esp、SkyRe_Survivalism以外のモジュールは独立しており、SkyRe_Main無しでも導入可能です。

T3nd0's Perkus Maximus」←は同作者の新作オーバーホールMODで「SkyRe」の発展系です。

日本語版:T3nd0s Skyrim Redone Japanese Edition
v1.1以降の日本語化はこちらのみでパッチは存在しません。

アップデートする場合は、
1.アップデート前に指輪、首飾りを含めた全武器防具を外す。(装備、付呪による攻撃速度への影響をなくすため)
2.Poton of respec(再設定薬)を使用し、終了のメッセージが出るまで待つ。
 再設定薬がない場合はコンソールで入手してください。コンソールコマンドは
 "player.additem xx1b6160 1" または "help respec"(日本語化していない場合のみ)
 です。xx1b6160のxxには、Skyre_main.espのロードオーダーが入ります。
3.攻撃速度を初期状態にするため、コンソールで
 player.forceAV weaponspeedmult 0
 player.forceAV leftweaponspeedmult 0
 と入力する
以上を順番に行ってください。(3.はしなくてもいいかも)
その後装備したり、忘れたパークを覚えなおしてください。
v0.99.19以降、攻撃速度がおかしくなった場合は同様の操作を行ってください。

v0.99.17以降はDawnguardが必須です。未導入の方は、v0.99.16.2を使用してください。
v1.0以降はDawnguard、Dragonborn両方が必須です。Dawnguardのみ導入している方は、v0.99.23.5を使用してください

■主要モジュール説明

▼SkyRe_Main
・武器防具、素材の数値に変更を加えるReproccer.espと、それ以外の大部分に変更を加える
 SkyRe_Main.espの二つに分けられている。

 [軽武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 を完全収録、LevelListにカテゴライズ
 ・刀、短刀、シミター、こん棒、脇差、ショートソード、ロングソード、メイス、
  片手斧、ブロードソード、短槍、鎚、小斧で細分化、専用Perk、専用能力の付加
 ・武器"素手"、盾を持たないスタイルに優位性を与えるPerkの実装

 [重武器]
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892Heavy Armory - New Weapons を完全収録、
  LevelListにカテゴライズ
 ・グレイブ、槍、ロングメイス、ハルバード、バスタードソード、野太刀、
  グレートソード、両手斧、戦鎚で細分化
 ・攻撃力のみでなく、攻撃面において優位性が出るよう再調整

 [重装]
 ・重装は敵の猛攻を蚊に刺されたかのように受け流し、決して怯む事のないその佇まいは
  畏怖の対象とされ、絶対的な存在として戦場に君臨する事を目指した
 ・魔法攻撃に無力だった防御力をPerkによってフォロー
 ・遠距離攻撃に対して一方的な劣勢を強いられないようPerkによってフォロー

 [軽装]
 ・攻撃を回避する術はもちろんのこと、攻撃面の能力もサポート
 ・防御や攻撃をする事で瞬間的な優位性を発揮できるように

 [鍛冶]
 ・軽装と重装の選択によってPerkツリーの最適化
 ・防具強化のPerk制限を廃止し、別Perkによって管理
 ・採掘によって鍛冶経験値を獲得、装備品を溶鉱炉で溶かし再利用できるように
 ・布素材の衣服を作成できるようになり、魔法をより強力になるように
 ・採掘によって少量の鍛冶経験値を得られるように
 ・インゴット錬成に鉱石が四つに、値段及び重量の変更
 ・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892 が気に召さない場合、本を見
  つける事によってEastern Dwemer weaponsの武器が作成できる

 [射撃術(弓術)]
 ・長弓、短弓、クロスボウに分かれる
 ・長弓は遠距離射撃に優れ、引き絞る速度と引換に威力の増大、遠距離である程威力の増
  大、敵を転倒させられるPerkの実装
 ・短弓は長弓と正反対の特徴、室内や閉所においての乱戦で真価が発揮できる
 ・クロスボウは用途に合わせて武器自体を改造できようになり、様々な場面に対応できる
 ・全ての矢やボルトが速く飛び、重力の影響を受けにくいようになり現実的に

 [防御]
 ・全ての防御動作を攻撃がヒットする0.5秒前に取ることによって、"timed block"が
  成立し、攻撃側が著しく怯むように
 ・"クイックリフレックス"の機能を、"timed Block"の有効時間延長に変更
 ・"timed block"発生時、盾の種類による追加効果の実装

 [隠密]
 ・Sneak Tools をマージ
 ・両手剣・魔法が隠密攻撃によるボーナスを得られるPerkの実装
 ・完全に眠っている対象は一撃の元に永眠させられても文句が言えないように
 ・陣営ごとの服装を纏うことによって、その陣営の一員と認識される
 ・"無音の唱え"を隠密カテゴリに

 [錬金術]
 ・武器に塗る、対象にスリ渡せる爆薬、爆発矢、ボルトを作成可能に
 ・ポーションを即時ではなく持続効果に変更
 ・スキルポーションを全体的に弱体化
 ・スクゥーマがスタミナ回復速度とマジカ回復効果も得ることができるように

 [話術]
 ・話術によってシャウトを強力にすることができるPerkの実装
 ・商人との取引をシビアな物にし、相対的に話術の恩恵を増大| 

 [盗術(開錠、スリ)]
 ・開錠とスリを統合することによってPerkツリーを清潔に
 ・開錠とスリのバランスの見直しによって情報修正
 ・貴重品を見分ける事ができるPerkやゴールドをより多く入手できるPerkの実装

 [魔法]
 ・主に新規Perkによる魔法追加、能力追加 

 [付呪]
 ・他に比べて変わりばえはないかもしれません
 ・地味でありながら確実にプレイヤーを強くします
 ・属性付きボルトを作るPerkもこのスキルに含まれます。
 ・パークを習得することで筆ペンを使い巻物の作成が行えます。
 ・巻物の威力は付呪スキルレベルにより強化され、使用によりスキルレベルが上昇します。

 [共通変更]
 ・デュアルキャスティングコストと威力が共に250%に
 ・"クリティカルチャージ"のバグ修正
 ・装備品の表記やPerkのバグを修正
 ・攻撃速度が遅くなるバグが発生した際は、コンソールで
  player.setav weaponspeedmult 1
  player.setav leftweaponspeedmult 1
  と打ち込んでください。(0.99.18.4まで)
 ・商人の所持品リスポーンを6日に変更
 ・クロスボウを敵から入手できるように、山賊より兵士が高い確率で持つ
 ・全ての新規アイテムをLevelListに追加し、適切な商人が売るように

▼SkyRe_Races
 ・種族能力をより特徴的で実用的な物に変更
 ・身長をMorrowindの値を元に再調整し、しっかり差別化できるように 

▼SkyRe_Combat
 ・全ての鎧の防御力を減少
 ・戦闘における行動全てにスタミナ概念が発生
 ・防御をせずに受けた攻撃は致命傷になりうる
 ・リスポーン期間短縮

▼SkyRe_EnemyScaling
 ・敵のレベル50キャップを外す(但し動物やドラゴンには適用されない)
 ・ボスやランダムエンカウントする敵のレベルを100まで拡張

▼SkyRe_EncounterZones
 ・敵の最小レベルを調整することによってバランス高レベルのダンジョンを低レベルで容
  易こなせないように

▼SkyRe_EnemyAI
 ・間抜けな敵の行動で戦闘がつまらなかった問題を解決
 ・敵は頻繁に攻撃、防御するように
 ・敵が大群の場合、さらにアグレッシブに
 ・敵がバッシュを使いこなすように
 ・プレイヤーがよろめき中だった場合、敵は好機を逃がしません
 ・Scriptによる実装は一切していないので、非常に推奨するモジュール

▼SkyRe_Survivalism
 ・導入に当たり、SkyRe_Mainと、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalが必須
 ・FrostFallと、SkyRe_MainのWayfare(旅人)パークを関連付けさせる。
 ・スカイリムの環境への耐性が、プレイヤーのレベルではなく、旅人のスキルレベル
  上昇によって成長する仕様に。
 ・旅人のスキルに、Frostfallの機能に影響を与えるパークを追加。

互換espは、元MODの鍛冶レシピの調整、分解レシピの追加や、SkyReのルールに基づいた数値の変更を加えるもので、互換espが無い装備MODも併用には問題がありません。

ユーザー報告による互換性のあるMODリストが本体同梱の"text_faq.txt"に書かれています。PISEやASISと共存可能のようです。

●必須
SkyRe_Main導入時、Skyrim -Community- Uncapperが必要です。
無くても動作はしますが、スキルレベルの上限が300であることを前提として作られています。
上記に関係なく v0.99.18からSKSE必須

■互換espがあるMOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19353 (v0.99.16.2まで。v0.99.17以降の動作は保障できない)
Berserk Black Swordsman Armor
Better Bows
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=6494
Dread Knight Weapon Set
Insanitys Celtic Katana
Insanitys Dragon Katana
JaySuS Swords
Nicoroshi Creations
Scoiatael Weapons
互換espが含まれているのみで、元MODのtextureやmeshは入っていません。

SkyReの機能がバグってる、機能してないと感じた際は
・再設定薬でリセットしパーク振りなおし。
・コンソール
 stopquest xxxcminit
 startquest xxxcminit
でリセットできます。

非公式パッチ
Unofficial Skyrim Redone Patch

●Reproccer.espについて
v0.99.20から個々のアイテムに対してのSkyRe対応パラメータ付与を設定する代わりに
アイテム名などを取得し自動的にSkyRe対応パラメータを付与する方式に変更されました。
v0.99.22からSkyRe_mainからその動作が分割されReproccer.espという独立したプラグインとなっています。
SkyReをVanilla、および互換MODがあるもので使用する時はそのままでかまいません。
互換MODが存在しないもの(特に武器、防具などステータス、Perkに影響をうけるもの)をSkyReのシステムで使用するには
ReProccer - Automated SkyRe patch generatorが必要です。

日本語化v0.99.22パッチを利用するときはReProccer - Automated SkyRe patch generatorの使用制限を受けるので
必ず同梱のreadme.txtを読んでください
またReProccer - Automated SkyRe patch generatorは英語環境での利用が必須です。

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.16.2=v0.99.16.3
(Nexusの設定ミスでv0.99.16.2をv0.99.16.3と表示している)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.18.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.19.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.20.1
http://www.4shared.com/get/x7bCSxNp/S… v0.99.21
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.21.2 v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.22 v1.2 SkyRe_Survivalism日本語化の追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23 v1.1 未訳部分、一部パーク説明文の訳修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v0.99.23.5 Dawnguradのみ導入の最終版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0
  • T3nd0s Skyrim Redone画像1
  • T3nd0s Skyrim Redone画像2
  • T3nd0s Skyrim Redone画像3
Skyrim Nexus, T3nd0. 8 Nov 2014. T3nd0s Skyrim Redone. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9286>.
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 [オーバーホール] Better Vampires 9.0 Download ID:9717 Author:Brehanin 2024-08-27 01:00 Version:9.0
RATE: =24 G=68 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]
Better Vampires 9.0 Title画像

Better Vampires 9.0

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます

PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です

Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱

作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0

追加種族の場合 
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。

日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Vampires 9.0動画
  • Better Vampires 9.0画像1
  • Better Vampires 9.0画像2
  • Better Vampires 9.0画像3
  • Better Vampires 9.0画像4
Skyrim Nexus, Brehanin. 27 Aug 2024. Better Vampires 9.0. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.
[コメントを読む(280)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Deadly Dragons Download ID:3829 Author:3JIou and Redshift 2016-03-02 12:56 Version:6.4.1b
RATE: =2 G=34 TAG: [Hardcore] [ドラゴン] [DeadlyDragons] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応] [SKSE] [敵追加]
Deadly Dragons Title画像

Deadly Dragons

バニラのドラゴンでは物足りない方に、ドラゴン追加と強くなる定番MOD。通称「DD」
バニラ状態のドラゴンを調整、LeveledListに14種の新種ドラゴンを追加します
Lv10以上からLv70まで段階的に遭遇するドラゴンが増えていくことでしょう。
導入後、MCMからDragonの能力を設定することができます。

V7.0はテスト版です。通常版とLoremonger版の切り替えをMCMから行えるようになり、
ドラゴンの近接攻撃の防御値無視率を設定できるようになっています。
NPCの不死化設定は無くなっています。Deadly monstersに値する物は入っていません

必須環境
Skyrim 1.8.151.0.7
Dawnguard
SkyUI 3.1
SKSE http://skse.silverlock.org/

アップデートのしかた
1.設定を初期状態に戻す。エリア内にドラゴンがいないことを確認してから行ってください。
2.ドラゴンのいない隔絶された室内エリア(プレイヤーの家など)に入り数分待機する。
3.慎重に行きたい場合は、31日待機してセルをリセットしてください。
4.セーブして終了し、古いバージョンを無効化し、外してください。
5.新しいバージョンを導入し、普通にプレイ。再び設定を変更することを忘れずに。
アップデートする前に付近にいるドラゴンを殺しきっておいた方が良いと思われます。
クリーンセーブは行わないでください。
(翻訳者さんのSSスレコメントを使用させて頂きました)

Main Files
Deadly Dragons 新ドラゴンの追加とドラゴンの能力調整
Deadly Dragons - Loremonger Edition ドラゴンの能力の調整のみで新ドラゴンは追加されない。
どちらか一つを選択して導入してください。
ドラゴンの能力、行動、強襲(一定時間ごとにドラゴンが襲ってくる)の設定などを行うことができます。
6.3.2から、設定にその他が加わり、重要NPCの不死化、セルのリセット、ドラゴンソウルをパーク値に変換することができるようになりました。

Option Files
Deadly monsters ドラゴン以外のNPCの能力調整。上記二つは不要で独立して動作します。Dwanguardは必要ありません


DeadlyDragons用の魔法や鎧を追加するアドオンはこちらから
TAG: [DeadlyDragons]

v6.3.5日本語化 v1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

v7.0.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Deadly Dragons動画
  • Deadly Dragons画像1
  • Deadly Dragons画像2
  • Deadly Dragons画像3
Skyrim Nexus, 3JIou and Redshift. 2 Mar 2016. Deadly Dragons. 17 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3829>.
[コメントを読む(120)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Vampire Lord Transformation Download ID:25321 Adult-Only Author:Loshirai14 2013-08-27 13:53 Version:2.0.4
RATE: =15 G=17 TAG: [VampireLord] [吸血鬼] [CBBE] [UNP] [CHSBHC] [ADEC] [Dawnguard]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Loshirai14. 27 Aug 2013. Better Vampire Lord Transformation. 11 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25321>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:35470 Author:Brevi and Al99 2014-09-06 22:53 Version:2.33
RATE: =12 G=16 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [BGM] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Title画像

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

ウェアウルフ&ウェアベアオーバーホールMOD「Moonlight Tales」
獣であることの面白さや没入感を追加する事を目的としているMODです。

●主な変更点・追加システム
・ウェアビーストスキンシステム
 プレイヤーのウェアウルフやウェアベアの体型、毛色、目などをMCMから変更可能。

・ウェアベアへの変身を可能に
 野生のウェアベアの攻撃により病気にかかった場合や、
 ウェアベアの血液を飲むとウェアベアになる事が可能になります。
 またはMCMの[Debug]から[Grant the Player Werebear beast blood]で変身可能になります。

・変身間隔の変更
 通常1日1回ですが、このMOD導入後は制限がなくなります。
 MCMから再変身のクールタイムを変更可能(デフォルト60秒)

・ハーシーンの指輪の効果変更
 バニラでは1日1回の変身制限を解除する効果がありましたが、、
 MOD導入後は、感染してなくとも1日1回ウェアウルフになるできる効果に変更されます。
 プレイヤーが吸血鬼の場合でも指輪を装備する事でウェアウルフになれます。
 更にPCがウェアウルフの場合、MCMから指輪装備時での月の影響などを変更する事が可能です。
・吸血鬼のような感染の拡大
 変身中、NPCを攻撃する事でNPCを感染させる場合があります。
 感染するとNPCにエフェクトが発生します。(不死属性や保護されたNPCでは発動しません)
 完全に感染するには3日かかります。プレイヤーも同様に感染します。
 これらはMCMから設定が可能です。デフォルトでは全てONになっています。

・月の満ち欠けの概念を追加
 月の状態が左上メッセージで表示されるようになります。
 あなたは月の影響を受け、ウェアウルフに変身してしまいます。
 この影響はMCMから変更が可能です。ハーシーンの指輪用の設定も有り。

・ウェアウルフやウェアベアの治癒
 グレンモリル魔術結社の祭壇で、儀式を実行する事で治癒が可能になります。
 (儀式を実行する前にセーブバックアップを推奨しています)
 またはMCMの[Debug]からも変更出来ます。

・ウェアビーストフォロワー
 不死属性ではないフォロワーを攻撃により感染させる事ができます。
 ウェアウルフ及びウェアベアのの血液をプレイヤーが所持していれば、
 会話選択肢より血液を飲むよう促す事ができます。
 またプレイヤー同様にグレンモリル魔術結社で治癒する事も可能です。 

・野生のウェアウルフやウェアベアの追加
 ウェアウルフやウェアベアをより多く追加します。
 ランダムでMODで追加されたテクスチャに変更されます。
 プレイヤーが既に感染済みの場合、彼らは敵対しません。
 しかし、ウェアウルフとウェアベアでは敵対します。
 発生率などMCMで変更可能です。

・ハンターを追加
 様々な種族や能力のハンターを追加。
 プレイヤーとLV同期されたエリートタイプの
 シルバーハンド、ステンダールの番人などが追加されます。
 彼らは遠吠えなどに免疫があります。
 発生率などMCMで変更可能です。

・サウンドBGMの変更
 ウェアビースト時、月、エリアなどに応じてBGMが変更されます。
 全ての曲はMCMからON/OFF可能です。

更なる詳細はDescriptionをご確認ください。

●必須
SkyUI(MCMのため)

●併用推奨MOD
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (効果音)(オプションでスキン変更)
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit (暗視・生命感知の機能追加)
A Matter of Time - A HUD clock widget
Werewolf Mastery (ウェアウルフオーバーホール v2.05のみで動作)
Skyrim - Enhanced Camera
VioLens - A Killmove Mod
Amazing Follower Tweaks
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard (ウェアウルフ用パーク変更) もしくは、
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack (ウェアウルフ用パーク変更)

WPEは何もせずに適用可能
WMコンパチにする方法はDescriptionに書いてあります。

日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skyrim-mod.seesaa.net/article/… v2.00
日本語化 要 tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.33(esp用、修正版)
MCM http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…#36さん)
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul動画
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul画像1
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul画像2
  • Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul画像3
Skyrim Nexus, Brevi and Al99. 6 Sep 2014. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul. 1 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35470>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
RATE: =4 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Title画像

Material Master -Smithing Perk Super Improvement-

各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。

高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。

※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
 ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。

※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
 また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
 材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。

・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
 防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
 総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
 ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
 冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
 シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
 ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
 さらに回復スキルが50以上の場合
 アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。

・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
 破壊と変性魔法のコストが15%減少
 さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
 攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
 毒耐性100%上昇
 さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
 武器攻撃に常に毒が付加される

・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
 パワーアタックの消費スタミナが50%減少
 さらに重装スキル60以上の場合
 パワーアタックの威力が30%増加

・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
 ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
 シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる

・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
 攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
 敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める

・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
 動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
 落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
 炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
 スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
 弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
 メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減 
⑦フォースウォーン防具を装備
 野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
 最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。

・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
 武器のクリティカル率が30%アップ

・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
 人間への破壊魔法のダメージが30%増加

・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
 ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
 シャウトのリチャージ時間が30%短縮

・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
 冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
 さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。

・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
 弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
 弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
 氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
 弓とダガーからのダメージが20%減少する
 さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
 武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる


※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
 ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
 キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)

要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像1
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像2
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像3
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像4
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像5
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像6
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像7
  • Material Master -Smithing Perk Super Improvement-画像8
Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.
[コメントを読む(113)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Download ID:24222 Author:Miss Leeches 2014-04-09 05:35 Version:2.61
RATE: =1 G=24 TAG: [吸血鬼] [SKSE] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応]
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Title画像

Vampiric Thirst - Dawnguard Edition

ヴァンパイアオーバーホールMOD「Vampiric Thirst」Dawnguard対応版。
対象を魅了、人間より早い移動速度、毒と疾病に対しての耐性、
水面下で呼吸が可能、スタミナ回復量増加、

日光および火への致命的な弱さ(血の食事やパワーで軽減する事が可能)
体力が自動回復しない、銀の武器に弱い

6段階の餓えのシステム、様々な血液を得る方法。
・相手を魅了し「Vキー」で食事が可能
・戦闘中に「Vキー」で対象の喉を裂く
・スニークと「Vキー」で食事が可能
・魔法「Vampiric Drain」で吸収

Dawnguard Edition
・あなたがどれだけ吸血鬼として溶け込んでいるかわかる "Masquerade" システムの追加
・Age stageによる利点
・いくつかの新パワー
・Diablerie systemの拡張
・クエストを進める事による5段階の吸血鬼の能力

その他にも多岐にわたり変更が入ります。
コメでまとめて下さった方がいたので追記。

・Bloodpool(血液備蓄量・満腹度合い)
時間経過で減少し、これを消費してスキルを使用たりします。
90%以上あれば太陽光下での活動が可能ですが、弱い状態ではBPの消費も激しいため、
油断するとすぐに焼け死ぬことになります。
成長していても陽光下では弱く、スキルを使用してBPが90%を切ると危険な状態になるため、
日中での戦闘は致命的な状況となります。

・成長システム
数ヶ月単位でランクが上がり、スキルが強化されます。
また、吸血したりスキルでBPを消費すると経験値が入り、成長ポイントがもらえます。
これで各種スキルをアンロックします。

・スキル紹介
スキル取得時のポイントは下記の通り。
Basic Powers  1ポイント
Advanced Powers 2ポイント
Combined Powers 3ポイント

■Subtlety 誘惑・心理的なスキルツリー。
├Mesmerism 人間の精神にアプローチする。
│  └Seduction(Basic)
│     └Entrancement(Advanced)

├Deception 霧や陽光回避といった危険回避。
│  └Embrace of Shadows(Basic)
│     └Veil of the Night(Advanced)

└Senses 非戦闘面での肉体強化。
   └Blood Sense(Advanced)

■Might 戦闘面での肉体強化・耐性付与。
├Potence 腕力や体力の強化。
│  └Deadly Strength(Basic)
│     └Ferocious surge(Advanced)

├Reflexes 敏捷性強化による時間制御。
│  └Extended Perception(Basic)
│     └Celerity(Advanced)

└Fortitude 肉体再生やレジスト強化等。
   └Vigor Mortis(Basic)
      └Necrotic Flesh(Advanced)

■Magic 吸血魔法やネクロマンシー。
├Blood Magic 吸血魔法。
│  └Vampiric Drain(Basic)
│     ├Sanguine Nexus(Advanced)
│     ├Fount of Power(Advanced)
│     └Blood Shroud(Combined) Req:Vampiric Drain、Vigor Mortis

└Mortuus Sanguine
   └Coprse marionet(Basic)
      ├Shambling Hordes(Advanced)
      └Undying Gluttony(Combined) Req:Coprse marionet、Vampiric Drain

■Subtlety
├Mesmerism(催眠術)
│└★Seduction
│ 催眠術をかけ、相手を傷つけることなく吸血できる。
│ └★Entrancement
│  対象を洗脳し、望みの行動をさせる。物理的なショックで目覚める。

├Deception
│└★Veil of the Night
│ ステルスや話術、幻術などを強化するトグル式Buff
│ 弓などで遠距離狙撃する場合には良い
│ 燃費は良い
│ └★Embres of shadows
│  透明化パワー
│  詠唱やMP消費なしで何度もON・OFF切り替えして使えるのが便利だが
│  敵に見つかっている状態だと発動しない
│  燃費は並

└Senses
  ★Blood Sense
  嗅覚のみで相手の識別ができるようになる。

■Might
├Potence
│└★Deadry Strenght
│ 体に蓄えた血を使って筋力を増強する
│ 吸血鬼ランクが最大のときには、攻撃力が倍+所持重量が倍にもなる
│ トグル式で付けっぱなしにできる
│ BP燃費は良い
│ └★Ferocious Surge
│  肉体のリミッターを解除することにより、疲労の概念を超越する
│  60秒間スタミナが減らなくなる
│  BP消費は多いが、ここぞというときは頼りになる

├Reflexes
│└★Extended Perception
│ 運動神経をクロックアップさせることにより、時間が遅く進んでいるように
│ みえるようになる
│ いわゆる時間遅延の効果でトグル式なので色々と便利
│ 燃費はそこそこ
│ └★Celerity
│  大量の血を消費して身体能力を一時的に極限まで高めることによって、
│  あたかも周囲が「止まって見える」ようになる
│  いわゆる時間停止の効果で燃費は最悪だが、本MOD屈指の厨二アビリティー
│  であり吸血鬼の超必殺技や緊急脱出手段になる

│   使い方の一例
│  ①大量の敵に囲まれてピンチ→Celerityを連続使用→敵を全部倒してから時が動き出す│    →大量の敵が血しぶきを吹きながら一斉に同じタイミングで倒れる
│   
│   ②ドラゴンの炎ブレス直撃しそうでピンチ→Celerity連続使用しながら弓を
│    ドラゴンの背後から連射→時が動き出すと、矢が一斉にドラゴンへ突き刺さり瞬殺


├Fortitude
│└★Vigor Mortis
│ 体に蓄えた血によって肉体を治癒ではなく“復元”する
│ 本MODの吸血鬼は、既に死んでいる扱いのため、毒や病気にも掛からないし、
│ 水に沈んでも平気だがHPの自然回復もない
│ そのため吸血鬼の自然回復はこれで行う
│ 人外らしいスピードで怪我が治る
│ トグル式でONにしておけば、ダメージを受けたときに自動で発動
│ └★Necrotic Flesh
│  本来生きていない給血の肉体を、もっと“物”に近づけることによって防御力と
│  冷気耐性をアップさせる
│  トグル式 燃費は良い

├Blood Magic
│└★Vampiric drain
│ ヴァニラの吸血鬼がやってくる吸血魔法と同じ
│ 破壊魔法扱いでMP消費で使う
│ 人間からはBPが補給できる
│ ├★Sunguin nexus
│ │自己中心広範囲の吸血魔法
│ │破壊魔法スキルが高ければこれだけで雑魚敵を一掃可能
│ │BP消費は高いが人型からは血を吸うことも出来るので、人間相手には永久機関も可能
│ │
│ ├★Fount of power
│ │BPをMPに変換する魔法
│ │これがあるため、魔法使い吸血鬼プレイでも血が吸える相手からはSunguin nexus
│ │などと合わせてかなり有利になる
│ │
│ └★Blood Shroud
│  唱えている間、自らの周囲に太陽を遮る血の幕を張る魔法
│  昼間でも太陽光の悪影響を受けなくなるが、唱え続けなければならないので、
│  これを使えば普通の人間として生きられる、というわけではない
│  あくまでどうしても昼間出歩かなければならない保険のようなもの

└Mortuus Sanguine
 └★Coprse marionet(死体操作)
  死体を傀儡化する
  何体でも化
  ├★Shambling Hordes(亡者の群れ)
  │超必殺技その2
  │自らの血液を地面に流し込むことによって、公周囲の死体全てを傀儡化する
  │
  │使い方の例
  │ボス部屋でまずSunguin nexsusで大量の雑魚一層→Sunblingを使う→雑魚が
  │一斉にゾンビ化してボスに群がる
  │そしてモニターにむかってドヤ顔で
  │「クッハハ、自らの部下に貪り食われる気分はどうかね?」などと呟く
  │
  └★Undying Gluttony(不滅の暴食)
   傀儡化させた相手を食うことによってBP最大値を一時的に倍ほどに拡張する

■ Vampire Lord
これらはすべて一度アンロックすれば変身しなくても使えるようになる

Bat
ヴァニラと同じだが、アンロックしないと使用できない

Mist form
無敵状態になり移動できる

Night cloak
凶暴なコウモリを自らの周囲へ呼び寄せ、近づいた敵を食い殺させる
敵を攻撃するタイプのオーラ魔法のようなもの
トグル式で燃費は並

Vampire grip
遠くの敵を引き寄せて投げ飛ばす
実用性よりも魅せ技的な要素が強い

Summon Gergoyl
BPを消費してガーゴイルを何体でも召還できる
便利ではあるがガーゴイルは召還スキル依存のためか、吸血鬼ランクが上がっても召還スキルが弱いと実用できない

Poison talon
ヴァンパイアロード状態の時の爪の威力が劇的にあがる
しかしながら併用するMODなどにもよるが、人間状態で殴ったほうがいろいろ強い場合が多い…

Corpes Curse
HP50%以下で相手が麻痺するらしい…?
が使ってても効果がよくわからない

※DLC、DawnguardとSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/

カスタム種族の場合、Racial Compatibilityが必須です。
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved

・不具合対策の一例
:症状①
VT(本MODの略称)仕様の吸血鬼になったあとでヴァンパイアロードになるクエストをやったら、ヴァルハルキ城のNPCが襲ってくるようになった

:対策
手順①コンソールを使って自キャラ種族を非ヴァンパイアへ戻す
手順②コンソール bat mslvtdebug でVT仕様をアンインストール
手順③コンソールで自キャラを吸血鬼にする
手順④ヴァンパイアロードのクエをやる
手順⑤クエが終わったらコンソールbat mslvtdebug でVT仕様の吸血鬼に戻す
(ただし環境によってはこれでも問題が残るケースもあるので、カスタム種族を使う場合は、出来ればヴァンパイアロード関連のクエは最初にこなしてしまったほうが無難)

症状②
吸血鬼にならずにヴァンパイアロードのクエをやったら
VT仕様の吸血鬼にはなれたけど、吸血鬼の特性【Undeth】が付かず
NPCが吸血鬼扱いしてくれない

:対策
症状1の手順③からやればオーケー

Dawnguardを必要としないバージョンはこちら
Vampiric Thirst

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Y80jMPNK/m… (コメ#21)
http://skup.dip.jp/up/up09007.zip (要tesvTranslator )
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像1
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像2
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像3
Skyrim Nexus, Miss Leeches. 9 Apr 2014. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222>.
[コメントを読む(87)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Dinner Time Download ID:94964 Author:nakano52 2020-06-06 09:53 Version:1.5.2
RATE: =10 G=12 TAG: [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [料理] [食料] [ネタ]
The Dinner Time Title画像

The Dinner Time

バニラの食品の効果を見直し、とても有効な効果へと変更するだけでなくNPCが使うように変更します。
新たな料理がたくさん追加されて、料理の幅も広がります。

さらにはこんな機能もあります。
•料理鍋でチーズやパンを切ったりまとめたりできる
•料理鍋でミルクからバターを作れる
•お店でもっとたくさん食べ物を買う事ができる
•塩、ミルク、バター、小麦粉等の材料をもっとたくさん買う事ができる
•レベルドリストの変更はスクリプトによるもののためマージ不要
•ソートしやすいように一部名前を変更。ついでにメッシュを一部変更
•食べ物の効果は累積する
•お酒を飲むと酔っ払い、その状態でダメージを受けると吐く
•生肉を食べると吐く
•辛い食べ物を食べると物理的に火を吐く
•ナミラの指輪の効果を強化し、効果は累積する
•ナミラの指輪を装備中は宿屋で「特別な」食べ物を注文する事ができ、ガラクタ売りからは「特別な」肉を買う事ができる

いっぱい食べて強くなろう!

追記(Version:1.5)
Campfire - Complete Camping Systemが必要になりました。これによって調理鍋とオーブンの両方の機能を持つ調理器「ミニ・オーブン」が使えるようになります。
ミニ・オーブンはガラクタ売りがたまに売っています。少しお高いですが持ち運び可能で便利です。
また、一部の料理はたき火で調理する事ができます。

追記(Version:1.5.1)
「特別な」料理はナミラの指輪を装備中のみ、作れるようになりました。
また、Campfire無し版も追加されました。
  • The Dinner Time画像1
  • The Dinner Time画像2
  • The Dinner Time画像3
  • The Dinner Time画像4
  • The Dinner Time画像5
  • The Dinner Time画像6
Skyrim Nexus, nakano52. 6 Jun 2020. The Dinner Time. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94964>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Improved Unique Items - Making much of compatibility Download ID:27983 Author:mikogamiten 2013-08-04 18:55 Version:3.7
RATE: =3 G=11 TAG: [バランス調整] [マスク] [アーティファクト] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Improved Unique Items - Making much of compatibility Title画像

Improved Unique Items - Making much of compatibility

アーティファクトやユニーク装備を改善するMODです。
全ユニークアイテムのうち、3分の2以上に調整を加え、Dawnguard、Dragonborn対応、ドラゴンプリーストマスク等にも変更を加えますが、互換性を重視しており、
Open Dragon Priest Masks by Calyps - ODPMACE - Combat SkillsUnique Uniques
SkyJubs Invisible Helmets - No Helmet Mod - Hide Helmet Mod等のmodと互換性があります。
ロードオーダーはDescriptionを参考にしてください。

単純な威力の強化ではなく、場面ごとでの有用性と装備ごとの独自性を高めることを目指しており、冷気耐性低下、マジカ最大値一時低下、防御力一時低下、破壊魔法での不意打ちダメージなどの世界観にあったエンチャントをユニーク装備に追加しています。
そのほか、服装備を含むすべてのユニーク防具一式で防御力上昇や攻撃力上昇などのセットボーナスが発動するため、一式装備することの重要性が増します。
白き小瓶は60秒間強力な効果が発現しますが、その後の120秒間、副作用が現れるようになります。

●併用推奨MOD
Unique Uniques
D13 Skyrim Leveled items can level up Unique upgrade balanced
Unofficial Skyrim Patchまたは
Lost Art of the Blacksmith

オプションファイルについて
Unique Shield Converter:ユニーク盾を皮なめし台で重装または軽装に変換できるオプションファイル。変換にややレアなアイテムを必要とする通常版とインゴット一つだけで可能なlite版、Dawnguardを必要としないnoDG版があります。
Dragonpriest Mask Converter:ドラゴンプリーストマスクを皮なめし台で重装、軽装、衣服に変換できるオプションファイル。Open Dragon Priest Mask互換ESP、SkyJubs Invisible Helmets互換ESPあり。
Mask Converter for Dragonborn:上記のDLC Dragonborn用バージョン。加えて鍛冶強化できなかったマスクができるようになる。レベル依存のマスクをアップグレードできるようになる。などの要素が含まれます。(要Dragonborn)

NEXUSに日本語版あり。
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像1
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像2
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像3
  • Improved Unique Items - Making much of compatibility画像4
Skyrim Nexus, mikogamiten. 4 Aug 2013. Improved Unique Items - Making much of compatibility. 9 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27983>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Werewolf Mastery Download ID:25392 Author:RolandSir 2013-06-23 00:46 Version:3.0
RATE: =3 G=9 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [Perk] [日本語化対応] [範囲攻撃]
Werewolf Mastery Title画像

Werewolf Mastery

ウェアウルフを改善するオーバーホールMOD。
LV50以上の難易度マスターレベルでも使用に耐える強化や、
ウェアウルフ向けの様々なカスタマイズが可能となり独立したPerkを追加します。
※アンインストールする場合はDescriptionの通りにする事

■カスタマイズメニュー設定項目
 導入後、宝飾品のカテゴリでカスタマイズリングが作成出来ます。
 装備するとカスマイズメニューを開くパワーが追加されます。

 ・Werewolf boost
  -防御値の増加:Small+50、Normal+100(LVに比例)、High+150(LVに比例)
  -火や冷気の魔法耐性:Small+10、Normal+30(LVに比例)、High+50(LVに比例)
  -爪の攻撃力:Small+10、Normal+20(LVに比例)、High+30(LVに比例)
  -体力とスタミナの増加:Small+50、Normal+150(LVに比例)、High+250(LVに比例)
  -回復レート:Small+0.7%、Normal+1.1%、High+1.5%

 ・Beast form settings
  -NPCの敵対 ON/OFF
  -変身時間:Vanilla 2.5分、Medium 5分、Long 10分、unlimited 無制限
  -ウェアウルフ時のインベントリ参照 ON/OFF
  -ウェウルフ時、一定LV以下のNPCが恐怖に陥る:LV15以下、LV30以下、LV45以下
   LV15以上から使用可能、デイドラ、アンデッド、ドラゴンには効果がありません。
  -変身中1秒あたりの体力回復量:Vanilla 0%、 Slow 15%、Medium 20%、Fast 25%

 ・Human form settings
  -変身制限:Vanilla 24時間、Medium 12時間、Small 6時間、No Cooldown 無制限
  -人間状態でのオオカミの敵対 ON/OFF
  -人間状態でも銀製武器を弱点にする:Vanilla 0%、Small 50%、Normal 100%、High 200%
  -通常得られない睡眠ボーナス ON/OFF

■ウェアウルフメニュー設定項目
 ウェアウルフ時に抜刀キー(デフォルトR)を押し、
 シャウトボタン(デフォルトZ)を押すとメニューが開きます。

 -即座に人間へもどる
 -ナイトアイ ON/OFF
 -遠吠えの変更
 -このMOD独自のPerkツリーを開く
  Dawnguardのウェアウルフから独立したPerkです。


 ・Sweep attacks
  ランク1 - パワーアタック時、前面にいる敵全てにヒット
  ランク2 - 通常爪攻撃時、前面にいる敵全てにヒット

 ・Bestial Reflexes
  ランク1 - 敵のパワーアタック攻撃時、20%の確率で時間遅延
  ランク2 - 敵のパワーアタック攻撃時、30%の確率で時間遅延
  ランク3 - 敵のパワーアタック攻撃時、40%の確率で時間遅延
  ランク4 - 敵のパワーアタック攻撃時、50%の確率で時間遅延
  ランク5 - 人間状態でも敵のパワーアタック攻撃時、10%の確率で時間遅延

 ・Cushioned
  ランク1 - 落下耐性25%
  ランク2 - 落下耐性50%
  
 ・Muffled movement
  ランク1 - 歩行、走行時の音を50%低下
  ランク2 - 歩行、走行時、検出に影響を与えない

※DLC「Dawnguard」版とバニラ版があります。Skyrim本体1.9以上

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul との互換バージョン有り

詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05255.zip v3.0 Dawnguard版 #6
http://www.4shared.com/archive/H0VkIw…(米20氏の改)
  • Werewolf Mastery画像1
  • Werewolf Mastery画像2
  • Werewolf Mastery画像3
Skyrim Nexus, RolandSir. 23 Jun 2013. Werewolf Mastery. 13 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25392>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Epic Halloween Overhaul - 2018 - Night of The Living Spooks Download ID:24385 Author:Teirdalin 2017-10-01 04:47 Version:0.88
RATE: =2 G=7 TAG: [ハロウィン] [Dawnguard] [日本語化対応] [ダンジョン追加]
Epic Halloween Overhaul - 2018 - Night of The Living Spooks Title画像

Epic Halloween Overhaul - 2018 - Night of The Living Spooks

スカイリムをハロウィン色に染めます。

ハロウィンに関する新しいアイテムやちょっとしたクエスト、
ダンジョンや大きな城を追加します。

BGMやバニラテクスチャをハロウィン風に置き換える
オプションファイル有。

動画は2分47秒~です。動画のものは2012年verの為、若干相違があるとのこと。

大きな変更のあるMODの為、念の為、セーブデータのバックアップをとることを推奨。

※大量の敵が出てくる所が有るので、環境によってはCTDする可能性があります。

*Dawnguardが必要です。

更新(2017):DESCによると、昨年は作者氏がうつ病や怪我の為作業が捗らなかったので、今年はがんばる模様。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10958.zip 2015年ver 日本語化xml

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Epic Halloween Overhaul - 2018 - Night of The Living Spooks動画
  • Epic Halloween Overhaul - 2018 - Night of The Living Spooks画像1
  • Epic Halloween Overhaul - 2018 - Night of The Living Spooks画像2
Skyrim Nexus, Teirdalin. 1 Oct 2017. Epic Halloween Overhaul - 2018 - Night of The Living Spooks. 20 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24385>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Step Skyrim Legendary Edition Guide Download ID:11 Author:The Step Team 2021-02-17 06:00 Version:3.0.0
RATE: =4 G=5 TAG: [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [景観] [日本語化対応] [チュートリアル] [パッチ]
Step Skyrim Legendary Edition Guide Title画像

Step Skyrim Legendary Edition Guide

Skyrimの導入から各種設定、Tool紹介に始まり
ゲームの不具合対策、操作性改善、画質アップ等
Vanilla環境の底上げを主としたMODの紹介を行なっているwikiのようです。
Wikiのサイト→http://wiki.step-project.com

nexusで配布されているのはwikiのトップページにあたるPDFで
当wikiの存在を広く告知し多くの人に参加して貰うためこのような形式を取っているようです。

・STEPはCoreバージョンとExtendedバージョンから構成されています。
求めるプレイスタイルに合わせてどちらのバージョンを導入するか選択してください。
v2.2.9追記:Combinedバージョンが追加されました。
原文(英語)でのCoreとExtendedの違いを説明しているページ
http://wiki.step-project.com/STEP:Man…

-Coreはバニラに準拠しています。バグフィックスやユーザインタフェースの刷新が主です。
 →MODはあまり入れたくない、でもバグを気にせずプレイしたい人向け
-ExtendedはSTEPの完全版です(the STEP pack)。ゲーム全体をグレードアップさせます。
 →ベセスダ開発陣が描いたSkyrim、TESの歴史を忠実にプレイしたい人向け
-Combinedは互換性を最優先し、マージさせるMODを最小限にしたものです。
 →必須DLCはDragonbornのみで、CoreもしくはExtendedを導入できなかった人向け。

フローチャート(英語)の画像をアップロードしています。(右下のSTEP PackがExtendedです)
近くv2.3.0がリリースされMOD群の完全な統合が行われる予定、だそうです。

・STEPの手順でMODを導入された方向けに、マージ・ロードオーダー調整用のパッチが
Nexusで配布されています。

※重要※ パッチを導入したら下記アドレスにアクセスして指定されているespファイルを
無効化・削除して下さい。更にWrye Bashで必ずマスターレコードを確認して下さい。
手順通りにMODを導入していなかったり、MODの漏れがあると起動時にCTDします。
http://wiki.step-project.com/STEP_Pat…

●日本語化 TesVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08322.zip v2.2.9 Core,Extended,Combined同梱
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像1
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像2
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像3
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像4
Skyrim Nexus, The Step Team. 17 Feb 2021. Step Skyrim Legendary Edition Guide. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Vampire Lords can Loot and Activate Download ID:21631 Author:DarkenDE 2012-08-25 15:57 Version:2.0
RATE: =3 G=5 TAG: [Dawnguard] [VampireLord] [吸血鬼]
Vampire Lords can Loot and Activate Title画像

Vampire Lords can Loot and Activate

Vampire Lord(吸血鬼の王)変身中にアクティベート出来ないのを可能にします。

※DLC、Dawnguardが必要です。
  • Vampire Lords can Loot and Activate画像1
  • Vampire Lords can Loot and Activate画像2
Skyrim Nexus, DarkenDE. 25 Aug 2012. Vampire Lords can Loot and Activate. 4 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21631>.
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 [オーバーホール] Fort Dawnguard Overhaul Download ID:55347 Author:Martin James 2016-03-07 12:03 Version:v1.20
RATE: =1 G=5 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [光源調整] [地下室] [風呂] [トイレ]
Fort Dawnguard Overhaul Title画像

Fort Dawnguard Overhaul

ドーンガード砦のオーバーホールMOD。

必須
・Dawnguard
推奨MOD
Unofficial Dawnguard Patch
Realistic Lighting Overhaul
(作者さんのSSはこのMODで光源調整されています)

!注意!
このMODはRealistic Lighting Overhaul用に調整されてますが
競合するため、TES5Editで Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.espから
次のセルを削除する必要があります。
Realistic Lighting Overhaulなしで他の光源調整modと併用する場合も同様です。
Block 0, Sub-Block1, 02001DBA, DLC1DawnguardHQ01

・内部全ての光源の調整(見え方は導入している光源調整MODに依存)
・クモの巣を削除
・多くの樽、箱、干草を削除
・樽、箱、干草を格納する地下室を追加
・地下に吸血鬼の拷問室と刑務所を追加
・トイレとバスルームを追加
・プレイヤー用の部屋に多くの部屋、本棚、付呪器、錬金器具を追加
・屋外へ出てしまう作りの2つの螺旋階段を削除
・イスランの寝室の隣に椅子と本棚を置き、拷問室を削除
・メインホールに落し格子のスイッチ追加
・マネキンが動くのを止める
・パフォーマンス向上のためにドーンガード砦を最適化

ロードオーダー
光源調整MODのespの後に当MOD

インストール方法など詳細はDescriptionを参照してください。
またこの他にも多数のSSがあるのでImagesをご覧になることをおすすめします。
  • Fort Dawnguard Overhaul画像1
  • Fort Dawnguard Overhaul画像2
  • Fort Dawnguard Overhaul画像3
  • Fort Dawnguard Overhaul画像4
Skyrim Nexus, Martin James. 7 Mar 2016. Fort Dawnguard Overhaul. 28 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55347>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive Content - Realistic Outdoor Lights Download ID:68454 Author:Necrocytosis 2016-09-03 02:40 Version:1.5.1
RATE: =2 G=3 TAG: [光源調整] [] [Dawnguard] [Dragonborn]
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights Title画像

Immersive Content - Realistic Outdoor Lights

(PDFなどから抜粋)

■ 解説
このModは天気や音楽、色調などには手を加えません。

ランタンや蝋燭、火鉢や松明と言った光源をスカイリムの都市や集落の屋外周辺に新しく配置します。全ての光源はスクリプトによって制御されるため、ほとんどのエリアでは日中は火が消されます。これにより必要とされていないのに一日中火が燃やされているというあまり現実的ではない状況がなくなるでしょう。

寒冷地では寒さのため火鉢が常に燃やされます。崩れた塔などでは日中でも幾つかの蝋燭が灯っているかもしれません。

近くに生きている人間がいない遺体安置所からは幾つかの光源を除去しました。勿論、死霊術士などが使っている場合は除いてです。

以前に作った簡易版である「Immersive Content - Extinguished Daytime Fires and Lights」を基礎とし、これを統合しようと思い立って、このModを製作することにしました。新旧Modは似ていますが、この新しいバージョンは当初の目的であるゲーム世界への没入感をより高めた物になっています。

幾つか行った変更の内の一つは、都市やハイフロスガーのmeshを再配置してバニラよりも多くの光源を配置したことです(ELFXと似たような手法)。これによって光源を増やすことができましたが、より重要なのは建物などで影が点滅している状況を減らせたことです。この問題はバニラの状態でも二人の衛兵が松明を持っていた場合などで発生していました。

■ 特徴
・スカイリム周辺の火と光源に手を加え、変更や新規追加が行われます。
・日中はランタンや松明の火が消えるようになります(MCMで設定変更可能)。
・街や集落にある光源のmeshが多数変更され、影のちらつきがなくなります(NPCに松明などを持たせた場合にはこの限りではありません)。
・変更されるmeshはProject ParallaxとSMIMをサポートしています。
・光源の範囲と強さに現実的な調整が加えられ、多くの光源は明かりが届く範囲が広がります。
・DawnguardとDragonbornにも対応
・巨人のものも含めたキャンプファイアは光源となるように変更されます。
・オプションとしてソリチュードに溶鉱炉を追加するespがあります。

■ 互換有り
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Project Parallax Remastered
Purity(Pure Weather、PureWater)
Enhanced Landscapes
・天気や屋内に変更を加えるMOD

■ 一部互換有り(詳しくはnexus参照)
Realistic Lighting Overhaul
Enhanced Lights and FX
Lanterns of Skyrim - All In One
JK's Skyrim
Expanded Towns and Cities
Dawn of Skyrim (Original Collection)
Open Cities Skyrim

■ 互換無し
CLARALUX - More and Brighter Lights
Skyrim Bridges(光源が幾つか空中に浮かんでしまうとのこと)

■ ロード順
SMIMやProject Parallaxを使っていた場合、当MODを後から読み込んで下さい。
  • Immersive Content - Realistic Outdoor Lights動画
  • Immersive Content - Realistic Outdoor Lights画像1
  • Immersive Content - Realistic Outdoor Lights画像2
  • Immersive Content - Realistic Outdoor Lights画像3
  • Immersive Content - Realistic Outdoor Lights画像4
Skyrim Nexus, Necrocytosis. 3 Sep 2016. Immersive Content - Realistic Outdoor Lights. 29 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68454>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Staff Mod - Overhaulish Download ID:64597 Author:funkydiscogod 2015-04-10 06:08 Version:1
RATE: =2 G=2 TAG: [オーバーホール] [] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn]
Staff Mod - Overhaulish Title画像

Staff Mod - Overhaulish

戦闘用の装備としては微妙過ぎて使いづらかった杖を強化し、常に装備する価値を持たせます。

おおざっぱに言うと、「杖のもつ魔法効果の強化」と「杖を装備することによって得られる永続的効果」のふたつの強化から成り立っています。
例:破壊の杖の与ダメージ量が破壊スキル値や破壊perkで増加する、幻惑の杖は全ての被ダメージを10%減らす、等

強化内容は杖の種類により異なります。詳しくはdescで確認してください。

日本語化ファイル:http://skup.dip.jp/up/up09911.zip
  • Staff Mod - Overhaulish画像1
  • Staff Mod - Overhaulish画像2
Skyrim Nexus, funkydiscogod. 10 Apr 2015. Staff Mod - Overhaulish. 10 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64597>.
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 [オーバーホール] Immersive and customizable Castle Volkihar Download ID:41447 Author:devil0929 2014-01-14 17:59 Version:1.23
RATE: =1 G=1 TAG: [日本語化対応] [Dawnguard] [ヴォルキハル城]
ヴォルキハル城を色々改築できる
詳細はディスクリプション参照

日本語化用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08210.zip
Skyrim Nexus, devil0929. 14 Jan 2014. Immersive and customizable Castle Volkihar. 6 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41447>.
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 [オーバーホール] Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack Download ID:22611 Author:XeNoN 2014-10-04 09:04 Version:4.0a
RATE: G=2 TAG: [Perk] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [Dawnguard] [バランス調整]
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack Title画像

Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack

Moonlight Talesとの完全な互換性を持ったレベル30以上のプレイヤー向けウェアウルフのperk追加MOD。

人狼の長所と短所をより際立たせ、バランスの取れた強化が可能です。

=重要=
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul用に
人狼を「狼の血脈」「強大な人狼」「老練の人狼」の3つのperkでランク分けし、ランクが上がるにつれて毛皮や目の色を変化させる機能が搭載されています。
(不必要な場合はNo Automatic Skin Systemを上書き)。 
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentialsのスキンシステムと互換性あり(MTEの設定が優先されます)。


=主なPerk=
狼の血脈:人狼の呪いを少し理解した。最初の変身で自動で習得。体力+15、スタミナ+20
強大な人狼:人狼の力を理解した。体力+30、スタミナ+40、攻撃力+10。
取得条件①狼の血脈のperkを取得、②人狼化を最低20回、③人間の殺害を最低30回、④人狼になってから20日以上

老練の人狼:獣の血と長年を共にした。体力+40、スタミナ+50、攻撃力+20。鉄と鋼への強い耐性(弓は非対応)。
取得条件①強大な人狼のperkを取得、②人狼化を最低40回、③人間の殺害を30回、④人狼になってから30日以上


野生の耐性:人間・人狼形態ともに、体力とスタミナの回復速度を急速に上昇させる

凶暴な疾走:人狼形態で走っている間、触れた敵を転倒させることが出来る

紅血の月:人狼時体力に+150、移動速度に20%のボーナス。人間時体力に+75、移動速度に+10%のボーナス。PM8~AM5までの時間有効。


=互換性=
完全互換
Moonlight tales
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit

=互換性なし=
Werewolf Perks Expanded
Werewolf Mastery

=補足=
Werewolf Masteryの一部の機能(変身時間恒久化、人狼時のルートや開錠、変身によるNPCとの敵対、変身解除等)はWork shopのParadox Werewolf Changes(PWC)のミニMOD群から個別に対応できます。
https://steamcommunity.com/sharedfile…

=併用推奨=
Deadly Monsters Tweaks (Deadly Dragonsのオプションファイル)
T3nd0s Skyrim Redone(SkyRe_Combat.SkyRe_EnemyAI)

日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up11828.7z
  • Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack画像1
  • Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack画像2
Skyrim Nexus, XeNoN. 4 Oct 2014. Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack. 18 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22611>.
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 [オーバーホール] Vampire Lord Real Flying - Version 2 Download ID:22605 Author:Keldis 2012-08-18 05:48 Version:2.0
RATE: G=2 TAG: [VampireLord] [Dawnguard] [飛行]
Vampire Lord Real Flying - Version 2 Title画像

Vampire Lord Real Flying - Version 2

Vampire Lord(吸血鬼の王)に変身中、ホバー時にダッシュすると空を飛ぶ事ができます。
また高所からの落下ダメージも無効になります。詳しくは動画をご覧ください。
  • Vampire Lord Real Flying - Version 2動画
  • Vampire Lord Real Flying - Version 2画像1
Skyrim Nexus, Keldis. 18 Aug 2012. Vampire Lord Real Flying - Version 2. 18 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22605>.
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