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 [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - FCO Download ID:52019 Author:terzaerian 2014-06-02 00:42 Version:1.3
RATE: =16 G=65 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - FCO Title画像

Follower Commentary Overhaul - FCO

SE版 [Skyrim SE]Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE

無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。

虐殺者エリクや各要塞の傭兵、セラーナなどが発する特定ロケーションでのセリフに加え、
ちょっとした世間話や自慢話など様々な1000行以上のセリフを自由に喋り出します。

追加されるセリフは全てSkyrim内のボイスデータ(没データや特定NPC専用のセリフ)
を組み合わせて作られているため、全てフルボイス仕様となっています。

MCMから対応するVoiceタイプのON/OFFと発言頻度の設定が可能です。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07300.zip
http://skup.dip.jp/up/up07310.7z(ヒューリスティック全訳)
http://skup.dip.jp/up/up07332.zip (v0.8+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up07457.7z (#31)
http://skup.dip.jp/up/up07598.7z (v0.9 #40)
http://www.4shared.com/archive/TCuvdi… (v0.9 #41)
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip(v1.3 TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up09532.7z(一部音声差替 #117)

もしくはこちらのページから翻訳をダウンロードできます
Follower Commentary Overhaul - Translations
日本語版はv1.0までですが、日本語化した英語最新版と日本語版のbsaファイルを展開してsoundフォルダ以下を使うことで、最新版でも日本語字幕+日本語音声で使用可能です。

すべての NPC に適用
FCO Follower Commentary Overhaul for all NPC
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像1
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像2
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像3
  • Follower Commentary Overhaul - FCO画像4
Skyrim Nexus, terzaerian. 2 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - FCO. 29 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52019>.
[コメントを読む(159)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Even Better Quest Objectives - EBQO Download ID:32695 Author:whickus with fixes and expansions by WilliamImm 2019-09-25 06:59 Version:1.7
RATE: =16 G=3 TAG: [クエスト] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [SSE]
Even Better Quest Objectives - EBQO Title画像

Even Better Quest Objectives - EBQO

Better Quest Objectivesの後継版。

クエストメニューの目的欄に、より詳細な情報が載るようになります。
160以上のクエストと250以上の目的欄に変更を加えます。

具体例)
「(誰々)のところに戻る」
 →「(地名や具体的な場所)の(誰々)のところへ戻る」

日誌を読むことで進行する類の一部のクエストは変更されません。

■必須
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch(V1.5.6以降)

DLCを導入している場合は、
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch
それぞれのパッチが必要です。

BOSS
またBOSSを用いても適切に認識されない場合があります。


■ 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06455.zip(一部です)

[Skyrim SE]Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE SE版
  • Even Better Quest Objectives - EBQO動画
  • Even Better Quest Objectives - EBQO画像1
  • Even Better Quest Objectives - EBQO画像2
Skyrim Nexus, whickus with fixes and expansions by WilliamImm. 25 Sep 2019. Even Better Quest Objectives - EBQO. 3 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32695>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:11163 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1
RATE: =16 G=106 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SSE]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival Title画像

Frostfall - Hypothermia Camping Survival

EP(体温)の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持する必要があります
v2.0からSkyUIのMCM対応
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…

== NEW!! ==
ver3.0より以下MODが必須になりました
Campfire - Complete Camping System
・SKSE Ver1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI Ver4.1以上(オプションファイルのSkyUI 5.1 Add-Onを使用する場合はVer5.1以上必須)
※ver3.0のインストール方法や互換性は上記の「公式サイトの日本語訳」リンク先に記載されています

導入後、一人称で夜空をしばらく見上げていると、メッセージボックスが表示され、スカイリム・サバイバルガイドが追加されます。SkyUIを導入していれば、MCMから設定を行うことができるようになります。SkyUIを導入していない場合、設定は新規追加のパワーを使用すると設定メニューが開きます。

導入すると以下のアイテムを作成可能になります。
・防寒用品
 マント、毛皮の服、不凍液
・キャンプ用品
 テント、ベッドロール
・サバイバル用品
 手製の斧、弓、魔法道具、リュックサックなど

体温維持に必要な事
・鎧・服の着用は体温の低下を遅らせます
・ノルドは寒さに強いので若干損失が減ります
・ウェアウルフは変身時に完全な防寒を得ることができます
・スープとシチュー、アルコールは体温の低下を遅らせます
・松明を除く全ての熱源は迅速に身体を温めます。
 十分にあったまると、ヘルス、マジカ、スタミナに回復ボーナスを与えます。

・冷たい水の存在
 地域や場所により三段階の水温が存在し、飛び込むとプレイヤーに悪影響を与えます。

個別にオン/オフできる機能
・体温が低下しても死なない設定にもできます。
・服はどれも同じ温かさを持つ/服の種類によって温かさを変化させる
・凍てつく水(一番冷たい水温)に入って30秒経つと死ぬ/身体を冷やすだけですぐには死なない
・斧を持っている時だけ高速移動する/手ぶらで高速移動をする
・(↑の上位版)高速移動を使わない/使う

自分の体温と周囲の寒さは、表示されるゲージか追加されるパワーから確認できます。
詳しくはDescription・ReadMe・MCM内の解説を参照してください


「気温ゲージ」
画面上の中央に表示される黄色いゲージ。

「体温ゲージ」
画面右上に表示される。
気温が変化したり焚火の近くに寄ると、白いピン(体温の目標値)が左右に移動する。
時間の経過とともに、この白いピンの位置まで体温が近付いてゆく。
装備の保温値が高いほど、体温の低下速度が下がる。
また、冷気耐性が付いていると低下しにくい。
体温が低下するほど左に向かって青いゲージが伸びていき、凍傷になったり死んだりする。
体が充分に温まるとゲージ全体が赤くなり、一時的に補正が付く。
屋根のない場所では焚火で温まりにくい。

「水濡れゲージ」
水濡れ状態だと体温が低下しやすい。
雨が降るとジワジワ濡れていく。
川などで泳ぐとすぐにズブ濡れになる。
装備の被覆値が高いほど濡れにくい。


※アンインストールは必ずメニュー画面から機能を停止したのちに行なって下さい


アドオン(ver:2.6時点)
Knapsack Enhanced
Sweat Mechanics for Frostfall

対応しているマントMOD(ver:2.6時点)
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Skyrim Scarves and Mufflers

バグフィックス
Frostfall Vampire Fix
Frostfall v3.4.1 用のパッチ
吸血鬼の時に、MCMの設定の 'supernatural' と 'immortal' が機能していないバグを修正します

●日本語化
Frostfall - HCS Japanese Translation v3.0.3

要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12399.zip v3.1.1(#385)
http://skup.dip.jp/up/up12440.7z v3.2(#400)
http://skup.dip.jp/up/up12442.zip v3.2(#401)
http://skup.dip.jp/up/up12475.zip v3.2.1(#400版)
http://skup.dip.jp/up/up12662.zip v3.3.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up12727.zip v3.4.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up15470.zip v3.4.1(SE版対応, 微修正)

要:tesvTranslator
http://www.mediafire.com/download/aj0… v3.0(#251) 暫定日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05744.zip v2.5(#131)MCM日本語化

[Skyrim SE]Frostfall - Hypothermia Camping Survival SE版
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival動画
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像1
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像2
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像3
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像4
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像5
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像6
  • Frostfall - Hypothermia Camping Survival画像7
Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163>.
[コメントを読む(460)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Torches Cast Shadows Download ID:80696 Author:Weetinte 2018-07-05 22:46 Version:3.1.1
RATE: =15 G=3 TAG: [イマージョン] [光源調整] [光源] [松明] [ろうそく] [SKSE] [MCM対応] [灯火]
たいまつと灯火呪文の明かりと影をMCMから調節します。
要:SKSE

機能は以下。それぞれ個別に調節できます。

・灯火呪文をトグル式にする機能の有効/無効
・たいまつ・灯火の明かりの強さ/距離
・たいまつ・灯火・灯明呪文で発生する動的な影の有効/無効
・このMODによる動的な影を屋外では無効化する
・現在いる場所をブラックリストに追加し、動的な影を無効化する
Wearable Lanterns対応(身体の前につけるランタンのみ)

特定の場所でCTDしたり重くなったりする場合はその場所をブラックリストに追加、
enb使用環境では屋外を無効化することが推奨されています。

メインファイルからひとつを選んで導入します。
アンインストール時はMCMから「Enable mod」のトグルをオフにした後、「Uninstall Mod」を選択、
メニューを閉じてアンインストール完了のログが出てからゲームを終了、アンインストールします。
Skyrim Nexus, Weetinte. 5 Jul 2018. Torches Cast Shadows. 6 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80696>.
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 [イマージョン] Public Executions Download ID:77135 Author:Kozuke Hajime 2017-03-24 13:18 Version:0.77
RATE: =15 G=7 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [ソリチュード] [NPC追加]
Public Executions Title画像

Public Executions

ソリチュードで死刑執行が毎日行われ、捕まえた山賊を処刑できるようになるMODです。

【内容】
・ソリチュードの死刑執行が毎日行われます。

午後4時から午後6時の間に、囚人はドール城の監獄から処刑台に運ばれ、午後6時から午後8時の間に死刑が執行されます。
処刑時間が近づくと、見物する市民が集まり始めます。
処刑後は囚人の死体は2分間残り、その後死体は掃除され、クエストがリセットされます。
次の日の処刑のために、別の囚人がリスポーンします。

・処刑台の近くに処刑人の装備を販売するNPCが追加されます。

NPCが販売する毒が塗られた鉄のダガーは、山賊を捕らえることができます。
山賊のHPが20%以下の時に切りつけると、会話ダイアログが表示され、捕まえることができます。
捕まえられた山賊は、プレイヤーの後を付いてくるようになり、ソリチュードの処刑台に連れていくことで、処刑することができます。
処刑台にいるNPCに話しかけると、山賊の処刑が開始され、報酬のゴールドが支払われます。
ただし、山賊を処刑できるのは、午前6時から午後4時の間だけです。
※引き渡しの会話が表示されない場合は、数秒待ってから話しかけて下さい。

【注意】
MODが正常に動作するには、ソリチュードの初回訪問時に行われるロックヴィルおじさんの処刑が完了している必要があります。

日本語化xml(ver0.77)
http://skup.dip.jp/up/up14346.zip
  • Public Executions画像1
  • Public Executions画像2
  • Public Executions画像3
  • Public Executions画像4
Skyrim Nexus, Kozuke Hajime. 24 Mar 2017. Public Executions. 17 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77135>.
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 [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type Download ID:72039 Author:HHaleyy 2018-04-15 21:35 Version:4.8
RATE: =15 G=20 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング] [モーション] [ボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス]
PC Head Tracking and Voice Type Title画像

PC Head Tracking and Voice Type

SE版 [Skyrim SE]PC Head Tracking and Voice Type SE

プレイヤーにヘッドトラッキングアニメーションを追加します。
クロスヘアとバニラのAIで近いアクターを自動検出し、プレーヤーがポイントを見る事が出来ます。
武器を構えている時、一人称カメラの時、騎乗時にはヘッドトラッキングが無効となります。
また プレーヤー近くのアクターが去った場合、クロスヘアがドアに移った場合には、自動的にデフォルトの頭位置に戻ります。

また、カスタムボイス機能も付いており、Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
任意の対象から取得するか、MCMから選択することで、バニラ種族の音声を充てることも可能です。

▼必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI

▼必要に応じて
Dawnguard, Dragonborn カスタムボイス機能を拡張するパッチあり
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions MCMの設定をセーブ/ロードしたい場合
Modern Brawl Bug Fix 等のいわゆる殴り合いバグ防止Mod
※他のModにリソースとして含まれている場合もあるので確認の上。

▼日本語化
MCM・設定メニュー用txt
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z v4.1~v4.6.1
esp用xml
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z 共通(作成時v3.2) #23

以前のバージョンの日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11732.7z v2.3~v2.6 #12
http://skup.dip.jp/up/up11934.7z v2.7, v2.8
http://skup.dip.jp/up/up12042.7z v2.9
http://skup.dip.jp/up/up12085.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up12146.7z v3.1, v3.2
http://skup.dip.jp/up/up12245.7z v3.3 #24
http://skup.dip.jp/up/up12298.7z v3.4
http://skup.dip.jp/up/up12394.7z v3.5~v3.9
  • PC Head Tracking and Voice Type動画
  • PC Head Tracking and Voice Type画像1
  • PC Head Tracking and Voice Type画像2
  • PC Head Tracking and Voice Type画像3
  • PC Head Tracking and Voice Type画像4
  • PC Head Tracking and Voice Type画像5
Skyrim Nexus, HHaleyy. 15 Apr 2018. PC Head Tracking and Voice Type. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039>.
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 [イマージョン] Wolfskin Bedrolls for spooning Download ID:90330 Adult-Only Author:whatever 2018-07-16 01:10 Version:180324
RATE: =14
 [イマージョン] The People Of Skyrim Complete LE Version Download ID:87687 Author:Nesbit098 2018-06-25 08:19 Version:V8.1.4
RATE: =14 G=4 TAG: [NPC追加] [街拡張] [街追加] [景観] [遺跡] [洞窟]
The People Of Skyrim Complete LE Version Title画像

The People Of Skyrim Complete LE Version

THE PEOPLE OF SKYRIM ULTIMATE EDITIONのSSE対応版である[Skyrim SE]The People Of Skyrim Complete SSE OR AEをLEに逆輸入したバージョン
  • The People Of Skyrim Complete LE Version画像1
  • The People Of Skyrim Complete LE Version画像2
  • The People Of Skyrim Complete LE Version画像3
  • The People Of Skyrim Complete LE Version画像4
Skyrim Nexus, Nesbit098. 25 Jun 2018. The People Of Skyrim Complete LE Version. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87687>.
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 [イマージョン] Loot and Degradation Download ID:55677 Author:isoku 2017-10-15 23:38 Version:1.31
RATE: =14 G=53 TAG: [修理] [バランス調整] [Hardcore] [クラフト依頼] [鍛冶] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Loot and Degradation Title画像

Loot and Degradation

ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54922のリニューアルMODです。

強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
 盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
 布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルマー、ドワーフ、グラス、
 キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ

アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
 劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
 フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
 クラシック:未強化の装備のみ壊れる
 ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
       強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
       未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
 プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
 
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
 鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
 クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
 スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
 ランクと強化具合の関係は以下の通り
 一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
 エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
 通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
 バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
 オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
 材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。

NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
 装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。

全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。

●必須
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.7.0+
SkyUI v3.0+

●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり

●関連MOD
Temper Clothing - for Loot and Degradation 服を強化可能に
Oblivionesque Loot And Degradation Icons アイコンをオブリビオン風にします

●類似MOD
Equipment Durability System 本MODのいくつかの機能をシンプルに

●日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.05
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.07
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.10
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.132
http://skup.dip.jp/up/up08544.7z(MCMのみ) v1.14
http://skup.dip.jp/up/up08733.zip esp翻訳+MCM v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08753.zip スクリプト v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08875.zip スクリプト v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト(改訂版)v1.31
http://skup.dip.jp/up/up08943.zip MCM v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip 完全版 v1.31
  • Loot and Degradation動画
  • Loot and Degradation画像1
  • Loot and Degradation画像2
  • Loot and Degradation画像3
Skyrim Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Loot and Degradation. 7 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677>.
[コメントを読む(133)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Go To Bed - DAR patch Download ID:106016 Author:Xtudo 2021-01-02 04:29 Version:1.2
RATE: =13 TAG: [パッチ] [互換性] [DAR] [ベッド] [睡眠] [モーション]
Go To Bed - DAR patch Title画像

Go To Bed - DAR patch

Go to bedで追加の寝姿を動作させるには、FNISまたはNemesisが必要となります。
それをDARに対応させることで、FNISまたはNemesisを必要とせずにモーションをランダム化するパッチです。

対象がPCのみのファイルとNPCも対象になるファイルが用意されています。

▼必要Mod
Dynamic Animation Replacer
  • Go To Bed - DAR patch画像1
Skyrim Nexus, Xtudo. 2 Jan 2021. Go To Bed - DAR patch. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106016>.
 [イマージョン] Skald's Mail - A Courier Alternative Download ID:100762 Author:Alistair Rodryk 2020-06-09 02:12 Version:1.4.2
RATE: =13 G=4 TAG: [荷物配送] [物流] [取引] [商売] [配達人] [イマージョン] [日本語化対応]
Skald's Mail - A Courier Alternative Title画像

Skald's Mail - A Courier Alternative

「正確にプレーヤーを待ち伏せして、強制会話を仕掛けてくる配達人ってウザイ!」と感じていた作者氏が、郵便箱を使う仕組みをMod化しました。手紙の受け取りだけでなく、通販や輸送などの機能もあります。

要:すべてのDLC
  SkyUI
  SKSE

【郵便箱】
 プレーヤーの家と宿屋の前に郵便箱が設置される。家の郵便箱は無料だが、宿屋の郵便箱は購入/レンタルする必要がある。ひとつをアクティベートしてメインの郵便箱に指定すると以降、手紙はそこに届くようになり、配達人はお払い箱となる。手紙が届いても通知はされない(注:MCMで切替可になった)ため自分で確認する必要があるが、届いているとSS2枚目のように隙間に見える状態になる。
 この他に最大五つまでサブの郵便箱を持つことができる。サブには通常の手紙は届かないが、プレーヤーやお店が発送した荷物の受け取りで利用可。サブの郵便箱はいつでもメインに切り替えることができる。
 MCMで重要な手紙のみ配達人に届けさせるようにすることも可能。

【荷物の発送】
 プレーヤーが持っている郵便箱間で荷物をやり取りできる。配送料は距離と荷物の重量で変化する。荷物が届いているとSS2枚目のように郵便箱に縛り付けられているので分かる。
 MCMで料金と所要時間の調整が可能。

【通販】
 いくつかの店が通販を開始し、一部は買取も行う。戦乙女の炉は武器と防具の強化を、ソリチュードのフレッチャーは弓矢の強化を受け付けている。
 通販を利用するには、各店で売られているカタログをインベントリに持っていることが必要。話術のスキルが通販価格にも影響するが、対面販売ほどではない。
 ウィンターホールド大学のカタログは各地の宮廷魔術師、エンシル、トルフディルから購入できる。レッドマウンテン輸入品店はゲーム内には登場しない店で、ソルスセイムの物品を扱う。カタログはブラン・シェイ、サドリの古物商、フェシス・アロールが販売している。
 注文の際は、手付金(代金の5分の1)と配送料を先払いする。残金はすぐに支払うことができるが、後回しにする場合は遅くとも商品到着から3日以内に支払わないと盗みとみなされる。また、残金を支払うまでは次の注文はできない。
 MCMで話術の影響度、強化の料金/所要時間/成果の調整が可能。

【発生する料金】
 郵便箱をレンタルした場合、月額の使用料を支払うことになる。該当する郵便箱にゴールドを入れる(または送る)と清算できる。
 通販の購入代金も郵便箱で清算する。商品到着から3日以内に支払わないと詐欺に問われ、店が所在するホールドで未払い金と同額の賞金がかけられてしまう。

【互換性など】
 変更しているバニラのレコードは少数で、配達人のコンテナを変更しないModなら大抵は互換性がある。配達人自身を変更するProvincial Courier Serviceとも併用できる(あちらのModで追加される郵便箱をdisableなりする必要はある)。
 手紙や荷物を配達人に届けさせるModとは概して互換性があり、パッチの必要もない。
 スクリプトは、郵便箱のメニューを操作する時、2.5分ごとの郵便箱チェック時、郵便箱のあるセルに入った時、カタログを売り物リストに追加する時に動く。重くはなく、負荷はほぼ感じられないだろう。

【CKを使用した郵便箱の追加】
 郵便箱を好きな場所に追加するためのチュートリアルがArticles内に載っています。以下はCKに慣れた人向けの「簡潔な手順」欄の訳ですが、チュートリアル自体は初心者向けに詳しく書かれています。
1:xEditでSkaldsMail.espをesm扱いにフラグ変換する。
2:SkaldsMail.bsaをデータ・フォルダに解凍する。
3:CreationKitでSkaldsMail.espを読み込む。
4:新しいコンテナを作り、アクセスしやすいセルにそれへのリファレンス設置する。コンテナ名はゲーム内で表示させたい郵便箱の名前にすること。
5:郵便箱を設置したい場所にD_Mailboxアクティベーターへのリファレンスを設置する。
6:D_MailboxアクティベーターにD_MailboxMasterスクリプトを付け、コンテナと紐付ける。チュートリアル内のDefining Properties欄の通りにプロパティの項目を埋める。
7:プラグインをセーブして今度はxEditで読み込み、設置したD_Mailboxアクティベーターのリファレンスをpersistentにフラグ変換する。
8:SkaldsMail.espのesm扱いを解除する。
9:2で展開したルースファイルを削除する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#9] []
    2020-01-17 10:17:24 19KB [DOWNLOAD]
  • Skald's Mail - A Courier Alternative画像1
  • Skald's Mail - A Courier Alternative画像2
  • Skald's Mail - A Courier Alternative画像3
Skyrim Nexus, Alistair Rodryk. 9 Jun 2020. Skald's Mail - A Courier Alternative. 14 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100762>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Go to bed Add-on Download ID:98341 Author:iwakurasuan 2019-10-15 14:40 Version:2.2.2
RATE: =13 G=10 TAG: [イマージョン] [睡眠] [フォロワー拡張] [削除済み]
Go to bed Add-on Title画像

Go to bed Add-on

Go to bedに機能を追加します。

・たいまつを外します。起きた時につけません。
・近くにいる他人が部屋から出ていきます。
・フォロワーや自宅の私兵が添い寝してくれます。
・フォロワーがドアを閉めます。
・寝巻に着替えます。「寝巻の管理」という魔法を使って管理します。

▼更新履歴
2.2.2
フォロワーが寝る時にプレイヤーを突き抜けていくのを修正。
寝つきが格段に良くなりました。

2.2.1
寝巻を着せられます。ドアを閉めます。男同士で添い寝しません。
日本語化ファイルを付けました。
スケールを変更して小さくなっているフォロワーがベッドに埋まるのを修正。
ついでに頭が枕の位置にくるように調整。
ダブルベッドで添い寝する時は空いている方で寝るように修正。
寝てる人は出ていかなくなりました。
未知のベッドでプレイヤーと重なって寝てしまう不具合を修正。
ベッドはベッドのアニメーションをするように修正。
ベッドロールの位置を微調整。

2.1.4
私兵、養子、その他プレイヤーと同行中のチームメイトも寝るようになりました。
子供(養子の子)も添い寝するようになりました。
一部のベッドの添い寝位置を改善しました。

2.1.0
ほとんどのフォロワー拡張に対応しました。
チームメイトも添い寝してくれます。
ニューゲームまたはクリーンセーブが必要です。
  • Go to bed Add-on画像1
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 15 Oct 2019. Go to bed Add-on. 25 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98341>.
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 [イマージョン] Wet and Cold Download ID:27563 Author:isoku 2016-10-28 15:53 Version:2.02
RATE: =13 G=62 TAG: [水泳] [NPC変更] [マント] [フード] [手袋] [] [バックパック] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [SSE]
Wet and Cold Title画像

Wet and Cold

水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はインベントリに追加される"Wet and Cold Icicle"で設定が可能です。
(SkyUI v3.0では追加されず、MCMからになります。Descriptionを確認してください)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。

水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。


・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
 アルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
 雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE]
 v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります

白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
 NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
 クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応

暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。

ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
 NPCはターゲットを検知しづらくなります。
 (デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。

防寒具、バックパック [SKSE]
・寒いエリアで、乞食以外のNPCは手袋や毛皮のフードなどを着用します。
 ノルドは夜のみ着用します。
・v1.20からはKnapsack Backpacksが導入され、山賊や冒険者達が装備します。


DLC「Dragonborn」の灰による要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Ashes

スカイリムに休日の要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Holidays

アイテムを HD サイズにリテクスチャするアドオン
Wet and Cold - HD textures

●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Open Faced Guard Helmets
Get Snowy
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch

アンインストールは屋内でセーブ後、実行してください。
その他競合情報など詳しい内容はDescriptionを確認してください。

●日本語化 TESVTranslator を使用します。
http://skup.dip.jp/up/up08278.zip v1.41 翻訳&MCMテキスト
http://skup.dip.jp/up/up10152.zip v2.01 (Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up10508.zip v2.02

[Skyrim SE]Wet and Cold SE SE版
  • Wet and Cold動画
  • Wet and Cold画像1
  • Wet and Cold画像2
  • Wet and Cold画像3
  • Wet and Cold画像4
  • Wet and Cold画像5
Skyrim Nexus, isoku. 28 Oct 2016. Wet and Cold. 30 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563>.
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 [イマージョン] Crowded Streets Download ID:118970 Author:Jonx0r 2025-05-31 15:53 Version:1.1.3
RATE: =12 G=1 TAG: [イマージョン] [NPC追加] [商人] [景観] [MCM対応] [日本語化対応]
Crowded Streets Title画像

Crowded Streets

都市や町、宿にモブNPCをランダム生成して配置し、それらしい人口に見せかけます。

生成されるのは農民、狩人、傭兵、司祭、商人、乞食、鉱夫、魔術師などで、
既存のNPC同様に町中を歩き回ったり、家具や鋳造器具を使ったりします。

生成される人数はMCMで都市、町、宿の3タイプで変更可能。
パフォーマンス次第で調節してください。

彼らは朝になると生成され、夜になると自動的に削除されますが、時間帯も変更可能。
セーブの肥大化を防ぐため、発生地点から遠く離れても削除されます。

●必須
なし

●類似MOD
Inconsequential NPCs
Populated Cities Towns Villages Legendary Edition

●SE版
[Skyrim SE]Crowded Streets
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 []
    2024-10-26 15:46:31 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.0 [#1] []
    2024-08-26 23:06:17 5KB [DOWNLOAD]
  • Crowded Streets画像1
  • Crowded Streets画像2
Skyrim Nexus, Jonx0r. 31 May 2025. Crowded Streets. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118970>.
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 [イマージョン] Bloodthirst - Vampire NPCs can feed Download ID:49038 Author:flexcreator 2014-07-11 07:25 Version:1.0
RATE: =12 G=7 TAG: [吸血鬼] [NPC]
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed Title画像

Bloodthirst - Vampire NPCs can feed

全ての吸血鬼NPCがプレイヤーのように吸血ができるようになります

夜の室内で自動的に犠牲者を選択し、条件が整えば吸血を行います
隠密スキルが影響し、発見された場合は中止します

セラーナのようなNPCは友好的な相手を襲いません
プレイヤーが噛まれた場合、感染する可能性があります
強力な吸血鬼なら血を地面に落とします
立っている対象には失敗することがあり、隠密スキルの上昇により精度が上がります
寝ている対象に発見される可能性は低くなります

また、戦闘中に吸血することがあります
キルムーブ扱いではないので死ぬわけでありませんが、十分に高いレベルの吸血鬼は体力を吸収してきます
この仕組みにより吸血鬼との遭遇をより興味深く挑戦的なものにします

※アンインストールの際は吸血鬼のいない静かな室内セルへ移動してください
必須ではありませんが、同作者のSavegame script scalpel - Disassembler - Diagnostic Tool - Papyrus Data Transferでスクリプトの残骸がないか確認できます
  • Bloodthirst - Vampire NPCs can feed動画
  • Bloodthirst - Vampire NPCs can feed画像1
  • Bloodthirst - Vampire NPCs can feed画像2
Skyrim Nexus, flexcreator. 11 Jul 2014. Bloodthirst - Vampire NPCs can feed. 21 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49038>.
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 [イマージョン] Real Shelter - Full Release Download ID:52612 Author:ThreeTen 2015-05-17 08:21 Version:1.4.0.7
RATE: =11 G=29 TAG: [] [MCM対応] [G.E.M.S.] [RealShelter]
Real Shelter - Full Release Title画像

Real Shelter - Full Release

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=31629の後継版。

通常屋外の屋根があるエリアでは雨が通り抜けてしまいますが、
このMODを導入する事で雨が通りぬけず雨宿りが可能になります。

インストールやアンインストール、アップデート方法等はDescriptionをよく読むこと!

●必須(patchを作成する上で)
SKSE最新版
TES5Edit3.1.0以上

●互換性(v1.3時点)
直接の競合はありませんが、ここに書かれていない天候や建物、物の位置を変更するMODはサポートされていません
Hearthfire (必須ではありません)
Dawnguard (plus DLC版を使用する場合は必須です)
Dragonborn (plus DLC版を使用する場合は必須です)
CLARALUX - More and Brighter Lights
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio (CoT and Supreme Storms CoTを使用)
Climates Of Tamriel - Weather Patch (Real Shelter - CoT and CoT Weather Patchを使用)
Enhanced Lights and FX (Real Shelterより前にロード)
Expanded Skyrim Weather
Expanded Towns and Cities (Expanded Towns and Cities Patchを使用)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival(※Ver2.6以前のみ。3.0以降はパッチ対象外)
Immersive Skyrim Thunder V6
More Rain
More Snow
Namaofs Watchtower - A Player Home
No snow under the roof
Open Cities Skyrim (Real Shelterより前にロード)
Pure Weather (Real Shelter - Standardを使用)
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement (Real Shelterより前にロード)
Realistic Lighting Overhaul (v4.0.7以上, RLO Weathersにも対応)
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Splash of Rain
Supreme and Volumetric Fog
Supreme Storms (CoT版にも対応)
Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Wet and Cold
JK's Windhelm. (JK Windhelm Compatibilty Patch有り)
JK's Whiterun (patch作成中とのこと)

☆要注意
v1.3から導入形式が変更され、TES5Editを使ってのパッチ作成型になりました。以下は導入方法です。

1. Real Shelter v1.3 - Official Release をダウンロードし、インストールする
2. Real Shelter Patch Templateをダウンロードし、インストールする
(RSPatch.espのロードオーダーは最優先で、Bashed patchがあるならその前が望ましい)
3. R.S.Patcher. Edit Scripts をダウンロード、解凍し、中身をTES5EditのEdit Scriptsフォルダに入れる
4. TES5Editを起動し、MODを読み込む(一応全部読み込んだほうがいい?)
5. 読み込み終わったらMODを右クリックし、Apply scriptを選択
6. 上部のscript選択タブから3で導入したRSPatcherを選択し、OKを押す
7. いくつかのMODがマスター指定され(?)、パッチ作成が終了する。
8. 天候に関わるMODを追加、削除した場合はパッチを作りなおす(重要)

MOの場合:#62の手順をベースにverに合わせた追加補正
1. Real Shelter Real Shelter 1.4.0.7 をダウンロードし、インストールする
2. RSPatch.espのロードオーダーは最優先で、Bashed patchがあるならその前が望ましい
3. MOの[Data]タブを開く
 Data/R.S.Patcher/RSPatcher.batを右クリックし[実行ファイルとして登録]を選択
 名前はRSPatcherのままとし[OK]を押す。
4. MO右上起動メニューからRSPatcher.batを実行
5. TES5Editが自動的に起動してくるので、各modを読み込ませる
(一応全部読み込むのが理想だけど、エラー吐いたりした場合には天候系、建物系を最優先で)
Finishedが出るのを待つ。
6. ちょっと待つと自動で[R.S.Patcher 1.5]画面が出てくるので、オプション選択して、[Create Patch]を押す。
7. 途中「xxのModを対象にするか?」と聞いてくるので基本的に全てに[Yes]を押す。
・[Apply Script done]メッセージが出るのを待つ。
・TES5Editを終了する。[Save changed files]ダイアログが出る。
 RSPatcher.espだけにチェックが入っているのを確認し[OK]を押す
・RSPatch.espが更新される。
8. 天候に関わるMODを追加、削除した場合はパッチを作りなおす(重要)

筆者の場合、これで屋根があるところは雨が止みました。

また、パッチ作成時には以下のespを読み込んでいるとエラーが起こるそうです。
SUM.esp
ReProccer.esp
SkyRe_Main.esp & Modules
ASIS-Dependency.esp
SkyProc Patchersでパッチを作成したもの

なので、Tes5editで読み込むときにチェックをはずしておきましょう。

オプションファイル
JK Windhelm Compatibilty Patch(Real ShelterとJk Windhelmの後でRSPatchの前に置く)
Expanded Towns and Cities Patch(ET&CとReal Shelterの後に置く)RSのv1.2のみ使用可

下記は旧バージョンのファイルの説明です。

ダウンロードファイルの説明 (plus DLCと書いてあるものはDawnguardとDragonbornが必要)
メインファイル
Standard and Pure Weathers
CoTを入れていない人用(Pure Weathersを"サポート" Pure Weathersより後にロード)

CoT and Supreme Storms CoT
CoTを入れている人用(Supreme StormsのCoT版を"サポート")

CoT and CoT Weather Patch
CoTとCoT Weather Patchを入れている人用

CoT plus Supreme Storms CoT plus Weather Patch plus DLC
CoTとSupreme StormsのCoT版とCoT Weather Patchを入れている人用(今の所、DLC版しかない模様)

●動作確認にはSkyTweak のSkySetがオススメです。
  • Real Shelter - Full Release動画
  • Real Shelter - Full Release画像1
  • Real Shelter - Full Release画像2
  • Real Shelter - Full Release画像3
Skyrim Nexus, ThreeTen. 17 May 2015. Real Shelter - Full Release. 3 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52612>.
[コメントを読む(122)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Animations Download ID:51554 Author:Genebriss 2017-10-15 09:12 Version:1.22
RATE: =11 G=14 TAG: [モーション] [SKSE] [MCM対応] [PC動作拡張]
Animations Title画像

Animations

コンテナや死体からのルート、植物採取、ロックピック、
ドア・レバーの動作や各種飲食及び防具の装備にアニメーションを追加します。

 このModはバニラアニメーションをスクリプトにより動作させているため
他のModにより追加されたチェスト等にも正しく動作します。
また、アニメーションはオブジェクトの位置により動的に変化します。

 初期設定では一人称視点の状態でも三人称視点へと切り替わりますが、
MCM設定により回避することも可能です。
しかし、一人称視点のアニメーションは設定していない為
Immersive First Person Viewを利用する事で(擬似的に)一人称視点アニメーションにする事が可能。

■必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI

■利用方法
MCMよりアクティブにする事で利用可能です。

■アンインストール
必ずMCMでModの動作を停止させてからアンインストールしてください。

■類似MOD
Dovahkiin Takes Action
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
  • Animations動画
  • Animations画像1
  • Animations画像2
Skyrim Nexus, Genebriss. 15 Oct 2017. Animations. 27 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51554>.
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 [イマージョン] Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue-- Download ID:84115 Author:Chesko 2017-05-25 23:41 Version:0.1
RATE: =11 G=6 TAG: [Chesko] [Campfire] [Frostfall] [食事] [睡眠]
Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue-- Title画像

Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--

Chesko氏による基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMOD。
まだプロローグ版(お試し版)段階なので制限事項があります。セーブデータのバックアップは忘れずに。

== Descriptionの和訳 ==
Version: 0.1 Date: 5/24/2017
Descriptionの更新日時: 10:41, 25 May 2017

Last Seedが初回リリース段階を迎えられてとてもとても嬉しく思っている。Last Seedは基本的欲求と健康と疾病のオーバーホールMODだ。Last Seedのプロローグ版はMODの初回味見バージョンであり、開発へのフィードバックの機会を与えるものだ。毎週の開発過程を助けるものだ。

ある意味これは僕のためでもある。再び巨大で未開のプロジェクトに取り組み、利用者と緊密な関係を結ぶチャンスでもある。まだまだ修正が必要だからこの先がとても楽しみだし、みんなのフィードバックも楽しみにしている。どうか楽しんで、肯定的・否定的に関わらず意見を聞かせてほしい。これが長くて価値ある議論の始まりとなることを願っている。

■■プロローグ版とは■■

Last Seedプロローグ版がアルファ版とならないように最善を尽くした。つまり、今のMODに入っている機能はすべて「リリースするにふさわしい」と思われるレベルで機能するはずだ。ただし、「リリースするにふさわしい」とは「機能が完成した」ではなく、「機能しかつ壊れていない」ことを意味する。だから今すぐゲームがプレイできて楽しめるというものではない。

機能の削除や大幅な変更の可能性が常にあることを念頭に置いて欲しい。決定すべきデザインの懸案はまだたくさんあり、フィードバックとテストの結果によって調整される。シートベルトを装着せよ!

また、劇的な修正をするかもしれない点に注意してほしい。プロローグ版は今すぐであれ将来であれ君のセーブデータを台無しにしてしまうかもしれない。これが開発のいやな性質というものだ。セーブデータのバックアップを取ること。絶対にだ! その可能性がいやならこれを使わない方がいい。より安定したリリースを待つことだ。

■■Papyrusログに関するメモ■■

Papyrusログを有効にしている場合(テスト結果をフィードバックするつもりならぜひ有効にしてくれ)、Last Seedがかなり「雑多な」ログを生成することに気づくだろう。これはプロローグ版開発中のデバッグ用だ。ログのほとんどは最終リリース版でオフになる。Papyrusログを有効にする方法についてはこちらを見て欲しい: http://www.creationkit.com/index.php?…


■■必要条件■■

* クラシック版Skyrim
* Campfire 1.11
* SKSE 1.7.3
* SkyUI 4.1+
* 画面縦横比率 16:9

ディスプレイの縦横比率が4:3または16:10の場合、ゲージが間違った場所に表示される。ゲージの配置と設定処理がもっと安定したらこれらの縦横比率をサポートするつもりだ。見た目が多少おかしくても気にならないのであれば、当分は他の縦横比率のディスプレイを使っても構わない。

SKyrim Special Edition版は1.0のリリースが近づいたときにリリースする。1つのプラットフォームと1つのバージョンのゲームに集中することで、開発のスピードを速めることができるからだ。プロローグ版の他プラットフォームへの移植依頼は受け付けない。Skyrim Edition版に手を出して上手く行くと思うかと聞かれれば、答えはノーだから。どうか理解してほしい。

■■MODの開始方法■■

ベッドで最低1時間眠る。MODの開始メッセージが表示される。

■■含まれている機能■■

●食料の変更
食料は体力を回復しない。ほとんどの食料のアイテム説明には「空腹を満たす」と表示される。

●空腹

空腹とは主に体力の回復能力、武器で与えるダメージ、盾で防げるダメージ量に影響する。「お腹いっぱい」から「餓死寸前」になるまでゲーム内時間で約2日かかる。極度の空腹状態では活力が失われ始める。空腹を満たすにはただ食べるだけでいい。今のところバニラとDLCの全食料がサポートされている。

短期間に繰り返し同じ食料を食べても、空腹回復の効果は本来の半分しか得られない。食料の持つ効果を最大限に得るには、いろいろなものを食べることだ。今食べたものと同じ種類のものを食べて最大限の効果を得るには、ゲーム内で30分待つことだ。スープやシチューには様々な食材が含まれているので常に最大の効果を得られる。

空腹には次の6段階がある:

* Full お腹いっぱい
* Content(You start the game at this stage) 満腹(ゲーム開始時はこの段階から)
* Hungry 空腹
* Very Hungry とても空腹
* Ravenous ひどく空腹
* Starving 餓死寸前

体力の自然回復によってより早く空腹になる。体力が100%未満の場合には空腹ゲージが表示される。

極度の空腹は体力回復と攻撃力に悪影響を与えるが、死ぬことはない。

Last Seedの空腹はどれくらい空腹に「感じている」かを表すものだ。実際の健康状態は後で説明する活力で表される。

●活力

全体的な健康の度合い。画面左上のゲージで示される。ゲージ上の白いは特に変化のない限り活力が達するであろう目標を示している。これが(下に表示される)今のレベルよりも上回っていれば健康が良くなるということだ。今のレベルよりも下回っていれば健康が悪化しているということだ。(これはFrostfallの体温と目標体温システムと同様に機能するので、ユーザーにとって馴染み深いはずだ)

ゲーム内の24時間に1回、活力の段階が上下する。眠っているとより速く活力が回復する。次の8段階がある。

* Peak Condition 最高の状態
* Vigorous 絶好調
* Very Healthy とても健康
* Healthy (You start the game at this stage) 健康(ゲーム開始時はこの段階から)
* Drained 疲労
* Weakened 弱体化
* Ruined 限界
* Dying 瀕死

低活力による影響は、すべてのスキルの効果の低下と、移動速度・攻撃速度の低下だ。活力が高まると、すべてのスキルがより効果的になる。

他の欲求とは異なり、活力が突然変化することはなく、時間経過により増減する。空腹である限り最高の活力レベルに達することができない。ひどく空腹、または餓死寸前の場合、活力はかなり低いレベルにまで落ちる可能性がある。

活力を回復する最速の方法は、お腹がいっぱい(または少なくとも空腹ではない)の状態で眠りにつくことだ。活力は眠っている間に素早く回復する。

活力を高レベル(絶好調または最高の状態)にする唯一の方法は、実際にゲームをプレイすることだ。待ったり寝ているだけではこの段階に達することはできない。

活力が0になると死亡する。

●集中

ダンジョンのような屋内の危険な地域にいる場合、集中状態になる。集中するとすべての欲求(例えば空腹だとか)は増加しない。だがその地域を離れると発生した欲求による変化が一気に起こる。だからダンジョンから出ると、とても空腹になるかもしれない。

この仕組みはダンジョン探索中に欲求管理に煩わされないように用意された。この仕組みについてどう思うか意見を聞かせてほしい。

集中状態でなくなっても活力が突然変化することはない。集中している間、活力は完全に停止する。ダンジョンにいる間に何か食べて(それに飲んだり休んだりして)いれば、活力は変化しないはずだ。

●Unbound Intensity(強烈な解放?)

これは実験的な機能といってもいい。フィードバックは歓迎だ!

このパワーを使うと、活力30ポイントと引き換えに10秒間超人的な力を得られる。より多くのダメージを与え、受けるダメージを減らし、時間減速し、攻撃を速くし、健康状態によるすべての悪影響を無視する。基本的には好きに使える。短期的な力のために長期的な体力を犠牲にする。

●Well Being 健康状態

現在の欲求の状態を確認できるパワー。それだけ。

●食料の腐敗

食料の腐敗の第一段階が実装され機能している。バニラとDLCの全食料が「古い」「かび臭い」「新鮮でない」に劣化する。その後、食べられない「腐った食べ物」アイテムに劣化する。今のところこれらの食料はあまり使われていない。使い道や効果(たとえば食中毒)は後で拡張される。

●基本的なFrostfallとの互換性

Frostfallがインストールされ有効化されていれば、体温も活力に影響する。今のところとても基本的なサポートのみであり、将来的にはもっとしっかりしたものとなる。

●読み込み専用のMCM設定メニュー

MCM設定メニューはあるものの、今のところは読み込み専用だ。オンオフされるはずの項目が実際に動作するよう、十分な繰り返しテストと開発に時間をかけていないからだ。このオプションは近いうちに有効になる。

■■含まれていないもの■■

* 食料追加MODとの互換性全般(次回リリースで優先)
* Thirst 渇き
* Fatigue 疲労
* Food Portioning 食料の分割
* Follower Needs フォロワーの欲求
* Disease Overhaul 疾病オーバーホール
* Effects of Alcohol アルコールの影響
* Gathering Water 水を集める
* Functional MCM MCM機能
* Werewolf and Vampire Functionality ウェアウルフ・吸血鬼の動作
* Intended Mod Compatibility (CACO, etc) 予定しているMODとの互換性(CACOなど)

以上の機能その他は今後公開予定だ。

■■FAQ■■

* Last Seedプロローグ版とCACOとの互換性は?
不完全だ。これからこれに注力する。・

* このMODはLast Seedプロローグ版と互換性がある?
分からないけど、多分いけるんじゃない? 試せばいい。互換性は今の焦点ではない。

* Last Seedプロローグ版はいつでもインストールできる?
うん。ニューゲームの必要はない。

* Last Seedがプロローグ版からリリース版になったらやり直す必要がある?
多分ね。まだ分からない。開発の進み具合によって変わる。劇的な修正があればプロローグ版のセーブゲームがゴミになるかもしれない。この可能性を軽視しないこと。お願いだからセーブゲームのバックアップを取って欲しい。

* この機能はいつ追加される? 次は何をやる?
そんなの分からないよ。追加されたときがその時だ。

* Skyrim Special Editionはサポートする? SKSEとSkyUIはなくてもいい?
どっちもイエスだ。でも今すぐじゃない。今のところ、SKSE/SkyUIがサポートされることを想定した構造となっている。

* 他の完成済みの基本欲求MODで満足なのにこれを使う意味はある?
これは未完成だ。要望を出してMODの方向性を決めることができる。僕はMODの開発過程や開発者としての意見をオープンにしている。フィードバックやバグ報告をする良い機会だと考えるならこれを使えばいいし、すぐに使える完成品を求めるなら有名で高品質な既存のもの(iNeed,RNDなど)を使えばいい。

* 既に他の基本欲求MODがあるのにどうして開発するの?
同じアイデア・デザイン・目標に達する方法はいくらでもある。僕は独自のアイデア・デザイン・目標を持っていてそれを作りたいと思っている。制作のプロセスを楽しみたいからさ。

■■最後に■■

Kryptopyr, FadingSignal, そしてSchlangsterに声を大にして感謝を。彼らがいなければ今このMODは存在しなかった。

腐敗した食料のメッシュとテクスチャの一部はFadingSignalによるものです。
ゲージのウィジェットはSkyUIチームによるもので、許可を得て改変しました。

どうか楽しんでください! みんなのフィードバックに本当に感謝します。

以上
  • Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--画像1
Skyrim Nexus, Chesko. 26 May 2017. Last Seed - Primary Needs Wellness Disease --Prologue--. 25 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84115>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Hunterborn Download ID:33201 Author:dragonsong 2018-10-25 14:14 Version:1.6
RATE: =11 G=31 TAG: [錬金] [料理] [動物] [食料] [ineed] [ハンター] [RND] [Frostfall] [G.E.M.S.] [MCM対応] [日本語化対応]
Hunterborn Title画像

Hunterborn

SE版→[Skyrim SE]Hunterborn SE

野生動物から取得出来るアイテムを現実的にします。
通常の毛皮などに加え角、目、歯、爪、心臓、肉などを剥ぐ事が可能になります。
これにより多くの錬金素材や食料、料理が追加されます。
導入後はMCMから"START HUNTERBORN" をクリックして有効にして下さい。

死体をアクティベートすると以下のダイアログが出ます。
Pick Up - 死体を拾う(インベントリに死体が入ります)
Field Dress - 解体(ダイアログ2へ)
Manual Loot - 従来のインベントリ表示

ダイアログ2
Skin Pelt - 皮剥ぎ(獲物の毛皮を剥ぎ取る)
Harvest Ingredients - 錬金素材採取(目・歯・爪などの錬金素材を採取)
Butcher Meat - 採肉(骨・肉を採取)
Dispose - 処分(死体を消去します)

各アクションを行うと時間が経過します。熟練度に応じて短縮されます(MCMで無効可)
またこのMODをONにすると各鍛造でハンティングナイフが作成可能です。
このナイフは剥ぎ取りにボーナスを与えるようです。

開始時に追加されるパワーは以下の効果があります。
Forage - 収穫(屋外での食材や錬金素材の採集)
Scrimshaw - 細工(動物の骨などを使ってのアイテムクラフト)

ゲームを進めることでその他にもさまざまな能力・アイテム・効果が追加されます。

以下のDLC/MODに対応しています。
【MCMで設定】
T3nd0s Skyrim Redone
【インストール時にパッチを選択】
Dawngurd
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Requiem - The Roleplaying Overhaul

●必須
SKSE
SkyUI

●互換パッチ
Hunterborn Campfire Patch Campfire 1.4+およびFrostfall 3.x 互換パッチ(注意:v1.4.4専用。v1.5の場合Hunterborn側のパッチを使います)

●互換性のないMOD
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

●日本語化 Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator (バージョンにより異なるので注意)
http://skup.dip.jp/up/up04442.7z v1.0 (#12)
http://skup.dip.jp/up/up04453.7z v1.0 (#13)
http://skup.dip.jp/up/up05882.zip MCMの修正ファイル (#28)
http://skup.dip.jp/up/up05898.zip v1.1.2上記修正ファイル同梱&オマケ付き(#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2 (#31様の翻訳&オマケ含)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3 (#31様の翻訳&オマケ含)
http://skup.dip.jp/up/up09124.zip v1.4(#51)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.3(MCM用なし)(#61)
http://skup.dip.jp/up/up10960.zip v1.4.4 MCM日本語化(#73)
http://skup.dip.jp/up/up10970.zip v1.4.4 RNDパッチ日本語化(#75)
http://skup.dip.jp/up/up11457.zip v1.4.4 全部入り(↑の訳+PEX翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11631.zip v1.4.4 全部入り(↑の訳+PEX翻訳) rev2 誤訳訂正版
http://skup.dip.jp/up/up11630.zip v1.5 全部入り
http://skup.dip.jp/up/up12453.zip Hunterborn Patches v1.5.1 - v1.5.2
  • Hunterborn動画
  • Hunterborn画像1
  • Hunterborn画像2
  • Hunterborn画像3
Skyrim Nexus, dragonsong. 25 Oct 2018. Hunterborn. 13 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33201>.
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 [イマージョン] Fast travel timescale fix Download ID:19389 Author:Hexaae 2012-06-26 00:51 Version:1.0
RATE: =11 G=6 TAG: [ファストトラベル] [バランス調整] [] [馬車] [時間経過]
Fast travel timescale fix Title画像

Fast travel timescale fix

ファストトラベルで経過するゲーム内時間が多過ぎると感じた事はありませんか?
それも当然の事で、バニラのFTは徒歩で現地に移動した場合の4倍も時間がかかる仕様になっています。
このMODはそれをゲーム内で歩いて辿り着く時間と同等に修正してくれます。

具体的には、gamesettings内のfFastTravelSpeedMultという項目を
 1(=Default)から4(=歩行と同等)に変更するだけのシンプルなMODです。

貴方が到着が速すぎる!遅すぎる!という感じたならば、TES5EditやCreationKitを使用しましょう。
espを展開し、メニューバーから[Gameplay]→[settings...]→fFastTravelSpeedMultの値を
調整するだけで簡単に変更できます。

※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。
その他 > ファストトラベル速度倍率:4
  • Fast travel timescale fix画像1
  • Fast travel timescale fix画像2
Skyrim Nexus, Hexaae. 26 Jun 2012. Fast travel timescale fix. 26 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19389>.
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