Skyrim Mod データベース

 EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - [イマージョン] ID:52269 Author:gekkou1992 2017-10-09 11:10 Version:3.3.6

RATE: =849 G=121 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Title画像

EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動やアクションキーでのアクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。

◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363

◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム

◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
 ../scripts/GTB_PluginScript.pex
 ../SKSE/Plugins/gotobed_plugin.dll
が必要になります

●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。

「疲労」
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。

「衛生」
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません

「食物と薬」
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。

「アニメーション他」
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。

「ポーションホットキー」
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。HP/MP/スタミナポーションホットキーも用意されていて、高/低威力の優先度を設定できます。高威力設定時は異なる威力のポーションを持っていた場合に減っているHPに合わせて使用します。低威力優先の場合は問答無用で低威力ポーションを使用します。

「転倒」
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。

「ウィジェット」
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。

「ネクサスの説明にない機能(追加した機能)」
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• HP/MP/ST/食物/飲料用のホットキーを用意しました

• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。

・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。

FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。

Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。

Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。

Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。

Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像1
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像2
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像3
Skyrim Nexus, gekkou1992. 9 Oct 2017. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.
2014-04-04 00:52:57 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 3.3.6
#941
名無し
940様
作られた方だったんですね!
お答えいただき有難うございました!
御礼を申し上げるのが遅くなり申し訳ございません。

なるほど、やはり色々難しいのですね。
確かに思いつきだけで色々言ってしまって申し訳ないです。
実はtes5editでなんとか欲しいもの(マフィンとか、煮物(画像はスープなんだけど食料としてつまみたい)、丸いドイツパンとか)をやろうとして、追加とかできないかと見て見たのですが……素人には全く無理でした。あうー。
やってみて分かるこのすごさ。そういえばほかのmodの食べ物にモーションつける機能はこのmodだけですもんね。すごいなぁ。

ご気分を害されましたら、すみませんでした。   ID:YzMmY5Zj Day:17 Good:0 Bad:0
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#940
名無し
#938
自分自身で作った脚を組んだ座りモーションMODを使用していて瞬間的にモーションが変わるのが気になったのでスープモーション以上作るのを止めました。

あれば良いとは思いますが、MOD系食品のモーションがないのは手に持つ食品を「自身で作るか、食品MODの作者さんに許可を得るか」と手間がかかるので作ってません。   ID:M0OWExZW Day:503 Good:0 Bad:0
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#939
名無しGood!
思いを叫びすぎてて、導入modをあげてなかった。
たとえば、better feastの中の全てと思っていただければ。Googleさんのも導入しておりますが、その時はできませんでした。   ID:hhZGU1YT Day:8 Good:0 Bad:0
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#938
名無しGood!
937さま、ありがとうございます。

実は導入した全てのmodが使えない状態でした。
リインストールしようが何しようが無理だったので、ニューゲームしたら大丈夫に。

おそらくRADと併用しようとしたためかなと。
(アニメーションが欲しかったのです)

RADとsleepを外して、正常作動しております。
modなんてと言うか、そういう海外のゲームは初めてでしたので、よくわかってなかったところもあるのでしょうね。
しかし、それでも座った時は常にパンだけです。
おかげでうちのドバ美(ニューハーフ)は、座って飯を食えない呪いにかかってます。


あとは…食品のアニメーション付与は自分で設定するので、もっとアニメーション、というか持てるものがふえないのかなぁ、と残念に思います。
スープに数種類バリエーションを作って、一つ一つ設定できればいいなぁ。そして食品のアニメ設定みたいに選べたら素敵だなぁ。湯気とかも上がるといいなぁ。
あと生のしゃけとかも、生のテスクチャのやつが選べると素敵ですよね。
揚げ物(フライ)とかも
あと、目玉焼きとゆで卵!!毎回悩んでしまう。
ベリーもいいなぁ。
温かいお茶なんかは手で包んで、て温めしながら飲めたら素敵だなぁ。
つんだ後手のひらに乗っけてむしゃむしゃとか。クッキーやショートブレッド(カロリーメイトみたいなの)もあったらなぁ。妄想が膨らむ今日この頃です。
そんな妄想を楽しみながら、今日も愛用させていただいてます。
ごめんなさい。単なる愛の叫びです。
いいよねこれっていう。
もしご不快な方がおられたら、初心者のたわごととお聞き逃しください。   ID:hhZGU1YT Day:8 Good:0 Bad:0
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#937
名無し
#936
試してみるので食品MOD名と登録した(動作しない)食品名を教えて下さい。1つで結構です。

#935
仕様です。   ID:M0OWExZW Day:497 Good:0 Bad:0
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#936
名無しGood!
済みませんが、誰か教えていただけませんか?
modの食べ物をアニメーション登録をMCMからしたのですが、実際のゲームには反映されません。
いろいろ調べてみたのですが、同様の方がいらっしゃらず困っています。

何かお分かりお方がおられればお教えいただきたく思います。
よろしくお願いいたします。   ID:YzMmY5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#935
名無し
空腹値が-10000に到達したりするのはおま環ですか?   ID:A3ZjhhN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#934
名無し
#933
試してみましたが戻らないのでおま環ですね。多分インストールに失敗しているのではないでしょうか

#932
私が必要としているSKSEプラグインが全て揃えば作るとは思います   ID:M0OWExZW Day:489 Good:1 Bad:0
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#933
名無しGood!
睡眠倍率の強度をいくらMCMで弄ってもも0に戻ってしまうのですがおま環でしょうか?   ID:I3MzlmMD Day:8 Good:0 Bad:0
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#932
名無し
まだSKSEがα段階なので聞くのは気が早いとは思いますけどSSE版を作られる予定ってあるんでしょうか   ID:g0YmE3Nj Day:119 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.3.5
#931
名無し
男性用モーションの追加さえくれば・・・   ID:JiNDk5Ym Day:284 Good:0 Bad:0
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#930
名無し
前提MOD一からいれて動かしてみて気づいた。これ女性PC用だったんですね…(´・ω・`)   ID:E2ZWNmYz Day:389 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.3.4
#929
名無し
ベッドで起きるときに一人称視点だと壁とか抜けて移動してしまうって仕様?   ID:IxYjQ1OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#928
名無し
バニラのパン食いとかは問題なく動くんですよね。
ホールチーズとかキャベツのモーションが不発だとちょっと残念。   ID:BjMWE3Y2 Day:39 Good:0 Bad:0
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#927
名無し
アニメーションの開始早々「モーションが終了した」というイベントを受け取ってしまう為、終了の処理を行うので中断されたように見えるというのを別のアニメーションMODを作っていて気づきましたが、私のMODが制御している部分でないので原因は分かりません。   ID:M0OWExZW Day:467 Good:0 Bad:0
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#926
名無し
#925
自分の場合はアイドルアニメーションの水を飲む動作とタオル使用で体を洗う動作が中断されてしまいますね
空き瓶に水をくむ動作はちゃんとしていますので、水辺の深さとか関係してるのかなーとか勝手に思ってますが   ID:NmNTIyMD Day:48 Good:0 Bad:0
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#925
名無し
追加アニメーションがよく中断してしまうんですが、改善策はあるでしょうか。   ID:BjMWE3Y2 Day:38 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.3.3
#924
名無し
お、バージョンアップきてる!おつかれさまです!   ID:g1MzE2Zj Day:348 Good:0 Bad:0
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#923
名無しGood!
いつぞやのフォロワーパーク「VATS時のヘッドショット率+3000%」を思い出すねw   ID:EzYzBjYj Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.3.2
#922
名無し
#921
1000%時短の効果になっているので修正します。   ID:M0OWExZW Day:441 Good:1 Bad:0
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#921
名無し
ハイフロスガーでお祈りするとFortify Shoutsのバフが付きますが、説明ではクールタイムが10%減少、実際はクールタイムが0になりました。   ID:BjMWE3Y2 Day:13 Good:0 Bad:0
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#920
名無し
#919
2つのコンテナにアクセスできるようにした時からボタンの押し方の条件がやや厳しくなっていて、それで反応しないんだと思います。
押し続けている時間を0.1秒前後にすると反応すると思います(押したら直ぐに離すような感じです)。   ID:M0OWExZW Day:434 Good:0 Bad:0
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#919
名無しGood!
#916です。
大変申し訳ないです。
ヒップバッグでアイテム消えたと言っていましたが
消えていませんでした。

ボタン長押しで2つ目のコンテナにアクセスするんですね。
それを知らずに
最近スクリプト遅延?で、ボタン押してもヒップバッグ反応しずらかったから、何回か押したり、長めに押したりしてたから
長押しして2つ目のコンテナにアクセスしてました。
お騒がせしました。   ID:g1MzE2Zj Day:339 Good:0 Bad:0
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#918
名無し
そうなのか・・。気をつけます・・。   ID:g1MzE2Zj Day:338 Good:0 Bad:0
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#917
名無し
データがどう格納されてるか分かんないから何とも言えないけど
バージョンアップしたせいでヒップバッグの中身が「空の状態に」上書きされちゃったとかじゃないの?
これに限らずだけど家Modとかコンテナ系の収納を持つModをバージョンアップするときはしまってるものを全て退避させてからってのがやっておくべき対処だよ   ID:ViMGRmOT Day:15 Good:0 Bad:0
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#916
名無し
ヒップバッグの中身消えた(;ω;)
古いセーブデータ読み込んでも、バージョン戻しても空。。
いったい何が・・。   ID:g1MzE2Zj Day:338 Good:0 Bad:0
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#915
名無しGood!
v3.3.2更新された模様
追加要素はこのModで作成できる棒針やヒップバッグ、サック(麻袋)のレシピ本をMCMから入手可能に
あまり追加部分はなかったけど一応翻訳ファイル作ったので上げておきます
http://skup.dip.jp/up/up13474.7z

原文はsurvival textbookなので厳密にはサバイバルの教科書なんだろうけど、意訳してサバイバルガイドとしました
気になる人は手作業で直してください   ID:ViMGRmOT Day:11 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 3.3.0beta
#914
名無しGood!
作者様、いつも更新ありがとうございます。

英語圏兄貴たちもおっしゃってましたが、一度導入したらもう外したくないと思うほどに私も必須MODになっています。 そんなMODがどんどん便利にアップデートしていくのは大変嬉しいです!

モーションや衣装など他のMODでもお世話になってます、こちらも合わせて本当にありがとうございます。   ID:FjYjc1ZD Day:123 Good:0 Bad:0
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#913
名無しGood!
予定はないからのサプライズ更新すぎる…!
早速試してみます   ID:kzNWFiOT Day:349 Good:0 Bad:0
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#912
名無し
おお久しぶりの更新だ。   ID:g1MzE2Zj Day:332 Good:0 Bad:0
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#911
名無しGood!
おお!!MCMの保存機能が追加されたぞ!   ID:RkYTE2Mz Day:66 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.2.11
#910
名無し
#908
ウィジェットは何かのMODの表示と競合するようです。以前のコメントにあった気がします。   ID:M0OWExZW Day:424 Good:0 Bad:0
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#909
名無し
ニューゲーム時(初回のOFFになってる状態の時)は全く問題なくむしろ効率の良い設定だと思いますが、それ以外はバッチで設定しないで下さい。   ID:M0OWExZW Day:424 Good:0 Bad:0
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#908
名無し
ウィジェット有効設定してるのに表示されないのだが・・・   ID:diNTA5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#907
名無し
#905
たしかに作るのもデバッグもおいそれと出来るものではないですよね…
#906さんの方法も試してみたいと思います
これからも更新楽しみにしています
ありがとうございました   ID:E5OGU0MW Day:256 Good:0 Bad:0
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#906
名無し
MCMメニューも要はそのMODで使ってる変数に数値をいれてるだけのことですので
元々の機能であるスカイリムのコンソールで使えるバッチファイルの機能を使って

テキストファイルに
set 変数名 to 数値 ってコンソールコマンドを
自分のMOD構成で必要な設定すべて羅列したものを用意しておいて
ニューゲームのたびに一発実行してやるだけで実に簡単に環境設定できますよ

そのバッチファイルを用意するのがかなり手間がかかって面倒ですが、一回用意さえしてしまえば
メニューをチマチマいじるよりよっぽどラクなのでオススメです   ID:JkZTZmYT Day:1 Good:0 Bad:0
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#905
名無し
#903
他の倍率は存在するのに睡眠倍率の項目は確かにないですね。追加しようと思います。
#904
設定を保存しておいて別のセーブデーターでロードさせるのは難しくはないのですが、それをMCMに反映させるパピルススクリプトを書くのは項目がとても多く、またデバッグを一人で行うのも大変で、私自身もニューゲーム時に「めんどくせーな」と思いながら設定していますが、そういった機能を追加する予定はありません。   ID:M0OWExZW Day:423 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#904
名無しGood!
もはやこれ無しのSKYRIMは考えられないくらい必須MODなんですが、ニューゲームのたびに設定する項目が多くて大変です
FISSなどに対応する予定はないのでしょうか?   ID:kzNWFiOT Day:337 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#903
名無しGood!
MCMで飲食した時の効果倍率は設定できるけど睡眠した時の倍率の設定が見当たらないんだけど
どうやって設定すればいいですか?   ID:cxOWRkOT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#902
名無しGood!
日本語化できなくて2時間以上悩んだが、単に「EatingSleepingDrinking_japanese.text.text」にしてただけであった。
頭が痛い・・・。
でも日本語化してやってみると、予想を裏切る素晴らしいMODだった。特に表情の変化とモーションの凄さに感動した。   ID:gwMWRkNm Day:169 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#901
名無し
#899
1. 動作させるとシステム停止中ではなくなってしまうので、SKSEプラグインは全く反応しない仕様にしており消滅します。
2. 重複したことはないのでこのMODと必須MODのみで試してみてください(そもそも同じペナルティエフェクトは重複しないように設定してあります)
3. 無効化した時にエフェクトを強制削除し、以降反応しなくなる仕様なので「2」と関係があるのではないでしょうか
4. 恐らく同じスカイリムの同機能を使用して実現しているので良い感じに共存というのは難しいと思います。そういった事情からその機能を実装したときから(こちらの機能を停止させて競合を回避する為に)MCMでON/OFF切り替えできるようにしてあります   ID:M0OWExZW Day:392 Good:2 Bad:0
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  • 52269
#900
名無し
#899
2つ目と3つ目はおま環によるスクリプトの遅延が原因だと思う
いくら良いcpu使ってもパピルス自体が遅いから限界がある…   ID:g4NDZmOT Day:159 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#899
名無し
・システムを停止した状態で空のボトルを使うと消滅する
・各種ペナルティが二重に現れる上に所定時間経過後も消えない
・衛生の概念を無効化してても体の汚れのテクスチャとエフェクトが勝手に付いて消えなくなる
・アクティベートの際にダイアログを出すmodとの競合(これについては仕様だと思って割り切ってる)

おま環の可能性も大いにありますがご参考までに不具合報告をば   ID:QxYjEwNT Day:310 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#898
#895Good!
#896
結論から書くと所謂おま環という奴で、modの再インストールしたら問題なくアニメーションしました、お騒がせしました   ID:M3NWJkZT Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#897
名無しGood!
#896
ありがとうございます
質問して以降SkyrimSoulsを外しているのですが
外してからは開錠アニメーションの問題が出ていません
開錠アニメーションはレガシーでない通常のアニメーションがある方です
もし今度SkyrimSoulsを外している状態で開錠アニメーションが解除されない場合
場所を覚えておいてこちらに書き込ませていただきます   ID:M2MTQxZm Day:110 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#896
名無し
#892
そのMODを外した状態でドアモーションの確認をしてみてください。
(DLLファイルのみ外せば大丈夫だと思います)
そのMODを外しているにもかからわずしゃがんだままの場合はしゃがんだ状態になったドアの場所を教えて下さい。現場まで行って試します(またMCMでどちらのドアモーションを使用しているか教えて下さい)。

ちなみに牢屋タイプのドア(ニューゲーム時のヘルゲン拷問部屋の魔術師の死体があるタイプも含む)はnifファイル上の位置が特殊なのでアニメーションが出たり出なかったりします(仕様です)

#895
どういった状況の時にうまく機能しないのか詳しくお願いします。
(スニークしているとか、ヒップバックを所持している時に袋を使用を試みている等)。
ちなみに私は古いコントローラーしか所持しておらず、スカイリムがコントローラーを認識しないのでコントローラーではテストしていません。   ID:M0OWExZW Day:333 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#895
名無しGood!
ヒップバッグは使えても袋がうまく機能しないですね・・・

にしても素敵なmodです   ID:M3NWJkZT Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#894
#893
(CKで登録したいアイテムに重量を追加してあげたら登録できました)   ID:MzNjc1MD Day:335 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#893
名無し
>#891
教えていただきありがとうございました!
Xbox360 Controller KeyRemapを調整し、ボタンを一つ未使用にしてJoyToKeyと併用したところ上手くいきました!
余談ですが、某ダクソMODで登場する”エスト瓶”をカスタムポーションホットキーに登録しようとしたのですが、残念ながら出来ませんでした・・・(他の飲食物やポーションは登録できました)   ID:MzNjc1MD Day:335 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#892
名無しGood!
いつもこのMODを愛用しています
作者様、ありがとうございます
ところで最近こちらを併用するようになったのですが

SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)

導入後施錠されたドアを開けるアニメーションで
時々しゃがんだまま動かなくなることがあります
ジャンプすれば解除されるので問題は無いのですが
おそらくSkyrimSoulsを入れたのが原因ではないかと推測しています
SkyrimSouls自体KNNを開発されたときにはなかったMODなので
そういった状態もあり得るかなと思うのですが対応は出来るでしょうか?   ID:M2MTQxZm Day:105 Good:0 Bad:0
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  • 52269
作者(gekkou1992)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像
    =849 G=121
  • RandomIdleAnimation画像
    =668 G=29
  • Female running and walking animation画像
    =643 G=14
  • Simple Sit Idle Animation画像
    =611 G=26
  • Leather Armor for UNPB-TBBP画像
    =355 G=7
  • KNN Headtracking画像
    =337 G=12
  • Party Dress for UNPB-TBBP画像
    =262 G=3
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像
    =228 G=17
  • Lace Armor for UNPB-TBBP画像
    =174 G=4
  • Special Leather Armor - CBBE - HDT - BodySlide画像
    =98 G=1
  • Leather Bikini for UNPB-TBBP画像
    =50 G=2
  • Oddly cottage画像
    =35 G=2
  • Sexy Evening Dress for UNPB-BBP画像
    =27 G=3
  • Sexy Evening Dress - CBBE - HDT - BodySlide画像
    =19 G=1
  • Two-handed sword -Amenomurakumonotsurugi画像
    =3 G=3
  • O ENB画像
    =1 G=1
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