☆ PC Head Tracking and Voice Type [イマージョン] ID:72039 Author:HHaleyy 2018-04-15 21:35 Version:4.8
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TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング] [モーション] [ボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス]
PC Head Tracking and Voice Type
SE版 [Skyrim SE]PC Head Tracking and Voice Type SE
プレイヤーにヘッドトラッキングアニメーションを追加します。
クロスヘアとバニラのAIで近いアクターを自動検出し、プレーヤーがポイントを見る事が出来ます。
武器を構えている時、一人称カメラの時、騎乗時にはヘッドトラッキングが無効となります。
また プレーヤー近くのアクターが去った場合、クロスヘアがドアに移った場合には、自動的にデフォルトの頭位置に戻ります。
また、カスタムボイス機能も付いており、Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
任意の対象から取得するか、MCMから選択することで、バニラ種族の音声を充てることも可能です。
▼必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
▼必要に応じて
Dawnguard, Dragonborn カスタムボイス機能を拡張するパッチあり
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions MCMの設定をセーブ/ロードしたい場合
Modern Brawl Bug Fix 等のいわゆる殴り合いバグ防止Mod
※他のModにリソースとして含まれている場合もあるので確認の上。
▼日本語化
MCM・設定メニュー用txt
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z v4.1~v4.6.1
esp用xml
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z 共通(作成時v3.2) #23
以前のバージョンの日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11732.7z v2.3~v2.6 #12
http://skup.dip.jp/up/up11934.7z v2.7, v2.8
http://skup.dip.jp/up/up12042.7z v2.9
http://skup.dip.jp/up/up12085.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up12146.7z v3.1, v3.2
http://skup.dip.jp/up/up12245.7z v3.3 #24
http://skup.dip.jp/up/up12298.7z v3.4
http://skup.dip.jp/up/up12394.7z v3.5~v3.9Skyrim Nexus, HHaleyy. 15 Apr 2018. PC Head Tracking and Voice Type. 19 Dec 2015 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 4.8#69名無しこのMOD最高 自作すれば好きにできるし ID:QxZDQ1OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#68名無しGood!#67 うちの環境だと、ヘッドトラッキングは競合せずに機能してます。
Alternate Conversation Camera LE 側のiniファイル設定をよくみてください
以下機械翻訳
;If you use other headtracking mod, and want to combine with this mod's headtracking
【他のヘッドトラッキングmodを使用していて、このmodのヘッドトラッキングと組み合わせたい場合】
;then set the value below to 0. Otherwise, I recommend just leave it to 1
【次に、以下の値を0に設定します。それ以外の場合は、1のままにしておくことをお勧めします。】
bConversationHT=1 ID:MxMTY0NW Day:109 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無しAlternate Conversation Camera LEと競合するようですね。併用するとヘッドトラッキングが機能しなくなりました。 ID:QzZTZiND Day:526 Good:0 Bad:0- Good
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#66名無しGood!こういうのもあるんだな
プレイヤー側が喋ると新鮮
ヘッドトラッキング自体は他のmodと好きな方をオンすれば問題ないはず ID:kyYzJjYz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#65名無しGood!#64 アンインストール手順が間違っている。Descriptionをuninstallで検索するくらいのことはした方がいい。
インストール前の推奨手順:
・ヘッドトラック機能をオフに
・無制限モードとB.Y.Oボイスタイプオプションを無効化
・ボイスタイプをデフォルトに
またはインストール後にコマンド実行:
Player.SGV IsNPC 0 ID:QxODUzM2 Day:1198 Good:3 Bad:0- Good
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#64名無したぶんこれのせいだと思うんだけど
アンインストールしても主人公が武器振ると喋る(頭を真っ二つにしてやる!とか言う)ようになってしまった。再インストールしてりどみ通りに全部OFFにしてアンインストールしてもダメ。インストールしてBYOボイスにチェックいれてると喋らないようになるけど、入れたままだとゲームが不安定になって困る ID:UzMWY0Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.7#63名無しGood!プレイヤーがこんなに喋るなんて!というのが使ってみた感想です。B.Y.Oボイスのファイルを集めるのは中々骨ですが、そのやり甲斐は十二分にあります。自動挨拶やランダム機能も使えば有名なカスタムボイスフォロワーさん達に負けない存在感やおしゃべりをみせてくれます!ヘッドトラッキングも継承してくれていて本当に素晴らしい!
…ところでオプションファイルにある女子と少女ボイス、凄いですねランダムボイスが特殊環境向きというか…うちの子に喋らせてみたらビックリしましたw ID:ViNmFjZT Day:870 Good:0 Bad:0- Good
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#62名無し#61名無しリコンパイルした _MCM_PCHeadTracking.pex(基、_MCM_PCHeadTracking.psc)を弄らずにそのままpexにコンパイルしなおそうとしてもできないんだけど何でだろ ID:Q3ZTgzNm Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#6058不正確な情報を書いてしまいました。
Descで確認したら必要ファイルは01から10、ジャンプのみ01から05とのことです。
フォーマットはxwmとfuzも可能でした。説明文にも書いてあったのに読んでなかった; すみません ID:EyNzQzYT Day:315 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無し#58
よく見たら喋ってないときでも口だけは動いてるから何となくそんな気はしてたけど、やっぱりそうなんだね
既存のボイスを複製して水増しすることにします ID:I4NDNkZD Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無しBYOボイスは01から09までwavを用意しないと足りない分だけ確率が下がるみたいですね ID:EyNzQzYT Day:288 Good:0 Bad:0- Good
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#57名無しGood!おま環かもしれないけど、B.Y.O.ボイスの発生頻度をすべて100%にしても喋らないときが結構あるなぁ
長めのクールタイムでもあるんだろうか
ヘッドトラッキングの方はきちんと動作してるように見えるし、あまり喋りすぎてもうるさいから気にしないことにしてるけど ID:E1ZGNlND Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.6.1#56名無しmodとは関係ないけど3枚目のセラーナさん胸盛りすぎじゃないですかねぇ ID:I5MzBjYW Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.5#55名無しこれをONにして一人称視点で弓を上に構えると腕の角度が上に行き過ぎて視界遮って使い物にならなくなる。
どうも本来の角度にこのMODの制御分の角度が加算されてるように思う。
このMODの設定の仕方次第かもしれないけど。 ID:M2MzdjNW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無し使用している方に聞きたいんですが、additional player voiceよりも音声再生は安定しますか? ID:VhYTEwYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.33#53名無し4.33はベータ版のようです ID:g2ZDBkM2 Day:127 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.3#52名無し私はflpとの併用時、一括指示の集合をしてからdetection typeのcrosshairが正常に動作しないことがあったので皆さん気を付けてください ID:ZlY2FmNT Day:45 Good:0 Bad:0- Good
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#51名無し#46
いわゆるSKYRIM本体の配下のtranslationsフォルダではなく、
当MODの配下のtranslationsフォルダに配置すればいいですよ
(私はMO使用環境下でSKYRIMをやってます) ID:Q3MjViY2 Day:253 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.2#50名無し女性日本語ボイスがver4.2に対応したようです ID:QyYmZiYz Day:1057 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し首斬られた時も声でててわろた ID:U4ZmM5Ym Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#48名無しv4.2 MCM日本語化は変更点なし
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z (注:v4.1と同ファイルです)
チェンジログざっと
・Locationカテゴリに「dungeon」追加
・主にAttack系音声のピッチランダム化と、発声間隔の追加
・スタミナ0ではジャンプ音声でないように
・不具合修正 ID:JiOGVjM2 Day:1059 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1#47名無しGood!それほどの変化は期待せずに導入したんだけど
主人公の首が動くだけでこんなに雰囲気が変わるのかと思うほどリアリティが増す
横から話しかけられてるのにぼーっと真正面見てるバニラ仕様の何と不自然なことか・・・・
まだの人は騙されたと思って導入してみてください
RPの没入感はこれだけでかなり上がります ID:E0NjNkYm Day:606 Good:5 Bad:0- Good
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#46名無し質問なのですが
Interface\Translationsにtxtを配置してもMCMの日本語化が適応されません。
他のMODは_JAPANESE.txtの方で配置すれば日本語化されているのですが・・・。 ID:NhNWY3Zj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無しv4.1 MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z
内容:バグfix有効化オプション
バニラからのバグで、特定状況下(プレイヤー不死化時、殴り合い、アポクリファ)でBleedout後に武器を振る声が出なくなる(Descより)
すでに起こってしまったデータにも有効だそうです
いまさらですがプレイヤーのBleedout=体力が尽きた という認識でいいのか気になります ID:JiOGVjM2 Day:1018 Good:6 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.0#44名無しGood!作るものの種類は違えどMOD作者は皆尊いものだよ ID:ExNGU4YT Day:49 Good:19 Bad:0- Good
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#43名無しこの作者さんと謎男さんとTktkさんと月光さんと偽田中さんが作るものは素晴らしい。スカイリムの五天王ですな ID:VjZjA4Zj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無しGood!#41名無し#40名無し#39名無し4.0をDLしよとしたらエラーになってDL出来ない。3.9アインストールした後だから参ったな~ ID:VmMzE4ZW Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.9#38名無しこのMODの「任意の対象から取得(クロスヘア内の人物の声を取得)」を使用したらプレイヤーキャラの声がまったく再生されなくなってしまい、アンインストールをしても他の声MODで上書きしても再生されなくなってしまったのですが、どなたか同じ症状の方いませんか?解決策ありましたら教えていただきたいです ID:dlMzI2MW Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.8#37名無しGood!ナゼームの「雲地区」に対してすっごいイヤそうな顔しながら「よかったわね」と返したウチのドヴァキンに萌えたw ID:UxN2E0MD Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無しGood!これはすごくいいです!自動会話も使えばドヴァキンが喋る人になれます!
ただ、
・BYOにするとダッシュ、泳ぐ等に発する声がカスタムボイスいれててもバニラ音声に・・
・BYOで音声を埋めていない項目は無音声(コンバットアクションとか)になっちゃうのは自環境だけでしょうか?? ID:I2Y2U0Mj Day:58 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しGood!少し弄った感想。最高にいいですね。太古の暗殺者を占うBBAにいつも、あんたしつこいね~って言われてたに対して、プレイヤーが「なんだ?」「じゃ~な~」って言い返しできてすっきりしました。 ID:A0ZjIwYW Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しMCMの設定が分からん(日本語化とかじゃないよ)・・動画のように頭後ろに会話マーク出したり消したりしたいな~ ID:A0ZjIwYW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しこんなのあったんだ・これ入れてnewゲーム3回目突入。全て途中辞め。今度こそMOD途中導入しない様にしよう。CTDの原因だ。全MOD76個少ない方かな ID:A0ZjIwYW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無しv3.8 訳変更点ありません。 ID:JiOGVjM2 Day:964 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.7#31名無しv3.7 MCM訳変更点ありません。 ID:JiOGVjM2 Day:948 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.6#30名無しhttp://skup.dip.jp/up/up12394.7z
v3.6 MCM訳は変更点なし、ファイルはv3.5と同一です。
更新内容はFixとイベント調整、疑似アイトラッキングの追加
(参考)アイトラック、そこにいたトリグとツンをガン見テスト
・顔だけ向けて視線が合ってない感は前よりよくなった(PC)
・相手の動きを追う時のスムーズさはまだ微妙、か
SS撮るときに重宝しそうかな、いまのところ表情変化とセットのようです ID:JiOGVjM2 Day:934 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.5#29名無し音声の項目が多すぎて、並大抵の音声リソースでは数が足らなくて穴だらけになるな
バニラからVoiseSet抽出して当て嵌めるくらいしか思いつかんわ ID:UwZGZhYT Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#28名無しGood!挨拶だけかと思ったら音声の項目めっちゃ多いじゃないですか ID:RlZTAxZD Day:529 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.4#27名無しGood!愛用させて頂いてますが気になった点がひとつ
ヘッドトラッキングが有効な状態で殴り合いを始めると反則扱いになってしまうようです
最初から構えた状態か一人称視点で始めれば簡単に回避可能ですが ID:IzYjAwYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しGood!今まで気付かなかったけど Additional Player Voices for Skyrim と Ly Player Only Voice Replacer を合わせたような機能がついてるのか
ヘッドトラッキングは特に興味ないけど使ってみよう ID:I2ZWU3ND Day:283 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しお?FISSからPapyrusUtilになったんだな!
これは有難い!! ID:NjYTYxOT Day:112 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.3#24名無しv3.3 MCM日本語化アップしてます。お試し&修正どうぞ
補足>
・削除されたオプションの説明が残ってますが(元から/参照されてるため?)、表示上意味が通る・動作に支障ないことは一応確認しました。
・Miscellaneousにシャウトボイスリネーム用のバッチファイルあり
私は一部手作業配置済みで…した…
個人の感想>
追加の自動挨拶は、会話始めと終わりに発声するようです。ゆえに始めは特に相手と被りやすく
「うまいこと」聞こえるにはコツや調整が必要と感じました
(協力:カルセルモと甥) ID:JiOGVjM2 Day:879 Good:6 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.2#23名無しGood!espでドラゴン言語の台詞があったのでそれを日本語化しました
正直、無くても困ることはなさそうですが
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z
xml形式です ID:NlMWQxNT Day:254 Good:2 Bad:0- Good
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#22名無しDescription読んだけど途中導入は出来ないってことですかね? ID:c0MzgxZG Day:587 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0#21名無し▼ Version : 2.9#20名無し一部のとか濁さないで時計MODって言えばいいのにね ID:U1YjQxZT Day:92 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(HHaleyy)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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