☆ THE PEOPLE OF SKYRIM ULTIMATE EDITION [イマージョン] ID:72449 Author:Nesbit 2016-12-17 00:41 Version:V4.4
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TAG: [削除済] 注:このMODは削除済みの為、NEXUSからダウンロードは出来ません。
代わりにSE対応版から逆輸入されたものが有ります。
The People Of Skyrim Complete LE VersionSkyrim Nexus, Nesbit. 17 Dec 2016. THE PEOPLE OF SKYRIM ULTIMATE EDITION. 5 Jan 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72449>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : V4.4#45名無しフリートフォードという町とリバーウッドとホワイトランの間の
家MODの位置が重なるな
後ジョルバスクルの側の家MODもそうだ ID:JlNjZjMj Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#44名無し説明欄に注意書きしといたけど一応。
SE対応版から逆輸入という形で復活しています。
こちらThe People Of Skyrim Complete LE Version ID:E0ZjVlMW Day:285 Good:0 Bad:0- Good
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#43名無しGood!SEに移行して復活したようです ID:M4MDc0Ym Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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#42サルモール兵#41
タロス信者のように過去にしがみ付くんじゃない。
いいか?作者自身が消したMODはそれなりの事情があることがほとんどだ、何処かのダイトウリョウ?とやらが当選したから消した、というものもあるがな。
どうしてもというのならそれこそ自己責任だ、MOD名を先生に聞いて探すことだ。
黒歴史を消したい、なんて時もある。声高々に居場所を聞いて回るもんじゃないぞ(ところでタロス信者の居場s…いやなんでもない)
38が答えを言っているが、ウイルスを踏まんようにな ID:QxYjc0Yj Day:51 Good:2 Bad:0- Good
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#41名無しほんと消えちゃうには惜しいMOD!
誰かー!このMODをまだDL出来る場所あったら教えてくださいー! ID:I1YWRkZj Day:296 Good:1 Bad:0- Good
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#40名無しこのMODが現在でもDLできる場所がありましたら教えていただけないでしょうか…? ID:Q1YzQwOT Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無しさすがにもう見つからなくなったのかしら・・ 残念 ID:liMzRkMW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無しGood!#37名無しどこかにファイルが上げられてたらどなたか教えていただけませんか…?
大人しく復活を待つしかないのかなぁ いいMODだったのに ID:I0ZjFiZT Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し復活は無いのかなぁ…替えが効かない良いMODだしアプデ続けて欲しかった ID:JlYTBjNz Day:135 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しこちらになったみたい
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=81753 ID:c3MDAwNT Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しというのは数週間前の話だからこれで怒って撤退してしまったのか
bethesda.netやsteamからは落とせるんだろうか ID:FmZTYwZT Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しhttps://forums.nexusmods.com/index.ph…
撤退じゃなくて揉め事で期限付きbanを食らったっぽい
https://beta-community.bethesda.net/t…
ICAIOとの互換性がどうなってるのかググって見つけた ID:FmZTYwZT Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し#31名無し消えてしまいましたね~・・・ ID:AxYWNlNz Day:207 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : V4.1#3029あ、以前からあったのね><
失礼しました ID:FiNzBjND Day:80 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無しGood!ETaCのパッチができただと…?
これにETaCを足したらどうなってしまうのか… ID:FiNzBjND Day:80 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : V4.0#28名無しマニュアルでしか導入できないだと・・・? ID:QxNTBkZT Day:255 Good:0 Bad:0- Good
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#27名無し前バージョンからのバージョンアップは要ニューゲームみたいだね。
残念。 ID:JmN2IzYz Day:25 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し競合する箇所が多すぎてフリーズ多発
マージは無理かな残念 ID:VkMGI0Y2 Day:47 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しGood!久々に導入
セプティマスの近くの沈没船に物理が効かない幽霊が
近づかなければ襲ってこないのが救いだがこれは衝撃的
一箇所だけ真っ黒にならソリチュード港のアーチの上も
黒くなったな 気にならないので気にしない ID:VkMGI0Y2 Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しGood!バトルボーン農場の辺りの地形が一箇所だけ真っ黒になっちゃうのですが、テクスチャ参照がおかしくなっちゃってるのでしょうか。
旅するのが楽しくなるMODで素晴らしいのですが、そこだけが気になってしまいます。
直す方法ご存知の方いれば教えてください。 ID:FlZTI2OT Day:178 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.7.4#23名無しGood!スカイリムが賑やかになる良いmodです!
ただ、自分はこのmodが原因でロリクステッド内のセルの境界の接続をNPCが認識できない問題が発生しました。
Preferred Path(NPCが優先して歩く部分、今回の場合は街道)指定のnavmeshだったのでNPCやフォロワーが引っかかるし、CKで見ても問題がないように見えるのでしばらく悩まされました…。
解決方法は、問題の接続部分navmeshの三角が細長いので、"大きく/幅を持たせる"ことで上手くいきました。
ご参考までに…。 ID:lmOTYxND Day:138 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しGood!ドゥーマーダンジョン、各地にあるけども鍵も見つからんしさっぱり扉の開け方がわからん
なんか特殊な手順が必要なんかな ID:UyZWEzOW Day:456 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.7.3#21名無しWARZONES - Civil Unrestgをフルで導入している自分の環境では無理だなぁ。。きっと。 ID:Q3NWM1Zj Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.7.2#20名無しHolds The City Overhaulとの互換パッチ追加されてるね ID:gxZDIzYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.7.1#19名無しこれNIFファイルの名前が「hoge.nif」じゃなくて「hoge・nif」みたいになってませんか?BSAを作ろうとしたら失敗するので気がつきました。
俺だけかな?ダウンロード失敗したかな? ID:FkMjViNG Day:525 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しあ…本当だ。
失礼しました… ID:BkZjdlNz Day:486 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無し#16名無しGood!日本語訳が欲しいところだなぁ…。 ID:BkZjdlNz Day:484 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し最新のENB入れたら、ロリクステッドで落ちなくなった。 ID:ExNTQ4Mz Day:69 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!XP32 Maximum Skeleton xpmseとeceを入れている関係でNetImmerse Overrideを入れていたんですが、コメント欄に、特定の場所でCTDする場合NiOverride.ini内の設定を書き換えればいい(詳細はコメント参照)との事だったので、書き換えたところロリクステッドで落ちなくなりました。
それでも重いので多少カクつきますが、安定してます。13さんと同じくnpcやらダンジョン追加やらJK Skyrimやらmodてんこ盛り状態で行けてます。
おま環かもしれませんが参考までに。 ID:ZmOGMzZm Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!MOD導入環境
MOD220個以上(マージ分入れると400は超える)
ETaCやモンスター追加、ENB(vivid)導入、NPC増加、等
CPU:4770T
GPU:GTX980ti
このMOD導入前はコレで割と快適でした。
でもこのMOD導入すると特定の場所で異様に重くなりました。
ただ2時間ほどフィールドを歩きましたが(全ての町を巡りました)
CTDは有りませんでした
このMODの良い所は一軒家単位で追加されて、山奥で発見すると
新鮮な気持ちになって良いですね。
何とか調整して使いたいと思います。 ID:E3NGE3MW Day:140 Good:1 Bad:0- Good
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#12名無しGood!当方の環境ではまずロード時間が長くなり(そのままゲーム自体がフリーズすることもあった)、追加施設の付近でおちまくるようになりました。
それでもがんばって使いつづけていましたが、たまたまホワイトラン近辺に移動した際(ファストトラベルは縛りを設けて使っていません)、「うおおおお!追加集落!これいい!」と喜んだ瞬間に激しくおちてしまったので、泣く泣く外しました。
ただMODとしては非常に素敵でした。近々ニューゲームを予定しているので、その際にまた入れてみようと思います。 ID:c1NGUzZT Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.6.9#11名無しどうしてもロリクステッド周辺で落ちる。 ID:ExNTQ4Mz Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しGood!skyrimの単調なフィールドが賑やかになって良いですね
各地を回ってみましたが特に落ちたりはしませんでした ID:llN2YzN2 Day:304 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.6.8#9名無し#8名無し#7名無しExpanded Towns and Citiesとは併用可能なのかな
どなたか検証した方いらっしゃいますか? ID:M1MDlkOG Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#6なつGood!規模も大きく面白そうなので日本語(カタカナ化)しました。
http://skup.dip.jp/up/up11472.7z
よろしければどうぞ。
自分はいまのところCTDなく遊べてます。
かなり雰囲気が変わっていい感じです。 ID:I3OWM5Zm Day:0 Good:6 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.6.5#5名無しUSLEEPがいるって出てるから書き込んだが、削除されてるな。 ID:M1OGZmNz Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し大規模すぎて導入には勇気が居るな・・・安定動作報告が出揃うまで様子見だわ ID:k2ZTVmOD Day:90 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.6.2#3名無しロリクステッド周辺で落ちる・・・ ID:ExNTQ4Mz Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.1#2名無しThis is a complete re-build of the original TPOS Edition with tons of new content.
むしろ大きくなっている模様w ID:NiOTk1MD Day:299 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0#1名無し相変わらずMOD自体の大きさは変わらんなw ID:ViM2E2OT Day:228 Good:0 Bad:0- Good
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