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- ☆ [イマージョン] EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Download ID:52269 Author:gekkou1992 2020-11-03 09:46 Version:4.1.8
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RATE: ★=47 G=183 TAG: [食事] [睡眠] [風呂] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動や扉開閉などの各アクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。
◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363
◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム
◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
DATA/scripts/GTB_PluginScript.pex
DATA/SKSE/Plugins/gotobed.dll (#1143)
が必要になります
●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。
水を店で購入出来るオプションあり
■疲労
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。
■衛生
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません
タオルを店で購入出来るオプションあり
■食物と薬
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。
■アニメーション他
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。
■ポーションホットキー
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。
■転倒
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。
■ウィジェット
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。
■ネクサスの説明にない機能(追加した機能)
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• 食物/飲料用のホットキーを用意しました
• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。
・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。
FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。
Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。
Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。
Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。
Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。
ESP用日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up14823.zipSkyrim Nexus, gekkou1992. 3 Nov 2020. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.[コメントを読む(1374)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Frostfall - Hypothermia Camping Survival Download ID:11163 Author:Chesko 2016-12-22 14:17 Version:3.4.1
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RATE: ★=19 G=106 TAG: [Frostfall] [体温] [Hardcore] [キャンプ] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SSE]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
EP(体温)の概念をとりいれます。プレイヤーは体温を維持する必要があります
v2.0からSkyUIのMCM対応
作者によるFrostfall公式サイト:http://skyrimsurvival.com/home/frostf…
公式サイトの日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
== NEW!! ==
ver3.0より以下MODが必須になりました
・Campfire - Complete Camping System
・SKSE Ver1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI Ver4.1以上(オプションファイルのSkyUI 5.1 Add-Onを使用する場合はVer5.1以上必須)
※ver3.0のインストール方法や互換性は上記の「公式サイトの日本語訳」リンク先に記載されています
導入後、一人称で夜空をしばらく見上げていると、メッセージボックスが表示され、スカイリム・サバイバルガイドが追加されます。SkyUIを導入していれば、MCMから設定を行うことができるようになります。SkyUIを導入していない場合、設定は新規追加のパワーを使用すると設定メニューが開きます。
導入すると以下のアイテムを作成可能になります。
・防寒用品
マント、毛皮の服、不凍液
・キャンプ用品
テント、ベッドロール
・サバイバル用品
手製の斧、弓、魔法道具、リュックサックなど
体温維持に必要な事
・鎧・服の着用は体温の低下を遅らせます
・ノルドは寒さに強いので若干損失が減ります
・ウェアウルフは変身時に完全な防寒を得ることができます
・スープとシチュー、アルコールは体温の低下を遅らせます
・松明を除く全ての熱源は迅速に身体を温めます。
十分にあったまると、ヘルス、マジカ、スタミナに回復ボーナスを与えます。
・冷たい水の存在
地域や場所により三段階の水温が存在し、飛び込むとプレイヤーに悪影響を与えます。
個別にオン/オフできる機能
・体温が低下しても死なない設定にもできます。
・服はどれも同じ温かさを持つ/服の種類によって温かさを変化させる
・凍てつく水(一番冷たい水温)に入って30秒経つと死ぬ/身体を冷やすだけですぐには死なない
・斧を持っている時だけ高速移動する/手ぶらで高速移動をする
・(↑の上位版)高速移動を使わない/使う
自分の体温と周囲の寒さは、表示されるゲージか追加されるパワーから確認できます。
詳しくはDescription・ReadMe・MCM内の解説を参照してください
「気温ゲージ」
画面上の中央に表示される黄色いゲージ。
「体温ゲージ」
画面右上に表示される。
気温が変化したり焚火の近くに寄ると、白いピン(体温の目標値)が左右に移動する。
時間の経過とともに、この白いピンの位置まで体温が近付いてゆく。
装備の保温値が高いほど、体温の低下速度が下がる。
また、冷気耐性が付いていると低下しにくい。
体温が低下するほど左に向かって青いゲージが伸びていき、凍傷になったり死んだりする。
体が充分に温まるとゲージ全体が赤くなり、一時的に補正が付く。
屋根のない場所では焚火で温まりにくい。
「水濡れゲージ」
水濡れ状態だと体温が低下しやすい。
雨が降るとジワジワ濡れていく。
川などで泳ぐとすぐにズブ濡れになる。
装備の被覆値が高いほど濡れにくい。
※アンインストールは必ずメニュー画面から機能を停止したのちに行なって下さい
アドオン(ver:2.6時点)
Knapsack Enhanced
Sweat Mechanics for Frostfall
対応しているマントMOD(ver:2.6時点)
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Skyrim Scarves and Mufflers
バグフィックス
Frostfall Vampire Fix
Frostfall v3.4.1 用のパッチ
吸血鬼の時に、MCMの設定の 'supernatural' と 'immortal' が機能していないバグを修正します
●日本語化
Frostfall - HCS Japanese Translation v3.0.3
要:[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12399.zip v3.1.1(#385)
http://skup.dip.jp/up/up12440.7z v3.2(#400)
http://skup.dip.jp/up/up12442.zip v3.2(#401)
http://skup.dip.jp/up/up12475.zip v3.2.1(#400版)
http://skup.dip.jp/up/up12662.zip v3.3.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up12727.zip v3.4.1(SE版対応)
http://skup.dip.jp/up/up15470.zip v3.4.1(SE版対応, 微修正)
要:tesvTranslator
http://www.mediafire.com/download/aj0… v3.0(#251) 暫定日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05744.zip v2.5(#131)MCM日本語化
[Skyrim SE]Frostfall - Hypothermia Camping Survival SE版Skyrim Nexus, Chesko. 22 Dec 2016. Frostfall - Hypothermia Camping Survival. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163>.[コメントを読む(460)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Citizens - AI Overhaul Download ID:65013 Author:Arnaud dOrchymont 2018-03-26 19:39 Version:0.4.1a
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RATE: ★=39 G=72 TAG: [イマージョン] [日本語化対応] [没データ] [SSE] [カスタムAI]
Immersive Citizens - AI Overhaul
スカイリムの友好的なNPC(市民)のAIを改良し、よりリアルで人間的な行動をさせるようにすることを目的としたmod。
SE版はこちら: [Skyrim SE]Immersive Citizens - AI Overhaul SE
【戦闘関連】
・NPCが何かしらの脅威に晒された場合、勝ち目がなければ建物の中に逃げます。
【判定に使う項目】
・(襲われている)NPC自身のレベル
・(襲われている)NPC自身のHP
・(襲われている)NPC自身の防御力
・敵性NPCのレベル
・レベル10以上離れた相手に襲われた場合、逃走します。
・装備によってHPが50%・40%・30%・20%に達した時点で逃走しようとします。
(市民NPCをフォロワーとして引き連れている場合は適用されません)
【戦闘AIの種類】
・市民:攻撃された場合は衛兵を呼び、自身は逃走します。レベル上限は10で武器防具を装備していないNPCが該当します。
・戦略的:HPが半分になるまでは抵抗し、その後逃走します。応急処置後(HP回復後)に再び参戦することがあります。
→ウィンターホールド大学の学生などが該当します。
・慎重:圧倒的な脅威(ドラゴンや巨人)からのみ逃走します。
→盗賊ギルド・闇の一党のメンバーなどが該当します。
・無謀:死ぬまで戦い続けます。
→同胞団・軍人・死人などが該当します。
・カジート商人:普段は町の中に入れませんが、襲撃に遭った場合は町の施設に隠れるようになります。
・隠れスパイ:街中に潜む吸血鬼やフォースウォーンなどはプレイヤーに襲われるまでは真の姿を隠し続けます。
【通常関連】(WIP)
【基本行動】
・起床:午前5時~午前9時
・就寝:午後9時~午前3時
(仕事によって異なります)
【個別行動】
・猟師:1周間に3回ほど、街・村の周辺で狩りをします。
・キナレスの司祭:1日に何度かキナレスに祈りを捧げながら、傷ついた人々を癒やします。
・アーケイの司祭:1日に何度かアーケイに祈りを捧げながら、死者に冥福を祈り墓地の掃除をしたりします。
・自由人:外の景色を見たり、錬金素材を集めたり、他の街へ移動したりします。
・恋の病:想い人が居る場合、人の少ない場所で逢おうとします。
・馬乗り:馬に乗って長距離を移動します。
・傭兵:剣1本で身を立てる人々。スパーリングを行ったりします。
・召使:1日に2~3回程度料理をし、部屋の掃除を行い、薪を割り、部屋の掃除をします。
・木こり:木を無心に割り続けます。
・農民:農場の各施設に合った行動を取ります。
・乞食:ほとんどの時間を市場で過ごします。
【自由時間】
・毎日、ランダムな時間に自由時間を取って行動します。
・買い物に行く
・地元の神殿で祈りを捧げる
・死者に祈りを捧げる
・飲む
・寝る
【天気】
・天気によって行動が変わります。天気の悪い日は帰宅したり、雨宿りしたりします。
(Wet&Coldを導入してる場合、悪天候時の機能はOFFにしてください)
【その他調整】
・市場は午前6時から午後5時まで
・酔いどれハンツマンは午前8時から夜中まで
・雑貨屋・薬屋・弓屋は午前8時から午後8時まで
・鍛冶屋は午前6時から午後6時まで
・露店は悪天候時休みになります
【注意点】
・AIだけでなくnavmeshにも手が加えられています。
【競合】
・ホワイトラン・ウィンドヘルム・ドラゴンブリッジに家を追加するmodとは互換性がありません。
・ドーンスター・ドラゴンブリッジ・リバーウッド・ホワイトラン・ウィンドヘルムの家を移動させるmodとは互換性がありません。
・店や宿、ドラゴンスリーチに家具を追加するmodとは互換性がありません。
【互換性についての詳細】
http://ai-gamer.com/skyrim/ic/#compat…
※多数のMODと競合しますので必ず確認してください
★パッチの存在するMOD
※DLボタン下部に注意書きの書かれているものもあるので気をつけてください
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
Open Cities Skyrim
Enhanced Lights and FX
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Moonpath to Elsweyr(Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)使用時は不要)
★相手側にパッチの存在するMOD
Immersive Wenches
【日本語化】
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14566.7z v0.2.0.6-v0.4.1a 変更履歴和訳付
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Arnaud dOrchymont. 26 Mar 2018. Immersive Citizens - AI Overhaul. 4 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013>.[コメントを読む(277)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dual Sheath Redux Download ID:34155 Author:Neovalen 2016-05-29 06:04 Version:1.7.3
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RATE: ★=46 G=57 TAG: [盾] [杖] [片手武器] [二刀流] [SKSE] [MCM対応] [装備位置変更] [DSR] [日本語化対応]
Dual Sheath Redux
バニラでは納刀時に表示されなかった左手武器と杖が表示されるようになります。
また盾は背中に背負うようになり、杖も背中に背負います。
MCMから杖と盾のON/OFFが可能です。
(※対応していないMOD武器には反映されません。...が、手動で対応させる方法はあります。最下記の項目を参照して下さい。)
盾を盾飾りに設置する際は一時的にMCMからPCが盾を背負う機能をOFFにしてください。飾り終わったらONに戻して構いません。
全てのDLCをサポートしています。OPTINAL FILEを確認して下さい。
(随時対応拡大中、最新版は直接確認して下さい。)
T3nd0s Skyrim Redone
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Elemental Staffs LE
Immersive Armors
Heavy Armory - New Weapons
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26344
Immersive Weapons
Unique Uniques
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons
JaySuS Swords対応メッシュこちら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35255
http://www.mediafire.com/download/xb2…
●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.13+
SkyUI v3.4+
Javav7 Update 13+
XP32 Maximum Skeleton - XPMSかCustom Skeleton Replacers
(作者さんはXPMSを推奨しています。導入するSkeltonにより武器の装着位置が変わります)
※対応していないスケルトンを使用していると盾が地面にめり込んでしまうなどの不具合が生じる場合があるので注意してください。一部のスタンドアロンタイプのフォロワーはスケルトンがデフォルトとは違う位置に配置してあるのでスケルトンが対応してない場合は手動で入れ替える必要があります
●導入方法
1.必須環境のMODと、このMOD(対応Pack含む)を全て導入
2.\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch にある
"Dual Sheath Redux Patch.jar" を実行
3.Other SettingsのImport Mods on Startupのチェックを確認し、右上のPatchボタンを押す
4.Dataフォルダに出来上がった "Dual Sheath Redux Patch.esp" を有効にして下さい
espが作成されない場合はJavaのバージョンを見なおして下さい
5.MOを使用してる場合はMOにjarを登録してプログラム実行してください(espファイルはoverwriteフォルダ内に生成されます)
※MOでの導入について→#57
●アンインストール
MCMからのこのMODをStopさせセーブしてください。
このMODをアンインストールし、Dual Sheath Redux Patch.espも忘れずに削除して下さい。
ゲームを起動してセーブで完了。
●対応していないMODについて
若干の手間が掛かりますが、対応させる事は可能です。
コメント欄の #118 #226 にその詳しい説明が記載されている為、そちらを参照して下さい。
●別作者様のパッチ集
A Lot of Dual Sheath Redux Patches
●背負い時の盾巨大化調整版(バニラ分のみ)
オマケで透明化verと作業手順表入り
http://skup.dip.jp/up/up13492.7zSkyrim Nexus, Neovalen. 29 May 2016. Dual Sheath Redux. 31 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155>.[コメントを読む(414)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relationship Dialogue Overhaul - RDO Download ID:74568 Author:cloudedtruth 2017-06-15 02:37 Version:2.0
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RATE: ★=60 G=41 TAG: [会話] [ボイス] [音声] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [SSE] [フォロワー追加]
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
SE版 [Skyrim SE]Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
50種類以上のボイスタイプに対して、完全に音声つきのNPCのダイアローグを5,000行分以上追加します。各NPCはVanillaで用意されたダイアローグに加え、プレイヤーキャラクタとの関係性に応じてそれらのダイアローグを使用します。すべてのダイアローグはVanillaで使われている音声で発声され、複数のダイアローグを組み合わせて新しく作られたダイアローグと同様に、既存のダイアローグもふさわしい状況で用いられるように設定されます。
友人はより友人らしく、従者に話しかけたときには従者はよりそれらしく対応します。配偶者を従者にすると、その人物は一般的な従者のようにではなく、配偶者として話すようになります。
プレイヤーキャラクタに好意的ではないNPC(山賊やフォースウォーンのことではなく、町や村の住民)は、嫌悪感をにじませた調子で話し、プレイヤーがしつこく話しかけるとまったく会話に応じなくなることもあります。
付記:
ダイアローグは人間関係に基いて多くの異なった状況で使用されます: 友人、従者、配偶者、ライバル。
RDOはダイアローグに関するバグを修正するため、USLEEPを参照しながら開発しています。USLEEP開発チームが発見していない数点のダイアローグに関するバグも修正しています。
何種類かのユニークボイスを含め、多数のボイスタイプに対応した従者のダイアローグが追加されます。
Vanillaでは聞くことのできなかったダイアローグを有効にし、音声データは残っているものの、Bethesdaがゲームからは完全に削除したダイアローグを復元することもしています。
バグではないと思われるものの、適切な状況で使用されていないと考えられるダイアローグに変更を加えています。
(例: 私兵と結婚するとプレイヤーキャラクタに対して「従士」と呼びかけることが一切なくなる)
Female Sultry タイプの従者のダイアローグを修正しています。Female Sultryのボイスを使用するすべてのダイアローグは適切なボイスタイプに修正されます(Female Young Eagerを改変したセリフから変更されます)。
従者は戦闘中も状況に応じてダイアローグを使用します。
何らかの商業的な活動を行うNPC(商人、宿屋の主人、スキルトレーナー、吟遊詩人など)は、プレイヤーキャラクタを嫌悪していると交渉相手になってくれません(MCMで設定変更が可能)。
EFF, AFT, iAFT, UFO, FLP に対応した互換Patchを用意してあります。
上記以外にもまだ機能があります…
Description Navigation Guide:
詳細な説明の目次:
1. Voice Types Added & Other Information About Voices
2. Requirements
3. Compatibility
4. Installation
5. Un-installation
6. Load Order
7. In-depth Description(未訳)
8. Questions
9. Everything About DFD (Read this section if you're using DFD and have questions)(未訳)
10. Localisation/Making Translations
11. Permissions/Usage
12. Credit
1. Voice Types Added:
1. ダイアローグが追加されるボイスタイプ:
すべてのボイスタイプにRDOのダイアローグが追加されます。
RDOによりダイアローグが追加されるユニークボイス(のキャラクタ)一覧
Valerica ヴァレリカ
Knight-Paladin Gelebor 騎士司祭ギレボル
Harkon (Combat only) ハルコン卿(戦闘時のみ)
Isran イスラン
Frea (WIP) フリア(作業継続中)
Karliah カーリア
Vex ヴェックス
Brynjolf ブリニョルフ
Delvin Mallory デルビン・マロリー
RDOによりダイアローグが追加される一般的なボイス(のキャラクタ)一覧(編注:ここでは略します。オリジナルページで確認して下さい)
また、次のタイプを除き、上記のボイスタイプでは従者になっているときのダイアローグも追加されます: 除外されるのはHarkon, Female Dark Elf Commoner, Male Dark Elf Commoner。
2. Requirements:
2. 必要なもの:
確実に必要(有効にしていないとCTDします):
- Skyrim.esm
- Update.esm
- Dawnguard.esm
- Hearthfires.esm
- Dragonborn.esm
あると良い物(RDOの使用に必須ではないが、作者は当MODをこれらを使用するものとして設計しています):
- SKSE
- SkyUI
3. Compatibility:
3. 互換性について
RDOが他のMODと互換性があるかを知るために最適な方法は、TES5Editを使ってrecordの競合状態を確認することです。MODを利用してスカイリムを楽しむには、TES5Editの利用法を理解することは不可欠です。 RDOはダイアローグのrecordを適切なものにするために多数のrecordを改変しており、皆さんが使っている多くのMODと競合することが考えられます。以下にRDOで変更しているrecordのタイプを列挙します。
RDOは以下のタイプのrecordを変更します:
Cell
Dialogue Topic
Dialogue Branch
Magic Effect
Packages
Quest
各タイプのrecordでRDOが変更する内容を以下に示します:(編注:ここでは略します)
他のMODとの互換性について:
ここで述べたMOD以外との互換性情報については6. Load Orderのセクションを参照。
- USLEEP = Patchがあり、完全な互換性あり。USLEEPは疑いなく使用すべき。
- Cutting Room Floor = Patchがあり、完全な互換性あり。使用を強く勧める。
- Guard Dialogue Overhaul = 適切なロードオーダーにすることで完全な互換性あり。Load
Orderのセクションを参照。使用を強く勧める。
- Serana Dialogue Edit = 完全な互換性あり。Patch不要、ロードオーダーも不問。使用を強く勧める。
- Follower Commentary Overhaul = ロードオーダーを適切に設定しないと互換性がない。Load
Orderのセクションを参照。RDOが代わりとなるのでFCOは削除してもよいが、道中でフォロワーが独り言を言う機能はRDOにはない。
- More Follower Voices Mod = 互換性ありだが、従者のダイアローグのために使用する必要はない。RDOはより多くのボイスタイプに対応し、ダイアローグも多い。
- Dynamic Follower Dialogue = 関連情報は9. のセクションに詳述。
- Extensible Follower Framework = 互換patchを使用することで併用可能。使用を強く勧める。
- Amazing Follower Tweaks = 互換patchを使用することで併用可能。
- Immersive Amazing Follower Tweaks = 互換patchを使用することで併用可能。
- Ultimate Follower Overhaul = 互換pCompatible with patch provided.
- Follower Live Package = [FLP]のオプションにおいて[FLP]のダイアローグを使用して従者にするのであれば、併用可能。部分的に互換性を持たせることができるpatchあり。
- 上記以外のMODに関しては6.Load Orderのセクションを参照。
4. Installation:
4.インストールについて:
MOD管理ツールを利用してインストールして下さい。Mod Organizerをお勧めします。作者はMod Organizerを利用しているので、NMMを利用してインストールした場合の問題に適切な助言ができないかも知れません。
マニュアルでのインストールについては…。そうしたいという人はMODの管理やインストールに関して十分な知識を有している、ということでしよう。
RDOはSkyrim.esm, Hearthfires.esm, Dragonborn.esm, USLEEP(に含まれる)オーディオファイル(音声データ)を多数上書きします。この点には注意してください!
RDOはニューゲームする前にインストールしておくことが最良ですが、プレイ途中にインストールしても適切に機能します。
5. Un-Installation:
5. アンインストール
プレイ途中にMODをアンインストールして、そのままそのセーブデータを使用し続けることは避けるべきです。そうするとゲームの環境に悪影響を与え、決定的な破綻にもなりかねません。 Script cleanerは魔法のツールではなく、何もかも完璧に処理してくれるわけではありません。 Script cleanerが補整処理できなかったデータは、そのデータを含むセーブファイルをすべて削除するまで永遠に残り続けます。
RDOをアンインストールするには、MOD管理ツールで無効にするだけでよいです。
しかし、作者としてはRDOをアンインストールしたらニューゲームするか、RDOをインストールする前に作成したセーブデータをロードすることをお勧めします。
6. Load Order:
6. ロードオーダー:
ロードオーダーはRDOと他のMODの競合を解消するために非常に重要になります。
いくつかのMOD用の互換patchをすでに用意してありますが、RDOと競合する可能性のあるすべてのMODに対してpatchを用意できているわけではありません。
RDOによるダイアローグの改変を有効にするためには、RDOよりも前にロードする必要があるMODがあります。
RDOは以下にあげるMODより後にロードして下さい:
---- Follower Commentary Overhaul - FCO
---- Mirai - the Girl with the Dragon Heart
---- Bijin All in One-2016 (分割版の Bijin pluginを使用している場合は、分割版それぞれのロードオーダーはどのようでもよいです)
---- Immersive Citizens - AI Overhaul
---- Inconsequential NPCs
---- Player Voicesets
---- Guard Dialogue Overhaul
---- Alternate Start - Live Another Life
- Relationship Dialogue Overhaul.espは上記のMODの後にロードされるように調整する必要があります。
RDOは以下にあげるMODより前にロードして下さい:
---- The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options
---- Requiem - The Roleplaying Overhaul
- Relationship Dialogue Overhaul.espは上記のMODの前にロードされるように調整する必要があります。
7. In-depth Description:
7. 詳細な説明(未訳):
8. Questions:
8.質問事項
Q: Patchをマージできる?
A: ユーザーからの報告によるとPatchはマージても問題ないそうだ。なので、回答としては、はい。ただし、RDOのメインファイルと他のMODやPatchをマージすることはやめておくことを強く推奨します。メインファイルをマージすると問題がほぼ確実に発生することになるでしょう。メインファイルには手を付けず、Patch同士をマージするだけにしておいて下さい。
Q: RDOのベータ版を使っていたんだけど、公開版に更新しても大丈夫?
A: 大丈夫です。起こり得る唯一の問題は、MCMで使用されていない2つのscriptの変数を取り除いたことで、ゲームのプログラムがそれらを見つけられない、という(パピルスの)エラーを出すことだけです。それ以外は問題ありませんので更新可能です。不測の事態に備えて、ベータ版を使用していたセーブデータを保存しておくことを勧めます。当然ながら、RDOのベータ版をアンインストールして、RDOをインストールしたことがないセーブデータに新しく公開版のRDOをインストールするか、ニューゲームすることが最善です。
Q: DLCの一部または全部が不要のバージョンを作る予定はある?
A: たぶん、作らない。DLCに含まれるダイアローグに関する修正、依存する内容が多い。それらを除外したメインファイルを作成するのには時間がかかりすぎるし、複数のバージョンを更新することも考えると出来ないと思う。
Q: RDOのscriptの負荷は高い?
A: そんなことはない。一番「重い」scriptはMCMに関するもので、これはRDOのMCMを開いたときのみ、作動するものだ。このscriptも大して「重い」scriptではない。たんに(scriptファイルの)サイズが大きいだけだ。多くの設定を管理するためにそうなっている。その他のRDOに含まれるscriptはゲームに元から含まれるものと同じだ。そのうちのいくつかはBethesdaによるscriptよりも効率的でさえある。いずれのscriptも常にプレイヤーを監視したり、更新のため常時pollingすることはない。
ひとことで言うと: RDOのscriptは重くない!
9. Everything About DFD:
9. DFDに関すること:(未訳)
10. Localisation/Making Translations:
10. ローカライズ/翻訳の作成について:
RDOよるセリフ、表示されるテキスト、字幕はすべて英語です。RDOはいわゆるカスタムボイスのフォロワーMOD、例えばInigo や Recorderのように機能します。これがローカライズされていない理由です。
vanillaに含まれるダイアローグはユーザーにより設定された言語の音声で再生、字幕表示されますが、MODで追加された部分は英語になります。
MCMに関しては98%はtranslation textで対応します。ごくわずかなテキストはtranslation stringに対応させることができなかったためにプレーンなテキストになっています。
翻訳に関してさらに情報が必要であれば、ダウンロードページのその他の項目にファイルを用意してあります。
If you want to make a translation of RDO, you are free to do so. Please read the Permission/Usage section before uploading.
RDOを翻訳したいという方は、どうぞそうして下さい。翻訳データをアップロードする前にPermission/Usage sectionを読んで下さい。
Also, if you do create a translation of RDO, I would prefer if you upload it as its own file here on the Nexus instead of sending it to me.
もしRDOの翻訳データができあがったら、できれば作者にデータを送付するのではなく、Nexusに独立したページを作ってアップロードしてもらえるとありがたいです。
11. Permission/Usage:
11. 許諾/再利用に関して:
以下のサイトは禁止対象とします。つまり、RDO作者からの明確な許可がない限り、RDOの翻訳データをこれらのサイトにアップロードすることはできません。
- Bethesda.net
- Steam Workshop
RDO作者、cloudedtruthを原作者としてクレジットし、RDOのページへのリンクを明示する限り、次のことを許可します:
- 別の言語に翻訳したRDOを禁止対象になっていない他のサイトにアップロードすること。
- 他のMODにRDOの内容物を利用すること(どれをどこから利用したかをクレジットすること)。
互換patchの作成について:
当MOD、RDOそのものを再アップロードすること(どうしてもそうしなければならない理由があるのであれば、RDO作者にメッセージを送ってください)、あるいは必然性なくRDOの内容の一部を再アップロードすることがなければ、RDOとその他のMODの互換性patchを作成することは自由です。
上記に従っていれば、RDOの互換patchをアップロードすることにRDO作者の許諾は必要ありません。互換patchはpatchの作成者のものとしてアップロードしてよいです。patchをRDO作者に送付する必要はありません。
12. Credit
RDO作成に関するクレジット表記:(オリジナルページを参照して下さい)
作者によるスクリーンショットで使用しているMOD:(編注:ここでは略します)
---
日本語化: 要TESVTranslator([Fallout4]fallout4Translator の1.0beta13b以降を推奨)
Ver.1.1(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.3 http://skup.dip.jp/up/up12487.zip (#34)
Final(A/B兼用) http://skup.dip.jp/up/up12505.zip (#40)
Ver.1.3 & Final A向け http://skup.dip.jp/up/up12543.zip (#43)
Ver 2.0 https://www.dropbox.com/s/wb95lsnuf1i…
日本語音声ファイル:Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 2.0用補完ファイル+MCM (#64)
日本語音声ファイル 2.0用補完ファイル+MCM をサルベージしたファイル
cysk1250 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-13 02:59:36 249KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, cloudedtruth. 15 Jun 2017. Relationship Dialogue Overhaul - RDO. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74568>.[コメントを読む(128)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Face to face conversation Download ID:30533 Author:towawot 2015-01-12 06:15 Version:3.2
-
RATE: ★=35 G=58 TAG: [towawot] [会話] [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ]
Face to face conversation
SE版 [Skyrim SE]Simple Face to Face Conversation Kiwami
●機能
NPCとの距離に応じてFOV変更機能があります。
会話中でも一人称/三人称視点の変更が可能になります。
会話を始めると自動で一人称に変えることができます。
会話が終わると元の視点に戻ります。
視界から外れていくNPCを追っていきます。
MCMを使って設定が可能です。
後継版Alternate Conversation Camera LE
●必須
SKSE v1.6.16+
SkyUI v3.0+
●MCM日本語化ファイル
Old files (Face to face conversation 2_7 loose)
にMCMを日本語化したファイル有りSkyrim Nexus, towawot. 12 Jan 2015. Face to face conversation. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30533>.[コメントを読む(136)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Enhanced Lights and FX Download ID:27043 Author:anamorfus 2017-10-06 14:32 Version:3.04
-
RATE: ★=42 G=44 TAG: [ELFX] [光源調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [SMIM] [日本語化対応] [天候] [ENB]
Enhanced Lights and FX
光源オーバーホールMOD。全ての光源を現実的にします。略称「ELFX」
またバニラでは光源扱いでなかったキャンドルや窓などが光源扱いになり、
光の影響で影が発生するようにます。
昼と夜や天候に基づいて変化します。
このMODはメッシュにより光源を変更するMODと互換性はありません。
●esp簡易説明
EnhancedLightsandFX.esp :Main
- 光源増加、陰影強化、水の反射、ろうそくの煙、天幕の透過光
- 各地の天候に応じた宿の照明、暗く煙い酒場、昼夜で屋内の明るさが変化
- FPS損失軽度
ELFX Enhancer.esp or ELFX - Hardcore.esp :雰囲気選択
- 屋内・ダンジョン・霧を暗く、白色光の削減、光源周囲の明度を変更
- Hardcoreは上記に加えて、人気のない場所が真っ暗になります
ELFX - Exteriors.esp : Option
- 外部照明の新規配置、主要都市の窓明かり、船に影を追加、多くの照明の光源化
- 遠方からも光源が視認できるようフラグ追加
ELFX - Weathers.esp : Option
- 天候の明るさと色の変更。太陽の新規テクスチャ、日の出と日没のeffect強化。
- 嵐と雨粒の強化。霧を濃くし視界を制限。夜をより暗く。
- ENB対応パッチ同梱
Enhanced Ice : Option
- 凍った床や湖の為の氷シェーダーを変更。
●必須
Skyrim 1.9.32.0.8以上
DLC Dawnguard、Dragonborn
●対応MOD(同梱のパッチや上書き用メッシュで対応)
Moonpath to Elsweyr
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
●v3.01現在、ENBとStatic Mesh Improvement Mod - SMIMを併用している時に起こる一部ロケーションでのfps低下を改善する非公式パッチ:
Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM ENB fps performance patch
●互換MOD
Remove Ambient Interior Fog
Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
Lanterns of Skyrim - All In One
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim BETA
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
●日本語化
ゲーム内で表示されるものはバニラの語句のみなのでtesvTranslatorで自動的に日本語化可能です。
日本語化Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03638.7z v0.1.1
http://skup.dip.jp/up/up03680.7z v0.1.3
http://skup.dip.jp/up/up03787.zip v0.1.4
http://skup.dip.jp/up/up04432.zip v0.1.7
http://skup.dip.jp/up/up08337.zip v0.4.2
日本語化tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08479.zip v2.0(DG,DB入り)
http://skup.dip.jp/up/up10056.7z v2.0 (#119)
http://skup.dip.jp/up/up13133.zip v3.0 (#165)
日本語化[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15032.zip v3.04 (#185)
#90より(v3.01時点で修正済)
自分の環境ではCTDが起きなくてMeshes\dungeons\nordic\temple\bghalls\nortmphallbg1waywall02.nifをそのままにしてたのだけど、このメッシュにはテクスチャの指定ミスがあるね。SMIM導入していないと、壁の骨が埋め込まれてる所がテクスチャ無しになってしまう。
とりあえずnortmphallbg1waywall02.nifを抜いてしまうか、SMIMの17 Nordic Catacombs Skeletal Remains/textures/smim/dungeons/nordic/temple/にあるファイルを入れるかで解決する事を確認。気になった人はお試しを。Skyrim Nexus, anamorfus. 6 Oct 2017. Enhanced Lights and FX. 18 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043>.[コメントを読む(194)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - FCO Download ID:52019 Author:terzaerian 2014-06-02 00:42 Version:1.3
-
RATE: ★=19 G=65 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - FCO
SE版 [Skyrim SE]Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
虐殺者エリクや各要塞の傭兵、セラーナなどが発する特定ロケーションでのセリフに加え、
ちょっとした世間話や自慢話など様々な1000行以上のセリフを自由に喋り出します。
追加されるセリフは全てSkyrim内のボイスデータ(没データや特定NPC専用のセリフ)
を組み合わせて作られているため、全てフルボイス仕様となっています。
MCMから対応するVoiceタイプのON/OFFと発言頻度の設定が可能です。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07300.zip
http://skup.dip.jp/up/up07310.7z(ヒューリスティック全訳)
http://skup.dip.jp/up/up07332.zip (v0.8+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up07457.7z (#31)
http://skup.dip.jp/up/up07598.7z (v0.9 #40)
http://www.4shared.com/archive/TCuvdi… (v0.9 #41)
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip(v1.3 TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up09532.7z(一部音声差替 #117)
もしくはこちらのページから翻訳をダウンロードできます
Follower Commentary Overhaul - Translations
日本語版はv1.0までですが、日本語化した英語最新版と日本語版のbsaファイルを展開してsoundフォルダ以下を使うことで、最新版でも日本語字幕+日本語音声で使用可能です。
すべての NPC に適用
FCO Follower Commentary Overhaul for all NPCSkyrim Nexus, terzaerian. 2 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - FCO. 29 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52019>.[コメントを読む(159)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] iNeed - Food Water and Sleep Download ID:51473 Author:isoku 2015-05-29 21:30 Version:1.602
-
RATE: ★=17 G=61 TAG: [食事] [睡眠] [井戸] [isoku] [Falskaar] [Wyrmstooth] [日本語化対応] [Hardcore] [SSE] [ineed]
iNeed - Food Water and Sleep
通称「iNeed」 空腹/渇き/疲労(睡眠)/病気による発熱の概念を追加するMODです。
ゲーム内時間に従い、一日に7時間の睡眠と2~3回程度の食事を取る必要が出てくる様です。
数値にはあまりこだわらず、なるべく世界観に合わせて直感的に行えるようにしたとのこと。
それ程重くないペナルティとSkyUiを使用したアイコンによる通知、多くの互換性を持ちます。
■ 通知方法
・ウィジェット
現在の状況を3段階で示すアイコンを好きな場所に表示することができます。
・サウンド
状態に応じてお腹が鳴る、咳払い、あくび等の効果音が再生されます。
違う性別の声が再生される場合、セーブ後にSkyrimを再起動すれば治るとのこと。
・テキスト(初期設定ではオフ)
空腹/渇き/疲労が蓄積されると一人称の文章が画面左上に表示されます。
■ 飲食
食料は重さがある程お腹を満たし、お酒は喉を潤します。
新たに「水」が追加され、水筒で持ち運ぶ事ができます。
水筒は宿屋や雑貨店、皮なめしの棚から入手でき、NPCも時折所持しています。
・水の補充方法
宿屋の主人から購入
水筒を持っているランダムで出現する旅行者から購入 (Wet and Coldが必要)
クエストなどを通じて友好関係を築いた屋内にいるNPCからもらう
荒野などによく設置されている料理鍋で作る(薪1、石炭2が必要)
雨が降っている時にヤカンや桶を使って集める
井戸や、購入/生産/自由配置可能な水樽から入手する
雪を集め、料理鍋で溶かして水筒に入れる
・自動化
ホットキーで飲食可能。持ち物の中から最も効果的な食べ物を自動で消費します。
(自動で消費する設定もあり)
・ボーナスとペナルティ
空腹/渇き/疲労を満たせば、ステータスに1段階の小さなボーナスが入ります。
満たさなければ3段階に大きくなるペナルティを受けます。
・戦闘
戦闘をすると空腹/渇き/疲労(主に疲労)がより早く蓄積していきます。
・食人
プレイヤーか仲間がウッドエルフである場合や、ナミラの指輪を持っている時に
食人を可能にするオプションがあります。
■ NPC
・フォロワーとの食事
PCが座って飲食をすると、フォロワー達も近くに座って飲食を始めます。
30秒経過するか、PCが遠くに離れると食事を止めます。飲食物は実際には消費されません。
・フォロワーの飲食(初期設定ではオフ)
フォロワーの持ち物に入れられた食料や飲料を定期的に自動で消費し、
PCが得るのと同じボーナスとペナルティ効果を受けさせる事ができます。
・馬の食事(初期設定ではオフ)
所有している馬の前に立ち、餌をやることで馬のスタミナ回復が多少早くなります。
放牧の可能性を考慮し、餌やりを抜いてもペナルティはありません。
■ 食料の変更
樽や袋から見つかる食品は大幅に削減され、塩と全ての飲食物の価格も上昇します。
食品の重さも変更され、どの程度お腹を満たすかを考えて再設定されています。
価格と重量の変更にはSKSEが必要です。
■ ウェアウルフと吸血鬼
・吸血鬼は食料や水を必要とせず、疲労の蓄積速度も非常に緩やかな代わりに
眠ることによる疲労の回復効果が少ないように設定されています。
・ウェアウルフは変身中に空腹/渇き/疲労が蓄積しない代わりに、
人間に戻った際に大きく疲労するよう設定されています。
■ オプションファイル
iNeed - Dangerous Diseasesが2015/1/16に登場しました。
これを導入すると、祠では病気が治せなくなります。
治すには聖職者に頼るか、疾病退散の薬が必要になります。
■ 互換性
井戸周辺の少数のセル編集を除き、バニラには直接の修正を行いません。
パッチを必要とせず、ほぼすべてのMODとの互換性があります。
■ 対応DLC
DLC「Dawnguard」DLC「Hearthfire」DLC「Dragonborn」
■ 対応Mod
TAG: [iNeed]
Wyrmstooth
Falskaar
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Open Cities Skyrim
Harvest Overhaul
More plants and recipes for Hearthfire including Dawnguard and Dragonborn plants
Gromits Cooking Recipes - Food - Drink Overhaul
Ambrosia from Valhalla
Babettes Feast(Sharlikrans Compatibility Patches)
A Real Explorer's Guide to Skyrim http://wiki.step-project.com/Pack:Exp…
Bon Appetit http://modgames.net/load/tes_v_skyrim…
■ 併用推奨、連動Mod
You Hunger(Skyrim内の食事の入手頻度を減らすMod)
TAG: [キャンプ] (キャンプ道具追加)
Wet and Cold v1.40+(MCMでMod-Added Itemsを設定後NPCが水筒を持つように)
Wet and Cold - Holidays(祝日の割引に対応)
Immersive HUD - iHUD
トグルキーにてウィジェットの表示を切り替えることができます。
常にウィジェットを表示させたい場合には、「SkyUI HUD ALWAYS On」を有効にしてください。
Trade Routes
iNeedでの食品の量と価格の変更を自動的に無効にし、こちらの高度な流通網を利用できます。
■リテクスチャ
Oblivionesque iNeed Icons (アイコンをオブリビオン風にします)
■パッチ
・iNeed Forager Food patch
Forager Food - RND and Vanilla の料理で空腹を癒せるようになります
■ 必須環境
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.6.16+(ウィジェット表示とアイテム変更)、又は1.7.2+(川での水汲み機能)
■ 日本語化 (※旧Verのscriptsファイルを最新版へ直接上書きしないで下さい)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09555.7z v1.321 (XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09646.zip Version:1.50 (SSLXLTN、XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09659.zip Version:1.51 (XML、MCM、scripts)
http://skup.dip.jp/up/up09737.zip Version:1.51 (.pexファイルのみなのでscriptsフォルダへ)
http://skup.dip.jp/up/up10172.zip Version:1.602 (XML)
http://skup.dip.jp/up/up10555.7z Version:1.602 (scripts)
http://skup.dip.jp/up/up10634.7z Version:1.602 (MCM)
MCMはhttps://docs.google.com/spreadsheet/c…
上記の作者様のgoogleスプレッドシートですが、各国語の翻訳一覧が削除されました。
そのため、現在は英語版MCMを見れるだけになっています。
[Skyrim SE]iNeed - Food Water and Sleep SE版Skyrim Nexus, isoku. 29 May 2015. iNeed - Food Water and Sleep. 24 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473>.[コメントを読む(310)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Needs and Diseases Download ID:26228 Author:perseid9 2014-01-25 14:05 Version:1.9.10
-
RATE: ★=9 G=69 TAG: [RND] [食事] [睡眠] [Hardcore] [バランス調整] [リソース] [MCM対応] [日本語化対応]
Realistic Needs and Diseases
※ModderはこのMODをリソースとして使用することができます。
空腹/渇き/疲労(睡眠)の概念を追加、プレイヤーに影響を与えます。また不健康・不衛生な生活をしていると病気にかかることがあり、さらに病気は時間経過により症状が深刻化していきます。略称「RND」
Hearthfireに対応の他、料理のラインナップやレシピも変更・追加されます。また、食べる/飲むのアニメーションが再生されるようになります(キャラクターの姿勢などによっては再生されません)。食べ物ならパン、飲み物(スープ類含む)ならジョッキを取り出して飲食します。
MCMから起動し、以後も開始・停止・設定・テストがいつでも可能です。設定では空腹や渇きの進み具合、食べ物の腐敗の有無、病気になる確率、飲食アニメの有無などを変更できます。各コンディションは「魔法」→「有効な効果」の欄に常時表示される他、状態確認のパワーを使用すればメニューを開かずチェックできます。
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP (Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch )Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 対応版
【空腹】(6段階)
・空腹だとヘルスとスタミナの回復速度、攻撃ダメージなどが低下。
食べ過ぎてしまうと移動速度が低下します。MCMから満腹時に食べなければ食べ過ぎにならないよう設定することも可能。
・殆どの食材には新鮮なものと腐った(古びた)ものの二種類があり、腐ったものを食べると一定確率で病気になります。樽や袋に入っている食べ物の量は少なくなり、また大抵は腐っています。MCMで、新鮮なものが時間経過により腐るようにすることも可能(デフォルトでは腐りません)。
・パンやチーズ等「○食分」と表示のある食べ物は分割して食べられるようになります。
【渇き】(6段階)
・喉が渇くとマジカやスタミナの回復速度、シャウトの使用間隔や魔法の効果に悪影響。
・水は宿屋や酒場の主人から、売買メニューではなく通常会話で安価に購入できます。お酒の空き瓶やクラフト可能な水筒で川の水を汲んだり、追加パワーで水場から直接水を飲むこともできますが、川の水だと病気になる事があります。料理鍋で煮沸すれば安全な水にできます。
・北部海岸線では海水を汲むことができ、そのまま飲むと逆に喉が渇いてしまいますが、海水を煮沸すると塩が生成できます。
・酒類やミルクでも喉を潤せますが、酒を飲み過ぎると酔います。詳細は【酔い】にて。
【酔い】(5段階)
・ほろ酔いであればダメージ抵抗が高まる利点もありますが、飲み過ぎれば魔法の効果や持続時間、話術などが低下します。
・ランダムでつまづくようになります。酔いが酷くなるほどつまづく確率は上がり、最終的には長時間気絶します。
・酔うと画面がボヤけ、色味も変わるなど、視認性を悪化させるエフェクトがかかります。
・MCMから、各酒類の強さ(酔いの進行度)を変更できます。
【睡眠】(5段階)
・【疲労】とも形容されます。所持重量、スキル習得速度、移動速度が大幅に悪化。
・バニラでの、ベッドの品質による睡眠ボーナス(スキル成長速度ブースト)も有効。
・クラフト/購入/戦利品等でキャンプ用具が入手でき、どこでも睡眠を取ることができるようになりますが、汚いベッドロールで眠ると病気になる可能性があります。またダンジョンや屋外で寝ることも病気の原因になります。
・キャンプ用品のクラフトが必要ない場合はMCMメニューからレシピを消去することもできます。アイテムルートから除外することはできません。
【病気】
・全てのバニラの病気は、時間経過によりペナルティが重くなっていきます。また、病気のままだと疲労しやすくなります(MCMで変更可能)。
※人狼と吸血鬼
・ウェアウルフは人を食べる事でも空腹と渇きを満たせます。疾病耐性も有効。
・ヴァンパイアは基本的に飲食を必要としません(MCMから変更可能)。
他のハードコア(飲食系)MODとは互換性がありませんが、以下は併用可能。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Better Vampires 9.0
T3nd0s Skyrim Redone
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )
以下についてはMainfileにパッチが同梱。
「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragoborn」
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Drinking Fountains of Skyrim
こちらはOPTIONの「RND_PatchPack」にパッチが含まれています。
元MODのespは不要な場合もあります。
Babettes Feast - Improved Cooking
Destructible bottles Extended
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Highland Milk Farm
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Requiem - The Roleplaying Overhaul
上記以外にも対応MODあり。
TAG: [RND] 関連MOD
その他の詳細も含め、導入前に必ずDescriptionを確認してください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04018.zip v1.9(本体のみ)
http://skup.dip.jp/up/up04025.zip v1.9・v1.9.1(本体+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up04127.zip v1.9.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5
http://skup.dip.jp/up/up04519.7z (DLC-patch用)
http://skup.dip.jp/up/up04916.zip (メッセージ部分、script)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5 (#139)
http://skup.dip.jp/up/up06481.zip v1.9.9(本体+MCM+sqript)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06516.zip v1.9.10、merged esp 2用(#162)(xmlファイルのみ)
----アドオン----
■RNDAnimPatch2 2ch本スレから
http://skup.dip.jp/up/up03862.zip 2013/1/11版 ※SKSE
こちらに移行しました Dine with Followers
■Realistic Needs and Diseases Overhaul
クッキングポットのクラフト欄が見づらくなった等といった問題を解消してくれるアドオン
■料理追加
Babettes Feast - Improved Cooking
EpicurismOfSkyrim
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28591
Osare Food ※別作者によるRND版有りSkyrim Nexus, perseid9. 25 Jan 2014. Realistic Needs and Diseases. 30 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228>.[コメントを読む(268)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Wenches Download ID:51189 Author:Kozuke Hajime 2022-01-03 14:21 Version:1.6.0
-
RATE: ★=32 G=43 TAG: [NPC追加] [召喚魔法] [フォロワー追加] [日本語化対応] [宿屋] [Wenches] [SSE]
Immersive Wenches
スカイリムの宿屋と酒場に、ウェイトレスを追加します。ヴァニラと他3種類の髪型に対応した版があります
彼女たちは朝は街を歩いて過ごし、午後は店の準備や買い出し、夜はトレイ片手に店で働いています。夜が更けるとお得意さんと一緒に酒を飲み、その後朝まで休みます。また、一部のウェイトレスは会話選択肢によってはフォロワーにすることも可能です。
※容姿・種族はランダムで、殺されてもリスポーンします。
街や首長の家、ホニングブリュー蜂蜜酒醸造所に向かうウェイトレスを25名追加。
彼女たちは身を守るために護衛を連れています。
◆ ウェイトレスを召喚する魔法を2種類追加
呪文書は50%の確率でウェイトレスが所持しています
・Summonable Wenches
-ウェイトレスを一人召還。召還されたウェイトレスは殺されるまでそのセルに居続けます
飲み物を売り、夜にはトレイを持ちます
・Summonable Combat Wenches
-5分間戦うウェイトレスを召還。上記の戦わないverのウェイトレスが着用している
empowered tavern clothesをプレイヤーが装備することにより60名まで召還可能
彼女たちはとても弱いです
◆ 必須環境
DLC Dawnguard and Dragonborn
ヴァニラ以外の髪型Verを使用する場合はさらにそれぞれ以下のMODが必要になります
・ApachiiSkyHairのメインファイルV1.6とApachiiSkyHairFemaleV1.5
・KS Hairdos - Renewal
・SG 268 Hair Pack
◆ 互換性
導入時Patch適用で以下のMODと併用が可能です。
宿屋拡張MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Realistic Needs and Diseases
Immersive Citizens - AI Overhaul
その他詳細はdescを参照して下さい。
日本語化
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09572.7z (SSL用も同梱) V1.3.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… V1.4.1(#62)
http://skup.dip.jp/up/up10896.7z V1.5.1(#85)
http://skup.dip.jp/up/up11364.7z 修正版(#102)
http://skup.dip.jp/up/up12697.zip V1.5.4
https://skyrimspecialedition.2game.in… v1.6(SE版用ですがLEでも使えます)
関連MOD
・Deadly Wenches
-帝国軍兵士・ストームクローク兵士・衛兵・山賊・フォースウォーン・ヴァンパイア・ステンダールの番人に、当MODの容姿の女性を追加します。
・Hateful Wenches
-ドラウグルに当MODの容姿の女性を追加します。leveled listをいじるのでwrye bashでパッチを作成してください。
・Forgotten Wenches
-ファルマーとシャウラスが死亡した際に、ファルマーに侵された女中が敵として召喚されます。
・Judgment Wenches
-ドワーフのオートマトンが死亡した際に、ドワーフのサイボーグ女中が敵として召喚されます。
・Wench Body -Bodyslide 2 Preset-
-CBBEとBODYSLIDE2用のプリセットです。
・Immersive Wenches -Enslaved Wenches patch-
ミニクエストに登場する5人の娼婦の体型・装備を Buxom Wench Yuriana -Tank Healer Support Follower- and Captured Wenches Quests で使われるオリジナルのものに置き換えます。
【Wench体型スタンドアロン化パッチ】
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.54
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.0 v3
このModで追加される女性NPCのみをスタンドアロン化してイメージ画像のようなWench Body -Bodyslide 2 Preset- の体型にするパッチ
v1.6.0 v3 は cysk1304 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
SE版 [Skyrim SE]Immersive WenchesSkyrim Nexus, Kozuke Hajime. 3 Jan 2022. Immersive Wenches. 22 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51189>.[コメントを読む(203)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet and Cold Download ID:27563 Author:isoku 2016-10-28 15:53 Version:2.02
-
RATE: ★=12 G=62 TAG: [水泳] [NPC変更] [マント] [フード] [手袋] [傘] [バックパック] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [SSE]
Wet and Cold
水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はインベントリに追加される"Wet and Cold Icicle"で設定が可能です。
(SkyUI v3.0では追加されず、MCMからになります。Descriptionを確認してください)
最新版はSkyrim v1.9.29.0.8+必須。
水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。
雨
・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
アルゴニアンや乞食、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE]
v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります
白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応
暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
・Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。
ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
NPCはターゲットを検知しづらくなります。
(デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と乞食以外のNPCは宿屋や家に入る。
防寒具、バックパック [SKSE]
・寒いエリアで、乞食以外のNPCは手袋や毛皮のフードなどを着用します。
ノルドは夜のみ着用します。
・v1.20からはKnapsack Backpacksが導入され、山賊や冒険者達が装備します。
DLC「Dragonborn」の灰による要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Ashes
スカイリムに休日の要素を加えるアドオン
Wet and Cold - Holidays
アイテムを HD サイズにリテクスチャするアドオン
Wet and Cold - HD textures
●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Winter Is Coming - Cloaks
Cloaks of Skyrim
Open Faced Guard Helmets
Get Snowy
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
アンインストールは屋内でセーブ後、実行してください。
その他競合情報など詳しい内容はDescriptionを確認してください。
●日本語化 TESVTranslator を使用します。
http://skup.dip.jp/up/up08278.zip v1.41 翻訳&MCMテキスト
http://skup.dip.jp/up/up10152.zip v2.01 (Rev3)
http://skup.dip.jp/up/up10508.zip v2.02
[Skyrim SE]Wet and Cold SE SE版Skyrim Nexus, isoku. 28 Oct 2016. Wet and Cold. 30 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27563>.[コメントを読む(226)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Loot and Degradation Download ID:55677 Author:isoku 2017-10-15 23:38 Version:1.31
-
RATE: ★=12 G=53 TAG: [修理] [バランス調整] [Hardcore] [クラフト依頼] [鍛冶] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Loot and Degradation
ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54922のリニューアルMODです。
強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルマー、ドワーフ、グラス、
キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ
アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
クラシック:未強化の装備のみ壊れる
ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
ランクと強化具合の関係は以下の通り
一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。
NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。
全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。
●必須
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.7.0+
SkyUI v3.0+
●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり
●関連MOD
Temper Clothing - for Loot and Degradation 服を強化可能に
Oblivionesque Loot And Degradation Icons アイコンをオブリビオン風にします
●類似MOD
Equipment Durability System 本MODのいくつかの機能をシンプルに
●日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.05
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.07
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.10
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.132
http://skup.dip.jp/up/up08544.7z(MCMのみ) v1.14
http://skup.dip.jp/up/up08733.zip esp翻訳+MCM v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08753.zip スクリプト v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08875.zip スクリプト v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト(改訂版)v1.31
http://skup.dip.jp/up/up08943.zip MCM v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip 完全版 v1.31Skyrim Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Loot and Degradation. 7 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677>.[コメントを読む(132)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim - Enhanced Camera Download ID:57859 Author:LogicDragon 2016-08-24 16:08 Version:1.4
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RATE: ★=30 G=34 TAG: [視点] [SKSE]
Skyrim - Enhanced Camera
※http://skyrim.2game.info/detail.php?id=55738の正式リリース版
一人称視点で自分の身体が見えるようになる SKSE のプラグイン。espはありません。
死亡モーション時や鍛冶や皮なめしの時も一人称視点を維持できますが、
SKSE_EnhancedCamera.iniのbFirstPersonの各項目を変更することで
それぞれ好みに合わせて元に戻すことも可能です。
●必須
Skyrim v1.9.32.0
SKSE v1.6.16+
●類似MOD
Immersive First Person View
The Joy of PerspectiveSkyrim Nexus, LogicDragon. 24 Aug 2016. Skyrim - Enhanced Camera. 7 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57859>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Campfire - Complete Camping System Download ID:64798 Author:Chesko 2018-09-03 22:57 Version:1.11
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RATE: ★=38 G=23 TAG: [イマージョン] [たき火] [キャンプ] [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応] [SSE] [テント]
Campfire - Complete Camping System
- 概要
Frostfall - Hypothermia Camping Survival作者によるスタンドアローンのキャンプMOD。
これはFrostfallの臨場感溢れるユニークなキャンプシステムを抜き出したものです。
- このMODは次のような人にお勧め
・キャンプ大好きな人
・Frostfallのキャンプシステムは好きだけど、体温とかはどうでもいい人
・iNeed - Food Water and SleepやRealistic Needs and DiseasesのようなMODのために、
キャンプシステムが欲しい人
- 必須MOD
なし。SKSEやSkyUIがあると便利ですが必須ではありません。
- キャンプシステムの機能
・持ち物が表示されるバックパック(Frostfallから継承)
・様々な機能のついたテント(Frostfallから継承)
・高度なオブジェクト配置システム(Frostfallから継承)
・新しい焚火構築システム(新機能)
・可燃性のテント(※焚火でテントが全焼する心配は無用)(新機能)
・フォロワーの動作の大幅な改善(新機能)
このMODは裏でずっと動くスクリプトがありません。
スタンドアローンのキャンプMODに期待される機能は要求されたときだけ動作し、
パフォーマンスへの影響はほぼありません。
- 焚火の作成
このMODで覚える新スキルで枯れ木や枝、石を探せます。
それらを使って手斧や矢、焚火の燃料、およびその他の便利なアイテムが作成できます。
小さく弱い火花から焚火を作り(解説#51)、そのまま焼いたり調理なべで煮たりできます。
大きな焚火はスキル上昇にボーナスを与えます。
気分も盛り上がります。火はいいよね。
フォロワー(3人と1匹まで)は焚火のまわりに座ったり、テントの中で休みます。
バニラの結婚システムで結婚した配偶者がフォロワーの場合、あなたに寄り添って眠ります。
- キャンプ装備の作成や売買
身の回りで使うアイテムの作成や売買ができます。
テント、なめし皮の台、持ち運び可能なエンチャント台、その他色々なものが
作成できます。
持ち運ぶときはバックパックにベッドロールや松明、調理なべ、斧、水の入った
皮袋が自動的に表示されます。
- その他
Campfireで使うテントや物資を作ってみませんか? 大丈夫です!
チュートリアルに従っていくつかの設定を入力すれば、コードを書かずに
すぐにキャンプ用品を作れます。
さらに、あなたのMODとして配布することができます。
Campfireのドキュメントは http://skyrimsurvival.com/home/campfire/
CampfireのMOD作成は http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
今すぐチェック!
- 最近の変更点
v1.7:Frostfall 3.0.2対応(召喚シェルターなど)、点火の仕様/ビジュアル/サウンドの改善、火口により点火確立でなく時間が変化、たいまつによる点火の廃止、チュートリアル追加、テントで眠ってキャンプスキル獲得、焚き火ボーナスの付与タイミング変更(眠って起きても燃えていればそこで最大時間でボーナス付与)
v1.6:点火方法の仕様変更、薪炭の補充機能追加、ウィンターホールド周辺の熱源検知修正(Frostfallのバグ修正)、火の達人・臨機応変能力の仕様変更、焚き火の材料追加(紙のロール、木の削りくず)、アイテムの分解レシピ追加、雑貨品を分解して焚き火の材料が作れるようになった
v1.5.2:焚き火メニュー/テントメニューが消えないバグの修正。Frostfall 3.0.1にはこれが必要
v1.5.1:大きな焚き火が熱源とならないバグの修正
v1.5:バグ修正(CCOR時fur plateの素材がスイートロールだった等)、キャンプメニュー仕様変更、家具使用時の人称変更改善など
v1.4:Frostfall 3.0対応、生産素材「清潔な毛皮」を「のした毛皮」に変更(CCOR/IA互換性のため)、マントに対する付呪制限
v1.3:一人称視点Mod(Skyrim - Enhanced Camera)のための改善
v1.2:Frostfall3.0対応、旧Frostfall時のエラーメッセージ、騎乗時の使用能力制限
v1.1- v1.1.1:焚き火メニューからの料理鍋設置、「サバイバルスキル:本能」の点滅間隔を遅く
v1.1:キャンプ能力システム、フォロワーとより近く座れる、設定のセーブ/ロード機能
v1.0.2:
・Campfire Dev Kitサポート(Modder向け)
・バックパック(白・ゼニタール)の見た目の問題修正
・石の矢のダメージ変更(9->7)
・iNeed - Food Water and Sleepの水入り皮袋がバックパックに表示されます
・配置されたオブジェクトを拾ったときに手持ちに追加されない不具合の修正
・抜けていたウサギのレシピを追加
・手持ちの調理鍋の判定を実際のアイテムからフォームリストの参照に変更
・v1.0.1の日本語化がそのまま使えます(#15)
- 関連MOD TAG: [Campfire]
Frostfall - Hypothermia Camping Survival 体温の概念追加(同作者)
WITCH -- Campfire Tent テントのバリエーション追加
Dig Site -- Relic Hunter Tents for Campfire テントのバリエーション追加
Tentapalooza for Campfire 上2つの統合MOD
Craftable Hearthfire Planters - Campfire addon 設置可能なHF互換の植木鉢追加
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=71980 ベアトラップ/ベッドロール追加
Hearth Craft 家、家具、小物など、様々なアイテムを追加
ClothingCraft 裁縫の仕組みを追加。Campfire用オプションあり
Simple Bedrolls and Supplies - for Campfire ベッドロール/薪割り台/宝箱/テーブル/椅子などを追加
Simple Campfire Stuff 簡素なテントとコンテナを追加
Knapsack Enhanced ナップサック型バックパック携帯用ピッケル斧鍋追加、元Frostfallアドオン
Atelier Dovahkiin 植木鉢や観賞用アイテムの製作&クエスト追加
Campfire Spooning ベッドロールでフォロワーと寄り添って眠れるように
- 他Modとの互換パッチ
Requiem Patch Central
Hunterborn Campfire Patch
- バグフィックス
Campfire - Torch fix バックパックのメッシュ欠けを直します
- リテクスチャ
ElSopa - Campfire HD サイズは 4k 2k 1k 512 の4種類
- 日本語化
公式ページ日本語訳:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09909.zip v1.0.1(#3) (v1.0.2でも使用可能)
Campfire - Complete Camping System - Japanese v1.1r2~
[Skyrim SE]Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) SE版Skyrim Nexus, Chesko. 3 Sep 2018. Campfire - Complete Camping System. 16 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64798>.[コメントを読む(145)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive First Person View Download ID:49036 Author:meh321 2016-04-09 09:04 Version:3.4
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RATE: ★=14 G=45 TAG: [視点] [G.E.M.S.] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive First Person View
一人称視点時、下を向いた時に自キャラの体が見えるようになるMOD.
バニラの一人称視点には変更を加えず、ホットキーを押すことで新たな一人称視点に切り替わります。
デフォルトで殆どのシチュエーションに対応した設定が行われていますが、
FOVがやや広めに設定されており、またカメラの揺れも激しい設定になっています。
Version 2.0でesp/MCMでからSKSEのPluginになりました。
各種設定は Data/SKSE/Plugins/ にある FirstPersonPlugin.txt を編集する必要があります。
更なる詳細はNexusページを御覧ください。
※注意事項
ニューゲームから導入しているとドラゴン襲撃シーン前でイベントが進行しなくなる場合があります。序盤をある程度勧めてからの導入を推奨します。
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+
●設定集
Tweaked Immersive First Person View (#139)
●互換性の確認されているMod
Immersive Animations(カメラの揺れが少なく、作者さんは併用を推奨しています)
Player Headtracking(併用すると、一人称視点時も首を振ります ON/OFF)
Kick Blocked
●非互換Mod
Face to face conversation(併用自体は可能。ただしカメラ移動にバグが起こること有り)
●類似MOD
The Joy of Perspective
Skyrim - Enhanced Camera
●日本語化(MCM翻訳含む)
http://skup.dip.jp/up/up07348.7z v1.7
http://skup.dip.jp/up/up10639.zip v1.9
●日本語化(設定ファイル内コメント文)
http://skup.dip.jp/up/up11350.7z v2.9 翻訳 Rev1.0
http://skup.dip.jp/up/up11354.7z v2.9-3.0 共用 翻訳 Rev1.1
http://skup.dip.jp/up/up11376.7z v3.1 翻訳 Rev1.2
http://skup.dip.jp/up/up12849.zip v3.4 (#131)Skyrim Nexus, meh321. 9 Apr 2016. Immersive First Person View. 21 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49036>.[コメントを読む(148)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Your Market Stall Download ID:35305 Author:wgstein 2013-06-06 18:59 Version:1.4.1
-
RATE: ★=13 G=45 TAG: [商人] [商売] [取引] [SKSE] [日本語化対応]
Your Market Stall
適当な場所で露店を開いて手持ちのものをNPCに売ることができます。
ござを敷いて椅子に座るフリーマーケットスタイル。露店MOD
1. 鍛冶場でMarket Stallを製作してください。
2. ここぞと自分が思う場所でMarket Stallを捨ててください。
自分の前方に自動的に椅子とござとチェストが展開されます。
3. 売り物を決めましょう。椅子を作動してメニューを出すか、チェストを作動して直接ものを
放り込んでください。放り込んだ順に8番目までの品物がござの上に展示されます。
4. すぐにも営業を始めたいなら椅子を作動してメニューを出し、
Open Storeを選んでください。選ぶと自動的に椅子に座ります。
椅子に座っている間は営業中となり、客が来る可能性があります。
5. 客が来て、求めるものがあなたの店にあれば、価格交渉になります。
ダイアログが出るので売値を選んでください。
-Accept
客が提示した価格で売ります。通常は法定価格(の10%税引き後価格)で提示されています。
価格なりの話術経験値も入ります。
-10% off
10%値引きして売ります。収入は減りますが評判が上がります。
評判を高く維持すれば、客が来る可能性が若干上がります。
話術経験値は元の値段で入ります。
-Decline
提示された価格を拒否します。客はあきらめるか、
若干イロをつけてさらに価格を提示してきます。
ほとんどそのまま再提示してくる客もいます。
客があきらめて破談になると店の評判が下がります。
客に再提示させるたびに価格なりの経験値が入ります。
この選択は自動にすることもできます。
・店舗という店舗ではありません。屋根もありません。フリーマーケット式です。
・台帳機能はありません。営業資金と財布を別にすることもできません。儲けを知りたければ
金額を覚えておきましょう。
・10%の消費税が取られるシステムです。営業許可の代わりです。
・誰でも客になるわけではありません。通常敵対する相手に商売したりはできません。
フォロワーも客になりません。衛兵、市民、その類の人々が相手です。
犬や馬やドレモラやドラウグルも無理です。
客を呼び込む、客に物を売る
以下の条件をより多く満たすほど客が来店しやすくなります。
・露店の周りに人通りがある。または人だかりがある。
・あなたの話術が高い。
・周りの人の話術が高い。
・あなたの店の評判が高い。
以下の条件をより多く満たすほど客が価格交渉に入る確率が高くなります。
・客のレベルが高い(予算枠が大きい)。
・客の身なりがよい(予算枠が大きい)。
・客が現金を多く持っている。
・客の得意な分野とあなたの店の品物の傾向が合っている。
・あなたの店の品物が低価格品中心である。
オプションなど
・椅子メニュー
-Open Store 営業を開始します。立ち上がれば終了です。
-Dismiss 露店を片付けます。チェストに入っていたものも全部回収します。
-Price: 現在の価格の決め方が示されています。選択すると価格メニューが開きます。
-Cancel 何もしません。
・価格メニュー
-Negotiate each
客がものを買いたいとき、プロンプトが出る設定です。
高く売るか、安く売るか、普通に売るかを毎回決めることができます。
-Average
法定価格で自動的に売ります。プレイヤーがいつもやられているように、
客の話術レベルで決まる価格で自動的に売り、プロンプトは出ません。
プレイヤーの収入となるのは税金10%を控除した90%の額面です。
-10% off
法定価格のさらに90%で自動的に売ります。店の評判(Reputation)が上がりやすくなります。
-Higher as possible
法定価格より高く売ります。成約率は下がりますが、経験値は得やすくなります。
話術との関連
話術レベルは客が来る確率に若干作用します。
話術レベル30から、客が何を探していたかが表示されるようになります。
品揃えの参考にしてください。
話術レベル60から、客待ちの状態で、客が来そうかどうかの予感がするようになります。
客が提示して成約または交渉継続となった金額から話術の経験値が算定されます。
破談になると直前の交渉金額の1/5が経験値になります。
※注意※v1.0/1.1からv1.2にアップデートする時には必ずクリーンセーブをしてください。
1. 露店セットを閉じた後、セーブ。
2. MODをアンインストールし、セーブデータを読み込み再度セーブ。
3. v1.2をインストールし、ゲームを起動。
●必須
SKSE
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04602.7z v1.0 (#19)
http://skup.dip.jp/up/up04627.7z v1.0 (#37)
http://skup.dip.jp/up/up04647.7z v1.1 (#46)v1.2でも使用可能
翻訳には顔文字が多用してあります。
顔文字に抵抗を持っている方は各自Skyrim Strings Localizerで修正をお願い致します。
http://skup.dip.jp/up/up04724.7z v1.2 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04839.7z v1.3 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up04841.zip v1.3 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04878.zip v1.4 (SSLXLTN)
●アドオンMOD
Your Market Awning2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-01-25 15:37:09 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, wgstein. 6 Jun 2013. Your Market Stall. 27 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Immersive Patrols Download ID:12977 Author:Scrabbulor 2022-05-16 12:04 Version:3.0a
-
RATE: ★=38 G=20 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [内戦] [日本語化対応] [SSE]
Immersive Patrols
帝国兵やストームクローク、サルモールなどの分隊がスカイリム各地をパトロールするようになります。
スクリプトを使用していないので自由にインストール、アンインストールできます。ロードオーダーの順番について広い互換性があります。
Version 3.0a概要
・追加されるNPCはプレイヤーの所属派閥に応じて敵対します。
・分隊は各地で敵陣の砦を攻撃します。
・内戦クエストが完了すると、敗北側のパトロール隊は無効になります。
・ドーンガード砦の再建が始まるとドーンガードの分隊が各地をパトロールするようになります。
・スコールの狩人、強奪者、リークリングの分隊をソルスセイムに追加します。
・吸血鬼、狼男は追加されません。
併用推奨MOD
Traveling Merchant Caravans
同作者による行商人追加MOD、各地を旅するキャラバンを複数追加します。
互換MOD
Open Cities Skyrim
※※※ 以下、Version 2.0.3概要 ※※※
DLCやCivil War Overhauの有無、分隊の攻撃性など環境に合わせてどれか一つを選び導入してください。
●Vanilla
・Vanilla Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・Vanilla Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・Vanilla No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・Vanilla No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・Vanilla Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
●DLC
・DLC Main Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・DLC Main Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・DLC No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・DLC No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・DLC Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
主な追加要素
・Dragonborn 強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します。
・Civil War ホワイトラン付近の戦いで脆弱なシステムがクラッシュすることはもはやありません。
・Dawnguard バンパイアロードの削除。戦闘やAI修正MODとの併用でクラッシュの原因となっていた。
・Factions Snowhawk砦でもはやステンダールの番人が沸くことはありません。
・bandit 山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動。
・Battles 7つのエリアでの戦闘。戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、捕らえることに向かうでしょう。
・Civil War ストームクロークと帝国、サルモールのパトロール隊を追加。
・Events 泥棒や野良犬を追加。
・Factions ドラゴンボーンの敵派閥。
・Mercenaries 主要都市に傭兵を加える。
・Travelers 都市間を旅行する旅人・商人を追加。
・Werewolf ウェアウルフとシルバーハンドを追加。
互換MOD
WARZONES 2015 - Civil Unrest
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
●推奨MOD
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots (USKP導入の場合、不要)
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03792.7z v1.3a
http://skup.dip.jp/up/up04001.zip v1.4 (コメ#24)
http://skup.dip.jp/up/up04280.zip v1.5 (コメ#25)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.6 Dragonborn版 (#38)
http://skup.dip.jp/up/up06029.7z v1.7
http://skup.dip.jp/up/up06415.7z v1.76
http://skup.dip.jp/up/up06532.7z v1.77
http://skup.dip.jp/up/up08187.zip v2.0
[Skyrim SE]Immersive Patrols SE AE SE版
美化MOD Botox for Skyrimのオプションファイル2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Scrabbulor. 16 May 2022. Immersive Patrols. 16 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Touring Carriages Download ID:38529 Author:DayDreamer 2017-01-01 08:41 Version:2.3.6
-
RATE: ★=6 G=51 TAG: [馬車] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [ファストトラベル]
Touring Carriages
馬車の高速移動を無効にし、搭乗して移動風景を楽しむ事ができます。
・搭乗中アクティベートボタンを押す事で、
途中下車や経路中にある村・追加された停留所を指定して降りたり、スキップしてファストトラベルする ことが出来ます。
・移動中、通過エリアに基づいた御者によるガイド音声が入ります。
バニラで使用されなかった音声を使用しており、各言語に対応しています。
・フォロワー3人まで同乗します。
・途中導入でも安全にインストール/アンインストールできるそうです。
*Touring carriagesでEFF等で3人フォロワーが乗らない人用アドオン(#42参照)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.2.2.5でオプションにロキールの家がおまけされました。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
Unofficial Skyrim Patch ※ver.2.2.1では必須ではありません
日本語化ツール
Skyrim Strings Localizer
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10747.7z v2.3.0(TESVT) #105
http://skup.dip.jp/up/up10746.7z v2.2.5(TESVT) 下記up10215版再作成file
http://skup.dip.jp/up/up10215.zip v2.2.5(TESVT&SSL)
TESV側Lokir's Houseは中身空ですが、TouringCarriagesはTESV側使用可能です。
SSL側は共に使用可能です。
http://skup.dip.jp/up/up09477.7z v2.2.5(TESVT) #94中身空です、#93を使用すること。
http://skup.dip.jp/up/up06796.zip v2.2.0(TESVT&SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06244.zip v2.1.2(SSL)
オススメMOD
Covered Carriages
馬車に幌がつきます。
「グラナイト・ヒルとかどこだよ?」って方はこちら
Legendary Cities - Tes Arena - Skyrim Frontier Fortress
ガイドブック追加
A Travelers Guide - Touring Carriages Guide Book and Map
類似MOD
ScenicCarriages
SE 版
[Skyrim SE]Touring Carriages SESkyrim Nexus, DayDreamer. 1 Jan 2017. Touring Carriages. 20 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38529>.[コメントを読む(154)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lanterns of Skyrim - All In One Download ID:18916 Author:MannyGT 2013-09-01 22:18 Version:2.5
-
RATE: ★=21 G=33 TAG: [街灯] [ランタン] [景観] [MCM対応] [日本語化対応] [MannyGT]
Lanterns of Skyrim - All In One
村や町、農場のいたるところにランタンを追加します。
また、主要都市間の道路、橋に街灯を設置します。
MCMで村町だけ設置や点灯時間など細かい切り替えが可能。
●マージMOD
Lanterns of Skyrim - Around Cities
Lanterns of Skyrim - Bridges
Lanterns of Skyrim - Villages
●互換MOD
Lantern Caretakers(ランタンに灯りをともす専用のNPCを追加)
Lanterns of Skyrim - All in One - Dawnguard Patch (Dawnguard対応パッチ、MCM版とも互換)
Lanterns of Skyrim - Climates of Tamriel v3 Custom Preset
Lanterns of Skyrim - All In One Compatibility Patches(以下MODとの互換パッチ)
・Dawnstar Expanded
・http://skyrim.2game.info/detail.php?id=8333
Rounded Lanterns
Lanterns of Skyrim All In One - Patching for your mods
Lanterns of Skyrim and Towns and Villages Enhanced patch
Expanded Towns and Cities
Pure Weather
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
Realistic Lighting Overhaul
Enhanced Lights and FX(エクステリアモジュール以外)
●非互換MOD
CLARALUX - More and Brighter Lights
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06078.zip v2.5 (#49)
DataフォルダをSkyrimフォルダ内に入れるだけでOK。Skyrim Nexus, MannyGT. 1 Sep 2013. Lanterns of Skyrim - All In One. 17 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18916>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] -
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