☆ EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - [イマージョン] ID:52269 Author:gekkou1992 2020-11-03 09:46 Version:4.1.8
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TAG: [食事] [睡眠] [風呂] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動や扉開閉などの各アクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。
◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363
◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム
◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
DATA/scripts/GTB_PluginScript.pex
DATA/SKSE/Plugins/gotobed.dll (#1143)
が必要になります
●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。
水を店で購入出来るオプションあり
■疲労
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。
■衛生
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません
タオルを店で購入出来るオプションあり
■食物と薬
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。
■アニメーション他
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。
■ポーションホットキー
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。
■転倒
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。
■ウィジェット
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。
■ネクサスの説明にない機能(追加した機能)
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• 食物/飲料用のホットキーを用意しました
• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。
・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。
FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。
Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。
Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。
Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。
Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。
ESP用日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up14823.zipSkyrim Nexus, gekkou1992. 3 Nov 2020. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 4.1.8#1378名無し#1377名無し自環境にてセリフの無いタイプ(「あぁ」とかだけの)NPCに話しかけると確定CTDしてしまいます。ヘッドトラッキングの機能を止めると起こらなくなるのですが、原因が分かる方や同じ症状の方はいらっしゃいませんか…? ID:I3MzU5NT Day:16 Good:0 Bad:0
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#1376名無しGood!gotobed最新版じゃなく古い方使わないと寝れないようになってしまった。
最新版入れてしまった場合は 古い方のpexとdillだけ抜いてdillはgotobed_plugin.dllとリネームしてから導入すれば最新版を上書きすることなくベッドで寝れるようになります。 ID:M3ZDQ3ZT Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#1375名無しこれってニューゲームじゃないと反映されないの? ID:FlYjEwMD Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#1374名無しGood!さすがにそろそろmod上限無限関係もあってSE版が欲しい…!
これがないと冒険してる気分になれない ID:ZlY2MxNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1373名無し罰金額によるけど牢屋から出た後の欲求数値がとんでもないことになる。
やっぱ制限は必要なんじゃないかなと思う ID:gyMDJjZT Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#1372名無し日記の飢えってどうやって直るの?日記更新しても消えない ID:hiYTBiZm Day:267 Good:0 Bad:0- Good
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#1371名無しGood!男キャラだから、素人仕事だけどhkxPoserで内股だけ弄って使ってる
アニメーションもさることながら付随してる便利機能がなかなかグッド ID:g4MTU5Ym Day:1021 Good:0 Bad:0- Good
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#1370名無しSEに移ら(れ)ない理由がこれ。アニメ再生が最高すぎる…。 ID:VhYTAwNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1369名無し食品や薬の重量をMCMから変更可能と書いてあるけど、どの項目にあたるんでしょう・・・?
自分のMCMではどこにもそれらしき項目が見当たらないのですが・・・ ID:MwYTllMG Day:89 Good:0 Bad:0- Good
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#1368名無しFrostbiteはesp内に熱源を管理する部分があったので、xEditで焚き火のFormIDを追加したら適用されました。
ckで焚き火に光源を追加する方法は分からないので諦めます。
お手数おかけしました。 ID:QzNDFjMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1367名無し#1366名無し睡眠、立ちパンを食べる 座り酒を飲む 以外のモーションが再生されません…。XPMSE Female Animation Pack 胸揺らし系modを入れています。FNISも走らせバニラの食べ物でも駄目です ID:Y3MTlmOT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#1365名無し焚き火に以下の機能を追加したいのですが方法はありますか?
・体温MOD Frostbite に熱源として感知してほしい
・光源を追加したい ID:QzNDFjMT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1364名無し#1363名無しGood!装着盾のコントロールを無効にしたら直りました。お騒がせしました ID:UzNDA0Yj Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#1362名無し飲食のアニメーションをすると武器が外れるのはおま環なんですかね
過去コメによろめきが有効だと外れるみたいなことが書いてあったけどもうその機能はないみたいだしどうすればいいかわからない ID:UzNDA0Yj Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.7#1361名無しespをtesVeditで開いてConstructible Object -> XXcb1c68"_KNNRecipeCampFirewood" -> BNAM Workbench Keyword
を"CraftingSmithingForge[KYWD:00088105]"
へ変更するとバグが直ります。 ID:c1MWNmZj Day:191 Good:1 Bad:0- Good
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#1360名無しキャンプファイア用の薪が作成できないのはバグです。使用方法はその薪を捨ててから炎系の魔法又はシャウトを薪に当ててください。 ID:c1MWNmZj Day:191 Good:0 Bad:0- Good
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#1359名無しGood!今まで食事やアクティベートアニメーションのみで利用させて頂いていたけれども、久々の新規プレイで欲求機能をオンにしてみたら凄く面白かった。
そこでここの解説やサバイバル教本に「キャンプファイア用の薪」って機能への言及があったので、使ってみようと思ったら作成できず、AddItemMenuで取り出しても起動できない。
ここの書き込みにも薪関連の記述が殆どないので、調べたらnexusでの作者様の2017年の書き込みに「This mod doesn't have campfire feature. I was planning to make a custom cookingpot and sitting animation but I canceled it.」とあって、確かにNexusのDescriptionにはCamp Fire woodの記述がない。
Mod盛ってるからてっきり競合か、導入ミスばかり疑ってしまった。
#1358
今年の8月にフォーラムで、同様のSE移植してくれないかって質問に「I don't have literally no reason to play SE because my Skyrim LE is stable.」と答えているから多分移植はないんじゃないかな。 ID:FiMGE1MD Day:21 Good:2 Bad:0- Good
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#1358名無しGood!このMODがNeed系で出来が一番だから、いつかSEに来るのを期待して一年強・・・来ない悲しみ ID:g1NTA3OT Day:1497 Good:0 Bad:0- Good
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#1357名無し#1356名無し矢筒を外す設定をオンにすると、弓を装備したときに弱い矢を装備してしまうのですが改善する方法はありませんか? ID:JjNDFhMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.6#1355名無しGood!これに代わる素敵なモーションのアクティベートアニメMODがSEにないので、アクティベートアニメ機能のみオンにしてSEでも愛用しています。他の欲求系機能はSEでは多分動かないけどそれでも十分神MOD ID:VlNWYyOT Day:517 Good:0 Bad:0- Good
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#1354名無し重量一律だとちょっと難しいかもだけど、単品にだったら
xxxxx [alch:~] それぞれに
FoodRestoreHealthDuration "体力治癒" [MGEF:001058A2]
FoodRestoreStaminaDuration "スタミナ回復" [MGEF:001058A3]
FoodRestoreMagickaDuration "マジカ回復" [MGEF:001058A7]
を追加して効果と持続時間を設定するだけだから自分で改変しちゃうほうが早い気がします。基本コピペ作業で終わりますよ。 ID:E0NDg5ZG Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#1353名無し野菜スープとエルスウェアフォンデュを食べればリジェネが得られるのでは ID:M0OWExZW Day:750 Good:0 Bad:0- Good
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#1352名無し「食料」を食べると体力が1秒に付きxx回復(効果時間3分)
「飲料」だとスタミナが回復
「酒」だとマジカが回復
のようなリジェネ効果が欲しいです。
現在、Valuable Foods and Misc - Hearthfire を使っていますが、他MODで追加された食事には対応できません。
食品の重量に比例して効果時間が決まると嬉しいです。 ID:E3MTA5ZW Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#1351名無しベッドロールを使うためにはアニメーションをONにしないといけません。
睡眠する前に誤操作で起き上がることもしばしばあります。
アニメーションなしで素早く寝る方法はないのでしょうか? ID:Y5ZTQ5ZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1350名無しホットキーを設定しようとしても『???』表記のまま何押しても反応してくれない
どうすればいいのだ…… ID:QwMTg5YT Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#1349名無し4.1.6でmod食品読み込んでくれない ID:E2YTJhYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1348名無しGood!これ無しでは遊べないほど愛用しています
ところでDynamic Thingsのオブジェクトにはアニメーション対応出来ないのでしょうか? ID:llZTQ4N2 Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#1347名無しGood!SE買ったけどこのモードがないから、なかなかやる気がしない。
作者さんSE版移植是非よろしくお願いします!!!!
待ってます! ID:JlZGQyNW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1346名無し渇きの目的からしたら空瓶が手に入らないのは納得しました。
旅の合間に飲食アニメで和みたいなと。
お金は余るしボトルの水を買えばいいかな。
空瓶変換は拾うのではないのでこっちの問題ってことですね。 ID:ZiYWZjZT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#1345名無し渇きを無効にしているので空瓶を入手する必要はないと判断してます。
空瓶の変換は日本語のMCMの説明に書いてある通りです。 ID:M0OWExZW Day:587 Good:0 Bad:0- Good
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#1344名無しおま環?
4.1.6なんだけど
空腹、渇き、眠気とかを全部無効にして、購入したシェインボトルとかを飲むと空のシェインボトルにならずにボトルごとなくなる
渇きを有効にすると空のシェインボトルができる
空瓶の変換を無効にしてもワインを飲むと空のボトルができる ID:ZiYWZjZT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.5#1343名無しダウンロードページにver4.1.3がないのでアップデートできないっす。 ID:NlYzdkZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.4#1342名無し4.1.4の動作がおかしいと思ったら、4.1.3のKNNPlugin.dllでも動くので4.1.4に上書きして使ってください。 ID:M0OWExZW Day:573 Good:0 Bad:0- Good
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#13411337#1338 様へ
丁寧に説明して頂いて有難うございます!
スクリプトの事はよく分からずそこまでのお手間を取らせるものだと思いもしませんでした。申し訳ありません。
教えて頂いて有難うございます! ID:E5NmRkMz Day:58 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.1.3#1340名無しv4.1.4
1日の食事("食う"と"飲む")回数を1, 2, 3回と選択できるようにしました。トータルの食事量は今までと変わりません。今までは重量1.44を満たせば満腹でしたが、2回にした場合2.16を満たす必要があります。1回にした場合は4.32を満たす必要があります。
疲労においてはMCMの"「眠気」強度"を弄ってください。 ID:M0OWExZW Day:573 Good:0 Bad:0- Good
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#1339名無し#1335へ補足
"NiceFoods.esp"という食品MODで食う寝る飲むへ登録して、その後"Bashed Patch, 0.esp"へ統合した場合は別のMODとして認識するので登録をやり直しする必要があります(esp名とFormIDが一致していないと処理をスキップします)。 ID:M0OWExZW Day:564 Good:0 Bad:0- Good
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#1338名無し#1337
SKSEプラグインの中身を大幅に書き換えなければならないのと、デバッグの手間を考えると実現は難しいです。 ID:M0OWExZW Day:562 Good:3 Bad:0- Good
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#1337名無しGood!RNDからこちらに乗り換えて1年ほど使っています。
要望という形になるとは思うのですが、「お腹を満たし、喉も潤っている状態で、疲れていない」という全て最大値の数値がありますがこの初期値を変更する事は出来ないでしょうか?もう少し遅くお腹が減ればいいななどと思います。
勿論ダメージや行動よって減り値を増減するものも設定していますが 8時間でもちょっと短いと感じることがあります。 ID:E5NmRkMz Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#1335名無し#1334名無し既に食品リストへ登録してあるかどうか確認しているので重複していても大丈夫です。 ID:M0OWExZW Day:559 Good:0 Bad:0- Good
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#1333名無し食品タイプを選択するためにプレイが中断しないように食品リストを作ってみた。
http://skup.dip.jp/up/up15189.zip
ここにコピーしてMCMからロード
\skse\plugins\EatingSleepingDrinking\backup
抜け、間違いはあると思うし、すでに登録のある人の使用は特に自己責任でお願いします。
リストに含むMOD
ETaC Old
Enemy Plus
Improved Fish
Google's ESO Provisioning
Realistic Wildlife Loot and Recipes
The Dinner Time ID:ZiYWZjZT Day:19 Good:1 Bad:0- Good
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#1332名無しアニメーションファイルの変換のやり方を教えてもらえないでしょうか? ID:Q1NGRiYT Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#1331名無しどうやらmod初心者の私にはまだ無理そうなので色々出来るようになってから試してみます
教えていただきありがとうございました。 ID:E2YjYzNz Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#1330名無しGood!#1329名無しSEでアクティベートアニメだけ使用する場合って何か一手間必要ですか? ID:E2YjYzNz Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(gekkou1992)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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