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 EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - [イマージョン] ID:52269 Author:gekkou1992 2019-10-28 17:36 Version:4.1.6

RATE: =652 G=176 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [食事] [睡眠] [風呂] [Hardcore] [PC動作拡張] [gekkou1992] [日本語化対応] [KNN]
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu - Title画像

EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

飲食/睡眠/水浴びに意味を持たせ、それらの行動や扉開閉などの各アクティベート動作をアニメーションさせることで没入感を高めます。最適なポーションを使用するホットキー機能付き。

◆インストール方法
1. MO等を使用してインストール
2. FNISを実行
更新方法
Descriptionに記載
バッドステータスがついたまま無効化してしまい効果が消えない場合⇒#204#363

◆アンインストール方法
1. MODを削除
2. FNISを実行
3. ニューゲーム

◆必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
SKSE v1.7.3
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.2
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Mfg Console
MCMで睡眠アニメをOnにしたい場合はGo to bedの中の2ファイル
 DATA/scripts/GTB_PluginScript.pex
 DATA/SKSE/Plugins/gotobed_plugin.dll (#1143)
が必要になります

●内容
「空腹/渇き」
「疲労/体の汚れ」も合わせて、全体的に「緩い」縛りになっています。
8時間経過すると腹が減ります。PCの行動によっては早く減る方に変動します。「渇き」ペナルティはマジカ自然回復削除、「空腹」ペナルティは体力自然回復削除。ペナルティは飲食によって回復させることが出来ますが、デバフをいったん受けると効果が消えるまでリアル時間で3分かかります。飲食時に得られる値の判定は食物の重量です。飲料についてはアルコールは飲みすぎると「酔い」のペナルティを受けます。ワインを飲むと「空のワインボトル」を得られるので、それを水場で使用すれば水を汲むことが出来ます。
食い溜め防止の為、食べ過ぎた場合はその値が0になるので食べ過ぎに注意して下さい。動けば動くほど腹が減るので、それを和らげたい場合はMCMで行動による「空腹/渇き」を変動させずに固定化し8時間きっかりにすることも可能。
MCMで「飲食/水汲み」アニメーションを再生する設定が可能です。

水を店で購入出来るオプションあり

■疲労
16時間経過すると眠くなります。空腹等と同様に行動によって最大で概ね12時間まで減少します。放置するとスタミナ自然回復が削除されます。寝ることでペナルティを回復させることが出来ますが、効果が消えるまでにリアル時間で3分かかります。また鹿/キツネ/革ひもを使用することでベッドロールを製作することが可能です(皮なめし)。薪を溶鉱炉で使用するとキャンプファイア用の薪を手に入れることが出来ます。
また上記3つの欲求を放置していても直接死ぬことはありませんが、全てのペナルティを受けた状態で死なずにプレイできる方は居ないと思います。MCMの設定でベッドで寝るアニメーションを発生させることが出来ます。

■衛生
MCMの設定で1~7日間隔で身体が汚れます(0日でOFF設定)。身体が汚れると各種疾病耐性が下がります。水場で「タオル」を使うことで裸体になって身体を洗うアニメーションとともに汚れを落とすことができます。
タオルはクラフトで入手できます。鍛冶場で薪から作ることが出来る「棒針」を両手に装備することでツンドラ綿5つにつきタオル1つを作成できます。
※作成に必要なアイテムを1つ以上持ってないと作成画面に表示されません

タオルを店で購入出来るオプションあり

■食物と薬
効果量に差があるにもかかわらず、重量が同一なのをMCMから変更可能です。

■アニメーション他
MODで追加される大抵の行動にはアニメーションを付加させています。主なアニメーションとしては錬金素材を採集時のアニメーションで素材の位置と高さによってアニメーションに変化があります。これらはMCMで不必要の設定を行うことが可能です。また前述のアイドルアニメーションボタンを設定すれば、その場所に合わせて20種類後半のアニメーションを用意し、PCがアニメーションします。またそれと同時に弱めのバフを得られます。
MCMで表情をONにすれば「空腹/渇き/疲労」時に「ムスッ」とした表情にすることも可能。戦闘やフォロワー等を見たときのような「表情が変わる」時には自動解除されます。更にMCMで「腹鳴」「あくび」「身体が汚れている状態」時に音を発生させることができます。

■ポーションホットキー
MCMから飲食のホットキーを設定することが可能です。「重さやMOD食品」優先等設定可能です。

■転倒
酔った状態でベアトラップ/圧力版を踏むとLightFootのPerkを所持していても罠にかかります。ベアトラップは転倒します。MCMで転倒機能をONにしていると常に罠にかかります。

■ウィジェット
MCMから「空腹/渇き/眠気/体の汚れ/酔い」の値をウィジェットで表示することが可能です。ネクサスのイメージを参照して下さい(アイコンの左のデカイ文字は説明用で実際の画面には表示されません)。

■ネクサスの説明にない機能(追加した機能)
• 「渇き」状態の時に水辺(泳いではいけない)でアイドルアニメーションボタンを押すと水を飲む
• PCが鎖/ドア/宝箱全般/石柱をアクティベートした時にアニメーションさせる(ON/OFF可)
• 日記でMODによって付加されたステータス(渇き/飢え/疲労等)の確認(ON/OFF可)
• PCが飲食した時にフォロワーも飲食アニメーションを再生(ON/OFF可)
• 走行時のスタミナペナルティ機能(ON/OFF可)
• 食物/飲料用のホットキーを用意しました

• カスタムポーションホットキー
ポーション(飲食物含む)であれば恐らく何でも登録可能なホットキーを用意しました。他のポーションホットキーと違い、ボタンを押すと必ず使います。優先度の中身は「Magnitude(威力)*Duration(効果の持続時間)」で、0の場合は1で計算しています。「銀の薬さじ(短剣)」を銀のインゴットから作り、装備したうえでポーションを使用すると登録することができます。

・ヒップバッグ/サック
ヒップバッグ/サック(麻袋)を介して新規コンテナへアクセスすることができます。どちらも鍛冶にて作成する必要があります。MCMでホットキーを設定し、ヒップバッグ(宝飾品扱い・スロット56番)は装備し、サックは所持した状態で、プレイヤーが何もしないで立っている時にホットキーを押下することでアクセスできます。ヒップバッグを装備して、サックを所持した状態だとヒップバッグにアクセス、ヒップバッグ所持でサック所持ではサックにアクセスします。またヒップバッグとサックのコンテナは別コンテナになっています。


FAQ
Q.以前水MODとの互換性がどうのこうのありましたが?
A.以前はありましたが、現バージョンでは解決しています。何を導入していても問題ありませんし、パッチも必要ありません。

Q.FNIS実行時のバージョンと本体のバージョンが一致しないんですが...
A.FNISで確認できるバージョンは作者がアニメーションの管理で使用しているので気にしないで下さい。

Q.MCMが英語のままになんだけど?
A.フォルダ「Interface/translations」内のEatingSleepingDrinking_English.textをEatingSleepingDrinking_Japanese.textにリネーム。

Q.睡眠アニメーション有効時に一部のベッドでタイムアウト(例:シンデリオンの野外何ちゃら)で寝られないんだけど?
A.ドゥーマー系の一部ベッドのnifがおかしいので(バニラの状態でそうなっているので仕様)スニークしながらアクティベートして下さい。

Q.空腹/渇き/疲労/体の汚れが回復しない。
A.MCM > 食う寝る飲む:基本 > 基本機能 > 「食う寝る飲む」がOFF、「空腹/渇き/眠気/酔い/身体の汚れ」それぞれOFFになっていると回復しません。

ESP用日本語訳
http://skup.dip.jp/up/up14823.zip
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像1
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像2
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像3
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像4
Skyrim Nexus, gekkou1992. 28 Oct 2019. EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -. 22 Mar 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52269>.
2014-04-04 00:52:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 4.1.6
#1346
名無し
渇きの目的からしたら空瓶が手に入らないのは納得しました。
旅の合間に飲食アニメで和みたいなと。
お金は余るしボトルの水を買えばいいかな。
空瓶変換は拾うのではないのでこっちの問題ってことですね。   ID:ZiYWZjZT Day:1 Good:0 Bad:0
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#1345
名無し
渇きを無効にしているので空瓶を入手する必要はないと判断してます。
空瓶の変換は日本語のMCMの説明に書いてある通りです。   ID:M0OWExZW Day:587 Good:0 Bad:0
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#1344
名無し
おま環?
4.1.6なんだけど
空腹、渇き、眠気とかを全部無効にして、購入したシェインボトルとかを飲むと空のシェインボトルにならずにボトルごとなくなる
渇きを有効にすると空のシェインボトルができる
空瓶の変換を無効にしてもワインを飲むと空のボトルができる   ID:ZiYWZjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.5
#1343
名無し
ダウンロードページにver4.1.3がないのでアップデートできないっす。   ID:NlYzdkZG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.4
#1342
名無し
4.1.4の動作がおかしいと思ったら、4.1.3のKNNPlugin.dllでも動くので4.1.4に上書きして使ってください。   ID:M0OWExZW Day:573 Good:0 Bad:0
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#1341
1337
#1338 様へ
丁寧に説明して頂いて有難うございます!
スクリプトの事はよく分からずそこまでのお手間を取らせるものだと思いもしませんでした。申し訳ありません。

教えて頂いて有難うございます!   ID:E5NmRkMz Day:58 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.3
#1340
名無し
v4.1.4
1日の食事("食う"と"飲む")回数を1, 2, 3回と選択できるようにしました。トータルの食事量は今までと変わりません。今までは重量1.44を満たせば満腹でしたが、2回にした場合2.16を満たす必要があります。1回にした場合は4.32を満たす必要があります。
疲労においてはMCMの"「眠気」強度"を弄ってください。   ID:M0OWExZW Day:573 Good:0 Bad:0
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#1339
名無し
#1335へ補足
"NiceFoods.esp"という食品MODで食う寝る飲むへ登録して、その後"Bashed Patch, 0.esp"へ統合した場合は別のMODとして認識するので登録をやり直しする必要があります(esp名とFormIDが一致していないと処理をスキップします)。   ID:M0OWExZW Day:564 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1338
名無し
#1337
SKSEプラグインの中身を大幅に書き換えなければならないのと、デバッグの手間を考えると実現は難しいです。   ID:M0OWExZW Day:562 Good:3 Bad:0
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#1337
名無しGood!
RNDからこちらに乗り換えて1年ほど使っています。
要望という形になるとは思うのですが、「お腹を満たし、喉も潤っている状態で、疲れていない」という全て最大値の数値がありますがこの初期値を変更する事は出来ないでしょうか?もう少し遅くお腹が減ればいいななどと思います。
勿論ダメージや行動よって減り値を増減するものも設定していますが 8時間でもちょっと短いと感じることがあります。   ID:E5NmRkMz Day:44 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1335
名無し
#1334へ補足
プラグインに存在しない食品は処理をスルーするのでxmlに含まれていても大丈夫です。
例)#1333のEnemy Plusしかインストールしてない。
->他のMODの"ETaC Old", "Improved Fish", "Google's ESO Provisioning", "Realistic Wildlife Loot and Recipes", "The Dinner Time"がxmlに書かれていてもそれらは何もせずに"Enemy Plus"だけ適用します。   ID:M0OWExZW Day:559 Good:1 Bad:0
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  • 52269
#1334
名無し
既に食品リストへ登録してあるかどうか確認しているので重複していても大丈夫です。   ID:M0OWExZW Day:559 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1333
名無し
食品タイプを選択するためにプレイが中断しないように食品リストを作ってみた。
http://skup.dip.jp/up/up15189.zip

ここにコピーしてMCMからロード
\skse\plugins\EatingSleepingDrinking\backup

抜け、間違いはあると思うし、すでに登録のある人の使用は特に自己責任でお願いします。

リストに含むMOD
ETaC Old
Enemy Plus
Improved Fish
Google's ESO Provisioning
Realistic Wildlife Loot and Recipes
The Dinner Time   ID:ZiYWZjZT Day:19 Good:1 Bad:0
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  • 52269
#1332
名無し
アニメーションファイルの変換のやり方を教えてもらえないでしょうか?   ID:Q1NGRiYT Day:42 Good:0 Bad:0
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#1331
名無し
どうやらmod初心者の私にはまだ無理そうなので色々出来るようになってから試してみます
教えていただきありがとうございました。   ID:E2YjYzNz Day:30 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1330
名無しGood!
#1329 アニメーションファイルだけ変換すれば一応機能しますよ。CTDしたことはないです。

ただ#1324さんの指摘通りエラー自体は吐きまくりますが   ID:Y3OWJjN2 Day:312 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1329
名無し
SEでアクティベートアニメだけ使用する場合って何か一手間必要ですか?   ID:E2YjYzNz Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1328
名無し
#1320
本やノートを読むと一切アクティベートでずあきらめてたんですが、4.1.3にアップしたら今のところ問題解消したっぽい。
発生状況が似てるので試してみてもいいかと思います。
ロード順がたまたまよくなっただけの可能性も残りますが・・・   ID:ZiYWZjZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.2
#1327
名無し
SEだとMOエラー警告を気にせず使わせていただくか、難しそうだけど1326さんの方法でエラー対策するか、エラーが出ずmeshesを最適化するだけで同等に全部が機能するZF Primary Needsを使うかですな。
ZF Primary Needsは、他にも多彩な機能があって良いけどコチラに比べて祈りのアニメーションが少し単調なのと寝るアニメーション辺りが少し不安定っぽいのでGo to bedも導入して読み込み順を後にして補った方が良いかも。私自身、まだどの選択で進行していくか試行錯誤中だけどね。   ID:IzYTU1Zj Day:145 Good:0 Bad:0
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#1326
名無し
ランダムCTDは分かりません。
"perk"の付く名前のスクリプトのKNNPlugin_Utility.IsTeammateFavor()を消して(沢山あります)ビルドすればエラーは消えます。   ID:M0OWExZW Day:519 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1325
名無し
私もSEで使わせてもらっていますが
やっぱりエラーは出ていますが、アニメアクティベート時に落ちたことはないですが、ランダムCTDの要因とかになってりするんでしょうか。   ID:FkYzVmOT Day:39 Good:0 Bad:0
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#1324
名無し
アクティベートアニメはSEでも機能すると思いますが途中でSKSEの関数(KNNPlugin.dllの関数を呼び出してます)を使ってるのでアクティベートアニメが再生されるたびにエラーが出ると思います。   ID:M0OWExZW Day:517 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1323
名無し
SEのRacemenuが劇的アプデを果たした事だし、ウチのLE環境で大活躍してるがSEにはないコチラ試しにSEの方にも導入させてもらったが、さすがはSEだけありLEの比じゃないレベルに実に快適にアクチベートアニメは機能する。しかし、当たり前かもしれんがMO2にスクリプト関連のエラー警告が出続けるのでモヤモヤして外してしまった。
やはり多機能なLEのmodはLEで使うにかぎるな。   ID:IzYTU1Zj Day:129 Good:0 Bad:0
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#1322
名無し
古いverはネクサスにはないようです・・・   ID:VhOTMzOW Day:4 Good:0 Bad:0
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#1321
1312
俺もそうだからv4.0.17使えばいけるぜ   ID:ZjMGNkNG Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1320
名無し
おま環かもしれませんが、
自環境では何かと競合しているのか書物(スキルブックや本)を読んだ後に武器を取り出すとしまえなくなるバグに遭遇しました
泣く泣く外しました・・・   ID:Y1YWRiOW Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.1.1
#1319
名無し
なんか、敵が4人くらいになったら、カクカクしだして、しまいにはプレイヤーの眉毛なくなったり、透明化したりするですよ   ID:NmOGIyZj Day:130 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1318
名無し
そうですね、スクリプトは(FPS60なら)毎秒60フレーム更新される画面描画の隙間を縫って実行されるので、おのずと実行できる処理の量が限定されます(マルチスレッドでは?と思うかもしれないが、実際には画面表示との同期を取る必要があるのでそう単純ではない)。ですので常時実行される処理は厳選してなるべく少なくするのが安定化の秘訣だと思います。   ID:U5NTVmNj Day:1140 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1317
名無し
そりゃ重くなるに決まってる
本来ない動作をするようにチェック走らせてるんだから
自分だけならまだ軽いかもだが他NPCまでとかにしてるなら余計にチェックはしってるだろう   ID:NmMjgxN2 Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 52269
 
▼ Version : 4.1.0
#1316
名無し
ヘッドトラッキングONにしたらなんか重くなって不安定になる涙   ID:gwNzg3Nm Day:127 Good:0 Bad:0
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#1315
名無し
ん?なくても起動出来てるぞ??   ID:gwNzg3Nm Day:127 Good:0 Bad:0
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#1314
名無しGood!
このMODないともうSkyrim出来ないようになってる!
SE版でも一応、アクティベートアニメだけ使えるから使ってるけど・・・
アニメーションの登録や、空腹、眠気、汚れ、眠気
ヘッドトラッキングなど多彩でしかも軽いからすごい良いMOD!

このMODがあるからLE版やったり、SE版やったり出来ているかもしれない・・・

作者様にはお世話になってます!頑張ってください!   ID:YxMTg3OD Day:38 Good:0 Bad:0
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  • 52269
 
▼ Version : 4.0.18
#1313
名無しGood!
SE版でほしい!   ID:YxMTg3OD Day:34 Good:2 Bad:0
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  • 52269
#1312
名無し
おま環だと思うけどv4.0.18だと本を読むとアニメーションせず#1208さんと同じ状況になりました。
v4.0.17以前だと正常です   ID:ZjMGNkNG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.0.16
#1311
名無し
#1305#1307、1309のものです

ご対応して頂きましてありがとうございます。
早速導入させて頂き、無事アニメーションされるようになりました。
誠にありがとうございます。   ID:k5YzQ0Yj Day:17 Good:0 Bad:0
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#1310
名無し
SKSEプラグイン内のコードのShieldとtorchの単語の勘違いをしてました。盾装備時にアニメーションしないのは私の意図通りでしたが、盾の着脱コントロール機能があるので必ず再生するように変更しました(v4.0.18)。   ID:M0OWExZW Day:484 Good:1 Bad:0
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  • 52269
#1309
1307
#1305#1307のものです。

私のコメントによる迅速なご返事ありがとうございます。
KNNのMCMに「装着盾のコントロール」で「着脱のみ」と「着脱/装着」を試させて頂きましたが、本アニメのみやはり効かないようです
こちらも再度動画を撮影させて頂きましたので
何回も恐縮ですがご覧になって頂けると幸いです・・・
https://www.youtube.com/watch?v=FeEJ_…

HDTのほうに原因があるかもしれないということで
何を自分の中で優先して導入するか検討致します。

長々と申し訳ありません。   ID:k5YzQ0Yj Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1308
名無し
多分HDTの方じゃないですか。本を読むときに盾を外せばいいのでは?
KNNのMCMに「装着盾のコントロール」というのがあるのでONにして試してもらえませんか。   ID:M0OWExZW Day:484 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1307
1305
#1305です

原因がわかりましたのでお伝えさせて頂きます。
過去に記載させて頂きました原因ではないということが判明いたしました。
ご迷惑をおかけしまして、誠に申し訳ありません。
この場をお借りして、お詫び申し上げます。

原因ですが
Dual Sheath Reduxの原因かもしれません。
盾を背中表示させたいため、DSRを導入させて頂いておりますが
歩いたり、走ったりした際に武器や防具等の揺れをしたいため
HDT Equipmentも同時に導入しております。
またHDT Equipmentはそのまま導入するとDSRとスロット数が被るため、DSRパッチ作成時にスロット数を変更しています。

動画ではDSRの盾表示のためスロット数39が割り振られておりますが
そこと本アニメがコンフリクトが起きているのが原因ではないかと思っております。

詳細は大変申し訳ありませんが動画を撮らせて頂きましたので
ご確認して頂いてもよろしいでしょうか。
https://www.youtube.com/watch?v=iZaYD…

本アニメを再生するためにはDual Sheath ReduxHDT Equipmentの導入は諦めさせて頂いたほうがよろしいでしょうか。
ご教示の程よろしくお願いいたします。   ID:k5YzQ0Yj Day:17 Good:0 Bad:0
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#1306
名無し
既に動作しないものではなく、動かなくする方法を撮った動画なら何か分かるかもしれません。
読書アニメが動作しない時に「MCM:食う寝る飲むアニメ」ページの読書アニメ以外は動作しますか(動画の0:18の時のページ)?   ID:M0OWExZW Day:483 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1305
名無し
ありがとうございます。
動画を撮ってみましたのでご覧になって頂ければ幸いです・・・
実況動画みつつやっていたので変な音声入ってますが気にしてでください。
https://www.youtube.com/watch?v=VyDvK…

ブリークフォール墓地でスリのレベルが上がる本をスキーヴァーに見つかった状態で取得したら本アニメが再生されなくなりました。

よろしくお願いいたします。。。   ID:JjZjYwMD Day:16 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1304
名無し
宝箱から本を取得しただけでは再生条件を満たしてません。プレイヤーのインベントリ内の本を見るか、スカイリムの世界の落ちている本を拾わない限り再生されないということです。   ID:M0OWExZW Day:482 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1303
名無し
#1300です

ありがとうございます。
まだ試していませんが、Book Covers Skyrimを導入しており、Meshやtextureを変更していた場合
アニメーションが動かなくなるというのでしょうか。

一度試してみます。   ID:JjZjYwMD Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1302
名無し
#1301
>本が入っている箱を開いて1個取って閉じて、また開いて1個取って閉じたり
宝箱を開いて1冊取得したら宝箱を閉じる、または宝箱を開いたら連続で取得ってことですよね?
再現できませんでした。再現方法の説明を見ていると現在の仕様のKNNPlugin.dllの動作ではないような。   ID:M0OWExZW Day:480 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1301
1300
#1300です
再現方法ですが
coc qasmokeでテストセルに移動したあと
本が入っている箱を開いて1個取って閉じて、また開いて1個取って閉じたり
何個か一気に取得したりしていると
読書アニメーションが再生されなくなりました。   ID:JjZjYwMD Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1300
名無し
読書アニメーションが一切出なくなった
RPで本をすべて集めるプレイをしているんだけど
本を連続で取ったあとアニメーションしなくなった・・・

NCMでEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -で止めたり
読書アニメーションだけ無効にしたあと有効にしてみたり
FNISを再実行してみたりやってみたけど・・・
アニメーション再生されない

何か対処法みたいなのってございますか?   ID:JjZjYwMD Day:12 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1299
名無し
CTDしないようにコードを変更しました。ただ、SKSEプラグイン黙ってCTDから耐えるだけなんでむしろ分かり辛くなったかもしれません。   ID:M0OWExZW Day:476 Good:0 Bad:0
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#1298
名無し
#1297
私も同じ症状で悩んでいたので助かりました   ID:ZhMGE1Yj Day:783 Good:0 Bad:0
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  • 52269
#1297
名無し
#1296
Dragonborn.xmlを探して"0x数字"で続く16進数が"0xx数字"になっているので"0xx"ではなく"0x"に修正して下さい。Dragonborn.xmlは全て間違ってます。
スジャンマで例えると"0xx0207E6"となってところを"0x0207E6"へ変更して下さい。   ID:M0OWExZW Day:476 Good:2 Bad:0
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  • 52269
作者(gekkou1992)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -画像
    =652 G=176
  • Female running and walking animation画像
    =744 G=18
  • RandomIdleAnimation画像
    =450 G=38
  • Simple Sit Idle Animation画像
    =291 G=27
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像
    =208 G=18
  • Leather Armor for UNPB-TBBP画像
    =120 G=10
  • Tight Leather Armor For UNPB-TBBP画像
    =81 G=2
  • KNN Headtracking画像
    =63 G=12
  • Lace Armor for UNPB-TBBP画像
    =57 G=4
  • Party Dress for UNPB-TBBP画像
    =56 G=3
  • Sexy Evening Dress for UNPB-BBP画像
    =16 G=3
  • Special Leather Armor - CBBE - HDT - BodySlide画像
    =15 G=1
  • Leather Bikini for UNPB-TBBP画像
    =11 G=2
  • Oddly cottage画像
    =7 G=2
  • Sexy Evening Dress - CBBE - HDT - BodySlide画像
    =7 G=1
  • Two-handed sword -Amenomurakumonotsurugi画像
    =2 G=3
  • O ENB画像
    G=1


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