Skyrim Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 11search

☆ [オーバーホール] Better Dead Thralls Download ID:58069 Author:transientfaith 2014-09-13 00:00 Version:v1.0
RATE: ★=3 G=5 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法] [日本語化対応]
Better Dead Thralls Title画像

Better Dead Thralls

召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。

インストールにはスカイリムの最新パッチが必要です。
また、SKSE、SkyUIも併用するのが推奨されます。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。

主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒のレベル制限の撤廃
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテムの交換をしたりレベルや種族、スキルなどを見ることができるようになる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒にマーカーが付く
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる

※既知の問題点があります。(訳しましたがあっているか不安なのでDescriptionを直接見て確かめることをオススメします)
・死の従徒の魔法または巻物を変更するMODと競合します。
・まったく同じ2人の従徒(名前、性別、髪など)を所有している場合、エリア移動したとき片方が消える可能性があります。
・従徒が死んだ場合に同じエリアでセーブ、ロードをすると、従徒に命令しているフラグまで有効なままロードされます。もし召喚人数が最大の時にこの従徒を蘇らせた場合、人数制限を無視して従徒になります。ファストトラベルして戻るとフラグが削除されます。
・Upgraded Weapons and Armors for Enemiesで強化された武器防具を装備すると鍛冶の強化が消えてしまいます。これは一般的なNPCだけであり、ユニークNPCは大丈夫みたいです。

その他詳細はDescriptionをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.0 [#14] [要]
    2025-12-02 01:35:46 5KB [DOWNLOAD]
  • Better Dead Thralls画像1
  • Better Dead Thralls画像2
Skyrim Nexus, transientfaith. 13 Sep 2014. Better Dead Thralls. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Death Alternative - Captured Download ID:54867 Author:BralorMarr 2016-07-05 03:43 Version:7.0.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [奴隷] [MCM対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [Hardcore] [日本語化対応] [Dawnguard]
Death Alternative - Captured Title画像

Death Alternative - Captured

Death Alternative - Your Money or Your Life
のアドオンmodとなります
modはプレイヤーキャラクターの死の代わりに3つの奴隷生活的クエストを追加します

●必須
Death Alternative - Your Money or Your Life
と上記modに推奨なFuz Ro D-oh - Silent Voice
SkyUI
Dawnguard

●推奨
バニラの鍵開けは簡単すぎるので Lock Overhaul など鍵開けを難しくするmodを導入すると、より楽しめます

注
ブラックリーチを改造するmodと競合する可能性があります
その他Descriptionを御覧ください

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11304.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up09724.7z v2.0.5 (未完)
http://skup.dip.jp/up/up08154.zip v1.01

●クエスト一覧
ファルマーの奴隷

ブラックリーチでファルマーの奴隷にされ拘束具を装着されます。地上に脱出できればクリア。

新入りの奴隷には監視役のファルマーがつくため、普通に逃げることはできません(もちろん、人気のいないところに監視役を誘導して倒すという方法もあるでしょうが、素手でそれが可能なほど強いならそもそも奴隷になっていないでしょう)。

奴隷リーダーから受けられる仕事(キノコ集め、料理をする、ファルマーに料理を配る)をこなすことで、ファルマーからの評価点が上昇していき、ある程度(30くらい)高くなると信用され監視役が付いてこなくなります。仕事をさぼっていると評価点はどんどん下がっていくので気を付けてください。

拘束具を外すには、次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で外す
・監視役のファルマーから鍵を奪って外す
・地上に脱出した後、鍛冶屋に拘束具を壊してもらう

あなたの装備は奴隷リーダーの付近にある鍵付きの宝箱に入っています。回収するには次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で開ける
・監視役のファルマーから鍵を奪って開ける

他の奴隷を説得してフォロワーになってもらい、脱出の際の弾避けになってもらうことも可能です。


吸血鬼の奴隷

装着された拘束具のせいで普通に逃げることはできません。

ある程度時間が経過するとドーンガードが救出に来ます。それを待つか、自力で拘束具を何とかして(その方法があるのかは分かりませんが)脱出するかしてください。
ドーンガードが吸血鬼にやられてしまっても大丈夫。吸血症にかかって吸血鬼になれば拘束具を外してもらえるので普通に外に出られるようになります。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


魂石に魂縛された

魂石のなぞなぞを解けば脱出できます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


山賊に捕まった

全裸後ろ手縛りで拘束されます。戦闘不可、スプリントも不可。

山賊は身代金を払う人物を探しており、ある程度時間がたつと、身代金と引き換えに解放されます。あとで身代金を払ってくれた人に補償をする必要があります。

身代金を払ってくれる人物が現れなかった場合は、全裸後ろ手縛りのまま外に連れていかれ、そのまま解放されるか、または山賊に攻撃されます。

拘束を解くには、ミニゲームをクリアするか、町まで逃げて誰か住人に話しかければ拘束を解いてもらえます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。


サルモールに捕まった

ノースウォッチ砦の牢獄で拘束され、尋問されます。一貫して無実を訴えていれば、そのうちソリチュードの監獄に移送され、そこで刑期を務めれば釈放されました。

拘束を解くミニゲームをクリアすれば自力で脱出することも可能だと思われます。

装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
  • Death Alternative - Captured動画
  • Death Alternative - Captured画像1
  • Death Alternative - Captured画像2
  • Death Alternative - Captured画像3
Skyrim Nexus, BralorMarr. 5 Jul 2016. Death Alternative - Captured. 16 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54867>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [モーション] FNIS Sexy Move Download ID:54521 Author:fore 2017-12-29 01:10 Version:7.1
RATE: ★=3 G=10 TAG: [モーション] [歩行] [female] [リディア] [FNIS] [日本語化対応] [MCM対応]
FNIS Sexy Move Title画像

FNIS Sexy Move

全ての女性キャラが同じ動きでうんざりしていませんか?
しかもリディアさんは男の歩き方するし!
FNIS Sexy Moveは、プレイヤーと同じエリアにいる女性NPCの歩きと走りアニメーションを9種類の中からランダムに1つ選択します。女性のプレイヤーは個別に設定でき、MCMや会話ダイアログで他にも色々と設定できます。

SE版はこちら: [Skyrim SE]FNIS Sexy Move SE

同梱済み:
New Animation Pack by xp32
Victorias High Heel walk Animation plus BBP by xp32
Tender BBP, A New BBP Simulation by Dragonfly0124 (//www.LL.com/topic/15221-rel-new-updates-nov-28th-tender-bbp-a-new-bbp-simulation - replace LL by the REAL site name)
Female running and walking animation by gekkou1992
Catwalk by Edoin/rickyrickylo

推奨アニメーション(未同梱):
Female Animation Pack by NonokuraSan
Sexy idle Animation by Kamo1
___________________________________________________________________________________
Installation

必須:
SKSE(メモリーFixがあるので1.7以上を推奨)
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v5.1以上

推奨:
Female Animation Pack by NonokuraSan
Sexy idle Animation by Kamo1

他のアニメーションMODと同じように導入時にGenerateFNISforUsers.exeを使ってください。
___________________________________________________________________________________
Configuration Options

MCM Configuration

Don't use certain NPC moves (max. 3): もし設定可能な9種類のアニメーションが気に入らなければ、ここで3つまで無効にすることができます。
Average Move assignments: デフォルトでは、FNIS Sexy Moveは全ての女性に同じようにアニメーションを割り当てます。つまりおばちゃんやおばあちゃんもクネクネします。それはちょっとという場合は、ここで年齢によってアニメーションの割合を変更できます。
Player Movement: 女性プレイヤーの歩きと走りアニメーションを設定できます。
Armored NPCs less sexy: 重武装の女の子がお尻フリフリするのが不自然と思うならここで設定できます。でもこれゲームだしいいんじゃね?
NPC assignment dialog: NPCの歩きと走りアニメーションは会話ダイアログで設定できますが、いちいち表示されるのが鬱陶しい場合は無効にできます。

Dialog

女性NPCの歩きと走りアニメーションは会話ダイアログからも設定できます。MCMで無効にされている場合は喋るだけです。

Replace walk/run animations

このMODには再配布可能なアニメーション(歩き8、走り4、待機2)が入っていますが、欲しかったものの許可は取れませんでした(Female Animation Pack)。また、いくつかのアニメーションは特定の体型やスケルトンに依存し、セクシーの意味も個人で違うでしょう。そういうときはFNIS Sexy Moveのアニメーションの置き換えができます。

アニメーション置き換えについては本家説明を参照してください(長かった)。


●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08978.7z v1.2 MCM (#18)

要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14040.7z v1.2.1~7.1 (LE/SE兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • FNIS Sexy Move動画
  • FNIS Sexy Move画像1
Skyrim Nexus, fore. 29 Dec 2017. FNIS Sexy Move. 1 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54521>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Jaxonz Lights Please Download ID:55474 Author:Jaxonz 2014-08-23 05:32 Version:2.0
RATE: ★=3 G=3 TAG: [光源] [変性魔法] [灯火] [SKSE] [MCM対応] [灯明] [ホットキー] [Jaxonz]
Jaxonz Lights Please Title画像

Jaxonz Lights Please

光源魔法「灯火」「灯明」をホットキー一発で放てるようになります。
両手が塞がっていても、会話中やクラフト中であっても、
明かりの点け/消しができるようになります。

灯火(Candlelight)
・初期状態ではキー【 [ 】。MCMにて変更可能。
・トグル式。
  ・キーを押すと点灯 ⇔ 消灯が切り替わります。
  ・点灯中は、魔法の効果時間が尽きると、自動で再点灯されます。

灯明(Magelight)
・初期状態ではキー【 ] 】。MCMにて変更可能。
・キーを押すと射出されます。

必須
・SKSE1.7.1 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI

備考
・装備切替や詠唱モーションの自動化ではありません。
 ホットキーを押せば、ノーモーションで即座に魔法が出ます。
・キャラクターが変性魔法「灯火」「灯明」を習得していない場合、
 ホットキーを押しても何も起こりません。
・出る「灯火」「灯明」自体は通常と同じです。
  ・マジカ消費、変性スキル経験値があります。
  ・「灯火」「灯明」を改変するMod
   (範囲拡大、色変更、エフェクト変更など)が
   プレイ環境に導入されている場合、それが反映されます。
・DLCや他Modに対して完全な互換性があり、
 他Modとの競合は確認されていない、とのことです。

●似ているかもしれないMod
・Quick Light
  • Jaxonz Lights Please画像1
Skyrim Nexus, Jaxonz. 23 Aug 2014. Jaxonz Lights Please. 1 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55474>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] moreHUD Download ID:51956 Author:Ahzaab 2020-03-30 06:31 Version:3.0.2
RATE: ★=3 G=17 TAG: [SKSE] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応]
moreHUD Title画像

moreHUD

プレーヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します

錬金素材機能
該当素材の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド

装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド

上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。

※注意
v2.1.3までは旧日本語化方式(sLanguage=ENGLISH)でないと表示が文字化けしましたが、
v3.0.0にて新日本語化方式(sLanguage=JAPANESE)でも正常な表示がされるようになりました。

●必須
SKSE 1.6.16+
SKYUI 4.1+

●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除

●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10468.zip v2.1.3
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.1 [#49] [要]
    2020-03-29 20:37:30 6KB [DOWNLOAD]
  • moreHUD動画
  • moreHUD画像1
  • moreHUD画像2
  • moreHUD画像3
Skyrim Nexus, Ahzaab. 30 Mar 2020. moreHUD. 10 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51956>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Download ID:50546 Author:BralorMarr 2015-02-01 08:35 Version:1.1
RATE: ★=3 G=6 TAG: [クラフト] [鍛冶] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [クラフト依頼] [G.E.M.S.]
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Title画像

Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith

各地の鍛冶屋に武器の作成、強化を依頼できるようにします。

これにより、バニラのようにプレイヤーが時間を掛けて一流の鍛冶屋にならなくとも
街でお金を積めば強力な武器を手入れることが出来るようになります。

特別なパッチ等を必要とせず、MODで追加した装備も作成・強化依頼出来ます。

鍛冶屋のスキルには個人差があり、依頼できる内容には差異があるようになっています。

MCMより料金のレートなどを変更することも可能です。

●必須
SKSE
Fuz Ro D-oh - Silent Voice

●類似MOD
Blacksmith Upgrades and Forging 鍛冶(強化)
SHARPE Craftsmanship - Made to order 鍛冶(生産)
Economics of Skyrim
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可
NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08145.7z v1.06
  • Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith画像1
Skyrim Nexus, BralorMarr. 1 Feb 2015. Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith. 31 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50546>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Souls Quick Menu Download ID:72238 Author:Christian Weeks and Zachary McNellis 2016-01-13 09:34 Version:1.20
RATE: ★=3 G=16 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [HUD] [装備切替] [ダークソウル] [日本語化対応] [ホットキー]
Souls Quick Menu Title画像

Souls Quick Menu

ダークソウル風のクイックメニューを使用できるようになるMod。

装備やアイテムを予め登録しておき、ワンボタンで装備/使用することが可能になる。
MCMから切り替えキー、アイテム使用キー、HUDの表示位置、透過度などを変更可能。

ウィジェットの各グループは
 [シャウト(パワー)]  [アイテム]
  [左武器(魔法)]  [右武器(魔法)]
にそれぞれ対応。

各グループの7つのスロットには装備/アイテム/呪文を登録でき、ショートカットキーでそれぞれを切り替えることができます(循環)。

スロットへの登録はMCMから登録するか、「装備割り当てモード」にしてMCMの外で装備を持ち替えながら登録します。

●装備割り当てモードの使い方
・MCMで「装備割り当てモード」をチェックする
・MCMを閉じて割り当てたいアイテムを装備する。
・ホットキーを押して登録先のスロットを表示する
 (割り当てモードでは装備変更/アイテム使用は行われません)
・オブジェクト割り当てホットキーを押す
・終わったらMCMで「装備割り当てモード」のチェックを外す

●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11295.7z v1.0 (MCM用pex翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11477.zip v1.20

●似ているMOD
Equipment HUD
  • Souls Quick Menu画像1
  • Souls Quick Menu画像2
  • Souls Quick Menu画像3
  • Souls Quick Menu画像4
Skyrim Nexus, Christian Weeks and Zachary McNellis. 13 Jan 2016. Souls Quick Menu. 28 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72238>.
[コメントを読む(42)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] RE - Real Estate Download ID:37774 Author:PonziDav 2015-05-17 21:34 Version:3.0.2
RATE: ★=3 G=10 TAG: [商売] [MCM対応] [日本語化対応] [宿屋] [鉱山] [お店]
RE - Real Estate Title画像

RE - Real Estate

不動産経営を可能にします。

バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入できるようになり、
家賃収入や生産物を得る事が出来るようになります。

●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。

最初の指示に従って解説本(宿主になるには)を入手すると、
Modの大まかな解説と、管理アイテムである台帳/ペン/金庫について知ることが出来ます。

支持に従いクエストを勧めて、Modを楽しむ上で重要な事柄を知って下さい。

●Modの動作
所有できる不動産には入り口の前に「Sign(契約書)」が追加され、
ここから不動産の売買、家賃の増減などを行えます。

・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入
店 -  値段は高く高収入
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる

収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。

●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか
・不動産の種類ごとの設定
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など

※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。

必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。

互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim

関連MOD
RE - Real Estate for Skyrim Patch Collection自宅に金庫追加するパッチ集

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05157.zip v1.0 #6コメ
http://skup.dip.jp/up/up05195.zip v1.2 #12コメ
http://skup.dip.jp/up/up07279.7z v2.1.1 #23コメ
http://skup.dip.jp/up/up07232.zip v2.1.1(MCM)#22コメ
http://skup.dip.jp/?mode=edit&edit=09668 #32コメ
http://skup.dip.jp/up/up10034.zip v3.0.1 #34
http://skup.dip.jp/up/up09937.7z v3.0.1(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM)
  • RE - Real Estate画像1
  • RE - Real Estate画像2
  • RE - Real Estate画像3
  • RE - Real Estate画像4
  • RE - Real Estate画像5
  • RE - Real Estate画像6
Skyrim Nexus, PonziDav. 17 May 2015. RE - Real Estate. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] HotKeys Plus Plus Download ID:36728 Author:himika 2013-07-14 13:04 Version:1.8
RATE: ★=3 G=28 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [装備切替] [SKSE]
HotKeys Plus Plus Title画像

HotKeys Plus Plus

拡張ホットキーModです。

【特徴】
・お気に入りのホットキーを、数字1~8以外(例えば[F1]など)の好きなキーに設定することができます。
・「使う」「食べる」「捨てる」「右手に装備」「左手に装備」「右手で詠唱」など、追加アクションを指定できます。
・同じキーに、複数のアイテムを割り当てられます。(鎧セットや剣と盾セットなど)
・武器や魔法は、どちらの手に装備するか選べます。
・魔法やパワーは、装備するだけでなくその場で詠唱することも可能です。
・詠唱した魔法はちゃんとマジカを消費します。
・たいまつは、地面に捨てることができます。
・バンパイア・ロード時は、通常時とは別にホットキーを割り振れます。

【使い方】
ショートカットの設定はMCMで行います。
MOD設定 → HotKeys++ のタブから設定してください。

メニューに英語と日本語が混じる場合
(1) hmkHotkeys.bsaをアンパックし、Interface/translations/hmkHotKeys_japanese.txt を取り出す
(2) 取り出したファイルを hmkHotKeys_english.txt にリネームし、Data/Interface/translations/ にコピー

【使用例】
(例:その1)
[F1] に 消音 / 左手で詠唱 を設定
[F1] に 狩猟弓 / 装備 を設定
F1キーを押すと自動で消音を詠唱し、詠唱しおわったら狩猟弓を装備します。

(例:その2)
[F2] に 破壊術のローブ / 装備
[F2] に 破壊術のサークレット / 装備
[F2] に 破壊術の指輪 / 装備
一括で破壊術に特化した装備に切り替えられます

【必要要件】
Skyrim 1.8.151 or 1.9.32
SKSE 1.6.13+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+

  V1.8
  ・トグル機能で装備をはずした際、クラッシュすることがある不具合を修正しました。
  ・両手武器をはずした際、元の片手装備に戻らないことがある不具合を修正しました。


詳しくは作者さんのブログへ
http://blog.himika.com/
  • HotKeys Plus Plus動画
  • HotKeys Plus Plus画像1
Skyrim Nexus, himika. 14 Jul 2013. HotKeys Plus Plus. 1 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36728>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spellsword Download ID:81600 Author:BusinessGoose 2018-10-26 04:04 Version:2.0.0
RATE: ★=3 G=12 TAG: [魔法剣] [エンチャント] [付呪] [武器追加] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Spellsword Title画像

Spellsword

魔法剣士MOD。
設定したボタンを押しながら攻撃・ガードすることでバニラの各種魔法を発動できる
武器と付呪を追加します。
動画が非常にわかりやすいので参考にしてください。

ver 1.1.0(一部抜粋)
- DLC呪文に対応。DLCごとに4つの新しい付呪を追加
- コントローラー操作に対応。
- 弓/クロスボウでも呪文を発動可能に。攻撃呪文は矢を発射したときに、防御呪文は弦を最大まで引き絞ったときに発動できます。
- 発動方法に長押し不要の切り替え式を追加。
- 自動発動機能を追加。有効にすれば呪文を発動する度にキーを押し直す必要がなくなります。
- 呪文の選択機能を追加。二刀流や複数の呪文をもつ武器の呪文をキー操作で切り替えます。
-------------------------------

必須
SKSE
SkyUI

●日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12831.zip 1.0.1
http://skup.dip.jp/up/up12963.zip 1.1.0
http://skup.dip.jp/up/up13179.zip 1.2.0 (Requiem用アドオンのみ未訳)
http://skup.dip.jp/up/up14700.zip 2.0.0
  • Spellsword動画
  • Spellsword画像1
  • Spellsword画像2
Skyrim Nexus, BusinessGoose. 26 Oct 2018. Spellsword. 21 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81600>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] TK Combat Download ID:29137 Author:tktk 2018-03-11 00:18 Version:1.2
RATE: ★=3 G=49 TAG: [エフェクト] [SKSE] [魔法剣] [tktk] [コンボ] [MCM対応]
TK Combat Title画像

TK Combat

戦闘アクション拡張MOD。
このMODはマジカ消費の特殊な行動を追加します。いわゆる魔法剣的なものです。
既存のモーションとマジックエフェクトの組み合わせで実現してます。
動画をご覧ください。

■使い方
SkyUIのMCMで設定が可能です。

3タイプの入力方式から選びます。
・DirectionalKey Mode
方向キー(or 方向キーなし) + アクションキー(V)
入力は方向キー入れてVキーのみで、逆は無理です。

・GamePad Mode
ゲームパッド用のモードです。
プレイヤーの方向自動検知 + アクションキー(RB)

ニュートラルの技だけ
完全停止状態でRBキーか, SecondButton(LBキー)押しながらアクションキー(RB)

RBはシャウトと被るのでキーリマップのMODと併用するのをおすすめします。
Skyrim Pad Config
Simple Custom Controller Map
Xbox360 Controller KeyRemap

・5 Hotkeys Mode
自由にキー配置をし、ボタンひと押しで発動できます。

 使用可能な武器は片手、両手、弓、クロスボウ、盾です。
 多くは破壊魔法のスキルレベルによって威力が変わり、対応したスキルが上昇します。
 ほとんどの特殊攻撃はフォロワーに対してダメージや効果が及びません。

 通常の魔法とは違い、いずれの手段でも使用コストが下がりません。
 マジカ量が足りればはじめからすべての特殊行動が使えますが、威力は弱いです。


武器ごとの挙動など詳細な内容は作者さんのブログ記事をご確認ください。
https://tktk1.net/skyrim/mymod/tkcombat/

必須環境
Skyrim 1.9以上
SKSE 1.65以上
http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上

併用推奨MOD
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly
  • TK Combat動画
  • TK Combat画像1
  • TK Combat画像2
  • TK Combat画像3
Skyrim Nexus, tktk. 11 Mar 2018. TK Combat. 30 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29137>.
[コメントを読む(77)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Download ID:12525 Author:Gopher and MyGoodEye 2013-01-24 21:36 Version:2.2
RATE: ★=3 G=20 TAG: [スクリーンショット] [DOF] [MCM対応] [日本語化対応] [パフォーマンス] [視点] [カメラ]
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field Title画像

DYNAVISION - Dynamic Depth of Field

ゲーム内でDepth of Field(焦点付近以外をぼかす視覚効果)の
ON/OFF切り替えが可能になります。
ENBのDoFとは違いゲームのパフォーマンスが低下することはありません。

v2.0からは設定をSkyUI v3.0+のMCMで行えます
(かつての、ヘルパーNPC召喚で設定を行う仕組みは廃止されました)。
Dofの調整やON/OFF、フォーカススピード、
また特定状況(戦闘/屋内/移動/会話中)での強弱が設定できます。

詳しくは動画、Descriptionを参照して下さい。

●v2.2 MCM設定項目

《Mastar Setting》
*基本設定。
【Depth of field】動作モード。
  【off】無効。ENB等のない一般的な環境においては、
   全てに同時にピントが合っている、いわゆるパンフォーカスの状態。
  【DYNAMIC】オートフォーカス。自動でピントを調節し、
   クロスへアが指している距離周辺のみを鮮明に映す。
   そして焦点対象と距離が異なる範囲は距離相応にぼける。
   間近な物を見れば背景がぼけ、とても遠くを見れば至近距離がぼける。
   1人称視点もしくはスクリーンショット撮影むき。
  【STATIC】ピントが固定。トイカメラやジオラマ撮影に似た感じ。
   常に、近距離はごく薄くぼけ、遠距離は強くぼける。
【DoF Strength (Master)】ピント外をぼかす度合い、またその結果の画風。
 数値を高くすると、ピントが合っていない地点の光が混じりあって、
 それらの輪郭や細部など像が曖昧となって映る。
 数値を低くすると、ピントが合っていない距離でも姿形までは失われず、
 全体的に柔らかい印象が被さる程度のぼやけ方になる。

《Dynamic DoF Strength Setting》
*特定場面でのぼかし適用量。DYNAMICモードでのみ有効。
 通常量に対しての倍率で指定。最大120%。0%にするとぼかし無し。
【Combat DoF Strength】戦闘中。
【Interior DoF Strength】建物内。
【Running DoF Strength】移動中。

《Dynamic DoF Focus Setting》
*オートフォーカスについて。DYNAMICモードでのみ有効。
【Focus Method】ピントの合い方。
  【SOFT (variable)】ゆっくり。次項で微調整が可能。
  【SHARP】SOFTより速め。
  【HARSH】さらに速め。かつ、クロスヘアに対して厳密ぎみ?
【Soft Focus Speed】上記「SOFT (variable)」でのみ有効。
 クロスヘアが指す地点に自動でピントを合わせてくれる、その速さ。
 数値を高くすると、わずかな間があったのち短時間でピシャッと合う。
 数値を低くすると、鮮明になるまで時間はかかるが唐突さが減る。

《Dialogue Settings》
*NPCとの会話中について。DYNAMICモードでのみ有効。
【Dialogue DoF Strength】会話中に、ピント外をぼかす度合い。
 Face to face conversationも併用するといいかも。

●インストール前に

《v2.2の前提・必須MOD》
SkyUI v3.0以降

《skyrimPrefs.ini の [Imagespace] に》
bDoDepthOfField=1
この1行がなければ追記する。「=0」等で既に存在するなら「=1」に変える。

●アンインストール方法

1. MCM「Depth of field」を「off」にする。
2. 少し待ってからセーブし、ゲームを終了。
3. SkyrimのdataフォルダからDYNAVISIONのbsaファイル、espファイルを削除。

●日本語化

v1.5日本語化 差分パッチ
http://www.box.com/s/2ce87e69967d78fc…

●関連MOD

・本MODと同じ作者さん作。彩度・明度などを調整できます。本MODと併用可能。
 IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・他者さん作。本MODのSTATICモードを改変したもの。野外遠景への効果を想定。
 Dynavision Static mode patch
 (情報提供コメント #26 さんに感謝)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#36] [要]
    2018-11-22 21:40:50 2KB [DOWNLOAD]
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field動画
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field画像1
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field画像2
  • DYNAVISION - Dynamic Depth of Field画像3
Skyrim Nexus, Gopher and MyGoodEye. 24 Jan 2013. DYNAVISION - Dynamic Depth of Field. 10 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12525>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
☆ [モーション] The Dance of Death - A Killmove Mod Download ID:10906 Author:DaedalusAI 2013-02-08 09:02 Version:4.0
RATE: ★=3 G=65 TAG: [キルムーブ] [視点] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
The Dance of Death - A Killmove Mod Title画像

The Dance of Death - A Killmove Mod

キルムーブ(KillMove)のバリエーションを増やし、発動数値を制御できるようになります。

プレイヤーのスキル成長率により、発動するキルムーブの種類が増加していきます。(On-Off可)
MCMよりキルムーブ確率、斬首率、発生の条件、プレイヤーへのキルムーブ、視点などが設定可能。
DLCの有無を確認後、メインファイルの3つの中から一つ選んで導入します。

v3.9以降よりSkyUIのMCMに対応し、それに伴い
SkyUI v3.0+ 最新のSKSEが必要になりました。
(SKSEが必須により日本語版では正常に動作しません)

旧形式のパワーで設定を変更するタイプはOLD VERSIONSより、v3.1を利用してください。


詳しくはDescriptionをご覧ください。

●日本語化 v3.1~v4.0
The_Dance_of_Death_Japanese translation
  • The Dance of Death - A Killmove Mod動画
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像1
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像2
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像3
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像4
  • The Dance of Death - A Killmove Mod画像5
Skyrim Nexus, DaedalusAI. 8 Feb 2013. The Dance of Death - A Killmove Mod. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10906>.
[コメントを読む(241)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Trade Routes Download ID:49369 Author:taleden 2017-09-20 00:34 Version:2.0
RATE: ★=3 G=17 TAG: [取引] [貿易] [G.E.M.S.] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [商人] [経済]
Trade Routes Title画像

Trade Routes

各地のアイテムの物価と流通量を地域の特色に基づき調整します。

・「Dragonborn」とFalskaar、Wyrmstooth、Moonpath to Elsweyr等に対応
・精密に構成された2つの流通ネットワークに基づき武具素材、薬、毛皮、食料、錬金材料等の価格と流通量が調整されます。
・各ホールドごとに固有の価格設定が為され、それらの設定はプレイヤーがホールド間を移動する際に更新されます。
・鉱石は加工後のインゴットと釣り合うように価値が調整されます。
・食料は全体的に高くなります。
・話術スキルにより変更される価格帯の調整。

その他売買に関して様々な調整がされています。詳しくはDescriptionをご覧ください

●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07806.zip Trade Routes - 需要と供給[暫定版] (#15コメ)
http://skup.dip.jp/up/up07808.7z v1.1 esp (#18)
http://skup.dip.jp/up/up08250.7z v1.1 MCM日本語化 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up10782.zip v2.0 MCM,esp日本語化 (#49)
  • Trade Routes画像1
  • Trade Routes画像2
Skyrim Nexus, taleden. 20 Sep 2017. Trade Routes. 1 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
☆ [オーバーホール] Better Vampires 9.2 Download ID:9717 Author:Brehanin 2026-09-10 02:17 Version:9.2
RATE: ★=3 G=68 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [襲撃] [MCM対応] [SkyRe] [PerMa]
Better Vampires 9.2 Title画像

Better Vampires 9.2

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

作者サイト
https://sites.google.com/site/betterv…

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

T3nd0s Skyrim Redoneは併用できます

PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)により
T3nd0's Perkus Maximusとも併用可能です

Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more、
Requiem - The Roleplaying Overhaul、
Sacrosanct - Vampires of Skyrimはパッチ同梱

作者推奨MOD
Bloodthirst - Vampire NPCs can feed
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Bat Travel Vampire Power
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more
No Vampire Sunken Face for ECE - BFG - The Ashen Race and Vanilla Males
Female Vampires Have Fangs
Female Vampire Eye Fix
Vampire Face Fix V1_0

追加種族の場合 
Racial Compatibility - compatibility with other mods improvedか
RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardが必要です。

日本語化
http://ll.la/BF)l1 5.81(SSL+Script翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up05334.zip v6-2 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05424.zip v6-31 Dawnguard (SSL+共通Script)
http://skup.dip.jp/up/up05998.zip v6-41 Dawnguard (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up06150.zip v6-41 Dawnguard (共通Script) 改訂版
http://skup.dip.jp/up/up07064.7z v6-6 Dawnguard (共通Script) 未完
http://skup.dip.jp/up/up07483.zip v6.6 Dawnguard (SSL誤訳修正版+共通Script) #113+α
http://skup.dip.jp/up/up10252.zip v7.0 (tesvTranslator用esp&MCM翻訳xml ※ただし6.6時点で翻訳済みの部分のみ)
http://skup.dip.jp/up/up10543.zip v7.0 新訳
http://skup.dip.jp/up/up12572.7z v7.6 esp翻訳のみ(#219)
http://skup.dip.jp/up/up12613.7z v7.6 espとスクリプト込みの翻訳(#222)
http://skup.dip.jp/up/up13057.zip v7.95 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#237)
http://skup.dip.jp/up/up13147.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#240)
http://skup.dip.jp/up/up13209.zip v8.0 espとscript翻訳+翻訳済みpexファイル(#244)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Vampires 9.2動画
  • Better Vampires 9.2画像1
  • Better Vampires 9.2画像2
  • Better Vampires 9.2画像3
  • Better Vampires 9.2画像4
Skyrim Nexus, Brehanin. 10 Sep 2026. Better Vampires 9.2. 15 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9717>.
[コメントを読む(280)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Download ID:67811 Author:SOT Team 2018-12-18 15:27 Version:1.82
RATE: ★=3 G=9 TAG: [ダンジョン] [MCM対応] [日本語化対応] [敵増加]
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Title画像

Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot

スカイリム全ての(214箇所の)ダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のスタンドアローンモジュールです。

●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
・DLCは不要。
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる。(MCMにて数値を設定)

●互換性:
全てのModと互換性があります。(SoT、ASIS、Dynamic LootもOK)
以下パッチを導入することでSICやMonster Modのクリーチャーをスポーンさせることができるようです。詳細については各パッチのDescriptionを確認してください。
Genesis - Skyrim Immersive Creatures Patch
Genesis - Monster Mod V13 and V4 Patch

●関連Mod
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module(睡眠中のみエンカウント)
The WatchTowers Reborn fueled by Genesis (同modにGenesisの要素を追加)

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像1
  • Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot画像2
Skyrim Nexus, SOT Team. 18 Dec 2018. Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot. 15 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67811>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - Translations Download ID:52982 Author:FCO Translation Team 2014-06-23 11:20 Version:1.3
RATE: ★=4 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Follower Commentary Overhaul - Translations Title画像

Follower Commentary Overhaul - Translations

Follower Commentary Overhaul - FCO用の多言語翻訳ファイルです。
現在日本語用はv1.0対応で日本語の音声が含まれています。
オリジナル英語版を必要とせず単体で動作します。
訳文に適用する音声が存在しない場合には、似た内容のほかのボイスタイプの音声を代用する、といった処置が行われているそうです。
詳しくは同梱のmemo.txtを参照してください。

日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。
  • Follower Commentary Overhaul - Translations画像1
Skyrim Nexus, FCO Translation Team. 23 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - Translations. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52982>.
☆ [インターフェース] Notification Log Download ID:81258 Author:Utopium 2017-01-10 09:46 Version:1.1
RATE: ★=3 G=4 TAG: [MCM対応] [インターフェース] [SKSE] [HUD] [Utopium] [通知メッセージ]
Notification Log Title画像

Notification Log

画面の左上に表示される各種ログを記録し、MCMから見ることができるようにします。
字数が多く見切れているログはクリックすることで全文を読むことが出来ます。
ログは直近の128個まで記録するようです。

V1.1では空白のログを無視するようになりました。

同作者の便利MOD詰め合わせにも同梱されたようです。
Utopium's Utility Pack
  • Notification Log画像1
Skyrim Nexus, Utopium. 10 Jan 2017. Notification Log. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81258>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:81214 Author:IronDusk33 2023-10-24 11:38 Version:2.2.3
RATE: ★=3 G=9 TAG: [魔法] [イマージョン] [Requiem] [Frostfall] [魔法研究] [MCM対応] [錬金] [巻物] [日本語化対応]
Spell Research Title画像

Spell Research

バニラのスカイリムの魔法のシステムには何かが欠けています。アークメイジになり達人レベルの呪文の使い手になっても、新しい呪文を覚えるにはほかの魔術師から買って覚えるしかありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaulでは魔術スキルのパークを取ったときに新たな呪文を覚えられるように、Spell Crafting for Skyrimでは過去作からシンプルだが効果的な呪文作成システムを復活させることで、この問題に対処しようとしていました。しかし、これらのModにおいてもまだ足りないものがあります。
魔法とは覚えづらく込み入っており単純化ができないものです。理解するためにはスカイリムのほかの魔術師がやっているように調査をする必要があります。

そうした考えの下、一年と半年の試行錯誤と調整を経て全く新しい呪文作成システムSpell Researchは生まれました。



Q,このmodではどのように魔法を習得するの?

大きく分けて3パターン。
確実だが時間のかかる方法、迅速だが大量のリソースを必要とする方法。そしてもっとも危険な冒険です。

基本的にはプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。

次に多くのリソースを必要とする方法では錬金術を駆使することになります。
価値ある成分やアーティファクトをこのmodにより追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。

最後にもっとも危険な方法として古代の遺跡や危険な研究痕に力を追い求めることができます
。この場合は得られた成果を多額のセプティムと引き換えることもできるので魔術に興味のない冒険者にとっても決して無価値とはなりません。


これらは複雑なシステムであり、ユーザーに混乱を招く恐れがありますがMCMから進捗を把握したり、難易度や各セッティングを自分好みに調整することができます。


現在このModでは公式DLCのほか以下のModに対応しいています
Apocalypse - Magic of Skyrim V9.45
Lost Grimoire of Skyrim V1.5
Phenderix Magic Evolved V6.31
Frostfall - Hypothermia Camping Survival V3,X
Requiem - The Roleplaying Overhaul V1.9.X
Elemental Destruction Magic V1.1.1
Complete Alchemy and Cooking Overhaul V1.2

更にVer2.0で以下のModに対応しました
Shadow Spell Package version 5.02
Caranthir Tower Reborn version 3.2
Tentapalooza for Campfire version 1.4
Druid Essentials version 1.5
Dawnguard Arsenal version 1.1.7
Epic Restoration version 2.1
Useful Alteration version 1.2.1
Forgotten Magic Redone version 1.6.5
Magistrate Levitate LE version 1.2
※ Ver2.2xでは全てのMODのサポートが外されました。
今後は[Skyrim SE]Spell Research - Patch Compendiumで対応するそうです。

推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors


日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14191.zip V1.21(esp本体のみ #8参照)
http://skup.dip.jp/up/up14647.zip V2.00及び2.02(#13参照)
http://skup.dip.jp/up/up14655.zip V2.00及び2.02完訳版(#17参照)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#23] [要]
    2022-06-10 02:07:33 75KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#21] [要]
    2020-06-27 21:30:47 75KB [DOWNLOAD]
  • Spell Research画像1
Skyrim Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [クリーチャー] Diverse Dragons Collection 3 (DDC3) Download ID:83559 Author:opusGlass 2017-10-16 03:34 Version:4.1.3
RATE: ★=3 G=2 TAG: [ドラゴン] [敵追加] [FISS] [MCM対応] [日本語化対応]
Diverse Dragons Collection 3 (DDC3) Title画像

Diverse Dragons Collection 3 (DDC3)

[Skyrim SE]Diverse Dragons Collection SE (DDCse)の逆移植版

15の新しいドラゴンブレスを使用する、28体のユニークドラゴンを追加
旧版よりも5体ドラゴンが増え、バランスも大幅に改善されたとのこと
スクリプトによって追加されるため、他のドラゴン追加MODとそのまま互換性あり

4.0.0以降のバージョンではMCMにも対応
専用の呪文またはMCMのメニューで出現させたいドラゴンの種類などの設定を変更できます

●日本語化 要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13102.zip 3.2.0
http://skup.dip.jp/up/up13551.zip 4.0.0
http://skup.dip.jp/up/up13568.zip 4.0.1
http://skup.dip.jp/up/up13698.zip 4.1.2
http://skup.dip.jp/up/up13812.zip 4.1.3
-----------------

Diverse Dragons Collection 2.0 旧版
  • Diverse Dragons Collection 3 (DDC3)動画
  • Diverse Dragons Collection 3 (DDC3)画像1
  • Diverse Dragons Collection 3 (DDC3)画像2
  • Diverse Dragons Collection 3 (DDC3)画像3
Skyrim Nexus, opusGlass. 16 Oct 2017. Diverse Dragons Collection 3 (DDC3). 30 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83559>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793677560 1791981545 1793948412 1793940323 none none
▲ OPEN COMMENT