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 Nock to Tip Compatabilty Patches [パッチ] ID:60219 Author:Foster 2015-02-27 00:53 Version:v.0226

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TAG: [] [バランス調整] [オーバーホール] [Dawnguard] [Dragonborn] [] [Perk] [クロスボウ] [ボルト]
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Nock to Tip Compatabilty Patches

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Nock to Tip

弓と矢のオーバーホール

=概要=
かねてより作者は、弓の威力が鍛冶スキルに依存する状況が不自然であり、Skyrimの大きな欠陥の一つだと考えていました。
このMODでは弓・矢・クロスボウ・ボルトに様々な新要素と調整を加え、鍛冶スキルが低くても強力な弓を所持できるようにします。

=矢=
・ゲーム中の全ての矢のメッシュを改善します
・全ての矢は回転しながら飛んで行くようになります。
・敵に矢が当たった時、より深く突き刺さるようになります。
・矢筒はより実用的な形に変更されます。

=クラフト=
・今までどおり鋳造機具で弓や矢を生産できますが、もはや砥石を使って強化することは出来ません。弓を強化できる全ての要素は新しく追加されるワークベンチが担います。
・真の射手であればワークベンチを使って強力な矢を鍛冶スキル無しで作成できます。矢の作成に必要な独自の素材は酔いどれハンツマン・フレッチャー等の弓矢の販売店や山賊の所持品等から入手出来ます。

=新しいワークベンチ=
・一つで二つの機能を担うワークベンチは、酔いどれハンツマン・フレッチャーを始め幾つかの場所に追加されます。

=Perk=
・より弓の実用性を上げるいくつかのPerkの追加

その他多数の追加要素があります、詳しくはDescriptionを参照


v102日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
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Skyrim Nexus, Foster. 27 Feb 2015. Nock to Tip Compatabilty Patches. 24 Nov 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60219>.
2015-01-04 09:52:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : v.0226
#19
名無し
同じ台の上に矢用のと、弓用のと二ヶ所のアクティベートポイントがあるけど
矢しかできないって言うのは……   ID:U2N2VhMj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#18
名無し
Nock to Tip for Skyrimの方ですが
#10 と同じ現象になりました。
試行錯誤したけど自分では解決出来なかったので
残念ながら外しちゃいました...   ID:djN2M4Ym Day:209 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#17
名無しGood!
作者別アカウント?で再アップロードされました
Nock to Tip   ID:IzMmZmMT Day:66 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#16
名無し
弓の威力×
弓の攻撃力○   ID:c2ODVlYj Day:4 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#15
名無し
矢がポイントより少し上にズレてますよ。   ID:QzMTVlNW Day:40 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#14
名無し
鍛冶スキル依存だったかなと思ったら、弓(武器)そのものの攻撃力の事か
だったら別にいいんじゃないかなぁ、皮の鎧を熱してカンカン叩いて作る世界だよ
むしろ直すのはそっちじゃないかな?   ID:djMmRmYj Day:9 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#13
名無しGood!
アップデートで隠密状態でのモーションバグが修正されたようで   ID:NiYjNjMT Day:86 Good:0 Bad:0
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  • 60219
 
▼ Version : v.0102
#12
名無し
#11です
矢そらしは効いてますね。訂正します
本当に矢が強力ですね。そのぶん敵も強力になって矢を弾きながら進むことは不可能。いろいろ工夫しながら戦わないといけないのが、面白いですね。
現実の話ですが、矢はそれぐらい強力だったらしい。   ID:QwNDI2MD Day:135 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#11
名無し
弓が強い強い。戦闘も距離をとれれば、コレ一つで十分。少しバランス崩してるかもしれない。敵の弓もかなりの脅威になり、一撃で致命傷を受けることが多々ある。
あと、盾のスキルの矢そらしが効かなくなってるかも   ID:QwNDI2MD Day:131 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#10
名無し
Main File Legendary editionを導入したものの、矢・ボルトの作成は
できるけど弓のアップグレードが表示されない。
導入方法がマズいのかなぁ。   ID:ZmZWI2Yj Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#9
名無しGood!
CM WOOD BOWと組み合わせると違和感なくクラフトできそう   ID:FjYTI5Yz Day:132 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#8
名無し
確かに実際の弓(丸太を加工した丸木弓や動物の腱を使った複合弓)を考えると鍛冶スキル依存はおかしいんだけど、金属製品が主体のスカイリムの弓は鍛冶スキル依存で良いのではないかなと思う。
でも矢が現実同様に回転するようになるとか、並々ならぬ弓矢への情熱は感じるし、面白そうなMODではある。   ID:cwNWNjND Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#7
名無し
このmod入れてると隠密状態で弓を使うと通常状態の構えになってしまいます。気のせいかもしれませんがその状態だと矢の位置がずれている気がする   ID:UwZDMzNz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#6
名無しGood!
戦士プレイして魔法使いプレイして、ダガー縛りの暗殺者プレイして……ってな感じで色々やっていると、最終的に弓プレイに戻ってくるんだよね、いつも。


そんな私にはもってこいなMODだよ、すばらしい。   ID:RjMjU3Mz Day:36 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#5
名無しGood!
これは弓プレイが励みますね!ところでオプションファイルがいろいろとありますが、翻訳する限り、Main File Legendary editionだけ導入すれば良い感じですかね?   ID:IzOTdhZm Day:449 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#4
名無し
鋼鉄の矢尻の矢を使ったロングボウは鋼鉄の鎧を貫通したらしいからね 仕方ないね

これは射手NPCが凄く手強くなりそうだ   ID:QyOTFkN2 Day:273 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#3
名無し
ブッスリ刺さってますなあ…痛そうw   ID:JhMzQzMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 60219
#2
名無し
かなり凄そうなオーバーホールだったので分かる限りで説明追加しました   ID:NiYjNjMT Day:33 Good:1 Bad:0
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  • 60219
#1
名無しGood!
動画を見た限りかなり細かくオーバーホールされてそうだなぁ   ID:VkMzdjY2 Day:21 Good:0 Bad:0
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  • 60219
作者(Foster)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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